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バオリキシー メダロット一覧 ⇒ は行 - 真型 ティラノサウルス型メダロット(TRX) 登場作品:真型 機体説明メダロット弐CORE版アタックティラノからの変更点 関連機体 使用メダロッター真型メダロット 機体性能真型メダロット 機体説明 真型メダロットに登場する、ロボロボ団ボス?の操る恐竜メダロット。 真型世界においてアタックティラノの位置に存在する機体であり、能力面は弐core版アタックティラノと全く同じ。ボス機体なんだからせめて装甲値ぐらいは強化してやっても……。 ただし、その姿はほねほねザウルス化石になったアタックティラノとも言える異質なもので、型式番号も「TIR」から「TRX」に変更されている。 あくまでモチーフに過ぎないとはいえ、元々セレクト隊が使用していたメダロットをロボロボ団が使うことには違和感を感じる……かもしれない。 しかし、この作品が初代のリメイクであることと、そちらにおけるロボロボ団ボスの立場を知っていれば、そこまで不思議な話でも無い。 また、ゲーム中、とあるモブから「ロボロボ団のボスは恐竜のメダロットを使う」という発言を聞くことができ、その時点で使用機体のモチーフをある程度察したメダロッターも居たことだろう。 さらに、後のメダロット9においても、当機と似たような事例が確認されていたりする(あちらはより直接的だが)。 余談だが、当機に限らず、ティラノサウルス型メダロットはモチーフの別名の多さのせいか型式番号にバラつきが見られる。 詳しくは下記の表を参照。 型式番号 メダロット名 解説 TIR アタックティラノアサルトティラノバスターティラノ セレクト隊御用達「T.rex」のローマ字読み? TLD ディティラノ 木星メダの1体、バグの被害者「Tyrant LizarD」? TRS ジュラシッキング 赤い恐竜、野生のデストロイ「TyRannoSaurus rex」? TRX バオリキシー ティラノサウルスの化石「Tyrannosaurus ReX」? ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE版アタックティラノからの変更点 型式番号が「TIR」から「TRX」に変更。 能力面での変化は無し。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 同モチーフ:ティラノサウルス型メダロット アタックティラノ 初代セレクトレッド アサルトティラノ 二代目セレクトレッド バスターティラノ 孤独な三代目セレクトレッド ディティラノ 木星からの刺客、宇宙ティラノ ジュラシッキング すすたけ村のティラノサウルス・レックス ほねほねメダロット ガイロット 骨らしいRの骸骨 ガイサイズ やっぱり骨らしいnaviの骸骨 チンペット 裏返り変形、骨は骨でもティンペット バオリキシー 真型世界のほねほねザウルスティラノ グリード 化石となっても戦う竜骨の戦士 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター 真型メダロット ロボロボだんボス? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 真型メダロット 名称:バオリキシー(パーツ性別:男) 頭部:ディッカル(TRX-01) 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 20 18 6 継続 なぐる ファイヤー 右腕:アンガベコレト(TRX-02) 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 32 21◎ 3 10 格闘 がむしゃら ハンマー 左腕:アンガデコレト(TRX-03) 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 16 17◎ 4 5 格闘 がむしゃら ハンマー 脚部:バスペッサ(TRX-04) 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 40 23 27 42 16 18 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 真型
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ナイトクイーン メダロット一覧 ⇒ な行 - S 月下美人型メダロット(QON) 登場作品 S ナイトクイーン 機体概要 機体説明メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットS初出の月下美人型メダロット。 第3回メダロットSオリメダコンテストのグランプリを受賞したメダロットの1体。 同じグランプリ受賞メダロットのデッドッグとハリーラビットがポップなデザインだったのに対して、メダロットとして正統派のデザイン。 白いカラーリングに、優美さを感じさせる鋭角的なスタビライザーは月下美人の花びらを思わせる。 頭部には、三日月を思わせる光輪の様なユニットが配されている。 ちなみに、月下美人は実はサボテン科クジャクサボテン属の植物。 メダロットシリーズ全体ではメダロット2初出のサボテンナおよび、真型メダロットのピコラブルが存在している。 ナイトクイーンは、それらに続くサボテン科のメダロットということになるのだ。 また、月下美人が受粉させるために利用するコウモリがモチーフのメダロット、ゴーフバレットとは技もあって相性が最悪である。 機体説明 メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 デッドッグおよびハリーラビットが格闘寄りのメダロットだったのに対して、ナイトクイーンは射撃タイプのメダロットとなっている。 それに加えて、第3回メダロットSオリメダデザインコンテスト受賞メダロット共通の、今までピックアップガチャに入手機会が限られていた技を備えているという特徴がある。 ちなみに、技は元から応募者が設定していたものである。 つまり、オリメダデザインコンテストへの応募時に強力な技を設定しておくと、それが採用される可能性がある。 頭部パーツはフルチャージ。 女性型のフルチャージとしては、ディアステージ以来2体目となる。 技の選定は、一夜限りの短命さにちなんでいる。 右腕パーツはハイパービーム。 本作初の女性型にして、恒常メダロットガチャで入手出来るハイパービームとなる。 威力値は1147と、他のピックアップガチャ入手のものに比べて低い。 だが女性型限定メダリーグという局地で役に立つため、入手しておいて損はない。 技の選定は、降り注ぐ月の光にちなんでいる。 エネルギーをチャージしてビームを撃つからといって、某Xなロボットとは関係無い。 左腕パーツはサクション。 女性型で恒常入手可能なサクションとしては初。 行動終了後の相手を狙って使用し、スラッシュやツジギリなどと組み合わせるコンボ運用が光る。 技の選定は、花の香りで受粉のためにコウモリなどを引き寄せることに由来する。 全てのパーツがヘヴィパーツに該当しないため、カスタマイズ時に脚部を選ばないという利点がある。 脚部特性はチャーム。 特性の選定は、月下美人が美しい花で人々を魅了することに由来する。 その割に男性型ティンペットにしか効果が無いのは御愛嬌。 飛行タイプの脚部のためヘヴィリミットはゼロ、ヘヴィパーツの運用は出来ない。 直接攻撃にも搦め手にも向く多彩な技を持つが、飛行タイプ共通の弱点であるアンチエアが存在する。 特に右腕パーツ使用後の隙を狙われると、あえなく花を散らせてしまう。 現状コラボメダロットに限られるため入手難易度は高いものの、アンチジャマーがあると男性型との相手であればダメージを減らすことが出来る。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 第3回メダロットSオリメダコンテストグランプリメダロット デッドッグ 骨出る技出るゾンビ犬 ハリーラビット 「兎に角」速いボクサーウサギ ナイトクイーン 一夜に輝く月下美人 貨動戦機MOONメダロット メダムーン 癒しの光を放つ月 フェガロフォース 重力を支配する月女神 ナイトクイーン 一夜に輝く月下美人 類似モチーフ サボテン型メダロット サボテンナ チクチク刺さる!トゲ乱射サボテン ピコラブル 真型世界のトゲ乱射サボテン ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:ナイトクイーン (パーツ性別:女) アルバム 一年に一度だけ月の出る夜に美しい花を咲かせるという逸話のある花、月下美人をモチーフにしたメダロット。月光に輝く花弁を思わせるパーツから、儚い命を削り渾身の一撃を放つ。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:ムーンエフェメラ(QON00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 2949 - - 624 555 1 - とくしゅ フルチャージ 右腕:ルナティフォース(QON00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2749 680 1147 488 448 - しゃげき ハイパービーム 左腕:スイートパヒュー(QON00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2749 1075 911 655 695 - しゃげき サクション 脚部フェアレスター(QON00) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 2999 499 546 1479 888 0 飛行 チャーム 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A S B A B C C D B B S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ な行 - S
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メダよほう ゲーム版メダロットRのメニュー項目の一つ。 選択するとロード時間の後、気象予報メダロット(ナビコ風オリジナル)が登場し、 自分が今いるフィールド?とエンカウントするメダロッターがどんなパーツを使用しそうかを教えてくれる。 フィールドは参考にはなるが、クソ長いロード時間で確認するぐらいだったら、もうロボトルしてるし。 メダロッターがどんなパーツを使用しそうかの予報は当てにならない。
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デッドッグ メダロット一覧 ⇒ た行 - S ゾンビ犬型メダロット(ZBD) 登場作品 S デッドッグ 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのデッドッグメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットS初出のゾンビ犬型メダロット。 第3回メダロットSオリメダコンテストのグランプリを受賞したメダロットの1体。 犬型および犬系統のメダロットはシアンドッグをはじめとして今まで様々なメダロットが登場しているが、何と犬のゾンビという捻りを加えたモチーフである。 グロテスクになりかねないモチーフで、実際、全体的に青い毛並の下から骨が露出した姿になっている。 だがパステルカラーや、漫画で見られる様な背中のつぎはぎのディテールもあり、グロテスクさは緩和されていてポップに感じられる。 機体説明 メダロットS 常設のメダロットガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 技から脚部特性まで、「ゾンビらしさ」を存分に感じられる構成となっている。 それに加えて、メダロットガチャーー常設ラインナップながらに今までほぼピックアップガチャ入手に限られた技を備えている。 頭部パーツはコンフュージョン、常設ラインナップのメダロットとしては初となる。 コレは「ゾンビに噛みつかれた人間がゾンビと化してしまう」ことにちなんだものである。 両腕パーツはやはり、常設ラインナップのメダロットとしては初のサクリファイス。 右腕パーツは格闘、左腕パーツは射撃となっており、いずれもヘヴィパーツに該当する。 コレはゾンビが自分の体が壊れることを考えずに、相手を全力で襲うことに由来している。 脚部特性はシェイプメモリー、サクリファイスとの相性が良い。 ヘヴィリミットは両腕を支えられる2。 格耐値と射耐値が低いのが難点だが、死体が蘇った上に、骨も剥き出しになっているゾンビらしい特徴。 サクリファイスの特性もあり、回復役のメダロットは必須。 さらに味方にリバースを装備させれば、本当にゾンビの如き様を見せる。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのデッドッグ メダロットS メインストーリー第7部「望みのものは」にて登場。 コウボウ学園郊外の穀倉地帯の野良メダロットで、イヌとそのままの名前で呼ばれている。 カッパちゃん達が獲った魚を穀倉地帯の住民におすそ分けして、御礼に鉄くずを渡すという風習が崩れはじめたことで、その犯人を捜していた。 口調は無邪気だが、その外見もあってその問い掛けは恐ろしく感じられるとはクロスの弁。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 第3回メダロットSオリメダコンテストグランプリメダロット デッドッグ 骨出る技出るゾンビ犬 ハリーラビット 「兎に角」速いボクサーウサギ ナイトクイーン 一夜に輝く月下美人 グロテスク?メダロット マッドマッスル 半身筋肉剥き出し人体模型 グラッチェ つぎはぎフランケンシュタイン デッドッグ 骨が剥き出しゾンビ犬 類似要素?ほねほねメダロット ガイロット 骨らしい骸骨メダロット ガイサイズ やっぱり骨らしいnaviの骸骨 チンペット 裏返り変形、骨は骨でもティンペット バオリキシー 真型世界のほねほねザウルスティラノ グリード 化石となっても戦う竜骨の戦士 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:デッドッグ (パーツ性別:男) アルバム 色んなところから骨が剥き出しになった、ゾンビ犬をモチーフにしたメダロット。ツギハギの体が壊れても執念深く蘇り、一度見定めた相手にはどこまでも一緒についてくる。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:メガデル(ZBD00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 2999 960 447 541 541 5 - かくとう コンフュージョン 右腕 マダアル(ZBD00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2999 797 1310 555 555 ○ かくとう サクリファイス 左腕 ホネデル(ZBD00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2999 935 1401 595 595 ○ しゃげき サクリファイス 脚部 デッドラン(ZBD00) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3399 639 639 849 756 二脚 2 シェイプメモリー 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - S
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メダロット一覧 ゴクード(GKD00)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 キンカンコウ 240 0 / 0 4 16.6 えんご ドライブブースト(チャージ特性) 充填に特化したドライブブースト。 右腕 パイルボーン 220 30 / 130 1 3.3 かくとう ブレイクハンマー(チャージ特性) ブレイクの効果を持つ重力ハンマー。チャージこうげき時にダッシュ禁止をつける。 左腕 ニョイロッド 220 90 / 130 1 3.3 かくとう ブレイクハンマー(チャージ特性) ブレイクの効果を持つ重力ハンマー。チャージこうげき時にダッシュ禁止をつける。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 キントグー 180 二脚 1 7.1 132 0.1 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ 解説 『メダロットR』より登場の孫悟空型メダロット。 頭パーツはドライブブーストでダッシュを行うことができ、 主に緊急回避、もしくは足回りの悪い脚部などの補足などに使える。 だが、腕でチャージしながら使用不可能なのに加え距離も短い。 また4回しかダッシュできず、冷却も16秒と時間がかかるので正直使い勝手は悪い。 両腕は貴重なブレイクハンマーで、チャージするとダッシュ禁止効果を加えることが可能。 近接戦を得意とする相手やダッシュを得意とする相手に対して有効。 脚部は移動が二脚の中でもっとも速く、若干扱いにくい。 一番の特徴はダッシュ距離が長く、1度しか使えない。 また冷却が長いので使う人を選ぶパーツである。 主な入手方法 【MMF】メダガチャ Part.3 【ちどり公園】ボンサイが使用(ミッションNo.43後) 機体説明 ソンゴクウが モチーフのメダロット にょい棒のごとく へんげん自在に しんしゅくする、うでから 放たれるだげきはきょうい。 ドライブブーストで加速し だいはくりょくの えんぶをくり広げる。 ▲ページ上部へ▲
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 メダロットR パーツコレクション タイトル MEDAROT R PARTS COLLECTION メダロットR・パーツコレクション 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02635 ジャンル パワーアップキット 発売元 イマジニア 発売日 2000-3-16 価格 2980円(税別) メダロット 関連 Console Game PS メダロットR メダロットR パーツコレクション GC メダロット BRAVE Handheld Game GB メダロット クワガタバージョン メダロット カブトバージョン メダロット パーツコレクション メダロット パーツコレクション 2 メダロット 2 カブトバージョン メダロット 2 クワガタバージョン メダロット 2 パーツコレクション メダロット カードロボトル カブトバージョン メダロット カードロボトル クワガタバージョン メダロット 3 カブトバージョン メダロット 3 クワガタバージョン メダロット 3 パーツコレクション Zからの超戦場 メダロット 4 カブトバージョン メダロット 4 クワガタバージョン メダロット 5 すすたけ村の転校生 カブトバージョン メダロット 5 すすたけ村の転校生 クワガタバージョン WS メダロット パーフェクトエディション カブトバージョン メダロット パーフェクトエディション クワガタバージョン GBA medarot navi kabuto medarot navi kuwagata メダロットG KABUTO VERSION メダロットG KUWAGATA VERSION メダロット 弐CORE カブト メダロット 弐CORE クワガタ 真型メダロット カブトバージョン 真型メダロット クワガタバージョン 駿河屋で購入 プレイステーション
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メダルトランスフォーム 登場 5 7 メダルトランスフォーム 概要 解説メダロット5メダルの変化例 メダルの変化点熟練度レベルの変更 習得メダスキルの変化 その先の変化の分岐 変化しない要素 同じ変化元のメダルの所持は不可能 一部メダルの変化条件 メダロット7 概要 ゲーム版メダロット5とメダロット7?で採用されたメダルの成長システム。 解説 メダロット5 メダロットシリーズではメダルは経験を積みレベルアップすると、 ある段階でメダルの絵柄が変化することがある。 メダロット5でもメダルがある一定のレベルに達すると、メダルの絵柄が変化するのだが、 ここで変化する絵柄の種類を選択することが出来るのだ。 これを「メダルトランスフォーム」と呼ぶ。 ゲーム版メダロット5のみの固有システムである。 従来の作品(メダ5以外)ではメダルの絵柄が変化しても、メダル自体の種類は変わらないのだが、 (カブトメダルの絵柄が幼虫→さなぎになってもカブトメダル) メダロット5ではメダルの絵柄が変化すると、メダルの種類自体が別のものに変化する。 (ただし、変化元の情報(基本種)は記憶されているため、 同じ変化元のメダルを複数所有することはできない。これに関しては後述する) メダルの変化例 例として『メダロット5の「(B)カブト」メダル』を見てみよう。 メダルトランスフォーム表 第1段階(初期) 第2段階(Lv20) 第3段階(Lv40) 第4段階(Lv60) (B)コーカサス (B)アブデルス (B)アヌビス (B)アクタエオン (B)カブト (B)ゴホンヅノ (B)タテヅノ (B)ネプチューン (B)ピサロ (B)ヘラクレス このようにレベルアップに応じてメダルの変化が枝分かれ式に分岐していく。 どのように違いがあるのかというと…最初の分岐を見てみよう。 (B)カブトから(B)アヌビスへ変化 変化点 (B)カブト → (B)アヌビス うつ Lv2 → Lv3 ねらいうち Lv2 Lv2 せっち Lv2 Lv2 なおす Lv1 → Lv2 習得メダスキル いっせいそうしゃ + しゃげきぜんかい (B)アヌビスはLv40で(B)アブデルスor(B)ゴホンヅノに変化 (B)カブトから(B)タテヅノへ変化 変化点 (B)カブト → (B)タテヅノ うつ Lv2 Lv2 ねらいうち Lv2 → Lv3 せっち Lv2 Lv2 とくしゅ Lv1 → Lv2 習得メダスキル いっせいそうしゃ + カースボール (B)タテヅノはLv40で(B)ゴホンヅノor(B)ピサロに変化 メダルの変化点 変化点は大きく分けて三つ。 熟練度レベルの変更 基本的に上昇する。(ごく一部の変化はレベルが下がることもあるが) 特定の熟練度レベルが上昇しやすい分岐や満遍なく上がる分岐の仕方も存在する。 習得メダスキルの変化 メダルの種類によって覚えるメダスキルが異なる。 (メダルの種類や分岐の仕方によっては、同じ種類のメダスキルを2個習得可能なパターンも存在する。) その先の変化の分岐 枝分かれ式なので当たり前といったらあたりまえだが、 次のメダルの変化先も異なってくる。 変化しない要素 ただし各メダル系統(変化元)固有である 習得リーダースキルや相性値の上昇幅、属性、性格は変化しない。 (例)「(B)カブト系」メダルの性格は「スピード」、 属性は「速度」、リーダースキルは「たいげきいりょく」 これらは「(B)アヌビス」や「(B)タテヅノ」に変化しても変わらない。 同じ変化元のメダルの所持は不可能 故にメダルの種類が違うと言っても、プレイヤーは 同じ変化元のメダルを複数所持することは出来ない。 (例)(B)アヌビスと(B)タテヅノを同時に所持することは不可能。 メダルあげ~る?でも同じ変化元のメダルは渡せない、受け取れない。 この点は従来作品と同じである。 一部メダルの変化条件 一部メダルへの変化は特定の条件を満たさなければ行われないこともある。 (例)(O)エリオプスメダルになるためには、 (O)マッドパピー又は(O)サラマンダーメダルの レベル60以上かつ熟練度うつ80以上でなければいけない。 他にもいくつかのメダルはレベルアップに加え、 『「特定の種類」でかつ「ある熟練度が一定数値以上」だと変化』 という分岐変化方法が用意されている。 パーツの組み方や自分の戦い方を形作るこのシステム。 変化を選び直すことは出来ないことに注意して、 メダルの育成を楽しもう。 メダロット7 メダロット7ではメダルのレベルが上がっても基本的に絵柄は変化せず、メダルの色がブロンズ→シルバー→ゴールドと変化する。 このときメダルのスキルが一定値を満たしているとメダルの絵柄と名前が変化し、メダルの性格と2つ目のメダフォースが変化する。 必ず絵柄が変わっていた5の場合と異なり、変化するレベルで条件を満たしていなければずっと初期状態のままであり、 また条件を満たすに複数のスキルに割り振る必要も出てくる。 そのため1つだけに99という振り方をするためには、そのスキルをレベルを下げてもブロンズやシルバーに変化しない数値まで上げてから余分なスキルをリセットするという手順を踏む必要がある。
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ディティラノ メダロット一覧 ⇒ た行 - navi ティラノサウルス型メダロット(TLD) 登場作品:navi ディティラノ 機体説明 関連機体 機体性能メダロット・navi 機体説明 メダロット・naviの終盤に登場する宇宙メダロットの一機。 地球のティラノサウルス、あるいはティラノ型メダロットを参考にして作られたと思われる。 機体名は、おそらく「ジ(di)」または「ディオ(dyo)」(どちらもギリシャ語で「2」を表す)+「ティラノサウルス」から来ているのだろう。 型式番号の「TLD」は、ティラノサウルスの異名である「暴君トカゲ」を表す「Tyrant LizarD」が由来だと考えられる。 頭部パーツは敵影感知、両腕パーツは速度変化という構成。 変化パーツゆえに安定性には少し欠けるものの、消費AP11とそこそこ軽く扱いやすい。 また、両腕の装甲値がそれなりに高いのも特徴。 ただし、パーツ単位で見た場合、頭部はハードメタルの下位互換だったりする。 同じ宇宙メダのパーツなのに……。 変形後は四輪駆動のおもちゃの戦車を思わせる外見へと変化し、見た目通りの車両型となる。 ドライブAは貫通ショックで、naviの変形機体に付き纏う推進バグも「なぐる」行動なのであまり気にならない。 ドライブB・Cは共にブースターとなっており、ドライブAの火力をさらに増幅させる。 ……はずだったのだが、非常に悲しいことに、この変形には大きな落とし穴がある。 それは回数バグだ。 変形前の頭部回数が「0」のせいで、変形後ドライブAにもそれが引き継がれてしまい、ドライブAが実質使用不可能になってしまっている。 メダフォース「かいすうアップ」で対処可能とはいえ、そんなことするぐらいなら変形せずに戦った方が早い。 しかも、その「かいすうアップ」にすらバグの存在が確認されている。 曰く、 「変形前の頭部が装備パーツで、ドライブAが攻撃のメダロット」の変形後、ロッチボールで操作されているメダロットが「かいすうアップ」を使用した場合、何故か変形したメダロットには範囲内でも適用されない。 とのことだ。 一応、手動で「かいすうアップ」を使う分には問題無いらしいが、唯一「かいすうアップ」を備えたノースメダルには「なぐる」の熟練度が存在しないため、どうしてもドライブAを使いたいならレベル60以上のメグミ?(仲間でノースメダルを使うのは彼女のみ)を同伴させる必要がある。 バグの詳細や情報提供については掲示板にて。 ゲーム中では、ミストラルの要塞内部、黄金の城のような区画(戦闘マップは街中だけど)にて登場。 ヴァルゴを破壊した後、そのままキリカの頭上に檻を落として幽閉していた。 他の宇宙メダ同様、やはり地球のメダロットのようなメダロット三原則は組み込まれていないのだろう。 敵対時には、1ターン目にメダフォースを溜め、2ターン目に変形しようとしてくる。 これ自体は他の宇宙メダと同じ流れだが、上記の通り、当機は回数バグのせいで変形後はメダフォース以外の行動が不可能になるので、当機に限っては変形させた方が都合が良い。 しかも、どうやら攻撃系のメダフォースを所有していないようで、お供のプーパビートル、プーパスタッグさえ始末してしまえば、後はただ無抵抗の相手を嬲り殺すだけの状態が完成してしまう。これテストプレイの時誰も違和感を抱かなかったのか? この戦闘後、キリカが一時的に仲間になってくれる。 ミストラル戦の僚機として再登場する際は、他の宇宙メダ共々変形はせず、両腕の変化パーツを駆使して攻撃する。 これが中々に厄介で、頭部の敵影感知で強化された攻撃は手強く、特にカメオスタッグのパーツに変化された場合は症状も相まって悲惨な状況に陥る可能性もある。 同じく攻撃頻度の高いモノクルジアナ共々早めに排除しておくのが良いだろう。 ゼロスーサイドの右腕担当。 変形後の姿がそのまま剣となる。 ただし、メダロットSでは、一部デザインの変化に伴い変形前の頭部に当たる部分が無くなっている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 立ちふさがる木星メダロット達 モノクルジアナ 1番目の頭、レベルドレインではなく回数ドレイン ディティラノ 2番目の剣、強力ブースターショック!(未定) トリプテラ 3番目の盾、最強敵影感知→未満防御とトラップ カルブラキオ 4番目の足、ジェネレータダウンで敵を封殺 ゼロスーサイド 0番目の融合体、レベルドレインに貫通ソード、さらに守りも堅い! 同モチーフ:ティラノサウルス型 アタックティラノ 初代セレクトレッド、型式番号「TIR」 アサルトティラノ 二代目セレクトレッド、型式番号「TIR」 バスターティラノ 孤独な三代目セレクトレッド、型式番号「TIR」 ジュラシッキング すすたけ村のティラノサウルス・レックス、型式番号「TRS」 バオリキシー 真型世界の化石化ティラノサウルス、型式番号「TRX」 naviの回数バグ被害者の会 スーパーエクスペ どうやっても変形後撃てないですドライブA回数0→頭部回数0 ディティラノ え?回数アップ効かないこともあるの?ドライブA回数7→頭部回数0 ノエル 私のロマンウェポンが一度きり……ドライブA回数2→頭部回数1 おまけ グレートファザー 頭部回数設定ミスの元祖 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・navi 名称:ディティラノ(パーツ性別:男) アルバム(メダロットクラシックスプラスより) 地球上で太古に存在した肉食恐竜を彷彿させる宇宙メダロット。その身を剣に変えた一撃は相手の全てを薙ぎ払う。 頭部 ボーンロック(TLD-01NF) 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 50 19 9 0 解除 とくしゅ 敵影感知 0~0 そうび 右腕 ビートロック(TLD-02NF) 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 19 0 11 変化 おうえん 変化(速度) 0~0 そうび 左腕 ノックロック(TLD-03NF) 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 13 0 11 変化 おうえん 変化(速度) 0~0 そうび 脚部 テイルロック(TLD-04NF) 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 18 8 22 17 10 解除 二脚 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 タイプ 205 76 42 50 49 36 車両 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 58 62◎ 7 速度 なぐる ショック 2~4 敵1体 ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 0 10 0 速度 なぐる ブースター 0~0 そうび ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 0 26 0 速度 なぐる ブースター 0~0 そうび ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - navi
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メディアスティック 概要 メディアスティックの位置 動画 概要 各地に散らばっているメディアスティック。入手すると「ロスサントス・チューナー」アップデートで追加されたラジオ局のひとつ「メディアプレイヤー」の曲が増える。 「ロスサントス・チューナー」アップデート時点で6つ。「契約」アップデートでさらに3つ追加された。 以下のサイトのマップはメディアスティックの位置を示している。ただしナイトクラブは「ロスサントス国際空港ナイトクラブ」の位置を、アーケードは「ビデオゲドン:ラ・メサ」の位置を、エージェンシーは「リトル・ソウル」の位置のものをそれぞれ示している。https //gtaweb.eu/en/gtao-map#ls bgroups=eze2o メディアスティックの位置 メディアスティックの種類 メディアスティックの場所の詳細 Blue EP ダイヤモンドカジノ&リゾート屋上のジャグジーとテーブルソファーが並ぶエリアのテーブル上 Green EP アーケード内のバーカウンターの上(*1) Violet EP ナイトクラブ管理区域内の管理PCデスク向いのPCデスク(トニーのPCがあるデスク)の上(*1) Black EP LSカーミーティング会場内のワークショップエリアにある赤い工具棚の上 CLR(Seth Troxler) Blue EP、Green EP、Violet EP、Black EPを全て入手すると手に入る Kenny's Backyard Boogle LSカーミーティング会場内のムーディーマンの白いガントレットヘルファイアの開いたトランクの中(*2) Dr.Dre ドレーをナメるな クリア後にエージェンシーの自室のデスクの上に置かれる You Wanna? レコードAスタジオの屋上のバーのテーブル上 Let's Get It 3671ウィスピーマウント・ドライブ(フランクリンの自宅)の庭のテーブル上 動画 「ロスサントス・チューナー」アップデートで追加されたメディアスティックの入手方法 「契約」アップデートで追加されたメディアスティックの入手方法
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メダロット一覧 タワラヤレフト(RJN00)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 ライコウ 550 0 / 0 1 16.6 えんご ヒットブースト(たんぱつ) ばくはつ、レーザー等のこうげきはんいを拡大する。 右腕 ナルカミ 260 40 / 0 2 4.1 しゃげき サンダーショット(たんぱつ) サンダー機構をライフルに応用した特別装備。相手の動きを停止させる。 左腕 ライデン 260 40 / 0 2 4.1 しゃげき サンダーショット(たんぱつ) サンダー機構をライフルに応用した特別装備。相手の動きを停止させる。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 ジンライ 100 浮遊 3 3.3 72 0.1 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ 解説 オトコ型で唯一のサンダーショット持ちのメダロット。 ライトソウタツと組んだ時、その真価は発揮される。 というか、純正で使用すると頭部ヒットブーストが両腕サンダーショットでは何の意味も持たないので、 ライトソウタツのように投擲武器を持ったバディと組むと良い。 主な入手方法 【田ノ中パーツ工場】林チクマが使用(ミッションNo.43後) 機体説明 ある絵画の雷神(らいじん) をモチーフにした メダロット。 絶えず放たれるいかづちが 相手を足止めする。 たとえ「くわばら」と 唱えたとしても にげることは出来ない。 ▲ページ上部へ▲