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No. 3 名前 グリーンスライム 属性 森属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 1 / 32 / 29 Attack1 ヨモギゼリー / 13 クリティカル 10% Attack2 SPSkill マナ能力(消費4) 味方召喚エレムと相手召喚エレムを2ターンの間、交代不能にする。 Reverse 図鑑 森のスライムの別称を持つグリーンスライムは、ブルースライムが進化し、地上に進出したスライムと考えられている。植物の葉やコケ類を媒介とし、特に湿度の高い沼地などでは大量発生していることがあり注意が必要だ。 ILLUST FUJISHIRO KEI 名前 コメント
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只今 建設中 完成予定図 i 曲 |x| |X| 冊冊冊 |.X.| /.X∧ //冂ヽ\ パウダータワー 高さ:250m(予定) パウダー王国東部のテレビ・ラジオの集約電波塔です。 まだ完成しないのかいwww -- メタルスライム (2011-04-02 16 03 52) 今年の夏完成予定。 -- 八幡神社 (2011-04-02 20 51 05) 完成予定図適当すぎるだろwww -- 辛子マヨ改 (2011-04-03 09 44 58) スカイツリーを完全にパクってるw -- new- (2011-07-06 15 35 57) いつ完成するんだい -- 辛子マヨ改 (2011-09-02 14 55 30) 完成まだーwwwwwwwwwww -- newー (2011-10-24 09 07 19) そろそろ完成しても・・・ -- 辛子マヨ改 (2011-10-24 09 52 18) 工事支援 ポケモンは手伝った!2M伸びた! -- ポケモン (2011-11-02 18 07 28) 夏になっても完成しないんかw -- メタルスライム (2011-11-18 19 47 38) 名前 コメント
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管領 大噴火2近衛中将 副管領 おっ(^ω^)国防准将 経済管理 六芒星国防准将 収益 :505000000dd -軍事・内政:500000000dd -軍備増強:200000dd  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ +4980000dd 治安維持 はやぶさ国防中将 住民管理 不在 下部組織 自治統合海軍本部 自治陸軍本部 空軍基地 状態 通商破壊 哨戒厳重体制 緊張状態 ○ 常時平常 臨戦状態 ○ 交戦状態 支援体制 ○ 咄嗟戦闘用意 ○ 副管領になっていいですか? -- おっ(^ω^) (2010-11-29 16 28 03) 治安維持ならせてください -- はやぶさマ (2010-11-29 16 30 08) ミスです はやぶさマ× はやぶさ○ -- はやぶさ (2010-11-29 16 30 43) ならせてもらいます -- はやぶさ (2010-11-29 16 39 11) 経済管理行きます -- 六芒星 (2010-11-29 18 10 14) 住民管理行きます -- メタルスライム (2011-03-26 16 18 36) やっぱやめた -- メタルスライム (2011-03-26 16 19 08) 名前 コメント
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No. 5 Pack 伝承の始まり 名前 ブラックスライム 属性 闇属性 種族 魔獣族 レアリティ C マナ / HP / スピード 1 / 35 / 32 Attack1 ダークゼリー / 14 10%の確率でクリティカルヒット Attack2 無し SPSkill (4).全ての召喚モンスターが2ターンの間、交代不能状態になる Reverse 無し Ability 無し ILLUST MHM・HONDA 闇属性のスライム。 宝珠よりもHPが高く、AGLが低い。 HPが高く、光属性攻撃を食らわなければ一撃を耐え相手に一撃を与えられる可能性があるカード。 毒効果があるため場持ちはブルースライム(No.002)に劣る。 ゼブラスライムがいるので存在感皆無。 -- 名無しさん (2011-02-21 18 04 32) すばやさが低いので光相手にただ不利なだけ -- 名無しさん (2011-03-28 00 39 00) 黒いスライム、かこいい -- 名無しさん (2011-03-30 02 23 17) かっこいいな -- 名無しさん (2011-04-01 05 16 15) 名前 コメント
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スライムボム スライムの亜種と思われる橙色のスライム。 勿論ただの色違いという訳ではなく、冒険者に近づき自爆するという凄絶な攻撃方法をとる。スライムが体当たりならこちらは捨て身と言わんばかりの攻撃である。 自爆攻撃はギミックの爆弾と同等の広範囲を爆破する為弾き返しが不慣れな初心者には脅威となりやすい。 ある程度腕が上がれば爆発を弾き返しで切り抜けたり、ついでに他の魔物を爆発に巻き込んだりとスタイリッシュに立ち回ることが出来るので、これもある意味初心者に弾き返しの重要性を教えてくれるよいスライムと言える。 生息地 ダンジョン名 普通 難しい 究極 洞窟 〇 草原 沼地 〇 遺跡 海底 氷の洞窟 火山 〇 〇 古城 遺跡(深部) ドロップ 力の欠片[普通] 力の結晶[難しい] 力の宝石[究極] 戦闘 自爆 冒険者に密着するほど近付き、紅く膨れ上がった後爆発する。 同フロアの爆弾と比べると、攻撃範囲は同じくらいだが威力は本物の爆弾の方が上。 !マークが出てから爆発まで一瞬間があるので弾き返しを狙うならタイミングをよく図ること。 因みにスライムボムの爆発は魔物や宝箱、冒険者には当たり判定が有るが、草木などのオブジェクトや爆弾などには無い。 また、スライムボムは冒険者によって倒された際はアイテムをドロップするが自爆した場合は何も落とさない。よってスライムボムからアイテムを取得する時は自爆される前に倒す必要がある。
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辰之湯にこのたびはご来店いただき誠にありがとうございます あなたは - 人目のお客様です 料金はこちらになります 大人 200SG 子供 100SG 特別会員 10SG 下でコメしたらここの自分のとこに投票を まだ名前がない人は追加してください(自分で追加しなくても追加しておきます) 選択肢 投票 メタルスライムs (2) 特別会員さん 選択肢 投票 (0) ※特別会員とは 辰之湯に10回以上来た者に贈られる称号? 特別会員になると入浴料が安くなり もし社員になった時支店長になることができる 特別会員になった場合たまにプレゼントがおくられるぅ? ただいまのイベント 考え中 入浴するばあいこちらへ 僕パイロット(うそ)お風呂にぱいろっと!! -- メタルスライム (2011-01-28 19 24 18) wwww -- たつ (2011-01-28 21 05 49) コンビニ営業にも疲れたし一つ大人に入ってみますかw -- kit71 (2011-01-30 12 18 27) は~い -- た~つ (2011-01-30 14 30 53) 名前 コメント 社員募集中
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はじめに 管理人の主観で書いているものなので、鼻で笑って読んでくださると助かります。 今の現状 2月3日から2月9日期間のGP最終順位が210位でした。2月8日までの時点では50-100位の間をウロウロしており 最終日でリバパにアウェー戦で2連続敗退して、転落いたしました。 その1つ前のGPでは、すてみを主体とした白霧スラ・ブラスターとリバパを使い分ける事で120位でした。 2/3-2/9で使用したシャッフルスモボ フェアリードラゴン(AI3)、スライムブレス(AI3)、スピンスライム(いきなりシャッフル)、メタルスライム(いきなりシャッフル) 状態異常巻きパーティーと多く当たれた事で、先制して状態異常を巻かれる→スピンスライム経由のしっぺ返し メタルスライムがいてつくはどう こちらのフェアリードラゴンがハック経由の睡眠で相手がほぼ眠る(いてつくはどう、あまい息、マジックハック) スライムブレス無双の戦略が上手く動いていました。 最終日は、開始リバースで負けて、一方的にぼこられていました。 途中でぶちスライム(いきなりシャッフル)を入れてみましたが、安定しないので戻しました。 (補足)スライムブレス、スライムつむり、スライムカルゴ、ぶちスライムを真似して2日間だけリバスモボパを使っていました。 よく見たモンスター フェアリードラゴン、おにこんぼう、アクバー、ムドー、メタルキング、グレイトドラゴン、ギュメイ将軍、キラーマジンガ スモボ主体のシャッフルパ、リバパのアタッカーは、ブレイク持ちならなんでもいける為、あまり見ないモンスターを選んでポイント稼いでいる人が多いようです。 アンカーについて 3枠アンカーは、れんぞく持ちでバイキルトや暴走機関を積んでいるものなら、耐えられたら1撃でリバパやスモボパを倒せます。 ブレス、体技を連続で打込んでくるので、牧場で調整をしっかりする必要はあります。 キラーマジンガは、ハックを始めとした呪文が効かないので、白霧を巻いてしまえば有利に立ち回れるみたいです。 今流行のフェアリードラゴンは息特技に持ち替えているので、睡眠対策はしっかりしてください(スキルのつけやすさからラリホーマが多かった)。 まねまねについて みがわり+2〜3枠のまねまねで、リバパやシャッフルパのラッシュ攻撃をそのまま相手に返す構成です。 呪文、体技、息を主体とした構築相手に猛威を振るいます。 斬撃を見越して、物理モンスターにさせるタイプと、呪文を見越して、呪文モンスターにさせるタイプがあります。 すてみについて これは、1枠しか居ない環境では圧倒的なチカラを発揮します。 今の上位は1枠がほぼ占めているので、アンカーやすてみに切り替える事で1ターン・キルが可能になっています。 超こうどうはやい持ちにラウンドゼロをさせれば、2回連続ですてみを撃てます。 いきなりバイキルト、暴走機関持ちだと999ダメ×2で1枠は蒸発します。
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ステータス Name HP 力 賢 守 早 合体要員 赤 青 緑 キングスライム 3110 94 87 49 75 スライム・スライムベス・メタルスライム スラ・スクリュー スラ・スマッシャー スラぱふぱふ 怒りの魔人 3310 142 43 64 42 ゴーレム・ゴールドマン・ストーンマン アンガーパンチ いかりのせんぷう まじんの叫び バベルボブル 3160 126 49 73 50 バル・ベル・ボル&ブル エンドレスソード 雷神剣 大地揺らし グレートドラキー 3010 67 107 38 76 ドラキー・タホドラキー・ドラキーマ シューティングスター グレイトフルブリザード スーパーソニックウェーブ 暗黒の魔人 3510 159 31 44 35 ギガンテス・うごくせきぞう・ボストロール 叩き潰す 怪光線 キャッスルウォール キングミミック 3210 170 51 25 68 ミミック・ひとくいばこ・パンドラボックス ダブルバイトブレス マグマフォール パンドラの箱 ボーンファイター 3150 151 48 40 60 さまようよろい・ぼうれい剣士・死霊の騎士 絶 四刀流 マルチエレメントソード スタンカッターみだれうち プラチナキング 2070 79 80 120 84 メタルスライム・はぐれメタル・メタルキング プラチナカッター キングブラスター 100tボディープレス スーパーキラーマシン 3090 129 49 73 50 キラーマシン・キラーマシン2・キラーマシン3 一刀両断 300mmキャノン砲 アローレイン スライムジェネラル 3230 133 71 50 70 スライムナイト・メタルライダー・ダークランサー スパイラルスラッシュ 風刃 双剣をかかげる 鋼の巨像 3420 159 24 90 14 うごくせきぞう・だいまじん・てんのもんばん 鋼の拳 のしかかる 鉄壁 メタルキメラ 2610 65 81 104 111 キメラ・メイジキメラ・スターキメラ キメラストライク シャイニングストーム メタルフラッシュ ゴールデンドラゴン 3380 138 46 68 51 ドラゴン・キースドラゴン・ダースドラゴン 丸呑み ゴールデンブレス 竜の雄叫び グランドラゴーン 3370 155 60 47 38 ヒドラ・キングヒドラ・やまたのおろち 暴れ狂う 首で巻きつく 火炎弾 グラコス 3250 136 51 57 32 マーマン・キングマーマン・マーマンダイン 海王の槍 タイダルウエイブ 蒼き海鳴り ピサロナイト 3100 103 31 111 55 じごくのよろい・キラーアーマー・さまようよろい ガーディアンブレード アーマードキャノン 静寂の玉 グレイトドラゴン 3180 115 74 77 75 メラリザード・ベビーニュート・ドラゴンキッズ ぐれんのごうか ダイヤモンドダスト おしつぶす ランプのまおう 3270 102 110 38 24 のろいのランプ・エビルポット・まおうのランプ のしかかる バギクロス くもがくれ デスマシーン よろいのきし・ ・ しんりゅう サラマンダー・スノードラゴン・スカイドラゴン ビッグももんじゃ 3400 108 45 92 146 ももんじゃ・メイジももんじゃ・ダックスビル アイススピア スピンタックル ももんじゃダンス 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5362.html
概要 Ⅸで初登場したスライム系のモンスター。 3匹の【合体スライム】が合体することで誕生する。 下から順番に青色・オレンジ色・緑色のスライムが重なっている。 上位種に【メタルブラザーズ】【ゴールデントーテム】が存在する。 DQⅨ DQⅦ(3DS版) DQM DQMBⅡL DQⅨ 【キングスライム】になろうとしたが失敗してしまった合体スライム。 …が、気持ちはキング級らしい。 いつも意見が合わずグラグラするところから、極めて疑わしいが…。 ストーリーを進めていけば【アユルダーマ島】で初登場。この時はスライム3匹が合体してこれになる。 しかし、一番下以外の2匹は何故色が変わるんだろうか? 通常攻撃の他、飛び上がって大量のスライムを降らせて全員に20程度のダメージを与える【スライムシャワー】を使う。 アユルダーマ島では周囲のモンスターに比べて攻撃力が高く、素早いので先手を取られやすい。 HPも高いので長期戦になりやすいので、MPを惜しまずに戦おう。雷と闇属性に弱いので、イオ系の呪文が効果的。 雨の島では普通にうろついている姿を見ることができる。 通常ドロップは【スライムゼリー】、レアで【スライムピアス】。強さの割に微妙。 なお、スライムタワーになる合体スライムとキングスライムになる合体スライムはステータスが異なり、 本来の合体と異なる合体を行うことは決してない。 タワー用の合体スライムは通常3匹になると即合体するが、なぜかたまに4匹目を呼んでしまうことがある。 どうやら「3匹ちょうど」でないとスライムタワーに合体できないようで、この場合は画面の限界である5匹目まで増えた後、 行動パターンに含まれていない通常攻撃をひたすら行ってくるようになる。 こちらの攻撃で3匹まで減ると思い出したかのように合体する。 モンスターとしては唯一といってもいいコスプレ装備が実装されており、 【スライムヘッド】と【スライムのふく】を着ることでこいつそっくりになれる。 ただし青と緑が反対である。 DQⅦ(3DS版) 【トクベツなモンスター】No.002。 【スライム王者決定戦!?】に登場するⅨ枠からの数少ない再登場組。 しかし、スライムシャワーは再現させてもらえずオミット。 通常攻撃のみ、ステータスも特筆すべきものはなく、寂しいモンスターとなってしまった。 落とすアイテムは【やくそう】。落とすアイテムまで寂しくなっている。 DQM モンスターズではジョーカー2で初登場。スライム系のCランク。 見た目通り【れんぞく】の特性を持つ他、【経験値増】も持つためレベルアップに役立つ。 魔界に野生の個体が出現する他、シナリオの進行度によってはDS版Ⅵとのすれ違いでも出現する。 なお、魔界にいるヤツは生意気にもビッグバンをぶっ放してくるため、仲間の耐性には注意。 所持スキルは「イオ デイン」。 DQMBⅡL レジェンド第二章後期で敵チームのみで先行登場し、レジェンド第三章「怒れる大地」でカード化された。 ステータスはHP:666 ちから:66 かしこさ:44 みのまもり:55 すばやさ:88。全てゾロ目である。 使える技は「ロケットストライク」と「ウルトラフラッシュ」。 前者は何故かジェット噴射で飛び上がり、3匹が連続して敵単体に急降下してダメージを与える。会心の一撃がとても出やすい。 後者は3色のスライムがスロットのように入れ替わり、一番上に来た色のスライムによって幻、回復、テンションアップのいずれかを発生させる光属性の全体攻撃。 また、勇者と組むと、ロケットストライクが「スライムシャワー」になる。上空に飛び上がって、9とは比べ物にならないくらい大量のスライムを降らせて攻撃する。それは山のように積もるほどである。 最後の最後でとてもユニークなモンスターが現れたものだ。
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ゲスライム 登場作品:ミシュガルドを救う22の方法