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前ページリオレイア 基本情報 初代から連続で登場している空の王者、火竜リオレウス。その生態は前作よりも狂暴化しており、新しい攻撃がある。 特に変わった点としては、滞空時間が長く、低空ホバリング状態から様々な攻撃を繰り出してくることなど。 怒り時の攻撃力上昇量はさほどではない。 リオレウスに限った話ではないが、今作のモンスターは罠や閃光玉に累積使用で耐性を得るようになった。効果時間は古龍種以外は耐性とスタミナの状態で決まる。 回数を経るほどにピヨる時間が減っていき、4回目にもなればスタミナ切れにもならない無い限り一瞬しかピヨらない。 また閃光玉が有効な判定範囲も縮小されており、閃光ハメはほぼ不可能になったと言って良い。 弱点が変更されている。弱点属性は龍、雷。 レウスの武具はレア素材を多く使う。サブターゲットのほとんどにレア素材が出る可能性があるので数をこなそう。 捕獲にも出るのでPTならそちらをおすすめ。 備考:今作は同じマップにレイアがいるときにレイアを攻撃するとレウスが怒るという仲の良い光景が見られる。 状態 怒り 口内に常時炎が灯る。カウンター咆哮の後、バックジャンプブレスが確定行動なので注意。また空中でも怒りカウンター咆哮を行う。こちらの確定行動は存在しないので注意。 瀕死 脚を引きずる。 疲労 口元によだれ、疲労による無行動モーション。突進後に転倒し、ブレスの火球が飛ばなくなる。 部位破壊 頭:鱗が剥がれ落ちてボロボロになる。頭怯み2回で到達。翼爪:爪が欠け、翼膜がボロボロになる。左右両方破壊で報酬。尻尾:斬属性によるダメージ到達で切断。剥ぎ取り1回。 攻撃パターン 地上編 「陸の女王」と比較すると概ね大人しいが油断は出来ない。 飛行されると激しく動き回られるため、地上にいる間が最大の攻撃のチャンス。 火炎ブレス 口から火球を撃ち出す、火竜らしい遠距離攻撃。命中すると火属性やられ+吹っ飛び。予備動作も長く単発なので、脅威どころか攻撃のチャンス。過去作に比べると尻尾が下がらない。 突進 巨体を生かした体当たり。終点ではかみつきに移行するようになった。スタミナが切れると速度が低下、終点ではお馴染みの倒れこむようなモーションに変化。しかしダメージ判定はこちらの方が長く残るため、追撃の際は危険である。注意。なお、正面範囲内に獲物がいた場合の軸合わせ無し突進は無くなった(必ず軸合わせをするようになった)ため正面の危険度は下がっている。 かみつき 獲物の正面まで移動し、その牙で噛み付く攻撃。人間を噛むのは苦手らしく、ダメージは小さい。以前は吹っ飛ばしダメージだったが、今回は怯みのみ。SA付きの攻撃なら強引に押し通してもいい。 回転尻尾 長く強靭な尻尾を振り回しての攻撃。リオレイアと同様の性能で、足元付近は小ダメージ+尻餅。回転方向は左右ランダム。 バックジャンプブレス 地上において最も凶悪な攻撃。モーションはリオレイアの物と同様だが、頭のあった辺りに火炎ブレスを着弾させる。火属性やられ。軸合わせなしで左右60度ほどの方向修正ありで突然発動する。怒り時のカウンター咆哮とセットで使用するため、頭を攻撃する際は細心の注意を払いたい。 高高度ジャンプ エリア移動する際と同じモーションで、その場で空高く飛び上がる。風圧【大】発生。これ自体に攻撃力は無いが、それ以降は飛行状態となる。 空中編 「空の王者」の本領。動きが俊敏で行動の切り替えも早い。怯ませることで地上へ落下し、足ダウンと同じ状態に。 何もしていない時でも、およそ羽ばたき2回につき1回くらいのペースで風圧【小】が足元に発生。 始めに高く垂直上昇し攻撃してからホバリングに移る場合と最初からホバリングに入る場合がある。 高い所からは必ずホバリングに移るので大技を尻尾か足に決めるチャンスとなる。下の影で待っていよう 閃光玉を投げれば撃墜できるが、高度が高いと当たらなくなった。 引っ掻き ゆっくり羽ばたいて獲物に近付き、足による引っ掻き攻撃を行う。大した威力は無い。 滑空攻撃 リオレイアの物と同様。空中からの体当たり。判定は意外に狭く、ホバリング中の影の辺りなら当たらない事もしばしば。 捕食 こちらもリオレイアの物と同様。空中で2回大きく羽ばたいた後に降下し、命中した対象を捕食する。リオレイアとの違いは、怒り時にフィニッシュでバックジャンプブレスを行う事。3回噛み付かれてもまだゲージが残っていると被弾する。火属性やられ。 長距離滑空 過去作では地上からのジャンプで行っていた攻撃。今作では根元(影のある範囲)から判定がある為注意が必要。比較的発生が早く、常に風圧【大】を纏っている。ある意味最も厄介な攻撃。 空中ブレス 後退しながら地上へ向かって火球を放つ。火属性やられ。顔の前あたりが危険地帯だが足元は安全。 3連空中ブレス 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。着弾位置を意識しているようで、距離が遠いと接近しながら、近いと後退しながらの連射になる。火属性やられ。過去作の経験から「足元が安置」と思っていると2~3発目でこんがり焼かれるハメになる。上記の空中ブレスを連発した時に比べ、連射間隔が短い。3連発後はゆっくりと降下するので閃光玉のチャンス。ブレスをした方向に投げれば確実に撃墜できる。 毒爪襲撃 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。驚異的なホーミング能力を持つ急降下攻撃で、非常に強力な毒を持つ。過去作に比べると足元安置の範囲は狭くなったが、やはり影の真下辺りは安全。離れているとどこまでいっても危険だが、実はタイミングよく前転で前へ転がるだけで回避可能。回避性能があると成功しやすい。食らうと毒に加え確実に気絶するので、自分が食らった場合はレバガチャの準備を、仲間が食らった場合はキック等をしてあげよう。 高高度ダイブ エリア外周の高高度を旋回した後、目標に向かって急降下ダイブ攻撃を行う。通称ワールドツアー。予備動作があまりにも長いため回避&防御は容易。高さのある障害物の陰にいれば何もしなくても当たらない事も。過去作では多くのプレイヤーを苛々させたが、今作では飛行時間は短縮されている。 回りこみ 空中で左右に素早く移動する。攻撃判定は無いが、次行動への切り替えは非常に素早く、また視界から一瞬で消えるため死角からの攻撃を受けやすい。 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。 ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m ブレスに新しいパターンが増えていました。拡散型っぽい。 -- anoramada (2009-08-05 23 26 38) 尻尾、頭、右の翼、左の翼 この四つは全て破壊可能。 -- ザラキ (2009-08-08 13 13 23) ブレス攻撃が終わり、レイアが口から放熱を行っている1~2秒間、頭への攻撃チャンス。ブレスを吐いている途中でも側頭部に攻撃可能。 -- せっと (2009-08-10 13 14 44) 浮いているときは尻尾が下がっているので切断のチャンス -- ザラキ (2009-08-12 08 59 50) サマーソルトを2回連続で放ってくるときがあるので注意。 -- 名無しさん (2009-08-17 21 50 19) 戦ってる間、尻尾がハンパなく邪魔なので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 21 53 43) 名前 コメント
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登録日:2010/12/20(月) 20 45 38 更新日:2023/12/29 Fri 10 17 51NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 3Gでは激レア微妙防具 MHP3 MH装備シリーズ かぼちゃ ハロウィン パンプキン ペピポパンプキン モンスターハンター モンハン 初心者から熟練者まで 火気厳禁 装備 農場 魔法少女? 『モンスターハンター』シリーズに登場する防具の一つ。 初登場は『モンスターハンターポータブル 3rd』(MHP3) ユクモ農場の畑で入手出来るアイテム「ペピポパンプキン」を主に用いて作成される所謂農場装備。 「ペピポパンプキン」は赤の種や緑の種を畑に植えると入手しやすい。 カボチャから作られるだけありモチーフはハロウィン。 男は頭に凶悪なカボチャマスクを被った死神や死刑執行人、女はカボチャを象った魔女で前作のミズハ装備をよりファンシーにしたような見た目をしている。 今までのシリーズの伝統では農場装備は基本的にサポート中心のスキル構成だったが、このマギュルシリーズはその常識を打ち破り、発動スキルは「集中」「罠師」「アイテム効果時間増加」とバリバリの戦闘向けでとても扱いやすい。 特にMHP3は「集中」の恩恵を受ける武器がとても多く、大剣・双剣・太刀・ハンマー・スラッシュアックス・弓との相性がとても良い。 また下位装備では一式でマイナススキルが一切付かず、更に空きスロットが7つもあるためスキルの融通がききやすい。 上位のマギュルSでは「ガード性能マイナス」(剣士)「ブレ幅増加」(ガンナー)のマイナススキルが発動するが代わりに「回避性能+1」のスキルも発動するため総合的な使い勝手は向上している。 またそのマイナススキルも前述の相性の良い武器にはあまり影響が無い。(大剣は若干気になるが) 作成には「ペピポパンプキン」以外にレアな虫素材や「アルビノエキス」等が必要で作成難易度は決して低いとは言えないが、その気になれば序盤~中盤という比較的早い段階から作成可能なため序盤用装備としてもかなり優秀。 そこそこ防御力も高く、その安定した性能から多くのハンターがお世話になった装備であろう。 ただし農場や虫素材が主体なだけあって火耐性が非常に低いという欠点があり、アグナコトルやリオ夫妻等の強力な火属性攻撃を行う相手には注意したい。 …しかしこんなに有用だったマギュルシリーズだがMH3Gでは微妙化。 メイン素材のペピポパンプキンがモガの森の希少交易(★×5)でしか入手出来ず、更に農場では増やせなくなった。 そのくせ部位ごとに4~5個必要という鬼畜難易度。 一式どころか一部位作るだけでもかなり骨が折れる… 総合的な製作難易度はMH3G防具でもトップ3に食い込むレベル… 回避性能と罠師は取り上げられたとはいえ、回復速度と調合成功率はそれなり程度には有難く スキルはそれなりだが、正直製作難易度と全く釣り合っていないと言わざるをえない… 前はお手軽装備のはずだったのに… 恐らくカプコンがペピポパンプキンを農場で増やせるように設定し忘れたためこうなったと思われる… ちなみにペピポパンプキンの入手に必要な★×5の特産品は夜のモガの森に出る一部大型モンスターを狩ることで入手できる。 村上位上がりたてだとリオレイア亜種からしか入手できないが、魔境と化す前の夜のモガの森を楽しみながら桜レイア狩りに勤しむのもいいかもしれない。 既にバギィやフロギィ等がいてカオスだが。 MH4でもスキルは据え置きだが、スロットは全没収になってしまった。 キー素材となるペピポパンプキン自体は竜人問屋と取引を続けていれば手に入るようになり、 入手難度は大幅に下がった。そのため、作成リストには早めに並ぶ。 並ぶだけなら。 …そう、素材の欄には「ドスヘラクレス」と「ノヴァクリスタル」の文字が。 ドスヘラクレスが入手出来るようになるのは上位に入ってから、ノヴァクリスタルに至っては上位後半から。 レア4でありながら、事実上の上位装備扱いである。カプコンはマギュルに何か恨みでもあるのか。 幸いな事に、胴、腕、腰装備は下位の素材でも作成できる。 そして下位の間、溜め短縮を持つ防具はこれしかない。 さらに下位の間、お守りでは溜め短縮は付かない。 …故に、下位の間はマギュルが大剣使い、弓使いにとって数少ない命綱となってしまった。 上位に入ってもマギュルの呪いは終わらない。MH4では溜め短縮が付く防具は上位後半にならないと作れない。 故に、溜め短縮を求めるならばマギュルを着るかピッケルを振るうかの二択を強いられる事になる。 今ではコラボクエスト『銀の匙・卵の試食パーティー』のお陰で製作可能次期が大幅に前倒し (上位入りたてでも可能)されたため、使い勝手は大幅に改善された。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MH4では下位しか存在せずやはり微妙な上に一部にはなぜか上位素材が必要という訳のわからんことに -- 名無しさん (2013-11-30 14 54 44) MH4はマギュル以外の下位装備でも最終強化の数値が上位と遜色なくなる仕様…とはいえ、それでもスキルと時期が微妙な事実は覆らない訳だが。 -- 名無しさん (2014-01-16 07 55 24) メイン武器がハンマーだから、結構重宝してたのに…。どうしてこうなった -- 名無しさん (2014-04-27 17 56 35) 3rdで引退したがまさかこんな事になってるとは…… 弓使ってたからスゴイ有難い装備だったのに… -- 名無しさん (2014-05-19 20 34 38) 4Gではもう忘れられる -- 名無しさん (2014-11-28 10 17 30) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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今日 - 合計 - シティーハンターの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時59分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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モンスターハンターポータブル モンスターハンターポータブル ID+ゲーム名 各種リスト エアフローティング、街すりぬけ ムーンジャンプ 攻撃受けにくい 酒場で1杯で酔う モンスターが怯みやすくなる ココット農場ポイント 支給品ITEM個数変更と種類変更 所持アイテム変更 スタミナ減らない 所持金変更 金銀のレウスの首が・・・ プレイヤー2用コード プレイヤー3用コード 集会所のHR2のラオシャンロンのクエスト報酬金変更。 報酬残高変更 リオレウス討伐数変更 プッシュスタートボタン 鬼人薬グレートを使った状態 モンスターサイズ 発動スキル関連 猫スキル 現在武器と防具 毒、麻痺、睡眠無効 防御力と耐性 ID+ゲーム名 _S ULJM-05066 _G Monster Hunter Portable (J) 各種リスト アイテムリスト(別ページ) 武具リスト(別ページ) 防具リスト(別ページ) スキルリスト(別ページ) 2006/10/10(火) 02 11 22 ID gmYnHwAX エアフローティング、街すりぬけ _C0 Air floating _L 0x00778836 0x00000000 _C0 machi surinuke _L 0x007789EC 0x00000000 海外版のコードをJP仕様に変換しました。 エアフローティングに関しては 崖(段差)からダッシュで飛ぶとそのまま空中浮遊して ゆっくりと落ちます。 ただし副作用があって ジャンプ力が極端になくなり 高台に飛び乗れません(w <誰か修正よろ 。 街すりぬけは文字通りココットの中でのみ有効。 特に意味はないです。 まぁどちらもバカコードっつーことで。 2006/10/10(火) 18 35 06 ID gmYnHwAX ムーンジャンプ _C0 Moon Jump _L 0xD0000000 0x10000300 _L 0x10778836 0x00004200 ちなみにCWCheatを v0.1.3以上にしてないと使用不可。 MoonJumpはL+R 浮かせるのやめたければどっちか離せばおk。 ※修正済み 2006/10/27(金) 20 18 13 ID djC4jd6Y 攻撃受けにくい _C0 kougeki ukenai _L 0x0077893E 0x00000002 たまに攻撃喰らうが剥ぎ取りとか邪魔されることは無くなると思う。 2006/11/11(土) 21 49 36 ID ATz/u8PD 酒場で1杯で酔う _C1 1hai you _L 0x00778AF3 0x0000000A 酒場で1杯で酔う事ができます。 馬鹿コード最高ww 2006/11/12(日) 00 17 05 ID ShxpuGUu モンスターが怯みやすくなる _C0 ボーガン ノーリロード _L 0x00778C2B 0x00000001 _C0 モンスターが怯みやすくなる? _L 0x0078174A 0x00000000 _L 0x0078174B 0x00000000 _L 0x0078174C 0x00000000 2006/11/12(日) 22 10 06 ID pCyZBF9t お前最高!!273のモンスターが怯みやすくなるコード使って _C0 モンスターが怯みやすくなる _L 0x0078174A 0x00000000 _L 0x0078174B 0x00000000 _L 0x0078174C 0x00000000 _L 0x0078174D 0x00000000 _L 0x0078174E 0x00000000 _L 0x0078174F 0x00000000 Fまでしたら、リオレウスとかリオレイアとかが キック一発で怯むしww何か見てておもろいw 2006/11/13(月) 10 25 42 ID xVSBgUmW ココット農場ポイント _L 0x0078174A 0x0000yyyy モンハンのココット農場ポイント変更コード 最大値は調べてないから、yyyyには好き数値入れてくれればOK もちろん、16進数でね。 2006/11/14(火) 18 23 08 ID LrlABUIm 支給品ITEM個数変更と種類変更 このコードは追加報酬とも被ってるっぽいので注意ヨロ _C0 Provision Item 99 _L 0x8105316C 0x00200004 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Provision Item Change _L 0x1105316A 0x0000xxxx _L 0x1105316E 0x0000xxxx _L 0x11053172 0x0000xxxx _L 0x11053176 0x0000xxxx _L 0x1105317A 0x0000xxxx _L 0x1105317E 0x0000xxxx _L 0x11053182 0x0000xxxx _L 0x11053186 0x0000xxxx _L 0x1105318A 0x0000xxxx _L 0x1105318E 0x0000xxxx _L 0x11053192 0x0000xxxx _L 0x11053196 0x0000xxxx _L 0x1105319A 0x0000xxxx _L 0x1105319E 0x0000xxxx _L 0x110531A2 0x0000xxxx _L 0x110531A6 0x0000xxxx _L 0x110531AA 0x0000xxxx _L 0x110531AE 0x0000xxxx _L 0x110531B2 0x0000xxxx _L 0x110531B6 0x0000xxxx _L 0x110531BA 0x0000xxxx _L 0x110531BE 0x0000xxxx _L 0x110531C2 0x0000xxxx _L 0x110531C6 0x0000xxxx _L 0x110531CA 0x0000xxxx _L 0x110531CE 0x0000xxxx _L 0x110531D2 0x0000xxxx _L 0x110531D6 0x0000xxxx _L 0x110531DA 0x0000xxxx _L 0x110531DE 0x0000xxxx _L 0x110531E2 0x0000xxxx _L 0x110531E6 0x0000xxxx xxxx=アイテム番号 アイテムリスト(別ページ) 2006/11/14(火) 18 43 59 ID LrlABUIm 所持アイテム変更 個数99 _C0 Item MAX _L 0x80778B6C 0x00140004 _L 0x00000063 0x00000000 所持アイテム種類変更 _C0 Item Change _L 0x10778B6A 0x0000xxxx _L 0x10778B6E 0x0000xxxx _L 0x10778B72 0x0000xxxx _L 0x10778B76 0x0000xxxx _L 0x10778B7A 0x0000xxxx _L 0x10778B7E 0x0000xxxx _L 0x10778B82 0x0000xxxx _L 0x10778B86 0x0000xxxx _L 0x10778B8A 0x0000xxxx _L 0x10778B8E 0x0000xxxx _L 0x10778B92 0x0000xxxx _L 0x10778B96 0x0000xxxx _L 0x10778B9A 0x0000xxxx _L 0x10778B9E 0x0000xxxx _L 0x10778BA2 0x0000xxxx _L 0x10778BA6 0x0000xxxx _L 0x10778BAA 0x0000xxxx _L 0x10778BAE 0x0000xxxx _L 0x10778BB2 0x0000xxxx _L 0x10778BB6 0x0000xxxx アイテムリスト(別ページ) スタミナ減らない _C0 Stamina _L 0x007789FC 0x000001C2 _L 0x10778AFA 0x000001C2 _L 0x10778BD6 0x000001C2 所持金変更 _C1 MONEY 9999999 _L 0x210532DC 0x0098967F ※修正済み 2006/11/18(土) 21 38 41 ID rP4lc0vM 金銀のレウスの首が・・・ 全てオンにしたら村金銀のレウスの首が曲がる。 曲がってなかったらちょっと攻撃加えてあげて。 闘技場に入ってからオンにしてくださいな。 (Player2) _C1 Infinite HP Stamina Sharpness _L 0x00781682 0x00000096 _L 0x007817AC 0x00000096 _L 0x10781986 0x000001C2 _L 0x107818AA 0x000001C2 _L 0x00782465 0x0000007F _L 0x00782467 0x0000007F _C1 Always AutoMarking _L 0x00781982 0x0000000F _C0 Reduce Attack _L 0x007816EE 0x00000002 _C0 Infinite BarrelBombs Pits _L 0x0105BF16 0x00000000 _L 0x0105BF18 0x00000000 _C0 Moon Jump (press LR) _L 0xD0000000 0x10000300 _L 0x107815E6 0x00004200 _C0 Air floating _L 0x007815E6 0x00000000 _C0 ALL Item x99 _L 0x0078191C 0x00000063 _L 0x00781920 0x00000063 _L 0x00781924 0x00000063 _L 0x00781928 0x00000063 _L 0x0078192C 0x00000063 _L 0x00781930 0x00000063 _L 0x00781934 0x00000063 _L 0x00781938 0x00000063 _L 0x0078193C 0x00000063 _L 0x00781940 0x00000063 _L 0x00781944 0x00000063 _L 0x00781948 0x00000063 _L 0x0078194C 0x00000063 _L 0x00781950 0x00000063 _L 0x00781954 0x00000063 _L 0x00781958 0x00000063 _L 0x0078195C 0x00000063 _L 0x00781960 0x00000063 _L 0x00781964 0x00000063 _L 0x00781968 0x00000063 204:2006/11/19(日) 12 24 25 ID Ru9DWzL1 プレイヤー2用コード _C0 MAX HP Player2 _L 0x00781652 0x0000FFFF _C0 Stamina Player2 _L 0x0078177C 0x000001C2 _L 0x1078187A 0x000001C2 _L 0x10781956 0x000001C2 _C0 Item MAX Player2 _L 0x807818EC 0x00140004 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Kireaji maxchi Player2 _L 0x00782435 0x0000007F _L 0x00782437 0x0000007F _C0 Souten2 Player2 _L 0x007819AB 0x00000002 _C0 Senrigan Player2 _L 0x00781952 0x0000000F _C0 Han Muteki Player2 _L 0x007816BE 0x00000002 _C0 Provision Item 99 Player2 _L 0x8105BEEC 0x00200004 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Item Change 1 Player2 _L 0x107818EA 0x00000000 _C0 Item Change 2 Player2 _L 0x107818EE 0x00000000 _C0 Item Change 3 Player2 _L 0x107818F2 0x00000000 _C0 Item Change 4 Player2 _L 0x107818F6 0x00000000 _C0 Item Change 5 Player2 _L 0x107818FA 0x00000000 _C0 Item Change 6 Player2 _L 0x107818FE 0x00000000 _C0 Item Change 7 Player2 _L 0x10781902 0x00000000 _C0 Item Change 8 Player2 _L 0x10781906 0x00000000 _C0 Item Change 9 Player2 _L 0x1078190A 0x00000000 _C0 Item Change 10 Player2 _L 0x1078190E 0x00000000 _C0 Item Change 11 Player2 _L 0x10781912 0x00000000 _C0 Item Change 12 Player2 _L 0x10781916 0x00000000 _C0 Item Change 13 Player2 _L 0x1078191A 0x00000000 _C0 Item Change 14 Player2 _L 0x1078191E 0x00000000 _C0 Item Change 15 Player2 _L 0x10781922 0x00000000 _C0 Item Change 16 Player2 _L 0x10781926 0x00000000 _C0 Item Change 17 Player2 _L 0x1078192A 0x00000000 _C0 Item Change 18 Player2 _L 0x1078192E 0x00000000 _C0 Item Change 19 Player2 _L 0x10781932 0x00000000 _C0 Item Change 20 Player2 _L 0x10781936 0x00000000 解説 纏めページのコードをPlayer2に対応させました。 置物系のコードは効果が無かったので省きました。 このコードはいくつか不具合があります。 クエストに参加していない時にコードをONにするとフリーズ 回避方法 使用する時は[クエスト準備中]~ONにし、 クエスト終了時の[セーブしますか]までの間にコードをOFFにしてください Player2 アドホックでクエストボードに張り出されるクエスト参加時の状態です ちなみにPlayer1からのアドレスのズレは8D80でした。 204:2006/11/21(火) 04 04 55 ID bcjDPloV プレイヤー3用コード _C0 MAX HP Player3 _L 0x0078A452 0x0000FFFF _C0 Stamina Player3 _L 0x0078A57C 0x000001C2 _L 0x1078A67A 0x000001C2 _L 0x1078A756 0x000001C2 _C0 Item MAX Player3 _L 0x8078A6EC 0x00140004 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Kireaji maxchi Player3 _L 0x0078B235 0x0000007F _L 0x0078B237 0x0000007F _C0 Souten2 Player3 _L 0x007819AB 0x00000002 _C0 Senrigan Player3 _L 0x0078A752 0x0000000F _C0 Han Muteki Player3 _L 0x0078A4BE 0x00000002 _C0 Provision Item 99 Player3 _L 0x81064CEC 0x00200004 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 Item Change 1 Player3 _L 0x107818EA 0x00000000 _C0 Item Change 2 Player3 _L 0x1078A6EE 0x00000000 _C0 Item Change 3 Player3 _L 0x1078A6F2 0x00000000 _C0 Item Change 4 Player3 _L 0x1078A6F6 0x00000000 _C0 Item Change 5 Player3 _L 0x1078A6FA 0x00000000 _C0 Item Change 6 Player3 _L 0x1078A6FE 0x00000000 _C0 Item Change 7 Player3 _L 0x1078A702 0x00000000 _C0 Item Change 8 Player3 _L 0x1078A706 0x00000000 _C0 Item Change 9 Player3 _L 0x1078A70A 0x00000000 _C0 Item Change 10 Player3 _L 0x1078A70E 0x00000000 _C0 Item Change 11 Player3 _L 0x1078A712 0x00000000 _C0 Item Change 12 Player3 _L 0x1078A716 0x00000000 _C0 Item Change 13 Player3 _L 0x1078A71A 0x00000000 _C0 Item Change 14 Player3 _L 0x1078A71E 0x00000000 _C0 Item Change 15 Player3 _L 0x1078A722 0x00000000 _C0 Item Change 16 Player3 _L 0x1078A726 0x00000000 _C0 Item Change 17 Player3 _L 0x1078A72A 0x00000000 _C0 Item Change 18 Player3 _L 0x1078A72E 0x00000000 _C0 Item Change 19 Player3 _L 0x1078A732 0x00000000 _C0 Item Change 20 Player3 _L 0x1078A736 0x00000000 2006/11/22(水) 11 54 18 ID HBtIbEL0 集会所のHR2のラオシャンロンのクエスト報酬金変更。 186A0のとこを変えて使ってw 一応今は100000zですw _L 0x2024063C 0x000186A0 _C1 bougyoryokuhenkou _L 0x20778A00 0x00000309 これは一応ステータス見たら変わってましたw 468:2006/11/22(水) 12 11 20 ID HBtIbEL0 報酬残高変更 _L 0x010583E4 0x00012FD1 さっきHR5の緊急のラオって言ったんですけど、どのクエでも使えます。 468:2006/11/22(水) 13 57 55 ID HBtIbEL0 リオレウス討伐数変更 _L 0x0105405C 0x0000000A Aのとこ変えて使って。 204:2006/11/23(木) 16 59 42 ID iDrNto+Y プッシュスタートボタン 効果はすぐ分かるはず。 _C1 Baka Code _L 0x00126628 0x00000081 _L 0x00126629 0x00000069 _L 0x0012662A 0x00000020 _L 0x0012662B 0x00000081 _L 0x0012662C 0x0000004F _L 0x0012662D 0x00000083 _L 0x0012662E 0x000000D6 _L 0x0012662F 0x00000081 _L 0x00126630 0x0000004F _L 0x00126631 0x00000081 _L 0x00126632 0x0000006A プッシュスタートボタン が変化するだけの馬鹿コードだ 468:2006/11/24(金) 17 44 34 ID xDoBU5Ro 鬼人薬グレートを使った状態 0x0077896A 0x00000005 常識すぎたらすまん。 ついでに今のコードの最大値は 0x0077896A 0x0000007F 128とか127から上の数にすると弱くなる。 2006/11/26(日) 01 52 40 ID fWuTVHMb モンスターサイズ _C0 Monster Size _L 0x101732E4 0x000003E8 とりあえずサイズ倍率1000になってる。 倍率変更したかったら適当に右側の値弄ってくれ。 ただ 508の言うように改クエ以外で効果は見られなかった。orz 2006/11/28(火) 03 27 32 ID JxdgGimk 発動スキル関連 モンハン2みたいにスキル系統名があるんじゃないかと思ったら 案の定あった 発動スキル _C0 skill 1 _L 0x00778BDC 0x000000XX _L 0x00778C26 0x000000YY _C0 skill 2 _L 0x00778BDD 0x000000XX _L 0x00778C27 0x000000YY _C0 skill 3 _L 0x00778BDE 0x000000XX _L 0x00778C28 0x000000YY _C0 skill 4 _L 0x00778BDF 0x000000XX _L 0x00778C29 0x000000YY _C0 skill 5 _L 0x00778BE0 0x000000XX _L 0x00778C2A 0x000000YY 上の行がスキル系統名で下の行が実際に発動するスキル スキル系統名の数値はモンハン2のスキル系統名と同じっぽい スキル系統 スキルリスト(別ページ) 自動マーキングならXX=1B,YY=28 2006/11/29(水) 01 07 18 ID lr4U6R49 ネコの気まぐれスキル 猫スキル _C0 NEKO Skill 1 _L 0x01053225 0x000000XX _C0 NEKO Skill 2 _L 0x01053226 0x000000XX _C0 NEKO Skill 3 _L 0x01053227 0x000000XX _C0 NEKO Skill 4 _L 0x01053228 0x000000XX _C0 NEKO Skill 5 _L 0x01053229 0x000000XX XX=スキルリスト(別ページ) 2007/01/26(金) 23 43 43 ID +DfJ++qJ 現在武器と防具 _C0 bukisyurui Sword 05 Gun 06 _L 0x00778AC9 0x000000xx _L 0x01053061 0x000000xx _L 0x010532B5 0x000000xx _C0 Sword and Gun syurui _L 0x10778ACA 0x0000xxxx _L 0x11053062 0x0000xxxx _L 0x110532B6 0x0000xxxx _C0 Gun kakou _L 0x00778ACC 0x000000xx _L 0x01053064 0x000000xx _L 0x010532B8 0x000000xx 00 固定倍率スコープ +4h 加工レベル 5以上は攻撃力にばらつきあったり飛距離がゼロに近かったりといろいろ試してみないとわからない +10h サイレンサー +20h ロングバレル +40h 可変倍率スコープ +74hで可変倍率スコープロングバレルサイレンサー加工レベル5になる _C0 Arm _L 0x10778ACE 0x0000xxxx _L 0x11053066 0x0000xxxx _L 0x110532BA 0x0000xxxx _C0 Head _L 0x10778AD0 0x0000xxxx _L 0x11053068 0x0000xxxx _L 0x110532BC 0x0000xxxx _C0 Body _L 0x10778AD2 0x0000xxxx _L 0x1105306A 0x0000xxxx _L 0x110532BE 0x0000xxxx _C0 Reg _L 0x10778AD4 0x0000xxxx _L 0x1105306C 0x0000xxxx _L 0x110532C0 0x0000xxxx _C0 Waist _L 0x10778AD6 0x0000xxxx _L 0x1105306E 0x0000xxxx _L 0x110532C2 0x0000xxxx 2007/04/11(水) 21 04 26 ID 3bayDkon 毒、麻痺、睡眠無効 _C0 Poison _L 0x800FD93B 0x016B0014 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 Paralysis _L 0x800FD93C 0x016B0014 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 Sleep _L 0x800FD93D 0x016B0014 _L 0x000000FF 0x00000000 併用可のはず あとついでに 防御力と耐性 _C0 Def+ _L 0x800FD936 0x016B0014 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 Dragon _L 0x800FD93A 0x016B0014 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 Tunder _L 0x800FD939 0x016B0014 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 Water _L 0x800FD938 0x016B0014 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 Fire _L 0x800FD937 0x016B0014 _L 0x000000FF 0x00000000 一回適応したらゲーム終わるまでoffしていいと思う
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登録日:2013/12/29 Sun 06 41 34 更新日:2023/12/31 Sun 11 08 48NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KBTIT MH4 MH4Gで弱体化 これマジ?元ネタに反して回避高すぎだろ… タクミ○ タクヤ× テンプレ装備 モンスターハンター モンスターハンター4 モンハン モンハン装備 元ネタはR-18 変態装備 悶絶怪物専属狩猟師のタクヤさん 胴系統倍加 当たらなければどうということはない! 【概要】 『モンスターハンター4』の剣士用テンプレ装備の通称。胴をナルガメイル、それ以外の部位を胴系統倍加スキルを持つ防具で固めた装備の事を指す。 5倍ナルガ、倍加ナルガ胴とも。 デフォルトで回避性能+2、回避距離アップ、斬れ味レベル+1と剣士にとって有用なスキルを多く発動できることから人によっては呪いの装備にもなりやすい。 難点としては耐性面にすば抜けたものがない点と下位防具を使用する手前防御力の初期値が低い点。 尤も前者は耐性に穴のない万能型と言い換える事が出来るし、後者は大量の鎧玉と莫大な資金で補える。 あまりにテンプレ化したせいか、それともこの装備の愛称を公式が嫌ったのかMH4Gでは弱体化してお守り無しでは斬れ味+1が発動しなくなっている。 名前の由来はKBTITに見た目がそっくりだったことからこの呼称が付いたと思われる。 【装備内容】 〈胴装備〉 ナルガメイル RARE 3 防御力 22 スロット 1 火 -2 水 1 雷 -4 氷 1 龍 1 必要素材 ・迅竜の黒毛×2 ・迅竜の骨髄×1 ・真珠色の柔皮×6 スキルポイント ・匠+2(MH4Gでは+1に修正) ・回避性能+3 ・回避距離+2 ・スタミナ-2 KBTIT装備のキーパーツ。 MH4にはナルガクルガは登場しないが、村の★5クエスト「天空山の支配者たち」をクリアすることで竜人商人の素材交換に追加される。 交換に必要な素材はジンオウガ。黒毛と交換の甲殻はともかくとして、迅竜の骨髄と交換する雷狼竜の逆鱗が地味に鬼門。例によって銀の山菜組引換券で入手可能だがソロハンターだと… あと、下位レベルの防具だが、真珠色の柔皮は上位素材である。 ナルガクルガ防具お馴染みの回避性能と回避距離のスキルポイントを持ち、更に匠のスキルポイントまで併せ持つハイスペック装備。 しかしナルガ装備で匠のスキルポイントを持つのはこれと頭のみであり、一式では効果を発動することはできない。 そこで目を付けられたのが、あの(皆さんご存知)「胴系統倍加」である。 これにより、お手軽に前述のスキル群が発動出来るようになったのだ。 ちなみにナルガ胴には空きスロットが一つ有るため装飾品でボマーや砥石使用高速化なども付与できる他、回避珠を使えば回避性能を+3にできる。 難点としてはついでにマイナススキルである鈍足も発動してしまう点。回避を多用するこの防具にはかなり痛いので装飾品やお守りでカバーしよう。 〈頭装備〉 クロオビヘルム スカルヘッド 伝説Jハット 3種類。 クロオビは入手難易度に、スカルは顔がね…見た目に、伝説Jは防御と耐性面にそれぞれ難がある。 〈腕装備〉 クロオビアーム ゾディアスアーム 伝説Jグラブ 3種類。おそらくこの装備最大の壁。 長らく腕の胴系統倍加装備はクロオビアームしかなく、製作には闘技場クリアで手に入るコインが必要だったため、作成難易度が高かったが、 その後週刊少年マガジンとのコラボクエストで手に入るゾディアスアームが解禁されたことで大分緩和された。 さらにその後、伝説Jグラブが解禁されたがこちらは防御と耐性面に難がありすぎる。 〈腰装備〉 ガブラスーツ(S)ベルト クロムメタルコイル バンギスコイル グリードフォールド ゾディアスコイル 全6種類。必要素材はガブラス、イビルジョー(怒り狂うイビルジョー)、イベントクシャルなど。 クロムメタルは入手難易度は低いがナルガ胴と見た目の相性が悪いのかあまり見かけない。 必要素材の簡単なガブラスーツか腕のついでに素材を集めやすいゾディアスが多めか。 〈脚装備〉 多数の為省略。 最も種類が多いため見た目や耐性面から好きなものを選ぼう。 縞パンのロマンを求めて入手難易度ガン無視でセイラーを作る紳士多数。クロムメタル以外腰装備がベルトタイプなので完全にパンツじゃないから恥ずかしくないもん状態。そうでなくとも、防御力を追求すると、縞パンが一番高かったりする。 しかし、セイラーが使える女性ハンターはまだいい。男性ハンターはセイラーに対応する専用防具がないので、どう足掻いても防御力は見劣りする。これマジ?上半身に対して下半身貧弱すぎるだろ… 〈お守り〉 回避性能5以上、スタミナ1以上確保出来るものがあると武器スロットを使わずに100%の性能を発揮可能 逆を言えば武器スロットがあればある程度の妥協は出来る(例 武器スロット1で回避性能+5スロット0など) また、回避性能5以上でスロットが3つあれば武器スロット3の武器を担ぐことでボマーや砥石使用高速化などを更にもう一つ発動可能。 …さすがにここまでやると盛りすぎな気もしないでもないが。 MH4Gでは斬れ味+1発動の為に匠+5程度のお守りが必須になる。こちらにスロットがなければ鈍足を消すのは最悪諦める事も検討した方が良い。 【発動スキル】 回避性能 シリーズ通しての強スキル 回避性能+2の段階で十分強力なスキルだったが今作ではさらに強化された回避性能+3が登場。回避モーション中はほぼずっと無敵でありランスのステップなどの使い勝手が格段に上昇する。 非常に有用な反面、これまで以上に中毒性が非常に高く最早麻薬の類いとまで言われるほど。 キメてるんだろ?くれよ… 回避距離 回避性能のオマケと見られがちな本スキルであるが、スラッシュアックスなどの機動力の低い武器を補ったり、間合いを詰めるのに一役買ったりと意外な所で光るいぶし銀。 斬れ味+1 説明不要の剣士必須スキル …ただし、MH4Gではお守りなしでは発動しない。 鈍足 そしてうっかり発動するマイナススキル 元ネタの下半身が貧弱だからね、しょうがないね。 武器かお守りのスロットで消すのが一般的。 勿体なさすぎるので、間違っても胴のスロットでカバーしようなどとは考えないこと。 基本的には鈍足を消して砥石使用高速化を付けるのが人気である。 【相性の良い武器】 近接武器全般…というのは流石に冗談だが基本的に近接武器で相性の悪い武器は少ない。 特化型のスキルを必要とする大剣やガンランス辺りが該当か。 また、敵に張り付くことが前提となる片手剣や双剣の場合、回避距離が邪魔になるケースもある。 太刀 防御が出来ないのと手数か多いため回避性能や切れ味+1が非常によく噛み合う。 スラッシュアックス 太刀同様の理由に加え、斧モードの機動力を補うため回避による移動を多用するため回避距離とも好相性。 ランス ご存知回避ランサー。 ステップ中の回避時間が大幅に伸びる為回避できる攻撃が大きく増える。 【その他の倍加装備】 今回の胴部防具はナルガ以外も優秀なものが多く、これらは他の部分で倍加するだけで手軽に強力な一式防具へと変貌する。 KBTITがお手軽すぎて地雷扱いされる事も少なくない昨今、これらの装備を試してみるのも悪くないかもしれない。 ディアブロメイル 言わずと知れた大剣使い御用達の呪いの防具。 5倍することで「斬れ味+1」「抜刀術【技】」「耐震」が発動する上、スロットが1つ開いている。 t5s3など溜め短縮5以上のお守りさえあれば、あっという間に大剣用装備の完成である。 「砥石使用低速化」も発動してしまうが、手数より一撃を重視する大剣の性質上あまり深刻なペナルティではない。 気になるようなら武器のスロットを使って消せばいいだろう。 ランポスSメイル 5倍する事で「斬れ味+1」「攻撃力UP【中】」「気絶確率半減」「麻痺倍加」が発動し、1スロを持つ。 麻痺倍加は少々怖いものの、地味ながらかなり優秀な品揃えである。 回避の腕に自信がある向きはこちらを試してみるのもいいだろう。 ガルルガSメイル 業物が2ポイントあり、聴覚保護が驚きの4ポイント、5倍する事で「業物」と「高級耳栓」が発動する…聴覚保護に至っては驚きの20ポイントである。 更にスロットは2つ。攻撃珠【2】を入れれば攻撃力UP【中】が、回避珠【2】を入れれば「回避性能+2」が発動する。 もちろん「砥石高速化」などの5スロスキルを2つ足してもいい。これでペナルティはスタミナ-5ポイント(つまり、発動しない)ぽっちなのである。 …とはいえ、聴覚保護のポイントがここまで高いと無駄以外の何者でもないので この防具に限っては倍加は3~4倍に留めて業物は装飾品や他の装備で補った方が融通がきく。 追記・修正は回避性能中毒から脱した方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] モンハンやってないから項目名見た瞬間「ファッ!?」ってなったわ -- 名無しさん (2013-12-29 07 54 19) 鈍足は別に消さなくても支障ないと思う -- 名無しさん (2013-12-29 09 27 49) スカルの見た目が悪いとな?と思ったがナルガ胴との組み合わせなら否定できん。 女キャラのKBTITだと一応スカートなクロムメタル腰が一番好きだ、女KBTITってこれもうわかんねぇな -- 名無しさん (2013-12-29 09 33 21) もう許せるぞオイ! -- 名無しさん (2013-12-29 09 52 07) まさかMHでこのネタを見るとは・・・たまげたなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-12-29 11 12 16) 多分スラックスとが一番相性最高だよね -- 名無しさん (2013-12-29 11 18 20) ↑スラックス穿いたKBTIT想像してしまったじゃねえかw -- 名無しさん (2013-12-29 11 36 07) これマジ? -- 名無しさん (2013-12-29 12 01 18) クッソ汚い名称で草、モンハンは淫夢民御用達ゲームだった…? -- 名無しさん (2013-12-29 13 02 09) 変態糞親父のテーマが英雄の証だから、多少はね? -- 名無しさん (2013-12-29 14 50 47) 回避性能とか回避距離が要らない人間には縁の無い装備ではあるよな。 一度、回避距離や回避性能+の防具を使ったが、位置取りとかの感覚が狂って逆にやりにくかったし。 -- 名無しさん (2013-12-29 14 59 36) マジで大体KBTITって言うとこのナルガテンプレのことと通じるから困る -- 名無しさん (2013-12-29 16 15 33) クロメタ腰にセイラー足だと正面のスリットから縞パンが見えるという事態に -- 名無しさん (2013-12-29 23 02 21) 由来がこの人じゃなくこれ扱いに草 -- 名無しさん (2013-12-30 12 32 33) 某オサレ師匠は関係ないんか -- 名無しさん (2013-12-30 12 40 39) オサレ師匠=タクヤさんだから大いに関係あるはっきりわかんだね -- 名無しさん (2013-12-30 13 00 17) 悶絶怪物専属猟師「(捕獲するから)死ぬ寸前まで痛め付けてやるからなぁ~?若鷹!」 -- 名無しさん (2013-12-30 15 22 44) こんなクッソ汚い名前誰がつけたんですか -- 名無しさん (2014-01-13 22 17 34) これマジ? -- 名無し (2014-01-13 22 40 39) スラアクだとどうしてもKBTITに辿り着いてしまうんだよな -- 名無しさん (2014-01-13 23 07 06) ↑全てのスキルと相性いいから仕方ないね -- 名無しさん (2014-01-13 23 41 59) 変 態 マ ゾ 筋 肉 -- 名無しさん (2014-01-13 23 43 59) ↑3 やっぱ好きなんすね~(ゲス) 集会所でお辞儀をしたら「ありがとナス」って言うのかなぁ・・・(恍惚) -- 名無しさん (2014-01-13 23 57 26) スラアクに限らず大剣みたいに必須スキルがない武器はこの装備でいいってぐらいに優秀だし -- 名無しさん (2014-01-14 01 03 39) 脚はゾディアスでもいいな。 匠+2とスロ3だから鈍足は 発動せず切れ味+1と回避性能は残るから。性能+3と距離の発動にはやや手間だが。 -- 名無しさん (2014-01-16 08 12 05) KBTIT装備と呼ばれてるのにもはや久保帯人と全く関係ない所がなおひどい -- 名無しさん (2014-01-26 01 21 02) 男の見た目が酷いと言われてるがスカルヘルムだとゴーストライダーっぽくてカッコいいと思うのは自分だけか -- 名無しさん (2014-01-30 21 30 05) スラアクだと集中欲しいから、腰クシャナにしてる。縞パンもモロからチラになるから個人的にはベスト -- 名無しさん (2014-02-03 16 02 28) これに関して言えば元ネタ知らないで使ったノンケガキの自業自得だと思う -- 名無しさん (2014-02-10 22 34 28) モンハン知らない奴がたまにモンハンはKBTITが定着してるとか言ってるけど -- 名無しさん (2014-02-28 13 08 31) ギルクエ部屋で大剣やボウガンでこれ着てく奴は地雷だからな -- 名無しさん (2014-02-28 13 09 30) 子供のホモは使うかもしれない -- 名無しさん (2014-02-28 13 13 25) これ着てる=回避ないと死ぬほど下手ですって言ってるようなもんだからな。 -- 名無しさん (2014-02-28 21 13 00) ノンケは無用な回避性能ありなし論争しかできないのか(偏見) -- 名無しさん (2014-03-02 13 54 15) つべこべ言わずに来いホイ -- 名無しさん (2014-03-02 13 55 47) 強いには強いけど火力が切れ味+しかないから最終的にスラアク以外着なくなる 繋ぎとしてはぶっ壊れだが -- 名無しさん (2014-03-29 10 31 55) これマジ? -- 名無しさん (2014-03-29 10 34 59) おいニャンニャンニャン! -- 名無しさん (2014-03-29 11 16 29) ありがとナスと美味すぎンゴってのはそのKBTITてのが元ネタ? -- 名無しさん (2014-03-29 11 28 46) ↑ナスはそう ンゴは野球ネタ -- 名無しさん (2014-03-29 11 30 29) ↑ありがとう。 コレ着てそのチャット打つ奴結構いるんだがンゴも違うのか。 にゃんぱすも使うし単にニコ厨とかかもね~ -- 名無しさん (2014-03-31 19 09 09) シャドウアイ(グラサン)、ナルガ胴、団長の腕、ベルト、狩猟脚と茶髪で完全再現(迫真) -- 名無しさん (2014-03-31 20 31 17) これマジ?女装備に比べて男装備がダサすぎだろ -- 名無しさん (2014-05-03 02 37 44) KBTIT装備とか平気で言ってる奴は本編を114514回見て、どうぞ -- 名無しさん (2014-06-03 17 40 26) こマ?カプコン絶許 -- 名無しさん (2014-06-04 20 01 02) リベリオンメイルは…? -- 名無しさん (2014-07-16 22 12 49) ここホモしか居ないのか!?(回線)落ちろ! -- 名無しさん (2014-09-26 09 18 23) シルバーソル胴も剣士ガンナー問わず優秀 -- 名無しさん (2014-09-26 09 51 32) 4Gでナルガ胴の匠ポイントが減らされてKBTIT死亡のお知らせ、残当 -- 名無しさん (2014-10-11 10 32 07) リストラしないでくれよな~、頼むよ~ -- 名無しさん (2014-10-11 11 10 34) まぁ、妥当な弱体化ではある。手元に匠+5のお守りがあったから斬れ味+1と回避が欲しい時は使っていけるけど -- 名無しさん (2014-10-13 01 55 50) 回避を取るか斬れ味+1を取るかだな、個人的にはナイス調整 -- 名無しさん (2014-10-19 01 34 17) ナルガ卒業してもリベリオンが抜け出せない模様 -- 名無しさん (2014-11-12 16 33 45) ウッソだろお前wwwwwwwwネタ的な姿の癖に実用性高すぎだろ…… -- 名無しさん (2014-11-12 16 46 47) 4の頃はこれと大剣の暴雪剣【麒麟帝】の組み合わせ(通称麒麟亭KBTIT)が地雷装備として有名だった。実際 麒麟帝に匠はどう見ても白ゲージ過剰であり、加えて納刀ダッシュメインの大剣とはお世辞にも相性が良いとは言えない回避距離と いまいち何がしたいのかよく分からない組み合わせではある -- 名無しさん (2015-02-23 08 57 28) 頭腕足をナルガX -- 名無しさん (2015-02-23 09 02 51) ↑誤爆した。胴腰をクシャルXにして装飾品で埋めれば後継装備になる。(鈍足も無し)その他のスキルがお守り頼みなのは変わらないけど・・・・ -- 名無しさん (2015-02-23 09 05 47) 所謂「ナクナクナ」だな -- 名無しさん (2015-04-08 00 15 13) 今回狩猟するモンスターはいびるっ。ハンサムな頭部と、均整のとれた顎。まだ19歳のこのモンスターは、私のスラアクに耐える事が出来るでしょうか? -- 名無しさん (2015-07-31 20 50 16) 語録を全く使っていない記事-1145141919点 -- 名無しさん (2015-11-09 22 16 40) HNTR[お前を素材にしたつt…仕立て上げてやるんだよ~] -- 名無しさん (2015-12-28 10 34 01) いくつか汚いワードが追記されてる、訴訟 -- 名無しさん (2017-03-05 11 42 37) モチーフモンスターが素早い身のこなしがウリのナルガなのに鈍足をマイナススキルにしてるのは、上半身に比べて下半身が貧弱過ぎるといっても揶揄されるタクヤさんを完全に意識してる証拠なんだよなぁ……どう見ても公式は愛称を嫌いになってないゾ -- 名無しさん (2017-08-11 21 23 04) KBTITの元ネタ知らない人がブリーチの作者の私服とか当然のようにコメントしてるの見るとほんと草 -- 名無しさん (2017-09-19 14 14 04) MHriseで復活ってマジ? -- 名無しさん (2021-02-28 14 38 04) 元ネタはテク無しって酷評されてるのにこっちは匠発動するの今考えたら草生える。4Gでの匠没収はレビューを反映させた可能性が微レ存…? -- 名無しさん (2021-05-28 20 13 20) ライズにもクロオビシリーズが来たから正真正銘のKBTIT装備の重ね着が組めるようになったんだよね。エロいぜ!たまんねっ! -- 名無しさん (2022-03-16 01 18 20) 名前 コメント
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登録日:2022/07/19 Tue 11 01 31 更新日:2024/03/16 Sat 02 07 02NEW! 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM MHR S MHRise MONSTER HUNTER RISE MONSTER HUNTER RISE SUNBREAK Nintendo Switch PS4 PS5 Steam Xbox One Xbox Series X|S おとぎ話 カプコン ゲーム サンブレイク ハンティングアクション マスターランク マツケンサンブレイク モンスターハンター モンスターハンターライズ モンスターハンターライズ:サンブレイク モンハン モンハンシリーズ 伝記 妖怪 洋風 狩りゲー 王域三公 疾替え 西洋三大怪物 騎士 ゆけ、狩りの新天地へ。 モンスターハンターライズ:サンブレイク』(Monster Hunter Rise Sunbreak)は『モンスターハンター』シリーズの作品の一つ。 『モンスターハンターライズ』の超大型拡張コンテンツである。 ◆概要 ◆主な追加点 ◆観測拠点エルガド ◆新規モンスター ◆復活モンスター ◆余談 ◆概要 2021年9月24日のNintendo Directで発表された。 「東京ゲームショウ2021」にてその詳細が一部明らかになり、メインモンスターとして爵銀龍 メル・ゼナ、復活枠でショウグンギザミの参戦が告知された。 2022年3月15日には『サンブレイク』では初となる「スペシャルプログラム」が放映され、その場において配信開始が2022年6月30日であることが発表され、またMHRiseで登場した新モンスターの亜種の登場も告知された。またMHXのメインモンスターの一体であるライゼクスの参戦も明かされ、これをもってクロス四天王のうち3体の復活が果たされることとなった。 2022年5月10日にはMH4Gのメインモンスターのセルレギオスと、NPCと同行し狩猟ができる盟勇クエストの存在が明かされた。 2022年6月14日の「CAPCOM Showcase」(例年のE3が2022年は中止されたことによる代替のオンラインイベント)では体験版の配信が告知されたほか、MH4のメインモンスターであり設定の都合上再登場が不安視されていたゴア・マガラと、MHRise発表前にサービス終了したMHFからエスピナスがまさかの復活を遂げ、話題となった。 2022年6月28日に公開された発売前直前PVではゴア・マガラの成体でありMH4のオフラインラスボスであるシャガルマガラが参戦。Ver3.9.0以前ではモンスターの幼体のみの登場が多かったため、ファンには喜びをもって迎えられた。 MHWorldの『アイスボーン』がそうであったように、有料DLCの体をした超大型拡張コンテンツで、追加されるクエストランクもやはり「マスターランク」。 配信形態も同様であり、MHRise自体にVer10.0.2の更新データ(MHWorldのVer10.11に相当)が配信され、それの適用が『サンブレイク』の拡張コンテンツ開放の前提条件の1つになっている。 先行するSwitch版とSteam版はVer3.9.0以降アップデート内容が同期されているため、メインシリーズ初のマルチプラットフォームでの全世界同時リリースとなる。 Switch版のamiiboもメル・ゼナ、オトモアイルー(メルゼネコ装備)、ガルク(メルゼガル装備)が『サンブレイク』に合わせてラインナップに追加され、マガイマガド同様重ね着装備の特典がある。 ちなみにMHST2で狩人スタンプセットの特典があるのもマガイマガドなどと同じ。 Switch/Steam向けには2022年6月15日より旧体験版と入れ替わる形で『サンブレイク』の体験版が配信された後、2022年6月30日に発売。 高難度クエストのターゲットがマガイマガドからメル・ゼナに変更されているものの、Switch版もクエスト回数制限の撤廃が行われていることから、事実上の『DEMO Version4』となっている。 売り上げも順調で、『サンブレイク』だけでも全世界で500万本の売り上げを達成。 ちなみにアップデート適用後の必要容量は、Switch版でも約20GBとかなりの大ボリューム。ちなみにSteam版は約35GBなのでMHW Iの約7割程度。 前述の通りVer1.0.0当初は7.2GBだったのでそれを大きく上回っており、開発陣の本気がうかがえる。 そのためダウンロードをする際は十分な空き容量を確保しておきたい。 なお、後発のPS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S向けは2023年4月28日より発売されているが、発売時点でのバージョン断面はタイトルアップデート第3弾(Ver13.0.0)となっている。 従って、先発のSwitch/Steam向けには既に登場していたイヴェルカーナや重ね着は、しばらくお預けになっている。 ◆主な追加点 ・マスターランクの導入と新規要素 MHW I同様、「G級」に相当するレベルの狩猟として「マスターランク」(MR)が新たに追加。 集会所★7「雷神」をクリア後、カムラの里門前にてロンディーネと会話することで緊急クエスト「静寂を切り裂くもの」が追加。登場するダイミョウサザミを狩猟することで、MRが解放されることとなる。 このクエスト自体がMR★1相当のため火力体力共に大幅向上しており、一筋縄ではいかない強さに仕上がっている。 また従来のモンスターにも新モーションが追加されたり、特定の技を出した後に威嚇をするといった隙が露骨に潰されているものもいるため、既存のモンスターにも注意が必要。 MHRiseの新要素であった「百竜夜行」だが、MRでは登場せず。 尤も、百竜夜行自体はカムラの里の周囲で起こっていた事象であり、イブシマキヒコとナルハタタヒメの討伐で一旦は収束したので、仕方ないと言えばそうではあるが…。 一方で百竜強化は百竜装飾品として続投し、好きな武器に付け替えられるようになり自由度が増した。 百竜武器に関しては現状MRでの強化が存在しないが、ここはアップデートに期待したいところ。 ・疾替えと新規入れ替え技 プレイヤー側の新たな要素として疾替(はやが)えが新たに追加。 これによって戦闘中、カスタマイズした技を自在に入れ替えることができるようなった。 具体的に言うと、予め組んでおいた「疾替えの書【朱】」と、「疾替えの書【蒼】」を、疾替えによって交互に変更するというもの。 疾替え中に回避ボタンを押すと、大きく移動する先駆けに派生。よりスタイリッシュな動きでハンティングが楽しめる。 これに伴い、鉄蟲糸技を含めた入れ替え技も大幅に追加された。 ・新規フィールド 新たな狩場として「城塞高地」と「密林」が新たに追加された。 「城塞高地」は完全な新規フィールド。 東に城の跡地、西に毒がしたたる樹木や沼、北は極寒の凍土など情報量は他のフィールドを遥かに凌ぐ。 非常に広い狩場であるが、それ故に高低差も他の比ではなく、早めにキャンプ地などを開設しないと延々歩かされる羽目になる。 洞窟内や跡地にある地下内部もかなり凝った造りであり、散歩するだけでもいろいろな発見が楽しめる。 一方の「密林」はMH2から登場しているテロス密林を今作用にリメイクしたもの。BGMのヌシのババコンガは今回いないけど… 高低差がより緻密に描かれるようになっただけではなく、北にあった謎の遺跡の内部に入ることも可能に。モンスターによってはここで戦いを繰り広げることも。 ・盟勇クエスト 名ありのNPCを連れて様々なモンスターを狩猟できる、ソロ専用の新たなクエスト群。 まさか本当にハンターをオトモにできる時代が来るとは…… 最初に「盟勇同行クエスト」をこなすことで、特殊な武器の設計図や同行できるキャラ=盟友を増やすことが可能。 「重要調査クエスト」は、こちらが自由に2名まで、盟友を指定して共に狩猟に赴くことができる。 盟勇毎に固有の行動傾向が設定されており、攻撃を重視するタイプや手厚いサポートが売りのタイプ、果ては攻撃全振りの戦闘狂まで幅広いタイプが用意されている。 そのため、自分や他の盟友との行動パターンの噛み合わせを上手く理解する事がこのモードでの攻略のカギとなる。 特定の盟勇同士では、掛け合いがあったりこちらのジェスチャーに対して様々な反応を返してくれたりと中々楽しい。 AIの精度も非常に高く、自力でカウンターを取ったり要所要所で粉塵や閃光玉、罠などのサポートをしたり(これはキャラによってまちまち)、戦いが長引くと別モンスターを操竜してきてくれたりしてくれる。 MRの集会所クエストに馴染めないのであれば、こちらから解放していくのも一つの手段。 取得できる素材的には盟勇クエスト群もMRクエストの扱いではあるようだが、基本的には「擬似マルチ」とでも言うべきモードで、「ソロモードの拡充」という意味では、MHXX以前の「村上位」に相当すると見るプレイヤーも多い。 ・新規環境生物やオトモ関連 狩猟に役立つ環境生物も新たに追加。主な例を挙げるとモンスターを強制的に壁にぶつけられる「オニクグツ」や、ぶつけられた際に衝撃や爆発を発生させる「イロヅキムシ」、操竜時にさまざまなボーナスが得られる「変幻翔蟲」など。 オトモ関連では、スキル上限が上げられた点や、アイルーには秘伝サポート行動の追加、ガルクにはアイテム収集を楽にする「探索マーキング」などが実装された。 またクエスト中、1回のみベースキャンプ以外の場所に飛ぶことができる「オトモ偵察隊」も登場。これによりメイン・サブキャンプ両方から遠かった場所にも瞬時に移動できるようになった。 オトモ道場も進化し、オトモスキルやサポート行動を自由に付け替えられるようになったことでオトモ厳選がほぼ不要となった(*1)。 ◆観測拠点エルガド カムラの里より遠く離れた(*2)異国の地。モンスターの異変を調査するため、王国領内の砦跡に築かれた観測拠点。 そのため船による交易が盛んで、王国騎士や調査隊員、物資を運ぶ船乗り、雇われのハンターたちが集っている。 西洋風の城砦をベースに作られた基地ではあるが、カムラの里との交流も進んだためか、里にもあった煙突があちらこちらに建てられている。 茶屋も市場に出張しているため、食事は今まで通り団子である。 なお、カムラの里とは違い、闘技場や訓練場はない。 このおかげで主人公はエルガド到着初日にとんでもない目にある羽目になったり(後述)。 現在は提督ガレアスの指揮の下、日々モンスターの調査や、隣に広がる謎の大穴「サン」の研究を行っている。 以下、密接にかかわる人物を紹介。 ・ハンター ご存知カムラの里のハンターにして百竜夜行を収束させたまださせてない場合もあるが英雄である、「猛き炎」。 MHRiseのハンターはシリーズでも珍しく現地民の立場であったが、今回はエルガドの人物から見て「別の地域から派遣されてきたハンター」という従来に近い立場になった。派遣に至るまでのストーリー(里クエスト~集会所上位クエスト)もあるのがやや特殊ではあるが。 ナルハタタヒメ撃退後も引き続きカムラの里を護り続けていたが、ロンディーネの母国である王国を襲う脅威を知ったフゲンの命によりエルガドへ赴く事に。 MHRiseの物語を大体(Ver2.0.0まで)終わらせている事もあり、エルガドでも多くの人達から一目置かれている。 ・フィオレーネ(CV 石川由依) 王国に仕える騎士の一人で、エルガドでも随一の実力者といわれている。 交易窓口のロンディーネの実姉でもある。 実直かつ真面目な性格である一方で、自身の身を顧みない危うさも抱えており、そのことでガレアスから度々叱責されるほど。 カムラの里にて突如現れたルナガロンに対処すべく颯爽と登場し、プレイヤーがエルガドへ渡る切っ掛けを作った。 MRの緊急クエストは、ソロ・マルチ問わず彼女が必ず参加するようになっている。 これは4人いても変わらないため、設定上は禁忌であるはずの5人プレイが可能。 狩猟では片手剣をメインに戦う。粉塵や閃光によるサポートの他、時に滅・昇竜撃でカウンターも取ったりする。 今作における、相棒兼ヒロイン役を担う。 AI操作だから当たり前ではあるがその精度は非常に高く、滅・昇竜撃でのカウンターや「ジャストラッシュ」を完璧なタイミングで繰り出す動きは片手剣使いのプレイヤーを驚愕させた。 「俺より片手剣を使うのが上手い」「咆哮で耳塞いでる自分の横にフィオレーネさんがカウンターを決めていた」と称賛の声が続出した。 ・ガレアス(CV 小山剛志) 王国の騎士をまとめる提督で、エルガドのリーダー格。ガレオスではない。 豪放磊落を絵に書いたような性格のフゲンに対し、こちらは威風堂々が服を着たような人物。 非常に寡黙で多くは語らないものの、フィオレーネが無茶をしようとする際は声を荒げて諫めるなど、人情味が無いわけではない。 狩猟の腕も確かで、大剣を背負って戦う。 ムービーでは「提督」の肩書通り、船に乗って勇ましく指揮をするシーンも。 ・ルーチカ(CV 上坂すみれ) フィオレーネと同じ王国騎士。冷静沈着で、「エルガドで彼女の口角が上がったところを見た者はいない」とまで言われる程。 勉強家で、モンスターや歴史に関する知識が豊富。 ハンターとしての腕前も確かなのだが、なぜか彼女と組む騎士はほとんどいないと言われている。 …というのも彼女、狩猟する際は性格が変わり、猛々しい気性が表に出る。 狩猟の際もガンナーがメインなのだが、なんと粉塵によるサポートなども全く行わない。スキルも「攻撃」「挑戦者」「逆恨み」と完全な攻撃特化という仕様になっている。 この荒々しさから、狩猟時の彼女は他の騎士たちから恐れられている模様。後述するジェイと組ませるとその空気感がよくわかる。 「狩りゲーで性格の変わる女性ガンナー」という事から、かのちゃん様を思い出したハンター兼神機使いも多かったとか。 なお、王国騎士には狩猟中キャラが変わるヤツがもう一人いることも明かされている。 あとヒノエクラスの大食いと本人の知らないところで暴露されており、拠点でも何故か高台に佇みながら(*3)うさ団子を猛き炎もかくやの一気食いで食べきる姿が見られる。 ・バハリ(CV 諏訪部順一) 竜人族の研究員。竜人としては地味に珍しい、黒人系の容姿をしている。 様々な問題を解明してきた天才である一方、興味があることに遭遇すると突飛な行動に走りがちな変わり者。 作中では戦闘員ではないにも関わらず、アンジャナフのいる狩場に一人で勝手に潜り込むほど。 そのためフィオレーネからも度々呆れられている。 とはいえ、研究員としての才覚は確かで、メル・ゼナやそれに纏わりつくキュリアの生態をほぼ単独で解明するほど。 しかし研究に夢中になると睡眠すら忘れて没頭する悪癖があり、この際はさすがのガレアスも一言「寝ろ」と命じるのだった。 ・チッチェ(CV 楠木ともり) エルガドで初めて任に就いた新人の受付嬢。フランス人形のような雰囲気の眼鏡をかけた少女で、明るく健気な性格。 実はガレアスやフィオレーネ達が属する王国の第一王女であるのだが、自身も周りの役に立とうと、周囲の反対を押し切って勉強に励み、最難関とも言われる受付嬢の資格を(勿論実力で)取得した。 そのためガレアスも彼女の前では傅くものの、当人は身分を鼻にかけることなくひたむきに仕事に取り組んでいる。その姿勢は王国騎士たちの精神的支柱となっているという。 というわけで発売前は勿体ぶられていた感があるが、別に身分を隠していないので素性はすぐに明かされる。そもそも最初に話しかけた時点で「受付嬢のチッチェ姫」である。 PVの跪くガレアスに「ここでは受付嬢です」と主張するシーンも実はかなり後半の場面だったりする。 受付嬢になる前は髪を伸ばしていたらしく、就任を機に思い切って短くしたとのこと。 公式イラストではお城バージョンの長髪で眼鏡を外している彼女の姿が見られる。 少し太…もといぽっちゃり気味と時々言われるが立ち絵的には眼鏡と髪型以外本当に変わっていない。前の受付姉妹が特別スマートなだけです。 ・アルロー(CV 山路和弘) 王国騎士を育成する教官。左目に大きな傷が入った初老の男性。声のせいでリヴィアのゲラルトを想起しやすいのは禁句。 軽口が多くガサツな性格だが、その面倒見の良さから多くの騎士達に慕われている。 今作における疾替えのレクチャーは彼からされる……ことはなく、普通にウツシ教官がレクチャーする。 おかげで主人公はエルガド到着初日にカムラの里にとんぼ返りしてまたエルガドに戻るという強行スケジュールを送る羽目になった(*4)。 ではただの受付係かと言うとそうでもなく、環境生物や状態異常など、狩猟中に登場する『サンブレイク』からの新or復活要素の説明はアルロー教官がしっかりと行ってくれる。 戦闘ではガンランスをメインに戦う。また環境生物のマキムシを撒いてモンスターを怯ませることが多い。 ガレアスとは幼少期からの馴染みであり、唯一彼に対して敬称もつけずに対等に会話する。 ガレアス自身もそれを咎めず、逆に軽口を返したりと互いにウマは合う様子。 ・ジェイ(CV 江口拓也) 王国騎士の新人。提督ガレアスに憧れており、こっそり髪型を似せている。 まだ経験こそ少ないものの、自慢の筋肉で何でも解決しようとする熱血漢。 拠点では指揮所に詰めていたかと思えば教官に何故かボクシングの指導をしてもらったり、赤鬼と団子早食い勝負をしたりとあちらこちらに顔を出している。 狩猟にも参加させられるキャラでもあり、主にチャージアックスを使用する。 ただ余り周りを見ないせいか、回復行動は少ない。 …冷静に考えると、新人をMRクエストに行かせている(*5)王国騎士も大概戦闘民族ではなかろうか。 その軽い性格に、かつての陽気な推薦組の姿を見たハンターもいるとかないとか。 ・オボロ(CV 土屋神葉) エルガドで雑貨屋を営む竜人族の行商人。 一見飄々とした軽いノリの青年だが、アイテムなどに関する豊富な知識を持っており、勉学にも余念がない勤勉な性格。 本人曰くカゲロウの弟弟子だが、行商ではなく剣士としての同門であり、同じ職業に就いているのは偶然との事。 実はエルガドには剣士として受けた任務のために滞在しており、エルガドでの雑貨屋の仕事は本来の任務を円滑に行うための偽装にあたる。そのためか錬金時のボイスが絶妙にやる気がない。 ・ミネーレ(CV 近藤唯) 若くして王国お抱えとして迎えられた加工屋の女性。 幼い頃から加工屋として修練を積みつつ様々な土地で経験を積んだ才媛で、ロンディーネの紹介でハモンからカムラの優れた加工技術を伝授されている他、MH4にも登場した土竜族風の服装に身を包んでいる(*6)など、その経歴をうかがわせる要素もちらほら。 いつでも笑顔を絶やさない明るく陽気な性格で、それでいて先達を敬い向上心に燃える好人物。 ・タドリ(CV 津田健次郎) 薬師(くすし)として各地を流離う竜人族の男性。 中盤、とある事件の解決のためにエルガドへ招集させることとなる。 医療の腕は確かであり、彼が到着したことで事件は解決へと進むことになるのだが…。 カムラの里のカゲロウ、ヨモギと同郷であり、カゲロウ共々ヨモギを「姫みこ様」と呼んでいる。 尚、故郷はヨモギが誕生したぐらいの頃に滅亡しているとのこと。 さらに、タイトルアップデート第3弾の時点で王国の特命騎士がヨモギ達の故郷を滅ぼした「風を操る古龍」について調査している事が明かされたため、MHR Sの最終的なラスボスがこの古龍になる可能性も考えられていた。 しかしながら、その古龍の正体がアマツマガツチだと明らかになったタイトルアップデート第5弾(Ver15.0.0)の予告PV内で、アマツがMHR Sのラスボスである事が否定されてしまった。 実際、特命騎士も主人公のアマツ討伐後に「詳しくは話せないが、アマツマガツチとは別に追っているモンスターがいる」と主人公に明かしている。 散々伏線が張られていたのに、結局前座になったアマツは泣いてもいいけど、実際旧作のラスボスなのにまたラスボスだったらそれはそれでどうなんだって話ではある。 ◆新規モンスター 和風かつ妖怪がモチーフの新規モンスターが多かったライズに対し、こちらは西洋の怪物をモチーフにした新規モンスターが多い。 特にメイン格である「王域三公」は、いずれも『怪物くん』のオトモ著名な西洋の怪物(*7)がモチーフとなっている。 ・草食種 麗羊獣(れいようじゅう) メルクー 城塞高地にて登場する草食獣。 巨大な尾と艶やかな白い毛並みが特徴という、中々に綺麗なモンスター。 ブンブジナと違い登場数がそこまで多くない上に「爆発して吹っ飛ぶ」というギミック等もないため若干空気気味。 剥ぎ取れる素材は「麗羊獣の厚毛皮」、また清算アイテムとして「麗羊獣の毛玉」などが手に入る。 生肉も一応剥ぎ取れるが、固有素材に押されて出現率が低め ポポよろしくすぐ逃げるため肉集めには不向き。 石に擬態する性質を持つ事から、怪物モチーフは「ミミック」と思われる。 ・牙獣種 緋天狗獣(あけてんぐじゅう) ビシュテンゴ亜種 その名の通り、赤い体毛を蓄えたビシュテンゴ。 通常種が様々な柿を使っていたのに対し、こちらは爆発する松ぼっくりを武器にして戦う。 状態異常という搦め手はしなくなった一方、爆破による火力は高く、また本体も火炎放射を放ったりしてくる。 性根も通常種より腹黒くなっており、撒いた松ぼっくりの破片を焼いて相手を火あぶりにし、慌てふためくさまを見て嗤うなどかなり悪辣。 メインシリーズでは白一角竜以来となる「別名が漢字四文字のモンスター」である。 剛纏獣(ごうてんじゅう) ガランゴルム エルガド付近にて生息している「王域三公」の一角。 岩のような甲殻に身を包んだゴリラのような風貌で、他の三公と比べたら比較的おとなしい性格。 しかし一旦怒らせると右手に溶岩の塊、左手に水属性を含んだ苔の塊を纏い殴りかかってくるようになる。 動きも見かけに寄らず機敏で、地面を殴り爆発する反動で跳び上がったりとかなりアグレッシブ。 一方で腕を攻撃し続けると纏った塊が爆発を起こし、大きな隙をさらすため追撃のチャンスとなる。 モチーフは「フランケンシュタインの怪物」だが、「ゴーレム」の要素もあると思われる。 詳細は個別記事も参照。 ・鳥竜種 狡狗竜(こうくりゅう) オルギィ メルクー同様、城塞高地にて登場する新規鳥竜種。 犬のように巨大な耳が特徴で、獲物が弱るのを待ってから襲うなど小賢しい性格。 一方で親玉に当たる存在は登場せず。専らムービーで他モンスターのやられ役を担う。 ・海竜種 氷人魚竜(ひょうにんぎょりゅう) イソネミクニ亜種 寒冷地に潜む、イソネミクニの亜種。通常種と生息地被っているとか言ってはいけない。 通常種は睡眠作用のある粉塵を扱うのに対し、こちらは氷による攻撃を得手とする。 しかもこちらはナルガクルガの如く俊敏に動き、尻尾による攻撃や氷ブレスによる薙ぎ払いを、死角から積極的に行ってくる。 恐らく通常種と最も動きが乖離した亜種モンスター。たかがイソネミクニと舐めてかかると痛い目をみることとなる。 溶翁竜(ようおうりゅう) オロミドロ亜種 あの色々言われていたオロミドロにも亜種が追加された。こちらは主に溶岩地帯に生息している。アグナコトルは犠牲になったのだ…。 通常種の反省点を反映させたのか、大きさ自体は通常種と比べると明らかに小さく、爪も熱している間は柔らかい。この肉質変化もアグナコトルを想起させる。 なので、突飛な状況に陥ることは比較的少なく、戦いやすくなってはいる。 …が、弱くなったかと言えばもちろんそんなことは無く、むしろ溶岩を用いた爆発攻撃は非常に危険でかつ広範囲にわたる。その広さはテオ・テスカトルの「スーパーノヴァ」に匹敵する。お陰で通常種共々「お前ら海竜種辞めて古龍種になれよ」とプレイヤーから言われる。 撹拌させた溶岩の波や時限式で爆散する火薬岩などは火力が高く、設置式の攻撃も多いので、それらを潜り抜けながら戦う必要がある。 一方で通常種のような動きを阻害するような障害物は展開しないため、良くも悪くも攻め時は分かりやすい部類。 ・牙竜種 氷狼竜(ひょうろうりゅう) ルナガロン 「王域三公」の一角。冷やした空気を体内に循環させることで氷の刃を全身に纏う。 最初は四足歩行だが、氷を最大まで纏うと二足歩行となり、前脚を使った引っ掻き攻撃なども多用してくる。 他にも霜のようなブレスを放ったり、蹴りのような動きで周囲薙ぎ払ったりとかなりの曲者。特にバックステップからの切り裂き攻撃は非常に素早く注意が必要。 ムービー上では最初に遭遇する新規モンスターであり、こいつがカムラの里にも現れたことからプレイヤーがエルガドに渡る切っ掛けにもなっている。 モチーフは勿論「狼男」。詳細は個別記事も参照。 怨嗟響(えんさどよ)めくマガイマガド 劇中で語られた設定から予想されてはいたが、やはり登場したマガイマガドの特殊個体。 刃腕が異常に発達しており、ソードブレイカーのようにギザギザでより攻撃的な形状に変化している。 しかし顔の角は一部欠けており、これによって雌へのアピールポイントを失った結果縄張りにより固執するようになったために狂暴化した可能性が高い。 クエスト受注条件はMR100への到達。古龍らよりも後である。 攻撃方法の多くに鬼火の爆風が付与されたため、軽々に攻撃を受けると体勢を立て直すのに時間がかかってしまいがち。 火力も通常個体とは比較にならない上により広範囲を薙ぎ払うモーションも追加されたので、通常個体以上に相手の動きに気を配る必要がある。 一方で捕獲は今まで通り可能。 ・鋏角種 衛蜘蛛(このえぐも) ハゼヒバキ 後述するヤツカダキ亜種に仕える小型モンスター。 こちらは火は吐くだけでなく、爆発性のガスを噴射してこちらを爆破やられにしてくることもある。 おまけに攻撃性が高く、こちらが大型モンスターと戦闘していても構わず襲って返り討ちに遭ってくるほどに狂暴。 一方で体力は恐ろしく低く、片手剣数発であっさり転がってしまう程。いつの間にか討伐数がもの凄いことになっていたハンターも多いのではなかろうか。 熾妃蜘蛛(しきぐも) ヤツカダキ亜種 ハゼヒバキが成長し、大型化した姿。鬼のような角が頭に生え赤黒い糸を纏うようになったため、より鬼女っぽくなった。 通常種同様、火炎放射も扱う傍ら、揮発性のガスを展開して周囲を爆発させる攻撃が新たに追加された。 しかも部下のハゼヒバキを導線に、その爆発をより広範囲に広げて獲物をしとめる。 また背後に回っても、顔を後ろに向けながら後方へ突進してくることもある。その姿は中々にホラー。 ・古龍種 爵銀龍(しゃくぎんりゅう) メル・ゼナ 『サンブレイク』の看板を飾ったメインモンスターで、「王域三公」の一角。 気品溢れる佇まいとは裏腹に、闇夜に紛れて獲物を襲う狡猾さを持ち合わせる。その風格はまさしく「ドラゴン版吸血鬼(ヴァンパイア)」。 かつて大穴の発生と共に出現しガレアスの故郷である城塞を壊滅させ、また謎の疫病をもたらすなど幾度も王国を危機に追いやってきた存在でもある。 翼をもつヒルのような生物、噛生虫キュリアと共生関係にあり、使役してこちらの精気を吸い取ってくることも。この攻撃を受けると「劫血(ごうけつ)やられ状態」となり、アイテムによる回復量が落ちてしまうが、攻撃を与えると回復することができるようにもなる。 更に精気を充満させると“血氣活性状態”へ移行。なんと黒い霧を纏いながら瞬間移動などをしてくるようになる。 初見はまず面食らう移動スピードであるが、移動地点によって攻撃はある程度決まっているため、落ち着いて対処したい。 体験版でも先んじて狩猟することができたが、やはりというかネット上ではその強さに阿鼻叫喚の声が多発していたという。 詳細は個別記事も参照。 後にキュリアを取り込む前の個体、原初を刻むメル・ゼナが実装された。 そして…(ネタバレ注意) 冥淵龍(めいえんりゅう) ガイアデルム 本作のラスボスである超大型古龍。謎の大穴を開けた元凶であり、キュリアの本来の宿主でもある。 四足歩行に加えて完全に腕として発達した翼脚を備え、顔は前作のラスボス夫婦とよく似ている。 動きこそ鈍いがその分広範囲を薙ぎ払う攻撃が多く、また体力が減るごとに形態変化していき、最終的には真っ赤な体毛を靡かせた悪魔のような姿に変貌を遂げる。 普段は地中に棲息し、大穴を開けてキュリアを飛ばすことで周囲の生物からエネルギーを吸収する生態をもつ。 かつて王国に大穴を開けた際に縄張りの主であるメル・ゼナと争うものの(*8)、終ぞ決着はつかず地中へと撤退。 この際キュリアを飛ばし生命力の回復を図っていたが、そのキュリアをメル・ゼナは自力で従えさせていたというのが真相であった。 メル・ゼナが討伐されたことでキュリアはガイアデルムの元に舞い戻り、力を取り戻したことで再び地上に顕現する。 因みに発売前は「狼男」「フランケンシュタインの怪物」「ドラキュラ」の関連性から「怪物くん」がラスボスモチーフになるのでは?という推測が冗談混じりに繰り広げられていた。 詳細は個別記事も参照。 更にクリア後は…。 ・傀異化(かいいか)モンスター ガイアデルム撃破後に追加される新規クエスト要素。 宿主を失ったキュリアにより無理やり寄生された結果、異常な凶暴化を遂げた大型モンスター群である。 キュリアにより過剰なエネルギーが与えられたためか、MRの通常クエスト以上の火力と体力を有し、更に攻撃モーションの殆どにメル・ゼナと同じく「劫血(ごうけつ)やられ状態」が付与されている。 おまけに凶暴過ぎて捕獲も不可能なので、討伐が基本となる(勘違いされがちだが、罠自体は普通に有効)。 一方で怒り状態になると全身の部位に傀異核が生じ、破壊する事で大ダメージを与えることができ、更に一定以上ダメージを与えることで一時的に傀異化を解除できるなどプレイヤーに有利な要素もある。 傀異化モンスターを狩猟することで傀異化素材が入手でき、武器の強化等に使用できる。入手できる傀異化素材はモンスターによって異なる。 非常に高い難易度を誇るクエストだが、武器の最終強化やMR装備の重ね着装備作成用チケットを得るためには避けては通れない道となっている。 総じてMH4の「狂竜化」やMH4Gの「極限状態」、MHXの「獰猛化」を新たにリファインしたような要素となっている。 当初はMR3までのモンスターに傀異化モンスターが存在していたが、Ver13.0.0時点では古龍以外は一通り存在する状態になっている。 そして古龍の傀異化は「傀異克服古龍」として、上位の「ヌシ」の如くモンスターリストでも別立てになっており、Ver15.0.0時点ではオオナズチ、クシャルダオラ、テオ・テスカトル、奇しき赫耀のバルファルク、シャガルマガラが傀異克服している。 ◆復活モンスター ・甲虫種 ランゴスタ カンタロス ・甲殻種 盾蟹 ヤオザミ 盾蟹 ダイミョウザザミ 鎌蟹 ガミザミ 鎌蟹 ショウグンギザミ ・牙獣種 激昂したラージャン ・鳥竜種 ランポス ・飛竜種 千刃竜 セルレギオス 電竜 ライゼクス 棘竜 エスピナス 月迅竜 ナルガクルガ希少種(無料大型アップデート第1弾実装) 銀火竜 リオレウス希少種(無料大型アップデート第1弾実装) 金火竜 リオレイア希少種(無料大型アップデート第1弾実装) 紅蓮滾るバゼルギウス(無料大型アップデート第1弾実装) 棘茶竜 エスピナス亜種(無料大型アップデート第2弾実装) ・古龍種 天廻龍 シャガルマガラ 冰龍 イヴェルカーナ(無料大型アップデート第4弾実装) 嵐龍 アマツマガツチ(無料大型アップデート第5弾実装) ・分類不明 黒蝕竜 ゴア・マガラ 渾沌に呻くゴア・マガラ(無料大型アップデート第3弾実装) Ver15.0.0までと公表済みのタイトルアップデート組の登場モンスターの総数は、現在101種(大型67種、小型34種)。結果的にかなりの数が実装されたこととなる。 歴代作品では1位のMHXXの129種、2位のMH4Gの101種に次ぎ、3位であったMHW Iの94種を突破し、新たに歴代3位の座に着く事となった。 シリーズ20周年を前に、ここまで多くの顔ぶれが集結したことは、評価に値すると言えよう。 ◆余談 Switch版/Steam版の発売当日には、記念MVとして松平健氏の「マツケンサンバII」をアレンジした「マツケンサンブレイク」が公開された。バイオ村の再来 替え歌にも拘らずまさかのフルバージョンであり、大剣を担いだ松平健氏は一見の価値あり。 ちなみに松平氏は2022年1月に自身のYouTubeチャンネルでMHRiseの実況動画を上げており、今回のコラボの伏線だったではないかとまことしやかに囁かれているとかいないとか。 追記修正は劫血やられで力尽きる前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今回かなり大満足だわ。カイイカで狩りがいがある強敵もいっぱいいるし。何よりゴアとシャガルがいる。 -- 名無しさん (2022-07-19 18 15 33) 大剣担いでるのもともかく、冒頭から『松平健が四人に増えてモンハン遊んでる』構図の破壊力が凄いので必見だわ -- 名無しさん (2022-07-19 19 43 39) 盟友クエストのおかげで一人でも寂しくないし戦いやすい。ずっと盟友クエストをやりたくなってしまうくらいに楽しい -- 名無しさん (2022-07-19 19 45 11) 盟友クエで古龍や特異個体とも戦えるのが素晴らしい。ラスボスやナルハタ系も追加してほしい -- 名無しさん (2022-07-19 20 23 12) 割と救われた鉄蟲糸技も多い。具体的にはヘイルカッターとデュエルヴァイン(といってもヘイルカッターはフルバレットファイアというライバル出来たけど) -- 名無しさん (2022-07-19 21 08 21) 百龍に相当するものが全く出てこないのはそれはそれで気がかりというかいわゆるラオシャンロン系の -- 名無しさん (2022-07-19 22 48 30) ミス。いわゆるラオシャンロン系のみんなでどんちゃん騒ぎする大型クエストが一切ないのよね -- 名無しさん (2022-07-19 22 49 05) チャージアックス 使いとしては割とポンポン火力出せるようになったから満足です -- 名無しさん (2022-07-19 23 14 41) これ、M4Gからの復帰勢でも行けるか? -- 名無しさん (2022-07-19 23 47 04) 行ける行ける(4Gからライズへの復帰勢並感) -- 名無しさん (2022-07-20 01 11 24) 属性が強化されたお陰でどれでも最終武器となり得るのはマジでありがたい。まさか大剣ですら属性も考慮する時代が来るとは。 -- 名無しさん (2022-07-20 04 25 30) 足らず至らずがあるとしてもライズでほぼ放置してたバランス調整をやっただけでも偉いと思いつつ、発売前日のアプデは何でこれもっと前にやれなかったのとも思うような内容だったな -- 名無しさん (2022-07-20 06 27 20) ここに来て「半ブレイクとか言わせねえっ!」とばかりのエンドコンテンツ追加来たな……しかも何やらある種のガチャっぽいと界隈騒然(詳しい処は続報or実装待ちではあるが) -- 名無しさん (2022-07-21 23 14 08) ライズは発売時点ではストーリーが完結してなくてアプデの淵源を待たなきゃいけなかったけど、サンブレイクは何て言えば良いのか。災厄の元凶は仕留めたけどそれによって新たな脅威(傀異化)が産まれたから何とも言えないな。この先に新たな問題が発生してそれを解決する事でスッキリしそうなんだけどな -- 名無しさん (2022-07-26 10 26 37) 主役格に西洋三大モンスターモチーフ出しといてヴァンパイアコラボ無いとかありえんよな。来いよカプコン!コンプライアンスなんか捨ててかかってこい! -- 名無しさん (2022-08-28 14 52 43) 傀異化モンスター、「狂竜化」「極限状態」「獰猛化」の特徴と反省点を活かした要素が多くて概ね楽しいわ。ただ、例によって「低体力・低攻撃力を小技でカバー」している中型モンスターの厄介は相変わらずだけど。 -- 名無しさん (2022-08-28 21 52 41) ↑2 モリガンの重ね着とかこないかなぁ~?とは思ってるけどはたして…。 -- 名無しさん (2022-09-05 02 41 48) ガイアデルム君、「キュリアがいないメル・ゼナと互角だった」「そのメル・ゼナに痛めつけられて、メル・ゼナが消えるまで引きこもってた」「前作ラスボスのMR版の方が後に現れる」「なんなら、猛き炎のライバルの強化版がその後に現れる」「その辺の古龍でもキュリア使役は余裕でした」と株がどんどん暴落していくの一体どうすればいいんだ。 -- 名無しさん (2022-09-18 20 04 29) ↑装備は伏魔響命で大活躍してるからセーフ(特にボウガンは誇張なしのぶっ壊れだし) -- 名無しさん (2022-10-05 01 42 00) ついに発売されたお友達付きのモンハン。盟友結構良い塩梅の調整じゃない?邪魔にならず1割程度は削ってくれるみたいだし。ガスガエルフゲンはガンナー装備の時連れてくかなぁ -- 名無しさん (2022-11-07 10 00 56) 違反コメントと関連するコメントを削除しました -- 名無しさん (2022-12-09 20 01 39) 盟友がグルグル回り続けるバグがあったけど再起動したら直った -- 名無しさん (2023-03-14 08 47 17) 久々に起動してひと狩り行くかーって思ったけど超回復のはずれ20%引いて萎えた。決してやること残ってないわけじゃないんだけどなあ… -- 名無しさん (2023-09-23 16 31 34)
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登録日:2012/07/05 (木) 17 07 41 更新日:2023/05/01 Mon 18 00 58NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MHP3 MH装備シリーズ アマツ武器 ヘビィボウガン モンスターハンター モンハン 凶刻【時雨】 時計 秀逸な唄 おおきなのっぽの古時計〜♪ はんたーさんの時計〜♪ な ん で も 狩っちゃう古時計〜♪ ご自慢の時計さ〜♪ うれしいことも〜 かなしいことも〜 みな知ってる時計さ〜♪ 今は もう… 戻れない〜♪ アマツさんの時代〜♪ (歌 ギルドの看板娘) 『モンスターハンター』シリーズで登場する武器の1つ。 『モンスターハンターポータブル 3rd』(MHP3)に登場する古龍アマツマガツチの素材で作られた、時計型のヘビィボウガン。スラッシュアックスとライトボウガンを除く他のアマツ武器とは違ってコイツはとても有能である。 シールドを付けてもどこが変化したかわからない銃としても有名である。 ■性能 攻撃力 230→245(ブースト)→268(PB) 会心率 -5% スロット 1 リロード やや速い 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち→Lv2貫通弾(20発) Lv2散弾(20発) 水冷弾(20発) Lv2麻痺弾(4発) 攻撃力は高め。マイナス会心があるも大して気にならないレベル。 扱える弾の種類が多く、使えない弾は火・ 氷・龍の属性弾と鬼人・硬化弾、各状態異常弾と回復弾のLV1、拡散弾。他の弾は全て使用可能で、反動が「やや小」なのでLV2貫通弾とLV2散弾は無反動で撃てる。 弾の装填数は全体的に少なめではあるもの の、貫通弾と散弾についてはしゃがみ撃ち可能、通常弾の装填数は並であるがリロードの速さで補われている。 総じてMHP3のヘビィボウガンの中でもトップクラスの扱いやすさを誇り、裸の状態でも使いやすいことからスキルの幅が広い。スロットのおまけもある。 扱える弾の豊富さから敵を選ばず担いで行けるのも魅力的。 基本戦術としては、装填数の多い通常弾で立ち回り、ここぞという時に貫通、水冷弾または散弾のしゃがみ撃ちを狙い大ダメージを与えることが挙げられる。また、スキルの幅が広いことを生かして、反動軽減をつけて状態異常弾を無反動で撃てるようにするのも一興。だが、状態異常に関してはライトボウガンに任せた方が楽といえば 楽。 スキルに関しては元が強いので選択肢も広く、ヘビィ御用達の回避距離UP、装填数をフォローする形で装填数UPをつける、攻撃面をUPさせるなど色々つけられる。 相性の良い装備はやはりシルバーソル一式。通常弾強化に弱点特効と、相性のいいスキルがこれ一つで付く。 好みで散弾強化、貫通強化もつけるといい。 時計の製作難易度についてだが、他のアマツ武器と同じようにレア素材の天空の龍玉を一 つと、多少集めにくい角が3本要求されるので難易度は少し高め。 ただ、やれることが多いとはいえ、欲張って色々やろうとすると結果的に器用貧乏で終わってしまう。ボウガンという武器種は特定の弾に特化した方が強いからだ。 例えば、通常弾中心ではウカム銃やレイア銃に、貫通弾中心ではナルガ銃等に劣ってしまう。 しかしながら、この銃に特化した何かがないと言う訳でもなく、「麻痺弾のしゃがみ撃ち→物理弾のしゃがみ撃ち」というコンボができるヘビィの中では最強(他にアシラ銃があるが…お察しください)であり、チャンスを作ることに関してはヘビィでトップクラスである。それに色々やれるということは出現するモンスターがバラバラの大連続狩猟等に対応しやすいということでもある。要は使いよう。 ちなみに、アマツさんの能力を継いだラギアクルス希少種のヘビィボウガンも、相手を選ばない高性能で人気がある。 それから時は流れ5年後、MHXにてアマツマガツチの復活と共にこの銃も再び登場した。 最終強化で名前が「天嵐ノ刻【刻露清秀】」に変化する。 ■性能 攻撃力 230→241(PB) 会心率 -5% スロット 1 リロード やや速い 反動 やや小 ブレ なし しゃがみ撃ち→Lv2貫通弾 Lv2散弾 水冷弾 Lv2麻痺弾 おおまかな性能は変わっていないものの、しゃがみの弱体化に伴いしゃがみ状態での装填数も低下した他主力の貫通弾Lv2と散弾Lv2そのものが弱体化されてしまっている。 しかしおおまかな性能は変わっておらず、スキル事情が厳しいMHXでは補助スキル無しで運用できるメリットは大きい。 また、新要素である武器内蔵弾のラインナップは以下の通りになっている。 Lv2遠撃弾(40) 烈光弾(5) 鬼人硬化弾(5) Lv1斬裂弾(16) 斬裂弾弾以外はどれも優秀。特に鬼人硬化弾は味方の火力を大きく上げられるため活用していきたい。 総じて弱体化こそあるものの、強化点もありMHP3時代と同じく優秀なボウガンである。 とにかく体力が多い獰猛化モンスターの連続狩猟などで活躍が期待できる。 そしてMHXX、G級アマツマガツチの登場によってついに時計のG級版「太虚ノ刻【鈞天】」が登場。 新アクションのボルテージショットが強力故しゃがみ貫通弾に特化したヘビィに注目が集まる中、こちらは相変わらずの汎用性重視を貫いている。勿論、話題のボルテージショットも問題なく使用可能。 流石に特化した他のヘビィにはやや負けるものの、万能時計として愛された性能はG級でも健在であった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MHXでアマツさん復活決定した事で、この武器の復活にも期待。ただ、この手の武器にありがちな弱体化と言う名の下方修正されそうな予感が… -- 名無しさん (2015-09-21 23 03 23) こういうぶっ飛んだ武器が(まあラオートに比べれば遥かに有情だが)ところどころあるのもモンハンの魅力の一つだからなあ -- 名無しさん (2015-09-21 23 45 00) MHXでも高水準のヘビィボウガンとしてあるがシャガルヘビィが強すぎる -- 名無しさん (2015-12-25 12 57 06) MHXでの復活を追記したゾ なんだかんだ連続狩猟ではあいからわず強い -- 名無しさん (2017-01-29 22 23 34) 3rdのラスボス、裏ボスヘビィはどれも強力で好きだった。属性偏重で武器種と相性が悪いはずのカオスウィングですらスキルの仕様と弱点がバラバラの連続狩猟で輝いてたし。 -- 名無しさん (2022-02-16 08 04 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh-f/pages/49.html
MH2のデータを元に作りました。フロンティアになっての変更点や間違い等があればご指摘ください。 -- (JJ) 2007-05-18 05 58 10 応急薬(支給品専用)携帯食料(支給品専用)怪力の種は入れれないことを確認しました -- (名無しさん) 2007-06-30 15 53 08 なんでにゃかつぼとマカつぼごったになってんのこれwwwwwww -- ( ) 2007-07-01 18 50 54 もえないゴミの青煙で薬草出ました -- (名無しさん) 2007-07-03 15 15 44 って、合ってた。ゴメン -- (名無しさん) 2007-07-03 15 23 01 マタタビを入れて虹まで待っても出来た個数は5個です-- (AKI) 2007-07-15 09 14 53 携帯食料とマカ壷調合できないのは私だけ? -- (名無しさん) 2007-07-19 06 34 00 サボテンの花がボテンの花に・・・・ -- (名無しさん) 2007-09-07 08 50 37 サボテンの花がボテンの花に・・・・ -- (あああああああああ) 2009-04-08 15 42 26