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古くは、わが国は国名を「大和」と名乗っていました。 「倭」と書いていたこともあります。 六〇八年、聖徳太子が隋に送った国書には、「日出処」と書いてあります。 倭というよりも、もっと自国を誇示した呼称を使いたかったのでしょう。 これがやがて、日の本、さらに日本と進化していったというのが定説になっています。 ところが、ジャパンの由来は意外に知られていません。 ジャパンという呼称の最初のルーツは、十三世紀、世界半周の大旅行を成功させたマルコ・ポーロの『東方見聞録』からだとか。 マルコ・ポーロは、実は日本には来ておらず、中国を訪れたとき、東国ジパングは黄金が豊富にとれる黄金の国だと紹介しました。 当時、中国は「元」の時代。 フビライが天下をとったことからもわかるように、「元」は蒙古人、現在のモンゴル人たちが建国した国でした。 当時、元では、日本のことをモンゴル語で「ジペンクオ」(lihlpen・kuO)と呼んでいたのです。 この「ジペンクオ」から、ジパング、ジャパンとなったといいますから、ジャパンはもとはモンゴル語だったというわけ。
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中国第一汽车集团公司 中国第一汽車集団公司 企業HP 【主要業務】 自動車製造、販売、サービス 自動車技術研究、開発及びサービス 【所在地】 【歴史】 【提携先】 【傘下企業】 【業績・事件】
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馬頭琴/モリン・ホール モンゴル民族の象徴ともなっている二弦の擦弦楽器。多くの場合、四角い共鳴箱からそれよりも長い棹が伸びていて、緩急を手でつけられる弓で弾く。弾き方は写真のように弾くか、現在では主に椅子に座ってひざに挟みチェロのようにして弾く。「ホール」とはモンゴル語で、弦楽器や口琴など広く楽器を指す語(気鳴楽器や膜鳴楽器は含まれない)である。「モリ」は馬のことであり、ネックの部分に馬の頭が彫刻されているのが特徴である(その下に守護神的なものとして龍が彫刻されている場合もある)。 使用される場面としては、伝統的には(伝統的と一般的に言われているやり方としては)オルティン・ドー(音楽用語の項参照)の後につけてヘテロフォニックな伴奏として用いるか、本当にそっくりな馬やラクダの鳴き声や馬の走る様子、家畜の呼び声などの模倣を含むこともある器楽曲、祝辞の伴奏、叙事詩の伴奏などがある。20世紀以降、比較的新しくできた演奏形態としては、他民族楽器とのアンサンブル(ただしモンゴル王族が宮廷での儀式の際、多数の踊り手と楽人が呼ばれたとの記録があり、そこにアンサンブル的なものがあったかもしれない)、民族楽器、あるいは馬頭琴によるオーケストラ、民族楽器オーケストラあるいは西洋管弦楽団との協奏曲、ポップスとの共演などがある。 この楽器の起源説話は地方により様々であり、日本では内モンゴルの「スーホ(スフ)の白い馬」の物語が教科書にも取り上げられ有名であるが、モンゴル、特にモンゴル国では「フフー・ナムジル」の物語が有名である。しかし楽器がおこった時代は、18~19世紀とおそらくそれほど古いものではない。 日本、中国で使われる「馬頭琴」という語は人類学者鳥居竜蔵夫人、鳥居きみ子が名付けたとされる。モリン・ホールという名称自体も20世紀中頃に定着した語である。鳥居きみ子はこの種の楽器を1906年にハラチン王府で見た際、モンゴル人は「ムリン・トロガイヌ・ホーレ(morin toluγain quγur)」と呼んでいたとしている 。またハスルンド=クリステンセンは1930年代にこの種の楽器が「ヒール ・ホール(khil khuur)」と呼ばれていたことを報告している 。 マタル・ホールやフン・ホール、シャナガン・ホール(共鳴箱が楕円で全体が杓子のようであることから) なども古くにはあり、このような二弦の擦弦楽器が馬頭琴に統一されていく以前には様々な形のものがあったことが考えられる。 西モンゴル(オイラート)やトゥバで使われるイケルというこれまた二弦の四角い共鳴箱の擦弦楽器(ただし棹の先に馬の頭がないことが多い)との関係は諸説ある。 なお馬頭琴が今日のように民族の象徴の中でも重大な位置を占めるようになったのは、1980、90年代以降のモンゴル国での民族意識高揚の中でのことである。 代表的な演奏者に中国内モンゴルのチ・ボラグ、モンゴル国のG.ジャミヤン、バトチョローン、バヤルサイハンらがいる。 <参考> •青木隆紘(2012)「馬頭琴とは何か(特集:遊牧民の音楽)」(『もこもこ通信vol.3』 、東京外国語大学モンゴル研究サークル「モコモコモンゴル」、pp.8-9) モンゴル音楽事典楽器
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アジュモンゴル 1227?~1280統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------将軍。ウリヤンカダイの子で、スブタイの孫に当たる。モンケ・ハーンに仕え、大理国、陳朝の遠征でも活躍した。クビライによる南宋攻めでは襄陽攻略の司令官を務めた。 アフマド・ファナーカティー、阿合馬元(生まれは中央アジア)????~1282統率:C 武力:D 政治:B 知力:A 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------クビライ・ハーンに使えたイスラム教徒の財務官僚。はじめチャブイに仕え、上都の行政長官や中書平章政事、財務長官を務め、税制を整備して莫大な税収をもたらした。しかし、専横による不正も働いていたため、漢人から敵視され暗殺された。 アリクブケ元????~1266統率:D 武力:C 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------モンゴル帝国の皇族。トゥルイの四男で、チンギスの孫、フビライの弟に当たる。暗愚な人物で戦場の経験が乏しかった。兄のモンケ・ハーンが死ぬと兄のフビライとハーンの地位を巡って争う。敵に対する残虐さが部下の反感を買い、フビライに降伏する。 ウリヤンカダイモンゴル 1200~1271統率:B 武力:B 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------将軍。ウリャンカイ部の人で四狗スブタイの子。モンケ・ハーンに仕え、遼東やヨーロッパ遠征などに従軍し、雲南遠征後に都元帥が置かれると大元帥となった。さらに南下して陳朝大越を降し、南宋を攻めた。モンケ没後の後継者争いではクビライを支持した。 オゴタイ・ハーン、太宗モンゴル帝国1186~1241統率:A 武力:A 政治:A 知力:A 文化:A 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------モンゴル帝国第2代ハーン。チンギスの三男で、ジョチ、チャガタイの弟で、トゥルイの兄。父に従ってモンゴル統一や金遠征、大西征に従い、武功を挙げた。ハーン即位後は、ヨーロッパ遠征を行ない、首都カラコルムを建設し、駅伝制を整備した。 クビライモンゴル帝国????~????(13世紀)統率:C 武力:A 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------バルラス部の人。チンギス・ハーンの最初期の家臣で、人並み外れた腕力の持ち主だった。チンギスのモンゴル統一の際には千戸長として先鋒を務めた。四狗の一人に数られる。 グユク・ハーン、定宗モンゴル帝国1206~1248統率:C 武力:B 政治:B 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------モンゴル帝国第3代ハーン。オゴタイの長子で、ドレゲネとの間の子。多くの武功を立てたが、ロシア遠征の時、バトゥとの対立によって本国へ召還される。しかし、帰還の途上で父が死に、ドレゲネの力でハーンに即位する。 ジェベ(ジルゴアダイ)モンゴル帝国????~1224統率:B 武力:B 政治:D 知力:C 文化:C 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------ベスト部の人で、タイチウト部に従属していた。チンギス・ハーンとの戦いでチンギスを狙撃したが、助命されると臣下として忠義を尽くした。西夏や金、西遼、ホラズム・シャー朝、ヴォルガ・ブルガールの征服に参加し、カルカ河畔の戦いでも軍を指揮した。四狗の一人に数られる。 ジェルメモンゴル帝国????~????(13世紀)統率:C 武力:B 政治:C 知力:B 文化:C 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------ウリャンカイ部の人で、スブタイの兄。チンギス・ハーンの最初期の家臣で、親衛隊長を務めた。タイチウト部との戦いでは毒矢を受けたチンギスを看病し、血を口で吸い出した。ナイマンとの戦いでは先方を務め、千戸長の地位にあった。四狗の一人に数られる。 ジュチモンゴル帝国(キプチャク=ハン国)????~1225統率:A 武力:A 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------チンギスの長男、チャガタイ、オゴタイ、トゥルイの兄。軍才に優れ、ホラズム、南ロシアなどを征服し、キプチャク=ハン国の礎を作った。チンギスに従わず、討伐の軍が派遣されようとされた時に、病没の知らせを聞いたチンギスは深く悲しんだという。 ソルコクタニ・ベキ、荘聖皇后モンゴル帝国1192?~1252統率:C 武力:D 政治:D 知力:B 文化:B 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------チンギス・ハーンの末子トゥルイの正妃。ケレイト族のジャカ・ガンボの三女。モンケ、クビライ、フレグ、アリクブケの母親で、トゥルイの死後も子供を育て上げた。 チャガタイモンゴル帝国(チャガタイ=ハン国)????~1242統率:A 武力:A 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------チンギスの次男、ジュチの弟で、オゴタイ、トゥルイの兄。父に従い、金討伐や大西征に従った。帝国の法律(ヤサ)の管理を任された。オゴタイと仲が良く、ハーンの即位に尽力した。後に、西遼の旧領を与えられ、チャガタイ=ハン国の祖となった。 スブタイモンゴル帝国1176~1248統率:B 武力:B 政治:C 知力:B 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ウリャンカイ部の人で、ジェルメの弟。中央アジア制圧の軍を率い、ホラズム・シャー朝の征服、ルーシ侵攻ではカルカ河畔の戦いで活躍した。また、バトゥの副官としてモヒの戦いではハンガリー王ベーラ4世を破った。四狗の一人に数られる。 チラウンモンゴル帝国????~????(13世紀)統率:B 武力:B 政治:B 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------スルドス部の人。テムジン(チンギス)がタイチウト部に捕まった時に父のソルカン・シラと共に逃亡を手助けした。後にタイチウト部がモンゴル英国に敗れるとチンギス・ハーンの家臣となり、千戸長を務めた。四駿の一人に数られる。 チンギス・ハーン(テムジン、太祖)モンゴル帝国1162~1227統率:A 武力:A 政治:A 知力:A 文化:A 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------モンゴル帝国初代ハーン。一代でモンゴルの遊牧民諸部族を統一し、中国北部、中央アジア、イランなどを次々に征服してモンゴル帝国を築き上げた。 トゥルイモンゴル帝国1192~1232統率:A 武力:A 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------チンギスの四男、ジュチ、チャガタイ、オゴタイの弟。武勇の誉れ高く、人望も厚かった。末子相続の習慣のため、常に父の傍に置かれた。軍才にも優れ、金軍を三峯山の戦いで破った。ハーン選出において、自らは固持し、兄のオゴタイが即位した。 ドレゲネ、昭慈皇后モンゴル帝国????~1246統率:D 武力:D 政治:C 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------オゴタイの第六夫人で、グユクの母。ナイマン郡メルキト族の族長の血を引く。オゴタイの死後、息子のグユクをハーンにしようと画策し、耶律楚材やチンカイ、ヤラワチらを遠ざけ、自らが監国という地位に就き、グユクをハーンに即位させた。しかし、これが後の帝国の分裂を招いた。 フビライ・ハーン、世祖モンゴル帝国(元)1215~1294統率:A 武力:A 政治:A 知力:A 文化:A 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------モンゴル帝国第5代ハーンであり、元初代皇帝。チンギスの四男、トゥルイの次男。南モンゴル・華北方面の軍を指揮した。即位後、分裂の進んだ帝国の首都を大都に遷都して国名を元と称した。 ボオルチュモンゴル帝国????~????(13世紀)統率:B 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------アルラト部の人。チンギス・ハーンの最初期の家臣で、少年時代から仕えた。右翼(西部)の万戸長として軍を率い、金への攻撃の他にホラズムなど中央アジア方面を担当した。四駿の一人に数られる。ジャライル部の人。チンギス・ハーンの家臣で、左翼(東部)の万戸長として軍を率いた。金や遼東、遼西、朝鮮などの侵攻・制圧で功績を挙げた。四駿の一人に数えられ、死後に東平王、魯国王に封じられた。 ボルテ・ウジンモンゴル帝国????~????(13世紀)統率:A 武力:D 政治:A 知力:B 文化:B 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------チンギスの第一夫人。結婚して間もない頃、メルキト族に攫われたが、ケレイト族長のトゥリオルの協力を得たチンギスに救われた。夫が遠征に出ている時は、オルドの管理を任され、留守中の統治を行なった。 ボロクルモンゴル帝国????~1217統率:C 武力:B 政治:D 知力:C 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------フウシン部の人。チンギス・ハーンの家臣。若くして数々の戦功を挙げ、モンゴル高原北東の森林地帯に住む狩猟民トマト部の討伐において戦死した。四駿の一人に数られる。 マフムード・ヤラワチ(マフムード・イェルワジ)モンゴル帝国????~1255統率:C 武力:D 政治:B 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ホラズム出身。ムスリム系財政官僚。チンギスの大西制の際に帰順する。財政の手腕に優れ、カズニーンの総督を務める。ドレゲネに排斥されるが、グユクの元で財務一切の統括を任された。 ムカリモンゴル帝国1170~1223統率:B 武力:B 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ジャライル部の人。チンギス・ハーンの家臣で、左翼(東部)の万戸長として軍を率いた。金や遼東、遼西、朝鮮などの侵攻・制圧で功績を挙げた。四駿の一人に数えられ、死後に東平王、魯国王に封じられた。 モンケ・ハーン、憲宗モンゴル帝国1208~1259統率:A 武力:A 政治:A 知力:A 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------モンゴル帝国第4代ハーン。チンギスの四男、トゥルイの長男。バトゥと親密だった。剛毅果断な性格で、数ヶ国語を自由に操った。即位後、支配基盤の強化や財政の確立に努め、チベット、雲南、安南、西アジアを討ち、高麗を属国化したが、南宋への出軍の最中、疫病に罹り陣没した。 耶律楚材(ヤリツソザイ)モンゴル帝国1190~1244統率:A 武力:A 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------モンゴル帝国初期の官僚。契丹人で、金に仕えていたが、モンゴルの捕虜となる。長身長髭で態度が堂々としており、中国の天文と卜占に通じていたため、チンギスに見出され、中国語担当の書記官に任命される。戸籍を整備し、『西遊録』を世に残した。『ウルツサハリ(髭の長い人)』と呼ばれた。
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チンギスTUEEEEEEEEEEEE文明。 プレイヤー3限定で、英雄までついでに強くなる。 初期にでてくるチンギス命なので、死なないようにきちんとした操作が必要になってくる。 即帝王で開始。 初期の農民は全員石。 石の研究は自由だが、したほうが金にはやくまわせるかもしれない。 塔は少なめでいいので、左右に5本くらい建てればいいと思う。 真ん中にも3本ほど建てるといいかも。 レベル1: まず帝王へ⇒市場で荷馬車研究+街の中心で手押し車。 次に、射手の攻撃鉄鋼(小手、パリティアンなどは自動)をしながらマングダイを5体ほど出す。 5分まで耐えればいいので、5体ほどいれば十分。 敵がきたら、5分までマングダイで耐える。 ここで数体が後ろに流れてしまうが、5分が経過すると現れるチンギスハーンでなんとでもなる。 あとは、チンギスハーンのHPに気をつけながら、強化されるのを待てばいい。 AP+300、HP+300されると、モンゴルの文明ボーナスもあってチンギスが鬼の強さを発揮する。 レベル3まではチンギスだけで楽勝。 荷馬車15、交易船3を出したら金堀or聖なる箱を。 金堀の2段階に、食料が200いることを考えたらどちらでもいいと思う。 レベル2: ひたすらぬくる。 チンギスハーンと塔だけで全部倒せるはずだが、コンキスタドールだけ少しつらいかもしれない。 しっかりと回復することと、聖職者を使わない文明から借りるなどをするといいかも。 自信がない人はRAMを出すといい。 演習自動研究なのでRAMがHAEEEEEEEEEE。 コンキスタドールあたりから兵を出し始める。 ここで増やすのは全てマングダイで。 金堀の研究など、内政に関わる研究もしておく。 レベル3 初期にAPを+50以上に。 攻撃スピードが早いのがマングダイの強みではあるが、射程7はやはりちょっとつらい。 APはあげといて損はないのでここでできるだけあげておく。 また、RAMを出さない人は、HPも多少なりあげておかないと死ねる。 即死じゃなくなる程度はあげておいたほうが(ι゜ω゜)ィィ・・ レベル4 なんとしてもここで内政を完成させたいとこだが、死なないことが最優先なので、HPのupやRAMの管理などをしっかりする。 APも200ほどまであげておきたい。 動きが遅い象なんかは楽勝で溶ける。 スコーピオンはボーナスあるから楽勝だよね^^ なんて思ってるとマングダイがゴミのように散っていくのでAP、HPの管理はちゃんとしましょう@@ 聖職者をこの辺で増やすのもありかも。 金をためながらロングボウを出し、マルテルを買って兵強化をする。 レベル5 ここからは他の文明と同じで、HP、APをあげながらひたすら耐える。 投石はどの文明も共通できつい。 日本などがいるならヘルプを求めるといい。 マングダイが強いのはあくまでアラビア類のマップでの引き狩り+攻撃速度の早さにあるので、マングダイに過信しすぎないことが重要。 この辺になったら事故でチンギスがいないことなんてザラにある。 兵の強化は計画的に@@ レベル6 同上。 だが、マングダイの射程の短さから、完全に生かしきれると思う陣形を自分で手探り探しながらやるとなんとか耐えられる。 チンギスハーンは4体しかいないので、できる限り生かし、最後まで主力としたいところ。 ぼーっとしてると死んでいく、気をつけてHP管理をするといい。 マングダイTUEEEEEEEEEEEEは確かだが、射程に問題があるので後ろに置くロングボウも強化しましょう。 しっかりと操作すれば強い文明だと思います@@
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中国南方电网有限责任公司 中国南方電網有限責任公司 企業HP 【主要業務】 電力供給及び生産 関連専門技術サービス 【所在地】 【歴史】 【提携先】 【傘下企業】 【業績・事件】
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Гажидын Бадрах(1894-1938) Gajidiin Badrakh ガジディーン・バドラハ 内モンゴル出身で、北京で絵画などを学び、モンゴル国へは1920年にボグド・ハーンに自治返上を迫るためフレーを占拠した安徽派軍閥・徐樹錚の通訳としてやってきた。1920年代から30年代、モンゴル人民共和国の小学校、および師範学校で教師をしていた。中国語をよくし、当時の典籍委員会(現モンゴル国科学アカデミー)の依頼を受け、漢語歴史文献(『元史』など)を用いてモンゴル人として初めてモンゴル民族の音楽史『モンゴルの器楽の歴史より(Монголын хөгжмийн түүхээс)』を1936年に著すも、民族学研究シリーズとしてB.ソヨルトイ(1901-1937粛清)の挿絵付きで出版されたのは没後かなりたってからの1960年。この際、校訂とまえがきを担当したのは民族主義的文学者として名高いB.リンチェン。チョイバルサンら親ソ派による粛清の嵐吹き荒れる中の1938年、彼もまた逮捕、殺害された。ただしこの没年は資料によって異説がある。
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中国語の検定に合格するためにはどのような勉強方法があるでしょうか。 最も効率的に検定を目指したい人は、語学学校に入学するのがよいでしょう。多くの中国語の学校では検定を目指す人のためのコースがあります。検定という同じ目的をもった仲間がいることは大きな励みになりますし、疑問点や弱点を重点的に指導してもらえることは大きなメリットです。 語学学校に通う時間がない人には通信教育もよい方法です。テキストをもとに添削指導があり、分からないことは質問して解決することができます。CDやDVDなどを用いたリスニング対策も充実しているようです。通学より費用が抑えられるのも魅力で、家事や仕事で忙しい人でも自分の空いている時間に勉強を進めることができます。 最近では日常的に聞くことで自然に言語が身に付くタイプの教材も増えています。リスニング対策をしたい人にはお勧めの教材で、他の勉強方法と併用すると効率的でしょう。 最も費用がかからない方法は独学です。テキストを自分で買い求め、自分で学習計画を立てて勉強を進める必要があり、相手のいない独学には向き不向きがあります。初級の段階は独学でも合格は可能ですが、上級になるとかなり難しいようです。大学で中国語を専攻していたなど、すでに中国語の基礎知識がある人はともかく、全く中国語に触れた事のない人が独学する場合は強い意志がないと難しいでしょう。ラジオ講座を利用するのもよい方法です。 自分に最適な勉強方法を見つけて、中国語の検定を目指しましょう。うつ病について
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モンゴル前衛 領主戦 ケダモノを狩る速度が速いのでなんでもできます 軍平、斥候、槍散、弓ごもり等、相手前衛、地形に応じて選びましょう 奇策として即石弓なんかもよいです (やり方) 25、26で領主ボタンを押します。するとケダモノを狩る速度の速さから進化後 弓小屋1、鉄工所を立てている間に肉800、金200がたまります(イチゴをいつもより多めにすると楽)。そこで城主ボタンをポチッと押しちゃいます。進化中に弓小屋を1追加、イチゴを金か木に回して弓小屋を2回しできるようにします。基本的に進化中は小屋に入れておき、進化して石弓に変化すると小屋から出して攻めるという感じです。散兵で対応してきたら、時代が違うんだよといわんばかりに石弓でごり押しか投石をぶち当ててやりましょう。後はお好きにどうぞ。城主だと町中で守りやすいので後衛が信用できない場合などお勧めです。 (適応) 前衛の着弾が遅そう、きても槍散でダメージが少なそう、後ろに金、前に柵を張れば 回りこみに時間がかかるなど (禁忌) モッチとか軍平タワーでゴリゴリくる人、資源が前など 城主後期~帝王 モンゴルと言えばマングダイごり押し、ハサー流しなどをやりたくなります。事実それが一番強いのは確かです。が、『これを出さなきゃってこだわるのが一番いかん』とおっしゃっておられるcomputer氏に小生いたく同感です。たとえば内政もたいして太くないのに騎兵を流して無駄死にしてマングのアップが遅れる、相手が散兵祭り、投石祭りなのにマングをためてて遠投が城をうってきたから遠投をマングで狙いにいって、散兵、投石にけづられるなどです。散兵が多いなら素直に投石、騎兵で対処。槍が多いならマングというふうに素直にやって、余裕がでてきたらマングダイ、ハサーを出すというのが僕らでは無難なんじゃないでしょうか。 前衛の時は町中3~4、城1,2が帝王も早めにはいれていいんじゃないかなと。マングはフルアップしないとカスなんで。城主の残りの石弓、長槍、騎兵、後衛馬などでお茶を濁しつつマングのアップをしてマングダイをためましょう。重弓にアップするかしないかは自由だとは思いますが、重弓を帝王で作りつづけるのはやめましょう。遅い、弱いといい事ありません。そしてゴッド=マングダイがたまったら後は気持ちよく抜いていきましょう。ここで気をつけなければいけないのは近衛騎士です。近衛騎士に対してマングダイは相当たまらないとさくさくやられちゃいます。そこで ①後衛も近衛騎士を出しているとき⇒『壁になって、壁になって』と叫ぶ ②建物、森などを背にするところまで引く。追っかけてきたらそこでやってしまいましょう。追っかけてこなかったらチョッカイを出して引いてをしてイライラさせながらマングダイをさらにためます。すると、どんどん有利になります (マング対近衛が10-10なら完敗しますが40-40なら勝つってことです、たぶん←ユニットが多重になると射程ユニットは近接ユニットより攻撃する人が多いので) なんにせよマングダイをためるコツは無駄死にしないように勝てるのか負けるのかの判断を早くすること、負けそう、勝ったとしても相当数減る場合は逃げる(馬は7回しとか可能ですが、城では3~4回しで追加量で負けるので)、逃げてる間にためるが大事です。 よく相手の城+ふもとに近衛騎士で抜けない時があると思いますが、その時には金欠でないなら遠投をださずにRAMを出しましょう。確実に抜くのが早くなります。 『RAMはだしてたけどこわされちゃって・・』という話を聞きますが、それはRAMの出す量が2,3個だからだと思います。上記のような状態ではRAMは小屋にためておいて6~8(最低5)一気にマングと城に突撃しましょう。RAMが2,3ではすぐに近衛騎士に壊されて、マングは城にうたれ、近衛に囲まれてしまいますが、RAMが多ければ多いほど近衛はRAMを狙っている時間にマングで殺せます。RAMがこれだけ多いと、マングを先に狙うと城が速攻で落ちるのでRAMを先に攻撃せざるを得ないからです。2,3個ではRAMとマング同時に攻撃されて敵城の根元なだけ不利です。 以上の事が僕の気をつけてることです。モンゴルは使うのが難しいとは思いますが、いったん抜き出すと止まらないので気持ちいいです。ぜひモンゴルを使ってみてください。 僕使うの若干あきましたw 楽なフンとか火薬文明使いたいよ~ この考え方はないわ~みたいなご意見があればよろしくです
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上海万博 TeNYテレビ新潟 - 2010年10月22日 "泳ぐ宝石"ニシキゴイ" 「日本人の愛する錦鯉を毒殺した中国」 街宣右翼団体との衝突 11月21日、新潟市中央区古町で街宣右翼と新潟県警機動隊が衝突 。県警機動隊は中国領事館から100名体制での動員を要請された。中国総領事館が西大畑町に移転して1ヶ月も経たないうちに発生。