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─==彡ク \ } \ /〃 \ \ ノ Y . . j{ \ \ \ノ } | |八 \ \ \ノ } もう死んじゃってるのよ! 戻ってこないの! . / | | \ | )厶斗匕 ≧=─ (⌒/イ |─| -- \| ,ィテ示ミx. ̄Τ } 私に良くされようと…母さんは帰ってこないのよ! (⌒\∨| | 〃示ミx 乂リ } |ノ .....-─((>| |〉 代 乂リ '"u. ノイ | >'''~ ア⌒Y∧| \'" ‘ _ノイ∧| / 丶 "~ ̄乂¶>'"~八⌒ r ⌒ヽ _イ ) / ノ ァ| /} 〉〕iト ─ / | { , └ (/‐┐ えぅ=ヤ |h、 乂 / _ノ _ -‐==「こ〈 \ { 「]}h、 ___ \``~、、/ ⌒ア"⌒寸二ニニニム ) 乂}ニニニ}h、 ~"''~、、 乂 \ / / ⌒ `マニニニニム  ̄~"''}ニニニニラ ──-ミ \ ⌒) ノノ / Υ~ミニニニム ムニニニア厶 \ . _彡゛ / ,′ |\ ``~ミfム 厶二ニア / ∨ {(_ ) ノ / ___ | \ `寸7二ア / 〈/ .乂 彡 }ニニニニ=- | ` \У/ / 〈| }/ { } ̄ ̄ ¨ ‐=ニ| ```/∧ \ ∧「ニム 物語へのリンク ◆第一部 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1503401650/1486-2218 ◆まとめ一話 http //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-9520.html ストーリー これはあるメダロットの記憶に眠る悲しい思い出 一人の少女が母を殺した父を追う復讐劇 彼女とその相棒メダロット、二人の運命や如何に… 登場人物 曙・・・JCメダロッター メカ沢新一・・・相棒のメダロット その他人物 +... 岸田メル・・・原作主人公ポジのメダロッター ゲシュペンスト・・・上記のメルの相棒のメダロット 桂木弥子・・・曙の祖母 ジン・・・曙の父 アリス・マーガトロイド・・・曙の母 悪魔将軍・・・???の成れの果て 三島平八・・・曙の祖父 概要
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ジェニアス メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 - S 麒麟型メダロット(KRN) 登場作品:3 OCG 4 S 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロットS 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体概要 神聖な幻の獣「麒麟」をモチーフにしたメダロット。 四神のメダロットを統括する機体。 月のマザーであるマーブラーや変わり者の科学者ヘベレケ博士という ボス級のキーパーソンが使用する珍しい機体である。 機体名の由来は「天才、麒麟児、守護霊」などの意味を持つ「genius」だろう。 右腕パーツはキリンソウ属(現在はマンネンソウ属とも)の英名、左腕はアキノキリンソウの英名から。 脚部パーツはキリン(ジラフの方)の学名(Giraffa camelopardalis)からと思われる。 機体説明 メダロット3 ヘベレケ博士とのロボトルで入手出来る。 メダチェンジ前は、蘇生・フォースアップ・フォースドレインを使用する。 メダチェンジ後はドライブAが混乱に変化する、補助行動のエキスパート。 メダチェンジ後の脚部タイプは多脚タイプと思いきや、浮遊タイプ。 自身には攻撃手段が無いため、完全にチーム戦向きのメダロット。 パワー変形のメダロットをチームメンバーとして組み合わせると、その力を発揮出来るだろう。 立ち位置の微妙さや存在感の薄さから、 他のキリン型と絡められ、ネタにされることもしばしば。 メダロット4 リュウトウ学園ロボトル訓練場のシュミレータでのヘベレケ博士とのロボトルで入手出来る。 使用する行動やスペックは、メダロット3と同様である。 メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 ジェニアスの登場はメダロット4以来となる。 ちなみに本作で四神関連のメダロットとしては、実装の有無は別としてツンドルが先行して登場している。 本作での再登場までに起こったゲームシステムの刷新により、支援のみならず攻撃も行う様になった。 とはいえ、やはり支援寄りのメダロットであることには変わりない。 メダチェンジ後のいずれのドライブも、チャージゲージを消費しないという強みがある。 頭部は本作では男性型初となるリバース。 右腕およびドライブBはチャージプラント。 メダチェンジ前後でステータスが変化し、充填値が若干上がり、冷却値が若干下がる。 左腕およびドライブCはチャージドレイン。 メダチェンジ前後で充填値と冷却値重視と、成功値と威力値重視にステータスが変化する。 メダチェンジ後のドライブAは、混乱に当たるコンフュージョンに変更。 脚部パーツ、ムーブ問わず脚部特性はプーパ。 密かに二脚タイプとしては初のプーパである。 変形前後で両腕およびドライブBとドライブCとの相性が良い。 だが、メダチェンジ後の方が格対値と射対値が高くなるため、プーパを活かしやすくなる。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 東・西・南・北、そして… 四神・四天王関連メダロットシリーズ 四神と四天王関連機体はこちら キリンさんメダロット達 ハイジラフ 3・4の背高索敵キリンさん ジラフチーフ naviの槍と盾のキリン戦士 トライジラフ 5のトリプルキリンさん ジェニアス 私はジラフじゃない方の麒麟です ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 マーブラー ヘベレケ博士 メダロット4 ヘベレケ博士 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ジェニアス」(男) きりん型メダロット 4体の せいじゅうを とういつする 頭部 シュイフトン KRN-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 8 56 4 回復 なおす 蘇生 右腕 ストーンクラップ KRN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 12 20 8 16 変化 おうえん フォースアップ 左腕 ゴールデンロッド KRN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 4 32 18 6 変化 ぼうがい フォースドレイン 脚部 キャメレパード KRN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 34 29 35 5 6 回復 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 140 40 43 69 7 11 回復 浮遊 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 14 50 4 回復 ぼうがい 混乱 ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 15 27 8 14 変化 おうえん フォースアップ ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 7 39 18 4 妨害 ぼうがい フォースドレイン ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ジェニアス(変形前)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾・第4弾 3・2 4 20(ピンク) -(無) 39(無) 特殊 死者蘇生 移動可能方向 【死者蘇生】 味方メダロットが破壊された場合、トラッシュせずにそのまま表向きで配置する。 (ただし、コストは発生) 「ジェニアス(変形後)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 3 1 40(無) -(無) 39(黄) シフト特殊 メダフォース吸収 移動可能方向 【メダフォース吸収】 相手のメダフォースに置かれたカードを上から3枚までトラッシュし、 味方の墓場にあるカードをその枚数分メダフォースに移すことができる。 (ただし、墓場のカードが足りない場合はトラッシュできない) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4- S
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メルト 登場 1 2 R 3 4 navi 5 弐core BRAVE 真型 DS 7 DUAL 8 9 GM S メルト 技概要 技説明真型メダロットまでのRPG作品 メダロット・navi メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロットDUAL、ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットSメルトショット 技概要 相手に強力な酸を浴びせ継続症状を与える格闘攻撃。 ファイヤーおよびファイアよりも威力に優れているものが多い。 技説明 真型メダロットまでのRPG作品 相手にマイナス症状「継続」を付加し、時間経過でダメージを与えさせる格闘攻撃。 1~2では症状の付与はランダム。与ダメージの4分の1が一定時間ごとにダメージとして発生。 3~4の症状攻撃は症状が確定なかわりに攻撃時に威力が半減する仕様。継続ダメージ量は与ダメの2分の1なので結局は威力の4分の1くらい。 敵影感知やがむしゃらの威力補正も半減するためなかなかダメージが出しづらい。 成功度によるダメージ補正には半減がかからないが3以降の防御激増もあってクリティカルでもしない限りダメ上昇の見込み自体が薄い。 5以降では症状攻撃の威力半減が消えたため推進値の高い飛行脚部で叩けばかなり強い継続ダメージが出せる。 メダロット・navi 相手にマイナス症状「継続」を付加し、ターン開始時にダメージ与えさせる格闘攻撃。 メダロットBRAVE 相手にマイナス症状「継続」を付加し、時間経過でダメージを与えさせる格闘攻撃。 ファイヤーと違って氷ブロックを溶かすことはできない。 メダロットDS ヒットした相手パーツに継続症状を付加する格闘攻撃。 継続によって与えられるダメージはファイアの2倍で8、4パーツあるので最大32。 ちなみに継続ダメージはコマンドラインに戻った時のみ発生。 メダロット7 ヒットした相手にメルト症状を付加する格闘攻撃。 継続ダメージは固定でファイアと同じく10ダメージで全パーツに効果が及ぶが 充填完了時と冷却完了時の2回発生するため1往復で1パーツに付き20(合計すると80)ダメージ与えられる。 メダロットDUAL、ガールズミッション 継続ダメージの発生タイミングは、相手のパーツ使用時。 連射系のパーツ使用時は、1回しかダメージが入らない仕様。 また、メルトでダウンした状態から復帰した際にも、ダメージが入らない。 メダロット8 基本的な仕様はメダロット7までと同様。 メダロット9 本作では、ダメージ発生のタイミングがファイア同様の行動終了時に変更された。 ダメージは一律20で、ファイアよりも威力が大きくなっている。 こちらは威力の分だけ、継続ダメージで相手のパーツが破壊出来ない。 なお、わざの解説で、サイレントリーダーシステムのリーダー特定に利用することは出来ない(※)と記述されている。 ※続くメダロットSにおいて、判定にも利用出来る様に変更された。詳しくはサイレントリーダーシステムの項目を参照。 メダロットS 相手にメルトのマイナス症状を付与する技。 実は継続ダメージ量はファイアより大きい。 ゲーム中の解説文では、ファイア共々「継続的にダメージを与える」という記述のみだが、ダメージ発生タイミングは充填中。 攻撃後は防御不能のペナルティが発生する。 ランクボーナスは成功値へのプラス補正。 ランク☆1時は補正値無し。 以降プラス100ずつされていき、ランク☆5時は補正値プラス400。 本作では、ダメージ発生時にチャージゲージにプラス5される。 コレはバグではなく、ファイア同様元からの仕様である。 そのため、やみくもに使えば敵に塩を送るだけになってしまう恐れがある。 だが、相手がメルト状態になったのを狙ってアンチCGおよびACGショットやオーバーチャージを使用するという戦術も、タイミングにさえ気を配れば有効となる。 なお本作では、使用したメダロット自身にメルトを付与するシュートFCおよびファイトFCが登場した。 自身に付与されれば、メダフォース使用後もチャージゲージが蓄積される。 そのため、チャージゲージの溜まりにくい性格のメダルでも、チャージゲージ依存技を使用しやすくなる。 相手が凶悪なマイナス症状を使ってくる場合は話が別だが、状況によっては自身のメルトは放置するのも手だ。 メルトショット メダロットS初出の技で、言ってしまえば射撃版メルトである。 同作でのシーガルの再登場に伴って登場した。 現時点ではメダロットRでの射撃攻撃とされたメルトを再現するために作られた、シーガル専用の技である。 攻撃後は回避不能のペナルティが発生する。 ランクボーナスは成功値へのプラス補正。 ランク☆1時は補正値無し。 以降プラス100ずつされていき、ランク☆5時は補正値プラス400。
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アサノ カスミ 登場作品 navi S アサノ カスミ 全体概要名字について ゲーム版における設定メダロット・navi メダロットS 漫画版における設定漫画「メダロット・navi」 主な関係者 全体概要 メダロット・naviの主人公。 シリーズを通じて初めての中学生主人公である。(二番目はDS・7のアズマ) 名字について 漫画版では名字は「アサノ」として紹介されているが、メダロット5で彼のことが言及される場面での名前は何故か「シノノメカスミ」となっている。 週刊メダロット通信内のうのへえ氏によるコラムによれば、漫画版naviではアサノ、ゲーム版の中ではシノノメと2種類の名字があるとの記述があるが、理由についての言及はされていない。 そのため単なるメディアミックスによる差異なのか、それともnavi本編以降に親の離婚や再婚、養子になったなどの明確な理由があるのかは不明である。 ゲーム版における設定 メダロット・navi 青空中学校1年B組の生徒。 ゲームでは珍しく、普通にメダルを購入してメダロットを始めた主人公。 旧校舎の地下で偶然謎の宇宙メダロット「ミストラル」を発見したことから、 宇宙テーマパークのクラスター?にクラスメイトたちと共に招待されることになる。 しかし、突然の事故により無人管理のクラスターはみんなを乗せたまま地球の周回軌道を外れてしまう。 成り行きで学級委員長の役目を押し付けられ、クラスの仲間達を探し出して協力し合い、地球に帰るための方法を探すこととなる。 ゲーム開始時はまだメダロッターになったばかりで、使用するメダロットはウィンドクラップ。 後にミストラルを発見したときに拾ったメダルとクラスターで手に入れたメダロットと共に、 本格的にメダロッターとして成長していく。 性格は穏やかでお人好し。やや流されやすい面もあるが、大事なときにはしっかりと主張することができる。 なお、一人称は「オレ」。 容姿は極めて中性的で、おとなしそうな顔立ちと眼鏡が特徴。 女性的な名前と合わせて、初見で女の子の主人公と勘違いした人もいたとかいないとか。 メダロットS クロスオーバー作品である本作では、第3部「宇宙冒険譚」にてクラスター事故を経たカスミとして登場。 また、本作の世界観ではメダルの声を聞くことが出来る能力があると設定された。 ヒヨリやシデン、ニワカとの関係は変わっておらず、シデンからは宇宙博覧会や新クラスターに招待されているほどである。 一人称はゲーム準拠の「オレ」 使用メダロットはグランビートルにウィンドクラップといったゲーム準拠のメダロットに加えて、漫画版を思わせるメタビーも使っている。 漫画版における設定 漫画「メダロット・navi」 漫画版のストーリーはゲームの前日譚となっているが、細かな設定が異なる。 幼い頃はメタルビートルタイプのメダロットをパートナーとしており「メタビー」と名づけていた。 いつも一緒で仲が良く、ロボトルも負け無しの最高のパートナーだったが、突然の事故でメタビーのメダルは壊れてしまう。 以来、メタビーのことを忘れることができず、旧校舎にメタビーの体だけ置いて思い出に浸っていた。 しかしあるとき、旧校舎の地下でカブトメダルを見つける。 もう一度メタビーと暮らせる日々がくると夢見て、 メダルにメタビーと名づけてかつてのメタビーの体にセットするが、 新しいメタビーは全く違う性格の乱暴者だった。 初めは新しいメタビーを拒絶していたカスミであったが、 一緒に過ごしていくうちに新たな絆を結んでいく。 一人称は「ボク」で、ゲームよりもさらにおとなしい性格。 作中のヒヨリの台詞から察するに既に委員長になっている(推薦されている)ようである。 また、姉?がいることが明らかになっている。 余談だが、ゲームよりも中性的な容姿に拍車がかかっており、女性的と呼べるほどになっている。 特に幼い頃は髪を長く伸ばしており、ほとんど女の子にしか見えない。 主な関係者 メダロット・naviにおける関係者 ヒヨリ 幼馴染 シデン ライバル フブキ 一緒に戦う仲間 ミゾレ? 一緒に戦う仲間 ゴウセツ? 一緒に戦う仲間 ニワカ? 彼に学級委員長の役を押し付けられる カスミの姉? 漫画版に登場 歴代中学生主人公 カスミ 初代中学生主人公、お人好しな善良少年 アズマ 2代目中学生主人公、もろこし町の熱血メダロッター アラセ 3代目中学生主人公、無制限の世界の気鋭のメダロッター
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グランビートル メダロット一覧 ⇒ か行 - OCG - navi - 8 - 9 - S カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品 OCG navi 8 9 S 機体概要 機体説明メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのグランビートル漫画「メダロット・ナビ」 関連機体 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット・navi初出のメダロット。 カブトバージョンストーリー序盤にカスミが手にする主人公機。 ロボトルリサーチ社が開発したテスト機体。 カブトムシの角を模った、胸部から上に向かって伸びている板状パーツが特徴的。 変形後や漫画版、メダロット8以降の頭部での射撃モーションを参照する限りでは、板状パーツは水平に下すことが可能。 精度と威力を兼ね備えた射撃攻撃で相手の装甲を削り、頭部からの弾丸で相手を貫く、 変形すれば仲間と共に強力な連携攻撃を放つことができる。 見た目と性能、共に雄大なカブトメダロットだ。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット・navi KBT型主人公機で初めて伝統の頭部パーツミサイルを搭載せず、貫通ライフルを装備した。 成功値が非常に高いので、ほぼヒットすると思っても差支えない。 火薬無効で無力化されないところも強み。 右腕・左腕パーツはいつも通り「うつ ライフル」と「ねらいうち ガトリング」。 頭部だけでなく、どのパーツも成功率が高いので安定した戦い方ができる。 メダチェンジすると前方の角が可動して前に突き出し、 両サイドに腕部の砲門が配置されている戦車のような姿になる、ただし車両型。 シフト変形後の行動は、前作のKBT型主人公機サイカチスと似た構成となっている。 変形後のドライブAミサイルは単純威力が高く優秀。 相手に一発お見舞いしてあげよう。 ドライブB・Cはクロス攻撃セット⇒クロス攻撃ファイア。 単機でも運用可能だが、連携攻撃の醍醐味は仲間との連携。 シナリオで仲間になるパスカルとパッショネイト、 砂漠ルームで開発可能なクロスセット要員スイートネクター、 そしてシナリオ終盤にさしかかるころに手に入る当機の後継機であるカイゼルビートル。 彼らの協力を受け連携攻撃する、あるいは自らが連携の補佐に回る、 必要に応じてドライブAを使う、変形せず(変形を解いて)左腕などで相手の装甲を削る… 仲間とパーツの選択、そこから生まれる戦い方を状況に応じて選ぶことで、 当機の力を十二分に発揮することができる。 変形後は変形前と比べて遠くの相手を狙える(逆に言うと内側には大きな穴がある) 長距離射程になっているので、自分と相手の位置に気を付けよう。 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット オフィシャルカードゲームでは当機(メダチェンジ前)のカードは2種類存在する。 スターター第2弾封入版はカブトムシ型おなじみの破壊時追加効果【射撃貫通】、 メダロット・navi同梱版は威力は下がるが通常の射程範囲の左右1マスを攻撃できる【広域射撃】の効果を持つ。 なお各種ステータスも異なる。 ブースター第5弾でメダチェンジカードが登場しており、 【連携攻撃貫通】効果を持つ。 メダチェンジ後のイラストでは頭部の小さな角の後方にハッチがついており、 前方の大きな角の先端にも砲門を思わしきパーツが装着されている。 漫画版メダロット・ナビの単行本巻末の設定資料集にあったイラストの設定を アレンジしたようなデザインになっている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 DLC4の認定トーナメントXをクリア後に登場するチコリ?がランダムで使用。 使用したロボトルの勝利後に一式を入手できる。 頭パーツのわざがヘビーライフルに、ドライブB・Cがそれぞれライフルとガトリングに変更されている。 能力はメタビーに近く装甲と冷却が少し上回る代わりに充填が劣る。 ゲージ補正のかかる頭パーツ以外は全体的に威力が不足しており変形しても火力はあまり上がらず、ドライブAに限っては頭部より威力が落ちてしまう。 その代わりに成功は上がるので、防御無効のねらいうちでクリティカルは出やすい。 ちなみにメダチェンジ可能な機体の中で、総合装甲が795と高くあのガンキングと5しか差がなかったりする。 左腕以外は全てねらいうち可能で脚部特性は変形前はSチャージャー、変形後はシューター。 メダチェンジ前後共にねらいうちとの相性が良い。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 カブトバージョン限定で2周目以降、ジュウークの予備パーツとして一式を入手出来る。 なお、サイカチス、クロトジル、ガンノウズとの選択式である。 わざと脚部特性など基本スペックはメダロット8のものを踏襲している。 また、本作の新要素ヘヴィリミットは1である。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS メインストーリー第3部「宇宙冒険譚」にてカスミのメダロットとして先行登場。 その翌年2021年、メダロット・navi20周年を記念してピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとしてソニックスタッグと共に登場。 メダチェンジ前のスキルはメダロット9を踏襲しているものの、脚部特性はプレイアブル実装に伴い、エクスプローラーに変更された。 プレイアブル実装以前はGローダーであったが、ゲームバランス等を鑑みて、この特性に差し替えられた。 このため、メダチェンジ前も後と変わらず、市街地やアリーナでのロボトルを得手とする。 メダチェンジ後は、サイカチスでのクロス攻撃の復活に伴って、ドライブBがクロスセット、ドライブCがクロスファイアに戻ることとなった。 ドライブBとドライブCのいずれも、サイカチス同様にチャージゲージを消費しない。 このため、実装済みのサイカチスと組み合わせれば、充填値や放熱値、充冷値をメダロッターやパーツ強化チップで調整し、スキルレベルも調整すればロボトル開始直後にクロスファイアを撃ち込むことも可能となる。 ドライブAはハイパーミサイルになっており、奇しくもサイカチスとブラックビートルを合わせた様なスキル構成となった。 メダチェンジ後のムーブの脚部特性は、エイム?である。 カスタムスキン オンラインイベント「MEDAROTDAY2021」の企画として開催されたメダロットSメダロット人気投票の結果を受けて、都市迷彩ver.の恒常カスタムスキンが追加された。 脚部特性及びメダチェンジによって、市街地でのロボトルが得意となることに因んだものと思われる。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのグランビートル 漫画「メダロット・ナビ」 クラスター内でカスミの愛機「メタビー」のボディとして換装していたことがわかる。 巻末の世界観説明の挿絵では、メダロット社で量産されている(OEM生産か?)ようだが真相は不明。 巻末の開発中の設定資料集と思えるラフスケッチには、 「頭部パーツがハッチになっておりさまざまな武器を搭載することができる」描写がある。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 関連の深いKBT型たち KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら カイゼルビートル 当機をパワー寄りに調整した後継機 サイカチス 変形後の構成がほぼ同じKBT-5XBH型 ゲーム版メダロット・naviの主人公機達 グランビートル カブトバージョンの主人公機 ソニックスタッグ クワガタバージョンの主人公機 ウィンドクラップ 両バージョン共通の初期機体 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・navi 「グランビートル」(男) 頭部 プロジェクター KBT-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 50 62 27◎ 4 速度 うつ ライフル 3~4 敵1体 右腕 サークルシュート KBT-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 50 13 5 速度 うつ ライフル 3~4 敵1体 左腕 ピボットシュート KBT-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 36 23 11 速度 ねらいうち ガトリング 3~4 敵1体 脚部 スラローム KBT-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 24 30 58 3 25 速度 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 175 88 43 67 15 44 速度 車両 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 50 44◎ 4 速度 うつ ミサイル 4~7 敵1体 ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 20 26 13 速度 せっち クロス攻撃セット 0~3 味方1体 ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 3 40◎ 13 速度 せっち クロス攻撃ファイア 5~9 敵1体 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「グランビートル(変形前)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 スターター第2弾 5 4 40(ピンク) 40(無) 29(紫) 射撃 射撃貫通 移動可能方向 【射撃貫通】 破壊した場合、その両隣1コマのメダロットに威力10で追加攻撃できる。 「グランビートル(変形前)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 navi限定 5 5 40(ピンク) 40(無) 33(紫) 射撃 広域射撃 移動可能方向 【広域射撃】 射程の左右1コマを含めた範囲の好きな位置を指定し、攻撃することができる。 (ただし、射程以外への攻撃は威力が-20される) 「グランビートル(変形後)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 スターター第2弾 3 0 50(無) 50(ピンク) 43(無) シフト射撃 連携攻撃貫通 移動可能方向 【連携攻撃貫通】 連携設置されている場合にかぎり、そのメダロットの威力を加えて攻撃する。 さらに連携攻撃で破壊した場合、その両隣1コマのメダロットに威力20で追加攻撃できる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:グランビートル (パーツ性別:男) アルバム:No.232 型番:KBT08-C ロボトルリサーチ社が開発したカブトムシ型試作メダロット。同社のコアコンピタンスであるメダル補助ソフトウェアが、長砲身ライフルの射撃統制と重砲撃モードへの変形を精妙にコントロールしている。 頭部:プロジェクター 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 205 27 42◎ 24 9 4 不可 しゃげき / ねらいうち ヘビーライフル 右腕:サークルシュート 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 150 41 21 32 34 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル 左腕:ピポットシュート 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 150 28 36 37 25 防御可能 しゃげき / CF ガトリング 脚部:スラローム 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 290 12 21 29 二脚 回避可能 Sチャージャー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:Sチャージャー チャージゲージの1/10を脚部パーツの射撃性能に加算。 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 795 33 31 55 車両 シューター 2 2 2 4 2 2 2 2 4 脚部特性:シューター ねらいうち行動時、各パーツへの命中率+10%。 ドライブA 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 59 34◎ 19 15 しゃげき / ねらいうち ミサイル ドライブB 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 57 22 39 41 しゃげき / ねらいうち ライフル ドライブC 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 36 36 57 38 しゃげき / ねらいうち ガトリング ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:グランビートル (パーツ性別:男) アルバム:No.142 型番:KBT08-C ロボトルリサーチ社が開発したカブトムシ型試作メダロット。同社のコアコンピタンスであるメダル補助ソフトウェアが、長砲身ライフルの射撃統制と重砲撃モードへの変形を精妙にコントロールしている。 頭部:プロジェクター 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 205 28 20 8 4 不可 しゃげき / ねらいうち パワーライフル - 右腕:サークルシュート 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 170 37 21 25 25 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル - 左腕:ピポットシュート 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 170 26 36 33 21 防御可能 しゃげき / CF ガトリング - 脚部:スラローム 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 165 29 31 46 二脚 回避可能 Sチャージャー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 脚部特性:Sチャージャー チャージゲージの1/10を脚部パーツの射撃性能に加算。 メダチェンジ後基本性能 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 710 20 33 67 車両 シューター 2 2 2 4 2 2 2 2 4 ドライブA 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 28 39 12 18 しゃげき / ねらいうち ミサイル ドライブB 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 49 36 36 37 しゃげき / ねらいうち ライフル ドライブC 成功 威力 充填 冷却 スキル / サブスキル わざ 29 53 44 32 しゃげき / ねらいうち ガトリング ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - OCG - navi - 8 - 9 - S
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ハイパーセプト 登場 7 8 9 S ハイパーセプト 技概要 技説明メダロット7 メダロット8、メダロット9 メダロットS 類似した効果を持つ技 技概要 メダロット7初出の技。 味方チーム全体にプラス症状をランダムで2種類付加する。 一度に2種類も付加されるのは嬉しいが、どの効果を得られるかは使うまで分からない、変化要素である。 + ハイパーセプトという技名について【編集者の推測が含まれます】 ハイパーセプトはハイパー・セプトではなくハイ・パーセプトだと推測される。 hyperseptやhypercept、という英単語は存在せず(※)、単語の組み合わせでも意味が通らなくなることが推測の理由である。 ※編集者が調べた範囲で、です。 恐らく、ハイパーセプトとはhigh-perceptもしくはhi-perceptで、高度な知覚、もしくは高度な知覚経験を意味すると思われる。 ちなみに保有者の傾向として、混乱能力を備えていたプリミティベビー、変化パーツを備えていたクウワイバーンやスコルピオといったランダム行動繋がりという共通点がある。 また、メダロット9までは頭部パーツ専用わざだった。 技説明 メダロット7 得られる効果は、 モビルブースト ドライブブースト ガードブースト シュートブースト ファイトブースト チャージブースト レーダーサイト ステルス ヒットプロミス 回避プロミス クーラー ヒーター 対地制御 の中から2種類が選択される。 メダロット8、メダロット9 メダロット8、メダロット9では、 ヒーター クーラー レーダーサイト モビルブースト コンシール シュートブースト ファイトブースト の中から2種類が選択される。 相手にバレずにコンシールを付加できるので、相手のサブスキル「ねらいうち」「がむしゃら」プランを崩せる…運次第だが。 メダロットS メダロットSでは、 ヒーター クーラー レーダーサイト コンシール シュートブースト ファイトブースト モビルブースト ガードブースト の中から2種類が追加される。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆3時は充填・冷却プラス100、ランク☆5時は充填・冷却プラス200。 類似した効果を持つ技 一石二鳥?複合支援技 コマンダー 切れ者指揮官の戦術眼が勝利に導く サイバーコア 電子の妖精のイタズラが敵を惑わす ハイパーセプト ハズレ無し、支援スキルの大博打 ドミニオン 電脳の聖騎士による戦場支配 シュートFC 融ける装甲は相手を全力で機能停止させる合図 ファイトFC 進化開放の反動は融ける装甲 フルチャージ改 隙を見せない改良型フルチャージ ファイターコア 冴え渡る名探偵の観察眼が拳を研ぎ澄ます シューターコア 狙撃手のタカの目は獲物を逃さない プレコグニション 三重の予知が見据えるのはその勝利 カーネル 大佐が示すは、勝利の中核 モビルクーラー 冷静に避けて素早く体勢を立て直すですの ガードヒーター 私にいい考えがある!防御を固め速攻を狙うのだ!
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体勢破壊 登場 3 4 体勢破壊 行動概要 行動説明メダロット3・4 メダロット4以降の体勢破壊 行動概要 メダロット3およびメダロット4にのみ登場した行動。 特定の状態のパーツを一撃で破壊することが出来るが、デストロイの様な攻撃系の行動ではない。 行動説明 メダロット3・4 援護・構えをとっているパーツを一撃で破壊する。 装甲が高い防御パーツや攻撃するのが億劫になる反撃パーツを簡単に打破できるし、 完全防御や反射を使っている相手なら、ほぼ確実に頭部パーツを破壊できる。 ただしデストロイと同様に、変形している相手には効かない点に注意すること。 メダロット4以降の体勢破壊 体勢破壊が相手の防御を崩せる点は確かに強力であった。 だがその汎用性の低さ故か、それともゲームバランス状の観点からか、5以降の作品では廃止されてしまった。 メダロット8以降の作品では、デストロイが使用前後および使用中のパーツを破壊する効果に変わったことで、体勢破壊と似た様な使い方が出来る様になった。 メダロット弐COREでは、パーツではなくメダフォース「たいせいはかい」として登場している。
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セブンスラッガー メダロット一覧 ⇒ さ行 - S ULTRAMAN/SEVEN SUIT型メダロット(ULT) 登場作品:S 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのセブンスラッガーメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSとアニメ「ULTRAMAN」シリーズとのコラボとして登場したメダロット。 モチーフは同作主要人物諸星弾が装着する、SEVEN SUITことULTRAMAN SUIT ver.7(※)である。 モチーフが腰に装着しているスペシウムソードが、シンセイバー同様に肩に装着されているのが特徴。 メカニカルデザインはtyuga氏。 デザイン原案は原作漫画家コンビの清水栄一×下口智浩氏のうち、ストーリーとメカニカルデザイン担当の清水栄一氏。 機体名は、ウルトラセブンとアイスラッガーの合成。 頭部パーツ名は、デザイン元となったウルトラセブンの必殺武器、アイスラッガー。 両腕パーツは、ULTRAMAN SUIT ver.7の使用する武器であるスペシウムソード。 脚部パーツはデザイン元となったウルトラセブンが、特撮ドラマ「ウルトラセブン」で340号と呼ばれていたことにそれぞれ因んでいる。 なお、原作にはULTRAMAN SUIT ver.7の装備にそれを模した投げナイフこそ登場しているが、アイスラッガーという名の装備は存在しない。 あくまでコレは、バンダイスピリッツ製プラスチックキット付属のオリジナル武器である。 + メダロットとULTRAMAN SUIT ver.7の設定の類似 原作漫画の後書にて清水栄一氏は、ULTRAMAN SUIT ver.7は、作戦や相手に応じて、装備を交換して戦うと発言している。 この点は、パーツを組み替えて様々なロボトルに挑むメダロットと類似している。 パーツや装備を交換するフィクションのロボットは、今や珍しくもない。 だがコラボという形でその設定が類似した作品とキャラクター同士が絡むのは、ユニークな事例である。 なお蛇足ではあるが、清水栄一×下口智浩氏の代表作、「鉄のラインバレル」の人型兵器マキナ、ヴァーダントとULTRAMAN SUIT ver.7の設定もまた類似している。 ※ULTRAMANではウルトラマンの名を冠したヒーローは、地球人や異星人の装着するパワードスーツという設定である。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS メダロットS×ULTRAMANシリーズコラボの開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 ヘヴィパーツである頭部パーツは、メダロットS初登場の新技、ハイドブロー。 攻撃後に自らにコンシールが付与されるという、ユニークな効果であり生存性を高められる。 両腕パーツはアサッシン。 いずれの威力も高水準で、右腕は充填値重視、左腕は冷却値重視という差異がある。 ソードではなくアサッシンとなったのは、原作における着用者への負荷が掛かるという設定からであろう。 ハイドブローで付与されたコンシールが生きていれば、使用後ペナルティを負わないアサッシンの利点を活かしやすくなる。 なお、充填値と冷却値は左右でそっくり入れ替わっている。 脚部パーツは見た目そのままの二脚タイプで、ヘヴィリミットは頭部を支えるに充分な1。 脚部特性はラッシュ。 ハイドブローとアサッシンの威力を強化出来る、攻撃的なものである。 攻撃力が高まれば、アサッシンで相手のパーツを破壊しやすくなるため、ラッシュの効果を維持しやすくなる。 また回避値も高めのため、ハイドブローで付与されるコンシールの効果を活かしやすい。 カスタムスキン 月刊ホビージャパン掲載のフォトストーリー「ULTRAMAN SUIT ANOTHER UNIVERSE」に登場した、強行突入型をイメージしたカスタムスキン、強行突入Ver.も同時に登場している。 カラーリングが黒基調になったのみならず、元となった原作漫画のパワーアップ形態FULLY ARMEDに準じた、EX-RIFLEが背中に装着されているのが特徴。 だが、WIDE SHOTは格闘型ということからか再現されていない。 作中では黄金の城塞をビームで斬り裂く真似をしているので、追加しても何も問題は無いとは思うのだが。 登場人物としてのセブンスラッガー メダロットS 「ULTRAMAN」シリーズコラボイベント「ULTRAロボトルファイト!」にて登場。 ウルトラシウムと共に行動する野良メダロットで、困っている人達を助けるために各地を旅して回っている。 そのため、市民からの知名度も高い様だ。 人物像は元作品の諸星に近く、沈着冷静。 だが、元作品ほどの冷徹さはなく、比較的丸くなっている。 やはりウルトラシウム同様、原作でレナのライヴに突入する前の台詞「こちらもショーの準備をしておくか」を披露している。 (CV 江口拓也) ※モチーフである「ULTRAMAN」シリーズのオリジナルキャストである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 来たぞ、我らのULTRAMANシリーズコラボメダロット ウルトラシウム 光の国からロボトルのために セブンスラッガー SEVEN SUITの姿を借りて ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS セブンスラッガー (パーツ性別:男) アルバム 「ULT」と名付けられた、謎のデータをもとに開発されたメダロット。慈悲なき刃で相手を両断し、淡々と自らの使命を遂行する仕事人。パーツは強力であるがゆえに負荷が重く、使いこなすには高い能力を必要とする。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:アイソード(ULT01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル わざ 3299 1105 1585 793 640 3 ○ かくとう ハイドブロー 右腕:スペシウムライト(ULT01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル わざ 2899 939 1527 708 405 - かくとう アサッシン 左腕:スペシウムレフト(ULT01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル わざ 2899 937 1525 405 708 - かくとう アサッシン 脚部:サンヨンゼロ(ULT01) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 3499 989 1201 1257 860 1 二脚 ラッシュ ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - S
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オメガスタッグ メダロット一覧 ⇒ あ行 - S クワガタムシ型メダロット(KWG) 登場作品:S 機体概要 機体説明メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットS初出のクワガタムシ型メダロットにして、メダロット・naviに登場したカメオスタッグの後継機。 型式番号はアンツヴァイと同じく、KWG15となった。 このため実装当時はモンジローから3つも飛ばしてしまったが、その後カイレンがKWG14を埋めることになった。 カメオスタッグを踏襲したカラーリングに加えて、頭部と腰にはリング状のユニットが存在する。 ロボトル中に技を使用した際に展開して、オメガ(Ω)の文字を思わせる形となる。 また、肩口に回されているユニットが腕に装着されて、2本の爪が3本に変わるギミックが存在する。 実装前にすでにイラストコインガチャにイラストが追加されており、一部ではその存在が話題となっていた。 機体名の由来はカメオのもじりでのオメガ、もしくは対になるアンツヴァイの「アン」を、フランス語で1を意味するアン(仏 un)と掛け、ギリシャ文字の最後の文字であるオメガ(Ω)と対になる様な名前とした可能性がある。 両腕パーツのタナトス(希 Thanatos)はギリシャ神話の死の神、もしくは精神分析学用語でデストルドーとも呼ばれる、死へと向かおうとする欲動(※)。 ネクロス(希 nekros)は、ギリシャ語で死もしくは死体を意味する。 いずれもオメガーーギリシャ語の最後の文字と、死ーー命の終わりを掛けたものだろう。 メカニカルデザインはカメオスタッグ同様、藤岡建機先生。 ※人間を根底から動かす精神的なエネルギーを意味する言葉。日本では以前は本能と訳されていたもので、欲動は近年になって使われる様になった訳語。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS 前身であるカメオスタッグの初出作品、メダロット・naviをフィーチャーしたイベント、「ナビ×MRS 新クラスターを攻略せよ!」2週目の開催に伴い、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 カメオスタッグと同様、格闘攻撃を使うメダロットだが、順当に症状格闘の上位技ーーハイパーサンダーとハイパーフリーズとなってはいない。 マイナス症状の付与が主ではなく、直接打撃力を高めたメダロットとなっている。 また、全ての技が女性型としては初実装の技となっている。 ちなみに、実は全身の装甲値が対になるアンツヴァイと全く同じ値となっている。 頭部パーツはコラボメダロットのウラナード以来にして、非コラボメダロットとしても女性型としても初となるスクレイプ。 両腕パーツは女性型初となるパニッシュメント。 パニッシュメントは行動前ーー充填状態およびガード体勢の相手に命中した際、威力値1.5倍となる特性が注目されがちだが、命中時に相手にランダムでマイナス症状を付与することも出来る。 そのため、頭部パーツとの相乗効果が見込める。 右腕パーツは威力値1193と攻撃力重視。 充填値555冷却値741と、数値だけを見れば、パニッシュメントよりもツジギリにこそ求められるステータスを持つ。 だがコレにより、行動速度の低いメダロットを狙いやすくなるという利点がある。 左腕パーツは成功値1133と命中重視。 充填741冷却値555と、右腕とそっくり入れ替わっている。 こちらはパニッシュメントらしく、相手の先手を打っての攻撃に優れている。 脚部特性はブレイクネック。 充填時に充冷値補正が掛かるため、両腕パーツのパニッシュメントとの相乗効果が見込める。 充冷値が885と高いため、ブレイクネックを活かしやすい。 ヘヴィリミットは1。 オメガスタッグは全てのパーツがヘヴィパーツに該当しないため、いずれかのパーツをヘヴィパーツにする余地がある。 1404の回避値は二脚タイプの中では高水準。 パニッシュメントはランク☆5ボーナスを考慮せずとも、回避不能のペナルティは負わない。 そのため、ランクを問わず回避値の高さを活かしやすい。 欠点は格対値が1206に対して、射対値が655と低い点。 そのため、自ずと必中効果を持つ射撃技が弱点となる。 パニッシュメントを使用することもあり、相手と自身の行動速度を読んでの運用や、相手を上回る速度での攻撃が求められる。 ヒーターでの充填値強化や、パワーリンクでの行動速度強化をすると良い。 回避値を活かすならば、コンシールなどでのサポートも手だ。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 関連の深いKWG型たち KWG型メダロットシリーズ クワガタムシ型メダロットたちのリンクはこちら カメオスタッグ 前身となったメスクワガタムシ 対になるメダロット アンツヴァイ 地獄の業火を放つメスカブトムシ オメガの名を持つメダロット オメガナイツ ぼくらのウォーロボトル、聖騎士デジモン型 オメガテイル 破壊の光を放ち敵を終わらせるΩ オメガスタッグ 症状の罰を下すメスクワガタムシ型 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS オメガスタッグ (パーツ性別:女) アルバム クワガタムシのメスをモチーフにしたメダロット。素早く駆け寄り昇天させるがごとく鋭い一撃をお見舞いする。逃げることを許さずあの手この手で相手を追い詰めながら、徹底的に戦い抜く。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:クレイスモマルス(KWG15) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3799 - - 701 851 2 - たすける スクレイプ 右腕:タナトスグロシア(KWG15) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3049 867 1193 555 741 - かくとう パニッシュメント 左腕:ネクロスグロシア(KWG15) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3049 1133 923 741 555 - かくとう パニッシュメント 脚部:エラフリアヴィマ(KWG15) 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 3549 655 1206 1404 885 1 二脚 ブレイクネック 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - S
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ナイトクイーン メダロット一覧 ⇒ な行 - S 月下美人型メダロット(QON) 登場作品 S ナイトクイーン 機体概要 機体説明メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットS初出の月下美人型メダロット。 第3回メダロットSオリメダコンテストのグランプリを受賞したメダロットの1体。 同じグランプリ受賞メダロットのデッドッグとハリーラビットがポップなデザインだったのに対して、メダロットとして正統派のデザイン。 白いカラーリングに、優美さを感じさせる鋭角的なスタビライザーは月下美人の花びらを思わせる。 頭部には、三日月を思わせる光輪の様なユニットが配されている。 ちなみに、月下美人は実はサボテン科クジャクサボテン属の植物。 メダロットシリーズ全体ではメダロット2初出のサボテンナおよび、真型メダロットのピコラブルが存在している。 ナイトクイーンは、それらに続くサボテン科のメダロットということになるのだ。 また、月下美人が受粉させるために利用するコウモリがモチーフのメダロット、ゴーフバレットとは技もあって相性が最悪である。 機体説明 メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 デッドッグおよびハリーラビットが格闘寄りのメダロットだったのに対して、ナイトクイーンは射撃タイプのメダロットとなっている。 それに加えて、第3回メダロットSオリメダデザインコンテスト受賞メダロット共通の、今までピックアップガチャに入手機会が限られていた技を備えているという特徴がある。 ちなみに、技は元から応募者が設定していたものである。 つまり、オリメダデザインコンテストへの応募時に強力な技を設定しておくと、それが採用される可能性がある。 頭部パーツはフルチャージ。 女性型のフルチャージとしては、ディアステージ以来2体目となる。 技の選定は、一夜限りの短命さにちなんでいる。 右腕パーツはハイパービーム。 本作初の女性型にして、恒常メダロットガチャで入手出来るハイパービームとなる。 威力値は1147と、他のピックアップガチャ入手のものに比べて低い。 だが女性型限定メダリーグという局地で役に立つため、入手しておいて損はない。 技の選定は、降り注ぐ月の光にちなんでいる。 エネルギーをチャージしてビームを撃つからといって、某Xなロボットとは関係無い。 左腕パーツはサクション。 女性型で恒常入手可能なサクションとしては初。 行動終了後の相手を狙って使用し、スラッシュやツジギリなどと組み合わせるコンボ運用が光る。 技の選定は、花の香りで受粉のためにコウモリなどを引き寄せることに由来する。 全てのパーツがヘヴィパーツに該当しないため、カスタマイズ時に脚部を選ばないという利点がある。 脚部特性はチャーム。 特性の選定は、月下美人が美しい花で人々を魅了することに由来する。 その割に男性型ティンペットにしか効果が無いのは御愛嬌。 飛行タイプの脚部のためヘヴィリミットはゼロ、ヘヴィパーツの運用は出来ない。 直接攻撃にも搦め手にも向く多彩な技を持つが、飛行タイプ共通の弱点であるアンチエアが存在する。 特に右腕パーツ使用後の隙を狙われると、あえなく花を散らせてしまう。 現状コラボメダロットに限られるため入手難易度は高いものの、アンチジャマーがあると男性型との相手であればダメージを減らすことが出来る。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 第3回メダロットSオリメダコンテストグランプリメダロット デッドッグ 骨出る技出るゾンビ犬 ハリーラビット 「兎に角」速いボクサーウサギ ナイトクイーン 一夜に輝く月下美人 貨動戦機MOONメダロット メダムーン 癒しの光を放つ月 フェガロフォース 重力を支配する月女神 ナイトクイーン 一夜に輝く月下美人 類似モチーフ サボテン型メダロット サボテンナ チクチク刺さる!トゲ乱射サボテン ピコラブル 真型世界のトゲ乱射サボテン ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:ナイトクイーン (パーツ性別:女) アルバム 一年に一度だけ月の出る夜に美しい花を咲かせるという逸話のある花、月下美人をモチーフにしたメダロット。月光に輝く花弁を思わせるパーツから、儚い命を削り渾身の一撃を放つ。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:ムーンエフェメラ(QON00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 2949 - - 624 555 1 - とくしゅ フルチャージ 右腕:ルナティフォース(QON00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2749 680 1147 488 448 - しゃげき ハイパービーム 左腕:スイートパヒュー(QON00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 2749 1075 911 655 695 - しゃげき サクション 脚部フェアレスター(QON00) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 2999 499 546 1479 888 0 飛行 チャーム 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A S B A B C C D B B S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ な行 - S