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スピードアップ ミサイル ダブル レーザー オプション バースト スピードアップ ノーマル (SPEED) 全機初期装備。 自機の移動速度が1段階上昇する。最大で4段階まで。(全5段階) 4段階装備時に取得すると0段階へ戻る。 (0→1→2→3→4→0) イダテン (IDATEN) 自機の移動速度が最高速に上昇する。 最高速時に取得すると0段階へ戻る。 (0→1→0) アルペジオ (ARPEGGIO) 自機の移動速度が通常より大きく1段階上昇する。最大で3段階まで。(全4段階) その後は1段階づつ下降して0段階へ戻る。 (0→1→2→3→2→1→0) スムーズ (SMOOTH) 自機の移動速度が通常より小さく1段階上昇する。最大で6段階まで。(全7段階) 6段階装備時に取得すると0段階へ戻る。 (0→1→2→3→4→5→6→0) リバース (REVERSE) 初期値が最高速状態で、取得ごとに移動速度が1段階下降する。(全5段階) 0段階時に取得すると4段階へ戻る。 (4→3→2→1→0→4) ホリゾンタル (HORIZONTAL) 基本的な性能はノーマルに準じ、 自機の移動速度が1段階上昇する。最大で4段階まで。(全5段階) 0速の時点から横方向はノーマルの2倍、縦方向は1/2の速度となる。 4段階装備時に取得すると0段階へ戻る。 (0→1→2→3→4→0) バーティカル (VERTICAL) 基本的な性能はノーマルに準じ、 自機の移動速度が1段階上昇する。最大で4段階まで。(全5段階) 0速の時点から縦方向はノーマルの2倍、横方向は1/2の速度となる。 4段階装備時に取得すると0段階へ戻る。 (0→1→2→3→4→0) 各スピードアップの相対比較 ノーマルリバース 0 ―← ―― 1 ―― ―― 2 ―― ―― 3 ―― →― 4 イダテン 0 ← ― ― ― ― ― ― ― ― ― → 1 アルペジオ 0 ← ― ― 1 ― ― ― 2 ― ― → 3 スムーズ 0 → 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 ホリゾンタル縦ホリゾンタル横 00 ―― ―― 1― ―― ―― 21 ―― ―― 3― ―― →― 42 ― ― ― ― ― 3 ― ― ― ― → 4 バーティカル縦バーティカル横 00 ―― ―― ―1 ―― ―― 12 ―― ―― ―3 ―― ―→ 24 ―. ―. ―. ―. ―. 3. ―. ―. ―. ―. →. 4. ミサイル ノーマルミサイル (MISSILE) ビックバイパー初期兵装。 前方斜め下にミサイルを発射する。 地表に沿って前進する。Lv.2にて登坂性能付加。 初出: グラディウス ツインミサイル (T.MISSILE) ロードブリティッシュ初期兵装。 前方斜め上下にミサイルを発射する。 地表に沿って前進する。Lv.2にて登坂性能付加。 初出: 沙羅曼蛇 (ツインミサイルの名称は沙羅曼蛇2初出) スプレッドボム (S.BOMB) セレニティバイパー初期兵装。 前方斜め下に爆弾を投下する。着弾時に爆風が発生する。 Lv.2では爆風の範囲が大きくなる。 初出: グラディウスII フライングトーピドー (F.TORPEDO) クセルバイパー初期兵装。 上下垂直方向にミサイルを発射する。 ショットボタンを押している間は上下に移動を続け、離すと前方へ射出される。 グラディウスIVと違って ボタン押しっぱなし中に地形に接触すると消滅してしまう。 Lv.2にて弾が大きくなる+弾速上昇+2連射可能になる。 初出: グラディウスIV (地形接触時消滅の特性はグラディウスVより) フォトントーピドー (P.TORPEDO) 真下に貫通力のあるミサイルを発射する。 地表に沿って前進する。Lv.2にて登坂性能付加。 初出: グラディウスII ロケットパンチ (R-PUNCH) マードックバイパー初期兵装。 前方にパンチンググローブを発射する。貫通性能あり。 障害物、耐久力の高い敵に当たった場合は消滅し、そうでない場合は画面端で折り返し戻ってくる。 グローブの戻りにも攻撃判定がある。消滅するか戻るまで次を発射する事はできない。 初出: パロディウスだ! 2WAYミサイル (2W.MISSILE) 自機の上下から扇形の軌道を描くミサイルを発射する。 敵、及び地形に接触すると消滅する。 Lv.2で斜め後方へのミサイルが追加され4方向に発射する。 初出: グラディウスII アッパーミサイル (U.MISSILE) 前方斜め上にミサイルを発射する。 地表に沿って前進する。Lv.2にて登坂性能付加。 初出: グラディウスIII スモールスプレッド (S.SPREAD) 後方斜め下に爆弾を2発投下する。着弾時に爆風が発生する。 初出: グラディウスIII パラボラ (PARABOLA) 前方斜め上に爆弾を発射し、放物線を描いて落下。着弾時に爆風が発生する。 初出: オトメディウス(※類似武器:セクシーパロディウス「イワトビショット」) ホーミングミサイル (H.MISSILE) ビッグコアエグザミナ初期兵装。 前方斜め上下にミサイルを射出する。 自身から最も近い敵機に向かい攻撃する。 サーチミサイルより追尾能力が大きいが、攻撃力はやや劣る。 例)複数のミサイルが敵機に向かっており、敵機撃墜時にミサイルが残っていた場合、そのミサイルはそこから最も近い敵機に追尾しなおす。 初出: 沙羅曼蛇(MSX版) サーチミサイル (S.MISSILE) 前方に追尾能力のあるミサイルを発射する。 敵の真上or真下にくると方向転換し、その後敵に向かって飛ぶ。 初出: オトメディウス ナパームミサイル (N.MISSILE) 前方斜め下にミサイルを発射する。 地表に沿って前進する。目標に当たると爆風が発生する。 初出: グラディウス2(MSX) バウンドミサイル (BOUND) 前方斜め下にミサイルを発射する。 地形に当たると、敵に当たるか画面外に出るまで反射を続ける。 動きとしては、ブロック崩しの玉に近い。 初出: オトメディウス イーグルウィンド (EAGLE WIND) 自機が画面の上半分にいる時は前方斜め上、 下半分にいる時は前方斜め下にミサイルを発射する。 地表に沿って前進する。Lv.2にて登坂性能付加。 初出: 沙羅曼蛇(MSX版) (イーグルウィンドの名称はグラディウスⅤ初出) フローティングマイン (F-MINE) 前方に機雷を発射する。 まっすぐ加速しながら進み、射程まで飛ぶか敵に当たると縦に爆風が出る。 射程はあまり長くない。 初出: オトメディウス バーティカルマイン (V-MINE) 移動方向に放物線を描きつつ機雷を発射する。敵に接触するか一定時間で爆発する。 地形に当たると張り付く性質がある。 挙動が特徴的なため、扱いは難しいが高威力。 初出: グラディウスIV ローリングミサイル (R.MISSILE) 真下に回転するミサイルを発射する。 地形に接触後は2つに割れて左右に進んでいく。 Lv.1から登坂性能あり(南極ボスの外装すらよじ登る) 弾速は他のミサイルに比べてかなり速い。 初出: グラディウス外伝 ダブル ダブル (DOUBLE) ビックバイパー初期兵装。 前方と前方斜め上に同時にショットを発射する。 初出: グラディウス テイルガン (TAIL GUN) クセルバイパー&ビッグコアエグザミナ初期兵装。 前方と後方に同時にショットを発射する。 初出: グラディウスII (同性能のバックビームとしてはグラディウス2初出) リップルレーザー (RIPPLE) ロードブリティッシュ初期兵装。 遠くに行くほど広がるリング状のショットを発射する。貫通性能あり。 (レーザーという名称だが種別はダブル扱いであり、ギミック上でもレーザーの特徴を持たない) 初出: 沙羅曼蛇 リバース (REVERSE) 前方と最後に入力したレバー方向と逆方向(8方向)に同時にショットを発射する。 初出: オトメディウス フリーウェイ (FREE WAY) 前方と最後に入力したレバー方向(8方向)に同時にショットを発射する。 初出: グラディウスIII 3WAY (3WAY) 前方と前方斜め上下の3方向に同時にショットを発射する。 初出: ツインビー バーティカル (VERTICAL) 前方と真上に同時にショットを発射する。 初出: グラディウスIII ワイパー (WIPER) 前方と斜め上、もしくは斜め下方向にショットを発射する。 発射角度は自機のY軸の位置により、画面上にいるほど上へ、画面下にいるほど下へ、となる。 イーグルウインドとは異なり、オプションの発射角度も自機の位置による。 初出: オトメディウス バックダブル (BACK) マードックバイパー初期兵装。 前方と後方斜め上に同時にショットを発射する。 初出: グラディウスIII(SFC版) V-アクシス (V-AXIS) 真上と真下に同時にショットを発射する。 初出: オトメディウス ワインダー (WINDER) セレニティバイパー初期兵装。 自機の移動に追従するショットを発射する。 初出: オトメディウス ショットガン (SHOTGUN) 射程距離は短いが扇状5方向に弾を発射。 オプション埋めなどで全て当てると高威力。 初出: オトメディウス リフレックスリング (REFLEX) 射程に達すると戻ってくるリング状のショットを発射する。貫通性能あり。Lv.3で2連射可能。 初出: グラディウス2(MSX) ブーメラン (BOOMERANG) 敵or地形に接触するとダメージを与えた上でブロック崩しの玉のような軌道で反射する。 一機につき2発まで発射することができ、 敵or地形に数回接触するか画面外へ行くと消え、次のショットが打てる。 初出: サンダークロス (同ゲームでの名称はブーメランショット) レーザー ノーマルレーザー (LASER) ビックバイパー初期兵装。 貫通力のあるレーザーを発射する。 ボタンを押している間、暫く伸び続ける。 初出: グラディウス サイクロンレーザー (C.LASER) ロードブリティッシュ初期兵装。 貫通力のある太めのレーザーを発射する。 ボタンを押している間、暫く伸び続ける。 ノーマルレーザーに比べて攻撃力があるが、手動連射時の隙が大きい。 初出: 沙羅曼蛇 (サイクロンレーザーの名称はグラディウスIII初出) ツインレーザー (T.LASER) クセルバイパー初期兵装。 2本の短いレーザーを発射する。 初出: グラディウスIII ナパームショット (NAPALM) 射程か目標に達すると爆風が残るショットを発射する。Lv.3で2連射可能。 その挙動からミサイル系と思われがちだが、種別はレーザー系である。 初出: サンダークロス ウェーブ (WAVE) 障害物も貫通する幅広なショットを発射する。 弾速は非常に早いが威力はやや低い。 初出: 極上パロディウス (性能は大きく異なる) ファイアーブラスター(FIRE) 火炎放射で攻撃する。 ボタンを押している間は途切れなく放射し続けるが、発射時間当たりの威力がやや低い。 射程は画面の約半分ほど。レベルアップで攻撃範囲が広くなる。 初出: グラディウス2(MSX) グラビティバレット (GRAVITY) 目標に達すると爆風が残るショットを発射する。 先の爆風に巻き込まれると次弾も連爆する。 初出: グラディウス外伝 サーチレーザー (S.LASER) 追尾能力のあるレーザーを発射する。 上下の目標に向かって直角に向きを変える。 ボスのコア手前で向きを変えてしまう、という欠点がある。 初出: 実況おしゃべりパロディウス ダガー (DAGGER) 貫通力のあるショットを発射する。 敵に命中している間、弾速が遅くなりダメージを与え続ける。 初出: オトメディウス バルカン (VULCAN) マードックバイパー初期兵装。 連射性能の高い弾を発射。 単発の威力は低いが早いスピードで弾を放つ。 初出: A-JAX アーマーピアシング (A.P.) 貫通力のあるショットを発射する。 弾道の軌跡でもダメージを与える。 初出: グラディウスIV イオンリング (ION RING) 敵に命中すると分裂するショットを発射する。 グラディウスシリーズでは主にモアイの吐く輪っかとしておなじみのアレ。 レベルが上がると分裂回数が2→3→4と増える。分裂前のリングを堅い敵に当てると高威力。 ただし、レベル3のリングはコア系ボスの遮蔽板部分で詰まる恐れあり。(アバドン戦でコアまで届かず) 初出: グラディウス (自機の武器としてはオトメディウス初出) アクアレーザー (A.LASER) ビッグコアエグザミナ初期兵装。 貫通力のあるレーザーを発射する。 ボタンを押している間、ノーマルレーザーの様に暫く伸び続け、命中すると波紋が広がり追加ダメージを与える。 なお、ノーマルレーザーと違い、ボタン連打の場合は太めのショットを発射する。(この時でも波紋は発生) このため、場面に応じレーザーとショットの使い分けが出来る武装。 初出: オトメディウス エナジーレーザー (E.LASER) 貫通力のあるレーザーを発射する。 ボタンを押し続ける事で溜め撃ちができる。 初出: グラディウスIII アップレーザー (U.LASER) 前方と真上にレーザーを発射する。 レベルアップで真上のレーザーのみ強化され、前方のレーザーは変わらない。 初出: グラディウス2(MSX) (前方レーザー追加はオトメディウスから) ダウンレーザー (D.LASER) 前方と真下にレーザーを発射する。 レベルアップで真下のレーザーのみ強化され、前方のレーザーは変わらない。 初出: グラディウス2(MSX) (前方レーザー追加はオトメディウスから) シャドウレーザー (SHADOW) セレニティバイパー初期兵装。 貫通力のあるレーザーを発射する。 ボタンを押している間、暫く伸び続ける。 自機の上下移動に合わせて攻撃判定のある残像が残るが、攻撃力は低下。 他の光学系レーザーと違い、細切れ連射が出来ない(連打すると隙が大きくなる)ので注意。 初出: XEXEX オプション オプション (OPTION) 亜乃亜(ビックバイパー)専用兵装。自機の装備している武器による攻撃を行う。 自機の軌跡に追従して連なり、移動する。最大4つまで装備。 初出: グラディウス (正確に自機の動きをトレースする動きはFC版グラディウスが初出) マルチプル (MULTIPLE) トロン(ロードブリティッシュ)専用兵装。自機の装備している武器による攻撃を行う。 自機の軌跡に追従して連なり、移動する。オプションに比べ、やや移動がカクカクしている。 最大4つまで装備。 初出: 沙羅曼蛇(正確に自機の動きをトレースしているわけではない動きはAC版グラディウスが初出) フォーメーションオプション (F-OPTION) エモン(クセルバイパー)専用兵装。自機の装備している武器による攻撃を行う。 自機の上下に2個ずつオプションが配置される。 オプションが既に4つ付いている時に再度取得すると、オプションの間隔が広くなる(再使用で元に戻る)。 初出: サンダークロス (グラディウスシリーズではMSX版沙羅曼蛇[OPTION-HOLD]が初出) サーチオプション (S-OPTION) マドカ(マードックバイパー)専用兵装。自機の装備している武器による攻撃を行う。 現座標より前方の敵方向へ自動的に回頭し狙い撃つ。 自機の軌跡に追従して連なり、移動する。最大3つまで装備。 初出: オトメディウス (類似性能のオートオプションとしてはセクシーパロディウス初出) ロックオプション (L-OPTION) ジオール(セレニティバイパー)専用兵装。自機の装備している武器による攻撃を行う。 自機の軌跡に追従して連なり、移動する。最大3つまで装備。 ショットボタンを押しっぱなしにすることで隊列を固定する事が可能。 初出: オトメディウス (類似性能のフリーズオプションとしてはグラディウスV初出) ワイドオプション (W-OPTION) ティタ(ビッグコアエグザミナ)専用兵装。自機の装備している武器による攻撃を行う。 自機の上下に2個ずつオプションが配置される。 ショットボタンを「離している間」の自機の左右の動きにより武器の射出方向が変化。 自機が左に移動→広角に射出 / 自機が右に移動→狭角に射出 ショットボタンを押している間は射出方向固定。左右に動いても変わらない。 初出: 極上パロディウス (射出方向の制御はアクスレイから) バースト バーストチャージ (BURST) バーストゲージを1/2回復させる。バーサスモードでは回復量が減少。 ゲージが満タンになるとバーストストック1つになる。
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メディック(Medic) 種族 テラン 属性 Small、生体 分類 地上ユニット 生産建物 バラック コスト ミネラル50、ガス25 HP 60 エネルギー 200 アーマー(歩兵装甲) 1 ユニット紹介 テランの衛生兵。自動で発動するアビリティヒールで生体ユニット(マリーン、SCVなど)を回復することができる。 アーマーが1であり、そこそこ耐久力があるため、進軍する際は陣形をメディックが盾になるようにしておけば、相手の近接ユニットからマリーンなどを守ることができる。スティムパックを研究したマリーン・ファイアバットの集団に組み込み彼らの生存性を高めよう。 レストレーションはユニットが受けたロックダウンやパラサイトなどのアビリティによる状態異常を取り除く。 オプティカル・フレアは指定したユニットを視界不良にして視界を奪う(広さが1になる)アビリティ。探知ユニットにかけた場合、そのユニットは探知能力を失い、クローク状態などで隠れたユニットを見つけることが出来なくなる。視界不良状態のユニットは攻撃はできなくなるが、周りにその味方のユニットがいる場合は、周りのユニットによって視界が確保されることで攻撃ができるようになるので注意。孤立したシージタンクやラーカーなどに使って無力化しょう。 アビリティ ヒール 1HP毎にエネルギーを消費して、生体ユニットを回復する。近くにダメージを負ったユニットがいれば自分から回復しに向かう。 アップグレード ユニット設定資料
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ヒルディカの要人たち 行政機関「竜の首」 第一席から第十二席までは、本国である「群島のヒルディカ」の一つ一つを領有する領主たち。 第十三席と第十四席は、役人や商人の中から能力を認められ、立法機関「竜の爪」「竜の角」の議決を経て選ばれた人物たち。 ■シオン・ヴェントゥーラ・ラタ・ダッファ(ダッファ島領主、「竜の首」第一席) ■レーネ・ヴェントゥーラ・ラタ・ダッファ (「竜の首」第一席補佐) 29歳。シオンの母。幼年のシオンに替わって領政や国政を取り仕切る女傑。見た目だけは儚げな美女。中身はズギャアアァァン 息子を深く愛しているが最近権力にちょっと酔ってる感ある。もしかして:息子が成人したら争うフラグ 本人は代々第三席を担う家の出身。 ■ジナイーダ・マニャーナ(「竜の首」第一席付従者) 15歳の少女。ごく稀に生まれる、亜竜と心を交わし従えることのできる「亜竜使い」。 彼女のような存在は竜の首に召し上げられて彼らに仕えるのが習わしで、彼女もその慣例に従っている。 現在の第一席であるシオンや、彼を補佐するレーネを乗せて亜竜とともによく空を飛んで移動している。 素朴で明るい少女だが、時たま生まれ故郷の島(群島の中でも特にさびれた田舎)に帰りたくなることもあるようだ。 ■シュエラン・ドーチェッタ・ラタ・ホロンズゥ(ホロンズゥ島領主、「竜の首」第二席) 75歳の老婆であり、「竜の首」一番の古株。 前任の「第二席」の死後ドーチェッタ家では後任の座を巡って血みどろの争いが繰り広げられ、直系の者が死に絶えた結果、本来は妾の子でしかないはずの彼女に白羽の矢が立った。 名前は漢字で書くと雪蘭。前任の第二席の妾であり青空人であった母親の姓は林(リン)といい、彼女も第二席を継ぐ前は林雪蘭と名乗っていた。 物静かで優しいおばあちゃま。だと思ってるとエライ目を見る。 ■アンビカ・ゾズマ・ラタ・ゼラズニィ(ゼラズニィ島領主、「竜の首」第四席) 23歳の青年。5歳のとき親族が疫病で死に絶え、幼くして第四席に就任。 無口で、議決の場でも滅多に発言しないためしばしば存在を無視される。自己主張が強くなければやってけない文化のあるヒルディカでは、あまり上に立つのに向いてないタイプである。 政治よりブドウの世話をする方が性に合っているようだが、現状彼はゾズマ家唯一の生き残りであり、ゼラズニィ島の貴族たちも扱いやすい彼を領主に据えておく方向でいるようなので、たぶん当分政治の場から離れられない。 ■イソラ・トキサカ・ラタ・キンサーラ(キンサーラ島領主、「竜の首」第五席) ■ミケロット・カラカ・ラタ・ザラフィータ(ザラフィータ島領主、「竜の首」第六席) ■ゼノ・ヨランダ・ラタ・イズラフィヤ(イズラフィヤ島領主、「竜の首」第九席) ■ラズロ・パシュトゥム(ヒルディカ・ラタ・ウェスリ総督、「竜の首」第十三席) ■コーダン・タラスク (植民都市総督、「竜の首」第十四席) 52歳。生まれはクレスティン内にあるヒルディカの植民都市。 貴族でもなくそれほど裕福でもない出自から商才一本でのし上がり現在に至る。 大陸全土に散らばった植民都市を日々行き来する、たぶん世界でトップクラスに忙しい人。 ブッちゃけ「竜の首」としていくら頑張っても植民都市の民の生活が向上されることはまずないと踏んでいる。オレ総督としてだけ頑張るわー。 竜の首では一番器が大きい人物かもしれない。細かいことは気にしない! 司法機関「竜の眼」 ヒルディカの司法を司る者たち。 ヒルディカ国籍を持ち、難関試験に合格さえすれば、どのような者でも受け入れる。 ■セッテ・ネグレディン (最高法院「赤い瞳」主席法官) 年齢不詳。本人いわく「もはやわしが何歳かなど意味がない」。少なくとも100年前から「竜の眼」で法官をやっていること自体は確かである。 ラステロイの精霊を母に持つためか、100年経っても見た目は10代半ばの少年。母からは火の属性を受け継いでいる。 のんびり日なたぼっこしながらお茶を飲むのが好きなショタジジイ。 まだ増えるかもよ。
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ユディカエル(2) ブルターニュ王国のブルターニュ王の一。 北ブルターニュを統治。
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プラークシディカイ ペルセポネの別名。 複数の正義の女神として崇拝される時の呼称。
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チューオーセン “戦屠羅琉”の特攻隊長を務めていた男。別名快速電車 彼自身は元々、気の良い人物であり好感だった ロセン ダイヤ “族”のルールに“忠実”で、それでいて、すべての人類を目的地に運びたいと思っていた だが、乗客からは常に 「オイ“にーちゃん”…何処が“快速”よ…?」「「快よい速度が何処にあんだコラァ!各停じゃねーか!」 等、いわれなき誹謗を受け続け、心をすり減らし続けていた 更に、彼を使い自殺を図る人間は後を絶たない 大好きな人間を自分の手で殺し続け、そして責め続けられる毎日 ある時、線路に転がり落ちた子供を助けるために急停車し、乗客に責められた時に彼は悟った “人間”なんて下らねー…と 世界で最も人を殺傷した車両が今、人類に牙を剥く
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タクティカルギルド サクセスより2008.8.28発売のDS用ソフト S・RPG 駆け出しの冒険者となり、ギルドで受けたクエストとかをこなしていく。
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隠し召喚の●ボムをリディア編で手に入れる方法です 47スレ182より リディア編 [エンカウント場所] チャレンジダンジョン3F 955歩消費した後にチャレダン3Fセーブポイントのデーターロード、徒歩で3F(↓)へ エンカウントした先制らいせい、バーサオーガ、レメディボムx2が対象 [メンバーレベル] 2人ともカンスト [装備] リディア なんでも可(ただし死なない程度の装備) ルカ トンカチ スプリントリング装備して攻撃回数7なら何でも可 [隊列] 3番目ルカ 4番目リディア でルカが前衛 [月齢] 下弦(ルカがレメディボム2確であれば) [備考] 注、ここもエンカウント不安定かもしれないので注意して下さい [各ターンの行動] 01、ルカ 攻撃レメディボム 02、ルカ 攻撃レメディボム(1と同じ敵)で●ボム
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ユーザー名 トマクティカル 【名前】戦車(イクサクルマ) 【種族】妖 大百足 【性別】男性 【年齢】大体640歳 【体長(体重){座高}】897cm,282kg(武器含めて800kg以上)、86cm 【領土】青領 【妖力】多い 【妖技】『轢』 単純な身体能力強化。筋力、甲殻の硬さを特に強化するようだ。強化時間は8レス、クールタイムは4レス。2レス使った時は1レス休憩しておけばいい感じの割と自由な能力。 強化の幅は大きいが、身体は高熱や電気に弱くなってしまう。それらのダメージを一定以上受けてしまうと、身体強化の効果が勝手に切れるまで身体がほぼ動かなくなり、反撃や回避に当たる行動が不可能になるというわけだ。 【備考】 全身甲殻付きの百足人間みたいな妖怪。頭の甲殻は兜のような見た目になっており、その下から僅かに覗く口からは岩程度なら軽く砕きそうな厳つい牙が飛び出ている。首から腰までは人に近い身体にはなっているが、背中は甲殻に包まれており、肘から先には根本に人の手がついた蟷螂の鎌となっている。また、腰から下は百足の長い身体になっており、そこには何対あるか数えるのも億劫なほどの大量の足があり、足の先端には人の手のような物が付いているために腕のような使い方も出来る。半ばで千切れているが蠍の尻尾も持っていたらしい。 背中には武器の入った箱を幾つかくくりつけており、中に入っている様々な武器で戦う。武器は適当に拾ったかのように種類も質もバラバラ。それらの武器の重さのせいで普段は速くは動けないが、妖技を使うことによって非常に素早く動くことができる。 口数は余り多くないが、話すべきことはきちんと話せる常識人。それと同時に青領の気風を気に入る戦士でもある。 100年前位から大量の足を丁寧に動かしたり、妖技の持続力を強化する鍛練のために料理の店『力屋』を営んでいる。長大な身体を上手く使い、レジ以外の全てを一人でやっているようだ。 【裏設定】なし