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ディカイオーシス No.371 種別 アルカナ 聖霊力 Lv8 レアリティ レア 勢力 聖霊界 効果 自分の全ての『アタック』カードのパワーを2倍にする illustrator イラストレーター 戻る
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複数の味方の敏捷を上昇させ、幻影を付与する技法 ステータス 効果 付与 属性 物理 タイプ アクティブ ターゲット 遠同自味 ソース 魔力 対象 敏捷 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト Lv1 60 1 0 0 0 20 99 Lv10 120 属性強化 状態変化 幻影 付与 ファミリー 所持モンスター 深遠なるリース(潜在) コメント 名前 コメント 幻影付与 物理 魔力
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必要クリティカル回数表 なんとなく作ってみました。 HP100万越えの隠しボスにおいて、取得エクステンスMAXに必要な属性クリティカル回数その他です。 ※リフジーンで獲得できる「ルートイス」を所持している状態での数値になります。 ※一度しか戦えない相手も入ってます。 ※基礎エクステンス値が若干変動する相手もいる為、±1~3回ほど誤差が生じる事があります。 ※属性クリティカルを「決める」or「受ける」ごとに取得EXTが増加します(被弾も1回として数えてOK)。 表の見方【HP】:ボスの体力 【基礎】:属性クリティカル0回で倒した場合のEXT値 【必要】:取得EXT999999に必要な属性クリティカル回数 【平均】:MAXを狙う場合の攻撃1発あたりの与ダメージ許容値(全攻撃が属性クリティカルで想定した場合) 【備考】:その他 ※「必要・平均」はあくまで「自分達の攻撃」での回数計算で、被弾は考慮してません。 各属性への3段以上の技を持つキャラ(神剣開放は除外)炎相手:蓮華(神)6段、春蘭(神)4段 水相手:翡翠6段、春蘭(神)4段、蓮華(神)3段 土相手:グランゼ3段、 風相手:ティアラ(神)3段、リリス3段、グラディア3段 補足攻撃力不足で「Miss」になっても、クリティカルの判定は(攻・被共に)発生するのでEXTが増えます。 「平均」のダメージ許容量を上回ってしまう場合は1発あたりの平均値を下げれば良いので、わざと技レベルを下げて調整したり、攻撃力の低いキャラや技を使って単発許容値を増加させるのも手です。 ジャンクーガ 【HP】 1,099,999 【基礎】 4668 【必要】 219回 【平均】 5022 【備考】 炎弱点 クレタ・ラディルタ 【HP】 1,500,000 【基礎】 6666 【必要】 204回 【平均】 7352 【備考】 水弱点。神化した春蘭と蓮華さんで。キャンプセットを使えば即神化が出来るぞ!やりこみ序盤の要 大魔王ハールオス 【HP】 1,500,000 【基礎】 6666 【必要】 204回 【平均】 7352 【備考】 風弱点。戦うにはいくつか条件有り(攻略欄を参照) 大魔王ハールゴス 【備考】 1,500,000 【基礎】 6666 【必要】 204回 【平均】 7352 【備考】 土弱点。羅都組が使える 幻獣神アジェミギア 【HP】 2,499,999 【基礎】 6666 【必要】 204回 【平均】 12254 【備考】 土弱点。羅都組が使える ファなんとかさん(1回目) 【HP】 2,999,997 【基礎】 10558 【必要】 186回 【平均】 16129 【備考】 土弱点。羅都組が使える。専用武器入手へのスイッチでやりこみの第一目標。基礎値が高くて流石ね私 支配者シリーズ4種類 【HP】 3,999,996 【基礎】 9400~10014 【必要】 187~189回 【平均】 21164~21390 【備考】 各属性弱点。各個体能力値が違うので注意。この辺りから転生が必要になるレベル プリン王 【HP】 3,999,996 【基礎】 23220 【必要】 153回 【平均】 26143 【備考】 風弱点。強さのわりに基礎値が高いので是非狙おう 聖天使ルイシャル 【HP】 4,999,995 【基礎】 11038 【必要】 183回 【平均】 27322 【備考】 水弱点。強化版クレタさん。やりこみ中盤の要 全てを統べる者 【HP】 6,999,993 【基礎】 9812 【必要】 188回 【平均】 37234 【備考】 弱点変動。意外と狙いにくい。転生無しの限界ライン 聖天大神オルミニウス 【HP】 7,999,992 【基礎】 9606 【必要】 188回 【平均】 42553 【備考】 風弱点。強さのわりに基礎値が低い。根気良く当てていこう 魔神レイデル 【HP】 7,999,992 【基礎】 16366 【必要】 168回 【平均】 47619 【備考】 風弱点。基礎値は高いが風技は段数が少なく稼ぎにくいのがネック ファなんとかさん(2回目) 【HP】 9,999,999 【基礎】 16810 【必要】 167回 【平均】 59880 【備考】 土弱点。羅都組が使える。やりこみ終盤の要。 経験MAX、みな実MAX、高いEXT基礎、三拍子揃って流石ね私。経験とみな実も欲しいなら是非私。 シェリフ 【HP】 9,999,999 【基礎】 73333 【必要】 106回 【平均】 94339 【備考】 炎弱点。許容値が高く要回数が低いので効率が良い。やりこみ終盤の要。 ティアラ、リリス、グラディアの高威力3段で攻めれば最速育成。但し、みな実は非常に少ない。 天空龍シャイード 【HP】 15,999,984 【基礎】 100000 【必要】 93回 【平均】 172042 【備考】 炎弱点。おそらく普通に戦ってればMAXの筈 第七魔王フェルナデモ 【HP】 18,999,981 【基礎】 106666 【必要】 91回 【平均】 208791 【備考】 本体は風弱点。平均は本体の数値。左右ビットへの回数も追加カウントOK。普通に戦ってればMAXの筈 暗黒龍セルヴェア 【HP】 15,999,984~25,999,974 【基礎】 ????? 【必要】 ???回 【平均】 HP変動なので不確定 【備考】 弱点変動。未調査。情報求む! マジョリカさん 【HP】 41,999,958 【基礎】 26666 【必要】 147回 【平均】 285714 【備考】 弱点変動(背景での看破不可)。平均は本体の数値。左右使い魔への回数も追加カウントOK。 超長期戦になるので、炎に弱いキャラがメンバーにいると被弾クリティカルで勝手にEXTが増えていく。 他のボスと違い「ターン終了時」でなく「行動時」に属性が変化する変則型。 後手でフィルの魔眼を使うと、次ターンは属性変化が起こらない。必殺技のタイミングに活用しよう。 ア○○アさん 【HP】 32,999,967 【基礎】 999999 【必要】 0回 【平均】 計算外 【備考】 弱点変動、二回行動 魔王○○○ 【HP】 42,999,957 【基礎】 999999 【必要】 0回 【平均】 計算外 【備考】 弱点変動、二回行動
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6月20日名古屋版朝刊 6月20日 高知版 朝刊 6月20日 大阪版(京都)朝刊 関連ページ 6月20日名古屋版朝刊 【押し紙じゃない!】毎日新聞抗議活動2ch本部249【エア配達だ!】 http //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1245242552/464 1面題字下:ニュース時事能力検定試験 途中:YKKap(カラー) 毎日新聞名古屋開発(株) 西松屋(カラー) 途中:青少年読書感想文コンクール(主催:全国学校図書館協議会、毎日新聞社 協賛:サントリーホールディングス(株)) 下:有斐閣 地球丸 がくぶん総合教育センター 日本園芸協会 白夜書房 新潮社(3段) 2面下:幻冬舎(5段) 3面下:実業之日本社 ダイヤモンド社(5段) 5面下:名大社 内藤一水社 アド大広名古屋 近鉄タクシー(株) 毎日新聞中部本社(店主候補生募集) Newsがわかる(3段) 6面下:サントリーウエルネス(株)(5段) 7面途中:外為どっとコム 10面:日本直販(全) 12面:花王(カラー全) 14面下:東京書芸館(7段) 15面下:ちびっ子絵画展(毎日新聞中部本社 協賛:名古屋ターミナルビル(株))(5段) 16面下:がくぶん総合教育センター(5段) 17面途中:毎日フォーラム 18面下:伊豆高原わんわんパラダイスホテル 筏釣りの東海 福清丸 御胎内温泉健康センター 湯治場ほたる 茂吉丸 マリンスパあたみ 西富士ゴルフ倶楽部 浜松こども館 川根温泉ふれあいの泉 小國神社 生駒丸 磐田市新造形創造館(5段) 途中:堀尾安城病院 19面下:静岡げんき堂 (株)アーテックノムラ シートピア氷見(5段) 20面:毎日新聞社(もらっチャオ) 下:トランスフォーマー(映画) 中京大学 アンパンマン(映画) 劔岳(映画)(カラー5段) 22面下:サンマリエ(株)(3段) 23面下:毎日新聞中部社会事業団 (株)グランドギャラリー 天華廟 毎日企画サービス(2段) 24面途中:オリンパスフォトフェスタ2009 下:薬用養命酒(3段)(会社名の表記がありませんので商品名で記載) 6月20日 高知版 朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事165 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1245333171/65 一面:ニュース時事能力検定、YKKap、フェザーカミソリ、西松屋 “カラー” パワー社、共同通信社、スキージャーナル(株)、幻冬舎、大空出版、日正出版、ハート出版、実務教育出版 二面:文芸社 “3分の1” 三面:青春出版社 “3分の1” 四面:Newsがわかる 八面:外為どっとコム 十面:日本サプリメント株式会社 “全面” 十二面:花王 “全面カラー” 十四、十五面:「だいじょうぶキャンペーン」“3分の1カラー” 株式会社NTTデータ、NTTdocomo、国際警備株式会社、SECOM、セントラル警備保障、千葉科学大学、東急グループ 東京海上日動、TOYOTA、みずほフィナンシャルグループ、三井不動産、明治安田生命、UR都市機構 十六面:大和証券グループ(協賛)第67期名人戦 第64期本因坊戦、毎日フォーラム 十七面:チョーヤ梅酒株式会社 “3分の1カラー” 十八面:サントリーウエルネス “3分の1” 二十面:御所温泉観光ホテル、株式会社スイデン、湯郷温泉 美春閣 二十一面:京つけもの 大安、土佐海産物 海訪屋、株式会社ミヤマエ、かわせみ針 山重食肉、日本中古機械株式会社 二十二面:スポニチ 二十三面:まいまいクラブ、日本直販 “3分の1” 二十四面:メディカルヘアー (株)VITA “6分の1”、追手門学園 “6分の1” 二十五面:サンマリエ、グランドギャラリー、毎日小学生新聞 二十六面:毎日フォトバンク、オーバルホール、大阪産業大学、養命酒 6月20日 大阪版(京都)朝刊 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事165 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1245333171/66-68 一面:<ニュース時事能力検定 主催→日本ニュース時事能力検定協会など 後援→日本経済団体連合会、日本社会科教育学会、全国公民科・社会科教育研究会、 全国中学校社会科教育研究会、全国新聞教育研究協議会> YKKap ”2色カラー” フェザーカミソリ ★★★ 西松屋 ”カラー。ベビー用品店。”★ パワー社 株式会社共同通信社 スキージャーナル(株) ☆ 幻冬舎 大空出版 日正出版 実務教育出版 二面:文芸社 ”下3分の1” 三面:青春出版社 ”下3分の1” 四面:Newsがわかる × 五面:日本直販 ”下3分の1。問合せに「あんた頭おかしいよ」と言ってのける企業は肝が違いますね” 八面:外為どっとコム 十面:パナソニック エコについて(笑) ”全面カラー” 十一面:サントリー SUNTORY ”下3分の1” 十二面:花王 ”全面カラー”★★★ 十三面:辻学園 「広告」企画制作・毎日新聞社広告局 十四面:<株式会社NTTデータ、ドコモ、国際警備株式会社、セコム、セントラル警備保障、 千葉科学大学、東急グループ、東京海上日動、トヨタ、みずほフィナンシャルグループ、 三井不動産、明治安田生命、UR都市機構 >”下3分の1カラー” 十五面:「だいじょうぶ」キャンペーン mainichi.jp/life/ ”下3分の1カラー”× 十六面:大和証券グループ協賛 囲碁のコーナー 毎日フォーラム × 十七面:チョーヤ梅酒株式会社 ”下3分の1カラー”★★★★★ 十九面:大阪新阪急ホテル <新潟県、有馬温泉向陽閣、聖天薬局 (株)北村、 全国仲人連合会 中央情報センター>「広告」企画制作・大毎広告株式会社 二十面:≪こっから映画館上映情報です→≫南座 、労演、祇園会館、東方公楽、TOHOシネマズ二条、 新京極シネラリーベⅠ・Ⅱ、 イオンシネマ久御山、京都みなみ会館 、京都シネマ 1・2・3 、MOVIX京都 、 千本日活(☆大阪の奥さん昼間から☆発情フライト☆蒼井そら肉欲授業 入場料500円税込み) 藤田石材店 丸栄ガクブチ 加茂定 ”6分の1” 二十一面:株式会社嵯峨藤本畳店 天ぷら 天喜 公益社 大原の里 安田念珠店 京こんぶ ぎぼし 新三浦 翠雲苑 ニュース時事能力検定の団体受験が立命館高校などで実施、との記事あり。ああ、まあ立命館だし… 二十二面:スポニチ × 二十三面:まいまいクラブ × アンターク本舗 二十四面:アデランス ★★★ 学校法人追手門学院 ”6分の1” <進路応援プロジェクト www.shinro-oen.jp 参加大学→ 大手前大学、関西国際大学、関西福祉大学、関西学院大学、甲子園大学、甲南大学、甲南女子大学 神戸海星女子学院大学、神戸学院大学、神戸国際大学、神戸松蔭女子学院大学、神戸女学院大学、神戸女子大学 神戸親和女子大学、園田学園女子大学、姫路獨協大学、兵庫大学、武庫川女子大学、流通科学大学 追手門学院大学、大阪青山大学、大阪大谷大学、大阪学院大学、大阪経済大学、大阪経済法科大学、大阪芸術大学、 大阪工業大学、大阪国際大学、大阪産業大学、大阪樟蔭女子大学、大阪商業大学、大阪成蹊大学、大阪体育大学、 大阪電気通信大学、大阪人間科学大学、関西大学、関西外国語大学、関西福祉科学大学、近畿大学、 四天王寺大学、摂南大学、千里金蘭大学、相愛大学、太成学院大学、帝塚山大学、帝塚山学院大学、天理大学、 奈良大学、奈良産業大学、梅花女子大学、羽衣国際大学、阪南大学、プール学院大学、桃山学院大学 > ”6分の1” 二十五面:ヒガシマル醤油 毎日小学生新聞 × 司法書士法人ゆう法務事務所 サンマリエ 余命1ヶ月の麻生首相、とのマンガあり。 二十六面:毎日フォトバンク × オーバルホール × 大阪産業大学 ★ 養命酒 ”下5分の1” ×→自社広告 ☆→新規企業 ★→広告復活企業 (記憶違いならごめんなさい) 関連ページ 2009年1月- 6月 毎日新聞に広告を出していた企業 アーテックノムラ シートピア氷見 湯治場ほたる 筏釣りの東海 静岡げんき堂
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タクティカルロアでエロパロ http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1138888894/ 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/
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トップページ>中央アメリカ>ティカル国立公園 大ジャガーの神殿 真上から見た神殿
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__ ,;;;ゝ、 /;;;;;;ヽ 〈;;〈 .〉='ン';;;/、_,〉;;〉_ 、__,.ゝソ'´⌒'´ ` ヽゞヽ _ `'-r'/ ,' , ヽ. 、 Y;|/ .| )) (( ,ヘ, γハ -!‐ノ人 ハノ-イ;/ / '、.`、 ルLi ○ ○ λ;/ / ヽ ゝハル""r-‐¬""イ./,,,,/ ゞ;;;;;;;;ソゝヽ、__,ノ_ノ/;;;;;;;/ `r;;;;;;;ヽ/} o {ヽノ;;;;;;;;;) 弋;;;;;|;=;;;†;;;=;;|;;;;;;;;;;ノ ___从;;;;;;i;;;;;;;;λ 〈 /. . . . . i. . . . . . ヽ ̄ヽ. y/. . . . . . . . !. . . . . . . . ヽ 〈. //. . . . . . . . . ! . . . . . . . . .)イ ──────────────────────────────────────────────── 名前:メディスン ♀ タイプ:どく/フェアリー とくせい:アロマベール 【技:アシッドボム、ベノムショック、マジカルシャイン、どくどく、ミストフィールド、いばる、どくびし】 7/8 【ステータス】 こうげき:E+ ぼうぎょ:D とくこう:C とくぼう:C+ すばやさ:B- 【スキル】 『β種』・・・「旧世代種」から進化を遂げた存在、旧世代種として扱う 『禁断の果実』・・・相手が木の実を使用したとき、「猛毒」状態になる 『薔薇の刺』・・・接触した相手を低確率で「猛毒」状態にする 『毒人形の嘲り』・・・場に出たとき、相手が毒状態の場合「防御」、「特防」を下げる 『毒人形の旋回』・・・「毒」、「猛毒」状態の相手からの攻撃を低確率で回避する
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ハビ・ミゲル・メディナ 世界屈指のPKストッパー GK / 個性24 / SS / ランク? / スペイン 23歳 188cm 92kg モデル:ホセ・マヌエル・レイナ ■選手特徴 抜群の反射神経、的確な飛び出し、攻撃の起点にもなり得る 正確なフィード技術で、世界屈指のPKストッパーとしても名を馳せる ポルテーロ。所属するリーグで3年連続で最優秀ゴールキーパーに選ばれた。 チームのパーティーでは宴会部長を務めるなど、明るい性格でムードメーカー としても活躍しており、彼の父親も元スペイン代表のゴールキーパーである。 ■適性 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 7 ■DATA(PK/FK/CK/CP/RP) 6/7/7/9/3 ■DATA(期/SPD/TEC/PHY/update) 01 11 11 10 /up111126 02 11 11 10 /up111126 03 12 11 10 /up111127 04 12 11 10 /up111204 05 12 11 10 /up111211 06 11 11 10 /up120120 07 11 11 10 /up120122 08 10 09 09 /up120610 09 09 08 08 /up120617 10 07 07 06 /up120611 埋まっていないデータ、間違っているデータの報告はこちらへ→選手データ報告掲示板 更新日:2012-06-17
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ミスティカルをお気に入りに追加 ミスティカルのリンク #blogsearch2 ミスティカルとは ミスティカルの95%は陰謀で出来ています。ミスティカルの3%は花崗岩で出来ています。ミスティカルの1%は信念で出来ています。ミスティカルの1%は乙女心で出来ています。 ミスティカル@ウィキペディア ミスティカル ミスティカルの報道 「PSO2 ニュージェネシス」新ACスクラッチ“ミスティカルレヴァリィ”登場 - 4Gamer.net CHIYORIとYAMAAN、メンフィス・ラップとアンビエントに影響を受けた共作アルバム『Mystic High』をリリース - Qetic the Recowards、「2人の丘」を配信開始 - THE MAGAZINE 【NGS】大型アップデート“砂塵奏でる鎮魂歌”12月15日配信! 新スキル&風光闇属性テクの追加、レベル上限は35に - 電撃オンライン 「PSO2 ニュージェネシス」の公式番組“NGS ヘッドライン”が本日21:00より配信。12月の大型アップデート情報第1弾も紹介 - 4Gamer.net 「PSO2 ニュージェネシス」全世界の総登録プレイヤー数が900万を突破。ゲーム内アイテムを入手可能な記念キャンペーンが開始 - 4Gamer.net 「PSO2 ニュージェネシス」,新公式Web漫画“せんとらるっ!”に登場する4人のキャラを公開 - 4Gamer.net BLACK STELLA Iи Fern(ブラックステラ インフェルノ)配信日と事前登録の情報 - アプリゲット ― 製薬会社発、敏感肌用スキンケアブランド ―「アルージェ」20周年記念 敏感肌のための機能性保湿「アルージェのバリア保湿」を表現した新TVCM 9月1日公開 - PR TIMES 「PSO2 ニュージェネシス」でオータムイベントが開催。SF風バニー服が入手できるACスクラッチやソニックとのコラボキャンペーンも - 4Gamer.net 「PSO2 ニュージェネシス」,本日8月24日21時から公式番組「NGSヘッドライン」が配信 - 4Gamer.net グレイッシュなリキッドシャドウ&ライナーで40代アイメイクは垢抜ける!(webマガジン mi-mollet) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【人間工学デザインで負担を軽減】<ヘルシーバックバッグ >2021年秋冬コレクションが公式ストアにて予約販売開始! - PR TIMES 「PSO2 ニュージェネシス」に新クラス“ブレイバー”が登場。カタナとバレットボウを操り,回復強化もできるバランスタイプ - 4Gamer.net エレガンス21年秋コスメ、“目を奪うほど”のツヤ魅せリップ&“濡れツヤ”アイシャドウ - Fashion Press フィジカル・バーチャル融合のNFTアートフェス「Crypto Art Week Asia in Tokyo」が渋谷で開催中~チケットのJPYC決済も導入~ - PR TIMES ユビタス,「PSO2 ニュージェネシス クラウド」にクラウドゲーム技術を提供 - 4Gamer.net 「PSO2 NGS」公式番組“NGS ヘッドライン”が本日20:30より配信。今後のアップデート情報などが公開 - 4Gamer.net 『イドラ』2.5周年を記念してウィンディス(声優:本渡楓)が花嫁衣装で登場! - 電撃オンライン 正式サービス開始となった「PSO2 ニュージェネシス」,5つの企画で構成される“ロケットスタートキャンペーン”が実施中 - 4Gamer.net 「PSO2 ニュージェネシス」,伊藤万理華さんやあのさんらが出演するスペシャルPVが公開。「ずっと真夜中でいいのに。」とのコラボ楽曲を使用 - 4Gamer.net 「PSO2:NGS」の番組“PSO2 ニュージェネシス Prologue 4”が5月25日に配信。新情報やロードマップを発表 - 4Gamer.net 飾ってあるレアカードご紹介! M.S.S Project 公式ブログ - lineblog.me 最新セット『ストリクスヘイヴン:魔法学院』日本画ミスティカルアーカイブを彷彿とさせる和テイストのWEB、TVCMを公開 - PR TIMES 【世界最速】『ストリクスヘイヴン:魔法学院』のミスティカルアーカイブ収録カード2枚を独占公開! - 電撃オンライン 「PSO2:NGS」の公式番組が明日の21:00から配信。MCはハライチの岩井勇気さんと櫻坂46の土生瑞穂さん - 4Gamer.net 「マジック:ザ・ギャザリング」新セット「ストリクスヘイヴン:魔法学院」に登場する日本画ミスティカルアーカイブ・カードを紹介!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 【BSMOグループ】Koki,がイメージモデルを務める瞳をメイクするカラコン「VNTUS(ヴァニタス)」より新色発売! - PR TIMES THREE21年春コスメ第2弾、“春の女神”着想のフラワーアイシャドウ&ネイルカラー - Fashion Press フレグランスブランド「Ablxs」(アブラクサス)より 月の満ち欠けをテーマにしたフレグランスソープ&バーム、12/1新発売。 - PR TIMES カネボウ20年秋コスメ、“絵画のように楽しむ”油絵具風マルチペイントカラーや濃密艶ルージュ - Fashion Press 京都の原水の地下500mにある巨大湖の動画を撮影したい。 - valuepress 【横浜・八景島シーパラダイス】今冬、シーパラが神秘的な光の世界に包まれる。『Mystical Island(ミスティカル アイランド)』【2019年11月1日(金)~2020年2月29日(土)】 - PR TIMES 2019/09/26 サンゲツ ビニル床タイル見本帳「2019-2021 フロアタイル」10/17発刊 - インテリアビジネスニュース キッズ用腕時計のフリックフラック、2019秋冬コレクションがスタート! - PR TIMES LaQ(ラキュー)6月新商品情報 - PR TIMES 100万文字のミスティカルRPG「BLACK STELLA -ブラックステラ-」のティザーサイトが公開!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 新作アプリ「BLACK STELLA -ブラックステラ-」が発表。豪華作家チームによるシナリオを楽しめる“ミスティカルRPG” - 4Gamer 豪華作家チームによる100万文字のミスティカルRPG『BLACK STELLA -ブラックステラ-』発表! - AppBank 横浜・八景島シーパラダイスのイルミネーション、プロジェクションマッピング&LED演出のイルカショーも - Fashion Press 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ミスティカルのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ミスティカルの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ミスティカル このページについて このページはミスティカルのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるミスティカルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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メディック ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー ガンナー ドクトルマグス ペット 概要ドクトルマグスとの比較 スキル一覧 スキルツリー スキル詳細 ◆フォーススキル 超医術:味方全員のHPおよび、戦闘不能を含む状態異常を完全回復・依存部位無し ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 34 31 6 7 4 5 5 35 200 106 18 47 15 21 28 70 416 183 32 79 34 41 48 99 607 411 49 96 52 60 66 前作からの変更点 + ... - 消滅 ・ 医術防御 ・ キャンプ処置 ・ リジェネレート.- 追加 ・ エリアフルヒール ・ フルリカバリ ・ フルリフレッシュ ・ 捨て身の医療 ・ 警戒斥候.- 変更 ・ キュアII→ヒーリング ・ キュアIII→フルヒーリング ・ エリアキュアII→エリアヒール ・ リフレッシュ(味方全体→単体) ・ 医術防御II→レジストデッド [部分編集] スキル一覧 ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。. 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. HPブースト 10 MaxHPにボーナス - - TPブースト 10 MaxTPにボーナス - - STRブースト 10 STRにボーナス - - VITブースト 10 VITにボーナス - - AGIブースト 10 AGIにボーナス - - LUKブースト 10 LUCにボーナス - - TECブースト 10 TECにボーナス - - 逃走率アップ 1 逃走率アップ - - 回復マスタリー .10. 回復スキルの効果量にボーナス - - TPリカバリー 5 毎ターン自身のTPが自動回復 TPブーストLv10TECブーストLv10 - パッシブスキル 博識 .5. 戦闘後のアイテム取得率UP - - 戦後手当 .10. 戦闘終了時に味方全体のHPを自動回復 回復マスタリーLv1 - キュア 10 味方1人のHPを小回復 回復マスタリーLv1 3 12 以下すべて頭技(ヘヴィスト以外) ヒーリング .10. 味方1人のHPを中回復 回復マスタリーLv3 9 18 フルヒーリング .5. 味方1人のHPを完全回復 回復マスタリーLv5 38 22 エリアキュア 5 味方全体のHPを小回復 回復マスタリーLv3キュアLv3 18 30 エリアヒール 5 味方全体のHPを中回復 回復マスタリーLv6ヒーリングLv4 36 48 エリアフルヒール 5 味方全体のHPを完全回復 回復マスタリーLv10フルヒーリングLv5 74 50 リザレクション .10. 味方1人の戦闘不能を回復 回復マスタリーLv5 15 24 バインドリカバリ .10. 味方1人の封じを回復 回復マスタリーLv3 1 1 Lv1封じ解除数1Lv3封じ解除数2Lv5封じ解除数3 フルリカバリ .5. 味方全体の封じを回復 バインドリカバリLv5 3 15 リフレッシュ 10 味方1人の状態異常を回復 回復マスタリーLv3 1 1 Lv1盲目 Lv5麻痺Lv2毒 Lv6呪いLv3睡眠 Lv7混乱Lv4テラー Lv8石化 フルリフレッシュ 5 味方全体の状態異常を回復 リフレッシュLv5 6 18 Lv1 盲目 Lv2 毒・睡眠 Lv3テラー・麻痺Lv4 呪い・混乱 レジストデッド 10 致死ダメージを受けた際、HP1で復活味方全体に中確率の予防効果 リザレクションLv10 15 24 捨て身の医療 5 味方全員を蘇生+HP全回復自身は戦闘不能になる 回復マスタリーLv10 46 16 封じ1箇所と盲目も回復する ヘヴィストライク 10 敵1体に近接壊攻撃+中確率でスタン STRブーストLv10VITブーストLv5 20 29 警戒斥候 .5. 一定歩数の間、床ダメージを軽減 - 5 9 Lv5で無効化 採取 5 アイテムポイントで草花採取 - - スキルツリー [部分編集] 概要 (以下、有志による序盤の使用感の投稿) (あくまで個人による感想。君はこれを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい) 回復のエキスパート。 同じく回復のできるドクトルマグスと比べ、回復の量・質ともに上回り、いるといないとではPTの持久力と安定感が違う。 ただし装備武器である杖の行動速度補正が低く、回復が後手に回ってしまうことが多い。(素手・ダガーは杖と同じ行動速度になってしまう) 樹海ではHP回復が必要な局面は非常に多いため、序盤から終盤まで頼りになる職である。 前作で超強力だった医術防御Iが無くなり、特に雑魚戦においてダメージを食らう前にやる仕事が減った。 火力スキルもあるため攻撃役にすることも不可能ではないが、普通にやるならば回復特化になる。 今回は消費TPがどれも高いので、回復スキルの上げ過ぎに注意。 序盤オススメ1 回1→キュア1→回10。その先はキュア1を残しつつ、好きに振るべし。 序盤オススメ2 回1→キュア1→(博識1→)回5→リザ1→TP10 その他序盤オススメとしては博識。金策や装備品入手に貢献してくれる。 「リザレクション」も真っ先に入手すればネクタルと薬泉院を使わずに済む。序盤は金欠になりやすいので重要。 メインのパーティに入れないにしても、「リザレクション」を覚えさせてギルドで待機させておく価値はある。 強敵戦はともかくとして、速攻が基本となる本作の雑魚戦では仕事が少なくなりがちなことがネック。 後列からの攻撃性能はほぼ無いため、資金面に余裕があればアイテムで支援するぐらいだろうか。 ただし回復系以外の補助アイテムは品切れ有のものが多いので注意。 状態異常の香は品切れ無しで便利だが、特にLUCが高いわけでは無いので決まればラッキー程度に思っておこう。 「いちいちアイテムを買い足すのが面倒なので雑魚戦では後列から殴らせるだけ」というプレイスタイルでも 攻略は十分可能だが。 本作では回復アイテムの多くが品切れ無しなので、資金繰りさえ可能なら、ほぼ回復しか仕事が無いメディックを抜いて他の職と入れ替える選択も考えられる。特にソーマやネクタルオールが買えるようになる5層からは現実味を帯びてくるだろう。 また後半のボスには素早さで負ける局面も多く、回復より敵を封殺することを優先する場合は他の職と入れ替えることも視野に入れておこう。 なお、コマンドミスした時の影響が致命的なのでPTに入れるときはミスしても戻れるよう最後尾以外にすること。 + ドクトルマグスとの比較 ドクトルマグスとの比較 攻撃杖の速度補正に加え防御力の低さから、普通に考えれば後衛に置かざるを得ないので期待できない。 攻撃特化型なら前衛でも多少は活躍できるが、ボス戦では素直に後衛へ回した方が賢明。 回復TECの高さ(※そもそもTEC1あたりの回復量増加幅もメディックの方が大きい)による回復量、習得出来るスキルの数で大きく勝る。 「捨て身の医療」や「レジストデッド」などにより、ゲームが進むほど回復役としての差が開いていく。 杖の影響で行動が遅れるため、強敵相手には先読みするかレンジャーと組む必要がある。ドクトルマグスは剣装備でマイナス速度補正を回避できる。 石化・戦闘不能をスキルで回復出来るのはメディックだけ。 「リザレクション」はパーティの持久力を飛躍的に向上できる非常に優秀なスキル。回復量はLv1でHP1、Lv10で約300。 戦後手当はTPを使わない上に%回復のため、終盤でも充分使える良スキル。道中の捜索のTP節約に非常に貢献する。 補助戦闘中のスキルは「レジストデッド」のみ。ドクトルは単体効果ながら高性能+良燃費の強化スキルを所持。 ダメージ床の威力は非常に高いため、警戒斥候は重宝する。余裕があったら振っておきたい。 博識を前提なしで習得可能。ドロップアイテムの収集効率が飛躍的に上昇する。 おすすめ装備 ミラージュロッド・賢者の杖TP+50。ミラージュロッドはかなり早い段階で入手できる。他に使いたい杖があるならTPを50以上使ってから持ち替えると○ 氷河の鉄杖杖の中でも最高クラスの行動速度。これと他の杖ではボス戦での安定感が大分変わってくる。 [部分編集] スキル詳細 ▼ 超医術 / フォーススキル パーティ全員のHPを全回復し、戦闘不能を含む状態異常をすべて回復する。封じは回復できないので注意。速度補正1%。 通常の回復系スキルとは異なり部位に依存せず、頭を封じられても使用できる。当然ながら本人が睡眠や混乱中では使用できない。メディック自身にこれらの対策スキルがあるわけでもないので、いざという時使えないことも多々。 発動が遅いため、窮地に陥ってから慌てて使っても追撃で全滅もあり得る。ピンチにアザステ役が都合よく生き残ってるとも限らないので、伝家の宝刀ではなく予防的に先打ちしておいたほうがいいだろう。 そもそもメディックは仕様上フォースが最も溜まりにくい部類なので、あまり使う機会はないかもしれない。 ▼ 各種ステータスブースト 回復役に死なれては困るので「HPブースト」は早めに上げておきたいところ。 高位の「エリアヒール」を多用する場合はTPも補強しておいた方がよい。 TECを伸ばしても、HP回復量にはそこまで影響してこないし、元から高めなメディは術対策に取る必要性も薄い。 + TECの回復への影響調査 TECの値を変えつつ「キュアLv1」を使った結果。マスタリーはLv1固定。 TEC 7 17 27 37 71 81 91 99 回復量 39 41 44 47 55 57 59 61 TEC+10につき2~3上昇。 TEC7とTEC99の差は22 こちらはヒーリングLv10。マスタリーはLv3固定。 TEC 71 81 91 99 回復量 505 526 549 566 TEC+10につき20前後上昇。 元の回復量の何割かを増している傾向が見られる。 ▼ 回復マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復倍率 110% 111% 113% 116% 120% 125% 131% 138% 146% 155% 全ての回復スキルに根本的な前提として関わっているので、早めに伸ばしておきたい。 適用される技は「キュア」「エリアキュア」「ヒーリング」「エリアヒール」「リザレクション」の5つ。 + 回復マスタリー調査 TEC71のメディックで「回復マスタリー」のLvごとにキュアを使用した結果 マスタリーLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復量 キュア1 55 55 56 58 60 62 65 69 73 77 回復量 キュア5 102 103 105 107 111 116 121 128 135 144 倍率 1.00 1.01 1.03 1.04 1.09 1.14 1.19 1.26 1.33 1.42 Lv10で1の約4割増。「ヒーリング」「エリアヒール」を多用する場合はかなり得できると言えそう。 回復マスタリー無しの回復倍率を100%と仮定し、TEC99のキャラが マスタリーの影響を受ける回復アイテムを使用したときの回復量を記録。 キャラ/アイテム ソーマ ソーマⅡ ネクタル ネクタルⅡ ネクタルオール 推定マスタリー倍率 マスタリー無し 134 307 16 323 80 100% 巫術マスタリーLv10 148 340 17 358 88 111% 回復マスタリーLv10 207 475 24 500 124 155% メディックやドクトルマグスのページに記載されている各スキルの回復量データも考慮に入れると、 TECによる補正倍率は職業・スキルによらず一律で(100+TEC×5/8)%、計算式は HP回復量=基本値×TEC補正×マスタリー補正(左から順に乗算するたび端数切り捨てを行う)と推定される。 リザレクションLv1の回復量に関しても、基本値を1とすれば 最大TEC補正161.875%・最大マスタリー補正155%を掛けるたび端数切り捨てしても 回復量は1のままなので例外ではなくなる。 ▼ TPリカバリー LV 1 2 3 4 5 効果 1 2 3 4 5 毎ターン、スキルレベルと同じだけTPが自動回復 前提の厳しさ+取っても無駄になりがちな点から、あまり有用なスキルではない。という意見もある。君はこれを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい。 元々メディックのTP値は高めなので、リカバリーが無くても他職のTPが先に切れて帰ることになりやすい。終盤の激戦では毎ターン+5では間に合わずアムリタが必要になることも。 1~2ターンで敵を片付ける速攻パーティの場合は戦後手当でも十分な恩恵を受けられる。 「ヘヴィストライク」を多用したり他のメンバーがあまりTPを使わないなど消費がメディに偏る場合か、長期戦を前提としたパーティなら習得価値はあるか。 中盤以降に休養・引退を挟んで一気に覚えるのが吉か。 また、TPに余裕ができる=気軽に予約回復を使えるという事でもあるため、中盤あたりで修得できれば戦闘の安定度が格段に向上する。雑魚戦の1ターン目にいつもメディックを遊ばせているようなPTの場合、特に効果は大きい。 ▼ 博識 Lv 1 2 3 4 5 ドロップ率上昇値 1% 5% 13% 25% 41% 戦闘後のアイテム取得率がアップするパッシブスキル。 カースメーカーでも習得できるが、あちらは前提で10SPかかる。 確率は体感的に分かるほど上がる。取って損はない。 上の階層に進むにつれ敵素材のドロップ率は下がっていくため、このスキルの本領発揮は中盤以降。序盤で上げすぎると今度はアイテム取得が多すぎてすぐに持ちきれなくなり整理が煩わしい、という贅沢な悩みが発生することもある。 一部の装備品は敵素材を30個も売却しなければ店売りされないものがある。装備図鑑コンプリートを目指すのであればこのスキルは取っておきたい。 ▼ 戦後手当 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復倍率 1% 2% 3% 4% 6% 7% 8% 9% 10% 12% 戦闘終了時に全体を微量回復するパッシブスキル。回復値は端数切捨て。戦闘から逃走した場合は効果が発揮されない。 最大HPに対する割合回復なので、後半になればなるほど重要性アップ。 パーティ内にスキル所有者が複数人いると効果は累積する。戦後手当Lv10のメディック5人パーティなら12%×5=60%回復。 戦後手当Lv10のメディックと自然治癒Lv10のペットが一人(一匹)ずついる場合、ペットは12%+10%=22%回復。 石化している味方には回復効果が発揮されない。戦闘不能と同じ扱いなのだろうか。 戦闘終了の度にTPを使わずに回復してくれるので、ダンジョンに長く篭る際には便利。 カースメーカーの「ペイントレード」との相性は良くない。 ▼ キュア LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 TP 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 基本値 35 38 44 53 65 80 98 119 143 170 マスタリー補正・TEC補正抜きの値 回復量 55 59 69 83 102 126 155 188 226 269 回復マスタリー1、TEC71のメディックで調査 回復量 86 94 110 131 162 199 244 297 358 426 回復マスタリー10、TEC99のメディックで調査 効率(回復量/TP) 18.3 14.75 13.8 13.8 14.57 15.75 17.2 18.8 20.54 22.41 LV10 LV9 LV8 LV1 LV7 その他 速度補正 100% 102% 106% 112% 120% 130% 142% 156% 172% 190% 頭スキル 味方単体を小回復。 LV10まで上げると中々の回復量だが、Lv1で止めて戦闘後の回復に利用した方が便利。 ▼ ヒーリング LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 TP 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 基本値 130 134 142 154 170 190 214 242 274 310 マスタリー補正・TEC補正抜きの値 回復量 211 218 231 250 276 309 348 394 446 505 回復マスタリー3、TEC71のメディックで調査 回復量 325 334 354 385 426 475 536 606 686 776 回復マスタリー10、TEC99のメディックで調査 効率(回復量/TP) 23.4 21.8 21 20.8 21.23 22.07 23.2 24.62 26.23 28.05 LV10 LV9 LV8 LV1 LV7 その他 速度補正 75% 77% 81% 87% 95% 105% 117% 131% 147% 165% 頭スキル 味方単体を中回復。 Lv1の時点で「キュア」Lv5とほぼ同等で、燃費はこちらの方がはるかに上。また、「キュア」Lv1を3回よりも「ヒーリング」Lv1を1回使った方が効率が良い。 下手にLvを上げると燃費が悪くなる。1止めか「エリアヒール」前提の4止めの二択。 ストーリー中はメインの回復手段として事足りる。クリア後は1止めにして道中の小回復に。 ▼ フルヒーリング LV 1 2 3 4 5 TP 38 34 30 26 22 回復量 999 効率(回復量/TP) 26.28 29.38 33.3 38.42 45.40 速度補正 50% 54% 62% 74% 90% 頭スキル 味方単体を完全回復。 Lvが低いと燃費が悪い。取るなら5まで振りたいところ。 ストーリークリアまでは「ヒーリング」で間に合う。 ▼ エリアキュア LV 1 2 3 4 5 TP 18 21 24 27 30 基本値 35 43 59 83 115 マスタリー補正・TEC補正抜きの値 回復量 56 70 96 134 187 回復マスタリー3、TEC71のメディックで調査 回復量 86 106 147 207 288 回復マスタリー10、TEC99のメディックで調査 効率(回復量/TP) 3.11 3.33 4 4.96 6.23 速度補正 50% 54% 62% 74% 90% 頭スキル 味方全体を小回復 前提で「キュア」のTPが上がってしまうため取る場合は要注意。Lv1で回復量40前後・TP消費18。 取る場合は引退・休養前提で。意外と回復量が伸びて3層くらいまでは十分に役に立つ。 ▼ エリアヒール LV 1 2 3 4 5 TP 36 39 42 45 48 基本値 130 140 160 190 230 マスタリー補正・TEC補正抜きの値 回復量 233 252 288 342 415 回復マスタリー6、TEC71のメディックで調査 回復量 325 350 401 475 576 回復マスタリー10、TEC99のメディックで調査 効率(回復量/TP) 6.47 6.46 6.85 7.6 8.64 速度補正 50% 54% 62% 74% 90% 頭スキル 味方全体を中回復 メディックのLvが極端に低かったりPTにHP特化キャラが居ない限り、クリア前ならLv1でも最大HPの約半分程度は回復できる。 前提でヒーリングの燃費が悪くなるのがネック。ストーリークリア後は完全にお払い箱になる。 「エリアヒール」Lv5と「エリアフルヒール」Lv5は消費TPがたった2しか違わないし、必要SPも大差ない。ストーリークリア前でもある程度SPが溜まったら「エリアヒール」を切って「ヒーリング」Lv1と「フルヒーリング」Lv5と「エリアフルヒール」Lv5を使い分けた方がいいかも。 ▼ エリアフルヒール LV 1 2 3 4 5 TP 74 68 62 56 50 回復量 999 効率(回復量/TP) 13.5 14.69 16.11 17.83 19.98 速度補正 50% 54% 62% 74% 90% 頭スキル 味方全体を完全回復 消費TPが膨大。回復量ともどもストーリークリア前には無用の長物だろう。 クリアするまではエリアヒールで事足りる。本領を発揮するのはその後の戦い。 Lvが高くなると行動速度に補正がかかる。 ▼ リザレクション LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 TP 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 基本値 1 4 10 19 31 46 64 85 109 136 マスタリー補正・TEC補正抜きの値 回復量 1 6 16 32 52 79 110 146 188 235 回復マスタリー5、TEC71のメディックで調査 回復量 1 9 24 46 77 114 159 212 272 341 回復マスタリー10、TEC99のメディックで調査 速度補正 25% 26% 28% 31% 35% 40% 46% 53% 61% 70% 頭スキル 味方単体の死亡を回復 自前で死亡を回復できれば金策にも繋がるので是非取っておきたい。 中途半端に振るのは正直無駄。1で止めるか「レジストデッド」狙いで10まで振るようにした方がいい。蘇生直後に攻撃を受けてモグラたたきになるよりは、LV10までしっかり伸ばしておいた方がお得。 アイテムのネクタルIIが高レベルのリザレクションとほぼ同等の効果があることにも留意。高額だが品切れ無しかつ回復量200~300ほどで、5層終盤で購入できるようになる。 ▼ バインドリカバリ DS版 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 TP 1 2 3 4 5 5 4 3 2 1 封じ解除数 1 2 3 速度補正 100% リマスター版 LV 1 2 3 4 5 TP 1 3 5 3 1 封じ解除数 1 2 3 速度補正 100% 頭スキル 味方単体の封じを回復 Lv5で封じ3箇所すべて解除できる。(リマスター版ではLv3) Lv6以降は消費TP減少するだけなので、「フルリカバリ」の前提であるLv5までで充分。 自身の頭が封じられている時には発動できないため、対象一人の封じを全解除できるテリアカαにした方が確実との声も。 ▼ フルリカバリ LV 1 2 3 4 5 TP 3 6 9 12 15 封じ解除数 1 2 3 速度補正 100% 頭スキル 味方全体の封じを回復 1だけでもあると便利。 自身の頭が封じられている時には使用できないスキルなので、テリアカαオールにしろとの声も。ただしテリアカαオールは複数箇所を封じられているときに一人につきランダムで一箇所しか治せないので、完全に不要というわけでもない。 味方全員に封じを複数かけられる状況は終盤にならないと発生しない上、複数人が3点封じを喰らう状況はごく稀。Lv3で止めておくのが無難だろう。 ▼ リフレッシュ LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 TP 1 2 3 4 5 6 7 8 4 1 効果 盲目 毒 睡眠 テラー 麻痺 呪い 混乱 石化 - 速度補正 100% 頭スキル 味方単体の状態異常を回復 石化を治せるのはこの「リフレッシュ」Lv8とテリアカβのみ。石化使いが出始める二層の時点ではSP的に厳しいか。 ▼ フルリフレッシュ LV 1 2 3 4 5 TP 6 12 18 24 18 効果 盲目 毒・睡眠 テラー・麻痺 呪い・混乱 - 速度補正 100% 頭スキル 味方全体の状態異常を回復 単体の「リフレッシュ」とは違い、MAXまで上げても石化を治すことができない。ただ複数人が石化に陥る場面はまずないのであまり問題はないか。 Lv4で石化以外の味方全体の状態異常を治せるので、極力Lv4まで上げた方が良い。 前提が厳しめなので、アイテムで補ったり、ガンナーの「ドラッグバレット」に任せてしまうのも手。ただしテリアカβオールが店売りされるようになるのはストーリークリア後である点に注意。 ▼ レジストデッド LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 TP 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 発動率 10% 11% 13% 16% 20% 25% 31% 38% 46% 55% 速度補正 100% 102% 106% 112% 120% 130% 142% 156% 172% 190% 頭スキル 5ターンの間、味方全員に戦闘不能予防を行う。致死ダメージを受けたとき、一定確率でHP1で耐える LV10での発動率は55%。 一度発動するか5ターン経過すると効果が消える。 この効果で復活したキャラは復活したターンのみ行動不能となる。 防御力上昇扱いなので、防御力低下の攻撃で簡単に消される。 5人いれば2,3人は発動するので、クリア後のボス戦でありがちな無対策だと即死安定の大技をこれで強引に耐える(?)ことができる。もちろん保険としても有効。 厳密には「一度死んでから即HP1で復活する」効果なので、そのキャラにしていた強化は消えてしまうことに注意。 + レジストデッド発動率調査 LUC50のメディックで「レジストデッドLv10「を使用した際の生存率 LUC5のキャラクターの場合 32/50 ○×○○○○×××○ ○×○×○○○××× ○×○○○○○○○○ ×××○○○×○○○ ×○×××○○○○○ LUC99のキャラクターの場合 35/50 ×○○○○○○○○○ ○○×○○○××○× ○○×○○○×○○○ ×○○○○×○×○× ○×○××○○○○× 蘇生するキャラのLUCは無関係と考えてもよさそう メディックのLUCを変えれば成功率に変化が出るかも ▼ 捨て身の医療 LV 1 2 3 4 5 TP 46 37 29 22 16 基本値 200 208 224 248 280 速度補正 10% 11% 13% 16% 20% 頭スキル 味方全員に『HP完全回復+戦闘不能・盲目回復+封じ1箇所解除』の効果を与え、自身は戦闘不能になる。戦闘中のみ使用可能。 封じ回復はテリアカαオールや「フルリカバリ」と違って、キャラごとに回復する部位がランダムで1箇所決定される。3箇所封じられていると必ずどれか1箇所は治るが、頭封じ状態の場合腕封じ解除が選択されて治らないことも。 2、3人死んでしまっても簡単に建て直せる。 Lvを上げることで消費TP削減 発動速度上昇するが、連発するようなスキルでもなく速度も目に見えて上がらないのでLv1止め推奨。 ▼ ヘヴィストライク LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 TP 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 dam倍率 200% 205% 215% 230% 250% 275% 305% 340% 380% 425% スタン成功率 1% 2% 4% 7% 11% 16% 22% 29% 37% 46% 命中補正 80% 81% 83% 86% 90% 95% 101% 108% 116% 125% 速度補正 1% 7% 19% 37% 61% 91% 127% 169% 217% 271% 杖専用・腕スキル 単体に壊属性攻撃+スタン Lv10で威力は通常攻撃の約4.2倍。 命中補正はそこまで高くないのでAGIの補強も欲しい。 最初は遅いがレベルの上昇に伴い、目に見えて発動速度が上がる。Lv10になると、AGIや装備が同等条件下にあるカースメーカーの睡眠の呪言すら追い抜いてしまうほど。中速の敵にはほぼ先手を取れる。 氷河の鉄杖があれば高速な敵にも先攻可能。 レベル問わずスタンの発動率は低め。単なる強攻撃と捉えたほうがよい。 前提の枠数を考えると序盤からメインに据えていくのは厳しく、そもそもメディックには前衛が務まるほどの体力もない。 どうしても使いたいならLv70引退後がお勧め。 + ヘヴィストライク威力調査 LV30引退後のメディックLV19で、森マイマイ(防御力上昇後)にへヴィストライクLv1~10を放った結果。 メディックはSTR26(STRブースト10込み)+スタッフ(15)で攻撃力41 (STR=攻撃力×4なら攻撃力119) 通常攻撃のダメージは37。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ダメージ 74 75 79 85 92 109 117 131 130 150 倍率 2.0 2.02 2.13 2.29 2.48 2.94 3.16 3.5 3.5 4.05 ※Lv5までは正確な数値。Lv6以降は二桁ダメージのブレをなくす方法が使えないため若干の誤差あり。 上記の調査ではダメージ倍率を四捨五入して計算しており、またLv6以降が不正確とのことで再検証。 キャラは70引退Lv20メディック(休養2回)で装備はワンド・疾風のお守り×3、敵はライチョウ・軍隊バチ。 対象/スキルLv 通常攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ライチョウ 20 40 41 43 46 50 55 61 68 76 85 軍隊バチ 22 44 45 47 50 55 60 67 74 83 93 dam倍率 100% 200% 205% 215% 230% 250% 275% 305% 340% 380% 425% 倍率は通常攻撃のダメージに掛けて切り捨てると表のとおりになるものを、他のスキルでも見られる増加傾向を参考にして選んだ。 ▼ 警戒斥候 LV 1 2 3 4 5 TP 5 6 7 8 9 HP減少量 8% 6% 4% 2% 無効 歩数 25 50 75 100 125 一定時間床ダメージ軽減 本作のダメージ床は1歩で最大HPの10%も受ける。 ダメージ床を踏むときのTP負担とストレスがぐっと減る。探索を長期化できる。 Lv1~4とLv5の差は大きい。5まで振れなければ「斥候用の長靴(警戒斥候Lv2相当)」で代用しても良い。 レンジャーでも取得可能。両方いる場合はSPに余裕のあるほうが覚えればいいだろう。