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メニュー>称号>プロフェッサー>ヒールブースト ☆2 ヒールの回復値が15上がることに意義を感じるなら。 プリーストならヒールライズがあるし、自己回復で耐える盾パラディンや回復役を務めているメイジなら、まあありえるかな。 -- 名無しさん (2014-06-18 22 51 06) 名前 コメント
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わざがサイクルブーストのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま ♀パーツあたま みぎうで Nパーツみぎうで ひだりうで 【サイクルブースト】 味方チームの充填・冷却能力をアップさせる援護行動。 主に、充填に特化、冷却に特化、充填冷却両対応の3種類。 注意点は、サイクルブーストのパーツには効果がない事と、 2種類以上のサイクルブーストを使用またはサイクルプラントにより、効果が上書きされてしまう事、 メルトとウェーブのチャージ攻撃により打ち消される事が挙げられる。 絶え間ない攻撃で敵を圧倒したり、連撃で大ダメージをもぎ取ったり、使い切りのパーツの使用回数を増やしたりと、 汎用性が高く、使い勝手のいい援護行動と言える。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 スノーフェンリル ホワイトファング 装甲 240 冷却強化に特化したサイクルブースト。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 11.1 s スノーフェンリル【DLC】 ホワイトファング 装甲 180 冷却に特化したサイクルブースト。効果時間が長い。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 0.0 s タービュレント ココロハイツモ 装甲 260 充填強化に特化したサイクルブースト。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 11.1 s タービュレント【DLC】 ココロハイツモ 装甲 170 充填強化に特化したサイクルブースト。効果時間が長い。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 0.0 s ♀パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 フラッペ フリップ 装甲 240 冷却強化に特化したサイクルブースト。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 11.1 s フレイムティサラ フレイムヘッド 装甲 315 冷却と充填の両対応したサイクルブースト。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 11.1 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 シャペロルージュ ブレッドミルク 装甲 240 冷却と充填の両対応したサイクルブースト。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 11.1 s シャペロルージュ【DLC】 ブレッドミルク 装甲 230 サイクルプラント並みの充填強化が可能なサイクルブースト。効果時間は短い。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 11.1 s Nパーツ みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 さくらちゃんZ フレーフレ 装甲 110 充填強化に特化したサイクルブースト。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 11.1 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 さくらちゃんZ フーレフーレ 装甲 110 充填強化に特化したサイクルブースト。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 11.1 s ▲ページ上部へ▲
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モビルブースト 登場 DS 7 8 9 S モビルブースト 技概要 技説明メダロットDS メダロット7 メダロット8、メダロット9 メダロットS 技概要 名前通りの、メダロットの機動性を強化する技。 回避性能を強化する効果である。 技説明 メダロットDS 味方チーム全体の脚部の回避性能を一定時間上昇させる。 複数回使うと効果時間が延長される。 ステルスと効果が類似しているが、ステルスは回避率そのもの、モビルブーストは脚部パーツの性能の強化だと推測される。 メダロット7 味方チーム全体の脚部の回避性能を一定時間上昇させる。 ステルスより回避性能の上昇値が高い。 メダロット8、メダロット9 味方チーム全体の脚部の機動性能を一定時間上昇させる。 重ねがけすると僅かではあるが効果が増える。(初回機動+10、重ねがけで+2ずつ) 回避しやすくなるのはもちろん、脚部の機動値が威力にプラスされる「がむしゃら」の威力もちゃんとアップする。 回避メインならコンシールの方が上昇幅は大きい。 メダロットS 一定時間脚部パーツの回避値にプラス補正を与える。 ランクボーナスは充填値・冷却値へのプラス補正。 ランク☆1時は補正値なし、以降ランク上昇毎にプラス50され、ランク☆5時はプラス200。 リリース初期の「○○ブースト」技は、メダロット9までと同様の重ねがけ前提の仕様だった。 上昇値は「+5%」かつ重ねがけで最大20%まで上昇する使用だった。 効果量の低さのせいで使われることが少なかったため、2020/11/25に公開されたVer.1.7.0で効果が「+20%、重ねがけ不能」と変更。 ver3.2.0では、50%に上昇した。
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編集わざ一覧 モビルブースト 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 味方チームの回避性能アップ Yボタン解説 味方チーム全体の脚部パーツの回避性能がしばらくの間、アップする。 詳細仕様 しょうじょう 効力 ステータス変化 対象 モビルブースト 4 回避+10 味方全体 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま エコロケ 155 - - 47 44 6 たすける ♂ エクスプレス 150 - - 46 57 4 たすける ♀ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで キソクヲノーブ 140 - - 30 45 たすける ♂ ▲ページ上部へ▲
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【武装名】 テールブースター 【読み方】 てーるぶーすたー 【保有MS】 GN-003 ガンダムキュリオス 【詳細】 GN-003 ガンダムキュリオスが国連軍との最終決戦装備したテールユニットのひとつ。 大型GNビームキャノン2門と大推力GNバーニアを搭載し飛行形態時の火力と推力を大幅に向上させる。
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サイクルブースト 登場 DUAL サイクルブースト メダロットDUAL メダロットDUAL 味方チーム全体の充填または冷却性能を強化する。 同じサイクルブーストでも 「冷却」性能(リロードまでの時間短縮)強化に特化したもの 「充填」性能(一度の冷却で使用できる弾数)強化に特化したもの 「冷却」と「充填」どちらも強化できるもの の3タイプに分かれる。使用用途に合わせてパーツ詳細画面で確認しておこう。 サイクルブーストの上昇効果が訊いている間のみ冷却速度高速化・充填増加が行われる。 充填ゲージの減り方がさっきと違うなって思った時はたぶん効果中か効果が切れた時だろう。 冷却性能強化は次の攻撃までの準備時間が減るので、攻撃チャンスが増え隙が減り扱いやすい。 充填性能強化は再冷却されないコマンダーやMFチャージのようなわざや 冷却時間が長いパーツを複数回使いたいときに役に立つ。
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フィジカルブースト [解説] この魔法は術者が自らの身体を強化し、その戦闘能力を増強するという強力なものである。 だが自身の肉体強化は魔法の理論的に見て、非常に難易度が高かった。 そのためこの魔法の開発には幾つかの段階を踏む事になる。 結果的には魔法行使の難易度が低い順に、フィジカルブーストⅠ、Ⅱ、Ⅲの3つの魔法が創られた。 このうち一般も含めて最も広く使われているのがフィジカルブーストⅠであり、普通フィジカルブーストと言った場合はフィジカルブーストⅠを指している事が多い。 しかし研究者や一部識者の間でフィジカルブーストと言った場合、最高難易度でかつ最も強力なフィジカルブーストⅢを指して言う場合があり、一般人との間に齟齬を醸し出している。 最も初期に完成したのは、実は最も行使が難しい3属性合成の複合魔法版であった。 雷の属性による電気刺激で筋肉のリミッターを外し、同時に神経の伝達速度を電流で代替することで反射速度を向上させる。 土の属性により、一時的に骨格に魔素より生成したミネラルを溜め込み、肉体全体の耐久力を強化する。 水の属性により、血流やリンパ流を操作して筋肉他の必要部分に大量に養分を運ぶ。 この全てを兼ね備えた、完璧な強化魔法であった。 しかしこの完璧な魔法は、3属性合成と言う天才レベルでなくば行使が叶わない、超絶的に高度な魔法でもあった。 それ故に、一般的な魔導士や、魔導士でない者にも行使が可能な単属性の強化魔法が、この魔法をベースに開発される。 それは雷の属性による効果のみを抜き出した、廉価版の魔法であった。 そして最後に、強力と呼ばれるレベルの魔導士であるならば、なんとか使用可能なレベルの魔法が創り出される。 雷の属性による強化と、土の属性による強化にのみ効果を絞った、2属性合成の複合魔法である。 こうして聖華暦830年現代に知られるフィジカルブースト系魔法は、各々完成したのだ。 ちなみにフィジカルブーストⅠは単属性の物を指して言っており、フィジカルブーストⅡは2属性の物、フィジカルブーストⅢと呼称されているのが3属性の物である。 なおこの魔法は、最低位のフィジカルブーストⅠであっても強化される部位が多く制御対象が多岐に渡り、そのため魔力消費量が極めて大きい。 そのために長時間の使用ができないのだ。 フィジカルブーストⅡ、Ⅲであればなおの事である。 更にはフィジカルブースト系魔法で身体を強化しても、体の各部位に溜まる疲労度やダメージを軽減する事は出来ない。 その為、フィジカルブースト系魔法を使用した翌日には、酷い筋肉痛に襲われる。 これは血液流量を制御して疲労部位に滋養分を流す事のできるフィジカルブーストⅢでは若干緩和されるが、代わりに栄養分の消耗が激しく、使用直後には猛烈な飢餓感に襲われる事になる。 一見するとデメリットが多いように見えるが、フィジカルブースト系魔法によって強化された新人類の身体能力は、銃弾を剣で叩き落せるレベルまで強化される。 よって生身での戦闘の際にはこの魔法が多用される事になるのだ。 [フィジカルブーストの詠唱について] フィジカルブースト系魔法はそれぞれ、フィジカルブーストⅠが2節の下位魔法、フィジカルブーストⅡが4節の中位魔法、フィジカルブーストⅢが7節の上位魔法に相当している。しかし、一般的にフィジカルブースト系魔法が使用される場合には、無詠唱や略式詠唱で発動されることがほとんどである。 これは、基本的にフィジカルブースト系魔法は、近接戦闘における肉体強化を目的として使用されることが多いためであろう。 そういった事情もあり、各国の軍隊や冒険者ギルドなどにおける新人教育として、フィジカルブースト系魔法の習得を行う場合などには、まずは詠唱を用いたフィジカルブースト系魔法の発動を反復練習させ、術式を構築することに慣れさせた上で、略式詠唱、無詠唱の順に習得を進め、最終的に無詠唱、もしくは略式詠唱での発動ができるところまで訓練を行うのが一般的である。
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/835.html
名前 ユウガ フルブースト 年齢 19 性別 男 性格 冷静、戦場では無慈悲 外見 銀の髪若干ちじれている。鎧は超雲的な 血筋 フルブースト家の跡取り 装備 太刀【風明】銃【インパルス 異才 天舞(あらゆる属性を味方に付ける) たとえば、相手が魔法で、炎で攻撃しても、それを受け流し逆に返せる マテリアル 首につけてあるペンダント 異名 死神の使い 前職 傭兵 左官理由 スカウト 戦術 鍛えた体を使い、高速戦に持ち込み、一気に制圧する 目標 功績を挙げこの部隊を有名にすること。 うわさ1 一人で大隊を一つ滅ぼし調子にのり味方まで攻撃しようとした。 うわさ2 傭兵時代、幾つもの死線をクグってきた うわさ3 結婚したいらしい。(強く、美しい女性)
https://w.atwiki.jp/nanaitatrp/pages/811.html
名前 ユウガ フルブースト 年齢 19 性別 男 性格 冷静、戦場では無慈悲 外見 銀の髪若干ちじれている。鎧は超雲的な 血筋 フルブースト家の跡取り 装備 太刀【風明】銃【インパルス 異才 天舞(あらゆる属性を味方に付ける) たとえば、相手が魔法で、炎で攻撃しても、それを受け流し逆に返せる マテリアル 首につけてあるペンダント 異名 死神の使い 前職 傭兵 左官理由 スカウト 戦術 鍛えた体を使い、高速戦に持ち込み、一気に制圧する 目標 功績を挙げこの部隊を有名にすること。 うわさ1 一人で大隊を一つ滅ぼし調子にのり味方まで攻撃しようとした。 うわさ2 傭兵時代、幾つもの死線をクグってきた うわさ3 結婚したいらしい。(強く、美しい女性)
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12628.html
《ダブルブースト》 通常魔法(準制限カード) 自分フィールド上のモンスターを1体選択して発動する。 選択したモンスターを生け贄に捧げ、選択したモンスターと種族・属性が同じで レベル・攻撃力・守備力が2倍の値を持つモンスター1体を手札・デッキ・墓地から 特殊召喚することができる。 ただし、攻撃力0のモンスターは選択できない。 part21-439 作者のコメント たとえば星4・光・ドラゴン・攻1500・守1250のモンスター(青眼の琥珀龍・part15-215)が対象なら青眼の白龍、といった感じ コメント 名前 コメント