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登録日:2012/01/16(月) 18 21 08 更新日:2022/04/18 Mon 09 16 14 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 MH3G MHP3 MHRise MHX MHX再雇用組 アグナコトルの幼生 ←アグナから鱗を取り外すと… ウロコトル グラウンドアッパー モンスターハンター モンハン 海竜種 溶岩獣 炭鉱夫の敵 雑魚 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3(トライ)』(MH3)。 通称『溶岩獣』 火山に生息する海竜種の小型モンスターでアグナコトルの幼生。 見た目もアグナコトルを小型化したような姿をしているが、皮膚が未発達なのか溶岩の鎧は持っていない。 しかしアグナコトルの特徴である独特の形の嘴と細長い体躯は共通している。 ガブラス同様腐食性のスカベンジャーで、アグナコトル等の大型モンスターが獲物を食べ散らかした後へ群がってくる。 しかし稀に自分から狩りをする事もあるようだ。 不用意に近寄る相手に対して攻撃的になる性質も持ち、その嘴をカチカチ鳴らして威嚇する。 アグナコトル同様溶岩や地面の中を掘り進み潜航する能力も持ち、地面から上半身だけを出して周りを警戒する姿が見られる他、獲物や外敵に対して地中から突き上げるように攻撃を仕掛ける事も。 しかし前述の通り皮膚が未発達なためかアグナコトル程長時間の潜航は出来ない。 またアグナビームのような熱線は吐けないが、小型の溶岩弾を口から吐く事は出来る。 大変旺盛な食欲を持っており、獲物の肉は愚か骨まで残さず平らげてしまう。 これは過酷で獲物の少ない火山の環境で生き残るためである。 好き嫌いなんてしてられないのだ。 火山で骨系の素材がほとんど採取出来ないのは彼らのせいだとか。 やはりというか他の雑魚モンスター同様、クエスト中に同じエリアにいるとなかなか鬱陶しい存在。 攻撃は噛み付きや飛び掛かり、食らうと火属性やられになる溶岩弾、潜航から突き上げる奇襲(グラウンドアッパー)がある。 どれも予備動作が分かりやすく単体では大したことは無いが、大型モンスターとの戦いの際はかなり邪魔。 画面外から地味に射程の長い溶岩弾を撃ってきたり、モンスターがダウンした時等のここぞというタイミングの時に限って地中からグラウンドアッパーが飛んできたり… グラウンドアッパーの際は地面が赤熱するのですぐに離れれば良いが、MHXではステルス化していて赤熱も無いし、そうでなくとも回避行動が取れない状態だったり… その細長い体も地味な障害物となり、いるだけで邪魔になりやすい。更にだいたい数体セットになっているので余計に質が悪い。 ただでさえやりにくい火山の地形と相まって放っておくとストレスがマッハである。 やはり他の雑魚モンスター同様事前に枯らしておきたい。弱点属性は水と雷。 ただ地中に潜っている事もあるため、攻撃されるまで存在に気付かない事も… 大きな音に弱いのか大型モンスターの咆哮で驚いて地中から飛び出してくる事もある。 余裕があるなら音爆弾を使っても良い。 火山で採掘を勤しむ炭鉱夫達からも嫌われており、特に奥地でウロコトルに邪魔される炭鉱夫が後を絶えないとか。 余談だが成体であるアグナコトルは龍属性が弱点だが、何故かウロコトルには龍属性が全く効かない。 それどころか何故か龍が嫌うとされる龍殺しの実が剥ぎ取れる。 よくよく考えればアグナコトルの通称は炎戈『竜』なのにこいつの通称は溶岩『獣』。 もしかしたらこいつはまだ竜じゃないのかもしれない。しかし龍殺しの実を持つ理由は謎… またアグナコトルには「凍戈竜」と呼ばれる亜種が確認されているが、何故かウロコトルの亜種は確認されていない。 MH3やMHP3ではウロコトルがメインターゲットの討伐クエストがあったが、なぜかMH3Gではそれが全て無くなった。 MHXでは成体の登場時期が上位解禁後と遅くなっている関係からか、下位装備でウロコトルの装備だけで作る防具なんてものが登場してしまった。主に「アレ」な方向で需要がある様子。 MHRiseではウロコトルは登場するが、成体は登場しないという不思議なことになっている。 MHRiseにおける成体不在はウロコトルに限った話ではないのだが 地味に謎が多いモンスターである。 更に余談だがウロコトル(鱗取る)という調理器具が存在する。 地中から追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつの項目はあるのにアグナの項目はないという謎 -- 名無しさん (2014-08-24 07 18 57) 海「竜」種なのに溶岩「獣」か…と言ったら、ルドロス系統とかも通称が「獣」だったか。 -- 名無しさん (2017-08-01 08 26 34) そろそろサルベージに失敗したアグナコトルの項目ほしい。 -- 名無しさん (2022-03-25 10 19 50) 名前 コメント
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鳥竜種 イャンクック 飛竜種 ディアブロス ティガレックス ナルガクルガ フルフル リオレウス 牙獣種 アオアシラ 甲殻種 アクラ・ヴァシム ダイミョウザザミ 魚竜種 ガノトトス 牙竜種 ジンオウガ 古龍種 アマツマガツチ オオナズチ シャガルマガラ ダラ・アマデュラ バルファルク ラオシャンロン 禁忌のモンスター アルバトリオン ミラボレアス 種族不明 ゴア・マガラ 擬人化 地を暗黒に染めし黒蝕の竜姫
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ひと書きいこうぜ! 初版と最新版 初版:2014/12/13 (土) 13 29 24 最新版:2015/03/17 Tue 17 00 17 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 ストーリー名:モンスターハンター アナザースマッシュ 製作者:彗青 狂竜ウイルスをまき散らす謎のモンスター、ゴア・マガラ!! 君はこのモンスターを狩れるか!? 使用可能キャラクター モンスターハンター 備考 ファイターのステージを使っている為、全てのステージにボスが最初から居る。 ステージ1 ミッション:黒く蝕み地を染めん ミッション内容: ステージ:遺跡平原 ボス:ゴア・マガラ ボスBGM:光蝕む外套 ザコ敵:ジャギィ ステージ2 ミッション:天を廻りて戻り来よ ミッション内容: ステージ:禁足地 ボス:シャガルマガラ ボスBGM:光と闇の転生 ザコ敵:無し ステージ3 ミッション:眠れ宿痾よ目覚は遠く ミッション内容: ステージ:天空山 ボス:渾沌に呻くゴア・マガラ ボスBGM:渾沌に呻く者 ザコ敵:ガブラス 略シャガルマガラ。でも今回は仲間(キリン装備)が居るので大丈夫であろう。 だが、ガブラスも出現するので安心出来ない。 ボスの攻撃パターン ゴア・マガラ 攻撃 ダメージ ふっとばし力 反射 攻撃法 % % % % % % % シャガルマガラ 攻撃 ダメージ ふっとばし力 反射 攻撃法 混沌に呻くゴア・マガラ 攻撃 ダメージ ふっとばし力 反射 攻撃法 ムービー ステージ1 ボス戦前 何処からともなくゴア・マガラが落ちてくる。 ステージ1 ボス戦後 ゴア・マガラが何処かへ飛んで行く。 ステージ2 ボス戦前 ほぼ原作と同じ。 ステージ2 ボス戦後 シャガルマガラが倒れ、空が晴れる。 ステージ3 ボス戦前 混沌に呻くゴア・マガラが突如現れ、襲って来る。その瞬間、セピア色で今までのムービーの回想シーン。 攻撃を回避し、体勢を持ち直して仲間と同時に武器を抜刀。混沌に呻くゴア・マガラが咆哮してムービー終了。ボス戦開始。 ステージ3 ボス戦後 なんとか混沌に呻くゴア・マガラを倒す。そして空を見上げる。 エンディング 関連 新アドベンチャー予想 アナザースマッシュ アナザースマッシュテンプレ コメント 今日 5 昨日 0 総訪問者 87 -- 彗青 (2015-03-17 17 00 09) 名前 コメント
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【Wii】モンスターハンター3(トライ) 最終更新日:2023年11月04日 目次 【Wii】モンスターハンター3(トライ)/目次概要/公式サイト/ショップ情報/特徴/オンライン/受賞 システム/セーブデーター/ハンター/武器/防具/フィールド/モンスター シングルモード/モガの村/クエスト ネットワークモード/ロックラック/クエスト 闘技場/闘技場/クエスト 投票所/価格/内容/課金/総合/先着特典の中身は? 参考資料 脚注 関連項目 外部リンク 検索/動画/掲示板 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 概要 メーカー : カプコン 型番 : 発売日 : 2009年8月1日発売 価格 : 公式サイト CAPCOM | Wii「モンスターハンター3(トライ)」 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/ Wii.com JP - モンスターハンター3 (トライ) http //wii.com/jp/articles/monster-hunter3/ ショップ情報 ■amazon モンスターハンター3(トライ) スペシャルパック【クロ】 モンスターハンター3(トライ) モンスターハンター3(トライ) クラシックコントローラPROパック【シロ】 モンスターハンター3(トライ) クラシックコントローラPROパック【クロ】 Wii(「Wiiリモコンジャケット」同梱) ニンテンドーポイントプリペイドカード 1000 ニンテンドーポイントプリペイドカード 3000 ニンテンドーポイントプリペイドカード 5000 Wii専用 D端子AVケーブルD端子でD2画質の出力したい場合に使用。 Wii専用 LANアダプタ有線で接続する場合に使用。 クラシックコントローラ PRO(シロ) クラシックコントローラ PRO(クロ) モンスターハンター3(トライ) ルーキーズガイド2009/8/1発売 告知サイト http //www.famitsu.com/sp/mh3_rookies/ 告知映像 MH3(tri-) ルーキーズ・ガイド告知-玄田哲章編- 告知映像 MH3 (tri-) ルーキーズ・ガイド告知-豊口めぐみ編- モンスターハンター3(トライ) オリジナル・サウンドトラック2009/9/16発売予定 特徴 新シリーズグラフィックの向上。 従来の防具のデザインを一新。 従来のモンスターのデザインを一新。(リオレイアなど) 先着特典はモンスターヘッドフィギア。 *数量限定クルコッペ、リオレウス、ラギアクルス 操作、コントローラWiiリモコン+ヌンチャク。振動機能に対応。 クラシックコントローラ、クラシックコントローラPRO。振動機能なし。 新武器「スラッシュアックス」が登場。形状が変化する:納刀モード、斧モード、剣モード 属性開放突き 従来の武器に新要素が追加された大剣:横殴り、強溜め斬り。 太刀:左右の移動斬り、気刃大回転斬り。 片手剣:水平斬り、バックナックル、斬り返し。 ランス:なぎ払い、カウンター突き。 ハンマー:逆回転スィング、溜めⅡ攻撃。 ボウガン:バレル、ストック、フレームを取り付けることで変化する。切断攻撃の斬裂弾を追加。 水中での狩猟が可能になった。 オフラインモードで画面を上下2分割してふたり同時プレイ可能。 *闘技場のみ ネットワーク対応(支払いはWiiポイント)30日券・800Wiiポイント 60日券・1500Wiiポイント 90日券・2000Wiiポイント コラボ武器・防具コロコロコミック、サンデー:太刀「鉄砕牙」 マガジン:大剣「真・轟断剣」 チャンピオン、武装戦線:防具「」 ファミ通:ランス「ブレインフォックス」 電撃:太刀「ライトニングワークス」 ジャンプ:スラッシュアックス?「海賊Jアックス」 オンライン Wii カプコンネットワークゲームサポート http //www.capcom.co.jp/support/network/index.html インターネット接続イメージ http //www.nintendo.co.jp/wii/support/connect-image/index.html 有線か無線で接続方法が違います。 『Wiiポイント』・『ニンテンドーポイントプリペイド番号』の購入方法 http //www.nintendo.co.jp/wii/shopping_ch/wii_points/index.html コンビニでも買えます モンスターハンター3(トライ) イベントクエスト情報 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/contents_3.html 期間限定クエスト 配信期間は初日12 00~最終日28 00(翌4 00) 受賞 日本ゲーム大賞2008 フューチャー部門受賞 システム セーブデーター 本体に6ファイルまで保存可能。 1ファイルに最大3体までキャラクター作成できる。 ハンター ■キャラクタークリエイション NAME/名前:英数字と記号を使用して最大8文字まで SEX/性別:男性、女性 肌の色:黒~白 インナー:4パターン インナーの色:12パターン、またはカラー見本から選択 顔:男性9パターン、女性9パターン 目の色:男性10パターン、女性10パターン 顔のパーツ:男性12パターン、女性12パターン 髪型:男性11パターン、女性11パターン 髪の色:12パターン、またはカラー見本から選択 VOICE/ボイス:男性20パターン、女性20パターン ■タイプ 剣士 ガンナー ■ハンターランク ■ステータス 体力 スタミナ 酸素 攻撃力、属性 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 龍耐性 ■アクション あいさつ おじぎ うなずく 首を振る 手を振る 拍手 かけごえ ゆびさし 落ち込む 悔しがる くつろぐ 挑発 装備披露 ステップ おどる ■アイテムポーチ 剣士用:24個(アイテムリスト24個) ガンナー用:32個(アイテムリスト24個+弾丸リスト8個) 武器 ■切れ味ゲージ ■属性 ■登場する武器の種類:全7種類 【剣士】 大剣アクション:縦斬り(切断)、なぎ払い(切断)、斬り上げ(切断)、溜め攻撃(切断)、キック、武器出し攻撃(切断) ガード:可能、強い 移動:遅い 太刀アクション:踏み込み斬り(切断)、縦斬り(切断)、突き(切断)、斬り上げ(切断)、武器出し攻撃 ガード:なし 移動:普通 スラッシュアックスアクション斧モード:縦斬り(切断)、横斬り(切断)、振り回し(切断)、武器出し攻撃 剣モード:横斬り(切断)、斬り上げ(切断)、縦斬り(切断)、武器出し攻撃 ガード: 移動: 片手剣アクション:回転斬り・単発、回転斬り・連携、斬り上げ、斬り下ろし(切断)、水平斬り(切断)、盾攻撃(打撃)、ジャンプ攻撃(切断)、武器出し攻撃 ガード: 移動: ランスアクション:中段突き(切断)、上段突き(切断)、なぎ払い(切断)、カウンター突き(切断)、ガード攻撃、突進、フィニッシュ突き、武器出し攻撃 ガード: 移動: ハンマーアクション:溜め攻撃・小、溜め攻撃・中、溜め攻撃・大、回転攻撃・小、回転攻撃・中、回転攻撃・大、横振り(打撃)、縦振り、縦振り連打(打撃)、アッパー(打撃)、武器出し攻撃 ガード:なし 移動: 【ガンナー】 バレル、ストック、フレームを取り付けることで変化する ライトボウガンアクション:殴り攻撃、発射(射撃後にサイドステップ可能) ガード:なし 移動: ミドルボウガンアクション:殴り攻撃、発射(射撃後に側転可能) ガード: 移動: ヘヴィボウガンアクション:殴り攻撃、発射 ガード: 移動:遅い 防具 フィールド 孤島:広い海に浮かんだ孤島。 砂原:気温が高く乾燥した地域。 水没林: 凍土: 火山: モンスター *ネットワークモードのみ登場するモンスターも含まれます 獣人種アイルー、メラルー、チャチャ 甲虫種オルタロス、ブナハブラ 草食種アプトノス、ケルビ、リノプロス、ポポ、エピオス 鳥竜種ジャギィ、ジャギィノス、ドスジャギィ、バギィ、ドスバギィ、彩鳥クルペッコ 魚竜種肉食魚(サメ型)、肉食魚(ナマズ型)、回遊魚(カツオ型)、回遊魚(アロワナ型)、遊泳魚(マンボウ型)、遊泳魚(クラゲ型)、デルクス、灯魚竜チャナガブル 海竜種海竜ラギアクルス、水生獣ルドロス、水獣ロアルドロス、溶岩獣ウロコトル、炎戈竜アグナコトル 牙獣種(登場なし) 獣竜種土砂竜ボルボロス、爆鎚竜ウラガンキン、恐暴竜イビルジョー 飛竜種雌火竜リオレイア、火竜リオレウス、氷牙竜ベリオロス、角竜ディアブロス、ギィギ、ギギネブラ 古龍種大海龍ナバルデウス、峯山龍ジエン・モーラン、煌黒龍アルバトリオン シングルモード モガの村 オフラインで遊ぶ。 水上に浮かぶ村 ギルドの看板娘からクエストを受注する。はじめはチュートリアル的なクエストで狩りを学び、最終的には一流ハンターを目指す。 施設マイハウス クエストカウンター 村の資源庫 武具屋 加工屋 雑貨屋 食事場 農場 狩猟船 漁港 交易船 クエスト LV★孤島のキノコ集め ケルビの角を納品せよ 目指せ釣り名人! ジャギィの群れを狩れ 美味なるキモを求めて 孤島の海中探索 LV★★オルタロスの性質を学べ 竜骨結晶を採掘せよ! 砂原のキモ納品依頼! 牙むく群れの長を狩れ! 水生獣ルドロスを狩れ! LV★★★リノブロスの暴走! 草食竜の卵を探せ! 水没林の虫退治! 水没林の水生獣を狩れ! 彩鳥・クルペッコの狩猟! トリックスターを捕まえろ ロアルドスを狩猟せよ! 土砂竜・ボルボロス! ロアルドロス捕獲作戦! LV★★★★青き集団、バギィ討伐! 群れを統べるドスバギィ 極寒の地の採掘依頼 土砂竜と群れの長の狩猟! 砂原の採取ツアー 水没林の採取ツアー 女王・リオレイアの狩猟 暗闇にうごめく猛毒! 陸の女王、捕獲作戦! 飛竜の卵の納品 灯魚竜・チャナガブル! 海竜ラギアクルスに挑め! LV★★★★★火山の炎獣ウロコトル 最も危険な運び依頼 大海の王、捕獲大作戦! 凍土の採取ツアー 空の王者リオレウス! 氷牙竜・ベリオロス! 砂原の角竜を狩れ! ラギアクルスを仕留めろ! 脅威!火山の鉄槌! モガの村を救え! 空と海の制覇 火山炎上! ネットワークモード ロックラック オンラインで遊ぶ。最大4までのパーティで協力プレイ可能。 砂に囲まれた街「ロックラック」 施設街門 宿屋通りマイハウス 酒場ギルドマスター クエストカウンター 闘技大会 ギルドストア食事場 工房加工屋 武具屋 広場アイテム交換所 インテリア工房 調合屋 素材屋 道具屋 クエスト LV★ LV★★ LV★★★ LV★★★★ LV★★★★★ LV★★★★★★ 闘技場 闘技場 オフラインで遊ぶ。 画面を上下2分割して二人協力プレイ可能 クエスト ドスジャギィ クルペッコ ボルボロス ロアルドロス リオレイア ラギアクルス ウラガンキン リオレウス、リオレイア チャナガブル、ラギアクルス ボルボロス、ベリオロス、リオレウス 投票所 価格 選択肢 投票 すごく良い (20) 良い (3) 普通 (7) 悪い (4) すごく悪い (6) 内容 選択肢 投票 すごく良い (12) 良い (3) 普通 (1) 悪い (0) すごく悪い (1) 課金 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (1) 悪い (0) すごく悪い (3) 総合 選択肢 投票 すごく良い (4) 良い (3) 普通 (2) 悪い (0) すごく悪い (0) 先着特典の中身は? 選択肢 投票 クルコッペ (1) リオレウス (3) ラギアクルス (2) 貰えなかった (1) 参考資料 脚注 関連項目 外部リンク ■2009.05 「モンスターハンター3」の新しい仲間“奇面族”の子供「チャチャ」の情報を公開 http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090522059/ 「モンスターハンター3(トライ)」の発売日が8月1日に決定! 気になる映像満載の最新プロモーションムービーもアップ http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090513048/ 「モンスターハンター3(トライ)」の武器カテゴリは全7種類? 太刀/ランスなど6種類の武器種を紹介 http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090501083/ ■2009.06 ロジクール,特典付きの「モンスターハンター3(トライ)」推奨キーボードを発表 http //www.4gamer.net/games/027/G002716/20090610039/ Wii『モンハン3』を先行体験!カプコン、「次世代WHF」に出展 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=14035 c_num=14 「モンスターハンター3(トライ)」,ブラックバージョンのWii本体同梱セットの発売決定&オンラインは20日間の無料お試し期間付き http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090604023/ ■2009.07 カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(トライ)』の初回100万本出荷が確定! http //ir.capcom.co.jp/news/html/090730d.html ■2009.08 「モンスターハンターフェスタ’09」東京大会レポートその2:開発陣の“ここだけの話”をはじめファンのための催し物が盛りだくさん http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090824022/ 「モンスターハンターフェスタ’09」東京会場レポートその1:“狩王決定戦”東京地区大会の気になるタイムは? http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090823014/ 9,000人が参加した“MHフェスタ’09 東京大会”ステージイベント&ブースを紹介 http //news.dengeki.com/elem/000/000/188/188575/ ラギアクルスを何分で? 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モンスターハンターポータブル 3rd part59-233~236,315~318 part61-471~475 233 :モンスターハンターポータブル3rd:2011/11/14(月) 21 33 56.34 ID V2kh9+fRO ※はじめに ・基本的には、本作メインモンスターであるジンオウガ及び 集会所クエスト終盤に出現するとあるモンスターと関連したストーリーの記述です。 ・主にゲーム中のムービー、登場人物のセリフ及びゲーム内で読める情報誌のテキストを 参照して書いていますが、筆者の主観が多分に混じっていると思われます。 特に主人公にはキャラクター性が一切ないため、主人公の思考として書かれている箇所は ほぼ筆者の思考であることを念頭に置いてくだされば幸いです。 234 :モンスターハンターポータブル3rd:2011/11/14(月) 21 45 46.56 ID V2kh9+fRO 猫に似た種族・アイルーが手綱を取る荷車に乗って温泉郷ユクモ村に向かう主人公。 俄かに降り出した大雨に空を見上げると、禍々しい嵐雲の中に何かの影が… とその時、突如として目の前に巨大な獣が立ちふさがり、荷車は荷物をぶちまけながら横転―― したかと思いきや持ちこたえてその場から遁走、荷車から放り出された主人公は獣の足元に。 獣は主人公を無視しているのか気付いていないのか、襲いかかってきそうな気配はない。 が、主人公の目の前では鋭い鉤爪のついた強靭な肢が地面を踏みしめ、 しなるように動く尻尾が青く光ってビリビリいったりしている。恐い。 咄嗟に自分のいる崖の下を見下ろすと、もの凄い勢いで爆走する荷車が。 主人公、荷車へと決死のダイブ。見事着地を決め、遠ざかってゆく獣に視線を移すと、 その狼にも似た獣は全身から雷光のような青い光を発し、 嵐雲たなびく虚空に向かい咆哮を上げていた―― * 無事ユクモ村に辿り着き、村の象徴である温泉で疲れを癒していると、 温泉で働くアイルーが「村長が呼んでいる」と言ってきた。 温泉のある建物(ハンターズギルドもこの中)を出て階段を降りると、 麓の縁台に花魁のような装束の若い女性が座っている。 彼女がユクモ村の村長で、主人公にハンターとしてこの村を守ってほしいのだという。 これまでは村を訪れたハンターに臨時でモンスター退治を依頼してきたらしいが、 最近になりそれだけでは対応しきれない事態が発生したため、 村専属のハンターとして主人公を呼び寄せたとのことだった。 主人公は、都合良く縁台のすぐ近くにある家(温泉やギルドと直通している。 よく考えると迷惑ではないか)やら、様々な素材を採取できる小さな農場やら、 装備やオトモアイルー(ハンターの狩りのサポートをする猫、もといアイルー)を 用意するための支度金やらを貰い、ハンターとしての生活を始めることになった。 (余談だが、一人用クエスト、いわゆる村クエの受付役であるこの女村長は、 ゲーム内ではいつも件の縁台に腰かけて主人公を待っている) 235 :モンスターハンターポータブル3rd:2011/11/14(月) 21 51 51.18 ID V2kh9+fRO * 村長は赴任してきたばかりの主人公の実力を量ろうとしているらしく、 最初は簡単なクエストしか紹介してこず、いまユクモ村を襲っている “物騒な事態”についても何も話してはくれない。 しかし実は主人公が村に到着したとき、主人公の家の前に何故か居る手練れらしき女性ハンターが 《ジンオウガ》という名前を教えてくれていた。 ジンオウガとは現在ユクモ村の村人や湯治客を襲って村を騒がせているモンスターであり、 ベテランのハンターですら歯の立たない比類なき強さから《無双の狩人》の異名で呼ばれ 畏怖されているという。 ユクモ村に来る途中の主人公が遭遇したのもそのジンオウガだった。 先輩女性ハンターは、ジンオウガに襲われて無事だった主人公 (実際のその場面を見ると、どうにも襲われたとは言いがたいのだが)を 『運の良い奴』だと言う。 「それとも、それだけの秘めたる力がキミの中にあったということかな?」 * ユクモ村にほど近い、風光明媚な山河地帯(以下《渓流》と呼称)でクエストに勤しむ主人公。 あるとき『渓流にロイヤルハニーを採りに行ったら何者かの接近を感じたので逃げてきてしまった、 代わりにロイヤルハニーを集めに行ってほしい』という依頼が来る。 (ちなみにゲーム内では最初から受けられるクエスト) 一見何ということもない依頼なのだが、『ひょっとするとその何者かというのは、 いま村を騒がせているジンオウガなのでは?』と感じた主人公はwktkしながら…もとい、 緊張しながら夜の渓流へと赴く。そして、森の中で“何者か”と対面することに。 236 :モンスターハンターポータブル3rd:2011/11/14(月) 21 59 34.36 ID V2kh9+fRO 木にぶら下がる立派なハチの巣に向かいのそのそと歩く、青い毛を生やしたずんぐりと丸っこい体躯。 ハチの巣に飛びつき、前脚を腕のように器用に使ってハチミツを採り、 地べたに尻をつけて無防備に座り込みハチミツをむさぼり食うその姿は―― 『ジンオウガじゃねーのかよ!』 …あのとき見たジンオウガとは似ても似つかぬ熊のようなモンスターだった。 っていうかどう見てもプーさ○です。本当にありがとうございました そういえば、遠くココット村(初代モンスターハンター、モンスターハンターG及び モンスターハンターポータブルの舞台)から湯治に来たという女性が、温泉に来る途中で 故郷では見かけない毛むくじゃらなモンスターに遭ったと言っていた。 そいつの名前は《アオアシラ》というらしい。このプ○さんがアオアシラなのだろうか? とにかくも依頼達成のためにはハチの巣からロイヤルハニーを採取しなくてはならない。 ○゜ーさんはメシ食ってるだけなので、こちらは一時撤退して 居なくなるまで放っといてから回収するもよし、 プー○んの無防備なケツに攻撃をブチ込み撃退してから回収するもよしである。 * そんなこんなでクエストを終えて村長に会いにいくと、お願いがあると唐突に言われる。 「アオアシラはご存じかしら?」 …やはり、あのハチミツクマさんがアオアシラなのだそうだ。 アオアシラは近隣ではよく知られているモンスターなのだが、最近になって人里のごく近くに 出没することが多くなり村でも困っている、それを退治してもらいたい、という。 かくしてアオアシラ退治のため再び渓流に向かう主人公。 (※先ほどのクエストの目的はあくまでロイヤルハニーであり、アオアシラを倒す必要はない。 しかしアオアシラは最初に戦うことになる大型モンスターとしては歴代シリーズ中最も弱く、 シリーズ経験者ならまったくの初見でも大抵は倒してしまう。その場合、今回の村長の依頼に 「もう倒したじゃねーか」とぼやきながらクエストに向かう羽目になる) 今度は河原で魚ハンティングに精を出しているアオアシラ。 (どうでもいいことだが魚を食べるときは普通に四つん這いでがっついている。 やはりハチミツ捕食の際の座り込みポーズは狙っているとしかry アオアシラを仕留め、村長に報告すると彼女は主人公の力量を認めたらしく、 より難易度の高い新たな依頼や狩り場を紹介してくれた。 315 :モンスターハンターポータブル3rd:2011/12/02(金) 00 56 16.77 ID YTp8CV5BO * 新しく提示されたクエストの中に、 『森の奥に住む大猪がやたらと気が立って家のタケノコ畑をあらしに来た、退治してくれないか』 という依頼が。 人里に下りてきたクマ退治にイノシシ退治と、なにやらリアルの害獣駆除じみてきているが、 『森の様子もおかしいし』という依頼者の一言が妙にひっかかる。 ともかく渓流に行ってみると、湿原地帯でキノコを食べる野生の猪ブルファンゴの群れ… を蹴散らしてキノコを食いだす一際大きな猪の姿が。 モンスターについての書物によると、そいつはブルファンゴのリーダーでドスファンゴと呼ばれている。 取り巻き含め突進しか能がないので(もっともその突進がかなり厄介だったりする) 一体何をもってリーダーとされているかは謎だが… それはさておき、子分も交えての突進に苦しめられつつもドスファンゴを倒し、村に帰ろうとした矢先に異様な気配が。 “森の様子がおかしい” 依頼文の一節を思い返し、主人公は月の光に照らされる森へと踏み込む。そして… 森を単身歩き回る、見覚えのある影。 巨躯を支える逞しい四肢、内側から青い光が透けるように洩れ出るしなやかで強靭な尻尾。 エメラルドグリーンの鱗、黄土色の甲殻と角をもち、まばらに生えた毛は白く、碧玉のような眼をしている。 森を自分の庭のごとく闊歩する、狼にも似た獣の咆哮が、月夜の静寂を引き裂いた―― ついに全貌を現したジンオウガ。 ドスファンゴが森の外で餌を求めたり、時には人家を荒らすといった異変は、 その縄張りをジンオウガが侵していることに起因するようだ。 主人公は無謀と知りつつジンオウガに挑むが、巨体に似合わぬ俊敏さ、且つその巨体や強靭な四肢を活かした攻撃に苦しめられる。 戦いのさなか、ジンオウガは時おり標的を無視して発光しながら何かを呼び寄せるように吼え、 その度に周囲に青白く輝く丸い光が浮かんだり、身体に小さな稲妻を纏いはじめる。 そして何度目かに一際大きく吼えた瞬間、ジンオウガの全身からこれまでにない輝きの雷光が迸り―― 316 :モンスターハンターポータブル3rd:2011/12/02(金) 01 00 35.67 ID YTp8CV5BO (最初に言っておくと、このジンオウガとの戦いの行方についてはプレイヤー次第である。 もっとも、いかなる顛末を迎えたとしても、その後の展開が変わるわけではないのだが) 主人公は、ジンオウガの圧倒的な戦闘力の前に撤退せざるを得なかった。 あの強烈な雷光をまとったジンオウガは、それ以前にも増して激しい連撃や、雷を操る能力をもって攻め立ててきた。 いまの主人公は《無双の狩人》ジンオウガに対し、あまりにも無力だった。 * ほうほうの体で逃げ帰った主人公から話を聞き、村長の口からついに《雷狼竜》ジンオウガの名前が出る。 ジンオウガはもともと渓流一帯で見掛けられることはあったものの、 人里に近づくことはめったになく、よって人間に被害を及ぼすこともほとんどなかったが、 最近頻繁に渓流に現れるようになってきた。 そもそもアオアシラが以前より多く村近辺に出没するようになったのも、 ジンオウガに住処を逐われたからではないか、との推測も為されているという。 「貴方をお呼びしたのは、他でもありません。この雷狼竜ジンオウガを退治していただきたいの」 いきなりの無茶振りだが、村長もすぐ行けとは言わない。 主人公が力をつけ装備を調えた頃合いを見てから改めて依頼するということだった。 317 :モンスターハンターポータブル3rd:2011/12/02(金) 01 04 44.73 ID YTp8CV5BO * ジンオウガを倒す――仮初めとはいえ村長から大きな依頼を受けることになった主人公だが、 村を守るハンターの仕事はそれだけではない。 渓流の自然豊かな環境は、モンスター達にとっても居心地のいいものであるらしく、 元来渓流の生き物ではなさそうなモンスターがしばしば目撃される。 声マネで大型モンスターを呼び寄せてしまう黄緑色のペリカン、もといクルペッコ、 陸の女王と称される(そのくせ低空飛行しまくる)緑色の雌火竜リオレイア… (リオレイア初登場のムービーでは、渓流の洞窟内にある竜の卵を食べようとした小型犬… にしか見えない小型肉食竜ジャギィを彼女が追っ払う様子が見られる。 やはり渓流に巣を作ってしまっているようだ) 村人や湯治客の安全のため、村長の依頼でそれらのモンスターも狩っていく主人公。 そうしてクエストを終えて村に帰ってくると、村の出入り口のあたりでいつも一人の青年の姿を見かける。 彼はユクモ村の温泉宿の息子だというが、どうも家業を継ぎたくないらしく 『ユクモ村の平和を守る』などと言って常に門の前で座りっぱなしになっている。要はニートである。 しかも“ユクモの鬼門番”などという若干イタい自称まで持っている始末。 果たしてこいつの将来は大丈夫なのだろうか? 318 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/02(金) 01 07 18.69 ID YTp8CV5BO 今回はここまで。 471 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/27(金) 20 45 30.94 ID xKwDt4dX0 今から、まとめにある続きをこちらに書きます 以前の人とは別の人ですので、文章の雰囲気が異なりますのでご了承ください 472 :モンスターハンターポータブル3rd:2012/04/27(金) 20 47 16.78 ID xKwDt4dX0 数々の狩猟や採取をこなしていき、村にきた当初よりも装備も持ち物も充実した。 スキルも経験も十分に積んだ主人公の元に、「村近くの渓流にジンオウガが出現した」との 一報がもたらされる。 元々ジンオウガは人里近くまで降りてくることは無かったという。 しかし近年では出没が相次いだため、ユクモ村にくる温泉客が激減してしまった。 このままでは村に被害を出しかねないと判断した村長は、改めて主人公に 「ジンオウガの狩猟」を依頼する。 夜の渓流に赴いた主人公は、王者ジンオウガと相対する。 青銅色の巨体に見合わぬ素早い身のこなしから繰り出される剛力と、 自身の中から生み出した雷を纏うこの王者を、主人公は成長した証として狩猟する事に成功する。 (ジンオウガの狩猟終了後、ここで一応のエンディングを迎えます) 473 :モンスターハンターポータブル3rd:2012/04/27(金) 20 49 03.84 ID xKwDt4dX0 ジンオウガの狩猟が終わっても、村専属のハンターである主人公のハンター生活は終わりではない。 村長から以外にも、集会所と呼ばれる場所にも依頼は舞い込んでいる。集会所の依頼をこなす主人公に、 村でよく見かける熟練ハンターが気になる話をしてきた。 渓流のあちこちに、昔の住居の残骸や瓦礫があるのだが、それについて調べたという。 「文献を調べてみると、嵐のまっただ中にモンスターの鳴き声を聞いたという記述がある。 仕事柄、私は嵐の正体をモンスターではないかと思ってしまう」(要約) しかしこの熟練ハンターの話を、聞き流せない事態へと発展していくとは思いもしなかった。 ある日。自称鬼門番を勤める青年の父親が、自身が経営する温泉の質を良くしようと山へ入り、 謎の嵐に巻き込まれて大けがを負ってしまったと青年から聞く。 場合によっては父の家業を次がなければならないと悩む青年。そんな彼を尻目に、 謎の嵐の目撃情報やその調査に向かった調査員が行方不明になってしまう出来事が相次いだ。 主人公が依頼を遂行していく間にもその調査が進められ、嵐の正体が一体のモンスターである事が判明する。 それは『アマツマガツチ』と呼ばれ、自身の周囲に嵐を発生させる力を持つという。まさに生きた嵐だ。 渓流にあった村を破壊した嵐は、このアマツマガツチによるものではないのか。 主人公が渓流で狩猟したジンオウガは、このモンスターから逃げようとしてユクモ村近辺に現れたらしい。 災禍とも比喩されるそのモンスターの進路は、最悪な事にユクモ村に向かっている。 474 :モンスターハンターポータブル3rd:2012/04/27(金) 20 52 14.91 ID xKwDt4dX0 未曾有の危機を前にユクモ村の住民は、人間が持つ可能性を信じ、 村の守護者と認められた主人公にアマツマガツチ討伐の希望を託す。 渓流の最奥にある山の頂、霊峰。その地に赴いた主人公の前に、黒くしなやかな巨体をくねらせ、 赤みを帯びた白く美しい皮膜をなびかせ宙を舞い進む災禍の化身が姿を現した。 アマツマガツチが鋭い咆哮を合図に、嵐に包まれた霊峰の地での災禍と守護者の戦いが始まる。 嵐を発生させ、刃物のごとき威力を持つ水のブレスを吹く相手に、主人公は自身の得物と 行方不明になった調査員が残したらしい兵器を十分に活用し、ついにアマツマカヅチの討伐に成功する。 アマツマガツチが地に墜ちたと同時に、嵐によって荒れていた空は青く澄み虹がかかる。 アマツマガツチ討伐後、住民は皆主人公を讃える。 住民たちは主人公の帰還を信じて、避難勧告を出されても ギリギリまで村に留まってたのだと後で知る。 行方不明者も無事発見されたとの連絡も入り、一件落着となった。 あの鬼門番の青年はというと、父親は無事に営業を再開したらしい。 今回の出来事から自分の将来を考え、門番を辞めて別の仕事をするのだという。 …村の入り口に座り、客を案内をするという仕事に。 (とりあえずストーリーとしてはこれで終わりです) 475 :モンスターハンターポータブル3rd:2012/04/27(金) 20 55 29.28 ID xKwDt4dX0 アマツマガツチ討伐成功後にも、条件を満たせば3匹ほど討伐依頼が追加されますが、 そちらはストーリーとは関係ありません 以前に書かれた人の内容を代筆した形ではありますが、以上でmhp3は終了です
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概略 イベント報酬 イベント曲 アレンジ一覧 応援一覧 ライブ報酬一覧 獲得ポイント コメント(通常) コメント(情報) 概略 イベント名:第3回 メドレーフェスティバル 開催期間:2015年3月5日(木)16時 ~ 3月15日(日)15時 ①プレイしたい楽曲と難易度を選択すると課題曲が発表され、『フェス』が開催されます。『フェス』では2曲以上プレイする場合、体力やコンボ数は引き継がれます ※失敗するとクリア後の報酬は獲得できません。また、獲得可能な『イベントpt』が減少します(獲得できないこともあります) ②『G』を使用して『アレンジ』することで、フェスの成功に有利な特殊効果をライブ中に発動できます ③フェス中の各楽曲プレイ開始時に友達や学院生が応援に駆けつけてくれることも! 応援により様々な効果が発生します ④フェスを成功させると、難易度と曲数により決まる『イベントpt』を取得できます。『イベントpt』はスコアやコンボ数、Gによるアレンジや応援の効果によりボーナスが発生することがあります。『イベントpt』の累計によって報酬を得ることができます ⑤フェスでは『金・銀・銅』の3種類の報酬を獲得できます。難易度の高いフェスを成功させると金や銀の報酬を獲得しやすくなります お知らせより。詳しくはゲーム内のルール説明をよく読んで。 消費LPはイージーはLP4、ノーマルはLP8、ハードはLP12、エキスパートはLP20。複数曲プレイ時は曲数の分だけ消費。 なお、最大LPを消費LPが上回る難易度及び曲数は選べない。(ハード3曲のLP36にはランク22、エキスパート2曲のLP40にはランク30、エキスパート3曲のLP60にはランク70が必要。) 取得経験値はイージーは12、ノーマルは26、ハードは46、エキスパートは83。複数曲プレイ時は曲数の分だけ倍に。後述のアレンジ等でさらに増える場合あり。 なお、スコアマッチと違いユニット選択時の制限時間は無し、ライブ中も一時停止やコンティニューが可能です。 さらに、難易度と曲数が選ばれ、ランダムより課題曲の確定時点でLPが消費され、イベントがユニットやアレンジ選択の『控え室』状態になりますので、その時ゲームを強制終止し再起動(通信エラーの場合も)すると『控え室』から脱出可能です。イベントが『控え室』状態で『フェス』開催すれば、LPを消費しないまま前回の確定された課題曲を引き継いでユニットやアレンジ選択の『控え室』へ戻ることになります。 イベント結果 9000位の人の獲得ポイントは111,729pt 45000位の人の獲得ポイントは83,020pt 25000pt達成者は366,500人でした イベント報酬 『イベント達成報酬』 イベント期間中、累計イベントptを一定数集めるたび直接報酬がプレゼントされます。 『イベントランキング報酬』 イベント期間終了後、累計イベントptの多い人に報酬がプレゼントされます。 イベント達成報酬 + ... 条件 報酬 20 G:5000G 100 友情pt:300pt 500 ラブカストーン:1個 1000 G:5000G 2000 ラブカストーン:1個 3000 友情pt:400pt 4500 N 白木凪 6000 G:10000G 8000 ラブカストーン:1個 10000 G:15000G 12500 R アルパカ 15000 友情pt:500pt 17500 R 笹原京子 20000 G:20000G 22500 友情pt:500pt 25000 SR 絢瀬絵里 27500 友情pt:750pt 30000 G:25000G 32500 友情pt:750pt 35000 ラブカストーン:1個 37500 G:30000G 40000 友情pt:750pt 42500 ラブカストーン:1個 45000 G:40000G 47500 友情pt:1000pt 50000 ラブカストーン:1個 52500 G:50000G 55000 友情pt:1000pt 57500 G:60000G 60000 ラブカストーン:2個 64000 友情pt:1500pt 70000 ラブカストーン:2個 80000 ラブカストーン:3個 イベントランキング報酬 + ... 条件 報酬 1~9000位 SR 絢瀬絵里:2人N 白木凪:1人勧誘チケット:2枚 9001~45000位 SR 絢瀬絵里:1人N 白木凪:1人勧誘チケット:1枚 45001~108000位 N 白木凪:1人勧誘チケット:1枚ラブカストーン:3個 108001~225000位 N 白木凪:1人勧誘チケット:1枚ラブカストーン:2個 225001~405000位 N 白木凪:1人ラブカストーン:4個 405001~630000位 N 白木凪:1人ラブカストーン:2個 630001~900000位 ラブカストーン:1個 イベント曲 全ての曲から選択されるわけではなく、以上の曲からのみ選択されます。 ランクが低くて未解禁の曲があっても、上記全ての曲が選択対象となります。曲データは期間中の初回起動時にDLされています。 楽曲目標(ハイスコア・最大コンボ・クリア回数)及びプロフィールのクリア数には一切反映されません。 プレイ毎のライブ報酬は通常のライブ成功時の報酬とは異なり、『金・銀・銅』の形で貰えます。 スコア、コンボなどの基準及び報酬アップとの因果関係は現在不明。 なお、2曲以上プレイした場合は2曲目以降に選択される楽曲は1曲目の属性と同じ属性の楽曲になります。 今回より、選択した難易度や曲数に関わらず同じ属性が連続して抽選されなくなりました。 (お知らせより。1つのメドレー内での属性は全て同じになるが、その次のメドレーでは前のメドレーとは違う属性になる、という意。) 属性 EASY NORMAL HARD EXPERT スマイル 夏色えがおで1,2,Jump!? Oh,Love&Peace!? 僕らは今のなかで? START DASH!!? Love wing bell? ラブノベルス? 夏、終わらないで。? Someday of my life? ピュア 友情ノーチェンジ? baby maybe 恋のボタン? もぎゅっと”love”で接近中!? きっと青春が聞こえる? Wonder zone? どんなときもずっと? Listen to my heart!!? 孤独なHeaven? クール Mermaid festa vol.1? Wonderful Rush? 輝夜の城で踊りたい? No brand girls? LONELIEST BABY? 知らないLove*教えてLove? 微熱からMystery? Daring!!? アレンジ一覧 アレンジ 消費G 説明 備考 金・銀出現率アップ 100000 豪華な報酬が出現しやすくなるよ! パーフェクトサポート 50000 GOOD、BADの判定を5回PERFECTにするよ! MISSだと効果はない 獲得EXPアップ 30000 EXPが10%アップするよ! タップSCOREアップ 25000 タップしたときのSCOREが10%アップするよ! 特技発動確率アップ 25000 特技の発動確率が10%アップするよ! イベントptアップ 10000 イベントptが10%アップするよ! 体力回復 5000 曲と曲の間で30%回復するよ! 2曲以上選択時のみ使用可 応援一覧 応援に出てくるキャラクターは関係ない模様。なお、アレンジと重複した場合は効果は同効果につき乗算され(例えば、獲得EXPのアレンジを使用中に友達の獲得EXPアップの効果が発動した場合は、1.1×1.1=1.21となる)、応援が複数回発動した場合は全てが乗算される(例えば、獲得Gアップの友達と学院生の応援が1回ずつ発動した場合は、1.5×1.25=1.875(表記上は1.87)となる)。 ただし、体力回復は回復率を合算(例えば、体力回復のアレンジを使用中に友達の体力回復の応援が発動した場合は、30%+30%=60%となる)、パーフェクトサポートは回数を合算となる(例えば、パーフェクトサポートのアレンジを使用中に友達のパーフェクトサポートの応援が発動した場合は、5回+2回=7回となる)。 一度発動した効果は曲をまたいで引き継がれる。 応援 説明 備考 報酬追加:金 ライブ報酬に金を1つ追加 報酬追加:銀 ライブ報酬に銀を1つ追加 報酬追加:銅 ライブ報酬に銅を1つ追加 獲得Gアップ 獲得できるGがアップ 友達は50%、学院生は25%アップ パーフェクトサポート GOOD、BADの判定をPERFECTに 友達は2回、学院生は1回 獲得EXPアップ 獲得できるEXPがアップ 友達は10%、学院生は5%アップ タップSCOREアップ タップしたときのSCOREがアップ 友達は10%、学院生は5%アップ 特技発動確率アップ 特技の発動確率がアップ 友達は10%、学院生は5%アップ イベントptアップ イベントptがアップ 友達は10%、学院生は5%アップ計算方法は後述 体力回復 曲と曲の間で回復 2曲目以降で発動友達は30%、学院生は15%回復 ライブ報酬一覧 上位報酬の入手確率はフェスの難易度の高さおよびアレンジによってアップするようである。 位 報酬 備考 金 勧誘チケット 銀でも入手可 SR 山田博子 SR ヒデコ SR フミコ SR ミカ R 特待生部員 銀・銅でも入手可 R アルパカ(練習相手) 銀・銅でも入手可 R 深山聡子 銀でも入手可 R 山内奈々子 銀でも入手可 R 笹原京子 銀でも入手可 R アルパカ(サポートメンバー) 銀でも入手可 R 矢澤こころ 銀でも入手可 R 矢澤ここあ 銀でも入手可 R 矢澤虎太郎 銀でも入手可 銀 50000G N 一般生部員(元イベント報酬) 銅でも入手可 銅 5000G なお、銀での一般生部員は初期の27人以外も出るようです。 金でのR部員も初期の27人以外も出るようです。 獲得ポイント 難易度・スコア・コンボ数の3要素で決定されます。このほか、アレンジ・応援によってボーナスが発生することがあります。ライブ失敗時のポイントは固定だと思われますが、プレイ曲数及び何曲目で失敗したかによって異なるようです(最低失敗ポイントは0)。 スコアマッチやマカロン形式のイベント曲と違い、ハードでフルコンボよりもエキスパートでコンボが切れた場合の方がLP効率がよく、連奏した方が効率がいいようです。(ただしコンボ切りでのポイントのロスのリスクもあるが) 基本ポイント(括弧内は1LP基本pt) 曲数 3 2 1 EXPERT 777(12.95) 500(12.5) 241(12.05) HARD 408(11.33) 262(10.92) 126(10.5) NORMAL 234(9.75) 150(9.375) 72(9) EASY 99(8.25) 64(8) 31(7.75) スコアによる補正 RankS:x1.20 RankA:x1.15 RankB:x1.10 RankC:x1.05 なし:x1.0 コンボ数による補正 ComboS:x1.08 ComboA:x1.06 ComboB:x1.04 ComboC:x1.02 なし:x1.0 アレンジによる補正 1回10000G:x1.10 応援による補正 1回友達:x1.10 1回学院生:x1.05 応援による補正はフェス1回で複数がでる場合があります。その場合は別計算です。例えばEXPERT3曲連奏のScoreSとComboSでアレンジあり、友達と学院生のイベントポイント応援各1回の場合は以下の通りです(実測あり): 777x1.20x1.08x1.10=1107.6912(四捨五入前の一般pt)x1.10x1.05=1279.383336=1279pt 特にここに要注意のところは四捨五入前のptで計算する必要があります。四捨五入後の1108x1.10x1.05=1279.74=1280ptではありません。 なお、リザルト画面では、最後に出現した応援のタイプの補正乗数のみ表示されます。 ポイント表 一部実測ではなく計算で出してあるため、四捨五入による+-1ptの誤差の可能性あり。アレンジ・応援による補正含まず。 ()内にLPあたりのポイントを表記(アレンジなしなので注意) ※青い欄は一つ下の難易度・同曲数でランクSコンボSを取った時よりLP当たりの取得イベントptが低くなるもの + ... コンボS コンボA コンボB コンボC なし EXPERT 3曲LP60 スコアS 1007pt (16.78) 988pt (16.47) 970pt (16.17) 951pt (15.85) 932pt (15.53) スコアA 965pt (16.08) 947pt (15.78) 929pt (15.48) 911pt (15.18) 894pt (14.90) スコアB 923pt (15.38) 906pt (15.10) 889pt (14.82) 872pt (14.53) 855pt (14.25) スコアC 881pt (14.68) 865pt (14.42) 848pt (14.13) 832pt (13.87) 816pt (13.60) なし 839pt (13.98) 824pt (13.73) 808pt (13.47) 793pt (13.22) 777pt (12.95) 2曲LP40 スコアS 648pt (16.20) 636pt (15.90) 624pt (15.60) 612pt (15.30) 600pt (15.00) スコアA 621pt (15.53) 610pt (15.25) 598pt (14.95) 587pt (14.68) 575pt (14.38) スコアB 594pt (14.85) 583pt (14.58) 572pt (14.30) 561pt (14.03) 550pt (13.75) スコアC 567pt (14.18) 557pt (13.93) 546pt (13.65) 536pt (13.40) 525pt (13.13) なし 540pt (13.50) 530pt (13.25) 520pt (13.00) 510pt (12.75) 500pt (12.50) 1曲LP20 スコアS 312pt (15.60) 307pt (15.35) 301pt (15.05) 295pt (14.75) 289pt (14.45) スコアA 299pt (14.95) 294pt (14.70) 288pt (14.40) 283pt (14.15) 277pt (13.85) スコアB 286pt (14.30) 281pt (14.05) 276pt (13.80) 270pt (13.50) 265pt (13.25) スコアC 273pt (13.65) 268pt (13.40) 263pt (13.15) 258pt (12.90) 253pt (12.65) なし 260pt (13.00) 255pt (12.75) 251pt (12.55) 246pt (12.30) 241pt (12.05) コンボS コンボA コンボB コンボC なし HARD 3曲LP36 スコアS 529pt (14.69) 519pt (14.42) 509pt (14.14) 499pt (13.86) 490pt (13.61) スコアA 507pt (14.08) 497pt (13.81) 488pt (13.56) 479pt (13.31) 469pt (13.03) スコアB 485pt (13.47) 476pt (13.22) 467pt (12.97) 458pt (12.72) 449pt (12.47) スコアC 463pt (12.86) 454pt (12.61) 446pt (12.39) 437pt (12.14) 428pt (11.89) なし 441pt (12.25) 432pt (12.00) 424pt (11.78) 416pt (11.56) 408pt (11.33) 2曲LP24 スコアS 340pt (14.17) 333pt (13.88) 327pt (13.63) 321pt (13.38) 314pt (13.08) スコアA 325pt (13.54) 319pt (13.29) 313pt (13.04) 307pt (12.79) 301pt (12.54) スコアB 311pt (12.96) 305pt (12.71) 300pt (12.50) 294pt (12.25) 288pt (12.00) スコアC 297pt (12.38) 292pt (12.17) 286pt (11.92) 281pt (11.71) 275pt (11.46) なし 283pt (11.79) 278pt (11.58) 272pt (11.33) 267pt (11.13) 262pt (10.92) 1曲LP12 スコアS 163pt (13.58) 160pt (13.33) 157pt (13.08) 154pt (12.83) 151pt (12.58) スコアA 156pt (13.00) 154pt (12.83) 151pt (12.58) 148pt (12.33) 145pt (12.08) スコアB 150pt (12.50) 147pt (12.25) 144pt (12.00) 141pt (11.75) 139pt (11.58) スコアC 143pt (11.92) 140pt (11.67) 138pt (11.50) 135pt (11.25) 132pt (11.00) なし 136pt (11.33) 134pt (11.17) 131pt (10.92) 129pt (10.75) 126pt (10.50) コンボS コンボA コンボB コンボC なし NORMAL 3曲LP24 スコアS 303pt (12.63) 298pt (12.42) 292pt (12.17) 286pt (11.92) 281pt (11.71) スコアA 291pt (12.13) 285pt (11.88) 280pt (11.67) 274pt (11.42) 269pt (11.21) スコアB 278pt (11.58) 273pt (11.38) 268pt (11.17) 263pt (10.96) 257pt (10.71) スコアC 265pt (11.04) 260pt (10.83) 256pt (10.67) 251pt (10.46) 246pt (10.25) なし 253pt (10.54) 248pt (10.33) 243pt (10.13) 239pt (9.96) 234pt (9.75) 2曲LP16 スコアS 194pt (12.13) 191pt (11.94) 187pt (11.69) 184pt (11.50) 180pt (11.25) スコアA 186pt (11.63) 183pt (11.44) 179pt (11.19) 176pt (11.00) 173pt (10.81) スコアB 178pt (11.13) 175pt (10.94) 172pt (10.75) 168pt (10.50) 165pt (10.31) スコアC 170pt (10.63) 167pt (10.44) 164pt (10.25) 161pt (10.06) 158pt (9.88) なし 162pt (10.13) 159pt (9.94) 156pt (9.75) 153pt (9.56) 150pt (9.38) 1曲LP8 スコアS 93pt (11.63) 92pt (11.50) 90pt (11.25) 88pt (11.00) 86pt (10.75) スコアA 89pt (11.13) 88pt (11.00) 86pt (10.75) 84pt (10.50) 83pt (10.38) スコアB 86pt (10.75) 84pt (10.50) 82pt (10.25) 81pt (10.13) 79pt (9.88) スコアC 82pt (10.25) 80pt (10.00) 79pt (9.88) 77pt (9.63) 76pt (9.50) なし 78pt (9.75) 76pt (9.50) 75pt (9.38) 73pt (9.13) 72pt (9.00) コンボS コンボA コンボB コンボC なし EASY 3曲LP12 スコアS 128pt (10.67) 126pt (10.50) 124pt (10.33) 121pt (10.08) 119pt (9.92) スコアA 123pt (10.25) 121pt (10.08) 118pt (9.83) 116pt (9.67) 114pt (9.50) スコアB 118pt (9.83) 115pt (9.58) 113pt (9.42) 111pt (9.25) 109pt (9.08) スコアC 112pt (9.33) 110pt (9.17) 108pt (9.00) 106pt (8.83) 104pt (8.67) なし 107pt (8.92) 105pt (8.75) 103pt (8.58) 101pt (8.42) 99pt (8.25) 2曲LP8 スコアS 83pt (10.38) 81pt (10.13) 80pt (10.00) 78pt (9.75) 77pt (9.63) スコアA 79pt (9.88) 78pt (9.75) 77pt (9.63) 75pt (9.38) 74pt (9.25) スコアB 76pt (9.50) 75pt (9.38) 73pt (9.13) 72pt (9.00) 70pt (8.75) スコアC 73pt (9.13) 71pt (8.88) 70pt (8.75) 69pt (8.63) 67pt (8.38) なし 69pt (8.63) 68pt (8.50) 67pt (8.38) 65pt (8.13) 64pt (8.00) 1曲LP4 スコアS 40pt (10.00) 39pt (9.75) 39pt (9.75) 38pt (9.50) 37pt (9.25) スコアA 39pt (9.75) 38pt (9.50) 37pt (9.25) 36pt (9.00) 36pt (9.00) スコアB 37pt (9.25) 36pt (9.00) 35pt (8.75) 35pt (8.75) 34pt (8.50) スコアC 35pt (8.75) 35pt (8.75) 34pt (8.50) 33pt (8.25) 33pt (8.25) なし 33pt (8.25) 33pt (8.25) 32pt (8.00) 32pt (8.00) 31pt (7.75) 失敗ポイント プレイ失敗時→ 3曲目 2曲目 1曲目 EXPERT 3曲LP60 259pt 130pt 0pt 2曲LP40 125pt 0pt 1曲LP20 0pt HARD 3曲LP36 136pt 68pt 0pt 2曲LP24 66pt 0pt 1曲LP12 0pt NORMAL 3曲LP24 78pt 39pt 0pt 2曲LP16 38pt 0pt 1曲LP8 0pt EASY 3曲LP12 33pt 17pt 0pt 2曲LP8 16pt 0pt 1曲LP4 0pt コメント(通常) いつものコメントはこちらへ 出現楽曲情報はこの下のコメントへお願いします。 コメントログ コメント(情報) 上のイベント曲のリスト中にない楽曲(難易度も一緒に)、獲得ポイントなどはこちらへ コメントログ
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登録日:2022/03/16 Wed 08 48 00 更新日:2024/06/20 Thu 18 45 08 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 やられ役 エピオス マイナー モンスターハンター モンハン リストラ 不憫 水中版アプトノス 空気 美味なるキモを求めて 臆病 草食種 雑魚 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3』(MH3)。 そして恐らく最も影が薄い草食種。断じてエスピナスの親戚ではない 【概要】 オールのように進化した四肢を持つ首長竜のような姿のモンスター。 身体の構造上、水中での生活に適しているので、陸地には滅多に上がってこない。 せいぜい呼吸や日光浴のために水面に浮かんでくる程度。 生態から海竜種と間違えられやすいが、正しくは「草食の海竜」でアプトノス達と同じ草食種にあたる。 祖先自体は海竜種と同じだが、餌を求めて陸地に進出した彼らに対し、こちらはあくまで生息域を水中に留めたといったところか。 ……ぶっちゃけ「草食種」という分類自体が「あんまり危なくない草食モンスター」の大雑把な総称でしかなく、さらに言えばそもそも分類的には間違いなく海竜目の一種であるため、生物学的には海竜種と称した方が自然ではあるのだが……まあモンハンにはよくある事。 アプトノスの水中版なので、当然大型モンスターにとっては格好のオヤツ。 ムービーではラギアクルスやチャナガブルに襲われている他、リオレウス等の飛竜種にも捕食される可能性が高い。 エピオスの死体があるエリアも存在する。 普段はのんびり泳いでいてハンターに呆気なく狩られてしまうことが多いが、身の危険を感じると我を忘れて猛スピードで泳ぎ出す。 【手に入る素材】 生肉 草食種ではお馴染みの生肉。 しかし、大体の場合はベースキャンプ付近のエリアにアプトノスが生息しているので、そっちを狩った方が早い。 後述のように、エピオスからは他の素材も取れるため、生肉を入手するためだけに狩るのはおすすめできない。 モンスターのキモ 精算アイテムの一種。 強烈なデルクスのキモに対して、エピオスのキモは非常に美味な高級食材で、貴族の晩餐会にも出された事例がある。 だが、ハンター達にとってはある意味トラウマの素材でもある。 水生獣の皮 小型の海竜から取れる皮。 ぶっちゃけ、陸上にも出現するルドロスを狩った方が手っ取り早い。 竜骨【小】 ハンター御用達の素材。 でも、これもアプトノス(略) ……お分かりいただけただろうか? 現時点ではエピオス固有の素材は無い。 上記の通り、水中戦メインなのが仇となり、アプトノスやルドロスを優先して狩るハンターが多く、影の薄さに拍車をかけている。 【シリーズ毎の活躍】 MH3/MH3G 初登場だが特に目立った活躍は無い。 なお、村序盤では「美味なるキモを求めて」という名の採集クエストがある。 村下位 ★ 採取クエスト 美味なるキモを求めて 目的地 メインターゲット 報酬金 800z 孤島<昼> モンスターのキモ3個の納品 契約金 100z 制限時間 特殊条件 50分 なし 依頼主 領主館の料理長 次の満月の日に、我が主人のお屋敷で晩餐会が開催されるのです。高貴な方々のために最高のお料理でおもてなしせねばなりません。その為にもエピオスから取れるモンスターのキモを、一刻も早く手に入れて頂きたい! ★1だから楽にクリアできるだろうと思った人もいた一方で、こんな予想を立てる人もいた。 「何か過去作のアイツが出てくるクエストに似てる気がする…」 その予感は大当たり。 エピオスを狩りに行った多くのハンターは、突如現れた乱入者に驚くのだった。 MH4以降 水中戦が廃止されたので、他の海竜種と一緒にリストラされてしまった。 MHXでは水中戦主体から陸上戦に切り替えたラギアクルスやロアルドロスは復活したが、残念ながらエピオスは無し。 さらに運の悪いことに、本作ではアプケロスやガウシカ等の過去作の草食種が続々と復帰したが、エピオスだけ未参戦というあんまりな仕打ちだった。 生息フィールドの1つの水没林が復活したMHRiseでも未だ参戦の気配は見えない。 ちなみに、MH4以降メインシリーズで出番が無くなってしまったモンスターは、同期ではクルペッコやチャナガブル等が該当する。 だが、クルペッコは「呼び寄せ」行動が外伝作品の設定に活用されたり、チャナガブルも外見が強烈なのに対して、良くも悪くも普通の見た目で積極的に狩られることがないエピオスは、どうも記憶に残りにくいという人が多いらしい。 結果、本当に影が薄くて逆に話題になりにくい変な現象が起きてしまっている。ドスギアノスと違ってネタにもしづらい 水中戦が復活すれば、もしかしたらまた会えるかもしれない。 【余談】 名前の由来はギリシャ語で温厚を意味するエーピオス。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実際草食種の分類ってかなり適当だよね。モスも本来ならファンゴと同じ牙獣種になりそうなものだし -- 名無しさん (2022-03-16 18 43 12) 水中戦自体もやたら復活希望される割に十年以上ほったらかしの扱いにくいシステムなのに -- 名無しさん (2022-03-16 19 05 30) エスピナスの間違いかな?って思っちゃうほど影が薄い。 -- 名無しさん (2022-03-16 21 22 46) 名前 コメント
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モンスターハンターポータブル 3rd part59-233~236,315~318 part61-471~475 233 :モンスターハンターポータブル3rd:2011/11/14(月) 21 33 56.34 ID V2kh9+fRO ※はじめに ・基本的には、本作メインモンスターであるジンオウガ及び 集会所クエスト終盤に出現するとあるモンスターと関連したストーリーの記述です。 ・主にゲーム中のムービー、登場人物のセリフ及びゲーム内で読める情報誌のテキストを 参照して書いていますが、筆者の主観が多分に混じっていると思われます。 特に主人公にはキャラクター性が一切ないため、主人公の思考として書かれている箇所は ほぼ筆者の思考であることを念頭に置いてくだされば幸いです。 234 :モンスターハンターポータブル3rd:2011/11/14(月) 21 45 46.56 ID V2kh9+fRO 猫に似た種族・アイルーが手綱を取る荷車に乗って温泉郷ユクモ村に向かう主人公。 俄かに降り出した大雨に空を見上げると、禍々しい嵐雲の中に何かの影が… とその時、突如として目の前に巨大な獣が立ちふさがり、荷車は荷物をぶちまけながら横転―― したかと思いきや持ちこたえてその場から遁走、荷車から放り出された主人公は獣の足元に。 獣は主人公を無視しているのか気付いていないのか、襲いかかってきそうな気配はない。 が、主人公の目の前では鋭い鉤爪のついた強靭な肢が地面を踏みしめ、 しなるように動く尻尾が青く光ってビリビリいったりしている。恐い。 咄嗟に自分のいる崖の下を見下ろすと、もの凄い勢いで爆走する荷車が。 主人公、荷車へと決死のダイブ。見事着地を決め、遠ざかってゆく獣に視線を移すと、 その狼にも似た獣は全身から雷光のような青い光を発し、 嵐雲たなびく虚空に向かい咆哮を上げていた―― * 無事ユクモ村に辿り着き、村の象徴である温泉で疲れを癒していると、 温泉で働くアイルーが「村長が呼んでいる」と言ってきた。 温泉のある建物(ハンターズギルドもこの中)を出て階段を降りると、 麓の縁台に花魁のような装束の若い女性が座っている。 彼女がユクモ村の村長で、主人公にハンターとしてこの村を守ってほしいのだという。 これまでは村を訪れたハンターに臨時でモンスター退治を依頼してきたらしいが、 最近になりそれだけでは対応しきれない事態が発生したため、 村専属のハンターとして主人公を呼び寄せたとのことだった。 主人公は、都合良く縁台のすぐ近くにある家(温泉やギルドと直通している。 よく考えると迷惑ではないか)やら、様々な素材を採取できる小さな農場やら、 装備やオトモアイルー(ハンターの狩りのサポートをする猫、もといアイルー)を 用意するための支度金やらを貰い、ハンターとしての生活を始めることになった。 (余談だが、一人用クエスト、いわゆる村クエの受付役であるこの女村長は、 ゲーム内ではいつも件の縁台に腰かけて主人公を待っている) 235 :モンスターハンターポータブル3rd:2011/11/14(月) 21 51 51.18 ID V2kh9+fRO * 村長は赴任してきたばかりの主人公の実力を量ろうとしているらしく、 最初は簡単なクエストしか紹介してこず、いまユクモ村を襲っている “物騒な事態”についても何も話してはくれない。 しかし実は主人公が村に到着したとき、主人公の家の前に何故か居る手練れらしき女性ハンターが 《ジンオウガ》という名前を教えてくれていた。 ジンオウガとは現在ユクモ村の村人や湯治客を襲って村を騒がせているモンスターであり、 ベテランのハンターですら歯の立たない比類なき強さから《無双の狩人》の異名で呼ばれ 畏怖されているという。 ユクモ村に来る途中の主人公が遭遇したのもそのジンオウガだった。 先輩女性ハンターは、ジンオウガに襲われて無事だった主人公 (実際のその場面を見ると、どうにも襲われたとは言いがたいのだが)を 『運の良い奴』だと言う。 「それとも、それだけの秘めたる力がキミの中にあったということかな?」 * ユクモ村にほど近い、風光明媚な山河地帯(以下《渓流》と呼称)でクエストに勤しむ主人公。 あるとき『渓流にロイヤルハニーを採りに行ったら何者かの接近を感じたので逃げてきてしまった、 代わりにロイヤルハニーを集めに行ってほしい』という依頼が来る。 (ちなみにゲーム内では最初から受けられるクエスト) 一見何ということもない依頼なのだが、『ひょっとするとその何者かというのは、 いま村を騒がせているジンオウガなのでは?』と感じた主人公はwktkしながら…もとい、 緊張しながら夜の渓流へと赴く。そして、森の中で“何者か”と対面することに。 236 :モンスターハンターポータブル3rd:2011/11/14(月) 21 59 34.36 ID V2kh9+fRO 木にぶら下がる立派なハチの巣に向かいのそのそと歩く、青い毛を生やしたずんぐりと丸っこい体躯。 ハチの巣に飛びつき、前脚を腕のように器用に使ってハチミツを採り、 地べたに尻をつけて無防備に座り込みハチミツをむさぼり食うその姿は―― 『ジンオウガじゃねーのかよ!』 …あのとき見たジンオウガとは似ても似つかぬ熊のようなモンスターだった。 っていうかどう見てもプーさ○です。本当にありがとうございました そういえば、遠くココット村(初代モンスターハンター、モンスターハンターG及び モンスターハンターポータブルの舞台)から湯治に来たという女性が、温泉に来る途中で 故郷では見かけない毛むくじゃらなモンスターに遭ったと言っていた。 そいつの名前は《アオアシラ》というらしい。このプ○さんがアオアシラなのだろうか? とにかくも依頼達成のためにはハチの巣からロイヤルハニーを採取しなくてはならない。 ○゜ーさんはメシ食ってるだけなので、こちらは一時撤退して 居なくなるまで放っといてから回収するもよし、 プー○んの無防備なケツに攻撃をブチ込み撃退してから回収するもよしである。 * そんなこんなでクエストを終えて村長に会いにいくと、お願いがあると唐突に言われる。 「アオアシラはご存じかしら?」 …やはり、あのハチミツクマさんがアオアシラなのだそうだ。 アオアシラは近隣ではよく知られているモンスターなのだが、最近になって人里のごく近くに 出没することが多くなり村でも困っている、それを退治してもらいたい、という。 かくしてアオアシラ退治のため再び渓流に向かう主人公。 (※先ほどのクエストの目的はあくまでロイヤルハニーであり、アオアシラを倒す必要はない。 しかしアオアシラは最初に戦うことになる大型モンスターとしては歴代シリーズ中最も弱く、 シリーズ経験者ならまったくの初見でも大抵は倒してしまう。その場合、今回の村長の依頼に 「もう倒したじゃねーか」とぼやきながらクエストに向かう羽目になる) 今度は河原で魚ハンティングに精を出しているアオアシラ。 (どうでもいいことだが魚を食べるときは普通に四つん這いでがっついている。 やはりハチミツ捕食の際の座り込みポーズは狙っているとしかry アオアシラを仕留め、村長に報告すると彼女は主人公の力量を認めたらしく、 より難易度の高い新たな依頼や狩り場を紹介してくれた。 315 :モンスターハンターポータブル3rd:2011/12/02(金) 00 56 16.77 ID YTp8CV5BO * 新しく提示されたクエストの中に、 『森の奥に住む大猪がやたらと気が立って家のタケノコ畑をあらしに来た、退治してくれないか』 という依頼が。 人里に下りてきたクマ退治にイノシシ退治と、なにやらリアルの害獣駆除じみてきているが、 『森の様子もおかしいし』という依頼者の一言が妙にひっかかる。 ともかく渓流に行ってみると、湿原地帯でキノコを食べる野生の猪ブルファンゴの群れ… を蹴散らしてキノコを食いだす一際大きな猪の姿が。 モンスターについての書物によると、そいつはブルファンゴのリーダーでドスファンゴと呼ばれている。 取り巻き含め突進しか能がないので(もっともその突進がかなり厄介だったりする) 一体何をもってリーダーとされているかは謎だが… それはさておき、子分も交えての突進に苦しめられつつもドスファンゴを倒し、村に帰ろうとした矢先に異様な気配が。 “森の様子がおかしい” 依頼文の一節を思い返し、主人公は月の光に照らされる森へと踏み込む。そして… 森を単身歩き回る、見覚えのある影。 巨躯を支える逞しい四肢、内側から青い光が透けるように洩れ出るしなやかで強靭な尻尾。 エメラルドグリーンの鱗、黄土色の甲殻と角をもち、まばらに生えた毛は白く、碧玉のような眼をしている。 森を自分の庭のごとく闊歩する、狼にも似た獣の咆哮が、月夜の静寂を引き裂いた―― ついに全貌を現したジンオウガ。 ドスファンゴが森の外で餌を求めたり、時には人家を荒らすといった異変は、 その縄張りをジンオウガが侵していることに起因するようだ。 主人公は無謀と知りつつジンオウガに挑むが、巨体に似合わぬ俊敏さ、且つその巨体や強靭な四肢を活かした攻撃に苦しめられる。 戦いのさなか、ジンオウガは時おり標的を無視して発光しながら何かを呼び寄せるように吼え、 その度に周囲に青白く輝く丸い光が浮かんだり、身体に小さな稲妻を纏いはじめる。 そして何度目かに一際大きく吼えた瞬間、ジンオウガの全身からこれまでにない輝きの雷光が迸り―― 316 :モンスターハンターポータブル3rd:2011/12/02(金) 01 00 35.67 ID YTp8CV5BO (最初に言っておくと、このジンオウガとの戦いの行方についてはプレイヤー次第である。 もっとも、いかなる顛末を迎えたとしても、その後の展開が変わるわけではないのだが) 主人公は、ジンオウガの圧倒的な戦闘力の前に撤退せざるを得なかった。 あの強烈な雷光をまとったジンオウガは、それ以前にも増して激しい連撃や、雷を操る能力をもって攻め立ててきた。 いまの主人公は《無双の狩人》ジンオウガに対し、あまりにも無力だった。 * ほうほうの体で逃げ帰った主人公から話を聞き、村長の口からついに《雷狼竜》ジンオウガの名前が出る。 ジンオウガはもともと渓流一帯で見掛けられることはあったものの、 人里に近づくことはめったになく、よって人間に被害を及ぼすこともほとんどなかったが、 最近頻繁に渓流に現れるようになってきた。 そもそもアオアシラが以前より多く村近辺に出没するようになったのも、 ジンオウガに住処を逐われたからではないか、との推測も為されているという。 「貴方をお呼びしたのは、他でもありません。この雷狼竜ジンオウガを退治していただきたいの」 いきなりの無茶振りだが、村長もすぐ行けとは言わない。 主人公が力をつけ装備を調えた頃合いを見てから改めて依頼するということだった。 317 :モンスターハンターポータブル3rd:2011/12/02(金) 01 04 44.73 ID YTp8CV5BO * ジンオウガを倒す――仮初めとはいえ村長から大きな依頼を受けることになった主人公だが、 村を守るハンターの仕事はそれだけではない。 渓流の自然豊かな環境は、モンスター達にとっても居心地のいいものであるらしく、 元来渓流の生き物ではなさそうなモンスターがしばしば目撃される。 声マネで大型モンスターを呼び寄せてしまう黄緑色のペリカン、もといクルペッコ、 陸の女王と称される(そのくせ低空飛行しまくる)緑色の雌火竜リオレイア… (リオレイア初登場のムービーでは、渓流の洞窟内にある竜の卵を食べようとした小型犬… にしか見えない小型肉食竜ジャギィを彼女が追っ払う様子が見られる。 やはり渓流に巣を作ってしまっているようだ) 村人や湯治客の安全のため、村長の依頼でそれらのモンスターも狩っていく主人公。 そうしてクエストを終えて村に帰ってくると、村の出入り口のあたりでいつも一人の青年の姿を見かける。 彼はユクモ村の温泉宿の息子だというが、どうも家業を継ぎたくないらしく 『ユクモ村の平和を守る』などと言って常に門の前で座りっぱなしになっている。要はニートである。 しかも“ユクモの鬼門番”などという若干イタい自称まで持っている始末。 果たしてこいつの将来は大丈夫なのだろうか? 318 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/02(金) 01 07 18.69 ID YTp8CV5BO 今回はここまで。 471 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/27(金) 20 45 30.94 ID xKwDt4dX0 今から、まとめにある続きをこちらに書きます 以前の人とは別の人ですので、文章の雰囲気が異なりますのでご了承ください 472 :モンスターハンターポータブル3rd:2012/04/27(金) 20 47 16.78 ID xKwDt4dX0 数々の狩猟や採取をこなしていき、村にきた当初よりも装備も持ち物も充実した。 スキルも経験も十分に積んだ主人公の元に、「村近くの渓流にジンオウガが出現した」との 一報がもたらされる。 元々ジンオウガは人里近くまで降りてくることは無かったという。 しかし近年では出没が相次いだため、ユクモ村にくる温泉客が激減してしまった。 このままでは村に被害を出しかねないと判断した村長は、改めて主人公に 「ジンオウガの狩猟」を依頼する。 夜の渓流に赴いた主人公は、王者ジンオウガと相対する。 青銅色の巨体に見合わぬ素早い身のこなしから繰り出される剛力と、 自身の中から生み出した雷を纏うこの王者を、主人公は成長した証として狩猟する事に成功する。 (ジンオウガの狩猟終了後、ここで一応のエンディングを迎えます) 473 :モンスターハンターポータブル3rd:2012/04/27(金) 20 49 03.84 ID xKwDt4dX0 ジンオウガの狩猟が終わっても、村専属のハンターである主人公のハンター生活は終わりではない。 村長から以外にも、集会所と呼ばれる場所にも依頼は舞い込んでいる。集会所の依頼をこなす主人公に、 村でよく見かける熟練ハンターが気になる話をしてきた。 渓流のあちこちに、昔の住居の残骸や瓦礫があるのだが、それについて調べたという。 「文献を調べてみると、嵐のまっただ中にモンスターの鳴き声を聞いたという記述がある。 仕事柄、私は嵐の正体をモンスターではないかと思ってしまう」(要約) しかしこの熟練ハンターの話を、聞き流せない事態へと発展していくとは思いもしなかった。 ある日。自称鬼門番を勤める青年の父親が、自身が経営する温泉の質を良くしようと山へ入り、 謎の嵐に巻き込まれて大けがを負ってしまったと青年から聞く。 場合によっては父の家業を次がなければならないと悩む青年。そんな彼を尻目に、 謎の嵐の目撃情報やその調査に向かった調査員が行方不明になってしまう出来事が相次いだ。 主人公が依頼を遂行していく間にもその調査が進められ、嵐の正体が一体のモンスターである事が判明する。 それは『アマツマガツチ』と呼ばれ、自身の周囲に嵐を発生させる力を持つという。まさに生きた嵐だ。 渓流にあった村を破壊した嵐は、このアマツマガツチによるものではないのか。 主人公が渓流で狩猟したジンオウガは、このモンスターから逃げようとしてユクモ村近辺に現れたらしい。 災禍とも比喩されるそのモンスターの進路は、最悪な事にユクモ村に向かっている。 474 :モンスターハンターポータブル3rd:2012/04/27(金) 20 52 14.91 ID xKwDt4dX0 未曾有の危機を前にユクモ村の住民は、人間が持つ可能性を信じ、 村の守護者と認められた主人公にアマツマガツチ討伐の希望を託す。 渓流の最奥にある山の頂、霊峰。その地に赴いた主人公の前に、黒くしなやかな巨体をくねらせ、 赤みを帯びた白く美しい皮膜をなびかせ宙を舞い進む災禍の化身が姿を現した。 アマツマガツチが鋭い咆哮を合図に、嵐に包まれた霊峰の地での災禍と守護者の戦いが始まる。 嵐を発生させ、刃物のごとき威力を持つ水のブレスを吹く相手に、主人公は自身の得物と 行方不明になった調査員が残したらしい兵器を十分に活用し、ついにアマツマカヅチの討伐に成功する。 アマツマガツチが地に墜ちたと同時に、嵐によって荒れていた空は青く澄み虹がかかる。 アマツマガツチ討伐後、住民は皆主人公を讃える。 住民たちは主人公の帰還を信じて、避難勧告を出されても ギリギリまで村に留まってたのだと後で知る。 行方不明者も無事発見されたとの連絡も入り、一件落着となった。 あの鬼門番の青年はというと、父親は無事に営業を再開したらしい。 今回の出来事から自分の将来を考え、門番を辞めて別の仕事をするのだという。 …村の入り口に座り、客を案内をするという仕事に。 (とりあえずストーリーとしてはこれで終わりです) 475 :モンスターハンターポータブル3rd:2012/04/27(金) 20 55 29.28 ID xKwDt4dX0 アマツマガツチ討伐成功後にも、条件を満たせば3匹ほど討伐依頼が追加されますが、 そちらはストーリーとは関係ありません 以前に書かれた人の内容を代筆した形ではありますが、以上でmhp3は終了です
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概略 イベント報酬 イベント曲 アレンジ一覧 応援一覧 ライブ報酬一覧 獲得ポイント コメント 概略 イベント名:第4回 メドレーフェスティバル 開催期間:2015年4月20日(月)16時 ~ 4月30日(木)15時 ①プレイしたい楽曲と難易度を選択すると課題曲が発表され、『フェス』が開催されます。『フェス』では2曲以上プレイする場合、体力やコンボ数は引き継がれます ※失敗するとクリア後の報酬は獲得できません。また、獲得可能な『イベントpt』が減少します(獲得できないこともあります) ②『G』を使用して『アレンジ』することで、フェスの成功に有利な特殊効果をライブ中に発動できます ③フェス中の各楽曲プレイ開始時に友達や学院生が応援に駆けつけてくれることも! 応援により様々な効果が発生します ④フェスを成功させると、難易度と曲数により決まる『イベントpt』を取得できます。『イベントpt』はスコアやコンボ数、Gによるアレンジや応援の効果によりボーナスが発生することがあります。『イベントpt』の累計によって報酬を得ることができます ⑤フェスでは『金・銀・銅』の3種類の報酬を獲得できます。難易度の高いフェスを成功させると金や銀の報酬を獲得しやすくなります お知らせより。詳しくはゲーム内のルール説明をよく読んで。 消費LPはイージーはLP4、ノーマルはLP8、ハードはLP12、エキスパートはLP20。複数曲プレイ時は曲数の分だけ消費。 なお、最大LPを消費LPが上回る難易度及び曲数は選べない。(ハード3曲のLP36にはランク22、エキスパート2曲のLP40にはランク30、エキスパート3曲のLP60にはランク70が必要。) 取得経験値はイージーは12、ノーマルは26、ハードは46、エキスパートは83。複数曲プレイ時は曲数の分だけ倍に。後述のアレンジ等でさらに増える場合あり。 なお、スコアマッチと違いユニット選択時の制限時間は無し、ライブ中も一時停止やコンティニューが可能です。 さらに、難易度と曲数が選ばれ、ランダムより課題曲の確定時点でLPが消費され、イベントがユニットやアレンジ選択の『控え室』状態になりますので、その時ゲームを強制終止し再起動(通信エラーの場合も)すると『控え室』から脱出可能です。イベントが『控え室』状態で『フェス』開催すれば、LPを消費しないまま前回の確定された課題曲を引き継いでユニットやアレンジ選択の『控え室』へ戻ることになります。 イベント報酬 『イベント達成報酬』 イベント期間中、累計イベントptを一定数集めるたび直接報酬がプレゼントされます。 『イベントランキング報酬』 イベント期間終了後、累計イベントptの多い人に報酬がプレゼントされます。 イベント達成報酬 + ... 条件 報酬 20 G:5000G 100 友情pt:300pt 500 ラブカストーン:1個 1000 G:5000G 2000 ラブカストーン:1個 3000 友情pt:400pt 4500 N 紫藤美咲 6000 G:10000G 8000 ラブカストーン:1個 10000 G:15000G 12500 R アルパカ 15000 友情pt:500pt 17500 R 深山聡子 20000 G:20000G 22500 友情pt:500pt 25000 SR 南ことり 27500 友情pt:750pt 30000 G:25000G 32500 友情pt:750pt 35000 ラブカストーン:1個 37500 G:30000G 40000 友情pt:750pt 42500 ラブカストーン:1個 45000 G:40000G 47500 友情pt:1000pt 50000 ラブカストーン:1個 52500 G:50000G 55000 友情pt:1000pt 57500 G:60000G 60000 ラブカストーン:2個 64000 友情pt:1500pt 70000 ラブカストーン:2個 80000 ラブカストーン:3個 イベントランキング報酬 + ... 条件 報酬 1~10000位 SR 南ことり:2人N 紫藤美咲:1人勧誘チケット:2枚 10001~50000位 SR 南ことり:1人N 紫藤美咲:1人勧誘チケット:1枚 50001~120000位 N 紫藤美咲:1人勧誘チケット:1枚ラブカストーン:3個 120001~250000位 N 紫藤美咲:1人勧誘チケット:1枚ラブカストーン:2個 250001~450000位 N 紫藤美咲:1人ラブカストーン:4個 450001~700000位 N 紫藤美咲:1人ラブカストーン:2個 700001~1000000位 ラブカストーン:1個 イベント曲 全ての曲から選択されるわけではなく、以上の曲からのみ選択されます。 ランクが低くて未解禁の曲があっても、上記全ての曲が選択対象となります。曲データは期間中の初回起動時にDLされています。 楽曲目標(ハイスコア・最大コンボ・クリア回数)及びプロフィールのクリア数には一切反映されません。 プレイ毎のライブ報酬は通常のライブ成功時の報酬とは異なり、『金・銀・銅』の形で貰えます。 スコア、コンボなどの基準及び報酬アップとの因果関係は現在不明。 なお、2曲以上プレイした場合は2曲目以降に選択される楽曲は1曲目の属性と同じ属性の楽曲になります。 選択した難易度や曲数に関わらず、同じ属性は連続して抽選されません。 (1つのメドレー内での属性は全て同じになるが、その次のメドレーでは前のメドレーとは違う属性になる、という意。) 属性 EASY NORMAL HARD EXPERT スマイル 僕らのLIVE 君とのLIFE? 愛してるばんざーい!? ススメ→トゥモロウ? これからのSomeday? START DASH!!? 愛は太陽じゃない?? Cutie Panther? Music S.T.A.R.T!!? ピュア baby maybe 恋のボタン? きっと青春が聞こえる? sweet&sweet holiday? もぎゅっと”love”で接近中!? Pure girls project? どんなときもずっと? ユメノトビラ? ぶる~べりぃ♡とれいん? クール 輝夜の城で踊りたい? ダイヤモンドプリンセスの憂鬱? Paradise Live? あ・の・ね・が・ん・ば・れ!? LOVELESS WORLD? Dancing stars on me!? だってだって噫無情? 勇気のReason? 各難易度&属性別コンボ数TOP3 + ... 属性 EASY NORMAL HARD EXPERT スマイル Cutie Panther? 146 Music S.T.A.R.T!!? 216 START DASH!!? 353 Music S.T.A.R.T!!? 551 Music S.T.A.R.T!!? 141 Cutie Panther? 207 Cutie Panther? 339 Cutie Panther? 509 START DASH!!? 137 START DASH!!? 202 Music S.T.A.R.T!!? 325 START DASH!!? 495 計 424 計 625 計 1017 計 1555 ピュア ユメノトビラ? 143 ユメノトビラ? 227 ユメノトビラ? 360 ユメノトビラ? 577 Pure girls project? 129 Pure girls project? 212 Pure girls project? 316 きっと青春が聞こえる? 491 sweet&sweet holiday? 119 ぶる~べりぃ♡とれいん? 183 どんなときもずっと? 303 sweet&sweet holiday? 471 計 391 計 622 計 979 計 1539 クール あ・の・ね・が・ん・ば・れ!? 135 勇気のReason? 230 だってだって噫無情? 392 LOVELESS WORLD? 550 LOVELESS WORLD? 128 LOVELESS WORLD? 226 勇気のReason? 372 だってだって噫無情? 532 Paradise Live? 125 だってだって噫無情? 211 Dancing stars on me!? 357 Paradise Live? 509 計 388 計 667 計 1121 計 1591 各難易度&属性別コンボ数WORST3 + ... 属性 EASY NORMAL HARD EXPERT スマイル 愛してるばんざーい!? 90 僕らのLIVE 君とのLIFE? 120 僕らのLIVE 君とのLIFE? 181 愛してるばんざーい!? 302 僕らのLIVE 君とのLIFE? 95 愛は太陽じゃない?? 162 愛してるばんざーい!? 223 僕らのLIVE 君とのLIFE? 348 愛は太陽じゃない?? 109 愛してるばんざーい!? 164 愛は太陽じゃない?? 276 愛は太陽じゃない?? 383 計 294 計 446 計 680 計 1033 ピュア もぎゅっと”love”で接近中!? 89 もぎゅっと”love”で接近中!? 143 baby maybe 恋のボタン? 220 baby maybe 恋のボタン? 362 どんなときもずっと? 94 baby maybe 恋のボタン? 148 もぎゅっと”love”で接近中!? 224 もぎゅっと”love”で接近中!? 391 ぶる~べりぃ♡とれいん? 94 きっと青春が聞こえる? 172 sweet&sweet holiday? 265 ぶる~べりぃ♡とれいん? 414 計 277 計 463 計 709 計 1167 クール ダイヤモンドプリンセスの憂鬱? 97 ダイヤモンドプリンセスの憂鬱? 154 ダイヤモンドプリンセスの憂鬱? 261 ダイヤモンドプリンセスの憂鬱? 410 Dancing stars on me!? 100 輝夜の城で踊りたい? 178 輝夜の城で踊りたい? 280 輝夜の城で踊りたい? 421 だってだって噫無情? 102 あ・の・ね・が・ん・ば・れ!? 202 あ・の・ね・が・ん・ば・れ!? 296 あ・の・ね・が・ん・ば・れ!? 431 計 299 計 534 計 837 計 1262 アレンジ一覧 アレンジ 消費G 説明 備考 金・銀出現率アップ 100000 豪華な報酬が出現しやすくなるよ! パーフェクトサポート 50000 GOOD、BADの判定を5回PERFECTにするよ! MISSだと効果はない 獲得EXPアップ 30000 EXPが10%アップするよ! タップSCOREアップ 25000 タップしたときのSCOREが10%アップするよ! 特技発動確率アップ 25000 特技の発動確率が10%アップするよ! イベントptアップ 10000 イベントptが10%アップするよ! 体力回復 5000 曲と曲の間で30%回復するよ! 2曲以上選択時のみ使用可 応援一覧 応援に出てくるキャラクターは関係ない模様。なお、アレンジと重複した場合は効果は同効果につき乗算され(例えば、獲得EXPのアレンジを使用中に友達の獲得EXPアップの効果が発動した場合は、1.1×1.1=1.21となる)、応援が複数回発動した場合は全てが乗算される(例えば、獲得Gアップの友達と学院生の応援が1回ずつ発動した場合は、1.5×1.25=1.875(表記上は1.87)となる)。 ただし、体力回復は回復率を合算(例えば、体力回復のアレンジを使用中に友達の体力回復の応援が発動した場合は、30%+30%=60%となる)、パーフェクトサポートは回数を合算となる(例えば、パーフェクトサポートのアレンジを使用中に友達のパーフェクトサポートの応援が発動した場合は、5回+2回=7回となる)。 一度発動した効果は曲をまたいで引き継がれる。 応援 説明 備考 報酬追加:金 ライブ報酬に金を1つ追加 報酬追加:銀 ライブ報酬に銀を1つ追加 報酬追加:銅 ライブ報酬に銅を1つ追加 獲得Gアップ 獲得できるGがアップ 友達は50%、学院生は25%アップ パーフェクトサポート GOOD、BADの判定をPERFECTに 友達は2回、学院生は1回 獲得EXPアップ 獲得できるEXPがアップ 友達は10%、学院生は5%アップ タップSCOREアップ タップしたときのSCOREがアップ 友達は10%、学院生は5%アップ 特技発動確率アップ 特技の発動確率がアップ 友達は10%、学院生は5%アップ イベントptアップ イベントptがアップ 友達は10%、学院生は5%アップ計算方法は後述 体力回復 曲と曲の間で回復 2曲目以降で発動友達は30%、学院生は15%回復体力満タンだと発動しない 要検証:体力回復は1ダメージでも発動するか ライブ報酬一覧 上位報酬の入手確率はフェスの難易度の高さおよびアレンジによってアップするようである。 位 報酬 備考 金 勧誘チケット 銀でも入手可 SR 山田博子 SR ヒデコ SR フミコ SR ミカ R 特待生部員 銀・銅でも入手可 R アルパカ(練習相手) 銀・銅でも入手可 R 深山聡子 銀でも入手可 R 山内奈々子 銀でも入手可 R 笹原京子 銀でも入手可 R アルパカ(サポートメンバー) 銀でも入手可 R 矢澤こころ 銀でも入手可 R 矢澤ここあ 銀でも入手可 R 矢澤虎太郎 銀でも入手可 銀 50000G N 一般生部員(元イベント報酬) 銅でも入手可 銅 5000G なお、銀での一般生部員は初期の27人以外も出るようです。 金でのR部員も初期の27人以外も出るようです。 獲得ポイント 難易度・スコア・コンボ数の3要素で決定されます。このほか、アレンジ・応援によってボーナスが発生することがあります。ライブ失敗時のポイントは固定だと思われますが、プレイ曲数及び何曲目で失敗したかによって異なるようです(最低失敗ポイントは0)。 スコアマッチやマカロン形式のイベント曲と違い、ハードでフルコンボよりもエキスパートでコンボが切れた場合の方がLP効率がよく、連奏した方が効率がいいようです。(ただしコンボ切りでのポイントのロスのリスクもあるが) 基本ポイント(括弧内は1LP基本pt) 曲数 3 2 1 EXPERT 777(12.95) 500(12.5) 241(12.05) HARD 408(11.33) 262(10.92) 126(10.5) NORMAL 234(9.75) 150(9.375) 72(9) EASY 99(8.25) 64(8) 31(7.75) スコアによる補正 RankS:x1.20 RankA:x1.15 RankB:x1.10 RankC:x1.05 なし:x1.0 コンボ数による補正 ComboS:x1.08 ComboA:x1.06 ComboB:x1.04 ComboC:x1.02 なし:x1.0 アレンジによる補正 1回10000G:x1.10 応援による補正 1回友達:x1.10 1回学院生:x1.05 応援による補正はフェス1回で複数がでる場合があります。その場合は別計算です。例えばEXPERT3曲連奏のScoreSとComboSでアレンジあり、友達と学院生のイベントポイント応援各1回の場合は以下の通りです(実測あり): 777x1.20x1.08x1.10=1107.6912(四捨五入前の一般pt)x1.10x1.05=1279.383336=1279pt 特にここに要注意のところは四捨五入前のptで計算する必要があります。四捨五入後の1108x1.10x1.05=1279.74=1280ptではありません。 なお、リザルト画面では、最後に出現した応援のタイプの補正乗数のみ表示されます。 ポイント表 一部実測ではなく計算で出してあるため、四捨五入による+-1ptの誤差の可能性あり。アレンジ・応援による補正含まず。 ()内にLPあたりのポイントを表記(アレンジなしなので注意) ※青い欄は一つ下の難易度・同曲数でランクSコンボSを取った時よりLP当たりの取得イベントptが低くなるもの + ... コンボS コンボA コンボB コンボC なし EXPERT 3曲LP60 スコアS 1007pt (16.78) 988pt (16.47) 970pt (16.17) 951pt (15.85) 932pt (15.53) スコアA 965pt (16.08) 947pt (15.78) 929pt (15.48) 911pt (15.18) 894pt (14.90) スコアB 923pt (15.38) 906pt (15.10) 889pt (14.82) 872pt (14.53) 855pt (14.25) スコアC 881pt (14.68) 865pt (14.42) 848pt (14.13) 832pt (13.87) 816pt (13.60) なし 839pt (13.98) 824pt (13.73) 808pt (13.47) 793pt (13.22) 777pt (12.95) 2曲LP40 スコアS 648pt (16.20) 636pt (15.90) 624pt (15.60) 612pt (15.30) 600pt (15.00) スコアA 621pt (15.53) 610pt (15.25) 598pt (14.95) 587pt (14.68) 575pt (14.38) スコアB 594pt (14.85) 583pt (14.58) 572pt (14.30) 561pt (14.03) 550pt (13.75) スコアC 567pt (14.18) 557pt (13.93) 546pt (13.65) 536pt (13.40) 525pt (13.13) なし 540pt (13.50) 530pt (13.25) 520pt (13.00) 510pt (12.75) 500pt (12.50) 1曲LP20 スコアS 312pt (15.60) 307pt (15.35) 301pt (15.05) 295pt (14.75) 289pt (14.45) スコアA 299pt (14.95) 294pt (14.70) 288pt (14.40) 283pt (14.15) 277pt (13.85) スコアB 286pt (14.30) 281pt (14.05) 276pt (13.80) 270pt (13.50) 265pt (13.25) スコアC 273pt (13.65) 268pt (13.40) 263pt (13.15) 258pt (12.90) 253pt (12.65) なし 260pt (13.00) 255pt (12.75) 251pt (12.55) 246pt (12.30) 241pt (12.05) コンボS コンボA コンボB コンボC なし HARD 3曲LP36 スコアS 529pt (14.69) 519pt (14.42) 509pt (14.14) 499pt (13.86) 490pt (13.61) スコアA 507pt (14.08) 497pt (13.81) 488pt (13.56) 479pt (13.31) 469pt (13.03) スコアB 485pt (13.47) 476pt (13.22) 467pt (12.97) 458pt (12.72) 449pt (12.47) スコアC 463pt (12.86) 454pt (12.61) 446pt (12.39) 437pt (12.14) 428pt (11.89) なし 441pt (12.25) 432pt (12.00) 424pt (11.78) 416pt (11.56) 408pt (11.33) 2曲LP24 スコアS 340pt (14.17) 333pt (13.88) 327pt (13.63) 321pt (13.38) 314pt (13.08) スコアA 325pt (13.54) 319pt (13.29) 313pt (13.04) 307pt (12.79) 301pt (12.54) スコアB 311pt (12.96) 305pt (12.71) 300pt (12.50) 294pt (12.25) 288pt (12.00) スコアC 297pt (12.38) 292pt (12.17) 286pt (11.92) 281pt (11.71) 275pt (11.46) なし 283pt (11.79) 278pt (11.58) 272pt (11.33) 267pt (11.13) 262pt (10.92) 1曲LP12 スコアS 163pt (13.58) 160pt (13.33) 157pt (13.08) 154pt (12.83) 151pt (12.58) スコアA 156pt (13.00) 154pt (12.83) 151pt (12.58) 148pt (12.33) 145pt (12.08) スコアB 150pt (12.50) 147pt (12.25) 144pt (12.00) 141pt (11.75) 139pt (11.58) スコアC 143pt (11.92) 140pt (11.67) 138pt (11.50) 135pt (11.25) 132pt (11.00) なし 136pt (11.33) 134pt (11.17) 131pt (10.92) 129pt (10.75) 126pt (10.50) コンボS コンボA コンボB コンボC なし NORMAL 3曲LP24 スコアS 303pt (12.63) 298pt (12.42) 292pt (12.17) 286pt (11.92) 281pt (11.71) スコアA 291pt (12.13) 285pt (11.88) 280pt (11.67) 274pt (11.42) 269pt (11.21) スコアB 278pt (11.58) 273pt (11.38) 268pt (11.17) 263pt (10.96) 257pt (10.71) スコアC 265pt (11.04) 260pt (10.83) 256pt (10.67) 251pt (10.46) 246pt (10.25) なし 253pt (10.54) 248pt (10.33) 243pt (10.13) 239pt (9.96) 234pt (9.75) 2曲LP16 スコアS 194pt (12.13) 191pt (11.94) 187pt (11.69) 184pt (11.50) 180pt (11.25) スコアA 186pt (11.63) 183pt (11.44) 179pt (11.19) 176pt (11.00) 173pt (10.81) スコアB 178pt (11.13) 175pt (10.94) 172pt (10.75) 168pt (10.50) 165pt (10.31) スコアC 170pt (10.63) 167pt (10.44) 164pt (10.25) 161pt (10.06) 158pt (9.88) なし 162pt (10.13) 159pt (9.94) 156pt (9.75) 153pt (9.56) 150pt (9.38) 1曲LP8 スコアS 93pt (11.63) 92pt (11.50) 90pt (11.25) 88pt (11.00) 86pt (10.75) スコアA 89pt (11.13) 88pt (11.00) 86pt (10.75) 84pt (10.50) 83pt (10.38) スコアB 86pt (10.75) 84pt (10.50) 82pt (10.25) 81pt (10.13) 79pt (9.88) スコアC 82pt (10.25) 80pt (10.00) 79pt (9.88) 77pt (9.63) 76pt (9.50) なし 78pt (9.75) 76pt (9.50) 75pt (9.38) 73pt (9.13) 72pt (9.00) コンボS コンボA コンボB コンボC なし EASY 3曲LP12 スコアS 128pt (10.67) 126pt (10.50) 124pt (10.33) 121pt (10.08) 119pt (9.92) スコアA 123pt (10.25) 121pt (10.08) 118pt (9.83) 116pt (9.67) 114pt (9.50) スコアB 118pt (9.83) 115pt (9.58) 113pt (9.42) 111pt (9.25) 109pt (9.08) スコアC 112pt (9.33) 110pt (9.17) 108pt (9.00) 106pt (8.83) 104pt (8.67) なし 107pt (8.92) 105pt (8.75) 103pt (8.58) 101pt (8.42) 99pt (8.25) 2曲LP8 スコアS 83pt (10.38) 81pt (10.13) 80pt (10.00) 78pt (9.75) 77pt (9.63) スコアA 79pt (9.88) 78pt (9.75) 77pt (9.63) 75pt (9.38) 74pt (9.25) スコアB 76pt (9.50) 75pt (9.38) 73pt (9.13) 72pt (9.00) 70pt (8.75) スコアC 73pt (9.13) 71pt (8.88) 70pt (8.75) 69pt (8.63) 67pt (8.38) なし 69pt (8.63) 68pt (8.50) 67pt (8.38) 65pt (8.13) 64pt (8.00) 1曲LP4 スコアS 40pt (10.00) 39pt (9.75) 39pt (9.75) 38pt (9.50) 37pt (9.25) スコアA 39pt (9.75) 38pt (9.50) 37pt (9.25) 36pt (9.00) 36pt (9.00) スコアB 37pt (9.25) 36pt (9.00) 35pt (8.75) 35pt (8.75) 34pt (8.50) スコアC 35pt (8.75) 35pt (8.75) 34pt (8.50) 33pt (8.25) 33pt (8.25) なし 33pt (8.25) 33pt (8.25) 32pt (8.00) 32pt (8.00) 31pt (7.75) 失敗ポイント プレイ失敗時→ 3曲目 2曲目 1曲目 EXPERT 3曲LP60 259pt 130pt 0pt 2曲LP40 125pt 0pt 1曲LP20 0pt HARD 3曲LP36 136pt 68pt 0pt 2曲LP24 66pt 0pt 1曲LP12 0pt NORMAL 3曲LP24 78pt 39pt 0pt 2曲LP16 38pt 0pt 1曲LP8 0pt EASY 3曲LP12 33pt 17pt 0pt 2曲LP8 16pt 0pt 1曲LP4 0pt コメント コメントログ
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ザボアザギル亜種 旧砂漠に登場。原種と変わらず水を吐く。更に変幻自在に変わるようになった ネルスキュラ亜種 旧砂漠に登場。原種とは違い麻痺属性を持つ。引っかける場所のないところに糸をひっかけていたが詳細は不明。 テツカブラ亜種 地底洞窟に登場。火属性を持つ。体色は緑がかかっている。 ケチャワチャ亜種 火属性を持つ。頭は硬い