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主に背景が見づらい -- 名無しさん (2007-04-22 00 01 36) 人間は何でモザイクなんてものを考え出したんだ・・・・・? -- 名無しさん (2007-04-22 10 00 43) 名前 コメント
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田中 基樹 【たなか もとき】 1976年生まれ6月7日生まれ。千葉県出身。 WHITE FOXに在籍していたが、2011年9月頃にフリーに。 現在は2017年5月1日に設立した合同会社バイブリーアニメーションスタジオの代表取締役となった 『天衝』名義で監督業やコンテ、演出をこなし、原画では田中基樹というように使い分けている。 2013年に「きんいろモザイク」で初監督を務め、「グリザイア」シリーズや「Rewrite」と引き続き原作を丁寧にアニメ化してきた。 氏が絵コンテ・演出・作画監督を務めた刀語 7話は、総作画監督修正が入っていない氏の特徴がよく表れた回になっているので必見。 また、ご本人のHPでは氏が担当したアニメの絵コンテや原画等を公開しており、拝むことができる。■ゾイド -ZOIDS-(1999~2000) 動画 56話 65話 ■Pia♥キャロットへようこそ!!2 DX(1999~2000) 動画 4話 ■ゾイド新世紀/ZERO(2001) 動画 6話 15話 23話 25話 ■ロマンスは剣の輝きII(OVA/2001~2002) 動画 1話 2話 3話 ■ココロ図書館(2001) 原画 5話 ■シャーマンキング(2001-2002) 原画 33話 40話 63話 ■超重神グラヴィオン(2002) 原画 13話 ■爆転シュート ベイブレード2002(2002) 原画 3話 ■円盤皇女ワるきゅーレ(2002) 原画 1話 3話 7話 12話 ■こすぷれCOMPLEX(OVA/2002) 原画 1話 2話 3話 ■あずまんが大王(2002) 原画 4話 7話 ■G-onらいだーす(2002) 原画 1話 8話 11話 13話 ■みずいろ OVA(全年齢版)(2002-2003) 原画 1話 2話 ■L/R -Licensed by Royal-(2003) 原画 5話 ■ストラトス・フォー(2003) 原画 10話 ■ルパン三世 お宝返却大作戦!!(2003) 原画 ■妄想科学シリーズ ワンダバスタイル(2003) 原画 2話 6話 11話 12話 ■D・N・ANGEL(2003) 原画 11話 ■宇宙のステルヴィア(2003) 原画 1話 9話 14話 17話 ■一騎当千(2003) 作画監督 8話 原画 2話 5話 13話 ■円盤皇女ワるきゅーレ 十二月の夜想曲(2003) 原画 OP 1話 5話 12話 ■R.O.D -THE TV-(2003-2004) 第二原画 12話 ■まぶらほ(2003-2004) 作画監督 5話 ■忘却の旋律(2004) 原画 OP 1話 7話 19話 24話 ■蒼穹のファフナー(2004) 原画 1話 13話 ■超重神グラヴィオンZwei(2004) 原画 3話 ■光と水のダフネ(2004) 作画監督 6話 原画 OP ■ニニンがシノブ伝(2004) 原画 1話 ■神無月の巫女(2004) 作画監督・メカ作画監督 11話 原画 OP 1話 5話 ■流星戦隊ムスメット(2004) 作画監督 4話 原画 4話 ■まほらば Heartful days(2005) 原画 7話 ■スターシップ・オペレーターズ(2005) 総作画監督(共同) 1話~13話 ■Gift ~ギフト~eternal rainbow(2006) キャラクターデザイン・総作画監督 作画監督 OP ED 1話 12話 13話 原画 1話 ■うたわれるもの(2006) 絵コンテ OP 演出 OP 5話 作画監督 5話 原画 1話 ■京四郎と永遠の空(2007) 原画 12話 ■School Days(2007) 作画監督 6話 12話(共同) ■みなみけ~おかわり~(2008) 絵コンテ 11話 ■ティアーズ・トゥ・ティアラ(2009) 絵コンテ 3話 演出 16話 作画監督 3話 7話 11話 16話 24話 原画 OP 1話 3話 7話 16話 24話 設定協力 16話 ■刀語(2010) 絵コンテ・演出・作画監督・原画 7話 ■Rewrite(WIN/2011) アニメーションディレクター セカンドオープニングアニメーション ■ハイスクールD×D(2012) 絵コンテ 10話 ■この中に1人、妹がいる!(2012) 絵コンテ・演出 2話 7話 原画 7話 13話 ■織田信奈の野望(2012) 絵コンテ 6話 ■リトルバスターズ!(2012) 原画 OP 1話 OP:佐々美と取り巻き達の登場シーン(ご本人のTwitterより) 1:ラストの小毬登場シーン辺り(ご本人のTwitterより)■きんいろモザイク(2013) 監督 絵コンテ ED 1話 2話 12話(共同) 演出 ED 1話 12話(共同) ■グリザイアの果実(2014) 監督 絵コンテ OP ED2(#5) 1話 2話 演出 OP ED2(#5) 1話 ■ハロー!!きんいろモザイク(2015) 監督 絵コンテ・演出 OP(天衝名義) 絵コンテ 11話(共同、天衝名義) 原画 OP(田中基樹名義) OP:2話以降の追加映像(本人のTwitterより)■グリザイアの迷宮(2015) 監督 ■グリザイアの楽園(2015) 監督 ■Rewrite<リライト>(TV/2016) 監督 シリーズ構成 絵コンテ ED2(#8) 1話(共同) ■きんいろモザイクPrettyDays(劇場/2016) 構成 絵コンテ(共同) 作画監督補佐(共同) ■Rewrite<リライト> セカンドシーズン(Moon編/Terra編)(TV/2017) 監督 シリーズ構成 絵コンテ 2話 4話(共同) 作画監督補佐 3話 4話 7話 ■バイブリーアニメーションスタジオプロモーションムービー(PV/2017) 演出
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ウィルス・エッグ(デマゴギー) (空中可)236+AorBorC 通称-エッグ、鬼火等。横に向かって黒い爪の半飛び道具。スパキャン可能。 上下にゆっくり揺れつつ前進する球状の飛び道具を出す。ダメージは少量だがガークラ値の削りがなかなか。 相手の攻撃ではエッグは消えないが、一定距離を進むか、 ワラキア本体がダメージを受けると消滅する。 画面上には2つまで出せるが、先に通常エッグを出しているとEXは出せない。(Bエッグが出る) A版 振れ幅小さく、発生早く、持続距離短い(1画面の半分程度) 硬直短めと思われているが、硬直自体はB版とは2Fの差である。 B版 振れ幅大きく、発生が遅く持続距離やや長い(1画面ぐらい)、硬直長め。 EX版 振れ幅が大きく、発生早く、持続距離長く、ダメージ1000程。 ガークラの削り値が高く、ver1,07よりヒット時に仰け反るようになった。 空中版 出した鬼火自体の性能は地上版のボタンと同じである。出した後に行動は出来ない。 A版 移動慣性が少しきく。 低空で出すと鬼火を出してその後上には行かず着地出来るので起き攻め等に使いやすい B版 移動慣性がきかない。 こちらは低空で出すとそのまま上昇して隙を晒すだけなので低空で使う機会は間違いなくない。 EX版 移動慣性がきかず、出した際は微妙に後ろに下がる。 低空で出すと出した後、上昇はしないので使い道はありそう。 クリーチャーチャンネル(コンフリクト) 623+AorBorC 通称-地上卍、キリキリマイ。渦状に変形して突進する技。 コマンド入力してから卍になるまで無敵は無いが、卍中は無敵。 動作後は硬直がある。 最後の硬直部分をスパキャン、IHでキャンセル可能。最終段以外がガードされると確反撃。 ver1,07よりA,B版の最終段ヒット時、確定ダウンするようになり、 有利時間もあるためそこからの起き攻めも強力になった。 A版 ∩の字に進む。硬直は少なめ。 高さはジャンプ程度で距離は5Cよりやや短い程度。 起き攻めの〆にB版より使いやすい。全段すると6ヒット。 B版 画面1つ分程直進する。硬直が大きめ。 前進するため最終段を当てるのは端でのみといったところか。 全段ヒットした際は7ヒットで、A版より火力とゲージ回収が高い。 EX版 ∞の字を3回描く軌道。ヒット時ダウン確定。 無敵があるので切り返しに使えなくもないが、発生が遅いといえば遅い。 もちろんガードされるとフルコン。 最終段を当ててそこからさらにBE2Cコンなどで火力を伸ばせる。 また最終段が当たらなくともダウンはするので起き攻めにはいける。 EX卍を当ててる時に相手がサキスパすると確定反撃を食らうらしい ブラック・クラック 214+AorBorC 通称-モザイク、ノイズ。当たり判定のないテレビの砂嵐のような靄を設置する。 相手がこれに重なると、一定時間毎に相手にダメージ+お互いゲージ回収するのと 受身不能時間が伸び、この効果を利用してコンボを色々と伸ばすことが出来る。 ただし単純に受身不能時間が伸びるということではなく、 モザイクが赤ダメなどを与えるタイミング依存で受身不能時間の増加が変わるので、 タイミングによって5B BE2Cなども繋がらなかったりするので注意が必要。 こちらは出してからワラキアが殴られても消えない。相手の攻撃でも消えない。 画面に一つでも出していると、消えるまで次のモザイクは出せない。 CCからはA,B版はスパキャン、IH可能になった。見た目よりモザイクの効果がある判定が小さい。 ダウンしている状態には意味がないらしい。 A版 ゆっくり前に進む。与ダメがB版に比べ少なく、持続時間が一番長く約8秒。 全部与ダメするとB版よりダメが高くなる。攻撃?回数は12回。 前進してしまうため、中央の起き攻めやコンボに使うのが主な使い道。 B版 その場に停滞する、与ダメがA版より高い、持続時間は約4秒。攻撃?回数は6回。 停滞するので端のコンボや起き攻めなどに使うのが主な使い道。 EX版 その場に停滞する、与ダメが一番高い。持続時間や攻撃?回数はBと同じ。 見た目自体は一番でかいものの、モザイク効果のある判定は同じである。 クリーチャーチャンネル(エス) 421+AorBorC 通称-ワープ、ボタンによって出現場所が変わる。消えてる間にのみ無敵時間あり。過信は禁物。 あんまり使う場面はないと思う。 A版 手前に移動する。隙が一番少ない。唯一ワープ後の硬直を必殺技でキャンセル出来る。 B版 少し奥側に移動する。Fにはモザイクがあるのでコンボに組み込むことが出来る。 C版 結構奥側に移動する。一番硬直が大きい。持続シールドからのCワープという使い方くらいか。 クリーチャーチャンネル(ノイド) (空中で)421+AorBorC 通称-卍、卍に変形して回転しながら突撃。 A,Bは押しっぱで出した位置の真下に出現することが出来る。 A版 ヒット数が少ない分、隙が少ないが使い道はほとんどない。 端対端のときに使えばコンボ等もらわずに済むがあまりやる必要もないと思う。 B版 火力はそれなりにあるがコンボに組み込むと基本的にフルコンをもらう、おそらくほぼ死に技。 端対端でやってもキャラによってはフルコンをもらう。 ダメが高いので殺しきるときくらいには使える。 相当高い位置でB卍をやって押しっぱするとワラキアが浮く。バグ。 おそらくB卍のワープ後の処理が座標を○○下げるといったものなのでその○○より高い位置になると浮くといった推測。 EX版 エリアルの〆技。これで〆た後はそれなりに有利フレがある。 選択肢としてはファンブル重ねやダウン追い討ち、Fなのでホバダを使った表裏も出来る。 何故か1,07になってくらいかサキスパがしづらくなっている気がする。 ファンブルコード(アポトーシス) 22+AorBorC 通称-ファンブル、竜巻。地面から黒い渦巻きを出す。 Fのみダウン引き剥がし属性がA,B版にもある。 A、B版 けん制や固めの〆、コンボなど使用用途自体は広い。 スパキャン可能の多段技。ボタンによって竜巻の出現位置が変わる。 ボタンを溜めることで少し遠い位置に出すことが出来る。合計4箇所に出すことが可能。 けん制で振る際は発生が遅いのでそこには気をつけたい。もちろんのことだがセブンス系にも注意。 ヒット時は受身不可が長くエリアルにいけたりADが繋がったりする。 BEBファンブルという一番遠い距離だとFの場合は、ダッシュがホバダなので繋ぎにくい。 地上ガード時は7F?不利、空中ガード時は5F?有利。持続当てでも有利フレがある。 ファンブルが消えると同時に行動が出来るようなので硬直も少なめに思える。 ちなみにボタンを押しっぱにしているとその間はスパキャン出来ない点に注意 EX版 固めに使える、スパキャンからが主な使い道か。 生ヒット時はADやAADくらいしか繋がらない。 ナイトオンザブラッドライアー(アンザニティ)41236+C(HEAT状態) アークドライブ。竜巻で打ち上げてドーン。出始めから発生終了まで無敵。 発生が速くなったらしいがなんともいえない発生 ガードされると基本的に反確、端端だと反確ないキャラもいるかも 見てからADいけるような技もあるので意識しとくといいかもしれない。 エリアルEX横〆からなどADが色々な場面から繋がるようになりAD自体の使う場面は全体的には多い部類だと思う。 ADヒット後は有利フレが長く、各種設置やゲージ溜めが出来る。 相手がとても高い位置にいるとヒット途中でインバる。 ナイトオンザブラッドライアー(インザニティ)41236+C(BLOODHEAT状態) アナザーアークドライブ。AD+レプリカ総動員。 ADと同じ感じに繋がる。 AADということもあってあまり見ることはない。 ナイトルーラーザブラッドディーラーBLOODHEAT時、EXシールド成立 ラストアーク。大ダメージ+サーキットブレイク誘発。 たまに途中でヒットが途切れたりする。 画面中央より端で始動したほうがダメージが高い模様。 残りのBLOODHEATゲージにダメージが依存している。
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吉里吉里 LiveMaker NScripterスクリプト化について 変数の配列化 キー取得 キー取得 getkey.dll 今あるエフェクト一覧 吉里吉里 LiveMaker NScripter スクリプト化について 【未定!】タグに指示を書き込んで、それを実行する形になると思います 【未定!】日本語のタグが使えるので、極力日本語で指示が出せる形にします 例: [立ち絵/右/ミク/右からスライド] [立ち絵/右/透明/遅くフェード] ;;←ミクの立ち絵を消すとき [立ち絵/右//遅くフェード] ;;指定無しでも透明になります [背景//酒場/遅くフェード] 変数の配列化 無駄な領域を食ってしまいますが、使い勝手が良くなるかも? numAlias MAX_SPRITE_ID,300 numAlias MAX_SPRITE_PARAMETER,6 numAlias string,6 numAlias angle,5 numAlias alpha,4 numAlias y,3 numAlias x,2 numAlias z,1 numAlias view,0 dim ?sprite[MAX_SPRITE_ID][MAX_SPRITE_PARAMETER] こんな感じで配列・定数化しておいて使います stringは後でfor文を使って文字変数として使えるようにします キー取得 ;;元からある命令で使用可能になるキーを定数化したもの ;;;;NScripter numAlias PAGEUP_KEY,-12 numAlias PAGEDOWN_KEY,-13 numAlias ENTER_KEY,-19 numAlias Function1_Key,-21 numAlias Function2_Key,-22 numAlias Function3_Key,-23 numAlias Function4_Key,-24 numAlias Function5_Key,-25 numAlias Function6_Key,-26 numAlias Function7_Key,-27 numAlias Function8_Key,-28 numAlias Function9_KEY,-29 numAlias Function10_KEY,-30 numAlias Function11_KEY,-31 numAlias FUNCTION12_KEY,-32 numAlias UP_KEY,-40 numAlias RIGHT_KEY,-41 numAlias DOWN_KEY,-42 numAlias LEFT_KEY,-43 numAlias INSERT_KEY,-50 numAlias Z_KEY,-51 numAlias X_KEY,-52 numAlias C_KEY,-53 numAlias LEFT_CLICK,-3 numAlias LEFT_CLICK_OUTSIDE,0 numAlias RIGHT_CLICK,-1 numAlias TIME_OVER,-2 キー取得 getkey.dll ;;格調プラグインgetKey.dllで取得されるキーを定数化したもの(十進数) ;;Vatial Keyboard 10 numAlias VK_LBUTTON,1 numAlias VK_RBUTTON,2 numAlias VK_CANCEL,3 numAlias VK_MBUTTON,4 numAlias VK_XBUTTON1,5 numAlias VK_XBUTTON2,6 numAlias VK_BACK,8 numAlias VK_TAB,9 numAlias VK_CLEAR,12 numAlias VK_RETURN,13 numAlias VK_SHIFT,16 numAlias VK_CONTROL,17 numAlias VK_MENU,18 numAlias VK_PAUSE,19 numAlias VK_CAPTIAL,20 numAlias VK_ESCAPE,27 numAlias VK_NONCONVERT,29 numAlias VK_SPACE,32 numAlias VK_PRIOR,33 numAlias VK_NEXT,34 numAlias VK_END,35 numAlias VK_HOME,36 numAlias VK_LEFT,37 numAlias VK_UP,38 numAlias VK_RIGHT,39 numAlias VK_DOWN,40 numAlias VK_SNAPSHOT,44 numAlias VK_INSERT,45 numAlias VK_DElETE,46 numAlias VK_0,48 numAlias VK_1,49 numAlias VK_2,50 numAlias VK_3,51 numAlias VK_4,52 numAlias VK_5,53 numAlias VK_6,54 numAlias VK_7,55 numAlias VK_8,56 numAlias VK_9,57 numAlias VK_A,65 numAlias VK_B,66 numAlias VK_C,67 numAlias VK_D,68 numAlias VK_E,69 numAlias VK_F,70 numAlias VK_G,71 numAlias VK_H,72 numAlias VK_I,73 numAlias VK_J,74 numAlias VK_K,75 numAlias VK_L,76 numAlias VK_M,77 numAlias VK_N,78 numAlias VK_O,79 numAlias VK_P,80 numAlias VK_Q,81 numAlias VK_R,82 numAlias VK_S,83 numAlias VK_T,84 numAlias VK_U,85 numAlias VK_V,86 numAlias VK_W,87 numAlias VK_X,88 numAlias VK_Y,89 numAlias VK_Z,90 numAlias VK_LWIN,91 numAlias VK_RWIN,92 numAlias VK_APPS,93 numAlias VK_NUMPAD0,96 numAlias VK_NUMPAD1,97 numAlias VK_NUMPAD2,98 numAlias VK_NUMPAD3,99 numAlias VK_NUMPAD4,100 numAlias VK_NUMPAD5,101 numAlias VK_NUMPAD6,102 numAlias VK_NUMPAD7,103 numAlias VK_NUMPAD8,104 numAlias VK_NUMPAD9,105 numAlias VK_MULTIPLY,106;; * numAlias VK_ADD,107;; + numAlias VK_SUBTRACT,109;; - numAlias VK_DECIMAL,110;; . numAlias VK_DIVIDE,111;; / numAlias VK_F1,112 numAlias VK_F2,113 numAlias VK_F3,114 numAlias VK_F4,115 numAlias VK_F5,116 numAlias VK_F6,117 numAlias VK_F7,118 numAlias VK_F8,119 numAlias VK_F9,120 numAlias VK_F10,121 numAlias VK_F11,122 numAlias VK_F12,123 numAlias VK_NUMLOCK,144 numAlias VK_SCROLL,145 ;numAlias VK_OEM,186;; ;numAlias VK_OEM,187;; ; ;numAlias VK_OEM,188;; , ;numAlias VK_OEM,189;; - ;numAlias VK_OEM,190;; . ;numAlias VK_OEM,191;; / ;numAlias VK_OEM,192;; @ ;numAlias VK_OEM,219;; [ ;numAlias VK_OEM,220;; \ ;numAlias VK_OEM,221;; ] ;numAlias VK_OEM,222;; ^ ;numAlias VK_OEM,223;; _ 今あるエフェクト一覧 左からスライド 右からスライド 待機 即表示 非表示 フェード 早くフェード 遅くフェード 左からシャッター 早く左からシャッター 遅く左からシャッター 右からシャッター 早く右からシャッター 遅く右からシャッター 上からシャッター 早く上からシャッター 遅く上からシャッター 下からシャッター 早く下からシャッター 遅く下からシャッター 左からカーテン 早く左からカーテン 遅く左からカーテン 右からカーテン 早く右からカーテン 遅く右からカーテン 上からカーテン 早く上からカーテン 遅く上からカーテン 下からカーテン 早く下からカーテン 遅く下からカーテン 左からスクロール 早く左からスクロール 遅く左からスクロール 右からスクロール 早く右からスクロール 遅く右からスクロール 上からスクロール 早く上からスクロール 遅く上からスクロール 下からスクロール 早く下からスクロール 遅く下からスクロール モザイクイン 早くモザイクイン 遅くモザイクイン モザイクアウト 早くモザイクアウト 遅くモザイクアウト
https://w.atwiki.jp/tukitohosi/pages/5.html
現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 モザイクとかかけたりして落書きしていました。笑 次はちゃんと描きますね(;´∀`) -- 管理人 (2007-03-05 19 23 33) 名前 コメント
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ピクセレート・フィルタ / Pixelate filters ハーフトーン / HalfTone ぶれ / Fragment モザイク / Mozaic 水晶 / Crystallize ステンドグラス / Stainedglass 面を刻む / Facet (Kuwahara)
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[EXP]6とはとても思えない大変な物量譜面。大サビの配置は交互という点に気付かなければ6の範疇を遥かに凌駕する。6でパフェって11万越える譜面はこれぐらいである。 -- (名無しさん) 2013-12-13 10 05 56
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癒されるどころかきもすぎて吐きそうになったよ!!モザイクは気にするべきじゃない -- ねおん* (2011-07-08 14 53 31) 名前 コメント
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クエスト紹介街 ヴェネツィア 必要スキル 探索1 考古学2 宗教2 報酬 19000 難易度 ☆☆☆☆ 発見物 ディオソニスの館のモザイク画 アイテム ギリシャ神の護符 その他 攻略順序 ナポリ学者 本(宗教) ナポリ郊外の奥地を探索 投稿者・sido
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誰だよ(゜д゜) -- 名無しさん (2007-03-03 11 53 36) モ、モザイク?! -- はる (2007-09-24 17 22 07) 名前 コメント