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手持ちモンスター/音速丸 手持ちモンスター/水鏡 ゝ、 , -、 ヽ,`¨''‐-=f´ ヾ / ヽ l ヽ -==/ ', l `ヽ __ -‐¨l l } l l ` ヽ l ̄ イ lVヽ ! } ノヽ } レ /、__l lノィゥ l" / ヽl ヽ l、ヤリV lハ/ r '´ ヽ ヽl \ ' -‐/ l / ヽ r' l } ゛, r‐=t'''' //ヽ } ト _ ゝ _r=/ / } l ゞ' ) /´ /r=‐'l l (./, -‐'¨´l ! l , - ''´ ゝ l / l , ‐' ヽ ! / l f _;;;ヽl / ', { ヽ l / ', \__,,,=-―-、 / )l l,,______.'., ノ`¨フ´ィ-r// l , イ / f=" / /ヽ , {r┐´ _/ ./ / ヽ ', { (フ´ / / ', , `¨ / / ', '., / / ', '., / / ', '., / ゝ=‐ァ' ', '.,┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:音速丸 種族:美鞍葛馬(物質系) 性別:♂ LV:55(成長の限界) 成長速度:やや伸びやすい HP310/310 MP250/250 能力値 ちから:60 たいりょく:63 きよう:70 すばやさ:87 かしこさ:103 せいしん:74 こううん:12 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪メラミ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】 └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 ≪スピットファイア≫(☆)【単体】【長】【コスト22】【種族スキル】【呪文】 └対象に【メラ属性】の魔法攻撃を3回行う。この時の魔法ダメージは10%減少した扱いで計算される。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪ディスアピア≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】 └自身を【隠密状態】にする ≪フレイムロード≫(4/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】 └自身がこのR中与える【メラ属性】および【ギラ属性】の魔法ダメージに+SLdする この効果はラウンド中継続する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪メラマスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪隠密マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └【隠密状態】の時、自身が与える全てのダメージに+SL×4 ≪技影:ステルス≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【隠密状態】のとき、【メラ属性】のダメージを与えるごとに、【攻撃魔力】を+SL*2する この効果は5回まで重複する。 ≪加速する炎≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身があたえる【メラ属性】のダメージに+【すばやさ】/8する ≪ブローニング≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【メラ属性】の攻撃を行った場合、次の【クリンナッププロセス】まで、自身の【すばやさ】に+SL*3する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 ≪エクステッドロード≫(☆)【自身が≪○○ロード≫と名の付く【強化】スキル使用時】【―】【コスト5】【種族スキル】 └そのスキルの継続ラウンド数を【3R】に変更する ≪クイックロード≫(1/3)【自身が≪○○ロード≫と名の付く【強化】スキル使用時】【戦/SL】【コスト6】【種族スキル】 └そのスキルと同時に別の【セットアップスキル】を使用する ≪バーストロード≫(☆)【自身が【メインプロセス】で【呪文】使用時】【―】【コスト12】【種族スキル】 └そのメインプロセス中のみ、自身に付与されている≪○○ロード≫と名の付く【強化】スキルの効果を2倍にする ≪シャドウアボイド≫(1/3)【自身が【隠密状態】で攻撃の対象になったとき】【戦/SL】【コスト12】【種族スキル】 └自身の【隠密状態】を解除し、その攻撃を回避する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『エア・トレック』/自身の【すばやさ】に+10。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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手持ちモンスター/風月 手持ちモンスター/風月配合履歴 _............_ .. ´ `丶 / \ / / . ; / / ! | | ハ ! 、\ | | | ;| ト、ヽ ト\ヽ | l |/ l |TJfミ\ |ィtッァV ∧ |ヽ.l l ̄` / ゞ-''| / ハ lハ l l . , / / | i ヽ | } l l ー - . / | i \ f くハ ト、 __.. ィ'′/ | i \ _. -<`ヽ\l l ハ} \7 | 、 \ ,,二二二_ミヽ\l l / ノ | ト、 ヽ \ /ニ-――‐- 、\ マ| i l rl 0| i l / \ r┬ャ\ {i \\| |! i | ! |i l \ マ}_ム \ マハ \| | l | ∥l l \ \マ:ムィニつ\ マハ `丶、}ハl i | ∥ | l l \ ; ペ:ム-/.っ , マハ ーY┴――-|\ l / マ:ム'´.ィ' } マハ /| ├―`―一 ´ / マ:ム / / マ \ / | | `マ:ム、_∠、 ヽ \ | | _ - 、 \ー1_}} \ \ └― ニ、--‐ / /-{`7Tヽ_,)/r‐v1 マヽ \ /} \ | | 〈{ { {、_)// ハ }  ̄ T フ /{ \l l_\ ≧{ニ-‐'/ノ 〈 / / ´ ヽ l ヽ// マニイム ヽー------‐ ´ ノ\ \.__/ ̄ マー'ム ∧ _. く } マ ̄ム /ノ} _ < | ヽ ヽ /∧llllllム \ ` ー‐一 ´ | | || ヽ \ // マllllllム /{ | | || } >ヽ ヽ // マllllllム┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:風月 種族:ユーリ・ローウェル+2(獣系) 性別:♂ LV:47 成長速度:ふつう HP389/389 MP266/266 能力値 ちから:125 たいりょく:100 きよう:106 すばやさ:97 かしこさ:68 せいしん:79 こううん:10 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪崩し払い≫(1/3)【単体】【短】【コスト7】【系統スキル】【とくぎ】【居合】 └対象に斬撃攻撃を行う。対象の【状態異常】を受ける確率を+SL*10%にする。この効果は次Rまで継続する ≪すいへい斬り≫(☆)【範囲】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪水月≫(3/5)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】【とくぎ】【居合】 └対象に斬撃攻撃を行う。このときダメージに+SL*3する。 ≪天月・霞≫(2/5)【単体】【短】【コスト50・T*2】【固有スキル】【とくぎ】【居合】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時ダメージは+(配合値*SL)+Lvされ、 更に対象が≪メガボディ≫の時ダメージに+20、≪ギガボディ≫の時ダメージに+50される。【戦/1】 ≪かえん斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、メラ属性が追加される ≪しんくう斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、バギ属性が追加される ≪れっぱ斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、イオ属性が追加される ≪ダークスパイク≫(2/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、ドルマ属性が追加される ≪爪竜連牙斬≫(☆)【単体】【短】【コスト32】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に3回【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは最終的に1段階減少する。 【セットアップスキル】 ≪月輪≫(☆)【自身】【―】【コスト2】【系統スキル】【とくぎ】 └自身を【帯刀状態】にする。 ≪チャージエッジⅠ≫(3/10)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】 └このR中、自身が与える【斬撃攻撃】のダメージを一度だけ+SL*10し、【最遅行動】を付与する 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3 ≪居合の心得≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が行う【居合】スキルのダメージに+SL*2する。 ≪属性増幅の刃+≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【魔法属性】を追加された【斬撃攻撃】を行ったときのダメージに+SL*3する 【クリンナップスキル】 ≪重ね色刃≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】 └使用時にこのRで自身が与えた【魔法属性】を一つ選択する。 次のラウンドで自身が行う攻撃に、一度だけ選択した属性を付与する。【戦/1】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪後の先≫(1/3)【自身が【射程:短】の【斬撃攻撃】または【打撃攻撃】を受けた時】【戦/SL】【コスト8】【系統スキル】 └その攻撃を無効化し、攻撃した対象に通常攻撃を行う。この攻撃からチェインすることは出来ない。 ≪抜刀の紡ぎ≫(☆)【自身がスキル使用後】【制限なし】【コスト3】【系統スキル】 └自身の【帯刀状態】を解除する。 ≪収刀の紡ぎ≫(☆)【自身が【斬撃攻撃】使用後】【制限なし】【コスト6】【系統スキル】 └自身を【帯刀状態】にする。 ≪水月・二連≫(1/3)【自身が≪水月≫使用時】【連続使用不可】【コスト12】【種族スキル】【居合】 └その攻撃が命中した場合、追加で通常攻撃によるダメージを与える。 この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生せず、ダメージは+SL*10される ≪水月・下弦≫(☆)【自身が【魔法属性】を含む【斬撃攻撃】命中時】【戦/1】【コスト18】【固有スキル】 └同じ対象に≪水月≫を使用する。この時、【居合】の使用条件を無視し、通常通り射程を適用する。 ≪水月・上弦≫(☆)【自身の≪水月≫命中時】【戦/1】【コスト18】【固有スキル】 └同じ対象に【魔法属性】を含んだ【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。この時通常通り射程を適用する。 ≪破壊の気≫(☆)【自身が【物理攻撃】を使用時】【―】【コスト16】【種族スキル】 └その攻撃に対して、対象が【無効】もしくは【反射】の耐性を持っていた場合、その耐性を【半減】として扱う ≪蒼破刃≫(2/5)【自身が【バギ属性】の【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト6】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+(5+SL*2)し、射程を【中】にする。 ≪絶風刃≫(1/5)【自身が≪チャージエッジ≫の効果中に【バギ属性】の【居合】使用時】【―】【コスト24】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*8し、射程を【長】にする。また、この攻撃は対象の【物理防御力】を1段階減少した 扱いでダメージ計算を行う。 ≪爆砕陣≫(2/5)【自身が【メラ属性】の【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃の【対象】を【範囲】に変更し、ダメージに+SL*3する。また、この攻撃でダメージを与えた場合 対象に高確率で【BS:スタン】を付与する ≪幻狼斬≫(2/5)【自身が【ドルマ属性】の【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*3する。またその【メインプロセス】終了時に、自身を【隠密状態】にする。 ≪抜刀術≫(☆)【自身が【帯刀状態】で【メインプロセス】開始時】【―】【コスト8】【種族スキル】【居合】 └その【メインプロセス】で行う【斬撃攻撃】を【居合】として扱う。 ≪鞘の内≫(☆)【自身が【帯刀状態】で【メインプロセス】開始時】【―】【コスト8】【種族スキル】【居合】 └その【メインプロセス】中の攻撃で、自身の【帯刀状態】は解除されない -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 チリヒバナ 『妖刀塵火花』/自身が行う【魔法属性】を含む【斬撃攻撃】のダメージに+10。【斬撃威力】に+5。 【帯刀状態】のとき、ダメージに+5。 【イオ属性】【メラ属性】のダメージに+10。【魔法属性】を含む【斬撃攻撃】使用時。MPを20消費して、 その攻撃で与えたダメージの半分のHPロスを対象に与える。【戦/1】 【魔剣】の変化形態の一つ。配合の結果、刀としての性質と、属性斬撃への適性を得た ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 四季┓ ┣ 風月 刀華┛
https://w.atwiki.jp/hakulsm/pages/83.html
MenuBar 攻撃種類 出現場所 モンスター名 ドロップ品 獲得gp 備考 格闘 レーヨン上の洞窟 ピム ジャンクシード 最弱だと思う
https://w.atwiki.jp/phiorina_toram/pages/16.html
モンスター 名前 生息地 属性 ラフィ ラカウ平野 ?
https://w.atwiki.jp/mh3_wii/pages/183.html
フェンシェンロン “峯山龍”と呼ばれる巨大な古龍。背中から希少な鉱石が採掘できることから豊穣の象徴とされる。 砂と共に無数の有機物を飲み込みながら泳ぐため、周囲にはおこぼれを狙うデルクスが群がっている。 そのため、漁師たちはデルクスの群れを元に峯山龍を目指す。 攻撃パターン 攻撃パターン 動き 威力 属性・追加効果 内容 剥ぎ取り 剥ぎ取り部位 回数
https://w.atwiki.jp/donguriman/pages/123.html
怪物のこと。 →モンスターカード ■関連項目 用語集
https://w.atwiki.jp/nagaretuite/pages/264.html
手持ちモンスター/ラリー 手持ちモンスター/綾目配合履歴 , -‐- 、 / ヘヽ { _ } \ { _.} }_{!} \ .′ }/ リヘ`< ヽ / ヘ ヽ ム 〈 ____ 〉 マ ! {彡三三三ミミ} }ノ , < ≠ キ >、 / ≠_....._キ \ ._..。s≦ _> ´ γヽ γヽ ` .<_ ≧s。.._ t_ ´-‐ ´ .._.ノ .._.ノ ` ‐-`ァ ` ‐=ニ二_r、 ,ィァ_二ニ=- ´ ヽ  ̄¨ム /¨ ̄〃 , <¨` ((≡≡≡)) ´¨>、 { 、 ` ミメ、 ', マ r,;¨>、=== 、、γ¨! ム } `¨ヽ,;,¨>、-‐γ,;7 ム { / ! },;,;,;、,;;‐、イ,;;/}ヽ \ _.. <{ {r {,;,;,;!ゝ-ィ-'-イ `≧s。.._ >  ̄} , < ゝ.._/イゝ='___...>" ≧s。.._} / 〃-‐ア¨¨¨¨}}、 >‐ヽ / /ゝ=="! ヽ / . . . ., 'ム .〈 -─-< / ! | | } !\ /ム. . ./ ´‐- .._ マ. . . . . . ./ ` ─‐" 、 / ! ! , 'イ } `¨´ マ ',/,;,;,;,;,;,__,;,;,;ヽ\ `<. /. j / !` ‐r ´} } } } }ヽ,;,;, -‐ ´ヽ,;,マム `{ ! マ { { { } / ノ/. . ゝ..,;ヽ ゝイゝ' `<\ マ ! { .! / ./. /. . / `¨ `tム マ } } .} } / /> ´ ヽ } 〈 ./`¨マ j }_ { / 〈 >=‐<} { ´ ! ノ ノ γ´ ̄ ̄` 〈, -=-<..__ム {; ; ; ; ; ; ; ;./; ; ; ; ; ; ; `; }′ ゝニ二二ニ{、___; ;ィア ゝ===イ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ラリー 種族:ビビ・オルニティア+8(あくま系) 性別:♂ LV:76 成長速度:ふつう HP510/510 MP720/720 能力値 ちから:135 たいりょく:135 きよう:202 すばやさ:202 かしこさ:345 せいしん:309 こううん:10 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪アルケミーサークル:メラ≫(7/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └自身が行う【メラ属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。この効果は戦闘中継続する ≪マジックハック≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【弱体化】 └対象の【魔法防御】を2段階下げる(2~4R継続) ≪オーバードーズ≫(1/5)【単体】【長】【コスト34】【固有スキル】【とくぎ】 └対象に付与されている【強化】の上昇値か【弱体化】の減少値分+SL*10の【HPロス】を与える。 ≪W魔法≫(☆)【単体】【中】【コストT*2】【血統スキル】【とくぎ】 └使用時に、自身が習得している【呪文】二つを選ぶ。選んだスキルを対象に使用する。このとき、自身はチェイン出来ない【戦/1】 [攻撃呪文スキル] ≪メラゾーマ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【呪文】 └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪スピットファイア≫(☆)【単体】【長】【コスト22】【種族スキル】【呪文】 └対象に【メラ属性】の魔法攻撃を3回行う。この時の魔法ダメージは10%減少した扱いで計算される。 自身は、このスキルからチェインすることはできない。 ≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。 ≪マヒャド≫(☆)【範囲】【長】【コスト28】【呪文】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+50となる。 ≪ヘルファイア≫(4/5)【範囲】【長】【コスト20】【種族スキル】【呪文】 └対象に【メラ属性】【ドルマ属性】の複合魔法属性攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。 ≪ヴァルプルギス≫(☆)【範囲】【長】【コスト50】【固有スキル】【呪文】【奥義】 └対象に【メラ属性】魔法攻撃と【ドルマ属性】魔法攻撃を行う。 この時のダメージは+(【メラ系マスタリー】と【ドルマ系マスタリー】のSLの合計)*8となる。【リアクション不能】 このスキル使用後、次のラウンドのクリンナップまで、自身が与える【メラ属性】または【ドルマ属性】のダメージを1段階上昇する ≪メドローア≫(☆)【単体】【長】【コスト100・T*3】【呪文】【固有スキル】【禁魔】 └対象に魔法攻撃を行う。このときのダメージは【攻撃魔力】*2のHPロスとなる。 このスキルに対してチェインすることはできない【耐性貫通】 [言霊スキル] ≪縛れ影よ≫(8/10)【単体】【中】【コスト8】【系統スキル】【言霊】【弱体化】 └3Rの間、対象の【すばやさ】を-SL*2する。 ≪臆せよ蛮勇≫(4/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【状態異常】【弱体化】【言霊】 └3Rの間、対象の【攻撃力】を-SL*3し、中確率で【BS:恐怖】を付与する。 ≪晒せ愚かな身を≫(5/5)【単体】【中】【コスト14】【種族スキル】【弱体化】【言霊】 └3Rの間、対象の【防御力】を-SL*3し、物理ダメージを受けたとき高確率で【BS:裂傷】を付与する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪魔法力増大≫(8/10)【自身】【―】【コスト12】【固有スキル】【とくぎ】 └自身がこのR中行う【呪文スキル】のダメージを+(SL×4)上昇させる ≪ブラッドスペル≫(4/5)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └使用時、HPをSL*10まで消費する。そのR中に行う【呪文】のダメージに+【10+消費したHP】する ≪ディスアピア≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】 └自身を【隠密状態】にする ≪夜帳のベール≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト20】【血統スキル】 └自身を【隠密状態】にする。その後、自身を除くすべてのモンスターの【命中】【回避】に-1dする。 減少効果は3R継続する。 ≪こあくまアシスト≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】【とくぎ】 └対象がこのR中与えるダメージを+10する。このスキルは、自身を対象に出来ない ≪こあくまトリック≫(☆)【単体】【長】【コスト7】【種族スキル】【とくぎ】【弱体化】 └対象はこのR中、全ての【命中】【回避】に-1dする。 ≪ライオットサークル≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】 └自身に付与されている≪アルケミーサークル:○○≫の効果を解除し、自身の【攻撃魔力】を +【解除した≪アルケミーサークル≫】のSL*10分だけ上昇させ、呪文使用時に【会心値】を+10する。 ≪ライオットサークル≫の効果はラウンド中継続する。 ≪速筆作図≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】 └自身が習得している≪アルケミーサークル≫を使用する。 [言霊スキル] ≪奮え勇ましく≫(4/5)【範囲】【短】【コスト6】【種族スキル】【強化】【言霊】 └3Rの間、対象の【ちから】【すばやさ】に+SL*3する。 ≪吼えろ猛々しく≫(3/5)【範囲】【短】【コスト6】【種族スキル】【強化】【言霊】 └3Rの間、対象の【せいしん】【たいりょく】に+SL*3する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪メラマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3 ≪メラロジック≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3し、命中に+1dする。 ≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪ヒャドマスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ヒャド属性】魔法のダメージに+SL×3 ≪ハイウィズダム≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └かしこさに+(10+SL*2)する(計算済み) ≪メラ系のコツ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が行う【メラ属性】のスキルのコストを-3する。更に【メラ属性】のダメージに+SL*2する ≪メラブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が与える【メラ属性】のダメージを【耐性】を1段階下げた扱いで計算する(【大弱点】にはならない) この効果は、自身の【テンション】が3以上でなければ適用されない ≪エーテルマスター≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が与える【ドルマ属性】【ヒャド属性】【メラ属性】のダメージに+SL×3 ≪錬金術の心得≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └≪アルケミーサークル:○○≫のダメージ上昇効果に+SL*3する ≪隠密マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └【隠密状態】の時、自身が与える全てのダメージに+SL×4 ≪技影:ステルス≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【隠密状態】のとき、【メラ属性】のダメージを与えるごとに、【攻撃魔力】を+SL*2する この効果は5回まで重複する。 ≪マナ・コントロール≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【呪文命中】に+SL*3。【攻撃呪文】の【会心値】に+SLする。 ≪言霊使い≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【言霊】の効果に+SL*2する。(段階上昇・%上昇は除く) ≪漲る言霊≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身が≪魔法力増大≫の効果を受けている間、自身が習得している【言霊】の効果量を+SL*3する。 ≪暗黒からの声≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身が【隠密状態】の場合、自身が使用する各【言霊】は「同時に【ドルマ属性】の魔法ダメージを与える」の 効果を追加する。 [耐性スキル] ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+30%する ≪無効属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを無効にする ≪無効BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:眠り】の効果を受けない ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪グレイ・ワード≫(1/5)【自身】【―】【コスト16】【血統スキル】 └このラウンド中、自身が与えた【メラ属性】ダメージでモンスターを【戦闘不能】にしていた場合、使用できる。 自身が習得している【言霊】であるスキルを一つ使用する。このとき、そのスキルのSLに+【≪グレイ・ワード≫のSL】する。 この時、SL上限を無視する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 [スキル使用時チェインスキル] ≪炎の星術≫(4/5)【自身が【メラ属性】呪文使用時】【―】【コスト4】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを+SLdする ≪イラプション≫(3/5)【自身が【メラ属性】呪文を使用時】【―】【コスト20】【種族スキル】 └そのダメージに+SLdし、対象を【範囲】に変更する ≪螺旋炎≫(☆)【自身が【単体】を対象とする【メラ属性】呪文使用時】【戦/3】【コスト18】【種族スキル】 └その攻撃で発生するダメージを半分にする。その後、任意の敵1体を対象として、チェイン元が与える予定の ダメージと等しい【メラ属性】魔法攻撃を行う。【貫通】 ≪レッドウィンド≫(☆)【自身が【メラ属性】の【呪文】使用時】【戦/1】【コスト26】【固有スキル】 └同時に3Rの間、味方全員が受ける【バギ属性】ダメージを30%軽減する。(小数点以下切り捨て) ≪雷の星術≫(3/5)【自身が【デイン属性】/【ドルマ属性】呪文使用時】【―】【コスト4】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを+SLdする ≪ダーティドライブ≫(☆)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【制限なし】【コスト30】【種族スキル】 └そのスキルに【隊列貫通】を付与し、対象のリアクションダイスを半分にする。 ≪アレイアード≫(4/5)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト16】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*5し、【耐性貫通】を付与する。 ≪ライオットマジック≫(☆)【自身が【メインプロセス】で【呪文】使用時】【戦/1】【コスト12】【種族スキル】 └そのメインプロセス中のみ、自身が与える【呪文】のダメージを一度だけ2倍にする。その後、自身を【戦闘不能】にする。 ≪いたずらの達人≫(☆)【自身が【弱体化】の【種族/系統スキル】を使用時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】 └追加で、別のスキルを使用する。ただし、チェイン元と同じタイミングかつ、別のスキルのみで そのスキルから更にチェインすることはできない。 [スキル命中時チェインスキル] ≪フレイムフォージ≫(3/5)【自身が【メラ属性】の【呪文】が命中したとき】【制限:戦/1】【コスト20】【系統スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*3dする ≪連鎖火炎≫(2/3)【【メラ属性】の【呪文】が命中したとき】【戦/SL・R/1】【コスト20】【種族スキル】 └更に追加で同じ呪文で別の対象に攻撃を行う。この時のダメージは、【攻撃魔力】が2段階下がった状態で計算する。 このスキルをチェインする場合、自身は他のスキルをチェインすることはできない。 ≪失せよ光明≫(☆)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】命中時】【連続使用不可】【コスト15】【固有スキル】【言霊】【弱体化】【状態異常】 └対象に高確率で【BS:幻惑】を付与し【せいしん】を1段階下げる。 [セットアップチェインスキル] ≪クイックアシスト≫(2/3)【自身が≪小悪魔アシスト≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】 └同時に一つ【セットアップスキル】を使用する。 ≪クイックトリック≫(2/3)【自身が≪こあくまトリック≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】 └同時に【セットアップスキル】を一つ使用する。 ≪リコグナイズドスペル≫(☆)【自身が≪魔法力増大≫使用時】【戦/1】【コスト100】【固有スキル】 └その≪魔法力増大≫の継続ラウンド数をこの戦闘中に変更し、自身はこの戦闘中行う【呪文】のダメージロールのダイス数は 2倍になる。この時、ダイスの結果は常に最大値で計算される。 [任意チェインスキル] ≪シャドウアボイド≫(1/3)【自身が【隠密状態】で攻撃の対象になったとき】【戦/SL】【コスト12】【種族スキル】 └自身の【隠密状態】を解除し、その攻撃を回避する。 ≪赤霊波≫(☆)【【ヒャド属性】攻撃時】【戦/2】【コスト5】【種族スキル】 └その攻撃を打ち消す。 ≪青霊波≫(☆)【【メラ属性】攻撃時】【戦/2】【コスト5】【種族スキル】 └その攻撃を打ち消す。 ≪ドロウンロッチ≫(2/3)【メインプロセススキル使用時】【戦/SL】【コストT*1】【種族スキル】【呪文】 └そのチェイン元のスキルのコストが、このラウンド中に自身が消費したMPの合計よりも低い場合、それを打ち消す。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『紅蓮の革靴』/自身が行う【メラ属性】【ギラ属性】のダメージに+10。【すばやさ】に+10。 ≪連鎖火炎≫のダメージ減少効果を一段階に変更する。 『極星の魔導書』/≪エーテルマスター≫の効果を2倍にする。【かしこさ】に+10。 ≪~~の星術≫と名の付くスキル使用時、MPを追加で10消費する。【テンション】を+2【戦/2】 『紅いイーファの杖』/かしこさに+10。【攻撃魔力】に+15。装備者が使用する【メラ属性】呪文は打ち消されない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 パタパタ┓ ┣ ロイ┓ ノコノコ┛ ┣ウェンディ┓ パレッタ┛ ┣ルドウィッグ┓ 音速丸┛ ┣ラリー クロイツ┛
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追加されたモンスター達 これらのモンスター達は、主にInvasionのウェーブが進むにつれて出現します。基本的には既存モンスターの強化版です。 Dark Imp 通常のインプの2倍のHPを持ち、2倍の速さの青いファイヤーボールを連発してくる黒いインプです。透明化していることもあります。 Super Shotgun guy HP 120 スーパーショットガンをぶちかましてくる最強のゾンビです。間違っても近づかないようにしましょう。 Blood Demon HP 300 通常のデーモンの2倍のHPを持っています。攻撃力も高いです。 Caco lantern HP 800 一見カコデーモンの肌の色が薄くなっただけの様ですが、HPが2倍になり弾速も2倍となっている侮れないモンスターです。 Abaddon HP 1200 さらに強化されたカコデーモンで、赤いプラズマボールを2発連続発射してきます! Hectebus HP 1500 通常のマンキュバスの二倍以上のHPを持ち、プレイヤーにとって悪夢といえる攻撃を放ってきます。 Belephgor HP 1500 ヘルナイトの3倍ものHPを持ち、2倍の弾速のエネルギー弾を3発同時発射してくる上に攻撃間隔も短いという厄介な敵です。
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カテゴリー一覧 / モンスター 草食種 / 獣人種 / 甲虫種 / 鳥竜種 / 飛竜種 / 牙獣種 / 魚竜種 / 甲殻種 / 古龍種 / その他 タフなクリーチャー達
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手持ちモンスター/春雷 ドスファンゴ /l l // l///_ノ_ - 、 |'、|'{ { }///'´∠ノ,、- ヽ-ヽ`ヽヽ / _,、- '/<‐‐'__ ヽ、__ヽ ´ヽ、 //r'/ ==-、_``_ / -‐ '´`` 二 ‐、‐- 、--、ヽ<二 ‐‐ 、 /'´ ヾ-、-、 ー‐‐_ー、`ーー ー/ // / | 、 ヽ\`丶、 、、<´ / , //// | l| l| ヽ |!_',_ l ヽ、、‐ 、_ ` _ヽ_ /'´/ /,' / l 」 |`l |ll lヽ|,rol=-、ヽ、「ニヽ (ー / ,イ/ハl`{ ヽl| | '´(;;;;;ノ'´|ゞリl lヽ、、! / l!/l ',ヽゞ', ー‐' /`-'/tー`' ヽ ` ,,_ ,、' `l「rヘゝ∠ `ヽ、_ ,、-'´lvV` _ < 、-‐´ーヘl'` ,-' ´_ ̄`- rゝ `ミ _,、‐' rへl` -ヘ「 l オ //、-、r`´` l ノrlィ‐'´ l / / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:春雷 種族:キルア・ゾルディック(悪魔系) 性別:♂ LV:26 成長速度:やや伸びやすい HP120/120 MP128/128 能力値 ちから:38 たいりょく:35 きよう:46 すばやさ:49 かしこさ:40 せいしん:36 こううん:29 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程:短] ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 [射程:中] なし [射程:長] ≪デイン≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】 └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+5となる 【セットアップスキル】 [射程:なし] ≪纏≫(2/10)【自身】【―】【コスト3】【種族スキル】【強化スキル】 └このラウンド中、自身の【物理防御】【魔法防御】に+SL*2+(≪念能力者≫のSL*2)する。 ≪絶≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └このラウンド中、自身はメインプロセスを行えない。【回避】に+1dする。 更にクリンナッププロセス時にMPを≪念能力者≫のSL*3回復する。 [射程:短] なし [射程:中] なし [射程:長] なし 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪回避マスタリー≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回避】に+SL*2する ≪バタフライダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【回避】に+1Dする ≪念能力者≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身の【回避】【物理攻撃力】【攻撃魔力】【回復魔力】【物理防御】に+SL*2する。 ≪武芸百般≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └≪斬撃マスタリー≫≪射突マスタリー≫≪打撃マスタリー≫の効果が全ての物理攻撃に適用される。 複数習得している場合は、もっともレベルの高いスキルのみを適用する。 [耐性] ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる ≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる ≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪肢曲≫(2/5)【自身が隊列移動を行ったとき】【制限なし】【コスト6】【種族スキル】 └そのR中の【回避】に+(SL+2)する ≪イズツシ≫(1/5)【【デイン属性】の【呪文】使用時】【制限なし】【コスト10】【固有スキル】 └その攻撃を【打撃攻撃】としてもあつかい、ダメージに+SL*3+(≪念能力者≫のSL*2)する ≪カンムル≫(1/5)【【デイン属性】の【呪文】使用時/【デイン属性】のダメージを受けた時】【戦/2】【コスト15】【固有スキル】 └自身の【回避】と【行動値】に+SL*3する。更に自身が行う【物理攻撃】のダメージに+≪念能力者≫のSL*4し、 【デイン属性】を付与する。この効果は≪念能力者≫のSL/2R継続する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛