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ドラグランサー 転職方法 全ての基本職で転職可能(他職に転職している場合は基本職に戻すこと) 基本レベル9以上 アテーリア平原北のドラグランサーマスター・サスカインド(座標21,36)と話し、転職クエスト「ドラグランサー適性試験」を請け、完了させる 再度サスカインドと話し、転職クエスト「ドラグランサー試練」を請け、完了させる 完了後、 その場で転職を行う(重要) 項目の説明 攻=敵へ攻撃 自=自分へ効果 仲=仲間へ効果 敵=敵へ効果 引継=転職後に引継可 スキル一覧 習得Lv 名前 攻 自 仲 敵 威力 引継 消費MP 効果 情報 エレメンタルバースト 01 ドラグジャベリン ○ - - ○ - - - 気をまとった強烈な突きでダメージを与え、さらに麻痺状態にする 能力UP系(転職後も有効) 05 常時最大MP+10 - - - - - - - 最大MP+10 09 常時攻撃+5 - - - - - - - 攻撃+5 18 常時最大MP+20 - - - - - - - 最大MP+20 29 常時攻撃+10 - - - - - - - 攻撃+10 攻撃系 02 ソニックインペイルLv1 ○ - - ○ ~230 × 22 電撃+物理追加ダメージで攻撃力を低下させる 雷 03 ブレイズトラストLv1 ○ - - ○ ~270 × 25 炎+物理追加ダメージで防御力を低下させる 火 04 ポールクラッシュLv1 ○ - - ○ ~100 ○ 3 素早く武器の硬い部分で敵を殴りつけてダメージを与える 無 10 グランドチャージ ○ - - ○ ~380 ○ 40 地脈の力を帯びた突きを敵に打ち込みダメージを与える 地 15 ソニックインペイルLv2 ○ - - ○ ~380 × 40 電撃+物理追加ダメージで攻撃力を低下させる 雷 20 ブレイズトラストLv2 ○ - - ○ ~440 × 45 炎+物理追加ダメージで防御力を低下させる 火 25 ポールクラッシュLv2 ○ - - ○ ~150 ○ 4 素早く武器の硬い部分で敵を殴りつけてダメージを与える 無 30 オーバーストライク ○ - - ○ ~680 ○ 60 無 補助系 06 スケイルシールド - ○ ○ - - - 21 一定時間、竜のオーラで相手の最大HP(+15)と防御力(+5)を上げる 10min 07 ドラグレイジ - ○ - - - - 20 自分の攻撃力を上げる(+10%)代わりに防御力が下がる(-30%)竜のオーラ 01min 08 ドラグスタンス - ○ - - - - 20 自分の防御力を上げる(+10%)代わりに攻撃力が下がる(-30%)竜のオーラ 01min その他
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キャラクター ポニータor ポッチャマ:沢渡ほのか ハハコモリ:安達妙子 フーディンor ビクティニ:永倉えみる ドーブル:保坂美由紀 プリンor ナエトル:星野明日香 ルリリor チコリータ:山本るりか スイクン:綾崎若菜 ストライクor ニャース:森井夏穂(持ち物きあいのタスキorハチマキ) マナフィ:杉原真奈美 ジラーチ:七瀬優(ねがいごと必須) バクオングorアチャモ:松岡千恵 コロトック:遠藤晶 -- (いくーな) 2014-01-09 13 01 54 ↓追加しました。 -- (管理人) 2014-01-09 17 21 47 草案 キャラクター エルレイド:田中一郎 GTSでの交換推奨 センチメンタルグラフティ2 キャラクター アメタマorビビヨン:椎名耕平 -- (ユリス) 2015-11-03 19 10 20
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スキルレッスンで出現するスキル一覧です。 スキルはたまに新登場するみたいです。 ※下記データは2016/1/5時点 スキル名 スキル効果 カテゴリ 熱心の音 コンボ数20回時に獲得スコアを7秒間60%UPさせる スコアアップ 熱意の音 コンボ数20回時に獲得スコアを7秒間75%UPさせる スコアアップ 熱気の音 コンボ数20回時に獲得スコアを7秒間80%UPさせる スコアアップ 熱烈の音 コンボ数20回時に獲得スコアを7秒間85%UPさせる スコアアップ 情熱の音 コンボ数20回時に獲得スコアを7秒間90%UPさせる スコアアップ 激情の音 コンボ数20回時に獲得スコアを7秒間100%UPさせる スコアアップ 衝動の音 コンボ数20回時に獲得スコアを7秒間110%UPさせる スコアアップ 熱心の鼓動 コンボ数40回時に獲得スコアを7秒間60%UPさせる スコアアップ 熱意の鼓動 コンボ数40回時に獲得スコアを7秒間75%UPさせる スコアアップ 熱気の鼓動 コンボ数40回時に獲得スコアを7秒間80%UPさせる スコアアップ 熱烈の鼓動 コンボ数40回時に獲得スコアを7秒間85%UPさせる スコアアップ 情熱の鼓動 コンボ数40回時に獲得スコアを7秒間90%UPさせる スコアアップ 激情の鼓動 コンボ数40回時に獲得スコアを7秒間100%UPさせる スコアアップ 衝動の鼓動 コンボ数40回時に獲得スコアを7秒間110%UPさせる スコアアップ 熱心の歌声 コンボ数60回時に獲得スコアを7秒間60%UPさせる スコアアップ 熱意の歌声 コンボ数60回時に獲得スコアを7秒間75%UPさせる スコアアップ 熱気の歌声 コンボ数60回時に獲得スコアを7秒間80%UPさせる スコアアップ 熱烈の歌声 コンボ数60回時に獲得スコアを7秒間85%UPさせる スコアアップ 情熱の歌声 コンボ数60回時に獲得スコアを7秒間90%UPさせる スコアアップ 激情の歌声 コンボ数60回時に獲得スコアを7秒間100%UPさせる スコアアップ 衝動の歌声 コンボ数60回時に獲得スコアを7秒間110%UPさせる スコアアップ 熱心の旋律 コンボ数80回時に獲得スコアを7秒間60%UPさせる スコアアップ 熱意の旋律 コンボ数80回時に獲得スコアを7秒間75%UPさせる スコアアップ 熱気の旋律 コンボ数80回時に獲得スコアを7秒間80%UPさせる スコアアップ 熱烈の旋律 コンボ数80回時に獲得スコアを7秒間85%UPさせる スコアアップ 情熱の旋律 コンボ数80回時に獲得スコアを7秒間90%UPさせる スコアアップ 激情の旋律 コンボ数80回時に獲得スコアを7秒間100%UPさせる スコアアップ 衝動の旋律 コンボ数80回時に獲得スコアを7秒間110%UPさせる スコアアップ 熱心の交響 コンボ数100回時に獲得スコアを7秒間60%UPさせる スコアアップ 熱意の交響 コンボ数100回時に獲得スコアを7秒間75%UPさせる スコアアップ 熱気の交響 コンボ数100回時に獲得スコアを7秒間80%UPさせる スコアアップ 熱烈の交響 コンボ数100回時に獲得スコアを7秒間85%UPさせる スコアアップ 情熱の交響 コンボ数100回時に獲得スコアを7秒間90%UPさせる スコアアップ 激情の交響 コンボ数100回時に獲得スコアを7秒間100%UPさせる スコアアップ 衝動の交響 コンボ数100回時に獲得スコアを7秒間110%UPさせる スコアアップ 熱心の瞬き 15秒後に獲得スコアを7秒間60%UPさせる スコアアップ 熱意の瞬き 15秒後に獲得スコアを7秒間75%UPさせる スコアアップ 熱気の瞬き 15秒後に獲得スコアを7秒間80%UPさせる スコアアップ 熱烈の瞬き 15秒後に獲得スコアを7秒間85%UPさせる スコアアップ 情熱の瞬き 15秒後に獲得スコアを7秒間90%UPさせる スコアアップ 激情の瞬き 15秒後に獲得スコアを7秒間100%UPさせる スコアアップ 衝動の瞬き 15秒後に獲得スコアを7秒間110%UPさせる スコアアップ 熱心の一時 30秒後に獲得スコアを7秒間60%UPさせる スコアアップ 熱意の一時 30秒後に獲得スコアを7秒間75%UPさせる スコアアップ 熱気の一時 30秒後に獲得スコアを7秒間80%UPさせる スコアアップ 熱烈の一時 30秒後に獲得スコアを7秒間85%UPさせる スコアアップ 情熱の一時 30秒後に獲得スコアを7秒間90%UPさせる スコアアップ 激情の一時 30秒後に獲得スコアを7秒間100%UPさせる スコアアップ 衝動の一時 30秒後に獲得スコアを7秒間110%UPさせる スコアアップ 熱心の刻 45秒後に獲得スコアを7秒間60%UPさせる スコアアップ 熱意の刻 45秒後に獲得スコアを7秒間75%UPさせる スコアアップ 熱気の刻 45秒後に獲得スコアを7秒間80%UPさせる スコアアップ 熱烈の刻 45秒後に獲得スコアを7秒間85%UPさせる スコアアップ 情熱の刻 45秒後に獲得スコアを7秒間90%UPさせる スコアアップ 激情の刻 45秒後に獲得スコアを7秒間100%UPさせる スコアアップ 衝動の刻 45秒後に獲得スコアを7秒間110%UPさせる スコアアップ 熱心の瞬間 60秒後に獲得スコアを7秒間60%UPさせる スコアアップ 熱意の瞬間 60秒後に獲得スコアを7秒間75%UPさせる スコアアップ 熱気の瞬間 60秒後に獲得スコアを7秒間80%UPさせる スコアアップ 熱烈の瞬間 60秒後に獲得スコアを7秒間85%UPさせる スコアアップ 情熱の瞬間 60秒後に獲得スコアを7秒間90%UPさせる スコアアップ 激情の瞬間 60秒後に獲得スコアを7秒間100%UPさせる スコアアップ 衝動の瞬間 60秒後に獲得スコアを7秒間110%UPさせる スコアアップ 熱心の刹那 75秒後に獲得スコアを7秒間60%UPさせる スコアアップ 熱意の刹那 75秒後に獲得スコアを7秒間75%UPさせる スコアアップ 熱気の刹那 75秒後に獲得スコアを7秒間80%UPさせる スコアアップ 熱烈の刹那 75秒後に獲得スコアを7秒間85%UPさせる スコアアップ 情熱の刹那 75秒後に獲得スコアを7秒間90%UPさせる スコアアップ 激情の刹那 75秒後に獲得スコアを7秒間100%UPさせる スコアアップ 衝動の刹那 75秒後に獲得スコアを7秒間110%UPさせる スコアアップ 再起の夢 メンタルが90%以下になった時にメンタルを30回復させる メンタル回復 癒しの夢 メンタルが90%以下になった時にメンタルを60回復させる メンタル回復 回復の夢 メンタルが90%以下になった時にメンタルを90回復させる メンタル回復 復活の夢 メンタルが90%以下になった時にメンタルを120回復させる メンタル回復 治癒の夢 メンタルが90%以下になった時にメンタルを150回復させる メンタル回復 救済の夢 メンタルが90%以下になった時にメンタルを180回復させる メンタル回復 快晴の夢 メンタルが90%以下になった時にメンタルを300回復させる メンタル回復 再起の志 メンタルが80%以下になった時にメンタルを30回復させる メンタル回復 癒しの志 メンタルが80%以下になった時にメンタルを60回復させる メンタル回復 回復の志 メンタルが80%以下になった時にメンタルを90回復させる メンタル回復 復活の志 メンタルが80%以下になった時にメンタルを120回復させる メンタル回復 治癒の志 メンタルが80%以下になった時にメンタルを150回復させる メンタル回復 救済の志 メンタルが80%以下になった時にメンタルを180回復させる メンタル回復 快晴の志 メンタルが80%以下になった時にメンタルを300回復させる メンタル回復 再起の心 メンタルが70%以下になった時にメンタルを30回復させる メンタル回復 癒しの心 メンタルが70%以下になった時にメンタルを60回復させる メンタル回復 回復の心 メンタルが70%以下になった時にメンタルを90回復させる メンタル回復 復活の心 メンタルが70%以下になった時にメンタルを120回復させる メンタル回復 治癒の心 メンタルが70%以下になった時にメンタルを150回復させる メンタル回復 救済の心 メンタルが70%以下になった時にメンタルを180回復させる メンタル回復 快晴の心 メンタルが70%以下になった時にメンタルを300回復させる メンタル回復 再起の命 メンタルが60%以下になった時にメンタルを30回復させる メンタル回復 癒しの命 メンタルが60%以下になった時にメンタルを60回復させる メンタル回復 回復の命 メンタルが60%以下になった時にメンタルを90回復させる メンタル回復 復活の命 メンタルが60%以下になった時にメンタルを120回復させる メンタル回復 治癒の命 メンタルが60%以下になった時にメンタルを150回復させる メンタル回復 救済の命 メンタルが60%以下になった時にメンタルを180回復させる メンタル回復 快晴の命 メンタルが60%以下になった時にメンタルを300回復させる メンタル回復 再起の魂 メンタルが50%以下になった時にメンタルを30回復させる メンタル回復 癒しの魂 メンタルが50%以下になった時にメンタルを60回復させる メンタル回復 回復の魂 メンタルが50%以下になった時にメンタルを90回復させる メンタル回復 復活の魂 メンタルが50%以下になった時にメンタルを120回復させる メンタル回復 治癒の魂 メンタルが50%以下になった時にメンタルを150回復させる メンタル回復 救済の魂 メンタルが50%以下になった時にメンタルを180回復させる メンタル回復 快晴の魂 メンタルが50%以下になった時にメンタルを300回復させる メンタル回復 根気の瞬き 15秒後にダメージを6秒間30%軽減させる ダメージ軽減 我慢の瞬き 15秒後にダメージを6秒間50%軽減させる ダメージ軽減 忍耐の瞬き 15秒後にダメージを6秒間60%軽減させる ダメージ軽減 堅忍の瞬き 15秒後にダメージを6秒間70%軽減させる ダメージ軽減 不屈の瞬き 15秒後にダメージを6秒間80%軽減させる ダメージ軽減 無敵の瞬き 15秒後にダメージを6秒間90%軽減させる ダメージ軽減 守護の瞬き 15秒後にダメージを6秒間95%軽減させる ダメージ軽減 根気の一時 30秒後にダメージを6秒間30%軽減させる ダメージ軽減 我慢の一時 30秒後にダメージを6秒間50%軽減させる ダメージ軽減 忍耐の一時 30秒後にダメージを6秒間60%軽減させる ダメージ軽減 堅忍の一時 30秒後にダメージを6秒間70%軽減させる ダメージ軽減 不屈の一時 30秒後にダメージを6秒間80%軽減させる ダメージ軽減 無敵の一時 30秒後にダメージを6秒間90%軽減させる ダメージ軽減 守護の一時 30秒後にダメージを6秒間95%軽減させる ダメージ軽減 根気の刻 45秒後にダメージを6秒間30%軽減させる ダメージ軽減 我慢の刻 45秒後にダメージを6秒間50%軽減させる ダメージ軽減 忍耐の刻 45秒後にダメージを6秒間60%軽減させる ダメージ軽減 堅忍の刻 45秒後にダメージを6秒間70%軽減させる ダメージ軽減 不屈の刻 45秒後にダメージを6秒間80%軽減させる ダメージ軽減 無敵の刻 45秒後にダメージを6秒間90%軽減させる ダメージ軽減 守護の刻 45秒後にダメージを6秒間95%軽減させる ダメージ軽減 根気の瞬間 60秒後にダメージを6秒間30%軽減させる ダメージ軽減 我慢の瞬間 60秒後にダメージを6秒間50%軽減させる ダメージ軽減 忍耐の瞬間 60秒後にダメージを6秒間60%軽減させる ダメージ軽減 堅忍の瞬間 60秒後にダメージを6秒間70%軽減させる ダメージ軽減 不屈の瞬間 60秒後にダメージを6秒間80%軽減させる ダメージ軽減 無敵の瞬間 60秒後にダメージを6秒間90%軽減させる ダメージ軽減 守護の瞬間 60秒後にダメージを6秒間95%軽減させる ダメージ軽減 根気の刹那 75秒後にダメージを6秒間30%軽減させる ダメージ軽減 我慢の刹那 75秒後にダメージを6秒間50%軽減させる ダメージ軽減 忍耐の刹那 75秒後にダメージを6秒間60%軽減させる ダメージ軽減 堅忍の刹那 75秒後にダメージを6秒間70%軽減させる ダメージ軽減 不屈の刹那 75秒後にダメージを6秒間80%軽減させる ダメージ軽減 無敵の刹那 75秒後にダメージを6秒間90%軽減させる ダメージ軽減 守護の刹那 75秒後にダメージを6秒間95%軽減させる ダメージ軽減 根気の夢 メンタルが90%以下になった時にダメージを6秒間30%軽減させる ダメージ軽減 我慢の夢 メンタルが90%以下になった時にダメージを6秒間50%軽減させる ダメージ軽減 忍耐の夢 メンタルが90%以下になった時にダメージを6秒間60%軽減させる ダメージ軽減 堅忍の夢 メンタルが90%以下になった時にダメージを6秒間70%軽減させる ダメージ軽減 不屈の夢 メンタルが90%以下になった時にダメージを6秒間80%軽減させる ダメージ軽減 無敵の夢 メンタルが90%以下になった時にダメージを6秒間90%軽減させる ダメージ軽減 守護の夢 メンタルが90%以下になった時にダメージを6秒間95%軽減させる ダメージ軽減 根気の志 メンタルが80%以下になった時にダメージを6秒間30%軽減させる ダメージ軽減 我慢の志 メンタルが80%以下になった時にダメージを6秒間50%軽減させる ダメージ軽減 忍耐の志 メンタルが80%以下になった時にダメージを6秒間60%軽減させる ダメージ軽減 堅忍の志 メンタルが80%以下になった時にダメージを6秒間70%軽減させる ダメージ軽減 不屈の志 メンタルが80%以下になった時にダメージを6秒間80%軽減させる ダメージ軽減 無敵の志 メンタルが80%以下になった時にダメージを6秒間90%軽減させる ダメージ軽減 守護の志 メンタルが80%以下になった時にダメージを6秒間95%軽減させる ダメージ軽減 根気の心 メンタルが70%以下になった時にダメージを6秒間30%軽減させる ダメージ軽減 我慢の心 メンタルが70%以下になった時にダメージを6秒間50%軽減させる ダメージ軽減 忍耐の心 メンタルが70%以下になった時にダメージを6秒間60%軽減させる ダメージ軽減 堅忍の心 メンタルが70%以下になった時にダメージを6秒間70%軽減させる ダメージ軽減 不屈の心 メンタルが70%以下になった時にダメージを6秒間80%軽減させる ダメージ軽減 無敵の心 メンタルが70%以下になった時にダメージを6秒間90%軽減させる ダメージ軽減 守護の心 メンタルが70%以下になった時にダメージを6秒間95%軽減させる ダメージ軽減 根気の命 メンタルが60%以下になった時にダメージを6秒間30%軽減させる ダメージ軽減 我慢の命 メンタルが60%以下になった時にダメージを6秒間50%軽減させる ダメージ軽減 忍耐の命 メンタルが60%以下になった時にダメージを6秒間60%軽減させる ダメージ軽減 堅忍の命 メンタルが60%以下になった時にダメージを6秒間70%軽減させる ダメージ軽減 不屈の命 メンタルが60%以下になった時にダメージを6秒間80%軽減させる ダメージ軽減 無敵の命 メンタルが60%以下になった時にダメージを6秒間90%軽減させる ダメージ軽減 守護の命 メンタルが60%以下になった時にダメージを6秒間95%軽減させる ダメージ軽減 根気の魂 メンタルが50%以下になった時にダメージを6秒間30%軽減させる ダメージ軽減 我慢の魂 メンタルが50%以下になった時にダメージを6秒間50%軽減させる ダメージ軽減 忍耐の魂 メンタルが50%以下になった時にダメージを6秒間60%軽減させる ダメージ軽減 堅忍の魂 メンタルが50%以下になった時にダメージを6秒間70%軽減させる ダメージ軽減 不屈の魂 メンタルが50%以下になった時にダメージを6秒間80%軽減させる ダメージ軽減 無敵の魂 メンタルが50%以下になった時にダメージを6秒間90%軽減させる ダメージ軽減 守護の魂 メンタルが50%以下になった時にダメージを6秒間95%軽減させる ダメージ軽減 憩いの瞬き 15秒後に判定を2秒間緩和させる 判定緩和 安らぎの瞬き 15秒後に判定を4秒間緩和させる 判定緩和 平静の瞬き 15秒後に判定を6秒間緩和させる 判定緩和 冷静の瞬き 15秒後に判定を8秒間緩和させる 判定緩和 安静の瞬き 15秒後に判定を10秒間緩和させる 判定緩和 平穏の瞬き 15秒後に判定を12秒間緩和させる 判定緩和 静寂の瞬き 15秒後に判定を14秒間緩和させる 判定緩和 憩いの一時 30秒後に判定を2秒間緩和させる 判定緩和 安らぎの一時 30秒後に判定を4秒間緩和させる 判定緩和 平静の一時 30秒後に判定を6秒間緩和させる 判定緩和 冷静の一時 30秒後に判定を8秒間緩和させる 判定緩和 安静の一時 30秒後に判定を10秒間緩和させる 判定緩和 平穏の一時 30秒後に判定を12秒間緩和させる 判定緩和 静寂の一時 30秒後に判定を14秒間緩和させる 判定緩和 憩いの刻 45秒後に判定を2秒間緩和させる 判定緩和 安らぎの刻 45秒後に判定を4秒間緩和させる 判定緩和 平静の刻 45秒後に判定を6秒間緩和させる 判定緩和 冷静の刻 45秒後に判定を8秒間緩和させる 判定緩和 安静の刻 45秒後に判定を10秒間緩和させる 判定緩和 平穏の刻 45秒後に判定を12秒間緩和させる 判定緩和 静寂の刻 45秒後に判定を14秒間緩和させる 判定緩和 憩いの瞬間 60秒後に判定を2秒間緩和させる 判定緩和 安らぎの瞬間 60秒後に判定を4秒間緩和させる 判定緩和 平静の瞬間 60秒後に判定を6秒間緩和させる 判定緩和 冷静の瞬間 60秒後に判定を8秒間緩和させる 判定緩和 安静の瞬間 60秒後に判定を10秒間緩和させる 判定緩和 平穏の瞬間 60秒後に判定を12秒間緩和させる 判定緩和 静寂の瞬間 60秒後に判定を14秒間緩和させる 判定緩和 憩いの刹那 75秒後に判定を2秒間緩和させる 判定緩和 安らぎの刹那 75秒後に判定を4秒間緩和させる 判定緩和 平静の刹那 75秒後に判定を6秒間緩和させる 判定緩和 冷静の刹那 75秒後に判定を8秒間緩和させる 判定緩和 安静の刹那 75秒後に判定を10秒間緩和させる 判定緩和 平穏の刹那 75秒後に判定を12秒間緩和させる 判定緩和 静寂の刹那 75秒後に判定を14秒間緩和させる 判定緩和 清白の音 コンボ数20回時にスコアを5000UPさせる スコア加算 清浄の音 コンボ数20回時にスコアを7500UPさせる スコア加算 純粋の音 コンボ数20回時にスコアを10000UPさせる スコア加算 無垢の音 コンボ数20回時にスコアを12500UPさせる スコア加算 純真の音 コンボ数20回時にスコアを15000UPさせる スコア加算 流麗の音 コンボ数20回時にスコアを17500UPさせる スコア加算 玲瓏の音 コンボ数20回時にスコアを20000UPさせる スコア加算 清白の鼓動 コンボ数40回時にスコアを5000UPさせる スコア加算 清浄の鼓動 コンボ数40回時にスコアを7500UPさせる スコア加算 純粋の鼓動 コンボ数40回時にスコアを10000UPさせる スコア加算 無垢の鼓動 コンボ数40回時にスコアを12500UPさせる スコア加算 純真の鼓動 コンボ数40回時にスコアを15000UPさせる スコア加算 流麗の鼓動 コンボ数40回時にスコアを17500UPさせる スコア加算 玲瓏の鼓動 コンボ数40回時にスコアを20000UPさせる スコア加算 清白の歌声 コンボ数60回時にスコアを5000UPさせる スコア加算 清浄の歌声 コンボ数60回時にスコアを7500UPさせる スコア加算 純粋の歌声 コンボ数60回時にスコアを10000UPさせる スコア加算 無垢の歌声 コンボ数60回時にスコアを12500UPさせる スコア加算 純真の歌声 コンボ数60回時にスコアを15000UPさせる スコア加算 流麗の歌声 コンボ数60回時にスコアを17500UPさせる スコア加算 玲瓏の歌声 コンボ数60回時にスコアを20000UPさせる スコア加算 清白の旋律 コンボ数80回時にスコアを5000UPさせる スコア加算 清浄の旋律 コンボ数80回時にスコアを7500UPさせる スコア加算 純粋の旋律 コンボ数80回時にスコアを10000UPさせる スコア加算 無垢の旋律 コンボ数80回時にスコアを12500UPさせる スコア加算 純真の旋律 コンボ数80回時にスコアを15000UPさせる スコア加算 流麗の旋律 コンボ数80回時にスコアを17500UPさせる スコア加算 玲瓏の旋律 コンボ数80回時にスコアを20000UPさせる スコア加算 清白の交響 コンボ数100回時にスコアを5000UPさせる スコア加算 清浄の交響 コンボ数100回時にスコアを7500UPさせる スコア加算 純粋の交響 コンボ数100回時にスコアを10000UPさせる スコア加算 無垢の交響 コンボ数100回時にスコアを12500UPさせる スコア加算 純真の交響 コンボ数100回時にスコアを15000UPさせる スコア加算 流麗の交響 コンボ数100回時にスコアを17500UPさせる スコア加算 玲瓏の交響 コンボ数100回時にスコアを20000UPさせる スコア加算 伝心の音 コンボ数20回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの4%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 呼応の音 コンボ数20回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの6%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共感の音 コンボ数20回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの8%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共振の音 コンボ数20回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの10%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共鳴の音 コンボ数20回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの12%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 伝心の鼓動 コンボ数40回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの4%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 呼応の鼓動 コンボ数40回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの6%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共感の鼓動 コンボ数40回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの8%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共振の鼓動 コンボ数40回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの10%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共鳴の鼓動 コンボ数40回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの12%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 伝心の歌声 コンボ数60回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの4%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 呼応の歌声 コンボ数60回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの6%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共感の歌声 コンボ数60回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの8%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共振の歌声 コンボ数60回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの10%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共鳴の歌声 コンボ数60回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの12%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 伝心の旋律 コンボ数80回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの4%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 呼応の旋律 コンボ数80回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの6%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共感の旋律 コンボ数80回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの8%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共振の旋律 コンボ数80回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの10%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共鳴の旋律 コンボ数80回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの12%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 伝心の交響 コンボ数100回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの4%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 呼応の交響 コンボ数100回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの6%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共感の交響 コンボ数100回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの8%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共振の交響 コンボ数100回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの10%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共鳴の交響 コンボ数100回時にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの12%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 伝心の瞬き 15秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの4%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 呼応の瞬き 15秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの6%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共感の瞬き 15秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの8%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共振の瞬き 15秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの10%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共鳴の瞬き 15秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの12%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 伝心の一時 30秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの4%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 呼応の一時 30秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの6%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共感の一時 30秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの8%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共振の一時 30秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの10%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共鳴の一時 30秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの12%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 伝心の刻 45秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの4%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 呼応の刻 45秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの6%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共感の刻 45秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの8%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共振の刻 45秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの10%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共鳴の刻 45秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの12%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 伝心の瞬間 60秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの4%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 呼応の瞬間 60秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの6%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共感の瞬間 60秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの8%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共振の瞬間 60秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの10%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共鳴の瞬間 60秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの12%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 伝心の刹那 75秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの4%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 呼応の刹那 75秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの6%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共感の刹那 75秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの8%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共振の刹那 75秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの10%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 共鳴の刹那 75秒後にユニット内の同じ属性の衣装の数に応じて、自身のパフォーマンスの12%を該当するメンバー全員に加算する Pアップ 赤化の音 コンボ数20回時に2秒間玉を赤色に変える 色変化 朱色の音 コンボ数20回時に3秒間玉を赤色に変える 色変化 丹赤の音 コンボ数20回時に5秒間玉を赤色に変える 色変化 鮮緋の音 コンボ数20回時に7秒間玉を赤色に変える 色変化 真紅の音 コンボ数20回時に9秒間玉を赤色に変える 色変化 紅蓮の音 コンボ数20回時に11秒間玉を赤色に変える 色変化 緋焔の音 コンボ数20回時に13秒間玉を赤色に変える 色変化 赤化の鼓動 コンボ数40回時に2秒間玉を赤色に変える 色変化 朱色の鼓動 コンボ数40回時に3秒間玉を赤色に変える 色変化 丹赤の鼓動 コンボ数40回時に5秒間玉を赤色に変える 色変化 鮮緋の鼓動 コンボ数40回時に7秒間玉を赤色に変える 色変化 真紅の鼓動 コンボ数40回時に9秒間玉を赤色に変える 色変化 紅蓮の鼓動 コンボ数40回時に11秒間玉を赤色に変える 色変化 緋焔の鼓動 コンボ数40回時に13秒間玉を赤色に変える 色変化 赤化の歌声 コンボ数60回時に2秒間玉を赤色に変える 色変化 朱色の歌声 コンボ数60回時に3秒間玉を赤色に変える 色変化 丹赤の歌声 コンボ数60回時に5秒間玉を赤色に変える 色変化 鮮緋の歌声 コンボ数60回時に7秒間玉を赤色に変える 色変化 真紅の歌声 コンボ数60回時に9秒間玉を赤色に変える 色変化 紅蓮の歌声 コンボ数60回時に11秒間玉を赤色に変える 色変化 緋焔の歌声 コンボ数60回時に13秒間玉を赤色に変える 色変化 赤化の旋律 コンボ数80回時に2秒間玉を赤色に変える 色変化 朱色の旋律 コンボ数80回時に3秒間玉を赤色に変える 色変化 丹赤の旋律 コンボ数80回時に5秒間玉を赤色に変える 色変化 鮮緋の旋律 コンボ数80回時に7秒間玉を赤色に変える 色変化 真紅の旋律 コンボ数80回時に9秒間玉を赤色に変える 色変化 紅蓮の旋律 コンボ数80回時に11秒間玉を赤色に変える 色変化 緋焔の旋律 コンボ数80回時に13秒間玉を赤色に変える 色変化 赤化の交響 コンボ数100回時に2秒間玉を赤色に変える 色変化 朱色の交響 コンボ数100回時に3秒間玉を赤色に変える 色変化 丹赤の交響 コンボ数100回時に5秒間玉を赤色に変える 色変化 鮮緋の交響 コンボ数100回時に7秒間玉を赤色に変える 色変化 真紅の交響 コンボ数100回時に9秒間玉を赤色に変える 色変化 紅蓮の交響 コンボ数100回時に11秒間玉を赤色に変える 色変化 緋焔の交響 コンボ数100回時に13秒間玉を赤色に変える 色変化 赤化の瞬き 15秒後に2秒間玉を赤色に変える 色変化 朱色の瞬き 15秒後に3秒間玉を赤色に変える 色変化 丹赤の瞬き 15秒後に5秒間玉を赤色に変える 色変化 鮮緋の瞬き 15秒後に7秒間玉を赤色に変える 色変化 真紅の瞬き 15秒後に9秒間玉を赤色に変える 色変化 紅蓮の瞬き 15秒後に11秒間玉を赤色に変える 色変化 緋焔の瞬き 15秒後に13秒間玉を赤色に変える 色変化 赤化の一時 30秒後に2秒間玉を赤色に変える 色変化 朱色の一時 30秒後に3秒間玉を赤色に変える 色変化 丹赤の一時 30秒後に5秒間玉を赤色に変える 色変化 鮮緋の一時 30秒後に7秒間玉を赤色に変える 色変化 真紅の一時 30秒後に9秒間玉を赤色に変える 色変化 紅蓮の一時 30秒後に11秒間玉を赤色に変える 色変化 緋焔の一時 30秒後に13秒間玉を赤色に変える 色変化 赤化の刻 45秒後に2秒間玉を赤色に変える 色変化 朱色の刻 45秒後に3秒間玉を赤色に変える 色変化 丹赤の刻 45秒後に5秒間玉を赤色に変える 色変化 鮮緋の刻 45秒後に7秒間玉を赤色に変える 色変化 真紅の刻 45秒後に9秒間玉を赤色に変える 色変化 紅蓮の刻 45秒後に11秒間玉を赤色に変える 色変化 緋焔の刻 45秒後に13秒間玉を赤色に変える 色変化 赤化の瞬間 60秒後に2秒間玉を赤色に変える 色変化 朱色の瞬間 60秒後に3秒間玉を赤色に変える 色変化 丹赤の瞬間 60秒後に5秒間玉を赤色に変える 色変化 鮮緋の瞬間 60秒後に7秒間玉を赤色に変える 色変化 真紅の瞬間 60秒後に9秒間玉を赤色に変える 色変化 紅蓮の瞬間 60秒後に11秒間玉を赤色に変える 色変化 緋焔の瞬間 60秒後に13秒間玉を赤色に変える 色変化 赤化の刹那 75秒後に2秒間玉を赤色に変える 色変化 朱色の刹那 75秒後に3秒間玉を赤色に変える 色変化 丹赤の刹那 75秒後に5秒間玉を赤色に変える 色変化 鮮緋の刹那 75秒後に7秒間玉を赤色に変える 色変化 真紅の刹那 75秒後に9秒間玉を赤色に変える 色変化 紅蓮の刹那 75秒後に11秒間玉を赤色に変える 色変化 緋焔の刹那 75秒後に13秒間玉を赤色に変える 色変化
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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意識が浅く浮かび上がって、うっすらと瞼を開く。 ベッドサイドの出窓から射し込んだ日が枕元に落ちてまぶしい。 「ん……」 掛け布団から左手だけ引っ張りだして、てのひらを額の上に乗せる。 もうひとつの枕の主は、既に抜け出したあとだ。 「……いま何時、」 サイドテーブルの携帯に手を伸ばして液晶パネルを確認する。 デジタルの数字が11 25と表示されているのを見て、溜息がこぼれた。 少し重い頭を振って寝室を出ると、 ローテーブルの上にはラップの掛かったおにぎりと小さなメモ書き。 たまった洗濯物とゴミをやっつけに一旦部屋に帰ります。 昼過ぎにまたくるよ。 走り書きされた乱れ気味の文字に少し笑って、 ありがと、と今ここには居ない相手に礼を言った。 ………… 「なんだ、まだ食べてなかったのか?」 濡れた髪をタオルで拭いながらダイニングに戻ると、 小振りなメッセンジャーバッグをたすき掛けにしたままの律が こちらを振り返った。 「あ、うん。ごめん、さっき起きたばかりだから」 そう応えた私に、夜更かしはお肌の大敵ですわよと笑って バッグをソファーに放り投げ、腕まくりしながらキッチンに向かう。 「締切まで余裕あるんだろ?あんまり根を詰めてたら書けるものも書けないぞ」 「うん、わかってはいるんだけどさ」 「お茶いれとくから、先に髪乾かしておいで」 キッチンカウンターの向こうでケトルをゆらしてみせた律に、 ありがと、と微笑みを返す。 髪を整え着替えを終えて再びダイニングに戻ると、 律が作り置きしてくれていたおにぎりの他に、おかずがいくつか増えていた。 「あったかいうちに食べようぜー」 急須と湯呑みを持ってキッチンから出てきた律に頷いて、 向かい合わせでローテーブルに座り、いただきます、と手を合わせる。 「あ、そうだ」 ブランチになったおにぎりを頬張る私の向かい側で、 律が思い出したようにメッセンジャーバッグに手を突っ込んだ。 「ほい、こないだの写真」 「あ、プリントしてきてくれたんだ」 ローテーブルの空いた場所に小さな山を作ったサービスサイズのプリントを、 ふたりで一緒に覗き込む。 「……みんないい顔してる」 「うん」 「あー、梓、泣きすぎてメイク落ちちゃってるよ」 「澪も人のこと言えないから。ほれ、これなんか」 律は笑いながら、手元の写真を1枚、私のほうに寄せた。 「うわ、ほんとだ酷い顔」 「でも、幸せな顔、だろ?」 「ふふっ、そうだな」 ふと、目に留まった一枚を拾い上げてみる。 涙でぐしゃぐしゃになった顔で肩を組んで、カメラにピースサインを向けた律と私。 「……夢じゃ、ないんだな」 「当たり前だろ。……あっ、夢と言えばさ、」 「ん?」 顔を上げて、視線を合わせる。 「今朝寝ながら笑ってたけど、なんかいい夢見てたのか?」 「えっ?……ああ、そういえば」 夜明け前、熟睡している律を起こさないように潜り込んだ布団の中、 浅い眠りで見た夢を断片的に思い出す。 「高校の時の夢、見てた。みんな部室にいて」 「へえ」 「さわ子先生もいたよ」 「トンちゃんは?」 少し笑って訊いた律に、どうだったかな、多分いたんじゃないかなと返す。 「夢の中で、何かやってた?」 「いつものティータイムだった気がするよ。ムギの紅茶とお菓子が美味しくて」 夢の中じゃ味なんてわかんないだろ、と律がまた笑う。 「いっぱい喋って、いっぱい笑ってた」 「ああ……。毎日そんなだったな」 「うん」 拾い上げて手に持ったままだった写真に視線を戻す。 ほんの数日前に撮ったその写真に、じんわりと涙腺が緩むのを自覚する。 「さわちゃんと撮ったのもあるぞ。ほら、これこれ」 律はそう言って、写真の山から引き抜いた一枚を私の前に置いた。 まるで高校生の頃に戻ったような、子供みたいな顔で先生に抱きつく私たちと、 大きく両手を広げて私たちの肩を抱いているさわ子先生の温かな笑顔。 「さわ子先生、すごく喜んでくれてたね」 「……さわちゃんに、恩返しできたよな?私ら」 律の言葉に頷いたら、鼻の奥がツンと痛んだ。 緩んだ涙腺が熱を持って、視界が潤む。 「あれ?みおちゃーん、また泣いてるんでちゅかー?」 茶化すように覗き込んだ律を、うるさい誰のせいだ、と軽く睨む。 それからひとつ息を吐いて、持っていた写真をテーブルに戻した。 「……夢じゃないんだな、ほんとに」 「それ2回目だぞ?」 「うん、でもなんかまだ、夢みたいで」 「演ったんだよ私ら。武道館でライブ」 夢じゃないぞー、と、律は目一杯伸ばした右手で私の頭をぐしぐしと撫でながら みんなの分もプリントしたから渡さないとな、と、やさしい笑顔を見せた。 ………… 食器を洗う私の隣で、律がドリップの準備をする。 今朝見た夢のせいなのか、 ふと、この風景にリンクした記憶が脳裏に浮かび上がってきた。 「ん、なーに笑ってんだ?澪」 クスクスと笑う私に気付いた律が、 火にかけた細口ケトルから私に視線を移す。 「や、ちょっと思い出しちゃって」 「何を?」 「律が、告白してくれた時のこと」 私がそう言うと、律は口を結んで少し眉を上げた。 今よりもっと狭い、ふたり並べばいっぱいになってしまう小さなキッチンで、 あの時もこうやって食器を洗い、律はコーヒーを淹れていた。 私が落とした箸を拾おうとふたり同時にかがんで、 お互いの額を酷くぶつけたっけ。 「あの時は、ほんと、痛かった」 私が思い出したことが伝わったかのように、律が苦笑いしながら呟く。 「あの時、いきなり律が、キ」 「皆まで言うなっ!」 大きな声を出して両方のてのひらを私に向け、律が拒絶のポーズを取る。 その姿にちょっとした悪戯心がわいて、私はかまわず言葉を続けた。 「キスしない?なんて言うから、びっくりしたよ」 「だーっ!言うなってば!」 私に向けていた手で顔を覆って盛大に照れる律に、こらえきれず噴き出してしまう。 「だから痛かったって言ってるじゃんか……」 耳と頬を染めて拗ねる律にごめんごめんと謝ったけれど、 声が笑ってんだよ、と、律はますます唇を尖らせた。 「私あの時、てっきり梓への返事のことを言うのかと思っててさ」 「……」 私たちが大学1年生になった年の秋。 音楽の道を志すため専門学校への進学を決めた梓が、 放課後ティータイムでメジャーデビューしたいという想いを私たちに告げた。 返事は待ちます、考えてみてください、と真剣な顔で言った梓を思い出す。 即日返事をした唯とムギとは違って、律と私はなかなか返事を出来ずにいた。 もっとも、私の答えは既に決まっていたのだけれど。 私の気持ちを知ったら、律はきっとそれに合わせてくれようとする。 幼馴染として接してきた年月で、そのことはよく分かっていた。 だから本当に大切なことは、 律が自分で答えを出すまで何も言わずにおこうと決めていた。 バンドのことも、……私たちの気持ちのことも。 「……だから、あの不意打ちはホントびっくりした」 「……」 律はまだ耳を赤くして黙ってまま、ケトルを炙っていた火を止めた。 ふたつのマグカップに沸騰した湯を注ぎ、 湯を少し冷ますためケトルを一旦ガス台に戻す。 「律?」 「……」 「律ってば。返事してよ」 「るさいっ。言うなって言ったのに」 どうやら本当に拗ねてしまったようだ。 しかし拗ねながらもきちんとコーヒーを淹れる準備を進める姿に ああ可愛いなあ、なんて思ってしまう。 私はにやけそうになる口元を引き締め、手にしていた布巾をシンクの上に置いた。 一歩半ほど近づいて彼女の肩に左手を乗せ、少し力を入れて引く。 上半身をこちらに向けさせても顔は背けたままの強情さに少し笑って、 りつ、とその名を呼ぶ。 ほんの少しこちらを向いた彼女の唇に、軽く触れるだけのキスをする。 柔らかい感触が離れたところで、ゴメン、と謝った。 律は少し眉を寄せて私を睨んでから、ふ、と表情をやわらげた。 「あの時のこと言うのほんとにやめろって。恥ずかしいから」 「もう言いません」 「ニーヤーニーヤーすーんーなー」 「いひゃい、いひゃい」 律の指が私の両頬をつまんで、強く横に引っ張る。 ごへんひゃひゃい、と間の抜けた発音で謝ると律は一瞬笑いをこらえ、 けれど結局我慢しきれずに声を上げて笑った。 「……なあ、明日どうする?」 武道館ライブの打ち上げ写真をめくる手を止めて、顔を上げる。 明日は一日オフで、早急に片付けなければいけない用事もない。 「頼まれた歌詞、まだ出来てないしなぁ……」 「だから、根詰めるなって」 「そうだけど」 最近は自分達の歌だけでなく、 時折他のミュージシャンが唄うための歌詞を依頼されるようになった。 とても嬉しいことなのだけれど、そのぶんプレッシャーも大きい。 「あっ、そだ」 「なに?」 「桜高行かない?さわちゃんと和に渡す写真持って」 「え、」 「夢の話聞いたら、なんか行きたくなっちゃって。澪の気分転換にもなるし」 どう?と、律がキラキラした眼で私を見る。 その表情を見せられたら、もう断りようがない。 「じゃあ、明日何時に出る?」 「んー、実家にも顔出したいし、今日行っちゃうか」 なっ?と笑った律に、私はそうだな、と口角を上げて頷いた。 ………… 地元にいちばん近いインターチェンジを降りて、幹線道路に繋がる交差点を左折する。 ラジオから流れるJ-POPに、運転席でハンドルをさばく律の鼻歌が乗る。 「律、流行りの歌けっこう知ってるよな」 感心してそう言うと、まあこれもお付き合いの一環?と前を向いたまま律が応えた。 ラジオは20時の時報を鳴らし、車窓には街灯とテールランプの光が流れる。 「お、」 前置きなく流れ始めたキーボードの旋律に、ふたりの声が重なった。 間もなくして、唯のヴォーカルが車内にふわりと広がる。 「もう解禁になったんだな、新曲」 「そういや、憂ちゃんがそんなこと言ってたっけ」 指でトントンとハンドルを弾きながら、律が応える。 思いがけないタイミングで自分達の曲を聴くのは、なんだかくすぐったい。 ノッてきた鼻歌にコーラスを重ねてやると、律はちらりと私を見て照れ笑いした。 いくつかの交差点を越えるうちに窓の外には見慣れた風景が広がり、 ほどなくして私たちの母校が見えた。 桜高の敷地内は既に最低限の灯り以外が落とされ、 夜に溶け込むようにたたずむ校舎がぼんやりと見える。 「明日、何時にする?」 「できれば授業中のほうがいいよな」 混乱を避けるために……と口には出さなかったけれど、 頷いた律を見るに、同じことを思ったようだ。 「じゃ、午後の授業が始まった頃にしようか」 「そうだな」 「いきなり行って、さわちゃんびっくりさせてやろうぜ」 語尾に音符を飛ばすような口調で、律がニヤリと笑う。 「事前連絡なしじゃ入れないんじゃない?いくらOGでも」 「うーん、そだな。じゃあ和に連絡しとく?」 「電話してみる」 ジーンズの後ろポケットに入れた携帯を抜き出して、 アドレスをスクロールして和の名前を表示する。 発信ボタンを押して耳に当てる。5つ数えたところでコール音が途切れた。 『もしもし、澪?』 「こんばんは、和。この間はありがとう。今大丈夫?」 『こちらこそ。大丈夫よ』 「いま律と地元に戻ってきてて、明日桜高に行こうと思うんだけど」 『そうなの?何時頃?』 「えっと、一応午後の授業が始まった頃で考えてる。長居はしないよ」 『そう、分かった。5限目だと私は授業に出てるけど、守衛さんに伝えておくわね』 さすが和、話が早い。 ありがとうと伝えて、二言三言他愛もない話をして、それじゃ明日と通話を終えた。 「マナベセンセー、なんだって?」 「守衛さんに伝えておいてくれるって」 「そっか」 3年間通った通学路は、車に乗ればほんとうにあっという間の距離だ。 律はハザードを焚いて、私の実家の玄関前に車を停めた。 助手席から降りて後部座席に置いたバッグを引っ張り出し、ドアを閉める。 助手席側のウインドウを下げて、律が少し体を乗り出して私を見上げた。 「じゃ、明日13時前に迎えにくるよ。今日は早く寝ろよ?」 「わかった。気をつけて」 おやすみと挨拶を交わして、見えなくなるまで律の車を見送る。 ほう、と一息吐いて振り返ると、玄関のドアから顔を出したママが お帰り澪ちゃん、と満面の笑みで私を出迎えてくれた。 2
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説明 すべての傷を癒す神の使徒傭兵としての訓練も受けており戦闘能力は低くなくないが、本領発揮するのはやはり仲間を回復魔法で救う時だろう。(公式より) 回復などのサポート向けの役職。 「ビショップ」のアロー系スキルと組み合わせて使うとかなり活躍できるが、蘇生がバースト(3ゲージ必要)なので少しテクニカル。 時と場合によって精神型と知力型を使い分けるのが良いと思います。 クレリック スキル一覧 項目の説明 攻=敵へ攻撃するスキル 補=ステータスアップなどの補助スキル 回=回復用スキル 妨=状態異常などの妨害スキル 永=覚えた後は永続的に効果を発揮するスキル 引継=転職時に引き継ぎできるか否か 習得Lv 名前 種類 範囲 威力 消費MP 効果 引継 エレメンタルバースト 1 ライトロウ 攻 敵 - -- 敵に聖ダメージを与え、範囲内の仲間のHPを徐々に回復する(効果1分) 不可 通常スキル 1 セルフヒールlv1 回 自 - 10 祈りをささげ自分を回復する(Lv×2+10) 可能 3 エンゼルフロウ 攻 敵 - 18 聖なる天使の吐息で敵にダメージを与える 可 4 常時最大HP+10 永 - - - - 自動 5 ヒールlv1 回 味 - 10 柔らかな光で相手を回復する(Lv×2+10) -- 6 神官の心得 補 自 - 16 一定時間、聖なる光の加護で自分の最大HP(+20)と防御力(+10%)を上げる(効果10分) -- 7 ホーリースマイトlv1 攻 敵 - 16 聖なる裁きの鉄槌を落とし、敵にダメージを与える -- 8 慈悲の心 補 味 - 21 一定時間、聖なる光の加護で味方の最大HP(+10)と防御力(+10%)を上げる(効果10分) -- 9 キュアポイズン 補 味 - 20 相手の毒を聖なる光で浄化する 可能 10 常時攻撃+5 永 - - - - 自動 11 セルフヒールlv2 回 自 - 30 祈り続けて自分を大きく回復する(Lv×4+10) 可能 12 ヒールlv2 回 味 - 30 柔らかな光で相手を回復する(Lv×4+10) -- 13 ホーリースマイトlv2 攻 敵 45 聖なる審判の鉄槌で、敵にダメージを与える -- 15 サイレンス 妨 敵 - 26 敵のスキルを聖なる力で封じこめる 可能 18 常時最大HP+20 永 - - - - 自動 20 グループヒールlv1 回 味 - 40 祈りの声で味方を回復する(範囲内回復、Lv×2+10) 可能 25 グループヒールlv2 回 味 - 50 祈りの声で味方を回復する(範囲内回復、Lv×4+10) -- 30 常時攻撃+10 永 - - - - 自動 - - 備考 ・
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+ キャラガチャ一覧 キャラガチャ 確定なし 超激華まつり|超激レアまつり ゴッドオブゴッド|デーモンロード あやかし大明神|ブレイブモンスターズ|ネコロボ大戦DX|わんわんパラダイス|ワールドオブアニマ|ディメンションズゲート 確定あり ファイアエンジンズ|ウォータムガルド|イービルフェアリーズ|降臨の聖騎士|暗黒の騎士団 ミリオンラージャ|ゴールドラッシュ デッドリーセブン|スクランブルズ|千本花月|キングダム|マグナマジョリティ|剣豪伝|西遊記 コスモギャラクシー|アンノウン|にゃんにゃんパラダイス|ドラゴンキャニオン|カムクラ + 武器ガチャ一覧 武器ガチャ 確定なし 超激レアまつり|超激武まつり|バベル スチームレイジ|アギト|ヒースグリフ 確定あり アダマンタイン|オーディン|バグマミレン|メガラニカ|エッサイム|アマテラス|リベリオン マジュランガロン|ダークソウル|風林火山|マグナム|セイント|キャトラクス ジュエルディメンションズ|フェアリーファンタジア|ビーストアームズ|エルドラド 常設(ほとんどの武器ガチャに含まれる) 常設(超激レア) + 期間限定ガチャ一覧 期間限定ガチャ サマー 第1弾|サマー 第2弾|サマー 第3弾 ハロウィン|ハロウィン2|ハロウィン3|ハロウィン(武器) クリスマス(キャラ)|クリスマス(武器) 人気投票キャラガチャ|人気投票キャラガチャ1|人気投票キャラガチャ2|人気投票武器ガチャ|新生活サポートガチャ GW限定ガチャ【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ためタイプPUガチャ】 武器ピックアップガチャ【水属性体当たり|木属性体当たり|火属性体当たり武器|火属性弓武器|闇属性体当たり|光属性体当たり】 + メダルガチャ一覧 メダルガチャ 幼少シリーズ【七つの大罪|伝説の七英雄|超激レア】 期間限定【サマーガチャ|ハロウィンガチャ|クリスマスガチャ|メダルガチャ(5周年記念)|メダルガチャ(5周年記念幼少)】 コラボ【ラズベリーマッシュコラボ(メダル)】 エレメンタルエンペラー(キャラ) 2023/2/24実装。 確定なしで7%あり。 カルッティを除いて初?の全属性に対するデバフもち。 2024/4/19 ニャルヴァトーレ実装。 ※一部限定激レア・レアキャラは未更新です※ エレメンタルエンペラー キャラ名 超土帝のカルッティ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 全 クリティカル40%増加(闇)ダッシュ+16ダッシュ時間+2秒(光)ノックバック時間30%短縮(水)防御力+1800魔法防御力+25000(召喚回数3回以上)ファーストリキャスト30%短縮必要CP-250(木)火属性攻撃160%増加全ての属性ダメージ50%軽減(体力50%以下) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 16166 攻撃力 2610 CP 650 キャラ名 超氷帝のショーラ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 水 射程+18攻撃間隔40%短縮(水)(体力50%以下)ファーストリキャスト40%短縮(水)水属性攻撃150%増加水属性のバーストサイズ220%増加詠唱時間30%短縮(水)(体力30%以下)火属性ダメージ30%軽減敵をストップ12%小(水)(司令ネコ体力1以下) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 20493 魔力 1536 CP 880 キャラ名 超炎帝のヴァンクリム タイプ ため マジックスキル 属性 火 体力+5000アーマーブレイク+150射程+16攻撃間隔30%短縮(体力50%以下)ふっとばし高さ+20ふっとばし距離-13ファーストリキャスト40%短縮(火)火属性攻撃250%増加木属性ダメージ40%軽減敵の魔法防御力ダウン40%中(火) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 26895 魔力 7316 CP 1240 キャラ名 超風帝のウィンストン タイプ 弓 マジックスキル 属性 木 クリティカル5%増加(木)(バトル開始60秒経過)アーマーブレイク+15(木)(体力30%以下)矢本数+2(木)(体力50%以下)射程+20攻撃間隔-5秒(木)(司令ネコ体力1以下)ふっとばし距離+16ファーストリキャスト40%短縮(木)木属性攻撃140%増加水属性ダメージ900軽減敵の防御力ダウン8%小(木)(召喚回数3回以上) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 15571 攻撃力 521 CP 870 キャラ名 賢者の救世主・サルヴァトーレ タイプ サポート マジックスキル 属性 全 ノックバック時間30%短縮【サポート】(無)(5秒間)射程+22必要CP-2000(バトル開始30秒経過)必要CP+2000(バトル開始60秒経過)火属性攻撃220%増加【サポート】(火)(5秒間)水属性攻撃220%増加【サポート】(水)(5秒間)木属性攻撃220%増加【サポート】(木)(5秒間)光属性攻撃220%増加【サポート】(光)(5秒間)闇属性攻撃220%増加【サポート】(闇)(5秒間)全属性ダメージ30%軽減 レアリティ 超激レア レベル 20 体力 30440 CP 1000 キャラ名 飛行のハンググライダー・イサム タイプ 体当たり マジックスキル 属性 木 ダッシュ+14ノックバック距離80%減少(木)(体力70%以上)小判110%増加(木)木属性攻撃90%増加 レアリティ レア レベル 30 体力 4698 攻撃力 799 CP 260 キャラ名 灼熱溶岩封じのシュウジ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 火 クリティカル40%増加(火)(召喚回数4回以上)射程+22火属性攻撃100%増加火属性のバーストサイズ200%増加(司令ネコ体力3以上) レアリティ レア レベル 30 体力 5262 魔力 552 CP 420 キャラ名 強面鉱夫ネコ・ゼニス タイプ ため マジックスキル 属性 無 射程+9攻撃間隔100%短縮(無)小判150%増加お宝ドロップ率100%増加無属性攻撃90%増加無属性ダメージ70%軽減(バトル開始60秒以内) レアリティ レア レベル 30 体力 10439 魔力 1672 CP 510
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モンスター/エレメンタル 地のスピリット/Earth spirit (L.Umber E; ) === Num 305 Lev 17 Rar 2 Spd +10 Hp 13d8 Ac 40 Exp 64 知能を持った岩が渦巻いたような姿をしている。 それは通常地下 17 階で出現し、少々不規則に、かつ素早く動いている。 この存在を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約362.67 ポイントの経験となる。 それは空を飛んでいる。 それは壁をすり抜けることができる。 それは赤外線では感知できない。 それはテレパシーでは感知できない。 それには岩を除去するものでダメージを与えられる。 それは稲妻と炎と冷気と毒と破片の耐性を持っている。 それは経験を積むと、地のエレメンタルに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者を見過ごしがちであるが、 100フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d8 のダメージで攻撃し、 1d8のダメージで攻撃する。 雑感 名前
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召喚時レアリティ: 属性:光 タイプ:攻撃 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 1201.48 1507 防御力 709.52 890 HP 5979.96 7505 速度 307 307 スキル S1 元素アタック 敵の最後の列に攻撃力の280%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、沈黙状態にさせます。(CT3) S2 天空の怒り 敵全体に攻撃力の150%のダメージを与えます。(CT2) 覚醒 元素破裂 敵の最後の列に攻撃力の320%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、沈黙状態にさせます。このスキルは相手の防御を無視します。(CT3) スキル2: 唯一のクールタイム2な全体攻撃 特性 防具 ルーンの肌 沈黙状態になりません。 Lv3 アクセ 踏みにじり 攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 Lv4 合計: - 今日: - 昨日: -
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市場モデル 重回帰分析 ベータ 流動比率 IR情報集