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メトロイドプライムハンターズ 最終更新 2008-06-0700 52 11 ハンドル ゲームでの名前 フレンドコード 備考 まさ masa 0945-6103-6222 のらねこ Mr.ポンプマン 0086-6211-3390 エス ssdk 0730-8637-3856 JUN.W@FRA JUN.W@FRA 2620-6474-4601 1400 1400 3178-9931-2734 Emperor Despair 1204-0290-9952 登録よろしく。そんなに強くないです。 |B|BANDEN|0988-7787-3602
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メトロイドプライムハンターズ キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 4人 マルチプレイ時のBOTの有無 あり マルチプレイステージ数 26 マルチプレイルール数 7 Coop なし オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 4人 コントローラ設定 上下リバースあり。タッチペン使用の特殊操作。 珍しいニンテンドーDS用のFPS。 通常のFPSの右スティックにあたる視点操作がタッチペンになっており、射撃は左トリガーになっている。 通常の操作に慣れているとはじめはやりづらく感じるかもしれないが、慣れれば普通に操作できる。 ABXYボタンを右スティックに見立てて視点操作を行う、というボタン設定もあるが、これで戦うのはやや無理があるように思われる。 オートエイムはそれなりで、比較的正確な射撃が要求されることが多い。 キャンペーンはアクションゲームのメトロイドシリーズの伝統を受け継いでおり、ステージを探索しながらたまに出現する敵を倒しつつ進んでいくようなタイプになっている。 難易度は割と高め。 マルチプレイは、キャラクターやルールなど比較的細かい設定ができる。 BOTの強さも三段階まで変更が可能で、最高レベルはなかなかの手ごわくなっている。 DSダウンロードプレイを利用して、ソフトのカードリッジ一本で4人対戦をすることも可能。 その場合、カードリッジをもってないプレイヤーはキャラクター選択などの面でいろいろな制限が出てくる。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 移動 A ジャンプ B ジャンプ X ジャンプ Y ジャンプ L 射撃 R START ポーズ SELECT タッチパネル 視点移動/ダブルクリックでジャンプ 操作はデフォルトのもので、左利き用などほか3パターンの配置に変更する事が可能。 関連リンク 公式サイト
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登録日:2010/02/01 Mon 23 07 48 更新日:2024/06/24 Mon 15 58 45 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DS Lボタン殺し Wi-Fi インペゲー ゲーム サムス・アラン ニンテンドーDS ボイスチャット メトロイド メトロイドシリーズ メトロイドプライムシリーズ メトロイドプライムハンターズ 任天堂 外伝 「メトロイドプライムハンターズ」とは任天堂発売のニンテンドーDS用ソフトである。ジャンルはFPS。 2015年までWi-Fiにも対応しており、世界中のプレイヤーと戦えた。(もっとも改造厨が多かったが…) しかし、現在は不可能なのでボッチだと専らアドベンチャーモードで遊ぶことになるだろう。(*1) WiiUにもVC版が出ている。 さりげなくDS初のボイスチャット搭載だったりもする。 プライムシリーズ第三弾。 だが、メトロイドが登場せず、プライムシリーズにおいて重要なキーワードであるフェイゾンも関わってこない、1人を除いてスペースパイレーツとの交戦機会が無いなど、シリーズの中では外伝的な位置付け。 ストーリー 宇宙のはるか遠く、銀河連邦の勢力圏よりもはるか遠くに、「アレンビッククラスター」として知られる星域がある。かつて平和的かつ強大なアレンビック族の文明が、この地を支配していた。 だが、恐らく数千年前、あるいは数万年前、最高の兵器に護られた「オクトリス」を残し、彼らは忽然と姿を消した。 それから幾世紀もの時を経た現在、奇妙な事件が起こる。アレンビッククラスターから発信されたテレパシーメッセージが、銀河中でも特に上位に位置する者たちの頭脳に届いたのだ。 「究極の力、その秘密はアレンビッククラスターに眠る」と。 このメッセージは名高い6人のバウンティハンターを魅了し、彼らはそれぞれの理由を胸に、アレンビッククラスターへと向かった。 一方、この奇妙な事件を知った銀河連邦も、メッセージの真相を解明するため、サムス・アランをアレンビッククラスターに派遣する…。 登場キャラクター サムス・アラン ご存知銀河でも指折りのバウンティハンター。 事実上前述の「テレパシー」をサムス自身は受け取っていないものの、連邦からの依頼で一仕事することに。 最終的に周りの腕利きハンター達がゴリアに急襲され戦闘不能に陥る中ただ一人で戦い、しかも事件の謎もバッチリ解明して帰る。 トランスフォーム時の形態はモーフボール。 非常に速く不規則な動きが可能で、相手に密着してのブースト体当たりやボムの連打をしたり、危なくなったらブーストで逃げてアイテム回収に立ち回れるなどバランスが良い。 カンデン 不死の兵士を生み出す実験の失敗作であり、本能で狩りを遂行する。 自分が最強である事を証明するために「究極の力」を手に入れようとする。 トランスフォーム時の形態はスティングラーバ。 イモムシと化し、尻尾を追尾性のある爆弾として切り離して攻撃する。罠として設置するのも有効。 ボルトドライバーの優秀さもあって対戦モードではサムスと並んで使い易い筈だが、機動力の低さやそのキモい見た目のせいかややマイナー気味。 サムスが最初に戦うことになる相手でもある。 初遭遇時の共通SEが間違いなく心臓に悪い。 スパイア 岩石生命体ダイアモント族の一人。 一族が自分を残して突然滅びたためその謎を調査しており、アレンビック族の突然の滅亡がそれに関連しているのではないかと考え、謎の解明を求めてやってきた。 ハンター達の中では邪な動機やサムスへの私怨を持たない、数少ない善玉。サムスと共闘する可能性もあったかもしれない。 トランスフォーム時の形態はダイアランチ。 移動速度は全トランスフォーム中最低だが、岩のブレードで相手をガリガリ攻撃したり、壁を登ったりすることが出来る。ウニやチョコクッキーみたいでかわいい。 溶岩による地形ダメージを受けないという特徴もある。 トレース 宇宙中で嫌われている侵略型宇宙人クリケン族の一人。 自身とクリケン族全体に力をもたらすであろう究極の力を求め、わらわらいる同胞たちの代表として戦う。 トランスフォーム時の形態はトリスケリオン。 虫を思わせる三本足のフォルムに変形し、飛び掛かって攻撃する。単発火力は全ハンター中最強で、またトリスケリオンの状態でじっとしているとうっすら体が透ける特徴がある。 得意ウェポンのインペリアリスト使用時に制止するとここでもうっすら透過し、迂闊に射程範囲に入り込んできた相手にズームヘッドショットで即死ダメージを与えられるとんでもないキャラクター。 ベストウェポン設定が今作屈指の厨武器であるインペリアリストであることも強力なアドバンテージであり、対戦モードでの使用率は高かった。一方、その奇襲中心のプレイスタイルに嫌悪感を示す声も多く、プレイヤーからは「赤ゴキブリ」の渾名で現実的にも設定そのままに忌み嫌われてしまった。 OP映像では無数のクリケン族がワシャワシャと集まった頂点にトレースがいる。集合体恐怖症の人は気をつけたほうが良いかもしれない。 ノクサス 誇り高く孤高の種族、ヴォゾン族のハンター。 厳しい戒律を課せられた種族で、究極の力が悪しき者や相応しくない者の手に渡ることを阻止すべく参戦。そんな来歴ゆえに、アドベンチャーモードでは真っ向から反目する人格や動機を持つトレースと交戦していた。 スパイア同様に数少ない善玉だが、「冷たく、向け目のない狂信者」という異名からどうやら正義感は強くとも穏やかな者ではないようだ。 トランスフォーム時の形態はヴォーサイズ。 体を縮め、ベイブレードコマのように回転してブレードを振り回し攻撃する。 サイラックス 射撃と隠密行動のエキスパートで、銀河連邦とそれに協力するサムスを憎んでいる謎の人物。 装着しているスーツと武器はいずれも連邦から奪取し改造を施したものであり、一人称視点での銃砲を握る手のグラフィックが人間っぽいことなどから、元連邦関係者の人間ではないかとも考察されているが、現時点ではその正体は不明。 トランスフォーム時の形態はロックジョー。 小型の宇宙船を思わせるような外見に変形し、電流を発して繋がるボムを三発まで連続で設置できる。このボムを相手を三角形で囲むように三点に設置することが出来ればインペリアリストのズームヘッドショットに次ぐ大ダメージを与えられる。 移動速度がとても速く、モーフボールと違って勝手に転がらないので制御が利きやすい。サムス同様ボムジャンプも可能で、空中でボムジャンプを連発すれば飛行することもできてしまう(*2)。 得意武器・ショックコイルのエネルギー(体力)吸収効果も相まってトレースと並ぶ強キャラと見なされ、同様に使用率が高かった。 因みにサイラックスが搭乗する「デラノ7」というスターシップが作中に登場しており、アドベンチャーモードでスキャニング可能だが、チャンスが一度しかない。 後の作品でも存在が確認されている唯一のハンターで、『プライム3』や『フェデレーションフォース』では彼の暗躍が仄めかされており、開発が続いているプライム4で本格登場するのではないかとも噂されていた。 2024年6月18日のニンテンドーダイレクトにて、満を持して発表された『メトロイドプライム4 ビヨンド』のトレーラー映像には、スペースパイレーツとメトロイド(*3)を従えてサムスの前に現れるサイラックスの姿が映し出されていた。 ウィーヴェル サムスとの交戦によって下半身を失い、サイボーグとして蘇ったスペースパイレーツの戦士。何気に幹部以外では珍しく固有名のあるパイレーツ構成員。 サムスがパイレーツを倒すときは基本的に爆散させたり灰にしたりしていることから、何らかの手違いで惨いことになってしまったのだろう。 こいつだけサムスのアームキャノンに準ずる右腕組込み式の銃砲ではなくハンドガン型の武器を使う。右腕にはアームブレードを内蔵しており、ムービーシーンではむしろブレードのほうが目立っているが、ゲームではトランスフォームしないと使えない。 トランスフォーム時の形態はハーフタレット。 バトルハンマーを射出する固定砲台と化す下半身と、動き回って相手をブレードで斬りつける上半身に分かれる。 上半身・下半身それぞれでエネルギーも二分されるが、下半身へのダメージは双方に均等に入るため、下半身が破壊されると死に体となってしまう。そのエネルギー分割の仕様ゆえにただでさえ打たれ弱く、上半身もさほど機動力が高くないため、他キャラのように瀕死の状態での逃走手段としても利用しにくい。バトルハンマーも軌道を読まれると下半身がただの的になってしまう…などなど、欠点が多い。 非TF状態でのバトルハンマーの追加効果も微妙なためはっきり言って最弱キャラであり、対戦で使うには愛が要る。 ウェポン パワービーム いつものビーム。 無限に撃てる上に三点バースト(自動3連射)機能付きで連射が利き、チャージ速度も早い。 熟練者の中にはパワービームオンリーで的確にヘッドショットを決めつつガンガン攻めていくプレイヤーも多かった。 ミサイル 得意ハンター:サムス いつものミサイル。 スタート時・復活時に10発装備。以下のサブウェポンとはアモ(残弾)を共有しておらず、専用のミサイルアモを入手することで補充可能(*4)。 サムスが使うとホーミング効果がつき、チャージしてから撃つとその効果が上がる。 爆発系武器共通の弱みだが、着弾後の爆発は敵味方関係なくダメージ判定があり、ゼロ距離で射撃すると自爆するので注意。 ボルトドライバー 得意ハンター:カンデン パワービームに近い感覚で扱える電撃弾。 通常弾は三点バーストこそ利かないものの、弾速・連射速度・威力のいずれもパワービームの上位互換と言える性能を持つ。 チャージ攻撃はゆっくりと直進する巨大な電撃弾で、着弾すると電気の爆風を展開する。 カンデンがチャージ攻撃すると相手を追尾し、弾や爆風が当たった相手の視界(画面)を歪ませる。 弾速はさらに遅くなるが、そのおかげでサムスのミサイルを上回る追尾性能を誇る。 自爆すると自分の視界も歪む。 マグモール 得意ハンター:スパイア 弾速の遅いマグマの弾を発射する。 弾は地面を転がり、壁に当たると跳ね返り、一定時間で爆発する。その性質ゆえモーフ厨(トランスフォームオンリーで立ち回るプレイヤー)対策にぴったり。 チャージ攻撃では大きなマグマの塊を噴射し、こちらは地形に着弾すると即爆発する。 スパイアがチャージ攻撃するとヒットした相手が炎上し、一定時間ダメージを受け続けるようになる。代わりにチャージ弾本体のダメージは下がっている。こちらも自爆すると自分も燃えてしまう。 余談だが、スマブラXによるフィギュア説明によるとマグモールはスパイアの祖先のものらしい。 インペリアリスト 得意ハンター:トレース 連射性能皆無かつチャージ不可の赤いレーザーを放つ。 いわゆる狙撃武器。ズームしてHSすれば相手は問答無用で即死。 これを使いこなせるかどうかで対戦の勝敗が決まる。 トレースが装備して静止していると半透明になり見つかりにくくなるが、レーダーには映るので大して意味はない。 ステージによってはインペが配置されてないこともあり、むしろベストウェポンでこの武器を安定供給できるのがトレース最大の利点である。 アドベンチャーモードで出現するトレースのみ、この武器の高速連射を仕掛けてくる攻撃パターンが存在する。 ジュディケイター 得意ハンター:ノクサス 壁や床に反射するビーム。 狭い場所では当たりやすい。チャージ攻撃は3WAY発射で、射出方向はランダム。 ノクサスがチャージ攻撃すると、3WAY発射の代わりに前方近距離に冷気を放出し、冷気を浴びた相手を凍らせる。 凍らせられた相手は数秒間無防備なため、大抵はインペのズームHSの餌食となる。 その姿はまさに外道。本当に正義キャラか? 一方で、インペが無いステージやトランスフォーム中(HS不可)に凍らせた場合は火力不足で仕留めきれなかったり、3人以上の対戦の場合は獲物を横取りされることもままある。 また、特定条件下でチャージ攻撃すると凍結効果の射程が無限になるというとんでもないバグが存在する。本当に(ry ショックコイル 得意ハンター:サイラックス 高密度のニュートリノ体を電気のようにビリビリ撃ち出す。 やや射程距離が短く、ボタン押しっぱなしで攻撃し続けるためチャージもできないが、追尾性能がとても優秀。 相手を射程内に捉えるとダメージを与え続け、捕捉状態を維持して時間がたつと威力が加速度的に上がる。 派手なエフェクトや文字通りボルテージの上がっていく効果音と共に体力をゴリゴリ削り取っていく様子は小気味よく、相手には相当なプレッシャーとなる。 地形や障害物を挟むと捕捉が途切れてしまいダメージ効率が落ちるため、なるべく開かれた平地で使いたい。また、トランスフォーム中の相手にも照準を合わせにくいため不向き。なお、地形や障害物が干渉した状態で相手を捉えた場合でもエフェクトだけは反応する。 サイラックスが使うと相手のエネルギーを奪える。ただでさえ高機動力でアイテム回収に有利なうえにこんな効果が付くので非常にしぶとい。電気っぽいからと言ってカンデンが使っても特殊効果は付かないので注意。 対戦ルールの一つ「プライムハンター」では、プライムハンター状態になると全てのサブウェポンが得意武器仕様に変化するのだが、サイラックス本人の場合も含めこのショックコイルのみ例外的にエネルギー吸収効果が付与されない(*5)。 バトルハンマー 得意ハンター:ウィーヴェル ハンマーのような山なり軌道の爆発性エネルギー弾を発射する。 オート連射ができるが、代わりにチャージができない。その軌道のせいで当て辛い上、重火器系ウェポンと紹介されるくせに威力も異様に低く、射程も短いのでぶっちゃけ使えない。強いて利点を挙げるならば、マグモール同様地面に落ちる弾道なのでトランスフォーム中の相手を狙いやすく、粘着してくるTFにはバラ撒きながら逃げるという使い方ができることくらいか。 ウィーヴェルのハーフタレットの下半身砲台もこの武器であるが、こちらはサブウェポンとしてバトルハンマーを入手している必要はなくスタート・復活直後から使用でき、弾切れも発生しない。 ハーフタレット状態ではないヴィーヴェルが使うと威力が上がり、爆風の範囲がボルトドライバーのチャージ弾並に拡張され、ヒットした相手をのけぞらせる効果が付く。一方で数少ない強みであった連射速度が2分の1近くまで落ちてしまうので、ある意味通常仕様よりも使い所に難儀する。 落下ありのステージでのけぞり効果を利用して場外に吹き飛ばすという使い道を見出した猛者もいたとか…。 オメガキャノン ステージ「オブリエット最深部」限定のウェポン。 弾速の遅い光弾を発射し、地形に着弾すると横軸全周に衝撃波を炸裂させる。 一発きりだが衝撃波だけでも当たれば敵・味方・自分問わず一撃で葬り去る。 該当ステージではこれ以外にパワービームとミサイルしか使えないのでステージ頂上でのオメガキャノンの激しい争奪戦が頻発する。 アドベンチャーモードにおいてはゴリアを倒すための切り札で、弾数無制限かつ性能は少々異なるがこっちでも非常に強力。 後に『ドレッド』にも同名のウェポンが登場したが、おそらく無関係。 追記、修正は謎のテレパシーを受け取った後サムスにボコされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メトロイドがいないメトロイドはメトロイドじゃない。 -- 名無しさん (2015-10-10 21 21 01) メトロイドがいないメトロイドでもやっぱりメトロイドだな。 -- 名無しさん (2017-03-13 20 22 20) メトロイドは古代鳥人族の言葉で最強の戦士と言う意味。並み居る戦士や邪悪を退けたサムスアランこそ、正しくメトロイドなのだ。 -- 名無しさん (2017-07-12 15 11 09) ↑全部 2D最新作でまさかの… -- 名無しさん (2021-10-29 05 34 37) ↑ここが予言会場ですか? -- 名無しさん (2021-12-13 14 05 49) 多分俺は数少ないウィーヴェル使いだった。バトルハンマーの弾速低下と総弾数減少がデメリットみたいに書かれてるけど、爆風がデカくなってる分通常版より安定して当てやすくなるっていうメリットでもある。ボタン押しっぱで連射しながら相手との間合いとエイミングを調整しながら相手の攻撃を避けるだけでいい。まあ結局、それ以外のキャラとウェポンが優秀すぎるから使うには愛がいるのも本当だけどね -- 名無しさん (2023-03-22 20 37 03) サイラックスさん再登場と聞いて -- 名無しさん (2024-06-18 23 44 37) あーあプライム4の映像でサイラックス来ちゃったよどうすんだよこれ -- 名無しさん (2024-06-18 23 45 33) 名前 コメント
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1用テンプレ Metroid Prime Hunters メトロイドプライム ハンターズ 3DFPS Wi-Fi対応 北米版:発売中 公式(北米)→ttp //metroidhunters.com/ 日本版:6月1日(木)発売予定 ※海外版プレイでのシングルのネタバレ及び情報交換はこのスレでお願いします 関連スレ メトロイドプライムハンターズ Wi-Fi板 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1143265135/ 携帯機メトロイド総合スレ 15 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142835243/ メトロイド関連まとめ http //www.kmc2ppm.jp/metroid/page.html 前スレ メトロイドプライム ハンターズ ☆2nd hunt http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144250445/ 関連スレは 2-5辺り 2用テンプレ ◆関連スレ ◇家庭用ゲーム板 目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 28 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1144593769/ ◇家ゲー攻略板 メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ14 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1138930114/ ◇携帯ゲームソフト板 【攻めてきた】メトロイドプライムピンボール 2【攻めてみた】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138024019/ ◇レトロゲーム板 【興】メトロイドを悟る エネタン9個目 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143114138/ ◇裏技・改造板 ■ 改造スーパーメトロイドについて語るスレ http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1116650500/ ◇ゲーム音楽板 メトロイド 音楽を語る http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115517680/ ◇半角二次元板 ※21禁 メトロイドin半角二次元板 4 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1143805190/
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攻略チャート 間違い、抜けていれば編集してください。 オープニング ↓ 【セレスステーション】 ↓ VS.カンデン* ↓ BOSS.クレタフィッドα ↓ VS.ガーディアン*×2 ↓ 【惑星アリノス】 ↓ VS.スパイア* ↓ BOSS.スレンチα ↓ VS.ウィーヴェル* ↓ 【ぺスパー防衛基地】 ↓ バトルハンマー獲得 ↓ VS.サイラックス* ↓ BOSS.クレタフィッドγ ↓ 【惑星アークテラ】 ↓ VS.ノクサス* ↓ ジュディケイター獲得 ↓ BOSS.スレンチγ ↓ VS.トレース* ↓ 【セレスステーション】 ↓ ボルトドライバー獲得 ↓ ショックコイル獲得 ↓ BOSS.スレンチΖ ↓ 【惑星アリノス】 ↓ マグモール獲得(VS.ファイヤーシクロプス) ↓ BOSS.クレタフィッドΖ ↓ 【惑星アークテラ】 ↓ インペリアリスト獲得(VS.フロストシクロプス) ↓ BOSS.クレタフィッドΩ ↓ 【ベスパー防衛基地】 ↓ BOSS.スレンチΩ ↓ 惑星アリノスより、オクトリス設置 ↓ 【オブリエット】 ↓ BOSS.ゴリア ↓ LAST BOSS.ゴリアソウル ↓ エンディング *1回目の戦闘以降、いろんな場所でランダムで出現する。ガーディアンは、複数の場合が多い。 「シリーズの歴史(メトロイドプライムハンターズ)」へ戻る 「メトロイドプライムハンターズ オフィシャルサイト」へ
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メトロイドプライムハンターズのWi-Fi板です. 待合い,コード交換,情報交換などいろいろ活用してください. 公式ページ(英語) http //www.metroidhunters.com/launch/index.jsp 海外版通販サイト(ファミコンプラザ) https //secsvr.com/famicom-plaza.com/cgi-bin/cargo/goodsprev.cgi ※ファミコンプラザの関係者ではないです・・・・・・念のため 前スレ メトロイドプライムハンターズ Wi-Fi板 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1143265135/
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操作方法ニンテンドーDSの使い方 2つの操作モードタッチペン デュアル タッチスクリーンの使い方モードなどを選ぶ 各種のメニューや項目を選ぶ スクロール/項目の切り替えなど 操作方法 ニンテンドーDSの使い方 タッチペンR/右利き操作 タッチペンL/左利き操作 十字ボタン 移動 ジャンプ* A、B、X、Yボタン ジャンプ* 移動 Lボタン ファイア(押し続けてチャージ)、ボム ブーストボール* Rボタン ブーストボール* ファイア(押し続けてチャージ)、ボム タッチスクリーン メニューの選択/決定、主人公の操作 視線の上下/方向転換 STARTボタン (アドベンチャーモードで)ポーズメニュー表示* (左欄と同じ) *その他の操作もあります。 2つの操作モード このゲームには「タッチペン」「デュアル」という2つの操作モードがあり、それぞれに右利き操作(R)と左利き操作(L)が用意されています。また、操作モードの変更は、「オプション」の「コントロール」で行えます。 タッチペン 攻撃と移動をボタンで行い、それ以外の操作は基本的にタッチペンで行います。 デュアル 攻撃と移動のほか、視線の上下と方向転換などがボタンで行えます。 デュアルR デュアルL 十字ボタン 移動 視線の上下/方向転換* A、B、X、Yボタン 視線の上下/方向転換* 移動 Lボタン ファイア(押し続けてチャージ)、ボム ジャンプ、ブーストボール Rボタン ジャンプ、ブーストボール ファイア(押し続けてチャージ)、ボム *その他の操作もあります。 タッチスクリーンの使い方 このゲームでは、タッチスクリーンをタッチしたりスライドすることによって、さまざまなアクション操作ができます。また、メニュー画面やスターシップ画面では、基本的に以下のような操作で項目を選びます。 モードなどを選ぶ 例えばメインメニューでモードを選ぶときは、メニューアイコンをタッチすると選ぶことができます。なお、十字ボタンでアイコンを選ぶとメニューアイコンが点滅し、上画面にその説明が表示されます。 各種のメニューや項目を選ぶ 画面中のアイコンや文字などをタッチすると、項目を選ぶことができます。 スクロール/項目の切り替えなど 下のようなアイコンをタッチすると、文をスクロールしたり、項目を切り替えることができます。 「シリーズの歴史(メトロイドプライムハンターズ)」へ戻る 「メトロイドプライムハンターズ オフィシャルサイト」へ
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ゲート ブルーゲート どの武器でも開けることができます。 ミサイルゲート※ ミサイルで開けることができます。また、このゲートは1ヶ所しかありません。 イエローゲート※ ボルトドライバーで開けることができます。 オレンジゲート※ マグモールで開けることができます。 レッドゲート※ インペリアリストで開けることができます。 パープルゲート※ ジュディケイターで開けることができます。 ブルーバリア ショックコイルで開けることができます。 グリーンゲート※ バトルハンマーで開けることができます。 ※ 一度開ければ、それ以降ブルーゲートの扱いになります。バリアの場合、普通に通ることができます。 戻る 「メトロイドプライムハンターズ オフィシャルサイト」へ
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wiki解説 DSソフト、「メトロイドプライムハンターズ」のwifi対戦プロフィールwikiです。 フレンド探しなどに御使用下さい。 動作確認済みブラウザ(編集機能を除く) 名前 バージョン メモ DSブラウザ 不明 縦長モードのズーム100%が快適 Opera 8.5〜 IE 6〜 Firefox 1.5 プロフィール登録方法 メニューの新規作成より『wikiモード』でページを作り、テンプレを参考に作成して下さい。 ページ名は必ず、プレイヤー名でお願いします。 作成後、リストに登録するために、リストページのコメントにアドレスをはって下さい。 管理人がちかいうちに追加しておきます。 リンク メトロイド プライムハンターズ Wiki おまけ バグ技・裏技
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基本アクション 移動する・・・十字ボタン 十字ボタンを押すと、その方向にサムスが移動します。 ※操作モードが「タッチペンL」「デュアルL」の場合、XBYAボタンがそれぞれ、上下左右に対応しています。 視線の上下/方向転換・・・タッチスクリーンをスライド タッチペンで上下にスライドすると、その方向に視線をずらします。また、左右にスライドすると、その方向に向きを変えます。 ※操作モード「デュアルR」の場合、X、Bボタンで視線を上下し、Y、Aボタンで方向転換ができます。「デュアルL」の場合は、十字ボタン上下で視線を上下し、左右で方向転換を行います。 ジャンプ・・・タッチスクリーンを2回タッチ タッチスクリーンをすばやく2回タッチするとジャンプします。移動操作と組み合わせれば、さまざまな方向に跳ぶことができます。 ※操作モード「タッチペンR」ではA、B、X、Yの各ボタン、「タッチペンL」では十字ボタンでもジャンプできます。 ※操作モード「デュアルR」のジャンプはRボタン、「デュアルL」のジャンプはLボタンで行います。 モーフボールへの切り替え・・・トランスフォームアイコンをタッチ トランスフォームアイコンをタッチすると、サムスはボール状の「モーフボール」に変形できます。もう一度トランスフォームアイコンををタッチすると、元にもどります。 バイザーの切り替え・・・バイザーアイコンをタッチ バイザーアイコンをタッチし続けると、上画面が「スキャンバイザー」に切り替わります。もう一度バイザーアイコンをタッチすると、通常時の画面(コンバットバイザー)にもどります。 ※スキャンバイザー時はウェポンを使えません。 スキャンバイザーを使う スキャン対象カーソルが表示されたら、Lボタンを押し続けてスキャン(調査できます。)スキャンが完了すると、下画面にその情報が表示されるので、読み終わったら「OK」をタッチしましょう。特に重要な情報はログブックに記録されます。また、スキャンにより、さまざまな装置を起動することもできます。 ※操作モードが「タッチペンL」「デュアルL」の場合、Rボタンでスキャンを行います。 マップを表示する・・・STARTボタン STARTボタンを押すと、現在いる場所が3Dマップで表示されます。3Dマップはタッチペンで下画面をスライドした方向に回転し、LボタンとRボタンでズームできます。また、十字ボタンで他の部屋を確認できます。マップを閉じるときはSTARTボタンを押してください。 「シリーズの歴史(メトロイドプライムハンターズ)」へ戻る 「メトロイドプライムハンターズ オフィシャルサイト」へ