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Mアイソマの集め方と使い道について アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW)のMアイソマの集め方とその使い道について紹介しています。 目次 Mアイソマの集め方ストーリーか掘り出し物で入手 Mアイソマのキャラが出るバトルで入手 掘り出し物で入手 Mアイソマの使い道メンタルユニットとの交換 メンタルユニットについて Mアイソマの集め方 ストーリーか掘り出し物で入手 Mアイソマ入手には二つの方法があります。ストーリーのバトルをクリアするか、研究所にて稀に販売される掘り出し物で購入する方法です。 Mアイソマのキャラが出るバトルで入手 欲しいMアイソマのキャラが出るバトルをクリアすることで、入手することができます。また出撃前の編成画面において△ボタンを押すことで入手可能なMアイソマが確認できる。また、御守りを使えばより効率よく集めることが可能です。 基本的にはストーリーモードでのみ出現しますが、ストーリーに登場しないネプテューヌのみはエクストリームバトル#93でMアイソマを入手できます。 掘り出し物で入手 研究所でも販売されているが、販売はランダムであり一度で一個しか買えないので効率が悪いです。なので、基本的にストーリーで集めるのが良いです。 Mアイソマの使い道 メンタルユニットとの交換 Mアイソマは研究所にて「メンタルユニット」というアイテムと交換することができます。メンタルユニットはキャラ毎にそれぞれのメンタルユニットがあり、交換に必要なMアイソマもキャラ毎に異なります。 キャラの種別 必要なMアイソマ 主力艦 10個 支援艦 5個 メンタルユニットについて メンタルユニットとはキャラのレベル上限を上昇させる認識覚醒に使えます。育成を進めたいキャラのメンタルユニットを集めることで、より強化することができ間ます。 ▲Topへ このページを編集する
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概要 一覧表 概要 本作に登場する一般武将の一覧。 一覧表 武将名 武器系統 ユニットタイプ 備考 伊籍 鏢 メンタル 尹礼 大剣 テクニック 袁胤 大剣 テクニック 袁渙 鏢 ディフェンス 袁術 刀 メンタル 袁燿 槍 テクニック 王允 鏢 メンタル 王楷 鏢 メンタル 王粲 鏢 メンタル 王甫 槍 メンタル 王方 刀 テクニック 王朗 刀 ディフェンス 温恢 鏢 ディフェンス 蒯越 刀 メンタル 蒯良 槍 メンタル 華歆 刀 アタック 郭汜 大剣 アタック 楽就 槍 アタック 霍峻 刀 スピード 郝萌 大剣 スピード 夏侯恩 大剣 ディフェンス 華雄 大剣 アタック 韓浩 刀 ディフェンス 韓嵩 槍 アタック 韓暹 大剣 テクニック 牛金 大剣 アタック 牛輔 槍 スピード 許汜 鏢 テクニック 許靖 鏢 スピード 紀霊 槍 ディフェンス 呉懿 大剣 テクニック 黄射 槍 テクニック 読みは「コウエキ」 黄権 槍 ディフェンス 高順 大剣 アタック 侯成 大剣 アタック 黄祖 槍 メンタル 呉資 槍 ディフェンス 胡車児 大剣 ディフェンス 胡軫 大剣 アタック 胡封 槍 スピード 史渙 大剣 ディフェンス 司馬朗 槍 アタック 周羣 槍 テクニック 朱霊 大剣 アタック 荀攸 槍 ディフェンス 蒋幹 槍 テクニック 譙周 刀 アタック 焦触 大剣 ディフェンス 徐栄 大剣 スピード 任峻 刀 テクニック 薛蘭 大剣 テクニック 宋憲 大剣 アタック 曹昴 刀 スピード 曹洪 大剣 アタック 曹純 大剣 ディフェンス 曹性 大剣 テクニック 臧覇 大剣 アタック 蘇飛 大剣 アタック 卓膺 槍 スピード 張既 槍 アタック 張嶷 槍 スピード 張虎 大剣 ディフェンス 張遼の子ではない 張済 槍 スピード 張任 大剣 テクニック 陳紀 大剣 ディフェンス 陳矯 鏢 テクニック 陳羣 槍 スピード 陳就 刀 アタック 陳蘭 大剣 ディフェンス 程昱 槍 メンタル 鄭度 刀 アタック 典満 大剣 ディフェンス 董昭 鏢 ディフェンス 東里袞 鏢 ディフェンス 杜襲 大剣 スピード 馬漢 大剣 ディフェンス 馬日磾 槍 ディフェンス 樊稠 大剣 ディフェンス 費詩 槍 アタック 文聘 大剣 ディフェンス 龐羲 刀 テクニック 彭羕 槍 ディフェンス 満寵 大剣 テクニック 楊懐 刀 アタック 楊定 刀 アタック 楊奉 大剣 アタック 雷薄 大剣 テクニック 李傕 大剣 アタック 李乾 大剣 ディフェンス 李儒 槍 メンタル 李豊 鏢 ディフェンス 李厳の子ではない 李封 槍 アタック 劉延 槍 アタック 劉璝 大剣 アタック 劉勲 大剣 ディフェンス 劉晙 槍 スピード 劉循 槍 ディフェンス 劉璋 刀 アタック 劉岱 大剣 アタック 劉巴 槍 アタック 劉表 刀 メンタル 劉曄 槍 メンタル 梁剛 大剣 スピード 呂義 槍 アタック 呂虔 大剣 アタック 呂公 槍 アタック 呂曠 大剣 テクニック 呂翔 大剣 スピード 冷苞 大剣 ディフェンス
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種族 不定形 アビリティ ブレスシング 能力値 HP:SS 攻撃:E 防御:S 精神:A 敏捷:E 属性相性 3.0倍:闇 2.0倍:鋼炎 0.5倍:氷草 0.25倍:風 レベルアップで習得するスキル Lv1:シールドファクト Lv2:メタルボール Lv6:メンタルファクト Lv12:ダブルメタル Lv18:磁気嵐 Lv26:アクアドレス Lv31:レアメタル Lv36:ライフドライブ Lv40:フォルムチェンジ(アタックフォルム) Lv45:フルリフレクション スキルカードで習得するスキル 自己啓発 ルミナスバリア レアメタル フォースブースト スターシールド チェイスフォーム セルフリカバリー 吹き飛ばし 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい。 バトルロイヤル勝ち抜きモンスター70体で入手。 -- 名無しさん (2009-07-03 19 11 33) 名前 コメント
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CDレンタルの新着情報 月額レンタルとは? 月額固定料金で、パソコンや携帯から気軽にDVD/CDをレンタルできるサービスです。 ネットで予約するだけで、ご自宅の郵便受けまでDVD/CDお届けします。 返却期限・延滞料金はありませんので、都合の良い時に好きなだけ楽しめます。 返却は郵便ポストに入れるだけ!発送・返却時の送料は全て無料です! CDレンタルの新着情報 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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わふわふレンタルサーバーのスペックは下記の表のとおり。 基本的に2サービスで構成されている。 サービス名 スタンダード プレミアム 初期費用 1,000円 1,000円 月額費用(年払) 350円 700円 ディスク容量 6GB 12GB メールアドレス 無制限 無制限 【メール機能】 機能 スタンダード プレミアム メールコンパネ ○ ○ Webメール ○ ○ メール転送 5件 5件 自動返信 ○ ○ メールフィルター ○ ○ APOP ○ ○ SMTP AUTH ○ ○ Submissionポート ○ ○ 送信ドメイン認証(SPF) ○ ○ IMAP4 ○ ○ POP/SMTP/IMAPoverSSL ○ ○ メールウィルスチェック ○ ○ 迷惑メールフィルター ○ ○ メール保存期間 28日 28日 1メール当り最大容量 15MB 15MB 1アカウント当り最大容量 2GB 2GB 【web機能】 機能 スタンダード プレミアム Webコンパネ ○ ○ FTPoverSSL ○ ○ パスワードロック ○ ○ アクセスカウンター ○ ○ フォームメール ○ ○ ブログ ○ ○ ストリーミング ○ ○ 共有SSL ○ ○ オリジナルCGI ○ ○ Cron ○ ○ MySQL5 ○ ○ Perl ○ ○ PHP ○ ○ Ruby ○ ○ SSI ○ ○ SSH ○ ○ Web転送量 ∞ ∞ アクセス統計 ○ ○ アクセスログ ○ ○ DSNレコード編集 ○ ○
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キャロル/エレメンタルユニオン No.1984~1988 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 絶 2420 1720 857 26 10% 50 76 XD 星6 5266 2883 1817 34 10% 50 90 LS 絶属性の特殊ATKを35%上昇 PS 魅了、麻痺、気絶、封印、狂化効果を受けない、ブロック効果を適用、反射によるダメージを50%減少する、全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える 必殺1 この攻撃で消えろッ! CT 5凸 敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 64 星6Lv1 敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を50%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 星6Lv10 敵3体にATKの410%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を80%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 必殺2 エレメンタルユニオン CT 5凸 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの300%の特殊ダメージを与える 52 星6Lv1 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの310%の特殊ダメージを与える 〃 星6Lv10 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを2000上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの460%の特殊ダメージを与える 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1202 712 443 18 10 10 1凸 1382 802 506 19 10 10 2凸 1562 937 569 20 10 15 3凸 1787 1072 641 22 10 20 4凸 2057 1302 722 23 10 20 5凸 2372 1662 857 26 10 30 星6 5218 2825 1817 34 10 30 +限界突破・上限解放時の必殺技 この攻撃で消えろッ! 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを10秒増加し、4ターンの間自身の特殊ATKを30%上昇し、4ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを25%上昇し、4ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 64 1凸 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを13秒増加し、4ターンの間自身の特殊ATKを35%上昇し、4ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇し、4ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 2凸 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを16秒増加し、4ターンの間自身の特殊ATKを40%上昇し、4ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、4ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇し、4ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 3凸 敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを20秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを45%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 4凸 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの90%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 5凸 敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 星6Lv1 敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を50%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 エレメンタルユニオン 凸数 性能 CT 0凸 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを500上昇し、3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、3ターンの間自身のATKを25%上昇し、敵全体にATKの200%の特殊ダメージを与える 52 1凸 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを600上昇し、3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、3ターンの間自身のATKを30%上昇し、敵全体にATKの210%の特殊ダメージを与える 2凸 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを800上昇し、3ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、3ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、3ターンの間自身のATKを35%上昇し、敵全体にATKの220%の特殊ダメージを与える 3凸 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを40%上昇し、敵全体にATKの240%の特殊ダメージを与える 4凸 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを45%上昇し、敵全体にATKの260%の特殊ダメージを与える 5凸 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの300%の特殊ダメージを与える 星6Lv1 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの310%の特殊ダメージを与える 〃 +必殺技レベル上昇後の性能 この攻撃で消えろッ! Lv 性能 CT Lv1 敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を50%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 64 Lv2 敵3体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を51%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv3 敵3体にATKの275%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を53%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv4 敵3体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を55%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv5 敵3体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を57%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv6 敵3体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を59%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv7 敵3体にATKの325%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を62%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv8 敵3体にATKの345%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を65%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv9 敵3体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を70%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv10 敵3体にATKの410%の特殊ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを30秒増加し、5ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間自身の追加攻撃率を80%上昇し、5ターンの間絶属性または陽属性または陰属性である味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの100%の特殊ダメージを与え、5ターンの間味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 エレメンタルユニオン Lv 性能 CT Lv1 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの310%の特殊ダメージを与える 52 Lv2 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1520上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの317%の特殊ダメージを与える 〃 Lv3 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1550上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの327%の特殊ダメージを与える 〃 Lv4 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1580上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの337%の特殊ダメージを与える 〃 Lv5 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1610上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの347%の特殊ダメージを与える 〃 Lv6 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1640上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの357%の特殊ダメージを与える 〃 Lv7 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1700上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの377%の特殊ダメージを与える 〃 Lv8 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1760上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの397%の特殊ダメージを与える 〃 Lv9 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを1880上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの427%の特殊ダメージを与える 〃 Lv10 自身のパラメーター減少効果を解除し、且つ自身の与える特殊ダメージを2000上昇し、4ターンの間自身は敵が持つブロック効果を無視し、4ターンの間自身は敵が持つ受けるダメージを減少する効果を無視し、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、敵全体にATKの460%の特殊ダメージを与える 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 HP+48 2覚醒 ATK+18 3覚醒 CTD+20 4覚醒 ATK+40 +リーダースキル 0凸 絶属性の特殊ATKを20%上昇 1凸 絶属性の特殊ATKを20%上昇 2凸 絶属性の特殊ATKを20%上昇 3凸 絶属性の特殊ATKを25%上昇 4凸 絶属性の特殊ATKを25%上昇 5凸 絶属性の特殊ATKを35%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 魅了、麻痺、気絶、封印、狂化効果を受けない、ブロック効果を適用、反射によるダメージを30%減少する、全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える 1覚醒 魅了、麻痺、気絶、封印、狂化効果を受けない、ブロック効果を適用、反射によるダメージを30%減少する、全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える 2覚醒 魅了、麻痺、気絶、封印、狂化効果を受けない、ブロック効果を適用、反射によるダメージを40%減少する、全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える 3覚醒 魅了、麻痺、気絶、封印、狂化効果を受けない、ブロック効果を適用、反射によるダメージを40%減少する、全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える 4覚醒 魅了、麻痺、気絶、封印、狂化効果を受けない、ブロック効果を適用、反射によるダメージを50%減少する、全ての攻撃時に追加でATKの80%の特殊ダメージを与える 絶キャロル 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル キャロル/エレメンタルユニオン 2420 1720 857 26 10% 50 追加ダメージ・CT増加・ダメージ加算・ダメージ減少無視・ブロック無視・ブロック・各種状態異常耐性 〃 (星6) 5266 2883 1817 34 10% 50 キャロル/エンシェントバースト 2150 1640 900 24 10% 10 追加ダメージ・CTR上昇・ダメージ加算・物理無敵無視・ダメージ減少・各種状態異常耐性 〃 (星6) 4765 2714 1767 32 10% 10 EV76 世界を識るための歌のイベントガチャで実装された、キャロルの星5カード。ラピス・フィロソフィカスのファウストローブを纏っている。 初めて実装された絶属性のカード。基本6属性に対し1.5倍のダメージを与えることができ、とにかく攻撃範囲が広いのが利点。反面、防御面はわりと手薄。 既存のカードと比べるとサンジェルマン/シュピーゲルフンケルンが一番近いか。 デフォルトで追加ダメージバフを持ち、必殺1で更に上乗せ可能。 全体攻撃の必殺2にはダメージ減少無視&ブロック無視&ダメージ加算バフが付いており、無敵無効以外怖く無い。 CTD加算なら弱点補正が効いてよりダメージを伸ばすことができたのだが、さすがに壊れ性能過ぎる? 攻撃面では強力なものが揃っているが、防御面はブロックしかない。属性によるダメージの軽減もできないため、集中攻撃を受けると厳しい。 属性の関係上、ターゲットにならないという特性を生かし、デコイの味方を設置するといいかもしれない。 相手を選ばないスキルが揃っているので、メインクエストからマルチバトルまで戦う場所を選ばない。特に絶・マルチバトルにおいては必須カードとも呼べる(このカードを持ってないなら挑戦する必要が無いという意味も含めて)。 ただし上記のように防御面が手薄なため、ヘキサクエストの超高難易度では出番が無いかもしれない。使い方にも因るが。 バトルアリーナでもその火力の高さから活躍できる。上記のように防御面が手薄なため、錬金術師パーティに投入し、耐久バフを受けられるとよい。ただ、キャロルの方から錬金術師たちに分けられるバフはクリティカル確定くらいしか無い。調整は慎重に。 必殺技発動が命運を分けるところがあるので、なるべく前衛に設置したい。状態異常の中では常闇が非常によく刺さるため相手の編成に常闇持ちがいたら警戒しよう。 対策としては特殊無効・無敵による回避が確実。必殺技の攻撃範囲を指定した無敵スキルでもよい。ただ、開幕必殺2を撃たれた時のリカバリーがキツイ。 復活もガッツも無いので、EXアタックで確実に落ちてくれるのが有情ではある。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 体 プレラーティ/バウンスクーゲル 2300 710 940 21 10% 10 DEF上昇・ブロック・耐麻痺・耐魅了 錬金術師指定のDEF上昇バフを持つ。攻撃範囲も広く、キャロルの邪魔をしにくい。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] 対策カード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 4 巧 セレナ/DWARF†ADVENTURE 1602 574 680 19 10% 10 暗闇・常闇・ダメージ減少・割合追加ダメージ 正面からやりあう力は無いが、開幕常闇で無力化できる。 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 巧 未来/玉響 1961 910 1400 23 10% 10 全状態異常無効・復活・味方へのブロック・特殊無敵・追加ダメージ・ダメージ加算 開幕の特殊無敵で攻撃を食らわない。ダメージ加算バフさえ維持できれば、かなりピンチな状況からでも逆転の芽がある。 ボイス +... 必殺2 これがオレの錬金術だッ! 極1 極2 CT増加 キャロル クリティカル確定 シンフォギアカード ダメージ加算 ダメージ減少無視 デバフ解除 ブロック ブロック無視 世界を識るための歌 全体攻撃 反射軽減 星5 絶属性 耐封印 耐気絶 耐狂化 耐魅了 耐麻痺 追加ダメージ 追加攻撃 錬金術師
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■エレメンタルローズ・ソロゲームと式神の城との類似性 ▲あしきゆめ セプテントリオンは土着のあしきゆめを利用し、死体に取り憑かせた。 もしくは、あしきゆめを取り込んだ者もいた。 エレメンタルローズ・ソロゲームでは、あしきゆめの活動などが見受けられる。 悪しき夢だけを殺す光が完成する。http //blog.tendice.jp/201611/article_18.html ▲ヴァルハラ→オーディン ヴァルハラとは、北欧神話における主神オーディンの宮殿。 式神の城でセプテントリオンが使っていた山さんが使っていた聖銃「オーディン」 聖銃自身は、青黒いパイプのような形状。山さんは、光太郎に取り憑きゲートを手に入れようとしていた。 山さんを使用していたセプテントリオンは、ふみこにて倒される。 しかし、聖銃オーディンの行方は不明。 今回Bが使っていたレーザーは聖銃に関係する可能性がある。 (式神の城1次回予告、式神の城ガンスモーク・ウィッチ) 救援を待つヴァルハラの園http //blog.tendice.jp/201611/article_15.html ▲新宿の高層ビル 式神の城の舞台は、新宿。今回の舞台も新宿の高層ビル コータローワールドタイムゲートがある場所も新宿上空である。 戦史はこの戦いを””新宿・ビルの戦い”と呼び記載するhttp //blog.tendice.jp/201611/article_18.html ▲薄い霧→アームワーカー 式神の城1で最後の敵であるアームワーカーは霧状の敵であり、 アームワーカーは第五世界への侵入を狙っていた。式神本編ではTAGAMIさんによって倒される。 問題は、BIG青狸を倒したときに薄い霧のようなものが逃げていったことだ。http //blog.tendice.jp/201611/article_18.html ▲エレメンタルローズ・ソロゲーム システム2 5ターン = 式神の城5ステージ 式神の城1もエレメンタルローズ・ソロゲームも5ターン・5ステージ ▲ふみこさんが、光太郎を少年から本名呼びする。→式神の城1 ふみこ:「……成長したわね、少年……いえ、無明」http //blog.tendice.jp/201611/article_11.html ▲反応を示した多くが第6世界群の人々。 ふみこさん=式神世界 カレンさん=時間警察世界。式神の城世界の未来。 ヤガミさん=式神世界の未来の絢爛世界 晋太郎さん=式神世界・光太郎のお兄さん アララさん=式神の城2で登場。 コミックス版では式神1で登場。 ほむらさん=我は剣王世界。(第六世界群) ロイさんとゆかりさんが反応しなかったのは不明。 ロイさんは、そもそも式神1には参加していなかった。(コミックス版でバウマンの前に、最後に登場した) ゆかりさん、参加自体は、式神2から登場。花屋は式神の城七夜月のサイトの小説から登場。 ▲下界を気にする、守る、守り続けるのコマンド 式神の城1、2で共通して、街が上空から出現した城に押し潰されるような被害に遭う。 式神の城のメインキャラクター達は、この城の落下を食い止めようと 「下界にいる人々を守るために」戦っていた点が共通する。 ■まとめると! 今回のエレメンタルローズソロゲームは、式神の城に関係すると可能性が非常に高いと思われる。 今回の主人公たちの行動のコマンドで下界にいる人々を守るための行動が含まれているのは 式神の城の事であると思われる。 ■ネクストゲームと、薄い霧の逃げた先について ■マージナル・オペレーション世界とコータローワールドタイムゲート ▲マージナル・オペレーション世界 現在、第8世界がアイドレスであり、第9世界がマジオペ関連であるが このエレメンタルローズ世界であり、雲英の魔術世界にはマジオペF2で 登場した蝉丸さんらしき御坊様が登場する。 ・調伏 通りすがりのバイクに乗ったチャクラム使いの僧侶に マントラ唱えられて(0以下三回の累積による)きひひ笑いが消えるが なぜか勝利点5も消える。残念ながら他人のきひひは消せない。 僧侶 「気をつけなされ。数日前からマントラに力が宿り出しました」 (http //blog.tendice.jp/201611/article_5.html) ▲物理域 マントラに力が宿るというような低物理域的な現象でありながらも バイクは動くという。中物理域的な現象も発生している。 サドンブリゲイドでも物理域がミックスしているような状況が見受けられた。 このような状況も式神の城世界に似ている。 t:式神世界 = 側面:神々と機械が同居する世界。片方の力が強くなるともう片方の力に属するものは存在できなくなる。 = 側面:ほとんど全てのものが稼動する (http //blog.tendice.jp/200804/article_22.html) ▲コータローワールドタイムゲート コータローワールドタイムゲートは、バーミアンワールドタイムゲートであり 貫通型ワールドタイムゲートである。 第3、4、5、6、7世界を繋ぐ。 第五世界との橋頭堡を築く為にセプテントリオンが開いたゲートもここである。 前述の通り、エレメンタルローズ・雲英の魔術世界がマジオペ関連の第9世界ならば 第9世界は第6世界の式神世界に似ていると思われる。 今回のソロゲームで開かれたネクストゲームは、3つであり 前述の第8世界アイドレス=第7世界アイドレス、 第9世界マジオペ関連(エレメンタルローズ・雲英の魔術世界)=第6の式神世界 と当てはめると 3つのネクストゲームは、第3、4、5に関連すると思われる。 ■薄い霧の向かった先 薄い霧が、アームワーカーによる第5世界への侵入と似ていると考えると あの薄い霧が向かった先は、第5世界に該当する世界だと思われる。 単純に考えて、青のオーケストラが第五世界に関係すると思われるが 幻想交流の現実日本において、完全に世論で封殺されたバイオテクノロジーという 艦橋さんの台詞があり、ガンパレード・マーチとの関連も考えられる。 実際に、幻想交流では、艦橋さんが怪しい人達に遭遇する事になった。 その時期は、エレメンタルローズ・ソロゲームの最中であり、 エレメンタル・ローズ・ソロゲームの現在の状況では、何者かが幻想交流世界への侵入を 遂げる結果になると示唆している可能性がある。 今回敵を倒した事により、薄い霧が逃げていった先は幻想交流世界なのかもしれない。
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【種別】キャラ(人名・精霊名) 【フルネーム】オゾネ・クデンタル 【読み】おぞね・くでんたる 【CV】 【詳細】 不世出の天才、楽聖の再来、稀代の神曲楽士と評される神曲楽士にして弦楽奏者。契約精霊はニウレキナ・ウク・シェラリアーテ。 その極上の神曲を奏でる技術だけでなく、神曲に関わる莫大な量のコレクションを保有しており、その中には既に失われたと思われた奏始曲の楽譜の一部が含まれていた。その譜面すり替えの事実発覚を防ぐために殺害されてしまうのだが.....。
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モンスター/エレメンタル [U] 炎の精『ローゲ』/Loge, Spirit of Fire (L.Red E; ) === Num 606 Lev 38 Rar 3 Spd +10 Hp 1500 Ac 50 Exp 3000 そびえ立つ炎のエレメンタルで、全てを見分けがつかないまでに焼き尽くす。 彼は通常地下 38 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。 この混沌の勢力に属する存在を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約38000.00 ポイントの経験となる。 彼は力強い。 彼は炎に包まれている。 彼は魔法を使うことができ、ファイア・ボール、プラズマ・ボルトの呪文を唱えることがある(確率 1/4)。 彼はドアを打ち破り、弱いモンスターを倒し、アイテムを壊すことができる。 彼は光っている。 彼はテレパシーでは感知できない。 彼は炎と毒の耐性を持っている。 彼は混乱しないし、眠らされない。 彼は侵入者を見過ごしがちであるが、 120 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は 6d6 のダメージで燃やし、 6d6 のダメージで燃やし、 6d6 のダメージで燃やし、 6d6 のダメージで燃やす。 雑感 名前