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第2回『メダロット7』Wi-Fi対戦スレ大会終了! 優勝はルーン.さんです。おめでとうございます! 準優勝 Nnさん 3位 ZooMさん 概要 ■第2回『メダロット7』2ch_WiFi大会 【形式】トーナメント(7名以下の場合はリーグ&トナメ) 【開催日】10月28日(日)21 00~23 00 【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付 【ルール】10月ルール+一部パーツ・メダル禁止+水中 禁止パーツ:ラグナ6LF頭、ラグナ6RF頭、イシュカラクルム両腕、サムライ頭 ブロッソメイル両腕、ベルゼルガ両腕、アビスグレーター両腕、サンジューロ頭 禁止メダル:ウシ、ミノタウロス、マジシャン、ウィザード 禁止メダリア:全て 地形:水中 理由:メダル・メダリアに関しては、バグによるフリーズ・同期ズレの原因と考えられているため禁止 パーツに関しては、7の公式・非公式の各大会で速攻戦法が目立ったので今回の大会では これじゃ先手必勝じゃないか!もっとじっくり対戦したい!ということで各種強パーツを禁止 回避ゲーの飛行や便利な二脚が苦手な地形を選択。宇宙では全て☆一つで差がつかないので水中に 【備考】大会では10月ルールでマッチングしてもらう予定です。 縛りが多すぎる気がしたのでカブト系・カウントダウンを使用可にしました。 当日はwikiにあるチャットを使用します。 フリーズ等で決着がつかなかった場合、構成変更不可で再戦。 3回やって決着がつかない場合はチャット内サイコロで目が大きい方の勝利とします。 ミノタウロスメダルを使用禁止メダルに追加しました。 優勝者構成 リーダー機 メダル:サル たすける99 頭:インビジボディ 右腕:ポイントレーダー 左腕:インビジアーム 脚部:ヴァジュラー 2機目 メダル:サソリ しゃげき99 頭:テンペスター 右腕:ナイトシールド 左腕:パトリーオット 脚部:ヴァジュラー 3機目 メダル:ダイミョウ かくとう99 頭:テラーファング 右腕:ウルフクロー 左腕:ヨウジンボー 脚部:ヴァジュラー リーダー機は補助に専念して隙を見てチャージ~MFリロード等を狙う。 2機目は相手を見て単発トルネードかトルネードアンチエアのコンボ。 3機目は相手の妨害に専念。 準優勝者構成 リーダー@サンダー格闘特化 頭 インビジ 右 クロイワ 左 マヨケ 脚 ヴァジュラー 2番機@サル格闘特化 頭 カーバテント 右 シータケ 左 マータケ 脚 ヴァジュラー 3番機@どくグモ 頭 マインローラー 右 シータケ 左 マータケ 脚 トルメンタ ランダムキャンセラー2機で運ゲ 3番機の脚は充填合わせ
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「メダロット・カードゲーム」カードの種類・見方 ※以下の解説はTCG「メダロット・カードゲーム」のものであり、GB版「メダロット カードロボトル」のものとは異なる部分が存在します。 「メダロット・カードゲーム」カードの種類・見方 各カードの解説パーツカード通常パーツ(頭部・右腕・左腕)行動の特徴 脚部パーツ メダルカード メダロッターカード メダロッターカード エネルギーカード 回避カード エフェクトカード メダロットカード 各カードの解説 パーツカード メダロットを構成するカード。 『頭部』『右腕』『左腕』『脚部』の4種類存在する。 メダロット1体につき、それぞれの部位のパーツカードを1枚ずつ使う。 ゲーム版と同じように自分のメダロットを組み立てることになる。 ただし、カードゲームにはティンペットの概念はないので、パーツ性別の概念も存在しない。 パーツカードはデッキの中にも入れることができる。 同名のパーツカードは1デッキに最大4枚まで入れることが可能。 ゲームプレイ中はルール・資産の範囲内で、 手札にあるパーツカードでスターターメダロットとのパーツ交換を行うことが可能。 ▲ページ上部へ▲ 通常パーツ(頭部・右腕・左腕) 充填分のエネルギーを支払うことで、攻撃や回復などの行動を行うパーツのことを指す。 所有ステータス パーツ名 そのパーツの名称 部位 そのパーツのメダロットにおける部位。 行動 そのパーツの行動タイプ。行動タイプによって、充填コスト支払時のルールが異なる。 属性 そのパーツが持つ属性。メダルカードや脚部パーツの属性と一致させると良いことがある。パーツイラストの背景と対応している。 装甲 大きな白数字。そのパーツカードのHP。数値以上のダメージカウンターが乗せられるとパーツは破壊。破壊されたパーツカードはカードを裏返しにし、使用すること・ダメージを乗せることができなくなる。 充填 青●の数字。そのパーツカードを使用するのに必要なエネルギーコスト数。充填コストともいう。パーツ系統によって充填の支払い方と効果が異なる。「なおす」「まもる」行動の場合、ちょっと仕様が異なるので後述する。 威力 赤●の数字。そのパーツカードを使用して発揮される効力の大きさ。パーツ系統によって効力の種類は異なる。射撃・格闘系統ならパーツへのダメージとなる。「まもる」行動の場合、ちょっと仕様が異なるので後述する。「なおす」「おうえん」行動のパーツには威力の概念が存在しない。 価格 そのパーツの価格。スターターとして場に出す時やパーツ交換で手札から出すときにこの値が自分の所有する資産から減額される。 特殊機能 そのパーツが持つ特殊機能が文章で表記されています。 このパーツカードは4系統・7行動に分類される。 ちなみにゲーム版にあった「そのほか」は「おうえん」に統合されている。 射撃系統 行動が「うつ」「ねらいうち」のパーツカード攻撃に使用できる「ねらいうち」は攻撃プレイヤーが自由に防御側のメダロットを選択できる使用するときは『射撃エネルギーカード』が効率エネルギーとなる 格闘系統 行動が「なぐる」「がむしゃら」のパーツカード使用するときは『格闘エネルギーカード』が効率エネルギーとなる 防御系統 行動が「まもる」「なおす」のパーツカード使用するときは『防御エネルギーカード』が効率エネルギーとなる 応援系統 行動が「おうえん」のパーツカード使用するときは『応援エネルギーカード』が効率エネルギーとなる ▲ページ上部へ▲ 行動の特徴 行動 特徴 うつ パーツ使用時には射撃エネルギーが効率エネルギーとなる。充填を支払うことで相手にダメージを与える攻撃ができる。 ねらいうち パーツ使用時には射撃エネルギーが効率エネルギーとなる。充填を支払うことで相手にダメージを与える攻撃ができる。この行動は攻撃プレイヤーが自由に防御側のメダロットを選択できる。 なぐる パーツ使用時には格闘エネルギーが効率エネルギーとなる。充填を支払うことで相手にダメージを与える攻撃ができる。 がむしゃら パーツ使用時には格闘エネルギーが効率エネルギーとなる。充填を支払うことで相手にダメージを与える攻撃ができる。威力が大きいものが多い。この行動のパーツカードがタップされているメダロットは、「まもる」行動パーツによるダメージ減少行動が行えない。 まもる パーツ使用時には防御エネルギーが効率エネルギーとなる。防御対応時に使用して充填を支払うことでダメージを減少させることができる。所有メダロットの「がむしゃら」行動パーツカードがタップされている場合使えない。設定された充填値以下でも充填を支払うことが可能で、その場合支払った充填分ダメージを減少できる。設定された充填値を支払うと、設定された威力分ダメージを減らすことができる。 なおす パーツ使用時には防御エネルギーが効率エネルギーとなる。行動ステップで使用して充填を支払うことでパーツのダメージを回復することができる。設定された充填値以下でも充填を支払うことが可能で、その場合支払った充填分ダメージを回復できる。設定された充填値を支払うと、支払った充填分ダメージを回復するか、そのパーツに書かれている特殊機能を使うことができる。 おうえん パーツ使用時には応援エネルギーが効率エネルギーとなる。行動ステップで使用して充填を支払うことで特殊機能を発揮できる。設定された充填値を支払うとそのパーツに書かれている特殊機能を使うことができる。 ※GB版カードロボトルとの違い ねらいうち行動のパーツカードがタップされていても回避カードが使える。 がむしゃら行動のパーツカードによる攻撃は特殊機能に書かれていない限り、 貫通機能(パーツ破壊時、残ったダメージを他部位に移すこと)を持たない。 ▲ページ上部へ▲ 脚部パーツ メダロットの行動順を決める機動の能力をつかさどるカード。 属性によっては、特殊機能が働き、パーツの能力を底上げする。 所有ステータス パーツ名 そのパーツの名称 部位 そのパーツのメダロットにおける部位。ここでは「脚部」。 属性 そのパーツが持つ属性。他のパーツの属性と一致させると良いことがある。パーツイラストの背景と対応している。 装甲 下側の大きな白数字。そのパーツカードのHP。数値以上のダメージカウンターが乗せられるとパーツは破壊。破壊されたパーツカードはカードを裏返しにし、使用すること・ダメージを乗せることができなくなる。 機動 上側の大きなピンク数字。行動メダロット決定ステップで、行動メダロット決めるときの基準になる。 価格 そのパーツの価格。スターターとして場に出す時やパーツ交換で手札から出すときにこの値が自分の所有する資産から減額される。 特殊機能 そのパーツが持つ特殊機能が文章で表記されています。 ▲ページ上部へ▲ メダルカード パーツカードと同じく、スターターに使用するメダロットを構成するカード。 メダルの属性とパーツの属性があっていれば、そのパーツを使用するときに特殊機能を発揮できる。 パーツカードと違って、ゲームプレイ中に破壊されることがないため、 パーツと相性さえ合っていれば効果を発揮できる機会が多い。 メダルカードはデッキに入れることはできない。 そのため資産の範囲内でゲームプレイ中にパーツ交換が行えるパーツカードに対して、 メダルカードはスターターに配置してゲームを開始したらゲーム終了まで変更することはできない。 所有ステータス メダル名 そのメダルの名称 属性 そのメダルが持つ属性。他のパーツの属性と一致させると良いことがある。パーツイラストの背景と対応している。 ランク そのメダルが持つ特殊機能の相対的な強さを表す。 特殊機能 そのパーツが持つ特殊機能が文章で表記されています。 ▲ページ上部へ▲ メダロッターカード メダロッターカード メダロットやプレイヤーのサポートを行う、バトルの補助役となるカード。 充填分のエネルギーを支払うことで使用でき、カードに書かれた特殊機能を発揮する。 なお、メダロッターカードを使用するときは、『応援エネルギーカード』が効率エネルギーとなる。 同名のメダロッターカードは1デッキに4枚まで入れることができる。 所有ステータス メダロッター名 そのメダロッターの名称 充填 上にある青●の数字。そのメダロッターカードを使用するのに必要なエネルギーコスト数。充填コストともいう。 特殊機能 そのメダロッターカードの使用・トラッシュタイミング、発揮する特殊機能が文章で表記されています。 ▲ページ上部へ▲ エネルギーカード パーツを使用したり、メダロッターカードを使用するときに必要なカード。 全部で4種類存在。 射撃エネルギー 射撃系統パーツ(うつ・ねらいうち行動パーツ)を使用するときに1枚タップすると、効率エネルギー1つを発生する。 中央から拡散して迸る蒼き雷が描かれている。 格闘エネルギー 格闘系統パーツ(なぐる・がむしゃら行動パーツ)を使用するときに1枚タップすると、効率エネルギー1つを発生する。 頭上からうねるように墜ちる大きな赤い雷が描かれている。 防御エネルギー 防御系統パーツ(まもる・なおす行動パーツ)を使用するときに1枚タップすると、効率エネルギー1つを発生する。 まっすぐに降り注ぐたくさんの緑の雷が描かれている。 応援エネルギー 応援系統パーツ(おうえん行動パーツ)とメダロッターカードを使用するときに1枚タップすると、効率エネルギー1つを発生する。 根のように枝分かれして広がる紫の雷が描かれている。 ▲ページ上部へ▲ パーツ行動とエネルギーカードと充填コストの関係は 効率エネルギーと代用エネルギーを合わせて参照してください。 ▲ページ上部へ▲ 回避カード カッコイイロクショウが描かれているカード。 防御対応時に使用することが出来、使用すると無条件で相手から受けるダメージを「0」にすることが出来る。 ただし以下の条件が満たされていないと使用できない。 防御対応する行動メダロットに「がむしゃら・ねらいうち」行動のパーツを装備しているのであれば、それらが全てアンタップ状態であること。 なおかつ防御対応する行動メダロットの脚部パーツカードが破壊されておらず、アンタップ状態であること。 詳しくは戦闘処理の「戦闘手順6-1.回避カードを使う」を参照のこと。 このカードは1デッキに4枚まで入れることができる。 ▲ページ上部へ▲ エフェクトカード 特殊機能に『 エフェクト:** 』と書かれている「格闘エフェクトパーツ」を使って攻撃を行った時に、 相手にダメージを1以上与えることができたとき、手札から出して格闘エフェクトパーツに乗せるカード。 こうすることによって『 エフェクト:** 』の特殊機能を発揮することができる。 詳しくは戦闘処理の「戦闘手順8.エフェクト」を参照のこと。 分かりやすく言うと、ゲームでいうマイナス症状を発揮するためのカードである。 このカードは1デッキに4枚まで入れることができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロットカード 完成体のメダロットが描かれているカード。 実際のプレイでは使用しません。 コレクションして楽しみましょ。 ▲ページ上部へ▲ 「メダロット・カードゲーム」のルールへ戻る。 ▲ページ上部へ▲
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マリオカートDS ゲームコード AMCJ-b126a7ef ニトロコース全開 223cd922 000000ff レトロコース全開 223cd921 000000ff 時間停止 4217569c 02000000 3217569c 02400000 b217569c 00000000 10000000 00000000 d2000000 00000000 ラップ数変更 023CD37C 0000000x x=ラップ数 ミラー 223CD36F 00000003 DS用の改造コード一覧へ
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ワタリドリ カモメ 登場作品 3 ワタリドリ カモメ 基本的設定 ゲーム版メダロット3 ゲーム版メダロット3パーツコレクション 使用メダロットゲーム版メダロット3 メダロット3パーツコレクション 主な関係者 基本的設定 イッキ達の住む国の色々な事を行っているワタリドリ総理大臣?の子供。 カラスは双子の兄で、同じくライチョウ学園に通っている。 兄思いで明るく活発な性格だが、アリカみたいに友達をコキ使う事はない。 愛機はライトチーター。因みに4に出ていればウィンターガルを使ってたと思う。 黒髪のショートヘアと、美男子のような容姿や、一人称が「ぼく」の為、勘違いされる事も多いが、 れっきとした女の子。すなわち、カラスの妹で、俗に言うボクっ娘でもある。 3と3のパーコレにしか登場していないが、彼女に惚れたユーザーは少なくないだろう。 ゲーム版メダロット3 ライチョウ学園最強のメダロッターチームドラゴンフライア?の一員。 ワタリドリ総理大臣?の豪邸で一夜を過ごす事になったものの、眠れずに夜の散歩に出たイッキと知り合う。 イッキとは色々と話のウマが合うようだ。 また、キクヒメとぶつかった際に、彼女に惚れられてしまうエピソードは有名。 メダリンピックの決勝戦後、宇宙に向かうイッキ達を見送った。 イッキに思いを寄せるような一面も。 ゲーム版メダロット3パーツコレクション アリじごくエリアに登場。 彼女の惑星メダイベントは必見の価値有り。 使用メダロット ゲーム版メダロット3 メダロット3パーツコレクション ライトチーター ビートブレス ブラッドストック 使用メダル、「キング」、「ミラージュ」×2 主な関係者 ワタリドリ総理大臣? 父親 カラス 兄 イッキ 地上からやってきたお友達
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第3回『メダロット7』Wi-Fi対戦スレ大会終了! 優勝は2ばんのひとさんです。おめでとうございます! 準優勝 ダースさん 3位 オサムさん 概要 ■第3回『メダロット7』2ch_WiFi大会 【形式】トーナメント(7名以下の場合はリーグ&トナメ) 【開催日】11月11日(日)22 00~24 00 【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付 【ルール】地形:砂漠 禁止メダル:マジシャン系、ウシ系 制限:以下から 1つ 選択 A【メダリア:CG-MAX、リーダーチャージ、ファストチャージ、右・左腕強化 以外使用可】B・Cは不可 B【パーツ①:サクリ、フルチャージ、腕プロミ の中から1パーツのみ使用可】A・Cは不可 C【パーツ②:カウントダウン、トルネ、ダブドラ、腕リバース、コマンダー、飛行 の中から2パーツ使用可】A・Bは不可 パーツは種類ではなく数です。Bを選んだからと言って、3機とも両腕サクリにすることはできません。 試合毎に変更可能です。宣言も不要。 【備考】当日はwikiにあるチャットを使用します。 フリーズ等で決着がつかなかった場合、構成変更可で再戦。 3回やって決着がつかない場合はチャット内サイコロで目が大きい方の勝利とします。 禁止メダルを追加しました。 メダチェンジ後の飛行はCの飛行には該当しないものとします。 優勝者構成 リーダー メダル ドッグ助ける極振り 頭 サムライブラスト 右腕 デビルハンド 左腕 デビルアーム 脚部 エンプレスト メダル サムライ 格闘57 助ける42 右腕 ウルフクロー 左腕 キャンセラー 脚部 レイジング メダル サル 助ける極振り 頭 サーペンタイン 右腕 アイロン 左腕 ヒダリテアリンス 脚部 ヴァジュラー ガンスリパーティーです。サルで勇み足潰しつつサポートMF溜まったらリロード サムライはプロミスかけつつ攻撃役が多い時にはキャンセラーつかっていきます ドッグはMF溜めてガンスリ、これだけ ゴリ押しですが全てのパーティーの相手が出来るのでこの構成にしました がむしゃらと治すは射撃避けです。ありがとうございました 準優勝者構成 リーダー サル(勇み足) たすける99 頭 インビジボディ 右 ネンブーツ 左 カットレーダー 脚 マチボーケ パートナー1 ドッグ(性格変更アシスト) しゃげき99 頭 クライシスビーム 右 ルング 左 サイバーン 脚 アクション パートナー2 ジュダイクス(回数アップ) かくとう99 頭 サーペンタイン 右 ドントムーブ 左 ラストストライク 脚 ヴァジュラー コンセプトは「たすけるパーツを奪ってパーティーを回らなくさせる」 足止め+素射撃かチャージブースト+ガンスリを状況に応じて使い分ける感じです。
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登録日:2011/03/29(火) 23 42 14 更新日:2024/02/16 Fri 19 50 10 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KWG型 エレクトロン オオクワガタ クワガタムシ デコっぱち ドークス ボークスでもない メダチェンジ メダロット ライバル機 ロクショウではない 主人公機 可変機 格闘型 深貝大輔 行け、エレクトロン! はっ! ドークス KWG(クワガタムシ)型 男型 【構成パーツ】 ◆頭部 ツインインコム まもる/索敵 ◆右腕 フォーバイス なぐる/ソード ◆左腕 インテンスビート がむしゃら/ハンマー ◆脚部 ウィンドフラック 二脚 《レクリスモード》 タイプ 多脚 ◆ドライブA がむしゃら/ハンマー ◆ドライブB まもる/アンチエア ◆ドライブC まもる/アンチシー 『ドークス』とはメダロットシリーズに登場するクワガタムシ(KWG)型メダロットであり、KWG型の元祖『 ヘッドシザース 』の後継機にあたる機体。 某模型店ではない。 名前の由来はオオクワガタの学名『Dorcus hopei binodulosus』から。 『メダロット3』より登場した新型KWG。KWG型の初代『ヘッドシザース』の後継機であり、『メダロット3』『メダロット4』のクワガタバージョンでは主役機を担った。 同作のカブトバージョンで主役機を務めるKBT型『サイカチス』とは対になっている。 また、サイカチス同様ゲーム版3や4では「メダロット博士がイッキの為だけに開発した専用機」である。 サイカチス同様に、性能は前身であるヘッドシザースとほぼ同じで、動きの早い格闘型。装甲が弱くなった変わりに変形機能〈メダチェンジ〉が搭載されている。 サイカチス共々、通常は一種しか持たないメダチェンジ形態を『レクリスモード』と『クラフティモード』の二種類持つ稀な機体。クラフティモードは強力な必殺技『メダシェアーズ』を使用可能だが、出番はイベントのみで自分が使えるわけではないので「だから?」な感じ。 装甲が低く打たれ弱いものの、変形後はドライブAのハンマー攻撃が強力で、回避・防御不可な「がむしゃら」でもメダチェンジでHPが纏められた状態ならある程度耐えることができる。さらにドライブB,Cのアンチ攻撃はストーリーの関係もあって役立つ場面が多く、なかなか使いやすい機体。 そのためクワガタバージョンだと難易度が下がるのだとか。 対であるサイカチスは装甲の弱体化が酷く、メダチェンジ形態では『対応地形の少ない車両型』『ドライブA(頭)のミサイルが弱体化』『ドライブB、Cのクロス攻撃が二度手間』と微妙に使い勝手が悪いためよく比較される。 メダチェンジが省かれた作品で登場した場合は変形できないが、やはりヘッドシザースに近い性能になる。 デザイン的には、キャラクターとしてメタビーが使用することになるサイカチスがメタルビートルの意匠を色濃く残しているのに対し、ヘッドシザースの代表格であるロクショウは本機に鞍替えしないためキャラクターとしての差別化を図ったのか、『スタイリッシュな白いボディ』『頭に青いクワガタの顎(角)』『横に長く伸びた肩アーマー』とヘッドシザースの方向性を受け継ぎつつも全く違う形状になっている。同じなのはマスクの形ぐらい。 まあ、キャラクター云々関係なくたまたまかもしれないが。 ちなみに、額から頭頂部にかけてはディテールが全くないため、デザイン公開当初は「ハゲみたい」と違和感を覚えるメダロッターが続出した。 また、ヘッドシザースとは違い両腕の武器は普段収納されており、使用時にナイフとピコハンを展開する(漫画ではロクショウがソードを収納してたりするが)。ナイフはアニメと漫画でデザインが微妙に違う。 ゲームでは主役機だが、漫画アニメではライバル的な立ち位置のキャラが使用する。 漫画『メダロット3』『メダロット4』ではタマオ・ピルバーレンのメダロット「エレクトロン」の使用パーツとして登場。メダチェンジを駆使してメタビーを倒した(後にメタビーはサイカチスに換装してリベンジ達成)。 イッキとメタビーはドークスの形状から一瞬ロクショウと同じ(ヘッドシザース)型かと思ったり、メタビーがロクショウの「ニセモノ」扱いしたりした。 アニメ『メダロット魂』では“謎のメダロッター”の使用メダロットとして登場。 しかし、魂は前作とは微妙に設定の異なるパラレルワールドでロクショウも存在抹消されているため、ヘッドシザースとの関係には全く触れられなかった。 残念……。 GBAソフトの「メダロットnavi」にもシナリオクリア後に登場。 レベルが60という、シナリオボスも真っ青なレベル(キクヒメやコウジ達ですら40) ヒカル?あれはただのチートという名のバグだ 3、4では8回も使えたドライブAのハンマーが「がむしゃら」から「なぐる」に変更され、かつ回数がたったの1回。サイカチスでさえ4回から2回と半分への変更だったのに対し、この大幅な回数制限はあんまりである。 しかしご自慢のアンチエア アンチシーは健在である。 ただし性能的な面でいえば変形前はわずかな装甲の硬さを除けばソニックスタッグの下位互換であり、そして変形後はソニックと同じぐらいになるがハンマー回数が足を引っ張る。 だがレベルが高いのとクワガタメダル装備なのでメダフォースで戦うという戦法がある。 恐らくこんなに回数が少ないのはパーティー全員での索敵ラッシュを防ぐため、または設定ミスではないか等言われているが詳細は不明。 ちなみに入手には例によって周回プレイ前提でしか入手できない。戦う機会が二回ある為最短2周で揃うが。 ブレザーマルチは回復役だから勿論参加さ!と考えたプレイヤーもいただろう。だが…… ↓ ロボトルファイト ↓ ドークスのメダチェンジ&アンチエア。対象はブレザーマルチ ↓ クリティカル ↓ 脚部パーツは壊れた。別のパーツに貫通した。右腕パーツは壊れた。別の(ry ↓ 「(゜Д゜|||)」 という末路を辿ったプレイヤーもいただろう。そして、誰もが思っただろう…。 「なんでブレザーマルチ飛行型なんだよ」と 「メダロットDS クワガタver.」にも登場。 コンビニ等では販売しておらず、ストーリーで使用してくるのはクリア後に登場する快盗レトルトのみ。 実質ストーリーでパーツを揃える事は不可能で、後にパーツ一式がサイカチスと共にWi-Fiで配信された。 性能的にはロクショウことヘッドシザースと大差無い。ただし、右腕や脚部の性能はこちらが上。 ちなみに月面ではこの機体の色違いが登場する。だが、月のメダロットは全て入手が不可能となっている。残念 ドークスを駆るメダロッターにこそ、この項目の追記・修正はふさわしい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 変形後のアンチ攻撃が優秀すぎたな、ドークスのおかげでクワガタverは3も4もカブトverより簡単だった気がする -- 名無しさん (2014-08-31 01 58 03) サイカチスが弱いせいもあってな…… -- 名無しさん (2014-08-31 02 27 21) 8のメダチェンジが・・・その・・・orz -- 名無しさん (2015-06-27 17 30 01) 名前 コメント
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メダジュピター メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - 4 木星型メダロット(JPT) 登場作品 3 4 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 機体説明 太陽系で最も大きな惑星である木星をモチーフにしたメダロット。 両腕と脚部パーツにモチーフである木星のような模様があるのが特徴的。 支援パーツに変化し戦局を狂わせる、敵として出てきた場合はなかなか厄介な相手。 変形後は一見飛行機のようだが腕を前に伸ばすって飛び辛くない?あと脚部が巨大化してますけど。 しかしその見た目に反して(?)移動速度関連の『おうえん』行動を行う上、 変形後基本性能の機動と推進がディストスターと同じく最高値の99である。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 天体モチーフメダロットシリーズ 宇宙の星々を象ったメダロット達 モクセイダイオウ 絶滅!殺戮!粉砕!全滅!『木製』おもちゃロボ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「メダジュピター」(女) もくせい型メダロット すいその うみで ひとおよぎ 頭部 ジョビアン JPT-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 22 26 4 変化 おうえん 変化(支援) 右腕 ダスター JPT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 13 15 14 14 変化 おうえん 変化(支援) 左腕 アッシュ JPT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 13 15 14 14 変化 おうえん 変化(支援) 脚部 ウォータフォール JPT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 88 46 20 7 17 変化 飛行 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 145 99 99 68 47 57 変化 飛行 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 パワー 32 27 4 変化 おうえん チャージドレイン ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 15 0 12 12 変化 おうえん 転倒 ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 31 0 6 10 変化 おうえん 急速チャージ ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - 4
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PAR改造コード ゲームコード ゲームID PAR用マスターコード(必ずON) PAR用必須コード(必ずON) Lボタン+RボタンでフルーツMAX SELECTボタンでカービィの数10 フルーツとる度にフルーツゲージ100ポイント増加 SELECTボタンでスコアMAX SELECTボタンで全メダルオール金&ゴールドスター非表示解除 ゲームコード TADJ ゲームID 87955A0F PAR用マスターコード(必ずON) master 00000000 00000000 00000000 02380010 00000000 00000000 00000000 00000002 00000000 00000000 00000000 023B0001 PAR用必須コード(必ずON) 623B0038 E8BD4038 12000FC4 0000E000 02383E78 EBAED127 023B0038 E8BD4038 D2000000 00000000 52020000 FFFFFFFC 12000FC4 0000D000 D2000000 00000000 Lボタン+RボタンでフルーツMAX 94000130 FCFF0000 223005C4 00000064 223005CC 00000064 223005D4 00000064 D2000000 00000000 SELECTボタンでカービィの数10 94000130 FFFB0000 222F97C8 0000000A 222F9DB8 0000000A 222FA3A8 0000000A D0000000 00000000 ※ファイル選択画面でSELECTボタンを押して下さい。ステージ内では効果がありません。 フルーツとる度にフルーツゲージ100ポイント増加 921D565E 0000F80C 121D5660 00002164 D0000000 00000000 ※フルーツをとる度にカービィが1人増えます。 SELECTボタンでスコアMAX 94000130 FFFB0000 022FCF90 0098967F D2000000 00000000 SELECTボタンで全メダルオール金&ゴールドスター非表示解除 94000130 FFFB0000 222FAFC4 0000009F 222FAFC8 00000087 222FAFCC 00000087 222FAFD0 0000009F 222FAFD4 0000009F 222FAFD8 0000009F 222FAFDC 0000009F 222FAFE0 0000009F 222FAFE4 00000087 222FAFE8 0000009F 222FAFEC 00000080 222FAFF0 0000009F 222FAFF4 00000087 222FAFF8 0000009F 222FAFFC 0000009F 222FB000 00000087 222FB004 0000009F 222FB008 0000009F 222FB00C 0000009F 222FB010 0000009F 222FB014 00000087 222FB018 00000087 222FB01C 00000080 222FB020 00000087 222FB024 00000087 222FB028 0000009F 222FB02C 00000087 222FB030 0000009F 222FB034 0000009F 222FB038 0000009F 222FB03C 0000009F 222FB040 0000009F 222FB044 0000009F 222FB048 00000087 222FB04C 00000080 222FB050 0000009F 222FB054 0000009F 222FB058 00000087 222FB05C 00000087 222FB060 0000009F 222FB064 0000009F 222FB068 0000009F 222FB06C 00000087 222FB070 00000087 222FB074 0000009F 222FB078 0000009F 222FB07C 00000080 222FB080 00000080 222FB084 00000080 222FB088 00000080 222FB08C 00000080 222FB090 00000080 222FB09C 00000080 222FB0A0 00000080 222FB0A4 00000080 222FB0A8 00000080 222FB0AC 00000080 D0000000 00000000 94000130 FFFB0000 922FAFB2 BFFF0000 DA000000 022FAFB2 D4000000 00004000 D7000000 022FAFB2 D2000000 00000000
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ゴールドフィン メダロット一覧 ⇒ か行 - 3 - 4 - 7 - DUAL- 8 - 9 - GM - S 金魚型メダロット(GFS) 登場作品 3 4 7 DUAL 8 9 GM S ゴールドフィン 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロット7 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのゴールドフィンメダロット3 メダロット3パーツコレクション 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット3初出の、金魚をモチーフにしたメダロット。 名前の通り金色の体を持ち、驚異的な回復能力を持っている。 機体説明 メダロット3 アンダーシェルでのタイムスリップ後、セルリアーノとのロボトルに勝利すると一式を入手出来る。 左腕の貫通回復が使いやすいのはメダムーンやロンガン含めて共通だろう。 右腕は重装甲の援護キャラを使いながらでもない限り、余剰回復分が無駄になりやすい。 ロボトル序盤の無傷なときは、ケイリックスなどで敵を弱くするほうが貢献しやすい。 頭部に至っては強すぎて、ガンキングでもない限り持て余すだろう。 メダロット4 スペックはメダロット3と同様。 本作では入手出来ず、メダロット3かメダロット3パーツコレクションからメダ3パスポートでの転送で入手する。 メダロット7 海底公園での女性エリートメダロッターや、第9章でセレクト隊本部ビルに出現する月のメダロットも使用してくる。 海底都市に月と、メダロット3のレイに掛けたシチュエーションが仕込まれているのは気のせいだろうか。 本作では、両腕パーツのわざはリペア、頭部パーツのわざはゴールドフィン専用のフルリペアと設定。 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション 残念ながら今回はメダロット3のレイに引っ掛けたようなシチュエーションは機体解説文にしかない。 いずれの作品でも両腕はリペア、頭部はWオールリペア。 本作の仕様上リペアでは自身しか回復できないのでバディの回復には頭部を用いる必要がある。 プレイヤーが購入することはできないが 「プレミアム限定バージョンゴールドフィンのフルセット」なるものが存在しているらしく、 道本トキワが購入しようとしている。 メダロット8 アトランティカパークに登場するエリートメダロッターが使用する。 本作でも海に関わる地形で登場する辺りは、解っているとしか言い様がない。 わざはメダロット7のものを踏襲している。 本作の新要素、脚部特性はチャーム。 後述するメダロット3でのレイのエピソードを思わせる特性である。 メダロット9 MEDA学院アイドル部部長ラウリのパートナーメダロットとして登場。 学園の危機に際しては、アオイのフローラ、フウカのハイカラメイツと共に立ち向かうことになる。 わざや脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 本作の新要素、ヘヴィリミットは1。 ヘヴィパーツの運用も可能。 メダロットS 超襲来!ロボトルの前身となった襲来!イベントにてエネミーとして初登場。 後にメインストーリー第9部「開幕!地区大会」にて麦魚(めだか)ノーブル女子校メダロット部部長、山本トウカのパートナーメダロット、フィンとして登場。 プレイアブル実装は、イベント「夏だ!水着だ!参戦☆ギャルメダロット」第2週に恒常メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして行われた。 頭部パーツはフルリペアの仕様変更に伴い、シリアスリペアに変更。 本作では、今までメダチェンジ後のパーティクルに限られていた非常にレアな技である。 コレに伴い、アルバムコメントの記述にも変更がみられる。 それ以外の技構成とスペックはメダロット9までのものを踏襲している。 登場人物としてのゴールドフィン メダロット3 はるか昔、金魚はある男性に恋をした。 しかしその男は月からやってきた人であり、いつかは帰ってしまう。 別れのときに金魚は男にハートストーンを手渡し、涙を流して男を見送った。 金魚は男と再び会えることを祈ったが、その願いは叶わず、 長い年月を経て金魚の体は石になってしまったという。 アンダーシェルに伝わる、ハートストーン伝説である。 海中林の先にある海溝から発掘され、アンダーシェルに祭られていた金魚の像。 実は古代にいたメダロット「レイ」の体で、伝説に語られる金魚その人でもあった。 レイは時空を超えるとてつもない力を持つメダロットでもあった。 彼女の美しい風貌と心に、メタビー/ロクショウは恋に落ちた。 なおこのエピソードは、個体名こそ書かれていないが後年、メダロット7以降のアルバム解説文に記述されることになる。 古代都市を海中に沈めてしまった過去や時空を超える能力などはグレイトマザーやコーダイン王国を思わせる。 だが、関連性への言及は全くない。 メダロット3パーツコレクション タイムパラドックスの都合か、恋占いメダロットとして登場。 いくつかの2択の質問に答えていくと、相性が良い人物を占ってくれる。 関連機体 金色のメダロット ゴールドフィン 時を超える恋の神殿の金魚 スペナグメノーグ 呪縛と炎の阿修羅 ガルトマーン 鳥へと化身するガルダ アルテミス 再生と閃光の女神 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ゴールドフィン」(女) きんぎょ型メダロット わたし きれい・・・? 頭部 モナカップ GFS-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 16 95 4 回復 なおす 回復 右腕 ウィッカーワーク GFS-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 10 50 8 20 回復 なおす 回復 左腕 バスケットワーク GFS-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 2 34◎ 8 20 回復 なおす 回復 脚部 ライトフリル GFS-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 12 78 56 23 9 回復 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ゴールドフィン (パーツ性別:女) アルバム 金色の光沢がまぶしい癒しの金魚型メダロット。パーツひとつを完全に回復するフルリペアを備えている。その美しさと優しさに恋するメダロットもいるとか。 頭部:モナカップ (GFS00-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 160 - - 31 44 2 なおす フルリペア 右腕:ウィッカーワーク (GFS00-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 105 - - 32 35 なおす リペア 左腕:バスケットワーク (GFS00-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 105 - - 36 31 なおす リペア 脚部:ライトフリル (GFS00-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 190 23 47 29 14 17 潜水 2 2 2 2 5 2 2 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ゴールドフィン (パーツ性別:女) アルバム:No.086 型番:GFS00 金色の光沢がまぶしい癒しの金魚型メダロット。パーツひとつを完全に回復するフルリペアを備えている。その美しさと優しさに恋するメダロットもいるとか。 頭部:モナカップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 165 - - 42 44 2 不可 なおす / なし フルリペア 右腕:ウィッカーワーク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 - - 43 46 防御可能 なおす / なし リペア 左腕:バスケットワーク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 - - 47 42 防御可能 なおす / なし リペア 脚部:ライトフリル 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 230 44(50) 22(18) 16 潜水 回避可能 チャーム 3 3 2 3 4 2 2 2 4 ※()内はver1.1での値です。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ゴールドフィン (パーツ性別:女) アルバム:No.106 型番:GFS00 金色の光沢がまぶしい癒しの金魚型メダロット。パーツひとつを完全に回復するフルリペアを備えている。その美しさと優しさに恋するメダロットもいるとか。 頭部:モナカップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 - - 31 25 3 不可 なおす / - フルリペア - 右腕:ウィッカーワーク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 - - 30 21 防御可能 なおす / - チャージリペア - 左腕:バスケットワーク 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 - - 28 23 防御可能 なおす / - チャージリペア - 脚部:ライトフリル 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 175 62 28 28 潜水 回避可能 チャーム 3 3 2 3 4 2 2 2 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 3 - 4 - 7 - DUAL- 8 - 9 - GM - S
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