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基本設定製作者 俳諧 # バリエーションなどの追加自由です # 黒幕を追加 設定 犯罪がこれから起きる場所や、起きた場所に現れることがある影のようなモンスター(実体はある) 下位種はこちらから手を出さない限りただいるだけだが上位種は非常に危険である。 言葉を話すようだが意思疎通は出来ない 下位種、上位種を問わずSRCDによって討伐されることが多い なぜかモア・ドリームが事件を起こす場所には現れない データ ###ユニット ○ヒ・ガーシャ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SRCS_Higaisya.PNG) 下位種。最もよく見られる ヒ・ガーシャ ヒ・ガーシャ, ひ・がーしゃ, (モンスター), 1, 3 陸, 3, M, 1000, 20 特殊能力 メッセージクラス=ミステリ系モンスター 性格変更=弱気 弱点=全 超回避Lv2=必死の逃亡 25 パイロット画像=SRCS_Higaisya.bmp パイロット愛称=ヒ・ガーシャ パイロット能力付加="メッセージ=ミステリ系モンスター" 2400, 80, 600, 50 CABA, SRCS_HigaisyaU.bmp 悲鳴, 0, 1, 9, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 反音精恐 無駄足掻き, 1400, 1, 5, +20, -, -, -, AAAA, -15, 反先接自(瀕死 or !ENLv5) ###被害者 ###反撃しかないので手を出さないと何も出来ない ###倒し損ねる、もしくはENが減ると思わぬ反撃が来る ###超回避がうざい ###製作・俳諧 ○ハー・ニン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SRCS_Hannin.PNG) たまにいる。下位種にまぎれている。 ハー・ニン ハー・ニン, はー・にん, (モンスター), 1, 3 陸, 3, M, 3000, 70 特殊能力 メッセージクラス=ミステリ系モンスター 性格変更=強気 パイロット画像=SRCS_Hannin.bmp パイロット愛称=ハー・ニン パイロット能力付加="メッセージ=ミステリ系モンスター" 3100, 130, 650, 60 CABA, SRCS_HanninU.bmp 鈍器, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武格P とっさの犯行, 1200, 1, 1, +20, -, 25, 105, AAAA, +5, 先武 悪足掻き, 1400, 1, 5, +20, -, 30, -, AAAA, -15, 反先接(瀕死) ###犯人 ###むしろこっちの方が戦いやすいかもしれない ###カウンターがうざい ###こいつも瀕死になると厄介なことをしてくる(こっちは自滅しない) ###製作・俳諧 ○シーハ・ニー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SRCS_Shinhannin.PNG) ごく稀にいる。危険。 シーハ・ニー シーハ・ニー, しーは・にー, (モンスター), 1, 3 陸, 3, M, 4000, 80 特殊能力 メッセージクラス=ミステリ系モンスター ダミーLv1=スケープゴート ステルスLv2=心理的盲点 性格変更=超強気 パイロット能力付加="援護攻撃Lv1=(便乗殺人)" パイロット画像=SRCS_Shinhannin.bmp パイロット愛称=シーハ・ニー パイロット能力付加="メッセージ=ミステリ系モンスター" 3500, 150, 750, 65 CABA, SRCS_ShinhanninU.bmp とどめを刺す, 900, 1, 1, +25, -, 15, 115, AAAA, -75, 接殺害 拳銃, 1100, 1, 2, -5, 10, -, -, AAAA, -15, 共銃P 返り討ち, 1300, 1, 3, +5, 10, 20, 105, AAAA, -15, 反先共銃 遠距離物理トリック, 1400, 3, 5, +0, 2, 15, -, AAAA, +5, 実 ###真犯人 ###強い。異常な攻撃範囲をもつ。 ###地味に命中が高い殺属性があるのでHPが低いキャラは注意してください ###ばら撒かないでください ###製作・俳諧 ○ク・ローマ・クー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SRCS_Higaisya.PNG) 下位種紛れる上位種。とても危険。 ク・ローマ・クー ク・ローマ・クー, く・ろーま・くー, (モンスター), 1, 3 陸, 3, M, 4000, 80 特殊能力 戦闘アニメ=ミステリ系モンスター メッセージクラス=ミステリ系モンスター 性格変更=超強気 パイロット画像=SRCS_Higaisya.bmp パイロット愛称=ク・ローマ・クー パイロット能力付加="メッセージ=ミステリ系モンスター" ステルス無効=見通す眼 3500, 150, 750, 65 CABA, SRCS_HigaisyaU.bmp とどめを刺す, 900, 1, 1, +25, -, 15, 120, AAAA, -75, 反接殺害 返り討ち, 1300, 1, 3, +5, 10, 20, 100, AAAA, -15, 反先銃 鉈で返り討ち, 1500, 1, 1, +5, -, 25, 110, AAAA, -15, 反先接 最後まで掌の上, 1000, 1, 5, +20, -, 30, -, AAAA, +35, 反先無精憑(瀕死) ###黒幕(見た目被害者) ###いろんな意味でやばい反撃で殺しにかかってくる ###瀕死になるとめんどい攻撃を放つ ###ばら撒かないでください ###製作・俳諧 ○シーダ・フリ ヒ・ガーシャの亜種とも言われる 自身の死を偽装する ク・ローマ・クー同様に下位種に紛れている シーダ・フリ ヒ・ガーシャ, しーだ・ふり, (モンスター), 1, 3 陸, 3, M, 1000, 20 特殊能力 メッセージクラス=ミステリ系モンスター 性格変更=普通 弱点=全 超回避Lv2=必死の逃亡 25 パーツ分離=死体遺棄 シーダ・フリ(死体) パイロット画像=SRCS_Higaisya.bmp パイロット愛称=ヒ・ガーシャ? パイロット能力付加="メッセージ=ミステリ系モンスター" 2400, 80, 600, 50 CABA, SRCS_HigaisyaU.bmp 悲鳴, 0, 1, 9, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 反音精恐 無駄足掻き, 1400, 1, 5, +20, -, -, -, AAAA, -15, 反接(瀕死 or !ENLv5) ###被害者との違い ###分離する、性格が普通 ###瀕死時の攻撃で自滅しない、先制攻撃しない シーダ・フリ(死体) シーダ・フリ, しーだ・ふり, (モンスター), 1, 3 陸, 0, M, 4000, 80 特殊能力 戦闘アニメ=ミステリ系モンスター メッセージクラス=ミステリ系モンスター 性格変更=超強気 パイロット画像=SSRCS_Shindahuri.bmp パイロット愛称=シーダ・フリ パイロット能力付加="メッセージ=ミステリ系モンスター" EN消費Lv6(!瀕死 or ENLv5) ZOC=近づきたくない 4000, 150, 750, 65 CABA, SRCS_ShindahuriU.bmp 不意を討つ, 1400, 1, 4, +25, 6, -, -, AAAA, -15, 攻銃(瀕死 or !ENLv5) ###死んだふり ###放置、または瀕死にすると攻撃してくる ###ZOCがとても邪魔 ###移動できない、反撃できないので一方的になぶることも可能 ###メッセージ ミステリ系モンスター 分身, うわああああああああああああ 分身, いやああああああああああああ ダミー, 奴の利用価値もここまでか 回避, ―――― ダメージ小, ―――― ダメージ中, ―――― ダメージ大, ―――― 破壊(ハー・ニン), ちがう!! .あいつをやったのはおれじゃ…… 破壊(シーハ・ニー), ――――計画は失敗か 破壊(ク・ローマ・クー), ――――ククク……、ごふっ 破壊, ぎゃああああああああああああ 破壊, きゃああああああああああああ 射程外, ―――― 攻撃, ―――― 攻撃(ク・ローマ・クー), うわああああああああああああ ; ――――なんて言うとでも? 攻撃(ク・ローマ・クー), いやああああああああああああ ; ――――なんて言うとでも? 攻撃(ク・ローマ・クー), やめろおおおおおおおおおおお ; ――――なんて言うとでも? 攻撃(ク・ローマ・クー), やめてえええええええええええ ; ――――なんて言うとでも? 悲鳴, うわああああああああああああ 悲鳴, いやああああああああああああ 無駄足掻き, やめろおおおおおおおおおおお 無駄足掻き, やめてえええええええええええ 悪足掻き, あああああああああああああ とっさの犯行, なんだと貴様ぁ!! とっさの犯行, !! とっさの犯行(命中), や、やってしまった…… とっさの犯行(命中), お、お前が悪いんだ!! とどめを刺す, 死ね とどめを刺す, お前は用済みだ 最後まで掌の上, ここまでも予想通りなんだよ 最後まで掌の上, そら、最後まで台本通り踊り続けろ ###アニメーション ミステリ系モンスター 悲鳴, 音再生 Scream(Woman).wav 悲鳴, 音再生 Scream(Man).wav 無駄足掻き, 乱突 鈍器, バール突撃 とっさの犯行, 殴打武器 DGoods\EFFECT_Catalog01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 DGoods\EFFECT_FryingPan01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 Music\EFFECT_ElekiGuitar01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 DGoods\EFFECT_TinCan01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 DGoods\EFFECT_PipeChair01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 DGoods\EFFECT_ApparatusDigestorius03.bmp とっさの犯行, 殴打武器 Dgoods\EFFECT_AlarmClock01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 DGoods\EFFECT_Brick01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 DGoods\EFFECT_MetalDrum01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 DGoods\EFFECT_Bowie01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 DGoods\EFFECT_Bonsai01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 Magic\EFFECT_AncientMirror01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 Weapon\EFFECT_SuitcaseGun02.bmp とっさの犯行, 殴打武器 Weapon\EFFECT_Stone01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 Weapon\EFFECT_BrokenGrass01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 Weapon\EFFECT_PotatoMasher01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 Weapon\EFFECT_Bottle01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 Weapon\EFFECT_WoodHammer01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 Weapon\EFFECT_Club01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 Weapon\EFFECT_Bar01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 Weapon\EFFECT_Harrow01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 Weapon\EFFECT_IronPipe01.bmp とっさの犯行, 殴打武器 Weapon\EFFECT_Spanner01.bmp 悪足掻き, 乱突 とどめを刺す(攻撃), 斬撃 とどめを刺す(命中), @戦闘アニメ_出血とどめ 拳銃, ピストル 返り討ち, ピストル 鉈で返り討ち, 鉈 遠距離物理トリック, 100t分銅 最後まで掌の上, 髑髏弾 ###アイコン 俳諧の自作(好き勝手に改変していただいて構いません) SRCS_HigaisyaU.bmp SRCS_HanninU.bmp SRCS_ShinhanninU.bmp ヒガタさんに書き下ろしていただきました。 SRCS_Higaisya.bmp SRCS_Hannin.bmp SRCS_Shinhannin.bmp
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2008年10月17日 2008年10月17日 記事一覧 SRC-Today試験運用開始 17日、SRC-Todayの試験運用が開始される。 『機動戦士ガンダムSEED-DESTINY ~Rebellion~』第22話更新 17日、エル氏のシナリオ『機動戦士ガンダムSEED-DESTINY ~Rebellion~』の第22話が公開される。 第22話は86kbのボリュームで佳境への転換を描いている。 前回の第21話は9月16日に公開。 『強襲遊撃分隊の日常』第9話更新 17日、リドリー氏のSRC学園シナリオ『強襲遊撃分隊の日常』の第9話と閑話が公開される。 第9話は壮絶な戦いと、それに関わる陰謀劇が描かれている。 前回の第8話は6月30日に公開。 【文責 プラチナ木魚】
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キン肉マン 激突!!オール超人ドリームマッチ PC用 フリゲー 漫画「キン肉マン」を題材にした対戦アクション FCのキン肉マン マッスルタッグマッチライクなゲーム 関連 キン肉マンのゲーム
https://w.atwiki.jp/nobady13/pages/97.html
ただの倉庫だったはずの学校の地下室。 そこであるはずのない扉を見つけた君たちは、好奇心から開けてしまった。 それが何をもたらすのかも知らずに。 本キャンペーン、『地下室のドリームランド』は学校と、その地下にあった扉の向こうを舞台としたキャンペーンです。 基本的にキャラクターは学校関係者、特に生徒が中心となります。 そのため、基本的に探索者は学生としますが、クトゥルフ2010に乗っている学生探索者作成ルールは使用しません。 探索者 NPC 犠牲者
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史上空前!! 笑いの祭典 ザ・ドリームマッチ(2005~2013、2020) 「史上空前!! 笑いの祭典 ザ・ドリームマッチ2011」(2011.01.01)は別ページ参照 「2009 DREAM MATCH 真夏の若手芸人祭り!!」(2009.08.09)は別ページ参照 「史上空前!! 笑いの祭典 ザ・ドリームマッチ08」(2008.01.05)は別ページ参照 「史上空前!! 笑いの祭典 ザ・ドリームマッチ07」(2007.01.04)は別ページ参照 「史上空前!! 笑いの祭典 ザ・ドリームマッチ05」(2005.01.04)は別ページ参照
https://w.atwiki.jp/thousandwave/pages/39.html
アイテム名 売却価格 材料1 材料2 材料3 材料費(原料から) 材料費(加工品から) 経験値 カラフルお菓子セット 800 ミラクルレインボー1 砂糖5 マッチウリ5 1950 1650 2 お菓子の家 3000 チョコレート3 クッキー5 カラフルお菓子セット2 21320 21284 3 巨大野菜人形 6000 巨大トマト40 巨大タマネギ50 巨大米100 3
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今日 - 合計 - 激闘伝説ノア ~ドリームマネジメント~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時10分07秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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レアリティ:R 絵師:しもがさ美穂 番号:BS19-072 収録:剣刃編3弾-光輝剣武 コスト:4 軽減:2 カラー:黄 種類:マジック 『メイン』 このターンの間、自分の黄のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、 このスピリットはブロックされない。この効果で自分はバーストを発動できない”を与える。 『フラッシュ』 このターンの間、相手のスピリット1体をBP-2000する。 備考/性能 アンブロッカブル/相手弱体化参照:強化 強化によりさらに弱体化ができる。 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS21-黄へ戻る
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英名:Dream Hand レアリティ:C 絵師:相沢美良 番号:BS04-102 収録:ブースター04-龍帝 コスト:4 軽減:2 シンボル:白 種類:マジック 『フラッシュ』 コスト1以下のスピリットすべてを持ち主の手札に戻す。 備考/性能 バウンス 公式Q&A/ルール 更新:110227/Q1 Q.1 このマジックの効果は、自分のスピリットも手札に戻すの? A.1 はい、そうです。自分のコスト1以下のスピリットすべてと相手のコスト1以下のスピリットすべてを手札に戻してください。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS04-白へ戻る
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どりーむらんど【登録タグ fatmanP と 巡音ルカ 曲】 作詞:fatmanP 作曲:fatmanP 編曲:fatmanP 唄:巡音ルカ 歌詞 (1番) 夢を語る時は いつも嬉しそうで 雑誌の評論の受け売りを得意げに 自分の小ささを隠すための虚構を 積み重ねることばかりうまくなって My Dreamland ここにいれば誰も僕を傷つけない My Dreamland 暖かく心地よいこの部屋で (2番) 「夢をあきらめないで」耳当たりのよい言葉に 甘えたまま僕は今日も怠惰に生きる 自分の醜さを忘れるための虚像を 描き上げることばかりうまくなって My Dreamland ここにいれば今日も僕は苦しまない My Dreamland 快く淀みきったこの部屋で コメント 歌詞素敵ですね -- 蠍 (2010-04-28 18 59 17) この歌大好きw何回でも聴ける! -- はる (2010-04-30 22 34 19) やはり、fatmanPさんの曲は何度聴いても聴き入ってしまう・・・ -- 烏龍 (2012-12-04 16 05 14) 名前 コメント