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はぐれ石影兵 種族:創造体 登場作品:神採りアルケミーマイスター 解説 はぐれ化した石影兵。 雑感・考察 名前
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【名前】 はぐれイマジン 【読み方】 はぐれいまじん 【登場作品】 仮面ライダー電王仮面ライダーディケイド 【詳細】 カイの勢力に属しておらず、時の砂漠に精神体の状態で取り残されていたイマジンの総称。 基本的に「人間の未来」が確定した2008年以降の現代にやって来た個体が全てこれに該当する(イマジンについての詳細はイマジンの項目を参照)。 便宜上、名称こそ区別されているが、その本質や特性は従来のイマジンと変わらない。 「契約」を完了して過去に飛ぶ為に行動しているが、その最終的な目的は以下の通りに変化している。 2008年1月に「人間の未来」が確定し、「イマジンの未来」が消滅した事で時の砂漠に取り残された者は生き残る為に現代人と契約し、それを完了する事で過去に飛び、過去の契約者自身の肉体と精神を乗っ取り、自分の物とするべく行動する(この行為は契約者の「時間」を奪うと表現されている)。 従来のイマジンの決まり文句とも言える「契約の対価はお前の時間」という言葉も「契約の完了(=契約者個人の消滅)」を意味する。 その為に契約者自身に自己の目的を隠匿し、契約を持ち掛ける事がほとんどとなっている。 基本的に彼らは自己の保身目的で行動している為、組織立って行動する事がなく、大抵が単独犯となってる(カイの配下のイマジンは過去に桜井侑斗とニアミスした人物だけに標的を絞っていたが、彼らは無作為に契約者を選んでいる)。 劇中で明言されていないが、契約者の存在も確認できず、契約完了に焦っている様子がなかった事からネガタロスなどの個体は既に契約を完了して契約者の「時間」を奪取済みだったと考えられる(イマジンとしての姿だった為、契約者だった人間の姿になれるのかは不明)。
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DQⅥ 悟りの書のひとつ。 【はぐれメタル(職業)】に転職するために必要で、これを持っていないと転職できない。 ちゃんと転職したい人間に持たせておく必要があり、袋に入ったりしていると使えないので注意。 1回使うとなくなってしまうが、一度使ったキャラはこれを使わずともはぐれメタルに転職できる。 入手出来るのはクリア後で、上の世界のアモールの洞窟の丸太のフロアで拾う。 エンディングの際にテリーが気が付いているシーンがあるので、それで正確な位置を把握しよう。 ちゃんとクリアしたデータでないと拾うことは出来ないので注意すること。 これ以外の入手方法は、【ダークドレアム】と戦って盗むかドロップ(確率1/16)を狙うしかない。 ダークドレアムからの入手を狙う場合は、戦闘メンバーに盗賊を増やして入手確率を上げよう。 マスター状態の盗賊が4人いる状態で勝利すれば、入手確率は1/2に、 3人でも2/5(40%)にまで跳ね上がる。この場合、残りの1人をはぐれメタルにしておくと心強い。 但し、SFC版ではダークドレアムを20ターン以内に倒してしまうと、たとえ落としたとしてもそのままエンディングに突入してしまうため、入手できない。 アストロンを使うなどしてターンを消費し、必ず21ターン以上かけて倒すこと。 なお、DS版ではエンディング後にセーブできるので相手が落としても手に入らないということにはならないが、 長いEDを見るよりはやはり21ターン以上掛けて倒した方が結果的には入手が速く、再戦も楽ではある。 ダークドレアムを時間じっくりかけて倒す根気がないという人は、よく考えてから使うように。 ちなみに手放す(売ったり捨てたりする)ことは出来ない。
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はぐれメタル(有り) 怒れる花の遺跡Lv42 RANK,SEED=4C 35BC(76 13756) オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (27)70~74/ (29)79, 81~85/▲▲ (3D)74~78/□ 怒れる花の遺跡Lv45 RANK,SEED=51 35BC(81 13756) オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (3A)75~99/▲ (23)86~99/▲ (50)79~95, 110/ けだかき夢の墓場Lv46 RANK,SEED=65 72E9(101 29417) オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (0D)95~116/ (76)99~119/ (8C)100~113/ 放たれし大地の遺跡Lv49 RANK,SEED=65 2947(101 10567) 放たれし大地の遺跡LV49 オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (35)99, 110~119/◆ (62)96~117/ わななく空の遺跡Lv50 RANK,SEED=79 7B63(121 31587) オンリーフロア=B11(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (83)118~119, 128~129, 150/◆ (1A)126~149/◇ 呪われし運命の世界Lv52 RANK,SEED=79 5586(121 21894) オンリーフロア=B13(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (68)116~119, 130~135, 140~143/ (7F)119, 128~132, 140~149/○ わななく大地の世界Lv53 RANK,SEED=65 4C54(101 19540) オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (17)100~113, 120/ (96)100~109, 120~124, 130/ けだかき夢の遺跡Lv58 RANK,SEED=79 72E9(121 29417) オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (76)120~138, 140/◇ (8C)114~147/◆○ (0D)117~139, 150/◆♪ わななく大地の迷宮Lv62 RANK,SEED=79 4C54(121 19540) わななく大地の迷宮LV62 オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (96)110~119, 125~129, 131~148/ (17)114~119, 121~139, 150~151/ 放たれし大地の道Lv63 ★最短 RANK,SEED=8D 0AA0(141 2720) オンリーフロア=B7(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (33)133~169/ (06)130~139, 148~154/ (1D)136~149, 152~159/◇ 呪われし獣の迷宮Lv63 RANK,SEED=8D 2948(141 10568) オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (4B)140~159, 170~171/◇ (78)130~139, 150~159/○ けだかき大地のアジトLv64 RANK,SEED=A1 4C55(161 19541) オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (06)160~169, 171~189/▼ (2D)165~188, 190~199/△ 呪われし大地の迷宮Lv66 RANK,SEED=A1 2948(161 10568) オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (4B)160~169, 172~188/▲ (78)160~168, 170~171/ ゆらめく影の道Lv67 RANK,SEED=79 73EC(121 29676) オンリーフロア=B14(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (7B)120~137/♪ (92)117~119, 122~149/◆ ざわめく闇の墓場Lv68 RANK,SEED=79 1250(121 4688) オンリーフロア=B14(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (7A)123~139/ (11)128~149/● (90)130~139/◇ ねむれる大地の遺跡Lv69 RANK,SEED=79 2944(121 10564) オンリーフロア=B13(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (2C)110~143/○◇ (59)120~139/○ 怒れる影の遺跡Lv69 RANK,SEED=79 633A(121 25402) オンリーフロア=B14(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (81)130~136/★ (54)128~133, 140/ 放たれし大地の道Lv69 ★最短 RANK,SEED=A1 0AA0(161 2720) オンリーフロア=B7(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (06)155~166, 170~176/ (1D)160~179/○ (33)170~189/ 放たれし闇の世界Lv70 RANK,SEED=79 2947(121 10567) オンリーフロア=B10(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (35)120~139/● (62)118~147/□ 呪われし闇の遺跡Lv70 RANK,SEED=8D 35BB(141 13755) オンリーフロア=B11(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (0D)140~149, 154~165/★ けだかき大地のアジトLv70 RANK,SEED=8D 4C55(141 19541) オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (2D)140~164/◇ (06)140~149, 155~159, 170/ 呪われし魔神の遺跡Lv79 RANK,SEED=A1 35BB(161 13755) オンリーフロア=B11(はぐれメタル) 場所候補/発見者 (0D)166~189/
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はぐれアースマン 種族:精霊 登場作品:神採りアルケミーマイスター、百千の定にかわたれし剋 解説 はぐれ化したアースマン。 雑感・考察 名前
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にはぐれゆっくりを倒す(起き上がりレア度:F) 主な出現場所:混沌世界各地 解説 ゆっくり系の式神。 他のゆっくりと違い耐性は持たないが、強力な神霊結界を持つ。 ほとんどの戦闘ダメージを減少させる。 専用技であるビックバンを持ち、さらには行動操作技まで持っている式神。 パッシブスキルの「神霊結界」は退魔が付与されていない、あらゆる攻撃のダメージを緩和するもの。 その神霊結界も最終的には90まで成長する為非常に強くなる。 ステータス面では全く伸びないステが幾つか有り 他のゆっくり系と違い耐性が全くつかないものの代わりにHPペナルティもない。 式神チケットのおかげで幾分か仲間にし易くなったとはいえ 起き上がりレア度がFクラスと全式神の中でも随一の低さを誇っている。 狙って仲間にするのも非常に困難なので文字通り「ゆっくり」狙うのが良いだろう。 ゆっくり系の式神 メタルゆっくり ゆっくりシスターズ ゆっくりキング マリサヘドロン ラピッドストリームを持つ式神 リトルミンストレル ガルーダ ハイマスター 富士鷹吉野 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 0 5 5 0 0 5 5 0 10 0 11 10 0 0 10 10 0 20 0 16 15 0 0 15 15 0 30 0 22 21 0 0 21 21 0 40 0 27 26 0 0 26 26 0 50 0 33 31 0 0 31 31 0 60 0 38 37 0 0 37 37 0 70 0 44 42 0 0 42 42 0 80 0 47 45 0 0 45 45 0 90 0 51 49 0 0 49 49 0 99 0 54 52 0 0 52 52 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 ビックバン 魔法 0 全体 3 0 100 150 無 全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。術者は全てのMPを失う。 Lv70 マジックストーム 魔法 6 全体 1 25 100 90 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。 最初から 怨念の魔擲弾 魔法 12 単体 3 256 100 110 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。「変化強化」の追加効果を与える。 Lv80 リパルションヒール 魔法 20 全体 1 - 100 105 - 全体のHPを回復する。 Lv99 カウンターマジック 魔法 8 全体 3 - 100 110 - 全体に「抵抗上昇」の効果を与える。 Lv30 ラピッドストリーム 魔法 40 全体 4 - 100 999 - このターンのみ有効。味方全体の速度を上昇させる。 Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 神霊結界:+10 最初から 神霊結界:+20 Lv20 神霊結界:+30 Lv40 神霊結界:+50 Lv65 神霊結界:+75 Lv85 神霊結界:+90 Lv99 コメント 名前 コメント
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はぐれ雀童 原作 三木孝祐? 作画 都佐野史樹 掲載誌 コミックmagazine76年9月23日号~ 話数 全10話 あらすじ サマ師・流鋭二郎の打つ雀荘に突然入ってきた少年・無双天平。彼こそは「乱れ打ち」の使い手、無双国蔵の息子だった。蒸発した父を探す天平と、国蔵に復讐しようとする流。二人の旅が始まった。 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 芳文社コミックス 芳文社 B6 全1巻 1978年4月15日初版 備考 掲載誌は、古書目録「まんだらけトラッシュ No.03」の情報。 70年代 コミックmagazine 三木孝祐 芳文社コミックス 都佐野史樹
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モンスター。名前のままマンモスの姿をしている。他にマンモスは同じマップに出現する黄色マーカーのマンモスの群れが存在している。 巨体とそれに見合わぬ速度で敵を追いかける。その姿から想像できる通り非常にタフでもあるようだ。 【識別】結果は以下。 はぐれマンモス Lv.2 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:地上 氷属性 主な出現場所 N2W2マップ 主なドロップアイテム マンモスの牙 初出 201話
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はぐれサーペント 種族:竜族 登場作品:珊海王の円環 解説 雑感・考察 名前
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はぐれ勇者クルド パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 はぐれ勇者クルド 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【まぐれの一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 はぐれ勇者クルド パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 水 HP 93-98 クラス ★★ 攻撃 50-53 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) 勇気の一撃→勇者の一撃 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 93 95 97 98 100 102 104 106 108 110 E 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 D 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 C 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 B 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 A 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 こうげき こうげき! 3 こうげき こうげき! 4 ★→★★ こうげき! 5 こうげき! 会心の一撃 6 まぐれの一撃 まぐれの一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 まぐれの一撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス はぐれ勇者クルド 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 はぐれ勇者クルド(Lv10)+勇者のマント→勇者クルド はぐれ勇者クルド+スライム→スライム・シルバー はぐれ勇者クルド+戦士タンタ→ゼロ 解説 記念すべき序章の主人公・戦士タンタのご先祖様が参戦。 しかし、公式HPの図鑑や攻略本には記述がなく、ゲーム中でも先祖だとハッキリ確認できる台詞はない。 進化後のカットインにより無関係とは言い難いが、先祖と言う設定はコロコロや漫画のみの設定だった可能性も疑われる。 戦士タンタより全ステータスは一回り上。 あちらと違い【召喚★】が無い代わりに勇者タンタと同じ【まぐれの一撃】を習得できる。 EX技は雷属性の単体物理攻撃で、バトル開始からの経過ターンが長いほどダメージが増加する性質を持つ。 経過ターンによって威力が増加する技は魔人イフリート等が先んじて登場している。但し、計算方法や経過ターンのリセットの有無など細かい点まで同じなのか等は未検証。 勇者クルドに進化させれば、白騎士クフリンとの更なる差別化が望めるので、できれば進化させたい。 但し、進化には勇者クルドの持つノーマル、レア両方のアイテムが必要。(勇者のメダルは大商人アリバやギョギョからも入手可能) その勇者クルドも、出現率は決して高いとはいえないので気長に狙おう。 また、現在では真の勇者タンタのレアドロップで勇者のマントを直接に手に入れる事も可能となった。 コマンドサンプル(【まぐれの一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ まぐれの一撃 4 ★→★★ まぐれの一撃 5 ★→★★ まぐれの一撃 6 ★→★★ まぐれの一撃 アプリ版Ver1.9.3にて確認。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 2リールの【会心の一撃】は4つが限界となる。 【会心の一撃】を1つ【まぐれの一撃】にすることもできるが、2つ目を入れようとするとダブル変化が発生する。 台詞 登場 「僕は、クルドだ!」 攻撃前 「行くよ!」 こうげき 「おりゃ!」 会心の一撃 「会心の一撃だ!」 まぐれの一撃 「まぐれよ、起これっ!…あ、あれっ?」 ステータス↑ 「うおおおお!」 ステータス↓ 「」 ミス 「そ、そんな!」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「い…行くぞっ!」 EX技 「」 超EX技 「負けない…負けないぞ!うおぉぉぉぉ!」 勝利 「や…やった! 勝ったんだ!」 撃破 「これじゃあ、はぐれ者のままじゃないか!」 排出(加入時) 「僕、クルド! よろしくね。」 排出(通常) 「僕、立派な勇者になりたいんだ!」 排出(Lv10) 「君のお陰で、勇気が持てたよ!」