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依頼主 ヴァルキリー 出現条件 ヴァルキリー解放 クリア条件 以下の神技を使用する癒しの風 成功報酬 100ジェム、貢物値+15 依頼時 もう神技は使ってみたか?神技はモンスターを倒すと溜まるSPを使って発動できるんだ。試しに私の神技「癒しの風」を使ってみてくれ。 クリア時 うまく使えたようだな。神技は守護神にしている神によって変わるから、神を解放したら見てみるといい
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#norelated 納品にまつわる話-基本 契約完了と共に納品先が知らされます。そこに 発注数の在庫・納品書や書類を速めに送ります。 事前発注をメールのみで行った人は、再記入した申し込み用紙を納品物に同梱したほうが安心かもしれません。 どこも基本的な送り方は同じですが、各店ごとに指定がある場合もあるので書類はよく読みましょう。 基本的に宅配便各種、ゆうパックなどで大抵は納品が可能です。 どんなに少数でもダンボールに詰めましょう。その際、揺らしても中身が動かない程度に緩衝材も必要です。 緩衝材は、新聞紙やチラシだとビニール詰めをしていない本の場合、汚れることがあります。 特にPP加工のない特殊紙表紙は注意です。できればプチプチなどを使いましょう。 無ければ100円ショップでも緩衝材は各種売っています。 品名は 書籍 と 大きく書き、IDやNoやサークル名、総個数も箱に大きく書いた方が親切です。 納品や見本誌問わず、郵便私書箱宛に黒猫メール便を使ったり 納品書などもメール便で送ることは出来ないと 規約で決まっています。 虎や有や経営では専用納品書が貰えますが、 兄や他の店で納品書が必要な場合は、100円ショップのもので十分使えます。 梱包方法まとめ 少量でも必ずダンボール箱で。 緩衝材はよごれないもので適量に。 サークル名やサークルNoなどは伝票および外箱へはっきりと。 納品書や書類は本にはさまず、箱を開けてすぐわかるところに同梱を。 納品にまつわる話-宅配便の話編 クロネコヤマトでは無料の宅急便送り状印字サービスがあります。個人でも1度に1種5枚〜10枚程頼めます。 送り主部分、相手先部分が印字されてて便利ですので、箱の数が多い人は予め作っておいてもいいかもしれません。 ペリカン便はネットで集荷を頼むと、100円割引きとなり、営業所持込と同じ料金で済みます。 数が多い時は便利だと思います。 ゆうパックは複数口割引・持込割引・同一宛先割引を併用すると安いです。着払いは、佐川急便が安いそうです。 納品の際には事故もあったりします 万が一配送業者のミスで売り物にならなくなってしまうという場合があると 宅配業者と交渉することになりますので(虎など一部の書店は連絡後、書店側でやってくれることもあります) 荷物の総額欄は伝票に先に書いておいたほうがいいかもです。 配送業者がミスを認めてくれると、荷物を買取ということにもなりますが、 宅配業社内で同人誌を配布されたくなかったら、 うかつに引取らせないで 廃棄処分 と しっかり頼みましょう。 納品時の事故対応まとめ 印刷所から納品した場合きちんと書店・印刷所の両方に確認をとること。 配送中に汚損したのではと思われる場合、殆どの場合自力で交渉しなくてはいけません 交渉方法の事例はネット検索して参照してみてもいいと思います。
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公式サイト 概要 プランモバイル版 - Mobile Version パソコン版 - PC Versionパソコン版を無料で1ヶ月使う方法 セットアップ手順 1時間体験の感想 公式サイト https //www.gnbots.com/age-of-z-bot/ 概要 規約違反だが自動化(BOT)ツールを使うことで自動的なファーム運営が可能 ただしBOT検知システムがあるため、BOTだと検知された場合はBAN(アカウント停止)の恐れがある実際に検知されて認証コードを求められたケースもある メインアカウントには使わないほうが無難 すべて英語なので、ある程度英語がわかるだとか翻訳ツールが使えるとかでないと厳しい。ゲーム自体も言語設定を英語にしないと自動化が動かない。 サイト管理人はパソコン版で無料1時間をおためししただけです(´・ω・`) プラン いずれのプランもAge of Z以外の様々なゲームでのBOTが作れるようになる模様。 モバイル版 - Mobile Version Windowsパソコンがない人向けのプラン。 月額99USD。 業者のサーバーでBOTを運用する。 無料お試しは無いのでどんなのか不明。 パソコン版 - PC Version Windowsパソコンがある人向けのプラン。 1ヶ月 49USD 1年 199USD(1ヶ月あたり16.6USD) 永久 389USD パソコンにソフトウェアを入れて、24時間起動してBOTを運用する。 1時間だけ無料体験が可能。 仮にパソコンの消費電力が50Wの場合、電気代がざっくり月額1000円かかる。 AndroidエミューレータのMEmu上で動作する。 パソコン版を無料で1ヶ月使う方法 1時間の無料体験を使いプロモーションビデオを作成して公開する等で1ヶ月分のライセンスが無料で発行されるとのこと。 https //www.gnbots.com/shop/affiliate/ 動画制作の手間とか1時間しかない間で紹介とかハードルが高すぎる。 セットアップ手順 セットアップ手順がそれなりに手間。 ある程度パソコンに詳しくないといけない。 1時間体験の感想 MEmu(Androidエミュレータ)が不安定指定した解像度で起動するように処理しているようだが、指定通り反映されずに失敗。Androidの再起動を繰り返した。 たまに成功して動いた。環境にもよるだろうしバージョンアップで改善されたかもしれない。 設定項目が多すぎる設定項目の例自動採集するならどのLevelのどの資源を狙うのかといったことを細かく設定 偵察後に自動的にシールドを使うかなどの設定 研究開発はどこをやるかの設定 その他盛りだくさん。 そのためモバイル版には有料の設定サービスがある。20アカウント以内で設定してくれて49.95USD。 1時間じゃ短い結局よくわからんうちに無料体験が終わる なお1時間は「エミュレータを起動している時間」なので、エミュを実行していなければ設定をいじる時間はいくらでも取れる
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RAVEN>レイヴンを使う ver1.46 どんなマスター?キャラクター紹介 現行バージョンでの評価 トライブ編サーヴァントの特徴は? サーヴァントは何から解除すべき? どんな部隊作る? ぶっちゃけ強鯖ってどれ? マスター編サーヴァントの処理はどうやるの? コンボ何覚えよう‥? マスター対決どうするの?(タイマン) マスター対決どうするの?(乱戦) マスターゴースト破壊 スキルは何を使えばいい? その他もろもろ開幕 序盤 アイテム運用 撒き対策 めくりクライゼン 相手キャラ別の注意点vsソル vsイズナ vsヴァレ vsカイ どんなマスター? キャラクター紹介 ヴァレンタインと同じサーヴァントを配下に持ちますが、 得意・不得意とする対サーヴァント能力と対マスター能力が全く逆であり、 基本的な立ち回りが違います。 サーヴァントは優秀。 ただし兵種の偏りが欠点。 マスターの殲滅力の無さは苦手兵種のフォローができないことにも繋がり、 相手の兵種が揃ってくると次第に不利になっていきます。 タイマン能力が高いですが、真骨頂はサーヴァントとの共闘による「妨害」と「粘着」にあります。 サーヴァントが優秀で有利空間が作りやすいです。 タイマンよりも小規模な乱戦向け。 レイヴンに見つかったマスターは中々逃げることができません。 序盤最強です。 キャンディの優秀さが光り、一見無理に見えるごり押しが通せます。 MGまで攻めきる必要は無く、序盤有利のポイント差、ゴースト差、レベル差を守り通す戦法も有効です。 現行バージョンでの評価 (※ver1.46現在) フォローできない弱点を持ちながらキャラバランスを保っているという、 DLCキャラに相応しい尖った性能。 勝ち筋が面白い。コンボは手軽。超初心者向けではない。 相手マスターを粘着して、下級兵のガトー+マジュは守ってあげること。 エクレアの産廃具合がガチ。 カラス召還は誰が使うの?ってレベル。 キャンディとミルフィーユは度重なる弱体化を受けながらも何だかんだで強い。 「相手を逃げさせない」というコンセプトの関係上、 インコとヴァレのマスター戦が非常に有利な相性になっている。 特にトライブ相性が合わさってインコ狩り筆頭キャラ。 トライブ編 サーヴァントの特徴は? 下級サーヴァント ●近接 キャンディ 安くて優秀。 ↑射撃 ガトースキン 安い。解除済み。そこそこ仕事をする。 ★法力 P.ブラマンジュ 高い。なるべく殺されないように運用。 上級サーヴァント ■゚装甲 シャルロット 主力鯖。鯖相手に無双する。 ▲゚機動 ミルフィーユ 主力鯖その2。死体が作られる限り死なない。 ↑゚射撃 エクレア 虫。かわいい。癖があるので把握しておくこと。 ★゚法力 Missティラミス 主力鯖その3。鯖相手に無双する。 ミニオン ▲機動 カラス レイヴンが召還するミニオン。空気。 ▲機動 チェリー ミルフィーユのミニオン。数の暴力。 ▲機動 チェリーハチェット ミルフィーユが死体から生成する強いミニオン。 サーヴァントは何から解除すべき? 中盤までには: ミルフィーユ【400・440】 シャルロット【400・320】 ティラミス【400・380】 相手毎に上級三体の優先順位は変わってくる。 ソルとドクターならティラミス、イズナやヴァレイヴンならシャルが安定気味。 シンカイは相手の解除次第。 またレイヴンの特性上、ミルフィーユは後回し気味になる(多少脆くとも鯖殲滅力が高いシャルティラを優先したい)。 その他オススメ: 教授【200・130】 キャンディを量産後、装甲対策に教授を解除。ガトー+マジュでマスター戦を粘着していく。 教授は敵マスターに絡まれなければ強いものの、非常に脆く処理されやすいので戦略次第では上級解除を優先して良い。 また、対イズナに解除すると猫又のカモにされるので解除するのは最後にしよう。 解除しないかも: エクレア【400・280】 下級後衛を出しアイテムを使い続けながらも余裕ができるなら解除。 教授が必要無さそうならエクレア先でも良い。強いガトースキン位の気持ちで考えておこう。 どんな部隊作る? ヴァレンタインとは結構違う。 1-0.「● キャンディ+↑ ガトー+★ マジュ」 主力。 序盤のこの編成を止めるにはマスターの力が不可欠であり、 相手マスターが来るなら来るで、全ての鯖が乱戦で活きるので有利な乱戦になるという構成。 相手と殲滅合戦をしてしまったり、この乱戦で負けるとかなり厳しいこと以外は、 レイヴンのマスター特性とも噛み合って強い。 第2ラウンドからは無理に攻めないこと。 2-1.「▲゚ ミル王子+下級」 下級鯖で有利を取った後に、ミルフィーユで防衛を固める布陣。 この部隊は殆ど攻めないので、余分な戦力は別ゴーストに回した方がいい。 防げない戦力は防げないので、最悪撤退させれば良いぐらいの戦力で良い。 2-2.「■゚ シャルロット+下級」 シャルロットと下級鯖、そしてレイヴンのマスター性能の相性が良い。 装甲兵を処理できないので、終盤はマジュかティラミスかミルフィーユと組ませておくと良い。 走り回らせよう。ただの前進後退の一直線進軍撤退だと、上級法力に蓋されます。 2-3.「★゚ ティラ嬢+下級」 相手マスターに粘着しつつ、ティラミスに無双してもらう布陣。 相手マスターを放置するとティラミスが瞬殺される。 下級鯖を減らせば減らすほど効果的なのだが上級者向け。 初心者は下級鯖を走らせて、突破できそうな戦地でポケットから再召還も無難。 3-1.「↑ガトー量産+■゚ シャル(▲゚ ミル)」 相手の射撃兵への選択肢。ガトー量産。 ガトーが射撃兵に強い訳ではない。ガトーが下がるの高ポイント。 シャルロットやミルフィーユが射撃兵の攻撃を引きうけるので、キャンディを前衛に出す陣営よりかは安定する。 ヴァレイヴン同士の戦いや、シンカイ相手にエリートが止まらない場合はこうなってくる。 ぶっちゃけ強鯖ってどれ? キャンディと、上級3種の神器ことミルフィーユ、シャルロット、ティラミス嬢。 だが、ミルフィーユは強いがヴァレンタイン程の高相性ではない。 教授はヴァレよりは使いやすいものの、高コストで脆すぎるのがネック。 マスター編 サーヴァントの処理はどうやるの? 集団殲滅はオススメとなるものが無いです。 戦力差を見極めて最小行動のみ行い、サーヴァントに任せましょう。最悪撤退させましょう。 レイヴンの仕事は相手マスターの妨害にあります。 対単体ならばそこそこの早さで処理が可能。ニートフィールドも相まって単騎上級兵は殲滅しやすいです。 ■ L8X L8X>LX>ステップ>L8X>LXX 突進。単体殲滅向け。 ここからLX、そしてステップキャンセルしてL8Xとループ。 ループさせると大抵ダウンするけどダウン追い撃ちL6Xするより次の鯖を殴ると吉。 バイターやギガントなど、ダウンしないサーヴァント相手だと異常に強力。 ■L8X>LXX>微様子見>L8X>LXX 単体鯖処理の改良型。 ゴースト補正が無く、召喚されたての近接兵ならダウンする前に倒せる。 2回目のL8Xは、レイヴンを後ろ歩きさせて3歩目位をイメージ。 ■ シュメルツ L8Y。 下級射撃など、体力が低い相手に使う機会があるはず。 L8Y>(MC)>L8Y。と連続すると殺しきれる場面もあるかも。 テンション効率は非常に悪い。 ■ クライゼン L4Y(orL6Y)連打。 威力こそあれテンション効率が非常に悪い。 ■ SU☆TE☆KIポージング 覚醒。 TG 100%消費なのでリスクリターンを考えて。 (他キャラと比べてしまうと)サーヴァント殲滅性能は良いとは言えない。 レイヴンはTG依存度が高いのでなるべく敵マスターが来ない時に使うのが安全。 例えばマスター戦で勝った直後やマスターが遠くに居るのが確認できた時など。マスターが駆けつけて来る前に殺しきれるなら使うと良い。 コンボ何覚えよう‥? LXX←X(MC)>L↑X>LXX→X>シュメルツ L↑X>LX←X(MC)>L↑X>LXX→X レイヴンの基本コンボ界における二大巨塔。 簡単5割、ヒット確認も楽というゆとりっぷり。 どこかで繋がり難くなる人はXボタンをもっと連打してみましょう。サッサのタイミングは無視。 後者のコンボは、最後MCからのシュメルツでダメージ底上げ+大きく吹き飛ばしができます。 スマッシュ>L↑X>LXX レイヴンのスマッシュからのコンボは安定しづらいものが多く、 好みや状況ごとで使い分ける必要があります。 スマッシュの角度など、どんな条件下でも安定して入るのはコレ。 初段のバースト対策にも一応なってます。 L↓X>ジャンプ>JXX>リヒト(MC)>空ダ>JXXX L↓X>バクステ>L↑X>LX>トラオリヒ(MC)>L↑X>LXX L↓X>(横ステ>L→X)×3>シュメルツ 上の2つは、あまり地形や周囲の状況に影響されません。 が、2つ目は少しタイミングに慣れが必要なので、 シビアにダメージや燃費を追求しないなら1つ目で安定させましょう。 3つ目は、ダメージの割にゲージ効率がとても優秀。 周囲に傾斜や障害物が無い状況なら積極的に狙うべし。 この3つのコンボの良いところは、 L↓Xの後のキャンセル行動がジャンプ、横ステ、バクステと、 全てバラバラである点。 なのでヒット確認無しでどれかのキャンセルを行っても、 ヒットしたのに合わせていずれかのコンボルートにいけるワケです。 これは素晴らしい。 マスター対決どうするの?(タイマン) 初心者によくあるミスは、対サーヴァントと同じようにL8Xで突っ込んでしまっていること。 ガードされた場合、ソルカイ相手だとVVやVTが確定します。シンだとJ8Xが確定します。 ガード後にステップLXなどでも反撃されます。空振りも痛いです。 隙を見てコンボ始動に使うのはアリですし、乱戦下なら鯖がフォローするのでいいですが、 L8Xはタイマンのマスター戦で多用する技じゃありません。 ソルのVVやカイのVTのような出だしから無敵の技、出が神速級の技が無い為、ダウンさせられるとまずい。 牽制技はLX。 発生も早いから潰されにくいし、隙もないし、リーチも結構長い。 ヒットしてるならお手軽コンボも可能。 ガードされてもLXX(サッササッサ)まで相手は割り込めない故に、途中でL4XやL6Xに繋げてガークラ値も溜めやすい。 ステップから再度LXできます。ジャンプキャンセルから後述のJ8Xもできます。 めくりクライゼンという崩しネタもあります。 結構強技です。とりあえずLX適当に振ろう。 相手の技によってJ8XとL2X。 J8Xはジャンプするので相手の横攻撃を避けながら撃つ感じ。ロックしないフリー状態でジャンプ推奨。 L2Xは一瞬無敵になるので相手の技を読んだ場合に撃つ感じ。リーチが短いから牽制の間合いでは出さない。 両者とも、ガードされた場合はキャンセルできて隙も少ないです。 上記技をそれぞれガードされた場合、ステップやジャンプを利用して隙を消しつつ、 更にLXとL2XとJ8Xを出していくと手軽な雰囲気。 例えばJ8Xをガードされた場合、 J8X>L2X 様子見にガードさせて問題なし。ジャンプ早い入力なら狩れる。横ステップ攻撃を狩れる。 暴れも狩れる。ソルカイのVVやVTでさえタイミングが合えばスカせて狩れる。バクステは回避される。 安定してる強行動。 (シンのみ、横ステップが後ろに下がる関係上ビーク安定なので危険) J8X>LX 様子見に固め開始。ジャンプ狩れる。横ステップされると反撃確定。 暴れを狩れる。L8Xヒット時にコンボになる。 LX始動で固めやコンボができるので、ヒット時やガード時のリターンが高い強行動。 の二択で結構強いです。 相手の硬直を見たらガークラ確定のスマッシュ。 相手の背後を見たら(逃げようとしたら)シュメルツ(L8Y)。 相手の接近咎めや牽制でトラウリヒ(LY)を置くのも一興。 マスター対決どうするの?(乱戦) 基本はマスター粘着。 ニートフィールドやチートヘヴィも使う隙さえ作れれば強力。 それ以上の仕事はあまりできない。 ディスペル含む、相手の乱戦アイテムやスキルは、 遠距離でもシュメルツ(L8Y)、「そこじゃあない」で妨害可能。 「そこじゃあない」は相手の飛び道具も妨害できます。 先出しでぶっ放さないでも、相手をよく見て後出しでヒットが確定します。 警戒されてディスペルしなくなったら、それはそれで儲け物です。 大規模乱戦は弱いです。アイテム使うの重要です。 ポーション大、爆弾が使いやすく形勢を変えるものでしょうか。 マスターゴースト破壊 L8X>LXX>ステップ>L8X>LXX 鯖処理とほぼ一緒。 あんまり早くない。 スキルは何を使えばいい? そこじゃあない ロックオンした相手の背後に回る。 フェッセルン・ヴィンパー 30秒間、サーヴァント限定の鈍足呪いフィールド。 レーディヒ・ブリック ロックオン対象へガー不の鈍足効果。 シュヴァルツ・ヴォルケン ミニオン「カラス」を召還。 ミニオン召還以外の三つから一つずつ、計二つを目処に習得するのがオススメ。 フェッセルンは間違いなく腐らず、CDが上がる毎に使っていきたい必須級の強スキル。 カラス購入の選択肢は無い。 他はどれも優秀ですが優先度は人によって違ってるかも。 レーディヒをかけた相手にそこじゃあないを出すのも強力なものの、フェッセルン含めるとスロットを3枠圧迫するのが欠点。 その他もろもろ 開幕 参考『開幕行動?』 MANAの使い方 キャンディ3部隊 定石通り。 開幕ガトーも選択肢には入るがヴァレほど必要ない。 そのキャンディを何体持って行くのか?で、立ち回りが異なる。 0体~1体=相手マスター粘着 2体~3体=MG隣接に撒いてキャプチャー妨害 1on1ならば安定は2体持ち。対ドクター、ヴァレ戦で1体持ちを考慮する位が良いか。 序盤 MANAの使い方 195マナ溜めてキャンディ追加。 160マナ溜めてフェッセルン購入。 400マナ溜めてティラミスかシャルロットを解除。ミルフィーユはこの2体の後(対イズナ除く)。 90マナでレーディヒ(チートヘヴィ)購入or120マナでそこじゃぁない購入してマスター戦強化 90マナでガトー召還。 200マナ溜めてマジュ解除→130マナで召還 基本的に優先度は上から。1ラウンド終了までに最低でも1体以上の上級契約解除予約を入れておきたい。 前線のキャンディ達と戦う状況下なら、ポーション大やヒールロッドで強引に攻めるのもアリだが、フェッセルン購入を優先したい。 傷ついたキャンディは自陣に下げて回復させてあげても良い。 マスター戦が始まったらレーディヒ購入もアリ。 2on2で乱戦が今後増えそうなら「そこじゃあない」をここで購入しちゃうのもアリ。 ぶっちゃけ選択肢が豊富です。上記以外にアイテム購入という選択肢もあります。 状況次第で選べる点が「序盤のレイヴンは強い」に繋がってるので、状況次第で選んでいきましょう。 ガトーは、ゴースト奪取が撒き合戦ではなく、ルートの押し引き合いになるようなマップで出しましょう。 マジュは、相手の近接兵の数が明らかに少ない時に、装甲兵解除を読んで出す以外は、相手の装甲兵を見た後で出しましょう。 ガトーマジュを揃えていくなら、序盤は上級兵解除しない方が良いでしょう。 スキル「フェッセルン(ニートフィールド)」160MANAは強力なものの、少し待っても良いです。 1ラウンド目は撒き合戦やマスター戦に終始する事も多く、2ラウンド目開始時に買っても間に合います。 400マナ溜めて上級解除できないと始まらないので、シャルかティラの解除を優先したい所です。 アイテム運用 マジュ量産しないならアンチアーマー購入推奨。終盤はアンチレイダーも視野に。 通常、アンチロッドされた側はマスターで援護したり撤退させたりするのですが、 相手マスターが来るなら来るで儲けで、ニートフィールドのおかげで撤退は防ぎ易いです。 ただ、相手マスターにアンチロッド持って走り回られると辛いので、基本はそちらを邪魔する方が大事。 自分がアンチロッド使ったときも、相手のディスペルを邪魔する方が大事です。 広範囲殲滅苦手なんだから爆弾オススメ。 脳筋に見えてもポーション(大)は大事。乱戦でマスター戦を仕掛ける型なので。 体力の低い下級達のレベル上げはとても大切。 序盤の収入マナを生かして中盤を戦うキャラなので、マナを腐らせると逆転されがち。 よって中盤はスロットの空き枠を作ってアイテムを買っていくことが大切。 アンチロッド、ラピッド、ジッパー、バナナ辺りとの相性は良いのだが、スロットを埋めがちなので売却も考えること。 というかガンガン使っていこう。 キャンディ作りすぎるよりアイテム買おう。同時に二体解除するよりもアイテム買おう。 エクレア解除するよりもアイテム買おう。 撒き対策 「マスター粘着」のみに固執すると、撒かれたサーヴァントを放置することになります。 といってもレイヴン本人の役割はマスター粘着です。撒かれたサーヴァントは全てマスターで処理するのではなく サーヴァントになるべく任せましょう。(と、これはどのキャラも似たようなものなのですが…) サーヴァントの偏りの関係上、装甲撒きされると面倒くさいのは目に見えてるはず。 その時はキャンディ数匹を走らせるだけではでなく、マジュや上級兵の単独行動も活きます。 マジュや上級兵を相手装甲のいるゴーストに置くだけ置いてマスターを追いかけるとか全然強いです。 ティラミスやシャルのレベル上げと考えてみると結構おいしいです。 ここでマスター粘着ができないと、単騎のマジュや上級兵がマスターに殺されることにはなるんですが。 キャンディに任せる場合、 一旦そこで停止して再召還するなら、殺さないにしてもスマッシュやシュメルツでダウン奪っておくのも良いかも。 レベル差と体力量とキャプチャーとゴーストの状態によっては、 キャンディが装甲やゴースト補正付き近接に善戦することもあるので見極めれると良いでしょう。 めくりクライゼン LXをガードさせた場合の崩し手段。 LX>(LTロック+横ステップ)>クライゼン クライゼンがめくりヒットし、ガードを崩すことができます。 クライゼンMCからL8Xなどのコンボもできます。 手軽に済ませたいならクライゼン>トラオリ(LY)でも良いでしょう。 相手側はクライゼンをジャンプで避けられます。 LXX(サッササッサ)がジャンプを狩るのもあって避けにくいですが。 相手キャラ別の注意点 vsソル 鯖処理力が高く、そのくせ1vs1の序盤マスター戦も強いとレイヴン泣かせの男です。 鯖の相性上ティラと教授を出して貼り付きたいものの、逃げ性能が高いせいで教授は片っ端から狩られがち。 ソルに粘着できるなら、下級後衛が役立つ場面が多々あるでしょう。 ソルを追い回すというより、ソルにこちらの鯖処理をさせない、という意識で動くとやりやしかもしれません。 鈍足にするとソルのコンボや固めが機能しなくなります。マス戦を多く仕掛けますし、ダウンを取れるならレーディヒ購入オススメ。 vsイズナ 猫又のせいで相性が悪く見えるものの、イズナトライブの対装甲能力が低いので、シャルロットを大活躍させれば勝てます。 また、下級近接兵である河童に対しキャンディが性能と安さで上回ってるのでイズナにキャンディを処理させなければ、序盤有利を取りやすいです。 シャルロットにも耐性がある猫又ちゃんが、ガトーマジュ、ティラミス、エクレアも瞬殺なので、射撃法力はなるべく封印で。 なまはげ相手はシャルロットとミルフィーユ頼りになりがち。ティラミスは猫又1体ぐらいなら無作法で無力化して働いてくれるかもしれない。 アイテムを利用し、進軍を多めに。 vsヴァレ 各飛び道具は「そこじゃあない」で妨害できるので便利です。 お互いにシャルロットを暴れさせる展開になりがち。 相手からは近づいてこないですし、ワープできるだけで便利。 後半はガトー合戦になります。 vsカイ マスター粘着してもタイマンで負けます。時間稼ぎに収めましょう。 序盤は時間を稼いで、乱戦下で鯖が頑張る布陣か、別の場所の鯖が頑張っているかさせます。 ソードマンが高コストながら強く、ソルと違って安易な粘着をしても鯖が負けがち。 ガンドレを出されるまでに、レイヴンもソードマンを処理してプレッシャーをかけたい所です。 中盤からは乱戦でお互いスキルやアイテムに頼りがちなので、「そこじゃあない」で妨害していきましょう。 名前 コメント SU☆TE☆KIポージング・・・だと・・・・? -- 名無しさん (2010-08-16 23 44 19)
https://w.atwiki.jp/fragoria-wiki/pages/53.html
Last up date 2009-09-12 19 44 08 (Sat) 目次 郵便・アイテムの交換郵便メッセージを受け取る 手紙に同封されているもの(ゲーム内マネーまたはアイテム)を受け取る メッセージを送信する 手紙と同封してゲーム内通貨、あるいはアイテムを送る 注意 アイテムの交換 郵便・アイテムの交換 郵便 郵便を使い、他のプレイヤーにメッセージやアイテム、金貨を送ることができます。 郵便を請け負っているのは、各地にいる「郵便配達人」のNPCです。キャラクタ宛の手紙が来たとき、画面の右上のコーナーにあるキャラクタ画像には手紙のマークが現れます。 郵便を使い、他のプレイヤーにメッセージやアイテム、金貨を送ることができます。 郵便を請け負っているのは、各地にいる「郵便配達人」のNPCです。キャラクタ宛の手紙が来たとき、画面の右上のコーナーにあるキャラクタ画像には手紙のマークが現れます。 メッセージを受け取る 郵便配達人のNPCのところへ行き、NPCをクリックします。開いたウィンドウの左側には届いた手紙のマークが現れるので、それをクリックするとメッセージを読むことができます。 手紙に同封されているもの(ゲーム内マネーまたはアイテム)を受け取る 同封のアイテムをマウスでキャラクタのリュックにドラッグ・アンド・ドロップします。 メッセージを送信する 郵便配達人のNPCのところへ行き、NPCをクリックします。開いたウィンドウの左上の「送信」ボタンを押したあと、一番上のフィールドに宛先となるキャラクタ名、次に件名やメッセージの本文を入力します。そのあと、ウインドウの右上の「送信」ボタンを押しますと、手紙が送信されます。 手紙と同封してゲーム内通貨、あるいはアイテムを送る 送付金額のフィールドに送りたい金額を入力するか、同封したいアイテムをメッセージ送信ウィンドウの同封セルにマウスでドラッグ・アンド・ドロップします。 注意 メッセージの保管期間は、送受信ともに、一週間です。この期間で手紙を受け取らなければ、同封されていたアイテムやゲーム内通貨がすべて失われてしまいます! ▲ アイテムの交換 アイテムの売買・交換フラゴリアでは近くにいるプレイヤー同士でアイテムの交換や売買ができます。 アイテム売買・交換をしたいキャラクターの近くへ行き、そのキャラクターをクリックします。左上に表示された相手の顔をクリックするとコミュニティウインドウが表示されます。その中から「売買する」を選択します。 相手があなたとの取引を承諾するとアイテム売買ウインドウが表示されます。左側が相手、右側にあなたの取引内容が表示されます。 アイテムをあげる→リュックウインドウから「販売/交換」セルへドラッグ&ドロップしてください。金貨をあげる→「振込み」のセルに相手にあげる金額を入力してください。 それぞれのプレイヤーがアイテムまたは金貨の金額をセルに入れ互いが確定すれば取引成立となります。(取引内容を決定した後に相手キャラクターが取引内容を変更した場合は決定が取り消されます) ※プレイヤー同士が離れると取引は強制終了となります。 ▲ 名前
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自身2度目の挑戦となる2010年のエベレストを終えた後、「無酸素」にこだわる理由をツイッターで問われた栗城は、酸素さえ使えば登れるといった趣旨のツイートをした。 酸素を使えば登る(*1)とわかっているからです。登頂という結果は得やすいですが、もう冒険ではなく、自分の枠や壁を越えることもできないし、成長も少ないからです。なによりもワクワクしないからです。RT @MUNE1004 隊長が「無酸素」に強くこだわるのはなぜですか?酸素ボンベを使って「単独登頂」するだけでもとても立派なことだと思いますが 2010年10月17日の本人のTwitterより(ソース: http //www.twitlonger.com/show/6h470f ) 一般的なエベレスト登頂において酸素ボンベを使い始めるのはサウスコル(標高約7,900m)からとされている(*2)。今回栗城は標高約7700m地点で撤退。酸素を使う高度まで至っていないのである。 なお、栗城は1度目のエベレスト挑戦で辛うじてサウスコルとほぼ同じ高度まで到達しているが、以降、2018年の挑戦で亡くなるまでそれを超えることができなかった。
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発言者:ライル(ロト) 対象者:リル PARADISE LOSTのリルルートにおけるライル(ロト)の台詞。 リルが罪を告白し、それに対する我らがライルの回答がこちら。 だめ、なんです……こんなこと……そんな資格…わたしには…… 資格ってなんだよ?自虐なんて、つまらん感情ばっかり発達させるな でも…… わたしは、最低なんです。わたしなんかがいたせいで、あの街ができてしまった。あなたに、たくさんの人を殺させてしまった サタナイルの計画では失敗作の天使は全て殺処分する事になっていたが、ライル(ロト)はリルを助けるためにソドムの地脈を破壊し、腐炎の力で死の大地に作り変え、結果的に文明を一度崩壊させる大虐殺を行わせてしまった。 それに対する贖罪として死を望むリルだったが……。 それが? 確かに隔離街は、ライルが地脈を破壊した事で生じさせた呪われた地だ。 何千年経っても再生せず、狂気と暴虐と混沌の魔都。それは全て自分が創り出したものだろう。 直接、間接の是非を問わず、俺の殺した者の数はそれこそ計り知れず、そいつら一人一人にしてみれば、なるほど俺たちは許されざる存在だろう。 だが…… どこの誰を何人殺すことになったって……おまえだけは殺したくなかったんだ 世界の命運や人類の未来なんて大層なことは知らない。 こいつは何か勘違いしているようだが、俺が一般的なヒーローなんて像からはかけ離れているってことを教えてやる。 お前を殺すくらいなら、世界を殺したほうがいい 人間なんて、結局そんなもんだろう。 手前勝手で、我が侭で、自分本位でしか生きられないエゴの塊……。 それでいいと、思うぜ俺は そんな…… だったら、死んでしまった人たちはどうなるんですか? その人たちにだって、大事なものがあったはずです。 理不尽に未来を奪われた悔しさや、悲しさは……? ああ、そりゃ当然あるだろうさ でも、だからって、死に逃げるようなふざけたオチは許さない。 おまえがあくまで罪だの罰だの言うんなら……生きて、生き抜いてそれを贖えばいいだろう。当然、俺だって傍にいる それにもともと、あれは俺が勝手にやったことだ。別におまえが悔やむような筋じゃない でも…… おまえ、さっきからそればっかりだ 俺を殺したとか攻撃したとか、そんなことを気に病むのだって的はずれだよ。 喧嘩はやられるほうが馬鹿なだけだって、確か前にも言っただろ だからもう一度、二度は言わないからよく聞けよ 俺に、おまえを殺すことなんてできない どうしてもやれって言うなら、全員おまえの道連れにしてやるだけだ +... ≪◉»//|\\«◉≫ 恥じるな、悔いるな、無慙無愧 備考 一度有言実行しているライルが言うと説得力が半端ない台詞である。 関連項目 罪?罰だと?あるわけねえだろ、ふざけんなァッ 観測者が身につまされそうな話 -- 名無しさん (2012-01-31 23 09 07) セカイ系作品のヒロインの台詞に多いな、こーゆうニュアンスの台詞……。 -- 名無しさん (2012-01-31 23 20 15) ヒロインじゃなくて主人公が言っちゃってるからな -- 名無しさん (2012-01-31 23 25 41) まあヒロイン>世界は良くあることだ(もちろん世界もヒロインも救うのが大抵だが)。身勝手と非難されがちだが、逆に世界の為にヒロイン犠牲にするようなこと選択するとそいつは主人公失格のヘタレ扱いされて作品もすっきりしない鬱展開で終わるという -- 名無しさん (2012-02-19 01 19 10) 世界もヒロインも守れるやつが主人公ってことだろうさ -- 名無しさん (2012-02-19 01 21 14) 愛する者一人守れない奴が世界を守れるわけが無い。 とは言うが、世界は壊せてもたった一人の人間は壊せない連中が多すぎるのが実情ww -- 名無しさん (2012-02-19 01 31 15) ライルは性格のわりにリルに対してはドストレートに恋愛してるんだよな。他にもこっちが恥ずかしくなるような台詞やモノローグが沢山 -- 名無しさん (2012-03-17 16 23 47) 問題なのは比喩でなく実行しちゃったライルである。いやうん、流石厨二の化身正田卿から生まれた主人公…… -- 名無しさん (2012-04-26 20 08 38) 常世となった先輩がこれを聞いたら何と思うか -- 名無しさん (2012-04-26 21 09 59) こんな事言っちゃう割にリルへの想いは検閲事項で、エピローグでしか口にしない(最後にリルを泣かした台詞は多分検閲事項の事だろう)ライルは恥ずかしがり屋だよ。 -- 名無しさん (2012-04-26 21 56 57) だからライル(嘘つき)って言われるんだよ -- 名無しさん (2012-04-26 22 07 12) ↓おいww -- 名無しさん (2013-02-15 23 29 52) ヤンデレっていうレベルじゃないわホントw -- 名無しさん (2013-09-17 22 19 10) この辺りライルと水銀って似てる気がするんだよなー -- 名無しさん (2013-09-17 22 46 25) (∴)<他人と接するぐらいなら、世界を殺したほうがいい -- 名無しさん (2013-09-18 02 33 51) 自分にヤンデレか?(笑 -- 名無しさん (2013-09-18 07 07 01) 龍水「まともになる位なら、(♂)に主役を譲った方が良い」 -- 名無しさん (2013-09-18 07 07 48) (♂)「パシリ扱いされる位なら、ヌキヌキポン要員に徹している方が良い」 -- 名無しさん (2013-09-18 09 31 41) 黄昏「カリオストロを抱き締めるくらいなら、(∴)に滅ぼされた方がいい」 -- 名無しさん (2013-09-18 10 35 45) この台詞って元ネタは完全にバイロンだな。 -- 名無しさん (2013-12-14 12 25 48) 身勝手な様だけど、人として自然な感情だよな。大切な人を失った世界に未練などないだろうし。むしろそこで世界を優先するのは某弓兵さんくらいだろう。 -- 名無しさん (2014-08-10 00 51 41) 弓兵は正義への皮肉やアンチ主人公的なキャラだし。でも数の正義云々の話も手垢がつきすぎてるし、今こそライルみたいに突き抜けた主人公が求められるかも… -- 名無しさん (2014-08-10 10 30 34) (∴)「他人と接するぐらいなら、俺以外を殺したほうがいい」 -- 名無しさん (2014-08-10 23 29 39) 逆に「友や娘をこれ以上傷つけない為に世界救ったる」がサタナイルの流出だろーかw -- 名無しさん (2014-08-11 00 05 53) 僕はお前よりも世界を優先するよ -- 井筒裕太 (2014-12-16 20 30 30) 龍水<衆道を捨てるぐらいなら、座を穫ってやる! -- 名無しさん (2014-12-16 21 13 52) 「お前を殺すくらいなら、世界を殺したほうがいい」→型月の聖杯の真なる適合者。 -- 名無しさん (2017-04-16 21 54 01) ↑fateの聖杯はライルの願いを忠実に再現できるからな。当然だ。 -- 名無しさん (2017-04-16 21 55 03) 湊斗景明 -- 名無しさん (2017-04-19 13 00 51) このヤンデレマグ譲りなんじゃねえか? -- 名無しさん (2020-05-24 14 23 32) マグはお前(クイン)も世界も鏖だから・・・世界の為に大事な人を、大事な人の為に世界を、大事な人も世界も、をやったんだから当然どっちも殺すってのが出てくるのは当然だよなぁ!(白目) -- 名無しさん (2020-05-24 16 03 50) マグサリオン恐えよ… -- 名無しさん (2020-11-15 16 55 14) 多分、この会話聞いた無慙は口元ニィってなってたと思う。 -- 名無しさん (2020-11-15 16 59 14) 二ィ(殺意) -- 名無しさん (2020-11-15 17 01 14) マッキースマイルの同類無慙無愧スマイル -- 名無しさん (2020-11-15 17 06 06) ≪◉»//‿\\«◉≫ 無慙無愧スマイル -- こえーよ (2020-11-15 17 11 52) マグサリオンが笑うって超怖い -- 名無しさん (2020-11-15 17 13 56) 悪を殺すために世界を殺すより女を救う為に世界を殺す方が建設的という意味では無惨より進歩してるな -- 名無しさん (2020-11-15 18 09 41) 無慙無愧だけど、方向性が違うという。 -- 名無しさん (2020-11-15 20 54 03) だからパパもニッコリ -- 名無しさん (2020-11-15 20 55 02) 紛れもない無慙無愧だけどパパンが持ち得なかった特定個人への愛情だし「これで神の座まで駆け上がる気がありゃな〜」とか思いながら見てたかもしれん。ロトが覇道なのか求道なのかは分からんけど -- 名無しさん (2020-11-15 20 58 00) 神座に上がったら嫁と一緒に居られなくなるからな。蓮もマリィの触覚と再会するまでかなり時間かかったし、座で一緒に居られたのもマリィの特性があったからこそだし -- 名無しさん (2020-11-15 21 04 00) まぁ、自分では絶対に選択しない無慙無愧ぶりを見せられたら座にいる無慙は苦笑いしてそうではある。 -- 名無しさん (2020-11-15 22 05 10) この後明星が座に落下してくるんだから終始ご機嫌だったろうなぁ… -- 名無しさん (2020-11-16 01 33 20) 昇華楽土からとんできたけどロトさん二元論勢の理想像すぎじゃね? -- 名無しさん (2021-05-08 11 28 35) 二元論の待望の存在だろうサタナイルが大好きな友なので推して知るべしっていうか……スィリオスが傍の大事な妹が泣くなら神様はやれない人間なので、その覇道の歪んだ存在だと思われるナハトを飲み込める器って時点でそりゃこういう事を素面でいう罪人だよねっていうか…… -- 名無しさん (2021-05-08 18 30 32) 無頼の罪持ちでサタさんの悪友って特殊なポジションだけど、ライル自身わりと普通な人間だよね。渇望持ちで溢れるヤベェ世界観では貴重な常識人(ただし場合によっては世界道連れ) -- 名無しさん (2021-06-04 17 10 39) 名前 コメント
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依頼主 レンミンカイネン 出現条件 空腹を満たせをクリアする クリア条件 以下のアイテムを使用する薬草 成功報酬 神技強化 依頼時 久しぶりに戦ったら指を切ってしまった。ボス戦か魔神戦で薬草を使ってみてくれるか? クリア時 うん。なかなか便利なものだな。ありがとう。
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今日は突然の雷雨で会社に1時間も足止めをされた。会社の中から落雷を「きれい・・・」と見るのはちょっとおかしい? ハザードマップカレンダー ハザードマップ作成ビジネス | 英会話を学ぶ ネイティブイングリッシュ | ゴルフ理論 谷将貴 スコアアップ 飛距離アップ 手作り石鹸教室に行って来ました。 主催者が安全とか天然とかにすごくこだわった 人だったせいか、想像していた以上に手間と時間の かかる石鹸作りでした。 食べられるものから抽出した成分で色を付けたり、 食用のオイルとか、有害物が入っていないアロマオイル を使ったり・・・。すごいこだわり。 そこまでしなくってもっていうくらい、細かいご指導でしたが 結構おもしろかったです。 石鹸として使えるようになるまでには時間がかかるけど、 出来上がりが楽しみです。 メルマガアフィリエイト思考法 | ゴルフスイング ゴルフ左一軸 | 苫米地英人 願望達成 モチベーション | 耳鳴り 突発性難聴 メニエール病 仕事の事につじて、誰に相談して良いのかわからないのよね。同僚に話せば、噂がどうなって自分の首を絞めるかわからないし。外の友達は事情いちいち説明するの面倒だし。誰かちゃんと聞いてくれる人いないかな。相談窓口がどっかにあればいいのに。絶対に口外されなくて、安心できる話し相手が座っていて。そんな甘い世界ないか。でも、皆仕事の事は誰に相談してるんだろ。相談しなくても、そのうち自然に解決出来るかなぁ。日記に書いてれば、書いてるうちに、解決方法が見つかる事もあるしね。 アトピー治療 アトピー克服 | フルート上達 フルートレッスン | 喘息改善 喘息根津式 独り暮らしをしていると、夕食は外食が多くなるんだよね~。でも、新しい恋人ができる前に料理の腕前を上げとかなきゃ。明日は何を作ろうかな?
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スペルを使うたびダメージ ルール 今回のルールは、スペルを1枚使うたびに1ダメージ、初期ライフ15、ターン開始時に手札のマナコスト-1、というもの。ソリティアは2人でやればソリティアじゃない スペルメインなだけあって、ポートエレンが抜きん出て有力である。スペルだけで勝敗が決することがほとんどのルール上、ミニオンの出る幕は全くと言っていい程ない。 しかし、アードベッグには《身隠しの煙管》、カリラには《広がる森林》や《魔封じの遺跡》等、+α、所謂タッチで入れたいカードはある。 アードベッグにはスペル専用のハンデス、《悪意ある検閲》が存在する。このカードを1ターン目から使用して相手の《時の揺り籠》を捨てさせるという非常に大きい有利を得ることが可能だ。このルールでは、デッキはほぼスペルなので、あらゆるカードに対して使えると言っても過言ではないだろう。他にも、相手が出した《天界の学者》に対して《徴収》で倒しつつドロー・ダメージと、魅力あるカードもある。 筆者は試したことがないが、敢えてハンデス軸で挑むのも良いのかもしれない。数枚の強いスペルは《悪意ある検閲》や《不法監査》で捨てさせ、《群れる火種》だけでは対処し切れない数のミニオンで攻めるというものだ。 スペル用ルールなだけあってスペルが強いポートエレンの独走は極まる。しかし、スペル以外にも幾つか優秀な者が居る。《天界の学者》や《マナ詠みの預言者》がそれだ。前者は序盤の展開速度に寄与し、後者はコスト軽減によるマナの上昇、それに依るスペルの使用の幅を広げる役割がある。《早詠みの魔導書》も斯様だ。 それとレリックでは《知識の交易所》が、レリック対策の少ない今回のWECでは時に《星の嵐》をも上回るダメージを叩き出すことが見込める。このことから、レリック対策は未だ要点を占め続けている。 これは筆者の体感だが、《価値の創造》が非常に強い様に思う。コスト軽減で2、3マナになった3ドロー1ダメージが放たれると、その後の手札回りが大きく自由になる。 カリラではアードベッグと違って《悪意ある検閲》その他のハンデスカードよりも機能し切らないので、相手がハンデス軸でない限り、勝ち目は薄くなっている。強いて言えば、最大マナを上げつつ回復しながらミニオンで攻めるくらいだろうか。今回のルールではカリラが不利だが、これは稀である。いつもは札束(デッキ)で殴られるのに 言及した回復に、普段は使われない《永久の宴》が相性が多少良いのではないかと思う。元々コストが重過ぎて《圧倒的な湧出》共々使われないカードだが他が軽過ぎなだけ、繰り返し使える上にミニオン・ライフ回復に1ダメージが付くため、《群れる火種》の猛攻を生き残ったミニオンに使ってやると、相手にもそこそこのダメージを強いれる。これより回復量が高く使いやすい2マナの《舞い散る生命》の方が強くはあるだろうが。 《魔封じの遺跡》はレリック対策されていなければ永続でコスト2を要求するものの、マナが増えた終盤ではあまり意味が無くなってくるので注意が必要である。しかし、その欠点を《ロストカラー》と合わせることで、相手が使おうとしていた《星の嵐》等を更に遅らせることが可能だ。その間にコスト軽減されまくったこちらのミニオンで倒し切らなければ、《星の嵐》を撃ち返されるので、依然使用難易度は高い。 オススメカード アードベッグ 《徴収》 《悪意ある検閲》 《蔵書の追加》 《ファイアーボール》 ポートエレン 《更なる知識》 《群れる火種》 《天界の学者》 《早詠みの魔導書》 《マナ詠みの預言者》 《時の揺り籠》 カリラ 《魔封じの遺跡》 《広がる森林》 《舞い散る生命》 《ロストカラー》 ちょっと注目のカードたち 《身隠しの煙管》 《価値の創造》 《永久の宴》