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武器一覧 NAME LV AT AGI RANGE TYPE MP AT SLOW BUY SELL DROP staff - 1-2 80-90 70 physical 0 0-0 - 100 12 - staff of wood 1 2-3 80-90 70 physical 0 0-0 - 250 31 long staff 1 3-4 80-90 110 physical 0 0-0 - 500 62 staff of thunder 1 1-9 80-90 70 thunder 0 0-0 - 750 93 staff of ice 1 4-5 80-90 70 ice 0 0-0 10% 1000 125 battle staff 2 10-10 80-90 30 physical 0 0-0 - 1500 187 - staff of fire 2 2-3 80-90 70 fire 0 0-0 - 2000 250 - lightning staff 2 1-25 80-90 70 thunder 0 0-0 - 2500 312 - staff of poison 2 0-1 80-90 70 poison 0 0-0 - 3000 375 - long wood staff 3 10-15 80-90 130 physhial 0 0-0 - 4000 500 - staff of freeze 3 5-10 80-90 70 freeze 0 0-0 - 4500 562 - light staff 1 5-5 80-90 70 thunder 0 0-0 - 5000 625
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《Priest of Yawgmoth》 #whisper アーティファクトをマナに変換するクリーチャー。 生まれるマナの量は、生け贄になったアーティファクトの点数で見たマナ・コストと同じ。 つまり、アーティファクトを介して『任意色マナを黒マナに変換』『マナを貯金』したような効果を生む。 後に作られた類似カードに、Soldevi Adnateがいる。こちらはクリーチャーをマナ化する。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
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High-Card Live session01 幕末群像 図南鵬翼-トナンノツバサ- / 幕末群像 図南鵬翼-トナンノツバサ- 雪ノ章 2019年1月18日(金)~1月20日(日) 中野ウエストエンドスタジオ 作・演出:永島真之介 1/18金 14:00A / 18:30A 1/19土 13:00A / 18:00A 1/20日 12:00A / 16:00B A 幕末群像 図南鵬翼-トナンノツバサ- B 幕末群像 図南鵬翼-トナンノツバサ- 雪ノ章 ※終演後トークショー付 チケット:3500円 チケット発売日:2018年11月18日 CAST 坂本龍馬:永島真之介 High-Card crew 中岡慎太郎:辰己晴彦(空想嬉劇団イナヅマコネコ) おりょう:升野紗綾香 永倉新八:遠藤正志 相馬主計:熊田さやか High-Card crew 沖田総司:山田奈津美 High-Card crew 藤堂平助:村田勇也(アクトフェスプロダクション) 桂小五郎:浜田友樹 西郷隆盛:安藤寛泰 大久保利通:岩渕航 中村半次郎:大澤孝紀(劇団アイリスシード) 高杉晋作:斉藤京之介(株式会社Enthena) 久坂玄瑞:守田衣織 High-Card crew 乾退助:尾崎孔亮 High-Card crew 別府晋介:川谷章博 High-Card crew 近藤勇:今井裕也 (ENTIME S) 新選組隊士 三原弘継 谷津恒輝 中村渉 B公演のみ 佐波苑佳(Fill Entertainment) STAFF 作・演出:永島真之介 照明:今中一成 音響:竹下好幸 音響効果:佐波苑佳 衣装:生天目奈美 衣装・小道具協力:Oz 制作:いからしゆうこ 楽曲提供:Sakuya 中野悟朗 福原望 魔王魂 今日 - 統計 -
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▼● At Journey s End 依頼者: レコ・ハボッカ(Lehko Habhoka) / オズトロヤ城・深部 依頼内容: それぞれの思惑を秘め やがて運命は収束していく……。 すべてが終わるとき、 君はその眼で見るだろう、 大いなる、星月の意志を。 メリファト山地〔S〕 (Mithran Bivouacを調べる) Romaa Mihgo ん。 歌詠みの竹鍵 が必要なんだね。 Romaa Mihgo ほら、なくさないように 持っときなよ。 だいじなもの 歌詠みの竹鍵を手にいれた! 歌詠みの竹鍵 ヤグードの初代現人神である 「レー・ハバロ」作詞とされる詩が 記されたカギ。 (Mithran Bivouacを調べる) 特に何もないようだ……。 オズトロヤ城〔S〕 (Collapsing Floorを調べる) Shikaree G 待て……レコ! Shikaree G ネヴの娘はここか? 身柄を引き渡してもらおう。 Lehko Habhoka …… Shikaree G その弓を、使うつもりか? 悲劇を、繰り返すつもりか? Lehko Habhoka ……悲劇になるとは、限らない。 Shikaree G 騙されんぞ、レコ。 お前の母も、そう言って ミスラ一族を動乱へ追いこんだ……! Shikaree G この大陸が、お前たちの戦いが どうなろうと知ったことではない。 しかし、罪狩りとしてその弓を使うことは許さん。 Shikaree G 分かっているんだぞ。 お前は一族を……ミスラを恨んでいる。 Shikaree G そして、ウィンダス連邦に 我が本国ガ・ナボを売った……! Lehko Habhoka …… Perih Vashai レコ……? Lehko Habhoka ……ああ 彼女の言う通りだよ。 Lehko Habhoka 僕はロベルアクベル元帥に、 ガ・ナボから、できるだけ多くの ミスラ傭兵を借りるよう進言した。 Lehko Habhoka 水晶大戦を戦い抜くのに、 魔導団だけでは戦力不足だからね。 予想通り、傭兵たちはそれはよく働いてくれている。 Perih Vashai …… Lehko Habhoka ウィンダス国内には、これでは ガ・ナボの女王に借りばかり残すと 不安を漏らす声もあったが…… Lehko Habhoka なに、心配はいらない。 ならば、借りを返す相手がなくなれば良い……。 Lehko Habhoka そう、僕は この戦争で、実質上ガ・ナボの民を 根絶やしにしてしまうつもりだったのさ。 Lehko Habhoka 幸い、ミスラ傭兵たちは 僕の言うことなら何でも聞くからね。 Shikaree G ……貴様ッ、やはりッ……! この売国奴めッ! Perih Vashai …… Perih Vashai ……なぜ? Lehko Habhoka なぜ? さてね。 Lehko Habhoka ……俺の罪が見えるか? ペリィ。 Lehko Habhoka 俺は、そこにいる スカリーGに、氷湖に沈められた。 Lehko Habhoka 今でも覚えている。湖に沈み、 手足の感覚がなくなっていく、あの感じ…… Lehko Habhoka この体は 本来であれば、すべての罪とともに 消されるはずだったのさ……。 Shikaree G ……ああ、その通りだ。 貴様、やはり本物か。 何故、生きている……? Lehko Habhoka ああ、俺は生き延びた 冷たい水の中、ガ・ナボへの…… ミスラ一族への恨みを体に刻みつけながら…… Lehko Habhoka そして、願った。 決してこの怒りが消えぬよう…… 復讐を果たすその時まで……! Perih Vashai …… Lehko Habhoka やがて、ウィンダスに流れ着き、 俺はロベルアクベルに出会った。 Lehko Habhoka 彼は この戦いに勝たなくてはならなかった…… そのためには大量の兵隊が要る…… Lehko Habhoka 俺らの目的は ぴたりと一致したってわけさ。 Shikaree G 下衆めッ……! Lehko Habhoka 何とでも言え。 Shikaree G 首を出せ! 何度でも殺してやるッ 罪狩りの名にかけて……! Lehko Habhoka スカリーG、 もっと屈辱的なことを教えてやろう。 Lehko Habhoka 俺はこれから 光の弓で、未来を変える。 この俺の手で、だ。 Lehko Habhoka お前たちは、 この罪人が作った未来を生きていけ。 Shikaree G 貴様ッ……!! Shikaree G 弓をよこせ、 蒼穹のペリィ! Shikaree G 本国のためだ! その弓と、ネヴの娘、それからこの男…… ミスラの恥さらしを、まとめて始末してやる! Perih Vashai …… ……駄目だ。 Perih Vashai 残念だが、渡すわけにはいかない。 シウも、レコも、この弓も…… Shikaree G ……クッ! Lehko Habhoka ……? Perih Vashai ……レコ。 お前の瞳は、深くて暗いな……。 アタシには、まるで 癒えていない傷口みたいに見える…… Perih Vashai しかしそれは 我ら一族全員が持つ、根深い闇だ。 お前ひとりのものではない……。 Perih Vashai スカリーG。 わかっているか? 罪を生み出したのは お前であり、アタシでもあるんだ…… Shikaree G ……何だと? Perih Vashai ミスラの女をなめるな、 レコ・ハボッカ。 Perih Vashai アタシたちに、 お前を、シウを、故郷を……救わせてくれ。 Lehko Habhoka ……! Lehko Habhoka 救う……? この僕を? こんな男を、この期に及んで なお信用すると……? Perih Vashai 数々の死線を共に潜り抜け、 アタシたちを鼓舞する お前の口調と瞳に、嘘はなかったよ。 Perih Vashai だから、部下たちも、 お前に従ったんだろう。 アタシは本国のしきたりよりも 自分の見たものを、見たままに信じるだけだ。 Lehko Habhoka …… Perih Vashai それに、何より お前とロベルアクベルが目指した未来が どんなものか、興味があるからね。 Lehko Habhoka ……やれやれ。 Lehko Habhoka 本当に…… ミスラの女はたくましいな。 到底かなわないね…… Shikaree G ……バカどもめ。 何が起きるかわからんぞ……! Perih Vashai スカリーG、 アタシたちは逃げも隠れもしない。 全てが終わった時、それでもまだ許せないなら その時は、お前の好きにすると良い。 Shikaree G …… Lehko Habhoka スカリーG、 いまのうちに安全な場所に逃げておけ。 Lehko Habhoka 僕らの気配を察して これから、ヤグードの残党たちが暴れ出すだろう。 Lehko Habhoka ペリィ、まとめて 外から撃ちぬいてくれ。 僕らはフェンリルを最上階に繋ぎとめておく…… Lehko Habhoka これで、その弓の封印を 解くことができる。 Lehko Habhoka しくじるなよ……。 Perih Vashai ふふ、参謀。杞憂だな。 アナコンダ傭兵団団長の 腕前を知らない訳じゃあるまい? (Collapsing Floorを調べる) だいじなもの 歌詠みの竹鍵を失った。 『魂の果て』でバトルフィールドに突入! 現在このエリア内にいるパーティメンバーのうち 自分を含めた6人がバトルフィールドに入れます。 制限時間:30分 Lehko Habhoka 約束を…… 果たしにきたよ。 Fenrir グルゥゥゥ…… Lehko Habhoka これで、すべての計画が 完遂される…… Lehko Habhoka 震えて眠れ…… Lehko Habhoka 神獣、フェンリル……! Lehko Habhoka 肉弾戦は 得意じゃないんだけど…… そんなこと、言ってられないか……! Lehko Habhoka きみの力…… ちょっと使わせてもらうよ! Lehko Habhokaは、イリダルピアスの構え。 Lehko Habhoka みんな、大丈夫かい!? Lehko Habhokaは、インスピリットの構え。 Robel-Akbel ……レコ、今だ……! Lehko Habhoka ……ああ! さあ、きみたち、いくよッ! Lehko Habhokaは、ルナーレボリューションの構え。 Robel-Akbel ぐ……ぁああッ……! Robel-Akbelは、クアイタススフィアの構え。 Karaha-Baruha ……我が……希望の、光よ……ッ! Karaha-Baruhaのヘイストが発動。 →[Your Name]は、ヘイストの効果。 Lehko Habhoka これで……どうだッ! Lehko Habhokaは、デボネアラッシュの構え。 [Your Name]は、Fenrirを倒した。 バトルフィールドクリアタイム:[Number]分[Number]秒 失敗パターン +... Lehko Habhoka くっ…… すまない……約束を、果たせなかっ……た…… メリファト山地〔S〕 Lehko Habhoka ……クッ これで、終わりか……? Lehko Habhoka ……ペリィ、今だ……!! ………………………………………………………………………………………… Perih Vashai …… Perih Vashai …………行けッ! Romaa Mihgo ……こりゃまた、すごいね…… Romaa Mihgo 行くよっ、お前たち! Romaa Mihgo 最後のごちそうだ、 たーんと食べてきなっ! Perih Vashai 一生分の……光を…… Perih Vashai アタシにくれ……!! Perih Vashai ……ッ!! ………………………………………………………………………………………… Fenrir …… 見事なり……! Fenrir 小さく弱き者…… しかし、強く未来を……信ずる者たちよ…… Fenrir 我の……仕事はここまでだ…… あとは……任せた……ぞ…… Fenrir [Your Name]…… 臆せず……進め……! Fenrir 未来は……運命は…… 貴下らの……手に……! Lehko Habhoka 閣下…… Syu Befrathi にゃーーー! こわかったにゃあああ!! Lehko Habhoka ……シウ! Syu Befrathi おかーにゃああぁぁん? おかーにゃんは?? Lehko Habhoka うん、遠くにいるよ…… さあ、一緒に逃げよう。 Syu Befrathi にゃー……。 Lehko Habhoka 残党が……! Lehko Habhoka [Your Name]、 脱出しよう。 Lehko Habhoka ……シウを連れて先に行ってくれ。 僕は足手まといになってしまうから。 後で…… Lehko Habhoka 大丈夫。かく乱しつつ 別ルートで逃げるさ。 じゃあ…… Lehko Habhoka …… ………………………………………………………………………………………… Lehko Habhoka ……終わったよ。ぜんぶ…… うまくやれたかな? ??? いいんジャないかな? Lehko Habhoka きみがいなくなると、 どうなるんだ? 僕はそろそろ死ぬのかな? ??? さあー…… ??? でも、ボクのキョーダイたちは 気配がひとつになったカラ…… そっちに合流しなきゃ…… Lehko Habhoka うん。 さよならだね。 Lehko Habhoka 氷湖で助けてくれてありがとう。 きみのおかげで楽しい冒険ができたし 良い出会いもたくさんあった。 ??? こちらこそだよ。 キミと融合したおかげで、ボクもなんとか 消滅せずにすんで、プロジェクトを 続けられたんだもの。 ??? ……ネェ、 願いは叶ったのカい? Lehko Habhoka ふふ、復讐のことかい? Lehko Habhoka 興味深い人物が たくさんいて楽しくてね。 いつのまにか、そんなこと忘れていたよ。 Lehko Habhoka ロベルアクベル、 個性的なミスラたち…… Lehko Habhoka そして、 [Your Name]という 不思議な[女/男]……。 Lehko Habhoka 僕は、ウィンダスに来て 少し変わったみたいだ。 ??? そっか。 楽しかったナら、よかった。 ??? それじゃあ、またね。 Lehko Habhoka うん、さようなら…… ケット・シー・ジェヒ……。 (Mithran Bivouacを調べる) Romaa Mihgo ……シウ! [Your Name]……!? よかった…… Syu Befrathi にゃー…… Romaa Mihgo 遅かったじゃないか! ペリィが…… Perih Vashai ……大丈夫だ。 問題ない。 Etoh Tanghari 団長ッ! Perih Vashai 騒ぐな……。 Perih Vashai 抗わず、逆らわず、 ただ目を閉じ、 一切が過ぎ去るのを待つのだ…… Perih Vashai 悪しきものに 支配されてはならない…… Perih Vashai ただ、静かに 自然の声に耳をすませるのだ…… Syu Befrathi おねえさん、いたいのにゃ? Syu Befrathi いたいのいたいの…… Syu Befrathi とんでけにゃー! Syu Befrathi おかーにゃんが やってくれたにゃ。 いたいときのおまじない! Perih Vashai …… Shikaree G …… ……愚かな女よ。 Shikaree G よかろう、蒼穹のペリィに免じて お前たちが正しいかどうか、 もう少し、見ていてやる…… Shikaree G 罪を狩らぬ選択が どのような末路をたどるのか……。 Romaa Mihgo [Your Name]、 レコはどこへ……? Romaa Mihgo ……まさか、さっきの攻撃で……? Ghyo Molkot ああ、あの一撃で ほとんどのヤグードをふっとばしたみたいや。 Ghyo Molkot 残った奴らも たいがいは戦意喪失してるやろうし、 あとは放っときゃ、勝手に陥落しよるやろ。 Ghyo Molkot はやいこと水の区へもどろ。 ペリィはんも休ませなあかんしな。 Romaa Mihgo でも、レコがまだ…… Ghyo Molkot 自分にかまわず作戦を遂行しろ、 そう参謀はんは言うとったで。 Romaa Mihgo …… わかった…… Romaa Mihgo みんな、ご苦労だったね。 水の区へ戻ろう。 ウィンダス水の区〔S〕 / 牙の院 Dhea Prandoleh ……あ、おかえり。 [Your Name]。 Dhea Prandoleh お頭が待ってたよ。 Dhea Prandoleh お頭ぁー! Romaa Mihgo ああ、お帰り。 [Your Name]。 ご苦労だったね。 Romaa Mihgo ウィンダスはあれから 一通り落ち着いてるよ。 Romaa Mihgo ヤグードどもは おとなしくしてるし、 ミスラ傭兵団は北へ行くのも検討中さ。 Mihl Pakorhma あっ、いた! お頭ぁ~! Romaa Mihgo ん、なんだい? Mihl Pakorhma あのぉ~ あの人らしき人物を、 サルタバルタの塔で見かけたってぇ~…… Romaa Mihgo あの人? Mihl Pakorhma レコさんですぅ~。 でも、横になったきり動かないみたいで…… Romaa Mihgo なんだって!? Dhea Prandoleh レコさん、どうしたんだろ……? Dhea Prandoleh 心配だよ。 [Your Name]、ちょっと サルタバルタに見に行ってきてよ。 Dhea Prandoleh ……あ。やっぱ 行かない方がいいのかな……? いや、でも、うう~ん…… Dhea Prandoleh ……。 Romaa Mihgo ……。 西サルタバルタ〔S〕 (Sealed Entranceを調べる) Romaa Mihgo レコッ……! Lehko Habhoka ……やあ、 [Your Name] ロマー嬢……。 Romaa Mihgo ぶ、無事だったのか…… Lehko Habhoka はは、 冥府の門で追い返されてしまったよ。 Romaa Mihgo ……ま、まったく。 心配させんじゃないよ。 Lehko Habhoka はは、ごめんごめん。 Lehko Habhoka そうだ、ちょうど良い。ロマー。 ちょっと頼みがあるんだけど…… Romaa Mihgo なにさ? ……ははーん、さては腹へったんだね? いいよ、ちょっと待ってな今…… Lehko Habhoka いや、そうじゃないんだ。 Lehko Habhoka ロマー、 僕に代わって、参謀役を引き受けてくれないか? ミスラ傭兵を指揮してくれ。 Romaa Mihgo え、ええっ!? Lehko Habhoka 僕はウィンダスを離れる。 Lehko Habhoka 本当は、見つからないうちに 去ろうと思ってたんだけど…… うーん、ちょっとカッコつかないなあ……。 Romaa Mihgo え、ど、どうして……!? Lehko Habhoka 僕の仕事は終わりだ。 ロベルアクベルと同じ。 今後、平和な未来にむけて 参謀なんか要らないのさ。 Lehko Habhoka まあ、 これだけヤグードを叩いたんだ 奴らもしばらくは大人しくしてるだろうし…… Lehko Habhoka それに、僕は罪人だからね、 また、要らん火種になる可能性もある。 Romaa Mihgo そ、そんなこと……! みんな、あんたのことを頼りに…… Lehko Habhoka あはは、気持ちはありがたいけど。 僕は、もとの根無し草に戻ったほうが 気楽なんだよね。 Romaa Mihgo 何処に行くのさ…… Lehko Habhoka さて……どうしようかな。 ウルブカ? ラゾア? 沈黙の大国こと アトルガン皇国に行くのもいいね。 Romaa Mihgo ウィンダスに……本国には もう二度と、戻ってこないつもりか……? Lehko Habhoka まさか! Lehko Habhoka 世界は広い。そして 未来はどこまでも続いていくんだ。 Lehko Habhoka 何も決める必要なんてない。 自由に生きていけばいいだろ? Romaa Mihgo …… Lehko Habhoka [Your Name]も。 本当に世話になったね。 きみと一緒に戦ったこと、忘れないよ。 Lehko Habhoka 僕らは、離れていても、 ずっと友達だ。 Lehko Habhoka ロマー、生きていろ。 生きていれば、いつでも会えるさ。 Romaa Mihgo …………。 Lehko Habhoka じゃ、 別れなんてガラじゃないから 他のレディーたちに、よろしく! Romaa Mihgo ちょ、ちょっと…… Romaa Mihgo レコ……そうだ 一段落したら、カザムにおいでよ。 Romaa Mihgo たくさん、黒焼きも 串焼きも、つくってやるから…… Romaa Mihgo お前の、過去も罪も あたしらが、全部蹴散らしてやるから…… Romaa Mihgo ずっと、 待ってるから……! Romaa Mihgo 待ってるから…… ウィンダス水の区〔S〕 Mihl Pakorhma あ、お頭ぁ! レコさんいましたぁ~? Romaa Mihgo …… ん、まぁ…… Mihl Pakorhma そうそう、二人ともこんどは 星の神子さまが呼んでるそうですぅ。 Romaa Mihgo ん…… Romaa Mihgo なんだいなんだい、 忙しいったらないね。 さ、行くよ。[Your Name]。 Star Sibyl …… [Your Name]。 Star Sibyl 此度のあなたの、 多大な働き。皆から聞いています。 本当に、ご苦労でした。 Perih Vashai ……アタシは大丈夫だ。 悪しきものに決して負けない。 Perih Vashai 光を失うことなど ちっとも恐ろしくないよ。 Perih Vashai シウは、あの子は…… もっと大切なものを失ってしまった…… Star Sibyl ミスラ傭兵団…… あなた方にも、感謝してもし尽くせません。 Star Sibyl わたくしは……考えたのです。 貴女方の努力に応えるため 如何したら良いか…… Star Sibyl そこで、 戦いが終わった後に、この国の一部を あなたたちに譲渡しようと思っています。 Romaa Mihgo それはありがたいことです。 神子さま。 Romaa Mihgo ミスラ傭兵たちの中では この国が気に入ったものも多い。 Romaa Mihgo 住まわせていただければ、 この後も、ミスラたちは ウィンダスの防衛の力になりましょう。 Star Sibyl お礼は ロベルアクベル元帥とレコ・ハボッカに。 Romaa Mihgo ? Star Sibyl 私にそれを進言してくれたのは あの二人なのです。 Romaa Mihgo そうでしたか……。 Star Sibyl そして、[Your Name]。 あなたにはこのゾディアクリングを…… Star Sibyl 受け取ってください。 少しでも、あなたの助けになれば幸いです。 [Your Name]はゾディアクリングを受け取った! ゾディアクリング Rare Ex MP+25 曜日 精霊魔法効果アップ Lv80~ All Jobs カバンがいっぱいの場合 +... Star Sibyl あら……? どうやら鞄がいっぱいのようですね。 では、コブラ傭兵団の詰め所に送っておきましょう。 のちほど受け取ってください。 Star Sibyl みなさん、どうか この後も、ウィンダスのために 力を、貸してください。 Star Sibyl [Your Name]も…… お願いします。 Star Sibyl この国をつくるのは皆さんです…… 大戦で散っていった数々の想いを どうかこれから、紡いでいってください。 Star Sibyl あなた方が信じる限り…… この世界は、いつまでも、続いて行くのです。 ウィンダス連邦…… 魔力に満ちた水と、偉大なる大樹の恵み。 月と星の加護を受けし、それはそれは、古き都。 はるか昔、飢えと寒さに彷徨える民は まばゆい星に導かれてこの地に至った。 それから幾星霜…… 数多の魂が時を紡ぎ、沢山の涙が零れた。 そしてここにふたたび 歴史の一葉が生まれようとしている。 君よ、臆すること無かれ。 漆黒の帳に震えようとも 明けない夜はない。 身果て、魂つきようとも、 想いと記憶は、大地に還り 世界はいつまでも、君を覚えている。 未来は、誰の手にも委ねられていない…… これは終わりでも、始まりでもないのだから。 やがてまた、この一葉も 世界を無尽に駆ける、気高き魂が受け継ぐだろう。 しかしそれはまた、別の話…… 再び星がめぐり、 出会うであろう、その時まで……。 称号:蒼天のしるべ ウィンダス水の区〔S〕 / 牙の院 Romaa Mihgo 荒れてはいるけど 緑が優しくて、いいとこだよ。ここは……。 戦にかたをつけたら、定住するのも悪くないね。 Dhea Prandoleh よっ、[Your Name]! あんたがいると、それだけで 聖都が活気付く気がするね。 Dhea Prandoleh これからも よろしく頼むよ! ゾディアクリングを受け取っていない場合 Dhea Prandoleh あ、[Your Name]。 ゾディアクリングなら預かってるよ。 Dhea Prandoleh んっふふふ。 なんだかあたしまで嬉しくなっちゃうね。 大事にしなよ~。 [Your Name]はゾディアクリングを受け取った! カバンがいっぱいの場合 +... Dhea Prandoleh ……って、 まだカバンいっぱいじゃん。 早く整理してとりにおいでよね。 ▲ 壊乱、オズトロヤ城 魂の果て ■関連項目 ウィンダス水の区〔S〕 , メリファト山地〔S〕 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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補助系Caster. Micro 自身のHPが少しでも減ったら即逃がし HPの減ったUNITをダイレクトにHeal Healは前線維持に、後半はDispellと Creep、野戦ともに軍隊の耐久を底上げしてくれる。 一方でHPがFootMan以下でありSorcとともによく狙われるユニットである。 アップグレードするとマナとともにHPがあがるためできる限り研究しておきたい DispelはHealの最中に使用した場合Heal終了後に発動するため 狙って出したい場合はAutoCastを切ると狙ったタイミングで発動することが可能。 ただしその間は魔法が止まるので操作が難しいところである。 AutoCast且つ、AttackMoveで放置しておくと耐久の減っているUnitを回復してくれるが、 Target順位は近くにいるUnitが優先であるため、HPが減ったUNITをダイレクトに回復してくれない場合がある。 UDアボミのもやもやを食らった場合、一人のユニットを延々と回復し続けるなど無駄なHealを行わせてしまう。 ダイレクトにHealできるかどうかでUNIT生存率がだいぶ変わってくる と思う Dispel Magic Removes all buffs from units in a target area. Deals 200 damage to summoned units. ちなみにWispは225. 骨戦士のHP180の骨魔法はHP230、1発じゃ消しきれないので注意。
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High-Card 生 二次会 High-Card naviで放送されていたラジオドラマ作品から。厳選した作品と新作をnavi cafeにて上演 【2018年9月2日(日)】 14:00 / 18:00 「ベルベットハンマー 立てば芍薬」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 楽曲提供:Sakuya 他 音響OP:守田衣織 ラン:佐波苑佳 / 熊田さやか ユリ:山田奈津美 AI:升野紗綾香(友情出演) シャクヤク:永島真之介 「ゴールデンドリーム ハグクメ!青春」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 楽曲提供:Sakuya 他 音響OP:守田衣織 サトウ・タロウ:尾﨑孔亮 タタラ・タカシ:川谷章博 ブスジマ・カオリ:柚月亜樹 ドドメキ・タエ:山田奈津美 モチヅキ・ソノカ:佐波苑佳 ミナモト・サヤカ:熊田さやか 先生:永島真之介 【2018年9月29日(土)】 14:00 / 18:00 「カミカゼ それいけ!グーチョキパー太」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 楽曲提供:Sakuya 他 音響OP:ベッキー マキハラ:永島真之介 カイ:守田衣織 / 今井裕也 シイナ:遠藤正志 / 守田衣織 グーチョキパー太:中村渉 デスマスク:今井裕也 / 遠藤正志 「アンバサダー のけものフレンズ」 作:杉本太祐 演出:永島真之介 楽曲提供:Sakuya 他 音響OP:ベッキー トオル:守田衣織 ヒロシ:永島真之介 マサハル:今井裕也 エイスケ:中村渉 ゴウ:遠藤正志 今日 - 統計 -
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Warrior Priest Order 軍に所属する Empire の Warrior Priest についてのページです。 掲載しているスキルリストや各詳細は Beta3.3 (08/07)時点のものでまだまだ変更の可能性がある為、参考程度に留めて下さい。リストは不完全で、() 括弧内の数値や文章は未確定か不明、又は翻訳が怪しい部分です。 このページの目次 Ability Training AbilityCore Ability Path of Salvation Path of Grace Path of Wrath Tactics Morale Ability Training Ability にはいくつかの種類があります。まず通常の Ability はキャラクタ毎に用意されている Core Ability と 3 種の Path から構成されており、同じキャリアでも選択によって違ったタイプのキャラクタへと成長します。 Tactics とは用意されたスロットに専用の Ability を装着して、ステータスや Ability 効果の向上など、キャラクタの持つ能力を変化させるものです。入手している Tactics からその時々の状況に応じて戦術的に組み替えることができます。 Moral Ability は戦闘での行動によって得た Moral を蓄え、設定された 1~4 ゲージを消費して使用する強力な Ability のことです。 Path of Salvation Path of Grace Path of WrathSpec 習得可 Spec 習得可 Spec 習得可15 Gift Of Life 15 Avatar Of Sigmar 15 Divine Amazement13 Martyr s Blessing 13 Sigmar s Grace 13 Hammer Of Sigmar11 Divine Warding 11 Grace Of Sigmar 11 Guilty Soul9 Pious Restoration 9 Sigmar s Shield 9 Absence Of Faith7 Refreshing Radiance 7 Leading The Prayer 7 Fanaticism5 Divine Light 5 Sigmar s Vision 5 Soulfire3 Cleansing Power 3 Greave Of Sigmar 3 Endless Guilt 最終ランク 40 で合計 25 Mastery Point を好きな Path に Spec (割り振り) して、ランクが上がることで習得する Ability 以外の Ability を選び、キャラクタを性格付けます。ランク 11 で 1 Mastery Point を得て、そこから Spec 開始可能。ランク 11 から 21 までの間は 2 ランク毎に、ランク 21 以降は 1 ランク毎に 1 Mastery Point が得られる。 各 Path とも 「3」「7」「11」 で新たな Tactics、「5」「9」「13」 で新たな Ability、そして 「15」 で新たな Moral Ability を 1 Mastery Point 消費して覚えることが出来る。つまり、例えば 1 つの Path を極めてその全スキルを取得するには、15 (Spec分) + 7 (習得分) で 22 Mastery Point が必要になります。逆に Spec を調節したり要らないスキルを習得しなければ、その分の Mastery Point を他の Path や 他の Path のスキル習得に回せるわけです。 Path of Salvation Path of Grace Path of WrathSpec 強化 Spec 強化 Spec 強化1-15 Divine Assault 1-15 Divine Strike 1-15 Castigation Prayer Of Absolution Prayer Of Devotion Prayer Of Righteousness Touch Of The Divine Sigmar s Fist Smite - Sigmar s Radiance Weight Of Guilt - Vow Of Silence - それぞれの Path へ Spec することで専門化され、その Path に属する特定 Ability の効果が上がり強化されます。 これらの要素を踏まえた上で、自分の操るキャラクタの方向性を考えて、成長させ構成していきます。Respec (振り直し) も行えるので、色々なタイプを試すことが可能です。また、この他にもキャラクタが得た Renown によって能力を付与する要素として Renown Ability が存在します。 Ability Core Ability Path of Salvation Path of Grace Path of Wrath Tactics 戦術スロットに装着してキャラクタの能力を変化させます。 Morale 戦闘中の行動でMoral Pointを得て、溜めたゲージを消費して使用する特別なスキル。 ページトップへ戻る
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Disc Priestのガイドを簡単に執筆します。 Disc Priestは25man Raidにおける最強のHealerです。(Resto Druidをはるかにしのぎます) また10man 2Healの場合、Disc Priest + Resto Druidの組み合わせが、ICC10HCなどの高難易度のRaidにおいてしばしばベストな組み合わせになることが多いです。 Disc Priest使いにとって重要なことはボスとの戦闘における操作技術ではなく、事前に自分のクラスの特徴を知ることです。 またOffSpecとして取得する、HolyもしくはShadow Specも非常に重要であり、状況にあわせてそれらのタレントに変更することも大切です。 最後に、もしAddonの「Recount」を使用しているいるのであれば、ぜひ「Skada Damage Meter」に乗り換えてみましょう。 シールドによる吸収量が正しく表示されると思います。 Talent Glyph Stats Disc Priestの使う特徴的なスペル Disc Priestの得意、不得意 Talent Glyph Stats Talent(MoltenのForumからの転用) Example Discipline Priest Talent Build 筆者はRDF HC(5man)や10man RaidでRenewを使うことがあるので、上記のタレントから三ポイント削りImproved Renewを取っています。(これは好みの問題です) Glyph ※必須 Glyph of Penance Glyph of Power Word Shield ※好みに合わせて Glyph of Flash Heal Glyph of Renew Glyph of Prayer of Healing Stats Spell Powerがもっとも重要なStatsで、マナはHoly Priestに比べるとはるかに持ちます。(厳密にいうと使い方によりますが) よってSocketボーナスを無視してすべてSpell Powerに振るのがベストです。 ただし、同じGearでHoly Priestにチェンジする必要がある場合、Spell Powerに全てを振るのはHoly Priestを弱体化させる場合があります。 Holy Priest寄りにStatsを振る場合、黄色はHaste(Capまで)、青はSpiritのGemをはめて、うまく調整しましょう。 Disc Priestの使う特徴的なスペル シールド Power Word Shield Disc Priestが持つ唯一のチートスペル。このスペルを如何に高い割合でキャストできるかが重要であり、逆にこのスペルをうまくキャストできないようなRaid構成であれば、OffSpecにチェンジすることも視野にいれておこう。 Debuff(スペルではないが) Weakened Soul Power Word Shieldと同時につくDebuff。このDebuffの性質を理解することが、このクラスを使ってうまく立ち回っていく鍵となります。 間単に説明しておくと、このDebuffのお陰で単体のプレイヤー(特にTank)が瞬間的に大量のダメージを受けるときや、Raid全体が瞬間的に大量のダメージを受けるときにDisc Priestは効果的にHealすることができなくなるでしょう。(Disc Priest最大の弱点です) Healに使用するスペル 基本的にこれらのHealスペルは使うべきではありません。(Healは他のHealerがしてくれます) それでもHealしなければいけない場合、Penanceや、Flash Heal、Prayer of Healing、Divine Hymnを、Power InfusionやInner Focusと組み合わせて使用していきましょう。 その他状況によって使うスペル Pain Suppression 単体のHPが大きく減り、なおかつシールドが貼れずHealも間に合わないと判断した場合、このスペルを使っていきましょう。 Disc Priestは単体のターゲットが瞬間的に大量のダメージを受けた場合、それを自力でリカバーするのが大変厳しので、このスペルを使ってやり過ごすこことができます。ただしCDは2.4minなので頻繁に使えるわけではありません。 Power Infusion Disc Priestのもうひとつの弱点は、Raid全体が瞬間的に大ダメージを受ける場合のHealがうまくできないことにあります。 Power Infusionを自身や他のHelaerに(特にResto ShamがいてRaidがある程度密集している場合は、Shamanへ)向けてCastすることで、これらの状況をすばやくリカバーできます。 Disc PriestのMass DispelはとてつもなくCastが早いです。(0.4secほど) Fear Wardを併用して、BQLのFearを一瞬で解除してあげましょう。 Disc Priestの得意、不得意 Disc Priestが得意とするRaid Disc Priestの所有する唯一の強スペルは、Power Word Shieldです。 逆に言うとこれ以外のスペルは全て弱く、シールドではない純粋なHealをすることは、もっとも苦手であるということを認識しておくのが大切です。 Power Word Shieldを延々とスパムし続けられるRaidでは最強のHealerであり、逆にPower Word Shieldを貼りながら、自らHealまでもしなければいけないような状況ではなかなか活躍することができません。 シールド以外の純粋なHealをすることはDisc Priestのメインの仕事ではありません。他のHealerにそこはまかせましょう。 「Power Word Shieldをキャストする割合が高ければ高いほど、うまくDisc Priestは機能する」というのが筆者の見解です。 Disc Priestが不得意とするRaid Power Word Shieldを貼りながら、同時にHealまでもかなりの割合でしなければいけない状況に陥っているときDisc Priestは効果的に機能していない可能性があります。 そういった場合、OffSpecにチェンジすることを視野にいれながら、Raidの構成を変更することも大切です。 以上のことを総括するとDisc Priestはすべての状況にある程度対応できる(たとえばResto Druidのような)器用なクラスではなく、クラスの特徴を頭にいれながら、うまく立ち回っていく(Raidのメンバーと積極的にコミュニケーションをとる)必要があるクラスとなります。 またPower Word Shieldをいかに高い割合で貼り続けられるかも重要です。おおざっばな目安ですが、大体以下の順にDisc Priestは活躍できます。 25man Raid(5Heal)=10man Raid(3Heal) 10man Raid(2Heal) 5man(1Heal) つまりRDF HCなどの5man Healでは、シールド貼りとHealの作業をすべて一人でやらなければならなく、雑なプレイをされると非常にWipeしやすいです。(Prayer of Healingを多めに使うといいです) Disc Priestの持つ二つの弱点 Disc Priestは二つの弱点を持ちます。 単体のターゲットが短時間に大量のダメージを受けた場合、うまく生き延びらせることができない Raid全体が短時間に大量のダメージを受けた場合、同様にうまく生き延びらせることができない これらの弱点はWeakened Soul(15secの間シールドを再展開できない)によって引き起こされます。 Disc PriestのHealそのものは非常に弱いです。短時間にシールドを全て破壊された場合、その弱いHealでうまく生き延びらせていく必要があります。 Pain SuppressionやPower Infusion、Divine Hymnを使い、上手くリカバーしていきましょう。 10man 2HealにおけるDisc Priest 10man Raidを2Healで行う場合、よく考えてDisc Priestを使う必要があります。 Disc Priestはシールドを貼る作業以外は、不得意です。 よって短時間に大量のダメージを受け、シールドを突破されてしまったとき、相方のHealerの取る行動が非常に重要となります。(Disc PriestのHealは弱いからです) Tankは常に大ダメージを受けているはずであり、Disc PriestのシールドはTankヒールに関してはほとんど意味をなしません。 よって相方のHealerは常にTank Healをしなければならなく、またDisc Priest自身もTankのHPを見てPenanceやFlash Healをキャストし、Tank Healのヘルプをしなければいけません。 またRaid 全体が瞬間的に大ダメージを受けシールドが全て突破されてしまったとき、相方のHealerは今度はRaid Healまでしなければいけません。(Disc Priestだけでリカバーするのには限度があります) つまり相方となるHealerには、Tank HealとRaid Healを両立できなれければいけないということです。 よってクラス同士の相性は以下のようになります。 ◎Disc Priest × Resto Druid △Disc Priest × Holy Priest △Disc Priest × Resto Shaman ×Disc Priest × Holy Paladin Resto DruidはHoTを入れる量を調整することで、Tank HealとRaid Healのバランスを非常に上手く保つことができます。 Resto Druidと組むのがベストといえます。 Holy Priestも10man Raidにおいては、Tank HealとRaid Healを同時にこなすことができるクラスです。 ただし操作が忙しく、気を抜くとすぐにTankを落とすという欠点をもっているので、常時Tank HealをやらされるDisc PriestとのコンビではResto Druidのほうが圧倒的に操作が楽です。 プレイヤーの技術が高く、集中力が途切れていないのであれば、Resto Druidと同様に活躍できるでしょう。 Resto Shamanは全体が散らばりやすい10man Raidにおいて、いかにChain Healをうまく使用していけるかが鍵になります。 Chain Healが使えない状況において、Tank HealとRaid Healを両立することは非常に難しいです。(特にRaid Heal) Raidに参加しているプレイヤーが、Chain Healの特性を理解し、意識して行動してくれるのであれば、Resto Shamanも十分に戦えます。(それでもResto Druidほどは活躍できないでしょう) Holy PaladinはRaid Healを上手くすることができません。 必然的にDisc PriestがRaid Healを担当することになり、それでもHealが足りずPaladin自身がTank以外のHealに周り、今度はTankが落ちるという悪循環に陥っていく可能性があります。(MTとOTが同時にHPが減るLK戦が少しきついです) Disc Priestは強いのか? 25man Raid、10man 3Heal、または10man 2HealにおいてResto Druidと一緒にHealをする場合、多くのプレイヤーがDisc Priestを最強のHealerと考えているようです。 それには二つにの理由があります。 ヒール+吸収量が単純に高いから Power Word ShieldがHPの上限を大きく上げる、Buff的な作用を持つから Addonの「Skada Damage Meter」からAbsorbs and Healingの項目を選択しましょう。 シールドを含めたヒール量が計測できると思います。Power Word Shieldのスパムに徹している間は驚異的なヒールをしていることがわかると思います。 またPower Word ShieldはBuffとして作用しているところも注目するポイントです。(HPの上限を強力に底上げするようなもの) それ以外にも、 Renewed Hope(ダメージ3%減) Borrowed Time(Haste25%UP) Divine Aegis というのもあまり目立ちにくいのですが補助的に作用しており、ダメージを防ぐさまざまな機能と、Borrowed TimeによるHealer自身の素早い行動を可能にしています。 逆にそれ以外の状況(Power Word Shieldのスパムに徹することができない時)ではなかなか活躍しにくく、Holy PriestやShadow Priest(DPSですが)にチェンジするほうがうまくパーティーに貢献できることが多々あります。 攻略目標のボスのアビリティを事前によくイメージして、どのスタイルでRaidに参加するのがベストであるのか決めておくことがとても大切になるでしょう。 Disc Priestは高難易度コンテンツではもてもてです!自信をもって使ってください D
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《Farrelite Priest》 #whisper 黒の漆黒の手の信徒/Initiates of the Ebon Handと対をなす、白のマナフィルター・クリーチャー。 漆黒の手の信徒が当時の黒デッキでの採用率が高かったのに対し、 こちらはそれほどには使われていなかった。 3マナで1/3というあまりお得ではない性能もさることながら、生命吸収/Drain Lifeを擁する黒と異なり、白ではクリーチャー1体を犠牲にしてまで多量の色マナを要求されることは少ないためだろう。 しかもこれ自身がダブルシンボルなので、それほど白マナには困っていないはず。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション