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「きゅっきゅっきゅっニャ~♪」 (インストールダウンロード中での効果音と鳴き声) 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。シリーズのマスコット的な立ち位置でもある。 モンスターとは言っても、人間と同じように狩猟・採取・生産を行ったりしながら各地に 集落を築いて暮らし、取引などもしているのでモンスターというよりも「異種族」と言った方が適切だろう。 ちなみに、アイルーの名前の由来はAilurophile(猫好き)から来ていると言われる。 CV(?)はアイルーのモデルでもあるカプコンのサウンド担当スタッフの飼い猫「ミギャ」君。 彼には出演料として高級猫缶が進呈されたらしい。 ミギャ君はシャム猫であり、アイルーの毛色が基本的にシャム猫柄なのはそのためなんだとか。 モンスターとしてのアイルー ゲーム内では「獣人種」に分類される、2足歩行する猫のような生き物。身長は116cm程度と人間の子供くらい。 非常に知能が高く独自の文化を築いており、モンスターの骨や牙、木などの素材で持った武器兼採取道具(ピッケル)を持って行動している。 群れで行動しているが、狩猟パートでも普段はそこらへんをうろついているだけで積極的に襲いかかってくる事は無いが、 同エリアに存在する同族を攻撃されるやいなや一斉にハンターに襲い掛かってくる。 攻撃方法は主に猫の手の形を模した鈍器「にゃんにゃんぼう」(正式名称)。 爆弾の扱いにも長けており、小型の手投げ弾を投げ付けてきたり巨大な爆弾を持って自爆を試みたりする。 小型モンスター故にあまり強くは無いものの、爆弾を食らうと非常に大きく吹っ飛んでしまうため、放置すると思わぬ邪魔をされる事も多い。 なおこの爆弾であるが、アイルー族の中の爆弾職人が自然界にあるものから作っているようで、 人間であるハンター達は雨天時には爆弾を使用出来ないが、アイルー達の使う爆弾は特殊な防水処理をしているため雨天時でも使用可能。 つまり、爆弾に関しての技術は完全に人間よりも上なのである……というのは『MH2G』まで話。 『MH3』では人間の爆弾も雨天下で使えるようになったので現在は特に両者の技術に差はない。 これは人間側の技術が向上したのか、アイルー側の秘伝の技術が人間側にも伝えられたのか、はたまた旧シリーズと新シリーズの地域差なのかは不明。 なお、その特徴からアイルーの頭を模した被り物である「アイルーフェイク」や、 オトモアイルーの装備(上記画像でアイルーが付けている兜と鎧)を模した「どんぐり」シリーズを装備すると爆弾に関するスキルが発動するようになっている。 また、ゲーム内で他のモンスターは倒されると死体になりそこから素材を剥ぎ取る事が出来るのだが、 アイルー(と後述のメラルー)だけは地面に潜って逃げてしまい、絶対に死体にならないのでアイテムを剥ぎ取る事が出来ない。 爆弾で自爆してもけろりとしているし、爆風で行動不能になっていてもしばらくしたら平然と起き上がりこちらに向かってくる。 とはいえ、逃げる時に換金可能アイテム等を落とす事もあるのでまったくの無益というわけでもない。 中でも彼らの間での通貨である「肉球のスタンプ」を集めれば人間相手であってもそれらの武器を提供してくれる上、 ハンターが使うそれは何故かモンスターを麻痺させる性能が付加されており中々侮れない。 猫だけにマタタビのにおいに弱く「マタタビ爆弾」の爆発に巻き込まれると酔っ払ってしまう。 モンスターにマタタビの臭いが付くとそちらに襲いかかり、ハンターに臭いが付けばやはりそのハンターに襲いかかる。 彼らが持っているかばんの中には「アイルーの七つ道具」と呼ばれる物が入っている。 人間から見るとガラクタにしか見えないが、彼らにとっては重要なもののようだ。 もっとも、前述のように彼らの技術は部分的には人間より長けているので、人間にとっては使い道が分からないだけで、 彼らの持つ独自の技術に用いられる道具なのかもしれない。 フィールドをウロウロしているときやアイルー同士のコミュニケーションでは猫のような鳴き声を使っているが、 人間と話すときは人間の言葉でしゃべったり、時として人間の文字も使いこなすなど知能はかなり高い事が窺える。 なお、会話時にはお約束の様に語尾に「ニャ」が付く。中には語尾が「ゴブ」や「ゼヨ」の者もいる。 『MHP2G』に登場するネコートさんのように語尾に何も付かない者もいるため、結局は個人差のようだ。 人間と交流を持つものも多く、ちゃんと仕事もしており、ゲーム中ではお店をやっていたり理容師をやっていたりする。 ハンターがやられた時に手押し車で死体をキャンプへ直送してくれる「ネコタク」もそういったアイルーである。 ちなみにこの際、ハンターが受け取るはずだった報酬の3割が彼らネコタクに支払われる。 つまり、3回力尽きるとクエスト失敗になるのはハンターに支払われる報酬が全て彼らに支払われてしまったからである (クエストという概念が無い『MH3』のモガの森では回数無制限でキャンプに送ってくれる。村長辺りが雇ってるのだろうか?)。 個人で雇えるものには料理を作ってくれる「キッチンアイルー」や一緒に戦ってくれる「オトモアイルー」等が登場する。 ゲーム終盤に登場するラスボス級のモンスターに関する伝承を語り継いでおり、 かなりザックリしているがハンターに情報を教えてくれる事もある。 また、彼らは「ネコの~術」と呼ばれる人間の知らない独自の技術を持っている。 この技術、猫らしく体術の類だけかと思ったら 「踊る事により一時的に能力を高める」「山菜じいさんからアイテムを多くもらう」「周囲の生態系に大打撃を与える凶悪モンスターを挑発+乱入させる」 など謎の技術が多数含まれている。 これらの能力はアイルー達がアイルーキッチンで作った料理を食べたり、 銭湯で販売しているドリンクを飲む事で一時的に人間のハンターにも備わり、狩りの助けになる事もある。 シリーズのマスコット的な存在であるためか、お楽しみ要素の一つ「モンスターの生態ムービー」にも度々登場している。 モンスター同士の戦闘に巻き込まれたり、モンスターの縄張りにうっかり入って追い払われたりと災難に遭うケースばかりだが、 直接的な被害を受けた描写はほぼ無いのでその点はご安心。その分、他の小型モンスターが捕食されるなど酷い目に遭うが 仲間としてのアイルー アイルーは基本的に狩猟の際もモンスターが寝ている隙に素材をこっそり頂いていく等、戦闘に関してはあまり積極的ではない。 だが、ギルドと契約して訓練を受けた「オトモアイルー」はハンターの狩猟に同行し、大型モンスターに正面から立ち向かう。 シリーズが進むとハンター同様、大型モンスターの素材製武具を着こなすものも出て来ている。 オトモアイルーは手に持った武器による攻撃以外にも 「爆弾やブーメランを投げる」「特殊な効果のある笛を吹く」「敵を誘き寄せる」「罠を設置する」 など得意な武器や性格があり、様々な行動でハンターの狩猟をサポートしてくれる。 たまに大型モンスターと必死で戦うハンターごと爆弾でふっ飛ばしたりする事もある。 いきなり目の前で爆発とか、ちょっと勘弁して欲しいんだよね。何度巻き込まれそうになった事か… ……彼らの名誉のために補足すると、冒険を重ね「なつき度」が上がる事で攻撃の精度も上がっていくので誤爆は少なくなる。 皆無になる訳ではないが。 体力が少なくなると地面に潜って回復を待ち、体力が満タンになると再び出てくる。このため、肝心な時にいなかったりする事も多い どのタイミングで潜るかはこれまた性格によって違い、臆病な個体はすぐ潜ってしまうが、代わりに回復アイテムなど有用なアイテムを置いていく。 また、モンスターの注意を引いてくれて囮になる事もある。 ただし、ハンターとアイルーが離れていた場合、 モンスターがハンターではなくアイルーの方向に向かっていってしまい、二度手間となってしまう事もあるのだが……。 だが、これらの「プレイヤーの意思通りにならない部分」は意図的に残されている部分でもあるのだろう。 彼らはハンターの道具でも部下でもなく、一個の意志を持った「仲間」である事を忘れてはならない。 アイルーと仲良くやっていけないハンターが他のハンターと上手くやっていける筈もないのだから。 オトモには、モンスターに積極的に突っ込んでいく者もいればモンスターと戦わず採取に徹する者もいる。 オトモアイルーはアイルーの中でも一目おかれる存在であり、 狩猟で活躍したオトモアイルーは人間界での有名なハンター同様、アイルーの村では英雄扱いされているようだ。 + そしてついに、アイルーも「ハンター」に…… 『モンスターハンタークロス』で登場した新要素、「ニャンターモード」ではハンターと同様にアイルーを操作して狩り場に赴く事が出来る。 もちろん皆からは人間同様、一人前の立派なハンターとして扱われる。なので街中の人に話しかけても全く目線の高さが合わない その気になればゲームのラスボスや強大な古龍、あるいは異常に獰猛化した強力なモンスター等にたった一匹で勝負を挑み、 完全勝利を収める事も十分に可能である。すごいぞアイルー。もうアイルーだけでいいんじゃないかな 操作感覚はかなり独特で、ハンターと比べて視界が非常に低く攻撃力がやや低めであったり、 ハンターの使う狩技やアイテムの代わりに独自の術(オトモが使うそれとほぼ同一だが、性質が違う技もある)を使ったり、 一度倒れてもモウイチドングリなるアイテムを自動で使用しその場で復活、 3回倒れてようやく1乙扱い(その前にベースキャンプで休めば何回倒れても0乙にも出来る)であったりと、 仕様はやはりというか根本的にハンターと異なる部分が多い。 また、ニャンターは人間のアイテムを全く使えないというデメリットもある。 しかし、アイルー伝来の道具を用いているのか虫あみやピッケルといった採取用道具を持ちこまずともそれらの採取行動が可能。 シビレ罠、落とし穴といったアイテムも、対応する特技を取得させればゲージを消費する事でいくらでも使える。 加えて、ニャンター用の武器防具は(ハンターのそれと比較して)とても簡単に作成出来るため、 アイテムの用意や武器防具の作成に頭を悩ませる必要がほとんど無い。 前述の復活仕様も含めて非常にとっつきやすく、初心者救済や新規ユーザーの開拓という側面もあると思われる。 ではゲーム的な強さの方も少々控えめ……かというと全くそんな事は無く、 前述したように人間のハンターから見ても厄介な相手であろうと充分狩猟出来るだけのポテンシャルを秘めている。 武器攻撃は慣性が強かったり後隙が大きかったりで慣れが必要なもののモーション値自体は意外と低くない。 また、このゲームの白兵武器は「斬れ味」というシステムが設定されており攻撃し続けるとどんどんナマクラになっていくのだが、 ハンターであればそれを砥石などで回復せねばならぬ所をニャンターの武器は斬れ味が一切落ちない。 流石に武器攻撃力はやや控えめだが充分なアドバンテージである。 加えて、ニャンターは補助的な武器としてブーメランを扱う事が可能。 弾数が無制限な代わりに威力はごく低いのだが、「貫通ブーメランの術」を使用する事で多段ヒットするようになる。 ここに更に「巨大ブーメランの術」「ブーメラン上手の術」などを併用する事で恐ろしく威力が上昇する。 その他自己強化能力を更に追加する事で、ハンターの攻撃よりも余程高火力なブーメランが出来上がってしまう。 これに特化したニャンターは「ブーメランニャンター」と呼ばれ、今日もどこかの狩り場で猛威を振るっている ハンターの使えるブーメランは、何回か投げたらどっかにいっちまう不良品なのにな…… ニコニコを始めとする動画投稿サイトにもニャンターの有用性を証明する動画が多数投稿されているため、 興味があるならぜひその雄姿を拝んで頂きたい。 + 調合書①入門編を盗まれた メラルー 前述の通りアイルーは同族に害が及ばないかぎりは無害な連中なのだが、メラルーという黒毛の亜種は好奇心が非常に旺盛で、 こちらが手出ししなくてもわらわらと近寄ってきたかと思うと、 ハンターを突き飛ばして転んだ隙に所持品をスリとって逃げてしまうため大変嫌われている。卵がー!*1 特に、『MH3』以降に登場した他のモンスターを呼び寄せるモンスター「クルペッコ」は呼び寄せる対象にメラルーが含まれているため、 突然メラルーがやってきて更に戦いにくくなる事も。 しかもメラルーはアイルーの同族であるため、メラルーに反撃でもしようものならアイルー諸共一斉に襲い掛かってくる。 大型モンスターの狩猟中にこいつらのいるエリアに移動しようものなら、モンスターとメラルー双方に気を配らねばならず、非常に大変な事になる。 時折大型モンスターの攻撃で吹っ飛ばされるメラルーも見れたりする。ざまぁw 原種同様マタタビに弱く、アイテムを盗む際にもマタタビを最優先で狙ってくるので、 お守り代わりにアイテムポーチに入れておくといざという時安心出来る。 …ただし、(特にガンナーは)大抵の場合ポーチの中は消費アイテムの調合材料で手一杯でマタタビなんぞに割く枠は無い メラルーが毛を白く染めてアイルーに変装し、店番のふりをして店から商品を盗んでいく事もあるため、 アイルーが人里に入る時は水をかけられる地方もあるらしい。迷惑な話だニャ。 とはいえアイルーとの間には同属だけあって親交もあり、メラルーがどこから盗んできた盗品をアイルー達に横流しして、 アイルー達がそれを人間に売って生計を立てるといういささか黒いコネクションもある。 ただし、中には真面目に人間と関わるメラルーも存在しており、『MHP3』には三度笠と外套を羽織った渋い外見の「ニャン次郎」が登場する。 ニャン次郎は各ステージのキャンプにおり、クエストで一度だけアイテムを預けるとそれを村のアイテムボックスへと届けてくれる。 これに加え、『MHP3』ではクエストの最中だけアイテムの保持数が増えるため、歴代作品の中でもかなりの数のアイテムを採取する事が出来る。 たまにクエストクリアに必須なアイテムを間違えてニャン次郎に渡してしまう間抜けなハンターもいたりするのだが……。 また、キッチンアイルーやオトモアイルーとして雇える「毛色がメラルーのアイルー」は実はメラルーである。 プレイヤーからの人気が非常に高いキャラクターで、グッズ化もかなりの数が作られている。 一度開発スタッフ内の偉い人の思惑で、マスコットキャラクターが仮面を被った獣人種の奇面族である、 「チャチャブー」にされそうになった事があったが、その根強い人気でマスコットキャラ枠を防衛した。*2 ちなみにチャチャブーはアイルーと似た特徴を持つモンスターだが、アイルーと異なり凶暴で、ハンターを見かけると手に持った鉈で切り付けてくる。 この鉈攻撃、かなり強化した装備でも理不尽なほどのダメージを受ける上に、 何故かハンターが逃げ込むであろうエリアに嫌がらせのように配置されている事が多いので、ハンターにはかなり嫌われている。 そもそもこのチャチャブー、アイルーの没デザインである。 『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』というスピンオフ作品も存在し、 こちらはデザインが(モンスター達も含めて)可愛くデフォルメされている。 また、『モンハン日記 ぎりぎりアイルー村☆アイルー危機一髪☆』というタイトルでTVアニメ化された事もある。 モンハンシリーズ初のアニメ化作品の主役となっている辺り、やはりアイルーの人気は計り知れない。 ニコニコにおけるアイルー PSP版のロード時のBGMと踊りが非常に可愛く、それを元にした手描きMADが多数存在している。 所謂「だいたいこいつのせい」「全ての元凶」 『モンスターハンタークロス』では、エンディングでネコ嬢と共に過去作の舞台で踊る。 明るく可愛い音楽や背景で、死闘を制したハンターを驚かせ洗脳した。 MUGENにおけるアイルー MUGEN界のゲーメストseku氏が製作したものが2体存在する。 どちらも見た目は『ぽかぽかアイルー村』のもの。そしてぬるぬる動く。 + 通常アイルー 通常アイルー 最終更新日は2013年11月1日(Ver2.11)。 本編に出てきたハンマーや双剣など、見た目とは裏腹に様々なごっつい武器を使いスタイリッシュにコンボを決めていけるアイルー。 飛び道具として爆弾を使えるが、消耗品扱いのため「調合」をして補充しないと使えなくなってしまう。 Ver1.30からは一定範囲内の敵を行動不能にするシビレ罠や飲み干すと1ゲージ回復出来る元気ドリンコも使うようになった。 2012年6月6日に完成版(Ver2.00)となり、性能が大きく変化している。 その後の更新でデフォルトAIおよび後述の装備スキルをランダムに選べる機能が追加された。 原作よろしく「装備スキル」を設定可能。 それぞれコストが設定されているが、最大値の10コストを超えた場合「防御力DOWN」が発動してしまう。 強力なスキルをたくさん詰め込んでも強くなるわけではないので、スキルはよく考えて設定した方がよい。 また、フライングで攻撃を受けると悪魔アイルーモードになり、全スキルと力の解放が常時発動する。この状態だと凶中位近い強さになる。 かつては小物ロダにて常時悪魔アイルーモードや悪魔アイルー時の性能強化が可能になるパッチも公開されていた。 AIは上記の通りデフォルトで搭載されている他、ハートキー氏による外部AIが存在する。 ただし、対応しているのはVer1.21までなので注意。 導入すると一部性能が変化し、レベルの他、性格による立ち回り3パターン×使う技の傾向3パターンの計9通りの行動パターンを設定可能。 + 各種設定の詳細 性格勇敢:前進主体で切り返しのスラッシュアックスを多用する安定性のある立ち回り 臆病:後方に下がりつつ隙を窺って攻撃を仕掛ける支援向き チャンス派:敢えてゲージを温存し、瞬間的な火力だけなら他を上回る性能となる。他の性格では中々見られない突進→フィニッシュ突き→竜撃砲の超必殺技によるコンボが強烈。ただし、立ち回りにゲージを利用してコンボする方がリターンが多いようだ 攻撃方法近接と爆弾:臨機応変に立ち回れるものの、爆弾調合の隙を晒す場面が多くなりやすい 近接一筋:爆弾を封印する事で安定性は増すものの、立ち回りに懸念が出来る 爆弾一筋:爆弾W調合の性能が上がり驚異の爆弾魔と化す。蹂躙したりされたりと泥仕合になりやすいため、タッグ時での使用が推奨されている。 ハートキー氏AI + ガンナーアイルー ガンナーアイルー 通常アイルーとは違い、ブーメランや弓、ボウガンを使うアイルー。ガンナーのためDEFが88と低めになっている。 通常技は通常版の使い回し流用だが、通常技以外の攻撃方法や装備スキルが違うため全く別のキャラとして扱える。元気ドリンコも常備。 ブーメランは爆弾と同じく消耗品扱いであるが、戻ってきた所をキャッチすれば個数を減らす事なく使用可能。 だが調合が出来ないので、全てキャッチせず失くしてしまうとそれ以降使用不可能になる。 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント タッグ 地獄の果てまでもっと!仲良し! ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント愛情デカ盛りLOVEMAX! win 新MUGEN交流戦!ワイド画面でタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル ごった煮タッグトーナメント チーム 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル 四大勢力大陸争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 TDNTdeLMST どうぶつさん住みか別対抗戦 天地竜虎杯 新春テーマ別チームバトル2014 その他 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 ムゲンウォーズ 手書きキャラonlyトーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 戦国ランス 東西対抗戦 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 更新停止中 ころしてでも うばいとる ばとる2 ザ・中道 削除済み まだ!僕の夢は魔物使いトーナメント 6勢力ポイント争奪戦 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 非表示 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 出演ストーリー 妄想式家族計画(藍岩篇) 幽香の農業王国物語 *1 『モンスターハンター』というゲームはただモンスターを狩猟するだけのゲームではなく、 特定のアイテムを採取して納品したり、卵など大型の運搬アイテムを納品するクエストなども存在する。 そしてそういったクエストに限ってメラルーが大量に配置されている。 通常のアイテムであれば、そういう時のためのマタタビとも言えるが、 運搬クエストの場合、メラルーに体当たりされたら確実に運搬中の卵などは落としてしまうので…… (この手のクエストには他にもブルファンゴ(猪、高速突進でハンターを突き飛ばす)や 小型の鳥竜種(二足恐竜型、長距離ジャンプでハンターを以下略)等、嫌がらせとしか思えないモンスターが大量に出現する)。 *2 + 一応奇面族の名誉のために、事の顛末を簡潔に記しておく 『MH3』では『MHP2G』から登場しているオトモアイルーに代わり、新たにチャチャブーと同じ奇面族のチャチャがオトモとして登場する。 何気に声がメイや梅喧でお馴染みのこおろぎさとみ女史である事は知られていない。 『MH3G』では『MHP3』でオトモアイルーを2体連れて歩けるようになったのに合わせ、チャチャのライバルであるカヤンバが登場。 こちらは永澤菜教女史が声を担当している。 片方が踊るともう片方もつられて踊ったり、お互い助け合うようになるなどますます使い勝手が増しているンバ。 なお、アイルーそのものもリストラされたわけではなく、街の人々やマップ内の小型モンスターとしてはメラルーと一緒に続投している。 ちなみに、『モンスターハンター』シリーズのハンターのボイスは社員のものである事がモンハンフェスタ'11で明かされており、 実際に当時は『メタルギア』からのゲストである大塚明夫氏と井上喜久子女史、 チャチャ役のこおろぎさとみ女史、カヤンバ役の永澤菜教女史以外に本職の声優は起用されていなかった (ただし、例外としてオンラインゲームである『モンスターハンターフロンティア』では本職の声優がハンターのボイスを担当している。 また、コンシューマーシリーズにおいても、『MH』ファンである事を公表している芸人コンビのアメリカザリガニや、 俳優の岡田義徳氏はハンターのボイスとして起用された事がある。前者はコラボ武器前提のゲストだが)。 その後、2015年の『MHX』を境に本職の起用が増加し、『MHR』以降はプレイヤー含む全てのボイスを声優が演じている。 発売当時は、「人気絶頂だったアイルーではない事」「それまでハンター達に蛇蝎の如く嫌われていたチャチャブーがモデルな事」 そして割と従順だったアイルーとは違い、尊大かつ生意気で三枚目的なキャラクターだった事からかなり不評だったのだが、 被るお面を変更する事で性格や能力が変わるため、オトモアイルーのように複数匹を育成する必要が無く、育成に手間がかからない 回復や能力アップなどの効果を持つ「踊り」を最初から無条件で使える(アイルーの笛はある程度育ててスキルとして覚える必要がある) 気まぐれではあるが、大型モンスターからも素材の剥ぎ取りが出来る。(アイルーはぶんどりなのでワンランク下の素材しか奪えない。 というか、メラルーのぶんどりはハンターの持ち物なら何でも奪ってしまうので、何故アイルーだけ奪う事が下手なのか不明) と性能面だけならオトモアイルーよりかなり優秀だったため、ガチ勢にはそれなりに評価されていた。 また、生意気な性格が可愛いと言われたり、オトモアイルーと違ってクエスト中もよく喋るため相棒という感じが出ているという意見もある。 ストーリー中でもモガの村を襲う地震の正体を突き止めたりして立派に活躍している。もっと評価されるべきッチャ。
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アイテム一覧(新5章) ショートカット 一覧 アイスフラッペ 赤ひげ 怒りの錨 ヴァイキング王のしるし 栄光のトロフィー 金砕棒 かぜのかけら カツオの烏帽子 カニタラバサミ カブトの大兜 ガブリエルの羽根 神々の翼 ギャラルホルン キョダイカ 金塊 禁断の薬 禁断の呪宝 銀竜玉 銀竜のヒゲ クミヒモ クラウン グラディウス グランブルーソウル クリスタルグラス こおりのかたまり こおりのかけら 古代石 ゴッドサークル コンパス コールドグラス 採掘ユニット 邪水 邪帝ウォッカ 邪ルコール 白ひげ 深海クビレズタ 神海帝のオーブ 深海竜のひれ スノードロップ 船長のひげ 大天使の声 大天輪 大魔導の赤石 ダイヤモンドジェラート 宝の地図 タラバサミ 父の形見 鉄鋼手甲 ナダレダレ 人魚のヒレ 母の形見 羊の夢 氷山の一角 氷山の三角 氷山の大角 氷山の二角 風塊 ブルースピリット 魔海のハープ 魔海マリネ 魔法の貝がら ミゾレ ミョルニル 虫の皮 女神の愛 もくず 勇者のしるし 雪男の足跡 ラファエルの羽根 竜皇の肝 流水魂 アイテム一覧(新5章) ショートカット あ|か|さ|た|な は|ま|や|ら|わ 一覧 アイスフラッペ 入手元:氷海騎士スノー 合成素材:+スノードロップ→ダイヤモンドジェラート 赤ひげ 入手元(レア):エイリーク 進化素材:+ヴァイキングヨルド(Lv1~10)→エイリーク 怒りの錨 入手元:怒の海賊アンカー 進化素材:+海賊アンカー(Lv10)→怒の海賊アンカー ヴァイキング王のしるし 入手元:エイリーク 変化:エイリーク(Lv10)の姿を変化 栄光のトロフィー 入手元:マタドールロメロ 進化素材:+闘牛士ロメロ(Lv10)→マタドールロメロ 金砕棒 入手元:赤鬼 合成素材:+ネジ→採掘ユニット かぜのかけら 入手元:ハルピュイア 合成素材:+十字手裏剣→風魔手裏剣 カツオの烏帽子 入手元:バイオ・ジェスター 進化素材:+バイオレ(Lv10)→バイオ・ジェスター カニタラバサミ 入手元(レア):カニタラバ 入手方法:タラバサミ+カニ鎌 進化素材:+プチタラバ(Lv1~10)→カニタラバ カブトの大兜 入手元(レア):大将軍カブト 進化素材:+猛将カブト(Lv10)→大将軍カブト ガブリエルの羽根 入手元:ガブリエル 進化素材:+ミカエ(Lv10)→ガブリエル 合成素材:+ラファエルの羽根→神々の翼 神々の翼 合成方法:ガブリエルの羽根+ラファエルの羽根 合成素材:+ゴッドサークル→大天輪 ギャラルホルン 入手元:ヘイムダル 進化素材:ヘイムダル(ギャラルホルン所持)+幻銃士ダルタン(空飛ぶ靴所持)→ロキ 進化素材:ヘイムダル(ギャラルホルン所持)+近衛隊長バルト(空飛ぶ靴所持)→ロキ 進化素材:ヘイムダル(ギャラルホルン所持)+光の戦士ダイヤ(空飛ぶ靴所持)→ロキ キョダイカ 入手元:クラーケン 進化素材:+プチーカ(Lv10)→クラーケン 金塊 入手元(レア):大泥棒ユライ 進化素材:+アメト(Lv10)→財神アメト 禁断の薬 入手元(レア):氷の魔法使いメロウ 進化素材:+マーメイドメロウ(Lv10)→氷の魔法使いメロウ 禁断の呪宝 入手元(レア):海王バローロ 進化素材:+キャプテン・アズール(Lv10)→魔王アズール 進化素材:+魔皇クジェスカ(Lv10)→邪帝クジェスカ 銀竜玉 入手方法:銀竜のヒゲ+竜皇の肝 進化素材:+ファンロー(Lv10)→竜皇フェイロン 銀竜のヒゲ 入手元:竜皇フェイロン 合成素材:+竜皇の肝→銀竜玉 クミヒモ 入手元:フェンリル 新序章のページ参照 クラウン 入手元:(BOSS)魔王ベルゼブブ 進化素材:+ブブ(Lv10)→魔王ベルゼブブ グラディウス 入手元:(BOSS)時空竜ビックバイパー 進化素材:+フロスドラゴ(Lv10)→時空竜ビックバイパー グランブルーソウル 入手元(レア):グランブルー・ドラゴン 変化:グランブルー・ドラゴン(Lv10)の姿を変化 クリスタルグラス 入手方法:コールドグラス+クリスタルソウル 入手元(レア):魔皇クジェスカ 合成素材:+邪ルコール→邪帝ウォッカ 変化:魔皇クジェスカ(Lv10)の姿を変化 こおりのかたまり 入手元:フロスドラゴ 入手元:氷の魔導師トルンスカ 合成素材:+ミゾレ→ナダレダレ 新1章のページ参照 こおりのかけら 入手元(レア):フロスドラゴ 入手元(レア):氷の騎士スタルカ 入手元(レア):氷騎士スノー 新1章のページ参照 古代石 入手元(レア):(BOSS)古代兵器モアイ 進化素材:+モアイ→古代兵器モアイ 変化:古代兵器モアイ(Lv10)の姿を変化 ゴッドサークル 入手元:大天使ミカエル 合成素材:+神々の翼→大天輪 変化:大天使ミカエル(Lv10)の姿を変化 コンパス 入手元(レア):キャプテン・アズール 入手元(レア):パイレーツ・ヴィラ 合成素材:+宝の地図→母の形見 合成素材:+白ひげ→船長のひげ コールドグラス 入手元:魔皇クジェスカ 合成素材:+クリスタルソウル→クリスタルグラス 採掘ユニット 入手方法:ネジ+金砕棒 進化素材:+ロボ壱式(Lv10)→ロボ壱式採掘型 邪水 入手元:魔海竜シーサーペント 進化素材:+レヴィアタン→魔海竜シーサーペント 新1章のページ参照 邪帝ウォッカ 入手方法:邪ルコール+クリスタルグラス 進化素材:+魔皇クジェスカ(Lv1~10)→邪帝クジェスカ 邪ルコール 入手元(レア):邪帝クジェスカ 合成素材:+クリスタルグラス→邪帝ウォッカ 白ひげ 入手方法(レア):イエティ 入手方法:イエイエティ 合成素材:+コンパス→船長のひげ 変化:イエイエティ(Lv10)の姿を変化 深海クビレズタ 入手元:神海帝バローロ 合成素材:+海王のオーブ→神海帝のオーブ 進化素材:+魔皇クジェスカ(Lv10)→邪帝クジェスカ 変化:神海帝バローロ(Lv10)の姿を変化 神海帝のオーブ 入手元:海王のオーブ+深海クビレズタ 合成素材:+海王バローロ(Lv10)→神海帝バローロ 深海竜のひれ 入手元(レア):魔海竜シーサーペント 変化:魔海竜シーサーペント(Lv10)の姿を変化 スノードロップ 入手元:氷騎士スノー 合成素材:+アイスフラッペ→ダイヤモンドジェラート 船長のひげ 入手方法:白ひげ+コンパス 進化素材:+ペンタ→キャプテン・ペンタ 大天使の声 入手元(レア):サンダルフォン 進化素材:+サンダル(lv10)→サンダルフォン 大天輪 入手方法:神々の翼+ゴッドサークル 進化素材:+ミカエ(LV10)→大天使ミカエル 大魔導の赤石 入手元(レア):暗黒大魔導ジョンガリ 進化素材:+暗黒司祭ジョンガリ(LV10)→暗黒大魔導ジョンガリ ダイヤモンドジェラート 入手元(レア):氷海騎士スノー 合成素材:アイスフラッペ+スノードロップ 進化素材:+氷騎士スノー(Lv10)→氷海騎士スノー 宝の地図 入手元(レア):ヴァイキングヨルド 合成素材:+コンパス→母の形見 タラバサミ 入手元:カニタラバ 合成素材:+カニ鎌→カニタラバサミ 父の形見 入手元(レア):(BOSS)魔海の番人ダンテ 入手元:アズール 進化素材:+魔剣士ダンテ(Lv10)→魔海の番人ダンテ 鉄鋼手甲 入手元:手甲戦士ガイザー 進化素材:+ガイザー(Lv10)→手甲戦士ガイザー ナダレダレ 入手元(レア):アバランシェ 入手方法:ミゾレ+こおりのかたまり 進化素材:+アイシクル→アバランシェ 人魚のヒレ 入手元:マーメイドメロウ 進化素材:+人魚メロウ(Lv10)→マーメイドメロウ 母の形見 入手元(レア):(BOSS)魔海の守護者ポワン 入手元:メロウ 入手方法:宝の地図+コンパス 進化素材:+泡魔導師ポワン(Lv10)→魔海の守護者ポワン 変化:魔海の守護者ポワン(Lv10)の姿を変化 羊の夢 入手元(レア):フェンリル 新1章のページ参照 氷山の一角 入手元:グレイドン 合成素材 +氷山の二角→氷山の三角 氷山の三角 入手方法:氷山の一角+氷山の二角 合成素材 +グレイドン(Lv10)→グレイシアドラゴン 氷山の大角 入手元(レア):グレイシアドラゴン 合成素材 +グレイドン(Lv1~10)→グレイシアドラゴン 変化:グレイシアドラゴン(Lv10)の姿を変化 氷山の二角 入手元:グレイシアドラゴン 合成素材 +氷山の一角→氷山の三角 風塊 入手元:俊速ジレット 新3章のページ参照 ブルースピリット 入手元(レア):(BOSS)凍竜フロストドラゴン 進化素材:+フロスドラゴ(Lv10)→凍竜フロストドラゴン 変化:凍竜フロストドラゴン(Lv10)の姿を変化 魔海のハープ 入手元(レア):魔人魚セイレン 進化素材:+クリオネ→人魚セイレン 魔海マリネ 入手元(レア):巫女ラムーネ 進化素材:魔王アズール(魔海マリネ所持)+魔海の門番ダンテ→アズール 進化素材:キャプテン・アズール(魔海マリネ所持)+魔海の門番ダンテ→アズール 進化素材:氷の魔法使いメロウ(魔海マリネ所持)+魔海の守護者ポワン→メロウ 魔法の貝がら 入手元(レア):アズール 入手元(レア):メロウ アイテム一覧_特殊のページ参照 ミゾレ 入手元:アイシクル 合成素材:+こおりのかたまり→ナダレダレ ミョルニル 入手元(レア):トール 進化素材:ラファエル(ミョルニル所持)+ガブリエルまたは幻獣モノケロスまたは魔人ジン→トール 虫の皮 入手元:大将軍カブト 新序章のページ参照 女神の愛 入手元(レア):アフロディテ 進化素材:マーメイドメロウまたは魔人魚セイレン(女神の愛所持)+アポロン→アフロディテ もくず 入手元:魔人魚セイレン 合成素材:+邪葡萄のタネ→腐った邪葡萄のタネ 勇者のしるし 入手元(レア):流水の勇者フロウ 合成素材:+流水魂→水の勇気 新4章のページ参照 雪男の足跡 入手元(レア):イエイエティ 進化素材:+イエティ(Lv10)→イエイエティ ラファエルの羽根 入手元:ラファエル 進化素材:ミカエ(ラファエルの羽根所持)+聖天使ウリエルまたはガブリエルまたはサンダルフォン→ラファエル 合成素材:+ガブリエルの羽根→神々の翼 竜皇の肝 入手元(レア):竜皇フェイロン 合成素材:+銀竜のヒゲ→銀竜玉 流水魂 入手元:流水の勇者フロウ 合成素材:+勇者のしるし→水の勇気 新1章のページ参照
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目 次 大会概要 基本ルール ボス攻略 ボーナス一覧周回ボーナス クロノさん初めましてボーナス レディースデイボーナス 侵入撃退ボーナス レアアイテムボーナス 縛りプレイボーナス1:SL1縛り 縛りプレイボーナス2:巨人ヨームガチ殴りボーナス 10分間「今だけポイント2倍キャンペーン」タイム PC白霊召喚について 注意点・その他 参加者一覧 大会概要 テーマ:「ダークソウル3を使ってみんなで遊ぼう」 大会について:この大会はクロノ旅団(チャンネル)の主催イベントであり、とても私的なものであって、公式の大会ではありません。ルールに関しては、私的な大会ゆえにクロノ個人が楽しめるものを採用し、独断と偏見に基づき、勝手に設定しております(みなさんもご意見も参考にさせて頂きます)勝敗もさることながら、よりエンターテイメントな部分を強調できる大会に育てていけたらと思っています。 有料配信ができるチャンネルということもあり、ルール検討や諸々の作業において、個人的かつ内輪な部分(雑談など)を有料配信で行う可能性もありますが、大会の本番自体は、無料で参加でき、無料で視聴できますのでご理解下さい。 ※以前から誤解されてる方が多いなので敢えて書きましたが、基本的に今までの大会と変わりません。参加して頂ける方はこの大会のコンセプトや主旨にご賛同して頂けたら幸いです。 もちろん新しい方の参加も大大大大歓迎です。 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロバラゲーム部「クロノ旅団」 主催ブロマガ「クロノ旅団の活動記録」 主催クロノTwitter 運営Twitter このページの最初へ 基本ルール 日時 2018/12/1(土) 18:30 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 19:00 キャラメイク後YESから走者マラソン開始 22:00 走者マラソン終了 大会結果発表 22:00~22:30 閉会式(大会結果発表) NEWGAME→キャラメイク→このキャラクターでゲームをはじめますよろしいですか? YESから大会開始とします。キャラクターメイキングをして大会に挑んでください。 ルール 3時間以内に決まったルートに沿ってに攻略し、各種ptを稼げるかを競います スタートはキャラメイク後から 指定されたボス31体を倒し、ptを獲得します(各1pt) 侵入闇霊(NPC・PC)もpt対象になります(各1pt) 指定されたレアイテムドロップにボーナスが加算 指定された縛りプレイにボーナスが加算 ランダムで当選した走者に10分間のボーナスタイムがあります。当たるとボスptが2倍 周回するとボーナスが加算され、かつ縛りも課されます PC白霊が召喚可能で協力プレイができます 大会中はオンラインプレイ(必ずしも生身になる必要はありません)PC版での参加の方はSteamクライアントとダークソウル3本体を両方ともオンラインにして下さい 禁止事項 大会ルール 2周目は「干からびた指」の使用禁止 ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止します テクスチャーの裏側を移動・すり抜け、アイテムの無限増殖等 ショートカットする際、バグっぽいものはNGバグかどうかわからない場合は運営に予め質問するか、ショートカット自体を行わないで下さい プロロ(プロファイルロード) 大会中に、ゲーム終了し、データをロードし直す行為を禁止します もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用してださい バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出します必ず運営枠に確認して下さい 装備付け外し効果のテクニックついて アンリの直剣、寵愛の指輪等を過度に「付け外し」「付け替え」でのステータス回復を行う行為を禁止 このページの最初へ ボス攻略 ボス攻略は、順番通りに倒すルートボスと、順番を無視して倒せるボーナスボスの2種類があります +ボス詳細 以下に挙げたボスを順番通りに倒してください:各1pt(計20pt) 1.灰の審判者、グンダ 2.冷たい谷のボルド 3.呪腹の大樹 4.ジークバルト共闘デーモン 5.結晶の古老 6.深みの主教たち 7.はぐれデーモン 8.深淵の監視者 9.覇王ウォルニール 10.炎司祭デーモン 11.デーモンの老王 12.巨人ヨーム 13.法王サリヴァーン 14.神喰らいのエルドリッチ 15.冷たい谷の踊り子 16.妖王オスロエス 17.英雄グンダ 18.竜狩りの鎧 19.双王子 20.王たちの化身 ルートボス攻略注意点 次に倒すボスを倒さなければエリア移動・篝火転送に制限はありません。 倒す順番を間違えた場合はキャラデリして最初からやり直してください シート記入を飛ばした場合も順番間違え(飛ばし)となりキャラデリして最初からやり直してください ボーナスボス攻略について マラソンルートとは関係なく好きな順序で攻略可能なボーナスボスです。 古の飛竜1pt サリヴァーンの獣(橋)1pt サリヴァーンの獣(地下1匹につき)1pt(計2pt) 無名の王4pt 【DLC1 ASHES OF ARIANDEL】 騎士ヴィルヘルム1pt 王者の墓守2pt 修道女フリーデ5pt 【DLC2 THE RINGED CITY】 デーモンの王子3pt 教会の槍3pt 闇喰らいのミディール5pt 奴隷騎士ゲール4pt ボスの倒し方 大原則:ホストがとどめを刺す ホストの攻撃によってボスを倒した場合のみpt加算とします。 以下のとどめの刺し方はpt無効となります。 PC・NPC白霊の攻撃によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 毒殺(アイテム・変質強化・戦技・魔術・呪術)はpt無効毒のスリップダメージでボスHPを削る行為は問題ありませんがとどめは必ずホストが攻撃をしてください 放送画面外でボスを撃退何かしらのトラブルで放送が途切れた場合は、ボスを倒した際に取得できるソウル・アイテムを表示してください このページの最初へ ボーナス一覧 【 周回ボーナス 】 ルートボスを全て倒し2周目に入ると周回ボーナス12ptが加点されます また、周回すると縛りが追加されます +周回ボーナス詳細 王の化身を倒し、2周目に突入した時点で加点となります 周回毎に加点されます(3周目、4周目にも12ptずつ加点) 周回縛りについて 王たちの化身撃破後2周目突入した時点で適応 2周目からは頭、腕、胴、足の各装備を禁止として全裸で走らなければならない 両手武器、指輪、アイテムの装備・使用は可能 レアアイテムボーナスの失効(1周目で獲得したptは無効となります)※取り直しではなく、レアアイテムボーナス自体が適応外となります 干からびた指の使用を禁止 【 クロノさん初めましてボーナス 】 クロノ主催大会に初参加の人へのボーナス ダークソウルマラソン/ダークソウル駅伝系に初めて参加する方へえこひいきボーナス5p加点 【 レディースデイボーナス 】 クロノ主催大会に参加する女性限定のボーナス 女性参加者の方へは、クロノの個人的なえこひいきにより最初から10pt加点 【 侵入撃退ボーナス 】 NPC・PC侵入者を撃退すると1pt加点 上限50pt +侵入撃退ボーナス詳細 対象の侵入者 闇霊・狂闇霊(紫霊)(ひびわれた赤い瞳のオーブ・赤い瞳のオーブ使用による侵入) エリア誓約による敵対霊(ファランの番人・神喰らいの守り手) NPC侵入 対象NPC一覧 黄色指のヘイゼル(生贄の道・ファランの城塞 各1pt) ロンドールの白い影(ファランの城塞・冷たい谷のイルシール 各1pt) 中指のカーク(深みの聖堂) 騎士狩りゾリグ(カーサスの地下墓) 放浪のクレイトン(冷たい谷のイルシール) 忌み探しのアルバ(冷たい谷のイルシール) 結晶の娘、クリエムヒルト(無縁墓地) 聖騎士フォドリック(不死街) 死斑の呪術師、ダネル(DLC1 アリアンデル絵画世界) 銀騎士レド(DLC2) 忌み探し(DLC2) 呻きの騎士(DLC2) シーリスイベントに出現する闇霊について シーリスイベントの「放浪のクレイトン」「聖騎士フォドリック」はpt対象ではありません あくまで、ホスト世界に侵入してくる闇霊を対象としたptなので、シーリス世界に侵入している闇霊を白霊として共闘する事はpt対象外となります 禁止事項 2周目走者は「干からびた指」の使用禁止 ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは赤サイン・紫サインを拾うのを禁止 PC白霊・侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) 上記禁止事項は対人メインの方のみではありません。大会参加者全員の禁止事項となります 闇霊撃破ルール 大原則:ホストがとどめを刺す ホストの攻撃によって侵入闇霊を倒した場合のみpt加算とします。 以下のとどめの刺し方はpt無効となります。PC・NPC白霊の攻撃によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 毒殺(アイテム・変質強化・戦技・魔術・呪術) 毒のスリップダメージで侵入霊HPを削る行為は問題ありませんが とどめは必ずホストが攻撃をしてください 侵入霊の自殺は無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります ホストが蹴ったり、殴ったり、フォースや魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「ホストがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただしホストの攻撃を避けて侵入霊が落下死した場合はpt無効 (侵入霊の自殺とみなす) 侵入霊を放送画面外で倒した場合はpt無効 NPC・PC撃破ptの上限を50ptとします 【 レアアイテムボーナス 】 レアアイテム獲得ボーナス 各1pt~15pt(重複無し) 以下のドロップアイテムはレアアイテムボーナスとしてpt対象となります 合計:40pt +レアアイテムボーナス詳細 【SSR】各10pt 黒騎士の大剣(黒騎士:生贄の道) ヘビークロスボウ(聖堂騎士:深みの聖堂) 【SR】各5pt 石の大盾(長老グルー:ファランの城塞 等) 大木槌(不死人:不死街) ガーゴイルの灯火槍(ガーゴイル:罪の都 等) 【R】各1pt フランベルジュ(奴隷:不死街 等) 語り部の杖(鴉人:生贄の道) ファルシオン(骸骨:カーサスの地下墓 等) 骸骨車輪盾(車輪骸骨:カーサスの地下墓 等) 法王騎士の大鎌(法王騎士:冷たい谷のイルシール) レアアイテムボーナスの詳細 レアアイテムボーナスの有効区域は「サリヴァーンまで」です エルドリッチを倒すとレアアイテムボーナスが無効になります 重複無し(フランベルジュを2本所持しても1ptです) 獲得した場合5秒間表示(リスナーさんに確認してもらう) PC白霊がレアドロップアイテムを落とした場合 召喚した白霊が該当MOBを倒し、ホストがレアドロップアイテムを取得した場合もレアドロップボーナス対象とします 【 縛りプレイボーナス1:SL1縛り 】 大会中最初から最後までSL1で攻略した場合ボーナス20ptを追加 +SL1縛り詳細 武器強化・装備は自由 PC・NPC白霊召喚可 途中SLを上げたら無効 重要:「SL1ボーナス」実施者の集計シート入力について SL1ボーナスのptは大会開始直後に入力して下さい 素性「持たざる者」選択後 SL1ボーナス欄に「1」と入力してくださいpt詳細に20pt追加されます SL1ボーナスを断念する場合はLV入力欄を「1」以外にして下さい 【 縛りプレイボーナス2:巨人ヨームガチ殴りボーナス 】 1大会に1回のみ、巨人ヨーム戦にてストームルーラーを使用しないで指定武器セスタスのみで撃破した場合ボーナス20pt加点 +巨人ヨームガチ殴りボーナス詳細 縛り状態で撃破すればボーナス20pt加点 ボーナスpt対象は1大会に1回のみ通常撃破ptにボーナスptが追加されるので縛りでヨームを撃破すれば計21pt加点10分間のボーナスタイムに当選し、同タイム中にこの縛りを達成できればptは倍の42pt加点 武器指定:セスタス(未強化・変質なし・エンチャント不可)装備は未強化セスタスとエスト瓶のみ※セスタスが途中で壊れるという情報がありましたので、唯一、修理の光粉は装備・使用可能 盾、防具、指輪、その他のアイテムはすべて外してください ステータス上昇アイテムは上記条件の為使用できません 白霊を召喚しマルチ状態での縛り撃破もpt対象PC白霊もホストと同条件でないとpt対象になりません このページの最初へ 10分間「今だけポイント2倍キャンペーン」タイム 運営が引いたクジであたった走者はキャンペーンタイム中は倒したボスptが2倍! +今だけポイント2倍キャンペーンタイム詳細 10分間の中でボスを倒したら獲得ptが2倍(1pt→2pt) ボーナスボスの場合も適用対象外:侵入撃退ボーナス・レアアイテムボーナス 重複当選なし 同タイム中に巨人ヨームガチ殴りボーナスを達成できれば42pt加点 抽選時間 19 00 スタート 19 15 19 45 20 15 20 45 21 15 21 45 22 00 ゴール シート記入について ポイント2倍キャンペーンタイム中のボーナスpt追加は運営枠クロノがミラーをしながら行います 走者さんはボスを倒したら通常通り集計シートを操作しpt記入をしてください このページの最初へ PC白霊召喚について 走者がPC白霊を召喚する事が可能です ※PC白霊(プレイヤーキャラクター白霊) 注意:ホストがとどめを刺す 召喚したPC白霊がボス・闇霊を撃破してもptになりません 各枠で 合言葉推奨PC白霊の大会中の攻撃制限がある為、野良PC白霊はお勧めしません サインはどこでも拾って可 ホストは赤サイン・紫サインを拾うのを禁止 白霊ができるだけカメラに収まるようにお願いしますカメラから外れても特にペナルティはありません PC白霊の攻撃制限 PC白霊は 毒攻撃(アイテム・変質強化・戦技・魔術・呪術)を禁止ホストがとどめを刺すルール をわかりやすくする為の措置です PC白霊の注意点 ボスはホストがとどめを刺さないとpt無効 侵入霊はホストがとどめを刺さないとpt無効 アイテム譲渡・PC白霊が落としたアイテムを拾うのを禁止 PC白霊がレアドロップアイテムを落とした場合 召喚した白霊が該当MOBを倒し、ホストがレアドロップアイテムを取得した場合はレアドロップボーナス対象とします このページの最初へ 注意点・その他 ボス・侵入霊の倒し方の注意点 大原則:ホストがとどめを刺す 必ずホストがとどめを刺してください。以下のとどめの刺し方はpt無効となります。 PC・NPC白霊の攻撃によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 毒殺(毒地形)によるとどめ(HPを削る行為として、毒攻撃によるスリップダメージは問題ありません) 放送画面内に撃退が確認できなかった場合 侵入霊の自殺勝手に落下した場合は自殺扱い ホストが蹴ったり、殴ったり、フォースや魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「ホストがとどめを刺した」と判断 ただしホストの攻撃を「避けて」侵入霊が落下死した場合はpt無効(侵入霊の自殺とみなす) 侵入霊を放送画面外で倒した場合何かしらのトラブルで放送が途切れた場合、ボスを倒した際に取得できるソウル・アイテムを表示が必須 ハード間のハンデについて ハード間の時間短縮制限等はありません オンラインに関して 大会中はオンラインでプレイ PS4・Xbox One等の有料オンラインの場合もオンラインにて参加して下さい PC版での参加の方は、Steamクライアントとダークソウル3本体を両方ともオンラインにして下さい。 ソフトのバージョン オンラインに繋いで必ず最新のバージョン・レギュレーションにしてください 集計シートの入力タイミングについて ボス撃破後に速やかに入力してください ボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください集計シートの不具合があった場合は、その場で運営にご報告下さい(事後報告はNG) 侵入闇霊を撃破したら速やかに集計シートに記入してくださいボスと同じく次の侵入闇霊を倒すまでがpt加算対象 まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 運営からリスナーさんへのお願い 大会前、大会中にルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後21 00以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります 侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります 動画化について 走者の皆さんはこの大会に出場した場合、有志による動画化に了承したということにさせて下さい 問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします 【 動画化して下さる有志の皆様 】 ダークソウルマラソンの動画化をしていただく場合タグに「ダークソウルマラソン」をつけて下さい 予約枠名・タグについて マラソン当日は予約枠をとってイベントに参加していただきます 【走者名】第4回ダークソウル3マラソン【何か意気込み】 以上の文言での予約枠をとって下さい (大会参加者の配信を見つける為に)以下のタグの入力もお願いします。 「ダークソウル3」「ダークソウル3マラソン」 集計シートの不具合ついて 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、「タグ」にて集計を行います。 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグにて成績を記録して下さい。 倒したボスの撃破数 侵入霊の撃破数 レアアイテム ※集計シートを使う・使えないどちらの場合も「ダークソウル3」「ダークソウル3マラソン」のタグは入れて下さい 延長ミスについて 延長ミスした場合、即時復帰して下さい。ただし、配信されてない時間にボス撃破は無効 運営ミラーの在り方について 運営のミラーは、できるだけ全走者の配信をミラー出来るように努めますが、状況や盛り上がりによって特定の走者を長時間ミラーする場合があります そこに公平性はありませんので予めご了承下さい ※開会式・閉会式(結果発表)・ルール設定・不具合対応・参加者ブッキングをメインの役割と考えています このページの最初へ 参加者一覧 Hiou Hiou's workshop AB3 AB3(あぶさん)のゲーム放送 kanichi わたしは貝になりたい。 しろひとり しろひとり もぜ 仮設コミュニティβ(仮)-プロト版- フラン 適当に トリスタん とうかいどうのしょー ひさとん ひさとゲームズ カークス 酔狂放送ゲーム初心者部 かがみん かがみん☆わーるど 池田 ケモモ軍曹大爆発 シュンっ シュンっといってドーンする放送 雷凰 ライオウカンパニー Flying まっ 楽しくいきましょ~ 楽しくね! サークルクラッシャーたけし タケシスターズ おかゆ おかゆけ ニア ニアが色々放送するよー リッキー リッキーは伊達じゃない! Majika。 牛乳石鹸っていいよね。 うどん うどんがなんかする めれんげ めれんげ宴会場だよ^^♪ 敬称略 上限20名を想定 参加者原則:ニコニコ生放送、youtubeLiveでのゲーム実況放送、PC・PS4配信、PCでの集計シートを閲覧・操作、Twitter・メールでご連絡出来る方 エントリー後に運営から確認のメールorDMをお送りします このページの最初へ
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9R なでしこ賞 1オーキッドコート 2シゲルカイコシ 3トーホウドンファン 4オレンジシンジュ 5イブキゴルゴ 6マルタカタキオン 7トウカイポリシー 8サミーデザート 9ニホンピロレガーロ 10スナークムサシ 11シャドウダスター 12フレアキャスケード 13シルクウィザード 14ガッサンプリンス 15コクシムソウ 16フサイチアイビー 結果 113シルクウィザード 215コクシムソウ 31オーキッドコート 45イブキゴルゴ 56マルタカタキオン <ruzeru> ◎ ○ ▲ ☆ △ △ コメント:パス。ムズイね。 <八重ちゃん> ◎ シルクウィザード ○ マルタカタキオン ▲ トウカイポリシー ☆ シャドウダスター △ △ コメント: <よしお> ◎ ○ ▲ ☆ △ △ コメント: <部長> ◎ ○ ▲ ☆ △ △ コメント: <先生> ◎ ○ ▲ ☆ △ △ コメント:
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ダイヤ氏の現在のHNを持っているキャラ。 ダイヤより魔法に偏っている。 評価 初期HP 最大HP 攻撃力 射程距離 機動力 操作性 総合力 3 5 A A C A A 長所 遠距離の攻撃に優れる。 短所 足が遅い 技 技名 本技 追加効果 消費ゲージ 回復スピード 説明 マジックロッド しっぽ アスピル 0 - 杖で殴る ランダムアイスLv.1 ナーデルンアイフェルズフト フリーズ 1 4 氷の弾を飛ばす ダブルホーリーLv.2 ドッペルテシュトラーレン - 100 3 両側からビームを出す ホーミングキャノンLv.3 ムソウフウイン - 20 1 追尾する弾を4つ発射する トランス イミテーション - 100 0 パワーアップする トランス後 技名 本技 追加効果 消費ゲージ 回復スピード 説明 ドレインブリッツ クウェイクタックル ヴァンプ 0 - 体当たりをする ホーミングキャノンLv.5 ムソウフウイン ヴァンプ 10 1 追尾する弾を4つ発射する スーパーガードLv.4 ミコトサマ「坤」 - 100 5 一定時間ほとんどの攻撃から守る ジャッジメントLv.5 メルダーマリオネッテ パワフル 50 3 時間を止め、弾を配置した後、全体攻撃をする
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モア ハワイ神話に登場する古代の戦士。
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SN0060 ロック・マイ・プリムソウル ジェフ・ベック・グループ 2003/12/13 赤羽 玄人 SN0116 監獄ロック ジェフ・ベック 2004/03/06 赤羽 玄人 SN0320 ゴット・ザ・フィーリング ジェフ・ベック・グループ 2005/11/12 赤羽 リッキーズ バー
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アモアス公式ルールまとめ 人狼 通常ルールです。インポスターは、サボなどを駆使してクルーを全員殺したら勝ちです。 クルーは、全てのタスクを完了させれば勝ちとなります。はい。 かくれんぼ インポスターは、数秒経った後に動くことが出来ます。そして、隠れるクルーを全て殺せば勝利です。クルーは、隠れながらタスクをこなして時間内に生き残っていれば勝ちとなります。タスクをしなくても勝つことは出来ますが、タスクをすると時間を減らすことが出来ます。少しリスクはありますが、オススメです。ずっと隠れていても、終盤に鬼に場所がバレるようになってしまいます。ので、人が多いうちに時間を減らし、終盤に備えていた方が効率が良いです。 名前 コメント