約 3,399,821 件
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/579.html
ゴールドパラディン(解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド軸) 呪縛カードとリアガードすべてをデッキトップに置き、デッキトップからユニットを5枚までスペリオルコールするリミットブレイクを持つ《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を中心としたデッキ。 山札からスペリオルコールする能力を如何に最大限に活かすかが構築のポイント。 ゴールドパラディン(解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ サブ:円卓の解放者アルフレッド型 サブ:絆の解放者ガンスロッド・ゼニス型 外部リンク 主なカード キーカード 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》 グレード3 全てのリアガードサークル、呪縛サークルにあるカードをデッキトップに置き、デッキトップ5枚からユニットを5枚までスペリオルコールできる。 単純に展開補助、呪縛対策にも使えるカードだが、真の魅力は「リアガードを一旦山札に置いてスペリオルコールできる」という点。 これにより様々な恩恵が受けられる。この効果を十全に活かすことが出来るかでファイターの力量が決まる。 《ブラスター・ブレード・解放者》 グレード2 登場時に相手の前列リアガードを退却させる能力を持つ。 このカードとしての能力はそれだけだが、周辺のサポートにより非常に強力なカードになっている。 ほぼ4枚必須と見て良いだろう。 サポートカード 《赤虹の解放者 ベイリン》 グレード2 《ブラスター・ブレード・解放者》がコールされた時、パワー+5000を得る。 《ブラスター・ブレード・解放者》を使用するうえでの副次効果程度だが、詰めの場面では強力なので狙ってみても良い。 《曇天の解放者 ゲライント》 《五月雨の解放者 ブルーノ》 グレード2とグレード1 他のユニットが山札か らスペリオルコールされた時、パワー+3000を得る。 同時にコールされるという性質上、《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を使用すればほぼ確実に4回誘発してパワー+12000を得られる。 ツメの場面では非常に強力なので予めコールしておいて狙ってみるのも良い。 《解放者 スターレイン・トランペッター》 グレード2 ソウルかドロップゾーンの《ブラスター・ブレード・解放者》を山札に戻し、デッキトップからスペリオルコールできる。 カウンターブラストを使用しない上、ドロップゾーンやソウルの《ブラスター・ブレード・解放者》を山札に回収できる点が魅力。 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を使用するとき、リアガードサークルにトリガーユニットがあるならば、トリガーのみをデッキボトムに置いて、このユニットの能力でリアガードを揃える、という方法もある。 ただソウルの《ブラスター・ブレード・解放者》を使用すると《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》の使用に差し支えることがあるので注意。 《白虹の解放者 ベイラン》 グレード1 《ブラスター・ブレード・解放者》がリアガードサークルにコールされた時、ダメージを1枚表にすることができる。 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》のリミットブレイクを二度使うにはこのカードのサポートが必須。 そうでなくとも《ブラスター・ブレード・解放者》の登場時能力のコスト低減に使用できる点は非常に強力。 複数枚あればそれだけ有り難い能力なので、なるべく多く採用したい。 《理力の解放者 ゾロン》 グレード1 山札からスペリオルコールされた時ソウルインし、デッキトップ3枚からスペリオルコールする能力を持つ。 セカンドチャンス要員ではあるが、《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を使用する前にコールし、リアガード整理を図る、といった使い方もできる。 なによりソウルを増やす数少ない手段のため、決して悪い選択肢ではない。 《憧れの解放者 アルム》 ファーストヴァンガード候補 デッキトップに《ブラスター・ブレード・解放者》を置くことができる。 これによりデッキトップからの不確定のスペリオルコールを確定したスペリオルコールに変えることができる。 《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》のアルティメットブレイクにも利用できるが、《円卓の解放者 アルフレッド》や《絆の解放者ガンスロッド・ゼニス》でも使用できる。 トリガーについて 基本的に自由。特に相性が悪いカードもない。 敢えて言うなら、《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》のリミットブレイクを2回使用することを鑑みてヒールトリガーが抜けない程度。 プレイング考察 展開補助のみに注目してしまうと多少融通を効くぐらいで《狼牙の解放者 ガルモール》と大差ない。(下手するとコストの分下位互換にもなりえる) やはり登場時能力を使いまわせることを考えてプレイしたい。 《理力の解放者 ゾロン》や《五月雨の解放者 ブルーノ》、《ブラスター・ブレード・解放者》などは予めコールしておき確実なスペリオルコールにつなげたい。 その分手札アドバンテージが取れなくなるのが痛いが、上手く使えばそれ以上の恩恵を受けられる。 ファイトの進行状況が遅ければ展開しても良い、という選択肢は実に有り難い。 また二度目の発動を狙う場合、ソウルと表のダメージを1枚ずつ補填する必要がある。 前者は《理力の解放者 ゾロン》か再ライド、後者は《白虹の解放者 ベイラン》かヒールトリガーで狙うのが良い。 弱点と対抗策 基本的に対処法がない。 リアガードの大量退却もカバーしやすく、場合によっては二度発動されることもあるので一度使用した後で大量退却を行っても効果が薄い。 不全ラインをカバーする方法も多数あるので期待できない。 即効も遅延もカバーが容易いため特に有効というわけでもない。呪縛も効果が薄い。 使い回しを防ぐべく登場時効果持ちユニットを狙っても良いが、その分手札アドバンテージを稼がれる。 敢えて言うなら二度目の発動を許さないようにダメージ調整をしたり、《白虹の解放者 ベイラン》を狙ったりしていくしかない。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 実は特に相性がいいG3ってないんだよねぇ・・・BRはどっちもどっちだし、敢えて言うならコストの安いゼニスってぐらいで。 -- 2014-03-12 09 55 07 ブレベリ→ブラブレ2モナ王+30kチアーアップで能力付与。LBでブラブレ×2ゾロン×2ブルーノ×1これでモナ王+35kゾロン×2を使ってゾロン×2コールこれでさらに+モナ王6kまたゾロン使ってブラブレ×2をコールして+26kこれでモナ王は単体で108000POWER -- 2014-03-16 11 07 29 後にフレイムオブビクトリーを上書きコールして×4で12kスターレイン×2でブラブレコールこれで+26k黒鎖の賢人ホエル×4で+12kチアーアップでブラブレコール+26kこれで1840005体で+5k189000POWER+ブルーノの49000ブーストで233000POWER!!とか考えてみたけどほぼイカサマにしかならないと思った -- 2014-03-16 11 36 01 ちょっと何言ってるか分からないですねwww アビスドリーンと並べて極限までSCしてリミットブレイク連発してもせいぜい180k辺りが限度なのにすごいな -- 2014-03-16 13 06 16 このカードって軸にしちゃうもの?サブで働いた方が、かげろうLJにわからん殺し狙えるチャンスが生まれると思うんだが。※モナ王素乗りは強いけど弱い -- 2014-03-17 11 48 21 サブとメインどっちが強いかはともかく、軸にはなる。解説にも書いたけど、展開補助とLJメタとしてしか考えないとメインにゃできんが。 -- 2014-03-17 17 31 28 青き炎の解放者が気になるなー -- 2014-04-21 16 52 40 パージヴァルとモナ王は相性抜群やなw -- 2014-05-06 20 54 22 更新。ゼニスと円卓、どちらも捨てられないので、新たなレシピを執筆しました。 -- 2014-05-17 10 32 06 別に構わんけど、この二つの違いはゼニスと円卓のみでしょ?わざわざ分ける必要はないよ。 -- 2014-05-17 13 04 32 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... サブ:円卓の解放者アルフレッド型 G ユニット 枚数 備考 0 憧れの解放者 アルム 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 解放者 グランドクラック 4 なっぷがる・解放者 4 1 五月雨の解放者 ブルーノ 4 白虹の解放者 ベイラン 4 光輪の解放者 マルク 4 星空の解放者 ギネヴィア 2 2 王道の解放者 ファロン 3 ブラスター・ブレード・解放者 4 解放者 スターレイン・トランペッター 4 3 円卓の解放者 アルフレッド 4 解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド 4 備考:終盤の威力は円卓の解放者アルフレッドが解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッドより強い。 超絶パワーで勝負を決めよう。 サブ:絆の解放者ガンスロッド・ゼニス型 G ユニット 枚数 備考 0 憧れの解放者 アルム 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 解放者 グランドクラック 4 なっぷがる・解放者 4 1 五月雨の解放者 ブルーノ 4 白虹の解放者 ベイラン 4 光輪の解放者 マルク 4 星空の解放者 ギネヴィア 2 2 王道の解放者 ファロン 4 ブラスター・ブレード・解放者 4 解放者 スターレイン・トランペッター 3 3 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス 4 解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド 4 備考:センターラインの強いヴァンガードに解放者モナークサンクチュアリ・アルフレッドを、リアガードラインを強化できるヴァンガードに絆の解放者ガンスロッド・ゼニスを擁立する構築。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3114.html
ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB2,あなたの前列の《ロイヤルパラディン》を2枚選び、レストする]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワーを増やし、クリティカル+1。増やす数値は、このコストでレストしたリアガードの元々のパワーの合計である。 永【V】:あなたのソウルに「騎士王 アルフレッド」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 21 (41%) 2 弱い 13 (25%) 3 弱いと思う 11 (22%) 4 強いと思う 3 (6%) 5 面白いと思う 3 (6%) その他 投票総数 51 こいつのクロス元ってアーリーじゃね?漫画版出身的な意味で (2014-01-09 03 16 13) アニメ版ではもはやロイパラじゃないけどね... (2014-01-20 13 08 03) アニメでゴルパラと言う事は漫画の特典にはならないのかな? (2014-01-22 01 47 23) デザインもイラストもちょっとアレだな…。 (2014-01-23 10 16 52) コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14676.html
【能力名】 サンクチュアリ 【分類】 常在型能力 【備考】 光文明専用 作者:808 サンクチュアリとは、 サンクチュアリ(自分の墓地に1体もクリーチャーが無ければ、このクリーチャーは次のSAN能力を得る)SAN-??? を意味する常在型能力です。詳しくは以下。 天輪の精霊オルランド SR 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド 9500 自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップしてもよい。 W・ブレイカー サンクチュアリ(自分の墓地に1体もクリーチャーが無ければ、このクリーチャーは次のSAN能力を得る)SAN-このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。SAN-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンから離れずにとどまる。 宣凶師アルフレッド VR 光文明 (6) クリーチャー:グラディエーター 8500 サンクチュアリ(自分の墓地に1体もクリーチャーが無ければ、このクリーチャーは次のSAN能力を得る)SAN-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置いてもよい。 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 「聖域(サンクチュアリ)」。自軍の死亡者ゼロの間、能力を得ます。 サンクチュアリ能力がSAではなくSAN表記なのは読み易くする為と被り防止の為です。 サンクチュアリを持つカード 《天輪の精霊オルランド》 《宣凶師アルフレッド》 《粛清者ベクティフ》 《光器オレーシャ》 《蒼穹の守護者レデュクス》 サンクチュアリと相性のいいカード 《復活の伝道師イザヤック》:G・ゼロ+L・ゲート 《守護聖天シャイニング・レルム》:光の墓地回収 《予言者カゼルタ》:光の墓地回収 各種墓地回収カード 各文明専用能力・第1期 サンクチュアリ:光 エクスチェンジ:水 デッドルーラー:闇 ガッツ:火 フルパワー:自然 カードリスト:808 能力一覧 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/591.html
武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 サンクチュアリ 武器ガチャ「セイント」にて出現する武器。 神聖火弓サンクチュアリ 超神聖火弓サンクチュアリ 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃力 サンクチュアリ 弓 火 超激レア 63 サンクチュアリ+ 弓 火 超激レア 105 サンクチュアリ++ 弓 火 超激レア 139 聖火弓サンクチュアリ 弓 火 超激レア 164 神聖火弓サンクチュアリ 弓 火 超激レア 336 超神聖火弓サンクチュアリ 弓 火 超激レア 470 サンクチュアリ サンクチュアリ+ サンクチュアリ++ 聖火弓サンクチュアリ 神聖火弓サンクチュアリ 超神聖火弓サンクチュアリ マジックスキル サンクチュアリ サンクチュアリ+ サンクチュアリ++ 聖火弓サンクチュアリ 神聖火弓サンクチュアリ 超神聖火弓サンクチュアリ 防御力+50~+100攻撃間隔13%短縮火属性攻撃+100~+140火属性シールド+55~+60 防御力+100~+200攻撃間隔16%短縮火属性攻撃+120~+180火属性シールド+60~+80 防御力+200~+300攻撃間隔19%短縮火属性攻撃+160~+220火属性シールド+65~+100 防御力+300~+400攻撃間隔22%短縮火属性攻撃+200~+260火属性シールド+70~+125 防御力+400~+500攻撃間隔25%短縮火属性攻撃+240~+300火属性シールド+75~+150 防御力+400~+600攻撃間隔35%短縮火属性攻撃+240~+400火属性シールド+75~+200 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 0681 サンクチュアリ 火の石15 火の魔石5 火のオリハルコン1 第2進化 0682 サンクチュアリ+ 火の石20 火の魔石10 火のオリハルコン3 第3進化 0683 サンクチュアリ++ 火の魔石15 火のオリハルコン5 神竜の紅玉1 第4進化 0684 聖火弓サンクチュアリ 火の魔石30 火のオリハルコン8 神竜の紅玉1 第5進化 0685 神聖火弓サンクチュアリ 聖獣の涙2 火のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 1024 超神聖火弓サンクチュアリ 備考
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/215.html
メニュー>一般>スクウェアルール用>サンクチュアリ ☆5 多少の散開を許しても継続してバフを行える他、レイズやリバイバーをまとめて行うことで窮地を挽回したり、キャストフォースで崩れた陣形を立てなおしたり、色々可能性がある。 何しろ他のスキルでは出来ないことが可能になるのだ。何はなくともとりあえず取っておいて損はない。一般スキルとしては十分すぎる価値があるだろう。 -- 名無しさん (2015-02-12 21 27 35) ☆3.5 実はビショップには単体魔術のメジャーパワーが共通含め存在しない。 エンカレッジが無い限り、プリーストは大体遅いために既に散開していることも多い。 そして戦闘開始前にバフをかける、ということはホーリーオーダーの可能性も大いにある。 対象の範囲と射程の関係上、自分の近くにいてくれないと機能しないのも、微妙。 一応、アームズレンジを使ってくるような相手がいる時に魔法攻撃、というのは有用かもしれない。 ただ、範囲攻撃や範囲回復、いずれもプリーストかサブメイジのアコライトで大体事足りてしまう。 イレイスマジックと先述されているキャストフォースが使えるなら話は別。 -- 名無しさん (2020-10-23 17 32 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/16868.html
Kindle版 サンクチュアリ1 Kindle版コミック発売日:1月1日 経済的な繁栄を謳歌しながらも、 閉塞感漂う日本の現状に疑問を持った北条彰と浅見千秋。 社会の在り方を根本的に変革する必要を感じた二人は、 裏社会と政界に身を投じ、 「光と影」から“サンクチュアリ”を目指す! 1996年発売。 監督 渡部高志 原作 史村翔、池上遼一 脚本 寺田憲史 絵コンテ 渡部高志、冨永恒雄 演出 鈴木卓夫 キャラクターデザイン・作画監督 窪秀巳 作画監督補佐 桜井木ノ実、小田不二夫 美術監督 加藤浩 色彩設計 木村早苗 色指定・検査 阿部みゆき 撮影監督 鳥越一志 特殊効果 菅原利香、山本公 編集 岡田輝満、伊藤裕 音響監督 三間雅文 録音 山田富二男 効果 柴崎憲治 音響助手 高寺雄 アニメーション制作 パステル ■関連タイトル DVD サンクチュアリ Kindle版原作コミック サンクチュアリ 1 サウンドトラック サンクチュアリ サンクチュアリ 全12巻完結
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4806.html
ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/ソウル】【LB5】:あなたのカード名に「アルフレッド」を含むユニットすべてのパワー+2000。 自【V】【LB4】:[CB(1),SB(2),あなたの手札から《ロイヤルパラディン》を3枚選び、捨てる]このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「アルフレッド」を含むカードを1枚まで探し、【スタンド】でライドし、その山札をシャッフルする。ライドしたら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 永【V】:あなたのターン中、あなたのリアガード1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:王は次世代の王に全てを託し、封印された力を解き放つ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki6_usa/pages/109.html
Sanctuary 第1話 聖域 ~サンクチュアリ~ 前編 Sanctuary for All (1) 第2話 聖域 ~サンクチュアリ~ 後編 第3話 戦いの女神 第4話 ノーマッド ~放浪者~ 第5話 鬼神の山 第6話 小悪魔 ナビン 第13話 Revelations (2)
https://w.atwiki.jp/dixa/pages/16.html
サンクチュアリ サンクチュアリ 1~12巻 著 池上遼一 野中英次は似せすぎだと思った
https://w.atwiki.jp/themorningstar/pages/47.html
サンクチュアリ(サンクチュアリ) 分類:スキル 指定した地面とその周辺に、乗るとHPが回復する場を作り出す。 回復量はスキルレベル×100で(1レベルなら100、5レベルなら500)7レベルからは777で固定。 回復が行われる回数は、8回~最大レベルで26回。誰かが一度回復するごとに、その回数が減っていく。ただし、不死属性の者がダメージを受けた場合は2回としてカウントされる。 エンペリウムを回復できる唯一の手段でもある。 効果範囲は以下の通り □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ □□□■■■□□□ □……通常セル □□■■■■■□□ ■……サンクチュアリの効果範囲。ここに踏み込むと1秒ごとに回復。 □□■■●■■□□ ●……スキル実行時に指定したセル。ここを中心に縦横2セル斜め1セルが効果範囲となる。 □□■■■■■□□ □□□■■■□□□ □□□□□□□□□ □□□□□□□□□ 使用の際はブルージェムストーンを1個消費する。 不死属性の者がサンクチュアリの場に踏み込むと、回復量の半分にあたるダメージを受けてノックバックする。 以下、私見などがあれば追加よろしく GG中、ベースのポタ子?などがこれを展開し、死に戻った人を回復するのに使われる。 狩りでは、その性質上、他の行動を取りながら回復できるのも魅力。ただし、敵味方の識別が無いので混戦時はいささか使いづらい。そもそも、回復自体、アイテムに依存する人も多いので、戦場ではあまり使われない?