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英語名 I-Screamer 種類 モンスター・トラック 性別 男性 声優 宝亀克寿? 概要 モンスタートラック・レスラーの選手。 車体モデルはシボレー・ステップバン。 エピソード 『モンスタートラック メーター』 メーターの初戦の対戦相手として登場。子供に扮したメーターに隙を突かれ、ひっくり返って敗北する。 『カーズ3』 サンダー・ホロウ?のバーにあるポスターに描かれている。 登場エピソード カーズトゥーンシリーズモンスタートラック メーター カーズ3(ポスター) ギャラリー
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大会ルール 5対5のデスマッチ戦(ウェアハウス・ロイヤルロード・ストーンキャッスル) 武器の使用制限は無し、試合中の武器変更も可。 男性陣のクイックリスポーンの使用は禁止(女性陣はOK)誤ってクイックリスポーンを使用した場合、その場で10秒間待機してください。 進行ルール 試合開始10分前に待機をお願いします。 チームメンバーの集合が10分以上遅れた場合、失格とさせていただきます。 Skype等のボイスチャットソフトは使用禁止。声での会話は問題ありません。 いかなる状況でも非マナー行為(悪口・中傷等)は禁止です。 バグ利用・異常処置 ゲーム内のバグを利用することは禁止です。 試合中に何らかの事由でルームから退出した場合、運営スタッフ判断により再試合とします。速やかに運営スタッフに報告し、指示に従ってください。 店舗注意事項 カフェテリア席はご利用いただけません。 7階への入場は原則禁止です。 トイレは8階のみを利用してください。 喫煙は所定のエリア(20番PC付近)のみでお願いします。 ネームプレートは首から下げ、見えるように着用してください。 一般のお客様にご迷惑がかかる行為をご遠慮ください。 その他 禁止行為について、違反者には1回目を警告、2回目には強制退店していただきます。悪質なものに関しては、1回目から退店していただく場合もございます。 大会参加者はサドンアタック公式サイト・アイ・カフェサイト・協賛企業様サイト等に写真が掲載される可能性があります。 長かったけど、ここまで読んでくれてありがとう! 楽しい大会を実現するためにもご協力をよろしくお願いします!
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【作品名】GUILTY GEAR X 白銀の迅雷 【ジャンル】小説 【名前】クリフ 【属性】聖騎士団団長 【大きさ】 成人男性並 【攻撃力】 大人の体ほどもある巨大な肉斬り包丁のような大刀を持つ。 剣を叩きつけることで巨大なヒュドラの子供の背丈ほどはある目を潰した。 真空波:右手一本で大刀を振るうことで起こす真空波。 歴戦の戦士を用意に肉塊に変える事ができる牛より巨大な怪物数十匹を一撃で真っ二つ、もしくは弾け飛ばした。 気:左手より巨大な摩天楼を一撃で砂にした衝撃波を弾き返すほどの威力を持つ気を発する。 射程はおそらく十m程。 100万人規模の大都市を一時間で壊滅させるほどの力を持つ数百mはある巨大ヒュドラと互角以上に戦った。 【防御力】 かなり鍛えられた歴戦の達人並み。 気である程度の攻撃は防げる。 【素早さ】 巨大ヒュドラの頭部に辿り着いた時点で、ヒュドラの5本の首から音速よりも速く伝わる衝撃波を放ったれたが、 それに対応して左手一本で受け、気でその衝撃波を跳ね返した。 超音速反応くらい。 移動速度はかなり鍛えられた人並み 【長所】気の威力。 【短所】射程が短い 2スレ目 725 :格無しさん:2009/04/16(木) 20 06 37 クリフ考察 ○○○プロテウス~ガイン・エスペランザ 真空波勝ち △グィーガー 倒せない当たらない ○○○○○比古清十郎~沢庵和尚 真空波勝ち ×モアイ・アレキサンドリア イオンリング負け ×ダース・ヴェイダー 首絞め負け ×岸辺露伴 本にされて命令負け モアイ・アレキサンドリア>クリフ>ダース・ヴェイダー 729 :格無しさん:2009/04/16(木) 21 16 42 725 位置間違えた モアイ・アレキサンドリア>クリフ>沢庵和尚
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PCI接続内蔵 GV-MVP/HX 発売日 2008/6/30 定価21,000円 対応OS Windows Vista(32ビット版)、SP1/Windows XP SP2以降 I-O DATA PCIバス対応 地上デジタルTVキャプチャボード GV-MVP/HX PCI Express x1対応 GV-MVP/HS 発売日 2008/5/20 定価21,000円 I-O DATA PCI Express x1対応 地上デジタル対応TVキャプチャボード GV-MVP/HS GV-MVP/HZ I-O DATA 地上デジタル対応TVキャプチャボード USBモデル GV-MVP/HZ アップデータ情報 GV-MVP/HS Ver1.03 (2008/05/30) →DL ダビング10 2008年7月下旬よりアップデータ配布予定
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Break Card [[極星帝国]] 2F/0C [[トライ]]♀ 3/3/2 チャージ1 このカードが[[セット]]された際に、対戦相手の[[テリトリー]]にイレイザーの[[キャラクター]]がいる場合、≪あなたの任意の、そのプレイヤーの手札1枚≫を捨て札し、≪あなた≫は1[[ドロー]]可能。 No.3751 Rarity UC Illustrator 庄名泉石 Expansion 約束の世界 カード考察 対抗勢力へのメタ能力を持つ軽ブレイクのサイクル。 セット時に対抗勢力のキャラが相手のテリトリーにいるだけでハンデス&ドローできるので、メタが合致すれば大きくアドバンテージをとることができる。 相手のメイン勢力でなくとも、色を散らして投入したセプチャが合致する可能性があるので、無駄にはなりにくい。
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全さなぎファームのモンスター達による総当たり戦。 予選グループの1位,2位が決勝戦進出。 予選Aグループ № 名前 種族 メイン 勝利数 順位 1 ココナッツきよし ドレッドハーブ プラント 3 2 ビンクスのとら オセロット ドラゴン 6 1 3 ハルオララ パドック ケンタウロス 3 4 ウルトラマンバグ ウルトラール バシャール 4 5 おつぼねさま カロリーナ モッチー 2 6 ボクちゃん ハネボックリ ホッパー 2 7 はきだされしもの バトルクレイ ネンドロ 4 2 8 ギルガムッシャー コクシムソウ デュラハン 4 予選Bグループ № 名前 種族 メイン 勝利数 順位 1 はんぶんあおい グジコーン グジラ 6 1 2 ブンブーンV3 メルカーバ ビークロン 6 1 3 もびぃ・ディック キプロス グジラ 2 4 わがはいはいぬぬ ライガー ライガー 4 5 ヨルムンガンド トキビト ナーガ 3 6 クロマ・にょん ピテカン ジール 1 7 マトリョースイカ スイカン ダックン 4 8 クイ・ダオーレ デンネン チャッキー 2 予選Cグループ № 名前 種族 メイン 勝利数 順位 1 まないた ホシゾラ モノリス 0 2 アマテラスちゃん ガリ ガリ 1 3 オメガ2-1 キンゾー スエゾー 3 4 ウサワラー ハム ハム 4 5 シルバー田中 メタルナー メタルナー 5 2 6 キロロルシルフル シラカバ モック 4 7 シザーママン テロルシザーズ ナーガ 6 1 8 ドッペル00 ゴースト ゴースト 5 予選Dグループ № 名前 種族 メイン 勝利数 順位 1 レディ・ウッホ ゴールドダスト ラウー 4 2 ちんチロRIN ダイス コロペンドラ 1 3 ずんだレックス オメガレックス ヘンガー 6 1 4 SCP040JP ニャー ニャー 3 5 はんげきのLチキ ヒノトリ ヒノトリ 5 2 6 ヨ・ケルモア・イ モアイゴン ゴーレム 5 7 おとこ!うめ! スモーピオン アローヘッド 2 8 オロロ・ロロロロ ネンドロ ネンドロ 2 予選Eグループ № 名前 種族 メイン 勝利数 順位 1 メガフライゴン ムー ドラゴン 1 2 ファミチキのきし ガルーダ デュラハン 7 1 3 ぼくさつ+てんし ヘルハート ピクシー 5 2 4 すさのおー ガリオン ガリ 2 5 トンベリ スプラッター ジョーカー 4 6 ねこんちゅ カイパン ニャー 2 7 トーマスひかり エクスプレス ワーム 2 8 がしゃどくろ スケルトン ヘンガー 5 予選Fグループ № 名前 種族 メイン 勝利数 順位 1 のまずにいらレン アックス アーケロ 4 2 2 はぐれT1000 メタルゲル ゲル 2 3 ロードパンダー ゼブランナー ロードランナー 5 1 4 ナス・ソ・ノモノ ナスボーン ビークロン 4 5 マロ ケロッパー ホッパー 3 6 ニルバーナ マーメイドン ウンディーネ 3 7 いろはす ニューボトル ゴーレム 0 予選Gグループ № 名前 種族 メイン 勝利数 順位 1 かなりまないた ホシゾラ モノリス 0 2 つぼやキック ドリブラー ナイトン 5 2 3 わんちゃんドラム ダンゴウザカ バクー 6 1 4 きりさきフレンズ ファー ピクシー 4 5 いもヨーカン スタイルフォーム モノリス 2 6 バーニングさちこ ユキ ピクシー 2 7 おうどん カスミ ピクシー 2 決勝戦 № 名前 種族 メイン 順位 1 ビンクスのとら オセロット ドラゴン 2 はきだされしもの バトルクレイ ネンドロ 2 3 はんぶんあおい グジコーン グジラ 4 ブンブーンV3 メルカーバ ビークロン 5 シザーママン テロルシザーズ ナーガ 4 6 シルバー田中 メタルナー メタルナー 1 7 ずんだレックス オメガレックス ヘンガー 8 はんげきのLチキ ヒノトリ ヒノトリ 9 ファミチキのきし ガルーダ デュラハン 3 10 ぼくさつ+てんし ヘルハート ジョーカー 11 ロードパンダー ゼブランナー ロードランナー 12 のまずにいらレン アックス アーケロ 13 わんちゃんドラム ダンゴウザカ バクー 14 つぼやキック ドリブラー ナイトン
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メインターゲット達成後は野良オトモに話しかけられないためスカウトできないようです -- (名無しさん) 2013-09-25 19 07 14 3Gの採取封じの印と同じく、採取封印の術ついたオトモはステータスにブーストかかるよ 明らかに同じレベル20でもステータス違う -- (名無しさん) 2013-09-27 07 55 18 ミケを連太郎って名前にしてて、一時期オトモ配信に設定できてたけど、レベル20になってから別のやつ配信しようと変えたらそれから配信できなくなった -- (名無しさん) 2013-09-27 08 49 05 オトモのトレンドの出やすさだけど、一概に特定のトレンドが出やすい場所というのはないと思う。 もし、出やすいと特定できるのならば、それなりの確率表示が必要かと。でないと信用性がない。 -- (名無しさん) 2013-09-28 08 43 05 場所によって特定のトレンドが出やすい傾向があるってオトモ言ってるから -- (名無しさん) 2013-09-28 09 09 31 とりあえず表作ったよ。どのマップでも出ないトレンド3種があるってのがわかったくらいなので、○と◎は微妙なところです。 -- (名無しさん) 2013-09-28 17 57 45 今のところアシストのみに見られるのですが、ライフがゼロになって地面に潜り、 そのまま復活しなくなることが多々あります。 探索でその状態になると、大型モンスターも出現しなくなります。 (探索なら、拠点に帰るまで倒すたび湧いて出るのに) そういうものでしょうか。バグだったらどうしよう… -- (名無しさん) 2013-09-29 03 12 08 サブオトモがシャガルの翼にしがみつくのを二度確認しました トレンドはアシスト、レベル18 スキルは攻防強化、だるま早割り、毒無効 合体技は火竜戦車なんで突撃隊の技ではないです バグかなんかで翼に乗ってるように見えただけかもしれないですが… -- (名無しさん) 2013-09-29 07 05 49 採取封印の術、自分のガードネコレベル8のステータス補正は攻撃+12、防御+30だった。自分だけでは固定数値なのか割合上昇なのか分からん。他の方のはどうだ? -- (名無しさん) 2013-09-29 07 09 25 ↑更なる検証してみた結果…計算が違うようだった。採取封印の術はステータス補正は無い! このページのトレンドごとの体力以外のステータス表記がそもそも違うようだ。 リーダー基準で固定数値上下ではなく、割合乗算の模様。 レベル比較してたら分かった。 -- (名無しさん) 2013-09-29 07 46 35 火竜車の色って性能に関係あんのかな 初期くらいに火竜車の組み合わせで行ってたら通常色の赤い火竜車で、その場でぶっぱしまくる感じだったけど、 最近組み合わせ作って行ってるのだと蒼火竜車になって動き回ったりピョンピョン跳ねたりしてるんだけれども -- (名無しさん) 2013-09-29 08 43 12 レベルとかテンションで戦車は強化されそうだね。レベルとテンションあげた組み合わせだと銀火竜戦車になった -- (名無しさん) 2013-09-29 09 04 36 ↑4、トレンドごとだけね。今ある数値はレベル20時点での差分で、実際は乗算補正。 リーダーを1とすると ファイト…攻撃1.4、防御1。ガード…攻撃0.8、防御1.4。 アシスト…攻撃1、防御1。回復…攻撃0.8、防御1.2。 ボマー…攻撃1.2、防御1。ぶんどり…攻撃0.8、防御0.8。 宝探し…攻撃1、防御1。 体力は固定数値増減で、今ので合ってます。 -- (名無しさん) 2013-09-29 17 03 17 ↑9 背水の陣もってないかい?もしそうなら探索は偶然だ 持ってないなら検討の価値あるが、俺は100戦ほどアシスト使ってて見たことないな -- (名無しさん) 2013-09-30 02 39 03 ボマーなんだけど、攻撃力が高めに設定されているけど、実際問題オトモの攻撃力は爆弾の威力に 関係あるのだろうか?以前は固定ダメージだったから気になる。 -- (名無しさん) 2013-09-30 17 45 38 持ってるスキルまでランダムなのか・・・なら、高速回復とガード大小を兼ね備えたスーパーオトモとか居るんだろうか。 -- (名無しさん) 2013-09-30 18 21 57 ↑完全ランダムではなく、数百~数千パターンからテーブル抽選の様子だよ。 200匹は見てきたけど、ガード性能大小両方持ちは見たことないな。被るし、同時には付かないと思われる。 高速回復は見かける数が極端に少ない、ジブンガ偏っただけかもしれんが -- (名無しさん) 2013-09-30 18 47 42 ↑14、3rdのオトモは爆弾のダメにも僅かに攻撃力が反映されてたし攻撃力は関係してるはず そうでないと無意味な補正あってもね… -- (名無しさん) 2013-10-02 08 22 06 ネコ式突撃隊は強制のけぞりが付いてるみたい。ダレン・モーランが決戦ステージでダウンした -- (名無しさん) 2013-10-04 05 21 53 宝探しアイルーは攻撃しないがモンスターに見つかると積極的に近づいて威嚇するので雑魚は睡眠武器でつついて無力化するべき あと雪山の秘境で放置して骨1カ所、鉱石1カ所を延々掘らせたが持って帰ってきたのはそれぞれ一つのみだったので1カ所につき一つが限界? -- (名無しさん) 2013-10-04 23 32 58 アシストオトモが『背水の陣』スキルを持っているのですが、クエスト中何度も撤退と復活を繰り返していました。これはトレンド技『休息撤退』のみが発動し『背水の陣』は発動しないということなのか、『背水の陣』によるステータス上昇をしたまま『休息撤退』を行っているのか、ちょっと気になります。 -- (名無しさん) 2013-10-06 06 20 17 ↑↑オトモが「力尽きない」で撤退してるんじゃないの?(アイコンは白) 力尽きて撤退してると、アイコンは赤になってます -- (名無しさん) 2013-10-06 11 18 10 解雇する時、スタートメニュー→オトモ→解雇する で解雇すると例の演出が入らず、精神衛生的に良いです -- (名無しさん) 2013-10-06 17 10 17 ぽかぽか島でのオトモとの会話によると「遺跡平原ではファイトの野良オトモが出やすい」とのこと -- (名無しさん) 2013-10-06 18 22 11 アマデュラの武具一式持ってますが物理と防御に関しては全オトモ武具中最強です(属性値なし) -- (名無しさん) 2013-10-07 23 01 21 物理105防御64+36で、武器にも防御力があって+20です -- (名無しさん) 2013-10-07 23 03 21 オトモのクエスト用スキルって1個は必ずあって後は完全ランダム? ガードでガード確率強化【大】と他2つ付いてるのが欲しいのだがなかなか出ない。 スキルの性能ごとにポイントが決まってて「ガード確率強化【大】」のポイントが高くて他のスキルが付きづらいということはあるのだろうか? -- (名無しさん) 2013-10-08 09 19 55 武器は斬はダラ、打はジョーが最強だよなぁ 防具は頭キリン胴ダラだと耐性もバランスとれていい感じ -- (名無しさん) 2013-10-08 11 07 36 モンスター把握術で 千里眼発動時:「筆頭オトモにはお見通しニャ!」」 捕獲の見極め発動時:「もう捕獲可能ニャ!」 とセリフを言う。 -- (名無しさん) 2013-10-08 13 18 21 3rdのようにトレンドによってパニックを起こす行動は違うのかな? 今のところ、ボマーでパニックを起こさないようだけど -- (名無しさん) 2013-10-09 06 31 32 爆破やられになると時間経過か攻撃をうけて爆発するまで騒いでたのを見たことならある -- (名無しさん) 2013-10-09 14 54 34 シビレ罠は何度も使うと耐性が上昇するから、いざ捕獲する時に小型にジャマされて罠壊されて失敗確定…ってことじゃない?落とし穴が使えるならそれでもいいけど。 -- (名無しさん) 2013-10-10 02 38 42 ↑に同意。3Gのチャチャンバみたく任意のタイミングで撃てるわけじゃないから、捕獲の時にはどっちかというと邪魔になる。 -- (名無しさん) 2013-10-10 03 06 24 ↑の続き。見極めのセリフ発動率も相当渋いと思われるので、捕獲の役に立つとしたらせいぜい探知能力くらいじゃないの。 -- (名無しさん) 2013-10-10 03 10 20 アシスト結構使ってるけど見極めのセリフは大体出るぞ。出てないと思う人は操作に集中しててセリフ見逃してるんじゃないのかな。 -- (名無しさん) 2013-10-10 07 48 42 文を修正したものです。上の文で「かなり有用で」という言葉のあとの「特に~の場合は」という流れから、 文脈上「とりわけその場合は役に立つ」という結論にいくはずが結論が真逆だったので間違いだと判断し修正しました。 また、↑の方が書いている注意点を加筆しておきました。 -- (名無しさん) 2013-10-10 15 16 43 アシストの千里眼発動は5分ごと -- (名無しさん) 2013-10-11 21 24 41 ネコ式火竜車の放つ砲弾には音爆弾効果があるようです。 クック先生がひたすらびっくりしてました -- (名無しさん) 2013-10-12 03 17 48 4匹アシストの時の筆頭オトモ台詞 「捕獲成功率91%ニャ!」「そろそろペイントが切れそうニャ!」「筆頭オトモには見通しニャ!(千里眼発動)」 -- (名無しさん) 2013-10-12 11 05 52 だるま早割りの術はプレーヤーが雪だるま状態などになった時に早くプレーヤーを攻撃して解除してくれる技 -- (名無しさん) 2013-10-16 15 19 38 高速回復・七転八起の組み合わせは強い これに状態攻撃あればぼくのかんがえたさいきょうのオトモなんだが… いかんせん、猫のスキルにも重さとかあるのか、高速回復やらガード確率大ついてるやつはスキル2つなことが多い 3つあってもだるま早割りとか背水の陣とか微妙なのばっかなんだよなー… -- (名無しさん) 2013-10-16 19 02 03 ↑*20 細かいことだけど、「捕獲成功率91%ニャ!」はイベント加入のフルートの台詞かと。 なんでも“%”で表すのがフルートの特徴だと思う。 オトモスキルの状態異常と武器の属性って両立されるんだろうか? -- (名無しさん) 2013-10-21 02 32 29 ボマー猫の攻撃力って高めに設定されているけど、実際の威力には関係ないのだろうか? -- (名無しさん) 2013-10-22 08 04 32 それはハンターの使う爆弾が肉質無視の固定ダメージなだけであって、猫は別でレベルの概念が存在する=威力もちゃんと高くなるんじゃないかね -- (名無しさん) 2013-10-22 18 08 18 3rdの話だけど猫の爆弾はその猫の攻撃力によって威力が左右されるみたい。 -- (名無しさん) 2013-10-25 08 33 42 スキルの状態異常付加と武器の属性は両立します。 ハンターと同じでどちらも毎回の攻撃に必ず付加されるわけではないのですが、その確率が両立でそれぞれどうなるのかは要検証ですね。 爆弾の威力はP3rdの時はほとんど変わらないという検証結果がありました(攻撃力200差以上でも爆弾の威力差は1程度)。 ちなみにP3rdでの爆弾の威力は小型23前後、大型54前後とのことでした(結構侮れませんね)。 -- (名無しさん) 2013-10-25 23 04 16 ファイト、ぶんどりの爆破属性付きは古龍相手にも単独で何度か爆破してくれるから終盤でも結構使える。 怯ませるし、クシャの角折りにも役立つ。 チャチャンバ同様ブレスなど属性に対しては防具や耐性あっても弱いのでピンチの時の回復のあてにはしづらいし。 -- (名無しさん) 2013-10-27 23 38 04 火竜車は明らかに調整不足じゃないの 極稀にしか攻撃しないせいで一度も攻撃しないまま終了とか何がしたいのかわからない 無意味どころかマイナスの合体技だから気を付けた方がいい -- (名無しさん) 2013-10-28 20 13 45 吹いてるところを地形破壊されでもしない限り失敗しないうえ、下手なところで怯ませたり閃光状態にしたりしない応援楽団マジ安定 ↑いえす いらないオトモ枠一つ設けて炭鉱夫などの作業の合間に雇用・解雇するといいかも -- (名無しさん) 2013-10-29 10 19 09 むしろチャチャンバは踊るとき立ち止まらないからモンスターの攻撃かわしつつ回復してくれるスタイリッシュオトモでした 希少種や闘技場2頭相手でない時は回復薬すらいらないレベルだったなぁ -- (名無しさん) 2013-10-29 10 23 48 ガードのサブオトモ、ガード大付いてるの入れてるんだけどガードってする? ゴア5戦ほど手を出さず観察して、全ての攻撃で吹っ飛ばされてたんだけどこれってガードして吹っ飛ばされたの? ガードに意味あるのか疑問に思えてきた。 -- (名無しさん) 2013-11-05 23 04 31 ↑ ガードができていればガードモーションを取るはず。オトモスキルにガード大が付いていることは単純に優秀。 トレンド自体にガード確率の補正があるかは不明だが、トレンドとして期待すべきは笛と防御力補正とトレンド技だと思う。 ガードのトレンド技は敵モンスターの怒り時とかに発動するから、何もせずに見ていても発動することは少ないかと。 防御ダウンのあるジョーとかに連れて行くと好印象かも。 -- (名無しさん) 2013-11-06 00 50 45 ガードトレンド4匹のメインオトモと回復トレンドのサブオトモを 連れていってるんですが、たまに鬼神笛吹いてくれてるみたいで… これは普通に有り得るんですかね -- (名無しさん) 2013-11-07 08 59 40 ↑↑↑ 攻撃中モーション中はガードできない。背後にはガード判定がない。当然、ハンターと同じく、ガードできない攻撃も存在する。 だから、実際のガード確率は大きく下がると思う。ガードできる武器担いだこと無いからわからんのだけどゴアのブレスってガードできるの? ちなみに、小樽爆弾や大タル爆弾で棒立ちのオトモに正面から攻撃判定与えて検証してみたら、 トレンドガードでガ大持ち…6割以上 トレンドガード…4割くらい それ以外(適当)…2割くらい のガード確率だった。 -- (名無しさん) 2013-11-07 17 46 13 すいません。今見てみたら、ブーメラン振ってる最中でもガードしたので、攻撃中でもガードはできるっぽい -- (名無しさん) 2013-11-07 18 05 20 ↑↑↑恐らくメインオトモの持っている山彦術の効果だと思います。 よく観察すると鬼人吹いてるのは毎回メインオトモで、タイミングもサブが笛吹いた直後になってる…ハズ。 ちなみに逆も然りで、ガードいないのに硬化吹くパターンも確認してます。 -- (名無しさん) 2013-11-07 20 19 10 ぶんどりトレンドを連れて遺跡平原に行ってたけど、普通にマップ依存だったと思います。 -- (名無しさん) 2013-11-18 17 02 05 ぶんどりトレンドのパニック発動条件は大型モンスターが2体同じマップにいることだと思われます -- (名無しさん) 2013-11-21 15 35 17 ぶんどり以外のトレンドでも大型が2体現れるとパニックを起こす模様 回復など一部は相手怒り時もパニック起こすかも? -- (名無しさん) 2013-11-23 14 51 46 ファイトはモンスターの怒り時に最もパニックになり易い模様。逆に疲労時はトレンド技を発動しやすい模様。 -- (名無しさん) 2013-11-23 16 35 48 アシストの項、ハンターがモンスターの背に乗ってる間でも容赦なく足元にシビレ罠設置してくれやがるってことも記載しておくべき -- (名無しさん) 2013-12-03 10 27 46 オトモが大砲やバリスタを使ってくれる頻度って、トレンドに関係するのかな? 例えば、ファイトと宝探しならどっち、とか。宝探しが使ってくれるか知らないけど。 -- (名無しさん) 2013-12-17 03 30 31 合体技のネコ式応援楽団、 「笛を吹いている間は完全無敵なので確実に発動する。 」とありますが、 アカムトルム戦での、隆起する地面上で演奏している時に隆起が起こるとキャンセルされ発動しません。 -- (名無しさん) 2013-12-18 00 36 10 もんにゃん隊必勝法 まずは普通にもんにゃん隊をする(このとき相手のだす攻撃を覚えておく) 負けたらリセット リセット後の挑戦では1回目とおなじパターンの攻撃をしてきます。 相手の攻撃が分かるので相性のいい攻撃をだせばOK! もんニャン隊がどうしてもクリアできない人には… -- (名無しさん) 2013-12-23 15 41 35 投擲マシーンはスキルが発動したオトモのみ経験値を得る。 ガノトトス対象、スキル無し4匹とアロワナ狙いの術1匹→スキル発動の表示無し、これでオトモのレベルが上がりました。 事前にレベル確認していなかったのでどのオトモのレベルが上がったのかは不明ですが、スキル無しまたはガノトトス相手は特殊な扱いとか? -- (名無しさん) 2014-02-10 23 21 20 だるま早割り術、ポイント3となっていますが怪しいです。 早割+回復+毒無効、状態異常爆破+早割+ガード確率小、ノラで見つけて手持ちにいます。 他のポイントが違うのかもですが、いずれも合計ポイントオーバーします。 -- (名無しさん) 2014-02-13 09 06 56 ユニバのトレンド知りたい 取りに行きたい -- (名無しさん) 2014-04-07 23 41 35 ユニバー トレンド◆回復 合体技◆ネコ式火竜車 ターゲット◆バランス 毛並み◆アメショ -- (名無しさん) 2014-04-13 18 52 21 オトモ施設のスキルのところきまぐれ猫の術だとオトモ施設でひとくくりになりますよね? きまぐれ猫の術 オトモ施設 きまぐれ猫の術 投網マシーン すれ違いで入手した猫がこのようになっているのですが、 これ正常なんでしょうか。 御存知の方いらっしゃらないでしょうか。 -- (名無しさん) 2014-04-21 07 22 29 シブのメブキの雇用時点のレベルは10です -- (名無しさん) 2014-04-27 23 44 39 ユニバーのオトモスキル、状態異常攻撃【麻痺】ではなく状態異常攻撃【睡眠】ですよ… -- (名無しさん) 2014-05-11 16 40 18 シブのマツリ Lv10 ボマー ネコ式火竜車 攻防強化の術/防音の術/大砲・バリスタ強化術 爆弾攻撃術【大】/アロワナ狙いの術 特別配信スキル 攻撃力上昇 防御力減少(Lv10 攻撃力120 防御力55) -- (名無しさん) 2014-07-19 20 37 39 アニバー Lv19 回復 ネコ式火竜車 状態異常攻撃【爆破】/ガード確率強化【大】 お宝ゲットの術/カクサン狙いの術 特別配信スキル 体力上昇 火耐性減少 -- (名無しさん) 2014-08-02 13 25 39 サリー Lv19 アシスト ネコ式突撃隊 状態異常攻撃【毒】/ガード確率強化【大】 お宝ゲットの術/カクサン狙いの術 特別配信スキル 体力上昇 火耐性減少 シブのマツリの配信期間 2014/7/19~2014/8/31 ユキもメブキもマツリダウンロード時点でまだダウンロード可能だったので合わせて8/31までと思われる -- (名無しさん) 2014-08-17 21 55 13 アニバーおよびサリーはその後 通常配信にされております。 -- (名無しさん) 2015-11-17 12 25 58
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アイ・ウェルネスショップ 各種ダイエット商品、フィットライフコーヒー、輸入サプリメント、その他おもしろグッズを扱っています。「フィットライフコーヒー」は、糖の吸収を穏やかにしてくれるので血糖値の気になる方にピッタリ。 関連 ストアミックス>コスメ・健康
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元ネタ:アイ・シャル・ビー・フリーNo.10(原題I Shall Be Free No. 10 Bob Dylan) 作:ヤジタリウス It s just advantage, harm too It s just like shame, the shame s tissue It s everyone s borne burden It s inherent in the certain What it used to be isn t to be What s just the shame as being itself I was outfoxing barrier in the way I found out what s ready for cautious way I had been feeling funny in repetitious way where I went Pretty fixed, pretty driven, pretty right, pretty fine, I m gonna make my field look just likely to be Live for onerous one, cautious way would guide me to shun Pretty fine, handled one or not to do, your law doesn t even prioritizes me Between faith and truth fixed sane or insane by the meaning clearly, ignore my lack of learned thought out of your stuff Well, I don t know what I ve controlled The stories of belief are limited with old My task known as thought getting such a cause Like our discussion happens to get to figure out Wowee! Pretty easy! Now, I m usual and carefree I want everybody to agree With my few words that I ll get very good at order Having next matter that s easy to offer You must think I m easy You wouldn t get me merit for all the good it s done Well, I set my lame key on the lock In order to put out of shock I managed to work in nook with block And you want me to do something like clock I m cleared to agree or to only pee I say that my wry deal with leader is Locating just his tricks as the mainstay s biz I get my trite sort of rule, happened to be right And his support of willing in my place But he wouldn t take me to the trip forward I get to the reason that s in the scene It sticks my feet in something lean Picks up me with fraught relation that s rude Puts gumption in my feud That really gets me to only make sure or busy Now I get to the end of this year s strife Stabilize my feature as a midlife Schemes of wangling you with my stuff When my shame comes up with tolerating my bluff I ve got to the brilliant end Now they contrast me with head of them With the majority brother s scrum I got locked out from my head with thinking I came up with the sane of reason Yeah, I have them, and they show me A hope I m in row too I m gonna grow impatient with my seat in the situation So I look for a talking about relation And I m gonna hide blues behind my course Out of the priority grubbing out enough cause Carry the new year times along a few hopes, know in the blind I m always wondering, even now Just what this tangle is all up to I m always getting the baffled more About this tangle leading few I m thinking About something like owned loser in the end 検索タグ Bob Dylan その他ネタ フルコーラス ヤジタリウス 洋楽 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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■アクトトレーラー 私は世界のあらゆることを観測できる。 目に映るすべての人間が、どのような人生を送ってきたのか。 それを知ることもたやすいことだ。 けれども、そんな私にも分からないことがある。 理屈によらない行動の揺らぎ。そう、心だ。 だからこそ、世界の在り方はいつも私の予想と少しずれている。 私はしょせん代替品にすぎない。 けれども心を理解できたのならば、少しは完成品に近づけるのだろうか。 トーキョーN◎VA The AXLERATION 「アイ・ストレイジ」 「テラウェア社の社外取締役、ストレイジさんが何者かの襲撃を受けました」 運命の扉は、そんなニュースで開かれる。 ■ハンドアウト 各キャストには以下の設定が推奨される。 『①ニューロ1』:腕利きのハッカー 『②ニューロ2』:メモリの友人 『③イヌ』:ブラックハウンド機動捜査課 『④カブト』:ボディガード 『⑤エグゼク』:投資家 推奨スタイル:ニューロ1 シナリオコネ:“黄金の蜘蛛” 推奨スート:スペード キャスト間コネ:ニューロ2 サンプルキャスト:ニューロキッズ(『TNX』P.98) 君はウェブ上でも指折りの実力を持つハッカーだ。そんな君が自身と同等と認めている数少ないニューロの一人が“黄金の蜘蛛”だ。高い能力を持つ者同士、彼女との語らいは有意義なものであった。だが同時に、どこか分かりあえない。そんな壁のようなものも感じていた。 彼女も同様に感じていたのか、ある日「迎えを送る」というメッセージが届く。この誘いに乗れば彼女のことを、もっと知ることができるのだろうか。 【PS:“黄金の蜘蛛”の望みをかなえる】 ※『TNX』P.23の扉小説を参考にしていますが、イメージソースなのでキャストの思想などがこの通りである必要はありません。腕利きのニューロであり、“黄金の蜘蛛”から一目置かれた存在としての背景が重要です。“黄金の蜘蛛”の正体は知らない想定ですが、望むならば知っていても構いません。 推奨スタイル:ニューロ2 シナリオコネ:メモリ 推奨スート:スペード キャスト間コネ:イヌ サンプルキャスト:ドローンマスター(『TOS』P.54) 君はウェブ上での情報収集を得意とするハッカーだ。そんな君は友人であるメモリに頼まれて、真教浄化派の動向を調査してきた。だが近年再編されたという彼らの情報セキュリティは堅く、君もその動向をつかむことは難航していた。 そんなさ中、彼らがテラウェア社の外部取締役であるストレイジを襲撃したという情報を得た。君の調査では彼女もまた浄化派の一員である可能性があったため、少し意外な展開ではある。だがようやくつかんだ浄化派の手がかりだ。君はこの襲撃事件の調査を開始した。 【PS:浄化派についての情報を得る】 推奨スタイル:イヌ シナリオコネ:“ブラス・スコーピオン” 推奨スート:ダイヤ キャスト間コネ:カブト サンプルキャスト:正義の弾丸(『TNX』P.84) 君はN◎VAの治安を守るブラックハウンドの一員だ。そんな君が今回担当するのはテラウェア社の外部取締役、ストレイジが襲撃された事件の調査。幸いにして彼女は無事だったが、犯人を逮捕しない限りは彼女への危機は続くだろう。 襲撃の情報から犯人は真教浄化派の能天使、“ブラス・スコーピオン”が捜査線上に浮かびあがってきた。表舞台には姿を見せず、お手製の改造装備を横流ししてテロを起こさせる危険人物だ。このまま奴を野放しにすることはできない。 【PS:“ブラス・スコーピオン”を裁く】 推奨スタイル:カブト シナリオコネ:ストレイジ 推奨スート:ダイヤ キャスト間コネ:エグゼク サンプルキャスト:現代の騎士(『TNX』P.90) 君は他人を守るボディガードだ。そんな君の今回の依頼主はテラウェア社の社外取締役、ストレイジ。真教浄化派に命を狙われており、彼らから身を守ってほしいのだという。 相手が危険なテロリストであることに加え、ストレイジの肉体は非常に虚弱で彼女は一日の大半を休眠ポッドの中で過ごしている。一筋ではいかない、ハードなビズになりそうだ。 【PS:ストレイジを守る】 推奨スタイル:エグゼク シナリオコネ:ストレイジ 推奨スート:ダイヤ キャスト間:ニューロ1 サンプルキャスト:世界の支配者(『TNX』P.94) 君は多額の資産を武器に、世界を動かす投資家だ。そんな君が着目しているのがテラウェア社の社外取締役、ストレイジ。テラウェア社の前社長、ウィリアム多聞の莫大な資産を相続する予定のセレブリティだ。 そんな彼女が真教浄化派の標的にされているという。ここで彼女を助け恩を売れたのならば、今後の君の活動にも大きなメリットがあるだろう。 【PS:ストレイジを助ける】 ■目安としての所要時間など PL:3~5名 プレイ時間:4~5時間 ■特記事項 ●レギュレーション データに関してはサプリメントの使用に制限はありません。 参考までに敵の強さはサンプルキャストでも勝てる程度を想定しております。 ただし特に使用経験点には制限を加えませんので、隙にキャストを持ち込んでもらって結構です。 ●使用を想定している神業 本シナリオでは《電脳神》の使用を想定しているシーンがある。 これ以外に2発以上の防御神業がない場合、ゲストの神業のみでキャストか友好的なゲストが死亡する可能性がある。