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登録日:2011/06/17 Fri 22 00 44 更新日:2024/02/18 Sun 15 13 38NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KWG型 ♀ クワガタ クワガタムシ ブラスタ ブラックスタッグ メス メダロット メダロット7 ルカニ 不遇 可変機 片目 眼帯 銀 飛行 黒 ブラックスタッグとは、『メダロット』シリーズに登場する機体。 BlackーStag KWG(クワガタムシ)型 女型 ■パーツ構成 頭部 ブラックインコム まもる/さくてき 右腕 ブラックバイス なぐる/ソード 左腕 ブラックビート がむしゃら/ハンマー 脚部 ブラックフラック 二脚 メダチェンジ (パワー変形)→飛行型 ドライブA まもる/さくてき ドライブB なぐる/ソード ドライブC がむしゃら/ハンマー 初出はメダロット3。 クワガタver.の主人公機ドークスのダークサイドにあたる機体。 カブトver.の主人公機サイカチスのダークサイドであるブラックビートルの対となる機体である。 なお、アンズドビートルに先を越されてしまったブラビと違い、こちらは正真正銘、初の♀型KWGメダロット。 ブラビと二人まとめて「ブラック姉妹」と呼ばれることも。 元々スマートなフォルムを持つ他のKWG型メダロットに比べても、より華奢な体躯。その装甲は薄暗い、燻し銀のカラーリングとなっている。 え、「ブラックじゃなくね?」って?こまけぇことはいいんだよ! 左目が隠されているブラックビートルに対し、こちらは右目が眼帯で覆われている。 メダチェンジシステムを有する機体。 変形後は飛行型となり、高速で強力無比な格闘攻撃を叩き込む。 ドークスがシフト変形によって相手に合わせて武装を使い分けるのに対し、この機体はパワー変形。単純な格闘能力に特化した形になる。 変形前の充填・放熱の高さ、パワー変形、飛行タイプになるが故にアンチエアを苦手とする等の難点はある。 だが一旦変形してしまえば、高い推進と低充填・放熱による強力な一撃を放ち、相手に対して一気に優位に立てる。 ■ゲーム中での活躍 月のマザーである『ブラックデビル』が、Bクワガタメダルと共に生み出したメダロット。 前述の通りドークスのダークサイドの機体として造られており、性別まで反対。 型式番号もドークスに繋がる物になっている。 ドークス…KWG-51-54 ブラックスタッグ…KWG-56-59 ドークスを凌駕する攻撃性能を持つが、レクリスモードではアンチエアを標準装備するドークスとは相性が悪い。 メダロット三原則を持たず、スピリットから指示されればマスターさえ襲う。 アンダーシェルの海中林でセルリアーノ、ヘブンズゲートではトパージアが操り、イッキ達の前に立ちはだかる。 クリア後のイベントでこの機体を操るユウキとのロボトルに勝利すれば、Bクワガタメダルと共にこの機体のパーツ一式を入手出来る。 同パーツコレクションでは、開始時の怪人Zからの質問に「黒」と答えると以後、この機体とブラックビートルの2体でゲームを進行していく事になる。 「白」と答えた場合はドークスとサイカチスで、「黒」を選んだプレイヤーの最後の相手も彼等となる。 『メダロットDS』でも登場する。 クワガタver.限定で、ED後のアップルや開発室の面々が使用。 (※カブトver.ではブラックビートル) が、ストーリーには絡まないうえ、システムの関係上メダチェンジがオミットされ性能も低下。 だが同じ境遇のブラックビートル同様、充分主力クラスの性能を持つ。 余談だが、前述の通り右眼が眼帯で被われているため、戦闘アニメでは中々彼女の眼を見ることはできない。 (自分側のメダロットは右から左へと行動を行うため) 彼女のつぶらな瞳を拝みたい人は、メダアルバムで満足しようぜ! 最新作「メダロット7」でも登場。 なんと主人公が二体目のティンペットを入手した時、純正一式が手に入る 初期のデフォルト名は「ルカニ」 マスターであるアズマに忠実で某ジャッジメントの風紀委員のような喋り方をする。 頭パーツが索敵からマイナス症状解除に変更された。 両腕の装甲はやや低いがパーツの性能は前作同様高く、無論メダチェンジも可能である。 ■漫画・アニメでの活躍 無い。 無い。 大事な事なので二度言いました。 この機体、メディアへの露出が圧倒的に少ないのである。 いや、多数の機体が登場する『メダロット』において、メディアへの露出が少ない機体があるという事自体は珍しい事ではない。 だがこの機体はメジャーなKWG型。 おまけにこの機体の対であるブラックビートルは、漫画・アニメ・ホビーと幅広くメディアに露出している。一体この差は…… ブラックスタッグ「どうしてこうなった」 ブラックビートル「私に言われても……」 これは、陳情……だな。 反面、二次創作ではメインを務める機会が割りと多い。これが愛の為せる技か…… 愛が高じて、あるコピペのこんな改変も生まれた。 ↓ ブラスタ!ブラスタ!ブラスタ!ブラスタぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ブラスタブラスタブラスタぁああぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!ブラックスタッグたんのシルバーの頭部パーツをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!スリスリしたいお!スリスリ!スリスリ!頭部スリスリ!スリスリナデナデ…きゅんきゅんきゅい!! ゲーム3のブラスタたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! 3パーコレ発売されて良かったねブラスタたん!あぁあああああ!かわいい!ブラスタたん!かわいい!あっああぁああ! メダ4も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃあああああああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…漫画もアニメもよく考えたら… ブ ラ ス タ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!セルリアーノぉおおおお!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?3のブラスタちゃんが僕を見てる? 3パーコレのブラスタちゃんが僕を見てるぞ!ブラスタちゃんが僕を見てるぞ!4のブラスタちゃんが僕を見てるぞ!! BRAVEのブラスタちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはブラスタちゃんがいる!!やったよユウキ!!ひとりでできるもん!!! あ、DSのブラスタちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんぶブラックデビル様ぁあ!!ブ、ブラックビートルー!!スピリットぉおおおおおおお!!!オロチぃいいい!! ううっうぅうう!!俺の追記・修正(想い)よブラックスタッグへ届け!!アニヲタWikiのブラスタの項目へ届け! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] KWG型で一番好き、頭が索敵じゃなくなって攻撃性能は少し落ちたがアタッカーでありながらマイナス症状解除できるのは地味に便利 -- 名無しさん (2016-07-16 15 49 40) ロボトルが始まったら即行で変形して、がむしゃらソードで吶喊するのが楽しい。 -- 名無しさん (2020-12-01 20 12 16) カブトが主役な以上出番作りにくいんだろうな -- 名無しさん (2022-07-19 00 16 51) 名前 コメント
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メダル一覧 初期値 メダル 特性 あいしょう 入手場所 なぐる がむしゃら うつ ねらいうち おうえん ぼうがい まもる なおす そのほか クワガタ カブト トータス クラゲ クマ クモ ヘ・ビー クイーン クラーケン フェニックス ユニコーン ゴースト ナイト マーメイド ペンギン コウモリ カッパ オオカミ カメレオン ウサギ サル デビル エンジェル ドラゴン シノビ エイリアン ネコ
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ブレードL(ライガー)・S メダロット一覧 ⇒ は行 - S ゾイド/ブレードライガー型メダロット(ZID) 登場作品 S ブレードL(ライガー)・S 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのブレードL・SメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSとアニメ「ゾイド-ZOIDS-」とのコラボとして登場したメダロット。 モチーフは主人公バンが乗るシールドライガーがジェノザウラーによって破壊された後、ヒロインであるフィーネとオーガノイド、ジークの手よって復活して誕生したライオン型ゾイド、ブレードライガーである。 なお玩具公式設定のバトルストーリーでは、ヘリック共和国軍がシールドライガーを元に、オーガノイドシステムを搭載して開発されたゾイドという設定となっている。 デザインはブレードライガーの特徴をそのまま人型に落とし込んだもの。 Bライガー・SとGスピノ・Sと同じデザイン傾向である。 本来は脇腹から伸びるアームに装着されている代名詞たるレーザーブレードが、腕に装着されているのが特徴。 また、パーツの一部はモチーフのブレードライガーの設定どおりに、シールドL・Sと共通のものを使用している。 なお、メダロット名がB(ブレード)ライガー・Sとされなかったのは、B(ビースト)ライガー・Sと同一になってしまうことが原因だろう。 ゾイドコラボメダロットは全て、まるかた氏がメカニカルデザインを担当した。 まるかた氏のコラボメダロットデザイン抜擢は、奇しくも直近のトランスフォーマーコラボから連続している。 さらにゾイドワイルドZEROコラボに続けて、再びゾイドシリーズのコラボメダロットを手掛けることとなった。 機体説明 メダロットS メダロットS×ゾイド-ZOIDS-コラボの開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 Bライガー・Sと同様に格闘攻撃を使用するが、ブレードL・Sは全パーツが格闘攻撃であるという相違点が存在する。 劇中で積極的に突撃して戦うシーンが多かったことから、パーツの充填値が総じて高く設定されている。 頭部パーツは本作初出の新技、リベンジソード?。 パーツの装甲値が50%未満の場合、威力値が2倍となり、さらに貫通特性が付加されるピーキーな効果を持つ。 基礎威力自体が2001と高い数値のため、上手く条件を満たせれば、ピンチからの逆転が見込める。 条件を満たすのに一番手っ取り早いのは、機能停止後リバースで復活させることだろう。 劇中描写を再現するかの様な活躍が出来る可能性がある。 右腕パーツはチャージスパーク。 意外なことに、右腕パーツのチャージスパークはブレードL・Sが初である。 充填値が848と、実装当時チャージスパーク最速を誇る。 左腕パーツはパニッシュメント。 威力値1435と、既存のソーラカラミティとネクロスグロシアを若干上回る。 その分、成功値が958と低くなっている。 パニッシュメントはランダムでマイナス症状を付与出来るため、比較的カスリが発生してしまう懸念があるのが難点。 充填値と冷却値を高められる右腕パーツとの相乗効果が見込める。 脚部特性はスルーアタック。 ガードされても腐りにくいパニッシュメントを備えているが、相手の防御をかいくぐれる点は魅力である。 ヘヴィリミットは1。 ブレードL・Sの全てのパーツがヘヴィパーツに該当しないため、ヘヴィパーツを搭載する余地がある。 充冷値が907と高めで、回避値も1390と高水準。 一方で射対値550、格対値620とモチーフはE(エネルギー)シールドを展開出来るのにもかかわらず低めなのが欠点。 幸いにもブレードL・Sには回避不能になる技は存在しないため、コンシールやモビルブーストの恩恵を受けやすい。 そのため、ミサイルなど必中効果を持つ技や、アサッシンとクロスショックがメターー優位に立てる要素となる。 カスタムスキン ○ミラージュver. メダロットS×ゾイド-ZOIDS-コラボの開催に伴い、課金パックとして登場。 ウェブコミックゾイド妄想戦記に登場した、ブレードライガーミラージュと同様の、白基調に赤い差し色が入れられた姿になる。 なおブレードライガーミラージュは設定では、ブレードライガー用の強化装備のアタックブースターが標準装備されている。 だがCGモデルにはそれの追加はみられず、課金パックのカスタムスキンには珍しい、純粋なカラーバリエーションとなっている。 Bライガー・Sと類似したカラーリングになるので、カスタムしてみるのも面白い。 登場人物としてのブレードL・S メダロットS ゾイド-ZOIDS-コラボイベント第2週目「ゾイドコラボ 大決戦!ロボトル」から登場。 Cウルフ・Sがアラセ達と遭遇する前に手に入れていたパーツで、Gザウラー・Sとの戦いの最中に崖から落ちたアラセとクロスをかばい、機能停止したシールドL・Sに装着させた。 この時より、シールドL・SはブレードL・Sを名乗る。 Gザウラー・Sを追い詰め、さらに現れたDザウラー・Sと死闘を演じ、辛くも機能停止させる。 機能停止寸前のダメージを負ったブレードL・Sは、Dザウラー・SとGザウラー・Sと共に、Cウルフ・Sにその身を預けられることになった。 なおDザウラー・Sは、パーツこそ変われども彼を自身を倒したシールドL・Sであると認識している。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ゾイド-ZOIDS-コラボメダロット シールドL・S 蒼き疾風、盾持つ獅子 ブレードL・S 新(ニュー)ライガー、剣備えし獅子 Cウルフ・S 傭兵カスタム、黒い狼 Gザウラー・S 悪魔の分身、黒い虐殺竜 Dザウラー・S 地上最強の破滅の魔獣 同一原作、ゾイドワイルドZEROコラボメダロット Bライガー・S 進化解放!強敵を破(ブレイク)、ライオン種 Gスピノ・S 兵器解放!殲滅破壊、スピノサウルス種 類似モチーフ KLN(ライオン)型一覧 ウォーバニット テンション上げて火力で攻める! ユニトリス 変形の機動力で相手を追いつめる! クラッツクリニア 真型でも変わらぬ火力! マーサイモラン 右腕のロングライフルで狙い打つ、黒赤の戦士! マーサイライボン どこか懐かしく新しいKLN、棍棒のような銃から強力光学! 類似モチーフ 獅子座型メダロット レオファング メダロットRの獅子座型、異端の光の剛爪 レオ メダロット・naviの獅子座、誇り高き光の咆哮 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:ブレードL・S (パーツ性別:男) アルバム 「ZID」と名付けられた、謎のデータをもとに開発されたメダロット。ブレードを携えた獅子のような姿が特徴で、戦場を縦横無尽に駆け回り、息をもつかせぬ斬撃を繰り出して敵を圧倒する。その様子はさながら平和を守る英雄のようだ。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:ツルギノタテガミ(ZID01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3499 1100 2001 755 661 3 - かくとう リベンジソード? 右腕:シンカノヤイバ(ZID01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3099 1123 1333 848 728 - かくとう チャージスパーク 左腕:エイユウノヤイバ(ZID01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3249 958 1425 735 575 - かくとう パニッシュメント 脚部:ツルギノアシ(ZID01) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3899 550 620 1390 907 二脚 1 スルーアタック 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - S
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些細ですが、メダ3「ディストスター」の脚部型番が「VBL-04」になっていたので「RAY-24」に修正しました -- タンイチ (2011-01-24 18 08 27) タンイチさん、表記の修正をしてくださり、どうもありがとうございます! 些細ですが、メダ3「ディストスター」の脚部型番が「VBL-04」になっていたので「RAY-24」に修正しました コピー元のチェンジリングがそのまま残ったままになっていました… 型式番号の表記修正・報告してくださり、どうもありがとうございます。 コメントどうもありがとうございました。 2011年1月25日 管理人 Pixivの「Ryuzi(リュウジ)」さんのイラスト、かなりおすすめです。 -- アルパ (2011-05-12 18 21 24) Ryuzi(リュウジ)さんのイラスト、公式画と思ってしまうほどすごいうまいですよね。 アルパさん、ここは連絡用のコメントページです。 『編集・修正報告、意見提起・情報提供、間違いの指摘』などといった 当wikiに関する内容を書き込んでください。 2011年5月13日 管理人 弐COREのトリプルゴッツンの右腕「メーサン」が「がむしゃら」になっていたのを「なぐる」に修正しました -- 木 (2011-06-16 13 28 39) ↑すみません左腕でした -- 木 (2011-06-16 13 29 27) 木さん、表記ミスの修正をしてくださりどうもありがとうございます! 弐COREのトリプルゴッツンの左腕「メーサン」が「がむしゃら」になっていたのを「なぐる」に修正しました 行動表記ミスで編集者・閲覧者にご迷惑、お手数をおかけしたことをお詫び申し上げます。 行動の表記修正・報告してくださり、どうもありがとうございます。 コメントどうもありがとうございました。 2011年6月17日 管理人 メダロット5、ドーンオブクロウの右腕パーツ成功値を修正しました -- どっと (2011-06-22 00 28 37) どっとさん、表記ミスの修正をしてくださりどうもありがとうございます! メダロット5、ドーンオブクロウの右腕パーツ成功値を修正しました これもまた長らく気付かないままだった数値表記ミスですね… 閲覧者・編集者にご迷惑、お手数をおかけしたことをお詫び申し上げます。 成功値の修正・報告してくださり、どうもありがとうございます。 コメントどうもありがとうございました。 2011年6月22日 管理人 トップページのコトブキヤ メダロット プラキットシリーズの右のメタビーとガンノウズのリンクですが、サイトが移転してるためコトブキヤのトップに飛ばされるようになってます。新しいURLへの変更をお願いします。 -- マッチ棒 (2011-08-06 02 24 26) マッチ棒さん、ページリンクの修正・指摘をしてくださり、どうもありがとうございます! トップページのコトブキヤ メダロット プラキットシリーズの右のメタビーとガンノウズのリンクですが、サイトが移転してるためコトブキヤのトップに飛ばされるようになってます。新しいURLへの変更をお願いします。 遅ればせながら移転先のリンクに修正しました。 修正までの間、閲覧者・編集者にお手数をおかけしたことをお詫び申し上げます。 リンク変更の指摘をしてくださり、どうもありがとうございます。 コメントどうもありがとうございました。 2011年8月10日 管理人 プルルンゼリーの弐COREのステータス追記と、キッチンマスターの頭部名称が間違っていたので修正しときました。 -- アクス (2011-09-14 17 20 44) アクスさん、メダロットページのミス修正・パラメータ追記をしてくださり、どうもありがとうございます! プルルンゼリーの弐COREのステータス追記と、キッチンマスターの頭部名称が間違っていたので修正しときました。 弐CORE出演機体の一部のステータスが未記入であったこと、パーツ名の誤植により 閲覧者・編集者にお手数をおかけしたことをお詫び申し上げます。 上記以外にも連日各種メダロットのステータス追記、誤表記の修正をしてくださり、どうもありがとうございます。 コメントどうもありがとうございました。 2011年9月18日 管理人 瑣末な事ですが、ブラックローバーの型番「RVN」の由来「Raven」について微妙に補足させて頂きました。蛇足でしたらすみません。 -- 墨鴉 (2012-02-21 11 09 44) 墨鴉さん、機体の由来に関する情報を追記してくださり、どうもありがとうございます! 瑣末な事ですが、ブラックローバーの型番「RVN」の由来「Raven」について微妙に補足させて頂きました。 なるほど、ということはクローテングーは中型なのか… コメントどうもありがとうございました。 2012年3月1日 管理人 今GBC版のカードロボトルをプレイしているのですが -- んかい (2012-02-25 21 15 12) 今GBC版のカードロボトルをクワガタをクリアしカード回収のためにカブトをプレイしているのですが、攻略記事の需要はありますでしょうか スマホなので編集に自信がないのですが -- んかい (2012-02-25 21 21 05) 連投すみません -- んかい (2012-02-25 21 21 50) んかいさん、攻略記事の提案をしてくださりどうもありがとうございます! 今GBC版のカードロボトルをクワガタをクリアしカード回収のためにカブトをプレイしているのですが、攻略記事の需要はありますでしょうか 暫定的にメダロット カードロボトル攻略という形で、大元を作ってみました。 なお、wikiの編集はスマートフォンでは厳しく、やはりPCからの方が便利です・・・ 情報提供や編集してほしい箇所がございましたら、掲示板を利用してご連絡ください。 コメントどうもありがとうございました。 2012年3月1日 管理人 閲覧していて気づいたのですが、目次に関連機体の表記があるページ(例:ウォーバニット)と、無いページ(例:スミロドナッド)が混在しているようです。 表記があるページに統一したほうが、見やすくなると思うのですが……どうでしょうか。 -- はるささ (2012-03-03 10 22 05) はるさきさん、ページレイアウトのご指摘をしてくださりどうもありがとうございます! 目次に関連機体の表記があるページ(例:ウォーバニット)と、無いページ(例:スミロドナッド)が混在しているようです。 おっしゃる通り、関連機体の表記(「関連機体」を単独の大目次で分割)は去年の半ばから始めたもので、 いまだ「スミロドナッド」のようにレイアウトの統一ができていないページが殆どである現状です。申し訳ございません。 随時、関連機体の表記をはじめとした目次項目の統一やリンクのガイドの追加を行っていく予定です。 ご不便をおかけしますが、なにとぞよろしくお願いします。 コメントどうもありがとうございました。 2012年3月3日 管理人 4のライブラリーコメント、1・2・Rのメダで欠けていた分を追記しました -- ゲンゴロウ (2012-04-24 22 45 54) ゲンゴロウさん、ライブラリー解説文の大量追記をしてくださりどうもありがとうございます! 4のライブラリーコメント、1・2・Rのメダで欠けていた分を追記しました 数多くの機体の一行解説文の追記・編集をしてくださり、非常に助かります。感謝します。 コメントどうもありがとうございました。 メダロット三原則と三ヶ条はそれぞれどの媒体に登場しているのでしょうか?あと、ゲーム版メダロット4では「三原則」なのに「メダロット三原則」の項目では「ゲーム内では三ヶ条となっており」とありますが、何が正しいのですか? -- 鰈 (2012-05-21 21 13 42) 鰈さん、記事に対する指摘をしてくださりどうもありがとうございます! メダロット三原則と三ヶ条 三原則はゲーム版3から登場しています。(三原則をにおわせる描写自体は2からあったはず) また「ゲーム版では三ヶ条」というのは、見直した限りでは間違いだと思われます。 (ただし三ヶ条に関してはボンボンなどその他のメディアで紹介されていた可能性があるためCOという形にしました) こちらの資料・確認不足で内容の詳細な説明が出来ず申し訳ございません。 可能な限り『メダロット三原則』に関する内容を媒体ごとにまとめて直しました。 コメントどうもありがとうございました。 サーキュリスはメダ4でもシュミレータのミルキーと戦えば手に入りますよ? -- 名無しさん (2012-07-21 09 00 18) 名無しさん、記事に対する指摘をしてくださりどうもありがとうございます! サーキュリスはメダ4でもシュミレータのミルキーと戦えば手に入ります ためしにクワガタバージョンを起動して確認したら、サーキュリスとストンミラーを一緒に使ってきました。 というわけで、該当ページに追記を行いました。 ご指摘、コメントどうもありがとうございました。 メダロットの概要 のとりあえず概要の最初の部分が編集剥き出し?になっています -- 名無しさん (2012-09-20 15 09 22) ジェニアスではなくジュニアスでは? -- 名無しさん (2012-11-06 18 53 05) 名無しさん、記事に対する指摘をしてくださりどうもありがとうございます! ジェニアスではなくジュニアスでは? いいえ、ジ「ェ」ニアスです。 OCGQ Aページ2でジュニアス表記が残っていたので修正しておきました。 ご指摘、コメントどうもありがとうございました。 メダロット7のメダロット一覧にビーストマスターがありません。 -- トリプルゴッツン (2013-01-05 09 46 13) トリプルゴッツンさん、ページリスト抜け指摘をしてくださりどうもありがとうございます! メダロット7のメダロット一覧にビーストマスターがありません。 遅ればせながらリスト抜けを確認し、追記しました。 ご指摘、コメントどうもありがとうございました。 各メダロットの海外名などの情報があったらいいなーと思いました。 -- ヨシノ (2013-01-21 18 21 47) 連投すみません。以前はメダボッツwikiというのを利用していたのですが、少し前に内容が大幅に削られてしまい、不便していまして。可能でしたらご一考お願いします。 -- ヨシノ (2013-01-21 18 24 05) ヨシノさん、wikiへのご意見どうもありがとうございます! 各メダロットの海外名などの情報があったらいいなーと思いました。 現管理人はMedabotsの資料は一切持ち合わせていないため、「Medabots」に関する詳細を追記する予定は現時点ではありません。 (仮にMedabotswikiやその他外部サイトで情報を知っていたとしてもです。) ヨシノさんのご期待に応えられず申し訳ございません。 今年の4月には管理人を引退する予定なので、もしかしたらMedabotsにも造詣が深い(かもしれない?)未来の新管理人に改めて相談してみてはいかがでしょうか。 MedabotsWikiのページ大幅削除は「自国で発売されていないソフトや作品の情報は掲載しない」という方針になったからだと思われます。 「自国の作品(Medabots)はMedabotsWiki」、「日本国内の作品(Medarot)も含める情報はMedapedia」と言う風にwikiの役割を分けたみたいなので、medabotsのことや外国名に関してはそちらを合わせてご覧いただければと思います。 ご意見、コメントどうもありがとうございました Medapediaの方確認してきました。こんなサイトがあったのですね、教えていただきありがとうございます。引退ですか・・・いままでこのサイトにはお世話になってました、お疲れ様です、ありがとうございました。 -- ヨシノ (2013-01-27 16 27 56) 引退とかいつの間にそんなことに。ちょっと尋ねたい事があったのだけど遅かったか・・お疲れ様でした。そして現管理人ガンバレ -- 名無しさん (2013-04-08 23 37 01) クリアピューレの頭パーツの回数が抜けていたため編集しました -- 名無しさん (2013-04-10 21 12 34) メダロット博士のページに「使用メダロット」の項目を作り、メダロット3での使用メダロットを記述しました。また、そのメダロットのページのほうにも「使用メダロッター」の項目を作り、「メダロット博士」と記述しました。 -- ちはる (2013-05-09 09 19 33) 同様の編集を「ナエ」「りんたろう」のページにも行いました。 -- ちはる (2013-05-09 09 35 15) 攻撃特性の「ブースター」について、確か移動の消費APは半分ではなく倍になった気がしたのですが -- 名無しさん (2013-06-06 19 43 21) 私の勘違いだったらすみません。 -- 名無しさん (2013-06-06 19 44 04) 「ブースター」の記事修正しました。ご報告ありがとうございます。 ペレグレサーのページで、ユイチイタンのページにペレグレサーの表記でリンクしていたので修正しました。 -- 名無しさん (2013-06-10 00 58 44) 攻撃特性のページを更新・作成しますた -- アクス (2013-07-10 22 57 44) 管理人交代か。せっかく今年ゲーム メダロットDURL(デュアル)出るのに -- 名無しさん (2013-08-01 09 01 38) ロケットカンパニー、メダロット開発募集してた。本物のロボットだれか作らないかなーw -- 名無しさん (2013-08-01 09 06 20) 攻撃特性のページを更新・作成。とりあえず残ってた物全部補完できたかなと -- アクス (2013-08-15 11 08 56) アクスさん大型更新ありがとうございます。 ボイスコマンドモデルのコマンド表追加、一部文章の編集、追加致しました。 会話のできるロボット、『ロビ』とかもあるんだから、そろそろ本物のメダロットがほしいなぁ・・・。 -- メダロッター (2013-08-23 01 14 59) 1パーコレをプレイしたのですが、 -- トリプルゴッツン (2013-09-29 15 13 36) ミス 1パーコレをプレイしたのですが、ミルキーの使用したメダロットがメタビー、リバーソーサー、エスカルローダーの混成でした。しかし、一度負けてしまった後に別のチームで挑んだところ、ロクショウ、ナイトアーマー、ヘルフェニックスの混成を使用してきました。ミルキーの使用メダロットは、何か条件によって変わるのでしょうか?もしそうなら、その点についてミルキーのページに追記したいのですが。 -- トリプルゴッツン (2013-09-29 15 19 09) トリプルゴッツンさんへ 今手元にパーコレが無いため、確認が出来ませんが、編集、追記は自由ですので思うままに書いちゃってください。 DUALのメダロット一覧を編集しました。訂正、加筆があればお願いします。 -- 名無しさん (2013-10-05 12 12 33) ブースターで移動力半減って何処から得た情報ですか?navi何周もしたけど別に消費AP増えてなかったと思うんですが -- 空理 (2013-10-08 17 23 32) 空理さんへ ゲーム中の「ブースター」の説明では 「(そうび)移動して かくとう攻撃を 行ったばあい 移動力が はんぶんになり いりょくが アップする」 と説明されていますね。 ちょっと検証してみます。 ナマロットにブラックビートル組確認しました。誰か編集お願いします -- 名無しさん (2013-10-13 04 39 37) naviで(おそらく)新たなバグを発見しました。 -- 空理 (2013-11-18 01 13 44) 連続行動が付いた状態で敵の反撃で機能停止した場合、全てのパーツが壊れた状態で行動できてしまう -- 空理 (2013-11-18 01 14 29) フリグフラッグの両腕パーツが「~ダウン」になっていたので、正しい「~ザウン」に変更しました -- ユウー (2013-11-26 23 32 39) メダロット7で記事の無かった機体のページ作成。とりあえずこれでDUAL新規以外は埋まったかなぁ -- アクス (2013-11-30 18 32 01) 名無しさん、空理さん それぞれ追記しておきました。 ユウーさんとアクスさんへ どちらも更新ありがとうございます。 タイコンデローグの形式が判明したので修正しました。やはりタイコンテロガ砦がモチーフのようですね。確証はありませんがアメリカの空母、ミサイル巡洋艦のタイコンテロガ級もモチーフに入ってるかも? -- 名無しさん (2014-02-21 17 04 01) 名無しさん ありがとうございます。 確かにタイコンデローグは、要塞モチーフに空母の要素(大量のトラップの同時使用)がミックスされてるようですね。 記事を書く際には、そのことにも触れようと思います。 3のメダル一覧のビーストメダルの属性が回復、性格がリデュースになっていたので修正しました。 -- トリプルゴッツン (2014-04-10 01 08 58) ガイロットはメダロット魂で登場 -- 名無しさん (2014-04-25 16 06 35) あまりにも放置が過ぎるのでDUAL新規機体の記事埋めたよ。バル「ブ」ブルーを間違えてバル「プ」ブルーで記事作っちゃってるからバル「プ」ブルーの記事は削除してくれると有難い -- アクス (2014-07-10 18 48 10) パトリオーダーのアンチエアは飛行特攻にならない事を追記しました。 -- 名無しさん (2014-07-24 04 41 20) メニューにメダ8攻略WIKIの追加をお願いします。 http //www.wicurio.com/medarot8/ -- 名無しさん (2014-09-11 11 37 15) メニューにメダ8攻略wikiを追加しました。 ハーバーシール のページで機体説明では型番(SEL)はアザラシ型なのにセイウチ型になってる? -- 名無しさん (2014-09-25 05 26 29) ↑機体説明「や」型番 です -- 名無しさん (2014-09-26 04 13 17) メダロット8の新システムについて書いてみました。修正や追記がある方は後はお願いします。 -- 名無しさん (2014-10-05 20 49 38) 更新管理お疲れ様です。ブラックビートル編集時にメダロット8のパーツパラメータ項目レイアウトを作らせていただきました。今後各機体の更新も行っていくつもりです。 -- しらすうます (2014-10-09 02 48 53) メダ8 ver1.1パッチ配信されましたのでトップに明記していただけますでしょうか。 -- 名無しさん (2014-10-16 15 40 49) 登場作品に8だけ追加して更新してる人どなたですかね?更新するくらいならパーツスペックも追加してほしいものです -- アクス (2014-11-26 23 57 33) すみません、自分です。各作品の登場機体を眺めるついでに追加していただけなので、次から編集するときはパーツスペックも入れるように気を付けます。 -- 名無しさん (2014-11-28 00 51 39) マイヅル博士の設定作成 -- 名無しさん (2014-12-01 22 58 10) GBC版メダロット2クワガタバージョン、メダロッ島ゲームセンターとお化け屋敷のあるフィールド(地形は草原)の女子高生が低確率でサンウィッチーを使用するのを確認。(セーラーマルチ、レッドスカーレス、ボトムフラッシュ、サンウィッチーとの混合を使用?)ミルキー限定とばかり思ってました -- 名無しさん (2014-12-12 18 55 54) メダロット一覧に8だけ今だに更新されないようなのですがお暇なときにでもここらへんも編集してほしいです・・・ -- 名無しさん (2015-01-06 19 25 58) コウジのメダロット2の使用機体ですが、マクドスネイクではなく、サーチラットでは?クワガタバージョンしかプレイしたことないのですが -- 名無しさん (2015-05-11 11 47 20) ちなみに二戦目のコウジのサーチラットは右腕がキースタートルの奴、左腕がチャーリーベアの奴でした -- 名無しさん (2015-05-11 11 49 08) 8の新規機体のページ幾つか書いて、これからもちょくちょく書いていこうと思うけど、機体説明ザックリなのでその都度詳しい人追記おねがいしますね -- アクス (2015-05-11 23 26 37) このサイトネタバレ多すぎないですか?機体についてちょっと調べよう思っても、アニメや漫画の結末が平気で書いてあって迂闊に見れないです。機体の説明は性能などだけでいいと思います。それかネタバレ要素は隠すとかしてほしいです。 -- 名無しさん (2015-09-17 19 32 42) いやトップにネタバレにあたる記載は殆どそのまま記載されておりますって書いてあるのだが、確かに何か隠す方がいいかもしれないとは思ったが -- 名無しさん (2015-10-06 17 08 44) 辛口コウジ役の声優横幕玲王奈さんはWikipediaでは女性と書かれていますが、男性です。私はご本人と直接お会いしましたので間違いありません。 http //www.editor.co.jp/school/150510/ よって、女性という記述を削除させて頂きましたので、よろしくお願いします。 -- 名無しの権兵衛 (2015-10-09 10 01 28) シサク2ゴウ、シサク3ゴウ、デスプロビデンスの記事を作成 -- アクス (2015-12-26 01 07 30) 世間がメダロット9に喜ぶ中、ここの攻略見て初めてメダロット3をクリアしました。ありがとう -- こうがくか (2015-12-26 05 08 29) アクスさん、編集作業ありがとうございます。 「メダロット9」に登場するメダロットたちのページ製作しました、新メダロットのページはまだ未製作ですが… -- R (2016-02-28 05 29 41) メダロット3の第4話で、ブラックビートルを瞬殺出来る戦法を見つけました。全機に左腕ヤンクソードと脚部アリアルレッグ(アースモールでセレクトスリーから獲得)を装備。2機に常時チャージと索敵(メダロポリスのショップで購入)を装備してスタートダッシュで索敵、残りの1機はターゲッターとスチームドーリン装備で威力アップしたソードをブラックビートルにぶち当て、脚部を破壊。中央付近で動けなくなったブラックビートルに、折り返してきた索敵機のソードを連続でぶち当ててゲームセットです。がむしゃらソードに脚部の推進も相まって、敵影感知機は貫通ダメージ90前後、索敵機は貫通ダメージ50前後でした。ブラックビートルは一度も行動出来ず、僚機のロンガンもメダチェンジとファーストエイド設置をするのみです。ブラックバリスタ獲得のためにリセットして30戦ほどしましたが、ターゲット外れなどで負けたのは2、3回でした。よろしければ載せていただけると嬉しいです。 -- ウィルキンソン (2016-05-29 02 16 08) 今更ですが、メダロット3でのメダサンの入手条件は『通信対戦を20回』でした。 -- 名無しさん (2017-01-18 19 01 35) お久しぶりです。メダロット弐COREのメダフォース一覧ページにおいて、@wikiモード構文でページ内容を編集いたしました。スパムによってページモードが異なる状態でページが作成されているため、ページモードを変更していただければ正常に表示できると思います。よろしくお願いいたします。 -- しらすうます (2017-01-23 23 02 08) しらすまうすさん、ご対応いただきありがとうございます。ページモードを変更いたしました。 「ラピラビ」のページ名ですが、正しくは末尾が半濁音の「ラピラピ」なので修正願います。 -- 名無しさん (2017-09-25 19 58 07) これは要望、になりますかね?DUAL以降の登場人物ページですが個々で書けることは少なそうですし、個別ではなく1つのページにまとめて書いてしまっても構わないですか? -- MDアクス (2017-10-06 16 55 14) アークビートル、メダロットRでのプロミネンスの能力(属性)は「光学」でした。 -- 名無しさん (2017-12-10 08 01 32) シュシュタイトとカオスフィクサーとガルトマーンの項目の『ニュートラル』パーツメダロットの中にククルティカル(男)が混ざっています -- 名無しさん (2018-01-13 21 05 44) ゲットレディの説明文の一部が不適切です -- 名無しさん (2019-01-19 16 08 27) ↑OK。管理人ではないが修正しときます。 -- アクス (2019-01-22 02 37 25) ついでにククルティカルが混じってる件も編集しておきました -- MDアクス (2019-01-22 02 55 04) 管理人、無関係かつ不適切な記事を追加してるユーザーを凍結とか出来ませんか?さすがに権限がないのでコチラでは対応できませんので宜しくおねがいします、仕事してください -- MDアクス (2019-04-01 18 35 54) 「オナラ」の項目内容が不適切に思われるので、とりあえず文章だけコメントアウトにしておきます。 -- 名無しさん (2019-05-02 11 31 47) 「ゲットレディ(2)」の項目内容が不適切に思われるので、とりあえず文章だけコメントアウトにしておきます。 -- 名無しさん (2019-06-06 10 08 42) 「ゲットレディのオナラ」の項目内容が不適切に思われるので、文章をコメントアウトします。 -- 名無しさん (2019-09-17 12 03 03) メダ3"アネモネ"の型式はANMです。どっちにしてもシークラウンで被りますが・・・。 -- 名無しさん (2020-02-23 23 47 13) エイムフラッシュもメダW杯の公募ですのでX計画のページに追加できるのではないでしょうか。第3回がエイムフラッシュ、第2回がメダロットF(アルティス?)、第1回は調べても分かりませんでした。 -- 名無しさん (2020-02-29 20 47 32) メダロット一覧に記載されてあるnaviと7の機体総数が自分の計算と違ってたので報告。それと8の機体数にDLC分が加算されてないっぽいです -- 名無しさん (2020-03-05 14 54 07) 数の違いの原因を特定。テオドラベルリとnavi版フラワーチャージが個別カウントされてた為なので仕様のようですね。ただしnaviの -- 名無しさん (2020-03-05 15 36 21) ただしnaviの登場メダロットページだとnavi版メダメイドが新規でカウントされていて一覧ページと数の食い違いができてるのは問題かと -- 名無しさん (2020-03-05 15 38 06) 改めまして申請受理していただきありがとうございました、早速なのですがニュートラルパーツの項目を作成させていただきました。こんなもので大丈夫でしたか? -- vokzehn (2020-06-02 19 08 49) シュッポードの項目を追加いたしました、残る2機についても追々追加していきます。 -- vokzehn (2020-06-05 19 12 53) あと、前々から思っていたんですが辞典に言葉を選ばない誹謗中傷じみた解説文や、辞典としては相応しいとは思えない口語的な文章が間々見られます。エンデバーの項目なんかあんまりでしょう。ヒドイものについては書き換えをしたいのですが、その辺について前管理人さんの方針を踏襲なされるのか否かをお答えいただきたいです。 -- vokzehn (2020-06-05 20 40 34) 「メダロットS」に登場するメダロットたちの項目を作成いたしました……つ、疲れた!! -- vokzehn (2020-06-08 00 06 55) メダDS発売前からこのサイトを利用していた者ですが、当時の目線からしても一部の記事には読んでいて厳しいテキストも見られるので、無難な内容に書き換えで問題無いかと思います。記事作成お疲れ様です -- 名無しさん (2020-06-09 19 48 00) 現在進行形の作品の項目が欲しいよな……と思い、[[メダロット再〜リローデッド~ -- vokzehn (2020-06-25 22 22 42) 失礼、打ち損じましたので再投稿。メダロット再〜リローデッド~?の項目を制作いたしました。マンガほっとを読みつつ内容の増補修正を逐次していく予定です。 -- vokzehn (2020-06-25 22 24 12) メダロット再絡みではあるのですが、メダロット王国代表チームと国の概要についての項目を分割しました。登場人物についても、登場人物一覧とでも括って作ろうと検討しています。 -- vokzehn (2020-07-01 22 10 17) ようやく、輝夜ヒサキの項目を作りメダロットS絡みの項目作りはひと段落しました。 -- vokzehn (2020-07-04 21 09 20) 細かなコトなのですが、メダロットの概要から、メダロットというロボットに関しての記述を独立させてもイイのではないか?と最近感じています。現状のメダロットの概要では、メダロットという架空のロボットと、メダロットというメディアミックス作品群が一緒くたにされていて、しかもメディアミックスの方の比重が大きいことになっています。分割しても、特段問題はないと思えますが何かしらの意見を募りたいです。 -- vokzehn (2020-07-06 11 09 04) そちらのページに関しては、情報量が多くなって来た事もあり、私としては分割して良いかと思ってます。後々の事もあるので -- 名無しさん (2020-07-06 23 40 58) 後は出来れば、メダロット9とGMで初登場のメダロットに関する記事もそろそろ作成して欲しいです。メダSでこれらの作品から登場してるものがボチボチいるのもありますが、モチーフやゲーム中での扱いやステータス表といった最低限の物でも良いので、これらは余裕があれば作成をお願いします -- 名無しさん (2020-07-06 23 47 19) 追記:まだ記事の無いメダロットもいるので、後は既存の記事もテキスト等に問題があればそちらの方で改変しても大丈夫かと -- 名無しさん (2020-07-06 23 51 53) メダロットの概要の分割に関しての件、御意見ありがとうございました。また、9やガールズミッションのメダロットだけでも、攻略Wikiなどで調べつつ記述を入れていくコトを検討します。恥ずかしながら、7途中で頓挫してSで復帰した出戻りメダロッターですので……だから再やSに関する追記とかしかしてないんですよ(吐血)。ついでに、Sプロデューサーのうのへえさんの記事を作りました。本名ではなくニックネームでSにクレジットされているので宇野智之名義よりコチラが適切と思いました。 -- vokzehn (2020-07-08 20 03 11) はじめまして。ユニトリスの項目なのですが、メダ3でのクラフティ時のセリフは「花火を見せてやる」だったと思うのですが、エクサイズと同じになっちゃってます -- とぉりすがり (2020-07-12 02 15 58) ビーストキメラの項目を作成、同じボスクラスのパラレルデウスや、マルマルモルモについても追々作成していきます。 -- vokzehn (2020-07-12 11 08 08) パパラチアを作成いたしましたので、念のためご報告を。 -- vokzehn (2020-07-15 20 51 32) どちらも記事内容は問題無い思います、しかし最近確認した上でテキストの悪さでちょっと気になったのがデュオカイザー、真型を未プレイなら厳しいかと思いますが、もしもvokzehn氏が余計だと思った文章を改変して下さると嬉しいです -- 名無しさん (2020-07-26 03 42 11) それから、2初出のメダロットの一部に記載されている各部位の簡易解説は、運用時にどう扱うかという答えとして中々良い文だと思います。特にメダルの属性を考えながら考察している解説は中々 -- 名無しさん (2020-07-26 03 48 02) 4のメダル一覧で、「マシンメダル、絵柄変化2回」と記載されてるけど、 -- 名無しさん (2020-08-21 01 25 34) ↑変化を楽しみに「マシンLv100」にしたけど変化なし。もしかして4初登場の「カルチャー、マシン、アイ、ジュエル、メロディ、ワード」の6種、間違ってる可能性あり? -- 名無しさん (2020-08-21 01 42 47) メダロットSに追加されたコトもありまして、脚部特性の項目を追加しました。 -- vokzehn (2020-09-03 22 27 32) トップガンナーの項目を追加、ついでにちまちま飛行機型メダロットの関連機体にも修正をしました。話は変わりますが、態度で示そうかとも思ったのですが改めて謝罪をひとつ。以前ミスティテイルの項目でのドークスに対しての「回数1回野郎が対応防御のエキスパートというのはちゃんちゃらおかしい」という記述があまりにもあんまりだと感じられて、その点の修正をしたのですが、その時に解説でミスティテイルの欠点を見ていて、「何だ、コレじゃドークスを誹謗中傷する資格ないだろ」と感じ、「器用貧乏である」と加筆しました。ソレ自体は後にコメントアウトされたとはいえ、コレでは「誹謗中傷じみたコメントがある」として疑問視していた過去の編集者の方々と変わらない行動をしていたと反省しました。事実、フラッシュに対しては合法チートと表現してもいましたし(アレは自身で修正しました)……ミスティテイルに関しての詳細な記述をしていた方の思いを踏みにじる真似をしてしまい、申し訳ありませんでした。 -- vokzehn (2020-09-06 22 12 00) せつめいの項目が突如として、他のサイトで調べた方がいいなどという一文に書き換えられてしまっていたため、前の版に差し戻しました。 -- vokzehn (2020-10-07 23 03 35) 勝手ながらサイカチスの項のクウケンタウロスの腕に変えたほうが~云々の文を削除しつつ一部テキスト改変。もっと良い文章があればvokzehn氏にお任せします -- 名無しさん (2020-10-09 20 37 26) それとあまり意見を遅れなくて御免なさい。最近まで大きな更新が無くて、アドバイスする機会が無かっただけで… -- 名無しさん (2020-10-09 20 39 27) 遅れなくて× 送れなくて○ -- 名無しさん (2020-10-09 20 39 48) ラビウォンバットのページを更新。ついでにメダロット一覧でメダSのページのみソート対応にしてみました。問題あれば戻して構いません -- 名無しさん (2020-10-09 21 30 42) 超可動 1/12 メダロットについての項目を作成しました。他にもやれよと突っ込まれそうですが……S再登場メダロットなどは激闘かガチャで追加されるまでやろうとしないズボラなので(吐血)、ラビウォンバットの追加については感謝しかありません。また、メダロット一覧のソートは便利ではないかと感じました。ソートタグまでは使えていなかったので…… -- vokzehn (2020-10-11 00 44 14) 立体物関係はあまり書き込めないのでありがとうございます、作成お疲れ様でした。それでは今後は他の一覧も順次ソート対応して行きたいと思います。それとメダロット一覧のページにある「登場作品」の項を初出作品だけ記載する形に変更しても宜しいでしょうか?現行の本シリーズでは基本的に初登場及び再出演以降は基本的に欠席が無い為、それに伴い出演タイトルが必ず追加されていく関係上、毎回入れるのは手間だろうと思い -- 名無しさん (2020-10-11 02 16 51) 脚部特性一覧も作ってみました。そろそろこのwikiにもページを作った方が良いかと思い、8と9に登場している物だけリストに入れました。具体的な解説や所有メダロット等は追々記事にして行きたいと思います、細かい改変はご自由にどうぞ -- 名無しさん (2020-10-11 03 29 12) これまでも様々な記事更新をしたRです。ガールズミッション初出メダリストやら、その他情報薄くて困った記事とか、入れたかった情報を多数追加し、かなりの労力を使い果たしました… -- R (2020-10-15 01 50 57) 前々から温めていたスタブシュライク及びホワイトグレンを作成しました。 -- vokzehn (2020-10-16 00 33 15) (Rと同じ人ですが、字数の問題で)毎度ながらお疲れ様です。思ったのですが、vokzehn氏はどういった傾向で編集を行っているのでしょうか?一応テーマ上共通している物を一緒に編集している風には見えます -- rr006 (2020-10-17 21 59 35) 傾向といえるのかはわかりませんが、 -- 名無しさん (2020-10-23 01 36 32) 申し訳ない、投稿ミスです…… 傾向といえるほどのものかは解りませんが、ちょっと口語的すぎる記述や、冗長になりすぎない程度のモティーフに関しての記述の追加とかの、気になったものを直す程度です。そのせいでミスティテイルについては余計な記述まで足してしまっていますが…… -- vokzehn (2020-10-23 01 39 54) 先のコメントの続きなんですが、カオーランタンやアステリオスの項のモティーフについてのおざなりな自分で調べろ(大意)という記述は私は好かないのですよ。事細かに書かずともサラッとでも書きゃイイと思うんですけどね。元ネタ自体はメダロットからズレるとしても。 -- vokzehn (2020-10-25 05 21 02) 連投失礼します。どちらも私がモティーフについては加筆しました。 -- vokzehn (2020-10-25 05 21 39) 詳細の追記はこの2体のような内容なら良いと思います。純粋に文章としても作成当時の頃より大幅に良い内容になってます。それとメダロットGのメダロット一覧に、本作のローカライズ元であるmedabotsAX限定のメダロットについても資料性の強化として記載しました。こちらは情報不足のメダ8以降のメダロットの記事作成、修正にすべきか悩んでいたり、vokzehn氏のようなモティーフの情報を書けない分は自分で出来そうな所をやる所存で -- rr006 (2020-10-25 22 04 38) 要らんコトをしたかも知れませんが、各脚部特性のページにメダロット一覧へのリンクと同様の、脚部特性一覧へのリンク(何と言うのか解りませんが)を入れました。要らないと感じられましたら容赦無く削除をば。 -- vokzehn (2020-10-31 21 00 40) ありがとうございます、むしろ作らないといけないようなリンクだったので追記感謝です。 -- rr006 (2020-10-31 22 50 21) 先日デッドクエーサーのメダロットS正式実装の際についつい速報じみた真似をしてしまったんですが、コレって本来は良くないコトではないかと思ったんですよねェ。メダロットニュースという形で公開はされていますけど、メダロットSへの実装の前ですし、激闘のラインナップ見てメダロット一覧に入れるだけならまだしも、項目に詳細なスペックを書き込むまでするのはやりすぎではないかと思いまして……単にそれだけです。特段辞典と関係の無い雑談レベルですが。 -- vokzehn (2020-11-04 20 35 38) その点では私も、実は激闘ロボトルで実装前に一覧に追記するのは早いかなぁと思いつつも。実装直前まで見落とす可能性を考慮して追記したんですよね…スペックまで入れるのは実際に使える時になったらで良いかと思います -- rr006 (2020-11-04 20 44 50) ポンポンメイツとロールビューティの記事。スポーツ系モチーフも集まってきたとはいえリンクに加えるのは過剰かと思った…問題あれば削除して構いません… -- rr006 (2020-11-04 21 53 20) ここでちょっと小話、実はメダロットのパラメータの項にあるチカチカ光るGIFアニメ。3種類あるんですよね、medadictionary/pub/2_mmeda~の場合は男性メダ用の青色ですが、mmeda~の部分を_fmeda~に差し替える事で女性メダ用の赤色、_nmeda~にする事により両性メダ用の黄色になります。メダチェンジ用もあり。一部の記事でこれのGIFアニメデータを使ってる際に女性メダなのに青色のGIFアイコンを使ってたページがあったので、修正しました(早速アクアクラウンを修正) -- rr006 (2020-11-05 21 25 11) R初出メダロットの記事をいくらか手直し。特に、カマゴエモンやメイパピー、デゴイチャージがかなり酷い部類だったので… -- rr006 (2020-11-07 02 21 31) ガールズミッション初出メダの記事も大分埋まった…今更だけど、私ガルミ殆ど遊んでないので、あんまり上手い解説が出来ないんですよね…後はバンドシリーズとラスボスを残すのみ -- rr006 (2020-11-08 01 15 27) 私もガールズミッションについてはノータッチで、データを元に項目を作るしかないという体たらくです。ところで話は雑談レベルのコトになるのですが、メダロット以外の作品についての記述、例えばモティーフに含まれているであろうパロディなどについてです。例えばLEDシャドウの項でLEDはファイブスター物語のLEDミラージュにも掛けているのではないか?と記述を入れたり、アステリオスの項目にFate/GrandOrderの同名サーヴァントに14年先駆けている、とキャラ名をぼかして入れているのです。メダロットと関係ないからモティーフ解説を省くのは論外ながら、メダロット以外のものまで書いたらやりすぎか?と思うんですよねェ。 -- vokzehn (2020-11-08 08 06 10) 言葉が足りてませんね……連投失礼。パロディについてはだいたい某○○の様にぼかして書くんですが、Wikiサイトにしても資料とするならば、元ネタはズバリ書くべきなのかも知れないのか?ともふと考えまして。アステリオスのFGOに14年先駆けている、はネタ要素も強いからぼかしていても問題無いとは思うんですけどね。 -- vokzehn (2020-11-08 08 08 54) パロディに関しては、記事内容の充実にもなるだろうから、あまりに脱線しなければ私は特に反対はしません。むしろそういう話題が無いと内容が薄い記事もいくらかあるので…私からも、ちょっと気になる事があるのですがバイフィッシュやカルシープの項にあった男性型停止持ち~の下りは、普及している今のシリーズには入れなくても良いかとカットしましたが、どうなんでしょうか…? -- rr006 (2020-11-08 16 40 44) 関連機体のヤツですよね?現行(DS以降)であれば男性型停止攻撃は珍しくもないですし、ソレのカットは私は特段問題とは言えないのではと感じます。 -- vokzehn (2020-11-08 18 07 49) やはり、ボチボチと増えていくだろうという事で、参考用として男性サンダーの開祖であるバイフィッシュ、男性フリーズの開祖であるカルシープだけはリストとして残しておく方針にしました。 -- rr006 (2020-11-08 18 29 51) ガールズミッション初出メダロットの記事、これにて完…成…!アルテミスの(というかガルミ組全般の)記事が薄いけど、入手できない機体だからわかる範囲しか書けないのですよ… -- rr006 (2020-11-08 20 03 34) これにより、記事の無いメダロットはサイビスター、シィアンロン、ジュウーク、べノムスコピー、モンジロー、ラピラピ、ライノダッシュ、ランドレイダー、レディラプター、ロッサリブス。そしてメダルイーターを残すのみ…マッハマッシヴR、カンタロスRについては記事を別に作るべきか考え中。このR組はそれぞれカンタロスとマッハマッシヴの腕を入れ替えた機体なんですが、態々別の記事に作るべきじゃないと迷ってるので -- rr006 (2020-11-08 20 36 57) ふと、シアンドッグの項目で思ったコトがありまして。現状のシアンドッグの項目は、メダロッターと紐つく形で書かれていますけどそれではメダロット8以降のシアンドッグについての記述が薄くなってしまっているのではないかと思うんですよ。シアンドッグはヤンマ、刃助、イワノイといった著名メダロッターの機体も多いのでシアンドッグ(登場人物)という項目を作っても良いかも知れない、と考えています。 -- vokzehn (2020-11-11 00 09 45) 確かに、情報量が多いと思いつつも幾らかは残しておきたいとは思うので、メタロクみたいに人物としての解説が多い(特に漫画、アニメでの活躍に対する記述が多いメダロット)物は分割しても良いかと思います -- rr006 (2020-11-11 00 16 10) 以前に言っていたメダロットの概要から一部項目を分離、メダロットとして独立させました。 -- vokzehn (2020-11-11 20 12 25) ああああ…これにてメダロット9初出メダロット。完了…!!必要最低限の記事内容しか無いので、追記はまた別の機会という事で…記事独立化もお疲れ様です。 -- rr006 (2020-11-11 23 52 17) 試験的にセレクト隊関係のメダロット一覧を作成。集めてみたら、結構セレクト隊のメダロットも多彩に使ってるなと思い新規ページとして作りました。セレクト隊関係の高校の生徒が使うトップガンナーは開発元がセレクト隊絡みか不明なのでリストには入れず・ -- rr006 (2020-11-15 21 38 17) 急造ではありますが、メダロットクラシックス及びメダロットクラシックスプラスのページを作成しました。メダロットの総数などの概要欄は膨大になるコトから省いてしまった上、クラシックスがクラシックスプラスのほぼ流用ではありますが……後で限定版の情報も書かなくちゃ。 -- vokzehn (2020-11-18 21 42 10) 取り急ぎ、何で今まで作られていなかったのかカカシの項目を作成しました。 -- vokzehn (2020-11-20 12 53 41) そういえばロボロボ団繋がりというわけじゃないけど、サラミも記事内容が薄かったので、追記しました。各作品での活躍は覚えてないので殆ど使用メダロットを書いただけですが… -- rr006 (2020-11-21 02 40 29) スキンリークはダニ型で間違いないですよ。ソースはクラシックス+のメダアルバム -- 名無しさん (2020-11-21 09 59 04) 早速、スキンリークを反映しました。他に具体的なモチーフが不明なメダロットはディスクラッチ等もいますが、こちらはどうなってますか? -- rr006 (2020-11-21 14 41 53) 連投すいません、クラシックス+にはメダロットGに関するアルバムで、型番は記載されています?G初出メダロットで型版が不明なものがいるので -- rr006 (2020-11-21 14 44 05) ディスクラッチは「ディスクジョッキー型」となっていました。Gはまだ少ししかやっていないのですが、ダークウィザーのパーツを手に入れても型番が「???」のままなので、設定されていない可能性が高いかと -- 名無しさん (2020-11-23 21 26 10) ディスクラッチの方、対応しました。レディアウターについては「世間をさすらう旅鳥をモチーフ」との記述を確認したので、こちらも同時に。恐らく記事内容の型番由来の話も変わるかと思いますが…メダロットGの方、型番は不明のままでしたか…ご協力感謝します。 -- rr006 (2020-11-25 19 23 58) ンなモンより別の項目作ったり、加筆したりしろと言われそうですが、カンちゃんの項目を作りました。メダロットクラシックスプラス効果なのは言うまでもありません。 -- vokzehn (2020-11-25 22 43 16) まぁ、メダロットnaviの人物も記事が無いキャラ何人かいるので、記事が無かった人物を作るのも悪くないかとは思います。 (次の更新作業候補のメモ)メダロット7、DUAL、8初出のメダロットの更新が止まっている所が多い為この辺に取り掛かりたい所 -- rr006 (2020-11-27 18 20 23) 昨日配信されたMEDAROTDAY2020中でメダロッチの再製品化がされるコトがアナウンスされましたので、メダロッチの項目を大幅に構成を変更しました。また、おざなりな感じに思われたゲーム中の乗り物の項目にも、事後報告ですがレイアウトを整えさせていただいたコトを御報告します。 -- vokzehn (2020-11-29 23 52 54) MEDAROCK 〜起動?の一部項目を、MEDAROCKとして独立させました。今後も新曲の発表が予想されますし、さすがにMEDAROCK 〜起動〜に付け足していくと作品と無関係な記述が増えてしまいそうだったので。 -- vokzehn (2020-12-08 22 29 43) ちょっと気になっているコトがいくつかあります。-- vokzehn (2020-12-12 21 31 07) 誤送信失礼しました。&br()気になっているコトが2つほどあります。1つはジャー・スイハンの項目を作るべきか否か?ジャーは漫画では息子ジョーに出番を譲っておりメダロットにおいてもほとんど出番もなく、単独で項目を作るにはあまりにも薄く、ジョーの項目の中にジャーについての記述を入れる程度でもイイのではないか?と考えています。もしくは、項目を作るほどではないキャラについては登場人物一覧に説明を書くだけに留めてもイイのかも知れません。もうひとつは、攻撃特性リストあまりの冗長さ。メダロットBRAVEまでの作品と、メダロットDS以降の作品とで項目を分けてもイイのではないか?という考えがあります。今、正に取り掛かってはいるのですがかなり面倒で……分け方を変えた方がイイのではないかとさえ……ですが、勝手にやってしまうのもアレなので……特に後者。 -- vokzehn (2020-12-12 21 58 54) ジャー・スイハンに関して 記事にするほど情報量が無いキャラクターは作中でのテキストを簡潔に書く位で良いかと思います 例えば「世界大会出場者関係」といった風に人物一覧を書くという そもそもDS期以降の人物の大半がそういう問題を抱えているので…そういった人物一覧を作って(DUALのキャラページが参考になるかも?) いく位にしようかなと、メダDS・7以降の人物の作成に中々手を出せない理由がここで… 攻撃特性リストに関して 私もこのページに関する情報を編集する際には、これ綺麗に変えるべきでは… と頭を抱えていました。 この辺りはvokzehn氏の考えどおりに分割して問題ないかと思います。 私も一部は別ページにする程か?と思ったものは幾つか内容を移動していますが。 -- rr006 (2020-12-12 22 17 08) ああ、テキストが綺麗に改行出来てない… -- rr006 (2020-12-12 22 17 54) ひとまず、暫定的ながらメダロットBRAVEまでとメダロットDSまでは分けました。ですが今度は、メダロットBRAVEまでとメダロットDS以降のどっちを、攻撃特性としてトップページのリンクが貼られる様にすべきかという問題が発生してしまいました。私達ではトップページを編集が出来ないため、メダロットBRAVEまでのものかメダロットDS以前のものを攻撃特性のページに置き換え、どちらかを別ページで独立させるしかありません。現在進行形のメダロットSがメダロットDS以降の作品のスキルを踏襲している以上、メダロットDS以降のものを現在の攻撃特性のページに置き換えて、メダロットBRAVE以前のものを新規にページ作成すべきと思ったのです。それか、両方とも新ページとして独立させ、今の攻撃特性のページにリンクを貼るか。 -- vokzehn (2020-12-12 23 37 32) 私、このwikiの製作者と関わりのある人物に心当たりがあるので、その人と相談してトップページを編集出来るようにと頼んでみるかと考えていますが、それは如何でしょうか -- rr006 (2020-12-13 17 45 20) ソレは良い考えだとは思います。ただ今度は、DUAL ガールズミッション独自のスキルも分けてもイイんじゃないか?などとまたまた要らんコトを考え出してしまって……良い申し出ではあるんですが、ソレについては保留させてはいただけないでしょうか? -- vokzehn (2020-12-13 20 37 19) もし、DUAL ガールズミッションのスキルまで分割するなら、今ある攻撃特性を各作品毎の一覧にリンク貼れば終わるので(笑)。 -- vokzehn (2020-12-13 20 38 25) 失礼、今ある攻撃特性を、各作品(BRAVEまで、DS以降、DUAL GM)毎の特性一覧へのリンク貼ったまとめとすれば終わる、でした。 -- vokzehn (2020-12-13 20 39 56) それでは、トップページの件は一旦後回しにするとして、今度は私の現在の悩みを…最近、作り直すべき記事が多すぎてどこから手を付ければ良いかわからない状態になっています。その為、本サイト以外でvokzehn氏と連絡して、話し合えるような場所も欲しいと前々から考えていたのですが、こちらはどうでしょうか…定期的な報告だけでは小回りが利かなくて -- rr006 (2020-12-13 21 18 33) それでしたら、メアド(Gmailですが)をお教えするか、Twitterアカウントかどちらかをお教えするというのは?私としては、フリーの上に全然使ってないGmailにしようかと考えています。なお、私の中ではすでに、今の攻撃特性ページをポータルに書き換えて1〜真型、DS〜S、DUAL系列で分ける腹づもりで動いています。 -- vokzehn (2020-12-13 21 30 43) こちらはTwitterならお教え出来ます。現在のIDはreido6なので、こちらで検索すれば私が出てくるかと思い。 -- rr006 (2020-12-13 21 48 19) 上手い分類方が作れなかったのですが、最低限の作品群毎の攻撃特性の分割と現行の攻撃特性のページのポータル化を行いました。アカウントの件、了解しました。嫌がらせ防止(政治批判などのツイートが多いので……)のため、相互でないとメッセージを受け取れないので、後ほどフォローの方をしようと思います。ツイートの内容についてはかなりヒドイものですが御容赦を……何ならDM用としてミュートしても構いませんので(汗)。 -- vokzehn (2020-12-13 22 26 02) メダロット関係の記事のリンク周りが時期によってばらつきがあるので、そろそろレイアウトを見直したい所…まだ弄るべき所は沢山あるけど -- rr006 (2020-12-17 21 49 58) 意外にもずっと作られていなかった、アワモリ隊長の項目を作成しました。クラシックスプラスやメダロットSの新装版メダロット2の進行によってちまちま更新するかも知れません。 -- vokzehn (2020-12-23 22 27 25) 未プレイのヤツが余計なコトをするなとは言われそうですが、解る範囲でメダロット9とメダロット ガールズミッションの作品項目に加筆しました。特にガールズミッションは脱衣要素を強く推しすぎていたので修正したくてしたくて……思うところをギリギリ抑えて書きました(吐血)。 -- vokzehn (2021-01-03 09 20 38) メダロット一覧ページ内、メダ8で新規登場した機体を暫定追加しました。型番にT2がついている色違いは含めてません。また、メダ8に登場した既存機体は一覧に反映できてません。 -- 名無しさん (2021-02-18 14 58 26) ちょっと早いかも知れない、と感じましたがメダロットS新登場キャラコウノホトリを追加しました。カーリーベールについても実装され次第追加を予定しています。 -- vokzehn (2021-03-07 09 25 20) 久々にここにコメント入れた…ドンドグーですが、Sでは脚部特性に大きな問題が判明している為、追記しました -- rr006 (2021-03-13 15 18 10) カーリーベールの項目を追加、ついでに先輩達の項目を整えてきました。 -- vokzehn (2021-03-25 20 56 34) やっとグレイウォーズとガルルメタルの項目を作成しました、次はオイルクレー作成しなければ! -- vokzehn (2021-04-23 21 08 28) 必要性を問われるとアレですが曲がりなりにもメダロットグッズを売っているのでコトブキヤの項目を作成しました。他の企業関連よりは見れるものにはしたつもり(毒)ですが…… -- vokzehn (2021-04-23 22 23 22) メダロット4の6VS6やメダロットSの超襲来の様な特別ルールロボトルの一覧が必要かな?と考えて、特別ルールのロボトルと、超襲来!ロボトルの項目を追加させていただきました。本当はスペシャルロボトル以外は内容が少ない(6VS6、9VS9は統合出来る!)ので削除してそこに統合したいとも思ったのですが……さすがに削除は無理なのでそのままで。 -- vokzehn (2021-04-25 12 09 21) 最近編集をする時間が中々取れない中、大型更新お疲れ様です。次の更新どこにしようか… -- rr006 (2021-04-26 01 59 29) メダロットS -- 若森正敏 (2021-05-01 12 45 30) メダロットSの次のコラボはリステ・オンゲキ・ラピスリライツをお願いします -- 若森正敏 (2021-05-01 12 46 17) メダロットS第5部メインストーリーはラスバレとアイプラをお願いします。 -- 若森正敏 (2021-05-01 12 47 22) ↑? -- 匿名 (2021-05-04 18 41 30) メダロットSでアークビートルDを引いて驚いたこと、変形後の脚部が車両ではなく飛行になっていた。飛行とはいえ変形後の脚部特性がアダプターなので実質苦手な地形は無い。むしろヴァジュラーより充冷が早いぶっ壊れ性能。 -- 名無しさん (2021-05-09 04 05 32) 軽い愚痴になるのですが、リバースの項目を編集していて思ったのですが防御役抜きでリバース使うヤツってそうそう居ます?メダロットSだとガッチリガード固めて使う相手も居てメダリーグで散々な目に遭わされたので、ソレが疑問に思えました。 -- vokzehn (2021-05-13 20 07 30) プロヴォークスキルの解説を作らせていただきました。コレで全ての行動、わざ、スキルはコンプリートでしょうか。 -- vokzehn (2021-05-15 12 53 33) メダロットS登場と、メダロット9では個別のメダロットとして扱われたコトからライザ2の項目を追加しました。アレクベアが別機体として紹介されているのですから、コレが居ない道理はありませんね。また、どうでもイイコトとは思うのですがプリッツスパイダの項目のリンクを、公式のものと差し替えました。せっかく公式に図鑑として見れる様になっていたので、その方が良いと思いましたので。 -- vokzehn (2021-05-21 01 56 31) マリークラウン及び、マリークラウン開発元ベーガ社の項目を追加しました。メダロット・naviのロボトルリサーチ社も項目ありますし、メダロットS第4部でも舞台にもなっていましたので必要であると思いました。さすがにマリークラウンの項目で説明すると冗長になってしまうと判断しましたので。 -- vokzehn (2021-05-27 21 01 27) こんなん必要か?と言われると悩みますが、メダロポリス及びアースモールの項目を作成しました。 -- vokzehn (2021-06-27 21 45 15) ブーケブライドの項目を作成しました。関連項目に謎の「あいつら全員頭足類」とか何処かのバンドの様なものを作ったのはコレの前振りでした(笑)。 -- vokzehn (2021-07-08 20 29 10) ずっと気になっていたコトではありますが、私個人の意見にすぎないコトを前置きしておきます。メダロットのスペックについて、ストレートに強い弱い、またはガチャの当たり外れを書くコトは、正直に言って良いコトとは思えません。客観的に見て、特にガチャコンテンツで主にパーツ入手するメダロットSでは、長くやっていれば、当たり外れも出てくるのは事実です。ですが、ソレをズバリと書くべきでしょうか?メダロットS以前の頃の項目について書き方を柔らかくしているのは、ソレへの疑問があったからです。管理人でもないイチ編集者のぼやきですが。 -- vokzehn (2021-08-19 09 09 00) ヤークトスパイダ及びトリトビートルの項目を追加しました。また -- vokzehn (2021-08-19 19 48 19) 連投失礼。それに伴い、メダロット再関連の項目をいろいろ修正しています。 -- vokzehn (2021-08-19 19 49 15) お返事遅れてすみません、まずは順を追って返事すると…スペックの強弱については明確に書く必要は特に無い、せいぜいこれまでとは大きく異なる要素を記載する位で良いかと私は思いますね。 -- rr006 (2021-08-25 22 05 16) リバースについては自分は防御機使わない運用を長くやってましたね、リバース持ち回復機+攻撃機+防御機だと相手の補助機の処理に困る場面が多かったので、防御機をディスターバンス持ち回復機を入れてたり。防御機抜きでのリバース使用は人によりけりなのかと思われます -- rr006 (2021-08-25 22 09 39) ホドヨイシモフリ及び、メテオの項目を追加させていただきました。症状依存スキルのネタが解る方とは美味いケバブが食べられそうです(笑)。 -- vokzehn (2021-09-09 21 49 07) レディアウターの形式番号の説明が「lady Outer SolDier」ではないかとされていますが、「」 -- 名無しさん (2021-09-21 14 01 57) ↑ミスです。「Outsider」ではないでしょうか? 恐らく元ネタは時代劇「木枯し紋次郎」で、決め台詞の「あっしには関わりのないことでござんす」→部外者→Outsiderになったのではないかと思います。頭、右腕、左腕もくわえ楊枝、道中合羽、編み笠という特徴をそのまま使っていますし。なぜ女形なのかはよくわからないですが・・・ -- 名無しさん (2021-09-21 14 05 17) 魔神英雄伝ワタルコラボについていろいろ更新いたしました。クロスウォーリアについては、全パーツを入手して -- vokzehn (2021-10-07 19 32 45) 誤送信失礼しました。全パーツを入手し次第項目を追加します。 -- vokzehn (2021-10-07 19 33 24) 脚部特性オールラウンダーの項目を作成、表組に骨が折れました。話は変わりますが、脚部特性のアプスコンド。実はアレ、アブスコンドだったコトを知りました。メダロットニュースでも、確かにうのへえさんがアブスコンドと話しておられた上、メダロットS中での表記も、アブスコンドでした。まァ私も、だいぶアプスコンドだと誤解していたので大きなコトは言えないのですが(吐血)。 -- vokzehn (2021-10-18 01 42 13) マイナス症状の記事ですが、近年(DS以降〜メダロットSまで)の情報の不足が目立っていて、それの補足などを考えているのですが、情報の古さから書き換えた方がイイかも知れない箇所もあって、別物になりかねないのです。この前ガード体勢の加筆した時にも思ったのですが、基本的なものがDS以前で止まっていてなかなか骨が折れます。 -- vokzehn (2021-10-20 22 06 01) もうひとつ、記述の加筆検討中なのですがマイナス症状一覧が、メダロット7以降のわざ・スキル名≒マイナス症状名の状態では、あまりにも膨大になりすぎます。コレは、マイナス症状一覧のページでも作った方が楽になるのかも知れないとすら思うほどで。そもそも各マイナス症状付与対象わざかスキルの項目見ればエエやんけっていう(毒)。 -- vokzehn (2021-10-20 22 31 29) メダロットS第5部も佳境故、もうそろそろイイだろうと考え、羽衣ノゾミ、コウボウ学園、ついでに新追加のアントゥーラの項目を作成。バラバラ団ことロゼッタネビュラの項目も、追加待機しております。コレらとは無関係ですが、ガード体勢、メダフォースのメダロット8以降のシステム追加とかが大変ですホント。 -- vokzehn (2021-11-15 17 18 56) チアフルバニー及びオーバーチャージの項目を追加しました。さて現状、メダロットS関連の項目をメインとして追加しているのですが、メダロット8、メダロット9でのマイナス症状の仕様について解らないコトがあります。メダロットSでハイパーセプトを連続で掛けて、マイナス症状が解除されたというコトがありました。コレは、マイナスとプラス合わせて掛けられる症状が4つまでという仕様に起因すると思うのです。コレは、メダロット8 9でも同様の仕様なのでしょうか? -- vokzehn (2021-11-28 13 26 15) MEDAROTDAY2021で新たなコラボが発表されたコトを受けて、このままではメダロットSの項目が大きくなると考え、メダロットS×他作品コラボ一覧としてコラボ作品に関しての記述を分割しました。 -- vokzehn (2021-11-29 12 30 19) メダロットに関わった漫画家について項目を作るべきか否かについて、考えているコトがあります。まず伯林、田中靖規、むっく、Zトンの4氏については、私の知識不足を差し引いても独立項目を作ってもWikipediaより濃い内容にするのが難しいです。 特にZトンさんは、 Wikipediaの項目すら無い有様です。そのため、「メダロットに携わった漫画家(仮)」と項目を作りひとまとめにしようと考えていて、それに向けて動いています。 -- vokzehn (2021-11-29 14 40 08) 続き。伯林さんはMEDAROTDAY2021で語られた逸話で水増しする補完する余地がありますが、一旦独立項目作成を保留。残る3氏については、新たに項目は作らない方が良いと考えています。そうでなくても、苦言を呈しますがメダロット関係者やメダロットそのもの絡みの項目でも、コレホントに必要か?一個にまとめられないか?という項目が結構多いので。私が作成したコウボウ学園の項目で、メインキャラのイブキやノゾミ以外の生徒をまとめて紹介しているコトや、彼女達の親族を同一項目に記載しているコトも、関係者ならまとめてイイだろうし、内容も濃くなるからそこに書こう!と考えたのが理由です。メダロットシリーズの都市や地名、メダロットSに新登場のコウボウ学園とかを追加してきた様なヤツが今さら何を言うのか、とツッコまれそうですが。 -- vokzehn (2021-11-29 14 40 31) また、過去に伯林さんは同級生から訴えられて裁判沙汰になっているとWikipediaに記述がありました。ですがコレはあまりにデリケートな話題かつ、Wikipediaでも出典が不十分とされています。さらに氏はWikipediaの記述を見る限り一方的な被害者の上、メダロットとの関係も本当に全くありません。そのため、この件についての記述は私はしない方針です。他の方が必要だと考えれば、記述はやむ無しとは思いますが。もし、今上げた4氏について私はアナタより知ってるから濃い内容を書ける、という方が居れば、お任せする所存ですが。 -- vokzehn (2021-11-29 14 41 48) こちらに投稿されましたレディアウターの型式番号の元ネタについての記述ですが、そのままレディアウターのページに転載させていただきました。真相は謎ではあるのですが、参考になればと思いまして。 -- vokzehn (2021-12-01 19 05 49) 度々アレですが一部事後ながら御報告。ウルトラシウム、セブンスラッガー、彼らの備えるシュートFC、ハイドブロー、そしてついでに糸賀徹の項目を追加しました。糸賀さん以外はメダロットSとULTRAMANシリーズコラボの関係で、糸賀さんはMEDAROCKにメダロットSと関わっているため、イイ加減追加すべきだとの思いからです。 -- vokzehn (2021-12-03 22 10 46) オリンディアース及び、コンフュージョンの項目を追加いたしました。また、オリンディアースを女性型と誤解していました(修正済)。ちゃんとメインストーリーもやってるハズなのに、メダリーグやって、ソレを知るコトになるという(吐血)。 -- vokzehn (2021-12-24 11 55 53) 誤字で放置されてたページを再利用してカンタロスR>https //w.atwiki.jp/medadictionary/2082.html?とマッハマッシヴR https //w.atwiki.jp/medadictionary/2093.html?の雛形を作ってみました。 -- 名無しさん (2022-01-30 17 04 24) ↑上手く投稿できてなかったみたいなので再投稿。カンタロスR https //w.atwiki.jp/medadictionary/2082.html?,マッハマッシヴR https //w.atwiki.jp/medadictionary/2093.html? -- 名無しさん (2022-01-30 17 12 26) ようやくですが、ロングショットとスラッシュの項目を追加しました。項目作成して感じましたが、スラッシュの扱いにくさが現状目立つ感じがします。個人的なコトや、私の嫌う使える使えない強い弱いの話題になるため、あまり欠点を書くコトは控えましたが。 -- vokzehn (2022-04-03 15 27 53) お久しぶりです、長らくこちらの編集にご協力出来る状況ではなかったのですが一応今後の予定だけを -- rr006 (2022-04-09 21 39 29) 記事未制作のメダロットやスキル、特性の編集や誤字脱字の修正を考えています。強弱の話に関しては強化が入るまで書かなくても良いかと思いますね。仮に強化が来たらその理由を追記する程度で -- rr006 (2022-04-09 21 42 43) 必要性を問われたらそれまでですが、コトブキヤ作っといてバンダイがないのはおかしいと思い、バンダイの項目を作成しました。&br()今さらですが、サンライズって今は、社名変わったんですね(汗)。 -- vokzehn (2022-05-02 11 44 55) 宣言したからにはイイ加減やらねばなるまいと、メダロットに携わった漫画家一覧の項目を作成しました。つもりではあります。コレで今後は他にも漫画家氏が参加したとしても、ココに項目入れられるので項目を作りすぎずとも良くなるとは思います。ウルトラシウムとセブンスラッガーのデザイン原案の清水栄一さんを、ココに追加すべきか悩みますね(汗)。直接参加したワケではないので。 -- vokzehn (2022-05-17 21 09 57) 連投ですが、何故先の項目にZトンが居ないんだ!と言われそうなので一応。メダロットに参加したイラストレーターとでもして、イラストレーター関連も個別項目がすでにある方以外はそこにまとめようと思いまして。現状ガールズミッションキャラデザインの泉彩さんについての記述が無いですし、メダロット探偵団の倉持キョーリューさんの記述もそこでやれそうだと思いまして。 -- vokzehn (2022-05-17 21 30 10) メダロットに携わったイラストレーター一覧の項目を作成、コレで今後メダロットSにどんなデザイナーが参加しても、ココに記載すればフォロー出来ます。 -- vokzehn (2022-05-19 21 23 03) モチーフという言葉をモティーフという表記ではなく、ゲームの図鑑などでも用いられているモチーフの表記に統一したいのですがd -- 名無しさん (2022-05-26 03 56 07) 途中で区切ってしまい申し訳ない。意見したかったことの続きですが、モティーフという言葉をゲームの図鑑などでも用いられているモチーフの方の表記に合わせたいのですが、どう思いますか? 例えばスワロウテイルというメダロットを画像検索してもらえると実際にモチーフの方の表記で記述されている例を見てもらえると思うのですが、執筆している方がなんの分野で生きている方かによっても言葉の選び方が変わると思うので意見をお聞きしたいと思った次第です。 -- 名無しさん (2022-05-26 04 17 49) 自分としましてはモチーフという表記の方に日本語としての読みやすさを感じていますので、モチーフという表記の方を使用したいと思っています。些細なことですが意見を頂けるとありがたいです。 -- 名無しさん (2022-05-26 04 28 04) モティーフ、と使っている者です(汗)。モチーフの表記についての件、その方が読みやすいという意見が出ておられるのでしたら、その意見を汲み、モチーフの使用に切り替えます。 -- vokzehn (2022-05-26 18 33 09) あ、ついでです。攻殻機動隊コラボのタカノメおよびマカイゾーシンクを早々に追加しました。万が一ガチャでゲット出来んとソレでモチベ落ちかねないので(笑)。追々、シューターコアやタカノメのメカデザイン、平野孝さんの記述もしていきます。 -- vokzehn (2022-05-26 18 35 39) 記事の作成と自分の意見に耳を傾けてくださいましてありがとうございます。自分はたまに文章を書き換える程度のことしかできない人間ですが、自分なりに誠意をもって編集に参加していこうと思います。この度はありがとうございました。 -- 名無しさん (2022-05-27 23 02 02) メダロットSのパーツカスタマイズの項目を作成しました。過去作品に比べて、パーツそのものに手を加える要素が存在するコトと、パーツチューンナップの実装で、メダロットSの項目が肥大化すると判断してパーツカスタマイズ要素についての記述を分割しました。また、事後ですがタカノメのメカデザインを「平野孝」から、「さんぼんづの」の名義に修正しました。本名と思しき、平野孝名義で参加してると思ったらコレですよ(汗)。 -- vokzehn (2022-05-29 20 07 37) 白状しますと、私、最近までメダロットSにおけるパーツ毎の攻撃や行動を「スキル」と誤解していました。ゲーム中、○○スキルとダイアログで表示されていたコトからの誤解です。誤解を謝罪すると共に、順次メダロットS関連メダロットや技の項目の「スキル」表記を技に修正いたします。 -- vokzehn (2022-06-05 22 53 33) ココノエレージュの項目を追加しました。ついでに、ラ・ア・ブラーゲの項目の文面の一部のヒドさを訂正しつつ文章をひらきました。 -- vokzehn (2022-06-16 19 47 28) ココノエレージュの右腕の盗作疑惑について専用ページ作りましょうか、必要だと感じたので -- 名無しさん (2022-06-17 00 50 34) メダロットSのwikiで過剰な編集を行ってブロックされた方がおられるようなのですが、まさかこちらにも… -- 名無しさん (2022-06-17 13 10 58) 私は間違った編集をしてはいませんよ、消される意味がわかりません… -- 名無しさん (2022-06-17 13 22 23) その件については把握しておらず、かつあくまで一個人の意見ですが、イマジニア公式に声明があるまでは、その件に関しては記述をすべきではないと考えます。また、仮に事実だったならば専用ページは作らずに、ココノエレージュの項目に折り畳みで作った方がイイとは思いますが。私個人としては荒れかねない話題故に、まだ扱うべきではないと思います。仮にやるなら、あまり2ch的な暴言などの汚い言葉を使わない様にお願いしたいですが、扱ってほしくないというのが本心ですね。 -- vokzehn (2022-06-17 18 18 59) 連投になりますが、例の盗作疑惑に関しての記述は、一時コメントアウトします。また、ココノエレージュというメダロット自体に関して腫れ物、誰も得をしない、などと過剰な誹謗中傷レベルの記述については、私個人は賛同出来ません。管理人様、可能であればココノエレージュの項目の一時ロックをお願いいたします。 -- vokzehn (2022-06-17 19 31 46) そんなに腫れ物なのを認めないか、じゃあもういいです。編集はしませんからロックはしないでいいです -- 名無しさん (2022-06-17 19 42 32) そもそも腫れ物呼ばわりだの憎まれるだのは事実でしょう?誹謗中傷とは違います。事実を正確に書いてわるいですか?事実なのだからそれ以外になんと書けと? -- 名無しさん (2022-06-17 21 43 49) ココノエレージュの実は京都アニメーション放火殺人事件もモチーフとなっている。というのは具体的にどういう意味なのでしょうか?火を使う=放火事件モチーフなら他のメダロットも放火事件モチーフになると思いますし、そもそもなぜ放火事件がモチーフだと断定できるのでしょう?メダロット以外の作品にも火を使うキャラクターなんてたくさんいますよね? -- 名無しさん (2022-06-18 01 05 05) デザインした本人の頭に放火事件の記憶があったから -- 名無しさん (2022-06-18 17 15 49) そのアイディアを誰かに話したか、自分で描いたデザインを他人に見せたかした証 -- 名無しさん (2022-06-18 19 54 32) 証拠か痕跡がなければ、その主張が正当性を持っていることを示すのは難しいと思います。 -- 名無しさん (2022-06-18 20 00 46) 事実であるなら事実である根拠となる資料を示してください。現状あなたの言っていることはただ「言っているだけ」で、何の説得力も信用も持たないです。それは「妄言」とか「でまかせ」というものです。 -- 名無しさん (2022-06-20 01 24 37) 今度こそ〜タグでここを荒らしてる張本人らしき人物の投稿を見つけましたが、確かに右腕の灯籠パーツはその人のアイデアが採用されたっぽいですね。だからと言って『皆からアイデアを募集する』という企画である以上パクリ扱いはお門違いですし、記事に妄言・暴言を載せるなんてもっての他です。 -- 名無しさん (2022-06-20 12 17 49) ↑その投稿のアドレスってわかります? twitterならアドレスをコピーできる機能があるのですが… -- 名無しさん (2022-06-20 13 01 24) 攻略wikiの方にある灯籠のような武器のアイデアの方は別人の方のような気がするのですが… -- 名無しさん (2022-06-20 13 04 44) パクリ呼ばわりされてヤケになってそんな編集をしたんだよ… -- 名無しさん (2022-06-21 05 55 05) 右腕のパーツの件でアンチから集中攻撃食らい、パクリ疑惑まで出た。だから嫌になってパーツを差し替えさせようとしてる -- 名無しさん (2022-06-21 05 59 12) こんなことを言われたからそりゃヤケになるって。まあやっていいことにはならんけどhttps //dotup.org/uploda/dotup.org2829429.jpg -- 名無しさん (2022-06-21 06 00 29) 整理すると、灯籠のネタを投稿→アンチに「パクリで採用されたのか」と叩かれる→ヤケになって自作品のパクリを認める→外部の人が青葉みたいな奴がパクリの言いがかりを付けていると認識 -- 名無しさん (2022-06-21 06 04 13) https //futafuta.site/thread/may/980792280.htm -- 名無しさん (2022-06-21 08 09 52) ↑画像の取得元はここ? -- 名無しさん (2022-06-21 08 10 45) ココノエレージュの荒らされた項目に、Uという人物を批判する一文があったので、今回荒らした張本人はウマと呼ばれる人物を批判する側の人間のようにも思えたのですが、U本人が他人を装って荒らしていた可能性もあるのでしょうか…? -- 名無しさん (2022-06-21 08 56 33) Uとかウマとか・・・もう馬糞呼びのほうが一般的になりつつあります そしてこれは話が通じない既知外なので何も言わずアク禁にした方がいいです メダロットSwikiではそれでとても快適になりましたし、5ちゃんねるのメダロットSスレでもテンプレに入れたことでほぼ無視されています。こちらも快適です。最後にもう一度言いますが、こいつには話は通じません。毅然とした態度で拒否がいいです。 -- 名無しさん (2022-06-21 11 04 59) 合っているかわからないのですが、名前の一覧のようなものがあったので載せておきます。もし間違っているようでしたら、申し訳ないですが消してもらえると助かります。よろしくお願いします『 ウマタン、うまぽこ、後出し先生、po66pu 』 -- 名無しさん (2022-06-21 12 25 49) ほら、これだからパーツを差し替えたくなるんだ。自分はデザインした本人だよ -- 名無しさん (2022-06-21 12 45 31) ↑おまわりさんこの人です -- 名無しさん (2022-06-21 19 11 26) 荒らしてるのが問題なんであって、馬糞と同一人物かどうかはこの際どうでもいいでしょう。会話にならないなら規制かけちゃって終わりでもいいと思うんですが(置いといてもこことか将来別のページがもっと荒れるだけなんで) -- 名無しさん (2022-06-21 21 26 12) 規制をかけることに賛同します。これ以上彷徨かれても得にならないでしょうし。 -- 名無しさん (2022-06-22 08 58 15) 私はパクリをやり、それで採用されました。これでいいだろ。差し替えてもらうんで -- 馬糞 (2022-06-22 16 22 16) こいつ殺害予告もやるからほんとに追い出しておいたほうがいいよ -- 名無しさん (2022-06-25 20 18 47) 言うだけ言って何もしないだろうから、要注意人物として公式へ意見は送っておいた。傍迷惑だとしても公式に警戒はしてもらいたいと思った。 -- 名無しさん (2022-06-27 19 23 36) 言うだけってのは要注意人物の言動の方ね。 -- 名無しさん (2022-06-27 19 25 16) なんか返事はあった?どうせ相手にされねーよ -- 名無しさん (2022-07-06 16 20 13) すまん。メールで返信してもらえる方のフォームから送らなかったせいで返答は来ていない。要注意人物としての資料は添えたんで、それで警戒してもらえればいいとだけ思った。使えないやつで本当にすまない。 -- 名無しさん (2022-07-06 23 48 37) ただ、ゲーム内の文章の間違いについて送ったときは後日直されていたんで、目を通してくれてはいると思う。 -- 名無しさん (2022-07-07 00 05 35) じゃあマジで右腕のデザイン変わるんじゃ…どうなっても後味悪いな -- 名無しさん (2022-07-07 05 25 30) せっかく採用されたのに何でこんなことになったのやら。これなら採用されなきゃ良かった -- 名無しさん (2022-07-07 16 47 53) 費用と手間がかかるだろうから差し替えなんかやらないだろうけど、面倒な騒ぎを起こす人間のアイデアなら本当は差し替えてほしい。同情する気はない。 -- 名無しさん (2022-07-07 22 00 04) 通常の連絡の邪魔になるからもう黙ってくれ。 -- 名無しさん (2022-07-07 22 09 54) 本当は相手にしたくないけど規制とかされないみたいだからさー。 -- 名無しさん (2022-07-07 22 33 25) コメントの流れとか調整しなきゃとか考えちゃったのよ。愚か者で申し訳ありません。邪魔なら消してください。 -- 名無しさん (2022-07-07 22 35 09) 一番可哀想なのは誰? -- 名無しさん (2022-07-08 05 22 55) お気の毒なゲームの運営 -- 名無しさん (2022-07-08 08 41 24) Gスピノの件でギレルさんは原作でジェノスピノに乗ってます。 -- 名無しさん (2022-07-08 11 14 45) つうかTwitter見りゃ誰が描いたアイデアかわかるだろ。そんなもん採用した公式の自業自得。さっさと差し替えたら良いわ -- 名無しさん (2022-07-08 17 39 53) 調べたとしても軽くしか調べなかったから採用しちゃったんだろうな -- 名無しさん (2022-07-09 00 42 59) Gスピノ・Sの件、訂正をしました。 -- vokzehn (2022-07-10 01 07 00) ココノエレージュ差し替えろとか言ってるのは審査員や絵師に対して物凄く失礼だよね、せっかく良いと思って採用したのに -- 名無しさん (2022-07-14 17 11 18) 右手のアイデアの人物以外は評価されればいいんじゃない? 今更擁護のコメントが出てくるなんて胡散臭いから自分は差し替えに反対しないが -- 名無しさん (2022-07-15 00 53 35) 再配信に合わせて湧いて出てくるなんて怪しすぎる -- 名無しさん (2022-07-15 00 57 13) 他人を利用して自分を擁護してんじゃねーよク○ -- 名無しさん (2022-07-15 01 21 01) じゃあ差し替えで良いよ、もう。公式には問い合わせたんで、多分次の配信では右腕変わってると思う -- 名無しさん (2022-07-15 07 18 35) いい加減アク禁にしろよ・・・ -- 名無しさん (2022-07-15 15 40 02) とりあえず差し替えに関して問い合わせたが、返信はないですね -- 名無しさん (2022-07-16 07 44 23) 差し替えに関しては複数人が言うしかない気がする。作り直さなきゃいけないんだし少しの指摘くらいでは公式は動かんだろう -- 名無しさん (2022-07-16 07 47 37) 差し替えについて、あると思う?既に登場したのに今更無理じゃね? -- 名無しさん (2022-07-18 16 44 07) ↑糞でありゴキなんだろうなこいつ。這い回るわしぶといわ間違いなくG -- 名無しさん (2022-07-18 20 53 42) 公式に問い合わせた。現時点では差し替えは予定無いらしい -- 名無しさん (2022-07-21 20 18 19) 馬糞お前昨日双葉にも湧いたよな?適当言ってんじゃねえぞゴミクズ そしてここもさっさと馬糞を追い出せ 何を野放しにしてるんだ -- 名無しさん (2022-07-22 10 58 45) 実際に問い合わせたし、普通に考えてこんな時期にデザインの差し替えしねえだろ -- 名無しさん (2022-07-22 12 03 38) 公式から来たメールならコピペしましょうか? -- 名無しさん (2022-07-26 06 40 08) デストルグレアの両腕がディスクソーになってるのは誰のアイデア?見かけなかったが -- 名無しさん (2022-08-04 06 38 15) この質問が馬からのじゃないことを願いたいが… それと攻略wikiの方に回答者が現れたからこっちはもういいのかな しかし、雑談掲示板のようになってるけどいいんだろうか…、荒れて以降代用みたいになっちゃってるけど -- 名無しさん (2022-08-05 22 27 20) なんでディスクソーの質問がウマになるのかわからん、そもそも攻略wikiの方はディスクソーではなく丸ノコと聞いてるだろ -- 名無しさん (2022-08-07 19 46 58) またウマに飛び火させて嫌がらせしたいんだな?ウマが真っ先にディスクソーのアイデアを出してたことを知られたくないから? -- 名無しさん (2022-08-07 19 48 21) ディスクソー、と聞いて真っ先に「質問者はウマだ!」てなるのはディスクソーのアイデアを横取りした自覚があるから? -- 名無しさん (2022-08-08 00 06 23) 連絡用コメントページなのに質問用掲示板のように使ってる時点でお門違いだと思ったから -- 名無しさん (2022-08-08 00 36 09) スネークイーンのページ名なのですが正しくは「スネークィーン」なので修正願います。 -- 名無しさん (2022-09-06 18 10 31) もう誰もこの掲示板見てないから無駄ァ -- 名無しさん (2022-09-17 20 44 13) メダロット再の通信欄見たか?シロカブトの奴 -- 名無しさん (2022-09-22 16 45 54) 雑談掲示板があればここに書き込まなくてもいいんだろうけどなぁ。。 あと、スネークィーンの件は誰かが直してくれたようなので助かりました。要望を出した方とは別人ですがお礼申し上げます。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2022-09-22 23 33 19) 放サモの新キャラ、盗作じゃね? -- 名無しさん (2022-12-26 08 23 00) またウマタンのアイデアが盗まれた -- 名無しさん (2022-12-26 08 27 14) スレ見たらやっぱりウマタンの件がボロクソ叩かれてた -- 名無しさん (2022-12-27 02 47 17)
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真型メダロットサウンドテストナンバー 全部新曲、スタッフロールでは別表記だが、山下絹代氏が関わっている。 (ちょっと記憶があやふやで曲使用場面のミスあるかもしれません) 番号 曲の補足 00 ベント・デル・マーレ、ビーチ・デル・ソル、カラクリ・タウンもこの曲。 01 ガンマ宅BGM 02 アイリスのテーマ 03 マスキー・ピョロリ・ボヨヨ登場曲 04 コンビニ内使用 05 室内曲 06 ラ・コリーナ、メダロットカンパニー前 07 洞窟 08 シフォンのテーマ 09 こしかけ村、あかさか村BGM 10 こしかけ山 11 セントラルモール、昆虫博物館、ウォーグタウン 12 オセアノ・タワー 13 サザンコロシアム・世界大会会場 14 リューキのテーマ 15 ほうざん神社 16 ロボロボ団 17 忍びの里 18 フォンタナ遺跡 19 コスモ・ドーム・メダル発掘記念公園 20 エンカウント! 21 ロボトル! 22 勝利曲 23 敗北曲 24 時間切れ・リーダー機能停止曲。 25 レベルアップ! 26 ゲームオーバー 27 メニュー画面 28 組み立て時BGM 29 対デュオカイザー戦 30 最後のオーロとの対峙時のテーマ。 31 ラ・マスカーラのテーマ 32 オープニングデモ曲 33 タイトル曲 34 エピローグ 35 エンディング 36 ホリウチー登場! 37 メダル覚醒時BGM 38 宇宙人イベント
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メダスキル一覧 メダロット5のメダルが習得するメダスキルの一覧です。 名称 熟練度 効果 習得メダル あいしょうブレス まもる 敵1体をランダムで選んで攻撃、威力はメダルとパーツの属性一致による相性値。貫通し無効にならない。 (R)ウェートレス(F)タイ アボノーン ぼうがい 敵メダロット全てに「回避不能」症状をつける。 (E)キジ(I)スズメバチ いっせいそうしゃ うつ 敵1体をランダムで選んで攻撃、威力はメダスキルを使用したメダロットの射撃系パーツの威力の合計値。貫通し無効にならない。 (B)カブト(B)コーカサス(Q)パイロット ウイングエッグ まもる 敵飛行タイプメダロット全てにランダムでマイナス症状を付加する。 (L)アライグマ(E)コチドリ(A)ヘルマン ヴォルカノン がむしゃら 敵1体をランダムで選んで攻撃、威力は自分の装甲の合計値の1/2。 (H)アリクイ(C)カミキリ(M)ドードー えんかくきょうか おうえん 味方メダロット全ての脚部パーツの遠隔+20(脚部が壊れているメダロットは+10)。 (I)シロチョウ(O)マッドパピー えんごはんげき まもる メダスキルを使用したメダロットが援護に入った時50%の確率で反撃するようになる。 (E)ハクチョウ(R)バニー オールトラップ せっち 敵チームに射撃系と格闘系攻撃に発動するトラップを設置。 (B)アクタエオン(F)エイ(P)ワニガメ カースボール うつ 敵1体をランダムで選んで攻撃、メダスキルを使用したメダロットのダメージ数値×2。 (B)タテヅノ(D)ナナフシ(B)ヘラクレス かくとうぜんかい なぐる メダスキルを使用したメダロットの格闘パーツの威力+30。 (O)アマガエル(K)サイ(A)ミヤマ(O)エリオプス きどうきょうか おうえん 味方メダロット全ての脚部パーツの機動+30(脚部が壊れているメダロットは+15)。 (A)アンタエウス(J)イヌ きょうめいブレス せっち 敵1体をランダムで選んで攻撃、威力は味方メダロット全てが装備しているパーツの中で、最も多いコンボマークの数。貫通し無効にならない。 (F)アンコウ(E)タカ(B)ネプチューン きんせつきょうか おうえん 味方メダロット全ての脚部パーツの近接+20(脚部が壊れているメダロットは+10)。 (A)ノビリス(J)ハクビシン けいぞくナイン とくしゅ 全味方メダロットは「継続」症状にならなくなる。 (N)イルカ(H)ヤマアラシ こうげきぜんかい がむしゃら メダスキルを使用したメダロットの攻撃パーツの威力+20。 (O)イモリ(M)カワセミ(C)ハンミョウ コンティリペア なおす 味方メダロット全てに「継続リペア」症状を付加する。 (K)カバ(H)キヌゲネズミ(G)メダカ サーチンカバー おうえん 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を1回分同時に行う。 (A)アルケス(Q)ボーイ しゃげきぜんかい うつ メダスキルを使用したメダロットの射撃パーツの威力+30。 (B)アヌビス(P)トカゲモドキ(P)レックス じょうだんづき なぐる 敵メダロット1体の機能停止していない部位の装甲-25。無効にならない。 (A)クワガタ(G)ナマズ(A)モゼル すいしんきょうか おうえん 味方メダロット全ての脚部パーツの推進+40(脚部が壊れているメダロットは+20)。 (I)アゲハチョウ(J)オオカミ セレクトノーン ぼうがい 敵メダロット全てに「混乱」症状をつける。 (N)ジュゴン(I)ミツバチ ぜんたいチャージ おうえん 味方メダロット全てに「補助チャージ」症状を付加する。 (O)サラマンダー(J)スカンク ゼンナオール なおす 味方メダロット全体の全パーツの装甲を回復する。壊れたパーツは復活できない。 (R)ガール(G)ブルーギル ゼンフカーツ なおす 味方メダロット全体の機能停止しているパーツを1つ復活させる。 (H)コアラ(R)デザイナー そくばくナイン とくしゅ 全味方メダロットは「束縛」症状にならなくなる。 (G)アユ(N)クジラ ていしナイン とくしゅ 全味方メダロットは「停止」症状にならなくなる。 (G)ニシキゴイ(M)フクロウ てきかいじょ なおす 敵メダロット全てに「プラス症状クリア」の症状をつける。 (L)ヒグマ(B)ピサロ でびるナース なおす 敵メダロット1体にダメージを与え、ダメージ数値分使用メダロットのパーツどれか1つの装甲が回復する。貫通し無効にならない。 (G)アロワナ(H)カンガルー(K)マンモス デフノーン ぼうがい 敵メダロット全てに「回避不能」の症状をつける。 (J)ヒョウ(F)マンボウ ドットカウント なおす 味方メダロット全体の頭部パーツの使用回数を回復する。 (K)ゾウ(R)ナース トラップきょうか せっち 味方メダロット全員の設置するトラップの威力がアップ。 (N)アザラシ(P)イグアナ(E)カラス(B)ゴホンヅノ トリプルチャージ おうえん 味方メダロット全てに急速チャージ。 (I)オニヤンマ(L)ゴリラ なぎはらい なぐる 敵メダロット全ての共通で機能停止していない部位(例:全員頭と右腕が残っているなら頭か右腕)の装甲-30(部位の装甲が30以下の時は残り装甲分のダメージを与え破壊) (K)ウマ(A)ジュダイクス(O)ヒキガエル ナパームミサイル ねらいうち メダスキルを使用したメダロットが装備している頭・右腕・左腕のパーツを火薬化させる。 (D)イナゴ(P)アリゲーター ノックバック なぐる 敵メダロット全てを画面左端(コマンド入力位置)に押しやる。 (K)キリン(A)ノコギリ(Q)レスラー バグウィルス がむしゃら 敵メダロット全てに「変動」の症状をつける。 (K)イノシシ(C)タマムシ フィンエッグ まもる 敵潜水タイプメダロット全てにランダムでマイナス症状を付加する。 (F)クマノミ(A)タランドゥス(L)チンパンジー フリーズサンダー がむしゃら 敵メダロット全てに「停止」の症状をつける。 (N)スナメリ(C)テントウムシ(Q)レーサー ブレイクプレス ねらいうち メダスキルを使用したメダロットが装備している頭・右腕・左腕のパーツを重力化させる。 (P)コブラ(D)セミ へいれつしゃげき ねらいうち 敵1体をランダムで選んで攻撃、威力はスキルを使用したメダロット以外のメダロットが装備している射撃系パーツの威力の合計値。 (D)カメムシ(Q)シェフ(M)ツル へんどうナイン とくしゅ 全味方メダロットは「変動」症状にならなくなる。 (H)ウサギ(M)ウズラ ぼうぎょきょうか おうえん 味方メダロット全ての脚部パーツの防御+30(脚部が壊れているメダロットは+15)。 (I)ガ(O)ツノガエル ぼうぎょぜんかい まもる メダスキルを使用したメダロットの防御+20 (E)カモメ(F)ネコザメ ホールドウェーブ がむしゃら 敵メダロット全てに「束縛」症状をつける。 (C)カナブン(L)テナガザル(Q)ドクター まとめてんとう おうえん 敵メダロット全てを転ばせ行動を忘れさせ、頭部パーツにダメージ。 (R)ダンサー(R)プリンセス みかたかいじょ なおす 味方メダロット全てに「マイナス症状クリア」の症状をつける。 (B)アブデルス(L)パンダ メルトファイヤー がむしゃら 敵メダロット全てに「継続」症状をつける。 (M)スズメ(C)ホタル ユーズノーン ぼうがい 敵メダロット全てに「使用不能」症状をつける。 (N)セイウチ(J)ネコ レーザービーム ねらいうち メダスキルを使用したメダロットが装備している頭・右腕・左腕のパーツを光学化させる。 (P)オオトカゲ(D)キリギリス レッツデストロイ ねらいうち 後ろ向きになっている相手メダロットの頭・右腕・左腕・脚部パーツの内どれか1つを破壊。 (D)カマキリ(M)ハヤブサ(Q)プリンス
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アンダローカスト メダロット一覧 ⇒ あ行 - OCG - 4 冬虫夏草型メダロット(MRM) 登場作品 OCG 4 アンダローカスト 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット4 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 なんかどこ行ってもキノコ型と書かれているが、一応冬虫夏草型。 脚部が寄生された虫の亡骸で上半身がそこから生えてきたキノコをモチーフにしている。 補助系の行動でサポートが得意。 ゲーム版メダロット4でリバティーズ?のリーダーであるキノコが使用。 キノコの使用メダロットの中では非常に地味。というか脅威になることはまずない。 他2体が強力な機体のため、バランスを調整する意味で入れているのかもしれない。 漫画5にもオバケ役で出れたよ。良かったね。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 カソートーチュ 同じトーチューカソー。こっちはマイナス症状を司る スポアーパラソル 色鮮やかなキノコには死の毒が… トデス こちらもさまざまなマイナス症状に襲われます ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4 キノコ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット4 「アンダローカスト」(男) キノコ型メダロット 出るぞ 出るぞっ ほうしが 出るぞっ 頭部 ドリフター MRM-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 80 26 26 9 防御 まもる 隠蔽 右腕 フロウター MRM-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 15 17 10 4 設置 せっち 索敵クリア 左腕 ワンダー MRM-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 15 17 10 4 設置 せっち 隠蔽クリア 脚部 インエアー MRM-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 80 6 16 42 7 6 防御 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「アンダローカスト」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 1 2 40(ピンク) -(無) 19(無) 特殊 隠蔽効果 移動可能方向 【隠蔽効果】 味方メダロットを1体指定し、受ける攻撃を全て弱攻撃に変えることが出来る。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - OCG - 4
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登録日:2009/06/09(火) 21 25 20 更新日:2022/03/06 Sun 14 34 48NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 オレたちひょうきん族 タバコでは無い トランプ ブラックデビル ブラックメイル ベルゼルガ マザー メダロット メダロット3 ラスボス 悪魔 ゲーム、メダロット3のラスボス。 地球のマザーメダロット。 人間の技術的発達を促進させる事を使命としている 手違いで本来配置されるべき月ではなく地球に配置されてしまった為、思うように発達しない人間を見て「このままでは使命を果たせず母星に帰る事が出来ない」と判断し、「スピリット」を使って人間を無理矢理従わせようとした。 本体は巨大過ぎて身動きが取りづらい為、己の分身である「マーブラー」で活動していた。 見た目も性格もまだまだ子供でツンデレ。 月の海の地下にある、UFOの最深部で待構えている。 本人に戦闘能力は無く4体のトランプ型メダロットをロボトルに使用する。 2回戦あり、1戦目と2戦目でリーダーが変わる。 使用メダロット ガンキング 一戦目のリーダー 攻撃はカウントダウン 装甲が凄まじく高く、生半可な攻撃ではビクともしない。 メダチェンジされると鉄壁の要塞と化す。 …しかし頭部の装甲はたったの10なので、たていっせんを使えば楽に倒せる。 攻撃手段もがむしゃらしかないのでMFなしでも頭部に直撃して爆沈することも。 ちなみに変形したらしたで攻撃手段がないため、ただ硬いだけの的である。 ジャッカル 攻撃はナパーム、ビーム、プレスと前々作のラスボスを彷彿とさせる強力な威力系が揃っている。 開幕ビームは130以上のダメージが確定しており、ほぼすべてのパーツをワンパン。 変形後のドライブAのデストロイも非常に強力なので注意。 …しかしアンチエアで楽に倒せる。攻撃面はほとんどこいつ頼みなので彼が落ちるとほとんど消化試合になってしまう。 メイクイーン メルト、ウィルス、ホールドとやらしい症状系の攻撃を行う。 変形後はドライブAで数少ない蘇生が使える。 …しかしジャッカル同様アンチシーで楽に倒せる。 そもそも1戦目も2戦目もリーダーの攻撃が症状系で食い合っている上に リーダーでない以上蘇生の対象もジャッカルのみ、 女型なのにていしではなくそくばくな上に、 変形後は攻撃手段が一切ないなど足を引っ張っている。 ファーストエース 二戦目のリーダー。 フォースドレイン、回数ドレインの妨害系があるが、ローテーションで開幕変形するのでほぼ空気。 ほぼメダチェンジ状態で戦うことになるだろう。 81もの機動でひょいひょい避けてくる。 さらにドライブAのホームシックは症状のくせに成功威力90超えという驚異の破壊力を誇り、しょっちゅう帰宅させられる上 ドライブBはよりによって反射。非常にめんどくさい。 なおエースと名乗っているが見た目も形式番号もどう見てもジョーカーである。 ぶっちゃけ症状が食い合うわリーダーの頭部の装甲がアレだわ飛行と潜水だわと穴だらけであり、 前作と違い、MFとアンチ無双で楽に沈む。 特にクワガタだとドークスのせいで秒殺もいいところであり普通に戦う分には大して強くはない。 それらを縛って戦うと恐ろしい火力のジャッカルが本領発揮するため結構手強い。 全クリ後に条件を満たしてUFO最深部のブラックデビルのいた部屋に行くと、レトルトとレトルトレディのチームロボトルでガンキングを除く3体と再び戦うことになる。 ブラックデビルの時と違い、味方機に指示が出せないのでかなり辛い。特にレディのゴッドエンペラーは速攻ボコられるので味方に頼らず、高威力の攻撃系MFを覚えたメダルやアンチ系を装備すると倒しやすい。 基本的に本編でパーツは入手できないので、パーツコレクションで入手することになる。 …メダロット3は隠しパーツ含め全部のパーツにパスワードが存在するため、パスポイントさえあればパーツは全て本編でも入手可能だったりするが。 ちなみに4単体では入手できないため、クリア後通信で送る必要がある。 「レアメダル…」 「グルルルル…!ニンゲンタチヨ ワガソンザイ二 キョウフセヨ!」 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 如何にも戦えそうな見た目しているのに直接戦わないラスボスは後のポケモンのマザービーストに通じるものがあるなw -- 名無しさん (2020-02-03 15 18 42) 名前 コメント
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【ゲーム】メダロット 【作者名】キモオタ 【完成度】完結(08/04/29~08/06/03) 【動画数】53 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6537788 【備考】 名前 コメント
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【メダロットω-君と奏でる宇宙(そら)のシンフォニー-】 制作:アーキス氏 メダロットの二次創作もの。初シナリオらしい。 Naviのクラスター事件後の話らしい。 Naviはサン・テグジュペリな漫画知識しか無いしそれもうろ覚えだからよくわからん……。とにかくダウンロード。 なんでΩじゃなくてωなんだろ。ωがふぐりか何かに見えて笑える。 【フォルダ覗き】 現在3話まで……と思ったら3話.eveが未完成のまま置かれてた。いいのかなこれ。 メダ以外のアイコンは全部むすすだ氏製。大人気ですね。 Dataフォルダも覗いてみると武器に格属性や射属性、1~3P兵器とかがレッツモリモリ。 ちょっと嫌な予感がするけど2話までレッツSRCプレイ。 【序章】 モノローグ後、いきなり宇宙で戦闘シーン。……敵のユニットアイコンが無い。 敵を一瞬で葬るけど撃ち漏らした奴のミサイル一発受けて瀕死。「プチミサイル」で瀕死。プチって何だ。笑ってしまった。 その直後リペアーシステムとかいうので全快して一刀両断。序章の序章終了。ここでちょっと気になったとこ。 名前が???と呼称されてるのにAttackコマンドで名前がバレバレ。せめてイベント用ユニットを用意……と思ってeve覗いたらこれがイベント用ユニットだった。名前晒すなよ。 事ある事にモノローグがあるのも気になる。 「私の視界に4機の機体が映る。」 見なくてもCreateしてる時にわかります。 視点変更。真っ黒の画面に背景を知らせる文字「教室」。ただ二文字「教室」。男らしいというか、潔いというか。 どうやら背景に力を借りる気はない模様です。あっ、学校の紹介が Talk システム 荒神(すさがみ)中学校。 この学校の名前である。 開校から今年で80年を迎える古い学校だ。 古いといっても、それは歴史と校舎の見た目だけで、 設備やシステムはそんじょそこらの私立の学校よりも勝っている。 そんな学校の1年2組に、 安藤拓哉はいた。 ……全部一行ごとに表示されてる。クリックするの辛い。 この後の主人公らしき男の子の台詞も一行ごとに表示。改行とはいったい……うおごご! セミコロンもっと使ってくれ。 放課後、幼馴染の冬樹朱鷺羽(ふゆき ときは)が主人公に話しかけてくる。朱鷺羽って言われなきゃ読めねぇよ! もう一人男の子がやって来る。主人公の親友らしい。 どうやら新型メダロットに「アタッチメントシステム」という新しい機能が搭載されるようで、新型のモニターの応募があるらしい。 それについて語り合う三人。主人公さん、丁寧な解説有難うございます。 Talk 冬樹朱鷺羽(思考) そういやさ、新型の発売っていつなの? Talk 安藤拓哉 来年の9月。ちょうど一年後あたりだね。 Talk 冬樹朱鷺羽(驚き) あ、もうこんな時間だ ……幼馴染さん、人の話聞いてますか? 何だかんだあって新型モニターの応募に当たった主人公。初めてのメダロットらしくすごい喜びよう。 新型KBTにメダル装着して起動。でも装着したのがレアメダルって。メダロット社ってそんなのホイホイ渡すようなところだっけ? KBTの名前は君が決める……わけじゃなく、主人公がギガスレイブと命名。メダっぽくないセンスだな主人公。丁寧に物を言うKBTって新鮮だ。 どうやら主人公の親友もモニター応募に当選したようで新KWGを手に入れたようで。名前はスラッシュガスト。親友、お前も同じか。 戦闘も無く序章終わり。メダロットのライブラリがあったので見てみる。文章読んでみると主人公は中学生のようだ。 それ本編で言えよ。小学生なのかどうか全く分からなかったよ。 うーん、嫌な予感が当たりそう。 1話へ。 【1話】 『戦闘前』 主人公と親友、メダロット部に入部。 新キャラ三人増える。その中の部長の麻生先輩って女の子、なんで男喋りなんだろ。流行かな? 主人公と親友の部活初日は麻生先輩&幼馴染との2対2。負けないぞー 『戦闘』 ……MAPがなんか広いが、両チーム共に移動力4以上あるので戦闘までそう時間はかからない。 敵はオリジナルメダ。先輩チーム側のメダはパーツ名がいかにもメダロットっぽくて好感触。 先輩のストンミラーはゲームじゃ威力は高いがパーツを犠牲にする「サクリファイス」がウリなのに失が無い。敵仕様だから? 先輩チームは二人共援護技能持ち。主人公の援護を使わないと時間がかかるかかる。 何故かある街に陣取って削りまくってクリア。ボーナスでパーツ獲得。先輩破壊時のメッセがかわいい。 戦闘終わると同時に部活も終わり。後の会話は至って普通。普通なんだけどなんかこう……癒される。 2話へ。 【2話】 『戦闘前』 部活だー。今度の新キャラはメダ部顧問の先生。 今日の部活はお勉強会。モニターの前の方もノートをメールで提出って……。プレイヤーも授業受けるのか? それともネタか? 授業はメダロットを知らないプレイヤーに向けたホントに基礎的なお話。文章だけで、なんだけど。 部活は終わり、主人公は麻生先輩に特訓を申し出る。 特訓代としてチョココロネを注文する先輩。うむ……甘いもの好きか。 Talk 麻生沙奈(微笑み) まってろチョココロネ、私は今行くぞ 特訓の後にヤンキーどもが絡んでくる。金がないから新型のKBTを奪うって何じゃそりゃ。 主人公のメダは新型→新しいものは皆欲しがる→高く売れる→よし、奪おう たぶんこういう経緯なんだろうが、簡略しすぎ。もう少しセリフ増やした方がいいのでは? 『戦闘』 味方の援護技能を活かすために隣接しながら戦って6ターン以内を目標に勝つぞ!という親切なアドバイスと共に戦闘開始。 途中でロッチボールとかいうモビルドールみたいな奴らが増援。……原作にそんなのあったっけ? 同時に1話の新キャラの一人、日向も駆けつけてくれる。メダチェンジで陸タイプ空タイプに分かれるけど、面倒だからこれ以上は省く。 ラクラク6ターン以内に勝利。たぶんヤンキーの落としたものであろう部費3000円入手。ポケモンかよ! 『戦闘後』 日向の注文でソーセージDXパン(←780円)をチョココロネと一緒に買う事になる主人公。 こんなに和気に満ちた気持ちになるのは久しぶりだ……。 【まとめ】 序章では地雷なんじゃないかと心配したが、まったりとした雰囲気が味わえてなかなか良かった。 先輩かわいいよ先輩 戦闘はぬるま湯。精神使わずとも楽に勝てる。援護技能マジヤバイ。 Optionで予測ダメージが表示されないので反撃時ちょっとドキドキするくらい。 演出は上でも述べてるからわかると思うけど、細かい気配りが足りてない。 テストプレイはしているようだが、最初の最初から重要っぽいキャラの名前をバラすのはよろしくないし、 2話冒頭の顧問の先生が来るシーンも、Stairs(Run).wavだけでなんだか不自然さを感じる。 Wait置いてDoor(Open).wavとか使ってもいいんじゃない? 総評:並 演出を中心に惜しい所が色々あるが、 まだ2話までしかリリースされていないのでこんなところ。基本はできてるので今後の展開次第で化けるかもしれない。 次のリリースがあったら私はまたプレイすると思う。麻生先輩のために。 メダ好きで暇のある人ならプレイしてみては? 【最後に】 終了メッセの先輩に僕はもうマイメロメロディです。 というか終了して初めて幼馴染の描写がほぼ皆無だという事に気づいた。しっかりしろ幼馴染。