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EX EXTREME譜面のパーフェクト難易度表です。 パーフェクトの難易度は個人差が強いですので、参考程度にどうぞ。 EXTREME(ORIGINAL)譜面はこちらで。 ※EXTRA譜面は既存の達成率ランキングの集計対象外、ランク称号のポイント加算対象外となっています。 同曲ORIGINAL譜面に比べて難易度自体も高い傾向になっているので、ランクイン・ランク称号解除を重視している方は ORIGINAL譜面を優先することをオススメします。 また、上記の理由に加えてORIGINAL譜面よりもネタ度やお遊び度が上昇していることもあるのでORIGINAL譜面とは別の基準で作成したいと思います。 F、E、D、・・・、SS、SSS これらのアルファベットは難易度順で、 アルファベットが下にいくにつれて難しくなっています。 同ランク内での曲の並び順は☆順(☆6→☆10)で同☆内では50音順となっております。 難しさの順番ではありませんのでご注意ください。 難易度☆順の表示による編集のやりやすさ、羅列による視認性の悪さの解消を目的としてその曲の☆数がわかるようにしました。色は以下の通りです ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ☆6.5 ☆7.5 ☆8.5 ☆9.5 当たり前ですが、HOLDは基本的に無視、曲を知っている前提です。 表中の属性についての詳細は用語集/難易度表の属性を参照。 難易度再議論はページ一番下のコメント欄で、理由も添えてお願いします。 未分類 5曲 F 4曲 E 13曲 D 12曲 C 8曲 B 11曲 A 11曲 S 7曲 S+ 7曲 SS 3曲 SS+ 4曲 SSS 2曲 SSS+ 2曲 規格外 1曲 コメント 未分類 5曲 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント 未分類 ☆6 ☆6.5 ☆7 ☆7.5 ☆8 カラフル×メロディ 185 561 白い雪のプリンセスは 200 504 那由他の彼方まで 198 432 ☆8.5 ☆9 ☆9.5 ブラックゴールド 250 674 ☆10 F 4曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント F ☆6 Far Away 130 310 低速交互縦同時押し ORIGINALとの違いはラスサビに切替縦同時8分2連打が出たくらい。しかし低速BPMと相まってそこまで難しくはないはず。イノセントやYellowにないちょっと複雑な縦同時入門にもなるかも。 ☆7 Star Story 70(140) 282 低速(難読配置) ORIGINALよりサビの縦連が易しくなり難易度もそれに伴って易しくなっている。難読は三角形配置2連がズレて六芒星になるのと間奏ラストのPV合わせ円形配置くらいで特に問題はない。 ☆7.5 ハジメテノオト 100 389 低速連打軸押し ちょっとだけ軸押しが強化されたORIGINAL譜面といったところ。アウトロの軸押しはよくみれば○軸なことに気づくはず。落ち着いてプレイできればスタストとどっこいどっこいくらいの難易度だろう。 Packaged 125 332 低速(難読譜面) 初見殺しのORIGINALから初見殺し部分をとっぱらった譜面。完全になくなったわけではないが見てわかるレベルなので問題ないだろう。 E 13曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント E ☆6.5 天鵞絨アラベスク 120 325 低速連打弱連打 あまりORIGINALと変わらないが強いて言うなら判定が少し緩めなのでコンボが切れにくい。「いーの」等のタイミングが難しかった同時押しがスライドになっているのでコンボがつながりやすい。とはいうが切り替えはそれなりに多い。見切り力がそれなりにほしいところ。 ☆7.5 歌に形はないけれど 98 431 低速弱連打 ORIGINALとの違いはオフボーカルのピアノ部分にノーツが追加されてること。とはいうが曲通りに叩けるのなら弱連打の速度に気をつければ問題ではない。 巨大少女 135 478 低速リズム難難読譜面軸押し ORIGINALと難易度はほとんど変わってない印象。サビでトライアングル配置の軸押しが初出だけど問題ないはず。間奏の難読+リズム難部分の局所難譜面とも言えるかも。 クローバー・クラブ 150 516 弱連打回転押し(軸押し) 間奏の弱連打ラッシュの叩くタイミングがORIGINALから少し変更されている。完全に曲通りではないのでできるなら譜面のノーツ距離からタイミングを把握できるといい。ラスサビから軸押しがでてくるがEXよりは難しくないので回転押しなどの見切り力があれば大丈夫。 荒野と森と魔法の歌 140 380 弱連打高速連打 ORIGINALとの違いは間奏ラストの12分25連打とラストの16分□8連打くらい。両方とも連打速度は少し曖昧なので伴奏に合わせてリズムを崩さずに打ちたい。 Dear 135 467 低速弱連打スライダー難 ORIGINALから軸押しが消えて大量のひっかけスライダーが追加された譜面。弱連打はあまり変わらないので間奏とアウトロのスライダーラッシュができるかどうかといったところ。特にアウトロはWスライドが同配置2連になるなど誤反応無反応が出やすくなっている点に注意。 change me 135 525 低速弱連打高速連打 ORIGINALと比べるとヴェヴェドゥンが(判定的な意味で)少し易しくなり終盤の切り替えが増えている。間奏ラストの弱連打ラッシュは健在なのでおちついてシンセサイザーに合わせて連打しよう。ラスサビ以降のスライド混じりの切り替えが少し多いので厳しい場合は地力不足かも。 初めての恋が終わる時 180 463 高速リズム難局所難 ORIGINALとあまり変化はない。ryo曲リズム難に注意なくらい。ラスサビ前の「出会えて良かった」の単スライド+Wスライド2連打が2回の局所難譜面といえる。 ファインダー 130 482 低速回転押しスライダー難 ORIGINALと比べると終盤のWスライド絡みの部分で少し難易度が上昇している。間奏の○一点集中が連続チェーンになっておりコンボが切れにくくなった。回転押しを筆頭にスライド込みで切り替えが少し多いといったカンジ。 from Y to Y 98 414 低速弱連打 ORIGINALの一部がスライドに変わっただけで若干優しくなった印象。しかし低速リズム難の遅判定は健在なのでSAFEのコンボ切りには注意すること。 ☆8 StargazeR 195 447 高速難読譜面 ORIGINALの一部をスライドに変更したような譜面でスライドなので謎判定でもコンボが繋がりやすい。アウトロの切り替えもやりやすくなりORIGINALより簡単に感じるかも。 積乱雲グラフィティ 132 470 低速リズム難高速連打 ORIGINAL唯一の難所の×9連打が□×の交互になっている。左スタートである点を除けばORIGINALよりも簡単に感じるだろう。 みくみくにしてあげる♪ 160 312 難読譜面弱連打 ORIGINALとの違いはアウトロが曲通りになったことくらい。サビのメルトEXのようなボタン+スライド部分の難読は何回かやれば問題ないだろう。上述のアウトロの曲通りの弱連打も少しやれば難なくいけるはず。 D 12曲 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント D ☆7.5 あなたの歌姫 89 489 低速弱連打難読譜面 低速詐欺だったORIGINALからBPM通りの低速譜面になっている。さらに遅ズレである点も含めてほしつくのような低速難読譜面になっている。低速譜面は難しい免罪符法則も健在で癖の強い譜面になっている。「楽しみにしてなんかいないわ」の△□□□[□○]は運指に気をつけて。 Yellow 127 505 低速連打スライダー難 ORIGINALと比べると☆は一気に増えているがそこまで難易度は上がってない。独特の配置からのひっかけスライダーに気をつければ特に問題ない。スライダーが大量でYellowだけにかなり黄色い譜面になった。 Innocence 125 502 低速連打スライダー難 ORIGINALからノーツ数は変わらないが多くのノーツがスライドに変更されている。サビの16分交互スライド2連はACUTEの要領でうまくつなげたい。間奏は□×の横同時合わせの難読気味な切替8分連打になったがあまり問題はない。とにかくスライドが非常に多いのでスライドの誤反応、無反応には細心の注意を払うように。 その一秒スローモーション 165 476 リズム難速度変化難読譜面スライダー難 ORIGINALに少し難読譜面を追加したような譜面と言える。2連打のジグザグ特殊配置のインパクトが強いがそこまで問題ではないはず。間奏がちょっぴり強化されアウトロにはリタルタンドつきでノーツが追加された。しかしどちらもそれほど問題ではないはず。アウトロ入ってすぐ閉店する癖には気をつけて。 Dear cocoa girls 180 385 高速同時押しスライダー 高速の入門譜面だったORIGINALが天樂のようなチェーンスライド祭り譜面になった。前半は特に問題ないが終盤の同時押し連打+チェーンの判定がいまいちわかりづらい。さらに遅ズレ変更+激辛判定があわさるため謎SAFEに悩まされるかも。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX- 66.7 345 低速リズム難連打弱連打高速連打 ORIGINALから切り替えと高速連打が増えている。HOLDがしっかりとれる配置になっているが2HOLDしながらスライド込みで進んだり3HOLDしつつ(チェーン)スライドをする部分が多いのでHOLDはあまり無理しないように。またORIGINAL同様最大の敵は低速+遅判定の早SAFEとラストのリタルタンド部分。目押しは相変わらず有効な手段になるはず。 炉心融解 165 537 連打 軒並みORIGINALから☆が増加してる中数少ない☆が減った曲。それに伴って切り替え量がはだいぶ減らされて自重している。とはいうが連打のラストがスライドのパターンが多いので誤反応無反応には注意したい。 ☆8 雨のちSweet*Drops 135 517 低速連打弱連打スライダー難 ORIGINAL譜面からひっかけスライダーが大量に配置されている。また切り替え満載はORIGINAL譲りとなっており見切り力がないとだいぶ苦戦するだろう。アウトロの切り替え長連打中に紛れるスライドの方向に注意。 ココロ 140 462 (低速)連打軸押し ORIGINALからチェーンスライドが忙しい譜面へと変更されている。大きな変更点のアリガトウ地帯はひし形の軸移動押しになった。うまくHOLDが続けられるように片HOLDが配置されているが無理しないこと。また縦同時4分3連打の片HOLDが取りにくい配置なのでこちらも無理はしないこと。アウトロのリタルタンドは健在だが意図的なズレはなくなった模様。 ストロボナイツ 125 372 低速高速連打 ORIGINALで苦しめられたアウトロの難譜面がだいぶ緩和されている。16分5連打も交互になってやりやすくなったりと全体的に易しくなった。☆は0.5上がっているが体感難易度はもっと低いだろう。 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- 170 482 連打高速連打スライダー難 スライド混じりの連打に変わってORIGINALよりも若干強化された部分が多い。間奏の16分5連打は2回目がMAXギリギリとれる直後なのでHOLDに気を取られてミスをしやすい。スライドラッシュも配置されてるので誤反応、無反応に気をつけて。 ナイトメア★パーティーナイト 175 450 高速軸押し 間奏ラストから軸押し祭りになってORIGINALからだいぶ強化された。軸押し部分が単色だけでなく2色軸のパターンが多い。高速気味な譜面であることもあわさって得意不得意が顕著に現れるかも。 C 8曲 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント C ☆8 on the rocks 150 575 (難読譜面)弱連打局所難 ORIGINALとは難易度でいえばあまり変わっていない。間奏の単+同弱連打(特に[□×] ×[×○] ×[×△])ができるかどうか。アウトロの4+2連打は階段になって少しやりやすくなった印象。 サヨナラ・グッバイ 155 531 連打弱連打高速連打局所難 ☆7だけど6.5でも逆詐称とも言われてるORIGINALが本気を出して帰ってきた。サビ前が曲通りになったがここで躓くようなら地力不足だろう。間奏が若干の難読を伴った曲通りの連打になっていてここの局所難譜面。 深海少女 137 664 低速連打弱連打高速連打 ☆が0.5増えてORIGINALから大量の切り替えが追加されている。間奏ラストのスライド混じり8分長連打でスライドの向きが少し見づらいかも。それもあるがおそらく最大の敵はORIGINALとはまた違う遅ズレだろうか。 Promise 138 557 低速難読譜面連打弱連打高速連打軸押し ORIGINALを難読譜面に特化させたような譜面と言える。間奏の16分のラストがチェーンスライドに変更されてるが特に問題ないはず。その後の弱連打ラッシュ部分が曲通りとはいえ視認しづらくコンボを切りやすい。EXTRA恒例の切り替えマシマシである点にも注意したい。 メルト 170 406 高速連打局所難 ORIGINALとの違いはラストの刻み8分が16分□×16連打になったくらい。1番サビの「恋に恋なんてしないわ」の「ん」にノーツが当てられてるので注意。 ワールドイズマイン 165 419 リズム難連打軸押し局所難 ORIGINAL同様のryo曲リズム難に連打中の切り替えが増えた譜面。ラスサビ前の縦同時ラッシュがスライド込みの軸押しに変化した。難所はこの局所難だけだがかなり運指は研究しないとWRONGが出てしまうだろう。 ☆8.5 恋は戦争 175 360 難読譜面刻み連打軸押し 大まかな譜面の流れはORIGINALと変わらないが中身は超マシマシとなっている。イントロのバス8分は前半だけでなく後半も同位置4連配置ラッシュで変更されている。そして「迎撃用意」からの2連切替の単押し縦横同時を交えた難読軸押し8分刻み長連打が最大の難所。刻み連打で速度も分かりづらく手がもつれやすい。しかしやってること自体はORIGINALと変わらないのでコツさえ掴めばそこまで苦労はしないはず。 星屑ユートピア 240 504 高速連打軸押し局所難 ORIGINALから☆が0.5上がってるが間奏以外はほとんど変わってない。間奏は8分連打が折り返しありの軸押しに変わったくらいで難易度はあまり変わった印象はない。高速での8分軸押しのインパクトのみなので見た目よりも難しくはないだろう。 B 11曲 (編集) 曲名 BPM ノーツ 属性 コメント B ☆8 恋ノート//// 125 557 低速リズム難弱連打 ORIGINALとそこまで変化はないが切り替えが多くなった。相変わらず遅判定低速リズム難でコンボが切れやすいので注意。ORIGINALが普通にパフェとれるレベルなら問題ないはず。 Just Be Friends 128 635 低速弱連打高速連打 ORIGINALとそこまで変化はないがAメロの高速連打が少し強化されている。高速連打の最後だけスライドになったパターンでつまずきやすい。ラスサビ前の難読とスライダーは特に問題はないだろう。 39 175 606 連打局所難 終盤がかなり強化されたORIGINAL譜面になっている。スライダーの甘判定と距離詐欺がなくなって前半の難所はだいぶ解消された。しかし後半はWスライドが混じって誤反応無反応でコンボが切れやすい。そして最後の8分ハート型連打は8分39型連打に長くパワーアップ。3の部分が△23連打、9の部分が□21連打、3と9のつなぎの全押しで計8分45連打。右利きだと辛いだろうが左利きならかなり簡単に感じるかも。 ハイスクールDays-DIVA EDIT- 160 500 総合 縦同時や軸押しなどがORIGINALから純粋に強化された譜面といった印象。間奏の軸押しは縦同時部分がスライドに変更された8分連打に変更されている。終盤の強化された軸押し部分で手がもつれてWRONGが出やすくなっていて難化している。弱連打、高速連打以外の総合力を問われる譜面と言えるだろう。 ピンクムーン 120(240) 451 高速リズム難難読譜面スライダー難 ORIGINALから切替が増えてチェーンスライドが大量に配置された譜面。チェーンスライドでのノーツ距離が通常と違うので距離押しに頼りすぎだと厳しいかも。終盤の切り替えやラストの縦同時など強化点も譜面BPM240の面から侮れないだろう。 忘却心中 180 518 高速連打弱連打難読譜面 ORIGINALと7割くらいが同じ譜面だが後半が少しだけ強化されている。相変わらず8分連打中の16分単色3連打は早い。数も多いので注意。間奏は16分3連打が階段に。速さに加えWRONGも誘発しやすく難しくなったと言える。ラスサビの6分7連打はWスライドが絡むようになって少し判断しづらいかも。 ほんとは分かってる 130 551 低速連打弱連打スライダー難 遅判定のORIGINALが早判定になって遅SAFE量産でコンボが切れやすい譜面。間奏の弱連打がだいぶ強化されてるもののそこまで難しくはないはず。判定に慣れさえすればそう時間はかからないだろう。 ☆8.5 えれくとりっく・えんじぇぅ 150 597 難読譜面連打弱連打高速連打軸押し ORIGINALの長連打が軸押しやスライド、切替が混じってパワーアップした。サビ直前や間奏最初の階段崩れ16分5連打が遅判定と合わさりコンボが切れやすい。終盤の軸押しはHOLDやチェーンスライドが詰まっているので難読譜面になっている。HOLDを欲張らなければスライドの誤反応に注意すればあっさり行けるだろう。 ZIGG-ZAGG 138 538 (低速)弱連打高速連打 ORIGINALと比べるとオフボーカル部分が曲通り16分がマシマシになっている。イントロの弱連打4連、間奏の高速連打2連、アウトロの17連と連打が苦手だと厳しい。それ以外にも「タタッタッタタッタン」が同時+単押しになっており難所になっている。難所が全体的に散らばっているので全てをおちついてつなげよう。 ハト 200 454 高速(シャッフルリズム)弱連打 ORIGINALの面影はほとんどなく2ndDLCのような擬似シャッフルタイプの譜面になった。しかし一部が(意図的?)完全なシャッフルにされてないのでコンボ切り要因でもある。ビブラートの長連打はチェーンスライドになったので連打ズレなどの心配はなくなった。 迷子ライフ 180 547 高速連打軸押し難読譜面 間奏とアウトロが隙間なしの(軸押し)超長連打にORIGINALから強化された。間奏はLeiaのような4-2切り替え連打で後半は軸押しになってWRONGを誘発しやすい。アウトロは横同時の4-2軸押しラッシュになり難読度と切り替え度が激増している。とにかく「運指発見力」と「見切り力」が必要になるので個人差は顕著に現れるだろう。 ロミオとシンデレラ 170 707 連打弱連打高速連打縦同時押し ORIGINALから☆が0.5下がった分難所もかなり減っている。間奏の軸押してんてこが少し難読な□の軸押しに変化したのが一番大きい。他にもラスサビの縦同時が単純になったり間奏ラストの縦同時6連打のプチ強化がある。しかし切り替えはORIGINALも真っ青なレベルにあるので見切り力の重要性はあがった。 A 11曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント A ☆8 千年の独奏歌 (DIVA edit) 108 510 低速難読譜面弱連打高速連打 ORIGINALの☆7詐称レベルをそのまま☆8にもってきた譜面といえる。最後だけ別ノーツの単色16分長連打が複数あるので見た目の難易度以上の譜面。低速SAFEに遅ズレが加わって難易度がハネ上がるため☆8EXEXの難関曲と言える。 ダブルラリアット 138 619 (低速)難読譜面高速連打同時押し DYEもびっくりの切替量のある譜面へとORIGINALから変更されている。視点移動、超切替、謎判定、終盤の難読同時押しとまさにやりたい放題となっている。カラフル譜面への対応力を養う意味でもパフェを安定できるようになれるといいかも。もしHOLDをとる場合は入れ替えで難易度が爆上げされるので注意したい。 Palette 180 386 高速リズム難弱連打高速連打 ORIGINALをそのまま一部スライドにしたような譜面。開幕のイントロが強化されており相変わらず曲のどこにあわせているかわかりづらい。16分5連打が数回登場するが全て交互16分なのでORIGINALより楽に感じるかも。 ☆8.5 数多の舞-Dance of many- 183 527 高速連打弱連打高速連打軸押し +☆1.5ということでORIGINALから切替激増に加え間奏以降が大幅強化されている。その間奏は○×□の16分3連打×3部分の速度に気をつけるように。ラスサビの軸押しはMAXHOLDが出せる配置になってて少し複雑なので注意。アウトロの恋色ラストみたいな(○+)×□7連打は案外速度が速くミスが出やすい。 こっち向いてBaby 185 657 高速難読譜面連打軸押し 変更点は一長一短なのでORIGINALと難易度はあまり変わってない。サビラストの2連打地帯が単押し+スライドの縦配置で非常に見づらい。スライドは必ず後ろである点を見抜ければ遅判定に気をつければ大丈夫だろう。2番サビ直前の唐突に現れる○→△の軸押し部分は注意。ORIGINALの△軸はネコミミのような変則○軸にスライドが加わったものになっている。△軸から○軸に変更されたので右利きでやりやすい譜面になった。 深海シティアンダーグラウンド 170(212.5) 711 高速難読譜面連打軸押しスライダー難 ☆7詐称と言われたORIGINALから切り替えと難読と軸押しがマシマシになっている。8分長連打は切り替えが大量に追加されているが躓く場合は地力不足だと思われる。真の敵はサビとアウトロの軸押し。ORIGINALより複雑で難読な軸押しになっている。特にラスサビ後半は□× △ □× ○ □×といった5連打が登場するので運指研究をしよう。スライダーもだいぶ複雑なので誤反応無反応に注意。 VOiCE-DIVA MIX- 135 561 (低速)リズム難難読譜面弱連打高速連打 ORIGINALと違って16分8連打に同色連打が存在しないので楽に感じるかも。しかしHOLDしたまま8連打を叩かされるのでHOLDで無理しすぎないように。SLTはかなり曲通りになった上に難読と合わさって強化されている。アウトロの同位置交互の難読は更に激しくなってコンボを切りやすい。ORIGINALよりも総合力が問われる譜面に仕上がっている。 崩壊歌姫 -disruptive diva- 170(226.6) 593 高速難読譜面連打高速連打軸押しスライダー難 EXの基礎譜面だったORIGINALからEXEX上位の基礎譜面へと変化している。難読譜面や高速交互連打もあるがその中でも目を引くのが軸押し長連打だろう。軸押しの同時押しは歌合わせではなくリズム合わせなのでコツを掴まないと難しい。上手く繋いでもラスサビの切替+複雑スライド+難読のトリプルコンボがミスを誘発。この先に必要なスキルの総復習譜面なので安定するまでやりこむのもいいだろう。 ミラクルペイント 215 407 高速難読譜面シャッフルリズム弱連打 ☆8.5逆詐称のORIGINALから(最近の)適正くらいの難易度になった。とにかくパフェで躓くのがラストの○軸弱連打でこの局所難譜面と呼んでもいい。両手分担方式やタイミング方式などで気合いで繋げてください。ノーツ距離は適正化したので距離打ちは有効になった。 ☆9 透明水彩 185 603 高速連打高速連打縦連(横)軸押し ☆が0.5上がったもののORIGINALと同じくらいの譜面といえる。Bメロの凱旋門配置は最後が同時押しに変わったもののそれほど変わりない。2回の16分11連打は間奏が□×の、アウトロが×□の交互連打になった。強制両手交互はなくなったが直前に△/〇HOLDが追加されたので無理はしないように。ラスサビの17連打は□と×の複合軸移動連打になった。同時押しは3連打ごとのタイミングだと意識して打てるようになりたい。短いチェーンスライドによる距離詐欺が多く、見た目以上に忙しい譜面に感じるかも。 ☆9.5 Ievan Polkka 119 625 低速難読譜面連打高速連打縦同時押し 単色16分の嵐だったORIGINALの後半が交互、階段になって簡単に感じられるかも。しかし難読成分が追加されているので覚えるまでは少し難しく感じる。アウトロが全押し16分縦同時押し3連打になったりで難易度はそう変わらない。単色長連打も序盤に健在だがORIGINALができれば問題ない。 S 7曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント S ☆8.5 カンタレラ 144 538 連打弱連打高速連打 ORIGINALと比べると最初から曲通りの弱連打が大量に登場している。また間奏がほぼ曲通りの連打譜面に変化しているので連打が苦手だと厳しい。HOLDしつつチェーンや16分ができるように配置されてるが無理しない方がいいだろう。 ほしをつくるひと 117 448 低速リズム難高速連打縦同時押し ORIGINALの後半をベースに縦同時3連打、切り替え、難読がマシマシになっている。低速のコンボ切りも相変わらず健在でWRONGとSAFEの両方に悩まされることだろう。3-4や4-3の7連打からの縦同時3連の手のもつれが発生しやすい。またちょっと複雑なスライドもあるので誤反応にも注意。 Rosary Pale 60→145 410 低速リズム難高速連打 オフボーカルの高速連打3箇所がORIGINALから強化されている。間奏の15連打は折り返し階段になったがBPMが遅めであまり難易度は上がってないはず。ラストの8連打は□△□△○×□△と不規則だがそこまで苦労はしないはず。 ☆9 カラフル×セクシィ 220 545 高速シャッフルリズム弱連打 EXEXシャッフル恒例のガチガチの交互連打にORIGINALから変更されている。間奏の5連打は交互になったが2連打のひっかけでミスがでやすい。速度が上がったが物量の減った羅刹EXEXといったところ。ラスサビ以降のサックス合わせの全押しタイミングに注意。 番凩 102→128 599 低速(速度変化)連打高速連打 カラフル譜面になって間奏が難しくなった以外はほぼORIGINALと変わらない。その間奏は譜面BPMが上がって難読が入るため難しい。2-2-2-1の7連打を含めてスライド混じりの弱連打と高速連打の嵐が押し寄せる。この間奏の局所難のみでのみなので人によって難易度は上下するだろう。 結んで開いて羅刹と骸 169(211.25) 655 (高速)(シャッフルリズム)弱連打高速連打 ORIGINALより譜面BPMが上昇してひっかけ配置の大量の2連打がミスを誘う。サビの単押し+同時押しの難読部分はそれほど驚異的ではないはず。ラストのひとつふたつみっつの部分は○軸になったので逆に簡単になっている。 ☆9.5 孤独の果て-Extend Edition- 180(225) 703 高速弱連打高速連打スライダー難 単色連打メインだったORIGINALから交互連打メイン譜面へと変わった。そこからわかるように全体的に難易度は下方修正されている。だが認識難なアウトロのスライダーでWRONGを出しやすく、一筋縄ではいかないかも。 S+ 7曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント S+ ☆8.5 サウンド 160 525 総合 ☆8(笑)のORIGINALの面影が1ミリも残ってない超難易度譜面へ変貌した。ほぼ全てのスキルが必要とされる譜面で☆8.5EXEXでも一癖や二癖もある譜面。2番直前の一直線はシンスマで登場した横全押しなので注意。3つ押しの絡む後半の軸押し部分はありふれなどのスキルを使ってなんとかつなげるように。 ☆9 キップル・インダストリー 205 702 高速難読譜面連打弱連打高速連打 間奏が強化されて全体的に切り替えと難読が増えたORIGINAL譜面。イントロ、間奏、アウトロの曲に合わない24分4連打は割と早いが勢いとノリでつなげよう。基本は階段押しになってるがアウトロのみ□×○△と□スタートなので注意。間奏の4回ある16分単色5連打と1回ある16分単色7連打を連打速度に注意して打とう。両手交互ならそこまで苦戦はしないが片手だと☆9最難になるかも。 恋色病棟 175 758 難読譜面連打弱連打高速連打局所難 ORIGINALからイントロとアウトロが超強化されてボーカル部分と間奏が簡単になっている。序盤はイントロのノーツ抜け、12分×〇交互9連打、16分□△交互15連打とはっちゃけ譜面。アウトロは判読難のボタン+スライド2連打と16分階段13連打に局所難のドラムロール部分。この局所難は曲通りかがだいぶ怪しいので勢いとノリだけではまず繋がらないかも。内訳は16分〇□交互6連打→12分〇8連打→6分□5連打→4分△〇3連打(間は互換)2倍の距離で表すと〇□〇□〇□〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 □ □ □ □ □ [△〇]になる。 サイハテ 146 466 連打高速連打超スライダー難 縦同時ゲーのORIGINALから超スライドゲーへと変化している。8分連打中に単+同方向Wスライドや同方向Wスライド2連が混ざるパターンが非常に多い。サビのスライドラッシュも交互だったり同方向だったりのひっかけも多い。同方向Wスライドを片手で取れるかどうかでだいぶ体感難易度は変わってくるだろう。譜面自体は難しくないがとにかくスライダーの誤反応、無反応でブチギレする譜面。ラストは16分10連打から8分1+16分交互8連打になって少しやりやすくなっている。 Pane dhiria 270(216) 655 高速難読譜面連打 単色連打メインのORIGINALから譜面BPMが速くなった切替連打メインに変更された。開幕から2-2や4-3連打などの切り替えが大量に登場しほとんど単色連打はないものと思おう。最初のハナモゲラ部分が□7連打や×□の6-1連打など難読と合わさってコンボが切れやすい。そこが繋ってもその後の△□□□□□×の7連打もWRONGが出やすく一筋縄ではいかない。2回目のハナモゲラ部分以降は切り替えが少し激しい程度なので見切り力があるなら問題ない。片手連打に若干易しく両手交互連打に少し厳しい譜面。 迷的サイバネティックス 145 566 連打難読譜面弱連打高速連打ロエヒ ORIGINALから間奏が高速連打+ロエヒメインで激しく強化された譜面。間奏の交互16分に加え12分10連打/16分13連打のロエヒ部分が最大の難所。特に後者が前者の12分が2回の後に来るため非常にリズムが取りづらくなっている。他にもイントロアウトロのスライド込み長連打の難読もあってパフェは割と厳しいほう。だが(特に後半の)ロエヒタイミングの理解次第なので理解すればあっさりいけるらしい。 ☆9.5 フキゲンワルツ 210(168) 533 高速シャッフルリズム弱連打高速連打回転押し ORIGINALとの大きな違いは間奏が曲通りの連打譜面になったこと。とはいうが難所は12分×□交互10連くらいであとは凡ミスしないように気をつけるくらい。あとは全体的にほぼ交互連打&回転押しになったことくらいか。アウトロの19連と10連は全て○×□の回転押しになったので逆にやりやすい人も多いだろう。少しサビが難読気味だが特に問題はないはず。 SS 3曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SS ☆9 Magical Sound Shower 120 571 低速リズム難難読譜面弱連打高速連打スライダー難 ☆8.5(笑)のORIGINALを逆手にとった超鬼畜譜面のようなナニカへと変貌している。イントロの○×24分19連打をはじめ1番後間奏の謎×連打、2番全体の判読難に加えて2番後間奏の縦連スライド、ラストのスライドラッシュなどなど並大抵の腕ではパフェは厳しい。また複雑なスライドも多く誤反応無反応によるコンボ切りも常備している。FT以降の総合力が問われる譜面。 フランシスカ 194(~97) 599 総合 ORIGINALと表記難易度は変わらないが全体的に難読と切り替えが増えて純粋に強化された譜面。スライドと切替混じりの8分長連打が大量に押し寄せるが、前半が安定しない場合は地力不足かも。高速ナブラ以降は両手対処ほぼ必須な切替や軸押しも出てくるためWRONGが出やすい。全体的にHOLD取りながら進める箇所が多いが上記の理由からHOLDは捨てたほうがいいだろう。ラスサビ終盤は同時とスライドの2-1の3連打ラッシュでスライド方向が見づらく運指の研究は必須。これらをくぐり抜けた先に最大の難所であるORIGINAL譲りの強化アウトロが待ち構えている。16分6連打からの裏打ち8分はカラフル度があがって手がもつれやすくなっている。そしてラスト直前の16分2連打絡みの連打もカラフルでWRONGが出やすくなっている。ラストは最初の○△が×□に、15連のラストがスライドになっただけでORIGINALとほぼ変わらない。最後の○×[□×○]は×→□×○でミスしやすい。最後の最後に心折設計なので注意。 ☆9.5 いろは唄 172 546 高速連打高速連打擦切れ 全体的にORIGINALから強化されている。間奏の16分12分混合連打は恋色ラストのようになって簡単に。ただし直後の部分は曲通りの階段崩れ16分5連打ラッシュで難化している。アウトロの12分7連打も×〇交互になって簡単になっているがここからが本番スライダーが混じってコンボが切れやすくなっている上に左手スタートの擦切れが来る。最後まで気を抜かないこと。 SS+ 4曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SS+ ☆9.5 嘘つきベティ 160 543 難読譜面連打(超)高速連打軸押し ORIGINALの純粋な強化に加えて間奏とアウトロの超高速連打がお迎え。間奏の12分7/9連打はともかく超高速連打は○×24分交互16連打で消失EXEXのアレと等速。アウトロの前半は32分(○+)×□交互9連打と過去最速だったスケッチを遥かに上回る超速。後半は再び24分×□交互16連打がそのすぐ後にやってくるので慌ててミスしやすい。この3つの超速交互連打の成否で決まるので個人差は非常に出るだろう。なお矢印配置の右スライド8分13連打の誤反応に注意。 片想いサンバ 300(200) 886 高速連打弱連打高速連打 おおよそ曲通りの弱連打超連打マシマシ譜面へORIGINALから変更されている。2番サビまではパラジ前半のような連打+弱連打ラッシュ譜面だがここで躓く場合は地力不足かも。中盤はJBF(EXTRA)のような弱連打、長連打の最後がスライドになったパターン。速度が段違いなので難しいがボタンの連打回数で過不足をださないように意識したい。終盤はハイニのような2色16分長連打も混じってくる上にほぼ完全な曲通り譜面になる。体力がきれそうなころに本気を出さないといけないのでペース配分には注意。 ネコミミアーカイブ 164(205) 799 総合 ORIGINALで猛威を奮った縦連&軸押しが強化されて帰ってきた。1番サビの時点で単HOLDがとれる〇△と〇□/△×と△〇の交互縦連が登場。2番は〇軸と△軸の連立ピラミッドになっており手のズレ一つで簡単にコンボが切れてしまう。ラスサビ前半が□×〇と□〇/△□×と△×の交互縦連になっておりサウンド同様WRONGが出やすい。ラスサビ後半は□×〇と△□×の先に史上初となる△×〇と△□〇の交互縦連が登場する。この最後の縦連だけ飛び抜けた難しさでパフェを阻む最大の壁となっている。縦連以外も終始スライドを交えた切り替え、弱連打が延々と続くので高めの地力も問われる。△×〇と△□〇の交互はだいぶ長く躓く場所なので運指をしっかり研究すること。 マスターオブパペッツ 250 560 高速難読譜面連打局所難 ORIGINAL譲りの間奏局所難が大幅に強化されて帰ってきた。ORIGINALのルカソロひし形配置はBJのような3ボタン階段連打に変化。連打速度がまだ遅めとはいえ〇×□から△□×に階段軸がズレるのでコンボが切れやすい。さらに次からネガポジ2番のような横軸押しから縦横無尽に進む△軸につながってさらに□に軸が変わって再び3ボタン階段が登場するという超局所難36連打。△軸の同時押しは変拍子のバス合わせなのでで曲(タイミング)を覚える以外の手段がない。ここさえ繋がれば他は☆9.5にしては難しくないので、ここが繋がるかどうかにかかっている。ただし3ボタン階段、ネガポジ△軸ともにWRONGに化けやすく一筋縄ではいかない。 SSS 2曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SSS ☆10 裏表ラバーズ 156 982 難読譜面連打弱連打高速連打 ORIGINALから1番がボーカル通りの連打になりノーツが100ほど増加した超超連打譜面になった。さらに単押し高速長連打メインだったORIGINALから交互高速長連打メインに変更されている。そのため人によってはORIGINALよりもパフェが楽に感じるかもしれない。とはいえほぼずっと休みなしの譜面に難読譜面も加わるので精神的な疲れもかなり多め。ORIGINALとまた違う遅判定にも悩まされがちなのでとにかく連打は落ち着いて叩こう。 ぽっぴっぽー 150 822 連打弱連打超スライダー難 高速連打を除く総合譜面だったORIGINALがサイハテEXEXの強化譜面になって帰ってきた。全ノーツ中およそ半分がスライドで構成されており、サイハテ以上に誤反応や無反応が発生しやすい。またEXで唯一の休憩地帯だったタイトルコールも容赦なく曲通りに配置されていて休憩所がない。ボタン部分も手元が非常に混乱しやすい配置なので、スライダーのご機嫌を伺いつつ気長に挑戦しよう。 SSS+ 2曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SSS+ ☆9.5 金の聖夜霜雪に朽ちて 185 667 総合 旧☆9逆詐称と言われたORIGINALが本気を出して帰ってきた。前半はこれといって問題はない☆8.5くらいの譜面なのだが1番サビラストの8分△軸7+1連打から本番。間奏はExよりも簡単といえば簡単。間奏の16分×□-○△16+17交互連打はフランシスカの要領で繋げよう。三角地帯は○と△の多少曲通り(一定リズムの繰り返し)になって楽になった。その後少し休憩が入ってここからパフェ最大の山場、超てんてこ地帯がスタートする。認識難、運指難の同時押しと単押しの混じる8分交互連打ラッシュで盛大に出迎えてくれる。異常にWRONGが出やすい配置が延々と続き、後半は3押し/全押しも頻出する☆9.5()の譜面。BPMも速く並大抵の運指研究では理接すら遥か彼方だろう。どうしてこうなった…Merry Merry Christmas 私は歌う あなたへのレクイエム♪ ☆10 Gothic and Loneliness 157 796 リズム難弱連打高速連打交互連打螺旋階段高速縦連 序盤は交互連打のみでパフェには支障はないだろう。だが、一回目のサビから難易度が上昇する。「もしあなた~」から2-1-2連打が頻出し、□□△□□□□といったものも。そして、やはり最大の難所はその直後からだろう。1-3-1連打から始まり、△□×□△のような短い螺旋階段。同時押し16分、3同時押し7連打&5連打、2同時+単押し、穴あき同時+単押しと、まさに連打地獄である。幸いながらアウトロはやや易化している。右手どころか両手すら持ってかれる譜面である。 規格外 1曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント 最強候補 ☆10 初音ミクの消失 240 554 総合 ボスと呼ぶには微妙だったORIGINALから全ての譜面が過去にあった譜面として凱旋した。とにかく過去曲の様々な譜面がBPM240固定で襲ってくる。開幕からパペッツのくの字配置、タイムリミットの階段配置、ORIGINALの折り返し縦同時で盛大に歓迎死てくれる。その後スライダーの無反応を武器にしたかのような8分交互2連スライドラッシュが登場しサビ前では例のMSSEXEXの24分○×交互19連打より圧倒的に速い16分×□交互13連打でミスを誘発。高速詠唱はスピカの逆向き全押しから始まってローリン2番サビ前回転同時押し→花舞の4分特殊配置→恋戦ラストの8分同位置ラッシュ配置→DYEラスサビ8分連打→八八間奏ラストの特殊配置軸押し→崩壊開幕の33連打→いろは間奏の四角形配置→(天樂 )オデンの全+単交互→パペッツのひし形配置(逆)と難譜面のオンパレードで前半が終了。なおBPMは240固定である。大事なことなので2回言いました。しかしここまでは小手調べでありパフェ狙いの場合は次のアウトロからが本番となる。ないわーwww曲にあわない「激唱の2箇所の高速詠唱の間にある休憩地帯(別れが綴じる~)」からスタートしてベティの8分○軸押し→激唱ラストの16分□×交互5連打→Babyの8分△軸押し→同左16分○×+□交互5連打→デンパラの△○が全押しに置き換えられたラストデンパラダイム地帯8分軸移動押し→同上16分△□+×交互5連打→サマーアイドルラストの縦連→同上16分△□+×○交互9連打でフィニッシュ。おわかりいただけただろうか?わけがわからないよ(◕ω◕)なおくどいようだがBPM240固定である。大事な(ry高速詠唱から終始8分刻み連打が続く上に元譜面を意識して速度もよくわからない究極のわけのわからないものに。ついに激唱をも凌駕する恐ろしいボス曲譜面が降臨パフェ狙う場合は何度もエアDIVAして運を天に任せてミスらないように祈ること。 コメント ↑2 ゴシロンは片手連打が得意なら3同時連打も繋げられるし、個人差を考慮してSSS+でいいと思います。 -- (名無しさん) 一応SSS+で振り分けました。他は、ぽぴSSS+ パペッツSSS ブラゴSS+?かな -- (名無しさん) 一応新曲は1ヶ月は様子見してから振り分ける方針なのに早すぎるんだよなぁ… -- (名無しさん) ↑ごめん; 知らんかった。スラッシュで消しておいたので決まったら表示させますね -- (名無しさん) 一応(形式上)1ヶ月間を置いて、その間にじっくり議論して決めてくって方式なんだ。 -- (名無しさん) ゴシックはSSS+に一票。よっぽど慣れない内は途中閉店も見える消失に比べて、ゴリ押せばクリアはどうにかなるし体感判定広めな感じするから見た目ほどキツくはない印象。 -- (名無しさん) ↑この表はパフェ難易度だよ! -- (名無しさん) ゴシックさんの変則連打(2-1-4とか)は一応ほぼ全部交互でとれるからそこまで難易度は高くないと思うんだよなぁ。実質的な難所は3押し16分と最後の△×と○/□○と△交互16分だと思うんだよ。アウトロはウィニングランだし。ただまぁSSSかと言われるとうーんってカンジではあるんだよな -- (名無しさん) まぁそこが「☆10らしくない」部分でもあるんだけどな。聖夜やらブラゴ、ネコミミを☆9.5です!にしといてそれはないだろって。それこそ7連打が[□×][△□][△□][□×][×○][×○][□×]とかだったら文句なしに☆10だし規格外つっこめるレベルだったけど -- (名無しさん) 交互前提で話進めるのやめてくれない? -- (名無しさん) ここまで拍あわせで譜面作ってくれてるんだから片手ならもっと楽だろ。3つ押し16分も片手の方が楽だろうし。唯一の難所は穴あき+単押しの16分交互だけ、もっと難易度は下がる。両手交互前提だからSSS+ってなってないかと思っただけだがなにか? -- (名無しさん) あぁあと片手だと序盤の4-4-4-5もキツかったな。それでも両手よりは圧倒的に楽だと思うが -- (名無しさん) あ、勘違いしてたわ、すまん。 まあでも片手連打でも3押しとかは繋ぎにくいしSSS+あると思う。 結局はサビの高速連打を繋げるかにかかってる。 -- (名無しさん) ゴシックと金霜が同じ難易度じゃない気がするんだよなぁ、ゴシックは最近の曲で珍しくホールド離して10クレくらいかかるレベルだったけど、金霜は3クレくらいで終わったし、、、 まぁ個人差かもしれないけどね。 -- (名無しさん) 消失EXEXのサビ前16分×□交互連打って10連打じゃないの? -- (名無しさん) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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難易度リスト(ADVANCED) 難易度 レベル 曲名 PACK 11 ADV Philosophia -prayer og nexus- DMG 13 ADV 血染めの雪原 PCP 21 ADV Dream DMG 21 ADV 午後の喫茶 fBMS 23 ADV space summer DWS 24 ADV 雨、ときどき、涙。 DSP 25 ADV Healing Day DSP 25 ADV precious snow DMG 26 ADV COLORFUL DSP 26 ADV 生の涯 PCP 28 ADV 秋帝-akitei- PCP 29 ADV Drunkard In The Sky DMG 29 ADV トゥナイト・イズ・ザ・ナイト fBMS 30 ADV Pastel Color World PCP 30 ADV Yell PCP 30 ADV 旅立ち DMG 31 ADV Haunted◆Halloween DWS 31 ADV HOPE EYE DMG 31 ADV 暗夜櫻路 DWS 32 ADV spilt chord fBMS 32 ADV UKUNGU DSP 33 ADV Plume PCP 33 ADV 錆色の雪、瑕疵を持って PCP 34 ADV 雨の降る街 DMG 35 ADV Ards Rover DMG 35 ADV Sleeping in The Red DMG 35 ADV 永遠の灯 PCP 35 ADV 新約 春待ちブラッサム DSP 36 ADV Rizing to HIGH DWS 36 ADV 考える人 DWS 37 ADV Bird Cycle DWS 37 ADV Fiz DMG 37 ADV Radium DMG 37 ADV Vad type DWS 37 ADV White Feather DSP2 37 ADV 園 DMG 38 ADV Perfect Cherry Blossom DMG 38 ADV Virtual Night Play DMG 38 ADV キオクノカケラ DSP 38 ADV 夏禄 DMG 39 ADV Bramble DMG 39 ADV Post in the Earth PCP 40 ADV Abuse DMG 40 ADV Eryngium DMG 40 ADV Give my best regards to you. DWS 40 ADV Joker-metal DMG 40 ADV List of Prohibited Books DMG 40 ADV シオン fBMS 40 ADV 夢優 -Vocal Edit- PCP 41 ADV Emptiness DSP2 41 ADV The Solitary World(DeepRmix) PCP 41 ADV ナツカゲ-幻想夏- DSP 41 ADV 袖ノ時雨 DMG 42 ADV Beat your destiny DMG 42 ADV Bluegreen DMG 42 ADV Light of summer(PCP edit) PCP 42 ADV MARTEAU DWS 42 ADV mement DWS 42 ADV Y/N fBMS 42 ADV キンモクセイ DMG 42 ADV 恋風 DMG 43 ADV -Sweet Note- DMG 43 ADV VS.Limit DMG 43 ADV セイギノミカタ DSP 43 ADV 伽藍堂のココロ DMG 43 ADV 奏華 DSP 43 ADV 明日への忘れ物 DSP 44 ADV Growmeter fBMS 44 ADV さくら-Rock Style mix- PCP 44 ADV 永遠の灯 -Guitar Remix- PCP 44 ADV 華の咲く場所 DMG 45 ADV Eagerness UP!! DMG 45 ADV Under Forest s Tear fBMS 45 ADV you(RLStyle Rock ver) DSP2 45 ADV なつのぼうけん DWS 45 ADV ふしだら_fetishIsm DMG 45 ADV 雪原の城 DSP2 46 ADV coffee break DSP2 46 ADV graysh shower DMG 46 ADV Spirit of glasses DSP 46 ADV Twinkle notes(various flowers edit) DMG 46 ADV UTSUSEMI DREAMER DMG 46 ADV 正ト負ノ境界線 DMG 47 ADV Flower DMG 47 ADV Ice Cocoa DMG 47 ADV Midday Ocean DSP 47 ADV mirrost(童話の深森mix) DWS 47 ADV Ragnarock DMG 47 ADV Solidor DMG 47 ADV xx Emotion PCP 47 ADV 夢優 PCP 48 ADV ametsuchi fBMS 48 ADV From You DMG 48 ADV Holy doll DSP2 48 ADV Sour Lemonade DMG 48 ADV Volt fBMS 48 ADV 演奏に没頭する若者のドキュメント DMG 48 ADV 邂逅する世界 DSP 49 ADV Panic Time DMG 50 ADV Abend Ambient DSP 50 ADV An old tree trunk convered with lichen. PCP 50 ADV Answer -PCP Edition- PCP 50 ADV Benison DMG 50 ADV Castilla DWS 50 ADV ELIMINATION DSP2 50 ADV Gas PCP 50 ADV Get out of may way!! -Melt Down- DMG 50 ADV mimimi PCP 50 ADV orange tea fBMS 50 ADV Veiled Truth DMG 50 ADV Φ DMG 50 ADV シュリ fBMS 50 ADV 夕暮れに染まった緋色の蝶 PCP 51 ADV Good-bye yesterday DMG 51 ADV hic jacet DWS 51 ADV Jupiter Crystal DWS 51 ADV On the Flower song! DMG 51 ADV Stigmatized DMG 52 ADV BIO!GIOLO!!TECHNO!!!PSYCHO!!!! DSP 52 ADV bloody garden DMG 52 ADV i feel another day DSP2 52 ADV Lo-Fi JAM fBMS 52 ADV Snow forever DWS 52 ADV みらくる☆どりーまーず! DMG 53 ADV 578(Rock Style mix) DMG 53 ADV CollaboType Adacic PCP 53 ADV courage DMG 53 ADV Feel devil s awaking DSP2 53 ADV Inim Bell remix DMG 53 ADV SANDSTORM DMG 53 ADV Six Colors DSP 53 ADV SuPeRViLlAiN DSP 53 ADV 愛しい君への物語 DSP2 54 ADV Cassiopeia PCP 54 ADV Delusion→Uplift DMG 54 ADV ETERNAL DMG 54 ADV Oasis DSP 54 ADV 星であるために DSP2 54 ADV 雪原の城(MAKINA REMIX) PCP 54 ADV 夕潮 DSP 55 ADV End Of World DSP2 55 ADV Full of Tears DSP 55 ADV Last Screams DSP 55 ADV 金糸雀コンプレックス fBMS 55 ADV 蛟 DMG 56 ADV Black-Final-Heart DMG 56 ADV Heart PCP 56 ADV melancholic DSP 56 ADV SnowHound DSP2 56 ADV starless PCP 56 ADV 去り往く翳は我身なりけり DSP 57 ADV Latin=Fantasy DSP2 57 ADV Mercenary pathos DWS 57 ADV Minus DMG 57 ADV nijiiro ageha DMG 57 ADV Something begins DWS 57 ADV Stellar cradle DMG 57 ADV 姦染隔離サナトリウム DMG 57 ADV 白色の約束 DWS 58 ADV Happy DSP2 58 ADV Lenligo DMG 58 ADV Oath of blood DSP2 58 ADV 殉 DSP2 58 ADV 鴇彩 PCP 58 ADV 夕空の時のかけら DMG 59 ADV E-M DSP2 59 ADV Hades Soul DSP2 59 ADV Something strange tune(PCP edit) PCP 59 ADV TabAlt DMG 60 ADV IRREPLACEABLE THINGS fBMS 60 ADV Lolys children DMG 60 ADV My Battle Phase DSP 60 ADV SKY FORCE fBMS 60 ADV Something Electric Moon DMG 60 ADV Under The Moon fBMS 60 ADV 死が二人を別つまで PCP 60 ADV 千年悠久時軸に捧ぐカタルシス PCP 60 ADV 痛覚快楽衝動 PCP 60 ADV 天翔神漏美 DSP2 61 ADV A beam of hope PCP 61 ADV Anarchy DMG 61 ADV Answer-DSP Edition- DSP2 61 ADV Risky Edge DWS 61 ADV 覚醒フィールド DSP 61 ADV 虚無の先 DWS 62 ADV A beam of hope~望みの光~ DMG 62 ADV An Invarse White Mirror PCP 62 ADV Fisrt Contact DMG 62 ADV Mirrost DWS 62 ADV necrophilia DSP 62 ADV Nostヾ(○ ω ○)ノalgia DSP 62 ADV ROCK DE BACCHANALE DSP2 62 ADV Straymind DMG 62 ADV Ugly as sin DMG 62 ADV Violence Play Guitar DMG 62 ADV 祈りと争いと DSP 62 ADV 瞬間的空白 DSP 63 ADV after a recess DMG 63 ADV Al Dabaran DMG 63 ADV Conquest of Happiness DWS 63 ADV Dis lom DMG 63 ADV Festival!! DWS 63 ADV GOEMON(DMG Arrange ver.) DMG 63 ADV Just No Side DMG 63 ADV Mars Cat DWS 63 ADV Q Long DMG 63 ADV Sunshine rainy DWS 63 ADV WeatherEye DSP 63 ADV 魔皇天使 DWS 63 ADV 迷いの森と赤ずきん fBMS 63 ADV 木漏れ日ウォーカー fBMS 64 ADV Azazel PCP 64 ADV light pastille fBMS 64 ADV Tripartition PCP 64 ADV 音のない世界の旋律 PCP 64 ADV 番長は俺だ!Fusion Arrange DSP 65 ADV 158201(2008) DSP2 65 ADV COLOUR SHE CHANCEFUL ROCK fBMS 65 ADV ERIS DMG 65 ADV Feroce DSP2 65 ADV Mechanic Dancers DSP 65 ADV Papyrus fBMS 65 ADV Parakeet s Dance PCP 66 ADV Cyber Garden DMG 66 ADV Drum n Techno DMG 66 ADV Happy Dreams -pastel mix- PCP 66 ADV keyboard drummers PCP 66 ADV MirroR fBMS 66 ADV rage against You ve got me DWS 66 ADV Saviour Torn DMG 66 ADV Snow Rain -rewind- DWS 66 ADV The Sorrow of Proserpina DMG 66 ADV 大時計樹遊楽園放送局より DMG 66 ADV 夜の咆哮 PCP 67 ADV BLACK BLOOD DSP2 67 ADV Eternal Recurrence DWS 67 ADV hidd DSP2 67 ADV metalliclancer DMG 67 ADV Midnight Chaser DMG 67 ADV Tentacle insertion DMG 67 ADV WIND HEART fBMS 67 ADV ミクとピアノとファンタジィ DSP2 68 ADV CASSINI fBMS 68 ADV EXA BEAT DMG 68 ADV Overdriving Airguitar Pt.2 fBMS 69 ADV AngeLicSiNS-Symphonica- PCP 69 ADV Caliburn DMG 69 ADV Code Silver-moon DWS 69 ADV Rejoicing Dance DWS 69 ADV 激嬢想歌-Gekijyousouka- DMG 69 ADV 彩 -aya- DSP2 69 ADV 初音ミクの暴走 DSP2 70 ADV Eka.(Radanes) DMG 70 ADV Fantastic Forest PCP 70 ADV Get Set Go! -DTX STYLE- DMG 70 ADV くれなゐのなみだ PCP 71 ADV A.C,E. DMG 71 ADV Bloody Cask DMG 71 ADV Die Welt=Schearzer_Holle DMG 71 ADV Hard Distortion At Replicant Valkyria DWS 71 ADV Prayer of Hakurei DMG 71 ADV ZoZoGeLz DMG 71 ADV 禍根の渦 DSP 71 ADV 誓いの言葉~Give you Proposal~ PCP 72 ADV DTX White Satellite music-select BGM DWS 72 ADV Parabola fBMS 72 ADV Salamander DMG 72 ADV 掬すべき閃影 PCP 73 ADV Dr. Genesis DMG 73 ADV Gazelle DWS 73 ADV 夏帝-natutei- PCP 73 ADV 禍根の渦(DMG ver) DMG 73 ADV 閃光スペクトル DMG 74 ADV Autumn Green PCP 74 ADV Galgaliel DWS 74 ADV KERA-MA-GO DSP2 74 ADV Zephyros DWS 74 ADV ミヤコワスレ DMG 74 ADV 極彩色 PCP 75 ADV Final Fantasy 6 Battle DSP 75 ADV Nuclear Break PCP 76 ADV DAYREAL CONQUEST DMG 76 ADV LILITH 再臨 PCP 76 ADV RUN HARD! DSP 77 ADV Beatrice DMG 77 ADV Confused Aggressive DSP 77 ADV Finder keepers PCP 77 ADV Happy Dreams DSP 78 ADV Aquatic Realm DSP 78 ADV Key of Brilliance PCP 78 ADV red wave DMG 78 ADV Scripture DMG 78 ADV The Lady Is A Trump fBMS 80 ADV Philosophia -II-razing menace PCP 81 ADV DES-Death Trick DMG 81 ADV Diastrophism DMG 81 ADV Mirage Garden DSP2 82 ADV Church Bell PCP 82 ADV Finder keepers(Long Version) DMG 82 ADV Merciless DMG 83 ADV Black Satellite DWS 83 ADV Jihad DMG 83 ADV Vinary PCP 83 ADV 軍姫蜿蜒タル水銀 DSP 84 ADV Prototype DR99 DSP 84 ADV 天魔妖艶 DMG 85 ADV White Satellite DWS 85 ADV はいぱ~でぃすとらくしょん DSP2 85 ADV 雪鬼 -Blood Ogre- DMG 87 ADV 海闊天空 fBMS 88 ADV LUMINOUS PCP 88 ADV プラント爛漫 ブーケ 和ゴスの重量 DSP2 89 ADV バンド練習曲第二番「幻蒼」 DSP 91 ADV 鬼食蟲 DMG 92 ADV Azoth DMG 93 ADV 原罪 -Original Sin- DMG 難易度別譜面数 難易度帯 譜面数 Lv1-19 2 Lv20-29 11 Lv30-39 29 Lv40-49 57 Lv50-59 70 Lv60-69 83 Lv70-79 41 Lv80-89 20 Lv90-99 3
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ラブリーX(ふつう) 詳細・攻略 ニューラリーXのアレンジ。 旧譜面 初出はAC2。但し収録されたのは、むずかしいコースとドンダフル!コースのみでふつうコースの譜面は無かった。 家庭用初代でふつうコースに譜面が追加され、その後AC4~7、ぽ~たぶる2にも収録された。 旧譜面は★×6、402コンボ。402コンボは、ふつうコースとしては9番目に多い数である。 ふつう★×6では2番目にコンボ数が多い(スクロール・ミカはAC11で★×4に降格した)。 おにコースは489コンボで、87コンボしか離れていない。おにコースとふつうコースのコンボ数は、2倍以上になる事が自然だが、2割弱しか増していない。 ちなみにかんたんコース(208コンボ)とは194コンボ離れている AC4でのふつう★×6の難易度順は以下の通り。太鼓侍→ゴーゴー・キッチン→ラブリーX→夏祭り むずかしいコースの普通譜面と同一。そのためふつうコースにしてはかなり複雑な譜面となっている。40小節~44小節での16分音符の複合地帯は特に注意。 コンボ数もそれなりに多いため、決して「ふつうコース」だからと思って甘く見てはいけない。 ふつうコースの最高難易度は★×7だが、★×6でありながらWii2のあれを除いてふつうコース最難関曲候補の一つとして挙げられる。 AC6の天井スコア: 点+連打(初項490、公差110) 新譜面 DS3で書き直された譜面は★×5、215コンボ。 コンボ数は半分近くに減り、旧譜面の跡形もない。旧かんたん譜面(208コンボ)とも全く別のものである。16分音符はなし。 黄色連打が多く、連打曲。 コンボ数は、旧かんたん譜面より僅かに多く、簡単な複合が増えているものの、旧かんたん譜面自体16分音符が多かった為、こちらの方が簡単。旧かんたんの8分音符は殆ど単色だが、ラストに● ○○○ ○の、16分音符の混ざった複合がある。 その為、逆詐称が疑われる譜面である。 かんたん むずかしい おに コメント 昔のむずかしい、ふつう、かんたんはムズい - 2010-09-18 14 59 50 ドンだフル!!は難易度がめちゃくちゃだった - 2010-09-18 15 01 43 譜面 DS3からの新譜面 旧譜面
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+ ... クリア難易度(完走基準) 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 妥当 (8) 弱 (17) 逆詐称 (0) スコア難易度(AA基準) 選択肢 投票 地力 (1) 個人差 (0)
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夜桜謝肉祭(おに) 詳細・攻略 AC11の隠し曲。AC12以降ではデフォルトで遊べる。Wii、Wii2にも移植された。 ★×10で、986コンボ。BPMは170だが、145程度まで下がる所もある(見掛け上の変化はなし)。 The Carnivorous Carnivalと百花繚乱のリミックス曲。 曲IDは「btu5ar」。百花繚乱(曲ID butou5)のアレンジ(arrange)より。 AC13の難易度順はケチャドン2000の右で闇の魂の左。 体力譜面だが★×10にしては単純な譜面。なので一般的な難易度は★×10下位~中位。 所々にある複合とラストを除けば殆ど同じ譜面の繰り返し。 しかし体力譜面が苦手な人には裏譜面の方が楽に感じる場合もある。 天井スコアは1204680点+連打初項:300点、公差:90点 連打秒目安...約0.529秒 - 約0.529秒 - 約0.882秒 合計約1.941秒 読み方は"よざくらしゃにくさい"。 略称は夜桜など。 (かんたん/裏譜面) (ふつう/裏譜面) (むずかしい/裏譜面) (おに/裏譜面) プレイ動画 コメント 旋風=表夜桜 裏DON T CUT - 2010-05-28 07 20 02 ↑ 個人的に、不等号の向きが逆だと思う。 - 2011-03-04 18 04 40 あとちょっとでフルコンだったのにー - 2012-09-19 10 37 23 ↑ラストでミスった? - 2012-12-02 15 02 34 譜面
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トライアルミッション :難易度「民間人」 | 難易度「候補生」|難易度「一般兵」|難易度「指揮官」|難易度「ニュータイプ」|難易度「エクストラ」| 「黒いガンダム」 「ロザミアの中で」 「逃げろ!アッガイ」 「これがソレスタルビーイングだ!」 「インダストリアル7強襲」 「コスモバビロニアの尖兵」 「黒いガンダム」 自機 出撃可能 僚機 出撃不可 勝利条件 カミーユ及びクワトロの離脱 敗北条件 自軍ゲージゼロ 敗北条件 カミーユ及びクワトロの撃墜 機動戦士Zガンダム第1話の再現ミッション。敵機はジムとジェリドが乗るMk-II(黒)。 ジムは大して怖くないが、ジェリドのMk-IIは僅かにも強めなので、ジェリドが出たら素早く撃破しよう。 ある程度ジムを倒すとクワトロがズームアップされ、自動的にエリア外に脱出する。 「ロザミアの中で」 自機 zガンダム(固定) 僚機 出撃可能 勝利条件 ロザミアの撃破 敗北条件 自機の撃墜、自軍戦力ゲージゼロ zガンダムが、固定。初の中ボス戦があるキーミッション。 ロザミアのサイコガンダムMk-IIのビーム攻撃が厄介なので、シールドと回避を駆使して対応しよう。 お勧め寮機はフルアーマーZZ。ハイメガキャノンはかなり頼りになる。 ちなみに自機及び寮機がZガンダムの場合、ロザミアの口調がロザミィに変化する。 「逃げろ!アッガイ」 自機 アッガイ(固定) 僚機 出撃不可 勝利条件 制限時間終了 敗北条件 自機の撃墜 クリア時に「余裕があったらもっと撃破しよう」のような事を言われるため騙される人多数。 実はSランク取得の条件はスコアではなくクリア時の残耐久に拠るものが大きい。 撃墜数0耐久ほぼMaxでS獲得した一方、撃墜20ガンダム2回撃破でもAだった人がいるので恐らく確定。 そのためS取るためには一切攻撃せずに逃げ回ればいい。 どうしても取れない人はスキル「防御特化」入手後なら容易く取得可能。 「これがソレスタルビーイングだ!」 自機 スサノオ(固定) 僚機 出撃不能可 勝利条件 刹那とロックオン(ライル)の撃破 敗北条件 自機の撃墜 エンブレム取得条件 プトレマイオス2を撃破 エンブレムを取得するためには僚機に頼る部分が非常に大きい。 僚機はなるべく高火力射撃機体(W0・自由・ケルディムなど)を選ぶ。 開幕直後僚機への命令を集中に設定して片方落とすと楽。(お勧めはケルディム落としダブルオー残し) プトレマイオス2がロックオン圏内に入ったら自機でロックして僚機に攻撃させる。 ロック圏外へ行ったら命令を回避に設定してダブルオーを倒さないように僚機を律しよう。 プトレマイオス2が戻ってきたら再び命令を集中に設定して僚機に狙わせるの繰り返しで倒せる。 僚機の火力不足で時間切れを起こす場合はスキル「制限時間増加」があるといい。 命令を分散にして自機がダブルオーをロックしてもいいが、その場合はプトレマイオス2の攻撃に十分注意しよう。 特にトランザム突撃は耐久を200以上持ってかれるため必ず回避すること。 「インダストリアル7強襲」 自機 クシャトリヤ(固定) 僚機 ギラ・ズール(固定) 勝利条件 バナージ撃破 敗北条件 自機の撃墜 Sランク取得の条件はクリア時の残耐久と撃破数が重要。 前座のスタークジェガン3機、リゼル3機+リゼル(隊長機)は命令回避に設定するなりして必ず自機で全機撃破を心がけよう。 この前座でダメージを受けたらその時点でリトライを考えていい。 ユニコーンガンダム+デルタプラス+リゼル(隊長機)の編成が本番。 僚機が落ちても問題ないので命令を回避以外に設定してユニコーンの引き付けと多少の削りに回ってもらう。 落とすべき最優先はデルタプラス、特射を上手く当てて速攻で倒すと楽。 倒したらユニコーンに注意しつつリゼル(隊長機)を落とせば勝ったも同然。 僚機との2対1ならユニコーンノーダメは容易いので後は慎重に。 フル改造耐久820でクリア時に耐久700以上残ってればS確定。 とにかくデルタプラス相手してる最中の横槍に泣く諸兄も多いと思うが諦めないで! 「コスモバビロニアの尖兵」 自機 ガンダムF91(固定) 僚機 出撃不可 勝利条件 ザビーネの撃破 敗北条件 自機の撃墜・セシリーの撃墜 特殊条件 僚機の耐久力:200% Sランク取得の条件は自機のノーダメージ。 幸い敵は雑魚ばかりなのでF91の機動性を存分と見せ付けてやろう。 ※体力無改造時に自機体力380程度でもS取得できたのでノーダメージでなくてもとれる模様。
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ハピハピ 詳細・攻略 アニメ「クレヨンしんちゃん」のOP11 AC14への収録が発表された翌日にこの曲から12代目の「Hey baby!」に変った。 詳細は以下の通り: バージョン 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 等差 一人 二人 DS3 ★×4 216 700060点 - 870点 220点 AC14 701080点 705400点 BPMは194 むずかしいのみ、精度曲のひとつ。 アーティストはベッキー♪# 曲IDは、haphap。 かんたん ふつう おに コメント 譜面うpしますた。 - 2010-10-06 19 53 45 4にしてはむずい。 - 2011-01-23 14 15 43 6でしょー - 2011-01-23 14 15 52 譜面
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黄ダルマ2000(かんたん) 詳細・攻略 2難易度表/かんたん/ケチャドン2000難易度表/かんたん/恋文2000難易度表/かんたん/よくでる2000シリーズ第13弾。…なのカッ? エイプリルフールのネタとして初出、ということでガセネタと思われていた。 しかし、裏譜面にした後に、1P2P両方の右縁を200〜500回(あいまいです。)叩くと13の文字が消え、本当に出現することが発覚。ただ、エイプリルフールのときの音源とは違う音源である。常駐解禁コマンドではないので、プレイするときは、いちいち、コマンドを入れなければならない。なので、一応AC13の隠し曲として初出となる。 ★×1で、86コンボ。おにと23コンボしか差が無い。 2000シリーズ(に含むのなら)初の★×1。 曲の長さは1分と短い。 実際は曲の大部分はトークで、最後の7秒だけが黄ダルマ2000である。 最後中途半端に切れてしまっているので続きがありそう。よく聞くとラストに一瞬「カチッ」とカセットテープを止めるような音が聞こえる。 十露盤2000の玄人譜面と同じように、モールス信号が譜面で作成されている。 モールス信号は「メイドトイエバヤハリマルチハハズセナイトオモウノデスヨアレハヤバカ」。「メイドと言えばやはりマルチは外せないと思うのですよあれはやバカ」 一度の連打ごとに和田どんが「れんだ~」と叫ぶため、かんたんコースの十露盤2000玄人譜面と同様、非常にやかましい。 激しい詐称曲である。実質難易度はかんたん★×5を超えるような内容で、簡単適正の人にはほぼ確実にノルマクリア不可能。 ふちが1つも無い。 最後の音符を叩いた瞬間に終わってしまうため、フルコンボした場合は「フルコンボ!」のボイスが聞こえずにリザルトになるが、問題は発生しない。 全難易度を通して、最後の大音符のスコアが加算されない。 また、全難易度を通して★×1であり、アイアイ、もりのくまさん、村祭りについで4曲目。どうよう以外では、この曲が初めてとなる。 天井スコアは 246320点+連打初項 1080点、等差 410点 連打秒数目安…0.191秒×61-1.52秒:合計約13.16秒 ふつう むずかしい おに 歌詞 プレイ動画 コメント www - 2010-09-16 19 50 18 かんたんでは普通に2000シリーズとして十分な難易度だな - 2011-06-16 21 34 42 譜面
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L脚外周 ハリアー戦後はシェル2に向かう。 まず画面右側でエルードして パイプの上に乗る。 途中に鳥のフンが落ちているので ホフクで進んでいこう。 敵がいるところはホフクでいけばいい。 ===========NEXT=========== 要 ここではAKS-74Uのサプレッサーが手に入る。 点 ギリギリのところで回転して飛び移る。 小 上から小便をする兵士がいる。 ネ 小便をかけられてから大差に通信するとおもしろい反応が・・・ タ シェル2中央棟 1F 空気清浄室 ノードにアクセス後エレベーターでB1Fへ。 水の中に潜っておくのほうにある二キータを取る。 暗視ゴーグルを取っても使い道はない。 ニキータをとったら1階へ戻る。 ニキータを使って大統領のいる部屋の 中にある制御装置を破壊しよう。 左下のガンカメラがある部屋の穴から 撃てば簡単に部屋までいける。 高難易度だと大統領が眠っていたり 体当たりしてきたりする。 眠っているときは安全な場所にぶつけて 起こしてやろう。 体当たりをしてくるときは回り込めばいい。 大統領からカードLv4をもらって B1F最奥部を目指す。 ===========NEXT=========== 小 大統領のいる部屋の壁を外から叩いてみよう。 ネ 爆発させたり外からマイクで心臓音を聞いたり・・・ タ シェル2中央棟 1F 空気清浄室 奥までいくとヴァンプ戦 倒してから奥にいるエマを救出。 そのまえにボディーアーマーを取っておこう。 忘れると二度と入手できなくなる。 ===========NEXT=========== KL連絡橋~シェル1中央棟 シェル1へ戻るのが目的。 途中、エマからLv5カードをもらえる。 先に敵を倒してからエマを連れて行こう。 はしごを下りるとエマがシェル1へいくまでに PSG1で護衛するイベント。 クリアするとシェル1E脚にでるので シェル1中央棟を目指す。 ほかのエリアへは行けなくなっている。 シェル1中央棟1Fのエレベーターに乗ると 長いイベントが始まる。 ===========NEXT=========== アーセナルギア内部~フェデラルホール 裸の雷電を操作することになる。 首締めとエルードはできない。 敵に見つからないように進んでいこう。 敵の動く範囲を見極めれば簡単に抜けれる。 大佐から何度も意味不明な通信が何度もくる。 一番奥の通路に着いたら大佐からの通信を 何度も聞いているとローズから通信が入り、 その後話が進んでいく。 スネークに刀をもらう。 刀を振ったり移動したりしていると イベントが発生して先に進める。 敵兵を倒しながら進んでいくイベント。 2回クリアするとメタルギアRAY戦。 こいつを倒すとフェデラルホールで ソリダスとの最後の闘い。 倒せばエンディング 小 動かせるようになったら拷問台にと・・・ ネ 敵に見つかってから拷問台に タ
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タッグバトル エクストラアリーナ4 概要 ストーリー一覧タッグバトル#1 タッグバトル#2 タッグバトル#3 タッグバトル#4 タッグバトル#5 タッグバトル#6 タッグバトル#7 タッグバトル#8 タッグバトル#9 タッグバトル#10 タッグバトル#11 タッグバトル#12 タッグバトル#13 タッグバトル#14 タッグバトル#15 タッグバトル#16 タッグバトル#17 タッグバトル#18 タッグバトル#19 タッグバトル#20 コメント 概要 ムーンベースアリーナ②のクリアで解禁されるサブストーリー。ステージも敵もムーンベースアリーナのものなので、早速の再戦となる。 敵の戦闘力はノーマルで400万台後半~約500万、ハードで600万台。ノーマルの戦闘力はムーンベースアリーナの時と比べると、同じ位か少し下がっている。 ストーリー一覧 タッグバトル#1 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:レシア/アル ステージ概要 タッグバトル#2 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ラデュー/ローデス ステージ概要 タッグバトル#3 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:パーリィ/デジョニス ステージ概要 タッグバトル#4 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ザック/アザック ステージ概要 タッグバトル#5 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:リグ/ブラン ステージ概要 タッグバトル#6 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:GIN/リルキー ステージ概要 タッグバトル#7 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:セレスティア/ティアラ ステージ概要 タッグバトル#8 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ロウェルタ/プレール ステージ概要 タッグバトル#9 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ザック/アザック ステージ概要 タッグバトル#10 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ON/ザウ ステージ概要 タッグバトル#11 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:グランライズ/ヴァギャン ステージ概要 タッグバトル#12 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:コンコン/パイン 赤いきつねと黄色のパイン。食べ合わせは余り良くないかもしれない。 タッグバトル#13 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ストーム/グリナ ステージ概要 タッグバトル#14 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ラジョニー/ヴァンド ステージ概要 タッグバトル#15 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:リュリュケイア/ドルバス ステージ概要 タッグバトル#16 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ブラスター/タマ ステージ概要 タッグバトル#17 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:レインコーラー/セラフィータ ステージ概要 タッグバトル#18 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ヴォルタコス/アルカルカ ステージ概要 タッグバトル#19 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:ソルト/マリリス ステージ概要 タッグバトル#20 難易度:220 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:2 TARGET:プルーニャ/ジャジャ ステージ概要 コメント 名前