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No. 5 名前 ブラックスライム 属性 闇属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 1 / 35 / 32 Attack1 コーヒーゼリー / 14 クリティカル 10% Attack1 SPSkill 発動(消費4) 味方召喚エレムと相手召喚エレムを2ターンの間、交代不能にする。 Reverse 図鑑 近年、その存在が確認された夜行性のスライムで、通称闇のスライム。湿った土や腐葉土の下に生息し、その栄養素を取り込みながら生きているようだ。夜、見えない物体に足をとられたら、それはブラックスライムである。 ILLUST MHM・HONDA 名前 コメント
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概要 モンスターズ1、2、スラもり、あるくんですに登場するスライム系モンスター。 紫色の体で、スライムよりもちょっと長い突起の先っぽに葉っぱがついている。流し目がチャームポイント。 日光浴が好きで、葉っぱ部分を撫でられると喜ぶらしい。 本編にこそ出ていないものの、存在感はある。 DQM1、2 見た目どおり、スライム系×植物系の配合で生み出せる。 習得する特技は【ルカニ】、【あまいいき】、【マヒこうげき】。 HPや攻撃力はあまり伸びないので、回復やサポートに徹するのがいいかもしれない。 野生の個体は1では【井戸のとびら】、【ちからのとびら】、【しはいのとびら】に出現する。 パーティによってはマヒこうげきが怖いかも。 2ではシナリオ中で行ける世界には出現しないが、配合はとても容易なので入手は苦労しない。 獣系を相手に配合すると【トロピカルスライム】が誕生する。
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咲夜 咲夜の紹介文 吸血鬼のレミリアに仕えているメイド。 人間だが時間を止める能力を持つ。 性能 状態異常回復、防止とメタルスライム刺し要員。 弾幕が低いので、火力として使うと回復アイテムを大量に使うことになる。 ラストワードの削り性能がこのゲームにかなりマッチしているため、初手でぶっぱなすとオススメ。 レベル100ステータス(ver.1.22) HP 6598 弾幕542 物攻429 耐久251 魔攻211 魔防201 速度742 運 298 特技 操りドール3回攻撃、殺人ドール4回攻撃とメタルスライム刺しに最適。 特技名 効果 弾幕消費 習得LV 注釈 精神と時 Qキーで戦闘加速 - ミスディレクション プライベートスクエア (自) 8 体力300回復 エターナルミーク クロックコープス 操りドール (攻)(単)(1.5倍×3) 14 ルナクロック ジャック・ザ・ルビドレ 幻惑ミスディレクション 咲夜特製ストップウォッチ インスクライブレッドソウル ザ・ワールド (全) 15 ステータス変化以外の状態異常回復 パーフェクトスクエア デフレーションワールド 殺人ドール (攻)(単)(2倍×4) 40 夜霧の幻影殺人鬼 (攻)(全)(4倍) 80 必殺技 必殺技名 効果 習得LV 注釈 ソウルスカルプチュア 咲夜の世界
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モンスターバトルロードにて、特定の3体のモンスター合体して生まれる巨大なモンスター。 赤ボタンの技は2回連続で発動する単体攻撃で、青ボタンの技は敵全員を攻撃する属性攻撃。 能力はどれも強力だが、攻撃回数が減る=ゆうきが貯まりにくかったり、 状態異常で1ターン何も出来なくなるなどの弱点を持つ。 組み合わせは同形モンスター3体だったり、分かりづらい組み合わせも存在する。 また、Ⅱ以降は主人公と合体元2体と組み、足りない合体元のモンスターを技入力の際にスキャンする事で、合体モンスターを呼び出し、強力かつ状態異常を引き起こす技を繰り出してくれる。 ただ、SPカードと同じ枠として扱われる上に、呼び出したターンはこちらはこれ以上攻撃出来ないので注意。 組み合わせ一覧 キングスライム…【スライム】+【スライムベス】+【メタルスライム】 怒りの魔人…【ゴーレム】+【ストーンマン】+【ゴールドマン】 バベルボブル…【バル】+【ベル】+【ボル&ブル】 グレートドラキー…【ドラキー】+【タホドラキー】+【ドラキーマ】 暗黒の魔人…【ギガンテス】+【うごくせきぞう】+【ボストロール】 キングミミック…【ミミック】+【ひとくいばこ】+【パンドラボックス】 ボーンファイター…【さまようよろい】+【ぼうれい剣士】+【死霊の騎士】 プラチナキング…【メタルスライム】+【はぐれメタル】+【メタルキング】 スーパーキラーマシン…【キラーマシン】+【キラーマシン2】+【キラーマシン3】 スライムジェネラル…【スライムナイト】+【メタルライダー】+【ダークランサー】 ギガントドラゴン…【ドラゴン】+【キースドラゴン】+【ダースドラゴン】 ウルトラキメイラ…【キメラ】+【スターキメラ】+【メイジキメラ】 ドン・モグーラ…【イエティ】+【いたずらモグラ】+【ももんじゃ】 おにこんぼう…【おおきづち】+【アークデーモン】+【コングヘッド】 ブオーン…【アンクルホーン】+【ホースデビル】+【ビックアイ】 デーモンキング…【ベレス】+【シャドーサタン】+【レッサーデーモン】 ゲリュオン…【キラーパンサー】+【アームライオン】+【ダッシュラン】 スラリンガル…【スライム】+【ももんじゃ】+【プロトキラー】 カンダタ…【エリミネーター】+【ごろつき】+【デスストーカー】 黒騎士レオコーン…【ナイトリッチ】+【デビルアーマー】+【ゴールデンゴーレム】
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合体技 メラゾーマ スライムベス スラバーニング メタルスライム メラ おどる宝石 メラ キメラ 炎の鳥 バトルレックス 火炎の息 きめんどうし メラミ 敵全体 炎呪文 ベギラゴン ゴールドマン おうごんのはどう スカルライダー 灼熱ぎり いばらドラゴン 灼熱の息 ひとくいばこ ギラ 敵全体 灼熱呪文 バギクロス タホドラキー バギ キメラ バギ キラーパンサー しんくうは ドラキーマ はばたき 敵全体 風呪文 バギの重複可 オーロラブレス ベビーサタン 冷たい息 いばらドラゴン 灼熱の炎 ミミック 甘い息 おばけきのこ 甘い息 バトルレックス かえんのいき 敵全体 ブレス攻撃 冷たい息必須、あまい息必須、 スラ・ブレイク スライム スラストライク スライムベス スラバーニング メタルスライム イダテンのやいば ホイミスライム ばくれつけん はぐれメタル ガトリングアタック 敵全体 打撃 エターナルスラッシュ スライムナイト ジャンプぎり ボル&ブル クロスぎり さまようよろい 剣の舞 ぼうれい剣士 いなづまぎり キラーマシン COOD:13 スカルライダー 灼熱ぎり メタルライダー ソードストライク 敵全体 打撃 あくまのてっつい バル いしあたま プチアーノン お遊び おばけきのこ 頭突き おおきづち パワースタンプ 敵全体 打撃 低確率で混乱効果 超さみだれ突き しにがみきぞく とっしんづき オーク れっぷうづき ベビーサタン イオナズン ヘルパイレーツ 海賊の舞 敵全体 打撃 ライダーズフェスティバル スライムナイト とつげき しにがみきぞく とっしん突き スカルライダー 足払い メタルライダー ライダースラッシュ 敵全体 打撃 低確率でスタン効果 ひっかきのあらし くさった死体 ひっかき サイレス わしづかみ キラーパンサー しんくうは 敵全体 打撃 守備力ダウンの効果 ノックアウト ゴーレム 必殺の右ストレート ストーンマン たたきつける ベル ボディブロー じんめんじゅ 枝のムチ 敵全体 打撃 すばやさダウンの効果 ブラッディファング ドラキー かみつき ミミック 鋭い牙 キラーパンサー 疾風の牙 海竜 巨大な牙 ひとくいばこ まるかじり 敵全体 テンションアップの効果 ホームラン マドハンド 足をつかむ おおきづち パワースタンプ さまようよろい キングダムソード 敵全体 打撃 ライデイン ヘルパイレーツ 嵐のいかづち バル 落雷 ぼうれい剣士 サンダーボルト 敵全体 雷呪文 フローズンウェイブ ヘルパイレーツ 嵐のいかづち プチアーノン お遊び 海竜 ジゴフラッシュ 敵全体 打撃/氷 パイロストーム いばらドラゴン 灼熱の息 バトルレックス 火炎の息 ドラゴン 激しい炎 敵全体 炎 にゃんたまアタック ベル 大回転 マドハンド 仲間を呼ぶ プリズニャン べろりんミスト 敵全体 打撃 マヒャド キラーマシン CODE13 ベビーサタン 冷たい息 プリズニャン ヒャド 敵全体 氷呪文 チャレンジバトル(2Pプレイ)専用必殺技 メラガイアー メラゾーマ ベギラゴン バギクロス オーロラブレス 敵全体 炎呪文 ? 「メラゾーマ」必須 イオグランデ ベギラゴン バギクロス オーロラブレス ベギラゴン バギクロス オーロラブレス 敵全体 爆発呪文 重複不可 ウェポンカーニバル エターナルスラッシュ エターナルスラッシュ 超さみだれ突き あくまのてっつい 敵全体 打撃 「エターナルスラッシュ」必須 ジゴデイン ライデイン メラゾーマ ベギラゴン バギクロス オーロラブレス マヒャド 敵全体 灼熱呪文/雷呪文 二つの属性をあわせもつ特殊な究極必殺技 メドローア メラゾーマ フローズンウェイブ 敵全体 光呪文 ドルマドン フローズンウェーブ ベギラゴン バギクロス オーロラブレス マヒャド 敵全体 暗黒呪文 現在唯一無二の暗黒属性技
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概要 いそうでいなかった女王のスライム。スライム系最強の実力、経験値、モンスターレベルを持つかかあ天下。 今までキングスライムを尻に敷いてきたが、今作でようやく満を持しての登場のようだ。 冠が違うが一応【キングスライム】【スライムベホマズン】【メタルキング】の上位種の扱い。 公式サイトでも発表前から紹介されていて、キングスライムと同じく中盤あたりに登場すると思われていたが、実際発売されてみると今作最強のスライム系と多くのプレイヤーの期待を裏切ることになった。 序盤にラーディス王島で見つけたとしても、マヒャドどころか通常攻撃一発で殺されたユーザーは数知れず。 近くに程よい弱さのキングスライムがいたこともあって被害者は続出した。 言うまでもなくこのキングスライムの弱さは完全なる罠で、似たような容姿のクイーンスライムの恐怖というものをプレイヤーに教えるかませ犬の役割として配置されているのだ。 リンクル地方にも生息。 こちらはアルウェ王妃の別荘跡にいるキングスライムと湖を挟んで見つめあっている。 強敵エリアの最奥にいかなければ会えないので、クイーンの存在に気づかない人も多い。 なおシンボルが一匹しかないうえ、再POPにもかなり時間がかかる。 最近のリンクルでは七不思議のついでとばかりに狩られていることも多く、なかなか倒すことが出来ない。 チームクエストに指定されることは無いが間違いなく100匹討伐難関の一匹。 2.0で魔物使いの【エモノ呼び】がでるまで100匹討伐を達成した人はわずかだった。
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状況 出会った相手 戦った相手 状況 さばきのとびらクリア後に、ユーリとバトルして1ターンkill ディアーチェはゾーマ様の所に、シュテルはDIO様のところにいる 出会った相手 ユーリ ネロ(赤王) アーカード 坂田銀時 L 戦った相手 骸骨 メタルスライム はぐれメタル アンデルセン やらない夫 アーカード 坂田銀時 ネロ(赤王) クマ吉 キラーマジンガ 魔王の使い 魔王DIO 歪み《カオス・サモンビースト》 キー君 ダイヤモンドスライム《上条》 死神スライダーク《一護》 スラブラスター《キョン》 メタルキング プラチナキング はぐれメタルキング ミラルーツ 魔神王《リオン・マグナス》 デスピサロ《ゼロ》 メタルスター
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【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】RPG 【名前】スライムベス 【属性】スライム 【大きさ】30cmほど 【攻撃力】人の顔面にへばりついて窒息死させようとする 鍛えた成人男性を5回ほど体当たりすれば倒せる攻撃力 【防御力】鍛えた成人男性に竹やりで突かれても何とか耐えられる 【素早さ】鍛えた成人男性が逃げきれないこともあるほどの移動速度 反応は人並み 【長所】なかなか凶悪な設定 【短所】2番目に弱い雑魚敵 【備考】雑魚敵 0760格無しさん垢版 2024/04/03(水) 23 06 27.45ID tS7+g4bN 気分転換にスライムベスの考察 武器無し成人男性よりはとりあえず強い 竹槍で2回刺せば倒せるくらいってことでいいのかな 0782格無しさん垢版 2024/04/04(木) 17 00 26.98ID g+u/pH20 (省略) スライムベス考察 ○ 火事場の馬鹿力が常に出せる成人男性 武器持ちほどの攻撃力は無いよね ○ 傘を持った成人男性 鍛えた成人男性の竹槍突き1回耐えるし鍛えた成人男性でも逃げきれないことある × 握力5000万トンの成人男性 攻撃力は足りてるよね、素早さはまあ1度掴むくらいはできるだろう × キックだけめちゃくちゃ強い成人男性 同上 ○ 金属バット少年 攻撃力足りないよね ○ 鍛えた成人女性と少年 攻撃力足りないし2人いても体当たりの威力的に倒せるよね ○ 成人男性二人 同上 ○ 4人の成人男性並み 格闘家より下ってことは負けるか ○ 反応速度が音速の成人男性 反応速度だけだから多分倒せる × 木刀マン 木刀割れるなら勝てそう (省略) 0812◆n0qGxROT0Q垢版 2024/04/05(金) 20 24 22.00ID 25b9M3RN スライムベス考察 ○5 4人の成人男性~ひろゆき 格闘家に劣るし勝てるだろう ×ハッキョーセット 性能的に勝てなさそう ○対戦相手の10倍いる老婆 老婆なら各個撃破できるか ○オットーとヨーゼフ 成人男性二人なら勝てるか ○反応速度が音速の成人男性 反応速度だけだから多分倒せる ○30人の幼女>15人の幼女 数が多いが抑え込まれまい、勝ち △グレイウーズ 耐えて分け △見えない奴、ちいさなメダル 不可視で攻撃当てられない、分け ○拳で抵抗する21歳と頭の悪い人と熱盛 焼きごて程度の熱攻撃では有効打にならない、勝てる 格闘家の壁以降は削られ負けする (格闘家の壁)>スライムベス>拳で抵抗する21歳と頭の悪い人と熱盛
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No8 スライムナイト スライムナイト ランク D HP 20 148 特性 なし タイプ 万能タイプ MP 19 40 転生先1 あり 系統 スライム系 攻撃力 14 102 転生先2 あり 最大レベル 30 防御力 12 124 とくぎ ホイミ(2),いなずま斬り(10) 素早さ 15 101 リーダー特性 スライム系の最大HP5%アップ 賢さ 24 158 説明 スライムにまたがり さっそうと登場する騎士。人馬一体ならぬ 騎士スラ一体となった攻撃で 冒険者に襲いかかってくる。 耐性 マホトラに弱いドルマに弱い ポミエに弱いデインを半減 ダメージダウンを半減マジックハックを半減 斬撃封じを無効 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1203.html
概要 Ⅴ~Ⅸ、モンスターズなどに登場するスライム系モンスター。 黄緑色のスライムの上に騎士が乗っている。 上のナイトは魔界の騎士だとか、スライムの一部だとか、はたまた人形だとかいろいろな説がある。 というか作品によって設定がぜんぜん違う。 仲間モンスターとしても常連。 色違いの上位種に【メタルライダー】がいる。 DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQMシリーズDQM、DQM2 DQMCH DQMJ DQMJ2 DQMJ2P 不思議のダンジョンシリーズトルネコ2 トルネコ3アドバンス DQMB スラもりシリーズスラもり1 スラもり2 スラもり3 DQⅤ 【ラインハット】周辺で初登場する。 【ホイミ】・【マホトラ】を唱える上に【痛恨の一撃】も放つ強敵。 幼年時代では最強で、青年時代でも集団で出るので手こずる。 呪文耐性もメラ・ヒャド系以外は高め。休み系の特技があれば少し楽。 DS版では痛恨の一撃の際に、乗っているスライムから降りた後とんがりを掴んで叩きつけるという大胆なモーションをとる。 相方のスライムは大丈夫なのだろうか? 倒すと【せいどうのよろい】を落とす事がある。 仲間にすることができ、起き上がる確率もとても高い。 敵の時強かった分、味方にするとかなりの優等生。 早い段階で仲間に出来ることや、最後まで連れて行ける性能から総合的にはトップとも言える、非常に人気のある仲間モンスター。 詳細は【ピエール】の項を参照。小説でも活躍する。 余談だがSFC版公式ガイドブックの【はがねのよろい】のイラストでは、普段の鎧がはがねのよろいにそっくり換装されていることから、 鎧自体は本体ではないのかもしれない。 小説版ではスライムから「騎士の芽」が発生しスライムナイトになるまでの過程が描かれている。体を蝕む騎士の芽の苦痛に何年も耐え続け、生き残った者だけがスライムナイトになれるらしく、スライムにとってはあこがれの存在。 この作品ではスライムと騎士の部分は繋がった同一の存在である。 DQⅥ 【夢見の洞窟】や上の世界の【アモール】周辺などに登場。 痛恨の一撃が武器を振り回す攻撃になり、弱体化。といっても、こっちの戦力が揃っていない時期に出るので厄介だが。 引き続きホイミも使うが、【ベビーゴイル】や【ハエまどう】等と一緒に出たら、こいつの相手は後回しにしよう。 呪文耐性はやはり高めだが、冷気と休み系はやはり弱点。 DS版では武器を振り回す攻撃であろうことか乗っているスライムを叩きつけてくる。 DS版Ⅴでも痛恨の一撃を出す際に同じ行動をとっていたが、よもや武器扱いとは……。 倒すと【どうのつるぎ】を落とす事がある。 仲間になる場所は【空飛ぶベッド】がないと行けない、上のアモールの西側のみ。 【夢見の洞窟】で仲間にしようと戦い続け、泣かされた人も多い。 仲間になる確率自体は高いのだが、今回は加入時期が上記の関係上遅め+仲間にすると耐性が低下と、ここでも弱体化。 それでも【スライム格闘場】に参加でき、重装備可能というのがポイントで育てる人もいる。 重装備可能というのは【ベストドレッサーコンテスト】でも有利に働くので、そちらの意味でも需要はある。 DS版では【ホルストック】で仲間にできる。自分の力を必要としてくれる人を探していた。 DQⅦ 過去【ダーマ神殿】地方の強敵。イベントで出ることも多い。 攻撃呪文耐性は無くなったが、HP・攻撃力が高く単純に強い。 ジャンプ攻撃と、伝統となっているホイミ(自分のみ)をうまく使い分ける。 転職後に戦うと苦戦するが我慢。 【モンスターパーク】での会話から、無口で口下手であることがうかがえる。 DQⅧ 【アスカンタ】国領などに出現。飛び上がっての攻撃とホイミを使う。Ⅶとあまり変わらないが、炎や休み系耐性は少し上がった。 が、相変わらず冷気に弱い。一体いつになったら克服するのだろうか? また、スライム系の巣窟である【風鳴りの山】には、なぜかこの系統だけハブられている。 スカウトモンスターに【愛の戦士ピエール】がいる。晩成だが、最終的にステータスはかなり高くなる。 HPがあまり高くならないのと、焼け石に水のホイミのせいであまり使われない。 DQⅨ アユルダーマ島やダーマの塔に生息。ホイミとかぶとわりを使う。 長らく弱点であった冷気は克服したようだが、実際は、等倍率なので結局何も進歩していない……。 そして、スライム系共通の特徴として闇属性が弱点になった。 ドロップは通常がスライムゼリー、レアがてつのつるぎ。 図鑑の追加説明によれば、スライム族の平和を守る、弱きを助け強きをくじく誇り高きナイトらしい。 DQMシリーズ スライム系の常連として登場。 DQM、DQM2 スライム系×あくま系で誕生する、低ランクのモンスター。 覚える特技はホイミ、スカラ、けものぎり。MPの伸びがやや悪いが、他は平均的に上昇する。 スライム系にしては攻撃呪文への耐性がやや高い。 また、会心の一撃の発生率、俗に言う会心率が最高値に設定されている為極限まで鍛えることを前提とした対戦では 有能なモンスターの一体と言える。 ちなみに、モンスターズでは乗っている騎士は「スライムの一部」なんだとか。 DQMCH スライム系のBランクモンスターとして登場。 こちらは素早さの伸びが悪く、他は平均的に上昇。耐性は平凡だが、会心率は若干高めに設定されている。 特技としてホイミとスカラを習得できるのはうれしい。 とは言え、会心率最高のマスタースライムと比べて優れているところは特にないため、終盤以降で使うのは趣味の域か。 DQMJ ランクDのモンスターとして登場。 特性に「カウンター」を持ち、防御以外の行動を取っている時に単体打撃系の攻撃を受けると、その相手に通常攻撃で反撃する。 通常の戦闘では強力な特性だが、スカウトする際にカウンターで余計な一撃を入れてしまいHP調整に失敗することも。 一長一短の特性となっている。 スキルは「ホワイトファイター」ディン系の剣技を中心に習得していく。 DQMJ2 イオブレイクの特性を得たが、その他は前作とほぼ変わらない。 DQMJ2P プロフェッショナルではステータスは上昇したものの、どうにも中途半端。 強、最強化するとルカニブレイク、いきなりバイキルトの特性を習得していく。 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2 初登場。特殊な行動はないが、早くから登場する序盤の強敵。油断するとすぐにやられてしまう。 経験値は8と低いが、アイテムをよく落とすので狩られる。 トルネコ3アドバンス PS2版では省かれてしまったが、GBA版で復活。 神々の道の後半に無理矢理出してもらっただけであり、仲間にしても、成長タイプ【万能・晩成】で使えない。正直、モンスターの扱いとしては最悪に近い部類だ。 ただし、セリフは騎士を気取っていて面白いので、一度はスカウトしてみるといいだろう。 DQMB アーケードのバトルロードでは第一章から登場。 ステータスはHP:540 ちから:87 かしこさ:77 みのまもり:65 すばやさ:96。 HPこそ低いものの、能力のバランスはかなり優れている。暗黒/光属性にも強い。 こちらでも使いやすいモンスターである。特技は「ジャンプ斬り」と「とつげき」。 前者はジャンプしながら剣を振り下ろす技。たまに相手をマヒさせることも。 後者は敵全員に体当たりする技。 また、魔法使いと組むと、とつげきが「イオ」になり臨機応変に戦えるようになる。 Ⅱでは暗黒属性の耐性が無くなっていることを頭に入れておきたい。 【メタルライダー】、【ダークランサー】とチームを組む事で、【スライムジェネラル】へと合体する。 スラもりシリーズ 主人公がスライムであるスラもりシリーズでは 「ナイト」がアイテムとして登場。頭の上に乗せると主人公はちょうどスライムナイトのようになり 特定のボタンで「斬り」攻撃ができるようになる。 これによって、体当たりでは破壊できない特殊な障害物を切り裂いて進むことができる。 他のアイテム同様、町へ持ち帰って資材として使うことも可能。 スラもり1 【ニコミスキー鉱山】と【メラゾマ火山】に登場。 選ばれしスライムだけが使えるそうだが、メラゾマ火山にはこれを使いこなすももんじゃがいる。 体当たりを弾力で跳ね返してしまう「風船」を割って先に進むために必要となる。 また、【ひとつめピエロ】の放つメラを斬撃で弾き返すこともできる。 ナイトを背負った状態では、本来「物を投げる」動作に使うBボタンが「斬る」動作に割り当てられるため ナイトを外して投げるためには、Bボタンを長押しする必要がある。間違えやすい操作なのでご用心。 町を改善するための資材としては使われないが、道具屋で80Gで売れる。スラもり1のアイテム売価としては高い方だ。 また、「スラレンジャーごっこ」をしたがっている子供たち5匹にそれぞれプレゼントしてやると 5匹そろって戦隊ヒーローのような名乗り上げを見ることができる。 余談だが、そのせいでますます上記の設定の信憑性が怪しい。 スラもり2 【レンキン山】、【キリタッタ崖】、【空中要塞デスモージャ】に登場。 レンキン山では道を塞ぐ蜘蛛の巣を除去するために必要で、キリタッタ崖ではボス戦で使用する。 若干操作性が変化し、「斬る」ボタンとしてYボタンが専用となったため、長押しすることなくBボタンで投げられる。 また、【ひとつめピエロ】のメラを弾き返した際、剣が炎を帯びて威力が増すという新ギミックが追加された。 勇車バトルで大砲の弾に使った場合の攻撃力は10。はっきり言って低い方であり、弾としては期待できない。 また、勇車バトルでは剣を振り続けるとナイト部分が眠り、起きるまで使用不能になる。 壁などに向かって投げて、そのままキャッチすれば手っ取り早く起こせる。 また仲間や弾に投げつけることでナイトを装備させることができる。 この時のナイトは自動的に剣を振り続けるので、侵入者避けのトラップとして期待できるだろう。 ただし使い続けると眠ってしまう欠点は同じだし、斬撃は主人公や仲間にも有効であるため同士討ちもありえる。 錬金ではこれを2個と【ねこじゃらし】を5個で【鉄の矢】、これを2個と【キメラのつばさ】6個で【メガミ像】が作れる。 なお、資材リストによればこのナイト「スライムの子供が遊ぶおもちゃ」だそうな。 たしかに前作でもそういうシーンはあったのだが……こんな危険物を子供のおもちゃにしておいていいのか? スラもり3 【ナン・ダ・ベーいせき】にのみ登場。道を塞ぐ蠢く茨を刈るために必要。 攻撃対象が遠くへ吹っ飛ぶようになったため、軽く攻撃してそのままキャッチという芸当が難しくなった。 トンガリこふん到達後、交易でこれとタルを2個ずつで【バルカンほう】と交換できる。 また、船のせんたいのレベルを3にする際、700Gとこれが3個必要。 なお、本作では【スライムガンマン】?という変種も登場している。