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ジェニアス メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 - S 麒麟型メダロット(KRN) 登場作品:3 OCG 4 S 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロットS 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体概要 神聖な幻の獣「麒麟」をモチーフにしたメダロット。 四神のメダロットを統括する機体。 月のマザーであるマーブラーや変わり者の科学者ヘベレケ博士という ボス級のキーパーソンが使用する珍しい機体である。 機体名の由来は「天才、麒麟児、守護霊」などの意味を持つ「genius」だろう。 右腕パーツはキリンソウ属(現在はマンネンソウ属とも)の英名、左腕はアキノキリンソウの英名から。 脚部パーツはキリン(ジラフの方)の学名(Giraffa camelopardalis)からと思われる。 機体説明 メダロット3 ヘベレケ博士とのロボトルで入手出来る。 メダチェンジ前は、蘇生・フォースアップ・フォースドレインを使用する。 メダチェンジ後はドライブAが混乱に変化する、補助行動のエキスパート。 メダチェンジ後の脚部タイプは多脚タイプと思いきや、浮遊タイプ。 自身には攻撃手段が無いため、完全にチーム戦向きのメダロット。 パワー変形のメダロットをチームメンバーとして組み合わせると、その力を発揮出来るだろう。 立ち位置の微妙さや存在感の薄さから、 他のキリン型と絡められ、ネタにされることもしばしば。 メダロット4 リュウトウ学園ロボトル訓練場のシュミレータでのヘベレケ博士とのロボトルで入手出来る。 使用する行動やスペックは、メダロット3と同様である。 メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 ジェニアスの登場はメダロット4以来となる。 ちなみに本作で四神関連のメダロットとしては、実装の有無は別としてツンドルが先行して登場している。 本作での再登場までに起こったゲームシステムの刷新により、支援のみならず攻撃も行う様になった。 とはいえ、やはり支援寄りのメダロットであることには変わりない。 メダチェンジ後のいずれのドライブも、チャージゲージを消費しないという強みがある。 頭部は本作では男性型初となるリバース。 右腕およびドライブBはチャージプラント。 メダチェンジ前後でステータスが変化し、充填値が若干上がり、冷却値が若干下がる。 左腕およびドライブCはチャージドレイン。 メダチェンジ前後で充填値と冷却値重視と、成功値と威力値重視にステータスが変化する。 メダチェンジ後のドライブAは、混乱に当たるコンフュージョンに変更。 脚部パーツ、ムーブ問わず脚部特性はプーパ。 密かに二脚タイプとしては初のプーパである。 変形前後で両腕およびドライブBとドライブCとの相性が良い。 だが、メダチェンジ後の方が格対値と射対値が高くなるため、プーパを活かしやすくなる。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 東・西・南・北、そして… 四神・四天王関連メダロットシリーズ 四神と四天王関連機体はこちら キリンさんメダロット達 ハイジラフ 3・4の背高索敵キリンさん ジラフチーフ naviの槍と盾のキリン戦士 トライジラフ 5のトリプルキリンさん ジェニアス 私はジラフじゃない方の麒麟です ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 マーブラー ヘベレケ博士 メダロット4 ヘベレケ博士 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ジェニアス」(男) きりん型メダロット 4体の せいじゅうを とういつする 頭部 シュイフトン KRN-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 8 56 4 回復 なおす 蘇生 右腕 ストーンクラップ KRN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 12 20 8 16 変化 おうえん フォースアップ 左腕 ゴールデンロッド KRN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 4 32 18 6 変化 ぼうがい フォースドレイン 脚部 キャメレパード KRN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 34 29 35 5 6 回復 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 140 40 43 69 7 11 回復 浮遊 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 14 50 4 回復 ぼうがい 混乱 ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 15 27 8 14 変化 おうえん フォースアップ ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 7 39 18 4 妨害 ぼうがい フォースドレイン ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ジェニアス(変形前)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾・第4弾 3・2 4 20(ピンク) -(無) 39(無) 特殊 死者蘇生 移動可能方向 【死者蘇生】 味方メダロットが破壊された場合、トラッシュせずにそのまま表向きで配置する。 (ただし、コストは発生) 「ジェニアス(変形後)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 3 1 40(無) -(無) 39(黄) シフト特殊 メダフォース吸収 移動可能方向 【メダフォース吸収】 相手のメダフォースに置かれたカードを上から3枚までトラッシュし、 味方の墓場にあるカードをその枚数分メダフォースに移すことができる。 (ただし、墓場のカードが足りない場合はトラッシュできない) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4- S
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ダッシュラプトル メダロット一覧 ⇒ た行 - 3 - OCG - 4 ヴェロキラプトル型メダロット(VER) 登場作品 3 OCG 4 ダッシュラプトル 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 小柄な恐竜ヴェロキラプトルをモチーフにしたメダロット。 おとこのこが使用するため、弱体化補正をかけられている…かどうかはわからないが、とにかく弱い。 敏捷な略奪者(ウィキペディアより)とも呼ばれるのに、COM戦ではひたすらクリティカルしまくる。 自身の攻撃もほとんど避けられ、当たったとしても微々たるダメージ。 しかし、装甲はそこそこ高いので、結構ウザイ。 それでも頭部パーツの敵影感知は意外と便利。序盤はぜひお試しあれ。 頭部は格闘攻撃が射撃のような感じになるが、威力+24することもあってメタビーやワンホイール,ウォーバニット,クウケンタウロスといった射撃機体と相性が良かったりする。当然だが格闘系のインテンスビートやフレクサーソードとも相性がいい。 ゲーム中盤で登場するストレイウォルフの頭部が競合相手となる。 両腕の症状攻撃は充填冷却がリックタートル並に遅く、メダロット3,4では症状攻撃時にダメージ(成功値補正含む)が半減する謎仕様があり、頭部との相性も極めて悪くなってしまう。本来は症状攻撃を妨害系の症状のようにタゲを付けて当てるという試みであったのだろうが、半端にダメージがある分、防御機体に割り込まれて無効化され易い ヴェイパーレールも同様の欠陥を抱えてるがあちらはダイレクト攻撃なので割り込まれない。 頭部と脚部をアサルトティラノに変更し、頭部ファイヤーの継続ダメージで相手を削ってから左腕のがむしゃらで一気に破壊する戦法が安定する。(右腕は半減する威力強化より加速できるソコシャベルが良い) ▲ページ上部へ▲ 関連機体 フリルフリリー 一緒に出てくるエリマキトカゲ コーマドッグ 4で一緒の狛犬くん ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 おとこのこ ▲ページ上部へ▲ メダロット4 おとこのこ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ダッシュラプトル」(男) ヴェロキラプトル型メダロット ねらった えものは にがさない! 頭部 ターゲッター VER-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 60 0 24 0 解除 とくしゅ 敵影感知 右腕 スピーダー VER-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 24 12 16 24 症状 なぐる バグ 左腕 クイックル VER-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 16 16◎ 16 24 症状 がむしゃら バグ 脚部 スタンドアロー VER-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 60 24 18 38 12 5 解除 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ダッシュラプトル」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 2 2 20(紫) 20(無) 29(無) 格闘 後衛格闘 移動可能方向 【後衛格闘】 射撃タイプと同じ射程で攻撃することができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 3 - OCG - 4
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「メダロット5」スタッフロール とりあえず 「メダロット5」スタッフロール メダロット5 キャラクターデザイン こえの しゅつえんコイシマル・サキ ミスター カバシラ・ヒコオ・アサヒ コノハ・ヤマト オサム イマジニアスタッフエグゼクティブプロデューサー スーパーバイザー プロデューサー プロジェクトアドバイザー ディレクター セールススタッフ プロモーションスタッフ テスティングスタッフ スペシャル サンクス 講談社スタッフへんしゅうちょう エディター ナツメスタッフエグゼクティブプロデューサー プロデューサー ディレクター/シナリオ メインプログラム サブプログラム せんとうシステム サウンドプロデューサー サウンドコンポーザー アートディレクター サブアートディレクター キャラクターグラフィック グラフィック スペシャルサンクス スペシャルサンクス 『メダロット5』 ―スタッフリスト― メダロット5 キャラクターデザイン ほるま りん こえの しゅつえん コイシマル・サキ いしかわ しずか ミスター カバシラ・ヒコオ・アサヒ いとう けんたろう コノハ・ヤマト むらい かずさ オサム やまぎし いさお イマジニアスタッフ エグゼクティブプロデューサー かみくら たかゆき スーパーバイザー まつだ たかし みつざわ かいちろう プロデューサー おおすが あつし プロジェクトアドバイザー かわむら なおや ディレクター たかおか あつし セールススタッフ うしおだ てつや いぐち ともひと たかだ たくや プロモーションスタッフ やまうち たかし たかはし まさひろ うの ともゆき テスティングスタッフ あいだ えつろう かがわ はなこ みねぎし あつこ もりさき たけし やまおか あずさ スペシャル サンクス どうぞの しげなり ふじおか かつとし 講談社スタッフ へんしゅうちょう いけだ しんぱちろう エディター たべ かずまさ かみぞの こういち あさの かよ こいわ まなぶ いとう こうへい ナツメスタッフ エグゼクティブプロデューサー まつもと たかし プロデューサー ひろた きみお ディレクター/シナリオ さがら なおみ メインプログラム きたむら わたる サブプログラム たかみや みつぐ やまぐち じゅんいち せんとうシステム しらかわ てるゆき サウンドプロデューサー みずたに いく サウンドコンポーザー うえだ きぬよ アートディレクター さいとう ひろし サブアートディレクター うめき ゆうじ キャラクターグラフィック TAGRO さいとう ひろし グラフィック まえだ たかし ひらおか てるゆき くろだ ひであき スペシャルサンクス ひらおか てるゆき うえだ さとし かなめ としあき とやま めぐみ うえだ まさし たけい ひでお スペシャルサンクス かぶしきがいしゃシージーアイ ゆうげんがいしゃドゴン THANK YOU (プレイヤー名)
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ウォーバニット メダロット一覧 ⇒ あ行 - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - G - 弐CORE - 8 - 9 - S ライオン型メダロット(KLN) 登場作品:2 R カード 3 OCG 4 G 弐CORE 8 9 S + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 機体説明概要 作品別解説メダロット2・弐CORE メダロット3 メダロット4 メダロットG メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのウォーバニットアニメ「メダロット」 漫画「メダロッターりんたろう!メダロットR」 関連機体 使用メダロッターメダロット2(クワガタver.) メダロット3(クワガタver.) メダロット弐core(クワガタver.) 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロットG メダロット弐CORE メダロット8 メダロット9 機体説明 概要 メダロット2クワガタバージョンのライバル機として初登場。 以後の作品においても基本的にクワガタバージョンでの コウジ愛用機体として登場する。 サーベルタイガー型で格闘型のスミロドナッドとは対に当たる機体。 頭部の8本のパイプがライオンの鬣を表しており、 右腕には2門、左腕には4門の銃口が付いている。 射撃系メダロットであると同時に、 頭部の補助チャージによってチームのサポートも行うことができる。 名前の由来はネイティブアメリカンの羽冠である ウォーボンネット(War bonnet)であり、 頭部の形状から名づけられたと思われる。 型式番号の「KLN」は『 King of Lion 』から来ている。 ▲ページ上部へ▲ 作品別解説 メダロット2・弐CORE クワガタバージョンでコウジが使用。 クワガタ型に対抗ということでカブト型メダロットと同じ射撃型。 頭部が純粋な補助系パーツ、貫通能力を持つパーツが無いなどの理由から カブトバージョンのスミロドナッドと比較すると戦いやすい印象を受けがち。 頭部の補助チャージは扱いが難しく熟練度が足らないと失敗する (コウジ自身も初戦時はよく失敗している)が、 右腕は数少ないねらいうち行動に加え、リボルバー並の成功とサブマシンガン並の威力を併せ持ち(ただしクリア後はデスミサイルに一歩劣る)、 脚部も推進力が高く、もはや二脚ではなく車両並である。 格闘値もそれなりなので、ロクショウに換装するのも有り。 クワガタ版の頭部ミサイルとも相性は悪くないので左手を盾にすればメタビーもどきが作れる。 ゲーム版メダロット2パーツコレクションでは、 冒頭での宇宙人の質問に「ライオン」と答えると、 この機体のパーツ一式とカブトメダルがもらえる。 メダロット3 クワガタ版で序盤のみコウジが使用。 後に後継機であるユニトリスに換装するが、 コウジは当機を丁寧に自宅で保管している。 また、メダロッターズオークションで入手可能。 スミロドナッドに比べて頭部、脚部の装甲が厚く、右腕も相変わらず メタビーの良いとこ取りな性能で、「ねらいうち」行動のクリティカル率 4倍とも好相性。 充填放熱がやや遅いとはいえブラックビートルの半分で この性能なら十分である。 脚部もメタビーとほぼ同程度の性能を持つ。 メダロット4 メダロット3と同様、メダロッターズオークションで入手可能。 メダロットG クワガタバージョンのコウジが使用。 イッキも時々混合パーツとして使用することも。 スタンダードな射撃型であるが、頭部は唯一無二の補助チャージ。 移動スピードを上げてうまく立ち回ろう。 メダロット8 DLCにて登場。 基本的なスペックは過去作品と同じだが、頭部がヒーターに変更された。 本作の新要素である脚部特性は、1回のみチャージゲージ100%時にシュートブースト効果が掛かる、アセイルである。 メダロット9 クワガタバージョンのみ、期間限定のエリアで野良メダロットとして登場。 わざは8と同様であるが、新たに脚部特性がねらいうち使用時に50%の確率でガードされないピンホールSに変更された。 メダロットS スミロドナッドと同時にピックアップガチャで入手可能な期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 本作では、頭部パーツがスミロドナッドと同じ「しかける」技のヒータープラントに変更された。 この点は、後に実装された後継機のユニトリスも同様。 右腕パーツは通常のライフルにしては速度に難があるものの、成功・威力共にライフルの中ではトップクラスであり、クリティカルを出せれば何のデメリットも無しにパワーライフルに匹敵する程の火力を叩き出せる。 特に本作のライフルはパーツランク☆5で貫通特性も付与されるため、それこそアニメ版のヴィクトル機のような力を発揮することもできるだろう。 左腕パーツのガトリングは凡庸な性能ながら、本作の乱撃特性には相手のガードを一度に3回消費させる効果が追加されており、その点で有用といえる。 しかし、後述の脚部特性とは相性は悪い。 やはりゴーストショットやハイパーミサイルなどのより強力な射撃パーツに差し替えると、より力を発揮しやすくなる。 脚部特性は確率で相手のガードをすり抜けるスルーショットに変更。 パーツランク☆5なら50%と中々の高確率になるとはいえ、過信はせずにデストロイやディザスターなどの破壊特性を持つパーツを他の機体にセットした方が安定しやすい。 カスタムスキン アニメ「ゾイドワイルドZERO」とのコラボの一環として、主人公レオのゾイド、ビーストライガーを強化したライジングライガーを模したライジングライガーver.の期間限定カスタムスキンが追加されている。 ライジングライガーの特徴をウォーバニットに落とし込んだもので、ほぼ別物といえるレベルの姿になっている。 また、両腕の銃口がどちらも2門と対称になっているのも特徴である。 カスタムスキンのモチーフであるライジングライガーは、第一段階の進化解放(エヴォブラスト)時は、射撃武器のA-Zタテガミショットを使用する。 そのため、ウォーバニットの使用する技とも噛み合っている。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのウォーバニット アニメ「メダロット」 ケニア代表チームのヴィクトルが使用。 このウォーバニットは劇中の回想で確認出来るヴィクトルの家族写真に写っており、魔の十日間事件の頃からのパートナーの可能性がある。 もしそうであれば、ヴィクトルの項目で紹介している事態に見舞われても、彼はこのウォーバニットを捨てていないということになる。 ベルモットの不調を理由に、アリカが試合延期を頼み込んでも断ったヴィクトルをして、ブラスに対して彼を許してほしいと語っていた。 また、自身を犠牲にしてでもヴィクトルを守っており、単なる主従関係や忠誠ではなく、心から彼を信頼していた様子。 ウォーバニットは、冷酷に振る舞うヴィクトルの中に残る、良心の表れなのかも知れない。 射撃精度や威力、機動力も高く、ヴィクトル当人のメダロッターとしての能力もあって正しく世界チャンピオンに相応しい力を発揮した。 それだけではなく、頭部のテンションアップでイズベスチャのライノラッシュとブラウダのゴリオンゴーにエネルギーを供給し、高速移動能力を強化してもいる。 加えて、ウォーバニットのカブトメダルはレアメダルであるため、メダフォースを使用することも出来る。 メダフォース使用時には、全身が赤く発光する。 世界大会では並み居る強豪達を打ち破り続け、決勝戦ではメタビーと死闘を繰り広げる。 その最中、ロボトル世界大会組織委員会および世界メダロット協会首脳陣がロボロボ団だったことが発覚。 ヴィクトルはウォーバニットにロボロボ団打倒を命じるも、メタビーーー好敵手と出会えたことによって戦意が刺激され、それを拒絶。 結果、レアメダルの共鳴ーー全世界のメダロット暴走の呼び水になってしまった。 一時はレアメダルの共鳴を止めようとしたヴィクトルにメダルを破壊されそうになるも、イッキのおかげで辛くも防がれた。 元に戻ったウォーバニットは、自分達メダロットーーメダロ人は単に人類よりも早く生まれただけにすぎず、どちらが偉いかという話ではない、とドクター・ヘベレケによるメダロ人による世界の再支配を拒絶した。 その後、ドクター・ヘベレケが出現させた自身を模したメダロットの攻撃からヴィクトルをかばい、爆発に巻き込まれて大破してしまう。 メダルは無事だったため、決戦の後にヒカルが持ち出したチャンピオンのレプリカモデルのパーツで復活。 崩壊した街の中でイッキのメタビーと共に、数多のわだかまりを乗り越えたヴィクトルと共にロボトルに及び、それを下している。 ヴィクトルの回想で描かれた魔の十日間事件の折には、エメラルドブルーのカラーリングのウォーバニットも確認出来た。 こちらはメダロット2 パーツコレクションのパッケージアートおよび、ほるまりん先生の漫画版におけるラムタムの様に、赤く目が発光している。 コレは恐らくコミュニケーションモニターではなく、アイカメラであろう。 (CV 竹本英史※) ※ヴィクトルのウォーバニットのみ。 ▲ページ上部へ▲ 漫画「メダロッターりんたろう!メダロットR」 ムツキがりんたろうに、カンタロスーーKBT型に代わるメダロットとして買ってもらおうと考え、実家のホビーショップの取り寄せリストに入れていた。 ムツキ曰く、ウォーバニットは少数生産しかされていない。 ところが、鮟倉具郎が開いた総合ホビーショップコトブキヤには、警備員のメダロットとして多数存在した。 この時皆が、全メダロットが破格の九割引で売られていることから怪しんだり欲しがったりして凝視された際、「こっちは本物 非売品ブー」とうっかり口にしてしまい、メダロットではなく偽物のナダロットを売っていたことがバレてしまった。 一コマだけだが、ほるまりん先生の漫画版のラムタムの様に、バイザーにコミュニケーションモニターが確認出来る。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 KLN(ライオン)型一覧 ウォーバニット テンション上げて火力で攻める! ユニトリス 変形の機動力で相手を追いつめる! クラッツクリニア 真型でも変わらぬ火力! マーサイモラン 右腕のロングライフルで狙い打つ、黒赤の戦士! マーサイライボン どこか懐かしく新しいKLN、棍棒のような銃から強力光学! マスケティアード マスケット銃構えた洒脱な無制限の世界の獅子 対抗機体 スミロドナッド ゲームカブト版 アニメ・漫画版でのライバルコウジの愛機 ロクショウ ゲームクワガタ版でのライバル メタビー アニメ版世界大会決勝戦、対戦相手イッキのパートナー 類似モチーフ機体 レオファング メダロットRの獅子座型メダロット レオ メダロット・naviの獅子座型メダロット ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット2(クワガタver.) コウジ メダロット3(クワガタver.) コウジ メダロット弐core(クワガタver.) コウジ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「ウォーバニット」(男) 頭部 テンションアップ KLN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 17 21 6 時間 おうえん 補助チャージ 右腕 シュートバレル KLN-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 45 35 6 5 射撃 ねらいうち ライフル 左腕 レンジシューター KLN-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 17 17 3 3 射撃 うつ ガトリング 脚部 アブダクター KLN-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 55 60 48 20 24 18 18 射撃 二脚 メダロット カードロボトル 「ウォーバニット」 頭部 テンションアップ 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 0 2 時間 300 おうえん 機動低下 効果 このテンションアップを使用すれば、任意の脚部パーツを指定し、 その機動の数値を-5させることができる。 右腕 シュートバレル 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 2 3 射撃 400 ねらいうち 対格闘 効果 このパーツの威力は、「相手のエネルギーストックに出された格闘エネルギーの枚数」分の+修正を受ける。 左腕 レンジシューター 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 3 2 射撃 300 うつ 永久行動 効果 このレンジシューターは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツは通常通りタップしなければならない) 脚部 アブダクター 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 4 27 射撃 300 二脚 射撃充填-1 効果 アブダクターを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット3・メダロット4 「ウォーバニット」(男) キングライオン型メダロット クワガタ型メダロットの ライバル 頭部 テンションアップ KLN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 18 29 8 速度 おうえん 補助チャージ 右腕 シュートバレル KLN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 30 25 10 8 速度 ねらいうち ライフル 左腕 レンジシューター KLN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 14 17 6 4 速度 うつ ガトリング 脚部 アブダクター KLN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 60 38 32 60 16 20 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ウォーバニット」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 3 4 40(無) 30(赤) 38(無) 射撃 通常射撃 移動可能方向 【通常射撃】 通常射撃攻撃。 ▲ページ上部へ▲ メダロットG 「ウォーバニット」(男) 頭部 テンションアップ ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 50 19 6 3 C 味方全体 効果 補助充填 右腕 シュートバレル ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 40 7 6 C 敵一体 射撃 ライフル 左腕 レンジシューター ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 40 12 8 B 敵一体 射撃 ガトリング 脚部 アブダクター ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 55 6 B B E D D 二脚(ラン) ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「ウォーバニット」(男) 頭部 テンションアップ KLN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 17 26 6 時間 おうえん 補助チャージ 右腕 シュートバレル KLN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 24 42 10 7 射撃 ねらいうち ライフル 左腕 レンジシューター KLN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 16 23 8 5 射撃 うつ ガトリング 脚部 アブダクター KLN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 45 33 32 30 13 18 射撃 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ウォーバニット (パーツ性別:男) アルバム:No.225 型番:KLN00 KBTシリーズに匹敵する射撃メダロットの名流KLN(ライオン)型。狩りの高揚に身を震わせる誇り高き百獣の王。 頭部:テンションアップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 225 - - 39 28 4 不可 たすける / なし ヒーター 右腕:シュートバレル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 41 23 30 27 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル 左腕:レンジシューター 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 20 42 39 30 防御可能 しゃげき / なし ガトリング 脚部:アブダクター 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 210 26 19 33 二脚 回避可能 アセイル 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:アセイル チャージゲージ100%時、自身に対して「シュートブースト」と同様の効果が発生。 ※効果はロボトル中1回のみ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ウォーバニット (パーツ性別:男) アルバム:No.149 型番:KLN00 KBTシリーズに匹敵する射撃メダロットの名流KLN(ライオン)型。狩りの高揚に身を震わせる誇り高き百獣の王。 頭部:テンションアップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 205 - - 47 35 5 不可 たすける / なし ヒーター - 右腕:シュートバレル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 170 37 21 25 25 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル - 左腕:レンジシューター 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 170 24 39 33 23 防御可能 しゃげき / - ガトリング - 脚部:アブダクター 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 165 33 31 42 二脚 回避可能 ピンホールS 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - G - 弐CORE - 8 - 9 - S
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PAR改造コード ゲームコード ゲームID ポイント9999 SELECTボタンでカード全種9枚所持 SELECTボタンでコレクション全開 SELECTボタンで全カード使い込み度MAX メインメニュー、ルール全開 ストーリーモード全クリア済み カード追加、枚数変更スパルタス覚醒 9枚に設定 カード使い込み度MAXスパルタス覚醒 コレクション追加スパルタス覚醒 ゲームコード YCHJ ゲームID 7BF79488 ポイント9999 12190C58 0000270F SELECTボタンでカード全種9枚所持 94000130 FFFB0000 C0000000 000000B8 2225AF3E 00000009 DC000000 00000020 D2000000 00000000 ※メインメニュー画面でコマンド入力してからデッキを開いて下さい SELECTボタンでコレクション全開 94000130 FFFB0000 C0000000 000000B8 2225AF49 00000001 DC000000 00000020 D2000000 00000000 ※メインメニュー画面でコマンド入力してからコレクションを開いて下さい SELECTボタンで全カード使い込み度MAX 94000130 FFFB0000 C0000000 000000B8 2225AF44 000000FF DC000000 00000020 D2000000 00000000 メインメニュー、ルール全開 12190CD0 00003FFE ストーリーモード全クリア済み 02190CB0 0FFFFFFF カード追加、枚数変更 スパルタス覚醒 9枚に設定 2225C63E 00000009 カード使い込み度MAX スパルタス覚醒 2225C644 000000FF コレクション追加 スパルタス覚醒 2225C649 00000001
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敵影感知 敵影感知 メダロット2 メダロット3以降 メダロット2 GB版メダロット2では「忍び込み格闘」という名称だった。 この特性を持ったパーツを装備すると、格闘攻撃でも射撃攻撃のようにターゲットが表示され攻撃対象を特定できる。 ただし狙っていた攻撃対象のパーツが壊れていた場合は 射撃攻撃と同様「ねらったパーツはこわれていた」になってしまう。 メダロット3以降 敵影感知という名称に変更。 この特性を持ったパーツを装備すると、格闘攻撃でも射撃攻撃のようにターゲットが表示され攻撃対象を特定できる。 またパーツ能力値に応じてパーツによる攻撃の威力が増加する。(成功は上がらない) ただし狙っていた攻撃対象のパーツが壊れていた場合は 射撃攻撃と同様「ねらったパーツはこわれていた」になってしまう。 メダ4では派生系の直前選択が登場している。
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ライザ メダロット一覧 ⇒ ら行 - 3 - 4 - OCG - 8 - 9 - S 植物栽培型メダロット(GRW) 登場作品 3 OCG 4 8 9 S ライザ 機体概要 機体説明メダロット3・メダロット4 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのライザメダロット3 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット8ライザ(GRW00) ライザ(GRW00-T2) メダロット9 機体概要 メダロット3初出の、植物や作物を栽培するために開発されたメダロット。 右腕にはじょうろ、左腕にはシャベルを装備し、大切に植物を育てる。 機体説明 メダロット3・メダロット4 ロボトル中では射撃トラップのみを使用する。 装甲も低いため、あまり実戦向きではない。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 頭部がトラップアップ、右腕がトラップクリア、左腕がしかけるトラップに変更され再登場。 クリア後にチコリ?がグランドフォレストでのロボトルで使用する。 脚部特性は行動するたびに脚部の機動がすこしずつアップする「コンテニュアルP」。 型番にT2がつく一部の色が変更された業務用カラバリ機が存在しており、そちらはグランドフォレストの飼育員ユーカ?として登場。第2章の重要人物を勤める。 そちらのパーツはいつのまにか通信「第3回メダロット通信」でブラックビートル・ブラックスタッグともども配布された。 通常のものより装甲値が高いのは流石は業務用か。 なお、メダロット9以降こちらの機体は別のメダロット、ライザ2として登場する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 MEDA学院の購買で入手出来る。 わざや脚部特性などの基本スペックはメダロット8までと同様。 ヘヴィリミットは1で、ヘヴィパーツの運用も可能。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS イベント「{超戦!ロボトル〜朱雀のシュリ編2〜で入手出来る初期ランク☆2メダロットとして登場。 技や脚部特性などの基本スペックは、メダロット9までのものを踏襲している。 登場人物としてのライザ メダロット3 アースモールのジオフロント科学研究所内人工農園で働いているメダロットの1人、コガネのボディ。 仕事の合間に自分が保育型メダロットであったときに面倒を見ていた、 ジオフロント科学研究所の研究員であるセセリのことを見守りつつ、彼女のために一輪の花を大切に育てていた。 アースモールがビリジアナによって崩壊の危機に陥った時も、一人残って必死に花を守ろうとしていた。 イッキはその場を離れようとしないコガネに説得を試みるが、結局戦う羽目になってしまう。 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ライザ」(女) しょくぶつさいばい型メダロット ふりそそぐ 攻撃から まもります 頭部 トロピカーナ GRW-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 20 29 5 設置 せっち 射撃トラップ 右腕 スプリンク GRW-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 12 17 18 8 設置 せっち 射撃トラップ 左腕 ユニシャベル GRW-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 4 21 18 8 設置 せっち 射撃トラップ 脚部 ドンソック GRW-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 24 38 32 9 16 設置 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ライザ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾 1 2 20(黄) 20(無) 33(無) 特殊 射撃罠設置 移動可能方向 【射撃罠設置】 フィールドに射撃トラップを設置することができる。(射撃攻撃をした相手メダロットに威力分ダメージ) ▲ページ上部へ▲ メダロット8 ライザ(GRW00) 名称:ライザ (パーツ性別:女) アルバム:No.090 型番:GRW00 人間の代わりに植物を栽培するために開発されたメダロット。両腕のジョウロとシャベルでトラップの栽培も伐採もお手のもの。 頭部:トロピカーナ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 - - 63 36 2 不可 たすける / なし トラップアップ 右腕:スプリンク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 95 - - 63 36 防御可能 なおす / なし トラップクリア 左腕:ユニシャベル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 85 - - 53 47 防御可能 しかける / なし しかけるトラップ 脚部:ドンソック 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 125 48 26 23 二脚 回避可能 コンテニュアルP 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:コンテニュアルP 各パーツの行動後、脚部パーツの機動性能+1。※最大+10。 ▲ページ上部へ▲ ライザ(GRW00-T2) 名称:ライザ (パーツ性別:女) アルバム:No.091 型番:GRW00-T2 人間の代わりに植物を栽培するために開発されたメダロット『GRW00ライザ』の、業務用スペシャルエディション。より自然公園になじむようにカラーチェンジされている。 頭部:トロピカーナ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 165 - - 52 34 3 不可 たすける / なし トラップアップ 右腕:スプリンク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 110 - - 63 36 防御可能 なおす / なし トラップクリア 左腕:ユニシャベル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 100 - - 50 46 防御可能 しかける / なし しかけるトラップ 脚部:ドンソック 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 215 39 16 22 二脚 回避可能 コンテニュアルP 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:コンテニュアルP 各パーツの行動後、脚部パーツの機動性能+1。※最大+10。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ライザ (パーツ性別:女) アルバム:No.114 型番:GRW00 人間の代わりに植物を栽培するために開発されたメダロット。両腕のジョウロとシャベルでトラップの栽培も伐採もお手のもの。 頭部:トロピカーナ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 - - 48 29 2 不可 とくしゅ / - トラップアップ - 右腕:スプリンク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ わざ 110 - - 45 17 防御可能 なおす / - トラップクリア - 左腕:ユニシャベル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ わざ 80 - - 47 18 防御可能 しかける / - しかけるトラップ - 脚部:ドンソック 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 185 32 35 35 二脚 回避可能 コンテニュアルP 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - 3 - 4 - OCG - 8 - 9 - S
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登録日:2009/08/22(土) 17 32 23 更新日:2024/09/01 Sun 13 39 32NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 20代ホイホイ D-Arts TAGRO ゲーム コトブキヤ シリーズ項目 スパロボ参戦作 メダル メダロット モンスター育成ゲーム ロボット 実は5も面白いんだよ 弐COREはプレミア 真型は黒歴史←脱却 賛否両論 1997年からシリーズを展開している、ほるまりん原作・ナツメ開発・イマジニア発売のゲームであり、後に漫画、アニメに派生した作品である。 ここでは主にゲームについて説明する。 機体、漫画版、アニメ版、プラモ、D-Artsについては各項目にて。 現代ないし近未来的な日本っぽい世界が舞台、コレクション要素のあるRPG、2バージョン同時展開……と 大ヒットしたポケモンの二番煎じ的影響が垣間見られるゲームだが、初期から独自のシステムを確立しており、 ポケモンブームの影響を受けて制作された、そしてコミックボンボンがタイアップしたゲームシリーズの中では成功作の一つ。 とはいえ最初はポケモンブームの勢いには太刀打ちできず影に隠れてしまったのだが、99年発売の『メダロット2』でブレイク。 そこからアニメ化、及び立体化などの商品化で更に知名度を広げる。 が、アニメの終了と『メダロット5』が発売された2001年辺りから失速。 2004年には『1』リメイクの『真型メダロット』を『5』から3年ぶりに発売するが、キャラクターデザインの大幅変更が災いして後に続けることが出来ず、ファンの間では黒歴史化した。 しかし、2010年に『真型』からさらに5年越しの新作で事実上の「6」である『DS』が発売。二度目のシリーズ再始動となり、現在『9』まで発売されている。 同時に『真型』へのフォローも徐々に行われつつあり、『7』発売時のイベントでほるまりん先生がイラスト色紙プレゼント企画において真型メダを描いたり、 ワンフェスで真型メダのガレージキットを公開したりしてたりする。 遂には『9』で真型の主人公機がDLCで登場&メインキャラクターの一人が真型のデザインを意識した帽子を被っているなど、かなり積極的に真型の要素が取り入れられている。 シリーズも『真型』も暗黒期は完全に脱したとみていいだろう。 ゲームはカブト・クワガタの2バージョンに加えてパーツコレクションがある。 カブト・クワガタはそれぞれに違いがあり、入手出来るパーツとメダルが若干違ったりする。 また主人公メダロットがカブトならメタビー、クワガタならロクショウとバージョンに対応したメダロットになっている。 パーツコレクションは両バージョンのパーツ、メダルを入手可能でストーリーや主人公が違う(ただし3のみ本編の後日談)。 メダロットの作品の殆どに言えることであるが、媒体によって同じ名前のキャラクターが別人レベルで違うキャラクターである。 その為アニメなどから入ると戸惑うことも多いかもしれない。 また各作品にかなりマニアックなネタが多い。初代からヒロイン攻略があったり、 主にイッキ編で頻発する女装イベントやホモ臭い変態やら宗教ネタやら、早すぎたツンデレキャラやらどう考えても当時の対象年齢を間違えたかのような展開が目白押しである。 まあ、ボンボンタイアップ作品らしいといえばらしいかもしれない。 【ゲームシステム】 基本的にどのシリーズも共通で、素体となるティンペットに メダル 頭部パーツ 右腕パーツ 左腕パーツ 脚部パーツ で構成されたメダロットを戦わせる(ロボットバトル、通称ロボトル)というもの。 基本はいわゆるアクティブタイムバトルの要素を含んだターン制であり、最大3体出せる(アクション系の作品では2vs2。SRPG形式のnaviのみ最大で5vs5)。 画面端で行動パーツを選択。 ロボトル開始と共にメダロットたちが画面中央に向かって走り、辿り着くと行動開始。 その後、画面端まで走って戻って来てまた行動パーツを選択。画面中央(ryを繰り返し、リーダー機の頭パーツを破壊すると勝利する。 というのが基本ルール。 たとえ仲間が残っていてもリーダーさえ落とせば勝ち。 ただし「メダロットのメダルの「性格」などによって優先的に狙うパーツが異なる」 もしくは「どのメダロットを狙うか指示を出せるが、相手のリーダーが誰かは伏せられている(サイレントリーダーシステム)」 といった要素により、最初からリーダーの頭パーツを狙うことは困難になっている。 メダロットが画面内を行ったり来たりする様子からファンの間ではシャトルランロボトルなんて呼ばれることもある。 ゲームの特徴は、パーツの組み替えとチーム戦。これにより戦術の幅が広がるのである。 『1』はまだパーツの総数が少なかったがシリーズを重ねるごとに増え、より組み合わせが重要になってきた。 『3』以降では特定のパーツを揃えることでロボトル中にメダロットが変形するメダチェンジのシステムが登場した(ただし、システムが複雑になるのと、パーツ組み換えの楽しみを損ねるといった理由から『5』など採用されていない作品もある)。 尚、パーツを装着させるティンペットには♂と♀があり、♂専用パーツは♂にしか♀専用パーツには♀にしかつけられない。 ただし、パーツコレクションはそれらが無視出来てしまうので、女装とかも出来r(ry… 『DS』以降の作品では男女両方のティンペットにつけられる両性パーツ(ニュートラルパーツ)というのもある。 【シリーズ一覧】 ナンバリングタイトル(パーツコレクション&リメイク) メダロット - GBメダロット パーツコレクション - GB メダロット パーツコレクション2 - GB メダロット パーフェクトエディション - WS 真型メダロット - GBA メダロット2 - GBCメダロット2 パーツコレクション - GBC メダロット弐CORE(誌上限定版) - GBA メダロット弐CORE - GBA メダロット3 - GBCメダロット3パーツコレクション Zからの超戦場 - GBC メダロット4 - GBC メダロット5 すすたけ村の転校生 - GBC(&GBA) メダロットDS ‐ DS メダロット7 - 3DS メダロット8 - 3DS メダロット9 - 3DS メダロット クラシックス - 3DS(1~5までの3DS移植)メダロット クラシックス プラス - Switch(メダロット クラシックスの内容に加え「navi」「G」「弐CORE」を収録したもの) スピンオフタイトル メダロットR - PSメダロットR パーツコレクション - PS メダロット カードロボトル - GB メダロットnavi - GBA メダロットG - GBA メダロットBRAVE - GC メダロットDUAL - 3DS メダロットガールズミッション - 3DS メダロットS - iOS/Android 【アニヲタWiki内に項目のあるメダロット】 KBT型 メタビー(メタルビートル)/カンタロス/アークビートル サイカチス/ブラックビートル/アークビートルダッシュ グランビートル/カイゼルビートル/アンズドビートル KWG型 ロクショウ(ヘッドシザース) ドークス/ブラックスタッグ/ティレルビートル ソニックスタッグ/ルミナススタッグ/カメオスタッグ サンジューロ DVL型 ブラックメイル/ベルゼルガ/ブロッソメイル/グレイン WEA型 ビーストマスター/ゴッドエンペラー/イマジンカイザー/デュオカイザー 『1』より シアンドッグ/ニンニンジャ 『2』より スミロドナッド/ウォーバニット/プリティプライン ストンミラー/サーキュリス/プリミティベビー 『R』より シンセイバー 『3』より シラミン/ダニン/ノミン ツンドル/バサルト/ロンガン/スフィンク ガンキング/ファーストエース/ジャッカル/メイクイーン 『4』より チベヒーモス/クウケンタウロス/クウワイバーン/ミリヴァイアサン/グリークヘッド パーティクル 『navi』より ブレザーメイツ/ブレザーマルチ/トレミー/トレミック/アシュトン/シルバリオン/ゴルドラン/ナビ・コミュン/ナビコ シックルカッター/サイズカッター/バグスティンク/バグシールド/ローズバッド/ローズブーケ ウィンドクラップ/パッショネイト/ブラックレスター/ドリモゲラ/スィート カプリコン/レオ/ヴァルゴ/アクエリアス/オフィニクス プーパスタッグ/プーパビートル/ゼロスーサイド/ミストラル 『5』より ハードネステン その他、固有キャラ・関連項目など ラスト/ヒジキ オリメダ/オリジナルメダロット 【余談】 初めてメダロット自体が戦闘で動くようになったのは、PS「メダロットR」。次にGBA「メダロット・navi」である。当時、動き回るメダロットに興奮した者は多いだろう。 無印やDSには、ほるま先生が登場している。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 真型とかいうファンからは黒歴史、当のほるま先生からはそこそこ愛されてるという本当に黒歴史と呼んでいいのかと思う作品・・・9登場おめでとう。 -- 名無しさん (2016-01-21 00 07 09) Vitaでnavi出ないかな、無理だろうけど -- 名無しさん (2016-01-21 00 17 53) ガールズミッション・・・これはない。 メダロット以上に人間目立たせてどうするよ。 -- 名無しさん (2016-01-21 02 12 49) いうても昔も一部除いてメダロットあんま喋らんかったし。9はメダロットのキャラ付ガッツリやってたけど -- 名無しさん (2016-01-21 02 25 45) ↑2正直なところ、昔から女装やらメイドやらツンデレやらマニアックなネタ使ってたシリーズに何を今更? -- 名無しさん (2016-01-21 13 26 16) カンタロスってメタビーはメタビーだけど最新型のKBT設定だからその辺の差別化でメタビー改とかでなくカンタロス扱いなのかもだね、ちなみに2に初代のメタビーパーツを持ってくるとたしかカタカナ表記ではなく装備すべてがひらがな表記だった気がする。メタビーだけど旧式とかの新型とかの差別化と見た方がいいか -- 名無しさん (2016-01-21 14 47 23) ほるまりん先生のありがたいツイート「当時のアニメメダロットは大きいお姉さん達のために、小学男子主人公が動くたびに脇腹をチラ見せさせてたし、ゲームでも女装だのなんだのしてたんだから、次は「いっぱい女子高生が出てくる」ってだけでコジラセ度はむしろ下がっているんだよ。」 み、見損なったぞ、先生ッ!!www -- 名無しさん (2016-01-22 09 38 57) メダロット9のレビュー書いてたがそのうち泣きたくなってきて止めた。あれを出した直後にガールズ(ry発表されてなんかもうね。大半はDualの流用だろうが半端な2本作るなら注力してまともな1本出せよ畜生・・・ -- 名無しさん (2016-01-22 12 06 27) 開発会社違うから別に関係ないぞ -- 名無しさん (2016-01-22 12 12 04) メダロット8まで対象年齢がAだったのが9ではBに、ガールズミッションではCになっている。 -- 名無しさん (2016-01-22 13 04 57) ↑×2 マジっす?それであの9の半端具合なのか・・・株主に余程のせっかちがいるのか、考えたくないが8で精一杯だったのか・・・ -- 名無しさん (2016-01-22 15 22 11) ぶっちゃけ9はヒロインとの個別ED無いこと除けば、かなり好きやわ -- 名無しさん (2016-01-22 15 25 23) 最新作では女の子の服が脱げるだと……そういう露骨なお色気に手を出すんじゃない(りんたろう&Rを読みながら) -- 名無しさん (2016-02-02 22 54 35) ガールズはアレだわ戦乱カグラあたりに影響されたっていうかまぁ時代の流れなのかもしれんがメダロット同士の戦いでどうやって脱げるんだ・・・ -- 名無しさん (2016-02-03 08 06 07) 何やってんだよ・・・、往年のファンが期待してるのはそういうのじゃ無いんだぞ・・・。(期待) -- 名無しさん (2016-02-03 15 37 10) 案外第二の艦これを狙って作ったんかもね、ガールズ。 -- 名無しさん (2016-02-09 23 15 32) ↑3 今回はマスター側がシャルムという力を持ってそこからメダロットがオーガマキシムという力を使う。それで限度以上まで溜めて発動するメダフォース・バーストで逆流するが一番近いと思う。あとメダロット三原則はあるけど、あれは「わざと人間を攻撃してはいけない」だから余波で服が破れるくらいなら問題ないぞ -- 名無しさん (2016-02-29 07 17 25) 2バージョン商法の二匹目のどじょうを狙って成功した稀有な例だよな -- 名無しさん (2016-12-01 14 23 16) 最近はキャラクターブックはおろか攻略本すら出ないのが不満。歴代メダロットのイラストをまとめた本とか出してほしい。あ、真型はなくていいです -- 名無しさん (2018-04-24 21 36 47) ↑クラシックスの特典に1~5のメダイラストをまとめた奴なら出てたよ。あと、9とGMのイラストをまとめた奴もしばらく前に公式サイトの通販で出てたね。 -- 名無しさん (2018-04-24 21 43 02) 名前 コメント
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スカイプテラ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 プテラノドン型メダロット(PTL) 登場作品 3 OCG 4 スカイプテラ 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 エアプテラの後継機。相変わらずセレクトスリーのイエロー。 基本的な装備は変わらないが、 頭部の隠蔽クリアが索敵クリアに変更されており、かつ2時代とは効果も違うトラップ扱いなので注意。 更に言えば、二代目セレクトスリーの機体はどれも初代の持ち味をことごとく潰しているのが特徴で、 当機の脚部も3以降の属性設定に従い、格闘から設置へと変更。 両腕のソードも成功を取った結果速度は低下した。 メダ3では高推進かつ近接もある脚部は他にはスカイカーゴくらいなものなのでかなり希少。 アサルトティラノをはじめとして速度系がむしゃら攻撃はレーザー並みに成功値が低く、成功値重視も悪くはない。 (カブト版は成功値の高いフレクサーソードが手に入るので恩恵が薄いが) メダロット3パーツコレクションでは、 セレクトスリーのメダの中では唯一ロボトルで入手できる機体であり、 そして入手にロボトルが必要な機体の中では唯一ロボトル前に入手できる機体でもある。 余談だが、頭部パーツのヒドゥンとは隠れた、隠されたという意味。 要するにあまり索敵クリアに適した名前ではない。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 PTL型一覧 エアプテラ 初代セレクトイエロー スカイプテラ 二代目セレクトイエロー トリプテラ 木星に生息するプテラノドン セレクトスリー(その2) アサルトティラノ レッド担当、だがボディカラーは緑系 アースブラキオ ブルー担当、ボディカラーは黄系 スカイプテラ イエロー担当、だがボディカラーは白系 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 セレクトたいいん セレクトスリー? ▲ページ上部へ▲ メダロット4 セレクトスリー? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「スカイプテラ」(男) プテラノドン型メダロット セレクトスリーの リーダーだ 頭部 ヒドゥンバスター PTL-11 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 32 39 8 設置 せっち 索敵クリア 右腕 リトルソード PTL-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 21 14 8 10 速度 なぐる ソード 左腕 ヤンクソード PTL-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 13 18◎ 8 10 速度 がむしゃら ソード 脚部 アリアルレッグ PTL-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 72 46 40 10 14 設置 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「スカイプテラ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 1 2 20(無) 20(紫) 60(無) 格闘 通常格闘 移動可能方向 【通常格闘】 通常格闘攻撃。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4
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メダリアとは? メダリアは、メダルにセットすることでメダロットに様々な効果を与えてくれる宝石です。 メダルに1つだけセットすることができ、メダリア選びも重要な戦略の一つと考えられます。 入手方法 メダリアのほとんどはMMFの隊長のところでミッション達成時の評価条件でもらえるバッジと交換することで入手できます。 バッジは何色でも構わないので、難易度が低くても交換することが可能です。 ※ 「○○改」などの上位メダリアはその下位メダリアを交換していないとリストに出ません。 (例えば ミッションNo.11達成後に「あたま装甲」を交換していると「あたま装甲改」が交換可能になります。) 装甲系メダリアの効力で 特定のパーツだけなら50、改なら100アップ 全体のパーツなら20、改なら50アップします。 冷却、威力、あたりにくさ系メダリアの効力で 特定のパーツだけあら20%アップ、改なら40%アップ 全体のパーツならば10%アップ、改なら20%アップします。 メダリアリスト メダリア名 効果 必要バッジ 交換時期 あたま装甲 あたまパーツの装甲を強化する。 1 ミッションNo.02 達成後 みぎうで装甲 みぎうでパーツの装甲を強化する。 1 ひだりうで装甲 ひだりうでパーツの装甲を強化する。 1 きゃくぶ装甲 きゃくぶパーツの装甲を強化する。 1 あたま装甲改 あたまパーツの装甲を大きく強化する。 2 ミッションNo.11 達成後 みぎうで装甲改 みぎうでパーツの装甲を大きく強化する。 2 ひだりうで装甲改 ひだりうでパーツの装甲を大きく強化する。 2 きゃくぶ装甲改 きゃくぶパーツの装甲を大きく強化する。 2 あたま冷却 あたまパーツの冷却を強化する。 2 みぎうで冷却 みぎうでパーツの冷却を強化する。 2 ひだりうで冷却 ひだりうでパーツの冷却を強化する。 2 きゃくぶ冷却 きゃくぶパーツの冷却を強化する。 2 あたま守り 敵のこうげきがあたまパーツに少し当たりにくくなる。 3 ミッションNo.18 達成後 みぎうで守り 敵のこうげきがみぎうでパーツに当たりにくくなる。 3 ひだりうで守り 敵のこうげきがひだりうでパーツに当たりにくくなる。 3 きゃくぶ守り 敵のこうげきがきゃくぶパーツに当たりにくくなる。 3 あたま冷却改 あたまパーツの冷却を大きく強化する。 3 みぎうで冷却改 みぎうでパーツの冷却を大きく強化する。 3 ひだりうで冷却改 ひだりうでパーツの冷却を大きく強化する。 3 きゃくぶ冷却改 きゃくぶパーツの冷却を大きく強化する。 3 あたま威力 あたまパーツの威力を強化する。 4 ミッションNo.25 達成後 みぎうで威力 みぎうでパーツの威力を強化する。 4 ひだりうで威力 ひだりうでパーツの威力を強化する。 4 スピードスター 歩くスピードが少し速くなる。 4 あたま守り改 敵のこうげきがあたまパーツに当たりにくくなる。 4 みぎうで守り改 敵のこうげきがみぎうでパーツにとても当たりにくくなる。 4 ひだりうで守り改 敵のこうげきがひだりうでパーツにとても当たりにくくなる。 4 きゃくぶ守り改 敵のこうげきがきゃくぶパーツにとても当たりにくくなる。 4 全装甲アップ 全パーツの装甲を少し強化する。 5 ミッションNo.35 達成後 全冷却アップ 全パーツの冷却を少し強化する。 5 全威力アップ 全パーツの威力を少し強化する。 5 あたま威力改 あたまパーツの威力を大きく強化する。 5 みぎうで威力改 みぎうでパーツの威力を大きく強化する。 5 ひだりうで威力改 ひだりうでパーツの威力を大きく強化する。 5 スピードスター改 歩くスピードが速くなる。 5 アンチMSGI MSGIパーツの発する完全無効フィールドを中和するメダリア。メダルに負荷がかかる。 ー ミッションNo.43 受付後 全装甲アップ改 全パーツの装甲を強化する。 6 ミッションNo.43 達成後 全冷却アップ改 全パーツの冷却を強化する。 6 全威力アップ改 全パーツの威力を強化する。 6 アルティメット 全てのミッションをコンプリートした極めし者に授けられるメダリア。 ー すべてのミッションでバッジを獲得後モモカから入手※1 レジェンド 全てのパーツをコンプリートした伝説のメダロッターに授けられるメダリア。 ー すべてのパーツをコンプリートした後マンサクから入手※2 ※1… バッジは何色でも構わない。 ※2… DLCで入手できる特殊パーツは含まれない。 ▲ページ上部へ▲