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メタビーA メダロット一覧 ⇒ ま行 - S カブトムシ(アニメ版メタビー)型メダロット(KBT) 登場作品 S メタビーA 機体概要 機体説明メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロット26周年および、アニメ版メダロットとのコラボとして登場した、カブトムシ型メダロット。 その名のとおり、メタビーのバリエーションメダロットである。 基本的に外見はほぼ同一だが、アニメ版メダロットにおける、イッキのメタビーを想定している。 そのため、常設のメダロットガチャで入手出来るメタビーとは、デザインに細かな差異が存在する。 CGモデル自体も各部のバランスや角の面取りが異なっており、アニメ劇中の設定画および作画を元に調整されている。 解りやすい差異としては、胸のアイカメラ用の穴が存在しないことや、コミュニケーションモニターに映し出された目の形状が劇中のものに合わせられていることが挙げられる。 名前とパーツ名(※)、型式番号にはAと加えられているが、コレはアニメ版を意味する識別用に付けられたもの。 animationもしくはanimatedの略であろう。 型式番号はKBT01A。 メカニカルデザインはtyuga氏。 また、アルバムイラストはセルアニメ調のタッチで描かれている。 ※ただしメダロットDS以前のものではなく、メダロットDS以降のもの。 機体説明 メダロットS メダロット26周年およびアニメ版メダロットとのコラボ企画として、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 ただしメタビーAは、アニメ版メダロットとのコラボという形で実装されているため、他作品とのコラボメダロットと同様の扱いになってしまっている。 そのため、れっきとしたメダロットシリーズ単独のメダロットであるにも関わらず、ピックアップガチャ開催期間外ーー課金パックで入手出来る☆3ガチャチケットや、周年企画での☆3メダロット配布などでの入手は不可能。 アニメ劇中、度々ロボトル中相手に拳で殴り掛かるシーンがあった(※)ことから、射撃攻撃に各種格闘攻撃に存在した効果が加算された、ユニークな技構成となっている。 アニメ版のイメージで相手の攻撃を耐えながら攻めるというコンセプトから、装甲値と威力値が高めに設定されている。 なお、メタビーAを純正で組むと全ての技使用時に専用モーションを見ることが出来る。 それぞれのパーツ単位で使用した場合は、全て各射撃攻撃の汎用モーションとなる。 頭部パーツはミサイルA。 ミサイル同様の全パーツ特性とランク☆5時の絶対ヒット効果に加えて、装甲値50%未満の時に威力が2倍になる効果を持つ。 乱暴にいえば、ミサイル+リベンジソード。 アニメ劇中の様な逆転の切り札というイメージから付けられている。 リベンジソードの項目にもある様に、ピーキーな効果故に扱いにくいのが難点。 純正時の攻撃モーションはメタビーとは異なり、宙返りせずに頭を前方に傾けてミサイルを発射している。 右腕パーツはライフルA?。 攻撃時に自分に一番近い相手を攻撃する効果を持ち、ステルス状態を無視する。 相手が近いほど、成功値と威力値に補正が発生し、さらに貫通特性を持つ。 乱暴にいえば、ライフルというよりも貫通特性を持った射撃版スラッシュ。 貫通する点がスラッシュ以上に使い勝手が良く思えるが、こちらは冷却中回避不能になるというデメリットがある。 そのため、攻撃後に反撃をもらう危険性があることに注意。 引き換えに威力値1508と、シュートバレルにも負けない高威力。 充填値も、相手に近づきやすくなる857と高水準。 純正時の攻撃モーションは、ハンマーの様に相手を殴りつける射撃攻撃らしからぬもの。 殴る瞬間に零距離射撃をしているのだろうか。 左腕パーツはガトリングA ガトリング同様の乱撃特性を持つ射撃攻撃だが、命中時にマイナス症状をランダムに付与する。 効果としてはパニッシュメントに近い。 付与出来るマイナス症状の中には、希少なフロートサプレスやアンサクセス?が存在するため、思わぬところで刺さる可能性もある。 先手を取りやすい、967の充填値も魅力。 純正時の攻撃モーションは、右手を左腕に添えて射撃を行う。 脚部特性は初出となるバトルマスター?。 頭部・右腕・左腕の攻撃特性(全パーツ・貫通・乱撃)が全て異なる場合のみ、威力値に補正が掛かる。 乱暴に言えば、攻撃特性版オールラウンダーといった所だろうか。 メタビーAは頭部が全パーツ、右腕が貫通、左腕が乱撃となっているので、純正でもしっかりと効果を発揮できる。 なお、テキスト上では分かりづらいものの、実は各パーツの特性さえ違っていれば補助技や特性無しでも条件を満たすことが可能。 そのため、例えば以下のような構成でもOK(検証済み)。 頭部 タモンテン(特性無し・ツジギリ) 右腕 タイラントサイス(乱撃・クロスショック) 左腕 プラクトピック(全パーツ・フィールドリペア) 見た目以上に使い勝手は良いのだが、上記の通り補正が掛かるのは威力値なので、補助技を入れ込むよりも無難に攻撃パーツだけで固めた方が真価を発揮しやすい。 とはいえ、そこは各メダロッター諸君の編成・戦術との相談とも言えるだろう。 ヘヴィリミットは通常メタビーと同じ1。 メタビーAは全てのパーツがヘヴィパーツに該当しないため、ヘヴィパーツを1つ搭載する余地がある。 また、881とアブダクター並の充冷値に加え、1444と二脚の中では高めの射耐値が特徴。 その反面、回避値は768、格耐値は952と、二脚タイプの平均的な水準。 「アニメ版での活躍をイメージした」というコンセプトに違わず、全体的に純正運用時に真価を発揮しやすい構成。 そのまま純正運用しても充分だが、頭部パーツの威力上昇条件の厳しさや、右腕パーツが攻撃対象を選べないなど、主人公機ながら玄人向けとも言える側面もある。 バトルマスターを活かしながらカスタマイズする場合、右腕をロングショットやハイパーミサイル、本末転倒な気もするが通常ライフルなどに変えると安定性が増す。 リスク覚悟で、ゴーストショットやパワーライフルなどにしても面白い。 また、シュートブーストやヒーターなど、味方に射撃・充填性能を強化できる技を持つメダロットがいれば、さらに力を発揮しやすくなる。 特にライフルAは相手に近づく程に強化されるため、ヒータープラントなどを使うのも有効。 そういう意味では、ウォーバニットと相性が良いのは何とも皮肉な話ではあるが……。 ※一例としては、エンプレスパトラとのメダフォース同士の撃ち合いにおいての決まり手の鉄拳や、ウォーバニットとの弾切れ後の白兵戦が挙げられる。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 帰属するモチーフ群 KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら 対になるメダロット ロクショウA アニメ版仕様、マントを羽織った孤高のクワガタ アニメにおけるライバルメダロット スミロドナッド アニメにおけるコウジのパートナー、頼れる強敵(とも) ウォーバニット アニメにおけるヴィクトルのパートナー、冷徹なる獅子 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS メタビーA (パーツ性別:男) アルバム TVアニメ版「メダロット」のイッキのパートナー。正式名称「メタルビートル」。射撃重視タイプにも関わらず、まるで拳で殴るかのような大胆な技を繰り出す。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:メタミサイルA(KBT01A) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3999 808 1665 648 591 5 - しゃげき ミサイルA 右腕:メタリボルバーA(KBT01A) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3799 913 1508 857 736 - しゃげき ライフルA? 左腕:メタマシンガンA(KBT01A) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3799 911 1751 968 864 - しゃげき ガトリングA 脚部:オチツカーA(KBT01A) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 4099 952 1444 760 881 1 二脚 バトルマスター? 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - S
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地形・フィールド 全体概要 メダロットがロボトルを行う場所。 エンカウントした場所とロボトル地形が余り関係ないことには突っ込まないこと。 全ての作品において、メダロットの脚部パーツで決まる移動タイプが大きく影響をうける要素である。 作品毎の特色 メダロット 地形は5種類 メダルのランクやレベルによる移動補正が強く、 地形相性や推進の影響が弱めなので車両でも戦車でも移動が早い。 浮遊や多脚が不遇。 メダロット2 地形は全部で11種類 地形相性の弱い地形5種類・強い地形5種類+全脚部均等な地形1種類 メダロポリス1で「なかにいるほうがスピード差が激しい」と解説されている 序盤は相性の弱い地形が続くため常時充填を装備すれば相殺できるが、 終盤には地形相性の強い地形が多く、苦手地形が4つの車両や2つの二脚は適時換装を求められる メダ2は両腕の充填・熱量が初代や3~4に比べて半分ほどなのもあってかなりの戦闘スピード差を生む メダルのレベルによる移動補正が相変わらず強いのでカンストしていれば脚部が壊れていてもすごいスピードが出る 脚部推進による移動補正はかなり弱めなので潜水や戦車でも移動が早い 前述したとおり苦手地形の多い車両がかなり不遇 「森の中で格闘の命中率が上がる」など隠された効果はあるが 劇中で語られることは少なく「分かんねーよな」と校庭の男の子からもぼやかれる。 メダロット3、メダロット4 見た目が大幅に変化しフィールドはチャージエリアと地形エリアで2分割される(シャトルランロボトル) 充填・冷却エリアが半減したため常時充填パーツの効果範囲も半減し弱体化 常時充填が弱体化したことで相対的に地形相性による移動の良し悪しが強化された また推進による影響が強化され浮遊を減速しつつ、飛行・車両の強化がなされた。代わりに戦車や潜水が割りを食って鈍足化。 充填・冷却エリアが半減したが腕パーツの充填冷却を二倍化したので充冷却時間は差し引き変化なし。ただ頭部の充冷却は8で据え置きなので相対的に頭部は二倍速になった。 初代や『2』と違ってレベルによる移動補正がかなり弱く、レベル一桁とカンストを並走させた場合はパーツ的に早いほうが優勢になる(同性能のパーツを使った場合少しだけ差がつく。長期戦であればじわじわと差が開く) 『メダロット3』では、地形相性の弱い地形5種類・強い地形5種類+全脚部均等な地形2種類 地形数が少なめなため相性の弱い地形と均等地形で早い高推進な飛行・車両が素早い 『メダロット4』では、地形相性の弱い地形5種類・強い地形10種類+全脚部均等な地形3種類 相性強めの地形が大幅に増加したので浮遊・飛行が素早くなりやすい。 時間経過や地形効果を使用することによって、場所に応じた恩恵や妨害をメダロットが受ける。 メダロット7以降の作品 『メダロット7』以降の作品においては、地形相性によってパーツの装甲以外の能力に補正が掛かる様になっている。 また、『メダロット8』以降は脚部特性によって、得意な地形が移動タイプとは別に追加されている脚部パーツも存在する。 メダロットS 『7~9』では固定値上昇だったが、まさかの割合上昇 D~Sの地形相性で-20%~+20%変動という過激な調整 一番割りを食ったのはサイバーを除く全地形B(±0%)の戦車である。 関連項目 地形相性表 地形相性についてはこちらを参照しよう
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情報提供 COdePArk DSDSの改造コードがたくさんあります。管理人も普段使っているサイトです。 html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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ドークスC メダロット一覧 ⇒ た行 - S クワガタムシ型メダロット(KWG) 登場作品 S ドークスC 機体概要 機体説明メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロット3初出のドークスのバリエーションとして、メダロットSにて登場したクワガタムシ型メダロット。 型式番号はKWG05C。 ドークスおよびメダチェンジの項目に詳しいが、ドークスはレクリスモードとクラフティモードの二段階に変形が可能という設定が存在する。 だが、ゲーム作品では、初出のメダロット3のシナリオ中でしか披露されていない。 また、メディアミックス作品ではメダロット魂にしか登場していない。 立体物としても、同作放送当時のデュアルモデルやバトルメダロットといった、タカラ(現タカラトミー)製玩具でしか再現されなかった(※1)。 それがついに本作にて、プレイアブルーーゲーム中で使用可能な形で登場したのだ。 既存のメダロットのバリエーションという点では、ロクショウAに近い。 だがこちらはイマジニア単独版権のため、ピックアップガチャ開催期間外の入手手段が存在する(※2)、という相違点が存在する。 名前とパーツ名と先述の型式番号にはCと加えられているが、コレもロクショウA同様にクラフティモードに変形することから識別用に付けられたもの。 確実にクラフティモード(英 crafty)からとられたものであろう。 アニメ劇中では、オプションパーツは武器ショルダーとして背中にマウントする形をとっているが、こちらも変形前のCGモデルは通常のドークスと同様のものとなっている。 アルバムイラストもまた、ドークスのそれと別に書き起こされており、こちらもtyuga氏が担当した。 ※1 コトブキヤのプラキットでは、ゲーム仕様という点からか、レクリスモードまでしか再現されていない。 ※2 ただし比較的復刻はされやすい。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS メダロットSリリース4.5周年イベント「メダマイスター検定~4.5th Anniversary編~」開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 先述の様に、メタビーAおよびロクショウAとは異なり、ピックアップ期間外でも入手可能である。 メダチェンジ前の技は、ドークスのパーツチューンナップ後のものを元に調整されたもので、ドークスC独自のものとなっている。 サイカチスC同様にステータスは実はドークスと同値のものが多く、やはりドークスのバリエーションということを示している。 頭部パーツはレーダーサイトC。 レーダーサイトに対して、付与成功値が120%加算されているため、味方への支援能力が高まっている。 加えて充填値も上昇しているのも魅力だ。 ツインインコムCとツインインコムのLv100時性能比較(※) ツインインコムC ツインインコム 装甲 3659 3419 成功 - 威力 - 充填 1134 1029 冷却 1152 ※回数はいずれも同じく4のため割愛します。 右腕パーツはソードC。 やはりドークスのパーツチューンナップ後の性能上昇が反映されており、新たに貫通時のダメージに30%上乗せされる様になっている。 威力値も大幅に上昇しており、スカソルに迫るほど。 相手の攻撃後ペナルティや受けたマイナス症状効果によっては、単なるソードと侮れない威力となる。 フォーバイスCとフォーバイスのLv100時性能比較 フォーバイスC フォーバイス 装甲 3299 2999 成功 1239 威力 1556 1341 充填 742 冷却 795 左腕パーツはハンマーC ランクボーナスの威力値補正にさらにプラス50されており、パーツ自体の威力値もまた上昇している。 充填値もおよそ100上昇しているため、相手の先手を取りやすくなっている。 成功値の低さは変わらないものの、コレは頭部のレーダーサイトCで補える。 IビートCとインテンスビートのLv100時性能比較 IビートC インテンスビート 装甲 3179 2999 成功 688 威力 1511 CENTER 1665 充填 650 549 冷却 686 脚部特性は本作初出のライトウェイト?。 ヘヴィリミットが埋まっていない場合のみ、脚部の装甲値以外の全性能が上昇する効果で、いわば脚部性能版かくしだま。 この脚部特性もあって、数値以上の性能を発揮することが出来る。 ドークスCもドークス同様にヘヴィパーツを装備していないことから、純正で脚部特性の効果が発揮出来る。 ヘヴィリミットは1だが、先述の脚部特性もあり、ヘヴィパーツを搭載するメリットは無い。 WフラックCとウィンドフラックのLv100時性能比較 WフラックC ウィンドフラック 装甲 3959 3719 射対 841 格対 1446 回避 1203 充冷 883 ヘヴィリミット 1 メダチェンジ後も格闘攻撃を使用するのは変わらないが、ゲーム中のシナリオやアニメ劇中を思わせる新技が追加された。 ドライブBはジェットブロー?、非コラボメダロットとしても、メダチェンジ後のドライブとしても初実装。 ランク☆6時の威力値2045、成功値1082とスマッシャパンチを抜いて実装時トップ。 充填値628、冷却値645とこちらもスマッシャパンチを上回る。 なおドークスCの実装翌週にはジェットブローを使用するメダロットが、続けて実装されている。 ドライブCはジェットハンマー?、やはり非コラボメダロットとしても、メダチェンジ後のドライブとしても初。 ランク☆6時の威力値は1890と、ナックルカイザーを若干上回り実装時トップ。 成功値783、充填値567、冷却値519と、こちらもナックルカイザーより若干高い。 ドークスCの実装翌週にはジェットハンマーを使用するメダロットもまた、続けて実装されている。 そしてドライブAは本作初出のメダシェアーズ?。 ドークスのクラフティモード時にのみ使用出来る攻撃が、まさかの実装となった。 飛行タイプと潜水タイプの脚部の双方に対して威力と成功が大幅に上昇する、アンチエアとアンチシーの複合技。 こちらもスキルレベルはかくとうではなく、とくしゅ。 スキルレベルもあり、カウンターガードなどの格闘攻撃反射・無力化ガードでは防ぐことが出来ないという利点がある。 反面、メダスプレイヤー?同様どのスキルレベルに対応していないため、メダルのスキルレベルによる補正を得られないなどの欠点も存在する。 ドライブAとドライブCはCGを消費する。 ムーブの脚部特性はハイフライ。 メダチェンジ後のムーブの脚部特性として採用されたのは、ダブルエッジやダークネスといった、同系統の脚部特性全て含めて初。 メダチェンジ後はヘヴィパーツの概念が無くなる。 そのため一見、リーダーカーネルやゼロスーサイドの様なヘヴィパーツを装備したメダロットに比べれば大したダメージに至らなく感じられるが、過信してはならない。 しかもドライブBとドライブCは攻撃後に防御不能のペナルティを負うため、相手のプラス症状付与状態によっては一撃での機能停止も免れない。 ドークスCはヘヴィパーツを装備していないため、ロボトル時に変形を解除することで、重力属性による大ダメージを回避するという手もあるにはある。 だが残り装甲値によっては、追撃や技そのもので思わぬ致命傷を受けてしまう危険性もある。 なお、ドークスとは異なりメダロット魂の劇中設定を汲んでか浮遊タイプとなっているため、後述するがメダルとの相性を考慮する必要がある。 基礎充冷値は805と平均的な数値だが、ハイフライの高い補正が乗るため、かなりの速さとなる。 基礎射耐値1275、基礎格耐値1196、基礎回避値1304と浮遊タイプの中では高水準の数値も、ハイフライの補正が乗ればなかなかの数値となる。 メダチェンジ前はスタンダードな格闘タイプとして戦い、メダチェンジ後は位置依存攻撃と飛行型と潜水型をまとめて相手に出来る攻撃を使用して、テクニカルな戦いが出来る。 だが全てを活かそうとすると器用貧乏になりかねないため、どちらを活かすかでチーム編成を練る必要がある。 ドライブBとCの位置依存攻撃をフルに活かすならば、吹き飛ばし効果を持つ技を使用するメダロットが必要となる。 例えば純正なら、メダチェンジ後にファイターコアやブロウアウェイを使用出来て、命中精度を高められるタウルスや、メダチェンジ後のブロウアウェイに加えて、メダチェンジ前の対地制御で様々な地形に対処出来る様になるオフィニクスと組ませると良い。 レーダーサイトCで、吹き飛ばし効果を回避するカスリを抑えられる様になるのが魅力だ。 一見ロマンの域に見えるが、ハンマーAに持続する成功値補正を与えられるため、ロクショウAと組ませるのも面白い。 ドライブAのメダシェアーズを活かすならば、味方はトルネード系攻撃かマッドショットを持つメダロットが良い。 純正ならば、メダチェンジ前の地形相性を合わせやすいラファルフトが扱いやすい。 脚部特性の効果で得意な地形が多いリーフィータンやフェアパーリー?や、ドークスはじめ可変KWG型と同様にヤツクビダイジャと組み合わせても腐らない。 メダチェンジ後の脚部タイプが浮遊タイプのため、変形後はクワガタメダルと脚部相性が悪いという、こだわり派にとっては残念な点がある。 やはりコレもドークスC特有の欠点とはいえない。 脚部相性に加えて、ドライブAとドライブCがCGを消費するため、メダルの性格はスナイパーおよびハンターのものが望ましい。 問題点はこの条件を満たせ、かくとうとたすけるのスキルレベルも持つメダルは、イベント入手のエスパーメダルだけという点である。 レーダーサイトCを使わないと割り切っても、対応する性格スナイパーのメダルはカマキリメダルとニンジャメダルの2枚が増える程度なのが難点。 性格ハンターに至っては、実装時に入手出来たメダルでは条件を満たせない。 次点では、毎回行動毎にCGが蓄積されるアシストか、攻撃でダメージを与えた時にCGが蓄積されるパワー。 「メダチェンジ後の消費CGを0にする」効果を持つ一部スーパーレアメダロッターや、メダチェンジ後の脚部特性ハイフライによる回避値補正を当て込んで、スピードの性格のメダルを装備して、回避でCGを溜めるのも方法のひとつ。 それだけではなく、素直にロボトル開始時にチャージをするのも視野に入れると良い。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 帰属するモチーフ群 KWG型メダロットシリーズ クワガタムシ型メダロットたちのリンクはこちら 関連の深いKWG型たち ロクショウA 同じ別バージョン、マントを羽織った孤高のアニメ版仕様ロクショウ ドークス 別バージョン、ベースとなった通常仕様ドークス 対になるメダロット サイカチスC クラフティモード仕様、強く優しき無敵のヒーローたるカブト ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:ドークスC (パーツ性別:男) アルバム オプションパーツの装着により、新たな変形を可能にしたクワガタムシ型メダロット。特定の条件下において最大の効果を発揮する格闘技と専用技「メダシェアーズ」は形勢逆転の一手となる。 ※ステータスはランク☆6Lv100時のものです。 頭部:ツインインコムC(KWG05C) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数BGCOLOR(#FFFFD0) Hv スキル 技 3659 - - 1134 1152 4 - たすける レーダーサイトC 右腕:フォーバイスC(KWG05C) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3299 1239 1556 742 795 - かくとう ソードC 左腕:IビートC(KWG05C) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3239 688 1871 650 686 - かくとう ハンマーC 脚部:WフラックC(KWG05C) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3959 841 1446 1203 883 1 二脚 ライトウェイト? 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ※ステータスは全パーツLv100時のものです。 メダチェンジ後ムーブ性能 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 タイプ 脚部特性 14156 1196 1275 1304 805 浮遊 ハイフライ 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A A A A A A A A A A S ドライブA 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 1004 1100 888 747 10 とくしゅ メダシェアーズ? ドライブB 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 1082 2045 628 645 - かくとう ジェットブロー? ドライブC 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 783 1890 567 519 10 かくとう ジェットハンマー? ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - S
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登録日:2014/09/23 Tue 00 22 59 更新日:2024/05/23 Thu 17 50 58 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2014年 3DS ほるまりん キャラクター一新 ゲーム システム一新 デルタアーツ ニンテンドー3DS メダロット メダロット8 モンスター育成ゲーム ロケットカンパニー 怪盗 探偵 メダロット8とは、2014年8月28日に発売された3DS専用ソフトである。販売はロケットカンパニー。 キャラクターデザインは今作から神藤かみち氏になり、メダロットデザインはご存知ほるまりん氏。シナリオには北島行徳氏が起用されている 【ストーリー】 真ん中寄せ奇抜な衣装に身を包み、メダロットを用いて宝石や美術品を盗む…… 今、街は怪盗ジルの話題で持ち切りだった。 警察機関であるセレクト隊も怪盗ジルを捕らえることができず、 人々の期待は名探偵ローレルの探偵事務所に集まっていた。 ローレル事務所の新人探偵である少年・ソルトは、少し変わり者のメダロットを連れて、怪盗ジルに立ち向かうことになる。 騙し合いの心理戦に、頭脳対頭脳の謎解き合戦、 そして、互いのメダロットを使ったバトル…… ソルトとローレル探偵事務所のメンバーたちは、怪盗ジルと何度もぶつかり合う。 果たして勝つのは、若き新人探偵か。 それとも稀代の怪盗か。互いのプライドを賭け、宿命の対決の幕が開く。 そして、その一方…… 探偵と怪盗の戦いの裏では、 世界滅亡の危機が密かに進行していた。 (公式サイトより) 【概要】 人気シリーズメダロットのメインシリーズ第8作。 今作から世界観が一新され、ゲームの舞台はもちろん登場キャラも全て新キャラとなっている。共通項はメダロットぐらい。 セレクト隊やロボロボ団といったお馴染みの面子はいるが、過去作との繋がりはほぼないと言える(一応今作がいわゆるパラレル世界ではないと分かる程度の繋がりはある)。 システム面も一新されており、今作からメダロットに触れるという新規層も違和感なくメダロットの世界に溶け込めると思われる。逆に古参のファンはシステム面の変更にやや戸惑うかもしれないが、きっとすぐ慣れると思われる。 因みにメダロットシリーズ恒例のヒロイン分岐によるマルチED方式を今作も採っている。何の情報もなしに全てのEDを見られた人は、真のメダマスターである。 【システム面】 ◯ターゲットセレクト 過去作ではメダロットが選ぶ攻撃対象はメダルの性格や、格闘技は近くの敵を狙うといった感じに自動的に選ばれるものであったが、今作ではプレイヤーが直接選択できるようになった。今作におけるもっとも重要な変更点といってもいいシステム変更である。 ◯ディフェンスセレクト こちらも大きな変更点。相手から攻撃を受ける際に、腕パーツで防御するかあるいは脚部パーツ(一部除く)で回避するかを選択できるようになった。 防御すれば相手の攻撃を受けるがダメージが軽減され、回避に成功すればダメージは0だが失敗すればそのまま入る、といった具合に違いがあるので、その時の状況におうじた選択肢を選ぼう。 なお回避はもちろん防御するにも成功確率が存在するので、その辺も考慮に入れなければならない。 ◯サイレントリーダー 攻撃対象をプレイヤーが選択できるようになったので、リーダー機に集中攻撃すればあっという間に勝負が決まると思ったかもしれないが、そうはいかない。 今作からリーダー機はロボトル開始時には分からず、相手メダロットの頭パーツにダメージが入って初めてリーダー機かどうか分かるようになっている。よって特に対人戦ではいかにしてリーダー機が判明しないようにするかが勝負の鍵となる。 ちなみに状態異常の継続ダメージなどで頭部にダメージが入っても、リーダー機かどうかは判明しないので注意されたし。 ◯攻撃スキルの仕様変更 過去作では「うつ」「ねらいうち」「なぐる」「がむしゃら」と四種類あった攻撃スキルを、今作では「しゃげき」と「かくとう」の二種類に分類した。その代わり「ねらいうち」と「がむしゃら」は一部パーツに付与されている攻撃特性に分類されるようになった。 「ねらいうち」の攻撃特性はその名の通り相手のパーツを狙い撃つ事ができる。具体的には相手にディフェンスセレクトをさせることなく狙ったパーツを攻撃できる。運が良ければいきなりヘッドショットを決めて機能停止に追い込むことができるが、「ねらいうち」にも成功確率が存在し、頭パーツは一番確率が低い。相手の残りパーツが少ないほど確率はアップする模様。 デメリットとしてはパーツの充填性能が半分になるというデメリットが上げられ、それ以外の回避不能・防御不能といったデメリットは存在しないとされる。ただ「ねらいうち」をするとミサイルやナパームといった必中のパーツにも成功確率が発生するので、ある意味これがデメリットとも言える。 「がむしゃら」の攻撃特性は、相手4パーツ全てにダメージが入るものに変更。過去作の「たていっせん」みたいなものである。当然頭パーツにもダメージが入るのでリーダー判別に便利。相手パーツの数が減ったり、相手スキルの「ガード」に遮られた場合は分散されたダメージが集中するのでダメージが上がる。 「がむしゃら」のダメージはパーツ自身の威力の他に脚部パーツの機動も関係しており、機動が高ければダメージも上がる仕様になっている。 デメリットは従来通り冷却中は回避も防御も不可である。 他にもクロスファイアやコンボの仕様、脚部パーツの特性など細かいところでシステム変更がなされているが、詳しくはご自分で調べてください。 【登場キャラクター(ネタバレあり)】 名前の由来は調味料や香辛料の種類から。 ◆ローレル探偵事務所 若き天才探偵ローレルが所長を務める探偵事務所。所員は主人公を入れ4人で、セレクト隊からも依頼が来るほどの名が知れ渡っている。 ソルト 本作の主人公。メダロットを愛する正義感の強い少年で、亡き父の想いとローレルへの尊敬の念から探偵事務所の門を叩いた新米探偵。 探偵としての才能は高く、序盤はまだ粗い推理だったが最終的にはローレルと同じ結論を出すレベルまでに成長する。ロボトルの腕ももちろん優秀で、つい数刻前には手も足も出なかった相手に、短期間で対抗策を編み出し撃破するほどのセンスを見せる。 父親をメダロットが絡む事件で亡くしており、一時はメダロットの存在を恨みかけたが、父親の「悪いのはメダロットを悪用する人間」という遺言に似た言葉から闇堕ちしないで済んだ。因みに父親はロボトル大会で優勝経験のある凄腕メダロッターだったらしい。 かなりの数の女性とフラグを建てることが出来る一級フラグ建築士でもある。 メタビー ロクショウ それぞれカブトver.とクワガタver.の相棒メダロット。メタビーがかなりの熱血漢でロクショウがクールな男前といった具合に性格の差異はあるが、基本的に設定は一緒。 人間の心が理解できず、ソルトや他の人間の言動に質問をしては「理解不能だ」と口癖のように呟く変わったメダロット。マスターの命令に背くことはないが、その関係性は極めてドライに考えている。 ソルト達と事件を解決し、その過程で様々な人物・メダロットと触れ合うことにより段々と人間の心が理解できるようになり、最終的にはソルトと唯一無二の親友となる。 余談だが、後述のほるまりんによる漫画ではこの世界(時代)においてKBT型に「メタビー」、KWG型に「ロクショウ」と名付けるのは「ポチとタマかよ」と突っ込まれるくらいにありきたりであるらしい。 アニス 今作のヒロイン枠。ローレル探偵事務所に属する探偵の一人で、ソルトの先輩。ただ年齢は同年代の模様。心優しい美少女で、ソルトも恋慕に似た感情を抱いている。 顔に似合わずかなり味が濃いものが好物のようで、好きな食べ物はとんこつラーメン。 探偵としての能力は優秀で、最終的には推理力でソルトに抜かれるが、冷静沈着な洞察力からソルトも気付かない細かい点に気づくことも多々ある。 ロボトルの腕も優秀で、少なくとも作中で凄腕と言われるメダロッターとロボトルしても互角に立ち回れる実力を有している。 使用メダロットは「ノエル」。 余談だが、EDは余程のひねくれ者ではない限り一周目は彼女のEDを迎えると思われる。 セージ ローレル探偵事務所に属する探偵の一人で、ソルトの先輩。極めてフランクな性格で、年齢もソルト・アニスよりやや歳上なのだがタメ口で構わないと言う兄貴分。 探偵としての能力は残念ながら平凡。推理力・洞察力ともにソルトやアニスには劣っており推理パートは専ら二人に任せている。また性格が直情的なこともあり、特に仲間の安否に関わることになると猪突猛進気味になる。ただ恵まれた体格からくる力仕事は得意で、彼が居なければどうにもならなかった事態も多々ある。 ロボトルの腕はアニスと同じくらいには優秀。とある相手には彼が居なかったら負けていた。 使用メダロットは「グリード」。 ローレル ローレル探偵事務所の所長で、ソルトの憧れの存在。誰に対しても丁寧な言葉づかいを欠かさない心優しい人物である。 探偵としての能力もメダロッターとしての実力も作中最強クラスの超人。 探偵としては僅かな情報から答えを導き出す推理力と洞察力、そして今まで数多くの事件を解決してきたというその実績が物語っており、街の人々からやセレクト隊からも頼りにされている。 ロボトル大会で優勝経験があり、彼に匹敵する人物など作中では片手で余るほどしか居ない。 使用メダロットは「アラゴスター」。 能力も優秀で顔も性格もイケメンという完璧超人の彼だが、唯一自分に対する好意には疎いという腹の立つ欠点もある。 マリー 美人すぎるメダロット探偵として有名な女性探偵。今は自分の探偵事務所を立ち上げているが、元々はローレルの秘書をやっていたらしい。現在でも交流があり、暇さえあればローレルにちょっかいをかけに来ている。 ソルト達にも好意的で、怪盗ジルとの対決に向かう彼らを激励する。 ローレルに好意を抱いているのがセリフの端々で分かるが、ローレルが鈍感なのでまだ実っていない模様。ローレル爆発しろ ◆怪盗ジル一派 怪盗ジルとジルに雇われたメダロット犯罪者の総称。元々全員が全員それぞれ名の知れた犯罪者だが、ジルに報酬を約束された上で計画に協力する。 仲間意識はほぼ無いに等しい。 怪盗ジル 年齢不詳性別・出身地その他諸々一切不明の大怪盗。どこぞの正体バレバレなカレーなる快盗と違い、その正体は物語最終盤まで判明しない。 「盗みは美学」という怪盗キャラにはありがちの哲学を持っており、盗みに入る前にはセレクト隊、そしてセレクト隊経由で必ず情報が行く探偵事務所に予告状を送る。 ローレル探偵事務所、ひいては主人公ソルトの宿敵とも言える存在で、何度も顔を合わせることになる。基本的に目的の品を盗むことには成功するが、追いかけてきたソルト達との賭け勝負に敗れた場合は素直に盗品を返し逃げるといった、ある種の律儀さも持ち合わせている。ソルト達の成長を楽しんでいるフシもあるようで、好敵手が欲しいタイプの人間なのかもしれない。 怪盗としての実力は変装・潜入何でもありの超人。ロボトルの腕前も作中最強クラスで、ローレルと渡り合える数少ない人物の一人。 使用メダロットは「ヤタクロウ」。 パシーラ ほとんど表情を変えることがない美少女のメダロット犯罪者。ジルから多額の報酬を約束され、協力する。 通常人間が入ることが出来ないような場所に潜入できるほどの身体能力を誇り、また変装の腕もかなりのもの。しかし変装中僅かなミスを犯し、それがソルト達に正体が判明するきっかけとなるなど、ジルほど徹底はしていない(怪盗ジルの変装はローレルですら暴くのは不可能と認めている)。 ロボトルの腕もかなりのものだが、流石にジルには遠く及ばない。 使用メダロットは「フィアレスネス」。 実は体にある秘密サイボーグを持っており、人間離れした身体能力はそこからくる。その際その秘密を「脱いで見せてあげてもいいよ」的な事を言ってくるのだが、セージは反応するがソルトはどうでもいいと切り捨てたので、残念ながら脱いでくれない。 カイエン ご老体のメダロット犯罪者。やはりジルに協力者として雇われている。 常に「ほっほっほっ」と笑みを絶やさず余裕を見せる老人。ただ追い詰められたりすると笑みを浮かべる余裕がなくなり若干小物臭が漂う。 とある特殊能力相手の心が読める能力を持っており、この能力をロボトルに活かすことでかなり優位に立ちまわることが出来る実力者。ただこの能力はセージ相手には壊滅的に相性が悪く、結果セージのお陰で勝利を収めることに成功する。 使用メダロットは「カタカタマワール」。 因みにこのカイエン、設定云々関係なく実際のロボトルでもかなりの強敵である。嵌ってしまった人は為す術無くボコボコにされるほどの編成+戦法で、鬼門として上げる人も少なくない。倒せる時は割りとあっけないのだが。 トリニダード 筋骨隆々で職質必須の容貌をしたメダロット犯罪者。 自分の力に絶対的な自信を持っており、「瞬殺してやる」が口癖の危ないオッサン。実力は口だけではなく、ロボロボ団の下っ端程度なら文字通り「瞬殺」されてしまう。 勝負に負けることが大嫌いで、普段は決してすることはないが、勝つために必要なのであれば努力することも誰かと手を組むことも厭わない究極の負けず嫌いな性格。 使用メダロットは「インフィニティス」。 見た目筋肉ゴリラで、実際の行動も破壊活動やらメダフォースぶっぱやら脳筋的な行動が多いが、逃亡するときは追撃を妨げるために逃げながらも仕掛けを施すなどなかなかセコい手も普通に使う。 ◆ロボロボ団 シリーズ恒例の悪の秘密組織。今作でもしょーもない悪戯ばかり繰り返す集団という認知度で、ソルト達とは怪盗一派とは違う第三勢力として敵対する。基本しょーもない組織だが、軍事技術をメダロットに転用するという謎の技術力は健在。 いつもの4人衆はコンビニの雑誌を見る限り、引退した模様。 タイサン ロボロボ団のリーダー。百貫デブの大男。いつも息切れしている。 一応この男がリーダーなのだが、参謀役のクレソンが入ってから実権はクレソンの方が握っている状態で、リーダーなのにクレソンに対して様付である。 やれば出来る男なのだが、ロボロボ団ゆえの宿命かどこか抜けており(お年寄りは大切にという思想から老人たちをだまし討にする時手加減したり、脅迫状なのに何故かジルの予告状見たく暗号化したり)、ヘマをして計画が失敗することが多い。 ただロボトルの腕前はそれなりに高く、また軍事技術を転用したメダロットも使用するため実力は結構高い。 使用メダロットは「シサク1ゴウ」→「シサク2ゴウ」→「シサク3ゴウ」→「デスプロビデンス」。 クレソンに危害が及ぶとかなり怒る。ただ恋心というよりは純粋な尊敬の念からだと思われる。 クレソン ロボロボ団の新メンバーにして参謀役の女性。とある野望のためロボロボ団に加入した結構な美人。 参謀を務めているだけあってなかなか頭の回転は早く、度々目的の品を巡ってソルト達や怪盗一派と衝突する。 性格はかなりのSで、人質を取られて抵抗できないソルトのメダロットを、タイサンに無抵抗のまま嬲るよう指示するなど残忍。だがやはりロボロボ団の宿命かこちらもどこか抜けており、肝心なところでミスをする時もしばしば。 余談だがロボロボ団の黒タイツを身につけているからかもしれないが、作中で一番の巨乳キャラでもある。 実はまさかのヒロイン候補の一人。分かるか! ◆セレクト隊 シリーズ恒例の組織。最近は怪盗ジルに手玉に取られており、ローレル探偵事務所に頼らざるを得なくなっている。またロボロボ団も本格的に動き出したのでそっちの対処もしなければならず、市民からの苦情もあり頭を抱える毎日な模様。 オレガノ セレクト隊の隊長。セレクト隊の制服の上からトレンチコートを羽織り、ソフト帽を被った大人の男性。 ローレルのことを信頼しており、最近手を焼いている怪盗ジルの逮捕のため協力を仰いでいる。それ故にメダロットシリーズのセレクト隊にしては珍しく、最初っから主人公たちに協力的で好意的である。 またロボトルの腕前もかなりのもので、ローレルや主人公の父親が居なかったらロボトルチャンピオンになっていただろうと言われるほどの実力者である。作中では準最強クラスといったところか。 使用メダロットは「ボーンクラッカー」。 部下からの信頼も厚く、手柄よりも評判よりも先ず犯罪者の逮捕を優先するという好人物である。 エリカ セレクト隊の新米美少女隊員。オレガノ隊長の下で怪盗ジルやロボロボ団を追う。 プライドが高く、セレクト隊が探偵を頼っている現状に不満を抱いており、ソルト達に会ってそうそう「探偵なんていらない」と宣言し、自身の力だけで事件を解決しようとする。 もっともこれは手柄が欲しいというより、いくら有能とはいえ地域の平和を守るべきセレクト隊が民間の探偵事務所に頼っていていいのか、というある意味真っ当な思いからくるもの。ジルを取り逃がしたことに対し本気で落ち込むなど、正義感はとても高い。 事件を解決していくうちに段々とソルト達探偵の実力も認めるようになり、最終的には協力体制を組むことに異論を挟まなくなる。 欧州のジュニアロボトルチャンピオンだったらしく、流石にオレガノ程ではないがかなりの実力を持っている。 使用メダロットは「リトルレイシー(カブトver.)」か「シャペロルージュ(クワガタver.)」。 ◆その他 その他事件先で出会う人たち。 チコリ 自称情報屋の少女。ノリが良くて神出鬼没。あちこちに居るので何気に専用グラが多い。 世の中の全情報に通じていると豪語するだけのことはあり、かなりの情報通。その筋では有名な人物らしく、ソルト達もお世話になることがある。 物語終盤になってくると、流石に事件が事件なこともあり情報を提供できなくなってくるが、それでも何か役に立とうとする健気な少女でもある。 ロボトルの腕前はそれなりで、作中上位陣とは比べるまでもないがそれでも強い部類に入るとは思われる。 使用メダロットは「セーラーマルチ」や「ブレザーメイツ」など女型メダロット。 セロリ メダル研究所の所長。まだ若いが、かなり有能な人物。 ローレルからの依頼で、ソルトにメダチェンジとメダフォースを伝授する。研究で忙しいらしく、ソルトにかなり険悪な態度をとるが何だかんだ面倒を見てくれる人。 所員曰く地下の研究所に籠りがちで、昔はもっと明るい性格であったとのことだが…。 パセリ メダル研究所の女性所員。 ちょいちょいソルト達の事件先に現れる人物で、拾ったが使い方が分からなかったメダリアの説明をしてくれる。 本当は女性らしく宝石などを買いたいらしいが、彼女の給料では無理難題のようでたびたび愚痴をこぼしている。 カルダモン館長 メダロニア美術館の館長。 怪盗ジルが美術館の展示品を狙っていると知らされ、ソルト達の実力を試した上で彼らに警備の依頼をする。 ジルの狙いは黄金で出来たメダロット…ではなくとある逸話を持つ最初期のメダロット ユーカ モング グランドフォレストに居るネックレスをした女型メダロットと突然変異の猿。 モングは幼いころに密猟者に誘拐されたため人間不信になっているため、唯一懐いたユーカが世話係をしている。 ユーカは心優しいメダロットで、モングの言っていることが何故か分かる。 実はユーカのかけているネックレスが動物の言葉を翻訳する力を持っており、ジルはそれを狙っていた。 ジンジャー クロックタウンの時計塔で整備を行っている老人。 エターナルシステムという永遠に時計塔が動き続けるシステムを発明した天才だが変人で、「エレミー」というメダロットと二人で時計塔内で生活している。 彼が出てくる三章は、作中で一番の鬱シナリオとして話題になっている。ジルの狙いはエターナルシステムの動力源。 アジョワン サンドビレッジの集合住宅街に住む心優しい青年。結構貧しいらしい。 ウードという楽器の名手で、海外留学がかかったウードの大会に参加する。 使用メダロットは「ブービースパイダ」。 エルダ サンドビレッジに住む大金持ちの美少女。プライドは高いが努力家で性格も実は良い。 こちらもウードの名手で、海外留学のためではなくアジョワンと雌雄を決するため大会に参加する。「砂の雫」という最高級のウードを持っている。 使用メダロットは「ハードネスX」。 ジルの狙いはその砂の雫。ただし彼女が大会で使う新調したものでなく、練習用の古いものが狙い ジャスミン アトランティカパークに住む少女。ぜかましではない。 父親のダンテと一緒に住んでいるが、とある事情からダンテに全く構ってもらえず、一応メダロットの「プーサイ」が居るので和らいではいるが寂しい思いをしている。 ダンテ アトランティカパークに住む男性。 天才的な彫刻家だが、現在はアトリエに引き籠もり病的なまでに同じモデルの彫刻を作り続け、時に語りかけている。 長女のカモミールを亡くしており、彫っている像は全てカモミールの像である。つまり病んでいる。なおジルの狙いはそのカモミールの像の中で何故か光り輝くもの ハッカ オーロラフォールに住んでいる男性。かなり無愛想。 極氷樹という絶滅必須の珍しい樹木の苗を守り続けており、娘以外の誰にもその場所を教えてはいない。この極氷樹が、シナリオ後半で大きく関わってくる。 ミント オーロラフォールに住んでいる少女。 生まれてこのかたオーロラフォールから出たことがなく、外の世界に憧れるとともに父親に束縛された現状を疎ましく思っている。 【その他】 DLCあり。追加ロボトルボイスやシナリオが配信され、追加シナリオではそれ限定のメダロットが配信されている。しかしシナリオをクリアしたらパーツが全部揃うわけではなく、ロボトルに勝利したら報酬としてもらえるといういつも通りの仕様。よって目当てのメダロットのパーツを揃えるには最低でもシナリオを4周、複数目当てのモノが居る場合は8周、12周となる。そのため今日も数多のメダロッターがシナリオマラソンに駆り出されている…。 ニコニコ静画との連動企画で、「キミが考えるオリメダデザインコンテスト」が2014年 6月2日〜 8月3日まで開催されており、8月25日に結果が発表された。上位3人のグランプリ受賞者には、ほるまりん氏デザインのメダロットTシャツが贈られ、後にデザインしたメダロットがDLCで配信されるとのことである。また、ほるまりん賞入賞者10名にもメダロットTシャツが贈られ、参加賞として応募した全員にゲーム内でスターメダルが貰え、更に名曲として名高い「STRIKE ENEMY」をロボトルBGMとして使用できるパスワードが贈られた。それとなんと一人で108体ものメダロットを投稿した猛者が居たらしく、その人には特別賞としてメダロットTシャツが贈られた。 ニコニコ漫画(公式)にて、ほるまりん氏によるメダロット8の漫画連載がされている。気になった人は行ってみよう。 早期購入特典としてメダロット8のオリジナル・サウンドトラックが付いてくる。内容はメダロット8に使用された曲に、メダロットシリーズで特に人気が高い「神曲」とされる曲のアレンジが収録されている。具体的にはカブトver.にはメダロット5のラスボス戦曲「Beat The Diamonds」が、クワガタver.にはメダロット4のラスボス戦曲「DO・OR・DIE」が収録されている。メダロットシリーズのみでなく、ゲームBGM全体で見ても名曲と評価せれている二曲の公式アレンジなので、ファンは必聴である。 追記・修正は全てのメダロットを入手した方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 世界観を一新したならブルースドッグじゃなくてシアンドッグを出して欲しかったな。 -- 名無しさん (2014-09-23 00 33 10) アニスちゃん可愛いけど自分のEDに引きずり込むのは勘弁してください -- 名無しさん (2014-09-23 00 34 42) 世界観が一新されてるとはいえ、今までの作風ではメダロットは友達的な世の中だったから、それが否定されてる感じの世界観ってのはちょっと残念な感じ。 -- 名無しさん (2014-09-23 00 48 10) カイエンが倒せない…… -- 名無しさん (2014-09-23 00 58 43) ぜひ9をこのメンツでしてほしいな。面白かったけどキャラの掘り下げが足りないように感じたしローレル事務所の皆がどうして探偵になったのかとか知りたいしトリニダードなんて散々出し惜しみしといてすぐ捕まって退場したし -- 名無しさん (2014-09-23 01 17 13) ゲームとしても続編希望だし、あのキャラ達でまだまだ出来ることありそうだから、是非ともアニメ化希望。折角ソルトとアニスには声優さん起用されてるし -- 名無しさん (2014-09-23 01 27 37) 五人も美少女&美女を落とせるソルト爆発しろ -- 名無しさん (2014-09-23 01 30 39) やっぱりジャスミンで某駆逐艦を連想するのは自分だけじゃなかったのかw -- 名無しさん (2014-09-23 01 59 48) マルチEDだっただと…!? -- 名無しさん (2014-09-23 02 15 50) DLCを用いるのは結構だがその内容がぐだぐだ(周回前提なのにやたら長い、手間を強いる)というわりと致命的な問題点を抱えているのは…。DLC3はやや改善されたけど -- 名無しさん (2014-09-23 02 17 27) チコリってDualに同名キャラがいるからそっちかと思った。 -- 名無しさん (2014-09-23 03 59 29) DLC周りも本編もバグ多すぎ。進行不能になるバグもいくつかあるのに公式から告知一切無しのまま公式大会。そのへんがほんと残念。久しぶりに面白いメダロットなのに・・・ -- 名無しさん (2014-09-23 07 25 29) 今時、この手のゲームで主人公の性別すらも選べないことに驚き。 -- 名無しさん (2014-09-23 08 03 04) 乙女ゲーがしたい人か -- 名無しさん (2014-09-23 08 26 34) 脚部パーツごとに限界回避率が決まってるから、限界が高いパーツで限りGB時代の「レベルが高ければ雑魚の攻撃はまず当たらない」にできないのが残念だった。 -- 名無しさん (2014-09-23 12 54 13) システム面は昔の方がよかったなぁ。特にバトル関係はメダロットの特色みたいなものだったから、それが他の似たようなゲームと大差なくなってしまった感じ(汗) -- 名無しさん (2014-09-23 15 00 15) そうかね?俺は歴代で一番ロボトルが面白かったが、まぁそういう意見もあるか。 -- 名無しさん (2014-09-23 15 11 56) アニメ化されるならジャスミンの声、佐倉綾音さんになったら確実にネタにされそう。 -- 名無しさん (2014-09-23 15 17 27) ロボトルは今作が一番好きだわ -- 名無しさん (2014-09-23 15 22 23) ロボトルは過去一番好きだけど、シナリオがいまいち盛り上がらなかったと感じた。最後に天下一舞踏会だしなぁ… -- 名無しさん (2014-09-23 15 35 07) ↑同感。ラスボスがヘベレケよりはマシだと思うけどせめて破壊兵器らしく喋らない様にして欲しかったな。 -- 名無しさん (2014-09-23 19 01 40) 今回基本的には満足なんだが、バグの多さと前作みたいにセーブデータを複数作れないことには残念だと思った。特に今作はエンディングがいっぱいあるだけに、複数データ作れないのはちょっとなぁ……。 -- 名無しさん (2014-09-23 19 03 27) 文句もあるけど、次回作が出たら買うってくらいには満足した -- 名無しさん (2014-09-23 19 38 23) 7よりはストーリーも楽しめたな。7が悪いとは言わんが。個人的には4並の重厚なストーリーが欲しいなもう一回。 -- 名無しさん (2014-09-23 20 43 33) デストロイがかなり強かった。後回避率レベルで上がるようになったから絶対命中系のありがたみがすごい。 -- 名無しさん (2014-09-24 11 20 52) 逆転裁判みたいにエンディングで後日談みたいなのが欲しかった。 -- 名無しさん (2014-09-24 12 28 05) >追記・修正は全てのメダロットを入手した方がお願いします。 って現時点無理やん -- 名無しさん (2014-09-29 15 52 14) 上6 ゴッドエンペラーすら喋るのに... -- 名無しさん (2014-09-30 02 36 03) 怪盗「ジル」って名前からして伏線だったんだな。味方に裏切り者がいるってのは初代メダロットのオマージュ? -- 名無しさん (2014-09-30 06 28 51) ジルには失望したな。レトルトみたいなカッコイイ役かと思いきや蓋を開けてみればただのクズでしたという -- 名無しさん (2014-09-30 06 56 19) そこまで言うほどのもんでもなかったろ。十分善人の部類だよ -- 名無しさん (2014-09-30 07 11 51) ↑あんな理由のために犯罪行為してたなんて愉快犯もいいとこじゃん。悪党は悪党だ -- 名無しさん (2014-09-30 07 24 23) ↑確かに泥棒には変わりないが「彼」なりの正義があったのも事実、でなければ今頃ラスボスほっといて自分だけ安全な場所に逃げるはずだし。 -- 名無しさん (2014-09-30 10 32 38) ↑それでも○○として許されないゲスであり最低な裏切り者。まぁ、表の顔の再起は絶対にできないだろうし、本当の目的を永遠に成し遂げられなくなったという点はザマァだけどね -- 名無しさん (2014-09-30 11 27 35) ↑別にジルや中の人をどう思っても自由だけど好きな人だって居るんだから言い方位考えたら? -- 名無しさん (2014-09-30 11 36 14) ↑2 とりあえず消されるコメント例をもう一回読んでこい。ルールは守ろう -- 名無しさん (2014-09-30 13 57 48) ↑13 4は四天王っていう強大な組織が相手って辺りがストーリーを大きく感じさせたな。ああいうのまたやりたいな。今作もまあ良い感じと思うけど。あとキャラがかわいい -- 名無しさん (2014-10-06 22 01 33) 周回するとジルが対決を喜んでた理由がよくわかるな -- 名無しさん (2014-10-08 22 53 51) 部下雇ったのって先生が骨折したからだよね… -- 名無しさん (2014-10-10 14 17 23) 遂にクリアしたどーρ( ^o^)b_♪♪ -- 名無しさん (2014-11-04 03 16 12) ジルはそろそろ項目作って分割してもいいんじゃね? -- 名無しさん (2014-11-04 06 45 55) 近年でも最悪レベルのスタッフの手抜きによるバージョン格差は絶対に許さないバージョン格差 -- 名無しさん (2016-01-02 21 10 51) 結局最後まで黙殺したんだよなそれほんと酷い -- 名無しさん (2016-01-03 09 14 19) 名前 コメント
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スーパーうおな ゲーム版メダロット5に登場するルアーの一種。 元ネタはゲーム版メダロット3に登場する マーメイド学院出身の生徒「ウオナ」から。
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マリオカートWii 改造コードまとめwikiの雑談は、こちらに移動しました→http //www2.atwiki.jp/1587465/pages/31.html
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メダロット一覧 テオドラベリル(ERD00)♀ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 ベリルアイ 1 0 / 0 20 0.0 えんご しゃげきガード(たんぱつ) 充填に特化。20回発動する事が出来る。 右腕 ベリルライト 250 0 / 0 1 0.0 かいふく リバース(フルチャージ) バディを全パーツ装甲値1/4状態で復活させる。 左腕 ベリルレフト 250 0 / 0 1 0.0 かいふく リバース(フルチャージ) バディを全パーツ装甲値1/4状態で復活させる。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 ベリルリング 300 飛行 2 2.1 77 4.0 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ 解説 エメラルドをモチーフとしたメダロット。 前作で強力だった両腕リバースと、脚部の回避性能はどこへやら、非常に使い勝手が悪く、 メダガチャのレアな事も相まってフィギュアかプラモデルのよう。 腕リバースは冷却せず、1回だけ味方を復活させる。 頭は20回発動可能なしゃげきガードと言えば聞こえはいいが、 ブルーコランダムと同様、使い切りで装甲1。 脚部は飛行でありながら装甲重視という何とも微妙なラインナップ。 このメダロットのパーツを使いこなせれば上級と言っても差し支えないのではないだろうか。 主な入手方法 【MMF】メダガチャ Part.1(大当たり) 機体説明 聖杯(せいはい)となり 生命をよみがえらせる 緑にまたたくエメラルドを モチーフにした 宝石メダロット。 その光彩(こうさい)が まぼろしとなり しゃげきこうげきを まどわす。 ▲ページ上部へ▲
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シィアンロン メダロット一覧 ⇒ さ行 - 9 - S 龍型メダロット(DRA) 登場作品 9 S シィアンロン 全体概要 機体説明メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット9 全体概要 メダロット9初出の、ムーンドラゴンに代表される龍型メダロット。 DRAシリーズでは初のメダチェンジ持ちで、バハムートに似た純攻撃型メダロットとなる。 機体名は「神龍」もしくは「仙龍」の中国語読み。 本機のパーツ名もいずれも中国語読みである。 それぞれ、「龍頭」「龍手臂」「龍指甲」「龍脚」から。 機体説明 メダロット9 本作ではレスキュー部のリュウセイのパートナージャスパーとして登場。 性格は彼に似て生意気。 9に於けるジッパー、ソウエンの初陣の相手でもある。 通常はチャージブレードやファイアを得意とする。 脚部特性はチャージ完了時に全パーツの装甲を各パーツに等分配しなおし、破壊されたパーツも復活するシェイプメモリー。 チャージゲージを消費するわざに加えて、メダチェンジも持つシィアンロンとは相性が良い。 ヘヴィリミットはゼロ、ヘヴィパーツの運用は出来ない。 メダチェンジをする事により、細長い東洋龍の姿となり、浮遊から飛行型に。 技もドライブBとドライブCは新たに、ムーンドラゴン譲りのデスロックとリペアを扱うようになる。 ドライブAはそのままファイア。 変形後の脚部特性はブロウビート。 攻撃ターゲットにした相手メダロットの射撃・格闘性能を下げる。 メダロットS メダロット9発売7周年記念として、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 奇しくも同時にピックアップされたのは、同じ脚部特性を備えたクイーンブレードだった。 技やヘヴィパーツの該当等の基本スペックは、メダロット9のものを踏襲している。 メダチェンジ後はドライブAのみチャージゲージを消費。 ドライブBの成功値は、デスロックの中でも高めに設定されているのが特徴。 関連機体 神秘のドラゴンメダロット ムーンドラゴン 回復・復活お手の物、神聖月龍『DRA』 ジ・エンシェント 両腕クローからクロス攻撃、古代龍『DRA(SPT)』 シーガル 火吹く・酸吹く・熱線吹く、十二支辰『SGL』 チャオシェンコー 宝珠でフォースアップ、中国龍『TSK』 ロンガン 修復行動のエキスパート、青龍『SRU』 バハムート 高成功の灼熱ブレス クロー、西洋龍『DRA』 マウナドラーガ 古代龍の体で月龍の力を使うと…?、真紅の真龍『DRG』 シィアンロン 格闘と回復を使い分ける可変東洋龍『DRA』 関連機体 ロンガン メダチェンジ、継続攻撃持ちの青龍 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット9 名称:シィアンロン (パーツ性別:男) アルバム:No.073 型番:DRA03 伝説上の生き物といわれ時として神とも扱われる龍がモチーフのメダロット。全てを焼きつくす灼熱の炎と神速の牙による攻撃をもつ。さらに変形形態においては神秘的な力をも発揮する。 頭部:ロントウ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 165 23 44 24 14 4 不可 かくとう / がむしゃら ファイア - 右腕:ロンショウビー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 120 21 35 21▲ 12 防御可能 かくとう / - チャージブレード - 左腕:ロンチャージャー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 120 18 45 12▲ 14 防御可能 かくとう / なし チャージブレード - 脚部:ロンジャオ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 185 39 40 22 浮遊 回避可能 シェイプメモリー 4 4 4 4 4 2 4 4 4 0 脚部特性 シェイプメモリー チャージ完了時、全パーツの装甲を各パーツに等分配しなおす。破壊されたパーツも復活する。 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 590 73 46 33 飛行 回避可能 ブロウビート 3 3 4 3 2 4 3 2 4 脚部特性 ブロウビート 攻撃ターゲットにした相手メダロットは射撃・格闘性能-10。 ドライブA 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - 22 53 39▲ 15 不可 かくとう / がむしゃら ファイア ドライブB 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - 28 30 30▲ 11 不可 かくとう / がむしゃら デスロック ドライブC 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ - - - 47 35 不可 なおす / - リペア ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 9 - S
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ライトチーター メダロット一覧 ⇒ ら行 - 3 - OCG - 4 チーター型メダロット(CHT) 登場作品:3 OCG 4 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3 メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 地上で最も速く走る動物、チーターをモチーフにしたメダロット。 ただし、パーツ能力を見ると格別推進力が高いというわけではない。 チーターの「速さ」とはシャトルランロボトルのような長距離にわたる往復ではなく、 敵を狩ると決めた瞬間、全力疾走する「瞬発力」にある。 この機体の売りは、変形後ドライブB・Cの高速かつ高威力ハンマー攻撃。 装甲と成功の低さはチームでカバーし、狩りをサポートしてあげよう。 変形後の装甲が100を割っているので、かなり打たれ弱い。 防御ペナルティが付く格闘系なのに、なぜか脚部防御が高い。 攻撃の成功は低いが、脚部の近接がとても高いので差し引きで普通。 だが、機動力の微妙さもあって殴ったところで避けられない。 援護機体で防御を手厚くして本機は捨て身でがむしゃら攻撃すると良い。 ゲーム版メダロット3で総理大臣の娘であるカモメが使用する。 メダロット4では変形後ドライブB・Cの威力が向上するなど性能が若干変更されている。 ただしメダロット4単独の通常プレイには登場しないので3パスポートで通信交換で入手しよう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 類似モチーフ・コンセプトの機体 ダークパンサー フォルムも行動もそっくり、兄妹みたい チーター系統メダロット ライトチーター 総理の次女御用達、チーター型 イヴィルレックス 荒くれ者の王、キングチーター型 ネコ科メダロットボーイズ ライトチーター 総理の次女御用達、チーター型 シャーフー 高く跳んで飛ぶ鳥を落とすカラカル ツインテキャット 猫又の六代目火炎オスネコ ブラックキッド うちまくり!破壊の貴公子 ミーアーミー きりまくり!ニャンニャンアーミー イヴィルレックス 荒くれ者の王、キングチーター ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3 「ライトチーター」(男) チーター型メダロット こうそくの ハンマー攻撃! 頭部 イートアップ CHT-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 32 24 12 速度 なぐる ソード 右腕 ローカスト CHT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 12 16 6 8 速度 なぐる ハンマー 左腕 コンジューム CHT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 4 20◎ 6 8 速度 がむしゃら ハンマー 脚部 オンステディ CHT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 34 34 32 18 2 速度 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 95 28 34 56 47 4 速度 多脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 14 20 12 速度 なぐる ハンマー ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 14 35 2 4 速度 なぐる ハンマー ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 6 39◎ 2 4 速度 がむしゃら ハンマー ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「ライトチーター」(男) 頭部 イートアップ CHT-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 32 24 12 速度 なぐる ソード 右腕 ローカスト CHT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 12 16 6 8 速度 なぐる ハンマー 左腕 コンジューム CHT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 4 20◎ 6 8 速度 がむしゃら ハンマー 脚部 オンステディ CHT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 34 34 32 18 2 速度 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 95 28 34 56 49 4 速度 多脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 14 20 12 速度 なぐる ハンマー ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 14 40 2 4 速度 なぐる ハンマー ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 6 44◎ 2 4 速度 がむしゃら ハンマー ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ライトチーター」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3 4 3 30(無) 20(無) 39(無) 格闘 通常格闘 移動可能方向 【通常格闘】 通常格闘攻撃。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - 3 - OCG - 4