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トラップ 登場作品:全作品 トラップ 概要 トラップの作品ごとのルールメダロット、メダロット2、メダロットR メダロット3・4・navi・5 メダロットG メダロット弐CORE、真型メダロット メダロットBRAVE メダロットDS〜メダロット8 メダロットDUAL、ガールズミッション メダロット9 メダロットS トラップの一覧 概要 メダロットシリーズ全作品を通して登場する、特定の行動や技・一部のメダフォースによって、相手メダロットもしくは自分のメダロットに対して効果のあるオブジェクトを設置する技(過去作品では特性) もしくは、仕掛けられるオブジェクトの総称。 トラップを設置する効果を持つ行動や技を使用すると、フィールドやメダロットに対して、トラップを仕掛けることができる。 トラップの作品ごとのルール メダロット、メダロット2、メダロットR トラップ系行動1回につき、味方フィールドまたは相手フィールドにまとめて設置。 トラップは決められた状況下によって自動的に発動する。 基本的に行動側の推進値による自動解除、またはトラップクリアによる解除行動をされない限り、そのまま残り続ける。 ただし単発クリアやクロス攻撃セットの様に、 効果を発揮したら自動的に解除されるものも存在する。 新しいトラップが設置された場合は、古いトラップは上書きされて消去されてしまう。 ダイレクト特性を持つ行動の場合、トラップの効果は発動されない。 メダロット3・4・navi・5 メダロット3〜メダロット5では、メダロット1体毎にトラップを設置する。 トラップ症状と扱われる作品も存在。 トラップは決められた状況下によって自動的に発動する。 基本的に行動側の推進値による自動解除、トラップクリアによる解除行動をされない限り、そのまま残り続ける。 ただし単発クリアやファーストエイド、クロス攻撃セットの様に、 効果を発揮したら自動的に解除されるものも存在する。 索敵クリア・隠蔽クリアの場合、相手がすでに索敵・隠蔽を行っていた場合は、 相手全対象のそれらの行動によって上昇した数値を下げるが、 まだ相手が索敵・隠蔽を行っていない場合は、 対象に以後索敵・隠蔽が出来なくなるトラップを設置する。 新しいトラップが設置された場合は、古いトラップは上書きされて消去されてしまう。 ダイレクト特性を持つ行動の場合、トラップの効果は発動されない。 それぞれの効果についてはトラップ症状を参考にされたし。 メダロットG 本作のトラップはマイナス症状扱い。 射撃トラップを使うと小さな弾が発射、MFダブルトラップを使うと追尾弾が発射され、 それに触れた相手メダロットにトラップが仕掛けられる。 対応したパーツを使うとダメージが発生し、トラップは解除される。 ただし、使用しなければ一定時間で解除される。 メダロット弐CORE、真型メダロット トラップ系行動1回につき、味方フィールドまたは相手フィールドにまとめて設置。 同じトラップを重ねがけすると威力が強化される。 トラップは決められた状況下によって自動的に発動する。 基本的に行動側の推進値による自動解除、トラップクリアによる解除行動をされない限り、そのまま残り続ける。 ただし単発クリアやファーストエイド、クロス攻撃セットの様に、 効果を発揮したら自動的に解除されるものも存在する。 新しいトラップが設置された場合は、古いトラップは上書きされて消去されてしまう。 ダイレクト特性を持つ行動の場合、トラップの効果は発動されない。 メダロットBRAVE フィールドにトラップを設置する。 ただし、再度別の場所に配置すると、前のトラップは消滅してしまう。 仕掛けるモーション中はトラップの範囲が映るが、すぐに見えなくなる。 トラップの範囲に存在するメダロットが対応したパーツを使用すると発動する。 メダロットDS〜メダロット8 メダロット再始動となったメダロットDS以降は、一部のトラップがプラントに変更された。 トラップ系わざ1回につき、相手フィールドにまとめて設置。 同じトラップを重ねがけすると、威力が強化される。 新しいトラップが設置された場合は、古いトラップは上書きされて消去されてしまう。 トラップは決められた状況下によって自動的に発動する。 トラップクリア、メダリアおよび脚部特性トラップバスター、一部メダフォース使用時に解除されない限り、そのまま残り続ける。 メダロットDSのみ、トルネード攻撃で重ねがけ効果を弱体化することが可能。 メダロットDUAL、ガールズミッション 本作品群のトラップは4種類のみ登場する。 相手が近づくと爆発するボムトラップと、ロックオンした相手を自動的に攻撃し続けるビームトラップ、ミサイルトラップ、ライフルトラップに分けられる。 メダロット9 本作のトラップは、耐久値が存在する独自のシステム。 設置時はフィールド全体に設置される。 初期耐久値は100で、同じトラップを設置することで50プラスされる。 最大で耐久値は300。 1回の発動毎に、トラップの耐久値はマイナス50され、耐久値がゼロになった際に消滅する。 また、本作ではメダロットの攻撃でトラップにダメージを与えることが出来る。 メダロットS メダロット9のシステムに近いが、トラップは耐久値制ではなく個数制になっている。 本作では、メダロットによるトラップへの攻撃は出来ない。 設置時はフィールド全体に設置される。 1回のトラップ設置数は、症状トラップを除いてパーツランクによって上昇する。 パーツランク☆1時は1個設置される。 以降ランク上昇につき1個ずつ加算され、ランク☆5時は5個設置される。 症状トラップの設置数については、当該項目を参照。 トラップが1回発動する毎に1つ消費される。 同じトラップ技を使用した場合、トラップは1つずつ補充される。 別のトラップを使用した場合、歴代作品同様にそれに上書きされる。 トラップの一覧 パーツ使用で設置されるトラップ トラップ名 初出作品 発動条件 効果 射撃トラップ 1 射撃攻撃使用時 使用したパーツにダメージ 格闘トラップ 1 格闘攻撃使用時 使用したパーツにダメージ 頭トラップ DS 頭パーツ使用時 頭パーツにダメージ 右腕トラップ DS 右腕パーツ使用時 右腕パーツにダメージ 左腕トラップ DS 左腕パーツ使用時 左腕パーツにダメージ 脚部トラップ 7 全てのパーツの使用 脚部パーツにダメージ たすけるトラップ 8 たすけるスキルのわざ使用時 使用したパーツにダメージ なおすトラップ 8 なおすスキルの技使用時 使用したパーツにダメージ まもるトラップ 8 まもるスキルの技使用時 使用したパーツにダメージまもる技の使用妨害 しかけるトラップ 8 しかけるスキルのわざ使用時 使用したパーツにダメージ チャージトラップ 7 チャージ使用時 全パーツにダメージ ディスターバンス 8 非攻撃技使用時 攻撃以外の技の使用妨害 症状トラップ S プラス症状が掛けられたメダロットのパーツ使用時 プラス症状を解除し、ランダムな部位にダメージ メダロットDUAL、ガールズミッションにのみ登場するトラップ トラップ名 効果 ボムトラップ 近づくと爆発するボムを設置 ビームトラップ ロックした相手にビームを発射 ミサイルトラップ ロックした相手にミサイルを発射 ライフルトラップ ロックした相手にライフルを発射 メダフォースで設置されるトラップ メダフォース(トラップ)名 発動条件 効果 攻撃トラップ 攻撃行動時 使用したパーツにダメージ アタックトラップ エフェクトラップ 非攻撃技使用時 使用したパーツにダメージ 技の効果などが変更されたトラップ トラップ名 初出作品 変更された作品 変更内容 フォースプラント 3 7 プラント技、チャージプラントに変更 ファーストエイド 3 7 プラントに変更 クロス攻撃セット(コンボ特性の面もある) 2 S トラップクリア 3(※) 弐CORE トラップから技に変更 廃止されたトラップ トラップ名 最後に登場した作品 効果 索敵クリア 4 索敵効果の低下、索敵の無効化 隠蔽クリア 4 隠蔽効果の低下、隠蔽の無効化 単発クリア navi 攻撃を一度だけ無効化 攻撃クリア 弐CORE 攻撃を無効化 ※行動自体は1から、トラップとしては3から。
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クロスコンバット 脚部特性一覧 登場 9 クロスコンバット 特性概要 特性説明メダロット9 関連項目 特性概要 メダロット9初出の、そして本作にのみ登場した脚部特性。 格闘性能差によってメダルレベルが加算される効果を持った特性である。 メダルレベルはメダフォース、メダチェンジの充填・冷却に補正を与え、攻撃の防御力と回避力にも影響するため、相手に優位に立てる様になるのだ。 特性説明 メダロット9 自分よりも格闘性能が低い相手に対して、メダルレベルが+10される。 後年のメダロットSにおいては、メダルレベルではなくパーツ性能に補正を与えるラッシュに差し替えられている。 関連項目 クロスコンバットの発展系? ラッシュ 殴れる手数が多ければ多いほど強くなる 対になる脚部特性 アウトレンジ 射撃技術の経験差によって更に磨きをかける 格闘に関わる脚部特性 チャージファイト CGを貯め、格闘能力を強化する Fチャージャー CG貯蔵量によって徐々に格闘性能を強化 アサルト がむしゃらに攻撃して、機動を上げる ランブリング 気合を貯めて、格闘術に磨きをかける デッドオアライブ 会心を食らわせ、生死知らずの一撃! クイックアタック 威力の低さを手数で補いつつ、殴る! クロスコンバット 格闘技術の経験差によって更に磨きをかける フランキング 機動を大きく引き離せば守りすら無視する ノーガード 守りを捨てて突撃! スピアヘッド 鋭い針のように素早い一撃! ストレート? 一直線のごとく会心を狙う ラッシュ 殴れる手数が多ければ多いほど強くなる スルーアタック 装甲の隙間を貫く刃 脚部特性一覧
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バトル=コングロマリットMk-Ⅲ(仮称) 登場作品 1(漫画) バトル=コングロマリットMk-Ⅲ(仮称) 機体説明 後年の作品におけるカブトとクワガタの合体 関連機体 機体説明 ロボロボ団幹部スズメが開発を進めていた、融合型究極メダロット。 ロクショウのスラフシステムと メタビーの頑丈さの双方を、 両機を手に入れて合体させることで取り入れようとした。 その外見はメタビーの胴体が箱の様に大きくなったものに ロクショウの角のついたメタビーの頭部と メタビーとロクショウの両腕がくっついて、 背中にはメタビーの両肩のポッドとビーストマスター同様のシリンダーパーツが2本装着され、 脚部はフロントアーマーはメタビーのものでサイドアーマーはロクショウのもの、 4本の脚は前にメタビーの、後ろにロクショウのそれを装着している。 また、ニセメタビーに施されたニセモノの美学デコレーションはこの機体でも健在であった。 くれぐれも合体の必要性については聞いてはいけないぞ! 一度はまんまとメタビーのパーツは手に入れたが、 結局メタビーのパーツは元の持ち主に取り返され、 ロクショウのパーツも手に入らず開発は机上の空論に終わった。 後年の作品におけるカブトとクワガタの合体 バトル=コングロマリットMk-Ⅲ(仮称)の開発は失敗に終わった。 だが、コレとは直接の関係こそないものの、後年の作品では度々、カブトとクワガタの合体がみられる。 アニメメダロット魂においては、アークビートルDとティレルビートルが合体、マスタービートルとなる。 コレにより、初めてカブトとクワガタの合体が現実のものとなった。 ゲームにおいてはメダロットSで、クロスメサイアをはじめとするKXKーーカブクワ型が登場した。 カブクワ型は、カブトとクワガターーKBT型とKWG型を合成したものである。 中でもクロスメサイアはヘベレケ博士≒ロボロボ団製という共通点がある。 関連機体 構成要素にされかけたメダロット メタビー 礎になり掛けた被害者 ロクショウ 礎にならずに済んだ被害者 系譜に属する?メダロット ニセメタビー 美学をまとった開発途上機 ビーストマスター こっちが本命!究極メダロット カブトとクワガタの合体を果たしたメダロット アークビートルD マスタービートルの上部を構成するKBT型 ティレルビートル マスタービートルの下部を構成するKWG型 クロスメサイア 野望結実?新主人公メダロット クロスメサイアZ ある種の偽物という点が近い?未知のカブクワ型 クロイツバイザン 剣士と銃士が合体、そしてモードチェンジ! ブラッククルース やはり偽物という点が近い、欠けた記憶を求める黒いカブクワ型
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サイゴブ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 5 - G スカンク型メダロット(SKK) 登場作品 5 G サイゴブ 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 メダロットG 機体性能メダロット5 メダロットG 機体説明 スカンク型メダロット。 メダロット5において、度々協力してくれる研究員シゲユキ?が使用する。 パーツ名からもわかる通り、頭部がスカンクの尻尾、両腕が後足、脚部が前足と頭という形になっており、 スカンクがお尻を向けて逆立した姿を模っているという、一風変わったデザイン。 ただし、正面ドット絵じゃよく分からないので、詳しく知りたい人はイラストが載っている5・Gの攻略本を探してみよう。 スカンクの放つ強烈な悪臭の屁(正確には分泌液)による攻撃よろしく、強烈なデストロイ攻撃をかます。 屁がデストロイって…最後までブー(おなら)するからって… 防御してない相手に大ダメージを与えるメダロットGのデストロイは、まさにインファイター向き。 相手にするときは間合いと防御に気をつけよう。逆に隙こそあるものの使いこなせれば強力だ。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 頭部が脚部で脚部が頭部で? ピスケス しゃちほこの如き魚座型メダロット サイゴブ 破壊的放屁のスカンク型メダロット セイテイキング オニヤンマに手が生えたトンボ型メダロット サイビスター 逆立ち空気補給、ゲンゴロウ型メダロット ハクビシン系メダル対応型一覧 ガイライン ハクビシン ブルーティス イヌ デンキャット ネコ スノーフェンリル オオカミ サイゴブ スカンク レディパンテラ ヒョウ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 シゲユキ? ▲ページ上部へ▲ メダロットG シゲユキ? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「サイゴブ」(男) 頭部 テールヘッド SKK-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 25 23 32◎ 2 8 妨害 がむしゃら デストロイ パー 右腕 レッグハンド SKK-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 20 16 16◎ 10 18 8 妨害 がむしゃら デストロイ パー 左腕 レッグアーム SKK-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 20 12 22◎ 10 18 8 妨害 がむしゃら デストロイ パー 脚部 ヘッドレッグ SKK-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 50 28 20 47 4 14 妨害 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロットG 「サイゴブ」(男) 頭部 テールヘッド ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 25 77 4 3 C 敵複数 格闘 デストロイ 右腕 レッグハンド ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 25 31 4 C 敵複数 格闘 デストロイ 左腕 レッグアーム ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 25 46 6 D 敵複数 格闘 デストロイ 脚部 ヘッドレッグ ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 45 4 A E B E D 二脚(ステップイン) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 5 - G
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ろうじん 登場作品 2 弐core ろうじん 概要 使用メダロットメダロット2 メダロット2パーツコレクション メダロット弐core 概要 コーダイン王国に住んでいる老人である。木箱の並んでいる海岸付近のみエンカウントする。 じいさんのみであり、ばあさんは存在しない。 なかなか出てこないレアエンカウント。 メダロット2では攻撃パーツこそ少ないものの ゴーストメダルのメダフォース「コンフュージョン」でこちらのメダロット全員に混乱をかけて同士討ちを狙ってくる。 弐coreでは逆に高火力でガンガン攻めてくる。 使用メダロット メダロット2 戦闘前セリフ 「このじいが あいてをさせて もらいますわい」 戦闘後セリフ 「さすがですのう」 ハニワミラー オケドグー カコーモヤイ フリッグフラッグ カッパーロード 以上のメダロットをランダムに組み合わせて3体使用。 メダロット2パーツコレクション 戦闘前セリフ 「」 戦闘後セリフ 「」 メダロット弐core 戦闘前セリフ 「このじいが あいてをさせて もらいますわい」 戦闘後セリフ 「さすがですのう」 カッパーロード エイシイスト アンビギュアス
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トパージア 登場作品 3 OCG トパージア 概要 使用メダロットゲーム版メダロット3・メダロット3パーツコレクション 関連アイテム メダロット オフィシャルカードゲーム 概要 ブラックデビルによって生み出された地球のフォーススピリットの一人。 羽の生えた女の子の姿をしており、片言に加えて途中で「・」を加えた喋り方をする。 カラスを助けようとするイッキたちを妨害してくる。 使用メダロットはスフィンク。 パーツコレクションではひょうがエリアのボスとして登場。 メダロット博士曰く、ロボトルワールドのスピリットはホログラムとの事。 使用メダロット ゲーム版メダロット3・メダロット3パーツコレクション スフィンク×3 使用メダル、「クイーン」×3 戦闘前セリフ 「あ・そ・ぼ!」 戦闘後セリフ 「もう・おしまい?つまんなーい!」 関連アイテム Sメダル えが 入った 6角かへい石ながれる きょくせんが かかれてる メダロット オフィシャルカードゲーム 「トパージア」 登場 レア HP変動値 相性 第1弾 1 +2 青・黄 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 メダロット1体のスピードを+20する。 2 行動・防御 ターン終了 下段 フィールドに設置されたすべての効果(バリア・トラップ・連携・カウントダウン)を解除する。 4 行動 使用後
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シジミ ヤマト 登場作品 5 G シジミ ヤマト ゲーム版メダロット5・G 漫画版メダロット5・G 使用メダロットメダロット5 メダロットG 主な関係者 ゲーム版メダロット5・G すすたけ小メダロット部の部長。コイシマルのクラスの委員長でもある。 ベニという妹がいる。 メダロット部部長であるのだが、ロボトルはとても弱く、 ゲームスタート時にはメダロット部部員は彼一人で、部も廃部寸前だった。 弱い自分に代わってコイシマルを部長にして、一緒に部員集めに奮闘することになる。 性格は臆病で泣き虫。しかし、コイシマルの勝負や活躍を利用して部員を増やしたりする、 ちゃっかりとした(図々しい)一面も。 愛機はハシムコウ。他にジャングルギボンとシーカミングを使用する。 実家は村はずれの神社で、コイシマルの家のすぐ傍である。 なお、ヒコオとは友達で、メダロット部は彼が転校する前に一緒につくったもの。 名前の由来は「ヤマトシジミ」という蝶。近い種類に「ベニシジミ」がいる。 エンディング後は神社の木の中でハシムコウと特訓をしている。木の中に入るとロボトルに突入するので準備を忘れない事。 ちなみに、特訓している理由は妹のベニにロボトルで負けてしまったからという情けない理由なのだが・・・ ネコの名前は「ダイキチ」。由来はおみくじのダイキチで、神社のアルバイトのカナエさん曰く「当たらない」(笑) (CV 村井かずさ) 漫画版メダロット5・G 設定はほぼ一緒。パートナーのハシムコウの名前は「ドーナン」。 使用メダロット メダロット5 ハシムコウ (ボーイ系メダル。最終形態「パイロット」) ジャングルギボン (テナガザル系メダル。最終形態「ヒグマ」) シーカミング (タマムシ系メダル。最終形態「ハンミョウ」) メダロットG 主な関係者 ベニ 妹 コイシマル 彼にメダロット部部長を押し付ける ヒコオ 友人。一緒にメダロット部を作る サキ クラスメイト。同じ委員長 アカネ先生 担任の先生 カナエ? 実家の神社の巫女さん
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シンセイバー メダロット一覧 ⇒ さ行 - R - OCG - 4 - 7 - 8 - 9 - S 新撰組型メダロット(SIN) 登場作品 R OCG 4 7 8 9 S + シンセイバー【目次】 シンセイバー 機体概要 機体説明メダロットR メダロット4 メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのシンセイバーアニメ「メダロット」サケカース機 ロボロボ団親衛隊機 メダロット再〜リローデッド〜 関連機体 使用メダロッターメダロットR・Rパーコレ メダロット4 メダロット7 メダロット(アニメ) 機体性能メダロットR メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 壬生の狼と呼ばれ、ダンダラ模様の羽織を着込み、虎徹の刃で歯向かう敵を斬り捨てる。 新撰組をモチーフにした侍タイプのメダロット。 作品によって性能が変化してきたが、共通して右腕パーツは格闘攻撃を、左腕パーツは射撃攻撃を使用する。 作品毎に性能は変われど高性能である。 そのためメダロットRでは快盗レトルト、アニメ版とメダロットSではサケカース、メダロット4ではコウジといった具合に、相応の実力者が使用するメダロットとして登場している。 元々新撰組というモチーフそのものが人気であることに加え、鎧武者のサムライとはまた異なる、 日本刀を握った剣客タイプのデザインから人気がある。 そのためメダロットRのメダでバトルメダロット・メダロットコレクション化のどちらとも果たした恵まれたメダロットである。 史実での新撰組の活動はさておいて、カッコイイは正義ということなのだ。 メカニカルデザインはまるかた氏。 頭部ミブウルフの右目は初出のR・4・カードゲーム等では完全に塞がるほど大きな傷がつき隻眼の剣士となっているが、 アニメ版・プラモデル・7以降では恐らく諸事情により切り傷がつくに留まっている。 機体説明 メダロットR 頭部パーツはホールド攻撃、右腕パーツはがむしゃら攻撃のソード、左腕パーツはねらいうち攻撃のガトリングの構成。 高い攻撃力に加え十分なスピードと装甲を備えた強力すぎるほどのメダロットであり、 いわばRにおけるバランス崩壊メダの一体だった。 メダロット4 Rでの高性能ぶりが仇となって、本作再登場するにあたっておそらく最も性能が変化したメダロット。 まず全体的に装甲が薄くなり、4における格闘型の平均をやや下回る程度にまで弱体化。 頭パーツはホールドから反撃へと大変更。 右腕は威力重視の「がむしゃら」から成功重視の「なぐる」に変更。 脚部は格闘寄りの性能から、力を抑えつつ射撃もこなせる万能型に変更。 Rと比べて弱体化こそしたものの、結果的に攻撃力、成功値共に高水準のバランス型に仕上がっている。 メダロット7 頭部パーツはカウンターに変更された。 右腕パーツのスキルは再びがむしゃらに、左腕パーツのスキルも再びねらいうちに変更され、メダロットR時を思わせる構成となった。 また、右腕パーツの行動はアサッシンに変更された。 攘夷の徒を討てということだろうか? 後述するアニメ版での戦闘シーンか、パーツの破壊に失敗で自爆という変更がかかったアサッシンの効果を、隊士の一人土方歳三関連の、敗走する味方に不退転を強要したエピソードに掛けている可能性がある。 もしかしたら、同じく土方関連の話で死因の一説に味方に「暗殺」されたというものがあることに対するブラックジョークの可能性も、メダロットならあり得る? なお、本作では右肩の後ろ側に刀用のホルダーが設けられており、刀は普段肩に担ぐような形でホルダーにセットしておいて、攻撃時や勝利ポーズの時にだけ抜刀するようになった。 メダロット8 脚部特性はウェポンマスター。 これは射撃攻撃時に格闘値の半分が射撃に、格闘攻撃時は射撃値の半分が格闘に加算されるというもの。 これにより射撃、格闘両方において高性能な脚部となっている。 右肩の刀ホルダーは本作では取り払われ、再び刀を握り続けるようになっている。 メダロット9 他のパーツのわざはメダロット9と同様だが、頭部パーツが反撃に変更された。 反撃の項目に詳しいが、本作の反撃はメダロット4以前のそれとは別物となっている点に注意して運用したい。 倉庫地下にて、野良メダロットとして登場する。 メダロットS イベント「超戦!ロボトル ユウキ編」の開催と同時に初期ランク☆3メダロットとしてサーキュリスとア・ブラーゲ共々登場。 頭部パーツはカウンターガードに差し戻された。 その他の技や脚部特性は、メダロット8以降のものを踏襲している。 なお、今作では右肩の刀ホルダーが復活。セッティング画面などでは右肩にマウントする様になった。 カスタムスキン 〇浅葱色のダンダラ羽織 ver. 2022年4月14日に追加された常設のカスタムスキン。 浅葱色のダンダラ羽織は、新撰組のイメージとして現在有名ではある。 だが意外にも、史実では新撰組隊士がコレを着用していた時期は短いという。 〇阿弥陀丸 ver. アニメ『SHAMAN KING』コラボイベント、「シャーマンキングコラボ 巫力最大!シャーマンロボトル!」の報酬として入手出来る期間限定カスタムスキンとして追加された。 主人公・麻倉 葉の持ち霊「阿弥陀丸(あみだまる)」をモチーフとしており、 頭部パーツの髪型が変更され、両腕パーツにも肩鎧や外套を追加。 登場人物としてのシンセイバー アニメ「メダロット」 ロボロボ団のメダロットとして登場。 写真を目にしたメダロット博士曰く、メダロット社とライセンス契約を結んでいるどの企業のものでもないとのこと。 恐らくはロボロボ団製だろう。 サケカース機 ロボロボ団幹部達に首領ことドクター・ヘベレケから与えられたメダロットの1体。 メダロッターランキング第3位となったイッキとメタビーの様子を、物陰から観察し続けていた。 ロッカーズ相手に再びメダフォースを使用して動けなくなったメタビーを強襲して、ついにその姿を現した。 その後、イッキと宇宙メダロッターXとの一騎討ちの最中、サラミのメダロッターからメダロッチさえ奪えばメタビーを自分のものに出来るという悪魔の如き思いつきを実行するために、サケカースの命でイッキを襲う。 メダロット三原則はどうした。 だが宇宙メダロッターXがイッキをかばったことで失敗に終わり、サケカースはそのまま、カスカベ サケノスケを名乗り勝負を挑む。 しかし、その非道の前に激怒したメタビーが、この日2回目となるメダフォースを発動。 シンセイバーは返り討ちに遭ってしまうのだった。 サケカース機は、とかく闇討ちなどの行動が目立っている。 この戦闘シーンが後年、シンセイバーがアサッシンを使う様になった理由なのかも知れない。 ロボロボ団親衛隊機 ロボトル世界大会スタジアム地下のアンテナを守る、ロボロボ団親衛隊のメダロットとしても多数登場。 この描写を見るに、シンセイバーは量産されていたものと思われる。 ロクショウと対峙するが、レアメダルの共鳴が発生したことで、ロクショウ共々動きを止める。 イッキとメタビーのおかげでレアメダルの共鳴が止まったことで、彼らはロボロボ団親衛隊の命令を無視し、ロクショウと共にアンテナを引き倒した。 メダロット再〜リローデッド〜 世界大会アメリカ代表にして前回大会優勝者ワイルドベアのメダロット、セイバーとして登場。 パートナーメダロットのキング同様シンプルな名前だが、王を守る剣(SABER)、もしくは王の危機を救う救世主(SAVIOR)ということであろうか。 第1回戦ではドイツ代表イリーナのブリッツに、僚機のシュトゥルムメダフォースムートキューゲルによる自爆で生まれた隙をつかれて撃破されてしまった。 第2回戦では、左腕パーツをイカンゼヨシユキに変更。 奇しくもメダロット7でサケカースが使用した、新撰組と維新志士の呉越同舟構成を単機で再現することになった。 日本代表カツマのシルフのディスターバンスで反撃を封じられてしまうも、シルフを撃破。 その後、キングの攻撃で両腕を破壊され、メダフォースで最後の逆転を狙うも失敗したロクショウを介錯するかの様に、右腕の刀で貫き撃破した。 関連機体 ゴーベンケー 同じくメダロット4で再登場を果たした人気メダロット タービュレント 7にて共演。こちらは維新志士モチーフ ▲ 使用メダロッター メダロットR・Rパーコレ 快盗レトルト メダロット4 コウジ カブトベニマル(カブトver.) クワガタバイザン(クワガタver.) メダロット7 サケカース メダロット(アニメ) サケカース/カスカベ サケノスケ ▲ 機体性能 メダロットR 「シンセイバー」(男) 頭部 ミブウルフ SIN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 55 22 35 1 束縛 なぐる ホールド 右腕 コテツザンゲキ SIN-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 65 29 45◎ 2 4 格闘 がむしゃら ソード 左腕 レップウシャウト SIN-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 35 45 29 1 2 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 ダンダラフット SIN-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 75 45 48 32 10 18 18 格闘 二脚 ▲ メダロット4 「シンセイバー」(男) しんせんぐみ型メダロット いちげきひっさつの やいば! 頭部 ミブウルフ SIN-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 28 44 4 解除 とくしゅ 反撃 右腕 コテツザンゲキ SIN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 40 22 6 8 速度 なぐる ソード 左腕 レップウシャウト SIN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 24 30 8 6 速度 ねらいうち ガトリング 脚部 ダンダラフット SIN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 24 20 42 18 18 解除 二脚 ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「シンセイバー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 2 3 20(無) 20(緑) 30(無) 特殊 万能攻撃 移動可能方向 【万能攻撃】 格闘攻撃をするか、射撃攻撃をするかを選ぶことができる。 (ただし、射程は選択した攻撃のものに従う) ▲ メダロット7 名称:シンセイバー (パーツ性別:男) アルバム 「今宵の虎徹は血に飢えている」壬生の狼と呼ばれた新撰組がモチーフのメダロット。ダンダラ模様の隊服に誠の文字が肩に映える。 頭部:ミブウルフ (SIN00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 215 - - 28 22 3 まもる カウンター 右腕:コテツザンゲキ (SIN00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 110 18 13◎ 15 10 がむしゃら アサッシン 左腕:レップウシャウト (SIN00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 21 37 41 41 ねらいうち ガトリング 脚部:ダンダラフット (SIN00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 220 17 24 25 40 27 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:シンセイバー (パーツ性別:男) アルバム:No.175 型番:SIN00 「今宵の虎徹は血に飢えている」壬生の狼と呼ばれた新撰組がモチーフのメダロット。ダンダラ模様の隊服に誠の文字が肩に映える。 頭部:ミブウルフ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 165 - - 44 38 3 防御可能 まもる / なし カウンター 右腕:コテツザンゲキ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 145 18 22 13 12 防御可能 かくとう / がむしゃら アサッシン 左腕:レップウシャウト 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 21 37 37▲ 39 防御可能 しゃげき / ねらいうち ガトリング 脚部:ダンダラフット 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 185 23 33 25 二脚 回避可能 ウェポンマスター 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:ウェポンマスター 射撃攻撃時、脚部パーツの射撃性能に格闘性能の1/2を加算。 格闘攻撃時、脚部パーツの格闘性能に射撃性能の1/2を加算。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:シンセイバー (パーツ性別:男) アルバム:No.251 型番:SIN00 「今宵の虎徹は血に飢えている」壬生の狼と呼ばれた新撰組がモチーフのメダロット。ダンダラ模様の隊服に誠の文字が肩に映える。 頭部:ミブウルフ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 185 - - 35 13 2 防御可能 まもる / - はんげき - 右腕:コテツザンゲキ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 22 42 13 10 防御可能 かくとう / - アサッシン - 左腕:レップウシャウト 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 19 28 34▲ 25 防御可能 しゃげき / ねらいうち ガトリング - 脚部:ダンダラフット 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 185 28 39 34 二脚 回避可能 ウェポンマスター 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - R - OCG - 4 - 7 - 8 - 9 - S
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ミヤマ先生 登場作品 5 G ミヤマ先生 ゲーム版メダロット5・G 漫画版メダロット5・G 使用メダロットメダロット5 メダロットG 主な関係者 ゲーム版メダロット5・G すすたけ小学校で非常勤教師をしているおじいさん。名前はミヤマ グンバイ。 すすたけ小メダロット部で顧問の代わりをしていたが、非常勤であるために正式な顧問にはなっていなかった。 酒好きでいつも酔っ払っており、しばしば部室のマットで寝てしまう。 使用メダロットはエリオプス。 メダロットGではあるキャラクター?と深い関わりがある様子。 漫画版メダロット5・G 基本的にゲームと同じ。 使用メダロット メダロット5 エリオプス×3 (アマガエル系メダル。) メダロットG 主な関係者 アカネ先生 同僚で同じメダロット部顧問 ウスモン先生 同僚 アマミ校長 上司 レボレボグレー? 謎の人物だけど…
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デュラホース メダロット一覧 ⇒ た行 - 3 - OCG - 4 デュラハン型メダロット(DHN) 登場作品 3 OCG 4 デュラホース 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット4 機体説明 骨の馬に跨り、右手に剣を、左手に己の首を持った、首無し騎士のデュラハンがモチーフのメダロット。 ティンペットの頭が収まりそうに無い頭部と、モンスターボールにしか見えない首を手にした左腕を持つ。 3・4におけるサケカースの使用機体で、ボス機体に相応しい高性能かつスキの無いパーツ構成。 3に登場した時点でも十分強かったが、4では更なる強化が施されている。 特に右腕パーツの「ゾリゾン」は、威力・成功・スピードを兼ね備えた最強クラスの右腕格闘パーツであり、エイシイスト2やブラックスタッグのそれと同等以上の性能を誇る。 ちなみに、頭部ヘッドレスも症状クリアでは最大の装甲。 左腕のハンドチャージもダメージ減少の中では最優秀である。 関連機体 馬上のメダロット カオーランタン 骸骨馬車のジャック・オー・ランタン デュラホース ロボロボ団の操る首なし騎士 チュウゲンハオー 赤兎馬に跨る将軍 バルブブルー 狂気の騎士ジル・ド・レ ラピュセル 炎の聖女ジャンヌ・ダルク メダロット残酷物語 デュラホース 生首を携えるデュラハン スネークィーン 斬首された出血頭のメデューサ バラシタリオ リオをバラして首を携えるレイ 使用メダロッター メダロット3 サケカース メダロット4 サケカース 機体性能 メダロット3 「デュラホース」(男) 頭部 ヘッドレス DHN-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 60 0 0 0 解除 とくしゅ 症状クリア 右腕 ゾリゾン DHN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 22 31 4 6 速度 なぐる ソード 左腕 ハンドチャージ DHN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 60 14 35 12 8 解除 とくしゅ ダメージ減少 脚部 スカルホース DHN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 28 37 69 16 4 解除 多脚 メダロット オフィシャルカードゲーム 「デュラホース」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 1 2 30(紫) 20(無) 28(無) 格闘 通常格闘 移動可能方向 【通常格闘】 通常格闘攻撃。 メダロット4 「デュラホース」(男) デュラハン型メダロット くびなし きしの おとおりだ 頭部 ヘッドレス DHN-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 60 0 0 0 解除 とくしゅ 症状クリア 右腕 ゾリゾン DHN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 42 31 4 6 速度 なぐる ソード 左腕 ハンドチャージ DHN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 60 24 47 12 8 解除 とくしゅ ダメージ減少 脚部 スカルホース DHN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 28 37 69 18 4 解除 多脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 3 - OCG - 4