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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 参考:ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ※キャラ崩壊:平沢姉妹 ◆rMkH1UzgF8jA 唯「ドラクエ5…私は忘れないよ…この名作を…」 憂「私もだよ…」※2スレ目 2010/10/05 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1286274221/ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1286350556/ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1286466283/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 最初の方で憂の言ってたアーマーゲージってグラセフのことでいいのかな? -- (名無しさん) 2016-09-14 12 05 05 これ1年に1回は読みにきちゃう。面白い -- (名無しさん) 2015-07-27 05 05 47 唯「死ね!」 が面白いwww -- (名無しさん) 2015-02-22 02 01 49 メタルスライムのくだりでこれ思い出した はぐれメタルの経験値がなんで高いのかって? そりゃ、勇者達になかなか倒されないから長いこと生きてるわけよ スライムなんか最初の町出てすぐいるじゃん? 全然長生きできないわけ。だから経験値も少ないわけ でもはぐれメタルは逃げたりして長生きしてんの 一生懸命生きて、生活してんの 働いたり、恋愛したり、結婚したり、そりゃ一生懸命 結婚したら子供は何匹つくるか悩んだりして 養育費をどうしようとか、小学校卒業したら私立中学校に入れるかとか ローン組んで一戸建て買うか、それともアパートでこのまま暮らすかとか 安月給で嫁さんに怒られたりとか、それでも嫁さん愛してたりとか 頑張って生きてるわけ。だから人生経験も豊富 そりゃ経験値も高くなるわ ところでさ、はぐれメタルがなかなか逃げないときあるじゃん あれってさ、はぐれメタルの親父が時間稼ぎしてんの 子供と奥さんだけは絶対に守りたいから 勇者達が自分に夢中になってる間に嫁さんと子供逃がしてんの 自分が死んでも家族が幸せに生きてくれるならって、自分を犠牲にしてさ -- (名無しさん) 2015-02-22 00 42 17 ブオーン戦での全滅回数見てると所持金が相当危ない事になっていそうなんだけど…。 -- (名無しさん) 2015-02-20 16 43 24 最後までやったとしたらエビルマウンテンのゲマ戦や表ラスボスのミルドラースの所でどちらが操作するのかで喧嘩するんかな? -- (名無しさん) 2014-12-26 21 15 37 ブオーン倒してくれた梓を怒らせて帰らせるとかねえよ。感謝はされてもひかれる理由がねえよ。 -- (スピルバーグ) 2014-12-02 18 13 32 ルーラ覚えた位でドヤ顔はねえだろ。(笑) -- (ロゼルージュ) 2014-08-03 13 53 09 憂の罰ゲームは精神的に尾を引くエグいものばっかりだな。 -- (イスラボニータ) 2014-07-21 14 57 44 水の羽衣と神秘の鎧は売らなくてもそのまま使える位ハイスペック防具なのに…。 -- (サードステージ) 2014-05-24 17 53 28
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オンリー RANK65 はぐれメタル 放たれし影のアジト40 残された夢の坑道43 わななく獣の墓場43 けだかき夢の墓場46 けだかき夢の墓場46 放たれし大地の遺跡49 呪われし影のアジト50 わななく大地の世界53 呪われし闇の墓場53 放たれし夢のアジト55 わななく闇の世界65 フロストギズモ 怒れる影の道43 キャノンキング ねむれる運命の墓場36 マポレーナ けだかき獣のアジト54 けだかき夢のアジト57 レッドドラゴン 放たれし大地の墓場50 ラストテンツク 残された運命の坑道43 呪われし大地の墓場55 残された影の遺跡56 けだかき運命の世界63 フロストギズモ+シュプリンガー 呪われし影のアジト45 怒れる夢のアジト51 はぐれメタル+スライムマデュラ けだかき獣の道44 放たれし魂の世界59 ラストテンツク+ゴールデントーテム 呪われし夢の墓場53 フロストギズモ+ヘルクラウダー 怒れる夢の墓場58 影の騎士+ヘルバトラー ゆらめく大地の湿原43 レッドドラゴン+デビルアーマー 残された闇の墓場49 RANK79 メタルキング けだかき大地の沼地58 はぐれメタル わななく獣の遺跡49 放たれし影のアジト49 わななく空の遺跡50 呪われし運命の世界52 ゆらめく影の世界52 呪われし影の道53 呪われし運命の迷宮54 けだかき夢の遺跡55 怒れる光の墓場56 けだかき夢の遺跡58 残された運命の墓場58 ねむれる獣の道59 呪われし闇の遺跡59 けだかき夢の墓場59 ざわめく影の世界60 ねむれる魂の世界61 けだかき夢のアジト61 わななく大地の迷宮62 放たれし夢の道64 ゆらめく影の道67 ざわめく闇の墓場68 ゆらめく闇の遺跡68 怒れる魂の迷宮68 ねむれる大地の遺跡69 怒れる影の遺跡69 放たれし闇の世界70 わななく闇の迷宮77 ヒートギズモ 呪われし大地の巣52 フロストギズモ 怒れる影の墓場49 ねむれる獣の雪原59 けだかき夢の氷穴62 キャノンキング ねむれる運命の墓場45 ナイトリッチ 怒れる運命の牢ごく69 マポレーナ 呪われし闇の道62 怒れる闇の世界64 けだかき夢の道66 けだかき大地の道69 レッドドラゴン 放たれし大地の巣59 ゴールデントーテム わななく大地の道50 ラストテンツク 怒れる影の遺跡53 残された光のアジト58 わななく影の迷宮59 呪われし大地の遺跡64 呪われし大地の迷宮68 呪われし光のアジト71 残された光の世界71 けだかき光の迷宮72 呪われし闇の道73 残された魂の世界74 まかいファイター 呪われし空の眠る地59 フロストギズモ+シュプリンガー ざわめく大地の巣55 ゆらめく影の道59 呪われし魂の道66 怒れる運命の道66 ラストテンツク+ギガントドラゴン 呪われし影の世界69 はぐれメタル+スライムマデュラ 怒れる影の坑道43 ゆらめく夢の道55 放たれし影の迷宮59 けだかき大地の坑道62 ざわめく運命の墓場65 ラストテンツク+スライムマデュラ 呪われし魂の世界70 ラストテンツク+ゴールデントーテム けだかき大地の道52 呪われし闇のアジト61 わななく大地の墓場61 呪われし運命の遺跡68 フロストギズモ+ヘルクラウダー 呪われし大地の世界68 怒れる運命の凍土76 アカイライ+ナイトキング 残された空の氷河63 影の騎士+ヘルバトラー ゆらめく大地の墓場52 ヒートギズモ+レッドサイクロン ゆらめく影の火口52 レッドドラゴン+デビルアーマー 残された闇の巣61 怒れる闇の墓場62 メタルキング+れんごく天馬 けだかき獣の巣58 放たれし獣の牢ごく71
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登録日:2012/05/12(土) 14 45 12 更新日:2021/06/19 Sat 21 54 41 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーム ダメタル英雄嘆 トイ・ストーリー ヒーロー フリーゲーム メタ作品 玩具物語 紅茶走 紅茶走が製作したフリーゲーム。 番組が終了してしまったために人気が下がり、やさぐれたヒーローフィギュアを主人公に、おもちゃの世界を描いた異色のヒーローRPGである。 RPGとしてはオーソドックスな作りながら、非常にメタ要素が強い。 どこかで見たようなおもちゃやキャラクターを模した登場人物がてんこ盛りで、懐かしく、そしてニヤリとさせられること請け合いである。 ●あらすじ かつては圧倒的人気者だった特撮ヒーロー・メタルポリタン。 だが、新番組のヒーロー・ザンシャインに人気を奪われ、すっかりやさぐれてしまった。かつてヒーローであった栄光は失われ、「ダメタルポリタン」と呼ばれる有り様。 そんな彼が、かつての栄光を取り戻そうと再び立ち上がる。おもちゃの世界を巡り、ダメタルは何を見つけるのだろうか…。 ●登場人物 ダメタル 元人気ヒーローフィギュア。 本名はメタルポリタンだが、やさぐれてしまいこんな汚名を背負うことに。 彼が再びヒーローになれるのか、それともダークサイドに堕ちるのかはプレイヤーに掛かっている…。 コプーン ダメタルを兄のように慕う怪獣フィギュア。 あまり強くないが、専用イベントで試練を受けると…。 リボル ミニ四駆。 速さを追求するレーサーで、ラフプレーを嫌い正々堂々と勝負することをモットーにしている。 専用イベントは胸が熱くなる。ミニ四駆ファン必見。 クレイン 四神をモチーフにした変身ヒロイン集団「セイジット・フィフス」のリーダーを務めるフィギュア。 朱雀の力を使った炎の術を得意とする。 ダメタルとは旧知の間柄。 ヒートバーグ ハンバーガー戦士。 どこかで見たようなハンバーガー屋を経営。曲がったことが許せないヒーロー気質。 ウイルス生命体の王子・プリンスサルモネと戦っているらしい。 DT 熊のぬいぐるみ。 某遊園地のマスコットで、本名はドレッドテイルベアー。 色々な意味で危ない。 ヴィルツ ガ○プラ。 上位機のリフルダムとジャスティンにいじめられているが、ここぞという時は勇気を発揮する。 のび太。 この他にも様々なおもちゃが仲間になる。 ●おもちゃの世界 一種の仮想空間であり、おもちゃたちは魂の状態で暮らしているという設定である。 ヒーロータウン ダメタルが暮らす街。日本のヒーロー達が集まっていて、一部の怪人とも共存している。 キッズ平原 世界の中央にある平原で、動物系のおもちゃが暮らしている。 ランチビレッジ ぬいぐるみ達の村。 どこかで見たようなハンバーガー屋とフライドチキン屋がある。 サーキットシティ ミニ四駆を中心に、自動車のおもちゃが集まる街。 リボルが熱い走りを繰り広げている。 港町ブロック ブロックでできた港町。 宝を求めて冒険する海賊団や、鎧をなくした星の戦士がいる。 メダベガス ハードボイルドな雰囲気の自由都市。 マフィアの抗争が絶えない。 星間都市ラクシギャ 海外SF作品のフィギュアが暮らす未来都市。 かつて名悪役を演じた男がいるようだが…。 ネオコロニー ロボットプラモ達が暮らす宇宙都市。 ロボット学校とコロニー警備隊がある。 マジカルキングダム 魔法少女達の王国。 セイジット・フィフスの本拠地。 懐かしく、そして童心に返って熱い気持ちになれる作品なので、一度プレイしてみてはいかがだろうか。 追記・修正よろしくお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/539.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/10/05(日) 18 55 55.76 終了時間:2008/10/06(月) 01 50 33.72 ジャンル:アクション 小島秀夫の代表作として知られるメタルギアシリーズの初期作品。 敵から身を隠して潜入するという、当時では非常に斬新なシステムが有名だった。 元となるMSX版からは相当なアレンジが加えられているが、別の部署によって開発され、小島は全く関与していない。潜入方法・敵の配置・マップがほとんど異なる。小島は、ラジオで「僕が携っていないFC版『メタルギア』は糞ですよ、糞」と発言した。 しかし海外ではミリオンヒットし、海外NES市場にて別の部署による続編『Snake s Revenge』が製作される(開発は日本で行われたが、こちらも小島は全く関与していない)ことになり、小島が書いた企画書をもとに、『メタルギア2 ソリッドスネーク』(MSX版)が制作された。 実況中性欲を持て余しても、ノンケの人を食ってしまわないように。 説明書 ファミコン説明書インデックス (メタルギアとアウターヘブンを管理する)メインコンピュータを破壊し、お約束の脱出劇開始 脱出成功 スタッフロール 敵に見つからないように行動するという潜入アクションは面白かった。 少なくとも中盤までなら名作かと。 あとメタルギアって結局なんだったの?おいしいの? タイトルにもなっているメタルギアは名前だけで、実際には登場しない(代わって、メタルギアとアウターヘブンを管理するスーパーコンピュータと対峙することになる)。
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新アイテム図鑑 (アイテム名) 解説 備考 データ クラフト(入手タスク) (使用タスク) 解説 備考 (解説、備考) データ ドロップ範囲 需要度 マーケットでの入手 テキからの入手 クラフト (入手タスク) タスク名 実行ベヤ 必要素材 生産数 備考 レアメタルの精錬 炉 レア鉱石1 2 (使用タスク) タスク名 実行ベヤ 必要素材 生産する物 備考 マグネットの精製 炉 レアメタル1 マグネット1 イリジウム弾の製造 ガンスミス レアメタル8 イリジウム弾8 陽電子頭脳のクラフト ロボティクス 電子回路2レーザークリスタル1レアメタル2 陽電子頭脳1
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レッド系 イエロー系 グリーン系 ブルー系 ヴァイオレット系 ブラウン系 ブラック系 グレイ系 メタル系 ホワイト系
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効果 HP180up 相性発生モンスター メタルスライム ストーンマン ミミック ぼうれい剣士 うごくせきぞう キラーマシン おどる宝石 ベビーサタン ドラキーマ ひとくいばこ はぐれメタル きめんどうし ボストロール あくましんかん パンドラボックス キラーマシン2 キラーマシン3 あやしいかげ メタルキング よろいのきし キースドラゴン おおなめくじ しにがみ ガメゴン サタンパピー エビルマージ やまたのおろち ヒドラ ダースドラゴン ドロル メーダ メドーサボール ばくだんいわ おばけキャンドル メラリザード グレンデル メタルドラゴン エビルスピリッツ ブチュチュンパ じごくのもんばん キラーモス ゴールデンゴーレム エスターク テールイーター きりさきピエロ デビルアーマー メッサーラ ブラックドラゴン ダンビラムーチョ さまようたましい ネクロバロサ なぞの神官 プロトキラー やみのとうぞく シャドーナイト ??? メタルハンター アーゴンデビル スネークロード ドロヌーバ メタルブラザーズ 魔神ジャダーマ トロルキング ギリメカラ ピクシー ダークスライム メタルカイザー ずしおうまる ゴールデンスライム キラーピッケル 闘神レオソード スライムボーグ じげんりゅう 少年レオソード はぐれメタルキング ミステリドール あんこくまどう デュラン まじゅつし 黒竜丸 ラリホーン ヘルビースト キラーマジンガ ベンガルクーン クラウンヘッド ハヌマーン エビルフランケン エビルエスターク メカバーン キラーストーカー ガーディアン ダークナイト 邪神レオソード プチターク プオーン ??? だいまじん じごくのきし キングヒドラ てんのもんばん ドラゴンライダー じごくのよろい ヌボーン ゴールデントーテム 病魔パンデルム ワンダーエッグ 相性リストに戻る メニューに戻る
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名前 初期値 成長率 加入 lv cap HP STR DEF AGI INT HP STR DEF AGI INT 総 スライム 4 50 35 23 20 19 27 6 3 3 3 5 20 初期 さまよう鎧 11 30 59 50 53 10 23 4 3 3 0 2 12 初期 魔法使い 9 200 35 27 19 23 76 2 2 2 2 8 16 4日目イベント あばれ猿 20 40 110 95 60 31 30 5 4 2 1 0 12 戦闘勝利80 鬼面導師 22 150 82 54 44 58 120 2 1 1 2 10 16 戦闘勝利200 ドラゴン 42 100 126 174 83 71 124 5 4 3 4 4 20 戦闘勝利200 動く石像 37 80 199 164 52 40 51 4 4 2 1 1 12 戦闘勝利255 地獄の騎士 34 70 134 118 66 60 82 3 3 3 2 2 13 戦闘勝利395 キラーマシン 60 60 259 194 124 123 64 4 4 4 3 4 19 リーナの手紙イベント ルーン 25 40 93 123 62 98 208 3 3 2 3 8 19 捕獲後数日 サラ 40 50 259 204 72 259 124 4 4 2 4 4 18 媚薬開発後数日 ミリア 77 50 403 303 153 205 368 3 3 3 5 8 22 しんじるこころ開発後数日 やりこみパッチで追加 エビルマージ 62 200 106 108 93 131 200 3 2 2 3 14 24 リーナ倒れてから数日 トロルキング 30 70 200 206 136 94 10 6 4 3 1 1 15 ランダムイベント エスターク 99 140 600 392 430 150 85 7 2 1 2 2 14 ロンイベント エイミー 99 600 512 415 325 312 999 3 3 3 3 20 32 アリアハンに200万投資後数日 はぐれメタル 16 30 9 20 255 255 82 1 3 10 10 3 27 ランダムイベント? はぐれメタルは仲間にしたことがないので不明。 誰か条件等わかればお願い。 成長率ランキング 名前 総 順位 スライム 20 5 さまよう鎧 12 15 魔法使い 16 10 あばれ猿 12 15 鬼面導師 16 10 ドラゴン 20 5 動く石像 12 15 地獄の騎士 13 14 キラーマシン 19 7 ルーン 19 7 サラ 18 9 ミリア 22 4 やりこみパッチで追加 エビルマージ 24 3 トロルキング 15 12 エスターク 14 13 エイミー 32 1 はぐれメタル 27 2
https://w.atwiki.jp/hrhmkwsk/pages/386.html
220Volt Biscaya Europe HammerFall Pretty Maids Silver Mountain Sonata Arctica Stratovarius Sturm und Drang Tarot Terasbetoni TNT Treat Yngwie J. Malmsteen
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武器合成 合成の壺が一つしか無く、武器か防具どちらかしか合成できない場合は、武器の印が優先です。 武器の理想は はぐれメタルの剣(悪、悪、悪、浮) せいぎのそろばん(悪、悪、浮) はぐれメタルの剣(悪、悪、浮、浮) ドラゴンキラー(竜、悪、悪、悪、浮) ドラゴンキラー(竜、悪、悪、浮、浮) などです。 次点は はぐれメタルの剣(悪、悪、浮、爆) ドラゴンキラー(竜、悪、悪、浮、爆) 悪印は2つか3つ入れると楽になりますが、1つしか無い場合は その分浮をや爆を入れて はぐれメタルの剣(悪、浮、浮、浮) はぐれメタルの剣(悪、浮、浮、爆) せいぎのそろばん(悪、浮、爆) せいぎのそろばん(悪、浮、浮) などの組み合わせになります。 これらの武器が作れれば、悪ゾーンや81階~の最深層でも十分戦えるでしょう。 もし合成の中身や壺が十分に揃わなくても、悪印一つあると無いではかなり難易度が変わります。 悪ゾーン突入前に悪印が無ければ はぐれメタルの剣(悪) グレイトソード(悪)などでも作れるなら作りましょう。 防具合成 爆発の指輪がある場合は、爆印が重要になります。 真紅の盾+10以上(爆、爆、爆、爆)が出来れば爆発し放題で竜ゾーン以外は相当楽な冒険ができます。 これが出来たら武器がいらないくらいです。 ハラモチの指輪がある場合はクロムシールドメインが良いです。 クロムシールド(返、爆、腹倍)、クロムシールド(爆、爆、腹倍)など もしハラモチの指輪が無くても、66階以降で即降りの方針で、きょだいなパンが2個以上あるなら それまで使っていた真紅の盾(爆、返)などをクロムシールドに合成して クロムシールド装備に切り替えても全然大丈夫です。 爆指を持ってない場合は爆印を一つ付けて残りは返印を付けるのが良いかと思いますが、 そこまで気にしないで合成出来るものがあればどんどん合成していけば良いと思います。 呪い装備 さきぼそりの剣、使いすての盾、クロムシールド(ハラモチが無い場合) さきぼそりの剣(呪)は59階まではかなり強力ですが、悪ゾーンに入ると急に厳しくなります。 悪印の付いた武器がある場合は、悪ゾーン前にさきぼそりを外して切り替えるのも手です。 武器がさきぼそりしかない場合の悪ゾーンは、ちからの指輪装備やしあわせのたね+しんぴの草でで力押しするか、 即降りに切り替えるかなどの対策をしましょう。悪ゾーンを越えたら楽になります。 深層ではランガーが厳しいですが、毒の矢、ブーメラン、大砲の弾などアイテムを使いまくって即降りすればそんなに気にならないです。 使いすての盾(呪)はかなり優秀な盾です。武器が貧弱で、爆指を持ってて、爆印2つ以上の盾が合成出来る (爆指を利用しまくって即降りに切り替えざるを得ない)という場合を除いては、わざわざ他の盾に切り替える 必要はないでしょう。 クロムシールド(呪)は低層では充分ですが、修正値が上げられなければ だんだん厳しくなります。修正値の低い真紅の盾(爆or返)よりはましなので やむを得ない場合は深層までこの装備で行くこともあります。 呪い装備を使っている時の利点は、合成の壺をもう一方の装備に利用しやすくなるということです。 さきぼそりの剣(呪)を使っている時は、合成の壺を盾に集中して使えますし、 使いすての盾(呪)を使っている時は、合成の壺を武器に集中して使えます。 なので、印が充分になった後も修正値のある武器や盾を集めて呪い装備でない方 の装備の修正値を上げましょう。 バイキルトやスカラで修正値の上がった呪い装備は、合成により印が飽和した状態の装備に、 後から呪い装備を合成することで、-効果の印を付けずに"+修正値"のみ合成できます。 修正値上げ 合成の壺が大量にある場合、もしくは印を大体つけ終わった場合は合成で修正値を上げることを考えましょう。 識別済みのシャナクの巻物、パンの巻物を持っていれば、呪われていても平気なので どんどん装備して修正値+の武器や盾を集めましょう。 無い時は、未識別の武器や盾をキープして装備外しや弱化のワナを待ちましょう。 弱化のワナの利用方法は、修正値がついていない武具を弱化のワナの上に投げ「〇〇には効果がなかった。」で表示されることで修正値の有無を見分けられます。 荷物がきつい時は諦めて捨てたりまとめて壺に入れたりしましょう。 武器と盾のどっちの修正値を優先的に上げた方が良いかという問題ですが、 私は盾を上げるのが無難だと思います。 その理由は武器を強くしてもほとんどの敵は倒すのに必要な攻撃回数が変わらないからです。 もし、一回でも攻撃回数が減れば大きくダメージ軽減出来ますが、盾を強くしておけば 全ての敵との戦闘が多少楽になります。