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《マスターモンク/Master Monk》 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻1900/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を 生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。
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モンク系 チャンプ 推奨ステータス 型 Str Agi Vit Int Dex Luk コンセプト 推奨スキル 型 必須スキル 選択スキル 備考 シミュURL 推奨装備 型 上段 中段 下段 鎧 武器 盾 肩 靴 アクセ1 アクセ2 備考・cなど 動きについて 攻め時 防衛時 相手の職や戦況による対処など その他注意点
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モンク 素手でも戦える格闘のエキスパート。 熟練度が低いうちは攻撃力に乏しいが、熟練度の上昇に伴う攻撃力の増加は逸品。 素手の攻撃力(ステータス画面の表示値)は、(補正前の力+ジョブ熟練度)×2で算出される。(最大368) ※武器装備時と素手ではダメージ計算式が異なるため単純比較はできない。 ただし序盤はろくに装備できる防具がないので「はちまき」や「けんぽうぎ」が手に入るまでは少々厳しい。 風のクリスタルの称号でジョブチェンジできるようになる。 アビリティ かまえる 敵の物理攻撃に対して反撃体勢をとる。 ステータス レベル 力 素 体 知 精 レベル 力 素 体 知 精 レベル 力 素 体 知 精 1 34 31 25 27 17 19 67 59 44 49 28 32 2 35 32 25 27 17 20 68 59 45 50 28 33 3 36 33 26 28 17 20 69 60 45 50 28 33 4 37 34 26 29 18 20 70 61 46 51 29 33 5 38 35 27 29 18 21 71 62 46 52 29 34 6 8 8 7 6 6 39 35 27 30 18 21 72 63 47 53 29 34 7 9 9 8 6 7 40 36 28 31 19 22 73 64 48 53 30 35 8 10 9 9 7 8 41 37 29 31 19 22 74 64 48 54 30 35 9 11 10 9 8 8 42 38 29 32 19 22 75 65 49 55 30 35 10 11 10 10 9 9 43 39 30 33 20 23 76 66 49 55 30 36 11 12 11 11 9 10 44 40 30 33 20 23 77 67 50 56 31 36 12 13 12 12 10 10 45 40 31 34 20 24 78 68 51 57 31 37 13 14 12 12 10 11 46 41 32 35 21 24 79 68 51 57 31 37 14 15 13 13 10 11 47 42 32 35 21 24 80 69 52 58 32 37 15 16 13 14 11 12 48 43 33 36 21 25 81 70 52 59 32 38 16 16 14 14 11 12 49 44 33 37 22 25 82 71 53 59 32 38 17 17 14 15 11 12 50 44 34 38 22 26 83 72 54 60 33 39 18 18 15 16 12 13 51 45 35 38 22 26 84 73 54 61 33 39 19 19 16 16 12 13 52 46 35 39 23 26 85 73 55 61 33 39 20 20 16 17 12 14 53 47 36 40 23 27 86 74 55 62 34 40 21 21 17 18 13 14 54 48 36 40 23 27 87 75 56 63 34 40 22 21 17 18 13 14 55 49 37 41 24 27 88 76 56 63 34 41 23 22 18 19 13 15 56 49 38 42 24 28 89 77 57 64 35 41 24 23 19 20 14 15 57 50 38 42 24 28 90 78 58 65 35 41 25 24 19 20 14 16 58 51 39 43 25 29 91 78 58 66 35 42 26 59 52 39 44 25 29 92 79 59 66 36 42 27 60 53 40 44 25 29 93 80 59 67 36 43 28 26 21 22 15 17 61 54 41 45 26 30 94 81 60 68 36 43 29 27 22 23 15 17 62 54 41 46 26 30 95 82 61 68 37 43 30 28 22 24 15 18 63 55 42 46 26 31 96 83 61 69 37 44 31 64 56 42 47 27 31 97 83 62 70 37 44 32 65 57 43 48 27 31 98 84 62 70 38 45 33 30 24 26 16 19 66 58 43 48 27 32 99 85 63 71 38 45 装備ベスト5 武器 盾 頭 体 腕 (すで) リボン ふうまのころも しゅらのこて じごくのつめ チャクラバンド くろおびどうぎ まもりのゆびわ ダーククロー くろずきん くろしょうぞく ダイヤのこて メタルナックル はねつきぼうし けんぽうぎ パワーリスト ようせいのつめ はちまき かわよろい ミスリルのこて
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編集される方は戦士の基本能力値を記入してください! 名前 ランク HP SP 射程距離 移動範囲 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 素早さ 運 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 ライオット・ハウス ブロンズ 105 90 1-1 5 25 5 10 15 30 20 20 バルテオン シルバー 140 130 1-1 5 47 21 28 33 50 38 38 フレイムスタブ ゴールド 175 170 1-1 5 69 37 46 51 70 56 56 フローズンスタブ プラチナ 220 225 1-1 5 96 54 66 70 94 77 77 ファンタスティックマン ブロンズ 125 80 1-1 5 15 15 10 20 25 15 20 バルテオン シルバー 160 105 1-1 5 29 33 25 37 41 30 35 バルティーノ ゴールド 1-1 5 バルティニー プラチナ 1-1 5 ヒップ・ホップ・モンク ブロンズ 115 85 1-1 5 20 10 10 20 25 20 20 パイドル シルバー 130 95 1-1 5 26 15 16 26 32 28 26 サンダースタブ ゴールド 145 105 1-1 5 32 20 22 32 39 36 32 プラチナ 163 117 1-1 5 41 25 28 40 50 46 39 オーラ・シャフト ブロンズ 105 90 1-1 5 25 10 5 15 30 20 20 パイドル シルバー 140 130 1-1 5 47 21 28 33 50 38 38 パイド・ラ ゴールド 1-1 5 パイヴォルタ プラチナ 1-1 5 アルティメットシン カーマ ブロンズ 125 80 1-1 5 15 15 10 20 25 15 20 ファイアスタブ シルバー 160 105 1-1 5 29 33 25 37 41 30 35 フレイムスタブ ゴールド 195 130 1-1 5 43 51 40 54 57 45 50 バーニングスタブ プラチナ 1-1 5 コズミック・レディ ブロンズ 115 85 1-1 5 20 10 10 20 25 20 20 アイススタブ シルバー 130 95 1-1 5 26 15 16 26 32 28 26 サンダースタブ ゴールド 145 105 1-1 5 32 20 22 32 39 36 32 バーニングスタブ プラチナ 163 117 1-1 5 41 25 28 40 50 46 39 アルティメットシン スピリット・ベロシティ ブロンズ 115 85 1-1 5 20 10 10 20 25 20 20 スパークスタブ シルバー 130 95 1-1 5 26 15 16 26 32 28 26 コールドスタブ ゴールド 145 105 1-1 5 32 22 20 32 39 36 32 バルティニー プラチナ 163 117 1-1 5 41 25 28 40 50 46 39 フラット・スピン ブロンズ 105 90 1-1 5 25 5 10 15 30 20 20 スパークスタブ シルバー 140 130 1-1 5 47 21 28 33 50 38 38 サンダースタブ ゴールド 175 170 1-1 5 69 37 46 51 70 56 56 プラチナ 1-1 5 ソウルスナイパー ブロンズ 1-1 4 パイドル シルバー 1-1 4 ゴールド 1-1 4 プラチナ 1-1 4 木人 ブロンズ 100 75 1-1 5 15 5 5 15 20 15 25 シルバー 135 90 1-1 5 25 13 15 26 33 28 50 ゴールド 170 105 1-1 5 35 21 25 37 46 41 75 プラチナ 1-1 5 ガングシュテルン ブロンズ 105 90 1-1 5 25 5 10 15 30 20 20 シルバー 140 130 1-1 5 47 21 28 33 50 38 38 ゴールド 175 170 1-1 5 69 37 46 51 70 56 56 プラチナ 220 225 1-1 5 96 54 66 70 94 77 77 スウィートネス(Rare) ブロンズ 125 80 1-1 5 15 15 10 20 25 15 20 シルバー 160 105 1-1 5 29 33 25 37 41 30 35 ゴールド 195 130 1-1 5 43 51 40 54 57 45 50 プラチナ 1-1 5 フォビドゥン・アップル(Rare) ブロンズ 1-1 5 30 5 10 15 30 20 20 バルティーノ シルバー 1-1 4 フローズンスタブ ゴールド 1-1 4 スーパーソニック プラチナ 1-1 4 アビス・キーパー(Extra) ブロンズ 1-1 4 フレイムスタブ シルバー 1-1 4 ゴールド 1-1 4 プラチナ 1-1 4
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モンク♂ HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 炎 氷 雷 闇 死 毒 封 眠 混 弱 150 60 140 110 80 130 100 100 100 100 40 50 50 50 50 60 ケアラル ケアラルク チャクラ 力溜め 正拳突き 炎の拳 爆裂拳 バリアブレイク 【進化の秘宝】なし 【装備】
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【装備】へ モンク用武器 モンク用頭防具 モンク用胴防具 モンク用装飾品
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モンク スーパーレア 必要魔力 12 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 2176 3009 5185 4000 誕生日 10月17日 身長 142cm 体重 34kg 3サイズ スキル 挑発効果 敵を挑発して攻撃を誘う 親愛度 コメント 低 私の蹴りを受けて立っていることができたら私の主人って認めてあげる!それじゃあいくぞー!!ちょっ…おでこ押さえないでよ!動けないー! 中 今度こそはこの肉球サンダルでキミが私の主人にふさわしいか確かめるんだから!いくぞー!… って足つかまないでよ!サンダルはだめー! 高 キミは私の邪魔ばっかりして!もしかして私がまだ修行中で未熟者だって知ってて…?悔しいけど事実だよ…修行頑張るから捨てないでー! 嫁 私キミに認めてもらうためにもっともっと修行頑張ることにしたよ!だから…これからも一緒にいてくれるかな…? 親愛度 セリフ 低 ふぁ~お腹すいて力でないよ~ 私の蹴りがあれば百人力! ぷにぷに、ぷにぷに~♪…はっ!み、見た…? 肉球サンダルはお気に入りだから気軽にさわったらダメだよ! 中 たまには本物の肉球さわりたいなあ にゃああああああ!急に肉球触ったらだめだよ! 隙を見せたら死ぬっと。…はっ!今修行中なんだから脅かさないで! ご飯はやっぱりお米だよねー♪ 高 キミが優しい人で良かった 修行は一日にしてならず! 修道僧だけど難しい事とか考えるのは苦手なの… まっまだ、成長期だから!成長期なの!! 嫁 お天気のいい日は外で一緒に修行しようね キミと毎日修行出来て楽しいよ! むぅ…(いつになったら私のこと認めてくれるんだろう…) 私の肉球サンダル、キミも履いてみたら似合うかも…! スキンシップ後 朝 おはよう!朝の修行一緒にやろっ! 夜 夜更かしは苦手なの…ふぁ… なでなで こ、こんなことで動揺するなんて!まだまだ修行が足りない! その他 誕生日 誕生日を祝う?!そんな煩悩追っ払ってあげる!えいっ 親愛度:低コメント「私の蹴りを受けて立っていることができたら私の主人って認めてあげる!それじゃあいくぞ!!ちょっ・・・おでこ押さえないでよ!動けないー!」 -- 名無しさん (2012-12-28 14 33 35) 親愛度:低セリフ「肉球サンダルはお気に入りだから気軽にさわったらダメだよ!」 -- 名無しさん (2012-12-28 14 34 45) 親愛度:低セリフ「ぷにぷに、ぷにぷに~♪…はっ!み、見た…?」 -- 名無しさん (2012-12-28 14 36 14) 親愛度:低セリフ「私の蹴りがあれば百人力!」 -- 名無しさん (2012-12-28 14 37 10) 親愛度:低セリフ「ふぁ~お腹すいて力でないよ~」 -- 名無しさん (2012-12-28 14 38 59) 朝chu~「おはよう!朝の修行一緒にやろっ!」 -- 名無しさん (2012-12-29 06 01 57) 中コメント:今度こそはこの肉球サンダルでキミが私の主人にふさわしいか確かめるんだから!いくぞー!… って足つかまないでよ!サンダルはだめー! 中セリフ:たまには本物の肉球さわりたいなあ 中セリフ:にゃああああああ!急に肉球触ったらだめだよ! 中セリフ:隙を見せたら死ぬっと。…はっ!今修行中なんだから脅かさないで! 中セリフ:ご飯はやっぱりお米だよねー♪ -- 名無しさん (2013-06-09 15 13 39) 高コメント:キミは私の邪魔ばっかりして!もしかして私がまだ修行中で未熟者だって知ってて…?悔しい けど事実だよ…修行頑張るから捨てないでー! 高セリフ:キミが優しい人で良かった 高セリフ:修行は一日にしてならず! 高セリフ:修道僧だけど難しい事とか考えるのは苦手なの… 高セリフ:まっまだ、成長期だから!成長期なの!! -- 名無しさん (2013-06-09 15 14 00) 編集しました~ -- chapel (2013-06-09 18 47 45) 嫁コメント:お天気のいい日は外で一緒に修行しようね/キミと毎日修行出来て楽しいよ!/むぅ…(いつになったら私のこと認めてくれるんだろう…)/私の肉球サンダル、キミも履いてみたら似合うかも…! -- 名無しさん (2013-07-09 14 39 42) 嫁セリフ:私キミに認めてもらうためにもっともっと修行頑張ることにしたよ!だから…これからも一緒にいてくれるかな…? -- 名無しさん (2013-07-09 14 40 29) コメントとセリフとが逆になってしまいました。分かりにくくて申し訳ありません -- 名無しさん (2013-07-09 14 41 08) ↑お気になさらず♪台詞提供ありがとうです!反映しました -- chapel (2013-07-09 20 10 24) 誕生日を祝う?!そんな煩悩追っ払ってあげる!えいっ -- 誕生日コメ (2013-10-17 14 18 23) 名前 コメント
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50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アーシェラ 『FINAL FANTASY IV THE AFTER』ファブール王国の王女でヤン・ファン・ライデンの娘。チャクラで仲間の回復もできる。 アサヒ 『ポッピンQ』大道あさひ。柔道をしている父と合気道をしている母の間に生まれただけあって武道に秀でている少女。柔道と合気道のどちらを極めるかの悩みを持っている。 アメリア 『スレイヤーズ!』セイルーン王国の第二王女。拳と魔法で戦い、回復の魔術にも優れる。 アリーザ 『グランブルーファンタジー』ドラフ族の女性体術使い。己を磨く旅に出る。火属性だが、水バージョンも存在。 アンバー 『ブランディッシュシリーズ』アンバー・ガルシア。精悍な身体が特徴で体術を得意とする女性。2作目で初登場し、3作目ではプレイヤーキャラの一人となる。 イオン 『Landreaall』イオン・ルッカフォート。主人公ディクスンの妹で武術と棍を得意とする。 イタミ 『めだかボックス』古賀いたみ。「13組の十三人」の一人である改造人間。超回復能力と卓越した身体能力を駆使した肉弾戦闘の使い手。 イチガヤ 『レッスルエンジェルスシリーズ』ビューティ市ヶ谷。新日本女子プロレス所属のレスラーにして市ヶ谷グループの御令嬢。主人公・マイティ祐希子のライバル。柔道日本大会元王者でもあり、レスラーとしての資質は世界的レベル。必殺技はビューティボム(パワーボム)。 イツキ 『ハートキャッチ・プリキュア!』明堂院いつき。武術の達人であり、プリキュアの一人『キュアサンシャイン』に変身して闘う。 ヴァイス 『アルカナハート3』主人公。ドレクスラー機関によって育てられた、戦処女(ウァルキュリヤ)。 ウーツェ 『ダンジョンマスター』プリセットキャラクター。格闘術と回復術に優れる。 エイリン 『遊戯王5D'sOCG』ライトロード・モンク エイリン。 エスターナ 『ヴァンテージマスター』マスターのクラスの一つである「ファイター」のデフォルト名。 オコホ 『ラディアン』魔法騎士団候補生の少女。騎士の面子より民思い。足技主体の体術を得意とする。 カ行 カギュー 『ねじまきカギュー』本名「鉤生十兵衛」。ヒロイン。南家螺旋巻拳を得意とする。 クーフェ 『魔法先生ネギま!』古菲(クー フェイ)。国籍や人種は不明だが、中国語を母語とする留学生。中国武術研究会部長。形意拳や八極拳、心意六合拳などを使う。 コーエン 『ガイアクルセイダーズ』紅媛。プレイヤーキャラの一人。ポニーテールとチャイナドレスがトレードマークの少女で、体術とお札で闘う。 サ行 スバル 『魔法少女リリカルなのはStrikerS』スバル・ナカジマ。ティアナ・ランスターとは訓練校時代からの腐れ縁で、彼女とのコンビは相性抜群と評価も高い。 シャア 『シャドウラン』リプレイに登場する、フィジカル・アデプト(武闘家)の少女・殺。特技は後ろ回し蹴り。 シャオ 『Tokyo 7th シスターズ』シャオ・ヘイフォン。拳法を習っており、免許皆伝になった程の実力者。「精神修行」と称して変な修行をしようとする癖がある。 ジャム 『GUILTY GEAR X』蔵土縁紗夢(クラドベリ・ジャム)。腕利きの料理人にして世界有数の気功の使い手。我流の中国拳法で戦う。 シャンフェイ 『餓狼伝説シリーズ』李香緋。中国系アメリカ人のウェイトレス。中国拳法で戦う。 シンシア 『CYNTHIA THE MISSION』シンシア・ロウ。主人公。 セイラ 『聖龍伝説』冴木聖羅。このドラマの主人公。戦いの終わりに「さあザンゲの時間ダヨ」を言い放つ。 タ行 チーニャン 方七娘。白鶴拳における伝説的な開祖とされる女性拳法家。父親より少林羅漢拳を会得した彼女は、鶴の羽ばたきや滑空から着想を得て白鶴拳を編み出したという。 チュンリー 『ストリートファイターシリーズ』春麗。中国代表の格闘家。インターポールの刑事で、ベガを首領とする犯罪組織「シャドルー」専任の捜査官。 ナ行 ナオ 『ドリームクラブ』ヒロインの一人。女の子らしさに憧れる、道場の師範代。 ネズコ 『鬼滅の刃』竈門禰豆子。主人公・竈門炭治郎の妹。鬼の襲撃に遭い鬼となるが、何とか理性を取り戻し、兄や人間を守るためにただ殴る・蹴るのみの鬼ならではの力任せの闘い方をする。 ノゾミ 『競女!!!!!!!!』神無のぞみ。主人公。体操から尻・胸を主体とした格闘技「競女」に転向する。 ハ行 パイ 『バーチャファイターシリーズ』パイ・チェン。燕青拳を使う映画俳優。 パイフウ 『ザ・サードシリーズ』銃器も用いるが気の扱いに長けており、それを利用したヒーリングや格闘術と絡めた殺人技を駆使する。普段は学校の校医。 ビーデル 『ドラゴンボール』ミスターサタンの娘。父とは違い舞空術を使えるようになる。 ファラ 『テイルズオブエターニア』ファラ・エルステッド。徒手空拳での戦闘や体術、気功による癒しの術も扱える。 プリセラ 『マテリアル・パズル』主人公の一人。魔法の才を持たず永い年月を肉体鍛錬のみに費やした。その常識破りの強さは最上級の魔法能力者すら圧倒する。 マ行 マヒル 『WORKING!!』伊波まひる。父の過剰な愛情のせいで男性恐怖症となり、男と接近するだけで思わず殴ってしまう。やはり父の陰謀により密かに腕力を強化されてきたので拳の破壊力は致命的なレベル。 マリリン 『アカツキ電光戦記』マリリン・スー。中華マフィア「黒手会」の職業兇手(殺し屋)。劈掛拳(ひかしょう)の使い手。 ミヤコ 『MELTY BLOODシリーズ』有間都古。「なんちゃって八極拳」の使い手であり、タタリの影響でそれらの技が本物となった。 ミランダ 『ラジアータストーリーズ』神聖オラシオン教団所属の司祭。モンクと僧侶両方の才能を持つ少女。 ミンミン 『飛龍の拳シリーズ』龍戦士の一人で麒麟の化身、拳法界の天才少女。 メイ 『鋼の錬金術師』メイ・チャン(張梅)。東の国シン出身の錬丹術を使う少女。 メイリン 『世界樹の迷宮III~深海の戦姫~(公式漫画)』アーモロードに住むモンクの少女。 『東方project』紅美鈴(ホン・メイリン)。紅魔館の門番。拳法家でもあり、「気を使う程度の能力」を持つ。 モーリン 『サモンナイト2』格闘少女。師範である父が放浪しているせいで誰もいない道場に住みながら、港町の用心棒のようなことをしている。「ストラ」という気を使った技術で傷を癒す。 ヤ行 ヤオ 『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』拳王ヤオ。武闘家の少女で聖戦士の一人。気を自在に操る波動拳を駆使する。 ユイラン 『堕落天使』結蘭。結蓮とは双子。主に関節技で闘う。男勝りな言動が特徴のバーテン。 ユリ 『龍虎の拳』ユリ・サカザキ。『龍虎の拳』では囚われのヒロインであったが、その後極限流空手に入門。『KOF』シリーズでは主に「女性格闘家」チームか「龍虎の拳チーム」の一員として活躍する。 ユリカ 『薔薇のマリア』ユリカ・白雪(スノーホワイト)。主人公パーティの医術士。見た目は10歳程度の少女だが、実年齢は23歳。鵺流古式戦闘術と呼ばれる格闘術を修めており、高い戦闘力をもつ。 ラ行 ラムチェン 『サイレント・メビウス』藍菁。風水術・気功術の使い手。 ラン 『イーアルカンフー』藍(ラン)。手裏剣を使う拳法家。 『名探偵コナン』毛利蘭。毛利小五郎の娘で空手が得意。 リサ 『ペルソナ2 罪』リサ・シルバーマン。七姉妹高校生徒。彼女の父が元海外特殊部隊隊員であり、ペルソナ遣いとして覚醒後は父譲りの拳法で戦う。 リン 『SaGa2 秘宝伝説』病気の母親と暮らしている少女。格闘技で戦う。 ルルー 『魔導物語』自称サタンの婚約者で主人公アルルのライバル。格闘技の達人である。 レイ 『ライブアライブ』レイ・クウゴ。功夫編において登場する弟子候補の一人。 レイファン 『DEAD OR ALIVE』太極拳の使い手。以前ごろつきに襲われている所をジャンに助けられ、ジャンに憧れて修行を積んでいる。 レイラ 『AVENGER』レイラ・アシュレイ。バルバロイの女闘士。ヴォルクへの復讐目的で旅に出る。 レナ 『スターオーシャンセカンドストーリー』レナ・ランフォード。回復の呪紋を使うのみならず戦闘では体術でも戦う。 ワ行 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。
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モンク BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 序章(ベアリング撃破後) 固有コマンド 【体術】 ジョブ特性 【格闘の心得】 ナックルの武器適性がSになる。加えて武器を装備していない時には物理攻撃力にレベルの2倍の値が加わる パラメータ特性 HP A MP D 力 A 知性 E 器用さ C 体力 B 精神 D 素早さ B 武器・防具適性 剣 E ロッド E 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 E ナックル S 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 剛撃 単体に通常攻撃の2倍のダメージを与えるが、50%の確率で攻撃がはずれる 2 錬気 2ターンの間、自身の物理攻撃力を25%上げる。ただし、25%の確率で失敗し、最大HPの20%分だけ自身にダメージを受ける 3 内丹 MP5 自身の毒/暗闇/沈黙/恐怖/混乱を回復する 4 HP10%アップ サポ1 最大HPが10%上がる 5 格闘の心得 サポ1 ナックルの武器適性がSになる。加えて武器を装備していない時には物理攻撃力にレベルの2倍の値が加わる 6 臥竜 行動順がターンの最後になるが、単体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与える 7 気功波 MP12 デフォルトによるダメージ減少効果を無視して、単体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与える 8 暗闇無効 サポ1 戦闘中に暗闇状態にならなくなる 9 物攻10%アップ サポ1 物理攻撃力が10%上がる 10 HP20%アップ サポ2 最大HPが20%上がる 11 点穴 BP1 敵の物理防御力を無視して、単体に通常攻撃の2倍のダメージを与える 12 HP30%アップ サポ3 最大HPが30%上がる 13 鳳凰翔 自身のHPを1まで減らし、減らしたHPと同じ量のダメージを敵単体に与える 14 天衣無縫 サポ1 右手/左手/頭/体/アクセサリに何も装備しない時、物理攻撃力が100%上がる ※HP○○%アップはHP9999の限界を突破する ※天衣無縫の発動条件に衣装装備は含まれない 特徴 HPと攻撃力と素早さ補正が高く、典型的な物理攻撃ジョブ。反面、防御力は低め。 序盤はやや微妙だが、ジョブレベル7あたりから有用なアビリティを覚え出す。 それまではナイトの「踏み込む」などでカバーしたい。 単体相手では強いが、大量の雑魚を相手にしなければならない状況はやや苦手。 物理範囲技を持つ他ジョブのアビリティを組み合わせるなどして弱点を補いたい。 武器 基本はナックルだが、ナックル必殺技使用条件の「クリティカルを○回」は、確率に左右されるため、ここぞという時に撃てなかったりする。 他武器必殺技の「クリティカル率アップ」を併用するなどしてカバーしてやるといい。 聖騎士入手後は「ハートスティング」で簡単に満たせるようになる。 中盤からは仕様上、素手の攻撃力が伸びてくるのでこちらに変えてもいい。 ちなみに素手は「両手持ち」も「二刀流」も不可。弓などの両手武器と同じ扱いのようだ。 杖の装備適性もSで、「両手持ち」させるとナックルの威力を超えるが、必殺技の発動条件(回復行動を○回行う)を満たしにくくなることに留意。 ちなみに杖には密かに複数体補正(複数の敵に同時攻撃するとダメージ1.25倍)がついているので、ヴァルキリーの「クレセントムーン」と相性がいい。 アビリティ考察 ▼剛撃 相手の回避率によらず50%はミスする。正直ろくでもないアビリティ 行動がターン最後になる代わり100%当たる「臥竜」の方がずっといい。 一応、すっぴんの「おいのり」を使えば命中率75%まで上がる。 ▼錬気 強敵相手に使いたくなるが失敗時のリスクが痛い。 すっぴん技の「おいのり」と組み合わせると成功率100%になる。 ▼内丹 状態異常を回復する。恐怖を回復できるのは割と大きい。 混乱中に偶然使ってくれれば混乱も回復できるが、あまり期待しない方がいい。 このスキルを連発しても、杖の必殺技条件「回復行動を○○回行う」を満たすことはできない。 ▼HP○○%アップ 気軽に付けられて有用。 アタッカーなら物理攻撃アップの方が大事。 「鳳凰翔」や「サガク剣」を有効活用するなら。 ちなみに9999の限界を突破する。 ▼格闘の心得 モンク以外でナックルや素手攻撃を使いたければ。 「天衣無縫」を他ジョブで使いたい時は必須。 ちなみに素手は「両手持ち」も「二刀流」も不可。 ▼臥竜 ターン最後になる代わりに1.25倍撃。 普通に使っても有効だが、もともと先手を取れない相手や、1ターンでは倒しきれない相手、先制攻撃の時などは特に有効。 最後行動なのも場合によっては利点となる。(味方の補助のあとに発動するなど) ▼気功波 ザコ戦で乱発するにはMP消費が大きい。基本的にはデフォルト無視効果を目当てに使う。 普通に攻撃するなら「臥竜」の方がいい場合が多い。 ▼暗闇無効 Lv8まで上がった時点で必要になる場面は少ないが、攻撃に専念したいなら。 ちなみに暗闇状態では物理攻撃の命中率が75%ダウンし、敵の物理攻撃を回避できなくなる。 ▼物攻10%アップ 優先的に付けておきたいアビリティ。 他のジョブでも使いやすい。NEXTまでのジョブポイントがハネ上がる前のLV9で取得できるので、他ジョブに乗り換える場合もここまで育てておいて損はない。 ▼点穴 防御力を無視する上に2倍の倍率がかかる超強力なスキル。当然、実際のダメージは2倍よりも高くなる。 使い勝手が非常に良い。 特に物理攻撃の通りづらい相手には効果大。 装備武器の特性などはそのままなので、弱点を突けばさらに◎。 ▼鳳凰翔 現在HP-1の固定ダメージを与え、使用後は残HPが1になる。(HPが9999を超えていても1になる) 攻撃力・防御力のUP・DOWN効果や「フルレバレッジ」「ローレバレッジ」を使ってもダメージは増減しない。HPが1になるのも変わらない。 単体では使いづらいが、暗黒騎士の「サガク剣」との組み合わせると強い。 魔法剣ドレインがかかった状態で使用すると、与ダメージ分回復し、使用前とHP量が変わらなくなる。もちろんこの回復量も補助効果で増減はしない。 ちなみにこれでHP1になっても、海賊の「火事場力」は発動しない。残念。 ▼天衣無縫 無装備で攻撃力が2倍になる。 当然、素手攻撃になるので、他ジョブに付ける時は「格闘の心得」も必要になることを忘れずに。 防御力はともかく、魅了や混乱などの状態異常に弱いのが欠点。上手くサポートアビリティで防ごう。 BDFF版との比較 ステータスは、全体的に尖ったところが修正された。 アビリティは以下のように、全体的に攻撃力に抑えられている。 練気 攻撃力上昇率が50%→25% 臥竜 ダメージ1.5倍→1.25倍 気功波 2倍→1.25倍 点穴 4倍→2倍 また細かいところでは、内丹が混乱を治療できるようになっているが、ほとんど意味はない。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 序章(ベアリング撃破後) 固有コマンド 【体術】 ジョブ特性 【格闘の心得】 ナックルの武器適性がSになる すで強化 パラメータ特性 HP S MP E 力 S 知性 D 器用さ E 体力 A 精神 D 素早さ A 武器・防具適性 剣 E ロッド E 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 E ナックル S 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 剛撃 MP0 命中率は低いが強力な攻撃 2 錬気 MP0 物理攻撃力を上げるが確率で失敗する 3 内丹 MP5 自身の様々な状態異常を回復する 4 HP10%アップ サポ1 HPが10%上がる 5 格闘の心得 サポ1 ナックルの武器適性がSになる。すで強化 6 臥竜 MP0 ターンの最後に強力な攻撃 7 気功波 MP12 デフォルト攻撃を貫通する強力な攻撃 8 暗闇無効 サポ1 暗闇の状態異常にならない 9 物攻10%アップ サポ1 物理攻撃力が10%上がる 10 HP20%アップ サポ2 HPが20%上がる 11 点穴 BP1 防御貫通の強力な攻撃 12 HP30%アップ サポ3 HPが30%上がる 13 鳳凰翔 MP0 自身のHPを犠牲にして強力な攻撃をする 14 天衣無縫 サポ1 何も装備しない時に物理攻撃力が上がる 評価 HPと攻撃力と素早さ補正が高く、物理ジョブとしては終盤までこれ一本でもいい程の性能を持つ。 杖の装備適性も高く、棒や棍を両手持ちさせるとナックルの威力を超えるが、必殺技は捨てることになる。 中盤からは素手でも充分な攻撃力を発揮するため、金策に困る時期はお財布にも優しいジョブ。 反面、防御力は低めなので、高いHPで補おう。 ナックル必殺技使用条件の「クリティカルを○回」は、確率に左右されるため、ここぞという時に撃てなかったりもする。 他武器必殺技の「クリティカル率アップ」を併用するなどしてカバーしてやれば 一度の戦闘中に短いスパンで何度も必殺技を撃てるようになる。 単体相手では無類の強さを発揮するが、複数相手となると話は別。 一度に大量の雑魚を相手にしなければならない状況では、ブレイブを使い切っても手数が足りなくなることも。 メインに据えるのであれば、物理範囲技を持つ他ジョブのアビリティを組み合わせるなどして弱点を補いたい。 スキル考察 序盤は「錬気」からの「臥竜」、中盤からはデフォルトを貫通する「気功波」、 特に防御力を無視する「点穴」はラスボス戦まで使える超強力なスキルで使い勝手が非常に良い。 物理攻撃の通りづらい相手でもガンガン削っていける。 「鳳凰翔」は現在HP-1の固定ダメージを与え、使用後は残HPが1になる。中盤でこそ高火力に感じるが、 他のアビリティでも十分なダメージを叩き出せる終盤になるとデメリットが目立って単体では出番はなくなるだろう。 むしろ、後に暗黒騎士の「サガク剣」の低HPで強い組み合わせで真価を発揮するようになる。 1枠の「物攻10%アップ」は他のジョブでも使い回しやすいサポートアビリティ。 NEXTがハネ上がる前のLV9で取得できるので、他ジョブに乗り換える場合もここまで育てておいて損はない。 「天衣無縫」は無装備で攻撃力が2倍になる。装備を何もできない為、魅了や混乱などの状態異常に弱くなる。 上手くサポートアビリティで防ごう。全体物理ができる狩人やヴァルキリーにつけると強いが、 「格闘の心得」も必要になることを忘れずに。
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かげろう - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB(4)】:このユニットのドライブチェックでカード名に「ドラゴンモンク」を含むユニットが出た時、あなたのカード名に「ドラゴンモンク」を含むユニットを2枚選び、スタンドさせる。そのターン、この能力は使えなくなる。 永【V/R】:盟主 フレーバー: ドラゴンモンク ハッカイ かげろう - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ドラゴンモンク」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント