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アンダローカスト メダロット一覧 ⇒ あ行 - OCG - 4 冬虫夏草型メダロット(MRM) 登場作品 OCG 4 アンダローカスト 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット4 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 なんかどこ行ってもキノコ型と書かれているが、一応冬虫夏草型。 脚部が寄生された虫の亡骸で上半身がそこから生えてきたキノコをモチーフにしている。 補助系の行動でサポートが得意。 ゲーム版メダロット4でリバティーズ?のリーダーであるキノコが使用。 キノコの使用メダロットの中では非常に地味。というか脅威になることはまずない。 他2体が強力な機体のため、バランスを調整する意味で入れているのかもしれない。 漫画5にもオバケ役で出れたよ。良かったね。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 カソートーチュ 同じトーチューカソー。こっちはマイナス症状を司る スポアーパラソル 色鮮やかなキノコには死の毒が… トデス こちらもさまざまなマイナス症状に襲われます ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4 キノコ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット4 「アンダローカスト」(男) キノコ型メダロット 出るぞ 出るぞっ ほうしが 出るぞっ 頭部 ドリフター MRM-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 80 26 26 9 防御 まもる 隠蔽 右腕 フロウター MRM-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 15 17 10 4 設置 せっち 索敵クリア 左腕 ワンダー MRM-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 15 17 10 4 設置 せっち 隠蔽クリア 脚部 インエアー MRM-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 80 6 16 42 7 6 防御 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「アンダローカスト」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 1 2 40(ピンク) -(無) 19(無) 特殊 隠蔽効果 移動可能方向 【隠蔽効果】 味方メダロットを1体指定し、受ける攻撃を全て弱攻撃に変えることが出来る。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - OCG - 4
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メダネプチューン メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - OCG - 4 海王星型メダロット(NEP) 登場作品 3 OCG 4 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 海王星をモチーフにしたメダロット。 「海」らしく各パーツは主に青のカラーリングである。 深海からの対水攻撃アンチシーと極寒の吹雪フリーズを操る機体。 各行動が同じ天体シリーズのメダウラヌスと対になっている。 頭・右腕・左腕パーツの名称は某お笑いトリオのメンバーの名前にちなんでいるらしい。 メダロット3ではビーハイブ・月の海でレアエンカウントする女メダロットが使用。(他2体はメダプルート・メダウラヌス) メダロット魂ではバンショウ?によるドークス使い狩りの被害者として登場。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 天体モチーフメダロットシリーズ 宇宙の星々を象ったメダロット達 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「メダネプチューン」(女) かいおうせい型メダロット しんかいよりの あおき うずまき 頭部 ナグラック NEP-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 10 26 13◎ 12 防御 まもる アンチシー 右腕 ハルダー NEP-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 6 31◎ 16 24 症状 がむしゃら フリーズ 左腕 ホイック NEP-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 54 7 16 24 症状 なぐる フリーズ 脚部 エクスプレッサー NEP-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 30 32 34 24 38 7 防御 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「メダネプチューン」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾 2 3 20(水色) 30(無) 43(無) 格闘 捕縛攻撃 移動可能方向 【捕縛攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、移動ができなくなる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - OCG - 4
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登録日:2012/01/21(土) 22 04 36 更新日:2020/11/09 Mon 14 33 01 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 CTR型 クウケンタウロス ケンタウロス メダロット メダロット4 四天王 クウケンタウロス CTR型/男型 頭部 コングラッチュ おうえん/地形効果 右腕 アキュレート うつ/ライフル 左腕 サプレス ねらいうち/ガトリング 脚部 アクション 多脚 メダロット4に登場。 四天王の1人である白虎のハクマが使用する空想上の生物、ケンタウロスをモチーフにしたメダロット。 白いボディに四足歩行、左手に弓を持っていてまさしくケンタウロスといった出で立ち。 その外見通りに射撃攻撃を得意とする。 更に頭部に地形効果を備える。 四天王のハクマとは新登場した森林系のフィールド「じゅかい」で戦う事になる。 二脚が最も素早く動けるフィールドなのだが、クウケンタウロスは多脚だったりする。北に行った方が良かったのではないだろうか。 (バサルトやツンドルを見る限り変形後の脚部に合わせたのかもしれない) 他にもフィールドエリアを移動中のメダロットが見えにくくなったりするがあまり気にする必要はない。 地形効果はジャングルと同じくサルによる束縛。厳しいならば前に入手したチベヒーモスの頭部を装備しよう。 コウジかアリカが被害を受けるかもしれないが。 更にクウケンタウロスのメインとなるライフルとガトリングは成功が異常に高い。このため回避は困難。威力はサイカチスの両腕より1低いが、成功はダメージ増加にも繋がるため一概に低いとも言えない。特に左腕は「ねらいうち」のためクリティカルが発生しやすい。 また、装甲もそくど属性にしては高め。 ハクマが使用するメダロットはクウケンタウロス、ツンドル、ロケットランチ。 クウケンタウロスにもチーム構成的にも特に弱点らしい弱点はない。ひたすら正攻法で戦おう。 勝利出来ればクウケンタウロスのパーツを一式入手。 敵の時の強さそのままにこちらも使う事が出来る。 頭部の地形効果は成功も高く回数も多めでとても扱いやすい。 チベヒーモスと合わせて頭右左の三ヶ所揃うので使い分けしよう。 両腕は成功が高く、充填放熱は低いためメダルのレベル熟練度、相手に関係なく使えるパーツ。 純正にこだわらないなら、メタビーやサイカチス、どころかカンタロスの両腕より強いため、 カブトバージョンの場合カブトメダルにこの両腕をつけるとかなり強い。 脚部はバランス型。推進機動はそれほどでもないが、町中系フィールド以外は安定した走りが出来る多脚。以降行く事になる砂漠や水中でも使いやすい。遠隔は特に高いため射撃メインで。装甲も50と高め。 その後、チベヒーモスと同様にミズチやオロチ戦で再登場する。 チベヒーモスのようなドジはせず、相変わらず安定した能力で堅実な戦いをする。 「この追記修正を通じて僕らは何を学ぶのだろう?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メタビーに装備させてたなこいつの右腕 -- 名無しさん (2014-05-02 23 47 17) 純正やメダチェンジに拘らないならサイカチスの両腕はこれに換装するのが賢い 中間強化形態みたいでワクワクしてたな当時 -- 名無しさん (2014-08-01 23 44 33) 四天王の使用メダの中で今のところこいつだけGバージョンが存在しない… -- 名無しさん (2014-10-26 11 58 36) こいつの両腕かなり強かったよな、ちょっとしたバランスブレイカー -- 名無しさん (2014-10-26 12 07 58) 頭部は4で凶悪化した地形効果 -- 名無しさん (2020-03-09 03 13 14) デュアルではアキュレートがガトリングでサプレスがライフルだった記憶が -- 名無しさん (2020-10-23 08 46 22) 名前 コメント
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メダヴィーナス メダロット一覧 ⇒ ま行 - OCG - 3 - 4 金星型メダロット(VNS) 登場作品:3 OCG 4 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 メダロット3から登場する天体メダロットシリーズの1体。 ちなみに金星はローマ神話から『ヴィーナス』と呼ばれ、 他の国でも様々な女神の名前をあてて呼ばれている。 女神像のような変形前は威力パーツの変化で強力な攻撃を繰り出す。 変形後は翼を広げ、両手に水がめを抱えた女神のような姿になり、 攻撃を受け流したり、体勢を崩したりする『とくしゅ』行動のエキスパートとなる。 この頭部、実は女性型の中でも有数の攻撃パーツである。 頭部の威力パーツは強力なものが多く、例えば光学であれば最低でもアングラー、 そしてプロミネンスなどの大当たりもある。 それにもかかわらず、回数が「9」とワンポイントより多く、ロボトル中に回数切れの心配が殆どない。 さらに、腕部の変化(威力)につきまとうサクリファイスでの自壊が起こらず、 ヒヨコ、ダックなどの極端に低性能なパーツも少ない(ただし、タイミング悪くデストロイに変化して不発になることは腕部パーツと同様にある)。 より強化されたひがわりヘッドとも言えるだろう。 メダロット4でも相変わらず優秀なパーツではあるものの、 変化対象にアペンディクスやサムライブラストなど貫通光学パーツが増加した一方で、 強力だがタイミング次第で不発になるデストロイパーツも同じく増加したこと、 さらにパーツ破壊ができない新規行動のスタティックが変化対象に追加されたため、 ムラという点ではやや大きくなった。 両腕パーツは上記のサクリファイスの変化などの難点はあるものの、普通に威力パーツを使うよりも充填冷却が早く、 アクティブラインで変化してターゲットを選ぶので、狙ったパーツが壊れていることがないのが強みだろう。 威力パーツは射撃系だが適用されるのは応援熟練度、 ねらいうち使用時の回避不能ペナを受けないのもメリットと言える(ただし、クリティカル補正も乗らない)。 純正の場合、脚部の近接が低いため応援行動を当てにくい。 メダチェンジの使用を前提としないなら、同系脚部のポタトインセクトに変更した方が良い。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 関連機体 天体モチーフメダロットシリーズ 宇宙の星々を象ったメダロット達 乙女とか女神に関係するメダロット達 グレイトマザー 誕生をつかさどるメダロット界の女神 フェアガール 静かに祈る乙女座型 メダヴィーナス 金星の明るさから女神の名を与えられている ヴァルゴ 液状化する乙女座型 ピスケス 魚座は美の女神アプロディテが変化した姿だという ディオーザ 倒れたメダロット蘇生する女神 レジェンドホーン 両脇に乙女を携える聖なる一角獣 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「メダヴィーナス」(女) きんせい型メダロット かがやける ゆうぐれの おとめよ 頭部 パーフューム VNS-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 12 17 9 変化 おうえん 変化(威力) 右腕 ジャーポット VNS-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 7 11 8 8 変化 おうえん 変化(威力) 左腕 ジャグポット VNS-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 7 11 8 8 変化 おうえん 変化(威力) 脚部 デイブレイク VNS-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 48 30 12 5 21 変化 車両 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 155 88 74 69 45 51 変化 車両 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 パワー 0 0 9 変化 とくしゅ 症状クリア ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 17 0 8 0 変化 とくしゅ 体勢破壊 ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 13 39 10 2 変化 とくしゅ 反撃 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「メダヴィーナス」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾 3 4 40(黄) -(無) 51(無) 特殊 威力変化 移動可能方向 【威力変化】 手札から威力40以上のメダロットを1体指定し、その効果で攻撃できる。 (ただし、使用後にはトラッシュ。また攻撃は射程に従う。) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - OCG - 3 - 4
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メダジュピター メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - 4 木星型メダロット(JPT) 登場作品 3 4 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 機体説明 太陽系で最も大きな惑星である木星をモチーフにしたメダロット。 両腕と脚部パーツにモチーフである木星のような模様があるのが特徴的。 支援パーツに変化し戦局を狂わせる、敵として出てきた場合はなかなか厄介な相手。 変形後は一見飛行機のようだが腕を前に伸ばすって飛び辛くない?あと脚部が巨大化してますけど。 しかしその見た目に反して(?)移動速度関連の『おうえん』行動を行う上、 変形後基本性能の機動と推進がディストスターと同じく最高値の99である。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 天体モチーフメダロットシリーズ 宇宙の星々を象ったメダロット達 モクセイダイオウ 絶滅!殺戮!粉砕!全滅!『木製』おもちゃロボ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「メダジュピター」(女) もくせい型メダロット すいその うみで ひとおよぎ 頭部 ジョビアン JPT-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 22 26 4 変化 おうえん 変化(支援) 右腕 ダスター JPT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 13 15 14 14 変化 おうえん 変化(支援) 左腕 アッシュ JPT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 13 15 14 14 変化 おうえん 変化(支援) 脚部 ウォータフォール JPT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 88 46 20 7 17 変化 飛行 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 145 99 99 68 47 57 変化 飛行 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 パワー 32 27 4 変化 おうえん チャージドレイン ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 15 0 12 12 変化 おうえん 転倒 ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 31 0 6 10 変化 おうえん 急速チャージ ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - 4
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登録日:2012/01/18(水) 21 42 17 更新日:2023/07/21 Fri 19 56 49NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TJO型 エース キャストオフ ジョーカー トランプ ファーストエース ブラックデビル メダロット メダロット3 ラスボス ファーストエース TJO型 女型 (メダロット4以前) 頭部 ベルディクト とくしゅ/重力制御 右腕 パニッシャー ぼうがい/回数ドレイン 左腕 ラストストライク ぼうがい/フォースドレイン 脚部 ペナルティ 二脚 メダチェンジ パワー変形・浮遊型 ドライブA がむしゃら/ホームシック ドライブB とくしゅ/反射 ドライブC おうえん/転倒 (メダロット7以降) 頭部 ベルディクト たすける/対地制御 右腕 パニッシャー かくとう/リチャージ(がむしゃら) 左腕 ラストストライク かくとう/リチャージ(がむしゃら) 脚部 ペナルティ/ノーガード 二脚 メダチェンジ 浮遊型/トリガーハッピー ドライブA しゃげき/トルネード ドライブB まもる/ミラーガード ドライブC しゃげき/スリップ(ねらいうち) メダロット3に初登場したトランプシリーズのメダロット。 ラスボスであるブラックデビルがガンキングの代わりに二戦目に使用する。 変形前、変形後と共に多数の補助行動を備えたメダロット。 しかしファーストエースは他の三体と違い、一ターン目からいきなり変形してくるので、基本的に変形前の妨害は使用して来ない。 変形すると装甲をパージした、細く不気味な姿になる。 形式番号や見た目から、トランプの切り札であるジョーカーをイメージしたものと思われる。 メダチェンジを防ぐ一番の方法は行動前にパーツを破壊する事だが、頭部の重力制御でやたらと足が速い。この速度を上回りつつ、パーツを壊すのは至難の業だろう。 ちなみに4では大きく速度が低下している。だが女型では唯一の重力制御パーツであるため価値はある。 (というか3の時に登場した重力制御パーツは全て弱体化している) 変形後のステータスは全て最高クラス。 ドライブAのホームシックは成功、威力ともに90を越え、高い推進と相まって症状系とは思えないダメージを受ける。 がむしゃらなので攻撃後の隙を狙いたいが、ホームシックのマイナス症状を受けてしまうと、充填中に戻って来てしまう事がある。 おまけに脚部を破壊されていた日には…貴方のメダロットは引きこもりになってしまうだろう。 こちらも何度も送り出してあげよう。諦めたらそこでロボトル終了である。 ドライブBはなんと回数無限の反射。 闇雲に狙っても跳ね返されてしまう可能性があるので攻撃のタイミングは選びたい。 これでアークビートルの頭部が壊れた人もいるのでは? 反射反撃にはダイレクト攻撃という手もあるが、デストロイや体勢破壊は通用せず他に実用的なものも少ないので微妙。 ちなみに防御不能を付与出来れば構えが取れなくなる。滅多にないが停止している時も使えない。 ドライブCは転倒。 地味だが厄介。ホームシックや反射と併用されるのでタイミングが掴みにくくなる。 また速度で負けていた場合、一体で二体止められてしまう事も。 ホームシック症状と合わされたメダロットには「もう頑張らなくていい」と言ってやりたくなる。 このように非常に高性能なメダロットなのだが、僚機であるジャッカルとメイクイーンにはアンチ攻撃という明確な弱点があるため、結果的に多対一に追い込みやすい。 装甲も160とガンキングの五分の一程度しかない。 …比べる相手が間違っているかもだが、トランプシリーズでは一番低い(メイクイーンとは5しか違わないけど)。 性能を活かせぬまま、いつの間にかプロミネンスであぼーんしてたなどという事も。 また、ボス戦では一ターン目から変形するのと、ガンキングほど極端でないので印象に残りにくいが、頭の装甲も薄いため彼と同様に、変形前は「たていっせん」が弱点。 自分で使うことがあったら注意すべし。 他のトランプシリーズと同様、パーツは本編では入手出来ない。 パスワードかパーツコレクションで手にいれよう。 余談だが装備しているエースメダルは熟練度、相性と共にまるで合っていない。 おまけに本編中でコウジのエクサイズやユニトリスが装備していたりする。 (ついでにクイーンはアホロートルやブラックローバーが装備していたりする更に謎仕様…) メダロット7にて再登場。装甲を吹き飛ばすメダチェンジのムービーは必見。 行動はほぼ一新されているが足止め・妨害特化の性能には変化はない。 メダチェンジ前は重力制御は効果が味方全体に及びヘヴィリミットを撤廃する対地制御に強化され、両腕は吸収こそしないもののチャージゲージを大きく減らすリチャージになった。 メダチェンジ後は全体的に弱体化しているものの、ガード系行動の天敵であるデストロイを無効化できるミラーガードが光る。 追記、修正はブラックデビルの存在に恐怖してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガンキングのインパクトで忘れがちだけど、この子も変形前なら縦一閃でやられちゃうよな -- 名無しさん (2013-11-29 19 43 21) 前座のガンキング含め気合でたていっせんを当ててクリアしてたなあ -- 名無しさん (2014-09-30 02 15 08) 初めて挑んだときはホームシックよりもバカみたいに高い機動と転倒、反射に苦労したな。行動パターンを覚えてがむしゃら後にビームぶち当ててなんとか勝てたわ。 -- 名無しさん (2017-09-20 01 31 25) ニート製造機 -- 名無しさん (2020-02-05 00 47 35) 名前 コメント
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メダファイト メダファイト 概要 スタッフ達木根間 リョウ 朝田 アマナツ 抜井 ミオ 大役 トチル 関連項目 概要 『メダロットDUAL』での劇中作品。大人気特撮番組である。 人間が登場せず、登場するのはメダロットのみ、というのが特徴。 迫力のあるロボトルシーンが売り。 ヒーローとしてガルトマーン。ライバルとしてクウケンタウロスが配されている。 諸事情で撮影が進まなかった場合、MMFが依頼を受け、ナギ・ナミが助っ人として出演することになる。 その特徴から元ネタはテレビ番組『ウルトラファイト』だと思われる。 ▲ページ上部へ▲ スタッフ達 木根間 リョウ メダファイトの「かんとく」。職人気質な人物であり口数は少なく、サングラスとヒゲに覆われたその表情を垣間見ることは難しい。 最初のころはナギ・ナミに対して興味無さげだったのだが、撮影をこなす度ナギ・ナミへの評価を上げていく。 しまいには、ナギ・ナミのセオリーを無視した無茶苦茶な演技を見て、最終回の脚本を作り直してしまうほどである。 番組終了後はだんだら山に登り、次回作へのインスピレーションを得ようとしている。なぜか寒がっていない。 その後ろ姿はアズマを思い出させる。 世界大会を観戦しにこざくら島に来た際会場の出来に次回作のクライマックスをここで撮ろうか考えていた。 使用メダロットは純正ガルトマーン。 メダロッター・ランキングは初期22位→最終順位28位。 ▲ページ上部へ▲ 朝田 アマナツ 番組の進行を担当している青年。初期からナギ・ナミに演技の才能を見出しており、仕事を持ち込んでくることも。 かんとくは同じ説明を二度しないため、二回目に伝えるのはもっぱら彼の仕事。 番組終了後もかんとくに付き従いだんだら山に登っている。当然、寒さに震えている。 使用メダロットは飛行脚部にクローテングーの両腕を付けたユイチイタン。 メダロッター・ランキングは初期16位→最終順位17位。 ▲ページ上部へ▲ 抜井 ミオ 女性カメラマン。 こざくら島での最初のロボトル大会を観戦しに来ていた。休みの日だったらしい。 使用メダロットはコフィンバットの両腕を付けたドラゴンビートル。 メダロッター・ランキングは初期10位→最終順位23位。 ▲ページ上部へ▲ 大役 トチル メダファイトのメダロットアクターである。メダロットアクターとは出演するメダロットに指示を出すメダロッターのこと。 ひどい名前だが仕事は確実にこなしてくれる青年。 撮影のない時は、いちまつ通りのポップマートで漫画雑誌を立ち読みをしている。 世界大会後は中国代表選手であるマーチュウ?がやってきて立ち読み仲間が増えた。 使用メダロットは浮遊脚部にニオーカイコーの両腕を付けたヘルフェニックス。そこそこ全体の色の親和性が高い構成になっている。 メダロッター・ランキングは初期6位→最終順位8位。 ▲ページ上部へ▲ 関連項目 登場人物一覧(DUAL)
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メダマーキュリー メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - 4 水星型メダロット(MRC) 登場作品 3 4 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 機体説明 太陽に最も近い水星をモチーフにしたメダロット。 パーツ名の通り、口の部分にはボンベ、両腕の先端には槍のようなものが付いている。 変形前の海女さんを思わせるような外見からは変化(回復)行動、 変形後のサメのような荒々しい姿からは3種の『なおす』行動で味方を助ける。 アクアクラウン的なポジション。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 天体モチーフメダロットシリーズ 宇宙の星々を象ったメダロット達 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「メダマーキュリー」(女) すいせい型メダロット たいようの ひかり さんさん 頭部 アクアラング MRC-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 16 23 5 変化 おうえん 変化(回復) 右腕 ハープーン MRC-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 10 14 10 16 変化 おうえん 変化(回復) 左腕 ランサー MRC-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 10 14 10 16 変化 おうえん 変化(回復) 脚部 ハイドロフォイル MRC-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 12 78 44 23 9 変化 潜水 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 165 59 95 92 73 59 変化 潜水 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 パワー 14 73 5 変化 なおす 蘇生 ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 12 36 6 18 変化 なおす フォース制御 ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 12 24 6 20 変化 なおす レベルドレイン ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - 4
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メダコンボ表 メダコンボ(5)のコンボボーナス表です。 メダコンボ表 「なぐる」行動時のコンボボーナス 「うつ」行動時のコンボボーナス 「がむしゃら」行動時のコンボボーナス 「ねらいうち」行動時のコンボボーナス 「まもる」行動時のコンボボーナス 「せっち」行動時のコンボボーナス 「なおす」行動時のコンボボーナス 「とくしゅ」行動時のコンボボーナス 「おうえん」行動時のコンボボーナス 「ぼうがい」行動時のコンボボーナス 「なぐる」行動時のコンボボーナス 回数 ボーナス 効果 1回目 成功×2 コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 2回目 NG コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 3回目 ペナルティ無 コンボボーナスを得たときに行った行動によるペナルティを受けない。 4回目 援護無効 コンボボーナスを得たときに行った行動は相手から援護されない。 5回目 スカ 何も無し。カウントや主導権はそのまま。 6回目 +停止 コンボボーナスを得たときに行った行動に「停止」症状を付加。 7回目 アンチ多脚 コンボボーナスを得たときに行った行動は多脚タイプメダに強くなる。 8回目 +貫通 コンボボーナスを得たときに行った行動はパーツ破壊・全快時貫通する。 9回目 威力×2 コンボボーナスを得たときに行った行動の威力が2倍になる。 10回目 クリティカル コンボボーナスを得たときに行った行動はクリティカルする。 「うつ」行動時のコンボボーナス 回数 ボーナス 効果 1回目 成功×2 コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 2回目 トラップ無効 コンボボーナスを得たときに行った行動はトラップの影響を受けない。 3回目 NG コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 4回目 援護無効 コンボボーナスを得たときに行った行動は相手から援護されない。 5回目 +継続 コンボボーナスを得たときに行った行動に「継続」症状を付加。 6回目 スカ 何も無し。カウントや主導権はそのまま。 7回目 アンチ二脚 コンボボーナスを得たときに行った行動は二脚タイプメダに強くなる。 8回目 +貫通 コンボボーナスを得たときに行った行動はパーツ破壊・全快時貫通する。 9回目 クリティカル コンボボーナスを得たときに行った行動はクリティカルする。 10回目 威力×2 コンボボーナスを得たときに行った行動の威力が2倍になる。 「がむしゃら」行動時のコンボボーナス 回数 ボーナス 効果 1回目 成功×2 コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 2回目 NG コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 3回目 ペナルティ無 コンボボーナスを得たときに行った行動によるペナルティを受けない。 4回目 援護無効 コンボボーナスを得たときに行った行動は相手から援護されない。 5回目 スカ 何も無し。カウントや主導権はそのまま。 6回目 +束縛 コンボボーナスを得たときに行った行動に「束縛」症状を付加。 7回目 アンチ車両 コンボボーナスを得たときに行った行動は車両タイプメダに強くなる。 8回目 アンチ浮遊 コンボボーナスを得たときに行った行動は浮遊タイプメダに強くなる。 9回目 威力×2 コンボボーナスを得たときに行った行動の威力が2倍になる。 10回目 クリティカル コンボボーナスを得たときに行った行動はクリティカルする。 「ねらいうち」行動時のコンボボーナス 回数 ボーナス 効果 1回目 成功×2 コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 2回目 ペナルティ無 コンボボーナスを得たときに行った行動によるペナルティを受けない。 3回目 NG コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 4回目 援護無効 コンボボーナスを得たときに行った行動は相手から援護されない。 5回目 +変動 コンボボーナスを得たときに行った行動に「変動」症状を付加。 6回目 スカ 何も無し。カウントや主導権はそのまま。 7回目 アンチ戦車 コンボボーナスを得たときに行った行動は戦車タイプメダに強くなる。 8回目 +貫通 コンボボーナスを得たときに行った行動はパーツ破壊・全快時貫通する。 9回目 クリティカル コンボボーナスを得たときに行った行動はクリティカルする。 10回目 威力×2 コンボボーナスを得たときに行った行動の威力が2倍になる。 「まもる」行動時のコンボボーナス 回数 ボーナス 効果 1回目 成功×2 コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 2回目 構え解除 行動対象となった相手メダロットの構えを解除する。 3回目 +急速 コンボボーナスを得たときに行った行動後、急速チャージが行われる。 4回目 NG コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 5回目 威力×2 コンボボーナスを得たときに行った行動の威力が2倍になる。 6回目 索敵ダウン 行動対象となった相手メダロットの索敵を下げる。 7回目 スカ 何も無し。カウントや主導権はそのまま。 8回目 隠蔽ダウン 行動対象となった相手メダロットの隠蔽を下げる。 9回目 援護解除 全相手メダロットの援護を解除する。 10回目 防御アップ コンボボーナスを得たメダロットの防御がアップする。 「せっち」行動時のコンボボーナス 回数 ボーナス 効果 1回目 成功×2 コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 2回目 索敵アップ コンボボーナスを得たメダロットの索敵がアップする。 3回目 隠蔽アップ コンボボーナスを得たメダロットの隠蔽がアップする。 4回目 症状解除 コンボボーナスを得たメダロットの症状が解除される。 5回目 NG コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 6回目 +急速 コンボボーナスを得たときに行った行動後、急速チャージが行われる。 7回目 援護解除 全相手メダロットの援護を解除する。 8回目 スカ 何も無し。カウントや主導権はそのまま。 9回目 威力×2 コンボボーナスを得たときに行った行動の威力が2倍になる。 10回目 脚部復活 コンボボーナスを得たメダロットの脚部パーツが復活する。 「なおす」行動時のコンボボーナス 回数 ボーナス 効果 1回目 成功×2 コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 2回目 威力×2 コンボボーナスを得たときに行った行動の威力が2倍になる。 3回目 構え解除 行動対象となった相手メダロットの構えを解除する。 4回目 +急速 コンボボーナスを得たときに行った行動後、急速チャージが行われる。 5回目 MSアップ コンボボーナスを得たメダロットのメダスキルゲージが増加する。 6回目 NG コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 7回目 索敵アップ コンボボーナスを得たメダロットの索敵がアップする。 8回目 隠蔽アップ コンボボーナスを得たメダロットの隠蔽がアップする。 9回目 スカ 何も無し。カウントや主導権はそのまま。 10回目 回数アップ コンボボーナスを得たメダロットの頭部パーツ回数が回復する。 「とくしゅ」行動時のコンボボーナス 回数 ボーナス 効果 1回目 成功×2 コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 2回目 スカ 何も無し。カウントや主導権はそのまま。 3回目 右腕回復 コンボボーナスを得たメダロットの右腕パーツ装甲が回復する。 4回目 左腕回復 コンボボーナスを得たメダロットの左腕パーツ装甲が回復する。 5回目 脚部回復 コンボボーナスを得たメダロットの脚部パーツ装甲が回復する。 6回目 右腕復活 コンボボーナスを得たメダロットの右腕パーツが復活する。 7回目 NG コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 8回目 左腕復活 コンボボーナスを得たメダロットの左腕パーツが復活する。 9回目 症状解除 コンボボーナスを得たメダロットの症状が解除される。 10回目 頭回復 コンボボーナスを得たメダロットの頭部パーツ装甲が回復する。 「おうえん」行動時のコンボボーナス 回数 ボーナス 効果 1回目 成功×2 コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 2回目 MSアップ コンボボーナスを得たメダロットのメダスキルゲージが増加する。 3回目 スカ 何も無し。カウントや主導権はそのまま。 4回目 索敵アップ コンボボーナスを得たメダロットの索敵がアップする。 5回目 隠蔽アップ コンボボーナスを得たメダロットの隠蔽がアップする。 6回目 索敵ダウン 行動対象となった相手メダロットの索敵を下げる。 7回目 隠蔽ダウン 行動対象となった相手メダロットの隠蔽を下げる。 8回目 NG コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 9回目 援護解除 全相手メダロットの援護を解除する。 10回目 攻撃アップ コンボボーナスを得たときに行った行動の攻撃力がアップする。 「ぼうがい」行動時のコンボボーナス 回数 ボーナス 効果 1回目 成功×2 コンボボーナスを得た時に行った行動の成功が2倍になる。 2回目 +急速 コンボボーナスを得たときに行った行動後、急速チャージが行われる。 3回目 威力×2 コンボボーナスを得たときに行った行動の威力が2倍になる。 4回目 スカ 何も無し。カウントや主導権はそのまま。 5回目 左腕復活 コンボボーナスを得たメダロットの左腕パーツが復活する。 6回目 右腕復活 コンボボーナスを得たメダロットの右腕パーツが復活する。 7回目 左腕回復 コンボボーナスを得たメダロットの左腕パーツ装甲が回復する。 8回目 右腕回復 コンボボーナスを得たメダロットの右腕パーツ装甲が回復する。 9回目 NG コンボ終了。コンボマークはそのままチャンスに移動し、主導権を失う。 10回目 +継続リペア コンボボーナスを得たときに行った行動後、継続リペアが付加される。
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メダテンプレ メダロット一覧 ⇒ ?行 - 7 テンプレ型メダロット(TNP) 登場作品:7 機体説明 関連機体 機体性能メダロット7 機体説明 このページはメダロット7に合わせて(今頃)準備したメダロット用のページテンプレートです。 基本的に新要素が出たり、仕様が変更されない限りは『DS』の使い回しです。 そのうち変更される可能性があります。 ページ未作成リンクからページを作成する時に「特定のページからコピー」を選択し、 コピー元となるページ名の欄に「メダテンプレ」と打ち込めば、このページを利用できます。 「メダテンプレ」なんていうメダロットなんて存在しないので、 適宜ダミーのところを書き換えてご利用ください。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 TNP(テンプレ)型一覧 メダテンプレ ここに一行解説を入れます メダテンプレ 既存のものを利用するのが楽です メダテンプレ このページの機体を指す場合はbold表記で 同モチーフ・型式番号違い メダテンプレ 同じモチーフでも型番が違ったらこちら 対抗機体 メダテンプレ 対になるモチーフ、バージョン別機体が該当 そのほか メダテンプレ 似たようなモチーフや性能で括ってみるのも楽しいよ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット7 名称:メダテンプレ (パーツ性別:性) アルバム 今頃作られたページテンプレ。「既存ページコピればいいじゃん」という管理人の怠慢から作られてなかった存在。テンプレわざによってあらゆるメダロットを整理することが出来る。 頭部:テンプレあたま (TNP00-X-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ ◎ つくる メダテンプレ 右腕:テンプレはんど (TNP00-X-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ つくる メダテンプレ 左腕:テンプレあーむ (TNP00-X-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ つくる メダテンプレ 脚部:テンプレあんよ (TNP00-X-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 脚部 パワー変形:基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 125 90 42 54 20 35 威力 車両 パワー変形:ドライブA 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 64◎ 2 威力 うつ レーザー パワー変形:ドライブB 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 39 30 0 0 速度 うつ ライフル パワー変形:ドライブC 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 23 38 0 0 速度 ねらいうち ガトリング ▲ページ上部へ▲ その他アイコン シフト mmedaで青(男性)。fmedaで赤(女性) all(全体)h(頭部)r(右腕)l(左腕)f(脚部)s(シフト)p(パワー)a(ドライブA)b(ドライブB)c(ドライブC) メダロット一覧 ⇒ ?行 - 7