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基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧 放送用宣伝バナー配布 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について 大会結果2/4公開 総合ランキング 大会日程 2017/2/4(土) 16:00 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 16:30 NewGameから走者マラソン開始 19:30 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30~20:00 閉会式(大会結果発表) 参加走者さんは予約枠をとって大会に参加していただきます。 ご注意 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】『第8回ツール・ド・ダークソウル』【編集中】 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 使用ソフトはダークソウル1になります(PS3・Xbox360・PC) スタートはNew Gameから 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0ptから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません ボスを倒したあと速やかに集計シートに入力してください(後で&まとめての入力は禁止とします) オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 闇霊・復讐霊・竜霊に関して 侵入霊はpt対象外です NPC、PC侵入霊を倒してもpt加算されません 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ 参加者一覧 めれんげ 【ニコニコ生放送】めれんげ宴会場だよ^^♪ 積丹 【ニコニコ生放送】最北手前 めがね 【ニコニコ生放送】伊達にめがねじゃない! REIA 【ニコニコ生放送】瓦礫島の日常 ばんきー 【ニコニコ生放送】クソスペックPCでもいいよね あると 【ニコニコ生放送】(株)佐藤建設 エスエスじゃない 【ニコニコ生放送】日常に少しのメロディを west 【ニコニコ生放送】退屈は敵 ないと 【ニコニコ生放送】ないとのまったりゲーム放送部屋(=゚ω゚)ノ たま@ぐーすけ 【ニコニコ生放送】たまごがぷるんぷるん。 COROP 【ニコニコ生放送】犬小屋。 Majika。 【ニコニコ生放送】筋トレ推進委員会』大阪支部 Majikaハウス。 PAI 【ニコニコ生放送】ゲーム実況海外勢のPAIコミュ コルビー 【ニコニコ生放送】コルビーの戯れ Flying 【ニコニコ生放送】まっ 楽しくいきましょ 楽しくね! パッカ 【ニコニコ生放送】夢のかがり火 敬称略 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ 【運営クロノ】『第8回ツール・ド・ダークソウル』【編集中】 このページの最初へ 放送用宣伝バナー配布 練習放送時に、大会を宣伝していただける方は以下のバナーを放送枠に載せていただければ幸いです gifアニメ画像なので右クリックでダウンロードしてお使いください 60秒毎にツール・ド・ダークソウル⇔ダークソウル3マラソンの情報が挿し変わります 画像直リンク このページの最初へ 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて ニコ生で開催される大会をより分かりやすく、観やすくする為に作られたPC視聴限定のwebビューワーです。 1窓2放送表示モニター解像度により1画面になる場合もあります 他の放送への簡単な移動 集計シートと連携したランキング表示 TSも2窓表示で視聴可能 サンプル画像 ザッピングビューワーURL このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 質問等ございましたらTwitter等でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ツール・ド・ダークソウル 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 また、当日のトラブルを避けるため、『視聴者にタグ編集をさせない』にチェックを入れる事を推奨します。 このページの最初へ 予約枠について マラソン当日は予約枠をとってイベントに参加していただきます。 当日の枠の取り方 100Pまたはシルバーチケット1枚を消費し、大会当日の16:00に予約を入れます。 (運営枠が16:00に開始し大会説明・走者紹介を行います。走者さんが走るのは16:30ジャストからになります) 1週間前から予約を取ることができます。 大会当日が2/4の場合、1週間前(1/28)から予約可能 枠名について 【走者名】第8回ツール・ド・ダークソウル【何か意気込み】 以上の文言に統一してください。 延長ミストラブルが多く発生しておりますので、自動延長ツールをお使いの方はお気をつけください。 自動延長ツールを使ったことの無い方は1度テストしてみることを推奨します。 予約枠延長ミスをした場合の対処 その場から動かず、再度延長枠を取ってください。 (ラップタイムタイマーを動かしている方はそのまま動かし続けてください) このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第8回ツール・ド・ダークソウル本大会-ビジュアルレザルト このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウルに参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク 第5回なるさす氏は放送枠が途切れてしまいました。ただし、放送画面でタイマーを明示しての記録です。 第6回味噌氏は山羊頭までシート記入を忘れており、まとめて一度に入力した記録です。 どちらも非常に高い成績ですので、参考記録として併記させていただきます。 このページの最初へ
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 目 次 日程等 ルール その他ルール バグ・プロロについて ツールドルート 参加者一覧 PC版ダークソウル3について タグについて ペナルティ一覧 大会結果2018/2/13公開 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】『第1回ツール・ド・ダークソウル3』【ミラー】 このページの最初へ 日程等 タイムスケジュール 2018/2/10(土) 18:30 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 19:00 走者マラソン一斉スタート 22:00 走者マラソン終了 大会結果発表 22:00~ 閉会式(大会結果発表) 番組予約 本番1週間前には放送枠を予約して下さい! → 予約&延長枠で18 30~22 30の計4時間 統一番組タイトルテンプレ 【走者名】第1回 ツール・ド・ダークソウル3【何か意気込み】 タグに、ダークソウル3とツール・ド・ダークソウル3を。 タイムシフトは必ず残して下さい! 参加資格 ニコニコ生放送で放送できること。 配信手段はPC、PS4直接配信を問いません。 DLC「ASHES OF ARIANDEL」「THE RINGED CITY」を導入済みであること。 動画化について 走者の皆さんこの大会に出場した場合、有志による動画化に了承したということにさせて下さい。(問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします) 動画化して下さる有志の皆様ツール・ド・ダークソウル3の動画化をしていただく場合、タグに「ツール・ド・ダークソウル3」をつけて下さい。 運営(チャンネルの)ミラーについて この大会はミラーOKです。 放送が止まったとき等 放送が止まった間にボスを倒したときは、ボスから取得できるソウル、アイテムを放送画面で見せてください このページの最初へ ルール 3時間以内に決められたルートを走り、倒したボスの数を競います。 使用ソフトはダークソウル3です。PC、PS4、XBOXは問いません。 スタートはNew Gameから。 ボスを倒した後、速やかに集計シートに記入してください。後でまとめて入力は禁止です。 順番どおりにボスを倒さなかった場合、ポイントを入れ忘れた等の場合はキャラクターデリートして最初から。 ボスを倒さなければ何をしても違反になりません。 このページの最初へ その他ルール 大会中はオンライン、オフラインは自由です。 NPC白霊は召喚可能、PC白霊は召喚不可。 NPC闇霊、PC闇霊は倒してもptになりません。 PC闇霊が落としたアイテムを拾うのは禁止します。 装備付け外しによるステータス回復は禁止(アンリの直剣を付け外ししてHPを故意に回復させる、寵愛の指輪を付け外しして無限に走る等) フリーズ等でゲームが停止、プロロ必須の場合には運営に報告してから再開するようにください。 トラブルで放送が停止した場合は、プレイをやめて、放送を復帰することを第一にして下さい。※放送停止状態(裏)で進めないで下さい! 今回を含めた、開催される全てのツール・ド・ダークソウル3において、走者が取得したポイントを総合ランキングとして作成します。 このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものもありますが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。※テクスチャの裏側を走ったり、エンチャントできない武器に無理やりエンチャントする等 ゲームの再起動については以下の場合のみ認めることとします。 PC版であること 祭祀場の篝火の前であること ゲームの再起動を行う前に、その旨を明確にわかるように発声すること。 以上の条件の下、ゲームの再起動をする場合には運営に報告する必要はありません。 ※再起動とは、ゲームを終了し再度ゲームを立ち上げてゲームデータをロードする行為 これはPC版において長時間ゲームを起動し続けていた場合に以下のような不具合が発生することが多くみられるためです。 フィリアノールの卵に触れたときにゲームが不正終了した場合、奴隷騎士ゲールが消滅しツール・ド・ルールを消化することができなくなる。 マップが正しく読み込めない。 ボスが出現しない。 平地で落下死する。 上記に該当しない場合には、基本的にプレイ中にゲームの再起動、プロロ(ゲーム終了し、データをロードしなおす行為)は禁止です。 もし誤ってゲームの再起動、プロロをしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズ等アクシデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります。 ショートカットはバグっぽいものはNGです。イルシールの地下牢やDLC2の崖ジャンプ等はOKです。 このページの最初へ ツールドルート 1.灰の審判者、グンダ 2.冷たい谷のボルド 3.呪腹の大樹 4.結晶の古老 5.深みの主教たち 6.深淵の監視者 7.覇王ウォルニール 8.巨人ヨーム 9.法王サリヴァーン 10.神喰らいのエルドリッチ 11.冷たい谷の踊り子 12.妖王オスロエス 13.英雄グンダ 14.竜狩りの鎧 15.双王子 16.古の飛竜 17.無名の王 18.修道女フリーデ 19.デーモンの王子 20.教会の槍ハーフライト 21.奴隷騎士ゲール 22.王たちの化身 1周22pt ボーナスボス(上記ルートに関わらず、いつ倒してもOK) ジークと共闘デーモン 1pt はぐれデーモン 1pt 炎司祭デーモン 1pt デーモンの老王 1pt 王者の墓守 2pt 闇喰らいのミディール 4pt ボスと相打ちになった場合 「HEIR OF FIRE DESTROYED」 「LORD OF CINDER FALLEN」 以上の討伐メッセージが表示された場合、又はボス討伐時に取得できるアイテムが表示されてたら倒した事になります。 このページの最初へ 参加者一覧 AB3 co3034912 ひさとん co2793552 雷凰 co1648638 シュンっ co2231373 トリスタん co2204225 池田 co2404628 くま co3759038 ろすと co3398514 としいえ co3570135 めれんげ co1640331 もぜ co2141021 親方 co3144504 パッカ co3076283 敬称略 このページの最初へ PC版ダークソウル3について PC版ダークソウル3での参加可能です。 MODツールをすべて外した状態で参加すること。 NewGameでスタート直後の3分20秒程度のムービーをスキップせず終わりまで見ること(PS4とのロード時間差異を調整するため)キャラメイク後、Yesを押した後のムービーはすべてスキップ可能。 このページの最初へ タグについて 当日、トラブル等により集計シートが使えなくなる場合も考えられます。その場合はタグを使って集計を行います。 集計シートが使える、使えないに関わらず次のタグは必ず入れてください。 ダークソウル3 ツール・ド・ダークソウル3 集計シートが使えなくなった場合は次のタグを追加してください。 最後に倒したボス名 周回数 また当日のトラブルを避けるため、『視聴者にタグ編集をさせない』にチェックを入れることを推奨します。 このページの最初へ ペナルティ一覧 バグ使用・条件に合致しない状況でのゲームの再起動・プロロをした場合 →ダークリングで帰還 順番どおりにボスを倒さなかった場合、ポイントを入れ忘れた場合 →キャラクターデリートして最初から PC故障などのトラブル →復帰するまで続けたらダメ 延長ミスをした場合 →放送復帰まで進めたらダメ※すぐに枠を取り直して続けてください その他の理由の場合はまず運営に相談しましょう! このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第1回ツール・ド・ダークソウル3-ビジュアルレザルト このページの最初へ
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サード・センチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』3年目の大型セット。 2007年10月27日発売。全200種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はこれまでとは異なり、コモン5、アンコモン3、レア1、再録1の10枚。 また、16BOX(240パック)に1枚の確率で「シークレットレア」として「鋭い爪アムルイ」、世界10枚限定の「プレミアムレア」として「マオ・スモークペルシャ」が封入されていることがある。 他、ルール説明用紙(合成、多色について言及)と白紙がカード保護のため外側に配されている。 パッケージイラストの少年は赤のコロボックルのユニットカード「魂の刃マキリ」(イラスト:S.of.L先生) 箱買いすると「魂の刃マキリ」か「マオ・スモークペルシャ」のイラストを使用した店舗用ディスプレイが入っている模様。(初版のみ?) Ⅲ-1の特徴 多色カードの登場 合成ルールの追加 新効果連動の登場 新カード一覧 マスター一閃ブレード 神秘のユニコーン 魂の刃マキリ 投影戦鬼五月雨 ローズピンク・バレット ボガン・ボス? バーニングアイ・ドラゴン? ワインレッド・バレット オーン・ドゥール 魔甲ヘリ梟? 導きの杖ホリプパ 闘神チヨダ エックスデイ・ドラゴン? 破壊竜ハンムー 希望の城砦 ドラゴンシェルター 計算された損失? ドラゴンスレイヤー・アーミー? 凱旋の宴? 政権交代? ど根性キャノン? 覇王の号令 白骨時計ボーンスマイル レディ・ディープ? イビルアイ・アサルト リビング・ジョーク 小覇王メビウス ハウス・オブ・メイズ ダンシング・ヘッズ? イビルアイ・ダンサー 夢紡ぐ人形クロユリ? レディ・ベーゼ? イビルアイ・ブレイブ ギルティー・ポップ 神滅公爵ラインハルト 邪眼童子? 悪魔竜エキドナ? 降魔神殿 悪魔の予言 真祖を喰らう? 仮初の同盟? 我こそが冥界の王なり? 黙示録の光線? 冥王の号令? エビパンピー アングリー・アント サウザンドポイント サンダーエイプ 調停商人オウル・カーン 夜霧の魔女 パニック・パンドスケーター ギガント・モーレイ? スタン・スタッグビートル スカイグルーヴ サンダーコブラ 銀行頭取ロック・フューラー シェル・コルベット ギガント・ポーキュパイン? 深淵竜レインボーレイン? 非武装中立ゾーン 人生保存サイト メディア征服作戦? ヒーロー征服作戦? 世界征服作戦? 悪行三昧? 魔王の号令? ピパ・ナイト? 太刀風の乙女 綻びを狩る獅子 キール・ロワイヤル 聖騎士ホーリー・クロスボウ ミルフィーユ・ブラン? 斬馬刀の乙女 聖騎士ホーリー・バックラー 高鳴る鼓動ペンラム 歪みを狩る獅子? コスモカラー・ペガサス? ピースブリンガー・エンジェル デスブリンガー・エンジェル? 機械竜ピアノフォルテ 名も無き街角 エンジェル・パレス 優しい教え 囚われの聖少女 絶対不戦能力 悲しい再会? 聖なる瞳 聖王の号令 変幻獣バブルチャイルド カオスビースト・ヒポグリフ サイバー・ビューティー スカラベマスター 妖魔の探偵 大巨人マーキュリー・イーター? 花菖蒲? カオスビースト・フンババ サイバー・プリンス 頑張って運ぶフェアリー 曼珠沙華? 竜盤城ティラノ 大巨人ジュピター・イーター? 妖精竜マンゴスティン? 精霊の迷い家 密林の孤城 茸の森 強制された進化 フローラルブーケ? 大地の歌? 迷い家の秘法? 命の歌? 獣王の号令 鬼哭神機ジャバスター 鬼哭神機ダイディーヴァ 鬼哭神機ダルキング 鬼哭神機ゴルガロム 鬼哭神機アスラオー 鬼哭神機ブレイ=ダー 鬼哭神機ザガリオン 秘密作戦本部 鬼神合体 鬼神ブラスター? 堕天使バキエル 堕天使ハナエル 堕天使バルビエル 堕天使ハマリエル 堕天使ウェルキエル 堕天使アスモデル 堕天使アムブリエル 堕天使の楽園 真夜中の秘め事? 堕落の呪文? マオ・ロシアンブルー マオ・ダークパンサー マオ・シンガプーラ マオ・シャム マオ・シルバータイガー マオ・アイアンレオ マオ・シャルトリュー 狩人の集会場? 獣人変化? 子猫の誘惑 ロサ・カロリーナ ロサ・ムルティフローラ ロサ・ルキアエ ロサ・ギガンティア ロサ・フェティダ ロサ・ガリカ ロサ・キネンシス バラの宮殿 バージョン・アップ? バラの香り? ファンシーカット・アクアマリン ファンシーカット・アメジスト ファンシーカット・ジェイド ファンシーカット・ラピスラズリ ファンシーカット・オパール ファンシーカット・ペリドット ファンシーカット・ムーンストーン 小妖精の花園 変身の魔法 小妖精の悪戯? 鋭い爪アムルイ マオ・スモークペルシャ 再録カード一覧 封入率は表記されたレアリティに関わらず全て同じである。 (サード・ベーシックにおける再録カードは通常のカードと封入枠が違うためレアリティの頭に「再録」と表記してあります) 特攻戦鬼韋駄天丸 ライトニング・スナイパー フ・フーンダ 魔甲タンク牛頭 爆砕の魔炎バーン 歴戦の城砦 ルビー・ソウル 絨毯爆撃 殺意の魔煙キラー 剣歯童子 夢見る人形エリザベス 踊り子の靴 瘴気の渓谷 魔王の城 ジェット・ソウル 真夜中のダンスパーティー 濃霧の魔氷フォッグ エンターテイナー・スピリット シーホースルドルフ 金砂の魔女 海底都市アトランティス サファイア・ソウル 益々繁盛 パラドクス・ストーム グレン・リベット 聖騎士ホーリー・アロー 犬闘士テリア 犬闘士チワワ 衝撃の印璽の乙女 クリスタル・フォートレス ダイヤモンド・ソウル 神々の雷 兎娘キューティ・バニー カオスビースト・スキュラ 蜘蛛の巣をまとうフェアリー 象砲手バルカン ヤマブシ・ドリアード 密林の孤城 エメラルド・ソウル 誕生の宴 種族分布 赤 ドラゴン 2 フレイム 1 サラマンダー 2 コロボックル 3+1 ハーピー 3 トロール 3 ブレードマスター 1 デザートゴースト 1 ジャガーノート 2 スチームギア 1 破壊竜 1 黒 ヴァンパイア 2 シャドー 1 サキュバス 2 ドール 2 スケルトン 3 ゴルゴン 3 デビルクロック 1 ツクモガミ 1 ホムンクルス 2 ホラーハウス 1 悪魔竜 1 青 クラーケン 2 ブリザード 1 セイレーン 2 バードマン 2 ケルピー 3 シルフ 3 メタルロブスター 1 マーフィーズノイズ 1 サンダービースト 2 タートルシップ 1 深淵竜 1 白 エンジェル 2 ペガサス 1 ゴーレム 2 ライオン 2 ワルキューレ 3 パラディン 3 フロッグナイト 1 プロトタイプ 0 ハウンド 2 コロッサス 1 機械竜 1 緑 ジャイアント 2 ライカンスロープ 2 フェアリー 2 シードマン 2 エルフ 3 キメラ 3 アメーバ 1 ドリアード 1 バガー 1 ベヒーモス 1 妖精竜 1 多色 サラマンダー/ドール 7 サキュバス/バードマン 7 セイレーン/ライオン 7+1 ゴーレム/シードマン 7 コロボックル/フェアリー 7
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バーバリアン系バーバリアン バーサーカー ヴァイキング 騎士一覧メインモード チャレンジモード 装備 バーバリアン系 バーバリアン 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 - 防御 - 90 4 平地 D 成長幅 HP MP STR INT AGI 2~8 1~4 1~2 0~1 0~1 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ワイルドクラッシュ 0 - 120 1 +2 〇 △ 〇 〇 通常攻撃攻撃ヒット時に20%の確率で相手を気絶させる パワースイング 0 - 80 1 - ◎ ◎ × - 必中攻撃。周囲1ヘクス内の全ての敵味方に小ダメージ 魔法 無し パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 反撃ダメージアップB 〇 反撃時のダメージが5%アップする 装備種別 武器 斧 防具 重鎧,兜,アクセサリ 評価 男性前衛の基本クラスその2。 ファイターと違って通常攻撃に気絶効果を持っている。 また、単体への必殺技を持たない代わりに自身を中心とした範囲攻撃を持っている。 これがバーバリアン系のアイデンティティではあるが、 バーバリアンの時点では耐久の面で不安が大きすぎるのでお勧めできない。 高い攻撃力と低い防御力、そして気絶効果とギガース系をほぼそのまま騎士にした感じだ。 一方、反撃ダメージアップを覚えるがまだまだ頼りない。 バーサーカー 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ● 防御 ● 100 4 平地 D 成長幅 HP MP STR INT AGI 3~10 1~4 1~3 0~1 0~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 ヒューリークラッシュ 0 - 130 1 +5 〇 △ 〇 〇 通常攻撃攻撃ヒット時に20%の確率で相手を気絶させる マックスレイジ 40 ●● 235 1 -40 〇 △ × 〇 隣接する敵1体に特大ダメージ攻撃ヒット時に33%の確率で相手を気絶させる トルネードスイング 0 - 105 1 - ◎ ◎ × - 必中攻撃。周囲1ヘクス内の全ての敵味方に中ダメージ 魔法 なし パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 反撃ダメージアップA 〇 反撃時のダメージが10%アップする 装備種別 評価 赤属性がつき、単体への必殺技であるマックスレイジを習得した。 範囲攻撃の攻撃力も25も上昇したので、ここから実用の領域に入るだろう。 マックスレイジは威力こそ高いものの命中が非常に低いので、包囲効果を用いても命中に不安が残る。 耐久面ではまだ不安が残るのでトルネードスイングを使う時は集中攻撃でやられないよう注意しよう。 ヴァイキング 基本情報 属性 防御力 移動力 得意地形 成長速度 攻撃 ●●● 防御 ●●● 110 5 水上 E 成長幅 HP MP STR INT AGI 4~12 1~4 2~3 0~1 1~2 技 技名 消費MP 属性 威力 射程 命中 対地 対空 移動後 反撃 効果 レイジングクラッシュ 0 ● 145 1 +8 〇 △ 〇 〇 通常攻撃攻撃ヒット時に25%の確率で相手を気絶させる 狂乱の一撃 40 ●● 250 1 -40 〇 △ × 〇 隣接する敵1体に特大ダメージ攻撃ヒット時に50%の確率で相手を気絶させる ディザスタースイング 0 ● 120 1 - ◎ ◎ × - 必中攻撃。周囲1ヘクス内の全ての敵味方に中ダメージ 怒涛のハリケーン 100 ●●● 200 1 - ◎ ◎ × - 必中攻撃。周囲1ヘクス内の全ての敵味方に特大ダメージ攻撃ヒット時に10%の確率で気絶させる 魔法 なし パッシブスキル 名称 引き継ぎ可否 説明 気絶無効 × 気絶状態にならない 反撃ダメージアップS 〇 反撃時のダメージが20%アップする 装備種別 評価 得意地形が平地から水上になった。 得意地形が変わるのはあまりないがヴァイキングという名前なのに 水上で動けないのはさすがに問題があるという判断だろう。 ただし、ジャイアントスネーク系と殴り合うのは属性面で不利なのでお勧めしない。 一方、ワイバーン系やルフ系なら水上での命中回避の上昇効果があり有利に戦えるだろう。 範囲攻撃もMPを消費した物が追加されたので、ここぞという時に使って複数の敵を粉砕するのがいいだろう。 また、気絶無効を得たのでサイクロプスやタイタンと殴り合う事も出来る。 余談だが、ミレルバにいるギニーは本人のSTRが非常に高いのと相乗して一撃が非常に重い。 騎士一覧 メインモード 国 騎士名 レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI 国 騎士名 レベル クラス 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI ガイ・ムール ヴェイン 10 バーサーカー 187 C 3 620 85 73 60 58 シノビ シャルロッテ 9 バーバリアン 196 C 3 590 68 85 60 53 グスタファ ハザロフ 18 バーサーカー 217 C 4 747 85 105 54 36 ミレルバ アデュー 18 バーサーカー 272 C 4 672 135 94 89 76 ミレルバ ギニー 22 ヴァイキング 218 C 4 766 120 125 51 38 ミレルバ ロビーリオ 7 バーバリアン 208 C 3 610 63 67 59 57 ミレルバ ガリバード 12 バーサーカー 218 C 4 618 100 82 86 70 チャレンジモード 国 騎士名 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI 国 騎士名 統魔力 統魔力成長 統魔範囲 HP MP STR INT AGI ガイ・ムール ヴェイン 151 C 3 530 54 74 36 45 シノビ シャルロッテ 164 C 3 541 53 86 38 39 グスタファ ハザロフ 149 C 4 603 37 93 26 28 ミレルバ アデュー 204 C 4 536 85 79 69 54 ミレルバ ギニー 134 C 4 553 45 96 21 26 ミレルバ ロビーリオ 184 C 3 573 58 71 41 42 ミレルバ ガリバード 174 C 4 516 64 76 67 56 装備 バーバリアン 赤属性か無属性を装備する。 装備を集めるのが面倒。 斧はリザードマン用に青属性もあるが、それを装備すると攻撃属性はかなり微妙になる。 セットボーナスを狙うのでなければ避けよう。 カオスアックスは白黒どちらにも有利になりやすいが、赤青緑には不利になりやすい。 防具が重装備なので装備を揃えると頑丈なユニットになる。 また、☆☆☆装備は命中+が多いので、☆☆☆セットボーナスができれば弱点を克服する。 クエスト例 シント大平原+ダピト遺跡(マナ・サリージア向け) シント大平原+アリア大平原(マナ・サリージア向け) カリーナ平原+アリア大平原(ガイ・ムール向け) カリーナ平原+忘却されし岩窟(ガイ・ムール向け) シルヴァン湖畔+ネルス遺跡(グスタファ向け、属性は良くない) クエスト装備でみたおすすめ国 ノーザリオ ✕ ガイ・ムールを落としてからが本番。 ガイ・ムール ○ カリーナ平原と忘却されし岩窟で理想的な装備が揃う。岩窟に行けないならアリア大平原で間に合わせる。 シノビ △ 重鎧、兜、アクセサリーは一応集めやすいが属性は良くない。 グスタファ △ 装備は集めやすいが属性が良くない。 マナ・サリージア ○ シント大平原とダピト遺跡で理想的な装備が揃う ミレルバ △ シノビと同じ。 おすすめクエスト(属性一致か複数部位) ○ シント大平原 斧赤 重鎧赤 兜赤白 ○ 忘却されし岩窟 重鎧赤 兜赤白 アクセサリー赤 ○ カリーナ平原 斧赤 兜赤白 △ アリア大平原 重鎧白 兜赤白 アクセサリー白 属性がいまいち。 △ 白龍の湯 重鎧白 兜緑黒 アクセサリー緑 属性が良くない。 △ ネルス遺跡 重鎧青黒 兜緑黒 アクセサリー黒 属性が良くない。 △ 地図に載らない離島 兜緑黒 アクセサリー黒 属性がいまいち。 △ 秘匿された遺跡 重鎧白 アクセサリー白 属性が良くない。 △ ダピト遺跡 アクセサリー赤 △ ティラム渓谷 斧青 属性が良くない。 △ シルヴァン湖畔 斧青 属性が良くない。 バーサーカー バーバリアンと同じ。 ヴァイキング バーバリアンと同じ。
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ソウル修練場 2020/02/29 開始 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/7044 休日限定クエスト!ソウル修練度が通常の2倍獲得できる!ソウルを鍛えて強くしよう! 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材 初回クリア報酬 15 1000 Normal 小さな骨 スキルストーン x20 火鍛のキオク 穀物袋1500 x10 水鍛のキオク - Hard 小さな骨 スキルストーン x20 土鍛のキオク 穀物袋1500 x10 風鍛のキオク - Very Hard 小さな骨 鍛錬のソウル 光鍛のキオク スキルストーン x20 闇鍛のキオク 穀物袋1500 x10 出現モンスター(Normal) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 水重 52 水重 52 水重 52 風魔 68 火剣 67 火剣 67 水重 52 土魔 64 Boss闇剣 247 水重 52 水重 52 風魔 68 火剣 67 風魔 68 火剣 67 土魔 64 土魔 64 土魔 64 火剣 67 火剣 67 水重 52 水重 52 風魔 68 火剣 67 水重 52 水重 52 水重 52 火剣 67 火剣 67 風魔 68 風魔 68 風魔 68 風魔 68 土魔 64 土魔 64 風魔 68 火剣 67 水重 52 水重 52 水重 52 土魔 64 火剣 67 風魔 68 風魔 68 火剣 67 水重 52 出現モンスター(Hard) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 水重 116 水重 116 水重 116 風魔 153 火重 117 火重 117 水重 116 土魔 148 Boss光弓 563 水重 116 水重 116 風魔 153 火重 117 風魔 153 火重 117 土魔 148 土魔 148 土魔 148 火重 117 火重 117 水重 116 水重 116 風魔 153 火重 117 水重 116 水重 116 水重 116 火重 117 火重 117 風魔 153 風魔 153 風魔 153 風魔 153 土魔 148 土魔 148 風魔 153 水重 116 水重 116 水重 116 水重 116 土魔 148 火重 117 風魔 153 風魔 153 火重 117 水重 116 出現モンスター(Very Hard) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 水剣 224 水剣 224 水剣 224 風剣 183 火剣 182 火剣 182 水剣 224 土剣 176 Boss闇剣 880 水剣 224 水剣 224 風剣 183 火剣 182 風剣 183 火剣 182 土剣 176 土剣 176 土剣 176 火剣 182 火剣 182 水剣 224 水剣 224 風剣 183 火剣 182 水剣 224 水剣 224 水剣 224 火剣 182 火剣 182 風剣 183 風剣 183 風剣 183 風剣 183 土剣 176 土剣 176 風剣 183 水剣 224 水剣 224 水剣 224 水剣 224 土剣 176 火剣 182 風剣 183 風剣 183 火剣 182 水剣 224 コメント 名前
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エッグマン・ムーバーズ 名前:Eggman Movers カンパニー:『トイ・ストーリー』(1995年) 概要 アンディ・デイビス一家の引っ越しを担当した業者。 エッグマン・ムーバーズのトラックはオレンジと白の車体で、企業のロゴとモットー「Moving the most Coast to Coast」と記されている。ナンバープレートはMLY1K9であり、これは"Molly, one canine"という意味がある。ちなみに、モリーとはピクサー・アニメーション・スタジオで暮らしていたシープドッグの名前である。 名前の由来はアート・ディレクターのラルフ・エッグルストン*のニックネーム、ジ・エッグマンから。 登場作品 エピソード トイ・ストーリー トイ・ストーリー2 ウォーリー(カメオ) エピソード トイ・ストーリー バズ・ライトイヤーはシド・フィリップスの家から、アンディ・デイビスの家の前にエッグマン・ムーバーズの引っ越しのトラックが停まっているのを見つける。 ウッディはシドに改造されたおもちゃたちの助けを借りてバズを救出するが、主人であるアンディ・デイビスの引っ越しトラックが出発してしまい、ウッディはザ・ビッグ・ワンを背負ったままのバズとトラックを追う。バズが猛犬スカッドに手こずっている隙にウッディはトラックに乗り込みRCと共にバズを救出するが、RCはバッテリー切れを起こしてしまう。 ウッディはバズの背負ったザ・ビッグ・ワンに点火し、トラックを追う。ザ・ビッグ・ワンがウッディらもろとも爆発しそうになると、バズが翼を広げて脱出し、滑空しながら引っ越しのトラックを飛び越えてアンディの車を目指す。 ちなみに、シドの部屋にはエッグマン・ムーバーズの箱が置かれている。 トイ・ストーリー2 ウッディの救出を諦めようとするミスター・ポテトヘッドらに対し、バズが「君たちにトラックから放り投げられた時、ウッディは諦めたか?」と本件に言及する発言をしている。 また、バズたちがアルのトイ・バーンに向かって道路を横断する時にトラックが確認できる。 その他 『ウォーリー』では、エッグマン・ムーバーズのロゴが登場している。
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【妄想属性】むちゃくちゃなテンプレの見本 【作品名】考察人を混乱させる会 【名前】トムソンくん 【属性】ああああ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】AK-47アサルトライフル所持。0.1秒間に9999不可説不可説転発の弾丸を放てる 弾数無限。その衝撃に耐えられるだけの腕力はある 【防御力】上記の攻撃に20秒間までならどうにか耐えて戦闘続行可能。 【素早さ】移動、反応速度は成人男性並み。あらゆる全てが存在するよりも前に行動できる奴よりも先に行動できる 奴にも先手を取れる。 【長所】テンプレ作成時間5分 【短所】考察難しそう ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 153 :格無しさん:2016/10/21(金) 10 13 50.85 ID n4leeM9e 135 0.1秒間に9999不可説不可説転発の弾丸 まずこの攻撃で宇宙を破壊できるかだな 154 :格無しさん:2016/10/21(金) 11 05 04.12 ID Wrv86cZH 153 威力と攻撃回数は別物 弾丸一発のダメージ0であれば、何発撃てるかは問題じゃない 結局、威力はただのアサルトライフル。 よって防御力は、ライフル弾でほぼダメージなしくらい。 素早さも先手をとったところで、行動速度が人間並じゃ活かせない 180 : ◆JQVmYGE23Y :2016/10/23(日) 15 49 30.33 ID bBcQCXWB トムソン君の一番のミソって その連射速度のAK-47に耐える腕力の攻撃力だと思うのだが 181 : ◆omTDoIF0bw :2016/10/23(日) 17 27 32.53 ID NlgezQ30 俺もトムソン君について思う所がある 154 威力と回数は別って言ってもさすがに無理があるだろう ほとんどの物体は衝撃を与え続けると耐久性の問題でいつかは壊れる 例えば 「この防護服はライフル弾を三十発撃ち込まれてもまったく壊れません」 っていう防弾チョッキ的なものがあるとする これならライフル弾に耐えると言える じゃあ百発も千発も一万発も耐えられるのか そんなわけないだろ 182 : ◆omTDoIF0bw :2016/10/23(日) 17 46 14.45 ID NlgezQ30 試しに計算してみよう AK-47の弾丸は7.62x39mm弾 wikiの弾丸性能によれば7.62x39mm弾の持つエネルギーは 2,073.6~2,460 J これは弾頭の種類によって異なる 地球を木っ端微塵にするには1.9*10^32Jのエネルギーが必要らしい 最低値の2073.6Jで単純計算すると 地球を木っ端微塵にするために必要な弾丸数は 約9.1*10^28発(約9穣1000 #31213;発) 弾丸を発射して無量大数分の一秒もいらない 下手をすると一秒以内に宇宙を破壊できるかもしれない 185 :格無しさん:2016/10/23(日) 19 24 10.73 ID xDL85Ky4 182 他の最強スレなら、威力と回数は別扱い。柳田論は使用できない。 例えば、ブリーチの『接触中は無限発のパンチを繰り出せる鐵拳断風』は威力無限大とはならない。 妄想スレなら、柳田論を利用したステカセエンペラーがいる。 ステカセエンペラー【攻撃力】攻撃力は柳田論で計算する。 柳田論で考えるかは考察人の判断でいいかとは思う。 190 :格無しさん:2016/10/23(日) 19 52 42.77 ID xDL85Ky4 185 ごめん途中送信してた 個人的には、射程が無限でない以上、 0.1秒で9999不可説不可説転発の弾丸の出現に 自分が巻き込まれて圧死自滅するんじゃねーかと 267 :格無しさん:2016/11/08(火) 07 42 03.38 ID uq3y3c4E 265 だとするとその連射の反動に耐えられる腕力を算出しなきゃダメかな 268 :格無しさん:2016/11/08(火) 12 56 00.44 ID /Z5wSBSH 267 185のトムソンを柳田論で考えるかは、 「柳田論で計算する」と書いてある奴がランキングにいる以上、、 トムソンくんのテンプレだと柳田論で算出できず、 結局、アサルトアイフルの反動に耐えるとしかできないと思う 269 :格無しさん:2016/11/08(火) 12 56 09.60 ID rUWplBcM そのアサルトライフルが0.1秒に9999不可説不可説転撃てる凄いライフルなのか、 トムソン君が銃を持ったときだけは1/99990不可説不可説転秒に1発引き金を引ける凄腕スナイパーなのか 271 : ◆llyMtx4ftn46 :2016/11/09(水) 01 45 03.79 ID 3VABsrfh ふと思ったけど、トムソンくんは9999不可説不可説転発の弾丸を放てるし、それに耐えられるけど、AK-47自体は耐えられるのか? 9999不可説不可説転発の弾丸を撃つ前にAK-47がぶっ壊れないか? 362 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/20(日) 11 43 16.86 ID 26COclHP トムソンくん考察 271 20秒戦闘可能な程度の防御力はあるし、20秒は壊れないすごい銃なんだろう 269 AK-47自体元々600発/分打てる銃らしいし、一回引き金引いたら9999不可逆不可逆転発銃弾が出るすごい銃なんだろう で、中途半端にリアルに考えると弾数無限の弾倉がブラックホール化するからいかん 最強スレ的には、ライフルに無傷の防弾ジャケットは10000発打たれても耐えるんじゃないか。 位置はあらゆる全てより早い任意全能よりは上ってレベルじゃね?こいつがいるあたりだと任意全能もライフルもほとんど変わらん。 下の惑星破壊級とかの奴らを倒せたら、の話だが 363 :格無しさん:2016/11/21(月) 19 34 40.45 ID DD/5RQ5b 【名前】トムソンくん 【攻撃力】AK-47アサルトライフル所持。0.1秒間に9999不可説不可説転発の弾丸を放てる 弾数無限。その衝撃に耐えられるだけの腕力はある 【防御力】上記の攻撃に20秒間までならどうにか耐えて戦闘続行可能。 「上記の攻撃」とは単に銃弾のダメージだけなのか? それとも、9999不可説不可説転の弾丸が地べたに溜まって 自身が巻き込まれる二次災害的なダメージも含めるのか? 二次災害も含めるなら ランキングのにいる イチロー が自滅するが相手より わずかに死ぬのが遅いことで時間差勝利できると考察されているから 勝ち上がることはできるな 364 :格無しさん:2016/11/21(月) 19 37 24.06 ID ed9i+LjY 文脈的に二次災害は含んでないんじゃないかな。 38 :格無しさん:2017/02/08(水) 21 59 01.60 ID Qswjf0gG トムソンくん 考察 0.1秒間に9999不可説不可説転発の弾丸を放てる。弾数無限。 無量大数は10^68。1不可説不可説転発は無量大数の(5400×10^11)乗。 と、途方もない弾丸を放てるが、 ルールを無視する・柳田論で考える等の記述がないので、 最強スレのルールに従い「威力と攻撃回数は別物」として考える。 つまり、弾丸にまったく無傷な敵に対してはどれだけ撃っても効果がない。 さらに、発射時の衝撃に耐える腕力もライフルの反動に耐えるだけの腕力になるだけ。 発射時の威力は別として、弾丸を8グラムとすると、 約10^24発で地球の重量にとどく。 弾丸が地べたに溜まって起こる二次災害のダメージが凄いが、 トムソンくんの防御力も「威力と攻撃回数は別物」のルールに従い ライフル弾には耐えきれる程度にしかならない。 敵との距離、敵の防御力等も関係するが、 発射した弾丸の山に自身が巻き込まれ圧死自滅する。 ランキングにいるイチローが自身と敵を巻き込む技で 敵の方がわずかな差で死ぬからイチローの勝ちとするテンプレがあるが そういう趣旨がトムソンくんのテンプレにはない以上、 時間差勝利は考えないことにする。 0.1秒では弾丸の小出しもできないとすると 発砲は自滅するのでライフルは鈍器として使う。 初手は先手は取れるが、一発殴った後は敵も攻撃してくる。 〇マシンガンを持った軍人 銃弾には耐えるので殴り勝ちできる 〇オルテガ ライフルがなくなっても素の防御を活かして殴り勝ち 〇スズメバチ軍団 一匹づつに先手が取れるとすれば勝ち。 〇坂持金発 バトルロイヤル前に先手をとれば殴り勝ち 〇小田原新菜 殴り勝ち △マドラックス nowhere発動前に攻撃しても一撃で倒せず。両者決めて無し ×ろっくめ~ん 硬い。石化光線負け。 ×鴨ネギ 攻防力で負ける ×虹色の大蛇 でかい。倒せない。 これ以上は無理。 マドラックス=トムソンくん>小田原新菜
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監督:ホルガー・シュタニスラフスキ Pos No 選手名 国籍 備考 GK 1 ダニエル・ハース ドイツ GK 30 クーン・カステールス ベルギー GK 33 トム・シュタルケ ドイツ DF 2 アンドレアス・ベック ドイツ ※WE2011・隠し選手「ベント」【キャプテン】 DF 3 マティアス・ヤイスレ ドイツ DF 5 マルヴィン・コンパー ドイツ DF 13 ダニエル・ウィリアムス アメリカ DF 16 ファビアン・ジョンソン アメリカ DF 25 アイザック・ヴォーサー ガーナ ガーナ代表から登録 DF 26 アンドレアス・イベルツベルガー オーストリア ※WE2010・オーストリア代表 DF 28 エドソン・ブラーフハイト オランダ ※WE2011・オランダ代表 DF 29 ヤニク・ヴェステルゴーア デンマーク MF 6 セバスティアン・ルディ ドイツ MF 7 ボリス・ヴクチェヴィッチ ドイツ MF 11 ギルフィ・シグルズソン アイスランド MF 17 トビアス・ヴァイス ドイツ MF 21 ドミニク・カイザー ドイツ MF 22 ロベルト・フィルミノ ブラジル MF 23 セヤド・サリホヴィッチ ボスニア・ヘルツェゴビナ ボスニア・ヘルツェゴビナ代表から登録「サリナビッチ」 FW 8 ノレッジ・ムソナ ジンバブエ FW 9 スヴェン・シップロック ドイツ FW 10 ライアン・バベル オランダ ※WE2011・オランダ代表 FW 15 ペニール・ムラパ ドイツ FW 19 ヴェダド・イビセヴィッチ ボスニア・ヘルツェゴビナ ボスニア・ヘルツェゴビナ代表から登録「イヴォドビッチ」 FW 20 シネドゥ・オバジ ナイジェリア ※WE2011・ナイジェリア代表「オレイム」 FW 34 デニス・トマッラ ドイツ ※過去登場作品
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こんにちわ赤キャベツです。今回は私が思うことを書いていきす。 アモアス雑談界隈とはすとぷり批判部屋から産まれた界隈です、その歴史は3~4年ぐらいと浅いが様々な人物・出来事があり戦争や茶番についての批判は日常茶飯事だったでしょう。2020~2023前半までが全盛期とは言えるでしょう2023後半~2024の現在は闇の時代です。なぜかと言うと界隈の著名(有名人)が次々と引退宣言。新規の好き勝手などがあります、新規を叩くのは老害と言う方も居ますが新規の部屋は民度や話の内容がつまらないので事実だから仕方ありません。一部はいいですが、話を戻しますがこれらの理由と個人的にはカジュアル移動をしたら雑談部屋が急激に減ったような気もします、あと下ネタが雑談部屋の支えなど言ってる方々は昔に居ましたが今や虫の息でほとんどは引退・行方不明で下ネタが嫌な人もいるので禁止されたのも原因かと思いました。ですがこの界隈は茶番と合併すると思います。理由はスタルフなど元茶番がそのままノリを移して来て気持ち悪くなっています、だからスタルフに続き茶番民が流れやがてアモアス雑談界隈は消えるでしょう、まあこんなゴミ界隈よく一年も居れたなと思いますね(笑)まあ後考えられるのは戦争かなんかが起きて消えるでしょうね、私は前と違って下ネタは言わなくなりました。なぜなら成長したからです、成長しない人は何度も同じ行動を繰り返しそれを面白いと思い続ける可哀想な人だと シェアハ茶とかあるからな、これからは雑談部屋はシェアハ茶になるだろうな -- こ (2024-04-29 00 11 50) るりかとかいうシャアハ茶廃人こわい -- 💩 (2024-04-29 04 12 47) 茶番と合併するのはやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだやだ -- チョコソフトクリーム (2024-04-29 04 35 11) 名前 コメント
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○インストール不要! 『武天ソウル』はクライアント(ゲームソフト)のダウンロードや インストールの必要がなく、インターネットに接続できる環境があれば 簡単に遊べるオンラインシミュレーションRPGです。 ○1日5分で楽しめる! 『武天ソウル』は、プレイしていない時でもゲームは自動で進行し、 いつでも好きな時に軍隊に攻撃命令を出したり、 施設の建築指示を出すことができます。 結果は時間が空いた時に確認することができ、 自分のライフスタイルに合わせた自由な遊び方が可能です。 ○どこでも誰でも遊べる! ブラウザ上でゲームが起動しますので、高スペックのパソコンを必要せず、 インターネットに接続できる環境さえあれば誰でもプレイ可能です。 ネットブックやMac、iphoneでも遊ぶことができる、手軽に楽しめるRPGです。