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メラルバ No.636 タイプ:むし/ほのお 特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にさせる) 体重:28.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:BW/BW2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メラルバ 55 85 55 50 55 60 輝石持ち時 55 85 92 50 92 60 輝石持ち努力値振り時 55 85 108 50 108 60 分岐進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウルガモス 85 60 65 135 105 100 アルセウス 120 120 120 120 120 120 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/ひこう いまひとつ(1/2) こおり/かくとう/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- メラルバ 雑談物理型 特殊型 耐久型 創造神の進化前型 わかる人にはわかる苦労のメラルバ型 ルーク型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 雑談 ウルガモスが覚えてメラルバが覚えない技(赤太字は特に重要と思われる技) 物理 つばめがえし、ギガインパクト、どくづき、そらをとぶ 特殊 かぜおこし、ほのおのうず、ぎんいろのかぜ、ぼうふう、ほのおのまい、はかいこうせん 変化 ふきとばし、ちょうのまい、いかりのこな、おいかぜ、はねやすめ XYでは、ウルガモスが思い出しでフレアドライブを思い出せるようになった。 これによりフレアドライブメラルバを育てたい場合、メラルバ1匹をレベル100にするよりウルガモス2体をレベル59に進化させ、そこからタマゴを産ませた方が楽になった。 多くの対戦用ポケモンの母なる存在であるウルガモスの進化前であり、顔がかの創造神にそっくりと評判のポケモン、メラルバ。 何故かウルガモスより攻撃力高く、レベル100まで育てるとフレアドライブを独自に覚える。 ↑↑「モロのやつ、首だけで動きおった」ごっこができるな シナリオ中での入手法は、18番道路にある民家に行くとこいつのタマゴが貰える。 こいつの姿を見て衝撃を受けた人は恐らく沢山いるだろう。 どうみても創造神です本当に( ↑雑誌のふろくかなんかの創造神フィギュアが家にあるんだが、頭が丸ごと取れるんだ。 ・・・おたまじゃくし(笑 ↑↑アルセ顔、もふもふ、もそそ動きとこいつが幼虫ポケの中で一番好きなのは俺だけではないはず ↑3 貰った卵をかえした瞬間こいつは無茶苦茶格好良い虫になると思って育てたら 普通の蛾になってなんか(´・ω・`)になった ↑俺は先にウルガモスの方見てたからか別に何とも思わんかったな ↑↑世の中には幼虫のとき、鳴き声あげたり自発光して狩りをする蛾の幼虫がいたりするもんだけど、そういう幼虫がいろいろすごすぎる虫たちはいざ成熟すれば結構残念になるんだよな。ウスバカゲロウなんざ幼虫時代は何ヶ月も生きる癖して成虫は交尾したらハイおしまいだぜwww ↑↑↑ウルガモスが格好良くないと申すか 俺は進化前知らなかったから今調べてみたら吹いたwww ↑6立体ポケモン図鑑とかいうガチャガチャのやつだろ?うちも持ってるんだが頭だけで飾ってるwwwメラルバにしか見えんwww メラルバが白いモフモフがグローブ持ってるようにしか見えないのは俺だけでいい ↑メラルバが尻にパンはさんでるようにしか見えないのも俺だけでいい 俺には後ろ姿がダーテングのイメージの方が強いんだが、異端なのだろうか ↑オレには正面顔がアルセウスよりむしろダークライに見えるんだがな・・・青眼で周り白いし。 バチュルと共に、可愛い幼虫ポケモンとして評判がある。ただし高さは1.1mと幼虫ポケモンの中でも最大だったりする。 ↑でけぇwww実際にそんなのと遭遇したらカスミじゃなくても逃げるぞwww メラルバと言う名前を聞いて、メバル(魚)ポケモンか!? …と思った変人は自分だけだよね多分。 ↑メバルラからメバルオンに進化ですねわかります 「DQの新作が発売される度に『名前が呪文っぽい』とからかわれるので辟易している」メラルバさん談。 ↑ゾーマは メラゾーマを となえた! ↑↑ギラティナ「そうかぁ?」 ↑↑↑炎系呪文?「あぁメガテンではなくドラクエの話ねサーセンwww」 ↑衝撃系呪文?「呼ばれた気がした」 ↑回復系呪文?「俺も呼ばれた気がした」 ↑回復系呪文?「俺も呼ばれt(ry」 ↑爆発系呪文?「なんか惹かれて来た」 ↑マザーからの使徒「僕たちは違うゲームですか。そうですか」 親は特殊型のステータスなので、物理よりのこの子は単純劣化にならないハズ。 しかし、その育成の面倒臭さは異常。 メインとなるフレアドライブの習得がレベル100なので、嫌でも100まで上げる必要がある。 他のドラゴンとの差別化につながる技が軒並み高レベルなフライゴンもたいがいだが、おそらくコイツ程ではないハズ。 ↑諸刃ジーランスが同じ経験値タイプ(125万)でLv78まで上げる必要がある、と考えるとフレドラ遺伝したメラルバがいかに苦行かわかるかと。 一方ナックラーは105万タイプでLv87なので上記メラルバより必要な経験値自体は少ない。 メラルバがルークのポケモンとしてアニメ登場決定。 http //i.imgur.com/0IKqZ.jpg ↑右のアニメwwwつかサトシの準々決勝のポケ・・・コマタナにツタージャて。 物理型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:しんかのきせきorこだわりスカーフor各種ジュエル 技:フレアドライブ/とんぼがえり/ワイルドボルト/アクロバット/しねんのずつき/おんがえし/すてみタックル/ニトロチャージ/おにび/むしくい こいつはウルガモスより攻撃の種族値が高い。しかしそれでも85なので決定力不足。ウインディとの差別化にはとんぼがえりを 捨て身技が多く、とんぼがえりを覚えるため持たせる道具は輝石よりもスカーフの方が向いてるかも ↑こいつこんなナリしてとんぼがえりやアクロバットなんか覚えるのかwイメージピッタリのストライクはアクロ覚えないというのに… フレドラ/とんぼがえり/しねんのずつき/あさのひざし/しんかのきせきで使ったけど、しねんのずつきはほとんど使用しない 運良くほのおのからだが成功するとあさにひざしがかなり使える、相手が弱点つけなければ回復しながらやけど待ちも可 中途半端な速さなおかげで重火力とか相手だととんぼがえりがわりと決まるのがなかなかいい ↑本当に使うやつがいるとはwwwお前スゲーわ 陽気AS振りでフレアドライブ/とんぼがえり/ワイルドボルト/アクロバット@ほのおのジュエルで使ってるが 相手が舐めて瞑想とか積んできたらジュエルドライブで押し切れる。その火力はH振りグロスまで確定で落とせる程。 しかし交代出しが出来ないので他の仲間でサポートしよう フレドラ/蜻蛉/ワイルドボルト/思念の頭突き@スカーフ使えると思う。 最速で115抜きできるし、さっきフリーでもぐってたらフレドラでナットレイと蝶舞積んできたおそらくHC振りウルガモス2タテした。 相手は切断しやがったww メラルバでやる必要性はないけどもレッドカードととんぼがえりの相性は地味にいい 耐える前提だけど耐えない相手にはこらえるもあるからメラルバを使いたいなら一考の余地あり 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 HPor素早さ252 持ち物:しんかのきせきorこだわりスカーフorたつじんのおび 技:かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート/むしのさざめき/サイコキネシス/めざめるパワー(水、氷、電気、地面)/めいそう/あさのひざし/ねむる/おにび めいそうを積んだ帯めざめるパワー氷でガブリアスが確定一発だぞー すごいぞーかっこいいぞー ただし ウ ル ガ モ ス で や れ 耐久型 性格:ずぶといorおだやかorわんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:しんかのきせき 攻撃技:むしのていこう/むしのさざめき/かえんほうしゃ/かえんぐるま/ニトロチャージ/むしくい/きゅうけつ/ギガドレイン 補助技:あさのひざし/おにび/どくどく/ドわすれ/かたくなる/ひかりのかべ あえての耐久型 ウルガモスとの違いは物理耐久 特攻よりも攻撃のほうが高いが反動技ばっかりなので特殊メインにしてみた 防御特化させるとようきガブリアスのげきりんが超低乱数二発になる(9.4%) 特防特化させるとひかえめエンペルトのハイドロポンプを乱数で耐える(25%) などと意外と耐えてくれる 問題は相手に与えられるダメージがとても低いこと 素早さ上げて先制で鬼火を打ったり壁を張ったりとニトロチャージは地味に使える ただ数回使わないと速さは期待できない メラルバの物理耐久 ほのおのからだ 無振り H252 全振り オボン 備考 マグカルゴ 17500 21980 29673 39564 ブーバー 16100 19780 30616 30616 シャンデラ 14850 18370 26052 34736 メラルバ 14560 18144 28350 28350 高速再生技持ち ポニータ 14000 17584 27475 27475 高速再生技持ち ウルガモス 13600 16320 24576 32768 高速再生技持ち ブーバーン 13050 15834 23660 31546 ギャロップ 12600 15480 23048 30730 高速再生技持ち ※メラルバははねやすめを覚えない 創造神の進化前型 性格:お好みで。特殊ATや耐久向きがいいかも。 努力値:お好みで 持ち物:ひのたまプレート 技:めいそう ソーラービーム サイコキネシス かえんほうしゃ だいもんじ オーバーヒート やきつくす あんまりにもシンオウの創造神に似ていたので作成。 シナリオ敵トレーナーがたまにやる先発進化前→後詰め進化後的な感じでアルセウスの前に出す型。 見た目は似ているもののなんと自力ではアルセウスと共通の技は一切覚えません マシン使ってもほとんど炎特殊技。上に上げたもの以外ではみんな覚える守るだのめざパだのという始末。 元々ウルガモスと自力技がだいぶ異なるので炎物理系で固めてみるのも手か。 もちろん後続のアルセウスもひのたまプレート所持推奨。 アルセウスがいないとただの変態型か育成途中です。本当にありがとうございました。 ツノが黄色+目が緑色の色違いでやると尚GOD。 ↑ゴッド吹いたw わかる人にはわかる苦労のメラルバ型 性格:なんでも 経験値:1249999(次のレベルまで1) 努力値:ふるな 確定技:フレアドライブ/あさのひざし 選択技1:みやぶる/しねんのずつき 選択技2:かたくなる/糸を吐く レベル:99(100にしてはダメ) 100レベ未満のこいつがフレアドライブを使うには♂と♀それぞれ1体ずつを”メラルバのまま”100レベにする必要がある さらに99まであげるとなるとメラルバを合計3体100にするのとほぼ等しい苦労が必要だ!! ↑なぜ♀? ↑レベル技の遺伝は両親が覚えてないといけない つまりこれを持っているだけで相当自慢できるぞ!!! BWでは努力値を下げる木の実の入手が困難だからむしろ努力しちゃダメだろw ギアステ使ったらフレアドライブを忘れる恐れもあるからなおさら さらに選択技1を全て覚えさせる場合、コンパン♂にあさのひざしを遺伝させてレベル37まで上げなければならない その3つとフレアドライブを遺伝したメラルバを育てる際には育て屋によるレベル上げは不可能! ザロクの実があれば一個につきドームタブンネを5回倒せるから、少しは楽になるのだが・・・ もしザロクの実が入手できないのであれば、ふしぎなアメを98個集めるしかない!! サブウェイよりはものひろいのほうが効率はいいかな?ドーム保育士や日曜のロイヤルイッシュ号もフル活用しよう!!! ↑歩数数えて技を覚えるレベルのときだけ引き取れば育て屋使えるだろ 選択技2を追加♂のケムッソからアゲハントに進化した上で20レベルまで上げる必要がある 下の遺伝経路見て書いただけだからほかにもあるかもしれん こっちの場合選択技1と違い遺伝は必要ないが、ケムッソ♂を入手後こいつじゃない方に進化擦る必要がある ↑教え技に思念増えたから今は選択肢2の方がいいな…さすがに思念教えてもらえるよな? ルーク型 技 いとをはく/むしのさざめき/かえんほうしゃ ルークがドンバトル二回戦で使用したポケモン。 ルークの映画製作においては特殊効果を担当する。 かえんほうしゃでデントのマッギョを焼き魚にして勝利した 覚える技 レベルアップ メラルバ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 1 いとをはく - 95 むし 変化 40 10 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 20 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 30 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 40 むしくい 60 100 むし 物理 20 50 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 60 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 70 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 80 ドわすれ - - エスパー 変化 20 90 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 100 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 いとをはく - 95 むし 変化 40 Lv. かたくなる - - ノーマル 変化 30 こらえる - - ノーマル 変化 10 あさのひざし - - ノーマル 変化 5 みやぶる - - ノーマル 変化 40 でんじふゆう - - でんき 変化 10 教え 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 タマゴ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 タマゴ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 メラルバL59→ウルガモス 経験値 L50=156,250 L59=256,723 L100=1,250,000 遺伝経路 いとをはく : 自力(L1)/キャタピー(L1)\ビードル(L1)/イトマル(L1)/ケムッソ(L1)/クルミル(L1)/バチュル(L1) かたくなる : トランセル(L1)/コクーン(L1)/カイロス(L13)/グライガー(L9)/カラサリス(L1)/マユルド(L1)/ツチニン(L1) みやぶる : コンパン(L1)/ヤンヤンマ(L1) こらえる : ヘラクロス(L1)/クルミル(L29)/カブルモ(L8) しねんのずつき : コンパン(L37)/バルビート(L37) あさのひざし : アゲハント(L20)/コンパン(卵) でんじふゆう : フォレトス(L60) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ウルガモス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ウルガモス リトルカップルール考察まとめ @ wiki - メラルバ
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メラルバ 636.gif 636.gif No.636 タイプ:むし/ほのお 特性:ほのおのからだ(触れた相手を火傷させることがある) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:28.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 メラルバ 55 85 55 50 55 60 ほのおのからだ/むしのしらせ(未解禁) ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/ひこう いまひとつ(1/2) かくとう/はがね/むし/こおり いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 現行ルールではウルガモスの使用が出来ないため、進化させずに戦う必要がある。 が、A種族値が進化後より20高いため、このまま使うこともある。 実はこいつのフレアドライブはむしタイプ中最高威力の炎物理技となる。 メラルバ 型サンプル基本物理型 作成の際の注意点あさのひざし・しねんのずつき・フレアドライブの同時遺伝のスヽメ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 同時遺伝不可 外部リンク 型サンプル 基本物理型 性格:いじっぱりorようき 努力値:A252 S252 残り適当に 持ち物:しんかのきせきorこだわりハチマキorこだわりスカーフorラムのみorほのおのジュエルorきあいのタスキ 確定技:かえんぐるまorフレアドライブ/むしくいorとんぼがえり 選択技:ワイルドボルト/アクロバット/すてみタックル/ニトロチャージ/ 補助技:ひかりのかべ/おにび/ど忘れ/かたくなる/いとをはく/めいそう/にほんばれ/こらえる/ メラルバの炎物理最大火力はブースターのそれを上回る。 補助は意外と充実している。 作成の際の注意点 他の進化前・未進化ポケモンにも言える事だが、レベル50以下でレベル50以上で覚える技を覚えさせるには、両親にその技を覚えさせて遺伝させなければならない。下に記したように、他の遺伝技との兼ね合いもあってとても大変な作業となる。 あさのひざし・しねんのずつき・フレアドライブの同時遺伝のスヽメ ケムッソ♂を用意→アゲハントに進化させ、Lv20まで上げてあさのひざしを覚えさせる→コンパン♀と預けさせて卵を産む→あさのひざしを遺伝したコンパン♂をLv37まで上げ、しねんのずつきを覚えさせる→メラルバに遺伝させる→遺伝したメラルバ♂のLvを100まで上げてフレアドライブ習得(親固体一体目完成!) 他に用意していたメラルバ♀をLV100に上げてフレアドライブを覚えさせる(親固体二体目完成!) 出来た親個体を育て屋に預ける→卵を孵化させる→あさのひざし・しねんのずつき・フレアドライブ同時遺伝メラルバ完成!やったね! 覚える技 レベルアップ メラルバ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 1 いとをはく - 95 むし 変化 40 10 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 20 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 30 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 40 むしくい 60 100 むし 物理 20 50 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 60 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 70 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 80 ドわすれ - - エスパー 変化 20 90 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 100 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP いとをはく - 95 むし 変化 40 かたくなる - - ノーマル 変化 30 みやぶる - - ノーマル 変化 40 こらえる - - ノーマル 変化 10 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 あさのひざし - - ノーマル 変化 5 でんじふゆう - - でんき 変化 10 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 いとをはく ケムッソ(Lv1) かたくなる ケムッソ(Lv1) みやぶる コンパン(Lv1)/ヤンヤンマ(Lv1) こらえる ヘラクロス(Lv1)/クルミル(Lv29)/カブルモ(Lv8)など しねんのずつき コンパン(Lv37)/バルビート(Lv37)/イルミーゼ(Lv37) あさのひざし コンパン(卵)/アゲハント(Lv20) でんじふゆう フォレトス(Lv60) 同時遺伝不可 でんじふゆう いとをはく/かたくなる/みやぶる/しねんのずつき/あさのひざし 外部リンク ネタポケまとめwiki(メラルバ) リトルカップルール考察まとめwiki(メラルバ)
https://w.atwiki.jp/bazanoheya/pages/51.html
アイルー 大陸のほとんどの地域で見かける好奇心旺盛なネコ型モンスター 同族にメラルーが存在する 性格は穏和で協調性が高く、人間の言葉を理解するほどの知能を持っているため、人間社会で生きる道を見つけた者も少なくない 最近になってはハンター業にまで手を出したアイルーがいるらしい(「月刊 狩りに生きる」参照)
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/434.html
公式ページ 武器は麻痺値高くて攻撃力はそれなりで切れ味も優秀な麻痺ランス、スロ3も魅力 極楽浄土の代わりにはならないがSRで低レアの麻痺ランスを担げる F2で肉球ランス【ご?】へ強化可能となり親方印になった上に武器倍率が大幅アップ 仙道や極楽浄土など剛種武器に並ぶほど高性能になり、麻痺ランスとしては最上級の性能となった しかしながらレア度が一気に9になるので注意 2013年はシリーズクエストでの開催となったが、2014年は再びイベクエ方式に。 2013年版でHC武器が追加されている(レア5、SR81~HC適正対象)が、2014年版でG級武器は追加されていない。 ……ところで、2013年のシリーズクエストの時にミズキさんがしていたあの話を覚えているだろうか? 覚えている人はそれを踏まえて第13回の動画版運営レポートを見ると唖然とするかもしれない。 生産素材クエ レッツノータッチ! HR/SR 11~ メイン メラルー50匹の討伐 サブA メラルー25匹の討伐 サブB メラルー5匹の討伐 特殊条件 制限時間7分 武器:イグラキオーン 防具:イーリスSP+アスハルテシリーズ 闘技場の中でメラルーを倒すだけ。だがなぜかラーとパリアがいる。 カフが有効だから、ガ性カフPBをつけて行けばガード+1発動可能できて難易度下がるぜ。 あと、アイテムを持ち込めるからマタタビ忘れずに。 突進が来たらガードしてればメラルーも巻き込んでくれる。 また、嵐槍習得済なら目の前に来られてもガードチャージで追い払うことができる。 下手にラーを怒らせるとウザくなるのでスルー推奨。ラージャンはノータッチな。 レッツノータッチ!って言う位だから盗まれたらダメかと思ったらそんなことは無かったぜ! 闘技場に配置されてる爆弾も意味ありげだったけど爆発させても特に何かあるわけでも無かったぜ! なんかよく分かんないクエだな。 ソロでいくなら強走G飲んで適当にグルグル走り回るだけでクリアできる。 ただしソロだとラーとパリアのタゲ取っぱなしでストレス溜まるのでPTでどうぞ。 報酬はメインで7個+サブAで2個+サブBで1個がそれぞれ確定+1%設定のようで、2014年の開催時には非G級ハンターだと1回フルでクリアすれば親方印用とHC用の2本をまとめて生産できるようである。 非G級+メインに追加枠発生なんてことになればパートナー用まで揃ってしまうから怖い(ただし強化素材クエは2回確定だが)。 強化素材クエ シャルウィーノータッチ? HR/SR 100~ マスト メラルー30匹の討伐 爆弾6個の破壊 特殊条件 アイテム持ち込み禁止 制限時間7分 武器:シエロクワトロ 防具:イーリスピアスSP + オルケシスシリーズ 例によって闘技場でメラルーを倒すだけだが、やっぱりお邪魔虫のやたらにでかいティガ激昂個体(投石が5個)がいる。 今回はアイテム持ち込み不可なのでマタタビ持参もカフ持ち込みも出来なくなった。 加えてやたらに防御が低く武器は極短、と爆弾破壊にはティガの投石に頼らざるを得ない。 設置してあるのはG3なので被爆すると体力MAXから6割近く持っていかれるので巻き込まれないように。 ティガの攻撃も満タンから九割五分程度持っていかれるので二発貰えばまず死ぬ。 今回はマジでノータッチを心懸けないと厳しい。 要するに触られないように逃げ回ればいいのだが、強走薬も持っていけないのでソロでもPTでもマジストレスホッハ。 ま、それでもPTで行った方が楽だな。落し物拾いまくるのはいいがほどほどにな。 2014年版では親方印素材・HC素材がセットで各10個確定となった。また、獣人種の宝および玉素材も各ランク1個ずつ出る。 こちらは完全固定設定のようで、非G級ハンターでも倍付けは乗らない。
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メラルバ No.636 タイプ:むし/ほのお 特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にさせる。手持ちにいるとタマゴの孵化歩数は半分になる) 隠れ特性:むしのしらせ(HPが1/3以下の時、虫タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:28.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/USUM/SWSH(鎧)/SV/GO HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メラルバ 55 85 55 50 55 60 輝石持ち時 55 85 92 50 92 60 輝石持ち努力値振り時 55 85 108 50 108 60 分岐進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウルガモス 85 60 65 135 105 100 チヲハウハネ 85 135 79 85 105 81 テツノドクガ 80 70 60 140 110 110 アルセウス 120 120 120 120 120 120 ↑ルとスしか合ってないんだが・・・ ↑名前じゃなくて頭の形 呪文 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メラ 55 85 55 50 55 60 ギラ 150 100 120 100 120 90 イオ 60 45 110 80 120 90 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/ひこう いまひとつ(1/2) こおり/かくとう/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 進化形のウルガモスについてはこちらで。 第5世代で登場。 多くの対戦用ポケモンの母なる存在であるウルガモスの進化前であり、顔がかの創造神にそっくりと評判のポケモン。 何故かウルガモスより攻撃力が高く、レベル100まで育てるとフレアドライブを独自に覚える。 ↑↑「モロのやつ、首だけで動きおった」ごっこができるな シナリオ中での入手法は18番道路にある民家に行くと貰えるタマゴを孵化させること。 こいつの姿を見て衝撃を受けた人は恐らく沢山いるだろう。どうみても創造神です本当に( ↑雑誌のふろくかなんかの創造神フィギュアが家にあるんだが、頭が丸ごと取れるんだ。…おたまじゃくし(笑 ↑↑アルセ顔、もふもふ、もそそ動きとこいつが幼虫ポケの中で一番好きなのは俺だけではないはず ↑3 貰った卵をかえした瞬間こいつは無茶苦茶格好良い虫になると思って育てたら普通の蛾になってなんか(´・ω・`)になった ↑俺は先にウルガモスの方見てたからか別に何とも思わんかったな ↑↑世の中には幼虫のとき、鳴き声あげたり自発光して狩りをする蛾の幼虫がいたりするもんだけど、 そういう幼虫が色々とすごすぎる虫たちはいざ成熟すれば結構残念になるんだよな。 ウスバカゲロウなんざ幼虫時代は何ヶ月も生きる癖して成虫は交尾したらハイおしまいだぜwww ↑↑↑ウルガモスが格好良くないと申すか 俺は進化前知らなかったから今調べてみたら吹いたwww ↑6 立体ポケモン図鑑とかいうガチャガチャのやつだろ?うちも持ってるんだが頭だけで飾ってるwwwメラルバにしか見えんwww メラルバが白いモフモフがグローブ持ってるようにしか見えないのは俺だけでいい ↑メラルバが尻にパンはさんでるようにしか見えないのも俺だけでいい ↑とある像の前で右手の指を鼻の穴に突っ込み左手でボクシングをしながら「いのちをだいじに」と叫んじゃ駄目だぞ 元ネタというかモデルはボリビアバグだろうか。モフモフなのに猛毒を持つ虫/毒タイプな毛虫である。 成虫も同じように胸部がモフモフしているが、羽の感じから同じくモフモフ蛾であるヤママユガがモデルの可能性もある。 俺には後ろ姿がダーテングのイメージの方が強いんだが、異端なのだろうか ↑オレには正面顔がアルセウスよりむしろダークライに見えるんだがな…青眼で周り白いし。 バチュルと共に、可愛い幼虫ポケモンとして評判がある。ただし高さは1.1mと幼虫ポケモンの中でも最大だったりする。 ↑でけぇwww実際にそんなのと遭遇したらカスミじゃなくても逃げるぞwww メラルバと言う名前を聞いて、メバル(魚)ポケモンか!?…と思った変人は自分だけだよね多分。 ↑メバルラからメバルオンに進化ですねわかります 親は特殊型のステータスなので、物理よりのこの子は単純劣化にならないハズ。 しかし、その育成の面倒臭さは異常。メインとなるフレアドライブの習得がレベル100なので、嫌でも100まで上げる必要がある。 他のドラゴンとの差別化につながる技が軒並み高レベルなフライゴンもたいがいだが、おそらくコイツ程ではないハズ。 ↑諸刃ジーランスが同じ経験値タイプ(125万)でLv78まで上げる必要がある、と考えると フレドラ遺伝したメラルバがいかに苦行かわかるかと。 一方ナックラーは105万タイプでLv87なので上記メラルバより必要な経験値自体は少ない。 ウルガモスが覚えてメラルバが覚えない技(赤太字は特に重要と思われる技) 物理 つばめがえし、ギガインパクト、どくづき、そらをとぶ 特殊 かぜおこし、ほのおのうず、ぎんいろのかぜ、ぼうふう、ほのおのまい、はかいこうせん 変化 ふきとばし、ちょうのまい、いかりのこな、おいかぜ、はねやすめ メラルバがルークのポケモンとしてアニメ登場決定。 http //i.imgur.com/0IKqZ.jpg ↑右のアニメwwwつかサトシの準々決勝のポケ…コマタナにツタージャて。 「DQの新作が発売される度に『名前が呪文っぽい』とからかわれるので辟易している」メラルバさん談。 ↑ゾーマは メラゾーマを となえた! ↑↑ギラティナ「そうかぁ?」 ↑↑↑炎系呪文?「あぁメガテンではなくドラクエの話ねサーセンwww」 ↑衝撃系呪文?「呼ばれた気がした」 ↑回復系呪文?「俺も呼ばれた気がした」 ↑回復系呪文?「俺も呼ばれt(ry」 ↑爆発系呪文?「なんか惹かれて来た」 ↑マザーからの使徒「僕たちは違うゲームですか。そうですか」 ↑↑↑即死系呪文?「一瞬灰にする呪文のことかと思ったわ」 XYでは、ウルガモスが思い出しでフレアドライブを思い出せるようになった。 これによりフレアドライブメラルバを育てたい場合、メラルバ1匹をレベル100にするより ウルガモス2体をレベル59に進化させ、そこからタマゴを産ませた方が楽になった。 USUMではこいつも図鑑入りしたのだが、 ブーバーンとヌイコグマの間に挟まってるので「ヴェラ火山公園」の近辺に出るのか「8番道路」の近辺に出るのか分かりづらい。 後のトレーナーが進化系のウルガモスを出してきたので分布を見てみたら、 何と何と「シェードジャングル」に出る(ビビリだまマーク付き)とあり 「ああ、これは野生のメラルバの呼び出しで出てくるんだな」と大体分かったのでジャングルの中の草むらを歩き回るが全然出る気配は無く… では一体どこに出てくるのかというと、 「ライドギアのカイリキー入手後にエナジーボールの技マシンを取るためだけにシェードジャングルを経由して途中通過する小さな洞窟の中」… ……分かるかこんなのぉ!!? しかも何をトチッたか、出現確率は極めて低いとのこと。 レベル40台の敵が出るのと、本来ヴェラ火山公園で見かける炎タイプのヤトウモリが出るのがヒントなのだろうか… (なおこのヤトウモリもあまり出て来ない。大体はダグトリオ・ゴルバットといういつもの洞窟組なのでなおさら気付きにくい) ↑タツベイ「わかるわ」 ↑ルビサファでキミを見つけ出すヒントはドラゴンクローの技マシンかな… ちなみにメラルバは12番道路のトレーナーを全て倒した後に戦える自称「12番道路キング」が使ってくるので、これで図鑑には一応載ってくれる SVにて正当進化もどきな古代種が登場。 ↑更にはその古代種・未来種(+エーフィ)とものまねハーブのお陰かタマゴ技にあさのひざしが復活。 メラルバ ネタ型物理型 特殊型 耐久型 創造神の進化前型 わかる人にはわかる苦労のメラルバ型 ルーク型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 物理型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:しんかのきせきorこだわりスカーフor各種ジュエル 技:フレアドライブ/とんぼがえり/ワイルドボルト/アクロバット/しねんのずつき/おんがえし/すてみタックル/ニトロチャージ/おにび/むしくい こいつはウルガモスより攻撃の種族値が高い。しかしそれでも85なので決定力不足。ウインディとの差別化にはとんぼがえりを。 捨て身技が多く、とんぼがえりを覚えるため持たせる道具は輝石よりもスカーフの方が向いてるかも ↑こいつこんなナリしてとんぼがえりやアクロバットなんか覚えるのかwイメージピッタリのストライクはアクロ覚えないというのに… フレドラ/とんぼがえり/しねんのずつき/あさのひざし/しんかのきせきで使ったけど、しねんのずつきはほとんど使用しない 運良くほのおのからだが成功するとあさにひざしがかなり使える、相手が弱点つけなければ回復しながらやけど待ちも可 中途半端な速さなおかげで重火力とか相手だととんぼがえりがわりと決まるのがなかなかいい ↑本当に使うやつがいるとはwwwお前スゲーわ 陽気AS振りでフレアドライブ/とんぼがえり/ワイルドボルト/アクロバット@ほのおのジュエルで使ってるが 相手が舐めて瞑想とか積んできたらジュエルドライブで押し切れる。その火力はH振りグロスまで確定で落とせる程。 しかし交代出しが出来ないので他の仲間でサポートしよう フレドラ/蜻蛉/ワイルドボルト/思念の頭突き@スカーフ使えると思う。 最速で115抜きできるし、さっきフリーでもぐってたらフレドラでナットレイと蝶舞積んできたおそらくHC振りウルガモス2タテした。 相手は切断しやがったww メラルバでやる必要性はないけどもレッドカードととんぼがえりの相性は地味にいい 耐える前提だけど耐えない相手にはこらえるもあるからメラルバを使いたいなら一考の余地あり 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 HPor素早さ252 持ち物:しんかのきせきorこだわりスカーフorたつじんのおび 技:かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート/むしのさざめき/サイコキネシス/ めざめるパワー(岩、氷、電気、地面)/めいそう/あさのひざし/ねむる/おにび めいそうを積んだ帯めざめるパワー氷でガブリアスが確定一発だぞーすごいぞーかっこいいぞー ただし ウ ル ガ モ ス で や れ 耐久型 性格:ずぶといorおだやかorわんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:しんかのきせき 攻撃技:むしのていこう/むしのさざめき/かえんほうしゃ/かえんぐるま/ニトロチャージ/むしくい/きゅうけつ/ギガドレイン 補助技:あさのひざし/おにび/どくどく/ドわすれ/かたくなる/ひかりのかべ あえての耐久型 ウルガモスとの違いは物理耐久 特攻よりも攻撃のほうが高いが反動技ばっかりなので特殊メインにしてみた 防御特化させるとようきガブリアスのげきりんが超低乱数二発になる(9.4%) 特防特化させるとひかえめエンペルトのハイドロポンプを乱数で耐える(25%) などと意外と耐えてくれる 問題は相手に与えられるダメージがとても低いこと 素早さ上げて先制で鬼火を打ったり壁を張ったりとニトロチャージは地味に使える ただ数回使わないと速さは期待できない メラルバの物理耐久 ほのおのからだ 無振り H252 全振り オボン 備考 マグカルゴ 17500 21980 29673 39564 ブーバー 16100 19780 30616 30616 シャンデラ 14850 18370 26052 34736 メラルバ 14560 18144 28350 28350 高速再生技持ち ポニータ 14000 17584 27475 27475 高速再生技持ち ウルガモス 13600 16320 24576 32768 高速再生技持ち ブーバーン 13050 15834 23660 31546 ギャロップ 12600 15480 23048 30730 高速再生技持ち ※メラルバははねやすめを覚えない 無振り H252のみ 全振り 全振りオボン 備考 ヒードラン 20916 24948 34254 45672 ファイヤー 18150 21670 30732 40976 高速再生技持ち 創造神の進化前型 性格:お好みで。特殊ATや耐久向きがいいかも。 努力値:お好みで 持ち物:ひのたまプレート 技:めいそう ソーラービーム サイコキネシス かえんほうしゃ だいもんじ オーバーヒート やきつくす あんまりにもシンオウの創造神に似ていたので作成。 シナリオ敵トレーナーがたまにやる先発進化前→後詰め進化後的な感じでアルセウスの前に出す型。 見た目は似ているもののなんと自力ではアルセウスと共通の技は一切覚えません マシン使ってもほとんど炎特殊技。上に上げたもの以外ではみんな覚える守るだのめざパだのという始末。 元々ウルガモスと自力技がだいぶ異なるので炎物理系で固めてみるのも手か。 もちろん後続のアルセウスもひのたまプレート所持推奨。 アルセウスがいないとただの変態型か育成途中です。本当にありがとうございました。 ツノが黄色+目が緑色の色違いでやると尚GOD。 ↑ゴッド吹いたw わかる人にはわかる苦労のメラルバ型 性格:なんでも 経験値:1249999(次のレベルまで1) 努力値:ふるな 確定技:フレアドライブ/あさのひざし 選択技1:みやぶる/しねんのずつき 選択技2:かたくなる/糸を吐く レベル:99(100にしてはダメ) 100レベ未満のこいつがフレアドライブを使うには♂と♀それぞれ1体ずつを”メラルバのまま”100レベにする必要がある さらに99まであげるとなるとメラルバを合計3体100にするのとほぼ等しい苦労が必要だ!! ↑なぜ♀? ↑レベル技の遺伝は両親が覚えてないといけない。つまりこれを持っているだけで相当自慢できるぞ!!! BWでは努力値を下げる木の実の入手が困難だからむしろ努力しちゃダメだろw ギアステ使ったらフレアドライブを忘れる恐れもあるからなおさら さらに選択技1を全て覚えさせる場合、コンパン♂にあさのひざしを遺伝させてレベル37まで上げなければならない その3つとフレアドライブを遺伝したメラルバを育てる際には育て屋によるレベル上げは不可能! ザロクの実があれば一個につきドームタブンネを5回倒せるから、少しは楽になるのだが… もしザロクの実が入手できないのであれば、ふしぎなアメを98個集めるしかない!! サブウェイよりはものひろいのほうが効率はいいかな?ドーム保育士や日曜のロイヤルイッシュ号もフル活用しよう!!! ↑歩数数えて技を覚えるレベルのときだけ引き取れば育て屋使えるだろ 選択技2を追加♂のケムッソからアゲハントに進化した上で20レベルまで上げる必要がある 下の遺伝経路見て書いただけだからほかにもあるかもしれん こっちの場合選択技1と違い遺伝は必要ないが、ケムッソ♂を入手後こいつじゃない方に進化擦る必要がある ↑教え技に思念増えたから今は選択肢2の方がいいな…さすがに思念教えてもらえるよな? ちなみにXYからはフレアドライブがウルガモスの基本技になってしまった… ルーク型 技 いとをはく/むしのさざめき/かえんほうしゃ ルークがドンバトル二回戦で使用したポケモン。ルークの映画製作においては特殊効果を担当する。 かえんほうしゃでデントのマッギョを焼き魚にして勝利した 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 1 いとをはく - 95 むし 変化 40 6 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 12 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 18 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 24 むしくい 60 100 むし 物理 20 30 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 36 きゅうけつ 80 100 むし 物理 10 42 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 48 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 54 ドわすれ - - エスパー 変化 20 60 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 66 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv48 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 Lv12 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技38 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 Lv6 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技95 きゅうけつ 80 100 むし 物理 10 Lv36 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 Lv54 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技157 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技162 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 Lv42 技165 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 Lv66 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技182 むしくい 60 100 むし 物理 20 Lv24 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv60 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 かたくなる - - ノーマル 変化 30 コフーライ(レベル1)、グライガー(レベル7) あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ヘラクロス(レベル45) すいとる 20 100 くさ 特殊 25 アブリー・バチュル(レベル1)、イトマル(レベル5)、コロトック(レベル14) あさのひざし※ - - ノーマル 変化 5 ネクロズマ(レベル1)、エーフィ(レベル30)、チヲハウハネ(レベル35)、テツノドクガ(レベル70)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 やきつくす、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)でんじふゆう、みやぶる(タマゴ)シグナルビーム(教え技) 第8世代 いびき、メロメロ、しんぴのまもり、りんしょう(マシン、剣盾) 遺伝 タマゴグループ 虫 性別 ♂:♀=1:1 進化 メラルバ(Lv59)→ウルガモス
https://w.atwiki.jp/asila/pages/197.html
メラルーの穴友 PHP、javascriptなど多数の言語を扱う メラルー先生の指導の下A言語にも挑戦中
https://w.atwiki.jp/mhitem/pages/135.html
マタタビ 14zで購入可 『白黒つけるぜ!闘技場!』(イベ★2)の基本報酬で3個 (30%) 砂漠(下位)の6-4で採取 (35%) 沼地(下位)の1-3で採取 (15%) 沼地(下位)の6-4で採取 (60%) 森丘(下位)の7-2で採取 (90%) 砂漠(上位)の6-4で採取 (35%) 沼地(上位)の1-3で採取 (15%) 沼地(上位)の6-4で採取 (60%) 森丘(上位)の7-2で採取 (90%) 雪山(上位)の3-4で採取 (10%) 密林(上位)の1-3で採取 (14%) 密林(上位)の5-1で採取 (27%) 沼地(上位)の2-2で採取 (24%) 沼地(上位)の6-1で採取 (35%) 沼地(上位)の秘-2で採取 (15%) メラルー(下位[集★1~2])の落し物 (10%) メラルー(下位[村、集★3~5])の落し物 (8%) メラルー(上位[集★6~])の落し物 (16%) メラルーツール(片手剣)の強化に10個 防盗珠(装飾品)の生産に2個
https://w.atwiki.jp/ctpia/pages/30.html
今回は、先日オープンしたばかりのメラルー氏による喧嘩・雑談コミュニティサイト、Notosに迫ろうと思う。 Notosを調べてみるとギリシア神話が大本らしく、南風の風神だという。 ネーミングに困っていた上でのこのネーミングなので、メラルー氏の中で何か琴線に触れるものがあったのだろう。 だが、それがなんなのかは分からない。 喧嘩・雑談コミュニティサイトとして、それぞれが同居するシステムらしく、 雑談専門の人に喧嘩を売ってはいけないらしい。 血気盛んな喧嘩師にとっては肩身の狭い思いをすることとなりそうだ。 その筋の人によると【うさちゃんねる】とのつながりが指摘されており、 晩夏と秋の嵐ではなく、うさちゃんねるの嵐を運ぶ兆しが見え隠れしている。 きっと喧嘩界に新たな風を送り込んでくれる存在となるはずだ。 カコトピア内でも果敢に喧嘩に挑んでいるメラルー氏のコミュニティサイト、Notos。 カコトピアに並んで今後の動向が気になるサイトの一つである。
https://w.atwiki.jp/masa0/pages/20.html
エメラルド(英 emerald)は、ベリル(緑柱石)の一種で、強い緑を帯びた宝石である。和名は、翠玉(すいぎょく)、緑玉(りょくぎょく) 硬度は7.5 - 8。比重は2.6 - 2.8 評価 明るく濃い緑色 黒ずむと- 内包物 中心にあるものは減点 傷が少ないほうが価値が高い 表面が曇ってるものは減点 コロンビア、ブラジル、ザンビア、ジンバブエ、マダガスカル、パキスタン ●現在世界のエメラルドの80%以上が南米のコロンビアで産出されています。また質的にも最高と評価されるエメラルドのほとんどがコロンビア産です。エメラルドの品質は「色合い」と「透明感」の2つの尺度で見ていくといいでしょう。 【色合い】 深く鮮やかな緑色を最高の色とし、色が薄くなるにつれて評価が下がっていきます。 【透明感】 エメラルドはインクルージョンの多い石だと言われていますが、これは結晶時にクロムが入り込んだためで、これがキズの原因となり、ひいてはエメラルドが欠けやすい理由にもなっています。しかしエメラルドのグリーンはそのクロムによるものであることを考えると、まさにエメラルドの美しさはその脆さと引き換えに天から与えられた代償と言えましょう。 インクルージョンがつきもののエメラルドですが、それでもなおインクルージョンが少なく透明感に溢れたものを最高のものとし、逆に増えて濁っていくと評価は下がっていきます。 0.5ctの参考相場: 約50000円
https://w.atwiki.jp/butanoketu/pages/538.html
メラルー 若年喧嘩師。 どのサイトを見てもあまり良いことはかかれていないが、 じゃあお前らがそこまで言うなら俺は敢えてメラルーを推すわ! と天邪鬼からは無責任に受けがいいかもしれないよ、それを生き甲斐にして頑張って、 自分を責めないでと応援したくなる喧嘩師。