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キャラデータ 名前 スライム06 職位 がんばるナイト JOB ナイト BaseLv 70 JobLv 39 HP ○○ SP ○○ STR ○○ AGI ○○ VIT ○○ INT ○○ DEX ○○ LUK ○○ ATK ○○ DEF ○○ Matk ○○ Mdef ○○ HIT ○○ Flee ○○ Critical ○○ Aspd ○○ 頭(上) ○○ 頭(中) ○○ 頭(下) ○○ 体 ○○ 右手 ○○ 左手 ○○ 肩 ○○ 靴 ○○ アクセ1 ○○ アクセ2 ○○ 取得スキル 備考 コメント 名前 コメント
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メタルサボテンってメタルスライム+サボテンダーかw -- (名無しさん) 2010-05-12 14 18 15
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1、名前欄を「魔物名Lv0」にして書き込み。 名前欄に魔物名を表記します。 例)スライム Lv0 魔物名は何でもおkです。機関車だって、刀だって。 2、レベルアップ!&レベルダウン… 自分で11、22、33、77、99(レス番奇数)を取る。 他人が33、77を取る。 四天王が69を取る。 そのコンマに見合った数だけレベルアップ! でも… 自分で66、88、99(レス番偶数)を取る。 他人が66、88を取る。 これらはそのコンマに見合った数だけレベルダウン… 3、死霊になっちゃった! 自分が00、44を出してしまった場合、名前欄に【死霊】をつけます。 【死霊】になっている間はレベルアップ、レベルダウンは無効になります。 自分【死霊】が個人レベルアップ、レベルダウンを出す→無効 自分【死霊】が全体レベルアップ、レベルダウンを出す→自分だけ無効(他の魔物には有効) 他の魔物が全体レベルアップを出す→自分にだけ無効(他の魔物には有効) 誰か(もしくは自分)が55を出す、または四天王が99を出すと【死霊】を取り外せます。 4、進化! レベルアップの末、レベルが5の倍数になったら進化です。 進化する場合の名前欄は 【最初の魔物名】進化後の魔物名 Lv となります。 例)【スライム】メタルスライム Lv5 進化後の過程は、自分で考えてください。 ただし… レベルがダウンして進化した時のレベルより下がったら前の魔物に退化してください。 例)【スライム】メタルスライム Lv5⇒スライム Lv4 5、 950にスレが達した。 951以降、コンマは無効です。 この時、レベルの高い上位4人が四天王となります。 勿論、変動無しの場合もあります。 6、次スレ?議論スレ? 次スレが無い場合、議論スレに行くか明日を待ちましょう。 次スレの場合はテンプレの引継ぎを参考に。
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名称 結晶 Exp G HP 守 弱点 耐性 ドロップ レアドロップ 生息地(出現数) 備考 じめじめバブル Lv82 971 5 2050 245 炎 まほうの小ビン 特どくけしそう 創生の邪洞(1) キノコ爆弾(麻痺+炎ダメージ)・マヌーサ・ラリホーマ ぬかどこスライム Lv72 812 15 1400 197 炎 げんこつダケ ゴールドストーン ゼドラ洞(1-2) キノコ爆弾(麻痺+炎ダメージ)・あやしげなほうし(毒/幻惑/麻痺)・メダパニーマ
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相性効果 モンスターのみのまもりがアップするぞ!! 相性発生モンスター スライムつむり スライムカルゴ トロピカルスライム
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説明 他を圧倒する素早さの伸びをみせる。羽で体を包んで眠る。 系統 スライム系 レア ★3 特技 かまいたち おいかぜ 配合 血統 スライム系 相手 鳥系
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名前 使用スキル HP MP 攻撃力 守備力 速さ 経験値 ゴールド 特殊状態 ドロップアイテム スライム @こうげき @ねんえき @ポイズン 7 4 スライムの殻 キラービー @ニードルだん 9 5 毒針 メタルスライム @にげだす 35 0 ボス 名前 使用スキル HP MP 攻撃力 守備力 速さ 経験値 ゴールド 特殊状態 ドロップアイテム 出る宝
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ブラッドレター 死 ⭐︎8 出現 ケルノヌスの廃墟BOSS 合成例 TR1E2*プリンセスライム 進化例 なし アクティブスキル ダークナイトメア? パッシブスキル 魔法陣? 作成に必要なまでの⭐︎5-6モンスター TR1E2 メタルスライム*ウィズネーク 関連ページ TR1E2 プリンセスライム モンスター一覧
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名称 ランツァ平原 難易度 4 スタミナ 4 ミッション1 仲間を一度も倒されずにクリア 報酬:ゴールド500G ミッション2 おおきづちを仲間にしてクリア 報酬:ゴールド200G 出現モンスター ドラキー/スライム BOSS おおにわとり(2) 備考・攻略 おおにわとりは眠り攻撃をしてくるので注意。眠ってしまったら攻撃されて起きるか、自然に起きるのをまつしかない。 参考経験値 追記 参考ゴールド 追記 名称 帰らずの樹海 難易度 4 スタミナ 4 ミッション1 すべてのキラキラを探し出してクリア 報酬:サポートポイント100 ミッション2 サポート含む3体以下のパーティーでクリア 報酬:メタルスライム 出現モンスター おおきづち/ホイミスライム BOSS バブルスライム(3) 備考・攻略 バブルスライムが3体出るので、キメラを連れて行くと良い。サポートでもキメラが連れていけばれ戦いはかなり楽になる。 参考経験値 追記 参考ゴールド 追記 名称 デスペラ洞窟 難易度 4 スタミナ 4 ミッション1 どうぐを使わずにクリア 報酬:ゴールド600G ミッション2 サポートを含む2体以下のパーティーでクリア 報酬:サポートポイント500 出現モンスター おおきづち/ホイミスライム/ドラキー/スライム BOSS おおめだま/おおきづち 備考・攻略 おおきづちは通常よりも固く攻撃力も上がっている。おおめだは「おたけび」を使いくらうと「おどろきすくみあがり」1ターン行動不能となる。メラなど特にドルマは高威力。 参考経験値 追記 参考ゴールド 追記 名称 黒き呪いの森 難易度 4 スタミナ 4 ミッション1 すべてのツボを壊してクリア 報酬:サポートポイント100 ミッション2 ドラゴン系だけのパーティーでクリア 報酬:メタルスライム1体 出現モンスター おおきづち/ぐんたいアリ BOSS キラーパンサー(2)/ドラキー(2) 備考・攻略 キラーパンサーは「おたけび」を使いくらうと「おどろきすくみあがり」1ターン行動不能となる。キメラが入れば火の息が有効。但しメラは効かない。沼地あり 沼地の後にモンスターがいる場合もあるのであらかじめ回復をしておく事途中スライムから東にいる悪いベビーサタンを倒して欲しいと依頼がある(ベビーサタン2体)倒すとBOSSへの道が開く。 参考経験値 追記 参考ゴールド 追記 名称 預言者の塔 難易度 5 スタミナ 5 ミッション1 すべてのキラキラを探し出してクリア 報酬:ゴールド500G ミッション2 すべてのモンスターを撃破してクリア 報酬:ジェム100個 出現モンスター キラーパンサー BOSS キラーパンサー/ホイミスライム ひとつめピエロ しにがみ/ひとくいサーベル(2) 備考・攻略 序盤ではかなり強いBOSSになる。推奨レベル9。通常よりも攻撃力HPが両モンスターとも上がっている。キラーパンサーのバギが全体攻撃でかなりのダメージを受けるのでこまめに回復を。ホイミスライムを倒さないと回復されてしまうので先に倒すと良い。またこのダンジョンは20レベル以上でも強いモンスターが出る場所がある。ひとつめピエロの先の強敵はひとくいサーベルの魔人斬りの痛恨を食らうとほぼ即死。スカラ、スクルトは必須。バイキルトが出来ない場合はひとくいサーベルが防御力が若干高いので先にしにがみを倒すと良い。 参考経験値 追記 参考ゴールド 追記 テレニア地方へ
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スライム装備はスライム・エレメント系統に有効です。 有効については用語集をどうぞ。 名前 攻撃 装備レベル 入手方法 属性 備考 管理人の独断レア度