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特徴 ワタル系を持つキャラ 戦部ワタル《5th/9th》 忍部ヒミコ クルージング・トム 渡部クラマ《6th/9th》 デス・ゴッド 剣部シバラク EXマン ソイヤ・ソイヤ ザン三兄弟 ドクトル・コスモ ユーキ アック・スモッグル ビビデ・ババ・デブー 怪傑ゾロリ 忍部幻龍斎 虎王
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メタルキングよろい 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 鎧 0 0 50 25 属性耐性 つよい 打撃/全ての攻撃呪文 よわい 全ての属性攻撃/メタル系に特効のある攻撃 補足 メタルキングの名を冠した武具のひとつ。 驚異的な強度を誇り、受けるダメージを大幅に減少させる。 「メタルキング」の名のとおり、守備力が大幅に上昇する。 打撃と呪文に強くなるため、戦士の装備にうってつけである。 武闘家で装備するとちからが下がるやんね。呪文に耐性があるのはありがたいんやが…。 -- 名無しさん (2009-12-03 15 32 52) 確かブレスにも弱かったと思う -- 名無しさん (2010-01-05 14 22 31) ブレスは「属性攻撃」に含まれるのでは? -- 名無しさん (2010-01-05 22 22 25) この鎧自体がメタル斬りの弱い。 -- 名無しさん (2010-01-06 01 57 31) ↑同感。対人でのフルボッコは、目に見えますね。 -- スライム (2010-03-05 18 24 32) 強い鎧他に持ってるなら、これ使わないほうが良さそうだな。 -- 名無しさん (2010-03-05 22 08 46) ↑4そうですよ -- 名無しさん (2010-06-09 16 52 20) 「強い鎧」なんて無い。相手次第で使い分けるだけ。弱いと思うのは単にバトマスやリッチ万世の環境にあっていないだけ。自分に言わせれば鎧(特に重鎧系)は何かしらの弱点のせいで特に今期はエルギオス相手にはどれも役不足。(せいぜい竜神が少しマシな程度。)この鎧の場合は、呪文の使用頻度が高い相手なら普通に使える。弱点は聖女辺りで大体は補えるし、呪文メインの相手の属性攻撃はそこまで脅威でも無い。 -- 名無しさん (2010-06-09 23 58 09) 私は、結構普通に使ってますよ。他の鎧(特に重鎧系)より先手がとりやすいこっれって対人戦では重要なんですよ。 -- くろちゃん (2010-06-10 00 47 32) ↑まあ、25も重鎧のくせに上がりますからね···流石はメタキンww話は変わりますが、全ての呪文耐性といってもちょっと低め?戦士99(これ装備)に賢さ補修無しのナイトリッチが250オーバー、耐性アナウンスもありませんでした。 -- 偽りの勇者 (2010-06-10 00 59 10) ↑字足らず、ナイトリッチのドルマです。 -- 偽りの勇者 (2010-06-10 01 05 01) ↑ナイトリッチのドルマがその程度ならかなりいいと思いますが。 -- 名無しさん (2010-06-10 17 07 02) ↑いや、数字があやふやだから250オーバーって書きましたが、確か270~280位は受けてました。アナウンスが無い程度の微耐性?全ての属性にも、そこまで弱くなる印象が無いので、微低下程度? -- 偽りの勇者 (2010-06-10 19 52 54) 名前 コメント
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◆基本 ◆注意点その1。倒す順序 ◆注意点その2。エリアの加入レベル ◆注意点その3。加入数制限 ◆注意点その4。敵が呼んだモンスター ◆注意点その5。ニフラム モンスター加入条件 ◆基本 主人公の職業がにげたドレイになるまでストーリーを進める。 オラクルベリーに行ってモンスターじいさんと話をする。(SFCは省略可) オラクル屋で馬車を購入。 仲間になる可能性のあるモンスターと戦う。 勝利後、確率で倒したモンスターが起き上がって加入する。 しかしこれには六つの注意点がある。 ◆注意点その1。倒す順序 起き上がって仲間になるかどうか判定が行われるのは最後に倒したモンスターのみ。ただし仲間にならないモンスターはいなかったものと判定される。 例えば仲間になる可能性のあるモンスターと、そうでないモンスターの混合編成の場合、倒す順序に関わりなく仲間になるモンスターの起き上がり判定は行われる。 しかし仲間になる可能性があるモンスターAとBの混合編成の場合、最後に倒したほうのモンスターの起き上がり判定だけが行われる。 ◆注意点その2。エリアの加入レベル 主人公のレベルが、そのエリアで設定されているレベルより低いと、起き上がり判定が行われなくなる。 詳細⇒勧誘に必要な主人公のレベル ◆注意点その3。加入数制限 モンスターじいさんに預けられるモンスターの数には上限があり、そこに達すると起き上がり判定は行われなくなる。 上限はプラットフォームによって、以下のように異なる。 DS、スマホ版 キラーパンサー、ザイル、プチターク、プオーンの専用枠と、76匹分の一般枠を足した80匹が上限。 一般枠でも同種のモンスターを3匹以上持つことはできない。 PS2版 上記の専用枠4つと、全65種3匹ずつ、合計195の一般枠を足した、199匹を持つことができる。 SFC 50匹が上限。同種モンスターは3匹まで。 キラーパンサーに専用枠は用意されていない。 また、モンスターをパーティーに加えることで、上限を誤魔化すことができるので、7匹のパーティー加入モンスターと50匹の預けたモンスターを足した、57匹が上限になる。 ただしパーティーメンバーの交代ができなくなる。 ◆注意点その4。敵が呼んだモンスター 敵が呼んだモンスターであっても、最後に倒せば起き上がり判定対象となる。 例えばさまようよろいが呼んだホイミスライムも、最後に倒せば起き上がり判定対象となる。 ◆注意点その5。ニフラム ニフラムで消したモンスターは、起き上がり対象にならない。 つまり、仲間になりうる複数種類のモンスターA、Bが混成で登場した時、先にAを倒し、後でニフラムでBを消した場合、起き上がり対象になるのはAである。 なお、ふうじんのたても同様。 これをメタルスライムやはぐれメタルを仲間にする際に利用できる。 これらのモンスターは、遭遇率の高いエリアにおいては、他の仲間になりうるモンスターと混成で登場することが多い。例えばメダル王の城付近ではベホマスライムやキングスライムと、グランバニア山ではメッサーラやミニデーモンと共に登場しやすい。 これらの邪魔なモンスターを倒してからメタル系モンスターを倒そうとすると、高確率で逃げられてしまう。 そこで、メタル系モンスターを先に倒してから、邪魔なモンスターをニフラムで消すという戦法が有効である。
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概要 カード名 コスト/ATK/Life はぐれ地竜 4/5/5 タイプ/属性 汎用能力 守護者/自然/竜 装甲1 能力1 カードID 場に出たとき、全ての守護者に1ダメージを与える。 GD015
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はぐれ鳥ではないようだ…(*゚∋゚)クックルドゥドゥ 公式運営イベント『ひよこ部隊』解散後の派生の一派。 「ひよこ小隊遊撃隊」とは違って、ひよこ部隊出身者が少ない。青翼連合に一早くなった連合の一つである。 青翼連合ではイン率も低いが古参連合であることには違いなく、実力性格共に不明な部分が多い連合である。 +連合員 連合員 連合長 [[]]
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北国人+帝國軍歩兵+はぐれメード+ナースメード2 イラスト&設定文章 「このアイドレスが子供達を護る力とならん事を」 祈りの言葉 92109002 愛鳴之藩国には多くのメード職業がある。 キノウツン藩国とは違い、職業アイドレスとしてメードが多いのだ。 そして最近、また新たなメード職業が生まれた。 ナースメード。 萌え要素を詰め込んだような名前の職業アイドレスである。 だがここでいう「ナース」とは、「看護士」ではなく「乳母」という意味合いのもので、決して白衣の天使がご主人様とか呼んだりするものではない。 遥か昔、ナースとはこういう意味で使われていた。 愛鳴之藩国にこの職業が誕生したのは、国の復興が国民達の努力と皇帝軍・ISSの皆さんの助力によって完了しようとしている頃である。 復興が完了すれば安全を確保できるから(少なくとも崩落とかの心配はなくなる)、それ以外のことにも力を入れることが出来る。 ではどんな事に力を入れようか。 国民みんなの為になって、愛鳴之藩国らしいことといえばなんだろうか。 そしてその答えとして出たのがナースメードであった。 ナースメード。 それは子供達の護り手である。 かつて起きた事件を二度と起こさない為の1手である。 そして、たとえ血の繋がりがなくても親や兄弟姉妹のようになれる職業である。 /*/ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (愛鳴之の町を子供と散歩するナースメード) 「おーひさーまポッカポッカいーいきーもちー」 「おーそとーをげーんきーにさーんぽーしよー」 とても天気の良い日、散歩をしているナースメードと子供がいた。 仲のよさだけ見れば姉と弟に見えるだろう。 だからだろう、通行人も微笑ましく見ている。 「ねーねーちーちゃん」 「んー、なにー?」 子供の方が何か聞きたげに話しかける。 「ちーちゃんはどうしてこのお仕事してるの?」 どうやら前々から気になっていたようで、ワクワクした目を向けてくる。 それに微笑みつつ、ナースメードになろうと決めた日の事を思い出す。 そう、あれは確か……。 /*/ その日はいつもと変わらない日だった。 目が覚めて布団から出るまでに15分くらい掛かって、顔を洗うまで夢の中にいたし。 朝ごはんもいつも通りおいしかったし。なのでちょっと食べ過ぎた。 あえて言うならちょっと寒かったかな?ってくらい。 でも大丈夫。昔は寒いの苦手だったけど、人は慣れるものなのだ。今ではこのくらいチョー楽勝なのである。 とはいえ舐めちゃいけない。自然とは凄いのだ。 なのでちゃんと防寒対策をして出掛けた。 今日のお仕事は街中の警邏だ。 みんなが笑顔である為に、治安維持はとても大切なのだ。 だって治安が悪いと、子供達が思いっきり遊べなくなっちゃうもん。 さあって、今日もガンバロー! /*/ 一生懸命に何かをやっていると、時間ってあっという間に経つよね。 でも疲れはちゃんとその分蓄積されるわけで。 ……よし、ちょっと一休みしよっと。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 建物の壁によりかかって休む。 一息つきつつ、なんとはなく辺りを見回してみる。 大分復興が進んでるなぁ。 もう呆然とするしかなかったあの風景からは想像もつかない。 みんな、がんばったもんね。 あ、そうだ、復興が完了したらみんなでパーッとお祝いしたいな。 復興完了おめでとー&おつかれさまー!って。 そんな事を思っていたら、壁に張ってある紙に気付いた。 なにか募集しているみたいだ。 ***** 子供達の護り手、求む。 愛鳴之藩国ではナースメードとなる人材を老若男女問わず募集しています。 ナースメードとは、子供達を慈しみ、共に歩み、護る者です。 詳しくはこちらまでお問い合わせください。 ***** あ、いいかも。 そう、思った。 その後の動きは我ながら素早いものだった。 ポスターにあった問い合わせ先に連絡して、その日のうちにナースメードに応募した。 もちろんやっていたお仕事も辞めた。 事情を話すと、がんばってな、と笑顔で快く背中を押してくれたのがとても印象的だった。 その後、本格的にナースメードになるための勉強が始まった。 職業訓練施設などで座学をあったり、実際に子供達と触れ合う実習があった。 その時は絵本を読んだんだっけ。すっごく緊張したのを覚えてる。 それと子供達のキラキラした目。 私の話で楽しんでくれてると思うと、とっても嬉しかったなぁ。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (子供たちに絵本を読むナースメード) 他にも、なにかあったときに子供達を守る訓練とかもしたっけ。 一緒に勉強していた男のナースメードの人が銃を持って警戒している姿を見たけど、なんかとっても違和感があったなぁ。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (愛鳴之の街角で警戒するナースメード男子) 銃がナースメードには似合わないからそう感じたんだと思う。 でもでも、子供達を守るためにはそんなこと気にしちゃいられないよね! こんなふうにナースメードになるためのすべてのカリキュラムを受けて、私は一人前のナースメードなった。 /*/ 「どうしたの?ちーちゃん」 声で我にかえる。 「ん?なんでもないよー」 自然と笑顔で答えていた。 すると釣られたのか、この子も笑顔で笑いかけてきた。 「えへへへー」 「じゃあそろそろ帰ろっか?」 「うん!」 手を差し出すと嬉しそうに握ってきてくれた。 私は思う。この道は間違っていないのだと。 この温かさは正しいのだと。 いつか争いがなくなって、みんなこういう気持ちになれればいいな。 ゆっくりと帰り道を歩きつつ、そういう未来が来る事を願った。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 (ナースメードと子供の何気ない一瞬) (イラスト:山吹弓美・赤星 緑・ミーア 設定文:花井柾之) ナースメード2(2009年3月25日プロモートしたデータ) L:ナースメード2 = { t:名称 = ナースメード2(職業) t:要点 = ちょっと幼い容貌、元気、子供と散歩 t:周辺環境 = 街角 t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見5,敏捷3,器用4,感覚3,知識3,幸運2 t:特殊 = { *ナースメード2の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *ナースメード2はあらゆる機体のコパイロットになれる。 *ナースメード2は子どもとの交渉に評価+4される。 *ナースメード2は子どもを守るために行動する場合、全判定評価+2される。 *ナースメード2は敵を倒したとき、殺害せずに取り押さえるだけになる。 *ナースメード2は子どもを捜す場合、評価+5補正される。 } t:→次のアイドレス = トハス・イロウル(ACE), ガンナース(職業), 養護院(施設),子守の老人(職業) } データ L:北国人 = { t:名称 = 北国人(人) t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪 t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山 t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0 t:特殊 = { *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。 *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。 *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 } t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人) } ド(職業) L:帝國軍歩兵 = { t:名称 = 帝國軍歩兵(職業) t:要点 = 歩兵銃,軍服 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力5,外見4,敏捷5,器用5,感覚4,知識5,幸運3 t:特殊 = { *帝國軍歩兵の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *帝國軍歩兵は歩兵時、近距離、遠距離戦闘行為ができ、攻撃判定は評価+2される。燃料1万tを必ず消費する。 *帝國軍歩兵は歩兵時、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+3される。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 } t:→次のアイドレス = 帝國戦車兵(職業),帝國偵察兵(職業),帝國工兵(職業),帝國砲兵(職業) } ※歩兵のプロモート 帝國軍歩兵>http //toyo.michikusa.jp/wan2_hhi/top.html プロモーション参加根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=3900 L:はぐれメード = { t:名称 = はぐれメード(職業) t:要点 = メード服,箒型銃 t:周辺環境 = キノウツン t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷2,器用1,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *はぐれメードの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *はぐれメードはI=Dのパイロットになることができる。 *はぐれメードは援軍行為ができ、自らの意思でどこの藩民としても活動できる。 *はぐれメードは自らが仕えるACEを一人指名でき、それに仕える限り全ての判定は評価+1される。 } t:→次のアイドレス = 魔術師に仕える者(職業),奥さん(職業),ネル&シーナ(ACE),野生化メード(職業) } 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 北国 1 0 -1 1 0 0 0 1 0 帝國軍歩兵 4 4 5 4 5 5 4 5 3 はぐれメード 0 0 0 2 2 1 1 1 -1 ナースメード2 4 3 4 5 3 4 3 3 2 合計 9 7 8 12 10 10 8 10 4 継承 北国人: http //e-s.at.webry.info/200703/article_2.html(合併前のページ) http //www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/62.html(合併後に移設したページ) #内容は同じです
https://w.atwiki.jp/inmasaitan/pages/73.html
概要 カード名 コスト/ATK/Life はぐれ火竜 4/5/5 タイプ/属性 汎用能力 守護者/自然/竜 なし 能力1 カードID 場に出たとき、対象の敵陣の守護者1体に4ダメージを与える。 GD018
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「怒れる大地」後期 ダメージ数値について 各モンスター毎のダメージ数値については調査項目を参照 ギガデイン・ビッグバンは1体当たり184(±1~2)のダメージ(合計550±1~2) ギガスラッシュ・ギガソードは1体当たり167(±1~2)のダメージ(合計500±1~2) 秘剣ドラゴン斬りはドラゴン系へは1体当たり360のダメージ、それ以外は1体当たり120のダメージ 1回戦チーム No. モンスター 相性 合計HP いなずまの剣 ドラゴラム 1 グレムリンクックルーアルミラージ HPアップHPアップ 2026 510 367 2 パペットこぞうかぶとこぞうきりかぶこぞう なし 1620 509 457 3 ラリホービートルキャタピラーさそりばち HPアップちからアップ 1738 526 565 4 あくましんかん?カロンきとうし かしこさアップ 1744 501 ? 5 ひとつめピエロしにがみきぞくサーベルきつね なし 1758 587 512 6 メタルハンターキラーマシン3キラーマシン すばやさアップ 1904 596 ? 7 おんなのこ?メイジキメラアルゴリザード なし 1924 555 ? 8 ドラゴンゾンビスライムつむりヘルビースト なし 2082 429 379 9 デスストーカーオークナイトリッチ なし 2110 ? 393 10 デンタザウルスプテラノドンダッシュラン なし 2259 448 414 11 デスゴーゴンストーンマンキースドラゴン なし 2393 439 597 12 グレートオーラスオーシャンクロー海竜 HPアップ 2534 667 ? 決勝戦チーム No. モンスター 相性 合計HP いなずまの剣 ドラゴラム 1 ダークランサーさそりばちベビーサタン なし 1589 524 630 2 おばけキャンドルピクシードラゴンキッズ HPアップ 1627 476 330 3 きりさきピエロパペットこぞうしにがみ HPアップ 1751 548 499 4 メタルハンターベルメタッピー すばやさアップ 1916 606 ? 5 コドラサイコロンガーゴイル HPアップ 1974 514 ? 6 なげきのぼうれいエリミネーターサーベルきつね HPアップ 2017 567 523 7 キラーパンサーデスストーカーよるのていおう HPアップ 2024 ? 392 8 アンデッドマンポイズンリザードドロヌーバ HPアップ 2098 519 415 9 いわとびあくまデスゴーゴンイエティ すばやさアップ 2116 437 477 10 あばれうしどりデンタザウルスメタルライダー HPアップ 2144 421 ? 11 ベルデンタザウルスももんじゃ HPアップ 2217 480 446 12 はぐれメタルメタルキングメタルキング すばやさアップ 715 460 393 13 パンドラボックスヘルビーストギズモ かしこさアップみのまもりアップ 1698 458 381 14 デスゴーゴンとやませんせい?ぐんたいガニ すばやさアップ 2007 ? ? 15 デスストーカースライムタワーじんめんじゅ HPアップ 2168 ? ? 16 アルゴリザードデスゴーゴンアームライオン ちからアップすばやさアップ 2401 438 348 一回戦プテラノドン、ダッシュラン、デンタザウルス 決勝でメタルハンター、ベル、メタッピー確認 -- (ついんX) 2010-04-13 16 27 31 決勝でスライムタワー 人面儒 デスストーカー確認 -- (名無しさん) 2010-04-13 16 34 19 決勝戦でデスゴーゴン、ぽんぽこ狸、軍隊蟹を確認 -- (名無しさん) 2010-04-14 15 33 09 1回戦でさそりばちキャタピラー、ラリホービートル確認、 -- (お) 2010-04-17 18 39 54 今回メタル系が多い。 -- (ハットマンネガ) 2010-04-18 11 47 24 メタキンチームに -- (テリー) 2010-05-03 11 31 17 ライバルが出た -- (テリー) 2010-05-03 11 31 35 メタルキング×2とはぐれメタルが出てきました。1ターンで、勝ちました。 -- (ぉぉぉおおおぉぉ) 2010-05-10 10 04 26 王者の剣 -- (oooooo) 2010-05-14 17 56 14 1回戦のおおきづち、スライムタワー、ボストロールのチーム確認 ツボにハマるとこのチームはヤバイ -- (名無しさん) 2010-05-15 17 04 27 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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自前地図一覧に戻る total21枚 地図名 通称など 場所 備考 所持 放たれし影のアジトLV40 ぶんちう 0E 9Fはぐメタオンリー A・低2 怒れる花の遺跡Lv42 こもごも 3D 10Fはぐメタオンリー C・低2 怒れる花の遺跡Lv45 ど根性はぐメタ 23 10Fはぐメタオンリー A・低1 50 C・低2 3A F・低1 放たれし影のアジトLv49 アルミック 0E 9Fはぐメタオンリー 精 わななく空の遺跡Lv50 イケないはぐメタ 83 11Fはぐメタオンリー、イケない レン 1A 精 けだかき夢の遺跡Lv58 ハニホー 05 9Fはぐメタオンリー 神 残された運命の墓場Lv58 ユノ 06 9Fはぐメタオンリー 精 ねむれる魂の世界Lv61 船着場はぐメタfromマルコ塾 22 13Fはぐメタオンリー 精 呪われし闇の世界Lv66 ユティカ 53 11Fはぐメタオンリー 精 けだかき運命の遺跡Lv66 セント横はぐメタ 05 10Fはぐメタオンリー 精 放たれし大地の道Lv63 バニー 1D 7Fオンリーフロアまで安定1分21秒。最浅・最速! パラ 33 天 放たれし大地の道Lv69 とむとむ 1D 7Fオンリーフロアまで安定1分21秒。最浅・最速! 勇・僧 33 レン 06 放たれし星々の世界Lv72 鼻タレメタル 79 9Fはぐメタオンリー レン 62 精 呪われし魔神の遺跡Lv79 ミユ 0D 11Fはぐメタオンリー レ
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ブライアンがエンリュウにファルコン討伐を依頼するksg 保管場所 ダウンロード 感想・コメント等 名前 コメント