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+ ウォーテーブル・大陸一覧 クリア後について追加要素 ミッション一覧北極圏 ツンドラ地帯 太平洋岸北西部 スカンジナビア山脈 ワカンダ ヘリキャリア ユタ州の荒野 未来の荒地 東海岸 クリア後について エンディング後は全ての要素を引き継いだまま、ヘリキャリアのウォーテーブル前からスタートします。 追加要素 ウォーテーブルでリアッセンブル(ソロ向け)とアベンジャーズ・イニシアティブ(マルチプレイ向け)、DLC追加キャンペーンへの切り替えが可能に。 以下のアベンジャーズ・イニシアティブ関連のミッションチェーンが追加。 SHIELDプロトコル 世界攻勢 活動再開 上記ミッションチェーン関連など、一部のミッションが追加。 ミッション一覧 ミッション報酬はカーソルを合わせてR2トリガーを押せば詳細確認可能。 基本的に断片と何らかのギア。ドロップゾーンはギアではなくマイナーアーティファクト。 北極圏 ミッション名 ミッションタイプ 備考 深海から救出 アイコニックミッション ブラック・ウィドウ関連ミッション 深海から救出(フラッシュバック) フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 ツンドラ地帯 ミッション名 ミッションタイプ 備考 敵意の大地 脅威セクター ハイブリッド孵化室 ドロップゾーン データスクイブ保管庫 暗中模索 ツンドラのハイブ ハイブ クラシックパワーセットギア(レジェンダリー版)獲得可現在(V2.3パッチ)バグのためか非表示 ツンドラのハイブ(エリート) エリートハイブ クラシックパワーセットギア(レジェンダリー版)獲得可 悪魔の復活 一度クリアで消滅クラシックパワーセットギア(レジェンダリー版)獲得可 ツンドラの保管庫 保管庫 テクニカルパワーセットギア獲得可 ツンドラの保管庫(エリート) 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるテクニカルパワーセットギア獲得可 死者の目覚め ヴィランセクター 対アボミネーションクラシックパワーセットギア獲得可 悪の集い 対アボミネーションクラシックパワーセットギア獲得可 懐かしい思い出 対タスクマスタークラシックパワーセットギア獲得可 形勢逆転 対モニカストームセットギア獲得可 ヤング・アベンジャーズ フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 アンカーポイント プライベートアイ 敵意の大地 ラスト・アベンジャーズ・スタンディング エリートヒーローハイブ・ガントレット テクニカルパワーセットギア獲得可 太平洋岸北西部 ミッション名 ミッションタイプ 備考 影から現る SHIELDのファクションミッション 一度クリアで消滅 隠された秘密 誇りの名のもとに 因縁 残骸の日 インヒューマン・アライアンスのファクションミッション コンディション・グリーン アイコニックミッション ハルク関連ミッション 厳しい現実 脅威セクター プロト・シンソイド再生プラント ドロップゾーン アルファレベル訓練施設 エクソ油圧機の鋳造工場 森のハイブ ハイブ クラシックパワーセットギア(レジェンダリー版)獲得可 森のハイブ(エリート) エリートハイブ 森の保管庫 保管庫 テクニカルパワーセットギア獲得可 森の保管庫(エリート) 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるテクニカルパワーセットギア獲得可 巨人を飼いならすには ヴィランセクター 対ウォーボットクラシックパワーセットギア獲得可 野放しの脅威 乱気流 対ウォーシップクラシックパワーセットギア獲得可 予想以上 因縁(フラッシュバック) 対タスクマスター日によって他のフラッシュバックタイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 巨人を飼いならすには(エリート) エリートヴィランセクター 対ウォーボット週によって他の同タイプのミッションと入れ替わらないクラシックパワーセットギア獲得可 巨人を飼いならすには(エリート) 対ウォーボット週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるクラシックパワーセットギア獲得可上との違いはミッションパワーと報酬の数 乱気流 対ウォーシップ週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるクラシックパワーセットギア獲得可 予想以上 対ウォーシップ週によって他の同タイプのミッションと入れ替わらないクラシックパワーセットギア獲得可 厳しい現実 優先脅威セクター 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 コンディション・グリーン(フラッシュバック) フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 厳しい現実(フラッシュバック) タキオンの裂け目:影から現る タキオンの裂け目 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるストームセットギア獲得可 タキオンの裂け目:コンディション・グリーン 宇宙の脅威:厳しい現実 宇宙の脅威セクター イベント宇宙の脅威期間中のみ出現 汚染ヴィブラニウム:厳しい現実 汚染ヴィブラニウム脅威セクター イベント汚染ヴィブラニウム期間中のみ出現 スカンジナビア山脈 ミッション名 ミッションタイプ 備考 なりすまし アイコニックミッション ソー関連ミッション 雷の使徒 なりすまし(フラッシュバック) フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 雷の使徒(フラッシュバック) タキオンの裂け目:なりすまし タキオンの裂け目 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるストームセットギア獲得可 宇宙の脅威:なりすまし 宇宙の脅威セクター イベント宇宙の脅威期間中のみ出現 ワカンダ ミッション名 ミッションタイプ 備考 ヴィブラニウムは眠らない 脅威セクター 苦しみの訪れ 一難去って ビルニン・ザナ郊外の検問所 ドロップゾーン 自動化されたヴィブラニウム鉱山 ヴィブラニウム加工プラント AIMの違法パトロール FUSE野営地 キモヨコントロールセンター ヴィブラニウムは眠らない フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 苦しみの訪れ オメガレベルの脅威:クロウ レイド ディスコーダントセットギア獲得可 不協和音(エリート) エリートレイド ディスコーダントセットギア(エリート)獲得可 汚染ヴィブラニウム:ヴィブラニウムは眠らない 汚染ヴィブラニウム脅威セクター イベント汚染ヴィブラニウム期間中のみ出現 汚染ヴィブラニウム:苦しみの訪れ 汚染ヴィブラニウム:一難去って ヘリキャリア ミッション名 ミッションタイプ 備考 HARM訓練:ミズ・マーベル バーチャルトレーニングモジュール チュートリアルミッション報酬はランダムなコミック HARM訓練:ハルク HARM訓練:アイアンマン HARM訓練:マイティ・ソー HARM訓練:ブラック・ウィドウ HARM訓練:キャプテン・アメリカ HARM訓練:ケイト・ビショップ HARM訓練:ホークアイ HARM訓練:ブラックパンサー HARM訓練:スパイダーマン HARM訓練:基礎 HARMチャレンジⅠ ウェーブ突破系ミッション報酬はランダムなコミック日によってミッションパワーが60か100に変動60の時にクリアで消滅&後日復活? HARMチャレンジⅡ HARMチャレンジⅢ HARMチャレンジⅣ HARMチャレンジⅤ HARMルーム(カスタム) トレーニングモード 報酬はない 優先HARMチャレンジ 優先HARMチャレンジ 毎週更新されるウェーブ突破系ミッション報酬は特定カテゴリのコミック それ以降はランダム出ない週もある レッドルームチャレンジⅠ ハッキングされたバーチャルコンバットモジュール イベントレッドルーム・テイクオーバー期間中のみ出現ウェーブ突破系ミッション報酬は指定のコミック レッドルームチャレンジⅡ レッドルームチャレンジⅢ レッドルームチャレンジⅣ レッドルームチャレンジⅤ ユタ州の荒野 ミッション名 ミッションタイプ 備考 インヒューマンを越えて インヒューマン・アライアンスのファクションミッション モンスターの心 アイコニックミッション ハルク関連ミッション 黒蜘蛛の出現 ブラック・ウィドウ関連ミッション ロケットの赤い光 キャプテン・アメリカ関連ミッション 私たちの街 脅威セクター インヒューマンの条件 プロトタイプ武器の工場 ドロップゾーン 量子研究地下施設 通信中枢施設 さぁ、ゲームのはじまりだ ハイブ 一度クリアで消滅クラシックパワーセットギア(レジェンダリー版)獲得可 砂漠のハイブ クラシックパワーセットギア(レジェンダリー版)獲得可 砂漠のハイブ(エリート) エリートハイブ 砂漠の保管庫 保管庫 テクニカルパワーセットギア獲得可 砂漠の保管庫(エリート) 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるテクニカルパワーセットギア獲得可 苦悩とアントヒル(フラッシュバック) ヴィランセクター 対ウォーボット日によって他のフラッシュバックタイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 私たちの街 優先脅威セクター 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 インヒューマンの条件 モンスターの心(フラッシュバック) フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 黒蜘蛛の出現(フラッシュバック) ロケットの赤い光(フラッシュバック) 私たちの街(フラッシュバック) インヒューマンの条件(フラッシュバック) タキオンの裂け目:脱獄 タキオンの裂け目 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わらないストームセットギア獲得可 タキオンの裂け目:黒蜘蛛の出現 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるストームセットギア獲得可 タキオンの裂け目:インヒューマンを越えて ヒーローの試練1-4 メガハイブ・ガントレット ハイブマインドセットギア獲得可 オメガレベルの脅威:家族再会 オメガレベルの脅威 オメガセットギア 宇宙の脅威:私たちの街 宇宙の脅威セクター イベント宇宙の脅威期間中のみ出現 宇宙の脅威:インヒューマンの条件 汚染ヴィブラニウム:私たちの街 汚染ヴィブラニウム脅威セクター イベント汚染ヴィブラニウム期間中のみ出現 汚染ヴィブラニウム:インヒューマンの条件 未来の荒地 ミッション名 ミッションタイプ 備考 葬送 脅威セクター かき集められた情報 カーボライト墜落現場 ドロップゾーン 非常事態 荒地の保管庫 保管庫 テクニカルパワーセットギア獲得可 荒地の保管庫 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるテクニカルパワーセットギア獲得可通常版とは違いミッション補正がかかっている 怒りの日々 ヴィランセクター 対マエストロクラシックパワーセットギア獲得可 ガンマ・キーのシンフォニー 真実という幻想 対タスクマスタークラシックパワーセットギア獲得可 予想外 エリートヴィランセクター 対タスクマスター週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるクラシックパワーセットギア獲得可 怒りの日々 対マエストロ週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるクラシックパワーセットギア獲得可通常版とは違いミッション補正が一つ多い 葬送 優先脅威セクター 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 かき集められた情報 フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可通常版とは違いミッション補正がかかっている 東海岸 ミッション名 ミッションタイプ 備考 世界での存在感 アイコニックミッション キャプテン・アメリカ関連ミッション エンター・アベンジャーズ 脅威セクター 帰郷 最先端材料研究開発ラボ ドロップゾーン 拘留施設 宇宙への発射 危機に晒された街 ヴィランセクター 対アボミネーションクラシックパワーセットギア獲得可 見えざる状況 対タスクマスタークラシックパワーセットギア獲得可 危機に晒された街(エリート) エリートヴィランセクター 対アボミネーション週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるクラシックパワーセットギア獲得可 エンター・アベンジャーズ 優先脅威セクター 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 帰郷 世界での存在感(フラッシュバック) フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 エンター・アベンジャーズ(フラッシュバック) 帰郷(フラッシュバック) タキオンの裂け目:帰郷 タキオンの裂け目 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるストームセットギア獲得可 宇宙の脅威:エンター・アベンジャーズ 宇宙の脅威セクター イベント宇宙の脅威期間中のみ出現 宇宙の脅威:帰郷 汚染ヴィブラニウム:エンター・アベンジャーズ 汚染ヴィブラニウム脅威セクター イベント汚染ヴィブラニウム期間中のみ出現 汚染ヴィブラニウム:帰郷
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メダロット4 カブト/クワガタ 【めだろっとふぉー かぶと/くわがた】 ジャンル ロールプレイング 対応機種 ゲームボーイカラー(専用) 発売元 イマジニア 開発元 ナツメ 発売日 2001年3月23日 定価 4,725円(税込) 判定 なし ポイント 『3』をベースにしたイッキ編最終章圧倒的ボリューム新規層へのフォローは乏しい メダロットシリーズ 概要 ストーリー 特徴(評価点含む) 賛否両論点 難点 総評 余談 概要 メダロットナンバリング4作目。 『メダロット2』『3』『R』『カードロボトル』、アニメや漫画と幅広く活躍していた主人公「天領イッキ」最後の戦い。 メダロットとメダロッターの絆を主題にしたシナリオ、過去作のキャラクターやメダロットの登場など、シリーズの集大成となっている。 ストーリー メダロットと共に過ごし、戦い続けてきた主人公イッキ。一方で『自分は本当にメダロットのことを分かっているのだろうか』と悩んでいた。そんな時、メダロット社から課せられる厳しい試験「メダ検」の数々を乗り越えたものだけに与えられる称号「メダマスター」の存在を知る。彼の学校に新しい担任としてやってきたリュウコに、長年一緒にいたパートナー1体を残してメダロッチのデータをすべて取り上げられてしまったイッキは、これを機にメダマスターを目指すことを決意する。一方「四天王」と名乗る小学生たちの部下によって花園学園が襲われ、イッキ達の友人であるカリンがさらわれてしまう。イッキと仲間たちはカリンを助け出すために、東西南北の小学校に突如現れた「四天王」達と戦っていくことになる。 特徴(評価点含む) シリーズ集大成にふさわしいボリューム 「イッキ編最終章」と言われるだけあって、シナリオのボリュームやクリア後イベントの数が多い。 『メダロット2』に登場した「おどろ山」や「フユーン要塞跡」など懐かしい舞台、コミックボンボンで連載されていた漫画『メダロッターりんたろう!』に登場するキャラクター達もシナリオに登場する(*1)など、ファンサービス的な面も。 パーツ・メダル収集にとどまらないクリア後のやり込みの数々。 メダ検で様々な条件下で行われるロボトルや競技を乗り越え、ランキング戦で並み居るメダロッターと戦い、メダマスターを目指す。 様々なキャラクターと自由にロボトルできるなどエンディング後のイベント数も多い。 登場メダロット数は全部で251体と携帯機作品では最多。 『メダロット3』の機体はすべて続投。ただし本編ですべて登場するわけではない。 エンディング後、条件を満たすと前作『3』との通信パーツ交換が可能になり、『4』に登場しない『3』の機体も使えるようになる。 『3』に登場していた機体の一部はパーツ・メダチェンジ後の能力値変更、グラフィックの描き直しが行われている。 『メダロット』・『メダロット2』・『メダロットR』から合わせて40体のメダロットが再登場。 アニメや漫画など他メディアで活躍した人気機体からちょっとマイナーどころまで様々。 なお性能に関しては初登場時のものから『3』以降の基準に合わせて変更されている。 本作からの新規登場機体は60体。 本作登場の新行動が使える機体が大半を占める。メダチェンジ可能機体も増加。 漫画やアニメで先行登場していた人気機体「ティレルビートル」や「アークビートルD」等もゲームに初参戦。 さらに設定こそ全く異なるが、ラスボスがアニメのラスボスと同じ機体であることも話題になった。 『メダロット3』からの改良や追加要素 本作の「ロボトル(戦闘システム)」やインターフェースは『3』のものをベースに様々な変更・追加が行われている。 フィールドの地形・チャージエリア二分制やフィールドイベント、クリティカルの概念などはそのまま。 行動時、攻撃アニメへの画面切り替えとターゲットカーソルのアニメが高速化し、戦闘テンポが若干改善された。 ロボトルフィールドには、地形エリアにいるメダロットの位置把握が難しくなる「じゅかい」や一定時間経過ごとに地形エリアにいる全メダロットがダメージを受ける「はりじごく」などが追加された。 加え、本作初登場の行動「地形効果」によって任意にフィールドイベントを発動することが可能になった。 ロボトルメニュー画面に新たに「しょうさい」項目が追加。 ロボトルに参加中の全メダロットの地形適応やプラスマイナス・フィールド症状効果の確認が行える。 本作ではイベントによって「装甲値200以下ロボトル」や「9VS9ロボトル」など様々なルール・制約を課したロボトルが行われることがある。 前作に登場した「チームロボトル」もちゃんと登場。後述するパートナーのみが参加可能となる。 メダリアの装着やローテの設定がメダル確認メニューに追加され簡単に行えるようになる、パーツ選択・一覧画面でスタートボタンを押すことで名前・行動順での並び替え変更などの改良点も。 「ライブラリー」項目がシリーズ本編で初導入(*2)され、メダロットのパーツ収集状況も確認しやすくなった。 エンディング後条件を満たすことで解禁される「ネームかえ~る」でメダルのリネームが可能になった。(*3) 『3』に登場した機体やメダルは続投し、「メダチェンジ」や「メダリア」といったシステムも引き続き採用している。 ただし、『3』にあったメダチェンジ第二段階であるクラフティモードは本作には一切登場しない。 新パーツ行動も全部で16種類追加。 低威力だが絶対必中且つ援護・構えを無視できる「アサッシン」や特定の部位のみを使わせ続ける「行動誘発」など癖の強い効果が多い。 「カルチャー」「マシン」といった新たなメダル6種と「チェンジふのう」などの新メダフォースも追加された。 なお『3』に登場したメダルの一部は属性・習得メダフォース内容が変更されている。 一部のメダフォースは名称・消費メダフォース量などに変更が加えられている。(*4) 『3』のメダリアは入手した時点での初期値が全て10であったが、本作ではシナリオの後の方で入手するメダリアほど初期値が高く設定されている。 「パートナーシステム」の導入 所有するメダロットのうち1体を自分の「パートナーメダロット」に設定するシステム。 選択したパートナーはイベント中の主人公たちの会話に参加してくれる。 その際、装備頭部パーツ・メダルの性格に応じてフェイスグラフィック・セリフは異なる。 「パートナーメダロット」は全てのロボトル・サブゲームに出場させることになる。 戦闘強制参加という足枷こそあるものの、愛着がわき『メダロット』らしいシステムとして人気がある。 『3』ではカブト(クワガタ)メダルは常にいずれかのティンペットに装着していなければならなかったが、このシステムによってその問題も発展的に解決されている。 「会話」「親密度」「メダルのキャラクター的個性」の導入 作品テーマに沿う形でメダルに口調などのキャラクター的な個性が加わり、メダロットと任意で会話できるようになった。 おせっかいな口調だったり、女性らしいしゃべり方、堅物など…基本的にはメダルの属性によって決まっている。 初期パートナー機に装着されている「カブト」・「クワガタ」メダルは、『3』に登場した主役機体「メタビー」「ロクショウ」に準じた口調で話す。 メダロットへの会話は質問形式で行われ、質問内容はあらかじめ決められたものからランダムに行われる。 メダルの受け答え方はシナリオの進行度、戦績、自身の装備パーツやメダルの好み・性格・ローテや熟練度の設定状況で変化し、会話内容の成否によってメダルの親密度が上下する。 親密度が上がれば行動の成功値が上昇。また会話の内容にも影響する。 「サブゲーム」の登場 「メダマスターになるためにはメダロットのことを良く知らないといけない…」というわけでロボトル以外の競技が増えた。 どれも本編に大きく関与し、自分のメダロットを参加させるものばかりである。 サブゲームは「メダスピードキング・メダロードレース・メダバードコンテスト・ミスター・ミスメダロットコンテスト・ダークロボトル」の計5つで、どの競技もパートナーや参加メダロットのパーツ構成に影響される。 + 各競技解説 メダスピードキング 1対1でメダロットのスピードを競わせるレース。Aボタンで増減するMFゲージの調節によってスピードを調整する。 スタートのタイミングが難しく、多くのプレイヤーが一度は必ず「フライング一発失格」を経験することになる。 いわゆるドラッグレース。ボタン操作も重要だが、コース地形とパートナーの脚部タイプ、推進力がカギとなる。 メダロードレース メダロット3体を1チームとし、3チームが競い合うレース。 リレー形式で1番走者から順番に走り、スミロッチをバトンに次々と交代しつつゴールを目指す。 『メダロット2』からの再登場となるがフィールドが大きくなり、十字キーでメダロットを上下に移動可能になるなど、ルールは大幅に変更されている。 更に「MFゲージ」「SPEEDゲージ」が表示され、A、Bボタンを交互に連打することでMFを消費しつつメダロットは前進する。その連打量によって速さ(SPEED)とパワー消費量(MFゲージ減少値)は比例して増加する。 MFはレース中回復せず、無くなるとSPEEDがガタ落ちする。 コース中は地形が随時変化し、岩・氷など、障害物なども設置されているため、ルート選択が肝となる。 メダスピードと違い、何故かメダチェンジ後の形態を使うことができない。 脚部タイプとの相性や装甲値が大きく影響するものの、『2』の時と同じく連打ゲーである。 メダバードコンテスト メダロットを大砲の弾代わりにして目標地まで飛ばすゲーム。メダロット3体を1チームとし2体を発射台役にして、1体のメダロットを飛ばす。 Aボタンを連打することでスピードを調節し、目標地である小島の旗の出来るだけ近くに落下するよう目指す。 脚部が飛行パーツなら減点対象となるものの飛行中に十字キーの上下で3回まで軌道を修正できる。 上記のレース系2つとは異なり必ずしもスピードが早ければよいというわけではない。 これも初心者には難しく、大抵最初のジャンプの失敗、もしくはOBで水にドボンを経験する。 距離がミドル以上になると、飛行型以外目的地に到達できなくなる。また、3体参加させるものの飛ばすメダロットはパートナー固定。 装甲が低いほど良く飛ぶ。また担ぎ手の機体は推進が高ければ勢いが付きやすい。 ミスター・ミスメダロットコンテスト メダロット版ベストドレッサーコンテスト。 審査員によって好みが異なるため、審査員に合わせてメダロットを組み立てる必要がある。 男性ティンペットに女性風の口調のメダルの組み合わせが好き、横幅が広いパーツが好みなど様々。 操作テクニックは一切関与せず評価基準は一応あるものの、どんな点数がつけられるかは実際に採点されなければ分からず、勝てるかどうかが不明瞭なため人によっては一番の難関といわれる。 ダークロボトル メダロットをユニット化したメダロット版潜水艦ゲーム。 その名の通り、敵メダロットが全く見えない縦6マス×横10マスのエリアを味方陣地・敵陣地の2つに分けて行う。 装甲値が一体化されており、パーツ破壊の心配がない等異なる部分も多いが、行動ごとに攻撃範囲が異なるなど、ある意味、次回作である『メダロット・navi』の先駆けといえる。 なお、このサブゲームのみエンディング後に通信対戦が可能である。 シナリオに関して 本作は友人のカリンをさらった「四天王」と戦うため、東西南北の小学校をめぐることとなる。 前作と比較すると舞台のスケール自体は小さくなっているが、道中のマップ数は倍以上と濃密。 上述したメダロットの個性に焦点をあてたシステムからもわかるように「絆」をテーマとしている。 四天王が操る『メダロット三原則(*5)』を失ったメダロット達と戦う中で「メダロット三原則に縛られるメダロット達は本当に幸せなのか」と疑問に思い、パートナーと論ずるシーンなどに強く表れている。 一方で四天王の本拠地へ忍び込むためにヒロインに強制的に女装させられるなど、キャラクター同士のやり取りに含まれるギャグなども豊富。 シナリオライターもやや暗めのシナリオだった『3』と比較し、「本作は明るいノリに戻した」と語っている。 過去作に登場したカンちゃんやフユーンといった懐かしい人物や場所が再登場することや、若干後付け臭がするもののとある場所にて本物のレトルトの帽子を使ってイッキが快盗レトルトに扮したり(*6)、アリカがコマチの衣装を着たりする(*7)などファンサービスも充実している。 BGM・ボイス シリーズおなじみの山下絹代氏(*8)が手掛けるBGMは評価が高い。 特にラスボス戦などに用いられる「DO・OR・DIE」が根強い人気。 ロボトルBGMは『メダロット3』と同様3種類から選べる。2番は新曲。 なお本作にはゲーム中BGMに曲名がついている。本編中のクイズミニゲームのためだと思われる。 本作も『3』同様要所にテレビアニメ版と同じ声優によるボイスが導入されている。 新たにヒカルと快盗レトルト、スクリューズの3人もしゃべるようになった。 ただし、パートナーシステムの導入に伴い、メタビー・ロクショウのボイスは本作には存在しない。 なお、ゲームをクリアするとサウンドテストでボイスを聞くことが可能である。 その他 ロボトル時の対戦相手の台詞がバージョンによって異なる。 これにともない、前述の主要キャラによるボイスも一部収録内容が違う。(*9) 本編に直接関係ないミニゲームが増えた。 スロットを回して純正メダロットをそろえ、ルーレットの結果でパーツがもらえる「メダプライズ」。 スロット自体の難度は低く、ルーレットでうまくいけば100円で純正メダロット一式入手できることも。 スロットで出てきたメダロットのパーツの能力補正が一定時間行われる「おみくじ」。 運勢結果によって補正値が変化する。メダルとの相性補正と重複するだけでなく、大吉ならメダルとの相性補正以上の効果を得ることが出来る。 様々なジャンルの問題に早押しで答える「メダロット博士のメダクイズ」 パーツやメダロットのシルエットクイズだけでなく、ロボトルでの基本事項世界観について聞かれる問題、さらにはBGMの曲名当てクイズなど難度は高め。 賛否両論点 シナリオ・舞台面 前作『3』に登場した舞台・キャラクターは全くと言っていいほど登場しない。 これは前作の時点でもそうだったが(*10)、ゲームの容量・シナリオの関係上仕方が無いと思われる。 『3』でイベントのみ登場した主役機の変形機能「クラフティモード」も削除。 地底都市・海底都市・空中都市・宇宙…と広大な舞台だった前作と比べると本作の舞台は東西南北の小学校を順に巡るだけなので行動範囲の規模が小さい。 ただし前述のとおりマップ数自体は大きくなっており、四天王が待つ東西南北の小学校にたどり着くまでの道のりも様々。 女装した主人公に惚れ続ける特定キャラクター(いわゆるホモネタ)や同性愛・宗教ネタが含まれている箇所がある。 個性豊かなキャラクターの特徴になっている一方、好みが分かれるところではある。参考リンク システム面 パスワード制度の変更。 『3』のように全パーツが入手できるわけではなく、完全に隠しメダロット入手のためのものになった。 パスポイントも各地に隠された宝箱などから入手するものになっている。 「ジャック」「クイーン」メダルなど、『3』ではジャック型のジャッカル、クイーン型のメイクイーンにそれぞれきちんと対応していたにもかかわらず、なぜか属性を入れ替えられたメダルがある。 「タイム」や「マネー」は相性の良いパーツの系統と所持熟練度がバラバラでメダリアを使わないと相性補正を生かせない(*11)。 装備パーツや脚部で相性を合わせることも一応出来る。 ラスボス戦に関して シナリオ最終ボスの行動はローテーションで設定されている。またこちらが使用できる機体も固定されている。 つまり行動パターンさえ覚えて、相手の攻撃を確実に反射していけば勝てるというもの。 こちらが使用する専用機体は援護系であり、純粋にラスボス戦わせた場合は厳しい。また、ラストダンジョンに突入するとクリアするまで戻れなくなることも考慮して詰んでしまうことへの対策と思われる。 一方、自分のお気に入りのメダルでも熟練度さえあれば勝つ事が出来るので、難易度をあまり上げずに『信じるパートナーと最終決戦に臨む』という雰囲気を盛り上げるという意味では成功している。 ただし必ず使用することになるティンペット・パーツは女型のため、主人公であるカブト・クワガタメダルを使用した場合は文句を言われるので注意。 一応、属性相性の合っているメダルの多くは丁寧な女性口調なので、そのメダロットのイメージには一致している。 本作初登場の行動に関して 前述のとおり新規行動のほとんどは癖の強く、使いどころが難しい。 敵味方・攻撃・回復・補助問わず援護中はあらゆるターゲットを使用者に集中させる「ターゲット吸収」 ヒットした部位の装甲を現在値の4分の1にするが、パーツを破壊することが出来ない「スタティック」 パーツ数が少ないため実質専用行動、かつ、症状依存のためクロス攻撃に比べ扱いにくい「刻印・封印武器関連」 味方を1体構え状態にさせる割には効果の実感しにくく有用性が低い「加護」…など。 一方で戦闘時間経過で威力がどんどん上がる「タイムアタック」、特定パーツだけを強制的に使わせ続ける「行動誘発」など強力で厄介なものもある。 事実、本作で初登場した行動は全て次回作の『navi』で一度消滅している。(*12) バージョン間の格差 本作初登場のメダフォースは、カブトバージョンで手に入る新メダルだけが使用可能と偏っている。 新規行動のクロス攻撃ファイアB・Cが使える機体が登場するのもカブトバージョンのみ。 刻印武器が使える機体はクワガタバージョンのみであるが、対にあたる封印武器が使える機体がカブトバージョンのみの登場であるため、こちらはさほど問題視されない。 ただし、これらの要素はストーリー攻略にまで大きく影響するわけではない。 主役機の基本性能・使い勝手における差。 本作は『3』の続きであるため、本作の主人公初期機体は「サイカチス(カブト)」と「ドークス(クワガタ)」。 『3』のページで指摘されている賛否両論点とほぼ同様である。 シナリオ進行と地形の移り変わりが前作に近く(*13)、比較すると変形で山地にも強く、砂漠や水中地形に多い飛行型・潜水型メダロットに強いクワガタバージョンのドークスの方が使い勝手が良く見えてしまう。 その他 従来作品に比べ、序盤から強力かつ使い勝手の良いパーツが手に入りやすくなっている。 話しかけることで何度もロボトルを挑むことが出来る相手が増えていることも理由の一つ。 ライバル機or完全防御パーツ(*14)・メダフォース増加パーツ・高価買取パーツ等を早い段階で入手することが可能。このおかげで、バージョン間の難易度差は前作より小さくなっている。 固有登場人物でありながら、肩書や言動に対して実力が見合っていないキャラが一部いる。 イッキのデータを徴収したリュウコなどが該当。彼女の使用機体はモブと同じもので、バージョンによってはパーツの破壊手段すら持たない。 四天王の一人コクエンは横暴な手段で地域の支配を企むキャラなのだが、実際のロボトルでは防御寄りの機体を扱い、攻撃能力に乏しい。 こちらはキャラ・使用機体共にネタ的な意味で一部のファンから愛されることも。 難点 シリーズ作品としてのハードルの高さ 過去シリーズ作品から人物把握をしておかないとわからないことが多い。 ストーリーが本作以前の出来事に関して知ってることを前提にして進むため、新規層は展開に対しておいてけぼりをくらいがち。 序盤から『2』のキャラクターや舞台が登場することからも、『3』以上に本作は完全に「続き物」として作られていることが窺える。作中においても「詳しくは前作を遊んでね」といった旨の台詞がある。 前述の『1』のキャラクターに関するイベントやロボロボ団員との会話ネタなど、シリーズ通して遊んでいるユーザー向けの小ネタも多い。 ストーリー面に関して 「突然やってきた新任教師に全データを奪われる」という理不尽かつ強引すぎるステータス初期化理由。 それだけならまだしも、その後に先生に謝って返してもらったらいいというアリカの提案に対してイッキが拒否するシーンがあるため、見方によっては(発端は先生とはいえ)イッキが自分の意志でパーツとメダルを手放したとも捉えられる描写になっている。 捨てメダロットの話は過去作でも何度も取り扱っており、本作でも捨てられた野良メダロットに対してイッキが捨てるなんてひどい!と同情するシーンがあるが、この導入のせいでお前が言うなと言われても仕方ないシーンになっている。 ED後もリョウコ先生からデータが返却される描写はなく、後年シナリオ製作のひらのかな氏もフォローが上手くできなかったと述懐している。 前作で影が薄いと言われたロボロボ団幹部たちは本作でもさらに地味になってしまった。 黒幕の手によって脱獄し四天王の元につき悪事を働いているが、完全に四天王の前座と化している。 各地の四天王を倒した後、彼らのその後も具体的に明らかにされない。(*15) ちなみに本作の幹部たちはアニメ版から素顔・本名の設定が逆輸入されている。 作業感の強いサブゲーム 新たに追加されたサブゲームであるが、ミニゲームをメダ検受験資格獲得のために無理矢理やらされているといった印象が強い。 試験内容にサブゲームが導入されるだけでなく、試験を解禁させるにも一定数のサブゲーム勝利が必要となるからである。 特にメダロードレースやメダバードはかなり連打を要するため、勝ち数を稼ぐのも大変。 一定数勝てば貴重なアイテムが入手できたり、ミニゲームのやり込みでしか手に入らない機体も存在するため、ロボトルとまったく無縁というわけではないが、通常時は勝利しても戦闘回避アイテムが入手できるだけなので実利の面でやり込むメリットはあまりない。 誤解のないように言っておくと本編のストーリー内で必須として行われる箇所はそれほど多くなく、苦労するところも中盤のジャクナン小でのメダコン、終盤のトライアスロン大会くらいである。 ただし、「メダマスター」になり本作の全てのイベントを楽しみ、パーツやメダルを手に入れるためには、メダ検、つまりサブゲーム制覇は避けては通れない道となってしまっている。 シナリオテーマの関係もあるが、これらのサブゲームは全て本作のみの登場となっている。 パートナーシステムの弊害 パートナーシステムとサブゲームの相性が良くない。 殆どの競技が一人のみの参加となるため、強制的にパートナーを選択することになる。 最適なパーツに調整したメダロットをパートナーにし忘れていたりすると、泣く泣くリセットする羽目になる。距離がミドル以上だと飛行型以外クリア不可になるメダバードコンテストや、見た目のみの勝負であるメダコンなどは特に致命的。 そのためメダ検で連続で次々と競技が行われる場合、相手は次々と最適なメダロットに変えていく一方でこちらは固定であるため、後半になると特定の純正機体で挑まないとクリアが不可能となり、殆ど詰将棋のような状態になる。 短期間ではあるがストーリー中、ある野良メダロットをパートナーとして行動することになるのだが… パーツを組み替えないままイベントを進めてしまうと、熟練度も相性も全く無く攻撃パーツを持たない機体でそのエリアのボスと戦う(しかも連戦)ことになってしまう。 さらにその野良メダロットのメダルも使い勝手が微妙であり、イベント中は彼を必ずパートナーメダロットにしないといけない。組み替えずに戦った場合、敵との相性が最悪で、特に連戦2戦目のチームロボトルでは地形相性上、仲間のメダロットが全く役に立たないため、攻撃手段すらないまま一方的に殴られ続けることしかできない。 そのボスと戦う前に事前にセーブ可能なのが救いか(それでも初見だとそのまま進めてしまい敗北する可能性の方が高い)。 改善されていない戦闘バランス 『3』から機体が100体追加されパーツ数が増えた一方、根本的なロボトルのバランスは変わっていない。 新規登場パーツや調整(*16)こそあるものの微々たるものであり、下位互換等パーツ間の能力バランスは全く改善されていない。 『3』以降で問題になった「速効メダフォース戦術」も顕在。 通信対戦は世紀末状態で「フォース制御」で対策を練っておかないと、文字通り一瞬で勝負がつく。勿論プレイヤーもそうなったときの対策として、高威力の光学パーツなどを装備しているので、どちらにしても決着がつくまでにそれほど時間はかからない。 各種バグ・設定ミス 通信対戦で「自己修復」機能を持つパーツを持ったメダロットでロボトルをすると、同期が取れなくなってしまう。 「グレートファザー」という機体は頭部パーツの使用回数が0であり、変形後のドライブAが使用できないという設定ミスになっている。 頭部回数設定ミスは本作が初。次回作『navi』でより問題化する。 クリア後のイベントにて特定キャラクターに何度も話しかけるとフリーズするバグの存在(*17)。 一方、オークションイベントで特定の選択肢を選ぶと所持金がオーバーフローして一定期間買い物し放題になるという有用なバグも。 メダルの属性が一部変更されたにもかかわらず、それを考慮せずに『3』の構成をそのまま流用しているため、敵の使ってくるメダルとパーツの相性が一致していない。 りんたろうやカガミヤマ等一部の主要人物が、前作から大幅に弱体化している。 総評 今までのメダロットシリーズのまとめと言えるほど、シナリオやボリュームに力を入れた作品。 前作をベースにした新パーツ・メダルの追加といった改良だけでなく、イベントや人物・メダロットの再登場などファンを喜ばせる要素も魅力的。 『2』から始まったイッキ3部作の最終章として相応しい出来になっている。 一方、『3』以上に「一見さんお断り」という作品になっていることも否定できず、『3』から抱え続ける通信対戦におけるバランスは改善されていない。 シナリオのテーマと連動したパートナーシステムも、サブゲームなど足かせになる場面も多く、さらに言えばシナリオ・パーツ数の増加によって煩雑になったともいえる。 対戦システムの肥大化、複雑化により新規層が初めて遊ぶには厳しいものとなってしまっているが、GBのRPGとしての出来は決して悪くなく、特に『シリーズ続けてイッキやメダロット達と共に歩んだメダロッター』に勧めたい一作である。 余談 本作では「トウホウケン ブンロク」というメダロッターが登場する。 まさかナツメの処女作である『東方見文録』のキャラクターが本作に登場するとはだれが予想していただろうか。 序盤の大会での対戦相手として登場するモブであるが、「日本一の雑貨屋さんになる夢」など独特のセリフはそのまま。その後各地でも彼の活躍(?)を垣間見ることが出来る。 さらに、パートナーメダロットの名前もブンロクの相方であった「マルコ」である。しかもカスタマイズも純正ではなく『東方見文録』のエピソードを思い出させるパーツで固められている。
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「メダロット弐core」に登場するメダル 全30種類 「メダロット弐core」に登場するメダル (A)クワガタ (B)カブト (C)トータス (D)クラゲ (E)クマ (F)クモ (G)ヘ・ビー (H)クイーン (I)クラーケン (J)フェニックス (K)ユニコーン (L)ゴースト (M)ナイト (N)マーメイド (O)ペンギン (P)コウモリ (Q)カッパ (R)ネズミ (S)カメレオン (T)ウサギ (U)サル (V)デビル (W)エンジェル (X)ドラゴン (Y)しのび (Z)エイリアン (AB)ネコ (?)? (!)! (い)ぼとるろ (A)クワガタ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 格闘 うつ 4 4段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 たていっせん 80 がむしゃら 敵1体 対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 60 なぐる 敵全体 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 きんせつアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの近接の値をアップ。使うたびに上昇。 (B)カブト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 射撃 なぐる 4 4段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いっせいしゃげき 80 ねらいうち 敵1体 敵1体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ダメージだま 60 うつ 敵1体 自分が受けていたダメージをそのまま相手に与える。 トラップむこう 30 まもる 自分 トラップにかからなくなる。 (C)トータス 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 光学 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 こうがくか 40 うつ 自分 パーツを「光学」属性にし威力を2倍にする。 こうがくドレイン 70 ねらいうち 自分 光学攻撃を吸収して装甲を回復する。 ぜんたいかいじょ 40 なおす 味方全体 症状を解除する。 (D)クラゲ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 火薬 なおす 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 かやくか 40 うつ 自分 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒットと貫通効果を得る。 かやくドレイン 70 ねらいうち 自分 火薬攻撃を吸収して装甲を回復する。 えんかくアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの遠隔の値をアップ。使うたびに上昇。 (E)クマ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 重力 おうえん 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 じゅうりょくか 40 うつ 自分 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 じゅうりょくドレイン 70 ねらいうち 自分 重力攻撃を吸収して装甲を回復する。 きゃくぶクラッシュ 70 まもる 敵全体 脚部パーツを破壊する。 (F)クモ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 設置 ぼうがい 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 こうげきトラップ 60 まもる 敵全体 すべての攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 トラップむこう 30 まもる 自分 トラップにかからなくなる。 よこいっせん 60 なぐる 敵全体 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 (G)ヘ・ビー 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 変動 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいへんどう 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 へんどうむこう 60 がむしゃら 味方全体 「変動」症状にかからなくなる。 きのうていしこうげき 50 なおす 敵1体 味方の機能停止パーツの数に応じたダメージを与える攻撃。 (H)クイーン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 停止 なおす 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいていし 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 ていしむこう 60 がむしゃら 味方全体 「停止」症状にかからなくなる。 すいしんアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの推進の値をアップ。使うたびに上昇。 (I)クラーケン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 束縛 おうえん 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいそくばく 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 そくばくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「束縛」症状にかからなくなる。 ぜんたいてんとう 60 おうえん 敵全体 頭パーツにダメージを与え、行動内容を忘れさせる。 (J)フェニックス 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 継続 ぼうがい 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいけいぞく 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 けいぞくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「継続」症状にかからなくなる。 かまえむこう 70 まもる 自分 相手の援護・構えの影響を受けなくなる。 (K)ユニコーン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 解除 ぼうがい 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 せいめいドレイン 70 なおす 敵1体 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ぜんたいかいじょ 40 なおす 味方全体 症状を解除する。 ぜんたいしようふのう 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「使用不能」症状を付加する。 (L)ゴースト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 無効 うつ 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 かいすうぞうか 40 ぼうがい 味方全体 頭部パーツの使用回数を回復する。 ぜんたいほうねつ 50 ぼうがい 敵全体 相手を放熱(行動済み後ろ向き)状態にする。 はんげんこうげき 80 なおす 敵1体 自分の装甲を半減させ、減らした分のダメージを相手に与える。 (M)ナイト 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 防御 なぐる 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 てっぺきぼうぎょ 40 まもる 自分 自分の基礎防御力がアップする。使うたびに上昇。 いりょくぞうか 40 まもる 自分 自分の基礎攻撃力がアップする。使うたびに上昇。 ていしむこう 60 がむしゃら 味方全体 「停止」症状にかからなくなる。 (N)マーメイド 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 回復 ねらいうち 5 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいかいふく 60 なおす 味方全体 ダメージを受けているパーツの装甲を回復する。 はんげんこうげき 80 なおす 敵1体 自分の装甲を半減させ、減らした分のダメージを相手に与える。 じゅうりょくドレイン 70 ねらいうち 自分 重力攻撃を吸収して装甲を回復する。 (O)ペンギン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 復活 がむしゃら 5 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいふっかつ 70 なおす 味方全体 機能停止しているパーツを復活させる。 きのうていしこうげき 50 なおす 敵1体 味方の機能停止パーツの数に応じたダメージを与える攻撃。 かやくドレイン 70 ねらいうち 自分 火薬攻撃を吸収して装甲を回復する。 (P)コウモリ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 対空 がむしゃら 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 エアしょうじょう 50 うつ 敵全体 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 すいしんアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの推進の値をアップ。使うたびに上昇。 タイプクラッシュ 70 ぼうがい 敵1体 自分と同じ脚部タイプの敵メダロットに大ダメージを与える攻撃。 (Q)カッパ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 対水 ねらいうち 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 シーしょうじょう 50 うつ 敵全体 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 きどうアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの機動の値をアップ。使うたびに上昇。 メダフォースダブル 50 ぼうがい 味方全体 メダフォースの溜まる量が2倍になる。 (R)ネズミ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 索敵 ぼうがい 6 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 さくてきぜんかい 30 おうえん 味方全体 相手の索敵を下げ、味方の索敵を上げる。使うたびに上昇。 きんせつアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの近接の値をアップ。使うたびに上昇。 たいせいはかい 70 ねらいうち 敵1体 援護・構えをとっているパーツを破壊する。 (S)カメレオン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 隠蔽 なおす 10 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いんぺいぜんかい 30 おうえん 味方全体 相手の隠蔽を下げ、味方の隠蔽を上げる。使うたびに上昇。 えんかくアップ 40 おうえん 味方全体 脚部パーツの遠隔の値をアップ。使うたびに上昇。 ダメージだま 60 うつ 敵1体 自分が受けていたダメージをそのまま相手に与える。 (T)ウサギ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 時間 まもる 7 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいじゅうてん 40 おうえん 味方全体 味方メダロット全てに「補助チャージ」症状を付加する。 ぜんたいてんとう 60 おうえん 敵全体 頭パーツにダメージを与え、行動内容を忘れさせる。 そくばくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「束縛」症状にかからなくなる。 (U)サル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 妨害 おうえん 8 3段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいこんらん 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 ぜんたいしようふのう 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「使用不能」症状を付加する。 けいぞくむこう 60 がむしゃら 味方全体 「継続」症状にかからなくなる。 (V)デビル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 破壊 がむしゃら 10 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 威力 効果 ぜんたいデストロイ 70 がむしゃら 敵全体 後ろ向きの敵メダロット全てにデストロイ攻撃。 たいせいはかい 70 ねらいうち 敵1体 援護・構えをとっているパーツを破壊する。 ぜんたいほうねつ 50 ぼうがい 敵全体 相手を放熱(行動済み後ろ向き)状態にする。 (W)エンジェル 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 再生 ねらいうち 10 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 メダフォースぼうそう 60 ぼうがい 敵全体 メダフォースを0にし、減らした分のダメージを与える。 メダフォースダブル 50 ぼうがい 味方全体 メダフォースの溜まる量が2倍になる。 いりょくぞうか 40 まもる 自分 自分の基礎攻撃力がアップする。使うたびに上昇。 (X)ドラゴン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 連携 うつ 7 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 せっちいりょくアップ 40 まもる 自分 トラップの威力がアップする。使うたびに上昇。 きゃくぶクラッシュ 70 まもる 敵全体 脚部パーツを破壊する。 こうがくドレイン 70 ねらいうち 自分 光学攻撃を吸収して装甲を回復する。 (Y)しのび 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 反撃 なぐる 7 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 えんごはんげき 50 まもる 自分 援護を行うと時々反撃を行うようになる。 かまえむこう 70 まもる 自分 相手の援護・構えの影響を受けなくなる。 きどうアップ 40 ねらいうち 味方全体 脚部パーツの機動の値をアップ。使うたびに上昇。 (Z)エイリアン 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 変化 おうえん 9 2段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 サイコロこうげき 60 ぼうがい 敵1体 サイコロの目で威力が変化する攻撃。 タイプクラッシュ 70 ぼうがい 敵1体 自分と同じ脚部タイプの敵メダロットに大ダメージを与える攻撃。 へんどうむこう 60 がむしゃら 味方全体 「変動」症状にかからなくなる。 (AB)ネコ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし まもる 0 1段階 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいかいふく 60 なおす 味方全体 ダメージを受けているパーツの装甲を回復する。 こうげきトラップ 60 まもる 敵全体 すべての攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 サイコロこうげき 60 ぼうがい 敵1体 サイコロの目で威力が変化する攻撃。 (?)? 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし なおす 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 ぜんたいふっかつ 70 なおす 味方全体 機能停止しているパーツを復活させる。 ぜんたいデストロイ 70 がむしゃら 敵全体 後ろ向きの敵メダロット全てにデストロイ攻撃。 えんごはんげき 50 まもる 自分 援護を行うと時々反撃を行うようになる。 (!)! 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし ぼうがい 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 いっせいしゃげき 80 ねらいうち 敵1体 敵1体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 ぜんたいこんらん 50 ぼうがい 敵全体 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 せいめいドレイン 70 なおす 敵1体 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 (い)ぼとるろ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 なし おうえん 0 1段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 たていっせん 80 がむしゃら 敵1体 対象メダロットの全パーツにダメージ。 メダフォースぼうそう 60 ぼうがい 敵全体 メダフォースを0にし、減らした分のダメージを与える。 ぜんたいていし 50 なぐる 敵全体 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/4653.html
メダロット クラシックス プラス アドバンスエディション -Switch 発売日:11月12日 【セット内容】 Nintendo Switchソフト「メダロット クラシックス プラス カブトVer.」 ×1本 Nintendo Switchソフト「メダロット クラシックス プラス クワガタVer.」 ×1本 ボックスアート メモリアルプレートセット サウンドトラック3枚組(ナビ、G、弐CORE) ここを編集 2000年7月放送開始。メダロットの続編。2010年7月30日にDVD-BOXが発売。 監督 荒川真嗣 監督補 浜名孝行 シリーズ構成 中川陽介 キャラクターデザイン 松竹徳幸 メカデザイン 鈴木博文 美術監督 小山俊久 色彩設計 こばやしみよこ 撮影監督 黒木康之、遠藤泰久 アフレコ演出 郷田ほづみ 音響演出 蝦名恭範 音楽 手塚理 脚本 呉行湖 山田隆司 中川陽介 前川淳 横手美智子 稲荷昭彦 寺戸信寿 荒川真嗣 絵コンテ 荒川真嗣 山田勝久 吉永尚之 浜名孝行 横田和 高橋幸雄 井硲清高 布施木一喜 田中一 神山健治 本田賢二 鈴木薫 界日和 森義博 島田工 演出 荒川真嗣 界日和 高島大輔 浜名孝行 横田和 臣又貝 布施木一喜 逢端貴幸 鈴木薫 田中一 作画監督 寺澤伸介 飯田宏義 祝浩司 及川博史 氏家章雄 薄谷栄之 窪敏 望月謙 前田一雪 鎌田祐輔 茂木琢次 高橋成之 小笠原篤 ■関連タイトル メダロット魂 DVD-BOX 1 メダロット クラシックス プラス アドバンスエディション -Switch KWG-10M サンジューロ サウンドトラック メダロット ロボトルコレクション Fight 1 メダロットDS・カブトバージョン メダロットDS・クワガタバージョン 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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闇のトロフィー獲得~各キャラのレベル限界到達まで。 評価 モンスター ★★★★★ グレイトドラゴン,スライムナイト,プチターク,ヘルバトラー ★★★★☆ アークデーモン,キラーマシン,さまようよろい,主人公,レックス(男の子), ★★★☆☆ アンクルホーン,ギガンテス,ゴーレム,コロヒーロー,スライムベホマズン,プオーンプチヒーロー,ホイミスライム,デボラ,サンチョ,ピピン, ★★☆☆☆ エリミネーター,オークキング,キラーパンサー,ゴースト,コロファイターザイル,スライム,ソルジャーブル,はぐれメタル,プチファイターブラウニー,ブリザードマン,プリズニャン,メッサーラ,ビアンカ,フローラ,タバサ(女の子), ★☆☆☆☆ エビルマスター,おどるほうせき,キメラ,キングスライム,ケンタラウスコロプリースト,サターンヘルム,しびれくらげ,シュプリンガー,ドラキードラゴンマッド,ネーレウス,ばくだんいわ,パペットマン,プチプリーストベホマスライム,ホークブリザード,ほのおのせんし,まほうつかいミニデーモン,メガザルロック,メタルスライム,ライオネック, ☆☆☆☆☆ アームライオン,イエティ,エビルアップル,エンプーサ,おおねずみおばけキノコ,おばけキャンドル,ガップリン,くさったしたい,クックルーコロマージ,ダンスニードル,ドラゴンキッズ,ドロヌーバばくだんベビー,ビックアイ,プチマージ,ホークマン,ミステリドール,
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「メダロット3」で登場するメダフォース一覧 メダロット3のメダルが習得するメダフォースの一覧です。 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 たていっせん 30 なぐる20 20 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 40 がむしゃら40 40 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 データそうさ 40 まもる10 20 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 いっせいしゃげき 40 うつ20 20◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 いりょくぜんかい 20 ねらいうち40 10 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 ダメージ10 40 とくしゅ30 10 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが10に固定。 ダメージ100 40 とくしゅ30 100 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが100に固定。 ぜんたいへんどう 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 すいしんアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの推進の数値がアップする。 こうがくか1 20 うつ10 1 パーツを「光学」属性にし、威力を2倍にする。 えんかくアップ 40 ねらいうち30 2 味方メダロット全ての脚部パーツの遠隔の数値がアップする。 じゅうりょくか1 20 うつ10 1 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 ぼうぎょアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの防御の数値がアップする。 ぜんたいそくばく 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 きどうアップ 40 おうえん40 30 味方メダロット全ての脚部パーツの機動の数値がアップする。 てっぺきぼうぎょ 20 まもる10 10 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 ぜんたいけいぞく 50 なぐる20 5 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 ぜんたいかいふく2 80 なおす30 40 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 せいめいドレイン 40 なおす20 50◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ぜんたいふっかつ1 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 かやくか1 20 うつ10 1 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 シーしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 エアしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 すいちゅうランド 20 せっち30 0 地形を「すいちゅう」に変更する。 ダメージだま 100 ぼうがい60 10◎ メダフォースを使用するメダロットが受けていたダメージをそのまま返す攻撃。 さばくランド 20 せっち30 0 地形を「さばく」に変更する。 ランダムチェンジ 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 うちゅうランド 20 せっち30 0 地形を「うちゅう」に変更する。 サイバーランド 20 せっち30 0 地形を「サイバー」に変更する。 ジャングルランド 20 せっち30 0 地形を「ジャングル」に変更する。 じゅうりょくか2 30 うつ20 2 パーツを「重力」属性にし成功を3倍にする。 ぜんたいふっかつ2 100 なおす40 2 味方メダロット全ての2パーツを復活する。 ひょうがランド 20 せっち30 0 地形を「ひょうが」に変更する。 かざんランド 20 せっち30 0 地形を「かざん」に変更する。 かやくか2 30 うつ20 2 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。
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「メダロット4」で登場するメダフォース一覧」 「メダロット4」で登場するメダフォース一覧」 ダメージ・破壊系 パワーアップ系 症状付加系 ルール変更系 回復・復活系 ステージ(地形)変更系 MF=メダフォース ダメージ・破壊系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 習得メダル(Lv) たていっせん 30 なぐる20 15 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 カルチャー(10)クワガタ(10)ザウルス(60)Bクワガタ(-) よこいっせん 40 がむしゃら40 30 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 クワガタ(30)ビークル(60)マリン(-) いっせいしゃげき 40 うつ20 10◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 カブト(10)Bカブト(-)マシン(10) こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮するトラップを仕掛ける。 イースト(60)カブト(60) せいめいドレイン 40 なおす20 40◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ジュエル(-)プラント(60)マリン(60)メロディ(-) ダメージだま 80 がむしゃら50 10◎ メダフォースを使用するメダロットが受けていたダメージをそのまま返す攻撃。 サウス(60)Bカブト(60) オールデストロイ 80 ねらいうち60 1 敵全体にデストロイ攻撃を仕掛ける。 クイーン(60)ミラージュ(-) えんかくじらい1 40 とくしゅ30 0 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「3割」の確率で破壊。失敗すると自滅 ジャック(-) えんかくじらい2 80 とくしゅ50 1 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「6割」の確率で破壊。失敗すると自滅 アース(-)ジャック(-) えんかくじらい3 120 とくしゅ70 2 使用したメダロットと同じラインにいる敵メダロット1機を「9割」の確率で破壊。失敗すると自滅 ジャック(60)ジュエル(60) パワーアップ系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 習得レベル(Lv) いりょくぜんかい 20 ねらいうち40 40 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 カブト(30) てっぺきぼうぎょ 20 まもる40 20 自分の基礎防御力を上昇させる。使うたびに上昇する。 アース(-)タイム(-)ビースト(60)マシン(30) データそうさ 40 まもる10 30 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 クワガタ(60)タイム(30)マシン(60)メロディ(-) こうがくか1 20 うつ10 1 パーツを「光学」属性にし、威力を2倍にする。 ビークル(10) こうがくか2 40 うつ20 2 パーツを「光学」属性にし、威力を3倍にする。 ウィンド(-) こうがくか3 60 うつ30 3 パーツを「光学」属性にし、威力を4倍にする。 エース(-) かやくか1 20 うつ10 1 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 ワーカー(-) かやくか2 40 うつ20 2 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 フレイム(-) かやくか3 60 うつ30 3 パーツを「火薬」属性にし、絶対ヒット+貫通するようになる。 エース(30) じゅうりょくか1 20 うつ10 1 パーツを「重力」属性にし成功を2倍にする。 バード(-) じゅうりょくか2 40 うつ20 2 パーツを「重力」属性にし成功を3倍にする。 アクア(-) じゅうりょくか3 60 うつ30 3 パーツを「重力」属性にし成功を4倍にする。 エース(60) すいしんアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの推進の数値がアップする。 ウエスト(30)ワーカー(30) きどうアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの機動の数値がアップする。 ビースト(30) ぼうぎょアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの防御の数値がアップする。 バード(30) きんせつアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの近接の数値がアップする。 ザウルス(30) えんかくアップ 40 おうえん10 30 味方メダロット全ての脚部パーツの遠隔の数値がアップする。 ビークル(30) 症状付加系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 備考 習得レベル(Lv) ぜんたいへんどう 50 なぐる20 20 敵メダロット全てに「変動」症状を付加する。 成功率ダウン イースト(-)ザウルス(10) ぜんたいそくばく 50 なぐる20 10 敵メダロット全てに「束縛」症状を付加する。 移動力低下 サウス(-)ビースト(-) ぜんたいけいぞく 50 なぐる20 5 敵メダロット全てに「継続」症状を付加する。 継続ダメージ ウエスト(-)プラント(-) ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 移動不可 ノース(-)Bクワガタ(-) ぜんたいこんらん 60 ぼうがい40 10 敵メダロット全てに「混乱」症状を付加する。 対象選択不可 Bカブト(-) みんなこんらん 60 ぼうがい10 10 敵味方問わず全メダロットを混乱状態にする。 対象選択不可 アイ(-)ウィッチ(60) エアしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「飛行」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 MFアンチエア ヒーロー(-)ミラージュ(60) シーしょうじょう 20 まもる30 10 脚部タイプが「潜水」の敵メダロット全てにマイナス症状をランダムに付加。 MFアンチシー ヒーロー(30)ワーカー(60) ルール変更系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 習得メダル(Lv) じかんたんしゅく 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を短縮させる。 ウィッチ(-)ウィンド(-) じかんえんちょう 40 おうえん20 5 ロボトル制限時間を延長させる。 ウィッチ(-) ランダムチェンジ(MF) 40 おうえん20 1 すべてのメダフォースの中からランダムに使用。 ウエスト(60)Bクワガタ(60)メロディ(60) かいすうアップ 20 ぼうがい10 2 味方メダロット全ての頭部パーツの使用回数を増やす。 サウス(30)フレイム(-)ミラージュ(30) (メダ)チェンジふのう 40 ぼうがい30 120 メダチェンジもメダチェンジ解除も出来なくなる、パワー変形も解けない。 アイ(60) ダメージはんてん 40 ぼうがい30 60 全てのメダロットの攻撃ダメージの値は100を境に反転する。 アイ(30) ダメージ20 40 とくしゅ30 20 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「20」に固定。 キング(30)ノース(30) ダメージ60 40 とくしゅ30 60 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「60」に固定。 キング(-)サムライ(-) ダメージ120 40 とくしゅ30 120 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられるダメージが「120」に固定。 キング(60)ノース(60) 回復・復活系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 習得メダル(Lv) せいめいドレイン 40 なおす20 40◎ 敵にダメージを与えて、自分の装甲も回復する。 ジュエル(-)プラント(60)マリン(60)メロディ(-) ぜんたいリペア1 60 なおす20 40 味方メダロット全ての1パーツ分の装甲を回復する。 サムライ(-) ぜんたいリペア2 80 なおす30 40 味方メダロット全ての2パーツ分の装甲を回復する。 クイーン(-)プラント(30) ぜんたいリペア3 100 なおす40 40 味方メダロット全ての3パーツ分の装甲を回復する。 クイーン(-) ぜんたいリペア4 120 なおす50 40 味方メダロット全ての4パーツ分の装甲を回復する。 ジュエル(-) ぜんたいレスト1 80 なおす30 1 味方メダロット全ての1パーツを復活する。 サムライ(-)マリン(30) ぜんたいレスト2 100 なおす40 2 味方メダロット全ての2パーツを復活する。 アクア(-) ぜんたいレスト3 120 なおす50 3 味方メダロット全ての3パーツを復活する。 ヒーロー(60) ステージ(地形)変更系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 備考 習得メダル(Lv) しんりんランド 20 せっち5 0 地形を「しんりん」に変更する。 二脚が得意 ヒール(-) ジャングルランド 30 せっち10 0 地形を「ジャングル」に変更する。 タイム(60) じゅかいランド 40 せっち20 0 地形を「じゅかい」に変更する。 マネー(30) まちなかランド 20 せっち5 0 地形を「まちなか」に変更する。 車両が得意 ヒール(60) スタジアムランド 30 せっち10 0 地形を「スタジアム」に変更する。 アース(60) ステージランド 40 せっち20 0 地形を「ステージ」に変更する。 ワード(-) さんちランド 20 せっち5 0 地形を「さんち」に変更する。 多脚が得意 ヒール(30) かざんランド 30 せっち10 0 地形を「かざん」に変更する。 フレイム(60) ようがんランド 40 せっち20 0 地形を「ようがん」に変更する。 ワード(-) さばくランド 20 せっち5 0 地形を「さばく」」に変更する。 飛行が得意 バード(60) アリじごくランド 30 せっち10 0 地形を「アリじごく」に変更する。 ウィンド(60) ハリじごくランド 40 せっち20 0 地形を「ハリじごく」に変更する。 マネー(-) すいちゅうランド 20 せっち5 0 地形を「すいちゅう」に変更する。 潜水が得意 イースト(30) しんかいランド 40 せっち20 0 地形を「しんかい」に変更する。 マネー(60) ひょうがランド 30 せっち10 0 地形を「ひょうが」に変更する。 アクア(60) うちゅうランド 20 せっち5 0 地形を「うちゅう」に変更する。 地形の影響がない カルチャー(30) サイバーランド 30 せっち10 0 地形を「サイバー」に変更する。 全てが得意 カルチャー(60) ミクロランド 40 せっち20 0 地形を「ミクロ」に変更する。 全て相性は良いが、移動距離が長くなる ワード(60)
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After クリア後イベント ―Powerfull【町】開拓孤村フェントワーゼン 【町】静かな風が包むアルジェンテ 【町】王都フェルレシカ 【町】在りし日亡きタウンエルテイル 【→】タウンエルテイル棄民街区画 【町】名無くし村 【ダ】ドルン砦隔離区画 【町】橋上都市アリアベル DPP 次元矛盾地点 ―Hideous Monsters【ダ】廃れ閉ざされし坑道 【ダ】地下経路第8区画 【ダ】忘却された廟堂 【ダ】水底徘廊 【ダ】毀壊施設第86号 【町】橋上都市アリアベル 【→】遮られし光の途 【ダ】破天塔ズューネ KAIJU 怪獣監獄 ―Forbidden One【→】怪獣監獄第1階層 【→】怪獣監獄第2階層 【→】怪獣監獄第3階層 【→】怪獣監獄最終階層 前 Chapter 7~Epilog エンディングを迎えると、アウトフィールドにとある変化があります。 ここからは、多数のクリア後イベントを消化していきましょう。 クリア後イベントのボスも難易度には幅があります。 どれも莫大な取得物が得られるので、難しいものは後回しに。 (本チャートでは、魔獣図鑑を参考にした順番で記述しています) ゴリラ より ゴリラ の方が強そうなので、このページのボス級の敵は 赤太字 に統一します。 After クリア後イベント ―Powerfull 【町】開拓孤村フェントワーゼン FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR1 ゴリラ※ /(壁)Heart To Heart,(装)ハーフブリード - - ※EXではこれに加え(壁)Gorollaも取得できます。 村長に話しかけると、ゴリラと戦闘になります。 攻撃・防御・反応が高いゴリラ。 (C)リタリエイションと(C)フラジャイル、(C)リダクションが有効です。 EXでは、(グ)シンクロゲイザーの全体化(C)リタリエイションを使えば戦いやすくなります。 【町】静かな風が包むアルジェンテ FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR2 - - (武)ロベリアハート→(武)ロベリアハートver1.00 ライカの手で(武)ロベリアハートが完成されます。 【町】王都フェルレシカ FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 オルト広場 ユリエル /VP10取得 - - FLOOR2のユリエルに話した後、オルト広場に行くとミゾカとのタイマンが始まります。 タイマンなのに、HPが控えめな点を除けばゴリラ級の強さのユリエル。 最低限(P)孤高(物理GRのLv.29)を習得してから挑みましょう。 VP9と(P)孤高、(武)ネクロノミコンを装備して、アイテムはクーラーやバッテリー。 (P)無呼吸連打(F)ブースト→(W)バスターソニックや(F)オーバードチャージ→(W)ファントムペイン等で即決着。 倒せないなら後回し、他のボスから取得物を搾取してから再挑戦を。 VP10でできること、ロマン砲こと(W)ベルフローネが使えるようになります。 能力はこの表の通り、威力の程は プバーPV の03 30~をご覧ください。 使ってみると分かると思いますが、準備が非常に大変なので実用は困難です。 "潜在能力解放"よりは"全能力強化"をお勧めします。 【町】在りし日亡きタウンエルテイル FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR10 ニディマグァx8 /(壁)Beanball - - ニディマグァx8、メガネセンセイ宅の本棚から襲ってくるすけべ本です。 火ゾーン(C)無呼吸連打(F)ブーストで片っ端から倒していきましょう。 初動を加速させるためにネコクーラーやネコバッテリーを。 もしくは水ゾーン(F)エクステンション→(M)ハイブラストで一気に倒すのもいいでしょう。 どちらにせよ、高い抵抗は(C)ニュートライザーで下げておきましょう。 EXの場合、(グ)シンクロゲイザーで(C)リダクションを使えば楽になります。 戦闘直後はネコルリのアイテム支給が有料となるので注意。 棄民街区画に行くとダブルホーン戦が始まるため、アウトフィールドに出て補給しましょう。 今回は棄民街区画に移動しています、魔獣図鑑戦闘も同様です。 【→】タウンエルテイル棄民街区画 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR1 ダブルホーン /(壁)防人と狼,(武)ローンウルフ - - 四魔天最強、餓狼ダブルホーンです。 攻撃・防御が高く、HPが少なくなると最大で4回連続攻撃もしてきて厄介。 ただし元々の反応は低いので、(C)リダクションを用いて一気に倒しましょう。 MPダメージが少ないので(C)プロテクトの効果にも期待できます。 【町】名無くし村 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR1 グラボグラ /(壁)姫が堕ちる昼,(武)ホーリーソードチェス - - アバーでお馴染みhinataさん怪獣の元祖、グラボグラです。 グラボグラが できるまで。 グラボグラは、物理攻撃しか使いませんが魔力が極めて高く、AFFを容易く剥いできます。 開始時に強力な補正がかかっているので(C)ディスペル。 反応が高いので(C)リダクション、ネコ民衆ちゃん等でマヒ対策もしておきたいところです。 物理攻撃のみなので(C)リタリエイションも採用圏内。 【ダ】ドルン砦隔離区画 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR5 剣王 /(武)灰燼 - - グリエルディFLOOR2(料理屋)でのイベントを見た後、隔離区画FLOOR5上側で戦闘イベント。 剣王は非常に速くてそこそこ柔いので、瞬殺を目指しましょう。 グリエルディFLOOR2で舞香に話しかけると、ケータイ小説『男の空』が読めます。 愛(あい)の邪魔(じゃま)をするあ! 【町】橋上都市アリアベル FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR12 - - (壁)ミゾカ爆誕,(壁)没4コマラフその1(壁)窮地,(壁)没4コマラフその2(壁)先代剣王初期稿,(壁)没4コマラフその3(壁)ミゾカ初期稿,(壁)没4コマラフその4(壁)ホスト遊び中,(壁)4コマその17「夜の王」(壁)開発中聖王ドットイメージ,(壁)4コマその18「ぼうし」(壁)4コマその19「おしょうがつ」(壁)4コマその20「触手」 FLOOR13 - - 30000ギミル 下記の封印魔獣8体を倒すと、それぞれ対応する8つの超長文エピソードが読めます。 またエピソードを読了すると壁紙が取得できます。 市長から怪獣監獄調査資金として30000ギミル貰えます。 一級品の揃ったここの武器屋、装飾品屋で買い物するのもいいでしょう。 (武)プリンセスプラウドは最強クラスの武器なので、1,2本買っておいて損はありません。 怪獣監獄最終階層で入手できる1本を考慮して、残りのギミルはアルターパーツへ。 DPP 次元矛盾地点 ―Hideous Monsters 【ダ】廃れ閉ざされし坑道 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR7 (次)死刑囚プリン,アントクイーン /(武)クアッドドライブ - - 「異(こと)なる戦法(せんぽう)に注意(ちゅうい)されたし…… 攻撃・防御の高い死刑囚プリンと、魔力・抵抗の高いアントクイーン。 死刑囚プリンに(C)リダクションした後、HPの低いアントクイーンを先に倒しましょう。 【ダ】地下経路第8区画 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR2 (次)ヘドロバードx3 /(武)藤娘 - - 「粘液(ねんえき)に注意(ちゅうい)されたし…… ヘドロバードx3は妖怪鍋奉行のように分裂します。 また、やるせないも用いてきます。 妖怪鍋奉行戦と同じ立ち回りで大丈夫。 ただし子ヘドロバードのMPが0でなく、弱点属性がないという違いがあるので物理攻撃の方が有効です。 【ダ】忘却された廟堂 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR7 (次)はなの妖精x3 /(武)ベルナデッタ - - 「火力(かりょく)に注意(ちゅうい)されたし…… はなの妖精x3、 はなの妖精はスバルイチさんがいきなり描いたモノでした。 (あなすさん談) 6回(3体x2回)の無行動の後、強力な攻撃が連続で襲ってきます。 まず(C)ディスペル、無行動の間にできるだけ削りましょう。 防御・抵抗が低く全属性特攻なので、ネコクーラーやネコバッテリーで初動を加速させれば1体くらいは倒せます。 EXなら、(グ)シンクロゲイザーの(C)リタリエイションを。 【ダ】水底徘廊 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR2 (次)ブラッディコスモス /(武)シルビーブラッド - - 「巨体(きょたい)に注意(ちゅうい)されたし…… HPと攻撃と魔力が高く、マヒも使うブラッディコスモス。 (C)リダクションで反応を下げて、できるだけ行動させずに倒しましょう。 初回行動"コスモリアクター起動失敗"で自身の防御を下げていることも見逃さないように。 【ダ】毀壊施設第86号 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR11 (次)ヘルマン,スレイブ,スレイブ /(武)ヴォイドエフェクト - - 「連携(れんけい)に注意(ちゅうい)されたし…… ヘルマンは初めスレイヴ2人に守られています。 倒すのは右のスレイヴ(女性)、左のスレイヴ(男の娘)の順で。 2人を倒すとヘルマンが本気になり、魔力攻撃を使うようになります。 厄介なAFF破壊再行動を持つため、(C)ディスペルしておくといいでしょう。 【町】橋上都市アリアベル FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR12 (次)カットリオン /(壁)カットリオンのひみつ,(武)ソードストライク - - 「剣(つるぎ)の力(ちから)に注意(ちゅうい)されたし…… カットリオンの最大の特徴は、HPが6割を切ったときの魔力型から物理型への変身。 変身形態は攻撃・防御が非常に高く連続攻撃も行うので強力。 (C)リダクションを使い、変身前にできるだけ削っておきましょう。 "Shadow Bind"(マヒ)も地味に厄介。 【→】遮られし光の途 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR2 (次)ノーブルレッド /(武)炎ダイナミック - - 「強大(きょうだい)な力(ちから)に注意(ちゅうい)されたし…… 他の封印魔獣と異なる専用絵で待ち構えるノーブルレッド。 高い魔力でこちらのMP・HPを大幅に削ります。 (C)ディスペルと(C)リダクションを使い、迅速に倒しましょう。 火ゾーンは危険ですが、"灼熱の監獄"で火ゾーンが3つ並んだときは物理攻撃で押し切るチャンスです。 【ダ】破天塔ズューネ FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR8 (次)異界喰 /(武)ゲイルアモーメント - - 「災厄(さいやく)に注意(ちゅうい)されたし…… 異界喰、強いです。 能力値が軒並み高いのでバフやデバフ、アイテムをフル活用。 全員を全状態異常にする"空間矛盾"は対策必須、ネコリカバリーをセットしておきましょう。 "空間転移"でゾーンが3つ全て変化することがあるので、Zスキルを多用する場合は運か根気が必要です。 KAIJU 怪獣監獄 ―Forbidden One 【→】怪獣監獄第1階層 戦闘入手武器 (武)アシュラブレード 通常エンカウント ギドー ヘイムダルカッツォー タツジン FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR2 - ワープ→FLOOR12(第1階層ボス撃破後)ワープ→FLOOR22(第2階層ボス撃破後)ワープ→FLOOR33(第3階層ボス撃破後) - FLOOR4 - ホワイトジェムx2 (武)ストレートブルー(装)クリムゾンブラッド10000ギミル FLOOR6 - ホワイトジェムx3 (武)ナイトフェンサー FLOOR7 ミミックx2(宝箱) - アルターパーツ FLOOR8 - ホワイトジェムx2 (装)ディープブルー FLOOR9 - - (武)エンジェルダスト FLOOR10 - セーブホワイトジェムx4 - FLOOR11 チャイロボ,ロボオシャレ /(武)ジャンボトリハルコン - - アリアベル地下に突如現れた、四式まである真・ラストダンジョン。 ダンジョン内に補給用ネコルリは居ませんが、ワープで地上まで戻ればアイテムの補給が可能です。 ただしワープ時にボーナス(左下表示)がリセットされるので、補給の必要がないならそのまま進みましょう。 「繰(く)り返(かえ)しになりますけど…… 前回(いっしゅうめ)、そういう台詞(せりふ)でしたかニャ? 「ああ、お前ら(ギャグキャラ)に対(たい)しては書(か)き下(お)ろしを貫(つらぬ)こうと思(おも)ってね。 手(て)抜(ぬ)きなんてないね。 ギドーのやるせない、ヘイムダルカッツォーのAFF破壊再行動、タツジンのマヒに注意。 油断しなければ大丈夫ですが、油断していると全滅していたということも。 宝箱系魔獣、再びです。 ミミックx2、その攻撃は4000。 即全滅の恐れもあるため、不安なら(P)城砦の守り等を。 硬くはないので一気に倒してしまいましょう。 チャイロボの全状態異常に注意、ネコリカバリーを使いましょう。 反応が高く柔いロボオシャレを先に。 【→】怪獣監獄第2階層 戦闘入手武器 (武)モノクローム 通常エンカウント ヴォルカドン ブーステッドマン ディフェンサー ヘヴィウェザー FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR12 - ワープ→FLOOR2 - FLOOR14 - ホワイトジェムx1 フォーチュンカードx3グロウコインx3ゴールドマインx3 FLOOR15 - ホワイトジェムx1 (武)フェイタルアーム FLOOR17 - - アルターパーツ(大ジャンプ要)(武)レノベイドリンク(大ジャンプ要) FLOOR18 ミミックx2(宝箱) ホワイトジェムx2 (装)エヴァーグリーン FLOOR19 - ホワイトジェムx1+1 (武)グレイスオブゴッデス(装)ブランクキャンバス FLOOR20 - セーブホワイトジェムx4 - FLOOR21 ドッペルゲンガー,ミゾカ人形x2 /(武)スーパーロベリアハート※ - - ※バグあり(下記) FLOOR17のアルターパーツ、(武)レノベイドリンクはミラクルボックス同様大ジャンプのみで入手可能です(下画像の右) 攻撃重いぜヴォルカドン!自爆もするよブーステッドマン!盾兼補助役ディフェンサー!状態異常だヘヴィウェザー! ザコ敵も深い階層に行くほど強くなります。 またミミックx2です。 瞬殺されないように注意。 繰り返し自爆するミゾカ人形x2と、"破壊する全ての暴力"で2ターン攻撃が3200にもなるドッペルゲンガー。 (C)リダクションや(C)リタリエイションで対処しましょう。 (武)スーパーロベリアハートについて。 ドロップアイテムの制御に問題があるため、入手方法が少しおかしくなっています。 簡単に言うと、ドッペルゲンガー戦では通常ドロップ。 それ以降 "怪獣監獄第2階層" を出るまでの戦闘では 無条件で(武)スーパーロベリアハートを入手できます。 売値が20000ギミル、つまりザコ戦1回で20000ギミル入手できることになります。 バグ利用ですが、ギミル稼ぎの効率は最高です。 一度怪獣監獄第2階層から出てしまうと入手不可能になってしまいます。 武器屋の中古武器販売欄にて発見できればラッキー、そうでなければ諦めてください。 (武)スーパーロベリアハートについてのTGDの発言まとめ 【→】怪獣監獄第3階層 戦闘入手武器 (武)カオスブレイカー 通常エンカウント ジェニー・ハニヴァー アウストリア イリス パズズゥ FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR22 - ワープ→FLOOR2 - FLOOR23 - - 10000ギミル FLOOR24 - ホワイトジェムx1 アルターパーツ(装)ハートブロッカー FLOOR25 - ホワイトジェムx2 (武)ファイナルノヴァ FLOOR26 - - 肉キュースタンプ(装)マジカルコンデンサー FLOOR29 - - (武)バイアネット FLOOR30 ミミックx2(宝箱) ホワイトジェムx3 (武)スカンデル・ベグ FLOOR31 - セーブホワイトジェムx4 - FLOOR32 ネコルリ /(武)ニャンコセンセイ(指)天狗ミラクルx4,ゴリラミラクル /(壁)ミラクルTシャツ - - 濃い霧で歩き辛い第3階層。 青くて動いている部分が水面、分からなくなったら2秒ほど立ち止まって眺めてみましょう。 ザコ敵もますます強くなっています。 ミミックx2もいます。 いよいよネコルリ戦。 高いMP・抵抗を持ち、全状態異常、全ゾーン変更を用います。 またHPが半分を切ったときに4回連続攻撃をしてきます。 (C)リダクションと(C)ニュートライザーを使えば、高くないHPを一気に削れます。 ネコルリEXは最初3ターン無敵です。 あらゆる変化を受け付けないので、バフ等でこちらの態勢を整えましょう。 することがないなら、アタックでAPとFPを溜めるかガード。 |∧_∧ |´_つ`)ミラクルミラクル |⊂ / | / 天狗ミラクルx4とゴリラミラクル。 ゴリラミラクルは補助役で、主に天狗ミラクルが攻撃をしてきます。 (C)シールドや(C)プロテクトで耐えつつ、天狗ミラクルの数を減らしましょう。 ゴリラミラクルだけになれば消化試合(ただし油断は禁物) やるせない対策としてネコガッツを。 【→】怪獣監獄最終階層 戦闘入手武器 (武)アガートラーム 通常エンカウント オニンガ フォボス 鉄獣クロムデスチャー ノスフェラトゥ MARS やあくん 攻略本 這い寄る混沌 FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等 FLOOR33 - ワープ→FLOOR2 - FLOOR34 - - 30000ギミル FLOOR35 - ホワイトジェムx1 アルターパーツ FLOOR36 - ホワイトジェムx1 肉キュースタンプ FLOOR37 - ホワイトジェムx2 (装)闘神将 FLOOR40 ミミックx3(宝箱)(次)藤原優花 /(壁)ユーカ・フジワラ,(壁)藤原優花,(装)ネコキングバッヂ ホワイトジェムx2 SP1000010000ギミル FLOOR41 - ホワイトジェムx2 (装)スタージュエル(装)ムーンジュエル FLOOR42 - - (装)禁蒐集書物 FLOOR44 ミミックx3(宝箱) - (装)加速装置SP10000 FLOOR47 - - ミラクルボックス /(壁)起動時壁紙13,アルターパーツx2 FLOOR48 - - ミラクルボックス /(壁)起動時壁紙14,(武)プリンセスプラウド FLOOR49 - セーブホワイトジェムx6 - FLOOR50 キング・オブ・モンス /(武)アルトルージュ - - 怪獣監獄も最終階層。 藤原優花とキング・オブ・モンス、この2体でラストです。 MP満タンで戦闘開始するために、直前にホワイトジェムで回復しておきましょう。 ホワイトジェムがない場合は、一度アリアベルからアウトフィールドに出れば復活します。 戦闘で稀に入手できる(武)アガートラームは攻撃・防御・魔力・抵抗+1200の高性能武器です((武)プリンセスプラウドは+1060) ザコ戦で(武)プリンセスプラウドの買値、300000ギミル稼ぐのは骨が折れるので、こちら狙いでENC Lv.を上げ戦うのもいいでしょう。 ザコ敵もザコくない、強いです。 オニンガの4回連続攻撃は危険なので早めに倒しましょう。 フォボスも状態異常にしてくるため優先度高め。 攻略本x4とやあくんは、二回り小さくした天狗ミラクル戦。 這い寄る混沌はHPが中ボス級、全体を全状態異常にする"レーゲンボーゲン"を使う強敵です。 ミミックx3が2箱。 間違っても藤原優花戦直後には触らないように。 2つのミラクルボックス、中身が有用なのでアイテムを多用してでも取得したいところ。 ザコ敵が邪魔で大ジャンプできない場合は、FLOOR移動後すぐにジャンプすれば成功しやすいです。 藤原優花、本当に強いです。 (C)プリンセスエール→(C)リダクションを効果が切れる度にかけましょう。 そして隙あらば(C)リタリエイション。 ネコクーラーとネコバッテリーも忘れずに。 キング・オブ・モンスには5つの形態があり、HPが減ると基本→中間3種→最終の3段階で形態変化します。 基本と最終はバランス型、中間は攻撃型/魔力型/反応型の3種で切り替わります。 武器やスキルは"ぼくのかんがえたさいきょうのそうび"で大丈夫。 冷静な対処さえできれば、藤原優花より簡単に決着がつくかもしれません。 (武)アルトルージュの効果は 攻撃時に能力値1.5倍 です。 使い道は、能力が1.5倍になったボス達と戦える、魔獣図鑑の再戦くらいでしょうか。 Princess Saviourクリアおめでとうございます、お疲れ様でしたッ! (全クリアの基準はありませんが、魔獣図鑑が一番分かりやすいと思います) ここ に感想を書いていただけると喜びます(勝手にトミーと、きっとあなすさんが) これが1周目だった方は是非とも、色々とパワーアップした"EXニューゲーム"を。 プバーを気に入ってくださったなら、次作の アバー をダウンロードッ! (武)スーパーロベリアハートについてのTGDの発言まとめ 一部を騒がせているアレについてちょっと見てみたら驚愕の事実が。 プバーはドロップアイテムはマップ依存(つまり、敵は関係ない)で、特殊なドロップアイテムは内部的にボス専用マップに移動するなどで処理しています。 で、スーパーロベリアハートはその専用マップで手に入る。が、該当敵との戦闘でボスマップ→戦闘→通常マップとやるはずが、通常マップ→戦闘→ボスマップと手順が間違えており、結果としてボス戦闘直後の雑魚戦でしかドロップしないことに…… 普通に手に入る分には黙っているつもりでしたがね。バグだったのでお口にチャックを解除。 逆に言えばボス戦闘直後ならいくらでもドロップしますよ。無限増殖余裕ですよ。 ゲームには影響ないので直しませんがね! (アバーで立ち絵が増えた人をプバーにも適用するのはやぶさかではないけど、プバーだとちょい役だから別にいいかなぁ)
https://w.atwiki.jp/wiisupermario/pages/19.html
クリア特典 ◆ 隠しワールド出現 ◆隠しワールドのワールド9がワールド選択画面に出現します。 計8ステージあり、各ステージは各ワールドでスターコインを全て集めると開放される。 どこでもセーブ ◆ セーブがクイックセーブから通常セーブに変更される。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1856.html
ストーリー・キャラクター紹介 『メダロット7』エンターページ ⇒ ゲーム概要 - 物語・キャラ - メダ一覧 - カスタマイズ - ロボトル - 通信 シリーズ最新作『メダロット7』!今回もカブト・クワガタ2バージョン。発売日は9月13日! この項目は、発売前のコンピュータゲームに関する情報、連載前の漫画に関する情報を扱っています。 新情報の内容によっては、この項目に書かれていた内容が大きく変化することがありますのでご注意ください。 このページは既出の情報をまとめておくページです。推測・予想部分も一部含みます。 世界観 ストーリーパッケージ裏より引用 トレーラーナレーションより引用 登場キャラクター 世界観 時は近未来。 人類と『メダロット』と呼ばれるロボットが共存する世界です。 メダロットはメダロット社が開発した自我を持つお友達ロボットです。 「ティンペット」と呼ばれる基本フレームに、4つの部位の「パーツ」を装着。 そこに意志や知能をもった物質「メダル」を嵌めることによってメダロットは完成するのです。 意志を持ったメダロットとの交流や、組み換えによるカスタマイズ、 メダロット同士を戦わせる『ロボトル』と呼ばれる競技が流行していることから、 子供から大人まで幅広い世代に受け入れられています。 ▲ページ上部へ▲ ストーリー パッケージ裏より引用 月のメダロット襲来!人間とメダロットの未来を守れ! お友達ロボット メダロットが世界中で大流行している少しだけ先の未来。 ある日、のどかな街「もろこしちょう」に、突如大型の隕石が飛来する。 その出来事をきっかけに、街が、世界が、少しずつ不穏な空気に包まれようとしていた・・・。 ▲ページ上部へ▲ トレーラーナレーションより引用 冒険、友情、そしてバトル。人類史上最大の危機は小さな街から始まった―― 人類、そしてメダロットはこの試練を乗り越えることができるのか―― メダロット社が開発した自我を持つお友達ロボット『メダロット』との友情に憧れる少年「アズマ」。 彼が念願のメダロットを手に入れるのと時を同じくして、街に巨大な隕石が飛来する! そこには人々に襲いかかる未知のメダロットの姿があった。 人間とメダロットの絆を守るため、アズマの冒険が始まる。 世界各地に飛来する隕石、新種のメダロット、謎の言葉『エム・プロジェクト』… すべての謎を解き、地球を、そして、メダロットとの絆を守れ!! ▲ページ上部へ▲ 登場キャラクター 本作のキャラクターイラストはむっく氏が担当している。 なお、本作のトレーラーで語られているストーリーの内容によっては、 前作『ゲーム版メダロットDS』から設定を変更されている可能性がある。 アズマ バイザーのデザインがちょっと変更されている。本作もメタビーとロクショウが最初のパートナーとなる。 チトセ アズマの友人の一人、女の子。アズマ・タルトと行動を共にするようだ。 タルト もう一人のアズマの友達、メガネ君も登場。「地に伏したいものから かかってくるがいい」『じゃあ ぼくから』 サクラ 衣装がDS版から大きく変化している。薄着にしたのかな?今度はアズマとも行動することがあるようだ!? ナット アフロに緑のつなぎは変わらず。妙にキリッとしてるのは気のせいだろうかやっぱりサクラについていくか感じだ。 クルミ 服装が一新されている。アズマとクイズみたいなことをしているようだが…? メダロット博士 15年経った7作目でも現役のようだ。 ミスターうるち やはり15年経った7作目でも現役である。 ロボロボ団幹部 まーたあの4人かよ!おまえらしつこいな! 謎の3人組 トレーラーでちらっと確認。なんか真ん中の人誰かに似てない?体験版で左の女性が登場。名前は「アン」。右の爺さんも誰だ?どうやらこの人たち、Mプロジェクトのことを知っているような感じ!? ▲ページ上部へ▲ 『メダロット7』エンターページ ⇒ ゲーム概要 - 物語・キャラ - メダ一覧 - カスタマイズ - ロボトル - 通信