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シャフト
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、 ,, 、,≠yv=、 _、z≧三'キ≦_ ,ミ三三三_彡 ≧三三三三テ_ };{ 三三O Ⅵ イ三三三三三《 /三三≧ッ、 「i ''=′" !} ム三O三三三リ´ .〈三三三三三≧ッ、 ゙ト、´ ̄` 从 _ゞ '  ̄ ` ∧ \三三三三三三> __」_.>=ニ二三三≧===‐-、. //;;;∧′‐r <゙ ゝ- _ /≧ニニニニニニニ彡 「三三ヾ三x≦三三三二ニ==='⌒ヽ ..斗‐ ´;;;/r、 i! 「1 i゚|;ヽ、/ ̄ `ー-x .ゝ===ー≦;i\;;;;;;;;| /. `ヾ三三}/二ニ=-‐ ¨ ´ { ..\、 / {/ ヾy三=.|;,;__´/ \./i;イ__ };;;i シ;;;;;;;} ./ r ¨ ̄Ⅵ / / .ヾ } }x≪ヽ/ハ. /i| / ̄「。三。「 ̄', / ¨{、i;;;}.ー- i;;;i/;;;;;;;;;i.}i | { { { /. 〈 } /. x≪ ̄ ̄`Y//| / i ! i. / !リ ,'三 ', ', ',ヽ / ;/ i└‐イ;;;iノ/i/i;;;{\. | ∧ ∧ ∨. 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∨ニニニニニ.|;;;;;;;| / .} . . . . . . . . . . . . ノ L / ヽ_ /. / .| ∧/////////////// 〃,;;;;;;;;;;;;;;;;;;三三三三三三三. ./;;;;;/ /ニニ∧ ∨ニニニニニi;;;;;;;i{ i . . . . . . . . . ./ | /. /.. /. _.」ミヽ=}///////////////// /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;三三三三三三三 /;;;;;/ ./ニニニニ.ヾ, ヽ,.ニニニニ.i;;;;;;;i フ.三三三.|\ レ { /. ー=彳 /-、 ) }////////////////. / ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;三三三三三三三 |;;;;;;;| i{ニニニニニニニ.ヽ,.ヽ,ニニニ.ヽ;;;;;ヽ {ニニニニニニi .ヽ ≧ Y. / / ,ハ=}-}ハ.////////////////.. / ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;三三三三三三三三i;;;;;;;i iニ}<ニニニニニニヽ,.ヽ,ニニニ.ヽ;;;;ヽ./ニニニニニ/ ト ∧ { /ー′ 〉 〉〉i」////////////////. /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;三三三三三三三三.i;;;;;;;i .iニニ>==、二`'===ゝi{シニニノ、.ヽ;;;;ヽニニニニ/ }/∧ { 「 .{_//// ////////////////,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;三三三三三三三三 i;;;;;;;i |ニニニニニニニ ̄ニニニニニ.(_]ニニi }ヽ;;;ヽニニ/ ` }//∧ .\ / {/´ ///////////////// ■データ■ 《名前》 「シャドルー猟団」代表、「バルクびと」のメビウス 《アライメント》 中立・悪 《言語》 交易共通語(会話/読解)、古語(読解) 《基礎能力》 「隆々たる体格」 「怪力および高度な身体能力」 「再生能力」 「意識共有」 「魔法技能習得不可」 《判定に用いる技能》 「暗視」:10 「登攀」:10 「平衡」:10 「罠作」:10 「設営」:10 「模写」:10 「投擲」:15 「耐性」:20 「隠密」:80 「剣術」:100(成長限界) 《装備》 E:「神器:深海棲剣(アビサルブレイド)」+「高品質の砂漠風の短刀」(指揮官機) E:「戦司祭の守護鎧」(指揮官機) E:高品質の鋼のつるぎ(残り全員) E:魔獣革の鋲打ち鎧(約半数の前衛) E:魔獣革のなめし鎧(約半数の後衛) E:鉄枠の大盾(約半数の前衛) E:鉄の短槍および投槍器(約半数の後衛) E:投げナイフ×2 E:音響閃光手投げ弾 E:スリング+腰の袋に石 E:外套と衣類一揃い E:綿入りの消音ブーツ E:白の羽飾り 《道具類》 背負子、ロープ、水筒、ナイフ。(人数分) 野営用具、裁縫用具各種、野外調理用具、調味料各種、筆記用具。 斧、鋸、シャベル、ロープ鉤、大鉈、シャッター付きランタン、油、手鏡。 数日分の食料、その他消耗品、蒸留酒。(エルフィが適宜、補充、管理しているものとする) 弓矢(人数分) 《魔法具等》 「神器:深海棲剣」 「神器:天樹の杖」 「低品質の防御無視の小盾」「疾空烈士の剣」「戦司祭の守護鎧」 「ランタン:ラストシーイング(石化の魔眼を、怪物の皮を覆いランタン内に入れたもの)」 「最高級の迷わずの腕輪」「最高級の頑丈なランタン」 「透明革のフード付きマント×7」「透明革の袋×10」「透明ナイフ×15」 《乗騎》 巨馬イルワード号、軍用馬×4 《現在技能ポイント》 1/171 ○深海棲剣(アビサルブレイド) 材質は深海の火山と水圧で精霊が鍛えたオリハルコン……を含む、遺失技法による独自合金。 限界まで圧縮された金属の塊であり、常人では振るうことの叶わぬ超質量を有する、ひたすらに重く硬い剣。 更に《混沌・悪の精霊》レクラスが憑依したことで、この剣を握る者は、 「水上歩行」「水中呼吸」「水圧無効」の3つの水の加護を周辺に存在する任意の者に付与できる。 またこの剣は、一時間をかけることでゆっくりと、一日に100リットルまでの真水を生成することができる。 ○天樹の杖(てんじゅのつえ) 現在では失われた、天樹と呼ばれる精霊の樹から削りだされた、きわめて頑強な杖。 先端部分の窪みには、龍玉と呼ばれる高い魔力を秘めた貴重なオーブが嵌っている。 この杖を大地に差すことで、使用者とその一行はきわめて安全な木々の天幕で一晩を過ごすことができる。 土地の力に余裕があれば、栄養価の高い木の実なども発生する。天幕は翌朝、朝日とともに杖に戻る。 更に《中立・善の精霊》アシュロンが宿ったことで、この杖を握る者は、 「酷寒耐性」「風圧耐性」の2つの風の加護を周辺に存在する任意の者に付与できる。 またこの杖を握るものは、「龍」種族に対する対話能力、および最上位の招集権と命令権を得る。 ○ランタン:ラストシーイング 石化の魔眼を持つ、一ツ目の浮遊怪物バックベアードの瞳。 いかなる条件かは不明だが、たまたま死後も効果を維持していた眼球を、その皮で覆ったランタンに封じたもの。 ランタンのシャッターを開くと石化と恐怖の効果をもつ魔眼が前方に無差別に照射される。 最大有効範囲は10メルト程度。有効対象は岩石を除く固体および液体。 石化は不可逆(高度な魔術で解呪の可能性はあるが未検証)のため、扱いには細心の注意を要する。 名前は「廃都ラストで見るもの」と、「最後にみるもの」をかけた名前。メビウスの一人の発案。 ○最高品質の迷わずの腕輪 装着してかざし、発動を意識すると「目的地まで方角と、直近で取るべき道」が想起される。 この「目的地」は既知でも未知でも構わず、また「特定の人物や物品の存在する場所」という指定も可能。 ただし、たとえば砂漠では水の補給を無視した最短経路を示したり、 たとえば閉所では体格的に通行困難な通路が提示されたり、 たとえば市街では他人の私有地や家屋を突っ切るルートが提示される場合もあるので、 この腕輪の導きは万能ではない。 流石にただの魔法具にそこまで融通はきかないのだ。 とはいえ道順の参考程度、あるいは方位磁針の代用として考えると極めて高性能。 ○低品質の防御無視の小盾 バックラー程度の盾だが、なぜか防御無視の加護がかかっている。 製作者は何を考えてこんなものを作ったのだろうと首をかしげざるをえない品……と思われていたのだが よくよく検証してみるとシールドアタックすれば衝撃が浸透勁めいて貫通し、 尖った盾の縁で切り裂けば岩石以下の硬度を持つものはバターのようにすっと切れたので意外と有用だった。 現在「ラストシーイング」の持ち手と連携することで、「石化→無音切断」のコンボ運用が提唱されている。 持ち主の個体名はキャップ。 ○戦司祭の守護鎧(ガーディアンズ・ガード) 精霊ハクオロの身辺の警護を申し出た司祭たちに、ハクオロが手配して与えたとされる鎧。 現代では遺失した、かなり高度な魔法軽減処理が付与されており、攻撃魔法によるダメージを低減する。 具体的には放たれた攻撃魔法の速度を低減させ、僅かに標的を逸らす力場が発生するようだ。 何発かエルフィに魔法をぶちこんでもらって実験したので間違いない。 精霊時代の優美かつ壮麗なデザインをしており、ひと目で《遺物》の鎧であると判断することができるだろう。 ○疾空烈士の剣 高速で空を飛べるだけの剣。最大速度はほぼロンと同等。 ただし一切、防御処理が発生しないので、単品で使うと寒さ、風圧、気圧、および慣性でえらいことになる。 使用する場合、天樹の杖によるアシュロンのフォローが必須となるだろう。 コマンドワード、「飛翔開始」で飛翔。飛翔中は意識で飛翔速度や方向を調節可能。 効果時間中は無音の力場的な魔力が身体を覆い飛行を可能とするようだ。 鞘に収めたままでも効果を発揮し、身体部位いずれもから50cmほども離れると効果を失う。 重量としては、おおよそ100kgほどまでは担いで飛べるようだ。 つまりバルクびとのマッスルボディは一人も担げない。 ○無音の靴(サイレンス・ブーツ) かかとを2度打ち合わせると、装着者を中心に半径20メルトの球状空間すべてを無音にする。 単純ではあるが「外部に音を漏らさない」という正規の使用方法のほかに、 「内部にいる人間に声をあげさせない」「外部からの音波攻撃をシャットアウトする」など、 多種多彩な応用が存在する便利な靴。 純粋な盗みには向かず、どちらかというと荒事寄りであったため、ジンとフミにとっては失敗作。 更にジンの加護により、任意のものに『赤外線視力(サーモグラフィ)』『音波探査(ソナー)』の能力を 自由に付与することができる。 ○統制者の宝玉 すべての魔導式のからくりに対するアクセス権を有する宝玉。 コントロールの奪取や命令の書き換え、初期化等、しかるべき時間をかければ大概の処理は行うことができる。 問題は今このローデシア大陸に残存する魔導式のからくりが、少数かつ貴重であることか。 宿ったフミの加護により『気体や液体中の有毒物の浄化』が可能だが、 即座にフミが島の浄化に全振りしたため現在、その加護は休眠中。 ・《天の座にあるもの》《世界を読み解くもの》、《呼び声の主》にして《呼び声に応えるもの》と呼ばれる群神。 平たく言えば”俺ら”。 ・レックス神に与えられた十数体のバルクびとの肉体をアバターとしている、名実ともに群体。 ・複数の精神と複数の肉体を共有する種族であったバルクびととは特性が似ている。 ・一番外見が良い個体を便宜上の指揮官機、対外的な個人としてのメビウスという事にしている。 ・アバターとしているバルクびとの種族特性上、一切の魔法を扱えない。 ・その代わりにあらゆる意味で肉体的な力に優れた、マッチョの群れである。 ・個体がいくらかロストしたとしても、群体なのであまり問題はない。減った分はレックス神が補充してくれるらしい。 ・メビウスは『バルクびとの身体で化現した神(安価神群)』であるので、本来のバルクびととは厳密には異なる部分も多い。 (本来のバルクびととしても規格外のマンパワーを持つ、個別の精神の区別がつけられない等) ・なお、本来のバルクびとは既に戦火で滅ぼされている。 ・現在は前衛組が防御と威圧感重視のスタデッドレザーアーマー、 後衛組およびリッシュの残留組が隠密性と機動性重視のソフトレザーアーマーを装備している。 使用している皮は魔獣アオアシラ。 ・シャドルーの籍はリッシュに残っており、また群体のうち2,3人はリッシュに狩人として残留中。 【現在の主なネームド個体】 ・指揮官機 群体一のイケメン(外見)であり、対外的な『シャドルー猟団リーダーのメビウス』はこの個体を指す。 ・遺跡ハンターのガルーダ ヒビキと出会った個体が名乗った名。気障な言動をしている。 ヴァルバトーゼ配下の騎士領主に出世、ヒビキとできちゃった結婚。圧倒的カチグミである。モゲロ。 ・キャップ 廃都ラストにて入手した遺物「低品質の防御無視の小盾」の投擲に燃える個体。 目下の目標はフリスビーのように戻ってくるようにすることらしい。 ・クライン リッシュ残留組のリーダーの個体名。 ・ムサシ 剣豪の風体が特徴の個体。マルイードでヴィザの奥義に触れる。
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シャフト名 値段 スピード アクセル パワー コーナー ウェイト フロントバランス リアバランス 説明 発生条件 ショップオススメ度 名前 コメント すべてのコメントを見る
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機体名: メビウス HP: 4500 EN: 200 装甲: 950 運動性: 100 照準値: 120 移動力: 6 機体サイズ: S 地形適応:空A陸A海B宇A 移動タイプ: 陸 特殊能力:シールド防御 武装: バルカン クレイモアブレード ミサイルランチャー アサルトライフル ビームスナイパーライフル マイクロフェアリー(ファンネル的なレーザー兵器) プロフィール:連邦軍が開発したパワードスーツ型機動兵器、いわゆる強化外骨格というものである。 従来の大型機動兵器を超える性能を実現するための開発計画『小型機における性能限界計画』の試作機。 この機体は初期の機体で性能的には目的を達成されたとはいい難く、データを取得後に破棄されるところをユリウスが引き取る。 テストパイロットとなった彼の助言により、この機の改造することで計画を続けることとなる。 その後何度かの改造を施して、当初の計画の水準を突破するにいたった。 そのことから開発チームは彼にとても感謝している。 機体は重量のあるものばかりであるが、そうでなければ十分な攻撃力を持たす事は出来なかったからである。 そのためビーム兵器や念動兵器ではない自律攻撃レーザー兵器を搭載する事になった。 そのため、低下した機動性を補うためにスラスター等を増設した結果、扱いの難しい機体となった。 関連 ユリウス・フォン・リーヴェルヴァルト
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素直四姉妹から登場。 超一流の格闘家にして打倒モラテル帝國?政府をうたう武装組織セブンストーン帝国?の首魁である。 フルネームはロマ・ド・メビウス。 クロスオーバーリレーではブラックホールに巻き込まれて行方不明となっているらしく、これによりセブンストーンはバラバラになり、組織としては機能しておらず構成員キャビンやハイライトが独自の活動をしていたのである。 なおロールバック?以前の過去編では永遠の魔神を討伐するためギコタク先生やアヒャパソと一緒に行動していたが、そこで創世の魔神と遭遇し交戦に至るが、その後どうなったのかは不明である。 明らかなのはロールバック後にも「とりあえず生きていた」事くらいである。 巷ではことあるごとに素直琉の娘たちの父親疑惑がささやかれる事もしばしばである。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メビウス メビウスフュンフ メビウスフュンフ・裏 メビウスエプサラン メビウスリング メビウススクエア メビウスデルタ 他の勢力を表示聖龍獣牙飛天鎧羅皇魔中央都市魔界大魔界神魔界メビウス創造神破壊神天界地上界羅震鬼羅震獄鳳凰学園耶馬都外海青龍白虎朱雀玄武麒麟白面九尾隠神刑部魂獣界魂獣大帝人間界魔族邪神聖魔族オリンポステイルズ オブ千年勇者勢力一覧 メビウスフュンフ 全員の攻が20%アップ、速が7.5%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 10205_偽神ナイアーラ SP 力 6 800 545 545 125 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果 常時効果を打ち消す 敵全体を行動遅延 行動不能にするさらに常時効果を打ち消す 20537_神羅魔導神メビウス PR 力 6 800 525 525 130 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 敵全体に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10204_魔導神メビウス SP 技 6 850 630 535 125 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃クリティカル発生時に大ダメージ 20568_神羅魔導神メビウス PR 魔 6 800 525 525 130 敵全体を攻撃TYPE 地の相手にクリティカル あらゆる攻撃に対して反撃TYPE 地の相手にクリティカル 20515_魔導神メビウス PR 無 6 800 465 665 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す あらゆる攻撃に対して反撃 10425_神羅魔導神メビウス SP 天 6 860 575 575 130 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す ガード不能 20534_魔導神メビウス PR 天 6 800 465 665 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す あらゆる攻撃に対して反撃 10102_魔導神メビウス SP 地 6 825 585 585 120 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップブースト発動 敵全体を攻撃さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 ブースト発動 10307_暗黒魔導神メビウス SP 地 6 840 500 700 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す あらゆる攻撃に対して反撃 10101_魔導神メビウス SP 地 5 680 480 480 120 ランダムに敵の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す このページの先頭へ メビウスフュンフ・裏 全員の攻が20%アップ、速が7.5%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 05421_魔導神メビウス SP 地 6 840 560 560 130 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップブースト発動 敵全体を攻撃さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 ブースト発動 このページの先頭へ メビウスエプサラン メビウスの速がパーティ内のメビウスの数×5%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 00393_征嵐魔導王シオン PR 力 6 800 545 545 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0737_爆熱のアランドラ W 力 6 780 430 625 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃ガード不能 ブースト発動 00757_征嵐魔導王シオン W 力 6 800 565 565 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 0738_斬空のフェルミナ W 技 6 780 620 515 115 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃ガード不能 00449_紅の堕天使 PR 地 6 800 565 565 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10000_魔導神メビウス PR 地 6 800 565 565 120 敵全体を攻撃 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 10001_征嵐魔導王シオン PR 地 6 800 545 545 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 10103_雷帝魔導王ライセン H 地 6 800 615 515 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 10203_魔導神メビウス H 地 6 825 535 635 120 正面の敵に貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 10306_暗黒魔導神メビウス H 地 6 840 600 600 120 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化状態異常 行動不能 遅延を無効化 20559_神羅魔導神メビウス PR 地 6 800 525 525 130 敵全体をX字に攻撃さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 常時効果 HP 速を強化状態異常 被ダメージアップ 与ダメージダウンを無効化 このページの先頭へ メビウスリング 全員の攻が20%アップ、速が7.5%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 9431_魔導神メビウス SP 技 6 830 610 610 115 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 3117_魔導王メビウス SP 魔 6 805 590 590 115 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 3118_魔導王メビウス SP 魔 6 830 610 610 115 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 9512_魔導神メビウス SP 魔 6 840 645 645 110 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップブースト発動 敵全体を攻撃さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 ブースト発動 2005_魔導士メビウス SP 魔 5 660 480 480 115 ランダムに敵の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す このページの先頭へ メビウススクエア メビウスの速が15%アップ、それ以外の速が7.5%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 3119_爆熱のアランドラ S 力 5 660 605 605 90 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 3120_斬空のフェルミナ S 技 5 660 550 455 110 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃 10104_征嵐魔導王シオン S 地 5 670 455 455 125 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 10201_紅の堕天使 S 地 5 675 475 475 120 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに補助効果を打ち消す このページの先頭へ メビウスデルタ メビウスの速が7.5%アップ No_カード名 R T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 3121_獣使ヴォルフガング N 力 4 495 445 300 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3125_メビルダイル N 力 4 480 485 400 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3127_洗脳ラード N 力 4 480 480 320 100 正面の敵を攻撃 敵全体を行動不能にする 3126_洗脳ガッシャ N 力 3 385 380 260 100 正面の敵を攻撃 敵全体の被ダメージをアップ 3122_鳥使レイブン N 技 4 495 375 310 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3123_メビエリゲ N 技 4 480 400 400 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3129_洗脳スウィーム N 技 3 385 290 290 110 正面の敵を攻撃 敵全体の行動を遅らせる 3124_メビレオン N 魔 4 480 320 480 100 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 3128_洗脳ルクック N 魔 3 385 290 290 110 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン このページの先頭へ +「メビウス」について 「メビウス」について 第二章の最後に登場する魔導士メビウスと、 メビウスの部下となった堕天使・モンスターなどが属する。
https://w.atwiki.jp/narukue/pages/63.html
旧ダークネスが集結してできた組織、「グレイ」をまとめるボス。 ガルドとは「ダークネス」を作り上げた仲間であったが、考えの違いから敵対することになる。 「ダークネス」にはガルド派とゼフィール派と言った二つのグループがあり、メビウスはゼフィール派だった。 (ガルド派の考えは「一度この世界のすべてを洗い流してまた新たな世界を作り上げる」、ゼフィール派は「すべてを滅ぼし、選ばれた者だけが暮らす世界を作る」というもの) 「ダークネス」が滅びた後、しばらくの間は闇魔の部下として計画を進めていた。 そして闇魔が倒れたと同時にゼフィール派を集結させ、「グレイ」を作り上げる。 「グレイ」の目的は、「今は亡きゼフィール様を復活させ、ゼフィール様の望む世界を作り上げる」というもの。 ちなみに「グレイ」は世界樹と同盟を結んでいる設定のため攻撃はしない。 戦闘面では火、闇属性の攻撃を中心として攻撃をしてくる。 それ以外は謎に包まれている。
https://w.atwiki.jp/anime_impression/pages/64.html
シャフト 関連作品 2006年 ネギま!? 2007年 ef - a tale of memories. さよなら絶望先生 ひだまりスケッチ 2008年 俗・さよなら絶望先生
https://w.atwiki.jp/naoya-card/pages/718.html
廻るメビウス 零属性 コスト1 呪文・対抗・QF デッキから零属性カードを1枚手札に加える。 このカードを発動したターンの終わりにデッキから【廻るメビウス】を1枚手札に加えることが出来る。
https://w.atwiki.jp/tool_encode/pages/230.html
2011-03-16 09 58 08 (Wed) シャフト 2011年04月~06月 2011年01月~03月 2010年10月~12月 2010年07月~09月 2010年04月~06月 2010年01月~03月 ■2011年04月~06月 電波女と青春男 まりあ†ほりっく あらいぶ ■2011年01月~03月 魔法少女まどか☆マギカ ■2010年10月~12月 荒川アンダー ザ ブリッジ×ブリッジ それでも町は廻っている ■2010年07月~09月 ■2010年04月~06月 荒川アンダー ザ ブリッジ ■2010年01月~03月 ひだまりスケッチ×☆☆☆