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https://w.atwiki.jp/fumi23question/pages/219.html
いくつかの画像はクリックすることで拡大表示が可能です。 メディアコンヴォートにアクセスします(コンヴァートだろってツッコミは無しで) http //media-convert.com/ja/注意書きもきちんと読みましょう 「ファイル」左のラジオボックスをON、[参照]をクリックします。 ダウンロードしたFLVファイルを選択して開きます。 FLVファイルをダブルクリックするか、FLVファイルをクリックで選択後[開く(O)]をクリック 「出力ファイル形式」横の選択リストをクリックします。「iPOD」をクリックして選択して下さい。 →音声のみに変換する 設定でいじるのは「Frames/second [4 to 30]」です。 一秒間に何フレーム表示するかの設定です。日本はNTSCという規格を使っているので、ここには29.97を入力します。点を忘れないで下さい。 利用規約を読み、納得できればチェックを入れ、右のOKを押して下さい。 納得できなければ変換は諦めて下さい。 うまくいけば このような進捗状況(しんちょくじょうきょう)が表示されます。 変換もとのファイルサイズが大きければ 「ファイルサイズが大きすぎます!アップロードが中断されました!」 と警告が出ます。この場合は他の手段を探して下さい。 変換終了と共にページが切り替わります。 「Download」をクリックしてファイルを変換終了後24時間以内にダウンロードして下さい。24時間経つと破棄されます。 音声のみに変換する方法 となっている右側の選択リストを に変更。特にいじる項目も無いので、規約に同意してOKを押すだけです。
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/641.html
「メディウス」 『地竜王メディウス、または暗黒竜メディウス』と呼ばれ、地竜族を統べるマムクートの王。 アカネイア系列(戦記除く)の作品のラスボス。 地竜に変身前は黒系の色をしたローブを纏った大柄な老人男性の姿をしている。 地竜石で変身後は全身金色っぽい体色で地面から上半身を出した竜とは言い難い容姿をしている。 DSのリメイク版では全身金色の四つん這いの巨大な竜の姿をしている。 紋章の謎で、暗黒竜に変態後は全身黒っぽい色をした巨大な竜の姿になる。 会話はできるが台詞はカタカナ表記である。 暗黒竜と光の剣 FCでは神竜族を滅ぼし、ドルーア帝国を建国し人間界を征服した。 その圧倒的力の前に人間はなす術がなかったが、神剣ファルシオンをもったアンリとの激しい戦いの末倒れることになった。 しかし100年後ドルーアで復活し再び侵攻を開始し、マルス達の前に立ちふさがることとなる。 このように、FC版では世界制覇を目論む魔王という感じだった。 直接攻撃しか出来ないが守備力が35と非常に高く、また間接攻撃と魔法を封じてくる。 さらに配置の関係で一度に直接攻撃を仕掛けられるのは一人だけとなっている。 紋章の謎 紋章の謎では設定が大幅に変更された。 竜族の知能退化が始まった際、地竜の王族で唯一マムクートとなり、ナーガの命によって竜の祭壇を守っていたのだが、各地で迫害を受け続けたマムクート達を見て、人間の横暴さに激怒。 大陸各地のマムクートたちを集めドルーア帝国を建国し全ての人間を滅ぼそうと人間を絶滅に追いやるのだったが、英雄アンリが賢者ガトーから賜ったファルシオンを持ってメディウスを討った。 紋章の謎 第一部、暗黒戦争 配置もFCから変更され攻撃を仕掛けられるユニットも増えた。 間接攻撃および魔法封じも削除された。 ただしメディウスも間接攻撃をするようになった。 戦闘では闇のブレスでこちらの防御を無視するようになった上『こちらの攻撃力を半減する』のでガトーは何度も「ファルシオン」をガーネフから取り返せと忠告してくれる。 ガーネフから取り戻したファルシオンなら効果的なダメージを与えられる。 しかしファルシオン以外の武器でも技がある程度高く、力、速さが19-20あれば「メリクルソード」「グラディウス」「パルティア」「チキの霧のブレス」でも通用するのでファルシオンが無くても十分に倒せる(デビルアクスは自滅する可能性がある) メディウスの守備力は15(自軍の攻撃力を半減させられる)なので攻撃力が32以上あればダメージを与えられる。 紋章の謎 第二部、英雄戦争 第一部(暗黒戦争編)では地竜としての登場だが、ガトー曰くそろそろ暗黒竜へと変態する時期だったらしい。 第二部(英雄戦争編)ではマルスに敗れ、長い眠りにつくはずだったが4人の高貴なシスター達の生命力を捧げる事で、本来100年後のはずの復活時期を早め、巨大な暗黒竜に変態しての復活を遂げる。 第一部と同じく、ガーネフから取り戻したファルシオンなら効果的なダメージを与えられる。 ファルシオン以外の武器でも技がある程度高く、力、速さが19-20あれば「メリクルソード」「グラディウス」「パルティア」「チキの霧のブレス」でも通用するのでファルシオンが無くても十分に倒せる。 メディウスの守備力は15(自軍の攻撃力を半減させられる)なので攻撃力が32以上あればダメージを与えられる。 ただしメディウスのHPを0にしても周りを囲んでいるシスター達を正気に戻すか倒すかしておかないとシスター達の生命力を奪って復活するので注意が必要。 話をして正気に戻すことができるユニットは下記の通り↓ ミネルバ→「マリア」 シリウス→「ニーナ」 ジュリアン→「レナ」 マリク→「エリス」 ちなみに、メディウスに生け贄にされた後のシスター達には『オームの杖』で復活させることができるのでそれを利用する手もあるがやっぱり話をして彼女らを正気に戻してあげたい。 新・暗黒竜と光の剣 自軍の防御無視効果は消滅、メディウスの攻撃射程は1〜2。 こちらの攻撃を封じられる事はないが、配置はFC版のものに戻り、一度に攻撃を仕掛けられるユニットは限られてくる。 ノーマルの時点でも40を超える攻撃力であり、各能力も20を超えるラスボスに相応しい強さ。 ハード2以上ならなんと速さをカンストさせたマルスが追撃されてしまうという事態になってしまった。 ハード5にもなるとマルスは当然として生半可なステータスのユニットでは攻撃してもほぼ死亡が確定してしまう。 速さが30に達したソードマスターやホースメン、特効のある神竜石や武器錬成(とくにシューター)を使うと案外楽に倒せる。 ただしチキやナギを戦わせても返り討ちに遭う場合がある。 ナギを戦わせると戦闘会話が発生し「ほう…汝もよみがえったか…」との発言からナギとは因縁があるが公式からは解答がないので詳細は不明。 新・紋章の謎 光と影の英雄 新・暗黒竜よりも攻撃力と防御力が更に強化された。 戦闘BGMは「絶望ここに君臨す」 兵種「暗黒竜」 「高難易度でのメディウスのステータス」 LV30 マニアック ルナティック HP 92 99 力 37 40 魔力 0 0 技 37 40 速さ 29 30 幸運 0 0 守備 37 40 魔防 28 30 地形効果でさらに防御+2、回避20の補正がつく。 攻撃手段は「闇のブレス」 威力20 命中85 必殺0 射程1-2 マニアックの時点でも物凄く強いがルナティックではHP99。 力.技.守備が40。 祭壇補正で防御は42と最強クラスの能力を持つ。 更には周りの敵もルナティックでは能力がハーディン並みに高い敵が無限に現れるのでシリーズ屈指の最終決戦である。 ちなみにオリジナル版、紋章の謎で使えたオームの杖でシスター復活させる裏技は使えなくなっているので注意。 新・暗黒竜ではハード2以上ではマルスは攻撃しても反撃で死亡確定だったが今回は封印の盾の効果によりマルスはステータス補正で追撃されずに済むようになり、メディウスに効果的なダメージを与えられる。 ただしマルスの「速さ」が24以上ないと能力補正があっても速さが26なので攻撃しても追撃を受けて死んでしまう。 ルナティックだとファルシオン以外ではサジ、マジ、バーツのフル錬成武器でのトライアングルアタックぐらいしか対抗手段がない。 また新・アカネイア戦記ではブルザークを討つとメディウスがカミュを制圧しにくる。
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/76.html
Eメディ No.129 タイプ:くさ/どく 特性:ポイズンボディ(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をどく状態にする) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 65 100 65 100 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし --- 補助技・状態異常技がそこそこ豊富で耐久も高い。嫌がらせ性能ではトップクラス。反面、火力はかなり低め。 毒を無効できるので単純に受けとしての性能も高い。ヘドロが無いから持ち物は食べ残しで我慢。 対策としてはとりあえず挑発・アンコール持ちを連れていく事。交代時に好きに行動されてしまうが、後はほとんど封じられる。 特性のポイズンボディは狙って受け出れば結構発動させやすい。が、猛毒にしたい時は邪魔になる事もある。 Eメディやどみが型 物理型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ やどみが型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:防御252特防252 or 防御特化 or 特防特化 or HP252防御=特防調整 持ち物:たべのこし 確定技:やどりぎのタネ/みがわり 選択技:ポイズンブレス/ポイズンボム/どくどく/しびれごな/こうごうせい/まもる 宿木+身代り+αで相手のHPを削り取る型。挑発・アンコール・吠える・吹き飛ばし等に非常に弱い。 残りの技枠は毒にして削る量を増やしたり、麻痺にして相手の行動を制限したり、光合成や守るで自身の耐久を上げたりと。 相手に宿木を植え付けた状態で身代りと守るを交互に使うと、1サイクルで回復する量は自分のHPの1/8+相手のHPの1/4(厳密には違うが) 攻撃技しか持っていない相手ならそのまま倒す事ができる。身代り連打でも1ターンの回復量が自分のHPの1/4に近ければ何とか凌げる。 努力値の振り方は好みで。宿木の回復に重きを置くなら防御特防振り、物理か特殊受け一本で行くなら特化、両受けしたいなら半々。 同キャラ対決になると身代りを貼る前に麻痺にするくらいしかやる事がなかったりする。 物理型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 残り耐久 持ち物:たべのこし 確定技:ポイズンボム/マッドボム 選択技:ポイズンブレス/やどりぎのタネ/どくどく/しびれごな/あくび/みがわり/こうごうせい/まもる 少しは自分からも殴りにいく型。でもこの型も行動の基本は宿木か状態異常。 宿木受けに草タイプが来る→ポイズンボム、毒受けに鋼・毒タイプが来る→マッドボム、といった感じで行動の幅を少し広げる。 マッドボムで炎タイプにも抜群が取れるが、1発で倒せるのはEユキやEまりさくらい。 交代に当てる事ができなければ、HP252振りでも性格補正無し特攻振りの大文字を耐える事はできない。 攻撃技はあくまで意表を付くだけ。攻撃も耐久も半端な値になる振り方なのでうまく相手の読みを外さないと結構厳しい。 覚える技 レベルアップ ちびメディ メディスン Eメディ 技 1 1 1 どくばり 1 1 1 なきごえ 8 8 8 どくのこな 10 10 10 しびれごな 14 14 14 ようかいえき 18 18 18 はっぱカッター 22 24 24 せいちょう 26 29 29 わたほうし 30 34 34 ポイズンボム 34 39 42 ポイズンブレス 38 44 50 こうごうせい 42 49 58 みがわり 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技19 ギガドレイン 技22 ソーラービーム 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技36 ポイズンボム 技42 からげんき 技44 ねむる 技45 あさのひざし 秘01 いあいぎり 秘05 フラッシュ タマゴわざ マッドボム えんまく あくび やどりぎのタネ
https://w.atwiki.jp/ntmemo/pages/13.html
MT資料・進捗状況 6.11MT 6.18MT 6.25MT Voodooについて http //cgcompo.blog134.fc2.com/blog-entry-2.html http //translation.heteml.jp/wiki/index.php?Voodoo%20Camera%20Tracker%20HP%20%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A8%B3#Load4
https://w.atwiki.jp/boukenhihou/pages/24.html
第二ダンジョン ゴルザワ資料館 B1 宝箱(位置はおおよそ) 場所 内容 備考 中央寄り北東 テキオウヤク 北 リベンジュース 南西 ワザパワー 北東 W:フリーライフ B2Fの階段から行けるエリア 北東 テキオウヤク B2Fの階段から行けるエリア 北東 ホシビカリ B2Fの階段から行けるエリア モンスター・エンカウントテーブル ① ② ③ ④ ⑤ コクチョウ ファイアーウッド サンミツバチ×2 サンミツバチ サンミツバチ コクチョウ ファイアーウッド ※見やすさの都合上一部表を二段に分けています。 備考 モンスター情報はこちら ファイアーウッドは物理魔法の攻撃を両方できるが睡眠等の状態異常で無力化できる。 このダンジョンは階段が東西二つに分かれており以降は分岐されたエリアで奥に行く。この都合上他のダンジョンより早く奥に進めるためレベルや装備の更新が間に合わない事もある。ある程度お金を貯めて装備を更新しながら少しずつ進むとよい。 B2 宝箱(位置はおおよそ) 場所 内容 備考 東エリア中央 ブレークスプレー 南西 キズグスリS 南西 体力の指輪 アクセサリ モンスター・エンカウントテーブル ① ② ③ ④ ⑤ ヘビーウルフ アンヤーテール アンヤーテール×2 アンヤーテール サンミツバチ コクチョウ ファイアーウッド ヘビーウルフ ※見やすさの都合上一部表を二段に分けています。 備考 モンスター情報はこちら どちらのエリアでもエンカウントテーブルは変わらない。ヘビーウルフは大きな攻撃力とスキルの防御力ダウンが強烈。状態異常を使わないとリソースが消費されやすい。素早さは遅いので装備に自信があるなら全力で火力をぶつけるのもアリ。 アンヤーテールは1ターン目はバフ固定だが物理防御しか上がらない。自然属性弱点なのでマルシーの自然攻撃を使いたい。Lv.6から使えるようになるのでそれまでは1階でレベル上げをすると少し楽になる。 南西の宝箱から HP+50 の体力の指輪(アクセサリ)が入手できる。この段階ではかなり良い性能をしており、中盤でも耐久が不安な職業に着けておくと便利。 B3 宝箱(位置はおおよそ) 場所 内容 備考 南東 ワザパワー 中央西 200G 両エリアのレバー作動で入手可能 中央西 W:力溜め 両エリアのレバー作動で入手可能 中央西 キズグスリS 両エリアのレバー作動で入手可能 モンスター・エンカウントテーブル ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ダークガイネーン ダークガイネーン アイスクラブ×2 アイスクラブ アイスクラブ ヘビーウルフ サンミツバチ サンミツバチ ヘビーウルフ ファイアーウッド アンヤーテール ※見やすさの都合上一部表を二段に分けています。 ボス(赤オーラの敵) スティールドッグ 情報はこちら 備考 モンスター情報はこちら どちらのエリアでもエンカウントテーブルは変わらない。ダークガイネーンは全体暗黒→全体闇攻撃をしてくる。全体攻撃なので早めに処理したいが光以外の攻撃は全て耐性と厄介・・・なのだが光攻撃が大きめの弱点(150%)なので意外と倒しやすい。 アイスクラブは物理耐性に加えスキルで魔法属性耐性もカバーする。基礎ステータスも高いので時間がかかるが、実は弱点の炎、闇なら技を使われてもおよそ93%とそこまで軽減はされない。 このバフは他の味方にも付与する事がある。特に魔法属性弱点の敵と組まれるとギリギリ倒せないこともある。誰から倒すか方針を決めると戦闘が優位になる。 両方のエリアにあるレバーを下げることで中央の宝箱が取れる。中身もおいしく、レベル上げのついでに開けておくとよいだろう。
https://w.atwiki.jp/s02635mn/pages/7.html
ポップメディア史 2005年度 期末レポート 課題:下記の作品の中から一冊(短編集の場合は一編or数編でも可)以上を選び 、講義の内容を踏まえて、自由に私見を述べよ。 文字数:2000字以上 〆切り:25日(月)深夜零時まで 受付はレポート・システムにて 作品リスト 西島大介『凹村戦争』 西島大介『世界のおわりの魔法使い』 佐藤友哉『子どもたち怒る怒る怒る』 舞城王太郎 『煙か土か食い物』 『暗闇の中で子供』 『世界は密室でできている』 『九十九十九』 『熊の場所』 『阿修羅ガール』 『好き好き大好き超愛してる。』 『みんな元気。』
https://w.atwiki.jp/soulou/pages/7.html
愛染猫太郎 塔京ソウルウィザーズ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1361431084/915- 915 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01 09 46.37 ID eYb+k3fO , 916 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01 10 55.49 ID 8Hq2rHHz アスキーメディアワークスさんなんでスレ荒らしてるの? 917 名前:イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:2013/04/15(月) 01 11 04.77 ID z4uAzwdl 株式会社アスキー・メディアワークスさん、ライトノベル板を埋め立て荒らししてIP掘られる http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1365955297/ 918 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01 12 02.09 ID 56eNnmQv 記念パピコ 919 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01 13 18.11 ID 6gbVroTM 嫌儲探偵団でーす アスキーさん、犯人は貴方だ! 920 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01 13 30.64 ID tKcw1jcs イェーイ三木さん見てる~?顔真っ赤にしてる~? 921 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01 14 58.16 ID 64KV6DEk なんかヤバイこと書いてあるのこのスレに 922 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01 15 14.45 ID WsT9Pg63 アスキーと言ったら、IT業界の良心 みたいなイメージだったのに落ちたもんだな 月刊アスキー楽しみにしてた頃が懐かしい 923 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01 16 50.76 ID eQFNwoNC これは大変なことやと思うよ 929 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01 22 37.17 ID XHupXBPq 株式会社アスキー・メディアワークスさんどんな都合の悪いことがあったんですか? 931 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01 24 22.48 ID XHupXBPq 荒らしが立てたスレをわざわざ 株式会社アスキー・メディアワークスさんが埋めてるってこと?www 出版社も大変だなw 932 名前:イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:2013/04/15(月) 01 28 37.49 ID 0RthaIqG アンチの正体が電撃文庫ってどういうことだよw 933 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01 36 01.00 ID 6gbVroTM 都合の悪い事実でも書かれてたんじゃないですかね? いずれにせよこのライトノベル板の全てのスレが各々の出版社によって管理されてるのは明らかだねぇ いやはやぞっとしない話ですねぇ、まさか2chの一板が複数企業によって分割統治されていたとはね 934 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01 40 06.93 ID lWERoyUG いえーい社員さん見てる~~~~~? 935 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01 43 46.33 ID KMbTjIMp ああ、こっち埋め始まったの3/9であっち立ったの4/2なのか… 作品支援のために余剰スレ潰してるんじゃなく、妨害で語れないようにしてたのか それはひどいな 936 名前:イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:2013/04/15(月) 01 47 05.13 ID 6M/355zh 三木さん、荒らす暇があるなら仕事してください>< 937 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 01 48 52.59 ID 3j4XmfZf 何が都合悪かったんだろう・・・ まぁ角川傘下だし普段から2chは工作しまくってるんだろうなぁ 964 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 02 42 53.25 ID R/jkrA7/ 俺妹スレに飽き足らず、他の所まで荒らしてたのかよ公式ェ… 965 名前:イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:2013/04/15(月) 02 43 13.49 ID zkwnplhO 俺妹スレの醜い桐黒戦争も、三木がやらおんけしかけて工作してたんだろうな 966 名前:イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:2013/04/15(月) 02 43 20.71 ID 71phPS3e 社員が荒らし認定して埋め立てしてたって聞いたけどホント? 969 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 02 44 36.95 ID RgWyqcgg スレ立て自体をコントロールしてるようだから、 ステマ糞野郎が立てたスレと同じ形式のスレは常駐監視してるよw 971 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 02 46 09.26 ID 3gMu3qvc こんな堂々と馬鹿やるのはソニーくらいだが 角川もソニーと仲良かったな 972 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 02 46 31.58 ID R/jkrA7/ 965 やり口がまったく同じで驚いたわ、 1人が100レス超えるような状況で朝方まで喧嘩して しまいにはコピペ連投・ID切り替えで戦っていた ってさ(ちなみにヴヴヴスレ)、俺妹スレの喧嘩とまったく一緒 975 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 02 49 04.39 ID bGAfbIJu 9 アスキー・メディアワークス 癒着 2ch工作 コーラン 燃やした やらおん 著作権違反 版権絵無断使用 ウィルス 感染 ワンクリック詐欺 違法 個人情報流出 981 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 02 55 45.45 ID NxshyH+8 三木さん、ステマは良くないと思うの。 982 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 03 01 29.67 ID Grk5ui1V 入間人間好きなのに担当が何やってんだこら 買いたくなくなるだろカス 983 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 03 02 36.09 ID R/jkrA7/ つーか作家さんが可愛そうだろ……ちゃんと実力で勝負させてやって、 まっとうな宣伝で売り出してプッシュしてやれよ 984 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 03 05 54.90 ID RgWyqcgg おおよそスレ立てした後、別IDで既に確定してる略称を提案したりする流れだったんだろうw 社員が立てたスレには早速6から作品解説してる奴がいるしなぁぁあ? 985 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 03 09 41.04 ID 0vQV1bwi でもそんなことこっちのスレでもできるよね 埋め作業の不自然さと苦労を考えると何がやりたかったんだかよくわからん 986 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/15(月) 03 12 25.05 ID eU9vRYq8 984 そういうことだな つかって欲しくないこのスレをあげる奴がいて鬱陶しいからここをアンチスレに認定 荒らして埋めてしまおうとしたってことか 989 名前:イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:2013/04/15(月) 03 21 35.07 ID 6gbVroTM アスキー社員さん、あんたが一番迷惑かけてんのは2ch住民じゃなくて原作者とあんたの会社だからな 999 名前:イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:2013/04/15(月) 03 32 01.72 ID iirphG1n 株式会社アスキー・メディアワークスが2ちゃんねるを荒らす 1000 名前:イラストに騙された名無しさん[] 投稿日:2013/04/15(月) 03 32 18.60 ID Jb+cs8Hp 水鏡希人「電撃ざまぁWw」
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/17457.html
クリスタル・メディアクリエイター SR 水 (6) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル閃 5000 ■進化-自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃するとき、、自分の山札の一番下を見る。そうして見たカードがコスト7以下の呪文であれば、その呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。そうした場合、その呪文を墓地に置く。 作者:はんむらび 龍素知新をサポートする進化リキッド・ピープル閃。龍素知新で唱えた呪文をもう一度唱え、墓地に送る。超閃機でないのは語呂の都合。というかアクア・メディアクリエイターの時点でリキッド・ピープルのほうの命名ルールに従ってるし。 フレーバーテキスト どんな優れた技術でも、きちんと使いこなさないと不完全なんだよね ---アクア・メディアクリエイター 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/unzyclopedia/pages/122.html
アンザイクロペディアとは、ひー氏によって考案され 現在紫鴉氏を中心に有志によって編集されているふぇらいとじしゃくの百科事典である。
https://w.atwiki.jp/winamp/pages/26.html
現在再生中のアーティストの情報を表示しますが、邦楽だとほとんど壊滅的でなにも表示されません。せいぜいラマの絵が表示されるくらいのものです。ラマを見ながらこれがアーティストの本当の隠れた姿だと納得してもらっても別に構いません。 なんにしろ邦楽の歌手はアーティスト情報が表示されません。AOL Music が他の国の事なんて知らないぜという方針なのかもしれません。 オンラインメディアを利用中でもアーティスト名が表示している場合なら、この機能は有効です。メインウィンドウの右下に小さく表示されているアーティストボタンというボタンを押しても、この機能に移動できます。(このボタンはメインウィンドウメニューのオプション-外観で非表示にすることができます。このボタンを非表示すると横のアーティスト検索ボタンも同時に非表示になります) アーティストボタンと現在再生中をクリックした場合の動作はやや異なる。現在再生中は名前の通り、再生中でなくては機能しないが、アーティストボタンはアクティブなプレイリストに曲が入っていれば機能する。もちろん現在再生中は再生される曲が変わる度に自動でアーティスト情報を取得しては表示する。 一見似ているようで実は動作が違う機能になっている。 ちなみに、現在再生中のメニューの上で右クリックをするとこのようなメニューが表示されます。 新しいウインドウを開く(N)を選択するとアーティスト情報だけ別窓で表示されます。 ヘルプを選択すると、Winamp のヘルプがブラウザモードで表示されます。だいたいどこのメニューにもこの項目は登場します。どれもだいたい同じ動作でブラウザモードで英語のヘルプが表示されます。 メディアライブラリのローカルメディア-オーディオ中で、アルバムをクリックした時に下に小さく表示されているアーティスト情報のメニューの中にある More Info というリンクをクリックすることによっても、現在再生中に移動することができる。この"情報を表示"と書かれたボタンはローカルメディアの中だけで有効で、デバイスメディアの中では表示されない。 AOL Music内のアーティストの情報が表示されます。 ちなみに邦楽のアーティストはまったく表示されませんが、洋楽ならだいたい表示されます。Biography Songs Photos Videos Radio News の各項目があり、Songs では他の曲を聞いたり購入したりすることができます。著名な歌手なら Photos や Videos News なんかも表示されますがマイナーな歌手なら Songs と Biograhy くらいしか表示されません。 アーティスト情報を表示した時に右側にこんなのが表示されています。この部分の Orgle か、Learn more のリンクをクリックするとWinamp Charts and Orgler Tutorialに移動します。かなり本気で Orgle を普及させようとしているみたいですね。 ちなみに普通のブラウザで現在再生中のアドレスにアクセスしようとすると、こんなのが表示されるだけ。このラマの絵を目にする人はよっぽど暇人か、よっぽど探究心の旺盛な方だと思います。私もこのラマの絵に意味があると思って以前はよくこのラマの絵を見ていましたが、何もないことが分かってからアクセスするのは止めました。 そしてアーティスト情報の方は普通のブラウザでアクセスしようとすると、アクセスすることができませんでした。Winamp のブラウザモードでないと正常に表示されない仕様のようです。 Firefoxで無理にアクセスしようとしたら Winampのメディアライブラリからアクセスしないとロックしてあるんだぜ!みたいな事を表示されてしまいました。