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ココア=メリクリウス 製作・K’(カズ・ダッシュ) ○ココア=メルクリウス(モンスター・女性) 所属……クルセイド学園高等部1-4 年齢~16歳前後 一人称~私 二人称~~さん、~様 身長~164cm、体重~50kg スリーサイズ~87・57・79 フェイティア~『背中の羽(これは実は自前)』『ドラゴンキラー(実はこれも自前)』 (能力~(モンスターとしての能力)) 性格~悪魔的おしとやか+ちょっと活発。本好き クルセイド学園高等部1-4所属の……モンスターの少女。 実は小さい頃に魔界から人間界に迷い込んでしまい、 そこで人間の夫婦に拾われて育った、という経歴を持つ。 もはや完全に人間世界に溶け込んでいるが、無駄な漣を立てない為友人以外には 背中の羽は自分のフェイティアだと言い張っている。 知的でおしとやかな性格だが、変に明るい一面もたまに見せる。 怒らせると非常に小悪魔的で陰湿なテロ攻撃を起こす。 (紅茶にタバスコor塩とか、寝ている相手にコショウシャワーとか) 極度の本好きで、それが講じて休みの日はクルセイド学園の図書館の司書もしている。 友人からは名前とその小悪魔的な印象から、『こぁ』と呼ばれる事が多い。 @フェイティア(?)~『背中の羽(これは実は自前)』『ドラゴンキラー(実はこれも自前)』 実は両方とも自前。つまりフェイティアでは無い。 ……が、ドラゴンキラーのみ、自分の魔力を介す事で フェイティアとほぼ同じ攻撃が行えるように工夫している。 *シナリオ使用の方針 基本的に人間との敵対はNGとします(人間対人間などの状況下は除く)。 #####でーた ココア=メルクリウス ココア=メルクリウス, (モンスター(ココア専用)), 1, 2 陸, 4, M, 10000, 180 特殊能力 ホバー移動=小さな翼 阻止Lv2=魔道式『ブリージンガメン』 魔術 50 10 120 弱点=光 耐性=闇 性別=女性 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 5000, 210, 800, 75 BABA, FREE_89U.bmp 爆竹投げ, 1000, 1, 2, -10, 8, -, -, AAAA, +30, 実爆P ハードカバーの角, 1000, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +20, 武 ここぁちゃんぱーんち!, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突 魔道式『ブルパッブ』, 1200, 1, 2, -20, -, 10, -, AAAA, +0, 魔PB連L10 魔道式『フェニックス』, 1300, 2, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 魔追 ここぁちゃんきーっく!, 1500, 1, 3, -20, -, 40, 120, AAAA, +60, 突格攻破重 ドラゴンキラー斬撃, 1700, 1, 1, -20, -, 40, 110, AAAA, -20, 武後竜夢 ドラゴンキラー加重斬撃, 2000, 1, 1, -30, -, 80, 130, AAAA, +40, 武後破消竜重夢 メルクリウスの煌く一閃, 2400, 1, 6, +0, 1, 160, 140, AAAA, +0, 格B無夢C(瀕死) #こぁー!実はこのフォルダで最強かもしれない……w #ドラゴンキラー系、魔道式系、メルクリウスの煌く一閃は基本的にオミット推奨。 #本格的な戦闘になってから解禁してください。 ココア=メルクリウス ココア, 女性, 人間, AAAA, 140 特殊能力 術Lv0=非表示, 1 132, 144, 158, 145, 160, 142, 普通 SP, 60, ひらめき, 1, 鉄壁, 1, 魅惑, 1, 集中, 13, 加速, 18, 熱血, 20 FREE_89.bmp, -.mid #意外に器用。 #命中~375、回避~362 ココア=メルクリウス 回避, まぁ……この位は、ですね 回避, あまり無理は出来ないのですが…… 回避, 一応、これ位では倒れませんけど……ねぇ 回避, 当たりませんよ、そんな攻撃 阻止(魔道式『ブリージンガメン』), おっと、残念です 阻止(魔道式『ブリージンガメン』), 戦乙女の祝福を……! 阻止(魔道式『ブリージンガメン』), 魔力を打ち消す結界です。 .無論、限度はあるのですが ダメージ小, はぁ、色々とテロっちゃいますよ? ダメージ小, 一張羅なんですよ、これ…… ダメージ小, うーむ、目の前の敵を.穏便に追い返す方法は~…… ダメージ小, 対霊・退魔・耐火・防水・耐電……全部完璧ですよ。 .退魔はちょっと苦手なんですが ダメージ小, 甘く見てはいけませんよ、色々と ダメージ中, ……困りました。どうしましょう? ダメージ中, あらー!? ダメージ中, えーと、防御結界の迅速な修復は~…… ダメージ中, ……デスクワーク中心ですので ダメージ中, まぁ、いいでしょう…… この程度なら、.行動に支障はないでしょうし…… ダメージ大, あ゛ーっ!? ダメージ大, も、もうダメかもしれません……はらはら ダメージ大, むきゅー…… ダメージ大, ううぅ……こ、この危機的状況の打破には…… ダメージ大, ひぎぃっ!? ダメージ大, こぁーっ!? 破壊, だ、ダメです……ダメですってば~…… ああ゛~…… 破壊, 色々と……悪戯しちゃいますよ……? 破壊, 魔力、切れちゃいました…… 破壊, そんなぁ~…… 射程外, む、隠れちゃいましたか…… 射程外, えーと、相手を探す魔法探知は……と 射程外, ……そういう陰険な人、嫌いです 攻撃, 乱暴はいけないと思います! 攻撃, お片づけ、始めましょうか 攻撃, ……ネズミが一匹~ 攻撃, 例えどんなに強い相手でも…… .弱点の一つや二つは持っているものですよ 攻撃, 暴れられる前に……と 攻撃, 悪戯、しちゃいますよ? .嫌ならお早くお帰りくださいね 攻撃, ……侮らないで下さいね? 攻撃, さ、れっつびぎ~ん♪ 攻撃, さぁ、私の力を存分に堪能してくださいね 攻撃, さ、始めましょう! 攻撃(魔道式『フェニックス』), 魔道式『フェニックス』! .インパクト、ナゥ! 攻撃(魔道式『フェニックス』), フォックス1、フォックス2、ファイア!! 攻撃(魔道式『フェニックス』), ココア88参上! 攻撃(魔道式『フェニックス』), バレルロールから全弾発射ーっ! 攻撃(魔道式『フェニックス』), フォックススリー! 攻撃(反撃)(魔道式『フェニックス』), 不死鳥の矢から逃れる術はありませんよ 攻撃(反撃)(魔道式『フェニックス』), フォックス3、フォックス4、ファイア!! 攻撃(反撃)(魔道式『フェニックス』), ココア88参上! 攻撃(反撃)(魔道式『フェニックス』), お返しです! 攻撃(反撃)(魔道式『フェニックス』), ロックオン、フルファイアー! 攻撃(ここぁちゃんぱーんち!), ここぁちゃんぱーんち! 攻撃(ここぁちゃんぱーんち!), どりるみるきーぱーんち!! 攻撃(ここぁちゃんぱーんち!), 私のサウスポーが唸るーっ!! 攻撃(ここぁちゃんぱーんち!), うぃ~~~!! 攻撃(ここぁちゃんぱーんち!), 打つべし、打つべし、打つべし!! 攻撃(ここぁちゃんぱーんち!), あなたはもう、死んでいる! 攻撃(ここぁちゃんぱーんち!), 倍率ドン! 更に倍っ!! ここぁちゃんきーっく!, とぉーっ! ここぁちゃんきーっく!! ここぁちゃんきーっく!, たぁーっ! ここぁちゃんきーっく!! ここぁちゃんきーっく!, ライダー…… じゃなかった、ここぁちゃんきーっく!! ここぁちゃんきーっく!, そぉーれ、天罰ぅぅーっ!! ここぁちゃんきーっく!, 瀟洒に決めちゃいましょう♪ .……キックが瀟洒か、って反論は無視しますけど ここぁちゃんきーっく!, 見えそうで見えない絶対領域~! .あ、勿論見えませんよ、見せませんし ここぁちゃんきーっく!, りりかるまじかる~♪ .お馬鹿さんを懲らしめちゃえ~♪ ここぁちゃんきーっく!, 錐揉み加えて、必殺きーっく! ここぁちゃんきーっく!, イナズマ…… じゃなかった、ここぁちゃんきーっく!! ここぁちゃんきーっく!, 出たな、ショッ○ー!! ドラゴンキラー斬撃, あ、刃は潰してありますから切れはしませんよ。 .……もっとも、この重量ならそんなの関係無さそうですけど ドラゴンキラー斬撃, 竜殺し、ごー! ドラゴンキラー斬撃, 大きく分厚く重く。そして大雑把すぎた。.それはまさに鉄塊だった…… あは♪ ドラゴンキラー斬撃, 何処から出したって? 乙女の秘密ですよー♪ ドラゴンキラー斬撃, ちょいさー! ドラゴンキラー斬撃, 質量打撃ー!! じゃなくて斬撃ー!! ドラゴンキラー加重斬撃, 刃が潰れてても、これなら切れますよー! ドラゴンキラー加重斬撃, 魔道式『グラヴィティ』展開。 .加重150%……重力付加、開始 ドラゴンキラー加重斬撃, これで、Q.E.D.です! ドラゴンキラー加重斬撃, 覚悟完了、出来ました? .答えは B 聞いてないですけどね /B ドラゴンキラー加重斬撃, 私の強さに、あなたが泣いたッ! ドラゴンキラー加重斬撃, 私、参上! ドラゴンキラー加重斬撃, 始めにいっておきます。この剣……. かーなーりー重いですよ? ドラゴンキラー加重斬撃(対爽やかドラゴン), 今日の夕餉はドラゴンステーキです! メルクリウスの煌く一閃, ……少々、おいたが過ぎるようですね メルクリウスの煌く一閃, ……切れた線は、見つかりましたか? メルクリウスの煌く一閃, ……我が一閃に、立てぬ物など存在し得ません メルクリウスの煌く一閃, ……還りなさい、永遠という名の闇へ メルクリウスの煌く一閃, ……煌きなさい、その命の輝きで メルクリウスの煌く一閃(とどめ), ……さようなら
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メルクリウス(2) キリスト教の守護聖人。 11/25の聖人。
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メルクリウス(3) ヨハネスニセイの別名。
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レイ「杖は骨となり、ハーブが血となり、水銀が肉となり、そして…」 【名前】 メルクリウスの器 【読み方】 めるくりうすのうつわ 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.40「西のアシュ」~Task.42「クエスターの時代」 【分類】 プレシャス 【ハザードレベル】 260 【造られた時期】 西暦1500年前後 【保護した場所】 山岳地帯 【詳細】 内部で様々な材料を合成し、ホムンクルスを生み出す事ができるプレシャス。 ホムンクルスの製造にはフラスコの中に人間の体液や馬糞などを入れ、40週間も掛かるとされていた。 このプレシャスがあれば、3つのプレシャスを合成し、瞬時にホムンクルスを生み出す事ができる。 気象条件によって20年に1度、潮が引いてから数時間しか入る事のできない昆沙門海岸の洞窟に隠されていた。 このプレシャスを洞窟で発見したクエスターが上述の3つの材料からホムンクルスを作り出すが、最終的にボウケンジャーによって回収された。
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HR メルクリウス:水属性・MP 覚醒前imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 覚醒後imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 基本情報 【非公式豆知識】 関連女神 SRimageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値(カッコ内数値は覚醒前数値) 武 智 美 ・初期値:・Lv 50 :・Lv 62 :・Lv 74 :・Lv 87:7436・Lv 100: ・初期値:・Lv 50 :・Lv 62 :・Lv 74 :・Lv 87:7568・Lv 100: ・初期値:・Lv 50 :・Lv 62 :・Lv 74 :・Lv 87:7700・Lv 100: スキル → 【※スキルレベルMAXで100%発動】 【★スタースキル;】 アビリティ アビリティ1:(初期に習得済み) アビリティ2:(凸で習得) 関連イベント イベント『 』 → 契約 関連イベント連動ガチャ『 』 プレミアムガチャ 特記事項 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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レイ「杖は骨となり、ハーブが血となり、水銀が肉となり、そして」 【名前】 メルクリウスの器 【読み方】 めるくりうすのうつわ 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.40「西のアシュ」~Task.42「クエスターの時代」 【分類】 プレシャス 【ハザードレベル】 260 【造られた時期】 西暦1500年前後 【保護した場所】 山岳地帯 【詳細】 内部で様々な材料を合成、「ホムンクルス」を生み出す事ができるプレシャス。 ホムンクルスの製造にはフラスコの中に人間の体液や馬糞などを入れ、40週間も掛かるとされていた。 プレシャスがあれば「カドゥケウスの杖」、「賢者のハーブ」、「パラケルススの水銀」を合成、瞬時にホムンクルスを生み出す事ができる。 気象条件によって20年に1度、潮が引いてから数時間しか入る事のできない昆沙門海岸の洞窟に隠されていた。 プレシャスを洞窟で発見した「クエスター」が上述の3つの材料からホムンクルスを作り出すが、ボウケンジャーによって回収された。 【余談】 デザイナーの原田吉朗氏によれば、「『器』という名称だが、これに3種類のアイテムを投入して混ぜ合わせる設定のため、中を見せないデザインとして壷風の形にし、実在するオーパーツのデザインエッセンスを少々取り入れている」らしい(DVDの映像特典の「デザインギャラリー」より)。
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レイ「杖は骨となり、ハーブが血となり、水銀が肉となり、そして」 【名前】 メルクリウスの器 【読み方】 めるくりうすのうつわ 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.40「西のアシュ」~Task.42「クエスターの時代」 【分類】 プレシャス 【ハザードレベル】 260 【造られた時期】 西暦1500年前後 【保護した場所】 山岳地帯 【詳細】 内部で様々な材料を合成、「ホムンクルス」を生み出す事ができるプレシャス。 ホムンクルスの製造にはフラスコの中に人間の体液や馬糞などを入れ、40週間も掛かるとされていた。 プレシャスがあれば、「カドゥケウスの杖」、「賢者のハーブ」、「パラケルススの水銀」を合成、瞬時にホムンクルスを生み出す事ができる。 気象条件によって20年に1度、潮が引いてから数時間しか入る事のできない昆沙門海岸の洞窟に隠されていた。 プレシャスを洞窟で発見した「クエスター」が上述の3つの材料からホムンクルスを作り出すが、最後はボウケンジャーによって回収された。 【余談】 デザイナーの原田吉朗氏によれば、「『器』という名称だが、これに3種類のアイテムを投入して混ぜ合わせる設定のため、中を見せないデザインとして壷風の形にし、実在するオーパーツのデザインエッセンスを少々取り入れている」らしい(DVDの映像特典の「デザインギャラリー」より)。
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現在のステータス 現在のステータス ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:メルクリウス 【レベル】:― 【アライメント】:中立・中庸 ┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:― 【耐】:― 【敏】:― 【魔】:― 【運】:― 【宝】:― ┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ ,ィ ´ ̄`ヽ_,....、 { ,ィ `ヽ 丶 /´ ィ / ! 丶 ヽ / /´ i! / i .、 /イ / ; !i i! \ ,ィ≦´ / ;ィ/ ! / ! | i ,ィ彡/ / ィァ// i/ ! ! ,イ/ /l/ ;/ ̄/ / /i! |´ ! !/ // / / | ! /| / ´` i´l ! | / // / !ヽ ! /-─‐ 〉 l | / l / | \ / / . / / ! | > _ / / / ! . / / ! `ヽ / / / 〉 ,..ィ / / / / / / \ ,...イ // / / / ! / \_____ / / ̄ / / / // ! i / / / / / /!/ / / ! ! ヽ_ /!i ,ィ  ̄ /イ / / ! ! ! ! ヽ ! 〉 / / / ´ i ヽ ヽ ヽ | ヽ // ` ! ヽ ! ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 メルクリウス ○水銀の王 戦闘において「メイン」「サブ」として参戦する事ができない。 その代わり、このキャラクターはあらゆるスキルの対象とならず、その影響を受けない。 “第二魔法・並行世界の運営”に到達してしまったが為に、その存在を「世界」に上書きされた男。 本来は「魔法使い」として莫大な力を持つが、それを使う程により強く世界から「修正」を 受けてしまうために、常に必要最低限の能力行使に留めている。 ○可能性の変換 ステータスの比較が行われた直後、その比較で使用された自陣のステータスを別の物に変更する事ができる。 ただし変更できるのは、そのラウンド中にまだ未使用なステータスに限られる。 この効果を使用したステータス比較に勝利した場合、自陣の勝率に「+20%」の補正を得る。 この効果は1ラウンドに1回まで使用可能。 “第二魔法”を利用し、連なる平行世界から「別の可能性」を引き出す。 ○確率変動 戦闘時、1ラウンドに1回だけ「戦闘結果」の判定を振り直す事ができる。 仮に自陣の勝率が「0%」以下の場合、勝率を「戦力の劣位の数×20%」に固定して「戦闘結果」の判定を行える。 但し、後者は自陣が「戦力の優位」を一つも得ていない状態では使用できない。 この勝率は、「◯主人公補正」の効果でのみ減算される。 “第二魔法”を利用し、物事が起きる確率を自在に変動させる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 今作の裏ボス。聖杯戦争の本当の主催者。 “第二魔法:並行世界の運営”の使い手“キシュア=ゼルレッチ”(原作のシュバインオーグ老とは別人) 正体は科学者:岡部倫太郎。元々魔術とは関わりが無かった人物。 妻と共に“第二魔法に届き得た”研究を行っており、 その研究内容に興味を持った人物から第二魔法関連の品を貰っている。 しかし、娘が何の因果か祟神:ミシャグジの転生体として生まれてしまった事で状況は一変。 魔術師ではないので有効な対処法を何も持ち合わせておらず、制御不能の祟りが発生。 さらに貴重なサンプルとして魔術師から捕獲の為の刺客が送られ、娘を庇った妻が死亡。 娘に「俺が何とかする」と言い残し、行方不明となる。 その後、妻子を救う為に千回以上に及ぶ並行世界の移動を繰り返して因果を覆そうとするも尽く失敗。 多少の過程こそ異なるものの、結末を覆す事が出来ずに終わる。 あらゆる可能性を肯定し、世界を広げる為の奇跡“第二魔法:並行世界の運営”に至る他無いと結論。 不可能事と知りつつ挑み、最終的に到達する事に成功。 しかし、今度は「“第二魔法の使い手”という事象改変者の複数存在」という矛盾の解消の為、 世界から“一番最初の第二魔法到達者(キシュア=ゼルレッチ)”へと存在を上書きされてしまう。 その結果「何らかの目的で第二魔法への到達を目指していたが、 その目的を思い出す事が不可能」な状態。 その後、さらに無数の移動を繰り返しつつ、 あらゆる方法を模索して世界からの呪縛から逃れようとするも尽く失敗。 最終手段として“自身の存在を常に上書きしている神(世界)を殺すしか無い”という手段を試みている。 方法としては、ラインハルトを“星の王”とし、 襲来する異星の“星の王”達との激突で起こる莫大な力を使用、 “第二魔法”によって無限大に束ね、 根源へと繋がる“大聖杯”を通して“根源の渦”に直接叩き込むという計画。 その計画も、やる夫がラインハルトを打倒し続けた事によって頓挫し、手詰まりになっていた所、 世界の滅亡とやる夫の死を覆す事を望むできない子から宣戦布告され、 利害の一致によりそれを受け入れる。 やる夫の勝利及び死亡の因果が覆され、後は勝負を決するのみというのが現状である。 ネタバレ:根源の破壊は不可能 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【カール・クラフト=メルクリウス/知の神/出典:Dies irae】 ,、-''"/ ヽ \ / / / ', \ \ ,、-''/ / // ', | ' , ーー'"´.// // /ヘ/ | ', ', ヘ、 / / / . イ /ヒッx/ イ | | | ', __ノ´,、ーー`''‐-、, _,/´ / / . / | ' , /|/ | / °/ |ヽ ”ぅ,、-''",、-''_/γ ノ \ _/´ / / ./ヽ|、 .,__´ リ / /| | ヽ ー`´ `''-、, ノ / \ _ _/´ / . . . |. | ; ; ; |' 、 `'''‐`-'- /;/ / | / ヽ \>i // / . . . . . . | .| ; ; ; ; ; ;|\ ,/;;;;ノ | ',`;;-、, /,、-;;";;| .// / . . . . . ./| .|; ; ; ; ; ヘ ヽ-'",、|V / | | ヽ,ミミ三三三彡', // / . . . . . . ./ . . .リ__μ〈 , ヘ´ ソ / | | ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| // /¨二ー=--‐ャ ||;;;;;;;'; i; / | | 〉 / //;;| |ーーーー、―――‐-、.,,_;;;;;;;;;;,,,|',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,// /| | / /ー'´フ_||;;;;;;;;;;';ヽ/ |_//V/ ./;;;;/ /|;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;; 〉/////〉 〉;;;;;;;;;;;;;;;;;|;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;,i,/ // . . ヽヽ////| ||||;;;;;;;;'; ;;;;;;ソ / ./;;||/ /;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /////////;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i |/ | . /;;;;;;| ||||||;;;;;;;;'; 〉;;;;ス / /;;;;;|/ /|| |;;;/;;;;;;;;;;;/ //\'// /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''-、,,.、-‐''" / | / ./;;;;;;;;;;/ _, -'"'ー-';/;;;;;;;;',/ ./ー/ ./__|;;;;;;;;;;;,-'/ /ヽ _ノ/ /__,,.、-‐'' "^´ ̄ / . ,,.|. _/./;;;;;',;;;;;γ´; || '"´`i,;;;;;;;;/ ./;;;;;/ ./,\;;;;;;;/;,./ ̄ ̄ ̄ ̄ /|`''-、, ;;;;;;;;;;;;ゝ;;;;;;//, ',;;;;;;;;i,;;/ ./;;;;//;;;\\;;;;;;;|../ . . .|//////`''ーゝ;;;;;;;;∧//;;;;;',ー‐',;;;;;;/ .// ./,、-''",.-'";;;;;|´ . . . . .|///////////|;;;;;;;/ . ト、`'-、'. ',/ . . ./ . /-'",、-''",/;;;;;;;;;| . . . . . . .|''-、,///////|;;;;;;/ . . |;;;;;`''-、,', ソ . ./ . /,、-''";;´'l l´;;;;;;;;;;| . . . . . . .|;;;;;;;;;;;;;; ̄;;7";;;;;/ . /|;;;;;;;;;;;;;;;;;',/ . .//´;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;| . . . . . . .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;/ . ./ |;;;;;;;;;;;;;;;/ . . /ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;| . . . . . . .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;/ . ./ |;;;;;;;;;;/ . ./ / ;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;| . . . . . . |;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;/ . / |;;;;;/ . /| |ヽ ',;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;| . . . . . 〈;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;|. / ',/ ./;;;;;;| |;;;;;', ',;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;| . . . . . . 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;// //;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;', ;;;;;;;;| |;;;;;;;;;| . . . . . . . .\;;;;/ . ./ //|;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;', ヽ , .,;;;;i, 'i;;;;;;;;;', . . .∥ . . . . . . . . . . / // /;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 \;;;i, 'i;;;;;;;;;', ○ 初期札 【知識の累積】:新たに知識を得るための経験値が増幅される。 【知性の閃きLv3】:その時点で持っていない知識をその場で閃く事ができる(半年で3回まで) ○ 信仰ボーナス 基本ボーナスと【知識の累積】と併せて新たに知識を得るための経験値が20%増幅される。 特徴は知識系判定ボーナスと、アンサートーカー、それに類する下位互換効果に尽きる。 1が一番塩梅の調整に苦労したらしい。 付加能力 初期信仰ボーナス 新たに知識を得るための経験値が増幅される。 知識を要求される判定自体にも+10% 信仰値ボーナス 信仰値50 アンサートーカー。あらゆる事象に対する答えが導き出せる。これは情報に限らない。但し、回数制限か、 1の権限において拒否可能の制限が掛かる アーティファクト 信仰値ボーナス 信仰値?? 万能ではないが、求める知識が載っている本。自身の熟達したい技能の取得の助けになる、また情報収集で有利となる。魔術書にはなりえないし、特定の知識はキャパシティが足りない。
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《光輝の蛇 メルクリウス》 融合モンスター 星13/神属性/幻神獣族/攻5000 /守5000 相手フィールド上に表側表示の「[[黒円卓]]第一位首領"黄金の獣"ラインハルト」が存在する場合に、手札の「黒円卓第十三位副首領”水銀の王”メルクリウス」 を墓地へ送る事でのみ、エクストラデッキからのみ特殊召喚できる。 このカードはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。このカードは魔法・罠の効果を受けない。 自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに自分のデッキまたは墓地からカード1枚を手札に加える事ができる。 このカードの特殊召喚に成功した時、このカードは以下の効果を得る。 ●流出位階:このカードの攻撃力・守備力は墓地に存在する魔法・罠の数×200ポイントアップする。このカードは戦闘では破壊されない。 「ゆえに滅びろ。勝つのは私だ!女神の地平を生む礎となれッ!」 1月第三週パック「Acta est Fabla」で実装された神属性・幻神獣族の融合モンスター。 相手の場に《黒円卓第一位首領”黄金の獣”ラインハルト》が存在する時特殊召喚できる召喚ルール効果と自身の効果以外で特殊召喚出来ず同名カードを複数並べられないルール効果、魔法・罠カードの効果を受けない永続効果、ドローフェイズのドローをサーチ・サルベージに変換できる誘発効果、そして自身の特殊召喚時に発動する自身に「流出位階」を適用する誘発効果を持つ。 《黒円卓第一位首領”黄金の獣”ラインハルト》に対する最大のキラーカード。 その性質上、【黒円卓】同士でのミラーマッチで最大の効力を発揮するカードと言える。 相手のフィールド上に表側表示の《黒円卓第一位首領”黄金の獣”ラインハルト》が存在する時のみ、手札の《黒円卓第十三位副首領”水銀の王”メルクリウス》を墓地に送ることで特殊召喚できる。 《黒円卓第一位首領”黄金の獣”ラインハルト》の効果と特殊召喚条件を考えると、真っ当な手段で能動的に特殊召喚するのはほぼ不可能に近い。 相手のデッキタイプと場の流れに大きく依存することになるため、《黒円卓第十三位副首領”水銀の王”メルクリウス》を採用したデッキに特殊召喚出来れば幸運程度の心づもりでエクストラデッキに一枚仕込んでおく程度の扱いがちょうどいいかもしれない。 ある意味《黒円卓第一位首領”黄金の獣”ラインハルト》以上に困難な召喚条件を持つ分、その能力もまた非常に強力極まりない。 攻守5000というステータスに魔法・罠カードの効果を完全にシャットアウトする強固な効果耐性。 モンスター効果には無防備であるものの、常時《創造位階》が適用された状態であるため大抵の除去は問題としない。 また、ドローを放棄することで、かの《ペガサス》を彷彿とさせるかのような、万能のサーチ・サルベージを行うことが出来る。 除外ゾーンには干渉できないものの、墓地に落ちたカードを好きなだけ使い回し、デッキに埋もれているカードを自由に手札に持ってこれることの強力さは言うまでもない。 そして特殊召喚時に適用される「流出位階」の能力は、墓地に存在する魔法・罠カードの数だけステータスを上昇させ、戦闘破壊耐性を得ること。 他二枚の「流出位階」を持つカードに比べるとどうにも地味な効果であるが、このカードの主要な目的である対《黒円卓第一位首領”黄金の獣”ラインハルト》戦を考えるとどちらの効果も重要なものである。 多くのカードが消費され墓地に送られているデュエル終盤では、攻撃力守備力が一万の大台に乗ることも多い。 単純に《黒円卓第一位首領”黄金の獣”ラインハルト》の攻撃力を上回ればそのまま殴り倒せるし、それが不可能でもその高攻撃力で相手のフィールドのレギオントークンに攻撃を叩きこめば、一撃で相手のライフを0にすることも可能だろう。 それを警戒した相手がレギオントークンを守備表示にしていた場合でも、効果耐性と戦闘破壊耐性を合わせてある程度のターンを凌げば持ち前のサーチ・サルベージ効果で逆転の布石を引き寄せられる可能性もある。 毎ターン《和睦の使者》や《威嚇する咆哮》を使い回し続けて相手のライブラリアウトまで粘るのも一興か。 とはいえ、相手の墓地に黒円卓が大量に落ちていた場合は厳しい展開を強いられることになる。 《黒円卓第七位大隊長”黒騎士”マキナ》の効果を使われればサルベージするためのカードを根こそぎ除外されてしまうし、守備表示で耐え続けることを封じられじわじわとライフを削られてしまう。 《黒円卓第九位大隊長”赤騎士”エレオノーレ》が落ちていた場合悠長にライブラリアウトなど狙っていれば数ターンと経たない間に蒸発してしまうだろう。 特に怖いのは《黒円卓第ニ位”屍兵”トバルカイン》で、モンスター効果に耐性を持たないこのカードは即座に効果を無効化されてしまう。 良くも悪くも《黒円卓第一位首領”黄金の獣”ラインハルト》とは対となるカードであり、拮抗した能力の均衡は場や墓地の状況によって容易に傾き得る。 天秤を如何にこちらに有利に傾けるかが使い手の腕の見せ所と言えるだろう。 特殊召喚時には《黒円卓第一位首領”黄金の獣”ラインハルト》同様壮大な演出メッセージが表示される。両者の歪ながらも美しい友情を表す一連の流れは原作ファン必見。 原作・アニメにおいて―~ 暗黒の天体。白痴の全能。世界を覆い尽くす双頭の蛇。 総てを操り弄んでは奪って来た、水銀の蛇の本性。 「Dies irae」という物語における裏ボス的存在である。 関連カード 《黒円卓第十三位副首領”水銀の王”メルクリウス》 《黒円卓第一位首領”黄金の獣”ラインハルト》