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概要 特殊モンスターハウスちっちゃい子達の遊技場 投げモノハウス クラブハウス 獣まみれの部屋 魚くさい部屋 湿度が高い部屋 暑苦しい部屋 不器用な者達の部屋 疲れし者たちの休憩場 貴族の社交場 倍速ハウス まものパーク 猫カフェ 狐のたまり場 パワーハウス 日焼けサロン 妨害者の集い 竜の巣 アブナイ部屋 コメント欄 概要 (ふふふ…。いらっしゃい……。) ダンジョン内には魔物娘たちがたくさん寝ている部屋が存在することがある。きっと昨晩は宴会だったんだろうなぁ。いいなぁ。 主人公か仲魔が中に入った瞬間に魔物娘達がみな起床しこちらに襲い掛かってくる。絶対に昨晩は宴会だったんだろうなぁ。うらやましい! 部屋の外から攻撃した場合はダメージを受けた魔物娘だけが起床するので矢や槍があれば部屋の外から攻撃して数を減らしていくのもよい 特に遠投の腕輪と矢があれば効率よく各個撃破が可能となる 仲魔のスキルではクイーンスライム系のスライム投げやユキンコ系の雪玉投げが釣りだしの手段で使えるが、狙った敵を起こせないことや起こしたくない時に意図せず余計なちょっかいを出してしまうパターンがある。 特にメロウ、ローレライ、ウンディーネやマンドラゴラ系の上位種がいる場合、起きた魔物娘が周りの敵の睡眠状態を治し一気に部屋から魔物娘が解き放たれてしまうことも 部屋の中央には宝箱が配置されており、中の魔物娘を倒したり、部屋の外に誘導する事で開けることができるようになる 宝箱の中にはスキルを覚えるための魔力珠や、仲魔用の称号が付いた装飾品が手に入る さらにモンスターハウスの床には大量のアイテムがあり、部屋内の敵を全滅させる見返りも大きい ただし床には罠が大量に配置されているため不用意に歩かないようにしよう もちろん戦力が足りないと感じるなら見つけたモンスターハウスをスルーすることも戦略の一つである ちなみに部屋の入口で見渡すことで宝箱の有無が分かりモンスターハウスかどうか判断できる場合があるので覚えておこう モンスターハウスがあるフロアでは、モンスターがフロア上限一杯まで配置されていることが多い フロアを巡回して妙に接敵することが少なく感じたり、アイテムに化けた変化キツネがまぼろしとなって消えた場合は警戒しておこう 特殊モンスターハウス 一部のダンジョンに登場する特定のテーマを持ったモンスターハウス。 本来のモンスターハウスはその階層に出現する魔物娘達がランダムで配置されているが 今いる階層の敵とは関係なく、特定の系統の敵のみが出現する特殊なモンスターハウスが発生することがある 早い段階で最上位種の魔物娘に出会えることもあるので、勧誘したいときは中の魔物娘はしっかりと確認しておきたい ちなみに階段を進んで最初の部屋がモンスターハウスだった場合、特殊なメッセージが出る ちっちゃい子達の遊技場 (あ、こんにちは~!) フェアリー系・スライム系・ワーバット系・マンドラゴラ系・ノーティ系・ドラゴン系が出現するモンスターハウス 全体的に小柄な魔物娘が多く、比較的マシな部類のモンスターハウス。 詳しくは下記の投げモノハウスで解説するがノーティ系に注意したい 明らかに小柄ではないドラゴンが混ざっているが図鑑説明文を読むと小さい子が好きとあるので きっと保護者として見守っているのであろう 投げモノハウス (いい的が来たようね……) クイーンスライム系・ノーティ系・ユキンコ系・ドライアド系が出現する 何かしらを投げてこちらを攻撃してくる魔物娘が集まるモンスターハウス。 足元にあるアイテムをノーティ系がこちらに投げつけてくるため特に危険度が高い。しかも上位種は本を投げずに使ってくるのでますますタチが悪い。 部屋の外に逃げてもクイーンスライムとユキンコは射線を無視して攻撃してくる上、ノーティ系はアイテムの上に陣取るため各個撃破も難しい。 エアリアル系上位種の風の加護があればノーティ系のアイテム投げを避けられるが、足元に落ちたアイテムがワナを発動させピンチに追い込まれることも 風の加護の印も有効だが、大抵はあっという間にガス欠を起こしてしまう。 むしろ反撃・打開用のMPまで浪費しかねないため、通路で敵主力を掃討した後、残ったノーティに戦利品を壊されないために使う方がいいだろう。 こちらの火力が低いと後ろからドライアド系に完熟果実投げで回復され、 ヌビアが混ざっていると高威力のエクスプロージョンが飛んでくるため早めに部屋を出るか本で無力化したい。 クラブハウス (アゲてこーぜー♪) ハーピィ系、ハニービー系・サキュバス系・キャンサー系・マーメイド系・ゾンビ系、なめくじが出現する 部屋内であれば離れていても状態異常を付与してくるハーピィ系とサキュバス系上位種や、衰弱針でHPをごっそり削ってくるデッドビーが危険 行動させないようにスキルや本で一掃してしまいたい。ただし魔法攻撃無効のキャンサー系には注意 歌を得意とする魔物娘とパリピっているギャル系の魔物娘が多い中、 一見関係なさそうなキャンサー系はCrab(カニ)とかけた洒落と思われる またなぜかなめくじが混ざっている。ストレス発散に踊りに来たのだろうか? 獣まみれの部屋 (獣のにおいがする……) ワーウルフ系・ワーキャット系・ワーラビット系・変化キツネ系が出現する 獣っぽい魔物娘のモンスターハウス。 ケルベロスやバステトが混ざっているとアイテムを呪われるなどしやすいので注意する程度 ワーキャット系の猫飛びがかなり痛いので早めに部屋を出たいところ 魚くさい部屋 (魚のにおいがする……) キャンサー系・マーメイド系・サハギン系が出現する 魚介系な魔物娘のみのモンスターハウス。 サハギン系の上位種が使用する【水の歩み】で部屋内の魔物娘の攻撃力が強化されるので、攻撃をもらわないようにしたい 1体ずつ処理しようとすると、後方にいるマーメイド系が回復を繰り返しいつまでたっても戦闘が終わらないことも 湿度が高い部屋 (……待ってた♡) ゴースト系・スキュラ系・ユキンコ系・フクロウ系・アルケニー系が出現する しっとりとした性格で愛が重い魔物娘が配置されるモンスターハウス。 湿度とあるが水棲種のハウスではない。 フクロウによって最初のターンは視野が狭くなるが1回行動すれば千里眼状態になり場を把握できる ただし周りを把握できない1ターン目に下手に動くと凍結・目潰し・鈍足などの状態異常で逃げられなくされ圧殺されることになる 転移系のアイテムを使用して即脱出するか、目潰しで本を読めなくなる前に本をケチらず使ってしまおう 暑苦しい部屋 (キミも一緒に熱くなろう!!) カソ・ダークエルフ・アグニス・ドラゴン系・ヌビア・レッドファング・フレイムリリィが出現する 全員が炎系の技を習得しており炎対策ができていないと消し炭にされるハウス アグニスの蜘蛛の糸で鈍足にされると逃げるのも難しく、 またヌビアのエクスプロージョンもシャレにならない威力となっているので注意 不器用な者達の部屋 (巻き込み?そんなの関係ないね!) 見習いエルフ・ダークエルフ・ワーラビット系・ゴースト系・サハギン系 ワーウルフ系(ワーウルフを除く)・ガーゴイル系、セントール系が出現する 遠距離攻撃や範囲攻撃を持ちながらも他の魔物娘ごと巻き込んで攻撃してくる魔物娘が集まっている 攻撃力が高めのワーラビット系とサハギン系、氷結で凍らせてくるゴースト系は厄介 敵味方巻き込む魔物娘で構成されているため猛攻に耐えられれば敵の数は減りやすい 他に比べればそれほど厄介なモンスターハウスではないだろう 疲れし者たちの休憩場 (はぁ…面倒だわ…) ポイズンスライム・ベノムスライム・ゴースト系・マンドラゴラ・しのつかい・しのやくいん・なめくじ・エルフ・メロウが出現する 他人の愚痴を聞きすぎたポイズンスライムとベノムスライム、 仕事でストレスを溜めているなめくじ・しのつかい・しのやくいん 中間管理職として苦労しているエルフ・竪琴のレッスンで苦労しているメロウ などといった図鑑説明文で疲れていることが分かる魔物娘が多い 部屋から出ても壁抜けで追いかけてくるゴースト系が厄介な程度でそこまで危険なハウスではないのが救い 貴族の社交場 (面白い余興になりそうね♡) モス系、ヴァンパイア系、クイーンスライム系、メリュジーヌ、ハイエルフ、セイレーン、カーバンクルが出現する 魔物娘たちが密集しているため、モス系の鱗粉の効果を受けた大量の敵を相手取ることになる 特にアニマが混ざっていると攻撃が5段階上昇した魔物娘と戦うため非常に危険 ただでさえ敵が多いのにヴァンパイア系がワーバット系を呼ぶとさらに収集がつかなくなる セイレーンの歌も範囲が広く厄介なため、超音波対策も含めてSE音量をゼロにするのも良いだろう 倍速ハウス (ふふふ…。いらっしゃい……。) フェアリー系、エアリアル系、ゴースト系(2回行動を持つスペクターとレイスのみ)、セントール系、ドーマウス、アルジャーノンが出現する ドーマウス・アルジャーノンを除いて全員が倍速の危険なモンスターハウス 敵のほぼ全てが倍速のため逃げようにも追いつかれてしまうだろう 特にフェアリー系の精霊の加護とエアリアル系の風の加護が噛み合い 杖や投擲のほぼすべてを無効にするので搦め手も難しい、本で対応するしかないだろう まものパーク (ウェルカムようこそ!) ワーウルフ系、ワーキャット系、フクロウ系、変化キツネ系、ラミア系、ミノタウロス系、ユキンコ系、スライム、モーショボーが出現する モーショボーがいるため封印対策を取るか、抵抗がなければSEの音量を0にしておくこと。 フクロウの効果で部屋全体が見えないが、1行動すれば他のモンスターハウス同様自動で千里眼状態になる。 ハウス名とメッセージ名から推測するに、元ネタはアニメ「けものフレンズ」のOP曲である「ようこそジャパリパークへ」が元ネタだろうか 擬人化やほのぼのとした世界観など、このゲームの世界観と近いものがある作品。あちらはけもの、こちらはまものである 猫カフェ (ニャニャ?ニャニャーッ!) 変化キツネ一尾・変化キツネ二尾、ワーキャット系・ラミア系・キキーモラが出現する キャストとしての変化キツネとワーキャット、店員のキキーモラ、お客のメデューサという構成であろう 何故かこの特殊モンスターハウスでは他のモンスターハウスと違うBGMが流れ出す 非常に和むのだが四方八方から高威力の猫飛びが飛んでくるためやや危険なモンスターハウスといえるだろう 狐のたまり場 (こやーん!) 変化キツネ系・ラミア系が出現 カジュアルモードでは出現しないと思われるモンスターハウスの一つ。 こちらのモンスターハウスもBGMが変化する。マクスウェル遺跡最深部にてたまもと会ったときのBGMである。 出現する魔物娘は一~九尾まで揃っており特に七~九尾は危険な特技を持っているため注意したい。 ラミア系も叩きつけ二連発が非常に強烈。なんとか隣接せずに戦いたい。 パワーハウス (……パワー!!) ミノタウロス系、グリフォン系、オーガ系が出現する カジュアルモードでは出現しないと思われるモンスターハウスの一つ。 不用意に入ろうものなら多少逃げたところでキジンとヤシャによって大量の敵が飛んでくるため非常に危険 かといって一体ずつ戦闘しようと、敵は高火力・高耐久と倒すのに苦労することになる グリフォン系に部屋内に連れ戻されることもあるので接近戦をするときは注意 またミノタウロス系も攻撃力が高いため注意したい 日焼けサロン (いらっしゃーい!) アトラス・ダークバット・ヘカーテ・ギルタブリル・ゴブリンロード・ジャバウォック デッドビー・ダークエルフ・ブラウニー・ケルベロス・バステトが出現する カジュアルモードでは出現しないと思われるモンスターハウスの一つ。 日焼けというだけあって褐色肌・小麦肌の魔物娘がそろい踏みしたその手のフェチにはたまらないモンスターハウス。 同じ系統の魔物娘が2種以上出現しないのもあってか、出現する系統の数はモンスターハウスの中でもずば抜けて多く、その行動内容は多彩。 状態異常では目つぶし・魅了・麻痺・混乱・鈍足・弱化 特殊攻撃では会心攻撃・武器弾き・衰弱針・吹き飛ばし・爆発の矢・アイテム投擲・本読み・アイテム盗み・アイテム呪い …と、これほど攻撃方法のバリエーションに富んだハウスは他には存在しない 盾や腕輪につけられる印の数の関係上すべてに対応するのはとても難しい為、なんらかの被害は受けることを覚悟したい もちろん連れている仲魔も例外ではなく、特に混乱の歌とパニック超音波による裏切りには要注意 また、彼女たちは各系統の中でも3ランク目~最上位種に位置する上位の魔物娘でもある 低い階層でこのハウスを引いてしまうと高いステータスで力負けする可能性も 妨害者の集い (気晴らしに付き合ってもらうわ♡) アルラウネ系、マンドラゴラ系、マイコニド系、スキュラ系、ハーピー系、アルケニー系、リザード系が出現する。 カジュアルモードでは出現しないと思われるモンスターハウスの一つ。 状態異常についてのエキスパートが大集合したハウスで、特に広範囲に状態異常をばら撒く魔物娘たちが多く集う。 マンドラゴラ系がいるため予防状態で対処するのは厳しく、 さらにファンガスやミアズマが混じる場合は体調不良で耐性を無効化されるので 武神の加護の腕輪装備か仲魔のニンフくらいしか安定しなくなる。 加えてアマリリスとリザード系が同時出現した場合、リザード系が平和の歩みでばら撒いた鈍足を アマリリスが吸収してハウス内の他の魔物娘を回復するため、非常に面倒な要塞と化す。 無策で流星群落としの禁書を読めば怒ったアルラウネ系に袋叩きにされるだろう。 総じて殲滅するには面倒な事この上ないハウスなので、見つけても関わらない方が良いかもしれない。 入らざるを得なかった場合は爆発の吹き飛ばしや定時帰宅の禁書を使うことも考えておこう。 竜の巣 (ふふふ…。いらっしゃい……。) ドラゴン系(最上位種を除く)、リザード系、ワイバーン系、テンペスト、ダイダロスが出現する。 カジュアルモードでは出現しないと思われるモンスターハウスの一つ。 例え魔物娘から離れていても炎の息や突進、サマーソルトでHPをガリガリ削られる非常に危険なハウス 接近戦ではその高いステータスで殴り殺されるため始末が悪く、部屋に入ったら即混乱の魔導書や眠りの魔導書で無力化するしかない 特にワイバーン系最上位種のバハムートが複数体平然と混じっていることもありヒヤヒヤさせられる 彼女は特に攻撃力が高く、溜めスキルを使うと「強い意志」でダメージを軽減して攻撃を耐えたうえで強烈なカウンターをぶちかましてくる 溜めスキルはリザード系の平和な歩みとも悪い意味で相性が良く、こちらに行動させる間もなく溜めスキルを発動してくることも モンスターハウスの仕様上プロはいない(その階層にドラゴンのプロが元々いるならすいじょうきばくはつに注意)ので、 雨乞いや大雨の禁書を読み天候を雨にすることでドラゴンの炎系は安全にダメージを抑えられる 部屋名は天空の城ラピュタに登場する積乱雲の集合体、巨大な渦の名称から来ていると思われる 龍とは関係ないテンペスト、ダイダロスが混じっているが、テンペストが日本語で嵐という意味のためその関係、ダイダロスはラピュタに登場するロボット兵をイメージしたものであろう なおモンスターハウス発見時の固有メッセージ「○○だ!」と合わせて、 作中でドーラの放ったセリフ「竜の巣だ!」となる アブナイ部屋 (子どもでも容赦しないわよ♡) ニンフ、ユキジョロウ、ミアズマ、ハイスラグ、サキュバスライム、ギルタブリル、デッドビー、クラーケンが出現する。 MGMAモードの魔物娘と不思議な冒険の深い階層にて出現が確認されているモンスターハウス。 所謂年上系、お姉さん系の魔物娘で構成されているモンスターハウス。 最上級の魔物娘が多数出現する上にモードによりフロアスキルも追加されており、名前通り危険度は高い。 逃げようとしても倍速のニンフに追われるほか、ユキジョロウやサキュバスライムは遠投攻撃でじりじりと追い詰めてくる。 コメント欄 投げモノハウスはオーガ系もでるので癒し魔法使うモンス出る階層だと150Fから隣に最上位種飛んでくる -- (名無しさん) 2022-09-03 08 49 48 部屋の外から槍や矢でチクチクするのは有効だけどドロップで癒やしの魔法石罠が発動すると全部起きて来るので注意 -- (名無しさん) 2022-09-04 02 09 50 特殊BGMは猫カフェのほかキツネ達の溜まり場もある こちらは1~9の狐が勢ぞろいするので狐火と踊りに注意 -- (名無しさん) 2022-09-04 22 01 42 貴族の社交場はカーバンクルも出ました。口調から貴族風なモンスが出てきてるっぽい -- (名無しさん) 2022-09-05 11 41 35 階段進む時にセーブして終了後、タイトル画面の背景がモンハウでしたが、そのまま終了して再度起動したときには普通の部屋になっていました。再抽選されるようです。 -- (名無しさん) 2022-09-07 12 29 17 竜の巣にテンペストもいますね。テンペストが嵐という意味であることを考えると、ラピュタネタかと。 -- (名無しさん) 2022-09-20 22 00 19 アブナイ部屋というのも発見。ニンフ、ユキジョロウ、ミアズマ、ハイスラグ、サキュバスライム、ギルタブリル、デッドビー、クラーケンが出現。 -- (名無しさん) 2022-10-09 23 50 24 魚くさい部屋は初見で爆笑してしまったw -- (名無しさん) 2023-03-29 00 08 56 寿司くさい部屋 -- (名無しさん) 2023-04-11 23 40 48 宝箱の無いモンスターハウスに遭遇した事がある。本来宝箱のある場所に階段があったせいでそうなったっぽい? -- (名無しさん) 2023-05-06 21 54 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第1弾 樹海の影に収録されているリオレウス希少種(1弾)の効果で、相手の準備ゾーンのカードを全て捨てる事で、相手の妨害力を奪いそのままフィニッシュに持ち込むデッキ。 01-09(RARE4) ギルドモンスターカード カードタイトル:リオレウス希少種※ パワー:3000 ランク:★★★★★★ 必要防具:S・ソルZシリーズ×2 イラスト:成庵 <オート/キャンプ>:このカードが手札か準備ゾーンからキャンプに出た時、相手の準備ゾーンにあるすべてのカードを捨てる。 ハーフスターター ラギアクルス発売時点で、対応するハンターは大剣、太刀、弓に存在する。 デッキ構築参考 01-35(RARE3) ハンタ:ーカード カードタイトル黒刀【終ノ型】 パワー:1400 ランク:★★★★★★ 武器系統:太刀 派生元:太刀 必要素材:天鱗(赤) 防具:S・ソルZシリーズ イラスト:百瀬 寿 <オート/狩場>:あなたの手札が6枚以上ある場合、このカードのパワー+600。 P-02 ハンターカード カードタイトル:ガオレンズトゥーカ パワー:1500 ランク:★★★★★★ 武器系統:大剣 派生元:大剣 必要素材:天鱗(赤) 防具:S・ソルZシリーズ イラスト:春乃壱 S01-13 01-70(RARE3) ハンターカード カードタイトル:イヌキ パワー:900 ランク:★★★★★ 武器系統:弓 派生元:弓 必要素材:天鱗(赤) 防具:S・ソルZシリーズ イラスト:百瀬 寿 <アクティヴ/狩場>[素材(1)]:狩りの終了時まで、このカードのパワー+300。 上記の3枚の内、特に太刀×太刀のスタイルがよく見られる。変則的に太刀×大剣、太刀×弓と言ったデッキスタイルも存在する。その中で太刀×太刀は最高パワーが7000と、大型モンスターを討伐するのに十分なパワーとなる。 MHHCの原点のデッキスタイルと言ってもよいほどにメジャーとなり、今なおもその能力の高さで第一線で活躍している。 必要カードのほとんどが第1弾 樹海の影に収録されている為、最低限のデッキ構成を作るのは難しくない。 プロモカードでリオレウス希少種※(プロモ)が存在する。全く違う効果だが、相手の妨害力を奪う点では似たような物である。 S・ソルZシリーズ装備ハンター 黒刀【終ノ型】 イヌキ ガオレンズトゥーカ デッキ主軸カード リオレウス希少種※(1弾) リオレウス希少種※(プロモ)
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G=ギルドモンスターカード T=ターゲットモンスターカード H=ハンターカード BEFORE ハーフスターター 白き幻獣 キリン ハーフスターター 漆黒の迅竜 ナルガクルガ NEXT コンセプトデッキ クシャルダオラ コンセプトデッキ テオ・テスカトル 8月1日にMH3と同時発売のスペシャルパック。 1パック3枚入りで、315円。すべてRare-4仕様となっている。 MH3 発売記念 スペシャルカードセット カード表 No.(S04) 種類 カード名 01 T ラギアクルス 02 G リオレウス※ 03 H ペイルカイザー
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01-86 オトモアイルーカード カードタイトル:起きるニャ 必要素材:0 イラスト:Hirokorin <オトモアイルー>:あなたのキャンプにあるハンターを2枚まで選んで、縦向きにする。 第1弾 樹海の影で登場したオトモ。 ノーコストで自分のハンターを2枚縦向きにする効果は非常に有用。 コストに素材を要求する真・回復笛!ニャもあるがあちらはすべて縦向きできる。 尤もこのゲームはどうしてもハンター2枚にギルドモンスターという構成が多いためこちらの方が採用率は高い。 収録弾 第1弾 樹海の影
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04-06 ギルドモンスターカード カードタイトル:フルフル亜種※ パワー:1200 ランク:★★★★ 必要防具:フルフルUシリーズ×1 イラスト:木下 勇樹 【怒り】<オート/狩場>:あなたの手札が3枚以下しかない場合、このカードのパワー+500。 第4弾 金色の怒りで登場したギルドモンスター。 フルフルUシリーズ装備ハンター ヴォルカニックロック フルフルフルート
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07-47(RARE2) ハンターカード カードタイトル:ブラックゴアキャノン パワー:700 ランク:★★★★ 武器系統:ガンランス 必要素材:甲殻(黄) 防具:ディアブロUシリーズ イラスト:funbolt <オープン>:キャンプか狩場にあなたの『ガンランス』がある場合、狩りの終了時まで、狩場にある★4以下のターゲットモンスターのパワー-300。 第7弾 獄炎の戈で登場したガンランスのハンター 収録弾 第7弾 獄炎の戈
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06-25(RARE3) S07-12 ターゲットモンスターカード カードタイトル:グラビモス パワー:2500 フィールド:火山 ランク:★★★★★★★ 報酬:1 素材:天鱗(赤) イラスト:伊藤 サトシ <オープン>:相手の捨場にカードが5枚以下しかない場合、狩場にある★3以上のハンターを1枚選んで、狩りの終了時まで、パワー-1000。 第6弾 凍土の騎士で登場したターゲットモンスター。 対応クエスト 鎧竜グラビモスの脅威 収録弾 第6弾 凍土の騎士 ハーフスターター ベリオロス
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モンスターについて モンスターは全99種。野生モンスター46種。(スライムを含む)スライムは野生で手に入らないが、野生モンスターとする。 ボスモンスター11種。 レアモンスター24種。 超レアモンスター18種。 野生モンスターは戦闘によって仲間にすることができる。ただしスライムは出現しないため戦闘では仲間にはできない。複数の敵が出現した戦闘では、最後に倒したモンスターのみが仲間になる。 必ずしも仲間になるわけではない。 もし手持ちのモンスターが24匹全て埋まっていた場合、手持ちのモンスターを吸収・別れるなどして減らさなくては新しく仲間にできない。 ボス系・レア系・超レア系のモンスターは吸収によってしか仲間にできない。ボスモンスターとの戦闘では仲間にできない。 各モンスターの+値あたりの能力値の上昇については各モンスターのリンクをご覧ください 一例でしかないですが、1レベル単位での能力の上昇を確かめたい場合はレベル毎ステータス上昇をご覧ください モンスター図鑑(最新Verのネタバレを含みます) + 画像 No モンスター 入手方法 属性 系統 覚える魔法 備考 Lv 魔法名 1 スライム 最初からモンスター吸収 / 物質 2 チユ パートナーモンスター。戦闘力は低いが、序盤はこれを頼るしか無い。一応基本的な魔法はそろっており、特にチユ、アプはボス戦で重宝する。右も左も分からない初見のプレイヤーはすぐにスラッシュに吸収させてしまってLv1の悪魔のよろいにしてしまう事が多い。 スイ 3 フォノ 4 アプ 2 おばけかまきり 北の洞窟 / 虫 2 ハプ 序盤で出会う敵としては高攻撃力、高速で手強い。耐久が低いので率先して潰そう。味方にできれば序盤の戦力には十分なってくれる。 3 ハドン 8 ハプラ 12 ハドーラ 3 デビルバット 北の洞窟 / デビル 3 リフレク 初期状態のスライムが唯一倒せる相手として重宝する。デビル系は序盤でも手に入りやすく、活躍の場はやや少ないか。魔法攻撃が高いのに魔法を覚えないのもマイナス。 11 リフゼ 12 マキジバ 13 リフユー 4 コボルト 北の洞窟 氷 亜人 3 コルム 序盤に手に入る氷属性キャラで、氷魔法を全て取得可能。もっとも、本人の能力値は魔攻より物理攻撃寄りであるため魔法アタッカーとしては不向き。 8 コルゼ 15 コルンマ 23 コルザラ 5 ボスゴブリン モンスター吸収 / デーモン 3 フォノ 北の洞窟ボス。高い物理戦闘力を誇る。序盤では苦戦すること請け合いなので、パーティをしっかり育ててから挑もう。 6 スイマ 10 ディドーラ 13 リフユー 6 デビルガッパ チグラテス川 / デビル 2 チユ HPが高いために倒しにくいが、それ以外に目立った特徴がない。味方としては序盤の回復役を担当できるが、チュゼが無いため中盤以降は使いづらい印象。 3 ディドン 7 チユナ 13 チユリスト 7 デスフライ チグラテス川 火 虫 3 フォノ この区間の目玉モンスター。高速、高火力で後半まで使っていける。一方敵に回すと、紙耐久ではあるもののフォノがきかないこともありかなり手強い。集団で出てきやすいチグラテス川では危険要素である。 8 フォノゼ 14 アプラ 8 コケコリス チグラテス川 / 鳥 3 コルム デスフライほどの火力は無いが、魔法コルムは意外と手痛いダメージとなる。味方としては氷魔法を全て取得できるコボルトに劣りがち。 ディドン 10 ディプラ 13 リフユー 9 キラースネーク チグラテス川 / 蛇 8 ハプラ 高速ではあるが、紙耐久であるため敵に回しても倒しやすい部類に入る。覚える魔法もやや半端であるが、蛇系統モンスターは貴重ゆえにその点で需要が高い。 12 アドーラ 14 エムジバ 15 コルンマ 10 ケルベロス モンスター吸収 / 獣 2 チユ チグラテス川ボス。攻撃力が高いうえに打たれ強く、雑魚をあっさり突破するパーティでも苦戦しかねない強敵。戦力を調達、強化して挑もう。 3 マスーラ 8 フォノゼ 12 ハドーラ 11 ハラヘリー 暗黒の森 氷 獣 10 ディドーラ 典型的な物理アタッカーで、まともな魔法戦はできないがHP、攻撃、防御は高水準。一発殴られるだけで痛いので魔法を集中させて一気に潰したい。自分で使う分にはさほどの旨味はないものの、氷属性持ちでは初期レベルが高いので吸収要員には便利。 12 アドーラ ハドーラ 12 アークマージ 暗黒の森 / デビル 5 ガキン ハラヘリーとは対照的な魔法アタッカー。唯一属性無効化されない闇魔法を全て使える。物理攻撃は弱く豊富なMPを持つので、ガキンを標準で使って問題ないだろう。 12 ガキンゼ 17 ガキンマ 27 ガキンザラ 13 ゾンビ 暗黒の森 / 亜人 2 チユ 打たれ弱いので倒すのは楽。チユを使えるのはいいが、回復ならデビルガッパで十分である。やや不遇といえるが、バランスがいいのでスライムの強化版として運用できる。 3 リフレク 4 アプ 12 マキジバ 14 人食い草 暗黒の森 / 植物 2 アドン 敵に回すと面倒、味方にしても使いにくいダウン系魔法が勢ぞろい。植物系らしいといえばらしいかもしれない。植物系は少ないので吸収要員にはなる。 3 ディドン ハドン 15 人食いカズラ モンスター吸収 / 植物 3 マスーラ 暗黒の森ボス。妨害魔法ばかりで非常に面倒。他のボスに比べ火力がないためやや倒しやすい。 4 アプ 6 スイマ 10 ディドーラ 16 キラーフィッシュ カスピル海 / 海 3 ボルト ボルゼを取得するため序盤の全体攻撃役としてはそれなりに有用。耐久が紙なため倒しやすいが、自分で使うにも注意。雷魔法を取得するが本人は雷属性を持たない点に注意(クレオクトパ・デスシーホースも同じ) 8 ボルゼ 15 ボルトマ 17 クレオクトパ カスピル海 / 海 2 スイ 妨害・サポート寄りの能力値と取得魔法が特徴的。攻撃魔法が取得の遅いボルザラしかないため、ストーリー中では吸収を活用しないとやや使いにくいか。 7 チユナ 10 ディプラ 23 ボルザラ 18 デスシーホース カスピル海 / 海 8 ボルゼ やや打たれ強く、敵に回しても手強い。また火力源としてもそれなりに使える。 15 ボルトマ 19 海竜 モンスター吸収 / 海 3 フォノ カスピル海ボス。魔法火力は強力だが、ここまで来れているなら特段恐れる相手ではない。余談だが、何故かバージョンアップデートでイラストが変更になった(類似するクロセルとの差別化か?)。 8 フォノゼ 15 フォノマ 23 フォノザラ 20 グリーンドラゴン 竜の住む渓谷 氷 ドラゴン 3 コルム 氷魔法を全て取得可能で、能力値的にも魔法アタッカーとしてはコボルトの上位互換。中盤以降の優秀なモンスター。 8 コルゼ 15 コルンマ 23 コルザラ 21 レッドドラゴン 竜の住む渓谷 火 ドラゴン 3 フォノ 火魔法を全て取得可能。グリーンドラゴンと違い、能力値が物理寄りなのが玉に瑕。それでも耐久力は十分であり、中盤で主力に据える価値はある。やや鈍足な点にも注意。 8 フォノゼ 15 フォノマ 23 フォノザラ 22 バジリスク 竜の住む渓谷 火 ドラゴン 3 フォノ レッドドラゴンより耐久面は低いが、素早さと魔攻で勝る。魔法アタッカーとしてはこちらが適任だが、通常攻撃の火力や耐久面では劣るためお好みで。 8 フォノゼ 15 フォノマ 23 フォノザラ 23 デスパイダー 竜の住む渓谷 / 虫 2 スイ すばしこさが売りの虫。超高速で動き、スイで眠らせてくる。他にも補助魔法を持つのでスピードは活きる。紙耐久なので倒すに苦労はなかろう。 10 ディドーラ ディプラ 14 アプラ 24 ヤマタノオロチ モンスター吸収 / ドラゴン 8 フォノゼ 竜の住む渓谷ボス。流石にドラゴン系だけあって強い。何と言っても三種の全体攻撃が脅威であり、うまく立ち回らなければ秒で全滅する。魔法反射(リフレク系)も選択肢に入る。 コルゼ ボルゼ 11 チユゼ 25 オーク ボクスルート山 / 亜人 2 チユ 打たれ強く回復魔法を持ち合わせる面倒な相手。HP回復魔法のほぼ全てを取得するため、中盤以降の回復役や吸収素材として活躍できる。 11 チユゼ 13 チユリスト 19 チユゼスト 26 ミノタンロース ボクスルート山 / 亜人 3 ディドン 攻撃的な補助魔法のみをもつ微妙なモンスター。一応物理戦は強め。 4 アプ 10 ディドーラ 14 アプラ 27 ゴーレム ボクスルート山 / 物質 5 ガキン ボスクルート山版ハラヘリー的存在。つまりそういうことである。しかしこちらは一応魔法攻撃ももっており、更なる強敵。 13 リフユー 28 サソリスト ボクスルート山 火 虫 8 ハプラ 速いだけでさほど強くはない。が、最速行動してハプラを唱え、他の敵で殴るというコンボを決めてくることが多く、レベルが十分でないうちは厄介な相手。炎属性を持ち初期レベルが高いことから吸収要員に活躍する。 12 ハドーラ 13 チユリスト 23 フォノザラ 29 キメラ モンスター吸収 / 謎 5 ガキン ボクスルート山ボス。無効化できない闇魔法をそろえ、非常に強い。この区間は道中の敵も強いのでたどり着くまでに消耗してしまう危険もある。幸い力で押してくるだけなので、補助魔法を上手く使えば十分勝てる。 12 ガキンゼ 17 ガキンマ 27 ガキンザラ 30 ユニコーン 雷鳴の泉 雷 獣 2 チユ おまけ程度の雷属性。しかし貴重な吸収要員になる。単体での戦闘力は低く使いにくいが、ソセーをもつため緊急時に助けになることもある。 3 ディドン 9 ソセー 13 チユリスト 31 サイクロホーン 雷鳴の泉 雷 獣 3 マスーラ ややハラへリー系の感があるが、覚える魔法がかなり強力なので十二分に使える。敵に回すと重くて固くてかなり厄介。 12 ガキンゼ 32 はぐれスライム 雷鳴の泉 雷 物質 2 チユ 別にはぐれている気はしない。貴重な物質系として吸収要員にはなるが、仲間になりにくいので不便。敵に回したときはフォノゼに注意。 3 フォノ 8 フォノゼ 12 マキジバ 33 ロック鳥 雷鳴の泉 雷 鳥 6 マフージ 速い。それくらいしか長所はないが、敵に回したときのハプラが超厄介。耐久はたいしたことないので先に潰したいところ。山の結界をとくのに必要な飛行ユニットとしては、近隣で調達出来レベルもそこそこあるため重宝する。 8 ハプラ 12 アドーラ 14 エムジバ 34 バンパイヤ モンスター吸収 雷 デーモン 3 ディプ 雷鳴の泉ボス。電撃魔法を備え高火力を誇る。ただここへくるならすでに雷属性をそろえているだろうから、魔法攻撃にはそこまで神経質になることもない。問題はディプラを連打されてダメージが通らなくなることである。ディドンはきかないのでアプを用意し、ジリ貧を防ぎたい。 8 ボルゼ 10 ディプラ 23 ボルザラ 35 ミミック 炎の噴出す穴 / 物質 7 チユナ 耐久が低いのですぐ死ぬ。ここまで来たパーティなら苦労することはない。 8 ボルゼ 11 リフゼ 14 エムジバ 36 悪魔のよろい 炎の噴出す穴 / 物質 8 コルゼ MPが足りずアプラを使えないため、物理で押してくる。若干耐久力があるが、この程度のモンスターに手間取るようではラスボスは倒せない。スライムから作れるために序盤で見ることも多いが、敵にするのは終盤という微妙な立ち位置のモンスター。 14 アプラ 15 コルンマ 37 マージキズモ 炎の噴出す穴 / デビル 8 ボルゼ 覚える魔法が若干微妙だが、魔法攻撃力は高め。耐久はさほどではなく、敵に回しても困りはしまい。 10 ディプラ 13 リフユー 23 コルザラ 38 火の精 炎の噴出す穴 火 物質 3 フォノ 耐久がないため倒しやすい。このダンジョンに入っている時点で炎属性は持っているだろうから、魔法にも気を配る必要性は薄い。吸収要員には使える。 8 フォノゼ 15 フォノマ 23 フォノザラ 39 キングデーモン モンスター吸収 火 デーモン 8 ムコー 炎の噴出す穴ボス=メインストーリーのラスボス。高い基本スペックをもつうえ、無効化出来ないガキンゼが脅威。が、最大の問題はなんといってもムコーのせいでアプなどが無意味に終わる点であろう。このせいで地道な殴り合いを強いられる。マスーラを使えるものがあれば、先に魔法を封じてしまってからゆっくり戦うことができ、だいぶ楽になる。 12 ガキンゼ 17 ガキンマ 27 ガキンザラ 40 アサシンビースト 謎の地(エノティマ) 氷 獣 3 フォノ 攻撃力と素早さが高いが、何故かしょぼい魔法しか使えないので強くはない。 コルム 7 チユナ 8 コルゼ 41 双頭竜ライダー 謎の地(エノティマ) 火 ドラゴン 2 アプ HPが高くかなりタフ。さらにガキンマを撃ってくる。 7 チユナ 11 チユゼ 17 ガキンマ 42 ゴールドマター モンスター吸収 氷 物質 9 ソセー 謎の地(エノティマ)ボス HPはかなり低いが、防御力が非常に高いので物理攻撃はほとんど無効。魔法で攻めれば簡単に倒せる。魔法はどれも威力が高いので要注意。 12 マキジバ ガキンゼ 14 エムジバ 43 デュラハン 謎の地(モゴル) 火 デビル 8 フォノゼ 全てのステータスが高い。特に物理が強く、タフなため苦戦する。 ムコー 11 チユゼ 15 フォノマ 44 ミミズク王 謎の地(モゴル) 雷 鳥 3 マスーラ マスーラを筆頭に覚える魔法が強く、初期Lvも高いため、仲間になった瞬間に吸収要員に回されてしまう憐れなモンスター。本人もMPが高めなので戦力にはなる。 6 マフージ 8 コルゼ 11 チユゼ 45 孔雀バトラー モンスター吸収 雷 鳥 9 ソセー 謎の地(モゴル)ボスソセーを覚える珍しいモンスターで、ガキン系も強い。MPが高いため、仲間にして育てれば魔法使いとして使える。 12 ガキンゼ 13 リフユー 17 ガキンマ 46 火竜戦士 謎の地(ノサープ) 火 デビル 8 フォノゼ ガキンゼに注意しておけばよい。 12 ガキンゼ 13 リフユー 23 フォノザラ 47 デーモンタウロス 謎の地(ノサープ) 氷 亜人 6 スイマ あまり特徴はない。 8 コルゼ 10 ディドーラ 15 コルンマ 48 キングキメラ モンスター吸収 雷 虫 8 ムコー 謎の地(ノサープ)ボスボルトマでがっつりHPを持っていかれる上、ムコーやアドーラで執拗に妨害を試みてくる。HPもかなり高いので持久戦覚悟で。 ボルゼ 12 アドーラ 15 ボルトマ 49 ベヒーモス モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ レア 19 チユゼスト 50 マルコキアス モンスター吸収 / 謎 8 ムコー レア 16 マキジバラ 51 グリネ モンスター吸収 / 謎 6 スイマ レア 18 エムジバラ 52 アルタロト モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ レア 16 マキジバラ 53 ブーネ モンスター吸収 / 謎 15 チユゼナ レア 19 チユゼスト 54 バラム モンスター吸収 / 謎 16 マキジバラ レア 27 ガキンザラ 55 アラストール モンスター吸収 / 謎 18 エムジバラ レア 19 チユゼスト 56 パワー モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ レア 18 エムジバラ 57 トロネ モンスター吸収 / 謎 3 マスラゼ レア 12 アドーラ 58 フェニックス モンスター吸収 / 謎 15 ソセラ レア 19 チユゼスト 59 アスモデ モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ レア 15 ソセラ 60 アンドラス モンスター吸収 / 謎 16 マキジバラ 超レア 27 ガキンザラ 61 ケルプ モンスター吸収 / 謎 6 スイマ 超レア 19 チユゼスト 62 ドミニオン モンスター吸収 / 謎 3 マスラゼ 超レア 27 ガキンザラ 63 インドラ モンスター吸収 / 謎 11 リフゼ 超レア 18 エムジバラ 64 ヴァーユ モンスター吸収 / 謎 3 マスラゼ 超レア 6 スイマ 15 ソセラ 27 ガキンザラ 65 リリス 謎の地(ヤオラペ南) / 謎 5 マフー Ver1.36より追加 7 チユナ 17 ガキンマ 66 サロス 謎の地(ヤオラペ南) / 謎 8 バクスイマ Ver1.36より追加 14 アプラ 67 スフィンクス 謎の地(ヤオラペ南) / 獣 9 ソセー Ver1.36より追加 10 ディドーラ 68 ベレス 謎の地(ヤオラペ北東) 火 謎 3 フォノ Ver1.36より追加 ハドン 8 フォノゼ 69 ヴェパール 謎の地(ヤオラペ北東) / 海 15 ボルトマ Ver1.36より追加 17 リフユガ 70 グシオン 謎の地(ヤオラペ北東) / 亜人 4 アンリフ Ver1.36より追加 6 マフージ 7 チユゼ 71 ハルパス 謎の地(ヤオラペ北西) / 鳥 6 ムコア Ver1.36より追加 8 ハプラ 15 コルンマ 72 グリフォン 謎の地(ヤオラペ北西) / 謎 12 アドーラ Ver1.36より追加 13 マスラガ 73 エリゴール 謎の地(ヤオラペ北西) / 謎 6 マフジア Ver1.36より追加 12 ガキンゼ 74 ヴァーチャー モンスター吸収 / 謎 20 マギジバガ レア(Ver1.36より追加) 75 ザエボス モンスター吸収 / 謎 10 ディプラ レア(Ver1.36より追加) 76 ベルゼブブ モンスター吸収 / 虫 12 ハドーラ レア(Ver1.36より追加) 27 ガキンザラ 77 ブエル モンスター吸収 / 謎 19 マスラゴン レア(Ver1.36より追加) 78 ヴァプラ モンスター吸収 / 謎 14 リフゼア レア(Ver1.36より追加) 79 ベリアル モンスター吸収 火 謎 8 フォノゼ レア(Ver1.36より追加) 15 フォノマ 80 プルソン モンスター吸収 / 獣 9 アンリフゼ レア(Ver1.36より追加) 81 オセ モンスター吸収 / 謎 8 ハプラ レア(Ver1.36より追加) 15 ソセラ 82 ダンタリオン モンスター吸収 / 謎 23 エムジバガ レア(Ver1.36より追加) 83 マルファス モンスター吸収 / 鳥 11 ムコゼア レア(Ver1.36より追加) 84 ムールムール モンスター吸収 / 謎 8 フォノゼ レア(Ver1.36より追加) コルゼ ボルゼ 85 サブナック モンスター吸収 氷 謎 2 チユ レア(Ver1.36より追加) 4 アプ 10 ディドーラ 86 ブィネア モンスター吸収 / 謎 15 フォノマ レア(Ver1.36より追加) コルンマ ボルトマ 87 クロセル モンスター吸収 雷 海 15 ボルトマ 超レア(Ver1.36より追加) 23 ボルザラ 88 ヤマ モンスター吸収 / 謎 12 ガキンゼ 超レア(Ver1.36より追加) 17 ガキンマ 89 プリンシパティ モンスター吸収 / 謎 7 チユナ 超レア(Ver1.36より追加) 11 チユゼ 90 ラウム モンスター吸収 / 謎 8 ボルゼ 超レア(Ver1.36より追加) 91 エンジェル モンスター吸収 / 謎 15 チユゼナ 超レア(Ver1.36より追加) 92 アーケンジェル モンスター吸収 / 謎 13 チユリスト 超レア(Ver1.36より追加) 93 フォルネウス モンスター吸収 / 海 15 コルンマ 超レア(Ver1.36より追加) 94 オリアス モンスター吸収 / 謎 5 ガキン 超レア(Ver1.36より追加) 8 コルゼ 15 ボルトマ 95 ザガン モンスター吸収 / 謎 3 フォノ 超レア(Ver1.36より追加) 8 ボルゼ 15 コルンマ 96 ボティス モンスター吸収 / 蛇 23 コルザラ 超レア(Ver1.36より追加) 97 アモン モンスター吸収 / 謎 27 ガキンザラ 超レア(Ver1.36より追加) 98 アグニ モンスター吸収 火 謎 23 フォノザラ 超レア(Ver1.36より追加) 99 セラフ モンスター吸収 / 謎 19 チユゼスト 超レア(Ver1.36より追加)
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/515.html
05-55(RARE2) ハンターカード カードタイトル:ソニックビードロー パワー:300 ランク:★ 武器系統:狩猟笛 必要素材:0 防具:クックDシリーズ イラスト:N.A <オート/狩場>:狩場にあるあなたのギルドモンスターのパワー+100。 第5弾 海洋の王者で登場したハンター。
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05-06 ギルドモンスターカード カードタイトル:バサルモス※ パワー:1200 ランク:★★★★ 必要防具:バサルSシリーズ×1 イラスト:甲壱 <アクティヴ/準備ゾーン>[このカードを捨てる]:キャンプか狩場にあなたの[バサルモス※]がある場合、相手の準備ゾーンにあるカードを1枚選んで、表向きか裏向きにする。 第5弾 海洋の王者で登場したギルドモンスター バサルSシリーズ装備ハンター ヒドゥンエッジ