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スライム スライムのステータス 図鑑No 001 系統 スライム系 ランク G ドロップ ノーマル やくそう レア すばやさの種 HP 1410 -/526位 MP 430 -/526位 攻撃 460 -/526位 守備 370 -/526位 素早さ 640 -/526位 賢さ 260 -/526位 総合 3570 -/526位 特性 電撃のコツ Sサイズ Lv1 1〜3回行動 Lサイズ Lv1 電撃属性の攻撃が強くなり、消費MPも半減になる。 たまに2〜3回連続で攻撃する。能力値の上限が0.8倍になる。みがわりなど行動順が変わる特技を使うと必ず1回行動になる。 会心アップ大 Sサイズ Lv20 いきなりピオラ Lサイズ Lv1 会心の一撃が結構でやすくなる。 戦闘開始時たまにピオラを使って自身の素早さを1.8倍にする。 ラージキラー Sサイズ Lv40 電撃ブレイク大 Lサイズ Lv60 Lサイズに与えるダメージが1.2倍になる。 電撃属性の攻撃時に、敵の電撃属性耐性を-50。 耐性 Sサイズ 項目 火 水 風 地 爆発 氷結 電撃 光 闇 弱体化 幻惑 封じ MP吸収 混乱 眠り 麻痺 即死 毒 休み 耐性 普通 激減 普通 弱点 激減 普通 激減 激減 弱点 軽減 激減 普通 弱点 軽減 普通 激減 普通 軽減 普通 値 0 50 0 -25 50 0 50 50 -25 25 50 0 -25 25 0 50 0 25 0 Lサイズ 項目 火 水 風 地 爆発 氷結 電撃 光 闇 弱体化 幻惑 封じ MP吸収 混乱 眠り 麻痺 即死 毒 休み 耐性 普通 激減 普通 弱点 激減 普通 激減 激減 弱点 軽減 激減 普通 弱点 激減 激減 無効 激減 激減 激減 値 0 50 0 -25 50 0 50 50 -25 25 50 0 -25 75 50 100 50 75 50 配合先( 配合結果 親 (F)スライムベス スライム × メラゴースト (F)ジャングラー スライム × アントベア (E)もりもりスライム スライム × デンデン竜 (C)スライムダーク スライム × シャドーサタン スキル スラフォース 必要SP 習得特技 3 メラ 10 ホイミ 20 スライムたたき 30 デイン 50 ピオラ 70 まぶしい光 85 ベホイミ 100 HP自動回復 編集者用 差分 アップロードファイル表示
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属性:速さ レア度:C スライムの上に跨る戦士。スライムの感触が大好きなので、攻撃で揺れると喜んでしまう。 戦闘中は揺れっぱなしなのでとても弱い。 特徴 スライム Lv 1 MAX HP 51 99 SP 6 77 力 5 17 知恵 5 14 精神 5 14 素早さ 7 20 耐久力 3 8 幸運 5 14 スライム+ Lv 1 MAX HP 56 109 SP 7 85 力 6 19 知恵 6 15 精神 6 15 素早さ 8 22 耐久力 3 9 幸運 6 15 スライム++ Lv 1 MAX HP 62 120 SP 7 93 力 6 21 知恵 6 17 精神 6 17 素早さ 8 24 耐久力 4 10 幸運 6 17 スキル パワーエッジ(単) ハードアタック(単)
https://w.atwiki.jp/timeattack/pages/652.html
【AC】メタルスラッグ このタイトルは現在1つの記録方法が存在します。 ゲームクリア ゲーム開始直後からリザルト画面スコア表示の瞬間までを計測。 コンテ及び連射パッド・連射機能の使用禁止。 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 12 28 2012/02/20 とりなき あちこち納得いかないとこが多かった
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1774.html
【メタルスキン】 種族 ウッドパペット系 クラス 2 説明 【メタルスキン】召喚モンスター 戦闘位置:地上皮膚に金属を被覆した人形。主な攻撃手段は武装による。本来は戦闘向けではない人形であるが、戦闘でも活躍が期待できる。疲れを知らない忠実な従僕。 ステータス Lv.1時 器用値(±0) 敏捷値(±0) 知力値(±0) 筋力値(↑2) 生命力(↑2) 精神力(±0) スキル追加 Lv.1時 [ 武器技能 ] 自己修復[小] Lv.7時 [ 戦闘技能 ] [ 生産技能 ] 物理抵抗[微] クラスチェンジ元 ウッドパペット クラスチェンジ先 ゴールドスキン シルバースキン 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 初出 5話詳細情報は179話
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2588.html
DQMJ ジョーカーに登場するモンスターで、メタル系スライムの一種。 【グランスライム】の色違いだが、ひげが黒くカイゼルひげになっている。 騎士道精神を守る誇り高きスライムであるせいか、目もキリッとしている。 カイザーとは帝王という意味なのだが、ランクはAとなっている。 【メタルキング】はS。なんで帝王より王様が偉いのだろうか? HPと攻撃力以外はすべて999まで成長する。 HPの上限が48しかないので、HPをあげるスキルが必須。 ほとんどの特技を無効化するほか、メタルボディの特性によって物理攻撃は1/3になる。 また、イベントによる戦闘以外ならば必ず逃げられるのも他のメタル系と同じである。 ほかのメタル系と違い、比較的少ない経験値でレベルが上がっていく。 配合は【メタルスライム】×メタルスライム×【はぐれメタル】×【メタルライダー】。 メタルライダー以外はかなり大変だが、はぐれメタルが2匹いれば サンドロかデオドラン島にいるゼノアと交換してもらえる。 配合の面では、グランスライムや【トラップボックス】の素材になる。 所持スキルはイオ&ドルマ。 DQMJ2 2枠モンスターになったが、あらゆる能力が低下。 999まで成長するステータスが一つもなく、素早さの920が最大の値である。 HPと攻撃力の低さも相変わらずで、「【メガボディ】」を以ってしてもそこまでダメージ量が上がるわけではなく、むしろそれが災いしてギガキラー持ちにボコられる可能性が高い。 特性から【にげあしさいきょう】がなくなり【こうどう はやい】が追加されたが、 お約束の【ヘロヘロ】も追加された為、能力の低下もあって利用価値は薄い。 今作では魔界に低確率で野生の個体が出現する。 通常攻撃の他、たまにメラガイアーを唱える。倒した時の経験値は98750という驚愕の数値だが、 大抵は「こうどうはやい」を生かして早々に逃げてしまう。倒したい場合は「しっぷうづき」や「すてみ」持ちのモンスターを連れて行こう。 スカウトも可能だが、他のメタル系同様難易度が高いので諦めたほうが良い。 配合のレシピは前作と同じだが、本作ではぷちメタルが出た関係でやや作りやすくなった。 配合先は前作の2種に加え、コイツ2匹の組み合わせでスライムジェネラルが生み出せる。 所持スキルは前作同様イオ ドルマ。 DQMJ2P プロフェッショナル版では守備力、素早さ、賢さが1000を超える値まで上昇。 さらにヘロヘロが無くなり、たまに2回攻撃もするようになったので使い勝手が大幅にアップした。 配合もメタルライダーと【スライムベホマズン】が2体ずつの四体配合に変わった。 いずれも配合限定だが、生み出すのにさほどは苦労しないだろう。 最強種になると、最高1800というとんでもない値の守備力を叩きだす驚異のモンスターに成長を遂げる。 ただこういった特性やしっぷう突きの威力低下も重なり、魔界に現れる野生の個体を倒すのはより困難になった。 しかも1回攻撃してきた後で逃げるという、「騎士道精神」とは程遠い汚い行動もしてくる。 テリワン3D 前作同様スライム系のAランク。 配合方法が追加されており、スライムベホマズンの代わりに【ダークキング】2体を使っても生み出せるようになっている。 ダークキングは位階配合最上位なので配合で簡単に生み出せるものの、スライムベホマズンも【しれんの扉】の主になっていて、 倒すだけで何度でも入手できるようになっている為、結局はスライムベホマズンの方が配合に使われる。 こいつ2体とスライムベホマズン2体の4体配合でグランスライムが生み出せる(この配合はダークキングで代用できないので注意)。 グランスライムは【ゴールデンスライム】の素材として使うので頑張って作ろう。
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/714.html
スライム [解説] アメーバ状の単細胞生物によく似た下等魔族。サイズが最小でサッカーボールくらい。 プルプルとしたゼリーのような身体の中にピンポン玉くらいの赤い核があり、動きは遅くて鈍い。 雌雄の区別は無く、分裂する事で増殖する。 元々は魔界の川や沼などの水辺で自然発生した生物で、今よりも魔界がずっと広かった頃にあちこちの川で繁殖した。 人間が魔界の領土を奪い返したあとも自然発生したスライムは繁殖し続けており、現在では水辺がある場所なら魔界以外でもスライムが自生している。 ぶっちゃけ、都市の下水道とかにもいる。 この生物は動きがゆっくりである為、弱そうで大した事無さそうに見える。 しかし、それは本当に見た目だけだ。 スライムは斬撃、打撃がまるで効かず、その上で炎で燃えない為、火にはすこぶる強い。 その上、スライムは非常に貪欲な食欲を持つ生物で、動物植物の区別なく、腐っていようが骨だけだろうがお構い無しに捕食して養分とする。 その際には体内で強酸性の溶解液を分泌する。この溶解液は鉄などの金属も数分で溶かすほど強力である。 さらに、スライムは捕食すればするほど取り込んだ養分だけ大きく育つ。 過去に最大で小型輸送艇に匹敵するほどに育ったスライムの記録もある。 ここまで言えば、この生物がいかに危険かわかるだろう。 だが、弱点はちゃんとある。 まず、体内の赤い核が傷つくと、体組織が崩壊して死に至る。その為、スライムは赤い核を狙うのが定石となる。 斬撃や打撃では核に攻撃が届かない為、効果が無いのだが、刺突ならば容易に貫ける。 次に、スライムは熱に弱い。 上記では火に強いと書いてあるのに矛盾するのでは、と思うかもしれないが、厳密には熱によって水分が蒸発して失われる事によって、体組織を維持出来なくなるのだ。 したがって、気温が高く乾燥した場所ではスライムは生きていけない。 最後に、塩である。 塩分で水分を奪われる事によりスライムは死んでしまう。 ちなみにスライムを殺すのに必要な量の塩はスライムの体積のおよそ4分の1である。
https://w.atwiki.jp/ocr_unofficialguide/pages/59.html
スライ厶 100体倒してみたのコーナーです!今回は2層のスライムです! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ モンスター名 ドロップ品名 個数 スライム スライムの欠片 81 キュアリキッド 14 スライムハット【頭】 1 スライムのつるぎ 1 頭と武器をドロップさせていて、とても運がいいですね... キュアリキッドは序盤の回復アイテムでは役に立つので、使っていきたい... 今回ドロップしたスライムのつるぎは、冒険者の剣より強いので、狙っていきたい武器でもありますね!!
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/613.html
【作品名】ドラゴンクエスト5 【ジャンル】RPG 【名前】スライム 【属性】スライム類・スライム目・スライム属 【大きさ】30cm 【攻撃力】ぷよぷよの体で体当たり 6歳の子供を痛がらせることができる 【防御力】体のほとんどが水分で半透膜に覆われている 大きさ相応の水風船よりはたぶん頑丈 6歳の子供に素手で殴られても一撃ではやられない ただし檜の棒で殴られると一発で倒れる 【素早さ】とびはねながら移動 6歳の子供を逃がさない動きの速さ 反応はせいぜい人並み 参戦:vol.1 103 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23 22 31 ID FjF7E+34 スライム考察 ○ミスターホットドッグ 体当り勝ち ××ティモン、スヌーピーっぽい犬 爪や牙で食い破られる ティモン>スライム>ミスターホットドッグ モグポン考察 ○○李徴、ドンキーコングJr ひっかき勝ち ×レタンデビル 撲殺負け ×デビルカー 轢殺負け ×しびれだんびら 麻痺負け ×あれ 飛びつき負け レタンデビル>モグポン>ドンキーコングJr
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/59.html
【作品名】ドラゴンクエスト5 【ジャンル】RPG 【名前】スライム 【属性】スライム類・スライム目・スライム属 【大きさ】30cm 【攻撃力】ぷよぷよの体で体当たり 6歳の子供を痛がらせることができる 【防御力】体のほとんどが水分で半透膜に覆われている 大きさ相応の水風船よりはたぶん頑丈 6歳の子供に素手で殴られても一撃ではやられない ただし檜の棒で殴られると一発で倒れる 【素早さ】とびはねながら移動 6歳の子供を逃がさない動きの速さ 反応はせいぜい人並み 参戦:vol.1 103 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23 22 31 ID FjF7E+34 スライム考察 ○ミスターホットドッグ 体当り勝ち ××ティモン、スヌーピーっぽい犬 爪や牙で食い破られる ティモン>スライム>ミスターホットドッグ モグポン考察 ○○李徴、ドンキーコングJr ひっかき勝ち ×レタンデビル 撲殺負け ×デビルカー 轢殺負け ×しびれだんびら 麻痺負け ×あれ 飛びつき負け レタンデビル>モグポン>ドンキーコングJr
https://w.atwiki.jp/fantasysea3/pages/206.html
超メタルパーク 出現条件:冒険中に、道具「絶メタルの秘境地図」を使用 難易度 :? 正月袋から手に入る絶メタルの秘境地図を冒険中に使用すると行けるステージ。 メタルスライム系モンスターのみ出現し経験値がウハウハ 絶メタルの秘境地図は正月イベントのイベント交換で入手できたこともあった。 名前 コメント