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【ダンジョン ショートカットメニュー/ 編集】 SF 北の洞窟 ごろベース 砂漠の廃ビル地帯 南の風穴 ごろ本山 BG研究所 砂漠のへそ コンビナート ネクロハイツ 透明化試験場跡地 ごろアリーナタワー GW 湾岸ビルA棟 湾岸ビルB棟 湾岸ビルC棟 無人化試験ビル 水際研究所 アリ塚 無敵車両センター 爆発物廃棄場 GUNSHOP鷹富士 防空研究所 天候制御研究所 ハラショービル 無敵鉄道組合本部 超未来発電所 TN 海辺の岩窟 溶岩洞 月影60ビル 海浜工場地帯A 海浜工場地帯B 海浜工場地帯C 孤島の社 別荘跡地 人類海軍ビルA 人類海軍ビルB 人類海軍ビルC 人類海軍ビルD ごろ砦A ごろ砦B ごろ砦C ごろ砦D ごろ砦E GZ ガンズ&ハイレグ シェルターC05 人類陸軍ビルA 人類陸軍ビルB 人類陸軍ビルC 人類陸軍ビルD GZ-UG01出入り口A GZ-UG01出入り口B momo sキッチン ヘル・ジム ヴリトラベース LL 廃校・校舎 廃校・車庫 HC工房 航空工場跡地 埋もれた駐車場 忘却ビル SG 駆露夢砦・い 駆露夢砦・ろ 駆露夢砦・は 装甲神社A 装甲神社B 装甲神社C 大菩薩塔 島の洞窟 ノヅチの洞 駆露夢城 蓮華堂 各地 廃倉庫 SS 忍びの塔 GD 五十六重の塔 ごろの館 WM ブラッドプール? YOROI屋 廃校・車庫 探索情報 発掘品 装備品性能 コメント(ダンジョンページ共通) 廃校・車庫 学校施設の跡地・その2。 『廃校・校舎』で車庫の鍵を入手し、所持状態での探索で発見できるようになるダンジョン。 戦車『ルルベル』や希少な幸運の上がるCユニット『ラビットD』他 トコナツで出回った戦車装備等が強化済みの状態で埋蔵されている。 序盤の戦車補強にも悪くないだろう。 (LL X 36 Y 01) 【全7フロア】 戦車進入可 フロア モンスター名 取得アイテム 補足 上 中 下 フロア1 4WDマシンガンLV92 鉄くずXL 残骸ホイール 鉄くずM 出現:0-2 4WDマシンガンLV96 鉄くずXL 残骸ホイール 鉄くずM 出現:0-2 T01ゴリラLV92 鉄くずXL 鉄くずL 鉄くずM 出現:1-1 T01ゴリラLV96 鉄くずXL 鉄くずL 鉄くずM 出現:0-1 フロア2 4WDマシンガンLV100 鉄くずXXL 残骸ホイール 鉄くずL 出現:0-2 4WDマシンガンLV105 鉄くずXXL 残骸ホイール 鉄くずL 出現:0-2 T01ゴリラLV100 鉄くずXXL 鉄くずXL 鉄くずL 出現:1-1 T01ゴリラLV106 鉄くずXXL 鉄くずXL 鉄くずL 出現:0-1 フロア3 4WDマシンガンLV116 鉄くずXL 残骸ホイール 鉄くずM 出現:0-2 4WDマシンガンLV117 鉄くずXL 残骸ホイール 鉄くずM 出現:0-2 T01ゴリラLV113 鉄くずXL 鉄くずL 鉄くずM 出現:1-2 出現:- フロア4 4WDマシンガンLV120 鉄くずXL 残骸ホイール 鉄くずM 出現:0-2 4WDマシンガンLV124 鉄くずXL 残骸ホイール 鉄くずM 出現:0-2 T01ゴリラLV118 鉄くずXL 鉄くずL 鉄くずM 出現:1-2 出現:- フロア5 バーナーホッパーLV100 ジャンクL 金属片 消火器 出現:1-3 パイル・ビーLV106 ハチの巨大針 高級昆虫羽根 巨大複眼 出現:1-2 ガンスネイルLV105 スネイルシェル スネイルミート ぬめぬめ細胞 出現:1-2 アパッチトンボLV107 12.7mm機銃 高級昆虫羽根 巨大複眼 出現:1-2 フロア6 デビルバエLV100 巨大複眼 ハエの羽根 中和剤 出現:0-1 デビルバエLV107 巨大複眼 ハエの羽根 中和剤 出現:1-3 ガンホールLV106 ジャンクL 修復ゼリーM ジャンクM 出現:1-2 グレネードホールLV106 ジャンクL 修復ゼリーM ジャンクM 出現:1-2 フロア7 4WDマシンガンLV120 鉄くずXXL 残骸ホイール 鉄くずL 出現:1-2 T01ゴリラLV124 鉄くずXXL 鉄くずXL 鉄くずL 出現:1-2 ガンホールLV126 ジャンクL 修復ゼリーM ジャンクM 出現:2-2 グレネードホールLV126 ジャンクL 修復ゼリーM ジャンクM 出現:2-2 探索情報 フロア 発見アイテム 次フロアへの探索回数 備考 フロア1 エナジーカプセル 38回 フロア2 120mmSBG・改+3 30回 フロア3 チェーンガン+3 30回 フロア4 メタルブレード+3 30回 フロア5 ルルベル(戦車) 30回 フロア6 ラビットD 30回 フロア7 ラビットDトルネードマシン+3 30回 発掘品 名前 種類 対 属 性能 装備対象 備考 120mmSBG・改+3 主砲 単 無 攻+862 HP+277 命+146 - 複数取得可? チェーンガン+3 副砲 全2 - 攻+650 命+114 行+159 - 複数取得可? メタルブレード+3 ブレード 単 - 攻+546 防+89 HP+28 - 複数取得可? トルネードマシン+3 S-E 全1-3 - 攻+714 命+85 行+50 - 複数取得可? ルルベル 戦車 - - - - ラビットD Cユニット - - 命+150 回+100 幸+100 行+300 - 装備品性能 名前 種類 対 属 分類 性能 職業 備考 コメント(ダンジョンページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 駆露夢砦・い 紙縒・鞘 発掘品の性能 防御+4じゃなくて 防御+1です - 名無しさん 2013-05-05 20 53 38 装甲神社C フロア20 スケジューラーによる19回探索で終わらず、さらに手動1回探索で終了 - 名無しさん 2013-06-09 18 21 58 ↑勘違いでした - 名無しさん 2013-06-09 19 16 37 島の洞窟 フロア7は12から1回ずつやったところ14回でした。 - 名無しさん 2013-08-29 13 38 17 センゲンX40Y18 朧車出現 - 名無しさん 2013-08-30 18 39 03 駆露夢城フロア1 31回 - 名無しさん 2013-08-31 14 21 39 フロア2 25-28回 - 名無しさん 2013-08-31 15 42 34 フロア3 19-20回 - 名無しさん 2013-08-31 17 08 35 フロア38 5回 - 名無しさん 2013-09-02 17 57 28 ノヅチの洞 フロア19 10回目の探索で次フロアへ - 名無しさん 2013-09-03 00 47 33 駆露夢城フロア37 7回以下で次へ - 名無しさん 2013-09-05 04 30 14 駆露夢城フロア23 13回で次でした - 名無しさん 2013-09-05 17 28 53 駆露夢城フロア23 11~12回で次へ - 名無しさん 2013-09-05 22 26 07 ミス!! - 名無しさん 2013-09-05 22 27 47 駆露夢城フロア37、5回で次へ。もっと少なくなる可能性あり - 名無しさん 2013-09-08 04 51 36 駆露夢城フロア1 30回でも次へ もっと低いかも - 名無しさん 2013-09-14 11 45 14 30だった - 名無しさん 2013-09-15 19 59 46 駆露夢城フロア35・36 共に探索5回設定で次のフロアへ - 名無しさん 2013-09-16 22 58 45 もっと少なくなる可能性もあるかも - 名無しさん 2013-09-16 22 59 37 駆露夢城フロア29 12回とありますが11回で次フロアへ行ったのですが、12回で間違いないでしょうか? - 名無しさん 2013-09-19 20 50 10 すいません。勘違いしてました - 名無しさん 2013-09-19 20 54 28 超未来発電所 フロア9でパンフレット片取得。求人チラシみたいな物。 - 名無しさん 2013-10-17 18 45 10 超未来発電所 フロア10・11 探索11~15回で次フロアへいく模様。 - 名無しさん 2013-10-17 21 08 21 節電BEM 超未来発電所28F - 名無しさん 2013-10-18 00 39 22 超未来発電所 フロア13で謎のコインAを複数取得。 - 名無しさん 2013-10-18 03 23 50 超未来発電所 フロア25 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 05 53 超未来発電所 フロア26 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 44 44 超未来発電所 謎のコインA・B共に取得数10個までの可能性あり。 - 名無しさん 2013-10-19 22 41 47 名前
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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合成ツリー一覧 人間道具素材系試し T01ゴリラマップ色変更案 快適な野宿効果表 採掘量全体攻撃武器 カラー変更 状態異常状態異常の種類 早見表頭防具 上半身 下半身防具 腕防具 足防具 顔アクセサリ アクセサリ 下アクセサリ一体型(下足) 動物道具メタルショップ コメントフォームテスト 合成ツリー一覧 素材 パワーupキットx1 パワーupキットx2 バールのようなもの バール バールだったもの 無銘刀 猪鹿蝶 五光 チェーンソー ゴッドスレイヤー 天地両断 エナジーソード エナジーソード改 バトルシリンジ バトルシリンジ改 鬼斬丸 鬼斬丸・真打 ハートのチョコ ハードなチョコ Sハードチョコ 鬼の金棒 鬼人金剛棒 鬼神金剛棒 鬼神両断 鬼神両断・真打 鬼斬丸 雷斬馬 雷斬馬・破 超振動メス 超振動メス・改 素材 パワーupキットx1 パワーupキットx2 PPK PPKプラス PPKII UDAR スーパーUDAR S-UDARII ロケットパンチ 飛翔鉄拳 飛翔鉄拳・弐式 ストームショット ウルトラショット UショットII ショットガン ショットガン改 ショットガンII 十字手裏剣 大凶星 大凶星・弐式 全体リボグレ F.R.G.L./N 火炎リボグレ F.R.G.L./F 氷結リボグレ F.R.G.L./I 電撃リボグレ F.R.G.L./E ホワイトごろバズ H.W.G.B H.W.G.BII 人間道具素材系試し 【資源のみで合成可能】 合成品 経費 必要素材(下記の組み合わせ) 備考 木材 電子部品 粘土 スクラップ ケミカル 原油 レアメタル 白兵武器強化 500 G 100 300 500 射撃武器強化 500 G 300 100 500 防具強化 500 G 500 200 300 人間道具強化 500 G 500 300 100 戦車武器強化 500 G 300 500 800 戦車道具強化 500 G 500 300 800 セラミック片XS 600 G 840 20 セラミック片S 900 G 1260 30 セラミック片M 1,620 G 2268 54 セラミック片L 2,916 G 4083 98 セラミック片XL 6,416 G 8983 216 セラミック片XXL 14,116 G 19763 476 T01ゴリラマップ色変更案 ※見辛い方は「MAPデータベース(外部リンク)」で確認された方がよいです。 快適な野宿効果表 \人数 1名 2名 3名 4名\ターン 1 10 1 10 1 10 1 10 SLv1 4.8 47.5 4.5 45.1 4.3 42.9 4.1 40.7 SLv2 4.5 45.0 4.1 40.5 3.6 36.5 3.3 32.8 SLv3 4.3 42.5 3.6 36.1 3.1 30.7 2.6 26.1 SLv4 4.0 40.0 3.2 32.0 2.6 25.6 2.0 20.5 SLv5 3.8 37.5 2.8 28.1 2.1 21.1 1.6 15.8 SLv6 3.5 35.0 2.5 24.5 1.7 17.2 1.2 12.0 SLv7 3.3 32.5 2.1 21.1 1.4 13.7 0.9 8.9 SLv8 3.0 30.0 1.8 18.0 1.1 10.8 0.6 6.5 SLv9 2.8 27.5 1.5 15.1 0.8 8.3 0.5 4.6 SLv10 2.5 25.0 1.3 12.5 0.6 6.3 0.3 3.1 採掘量 座標 最寄り拠点(拠点からの距離) 採掘量(19Tあたり) 採掘回数 1日採掘量 敵遭遇率 備考 廃材置場01 SF X 02 Y 11 キャンプ01 (9) 150 50 7,500 10 戦車不可(多脚除く) 廃材置場02 SF X 12 Y 09 キャンプ02 (5) 200 50 10,000 10 賞金首(インペイラー) 廃材置場03 SF X 36 Y 23 キャンプ08 (3) 450 50 22,500 10 廃材置場04 GW X 11 Y 04 キャンプ09 (8) 550 50 27,500 13 戦車不可(多脚除く)・ガス対策・賞金首(スカベンジャー) 廃材置場05 GW X 09 Y 30 キャンプ10 (13) 1,200 3 3,600 27 廃材置場05 GW X 32 Y 11 キャンプ13 (9) 50 戦車不可 廃材置場06 GW X 25 Y 14 キャンプ14 (5) 3 戦車の場合はC14から9歩 パーツ墓場01 SF X 36 Y 26 キャンプ08 (8) 200 50 10,000 10 パーツ墓場02 GW X 09 Y 01 キャンプ09 (9) 1,350 3 4,050 13 戦車不可(多脚除く)・ガス対策 パーツ墓場03 GW X 40 Y 09 キャンプ13 (11) 50 戦車不可 伐採場01 SF X 01 Y 06 キャンプ01 (5) 100 50 5,000 10 戦車不可・毒対策 伐採場02 SF X 15 Y 23 キャンプ03 (4) 350 50 17,500 10 戦車不可・毒対策 伐採場03 GW X 12 Y 23 キャンプ10 (9) 50 戦車不可・毒、麻痺、酸対策 伐採場04 GW X 24 Y 16 カベノシタ (16) 1,150 3 3,450 30 戦車不可・凍結対策・ワープGW使用後9歩 粘土地層01 SF X 04 Y 01 キャンプ01 (3) 100 50 5,000 10 粘土地層02 SF X 20 Y 03 キャンプ02 (9) 250 50 12,500 10 戦車不可(多脚除く) 粘土地層03 GW X 05 Y 29 キャンプ10 (14) 500 50 25,000 27 列車不可・毒、麻痺、酸対策・戦車の場合C10から16歩 粘土地層04 GW X 17 Y 22 カベノウエ (5) 1,400 3 4,200 30 列車不可 希金属鉱床01 SF X 38 Y 26 キャンプ08 (6) 100 50 5,000 15 希金属鉱床02 GW X 18 Y 17 カベノシタ (11) 1,350 3 4,050 10 列車不可・ギロチン出現・ワープGW使用後4歩 希金属鉱床03 GW X 13 Y 03 キャンプ11 (5) 2,000 2 4,000 25 戦車の場合C11から7歩 希金属鉱床04 GW X 39 Y 29 キャンプ12 (14) 500 50 25,000 40 列車不可 油井01 SF X 18 Y 29 キャンプ05 (10) 200 50 10,000 15 油井02 GW X 02 Y 17 キャンプ10 (13) 1,450 3 4,350 23 戦車不可(多脚除く) 油井03 GW X 40 Y 22 キャンプ13 (12) 戦車不可(多脚除く)・ギロチン出現 薬物廃棄場01 SF X 25 Y 03 キャンプ07 (17) 100 50 5,000 10 戦車の場合C07から19歩 薬物廃棄場02 GW X 12 Y 14 カベノシタ (6) 900 3 2,700 27 列車不可 薬物廃棄場03 GW X 20 Y 29 カベノウエ (13) 450 50 22,500 32 列車不可 「山師」スキルなしで19ターンの採掘を実行時の平均採掘量 (n=10)。 「戦車不可」「列車不可」は拠点から直接乗り入れ不可能の意味。牽引による持ち込みは可。伐採場は森林のため戦車自体が進入不可能。 廃材置場05 (C13の方)およびパーツ墓場03は周囲が森林のため、GPSテレポータ以外での戦車の持ち込みは不可能。 テスト 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 性能 スロット 備考 HP 命中 回避 防御 行動 主 機 副 SE ハッチ 96,000 G 鉄塊*1 砲塔基部*1 セラミック片XS*50 10 0 20 5 0 - - 1 - バトルワゴン初期 シャーマンヘッド 258,000 G 鉄塊*10 セラミック片S*50 30 20 0 50 0 1 - 1 0/1 シャーマン初期 デカゴン 180,000 G 20 20 0 8 0 1 - - 0/1 デマーグ初期 バスケット 288,000 G 35 20 0 10 0 1 - 0/1 0/1 バルバロッサ初期(拡張1) 汎用角形 198,000 G 鉄塊*15 セラミック片M*50 20 24 0 10 0 1 - 0/1 0/1 スージー初期(拡張2) 汎用丸形 198,000 G 20 24 0 10 0 1 - 0/1 0/1 ケリチェフ 834,000 G 90 20 0 46 0 1 - 0/1 0/1 ピロシキ 732,000 G 80 20 0 40 0 1 - 0/1 - ロジーナ初期 サラディンヘッド 444,000 G 40 20 0 30 0 1 - 0/3 - エクラナミ 378,000 G 鉄塊*20 セラミック片L*50 50 20 0 10 0 1 - 1/2 - ヴォロシロフ初期(拡張1) タイガーヘッド 432,000 G 50 20 0 10 0 1 - 1 - ティーガー初期 ギガントヘッド 738,000 G 90 12 0 30 0 1 - 0/1 0/1 楔形装甲付砲塔 924,000 G 鉄塊*30 砲塔基部*1 セラミック片XL*50 100 32 0 50 0 1 - 1 0/2 レオパルト初期(拡張2) クレイトン 924,000 G 100 32 0 50 0 1 - 1 0/2 エイブラムス初期 ノナゴン 204,000 G 鉄塊*18 20 18 0 10 0 - 2/4 - - 対空防火砲塔 264,000 G 鉄塊*15 30 12 0 12 0 - 2 - - ※はしご車専用 カラシンヘッド 342,000 G 40 22 0 15 0 1 - 1 - カラシン初期 ポットリッド 102,000 G 鉄塊*50 セラミック片XXL*50 10 24 0 5 0 2 - - - アイアンポット初期 ゲパルトヘッド 642,000 G 鉄塊*20 60 56 0 42 0 - 2 1/3 - ゲパルト初期 うり坊砲塔 264,000 G 鉄塊*10 うり坊ミサイル*50 30 0 0 10 0 1 - 0/2 0/1 銀うり砲塔 504,000 G 銀のうり坊*50 60 0 0 20 0 1 - 0/2 0/1 銀のうり坊+2*30 銀のうり坊+3*20 シノビ砲塔 3,906,000G 半蔵のかけら*90 セラミック片XXL*90 500 120 80 150 300 0 0 0 1 SEに固定武装。大忍馬、超忍馬専用 LTFT G ? ? ? 420 - - 120 - 1/1 - 1/1 0/2 レオパルトTF製作時付属 イエローヘッド G ? ? ? 500 60 0 200 0 1/3 - 1 0/1 YH袋から入手できる、可能性がある。 テスト 合成品 必要合成Lv 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 機 副 SE ブ 道具 スージー 1 708,000 G 汎用フレームA*1 電子部品*5000 スクラップ*5000 バトーキット*1 回避 - - 1 - 0/1 5/6 170 テクニカル 1 924,000 G 回避 - - 1/2 - 0/1 10/16 150 はしご車 1 1,236,000 G 火炎 - - 0/3 0/2 0/1 5/10 140 専用砲塔(対空防火砲塔)のみ搭載可能 デマーグ 1 1,206,000 G 装甲 - - 1/2 - 0/1 5/8 150 バギー 1 834,000 G 回避 1 - 1/2 1 0/1 4/8 180 固定砲塔(バギーキャップ)が付属砲塔変更不可(※砲塔込みのスロット数) NOME-8 2 1,350,000 G 汎用フレームB*1 一発 - - 0/2 0/2 0/1 4/5 130 初期足回り(NOME-8)は荒地不可 バトルワゴン 2 1.746,000 G 装甲 - - - 0/2 0/1 8 130 シャーマン 2 2,088,000 G 装甲 - - 1 - 0/1 5/6 130 ティーガー 2 2,748,000 G 装甲 - - 1 0/1 0/1 4/5 130 バルバロッサ 2 2,328,000 G 装甲 - - 1 - 0/1 4/6 130 IV号対空戦車 3 2,052,000 G 対空 - - 1 0/2 0/1 4/8 ? レオパルト 2 4,122,000 G 汎用フレームC*1 装甲 - - - - 0/1 4/6 140 アイアンポット 2 1,254,000 G 回避 - - - - 0/1 6/8 100 初期足回り(ポットレッグ)は山岳可 ヴォロシロフ 2 2,820,000 G 装甲 - - 1 2 0/1 3/6 130 エイブラムス 2 4,200,000 G 装甲 - - - 2 0/1 4/7 140 BT-200S 2 1,182,000 G 氷結 - - 0/2 0/4 0/1 10/20 220 初期足回り(DT201)は荒地不可 バルカン 2 3,864,000 G 装甲 1 - 0/2 0/2 0/1 5/8 150 砲塔搭載不可 ロジーナ 2 3,834,000 G 回避 - - 1 0/1 0/1 4/6 140 ポリタンク 2 738,000 G ポリタンボディ *1 火炎 0/2 - 2 0/1 0/1 8/16 150 砲塔搭載不可初期足回り(?)は山岳可 ミニビートラ 2 1,332,000 G ビートラボディ *1 回避 - - 2 - 0/1 4/8 150 ビッグキャリー 3 1,632,000 G トレーラーボディ *1 回避 1/2 - 0/1 0/2 0/1 8/10 160 固定砲塔(?)が付属砲塔変更不可(※砲塔込みのスロット数) MWS 3 5,040,000 G MWSボディ *1 採掘 - - 0/2 2/5 1/1 6/12 120 砲塔搭載不可固定装備としてSE2個&ブレード1つが付属 カラシン 1 2,046,000 G カラシンボディ *1 回避 - - - 0/2 0/1 6/8 180 初期足回り(カラシン)は水上可&荒地不可 NTH-Q58-SK ? 9,192,000 G 真・佐助ボディ *1 電子部品*6000 スクラップ*7000 回避II 1 - - - 1 4/8 ? 砲塔搭載不可、足回り変更不可全武装固定(付属品) B-NTH-SZ ? 8,352,000 G 真・才蔵ボディ *1 回避II - - 2 - 2 4/8 ? NYM-09-SD ? 7,176,000 G 真・三太夫ボディ *1 回避III 1 - - - 1 4/8 ? NTM-09-DZ ? 7,800,000 G 真・段蔵ボディ *1 一発II 2 - 2 1 - 4/8 ? NTM-09-HZSTTC ? 7,758,000 G 半蔵TCボディ *1 回避IV 1 - 2 2 - 4/8 ? 合成品 必要合成Lv 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 機 副 SE ブ 道具 Superスージー 1 1,284,000 G スージー バトーキット *1 回避IV - - 1 0 0/1 8/12 ? テクニカルAA 3 930,000 G テクニカル 対空対応キット *1 対空 - 2 1/2 1 0/1 10/16 150 固定砲塔(ツインタワー)固定装備としてSE1個が付属砲塔変更不可(※砲塔込みのスロット数) 対空はしご車 3 1,236,000 G はしご車 対空対応キット *1 対空 - - 0/3 1/2 0/1 5/10 140 砲塔(対空防火砲塔)が付属専用砲塔(対空防火砲塔)のみ搭載可能 レオパルトTF 3 6,558,000 G レオパルト ポットリッド バトーキット *1 装甲 0/2 - - - 0/1 6/10 140 砲塔(LIFT)が付属 IV号対空戦車 2 2,052,000 G バルバロッサ 対空対応キット *1 対空 - - 1 0/2 0/1 4/8 ? 装備情報テスト 全体攻撃武器 名前 職業 対象 属性 分類 攻 防 HP 命 回 運 幸 行 価格 入手方法 備考 ミニガン S 全 - 射 55 -10 -30 探 SF x40,y03 +3は全職可 ドラゴンスプレー HMST 全 火 射 10 -8 探 GW x29,y30 ガトリング S 全 - 射 256 ネクロハイツ(25F) +3は全職可 拡散お払い棒 HMST 全2-3 レ/不 白 312 25 77 43 孤島の社(6F) Flash S 全 火/破 射 284 24 18 探 TN x32,y26 ドラゴンブレス HMST 全 火 射 840 62 84 忍びの塔2F 斬車刀・改 H 全 破 白 1256 380 忍びの塔5F トミーガン改 HMST 全 - 射 1256 380 探 TN x32,y01 ごろバズーカ改 HMST 全1-4 - 射 700 50 -50 ごろ砦D10F 獄炎槌 S 全 火 白 1248 90 -30 -20 合成 ネクロソニック HMST 全1-2 音 射 894 245 68 128 合成 ツインR.B. HMST 全 レ 白 3292 188 232 合成 ショットガン HMST 全 - 射 22 900MC メタルショップ 十字手裏剣 HMST 全 - 射 70 -50 900MC メタルショップ 名前 職業 対象 属性 分類 攻 防 HP 命 回 運 幸 行 価格 入手方法 備考 全体リボグレ HMST 全 - 射 225 メタルくじ 秘刀天衣無縫 HMST 全1-2 - 白 1161 127 216 326 メタルくじ トライバレル HMST 全3 - 射 1370 352 178 メタルくじ ショットガン改 HMST 全1-2 - 射 22 パワーアップ合成 大凶星 HMST 全1-2 - 射 350 50 90 パワーアップ合成 雷斬馬 HMST 全1-2 電 白 400 60 30 パワーアップ合成 H.W.G.B HMST 全 破 射 314 39 20 10 4 39 40 パワーアップ合成 期間限定素材 H.A.G.B HMST 全 水 射 314 39 20 10 4 39 40 パワーアップ合成 期間限定ごろ袋 メダルガトリング HMST 全 - 射 550 96 メダル30枚 メダル王子の城 氷炎双爆槌 S 全2 火/水 白 ? ? ? ? 合成 大凶星・弐式 HMST 全3 - 射 1723 164 368 パワーアップ合成 合成にPUKx2 雷斬馬・破 HMST 全2-3 電/破 白 1620 277 216 142 パワーアップ合成 合成にPUKx2 カラー変更 カラー番号 色 カラー01 デフォルト カラー02 カーキ カラー03 黒 カラー04 迷彩(緑) カラー05 白 カラー06 茶 カラー07 青 カラー08 迷彩(黄) カラー09 黄土 カラー10 灰 カラー11 迷彩(灰) カラー12 赤 添付画像練習 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 状態異常 状態異常の種類 毒(人間) …… ステータス低下。乗車中には受けない。「中和剤」で回復。 麻痺(人間) …… 全てのスキルが無効になる。スキル経験値が入らない。一部の麻痺攻撃は乗車中には受けない。「マヒノン」で回復。 酸(人間/戦車) …… 戦闘中行動ごとにダメージを受ける。「アルカリ軟膏」(人間)/「アルカリワックス」(戦車)で回復。 睡眠(人間) …… 行動不能になる。行動開始ごとに確率、戦闘終了で回復。 混乱(人間) …… たまに味方を攻撃する。行動開始ごとに確率、戦闘終了で回復。 炎上(人間/戦車) …… 行動ごとにダメージを受ける。「消火器」(人間)/消火装置(戦車)、行動開始ごとに確率、戦闘終了で回復。 凍結(人間/戦車) …… 回避できなくなる(攻撃が100%命中する)。確率で行動不能になる。「懐中カイロ」(人間)/「ヒーター」(戦車)、行動開始ごとに確率、戦闘終了で回復。 疲労(人間) …… 行動値が0になり、行動がターンの最後になる。戦闘終了で回復。 ガス、音波、一部の特殊攻撃は戦車に乗っていても人間に対して行われます。 搭乗員が直接ダメージや状態異常を受けることがある。 戦車搭乗中は「人間即死」攻撃を受けない。 賞金首が使う「戦車大破」攻撃・「戦闘から除外」攻撃・「強制降車」攻撃は、耐性のある人間装備品で無効化可能。 戦車の状態異常 酸 毎ターン終了時にHPダメージ。アルカリワックスで回復。1ラウンドで戦闘完了させている間はノーダメージ。 炎上 毎ラウンド終了時にHPダメージ。毎ターン終了時に消火装置で回復判定。 凍結 行動不能。回避不能。毎ターン終了時にヒーターで回復判定。行動開始時にも一定確率で回復。戦車凍結+搭乗員にダメージの攻撃もある。 ガス マヒ、毒、即死など追加で様々な付加効果がある。毎ターン終了時に換気扇で回復判定。 一部の人間装備(シノビマスクやガスマスク)で追加の付加効果は無効化できる。 早見表 ○ 完全無効 △ 確率耐性 - 耐性なし ※ 備考あり CENTER ◎ 編集 頭防具 名前 毒 麻痺 酸 睡眠 混乱 炎上 凍結 疲労 ガス 即死 大破 降車 除外(社員) 除外(戦車) 備考 ガスマスク - - - - - - - - ○ - - - - - 超硬ガスマスク - - - - - - - - ○ - - - - - Pzヘルム.bis - - - - - - - - ○ - - - - - イヅナマフラー改 - - - - - - - - ○ - - - - - シノマフラー改 - - - - - - - - ○ - - - - - マザー前天冠 - - - - ○ - - - - - - - - - ドラゴンホーンA - - - - ○ - - - - - - - - - ドラゴンホーンB - - - - ○ - - - - - - - - - 昔の兜 - - - - ○ - - - - - - - - - サルーンハット改 - - - - ○ - - - - - - - - - 戦乙女の兜 - - - - ○ - - - - - - - - - Pzヘルム.III - - - - ○ - - - ○ - - - - - Jgdヘッド.bis - - - - ○ - - - ○ - - - - - シュツルムヘルム - - - - ○ - - - ○ - - - - - Strmヘッド改 - - - - ○ - - - ○ - - - - - ExpSヘルム - - - ○ ○ - - - - - - - - - 父鬼面・青 - - - - - - - - - △ - - - - 即死無効(15-40%) ネコミミII - - - - - - - - - ※ - - - - パワーエサ使用中 イヌミミII - - - - - - - - - ※ - - - - パワーエサ使用中 フォックスイヤー - - - - - - - - - ※ - - - - パワーエサ使用中 たぬみみ - - - - - - - - - ※ - - - - パワーエサ使用中 シープホーン - - - - - - - - - ※ - - - - パワーエサ使用中 昔の西洋兜A - - - - - - - - - ○ - - - - 昔の西洋兜B - - - - - - - - - ○ - - - - CBヘルム - - - - - - - - - ○ - - - - BCKRハット改 - - - - - - - - - ○ - - - - チロリアンハット - - - - - - - - - ○ - - - - 父鬼面・赤 - - - - - - - - - - △ - - - 大破無効(15-40%) THNキャップ - - - - - - - - - - ○ - - - 海賊帽子・改 - - - - - - - - - - ○ - - - 銃火姫のリボン ○ ○ ○ ○ ○ - - ○ - - - - - - J.O.L.改 ○ - ○ ○ ○ - - ○ - ○ - - - - デーモンホーン ○ - ○ ○ ○ - - ○ - ○ - - - - 祝福された帽子 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ※即死以外? 上半身 名前 毒 麻痺 酸 睡眠 混乱 炎上 凍結 疲労 ガス 即死 大破 降車 除外(社員) 除外(戦車) 備考 キャットトップII - - - - - - - - - ※ - - - - ※パワーエサ使用中 シュツルムボディ ○ - - - - - - - - - - - - - Strmボディ改 ○ - - - - - - - - ○ - - - - Jgdボディ.bis - - - - - ○ ○ - - - - - - - B水着・改(上) - - - - - - - - - ○ - - - - Fビキニ・改(上) - - - - - - - - - ○ - - - - BCKR-JKT改 - - - - - - - - - - - - ※ ※ 除外(?)無効 下半身防具 名前 毒 麻痺 酸 睡眠 混乱 炎上 凍結 疲労 ガス 即死 大破 降車 除外(社員) 除外(戦車) 備考 キャットパンツII - - - - - - - - - ※ - - - - ※パワーエサ使用中 B水着・改(下) - - - - - - - - - - - - ○ - Fビキニ・改(下) - - - - - - - - - - - - ○ - BCKRスカート改 - ○ - - - - - - - - - - - - BCKRズボン改 - ○ - - - - - - - - - - - - 腕防具 名前 毒 麻痺 酸 睡眠 混乱 炎上 凍結 疲労 ガス 即死 大破 降車 除外(社員) 除外(戦車) 備考 ネコグローブII - - - - - - - - - ※ - - - - ※パワーエサ使用中 シュツルムアーム - - - - - ○ - - - - - - - - Strmアーム改 - - - - - ○ ○ - - - - - - - トナカイグラブ - - - - - ○ ○ - - - - - - - Jgdアーム.bis ○ - ○ - - - - - - - - - - - ExpSグラブ ○ - ○ - - - - - - - - - - - THNグローブ - ○ - - - - - - - - - - - - 昔の西洋手甲 - ○ - - - - - - - - - - - - バニーグラブ - ○ - - - - - - - - - - - - ガイストアーム - ○ - - - - - - - - - - - - フォックスグラブ - ○ - - - - - - - - - - - - サンタ手袋2012 - ○ - - - - - - - - - - - - GGグラブ - ○ - - - - - - - - - - - - G Lグラブ - ○ - - - - - - - - - - - - 将校手袋A - ○ - - - - - - - - - - - - CBグラブ - - - - ○ - - - - - - - - - ハロウィン手袋 - - - - ○ - - - - - - - - - ポンポン - - - - ○ - - - - - - - - - 討ち入り手甲 - - - ○ - - - - - - - ○ - - 足防具 名前 毒 麻痺 酸 睡眠 混乱 炎上 凍結 疲労 ガス 即死 大破 降車 除外(社員) 除外(戦車) 備考 ネコブーツII - - - - - - - - - ※ - - - - ※パワーエサ使用中 ExpSブーツ - ○ - - - - - - - - - - ○ - THNブーツ - - - - - - - - - - - ○ - - 海賊ブーツ・改 - - - - - - - - - - - ○ - - 踏破のブーツ - - - - - - - - - - - - ○ - ウルトラヒール - - - - - - - - - - - - ○ - ハイカラブーツII - - - - - - - - - - - - ○ - 軍楽隊ブーツ - - - - - - - - - - - - ○ - ガイストレッグ - - - - - - - - - - - - ○ - フォックスブーツ - - - - - - - - - - - - ○ - CBブーツ - ○ - - - - - - - - - - - - BCKRブーツ改 - - - - - - - - - - - ○ - - 看板娘のブーツ - ○ - - - - - - - - - - ○ ○ トナカイブーツ - ○ - - - - - - - - - - ○ ○ 昔の西洋足甲 - - - - - - - - - - - - ○ ○ サルーンヒール改 - - - - - - - - - - - - ○ ○ サンタ靴2012 - - - - - - - - - - - - ○ ○ GGブーツ - - - - - - - - - - - - ○ ○ G Lブーツ - - - - - - - - - - - - ○ ○ チアスニーカー - - - - - - - - - - - - ○ ○ 将校靴A - - - - - - - - - - - - ○ ○ 討ち入り草鞋 - - - - ○ - - - - - - - - - ハロウィン靴 ○ - ○ - - - - - - - - - - - スーパーうわばき - ○ - - - - - - - - - - - - バラのパンプス - - - - ○ - - - - - - - ○ - 顔アクセサリ 名前 毒 麻痺 酸 睡眠 混乱 炎上 凍結 疲労 ガス 即死 大破 降車 除外(社員) 除外(戦車) 備考 シノビマスク - - - - - - - - ○ - - - - - 海賊眼帯・改 - - - - ○ - - - - - - - - - アクセサリ 名前 毒 麻痺 酸 睡眠 混乱 炎上 凍結 疲労 ガス 即死 大破 降車 除外(社員) 除外(戦車) 備考 闘鬼のオーラ - - - - - - - - - △ - - - - 即死無効(5-30%) デーモンウイング - - - - - - - - - - - ○ ○ ○ 下アクセサリ 名前 毒 麻痺 酸 睡眠 混乱 炎上 凍結 疲労 ガス 即死 大破 降車 除外(社員) 除外(戦車) 備考 フォックステイル - - - - - - - - - ※ - - - - ※パワーエサ使用中 たぬしっぽ - - - - - - - - - ※ - - - - ※パワーエサ使用中 シープテイル - - - - - - - - - ※ - - - - ※パワーエサ使用中 イヌのしっぽII - - - - - - - - - ※ - - - - ※パワーエサ使用中 ネコのしっぽII - - - - - - - - - ※ - - - - ※パワーエサ使用中 ドラゴンテイルA - - - - - - - - - - - - ○ - ドラゴンテイルB - - - - - - - - - - - - ○ - CBテイル - - - - - - - - - - - ○ - - 一体型(上下) 名前 毒 麻痺 酸 睡眠 混乱 炎上 凍結 疲労 ガス 即死 大破 降車 除外(社員) 除外(戦車) 備考 マザー千早巫女 - - - - - - - - - ○ - - - - 巫女装束・弐式 - - - - - - - - - ○ - - - - ターコイズスキン - - - - - - - - - - - - ○ - 降車時除外無効 ドラゴンチャイナ - ○ - - - - - - - - - - - - シノ装束・改 - ○ - - - - - - - - - - - - 真・シノ装束 - ○ - - - - - - - - - - - - イヅナ装束・改 - - - - ○ - - - - - - - - - 真・イヅナ装束 - - - - ○ - - - - - - - - - ジャケットバニー - - - - - - - - - ○ - - - - 戦闘女給服A - - - - - - - - - ○ - - - - 戦闘女給服B - - - - - - - - - ○ - - - - ガイストスーツ - - - - - - - - - ○ - - - - G Lドレス - - - - - - - - - ○ - - - - 将校服Am - - - - - - - - - ○ - - - - 将校服Af - - - - - - - - - ○ - - - - サルーンドレス改 - - - - - - - - - ○ - - - - サンタ服2012 - - - - - - - - - ○ - - - - ExpSスーツ - - - - - ○ ○ - - ○ - - - - THNスーツA - - - - - - - - - - - - ○ ○ THNスーツB - - - - - - - - - - - - ○ ○ 海賊装束・改 - - - - - - - - - - - - ○ ○ CBスーツ - - - - - - - - - - - - ○ ○ 看板娘の服 - - - - ○ - - - - ○ - - - - 昔の西洋鎧A - - - - - - - - - - ○ - - - 昔の西洋鎧B - - - - - - - - - - ○ - - - 剣客の着流し - - - - - - - - - ○ - - ○ - OP水着・改 - - - - - - - - - ○ - - ○ - 名札水着・改 - - - - - - - - - ○ - - ○ - 指定水着III - - - - - - - - - ○ - - ○ - 名札体操服上下A - - - - - - - - - ○ - - ○ ○ 名札体操服上下B - - - - - - - - - ○ - - ○ ○ フォックススーツ ○ - ○ ○ ○ - - ○ - ○ - - - - ディアンドル - ○ - - - - - - - - - - ○ - 討ち入り装束 - ○ - - - - - - - - - - ○ ○ 一体型(下足) ver.1 名前 毒 麻痺 酸 睡眠 混乱 炎上 凍結 疲労 ガス 即死 大破 降車 除外(社員/戦車) 備考 Jgdレッグ.bis - ○ - - - - - - - - - - ○(社員) Strmレッグ改 - ○ - - - - - - - - - - ○(社員&戦車) ver.2 一体型(上下手)名前 毒 麻痺 酸 睡眠 混乱 炎上 凍結 疲労 ガス 即死 大破 降車 除外(社員/戦車) 備考 太陽のドレス - - - - - - - - - ○ - - - ver.3 名前 部位 毒 麻痺 酸 睡眠 混乱 炎上 凍結 疲労 ガス 即死 大破 降車 除外(社員) 除外(戦車) 備考 ナノマシンV2 人間道具 △ - - - - - - - - - - - - - 毒無効(5%) スチールクラッド - - - - - - - - - - △ - - - 大破無効(5%) スマートリンクII - △ - - - - - - - - - - - - 麻痺無効(5%) バタフライII - - - - - - - - - - - - △ - 除外無効(5%) C.L.S.II - - - - - - - △ - - - - - - 疲労無効(5%) O.D.II - - - - △ - - - - - - - - - 混乱無効(5%) タリスマンII - - - - - - - - - △ - - - - 即死無効(5%) C.L.S.III - - - - - - - △ - - - - - - 疲労無効(20%) 動物道具 名前 毒 麻痺 酸 睡眠 混乱 炎上 凍結 疲労 ガス 即死 大破 降車 除外(社員) 除外(戦車) 備考 マザー細胞 - - - - - - - - ○ - - - - - マザー細胞・改 - - - - - - - - ○ - - - - - DHAブースト - - - - - - - - ○ - - - - - オニ細胞・改 - - - - - - - - - △ - - - - 即死無効(15%) オニ細胞II - - - - - - - - - △ - - - - 即死無効(40%) マザー細胞・II - - - - - - - - ○ △ - - - - 即死無効(40%) ODブーストII - - - - - - - - ○ - - - - - ATブーストIII △ △ - - - - - - ○ - - - - - 麻痺・毒無効(20%) AGブーストIII - - - - △ - - - ○ △ - - - - 混乱・即死無効(20%) HAブーストIII - △ - - - - - - ○ - - - △ - 麻痺・除外無効(20%) ODブーストIII △ - - - - - - - ○ △ - - - - 毒・即死無効(20%) メタルショップ 状態異常に関する拡張機能がある。 パワーエサ 動物及び一部装備の社員に対して即死攻撃を無効化する。持続時間6時間。 ドクシラズ 7日 期間中、全社員に「状態異常:毒」が適用されなくなる。 300MC サンツカーズ 7日 期間中、全社員及び全ての戦車に「状態異常:酸」が適用されなくなる。 300MC マヒセーズ 7日 期間中、全社員に「状態異常:マヒ」が適用されなくなる。 300MC 眠くならない薬 7日 期間中、全社員に「状態異常:睡眠」が適用されなくなる。 300MC プロジアム 7日 期間中、全社員に「状態異常:混乱」が適用されなくなる。 300MC Fight168 7日 期間中、全社員に「状態異常:疲労」が適用されなくなる。 300MC 火事除けのお札 7日 期間中、全社員及び全戦車に「状態異常:炎上」が適用されなくなる。 300MC 霜除けのお札 7日 期間中、全社員に「状態異常:凍結」が適用されなくなる。 300MC コメントフォームテスト ログはこちら いつもここにはお世話になっております。今日から一気に装備が増えるので情報収集 編集大変でしょうが、皆様頑張って下さいね。 - 名無しさん 2010-04-28 20 19 40 アイテム説明文は不要じゃない?確実に元ネタ欄は無駄。意味が無い - 名無しさん 2010-05-02 11 01 06 無駄のないゲームとか面白くも何ともないだろ - 名無しさん 2010-05-02 11 17 38 無駄かどうかはその人の主観。こういう細かい所が面白いという人もいる。 - 名無しさん 2010-05-02 11 31 44 戦車の表、本番ページに写しときます。もしダメだったら消してください。 - 名無しさん 2010-05-08 10 02 11 合成情報の新規レイアウト案3を作ってみました。二行目の性能変化を一行ぶち抜きに出来ればもう少し見やすいのですが、出来ますかね? - 名無しさん 2010-05-10 10 49 55 補記。名称頭に●があるのは特殊改造キット使用、主砲SEが一緒になってるのは端折っただけ。後ごろメットなどの素材が多様になる製造品は現レイアウトのまま合成製造とか名称付けて新ページに纏める事を提案します。 - 名無しさん 2010-05-10 10 55 34 必要素材がなくなるのはちょっと。 - 名無しさん 2010-05-11 10 43 05 ああ、でも例外的なのだけ分けるのはいいかも。4案で見出しに必要素材の概要を記述して補足するといいですね - 名無しさん 2010-05-11 10 46 23 鉄くずのレイアウトいいですね。これは見やすい - 名無しさん 2010-05-11 10 43 38 ゴリラマップ案ですが0と8が区別つかないのでついでにわかりやすくお願いします - 名無しさん 2010-05-12 16 12 12 鉄くずを真似して人間道具の素材系表にしてみた。40バイト削減できる模様 - 名無しさん 2010-05-18 18 20 21 「資源合成」「その他」の2つに分ければいいかな - 名無しさん 2010-05-19 11 22 26 またメンテに入ったので暇つぶしも兼ねて更新してきた。元ネタ(テツクズ)作った人に感謝 - 名無しさん 2010-05-19 19 30 54 採掘量を調査して表にしてみた。 - 名無しさん 2010-12-21 04 20 12 test - 名無しさん 2012-07-04 17 14 46 名前
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め 基本改造Lvと同じ段階まで強化可能。最大で+5。 強化基本時間は+1~+3が1ターン15分、+4が1ターン6時間、+5が1ターン12時間。改造技術スキルによって短縮可能。 埋蔵戦車ブラックアイ サンダーボルト ルルベル パンケーキ 合成戦車MWS テクニカルAA シノビトルーパーズNTH-Q58-SK B-NTH-SZ NTM-09-SD NTM-09-DZ NTM-09-HZSTTC T.Y.B TYPE-WS スカルケーキ エリミネーター シリーウォーカー クロームマンモス ヴリトラ カボチャリオット ゴリアテウオA・B ネビル ミサイルボックス フラップジャック メルカバ ツングースカ アラバスター カボチャリ改 ウォートホッグ オフィス列車砲 合成砲塔DGF くじ戦車大忍馬 超忍馬 ダイセイコー Hダイセイコー Sダイセイコー コメント欄(改造) 埋蔵戦車 ブラックアイ 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 ターボバルカン 副砲 - グ3-5 - - - 攻+1192 防+50 命+244 行+326 砲塔に付属 +1 1,468,800 G 鉄くずXL*40 攻+1431 防+60 命+293 行+392 +2 2,203,200 G 鉄くずXXL*40 攻+2004 防+84 命+411 行+549 +3 3,965,760 G 鉄塊*20 攻+2606 防+110 命+535 行+714 +4 7,138,368 G 鉄塊*30 攻+3388 防+143 命+696 行+929 +5 15,704,410 G 鉄塊*40 攻+4405 防+186 命+905 行+1208 サンダーボルト 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 203mm砲 主砲 - 全1 - - - 攻+7600 防+450 HP+700 命+510 行+110 +1 2,872,800 G 鉄くずXXL*30 攻+9120 防+540 HP+840 命+612 行+132 +2 4,309,200 G 鉄くずXXL*40 攻+12768 防+756 HP+1176 命+857 行+185 +3 7,756,560 G 鉄塊*20 攻+16599 防+983 HP+1529 命+1115 行+241 +4 13,961,808 G 鉄塊*30 攻+21579 防+1278 HP+1988 命+1450 行+314 +5 30,715,978 G 鉄塊*40 攻+28053 防+1662 HP+2585 命+1885 行+409 ルルベル 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 ラビットガン 副砲 - 全2 - - - 攻+480 命+120 行+180 砲塔に付属 +1 264,000 G 鉄くずM*30 攻+576 命+144 行+216 +2 396,000 G 鉄くずL*20 攻+807 命+202 行+303 +3 712,800 G 鉄くずXL*10 攻+1050 命+263 行+394 +4 1,283,040 G 鉄くずXXL*5 攻+1365 命+342 行+513 +5 2,822,688 G 鉄塊*3 攻+1775 命+445 行+667 パンケーキ 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 ローターブレード ブレード - グ2-4 - - - 攻+3800 防+650 HP+200 命+360 行+520 2門付属10%の確率で賞金首以外即死 +1 4,800,000 G 鉄くずXL*50 攻+4560 防+780 HP+240 命+432 行+624 12%の確率で賞金首以外即死 +2 7,200,000 G 鉄くずXXL*40 攻+6384 防+1092 HP+336 命+605 行+874 14%の確率で賞金首以外即死 +3 12,960,000 G 鉄塊*20 攻+8300 防+1420 HP+437 命+787 行+1137 16%の確率で賞金首以外即死 +4 23,328,000 G 鉄塊*30 攻+9960 防+1846 HP+525 命+945 行+1479 18%の確率で賞金首以外即死 +5 51,321,600 G 鉄塊*40 攻+11952 防+2400 HP+630 命+1134 行+1923 20%の確率で賞金首以外即死 合成戦車 MWS 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 トリプルクレーン S-E - 単3 破 - - 攻+1260 防+16 HP+120 +1 634,080 G 鉄くずXL*50 攻+1512 防+20 HP+144 +2 951,120 G 鉄くずXXL*40 攻+2117 防+28 HP+202 +3 1,712,016 G 鉄塊*20 攻+2753 防+37 HP+263 +4 3,081,629 G 鉄塊*30 攻+3304 防+49 HP+316 +5 6,779,584 G 鉄塊*40 攻+3965 防+64 HP+380 ショベルアーム S-E - 単1 破 - - 攻+856 防+44 HP+90 +1 478,200 G 鉄くずXL*50 攻+1028 防+53 HP+108 +2 717,300 G 鉄くずXXL*40 攻+1440 防+75 HP+152 +3 1,291,140 G 鉄塊*20 攻+1872 防+98 HP+198 +4 2,324,052 G 鉄塊*30 攻+2247 防+128 HP+238 +5 5,112,915 G 鉄塊*40 攻+2697 防+167 HP+286 MWSブレード ブレード - 単1 破 - - 攻+760 防+62 HP+110 +1 205,560 G 鉄くずXL*50 攻+912 防+75 HP+132 +2 308,340 G 鉄くずXXL*40 攻+1277 防+105 HP+185 +3 555,012 G 鉄塊*20 攻+1661 防+137 HP+241 +4 999,022 G 鉄塊*30 攻+1994 防+179 HP+290 +5 2,197,849 G 鉄塊*40 攻+2393 防+233 HP+348 テクニカルAA 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 カチューシャ S-E - 全1 空/破 - - +1 137,040 G 攻+1018 防+32 HP+48 命+158 +2 205,560 G 攻+1426 防+45 HP+68 命+222 +3 370,008 G 攻+1854 防+59 HP+89 命+289 +4 666,015 G 攻+2225 防+77 HP+107 命+347 +5 1,465,233 G 攻+2670 防+101 HP+129 命+417 シノビトルーパーズ NTH-Q58-SK B-NTH-SZ NTM-09-SD NTM-09-DZ NTM-09-HZSTTC 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 サスケライフル 主砲 - グ2 - - - 『専用装備』NTH-Q58-SK +1 554,664 G 鉄くずXL*50 攻+1512 命+149 行+124 +2 831,996 G 鉄くずXXL*40 攻+2117 命+209 行+174 +3 1,497,593 G 鉄塊*20 攻+2753 命+272 行+277 +4 2,695,668 G 鉄塊*30 攻+3579 命+354 行+296 +5 5,930,470 G 鉄塊*40 攻+4653 命+461 行+385 パイルバンカー ブレード - 単1 破 - - 『専用装備』NTH-Q58-SK +1 554,664 G 鉄くずXL*50 攻+2349 防+342 HP+378 命+173 +2 831,996 G 鉄くずXXL*40 攻+3289 防+479 HP+530 命+243 +3 1,497,593 G 鉄塊*20 攻+4276 防+623 HP+689 命+316 +4 2,695,668 G 鉄塊*30 攻+5559 防+810 HP+896 命+411 +5 5,930,470 G 鉄塊*40 攻+7227 防+1053 HP+1165 命+535 ガンポッドA 副砲 - 単1-3 - - - 『専用装備』B-NTH-SZ +1 554,664 G 鉄くずXL*50 攻+1182 命+70 +2 831,996 G 鉄くずXXL*40 攻+1655 命+98 +3 1,497,593 G 鉄塊*20 攻+2152 命+128 +4 2,695,668 G 鉄塊*30 攻+2798 命+167 +5 5,930,470 G 鉄塊*40 攻+3638 命+218 ガンポッドB 副砲 - 単1-3 - - - 『専用装備』B-NTH-SZ +1 554,664 G 鉄くずXL*50 攻+1182 命+70 +2 831,996 G 鉄くずXXL*40 攻+1655 命+98 +3 1,497,593 G 鉄塊*20 攻+2152 命+128 +4 2,695,668 G 鉄塊*30 攻+2798 命+167 +5 5,930,470 G 鉄塊*40 攻+3638 命+218 デンジャーメロン ブレード - 単1 破 - - 『専用装備』B-NTH-SZ +1 554,664 G 鉄くずXL*50 攻+2100 命+197 +2 831,996 G 鉄くずXXL*40 攻+2940 命+276 +3 1,497,593 G 鉄塊*20 攻+3822 命+359 +4 2,695,668 G 鉄塊*30 攻+4969 命+467 +5 5,930,470 G 鉄塊*40 攻+6460 命+608 パイルバンカー ブレード - 単1 破 - - 『専用装備』B-NTH-SZ +1 554,664 G 鉄くずXL*50 攻+2349 命+173 +2 831,996 G 鉄くずXXL*40 攻+3289 命+243 +3 1,497,593 G 鉄塊*20 攻+4276 命+316 +4 2,695,668 G 鉄塊*30 攻+5559 命+411 +5 5,930,470 G 鉄塊*40 攻+7227 命+535 ガトリングクロウ 主砲 - 全1 - - - 『専用装備』NTM-09-SD +1 554,664 G 鉄くずXL*50 攻+1630 命+202 行+298 +2 831,996 G 鉄くずXXL*40 攻+2282 命+283 行+418 +3 1,497,593 G 鉄塊*20 攻+2967 命+368 行+544 +4 2,695,668 G 鉄塊*30 攻+3858 命+479 行+708 +5 5,930,470 G 鉄塊*40 攻+5016 命+623 行+921 ガトリングクロウ ブレード - 単1 破 - - 『専用装備』NTM-09-SD +1 554,664 G 鉄くずXL*50 攻+2213 命+219 行+153 +2 831,996 G 鉄くずXXL*40 攻+3099 命+307 行+215 +3 1,497,593 G 鉄塊*20 攻+4029 命+400 行+280 +4 2,695,668 G 鉄塊*30 攻+5238 命+520 行+364 +5 5,930,470 G 鉄塊*40 攻+6810 命+676 行+474 GNT-22HM 主砲 - グ2 - - - 【共通装備】NTM-09-DZNTM-09-HZSTTC +1 554,664 G 鉄くずXL*50 攻+1512 命+149 行+124 +2 831,996 G 鉄くずXXL*40 攻+2117 命+209 行+174 +3 1,497,593 G 鉄塊*20 攻+2753 命+272 行+227 +4 2,695,668 G 鉄塊*30 攻+3579 命+354 行+296 +5 5,930,470 G 鉄塊*40 攻+4653 命+461 行+385 DFガン 主砲 - 単1 破 - - 『専用装備』NTM-09-DZ +1 554,664 G 鉄くずXL*50 攻+2616 命+270 +2 831,996 G 鉄くずXXL*40 攻+3663 命+378 +3 1,497,593 G 鉄塊*20 攻+4762 命+492 +4 2,695,668 G 鉄塊*30 攻+6191 命+640 +5 5,930,470 G 鉄塊*40 攻+8049 命+832 SMMミサイル 副砲 - 単2 破 - - 【共通装備】NTM-09-DZNTM-09-HZSTTC +1 554,664 G 鉄くずXL*50 攻+1704 命+88 +2 831,996 G 鉄くずXXL*40 攻+2386 命+124 +3 1,497,593 G 鉄塊*20 攻+3102 命+162 +4 2,695,668 G 鉄塊*30 攻+4033 命+211 +5 5,930,470 G 鉄塊*40 攻+5243 命+275 バルカンポッド 副砲 - 単1-3 - - - 【共通装備】NTM-09-DZNTM-09-HZSTTC +1 554,664 G 鉄くずXL*50 攻+1182 命+70 +2 831,996 G 鉄くずXXL*40 攻+1655 命+98 +3 1,497,593 G 鉄塊*20 攻+2152 命+128 +4 2,695,668 G 鉄塊*30 攻+2798 命+167 +5 5,930,470 G 鉄塊*40 攻+3638 命+218 ミサイルポッド S-E - 全1 破 - - 【共通装備】NTM-09-DZNTM-09-HZSTTC +1 554,664 G 鉄くずXL*50 攻+1661 命+104 +2 831,996 G 鉄くずXXL*40 攻+2326 命+146 +3 1,497,593 G 鉄塊*20 攻+3024 命+190 +4 2,695,668 G 鉄塊*30 攻+3932 命+247 +5 5,930,470 G 鉄塊*40 攻+5112 命+322 ハンディS.S. S-E - 単1 - - - 『専用装備』NTM-09-HZSTTC +1 554,664 G 鉄くずXL*50 攻+1854 命+377 +2 831,996 G 鉄くずXXL*40 攻+2596 命+523 +3 1,497,593 G 鉄塊*20 攻+3375 命+687 +4 2,695,668 G 鉄塊*30 攻+4388 命+894 +5 5,930,470 G 鉄塊*40 攻+5705 命+1163 【戦車道具強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 ニンジャソウル Cユニット - - - - - 【共通装備】NTH-Q58-SKB-NTH-SZNTM-09-SDNTM-09-DZNTM-09-HZSTTC +1 633,600 G 電子部品*800 攻+144 防+144 命+144 回+144 行+144 +2 950,400 G 電子部品*900 攻+202 防+202 命+202 回+202 行+202 +3 1,900,800 G 電子部品*1000 攻+263 防+263 命+263 回+263 行+263 +4 3,801,600 G 電子部品*1100 攻+316 防+316 命+316 回+316 行+316 +5 7,603,200 G 電子部品*1200 攻+380 防+380 命+380 回+380 行+380 T.Y.B 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 Y.C.S 主砲 - 単4 - - - 攻+2304 防+96 HP+268 命+132 +1 2,400,000 G 鉄くずXL*50 攻+2765 防+116 HP+322 命+159 +2 3,600,000 G 鉄くずXXL*40 攻+3871 防+163 HP+451 命+223 +3 6,480,000 G 鉄塊*20 攻+5033 防+212 HP+587 命+290 +4 全4 11,664,000 G 鉄塊*30 攻+6543 防+276 HP+764 命+377 単体から全体に変化 +5 25,660,800 G 鉄塊*40 攻+8506 防+359 HP+994 命+491 Y.V.S 副砲 - 全4 - - - 攻+376 HP+150 命+44 +1 1,440,000 G 鉄くずXL*50 攻+452 HP+180 命+53 +2 2,160,000 G 鉄くずXXL*40 攻+638 HP+252 命+75 +3 3,888,000 G 鉄塊*20 攻+823 HP+328 命+98 +4 6,998,400 G 鉄塊*30 攻+1070 HP+427 命+128 +5 15,396,480 G 鉄塊*40 攻+1391 HP+556 命+167 TYPE-WS 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 W.S.C 主砲 - 全3 破/空 - - 攻+2256 HP+100 命+244 3門付属 +1 2,688,000 G 鉄くずXL*50 攻+2708 HP+120 命+293 +2 4,032,000 G 鉄くずXXL*40 攻+3792 HP+168 命+411 +3 7,257,600 G 鉄塊*20 攻+4930 HP+219 命+535 +4 13,063,680 G 鉄塊*30 攻+5916 HP+263 命+642 +5 28,740,096 G 鉄塊*40 攻+7100 HP+316 命+771 W.S.G-A 副砲 - 全3 無/空 - - 攻+714 防+113 HP+100 命+516 3門付属属性は無/空と表記されているが実際は空(修正される可能性あり) +1 2,275,200 G 電子部品*10000 攻+857 防+136 HP+120 命+620 +2 3,412,800 G 電子部品*12000 攻+1200 防+191 HP+168 命+868 +3 6,143,040 G 電子部品*15000 攻+1560 防+249 HP+219 命+1129 +4 11,057,472 G 電子部品*18000 攻+1872 防+324 HP+263 命+1355 +5 24,326,439 G 電子部品*21000 攻+2247 防+422 HP+316 命+1626 W.S.PC-A S-E - 全3 レ/空 - - 攻+1358 防+113 HP+100 命+516 3門付属 +1 2,827,200 G 電子部品*10000 攻+1630 防+136 HP+120 命+620 +2 4,240,800 G 電子部品*12000 攻+2282 防+191 HP+168 命+868 +3 7,633,440 G 電子部品*15000 攻+2967 防+249 HP+219 命+1129 +4 13,740,192 G 電子部品*18000 攻+3561 防+324 HP+263 命+1355 +5 30,228,423 G 電子部品*21000 攻+4274 防+422 HP+316 命+1626 スカルケーキ 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材1 素材2 性能 備考 スカルビーム 主砲 - 全2-4 レ - - - 攻+4126 命+684 砲塔に2門付属 +1 10,905,600 G 鉄塊*20 電子部品*60,000 攻+4952 命+821 +2 16,358,400 G 鉄塊*30 電子部品*60,000 攻+6933 命+1150 +3 29,445,120 G 鉄塊*40 電子部品*60,000 攻+9013 命+1495 +4 53,001,216 G 鉄塊*50 電子部品*60,000 攻+11717 命+1944 +5 116,602,676 G 鉄塊*60 電子部品*60,000 攻+15233 命+2528 スカルBAC 機関砲 - 全2 空/レ - - - 攻+388 防+248 命+398 砲塔に4門付属 +1 8,724,480 G 鉄塊*20 電子部品*60,000 攻+466 防+298 命+478 +2 13,086,720 G 鉄塊*30 電子部品*60,000 攻+653 防+418 命+670 +3 23,556,096 G 鉄塊*40 電子部品*60,000 攻+849 防+544 命+871 +4 42,400,973 G 鉄塊*50 電子部品*60,000 攻+1104 防+708 命+1133 +5 93,282,141 G 鉄塊*60 電子部品*60,000 攻+1436 防+921 命+1473 スカルファイアー 副砲 - 全4 火 - - - 攻+2142 HP+50 命+418 行+134 本体に付属 +1 4,550,400 G 鉄塊*20 電子部品*60,000 攻+2571 HP+60 命+502 行+161 +2 6,825,600 G 鉄塊*30 電子部品*60,000 攻+3600 HP+84 命+703 行+226 +3 12,286,080 G 鉄塊*40 電子部品*60,000 攻+4680 HP+110 命+914 行+294 +4 22,114,944 G 鉄塊*50 電子部品*60,000 攻+6084 HP+143 命+1189 行+383 +5 48,652,877 G 鉄塊*60 電子部品*60,000 攻+7910 HP+186 命+1546 行+498 スカルミキサー SE - 単3-6 破 - - - 攻+5033 防+188 HP+180 砲塔に付属 +1 11,030,400 G 鉄塊*30 レアメタル*80,000 攻+6040 防+226 HP+216 +2 16,545,600 G 鉄塊*40 レアメタル*80,000 攻+8456 防+317 HP+303 +3 29,782,080 G 鉄塊*50 レアメタル*80,000 攻+10993 防+413 HP+394 +4 53,607,744 G 鉄塊*60 レアメタル*80,000 攻+14291 防+537 HP+513 +5 117,937,037 G 鉄塊*70 レアメタル*80,000 攻+18579 防+699 HP+667 スカルスパイク ブレード - 単1 - - - - 攻+4690 防+192 HP+50 命+216 本体に付属 +1 10,524,600 G 鉄塊*20 レアメタル*80,000 攻+5628 防+231 HP+60 命+260 +2 15,786,900 G 鉄塊*30 レアメタル*80,000 攻+7880 防+324 HP+84 命+364 +3 28,416,420 G 鉄塊*40 レアメタル*80,000 攻+10244 防+422 HP+110 命+474 +4 51,149,556 G 鉄塊*50 レアメタル*80,000 攻+13318 防+549 HP+143 命+617 +5 112,529,024 G 鉄塊*60 レアメタル*80,000 攻+17314 防+714 HP+186 命+803 エリミネーター 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材1 素材2 性能 備考 ELM-HC 主砲 - 全1 レ - - - 攻+12800 防+920 HP+600 命+548 +1 15,436,080 G 鉄塊*40 電子部品*90,000 攻+15360 防+1104 HP+720 命+685 +2 23,154,120 G 鉄塊*50 電子部品*90,000 攻+21504 防+1546 HP+1008 命+922 +3 41,677,416 G 鉄塊*60 電子部品*90,000 攻+27956 防+2010 HP+1311 命+1199 +4 75,019,349 G 鉄塊*70 電子部品*90,000 攻+36343 防+2613 HP+1705 命+1559 +5 165,042,568 G 鉄塊*80 電子部品*90,000 攻+47246 防+3397 HP+2217 命+2027 ELM-MC 主砲 - 全1-3 レ - - - 攻+9680 HP+100 命+1650 行+672 +1 14,916,000 G 鉄塊*20 電子部品*90,000 攻+11616 HP+120 命+1980 行+807 +2 22,374,000 G 鉄塊*30 電子部品*90,000 攻+16263 HP+168 命+2772 行+1130 +3 40,273,200 G 鉄塊*40 電子部品*90,000 攻+21142 HP+219 命+3604 行+1469 +4 72,491,760 G 鉄塊*50 電子部品*90,000 攻+27485 HP+285 命+4686 行+1910 +5 159,481,872 G 鉄塊*60 電子部品*90,000 攻+35731 HP+371 命+6092 行+2483 ELM-BG 副砲 - グ2-3 レ - - - 攻+3677 HP+100 命+512 行+312 +1 10,010,880 G 鉄塊*30 電子部品*90,000 攻+4413 HP+120 命+615 行+375 +2 15,016,320 G 鉄塊*40 電子部品*90,000 攻+6179 HP+168 命+861 行+525 +3 27,029,376 G 鉄塊*50 電子部品*90,000 攻+8033 HP+219 命+1120 行+683 +4 48,652,877 G 鉄塊*60 電子部品*90,000 攻+10443 HP+285 命+1456 行+888 +5 107,036,330G 鉄塊*70 電子部品*90,000 攻+13576 HP+371 命+1893 行+1155 ELM-RE S-E - 全1 レ - - - 攻+15600 HP+100 命+962 行+118 +1 16,320,480 G 鉄塊*20 電子部品*90,000 攻+18720 HP+120 命+1155 行+142 +2 24,480,720 G 鉄塊*30 電子部品*90,000 攻+26208 HP+168 命+1617 行+199 +3 44,065,296 G 鉄塊*40 電子部品*90,000 攻+34071 HP+219 命+2103 行+259 +4 79,317,533 G 鉄塊*50 電子部品*90,000 攻+44293 HP+285 命+2734 行+337 +5 174,498,573 G 鉄塊*60 電子部品*90,000 攻+57581 HP+371 命+3555 行+439 ELM-IC ブレード - 単1 破 - - - 攻+6188 防+116 命+533 行+98 +1 15,436,080 G 鉄塊*30 レアメタル*50,000 攻+7426 防+140 命+640 行+118 +2 23,154,120 G 鉄塊*40 レアメタル*50,000 攻+10397 防+196 命+896 行+166 +3 41,677,416 G 鉄塊*50 レアメタル*50,000 攻+13517 防+255 命+1165 行+216 +4 75,019,349 G 鉄塊*60 レアメタル*50,000 攻+17573 防+332 命+1515 行+281 +5 165,042,568 G 鉄塊*70 レアメタル*50,000 攻+22875 防+432 命+1970 行+366 ELM-FIST ブレード - 単1 - - - - 攻+16800 防+338 HP+800 命+512 +1 27,785,040 G 鉄塊*50 レアメタル*80,000 攻+20160 防+406 HP+960 命+615 +2 41,677,560 G 鉄塊*60 レアメタル*80,000 攻+28224 防+569 HP+1344 命+861 +3 75,019,608 G 鉄塊*70 レアメタル*80,000 攻+36692 防+740 HP+1748 命+1120 +4 135,035,295 G 鉄塊*80 レアメタル*80,000 攻+47700 防+962 HP+2273 命+1456 +5 297,077,649 G 鉄塊*90 レアメタル*80,000 攻+62010 防+1251 HP+2955 命+1893 シリーウォーカー 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 ハンドキャノン 主砲 - 単2-4 - - - 攻+3200 防+254 HP+100 命+216 +1 283,200 G 鉄塊*40 攻+3840 防+305 HP+120 命+260 +2 424,800 G 鉄塊*50 攻+5376 防+427 HP+168 命+364 +3 764,640 G 鉄塊*60 攻+6989 防+556 HP+219 命+474 +4 1,376,352 G 鉄塊*70 攻+9086 防+723 HP+285 命+617 +5 3,027,975 G 鉄塊*80 攻+11812 防+940 HP+371 命+803 SW-AC 機関砲 - 全3-4 空 - - 攻+420 命+668 行+510 2門付属 +1 384,000 G 鉄塊*40 攻+504 命+802 行+612 +2 576,000 G 鉄塊*50 攻+706 命+1123 行+857 +3 1,036,800 G 鉄塊*60 攻+918 命+1460 行+1115 +4 1,866,240 G 鉄塊*70 攻+1194 命+1898 行+1450 +5 4,105,728 G 鉄塊*80 攻+1553 命+2468 行+1885 SWファランクス 副砲 - 全2-4 - - - 攻+1980 命+396 2門付属 +1 266,400 G 鉄塊*40 攻+2376 命+476 +2 399,600 G 鉄塊*50 攻+3327 命+667 +3 719,280 G 鉄塊*60 攻+4326 命+868 +4 1,294,704 G 鉄塊*70 攻+5624 命+1129 +5 2,848,349 G 鉄塊*80 攻+7312 命+1468 SWミサイル S-E - 全3-6 - - - 攻+4600 +1 1,104,000 G 鉄塊*40 攻+5520 +2 1,656,000 G 鉄塊*50 攻+7728 +3 2,980,800 G 鉄塊*60 攻+10047 +4 5,365,440 G 鉄塊*70 攻+13062 +5 11,803,968 G 鉄塊*80 攻+16981 SWクロウ ブレード - 単2 破 - - 攻+3800 防+350 HP+100 命+346 +1 348,000 G 鉄塊*40 攻+4560 防+420 HP+120 命+416 +2 522,000 G 鉄塊*50 攻+6384 防+588 HP+168 命+583 +3 939,600 G 鉄塊*60 攻+8300 防+765 HP+219 命+758 +4 1,691,280 G 鉄塊*70 攻+9960 防+995 HP+263 命+910 +5 3,720,816 G 鉄塊*80 攻+11952 防+1294 HP+316 命+1092 クロームマンモス 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材1 素材2 性能 備考 マンモスレーザー 主砲 - 単2-4 レ - - - 攻+21400 HP+50 命+612 行+1106 2門付属 +1 33,436,800 G 電子部品*100,000 レアメタル*100,000 攻+25680 HP+60 命+735 行+1328 +2 50,155,200 G 電子部品*120,000 レアメタル*120,000 攻+35952 HP+84 命+1029 行+1860 +3 90,279,360 G 電子部品*140,000 レアメタル*140,000 攻+46738 HP+110 命+1338 行+2418 +4 162,502,848 G 電子部品*160,000 レアメタル*160,000 攻+60760 HP+143 命+1740 行+3144 +5 357,506,266 G 電子部品*180,000 レアメタル*180,000 攻+78988 HP+186 命+2262 行+4088 マンモスキャノン SE - 全1 レ - - - 攻+36800 HP+1000 命+1633 +1 63,366,400 G 電子部品*100,000 レアメタル*100,000 攻+44160 HP+1200 命+1960 +2 102,549,600 G 電子部品*120,000 レアメタル*120,000 攻+61824 HP+1680 命+2744 +3 184,589,280 G 電子部品*140,000 レアメタル*140,000 攻+80372 HP+2184 命+3568 +4 332,260,704 G 電子部品*160,000 レアメタル*160,000 攻+104484 HP+2840 命+4639 +5 730,973,549 G 電子部品*180,000 レアメタル*180,000 攻+135830 HP+3692 命+6031 グレートタスク ブレード - 単1-6 破 - - - 攻+28400 防+256 HP+900 命+622 +1 44,810,640 G 鉄塊*99 レアメタル*100,000 攻+34080 防+303 HP+1080 命+747 +2 67,215,960 G 鉄塊*99 レアメタル*120,000 攻+47712 防+425 HP+1512 命+1046 +3 120,988,728 G 鉄塊*99 レアメタル*140,000 攻+62026 防+553 HP+1966 命+1360 +4 217,779,711 G 鉄塊*200 レアメタル*160,000 攻+80634 防+719 HP+2556 命+1768 +5 479,115,365 G 鉄塊*300 レアメタル*180,000 攻+104825 防+935 HP+3323 命+2299 トリプルノーズ ブレード - 単3-6 - - - - 攻+23400 防+311 HP+1200 命+722 +1 44,810,640 G 鉄塊*99 レアメタル*100,000 攻+28080 防+374 HP+1440 命+867 +2 67,215,960 G 鉄塊*99 レアメタル*120,000 攻+39312 防+524 HP+2016 命+1214 +3 120,988,728 G 鉄塊*99 レアメタル*140,000 攻+51106 防+682 HP+2621 命+1579 +4 217,779,711 G 鉄塊*200 レアメタル*160,000 攻+66438 防+887 HP+3408 命+2053 +5 479,115,365 G 鉄塊*300 レアメタル*180,000 攻+86370 防+1154 HP+4431 命+2669 ヴリトラ 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材1 素材2 性能 備考 ビッグガトリング 主砲 - 単5-8 - - - - 攻+29800 HP+200 命+1650 行+800 +1 1,728,000 G 鉄塊*40 レアメタル*10,000 攻+35760 HP+240 命+1980 行+960 +2 2,592,000 G 鉄塊*50 レアメタル*12,000 攻+50064 HP+336 命+2772 行+1344 +3 4,665,600 G 鉄塊*60 レアメタル*14,000 攻+65084 HP+437 命+3604 行+1748 +4 8,398,080 G 鉄塊*70 レアメタル*16,000 攻+84610 HP+569 命+4686 行+2273 +5 18,475,776 G 鉄塊*80 レアメタル*18,000 攻+109993 HP+740 命+6092 行+2955 サイドキャノン 主砲 - 単3 万 - - - 攻+27660 HP+200 命+2280 行+1460 +1 1,728,000 G 電子部品*10,000 レアメタル*10,000 攻+33192 HP+240 命+2736 行+1752 +2 2,592,000 G 電子部品*15,000 レアメタル*12,000 攻+46469 HP+336 命+3831 行+2453 +3 4,665,600 G 電子部品*20,000 レアメタル*14,000 攻+60410 HP+437 命+4981 行+3189 +4 8,398,080 G 電子部品*25,000 レアメタル*16,000 攻+78533 HP+569 命+6476 行+4146 +5 18,475,776 G 電子部品*30,000 レアメタル*18,000 攻+102093 HP+740 命+8419 行+5390 ヴリトラビーム 副砲 - 単2-4 万 - - - 攻+22350 HP+150 命+3500 行+1500 +1 1,728,000 G 電子部品*10,000 レアメタル*10,000 攻+26820 HP+180 命+4200 行+1800 +2 2,592,000 G 電子部品*15,000 レアメタル*12,000 攻+37548 HP+252 命+5880 行+2520 +3 4,665,600 G 電子部品*20,000 レアメタル*14,000 攻+48813 HP+328 命+7644 行+3276 +4 8,398,080 G 電子部品*25,000 レアメタル*16,000 攻+63457 HP+427 命+9938 行+4259 +5 18,475,776 G 電子部品*30,000 レアメタル*18,000 攻+82495 HP+556 命+12920 行+5537 ヴリトラバルカン 副砲 - 全3-6 - - - - 攻+20500 HP+150 命+1200 行+950 +1 1,728,000 G 鉄塊*40 レアメタル*10,000 攻+24600 HP+180 命+1440 行+1140 +2 2,592,000 G 鉄塊*50 レアメタル*12,000 攻+34440 HP+252 命+2016 行+1596 +3 4,665,600 G 鉄塊*60 レアメタル*14,000 攻+44772 HP+328 命+2621 行+2075 +4 8,398,080 G 鉄塊*70 レアメタル*16,000 攻+58204 HP+427 命+3408 行+2698 +5 18,475,776 G 鉄塊*80 レアメタル*18,000 攻+75666 HP+556 命+4431 行+3508 ヴリトラキャノン S-E - 単1 万 - - - 攻+42000 HP+300 命+2000 +1 1,728,000 G 電子部品*10,000 レアメタル*10,000 攻+50400 HP+360 命+2400 +2 2,592,000 G 電子部品*15,000 レアメタル*12,000 攻+70560 HP+504 命+3360 +3 4,665,600 G 電子部品*20,000 レアメタル*14,000 攻+91728 HP+656 命+4368 +4 8,398,080 G 電子部品*25,000 レアメタル*16,000 攻+ HP+ 命+ +5 18,475,776 G 電子部品*30,000 レアメタル*18,000 攻+155022 HP+1109 命+7383 ヴリトラミサイル S-E - 全3-5 - - - - 攻+32000 HP+300 命+2600 行+1000 +1 1,728,000 G 鉄塊*40 レアメタル*10,000 攻+38400 HP+360 命+3120 行+1200 +2 2,592,000 G 鉄塊*50 レアメタル*12,000 攻+53760 HP+504 命+4368 行+1680 +3 4,665,600 G 鉄塊*60 レアメタル*14,000 攻+69888 HP+656 命+5679 行+2184 +4 8,398,080 G 鉄塊*70 レアメタル*16,000 攻+90855 HP+853 命+7383 行+2840 +5 18,475,776 G 鉄塊*80 レアメタル*18,000 攻+118112 HP+1109 命+9598 行+3692 サイドミサイル S-E - 全4-6 - - - - 攻+25600 HP+200 命+1500 +1 1,728,000 G 鉄塊*40 レアメタル*10,000 攻+30720 HP+240 命+1800 +2 2,592,000 G 鉄塊*50 レアメタル*12,000 攻+43008 HP+336 命+2520 +3 4,665,600 G 鉄塊*60 レアメタル*14,000 攻+55911 HP+437 命+3276 +4 8,398,080 G 鉄塊*70 レアメタル*16,000 攻+72685 HP+569 命+4259 +5 18,475,776 G 鉄塊*80 レアメタル*18,000 攻+94491 HP+740 命+5537 ヴリトラクロー ブレード - 単2-4 破 - - - 攻+24600 防+200 HP+400 命+1400 +1 1,728,000 G 鉄塊*40 レアメタル*10,000 攻+29520 防+240 HP+480 命+1680 +2 2,592,000 G 鉄塊*50 レアメタル*12,000 攻+41328 防+336 HP+672 命+2352 +3 4,665,600 G 鉄塊*60 レアメタル*14,000 攻+53727 防+437 HP+874 命+3058 +4 8,398,080 G 鉄塊*70 レアメタル*16,000 攻+69846 防+569 HP+1137 命+3976 +5 18,475,776 G 鉄塊*80 レアメタル*18,000 攻+90800 防+740 HP+1479 命+5169 トランプルリガー ブレード - 全1 - - - - 攻+26000 防+300 HP+500 命+1600 +1 1,728,000 G 鉄塊*40 レアメタル*10,000 攻+31200 防+360 HP+600 命+1920 +2 2,592,000 G 鉄塊*50 レアメタル*12,000 攻+43680 防+504 HP+840 命+2688 +3 4,665,600 G 鉄塊*60 レアメタル*14,000 攻+56784 防+656 HP+1092 命+3495 +4 8,398,080 G 鉄塊*70 レアメタル*16,000 攻+73820 防+853 HP+1420 命+4544 +5 18,475,776 G 鉄塊*80 レアメタル*18,000 攻+95966 防+1109 HP+1846 命+5908 カボチャリオット 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 南瓜大筒 主砲 - 単3-4 万 - - 攻+12800 防+240 命+520 行+100 +1 2,400,000 G カボチャ*10 攻+19200 防+360 命+780 行+150 +2 3,600,000 G カボチャ*20 攻+26880 防+504 命+1092 行+210 +3 6,480,000 G カボチャ*30 攻+34944 防+656 命+1420 行+273 +4 11,664,000 G カボチャ*40 攻+52416 防+984 命+2130 行+410 +5 25,660,800 G カボチャ*50 攻+73383 防+1378 命+2982 行+574 南瓜ミサイル S-E - 全2-5 万 - - 攻+8100 防+250 命+820 行+250 +1 2,400,000 G カボチャ*10 攻+12150 防+375 命+1230 行+375 +2 3,600,000 G カボチャ*20 攻+17010 防+525 命+1722 行+525 +3 6,480,000 G カボチャ*30 攻+22113 防+683 命+2239 行+683 +4 11,664,000 G カボチャ*40 攻+33170 防+1025 命+3359 行+1025 +5 25,660,800 G カボチャ*50 攻+46438 防+1435 命+4703 行+1435 南瓜前蹄/後蹄 ブレード - 単2 破 - - 攻+7200 防+350 命+760 行+600 溶岩・地雷無効 +1 2,400,000 G カボチャ*10 攻+10800 防+525 命+1140 行+900 +2 3,600,000 G カボチャ*20 攻+15120 防+735 命+1596 行+1260 +3 6,480,000 G カボチャ*30 攻+19656 防+956 命+2075 行+1638 +4 11,664,000 G カボチャ*40 攻+29484 防+1434 命+3113 行+2457 +5 25,660,800 G カボチャ*50 攻+41278 防+2008 命+4359 行+3440 ゴリアテウオA・B 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 ゴリアテ機関砲 機関砲 - グ3-4 空 - - 攻+510 防+120 命+180 行+360 2門付属 +1 2,400,000 G 鉄くずL*50 攻+612 防+144 命+216 行+432 +2 3,600,000 G 鉄くずXL*40 攻+857 防+202 命+303 行+605 +3 6,480,000 G 鉄くずXXL*30 攻+1115 防+263 命+394 行+787 +4 11,664,000 G 鉄塊*20 攻+1338 防+342 命+473 行+1024 ゴリアテバルカン 副砲 - 全2-3 水 - - 攻+1980 命+420 行+100 2門付属 +1 2,400,000 G 鉄くずL*50 攻+2376 命+504 行+120 +2 3,600,000 G 鉄くずXL*40 攻+3327 命+706 行+168 +3 6,480,000 G 鉄くずXXL*30 攻+4326 命+918 行+219 +4 11,664,000 G 鉄塊*20 攻+5624 命+1194 行+285 ネビル 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 N.C.S 主砲 - 全4-8 破 - - 攻+6070 防+420 HP+1000 命+520 行+380 +1 4,416,000 G 鉄くずXL*50 攻+7284 防+504 HP+1200 命+624 行+456 +2 6,624,000 G 鉄くずXXL*40 攻+10198 防+706 HP+1680 命+874 行+639 +3 11,923,200 G 鉄塊*20 攻+13258 防+918 HP+2184 命+1137 行+831 +4 21,461,760 G 鉄塊*30 攻+17236 防+1194 HP+2840 命+1479 行+1081 +5 47,215,872 G 鉄塊*40 攻+22407 防+1553 HP+3692 命+1923 行+1406 ネビルフラッパー 機関砲 - 全2 空 - - 攻+1300 防+400 命+900 行+1000 2門付属 +1 11,280,000 G 鉄くずXL*50 攻+1560 防+480 命+1080 行+1200 +2 16,920,000 G 鉄くずXXL*40 攻+2184 防+672 命+1512 行+1680 +3 30,456,000 G 鉄塊*20 攻+2840 防+874 命+1966 行+2184 +4 54,820,800 G 鉄塊*30 攻+3408 防+1137 命+2360 行+2840 +5 120,605,760 G 鉄塊*40 攻+4090 防+1479 命+2832 行+3692 マルン ブレード - 単1-2 破 - - 攻+7400 防+630 HP+1000 10%の確率で賞金首以外即死 +1 4,524,000 G 鉄くずXL*50 攻+8880 防+756 HP+1200 12%の確率で賞金首以外即死 +2 6,786,000 G 鉄くずXXL*40 攻+12432 防+1059 HP+1680 14%の確率で賞金首以外即死 +3 12,214,800 G 鉄塊*20 攻+16162 防+1377 HP+2184 16%の確率で賞金首以外即死 +4 21,986,640 G 鉄塊*30 攻+19395 防+1791 HP+2621 18%の確率で賞金首以外即死 +5 48,370,608 G 鉄塊*40 攻+23274 防+2329 HP+3146 20%の確率で賞金首以外即死 ミサイルボックス 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 ミサイルボックス S-E - 全4-8 破 - - 攻+15670 防+420 HP+3000 命+520 +1 4,740,000 G 鉄くずXL*50 攻+18804 防+504 HP+3600 命+624 +2 7,110,000 G 鉄くずXXL*40 攻+26326 防+706 HP+5040 命+874 +3 12,798,000 G 鉄塊*20 攻+34224 防+918 HP+6552 命+1137 +4 23,036,400 G 鉄塊*30 攻+44492 防+1194 HP+8518 命+1479 +5 50,680,080 G 鉄塊*40 攻+57840 防+1553 HP+11074 命+1923 フラップジャック 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 クロスタイフーン ブレード - グ2-4 - - - 攻+4600 防+800 HP+300 命+480 行+630 2門付属10%の確率で賞金首以外即死 +1 4,740,000 G 鉄くずXL*50 攻+5520 防+960 HP+360 命+576 行+756 12%の確率で賞金首以外即死 +2 7,110,000 G 鉄くずXXL*40 攻+7728 防+1344 HP+504 命+807 行+1059 14%の確率で賞金首以外即死 +3 12,798,000 G 鉄塊*20 攻+10047 防+1748 HP+656 命+1050 行+1377 16%の確率で賞金首以外即死 +4 23,036,400 G 鉄塊*30 攻+12057 防+2273 HP+788 命+1260 行+1791 18%の確率で賞金首以外即死 +5 50,680,080 G 鉄塊*40 攻+14469 防+2955 HP+946 命+1512 行+2329 20%の確率で賞金首以外即死 メルカバ 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 God Mortar S-E - 全2-5 万 - - 攻+6200 防+1300 命+1450 行+490 砲塔に付属 +1 1,430,400 G 鉄くずXL*50 攻+7440 防+1560 命+1740 行+588 +2 2,145,600 G 鉄くずXXL*40 攻+10416 防+2184 命+2436 行+824 +3 3,862,080 G 鉄塊*20 攻+13541 防+2840 命+3167 行+1072 +4 6,951,744 G 鉄塊*30 攻+17604 防+3692 命+4118 行+1394 +5 15,293,837 G 鉄塊*40 攻+22886 防+4800 命+5354 行+1813 ツングースカ 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材1 素材2 性能 備考 グリスン S-E - 全4 空/破 - - - 攻+12680 防+320 HP+200 命+890 行+200 砲塔に2門付属 +1 2,666,400 G 鉄くずXL*50 電子部品*12,000 攻+15216 防+384 HP+240 命+1068 行+240 +2 3,999,600 G 鉄くずXXL*40 電子部品*14,000 攻+21303 防+538 HP+336 命+1496 行+336 +3 7,199,280 G 鉄塊*20 電子部品*16,000 攻+27694 防+700 HP+437 命+1945 行+437 +4 12,958,704 G 鉄塊*30 電子部品*18,000 攻+36003 防+910 HP+569 命+2529 行+569 +5 28,509,149 G 鉄塊*40 電子部品*20,000 攻+46804 防+1183 HP+740 命+3288 行+740 アラバスター 【戦車道具強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 ホワイトソウル Cユニット - - - - - 固定戦闘中にHPが0になった際、1回だけHPを1として大破回避複数回攻撃の途中でHPが0となっても直後の攻撃では大破しない +1 1,200,000 G 2回に増加 +2 1,800,000 G +3 3,600,000 G 3回に増加 +4 7,200,000 G +5 14,400,000 G 4回に増加 カボチャリ改 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 南瓜大筒・改 主砲 - 単3-4 万 - - 攻+45000 防+800 命+2500 行+350 +1 10,248,000 G カボチャ*10 攻+67500 防+1200 命+2700 行+525 +2 15,372,000 G カボチャ*20 攻+94500 防+1630 命+3780 行+735 +3 27,669,600 G カボチャ*30 攻+122850 防+2184 命+4914 行+956 +4 G カボチャ*40 攻+ 防+ 命+ 行+ +5 109,571,616 G カボチャ*50 攻+257985 防+4587 命+10320 行+2008 南瓜ミサイル・改 S-E - 全2-5 万 - - 攻+31000 防+800 命+2500 行+800 +1 10,950,600 G カボチャ*10 攻+46500 防+1200 命+3750 行+1200 +2 16,425,900 G カボチャ*20 攻+65100 防+1680 命+5250 行+1680 +3 29,566,620 G カボチャ*30 攻+84630 防+2184 命+6825 行+2184 +4 53,219,916 G カボチャ*40 攻+126945 防+3276 命+10238 行+3276 +5 117,083,816 G カボチャ*50 攻+177723 防+4587 命+14334 行+4587 南瓜前蹄・改/南瓜後蹄・改 ブレード - 単2 破 - - 攻+25000 防+1200 命+2500 行+2000 溶岩・地雷無効 +1 10,950,600 G カボチャ*10 攻+37500 防+1800 命+3750 行+3000 +2 16,425,900 G カボチャ*20 攻+52500 防+2520 命+5250 行+4200 +3 29,566,620 G カボチャ*30 攻+68250 防+3276 命+6825 行+5460 +4 53,219,916 G カボチャ*40 攻+102375 防+4914 命+10238 行+8190 +5 117,083,816 G カボチャ*50 攻+143325 防+6880 命+14334 行+11446 ウォートホッグ 【特殊改造キット使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材1 素材2 性能 備考 アヴェンジャー 主砲 - 全10 万 - - - 攻+95400 防+1500 HP+1000 命+2500 行+600 +1 23,791,200 G 鉄くずXL*50 電子部品*12,000 攻+143100 防+2250 HP+1500 命+3750 行+900 +2 35,686,800 G 鉄くずXXL*40 電子部品*14,000 攻+200340 防+3150 HP+2100 命+5250 行+1260 +3 64,236,240 G 鉄塊*20 電子部品*16,000 攻+260442 防+4095 HP+2730 命+6825 行+1638 +4 115,625,232 G 鉄塊*30 電子部品*18,000 攻+390663 防+6143 HP+4095 命+10238 行+2457 +5 254,375,511 G 鉄塊*40 電子部品*20,000 攻+546929 防+8601 HP+5733 命+14334 行+3440 マーベリック S-E - 全2-4 万 - - - 攻+147600 行+2000 必中 +1 24,247,200 G 鉄くずXL*20 電子部品*12,000 攻+221400 行+3000 +2 36,370,800 G 鉄くずXXL*30 電子部品*14,000 攻+309960 行+4200 +3 65,467,440 G 鉄塊*10 電子部品*16,000 攻+402948 行+5460 +4 117,841,392 G 鉄塊*20 電子部品*18,000 攻+604422 行+8190 +5 259,251,063 G 鉄塊*30 電子部品*20,000 攻+846191 行+11466 サイドワインダー S-E - 全2-4 万 - - - 攻+14600 行+600 必中 +1 24,247,200 G 鉄くずXL*20 電子部品*12,000 攻+221400 行+3000 +2 36,370,800 G 鉄くずXXL*30 電子部品*14,000 攻+309960 行+4200 +3 65,467,440 G 鉄塊*10 電子部品*16,000 攻+402948 行+5460 +4 117,841,392 G 鉄塊*20 電子部品*18,000 攻+604422 行+8190 +5 259,251,063 G 鉄塊*30 電子部品*20,000 攻+846191 行+11466 オフィス列車砲 【要特殊改造キット使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 80cmオフィス砲 固定主砲 - 全 万 - - 攻+232000 防+1000 HP+5000 命+2000 行+3000 割合ダメージ6~8% +1 150,132,000 G 鉄くずXL*50 攻+348000 防+1500 HP+7500 命+3000 行+4500 割合追加ダメージ7~9% +2 225,198,000 G 鉄くずXXL*40 攻+487200 防+2100 HP+10500 命+4200 行+6300 割合追加ダメージ8~10% +3 405,356,400 G 鉄塊*20 攻+633360 防+2730 HP+13650 命+5460 行+8190 割合追加ダメージ9~11% +4 729,641,520 G 鉄塊*30 攻+950040 防+4095 HP+20475 命+8190 行+12285 割合追加ダメージ10~12% +5 1,605,211,344 G 鉄塊*40 攻+1330056 防+5733 HP+28665 命+11466 行+17199 割合追加ダメージ11~13% 合成砲塔 DGF 【戦車武器強化使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 DGF-LV 副砲 - 全2-4 レ - - 攻+6840 HP+300 命+650 行+280 +1 2,220,000 G 鉄くずXL*40 攻+8208 HP+360 命+780 行+336 +2 3,330,000 G 鉄くずXXL*30 攻+11492 HP+504 命+1092 行+471 +3 5,994,000 G 鉄塊*20 攻+14940 HP+656 命+1420 行+613 +4 10,789,200 G 鉄塊*30 攻+19422 HP+853 命+1846 行+797 +5 23,736,240 G 鉄塊*40 攻+25249 HP+1109 命+2400 行+1037 DGF-AUG S-E - 全3-5 万 - - 攻+9820 防+350 命+540 2門付属 +1 2,556,000 G 鉄くずXL*40 攻+11784 防+420 命+648 +2 3,834,000 G 鉄くずXXL*30 攻+16498 防+588 命+908 +3 6,901,200 G 鉄塊*20 攻+21448 防+765 命+1181 +4 12,422,160 G 鉄塊*30 攻+27883 防+995 命+1536 +5 27,328,752 G 鉄塊*40 攻+36248 防+1294 命+1997 くじ戦車 MS品扱いの為、強化に特殊改造キットが必要 大忍馬 【特殊改造キット使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 忍馬大筒 主砲 - 単1-2 - - - 攻+890 防+20 命+41 +1 549,600 G 鉄くずXL*50 攻+1335 防+30 命+62 +2 G 攻+1869 防+42 命+87 ※計算式による予想値 +3 G 攻+2430 防+55 命+114 +4 G 攻+3645 防+83 命+171 +5 G 攻+5103 防+117 命+240 HTKNミサイル S-E - 全1-3 - - - 攻+721 命+55 +1 667,560 G 鉄くずXL*50 攻+1082 命+83 +2 G 攻+1515 命+117 ※計算式による予想値 +3 G 攻+1970 命+153 +4 G 攻+2955 命+230 +5 G 攻+4137 命+322 nintel-22 Cユニット - - - - - 防+22 命+47 回+82 行+99 +1 73,440 G 電子部品*500 防+33 命+71 回+123 行+149 +2 G 防+47 命+100 回+173 行+209 ※計算式による予想値 +3 G 防+62 命+130 回+225 行+272 +4 G 防+93 命+195 回+338 行+408 +5 G 防+131 命+273 回+474 行+572 超忍馬 【特殊改造キット使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 超忍馬バースト 主砲 - 単1-2 - - - 攻+2242 防+30 命+615 +1 824,400 G 鉄くずXL*50 攻+3363 防+45 命+923 +2 1,236,600 G 鉄くずXXL*40 攻+4709 防+63 命+1293 +3 2,225,880 G 鉄塊*30 攻+6122 防+82 命+1681 ※以下計算式による予想値 +4 G 鉄塊*20 攻+9183 防+123 命+2522 +5 G 鉄塊*30 攻+12857 防+173 命+3531 超HTKNミサイル S-E - 全1-4 - - - 攻+1816 命+166 +1 1,001,340 G 鉄くずXL*50 攻+2724 命+249 +2 1,502,010 G 鉄くずXXL*40 攻+3814 命+349 +3 2,703,618 G 鉄塊*30 攻+4959 命+454 +4 G 攻+7439 命+681 ※計算式による予想値 +5 G 攻+10415 命+954 超忍馬前蹄 ブレード - 単 破 - - 攻+2336 防+286 HP+90 命+178 +1 1,001,340 G 鉄くずXL*50 攻+3504 防+429 HP+135 命+267 +2 1,502,010 G 鉄くずXXL*40 攻+4906 防+601 HP+189 命+374 +3 G 攻+6378 防+782 HP+246 命+487 ※計算式による予想値 +4 G 攻+9567 防+1173 HP+369 命+731 +5 G 攻+13394 防+1643 HP+517 命+1024 超忍馬後蹄 ブレード - 単 破 - - 攻+2336 防+286 HP+90 命+178 +1 1,001,340 G 鉄くずXL*50 攻+3504 防+429 HP+135 命+267 +2 1,502,010 G 鉄くずXXL*40 攻+4906 防+601 HP+189 命+374 +3 G 攻+6378 防+782 HP+246 命+487 ※計算式による予想値 +4 G 攻+9567 防+1173 HP+369 命+731 +5 G 攻+13394 防+1643 HP+517 命+1024 nintel-64 Cユニット - - - - - 防+44 命+94 回+164 行+198 +1 734,400 G 電子部品*1000 防+66 命+141 回+246 行+297 +2 1,101,600 G 電子部品*1200 防+93 命+198 回+345 行+416 +3 2,203,200 G 電子部品*1500 防+121 命+258 回+449 行+541 +4 G 防+182 命+387 回+674 行+812 ※計算式による予想値 +5 G 防+255 命+542 回+944 行+1137 ダイセイコー 【特殊改造キット使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材 性能 備考 ダイ・パンチ 主砲 - 単2-3 破 - - 攻+3860 防+166 HP+500 命+496 +1 6,816,000 G 鉄隗*40 攻+5790 防+249 HP+750 命+744 ダイ・キック 主砲 - 単1 破 - - 攻+4160 防+166 HP+500 命+496 +1 6,816,000 G 鉄隗*40 攻+6240 防+249 HP+750 命+744 ダイ・バルカン 副砲 - 全3-5 - - - 攻+2890 HP+120 命+611 +1 5,721,600 G 鉄隗*40 攻+4335 HP+180 命+917 ダイ・ドリル S-E - 単1 破 - - 攻+4230 防+355 HP+500 命+422 +1 7,353,600 G 鉄隗*40 攻+6345 防+533 HP+750 命+633 ダイ・フラッシュ S-E - 全2-3 レ/空 - - 攻+3124 HP+90 命+534 +1 7,353,600 G 鉄隗*40 攻+4686 HP+135 命+801 ダイ・ウイング ブレード - 単1 破 - - 攻+3680 防+248 HP+500 命+398 +1 7,016,400 G 鉄隗*40 攻+5520 防+372 HP+750 命+597 Hダイセイコー Sダイセイコー 【特殊改造キット使用】 装備 分類 段階 対 属 経費 素材1 素材2 性能 備考 T.T.キャノン 主砲 - 全2-10 万能 - - - 攻+86800 防+1500 HP+3000 命+2200 +1 113,616,000 G 鉄くずXL*80 レアメタル*20000 攻+130200 防+2250 HP+4500 命+3300 +2 170,424,000 G 鉄くずXXL*60 レアメタル*30000 攻+182280 防+3150 HP+6300 命+4620 +3 306,763,200 G 鉄塊*40 レアメタル*40000 攻+236964 防+4095 HP+8190 命+6006 +4 552,173,760 G 鉄塊*50 レアメタル*50000 攻+355446 防+6143 HP+12285 命+9009 +5 1,214,782,272 G 鉄塊*60 レアメタル*60000 攻+497625 防+8601 HP+17199 命+12613 クロウバルカン 副砲 - 全3-5 万能 - - - 攻+38400 防+500 HP+1000 命+1800 行+1500 +1 85,680,000 G 鉄くずXL*80 レアメタル*20000 攻+57600 防+750 HP+1500 命+2700 行+2250 G.H.ツイン S-E - 全2 万能 - - - 攻+71400 防+2000 HP+5000 命+1500 +1 97,867,200 G 鉄くずXL*80 レアメタル*20000 攻+107100 防+3000 HP+7500 命+2250 S.ダイ・ドリル S-E - 全3 万能 - - - 攻+51200 防+1200 HP+4500 命+1000 行+800 +1 85,680,000 G 鉄くずXL*80 レアメタル*20000 攻+76800 防+1800 HP+6750 命+1500 行+1200 S.ダイ・クロウ S-E - 単2-5 万能 - - - 攻+68500 防+1000 HP+3500 命+2500 行+1400 +1 97,867,200 G 鉄くずXL*80 レアメタル*20000 攻+102750 防+1500 HP+5250 命+3750 行+2100 コメント欄(改造) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 フラップジャック 本体+1 攻撃+50 防御+10 行動+20 鉄くずMx50 スクラップx300 240,000G - 名無しさん 2013-01-27 19 22 42 フラップジャック 足回り+1 攻撃+10 防御+15 鉄くずLx30 電子部品x300 189,000G - 名無しさん 2013-01-27 19 22 58 パンプキン 本体+1 攻撃+560 防御+1110 鉄くずM50 スクラップ300 813,000G - 名無しさん 2013-02-09 12 30 29 G.ティーガーII 本体 攻撃力 300 命中 300 回避 50 防御力 900 行動値 80 - 名無しさん 2013-06-13 13 00 41 G.ティーガーII+1 攻撃 340 命中 340 回避 65 防御 1000 行動 98 鉄くずMx50 スクラップx400 780,000G - 名無しさん 2013-06-13 13 04 51 GTヘッドII 命中 80 防御力 300 交換不可 - 名無しさん 2013-06-13 13 01 48 GTヘッドII+1 命中 93 防御 335 鉄くずMx30 スクラップx200 345,000G - 名無しさん 2013-06-13 13 05 42 G.ティーガーII 足回り 攻撃800 回避10 防御400 行動値30 - 名無しさん 2013-06-13 13 02 30 G.ティーガーII+1 攻撃 885 回避 16 防御 445 行動 38 鉄くずL 30 363,000G - 名無しさん 2013-06-13 13 06 49 グリスン+1 HP240 攻撃15216 命中1068 防御384 行動240 鉄くずXL50 電子部品12000 費用2666400 - 名無しさん 2013-07-11 21 26 02 グリスン+2 HP336 攻撃21303 命中1496 防御538 行動336 鉄くずXXL40 電子部品14000 費用3999600 - 名無しさん 2013-07-11 21 31 12 グリスン+3 HP437 攻撃27694 命中1945 防御700 行動437 鉄塊20 電子部品16000 費用7199280 - 名無しさん 2013-07-11 21 34 34 グリスン+4 HP569 攻撃36003 命中2529 防御910 行動569 鉄塊30 電子部品18000 費用12958704 - 名無しさん 2013-07-11 21 37 30 グリスン+5 HP740 攻撃46804 命中3288 防御1183 行動740 鉄塊40 電子部品20000 費用28509149 - 名無しさん 2013-07-11 22 21 56 H/Sダイセイコー T.T.キャノン+5 費用1,214,782,272 - 名無しさん 2013-07-31 18 31 25 南瓜大筒・改+4のデータメモし忘れたので何方かお願いします。 - 名無しさん 2013-10-27 17 43 45 名前
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め ※合成が初めての人は、まず合成基礎知識を読みましょう 合成ごとの所要時間と経験値 戦車本体合成戦車作製タイプ【バトーキット使用】■素材がゲーム内で常に入手可能 ■素材の一部にくじ・期間限定イベントアイテムが必要 【バトーキット不要】■素材の一部にくじ・期間限定イベントアイテムが必要 戦車強化タイプ【対空対応キット使用】 【バトーキット使用】 【戦車本体PuK使用】 【イベント品使用】 戦車パーツ合成砲塔合成砲塔作製タイプ【バトーキット使用】 【バトーキット不要】 砲塔強化タイプ 足回り合成足回り作製タイプ 足回り強化タイプ 戦車パーツ素材合成 コメント(合成/戦車本体・パーツ) ※ここは合成のページなので、全戦車パーツの性能一覧は改造基礎知識を参照。 合成ごとの所要時間と経験値 行動 時間 増加TP 経験値 本体 24時間 80 4 砲塔 12時間 80 2 足回り 12時間 80 2 ※合成作業をキャンセルすると、材料は戻りますが経費は戻りません(基本仕様ですが、経費が高額なため特に注意) 戦車本体合成 戦車作製タイプ 作成に必要なスキルは基本合成Lv1-5。 材料と所持戦車数の余裕さえあれば、同じ戦車を複数所持可能。 足回りは初期の物が付属(移動速度の出力は本体依存なので足回りを換装してもそのまま) 【バトーキット使用】 ■素材がゲーム内で常に入手可能 合成品 合成Lv 経費 素材1 素材2 素材3 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 機 副 SE ブ 道具 スージー 1 708,000 G 汎用フレームA*1 電子部品*5000 スクラップ*5000 回避 - - 1 - 0/1 5/6 170 テクニカル 1 924,000 G 回避 - - 1/2 - 0/1 10/16 150 はしご車 1 1,236,000 G 火炎IV - - 0/3 0/2 0/1 5/10 140 専用砲塔のみ搭載可能 デマーグ 1 1,206,000 G 装甲 - - 1/2 - 0/1 5/8 150 バギー 1 834,000 G 回避 - - 1/2 - 0/1 4/8 180 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属) マイクロバス 1? 906,000 G 回避 - - 0/2 0/4 0/1 8/14 160 (2013/1/23追加) チハ 1? 702,000 G 回避 - - 1/1 - 0/1 3/5 130 (2013/1/23追加) NOME-8 2 1,350,000 G 汎用フレームB*1 電子部品*5000 スクラップ*5000 一発 - - 0/2 0/2 0/1 4/5 130 初期足回りは荒地不可 バトルワゴン 2 1.746,000 G 装甲 - - - 0/2 0/1 8/8 130 シャーマン 2 2,088,000 G 装甲 - - 1 - 0/1 5/6 130 ティーガー 2 2,748,000 G 装甲 - - 1 0/1 0/1 4/5 130 バルバロッサ 2 2,328,000 G 装甲 - - 1 - 0/1 4/6 130 IV号対空戦車 3 2,052,000 G 対空IV - - 1 0/2 0/1 4/8 130 レオパルト 2 4,122,000 G 汎用フレームC*1 電子部品*5000 スクラップ*5000 装甲 - - - - 0/1 4/6 140 アイアンポット 2 1,254,000 G 回避 - - - - 0/1 6/8 100 初期足回りは山岳可 ヴォロシロフ 2 2,820,000 G 装甲 - - 1 2 0/1 3/6 130 エイブラムス 2 4,200,000 G 装甲 - - - 2 0/1 4/7 140 BT-200S 2 1,182,000 G 氷結IV - - 0/2 0/4 0/1 10/20 220 初期足回りは荒地不可 バルカン 2 3,864,000 G 装甲 1 - 0/2 0/2 0/1 5/8 150 砲塔搭載不可 ロジーナ 2 3,834,000 G 回避 - - 1 0/1 0/1 4/6 140 ゲパルト 2? 3,378,000 G 対空 - - - 0/2 0/1 5/10 140 ウラル 2? 3,798,000 G 回避 - - - 0/2 0/1 8/10 150 チャレンジャー 2? 4,386,000 G 装甲 - - - 0/2 0/1 5/8 160 ポリタンク 2 738,000 G ポリタンボディ*1 電子部品*5000 スクラップ*5000 火炎IV 0/2 - 2 0/1 0/1 8/16 150 砲塔搭載不可初期足回りは山岳可 ミニビートラ 2 1,332,000 G ビートラボディ*1 回避 - - 2 - 0/1 4/8 150 ビッグキャリー 3 1,632,000 G トレーラーボディ*1 回避 1/2 - 0/1 0/2 0/1 8/10 160 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属) MWS 3 5,040,000 G MWSボディ*1 採掘IV - - 0/2 2/5 1/1 6/12 120 砲塔搭載不可、SE2個ブレードに固定装備 カラシン 1 2,046,000 G カラシンボディ*1 回避 - - - 0/2 0/1 6/8 180 初期足回りはホバー水上可、荒地不可 NTH-Q58-SK ? 9,192,000 G 真・佐助ボディ*1 電子部品*6000 スクラップ*7000 回避II 1/1 - - - 1/1 4/8 220 砲塔搭載不可足回り変更不可全武装固定 B-NTH-SZ ? 8,352,000 G 真・才蔵ボディ*1 回避II - - 2/2 - 2/2 4/8 250 NYM-09-SD ? 7,176,000 G 真・三太夫ボディ*1 回避III 1/1 - - - 1/1 4/8 260 NTM-09-DZ ? 7,800,000 G 真・段蔵ボディ*1 一発II 2/2 - 2/2 1/1 - 4/8 200 NTM-09-HZSTTC ? 7,758,000 G 半蔵TCボディ*1 回避IV 1/1 - 2/2 2/2 - 4/8 320 T.Y.B ? 13,434,000 G イエローチケット*99 電子部品*50000 スクラップ*90000 全砲門IV 1/3 - 1/3 0/2 0/1 20/30 100 バトーキット3個必要主砲・副砲は固定装備 TYPE-WS ? 11,550,000 G シェルフレーム*5 白い装甲片*20 電子部品*10000 一発 3/3 - 3/3 3/3 - 4/16 100 砲塔搭載不可初期足回りは山岳可全武装固定装備 ポリタンクMk-II ? 5,796,000 G P.B.Mk-II*1 電子部品*5000 スクラップ*5000 氷結IV 0/2 - 2/2 0/1 0/1 8/16 300 砲塔搭載不可初期足回りは山岳可 スカルケーキ 5 14,508,000 G スカルボディ*1 電子部品*40000 スクラップ*40000 除外 2/2 3/3 1/1 1/1 1/1 10/16 120 バトーキット2個必要スカル砲塔付属初期足回りは山岳可全武装固定装備 エリミネーター 5 30,132,000 G ELMボディ*1 スクラップ*80000 レアメタル*80000 全砲門 2/2 - 2/2 1/1 2/2 5/15 100 バトーキット4個必要砲塔搭載不可足回り固定 山岳可全武装固定装備 クロームマンモス 3? 67,410,000 G CMボディ*1 スクラップ*100000 レアメタル*100000 全砲門 2/2 - - 1/1 2/2 20/30 100 バトーキット4個必要砲塔搭載不可足回り固定 山岳可全武装固定装備 ヴリトラ 5 80,634,000 G ヴリトラボディ*1 スクラップ*120000 レアメタル*120000 ヴリトラ・ボム 2/2 - 2/2 3/3 2/2 20/30 300 バトーキット4個必要砲塔搭載不可足回り固定 山岳可全武装固定装備 ネビル 1 17,058,000 G ネビルボディ*1 スクラップ*60000 電子部品*20000 全砲門 1/3 2/2 - 0/4 1/2 10/30 100 バトーキット2個必要砲塔が付属初期足回りは山岳可初期武装4門固定装備 メルカバ ? 12,786,000 G メルカバボディ*1 スクラップ*10000 電子部品*10000 一発 - - - - 0/1 10/30 160 砲塔が付属初期足回りは山岳可SE1門固定装備(砲塔) 武者忍馬 ? 30,096,000 G 武者忍馬魂*1(※武者半蔵UR) 忍馬武者ボディ*1 スクラップ*5000 回避IV 2/2 - - 3/3 2/2 8/12 1000 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属)足回り固定 山岳可全武装固定装備 スーパーカー ? 1,315,000 G SPCボディ*1 スクラップ*10000 電子部品*10000 回避IV - - 0/2 - 0/1 5/10 2000 砲塔搭載可足回り交換可 ウォートホッグ ? 486,270,000 G ゴーストフレーム*1 スクラップ*100000 電子部品*400000 根性シャシー 1/3 - 0/6 2/6 0/0 5/30 ? バトーキット1個必要砲塔搭載不可主砲及びSE2門固定装備 ■素材の一部にくじ・期間限定イベントアイテムが必要 合成品 合成Lv 経費 素材1 素材2 素材3 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 機 副 SE ブ 道具 超忍馬 ? 10,176,000 G 超忍馬チケット*5 電子部品*6000 スクラップ*7000 回避IV 1/1 - - 1/1 2/2 8/12 880 足回り固定 山岳可シノビ砲塔のみ搭載可能全武装・Cユニット固定装備 LE-189S 3 816,000 G 鉄道車両残骸A*5 電子部品*5000 スクラップ*5000 回避 0/2 - 0/2 0/1 0/1 4/10 180 砲塔搭載不可初期足回りは荒地不可 AC-DC/DSEL-81S 3 870,000 G 鉄道車両残骸B*5 回避 - - 0/2 0/1 0/2 /10 180 初期足回りは荒地不可 AC-DC/DSEL-510S 3 1,032,000 G 鉄道車両残骸C*5 回避 - - 0/4 0/6 0/2 4/10 180 砲塔搭載不可初期足回りは荒地不可 ヘッツァー ? 1,410,000 G 旧独戦車パーツA*5 電子部品*5000 スクラップ*5000 一発 1/1 - 1/2 0/3 0/1 ?/8 ? 砲塔搭載不可 パンター ? 2,370,000 G 旧独戦車パーツB*5 電子部品*5000 スクラップ*8000 装甲 1/1 - 1/3 1/3 0/1 ?/10 ? パンター砲塔付属 ヤクトティーガー 2? 3,432,000 G 旧独戦車パーツC*5 電子部品*5000 スクラップ*10000 一発 1/1 - 1/4 0/4 0/1 4/12 ? 砲塔搭載不可 エレファント 2? 3,618,000 G 旧独戦車パーツD*5 電子部品*5000 スクラップ*10000 一発 1/1 - 1/2 0/4 0/1 5/15 ? 砲塔搭載不可 鬼戦車 ? 10,956,000 G 四鬼の魂*1 GOROカード鬼*5 レアメタル*10000 ONIフィールド 1/1 - 1/2 0/2 0/1 6/10 ? 鬼首砲塔付属 バレンタイン 3 2,340,000 G カカオモドキ*20 電子部品*5000 スクラップ*5000 回避 1/1 - 2/2 1/1 0/1 4/8 ? JVC砲塔付属初期武装3種付属 ゴールドタイガー 1 1,000 G ゴールデンBOX*1 一発 1/1 - 2/3 0/4 0/1 5/30 200 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属)初期足回りは山岳可 Superポット 1 1,000 G IP-BOX*1 回避 - - - - 0/1 10/20 800 砲塔が付属初期足回りは山岳可 シリーウォーカー 2? 23,586,000 G SWボディ*1 スクラップ*20000 電子部品*20000 回避 1/3 2/2 2/4 1/1 1/1 8/20 100 砲塔搭載不可足回り固定 山岳可初期武装7門は固定装備 カボチャリオット 1 27,828,000 G カボチャリボディ*1 回避 1/3 0/2 - 1/1 2/2 10/30 900 足回り固定 山岳可初期武装4門は固定装備 ゴリアテウオB ? 3,810,000 G サカナボディ*1 一発 0/1 2/2 2/2 - - 5/30 100 砲塔搭載不可足回り固定 水上可初期武装4門は固定装備 G.ティーガーII ? 29,616,000 G ゴールデンBOX*1 GGPチケット*3 金塊*10 全砲門 1/1 - 2/4 0/5 0/1 10/30 200 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属)初期足回りは山岳可 Hダイセイコー 2or3? 78,210,000 G H.DSKフレーム*1 スクラップ360000 電子部品420000 ダイクラッシュ 1/1 - 1/1 3/3 - 10/30 500 砲搭搭載不可全武装固定装備初期足回りは山岳可 オフィス列車砲 ? 540,270,000 G RAOHフレーム*1 スクラップ*400000 電子部品*50000 全砲門 1/3 - 0/4 0/6 0/2 10/30 要バトーキット*1、砲塔不可初期主砲1門は固定装備 【バトーキット不要】 ■素材の一部にくじ・期間限定イベントアイテムが必要 合成品 合成Lv 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 機 副 SE ブ 道具 ゴリアテウオA ? 3,810,000 G サカナボディ*1 超高級魚肉*20 さかなのひれ*10 さかなのうろこ*15 一発 0/1 2/2 2/2 - - 5/30 - 牽引専用車両砲塔搭載不可初期武装4門は固定装備 戦車強化タイプ 2011/7/20に実装された、戦車本体を合成して新たな戦車に作り直すタイプ。さらに2012/7/11に戦車本体PuK(MS品:400MC)が実装され、強化バリエーションが拡充された。 対空対応キットおよび戦車本体PuK使用の強化はバトーキット不要。テクニカルAA、バルカンバギーは砲塔取り外し不可。 元となる戦車がリストから消え、同時に新造扱いで追加されるため戦車台数に1つ以上空きがないと合成できない(消えた枠には登録されない)。 合成に使う戦車が装備やアイテムを持っていると合成できない。 合成に使う戦車の砲塔と足回りは無くなるので、砲塔は外して、足回りはデフォルトの物(もしくは処分しても惜しくない足回り)に変えておこう。 材料となる戦車が複数ある場合は合成に使う戦車を選べる。 【対空対応キット使用】 合成品 合成Lv 経費 素材1(本体) 素材2 素材3 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 機 副 SE ブ 道具 テクニカルAA 3 930,000 G テクニカル 対空対応キット*1 対空IV - 2/2 1/2 1/1 0/1 10/16 150 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属) 対空はしご車 3 1,236,000 G はしご車 対空対応キット*1 対空IV - - 0/3 0/2 0/1 5/10 140 専用砲塔のみ搭載可能砲塔が付属 IV号対空戦車 2 2,052,000 G バルバロッサ 対空対応キット*1 対空IV - - 1/1 0/2 0/1 4/8 130 砲塔は付属しない 【バトーキット使用】 合成品 合成Lv 経費 素材1(本体) 素材2 素材3 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 副 SE ブ 道具 Superスージー 1 1,284,000 G スージー バトーキット*1 回避IV - 1/1 - 0/1 8/12 850 砲塔は付属しない レオパルトTF 3 6,558,000 G レオパルト ポットリッド バトーキット*1 装甲 0/2 - - 0/1 6/10 140 砲塔が付属 デストロイポット 1 709,250 G Superポット ポリタンフレーム*10(ポリフレII*10でも可) バトーキット*1 一発 0/2 0/2 0/2 0/1 10/30 400 砲塔が付属初期足回りは山岳可 【戦車本体PuK使用】 合成品 合成Lv 経費 素材1(本体) 素材2 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 機 副 SE ブ 道具 10-MAS 1 6,540,000 G NOME-8 戦車本体PuK*1 一発II - - 2/3 0/4 0/1 6/20 440 砲塔は付属しない初期足回りは山岳可 ウォーボックス 1 8,526,000 G バトルワゴン 戦車本体PuK*1 対空IV 0/2 0/2 - 0/4 0/1 10/30 160 砲塔は付属しない初期足回りは山岳可 ウィザード 1 9,168,000 G シャーマン 戦車本体PuK*1 装甲III - - 1/3 0/2 0/1 8/18 180 砲塔は付属しない初期足回りは山岳可 グロースデマーグ 1 7,866,000 G デマーグ 戦車本体PuK*1 装甲III - - 1/2 0/2 0/1 8/25 200 砲塔は付属しない初期足回りは山岳可 バルカンバギー 1 5,946,000 G バギー 戦車本体PuK*1 回避II 1/1 - 1/6 0/1 0/2 6/14 800 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属)初期足回りは山岳可 TYPE-X10改A ? 84,444,000 G TYPE-X10 戦車本体PuK*2 HH改 0/2 - 0/2 0/2 0/1 5/30 1000 砲塔は付属しない初期足回りは山岳可 TYPE-X10改B ? 84,444,000 G TYPE-X10 戦車本体PuK*2 全砲門 0/2 - 0/2 0/2 0/1 5/30 1000 砲塔は付属しない初期足回りは山岳可 バトルコンボイ ? 33,168,000 G ビッグキャリー 戦車本体PuK*1 回避 0/2 - 0/1 0/4 0/1 10/20 500 砲塔は付属しない初期足回りは山岳可 ミサイルボックス 3? 28,992,000 G ビッグキャリー 戦車本体PuK*1 一発 0/2 - 0/5 1/5 0/1 10/20 500 SE1門固定装備砲塔搭載不可初期足回りは山岳可 ヴァリヤーグ ? 35,592,000 G バルカン 戦車本体PuK*1 一発 1/3 - 0/4 0/4 0/1 10/20 1000 砲塔搭載不可 防衛バス ? 3,786,000 G マイクロバス 戦車本体PuK*1 回避 0/2 2/2 0/2 0/4 0/1 8/20 160 砲塔は付属しない フラップジャック ? 6,768,000 G パンケーキ 戦車本体PuK*1 回避 0/2 - 0/2 0/2 2/2 6/20 600 ブレード2門固定装備砲塔は付属しない G.タイガーbis ? 29,610,000 G ゴールドタイガー 戦車本体PuK*1+GGPチケット*3+金塊*10 一発 1/1 - 2/3 0/4 1/1 10/30 200 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属)初期足回りは山岳可 【イベント品使用】 合成品 合成Lv 経費 素材1(本体) 素材2 素材3 素材4 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 機 副 SE ブ 道具 パンプキン改 ? 100,000 G パンプキン ハロウィン魂・特*3 カボチャ*30 カボチャのタネ*50 会心 0/2 0/2 0/2 0/2 0/0 10/30 450 カボチャリ改 ? 100,000 G カボチャリオット ハロウィン魂・特*3 カボチャ*30 カボチャのタネ*50 回避 1/3 0/2 - 1/1 2/2 10/30 1350 固定武装有り 戦車パーツ合成 倉庫では「戦車パーツ」タブに収納。カンパニーショップに出品できない。 砲塔合成 砲塔作製タイプ 経費改定(2010/09/15)で費用が10分の1に変更。 【バトーキット使用】 作成に必要なスキルは基本合成Lv2。銀うり砲塔等Lv3以上必要なものも存在。 材料と倉庫スペースさえあれば、同じ砲塔を複数所持可能。 同種類のスタックの概念が無く、戦車から取り外した同名の既存パーツが存在したとしても1個ずつ別枠で保管される。(倉庫欄を1個ずつ使う) 初期搭載はクエストや探索で入手した戦車のみ。合成した戦車本体には付属しない(一部を除く)。 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 性能 スロット 備考 HP 命中 回避 防御 行動 主 機 副 SE ハッチ 96,000 G 鉄塊*1 砲塔基部*1 セラミック片XS*50 10 0 20 5 0 - - 1/1 - バトルワゴン初期 シャーマンヘッド 258,000 G 鉄塊*10 セラミック片S*50 30 20 0 50 0 1/1 - 1/1 0/1 シャーマン初期 デカゴン 180,000 G 20 20 0 8 0 1/1 - - 0/1 デマーグ初期 バスケット 288,000 G 35 20 0 10 0 1/1 - 0/1 0/1 バルバロッサ初期 汎用角形 198,000 G 鉄塊*15 セラミック片M*50 20 24 0 10 0 1/1 - 0/1 0/1 スージー初期 汎用丸形 198,000 G 20 24 0 10 0 1/1 - 0/1 0/1 ケリチェフ 834,000 G 90 20 0 46 0 1/1 - 0/1 0/1 ピロシキ 732,000 G 80 20 0 40 0 1/1 - 0/1 - ロジーナ初期 サラディンヘッド 444,000 G 40 20 0 30 0 1/1 - 0/3 - エクラナミ 378,000 G 鉄塊*20 セラミック片L*50 50 20 0 10 0 1/1 - 1/2 - ヴォロシロフ初期 タイガーヘッド 432,000 G 50 20 0 10 0 1/1 - 1/1 - ティーガー初期 ギガントヘッド 738,000 G 90 12 0 30 0 1/1 - 0/1 0/1 ウラル 654,000 G 60 30 0 46 0 1/1 - 1/1 0/1 ウラル初期 対空防火砲塔 264,000 G 鉄塊*15 セラミック片XL*50 30 12 0 12 0 - 2/2 - - はしご車専用 カラシンヘッド 342,000 G 40 22 0 15 0 1/1 - 1/1 - カラシン初期 ノナゴン 204,000 G 鉄塊*18 20 18 0 10 0 - 2/4 - - 楔形装甲付砲塔 924,000 G 鉄塊*30 100 32 0 50 0 1/1 - 1/1 0/2 レオパルト初期 クレイトン 924,000 G 100 32 0 50 0 1/1 - 1/1 0/2 エイブラムス初期 ウラジーミル 738,000 G 80 30 0 40 0 1/1 - 0/1 0/1 ウラジーミル初期 チャレンジャー 930,000 G 100 32 0 50 0 1/1 - 1/2 0/2 チャレンジャー初期 ポットリッド 102,000 G 鉄塊*50 セラミック片XXL*50 10 24 0 5 0 2/2 - - - アイアンポット初期 ゲパルトヘッド 642,000 G 鉄塊*20 60 56 0 42 0 - 2/2 1/3 - ゲパルト初期 うり坊砲塔 264,000 G 鉄塊*10 うり坊ミサイル*50 30 0 0 10 0 1/1 - 0/2 0/1 銀うり砲塔 504,000 G 銀のうり坊*50 60 0 0 20 0 1/1 - 0/2 0/1 銀のうり坊+2*30 銀のうり坊+3*20 シノビ砲塔 3,906,000G 半蔵のかけら*90 セラミック片XXL*90 500 120 80 150 300 - - - 1/1 SEに固定武装大忍馬、超忍馬専用 LTFT G レオパルド※砲塔なしok ポットリッド 420 56 - 120 - 1/1 - 1/1 0/2 レオパルトTF製作時付属 ポットリッドII G アイアンポット※砲塔なしok 200 - 120 - 2/2 - - - Superポット製作時付属 【バトーキット不要】 イベント品を使用して入手できる。 合成品 経費 素材1 素材2 性能 スロット 備考 HP 命中 回避 攻撃 防御 行動 主 機 副 SE イエローヘッド - G YHホワイト袋 - 500 60 0 0 200 0 1/3 - 1/1 0/1 各YH袋を使用すると低確率で入手 YHグリーン袋 YHブラック袋 YHレッド袋 パンプキンヘッド 120,000 G ハロウィン魂・大*5 - 10 0 0 0 5 0 0/1 - 0/3 0/1 バトー半券に合成できない砲塔交換費用はハッチと同額 ハロウィン魂・小*10 - ハロウィン魂・大*3 ハロウィン魂・小*4 DGF 10,842,000 G DGFのかけら(大)*10 - 1200 500 0 300 600 200 0/3 - 1/2 2/2 副砲1門、S-E2門は固定装備DGFのかけら(塊)に合成可(※要合成Lv1、費用1G)[DGFのかけら(塊)を使用→DGFのかけら(大)*10に還元] 砲塔強化タイプ 【砲塔PuK使用】 2012/7/11に実装された、砲塔を合成して新たな砲塔に作り直すタイプ。 合成には、砲塔PuK(MS品:200MC)が必要で、バトーキットは不要。 合成品 経費 素材1(砲塔) 素材2 性能 スロット 備考 HP 命中 回避 防御 行動 主 機 副 SE スーパーハッチ 972,000 G ハッチ 砲塔PuK*1 100 10 0 60 0 - - 1/1 0/1 ハッチオブウォー 2,292,000 G スーパーハッチ 砲塔PuK*1 300 60 0 80 0 - - 1/1 0/1 ウィザード 3,678,000 G シャーマンヘッド 砲塔PuK*1 500 80 0 110 0 1/1 - 1/1 0/1 グロースデカゴン 3,012,000 G デカゴン 砲塔PuK*1 400 70 0 100 0 1/1 - 0/2 0/1 TYPE-X10改 30,060,000 G TYPE-X10 砲塔PuK*2 2000 500 600 500 300 1/1 - 2/2 0/2 【イベント品使用】 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 スロット 備考 HP 命中 回避 攻撃 防御 行動 主 機 副 SE P.H.改 100,000 G パンプキンヘッド*1 ハロウィン魂・特*3 カボチャ*10 カボチャのタネ*30 1000 0 0 400 500 200 0/1 - 0/3 0/1 足回り合成 足回り作製タイプ 【バトーキット使用】 作成に必要なスキルは基本合成LV2。 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 性能 移動コスト(%) 備考 HP 命中 回避 攻撃 防御 行動 整 砂 荒 山 森 水 不 クラブマン 212,000 G 球体関節*20 基礎駆動部*1 鉄塊*10 10 0 8 0 0 8 140 120 100 100 - - - 四脚 ビッグフット 424,000 G 残骸ホイール*50 20 0 32 0 0 20 85 110 150 - - - - 4輪 無限軌道 636,000 G ジャンクXXL*50 30 0 0 0 24 12 90 85 140 - - - - 履帯 ホバー 212,000 G ジャンクXXL*50 基礎駆動部*1 謎の浮遊装置*40 10 0 10 0 0 20 85 90 - - - 85 - ホバー Xフット 6,360,000 G Xコントロール*5 鉄塊*40 300 0 40 570 100 16 120 110 100 100 - - - 2脚A Xコントロール+1*4 鉄塊*30 Xコントロール+2*3 鉄塊*20 Xコントロール+3*2 鉄塊*10 【バトーキット不要】 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 性能 移動コスト(%) 備考 HP 命中 回避 攻撃 防御 行動 整 砂 荒 山 森 水 不 うろつきフットAうりつきフットB 298,000 G トリオ残骸(大)*5 トリオ残骸(中)*10 トリオ残骸(小)*20 3000 0 800 600 0 400 70 70 75 80 - - - 2脚CAは生足、Bはストッキング? 仕様メモ経費改定(2010/09/15)で費用が10分の1に変更。 足回り強化タイプ 【足回りPuK使用】 2012/7/11に実装された、足回りを合成して新たな足回りに作り直すタイプ。この強化合成で作れるのは、あくまでも強化前の戦車専用の足回りであることに注意。例)バトルワゴン(バトルワゴン専用足回り)+足回りPuK⇒バトルワゴン改(バトルワゴン専用足回り …ウォーボックス用ではない) 合成には、足回りPuK(MS品:200MC)が必要で、バトーキットは不要。 足回り強化合成を行うには他の足回りを別途用意して、一旦差し替えておく必要がある。強化する足回りが倉庫に入ってる状態でのみ合成可。 作成に必要なスキルは基本合成。 合成品 経費 素材1(足回り) 素材2 性能 移動コスト(%) 備考 HP 命中 回避 攻撃 防御 行動 整 砂 荒 山 森 水 不 デマーグ改 ? G デマーグ 足回りPuK*1 - - - バギー改 212,000 G バギー 足回りPuK*1 120 0 88 420 90 110 85 110 120 140 - - - 4輪II バトルワゴン改 636,000 G バトルワゴン 足回りPuK*1 210 0 0 560 130 40 90 85 120 140 - - - 履帯II NOME-8改 424,000 G NOME-8 足回りPuK*1 140 0 0 480 100 80 75 110 120 150 - - - 8輪II シャーマン改 636,000 G シャーマン 足回りPuK*1 210 0 0 550 120 30 90 85 120 140 - - - 履帯II 戦車パーツ素材合成 分類は「戦車装備」タブの「戦車道具」。賞金首DROP品は別種賞金首DROP品の合成にも使用することがある。 【下記素材のみで合成可能】 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 備考 基礎駆動部 200,000 G スクラップ*3000 電子部品*3000 鉄くずXXL*10 足回り作製に必要 砲塔基部 200,000 G スクラップ*5000 電子部品*3000 セラミック片XXL*10 砲塔作製に必要 バトーキット 1,000 G ごろチケット金*3 素材が期間限定品 5,000,000 G バトーチケット*5 ※要基本合成Lv.5合成時間が12時間 対空対応キット 154,080G スクラップ*3000 電子部品5000 戦車道具強化*1 一部戦車を対空化 汎用フレームA 480,000 G 鉄塊*10 スクラップ*1000 電子部品*1000 レアメタル*1000 汎用フレームB 960,000 G 鉄塊*20 スクラップ*2000 電子部品*2000 レアメタル*2000 ※要基本合成Lv.2 汎用フレームC 1,920,000 G 鉄塊*30 スクラップ*3000 電子部品*3000 レアメタル*3000 ※要基本合成Lv.3 ポリタンフレーム 50,000 G 悪のブロマイド006*1 高級ポリタン油*1 賞金首DROP品 ポリタンボディ 73,800 G ポリタンフレーム*10 高級ポリタン油*20 戦車道具強化*5 鉄塊*20 ビートラフレーム 5,000 G 悪のブロマイド053*1 ビートラビーム*1 賞金首DROP品 ビートラボディ 138,000 G ビートラフレーム*5 ライトの残骸*20 戦車道具強化*5 鉄塊*30 トレーラーヘッド 5,000 G 悪のブロマイド063*1悪のブロマイド064*1 グレートミサイル*1 賞金首DROP品 トレーラーボディ 163,200 G トレーラーヘッド*5 デコトラ看板*20 戦車道具強化*5 鉄塊*40 MWSボディ 504,000 G MWSフレーム*5 鉄塊*50 スクラップ*1000 カラシンボディ 204,600 G カラシンフレームA*1 カラシンフレームB*1 カラシンフレームC*1 カラシンフレームD*1 ※要基本合成Lv.3 真・佐助ボディ 418,320 G 真・佐助の残骸*5 鉄塊*50 スクラップ*5000 ※要基本合成Lv3 真・才蔵ボディ 真・才蔵の残骸*5 ※要基本合成Lv3 真・三太夫ボディ 真・三太夫の残骸*5 ※要基本合成Lv3 真・段蔵ボディ 真・段蔵の残骸*5 ※要基本合成Lv3 半蔵TCボディ 半蔵TCの残骸*5 ※要基本合成Lv3 P.B.Mk-II 600,000 G ポリフレII*10 高級ポリタン油*40 戦車道具強化*5 鉄塊*60 ※要基本合成Lv3? CMボディ 56,175,000 G CM残骸(大)*5 CM残骸(中)*10 CM残骸(小)*20 鉄塊*99 ※基本合成Lv4まで下限確認 スカルボディ 14,526,000 G スカルフレーム*5 スカルフット残骸*10 スカルフェイス*4 戦車道具強化*10 ※要基本合成Lv.5 ELMボディ 30,132,000 G ELM残骸*5 ELM右腕残骸*10 ELM装甲破片*20 戦車道具強化*20 ※要基本合成Lv.5基本合成時間12h ヴリトラボディ 80,634,000 G ヴリトラ残骸(大)*5 ヴリトラ残骸(中)*10 ヴリトラ残骸(小)*20 鉄塊*99 ※要基本合成Lv5 ネビルボディ 17,046,000 G ネビル残骸(大)*5 ネビル残骸(中)*10 ネビル残骸(小)*20 鉄塊*50 ※要基本合成Lv3まで下限確認 SWボディ 3,600,000 G SW残骸*5 戦車道具強化*5 鉄塊*60 素材が期間限定品※基本合成Lv2まで下限確認 カボチャリボディ 36,000 G カボチャリ残骸*5 カボチャ*30 素材が期間限定品 サカナボディ 600,000 G サカナフレーム*5 さかなのひれ*10 さかなのうろこ*15 戦車道具強化*5 素材が期間限定品 メルカバボディ 12,786,000 G メルカバ設計図A*1 メルカバ設計図B*1 メルカバ設計図C*1 メルカバ設計図D*1 素材入手方法 忍馬武者ボディ 1,896,000 G 武者半蔵の残骸*5 武者半蔵のかけら*10 武者関節*15 鉄塊*50 H.DSKフレーム 65,175,000 G SDコア*5 SD残骸(大)*10 SD残骸(小)*15 レアメタル*300000 素材が期間限定品出品不可 SPCボディ 1,315,000 G SPC残骸A*1 SPC残骸B*1 SPC残骸C*1 スクラップ*10000 ゴーストフレーム 486,270,000 G ゴースト残骸(大)*5 ゴースト残骸(中)*10 ゴースト残骸(小)*20 スクラップ*50000 RAOHフレーム 540,270,000 G RAHO破片(大)*5 RAHO破片(中)*10 RAHO破片(小)*20 鉄塊*50 コメント(合成/戦車本体・パーツ) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 ネビルボディ合成費用17,046,000G - 名無しさん 2013-02-26 12 43 26 旧独戦車パーツが余ってますどうすればいいと思いますか? - 名無しさん 2013-03-30 12 29 48 他の用途はないから余裕がある時に作るか、特にこだわりがなければCSで売るとかで手放すか……極論すればどっちかしかないイベント後の入手手段がないから提携に聞けば欲しがるトコもあるかもしれない - 名無しさん 2013-03-30 12 47 52 DGF HP1200 命500 攻300 - 名無しさん 2013-04-04 11 22 40 防600 行200 10842000G - 名無しさん 2013-04-04 11 23 39 スロット 主0/3 副1/2 SE2/2 機0/0 - 名無しさん 2013-04-04 21 02 40 ネビル本体合成、Lv1で確認しました - ななし 2013-04-06 21 52 25 GティーガーII、合成Lv1で不可? - ななし 2013-06-01 19 55 14 ここでいいのか分りませんがH.DSKフレーム合成Lv3で作成可能でした - 名無しさん 2013-06-24 11 59 00 H.DSKフレーム合成Lv1で作成可能でしたただHダイセイコーは製作不能でした。 - 名無しさん 2013-07-07 09 36 42 ↑の者です。合成Lv2でもHダイセイコー製作不可でした。 - 名無しさん 2013-07-08 19 41 38 ↑の者ですLv2でHダイセイコー合成可能でした。 - 名無しさん 2013-07-09 00 07 51 Hダイセイコー、バトーキット1個で作成可能でした。 - 名無しさん 2013-07-17 20 44 44 名前
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賞金首 基礎知識 スターフォール グレートウォール トコナツ グラウンド・ゼロ レイクランド センゲン ミニマップ全般 チャレンジ賞金首 1(ごろチーフ~あうあう) 2(ニュービートラ~ダイセイコー) 3(マグマグマ~サカナ・ツェペリン) 4(オオナマズサブマリン~サルモネラ元祖2世) 期間限定賞金首 2013年 2012年 2011年 2010年 (ショートカットの編集はこちらから) 賞金首一覧(グラウンド・ゼロ) ※HP・弱点は非公開のため推定です。 通常賞金首 名前 タイプ 場所 レベル 推定HP 弱点属性 普通属性 半減属性 無効属性 Uレア0 レア1 アンコモン2 コモン3 ウォーハンマー 遭遇 GZ K03近辺 8000 600万 レ・音 通・破・氷・電空・水・豆・万 火炎 なし なし 三連撞木 撞木の背ビレ 撞木のキバ スカルケーキ 遭遇 GZ X10,Y26近辺 10000 950万 破壊 火・氷・電・レ・空音・水・豆・万 通常 なし なし スカルフレーム スカルフット残骸 スカルフェイス エリミネーター 遭遇 GZ X25,Y28近辺 12000 2000万 破壊 レ・気・万 通常 火・電・氷・水空・音・豆 なし ELM残骸 ELM右腕残骸 ELM装甲破片 ブラックロックソーサー 遭遇 C22北~J01周辺 50000 8000万 対空 破・電・音・気・万 通・火・氷 レ・水・豆 300pts BRS残骸(大) BRS残骸(中) BRS残骸(小) ヘドラギオン 遭遇 C22~J01周辺の水上 30000 6600万 火・水 通・電・万 氷・破・レ空・音・豆 なし なし ヘドラアンテナ ヘドロの心臓 ヘドロの目玉 クロームマンモス エントリー GZ X33,Y05 60000 1億2000万 なし 火・氷・破・電・音レ・空・水・豆・万 なし 通常(反射) なし CM残骸(大) CM残骸(中) CM残骸(小) ヴリトラ 遭遇 GZ X22,Y02 80000 2億5000万 破壊 電・音・レ・万 火・氷 通常(反射)空・水・豆 なし ヴリトラ残骸(大) ヴリトラ残骸(中) ヴリトラ残骸(小) リントヴルム 遭遇 爆心地内 100000 3億6000万 レ・空 破・火・氷・電・水・音・万 通常 なし 毒竜の残骸(大) 毒竜の残骸(中) 毒竜の残骸(小) タールゴン 遭遇 GZ X14,Y05 70000 1億8000万 氷 豆・万 破・電・レ空・音・水 通・火 なし タールの塊(大) タールの塊(中) タールの塊(小) N.D.I.D. エントリー GZ X13,Y04 90000 3億3000万 ? 通・破・氷・電・レ・万 火・音 空・水・豆 なし N.D.I.D.残骸(大) N.D.I.D.残骸(中) N.D.I.D.残骸(小) ヘルマッスル 遭遇 GZ X08,Y01 80000 2億5000万 ? ? ? ? なし 筋肉の心 筋肉の涙 筋肉の汗 ルーデルゴースト 遭遇 GZ 広域 800000 43億 通・破・空・音・万・霊・豆 レ? 水 - ゴースト残骸(大) ゴースト残骸(中) ゴースト残骸(小) 真・ルーデルゴースト 遭遇 GZ 広域 1000000 43億 破・空・万 通・氷・電・レ・音・霊 古びた勲章 ゴースト残骸(大) ゴースト残骸(中) ゴースト残骸(小) 賞金首個別の攻略 ウォーハンマー 情報 スナザメ系の巨大モンスター。頭部の形状が特徴的。シュモクザメと呼ばれる海棲のサメに似ているが、関連性は不明。 遭遇場所 グラウンド・ゼロ(X04,Y15)(X04,Y16)(X05,Y16) 強さ Lv 8000 HP 約600万(~6,002,086) 弱点属性 レーザー・音波 普通属性 通常・破壊・氷結・電撃・対空・水生・豆・万能 半減属性 火炎 無効属性 なし ドロップ 三連撞木 撞木の背ビレ 撞木のキバ 備考 経験値 16,000 /所持金 160,000 G /賞金額 3,000,000 G 攻撃かじりまくった! (単体3-5回) タイルLv1有効 電撃を放った! (全体1回,ダメージ+麻痺付与) ダメージはタイルLv1有効、麻痺は防げない 酸を吐き散らした!(単体1回,酸付与) ダメージなし、タイルLv1で酸は防げない 頭突き攻撃! (単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ) 無行動(何もしない。ログも出ない) 攻略攻撃自体はたまに飛んでくる単体大破が怖い程度で、タイルさえ用意すれば緩い 麻痺対策にマヒノン持参を推奨。 防御力は、真・からくり三太夫並み。 防御力1440~1551。 その他三連撞木*1 + 撞木の背ビレ*3 + 撞木のキバ*5 → ハンマーヘッド(白兵武器 グ3-5 破壊 攻+5120 防+620 命+550 行+330 幸+260) ハンマーヘッドの強化には白兵武器強化に加え、撞木のキバが必要。(+1で5個、+2で10個、+3で15個) スカルケーキ 情報 本体にドクロの意匠があしらわれた歩行戦車。 遭遇場所 グラウンド・ゼロ(X10,Y26)近辺でランダム遭遇 強さ Lv 10000 HP 約950万 弱点属性 破壊 普通属性 火炎・氷結・電撃・レーザー・対空・音波・水生・豆・万能 半減属性 通常 無効属性 なし ドロップ スカルフレーム スカルフット残骸 スカルフェイス 備考 経験値 20,000/所持金 100,000 G /賞金額 9,500,000 G 攻撃光線を乱射した!(全体1回) タイルLv1有効 炎を吐き散らした!(全体1回,ダメージ+炎上付加) ダメージはタイルLv1有効、炎上は防げない 全砲門一斉射撃!(全体1回) タイルLv1有効 踏みつけてきた!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ) 蹴り上げて上部のブレードで刺し貫いた!(単体1回,歩兵即死+戦車ダメージ) タイルLv1有効 攻略攻撃自体はたまに飛んでくる単体大破が怖い程度で、タイルさえ用意すれば緩い 通常(無属性)耐性持ちなので、GM++やGGR-M+よりも銀うり++やATMSP++を目一杯積んで挑むと良い その他スカルフレーム*5 + スカルフット残骸*10 + スカルフェイス*4 → スカルボディ スカルボディ + バトーキット*2 → スカルケーキ(戦車) スカルフェイス*20 → スカルキャノン(主砲 単2:火) スカルフット残骸*10 → スカルファング(ブレード 単2:無) エリミネーター 情報 "駆除する者"と呼ばれる巨大な人型兵器。 遭遇場所 グラウンド・ゼロ(X25,Y28)近辺でランダム遭遇 強さ Lv 12000 HP 約2000万 弱点属性 破壊 普通属性 レーザー・気・万能 半減属性 通常 無効属性 火炎・氷結・電撃・対空・音波・水生・豆 ドロップ ELM残骸 ELM右腕残骸 ELM装甲破片 備考 経験値 24,000 /所持金 120,000 G /賞金額 14,000,000 G 攻撃全砲門一斉射撃(全体1回) タイルLv1有効(攻撃力105000 全1 [属 無] タイルLv1有効) ビームを撃ちまくった!(単体5~11回) タイルLv1貫通(攻撃力21000 単5-10 [属 無、火、氷、電、音、レーザー以外] タイルLv1貫通) 殴りかかった!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ)(攻撃力21000 単1 [属 無、火、氷、電、音以外] 戦車に対しては大破攻撃) 逃走 失敗する事もある 攻略破壊(弱点)とレーザー(普通)を中心に、足りない部分を通常(半減)で埋める形で武装を固めるとよい 1ターン目から逃走される可能性があるので、安定して倒すには早いターンで倒せる火力が重要 全砲門はほぼ必中。ビームと殴りかかったは命中低め。 「ビームを撃ちまくった」はタイルLv1を貫通する上に属性不明で鏡面コート等の戦車道具ではダメージを減らせない。 防御力3865~4041。 その他ELM残骸*5 + ELM右腕残骸*10 + ELM装甲破片*20 → ELMボディ ELMボディ + バトーキット*4 → エリミネーター(戦車) ELM右腕残骸*10 → ELM-RH(主砲 グ2-3:レ) ブラックロックソーサー 情報 ロックミュージックのような音を立てながら現れる、黒く巨大な円盤。 遭遇場所 グラウンド・ゼロ 遭遇 強さ Lv 50000 HP 約8000万 弱点属性 対空 普通属性 破壊・電撃・音波・気・万能 半減属性 通常・火炎・氷結 無効属性 レーザー・水生・豆 ドロップ 300pts BRS残骸(大) BRS残骸(中) BRS残骸(小) 備考 経験値 100,000 /所持金 500,000 G /賞金額 42,000,000 G 攻撃攻撃をそらした! 一定確率でこちらの攻撃(全砲門発射や特殊砲弾も含む)を無効化する。凍結中は発動しない。必中能力持ちの攻撃(魔銃アーマダ、ホーミングヒット、HH改など)はそらされても命中する。 主砲を撃った(攻撃力5000000 全1-4 [属 ?] タイルLv1有効) 主砲以外を一斉に射撃した(攻撃力60000 全1 [属 無、火、氷、電、音以外] タイルLv1有効) ビットを操り攻撃した(攻撃力50000 全1 [属 無] タイルLv1有効) トラクタービームで~~を吸い込んだ(攻撃力50000 単1 [属 無、火、氷、レーザー以外] 追加で戦闘除外 ダメージのみタイルLv1有効) 攻略対空弱点のためハンターの対空攻撃スキルが有効。 除外攻撃の頻度が比較的高いので除外耐性がないとつらい。 主砲の推定攻撃力は500万。命中すれば180万程度のダメージを受けるのでタイルなしで攻撃に耐えるのは不可能。 X 34 Y 15付近での遭遇率は低め。サーチなしで戦闘したいならX 28 Y 04付近で。 ショート・インスタントボム無効。 炎上ダメージ4473。 防御力9884~10436。とても硬いので中途半端な攻撃力では碌なダメージを与えられない。 その他BRS残骸(大)*5 + BRS残骸(中)*10 + 電子部品*150000 + レアメタル100000→ BRSビット BRS残骸(大)*5 + BRS残骸(中)*10 + 電子部品*100000 + レアメタル150000→ BRSキャノン 呼称の元ネタはブラックロックシューター? ウルトラレアドロップ【300pts】の元ネタはスペースインベーダー? ヘドラギオン 情報 ヘドロやジャンクが堆積したようなモンスター、詳細不明。 遭遇場所 グラウンド・ゼロ 遭遇 強さ Lv 30000 HP 約66,000,000 弱点属性 火炎・水生 普通属性 通常・電撃・万能 半減属性 氷結・破壊・対空・レーザー・音波・豆 無効属性 なし ドロップ ヘドラアンテナ ヘドロの心臓 ヘドロの目玉 備考 経験値 90,000 /所持金 600,000 G /賞金額 30,000,000 G 攻撃ヘドラギオンの攻撃! 単体2回(装甲タイルLv.1有効)(攻撃力36000 単2 [属 無] タイルLv1有効) ヘドラギオンは大暴れした! 全体1回(装甲タイルLv.1有効)(攻撃力180000 全1 [属 無] タイルLv1有効) ヘドラギオンは暴れまわった! 全体1回(装甲タイルLv.1有効)(攻撃力43200 全1 [属 無] タイルLv1有効) ヘドラギオンはガスを吐き散らした! 全体ガス攻撃(即死or混乱) 攻略開幕と同時に噴き出すガス対策として、シノビマスクなどのガス無効装備が必須。 隠れる・ショート・インスタントボム無効。 ガス耐性とタイルLv.1で全ての攻撃を防げる。全体複数回攻撃がなく、ガスを吐くなど実質無駄行動も多いのでタイルの消費はそれほど激しくない。 炎上ダメージ12188。 防御力1982~2051。ネオンスクイッドと同程度。 その他ヘドラアンテナ SE 単1 無 攻+100 防+485 HP+200 命+1600 運+121 行+466 ヘドラハート Cユニット 攻+375 命+443 回+527 行+624ヘドラアンテナ*1+ヘドロの心臓*10+電子部品*6000+ケミカル*1000 クロームマンモス 情報 象のような巨大戦闘機械。 遭遇場所 グラウンド・ゼロ(X33, Y05) エントリー 強さ Lv 60000 HP 約1億2000万 弱点属性 なし 普通属性 火炎・氷結・破壊・電撃・音波・レーザー・対空・水生・豆・万能 半減属性 なし 無効属性 通常(反射) ドロップ CM残骸(大) CM残骸(中) CM残骸(小) 備考 経験値 120,000 /所持金 600,000 G /賞金額 60,000,000 G 攻撃通常属性攻撃反射凍結していても反射される。特殊砲弾でも通常属性は反射される。反射ダメージは一応タイルLv1で防げる。 本来はクロームマンモスが受けるはずのダメージが100%そのままこちらのダメージになるようだ。 NW弾のダメージは反射されず100%通ることを確認(2012/7/25)。 全砲門一斉射撃(攻撃力300000 全1 [属 無] タイルLv1有効) ビームを乱射した(攻撃力60000 全3-6 [属 無、火、氷、電以外] タイルLv1有効) 暴れまわった(攻撃力? 全1 [属 ?] タイルLv1有効) 極太なビームを放った(攻撃力? 単5-10 [属 ?] タイルLv1有効) 激しい体当たり(攻撃力? 単1 [属 ?] 追加で戦闘除外 ダメージのみタイルLv1有効) 鼻で~~を刺し貫いた(戦車大破 単1) 攻略通常属性を反射する以外は特に弱点も耐性も見当たらない。 回避・行動は低め。まず先手を取られることはない。一方でHP・防御は異常に高い。 大破耐性と除外耐性とタイルLv.1で全ての攻撃を防ぐことができる。が、全体複数回攻撃のビーム乱射の頻度が高いためあっという間にタイルが尽きる。タイルLv.1を満載しても万全の状態で戦えるのは10ターン程度か。 その他C.M.C.R. /S-E 攻+7360 全1 レーザー HP+500 命中+815CM残骸(大)*1+レアメタル30k CM残骸(中)*5+レアメタル40k マンモスガン /射撃武器 攻+7800 単1 通常 防+720 命中+456 賞金首以外、5%で即死CM残骸(大)*1+レアメタル10k CM残骸(中)*5+レアメタル20k タスクブレード /ブレード攻+5680 単1-6 破壊 防+252 HP+450 命中+311CM残骸(大)*1+レアメタル30k CM残骸(中)*5+レアメタル40k ヴリトラ 情報 大破壊前に建造された超大型戦車。 遭遇場所 グラウンド・ゼロ X22,Y02 ヴリトラベース 遭遇 強さ Lv 80000 HP 約2億5000万 弱点属性 破壊 普通属性 電撃・音波・レーザー・万能 半減属性 火炎・氷結 無効属性 通常(反射)・対空・水生・豆 ドロップ ヴリトラ残骸(大) ヴリトラ残骸(中) ヴリトラ残骸(小) 備考 経験値 160,000 /所持金 800,000 G /賞金額 80,000,000 G 攻撃全体砲撃!(全体1-3回) タイルLv1貫通 アーマーコート有効 ボムを射出した!(全体1回) タイルLv1有効 防御11万で65000ダメ 轢き潰し(単体1回,歩兵即死+戦車ダメージ) 撃ちまくった!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ?) 攻略ヴァジュラを所持していないと、ダメージを与えられない。 その他ヴリトラ残骸(大)+電子部品1000=ヴリトラガン(人間・全職装備可) ヴリトラ残骸(大)*5 + ヴリトラ残骸(中)*10 + ヴリトラ残骸(小)*20 + 鉄塊99→ ヴリトラボディ 手配書・見た目からして元ネタは映画「ガンヘッド」のガンヘッドと思われる 属性調査(弱点◎、普通〇、半減△、無効×) 通 破 火 氷 電 音 レ 空 水 不 豆 気 万 × ◎ △ △ 〇 〇 〇 × × ? × ? 〇 リントヴルム 情報 "毒竜"とも呼ばれる巨大な竜型戦闘兵器。 遭遇場所 グラウンド・ゼロ 爆心地内 (X18,Y11)(X19,Y11)(X20,Y11)(X24,Y11) 遭遇 強さ Lv 100000 HP 約3億6000万 弱点属性 レーザー・対空 普通属性 破壊・火炎・氷結・電撃・水生・音波・万能 半減属性 通常 無効属性 ドロップ 毒竜の残骸(大) 毒竜の残骸(中) 毒竜の残骸(小) 備考 経験値 200,000 /所持金 1,000,000 G /賞金額 100,000,000 G 攻撃ガスをまき散らしている……。(毎ラウンド開始時に即死ガス) シノビマスク有効 攻撃をそらした! 一定確率でこちらの攻撃(全砲門発射や特殊砲弾も含む)を無効化する。凍結中は発動しない。必中能力持ちの攻撃(魔銃アーマダ、ホーミングヒット、HH改など)はそらされても命中する。 ダークネスフレアを放った!(全体1回) タイルLv1有効 防御16万で300万ダメージ ブレス攻撃!(全体1回) タイルLv1貫通 防御4万で約3万ダメージ 防御16万で約5000ダメージ 爪、爪、牙、尻尾、羽根で攻撃した!(単体5回) タイルLv1有効 踏みつけてきた!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ) 逃走 攻略対空弱点のため、ハンタースキル「対空攻撃」によるダメージ2倍化(最大)が有効。高HP戦車、冷凍弾、シノビマスク等の準備をしっかりすれば見た目のHPほど難易度は高くない。ただし結構な確率で逃走するので安定して倒すのは難しい。 防御力14642~15472 その他ドロップからLWブースト(上アクセ)、LWテイル(下アクセ)が作成可能 属性調査(弱点◎、普通〇、半減△、無効×) 通 破 火 氷 電 音 レ 空 水 不 豆 気 万 △ 〇 〇 〇 〇 〇 ◎ ◎ 〇 ? ? ? 〇 タールゴン 情報 タール状の巨大生命体。様々な武器を体内に取り込んでいる。 遭遇場所 グラウンド・ゼロ X14,Y05 遭遇 強さ Lv 70000 HP 約1億8000万(~184,854,120) 弱点属性 氷結 普通属性 豆・万能 半減属性 破壊・電撃・レーザー・音波・対空・水生 無効属性 通常・火炎 ドロップ タールの塊(大) タールの塊(中) タールの塊(小) 備考 経験値 140,000 /所持金 700,000 G /賞金額 70,000,000 G 攻撃身体を侵食する……。(全体1-2回) タイルLv1貫通 防御3万で約16000ダメージ 防御10万超で2000~5000 全砲門一斉射撃(全体1回) タイルLv1有効 防御15万で86000ダメージ ドリルで攻撃した!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ) 呑み込んだ!(単体1回,歩兵即死+戦車ダメージ) タイルLv1有効 再生能力(毎ラウンド9,242,706回復) 攻略強力なタイルLv1貫通攻撃を頻繁に放ってくる。高防御・高HP戦車必須。 通常(無属性)無効のため、巫女マザー武器が通用しない。さらに多属性に耐性を持つ。万能・氷結・豆属性の課金武器や、グレー装備をできる限り用意して挑もう。 防御力9881~10084 その他ドロップからタール砲(主砲 破 全2-4)、タールドリル(S-E 破 単2-6)が作成可能 属性調査(弱点◎、普通〇、半減△、無効×) 通 破 火 氷 電 音 レ 空 水 不 豆 気 万 × △ × ◎ △ △ △ △ △ ? 〇 ? 〇 N.D.I.D. 情報 No Dignity In Death(尊厳なき死)という名の、巨大人型兵器。 遭遇場所 グラウンド・ゼロ X13,Y04 エントリー 強さ Lv 90000 HP 約3億3000万(~331,428,160) 弱点属性 普通属性 通常・破壊・氷結・電撃・レーザー・万能 半減属性 火炎・音波 無効属性 対空・水生 ドロップ N.D.I.D.残骸(大) N.D.I.D.残骸(中) N.D.I.D.残骸(小) 備考 経験値 180,000 /所持金 900,000 G /賞金額 90,000,000 G 攻撃攻撃をそらした! 一定確率でこちらの攻撃(全砲門発射や特殊砲弾も含む)を無効化する。凍結中は発動しない。必中能力持ちの攻撃(魔銃アーマダ、ホーミングヒット、HH改など)はそらされても命中する。 反撃(確率) 全ての攻撃行動に対して、攻撃回数分の反撃攻撃を行う。発動率は5割ぐらい。凍結中は発動しない。 回避された攻撃も反撃判定の対象となる。 飛ばした腕からビームが放たれた!(全体1回) タイルLv1有効 バスターランチャーを放った!(全体1回) タイルLv1有効 ビームを撃ちまくった!(単体5-10回) タイルLv1貫通 2万~3万ダメージ 掴み潰した!(単体1回,歩兵即死+戦車ダメージ) タイルLv1有効 再生能力(毎ラウンド16,571,408回復) 攻略そらし&反撃の凶悪コンボ持ち。一度でも冷凍弾を当て損じると即壊滅に近付くので、砲弾発射係を複数用意するなど万全を期して臨もう。 その他ドロップからN.D.I.D.ハンド(S-E 万 単3-4)が作成可能 属性調査(弱点◎、普通〇、半減△、無効×) 通 破 火 氷 電 音 レ 空 水 不 豆 気 万 〇 〇 △ 〇 〇 △ 〇 × × ? ☓ ? 〇 ヘルマッスル 情報 筋トレひとつでこの時代を生き抜いている豪傑。生き別れの兄がいるらしいが……? 遭遇場所 グラウンド・ゼロ X08,Y01 ヘル・ジム 遭遇 強さ Lv 80000 HP 約2億5000万(~253,782,660) 弱点属性 普通属性 半減属性 無効属性 ドロップ 筋肉の心 筋肉の涙 筋肉の汗 備考 経験値 160,000 /所持金 800,000 G /賞金額 80,000,000 G 攻撃反撃(確率) 全ての攻撃行動に対して、攻撃回数分の反撃攻撃を行う。発動率は5割ぐらい。凍結中は発動しない(…が、白兵賞金首のため凍結させるのは難しい)。 回避された攻撃も反撃判定の対象となる。 「ダブルバイセップス・フロント!」上腕二頭筋が震えた! 全体1回 プロテクター有効 「サイドトライセップス!」上腕三頭筋が唸りを上げた! 全体1回 プロテクター貫通(アブソは有効) 推定攻撃力150000 「モスト……マスキュラー!」肉体が輝きを放った! 全体1回 プロテクター有効 推定攻撃力500万 「スーッ、ハーッ……バルク、カット、そしてプロポーション……」呼吸を整えている……。(25,378,266回復)毎ラウンドの自動回復ではなく行動パターンのひとつ 攻略マジックポケットを最大限強化し、積んだアブソが尽きる前に早期の決着を付ける他ない高いHPを削ぐ為にも割合攻撃武器を用意するのが望ましい その他開戦時「ふしゅるるる……鍛えてますかーッ!」 ドロップからマッスルパンツ(下半身防具)が作成可能 属性調査(弱点◎、普通〇、半減△、無効×) 通 破 火 氷 電 音 レ 空 水 不 豆 気 万 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ルーデルゴースト 情報 亡霊と化した対地攻撃機。 遭遇場所 グラウンド・ゼロ 広域遭遇 強さ Lv 800000 HP 約43億(下限~上限) 弱点属性 普通属性 通・破・空・万・霊・豆 半減属性 レーザー? 無効属性 水 ドロップ ゴースト残骸(大) ゴースト残骸(中) ゴースト残骸(小) 備考 経験値 1,600,000 /所持金 16,000,000 G /賞金額 800,000,000 G 開戦時 周囲に不気味なサイレンが響き渡る…… 攻撃執拗な爆撃を行った……(全9-?) ミサイルを撃ちまくった……(全6-7?+戦車大破) 凍結無効Lv.10を使った!(凍結無効、ダメージは有効) 攻略対地攻撃機らしく一方的な攻撃をして瞬く間に逃走するという厄介な賞金首 行動20万でも先制できないとの報告あり(45万で先制したりされたり……先制確定は50万前後?) その他2013/11/13実装当初、未逃走等の行動不具合があったようで修正が行われた呼称は超人的な戦績で知られる独逸空軍の戦車破壊王、伝説的英雄からか ドロップから戦車『ウォートホッグ』を合成できる 2013/11/20にルーデルゴースト撃破を出現条件とする更なる賞金首が実装 遭遇情報(02,18) (05,02) (12,02) (17,02) (25,28) (28.29) (31.28) 真・ルーデルゴースト 情報 ルーデルゴーストを倒した者だけが挑戦できるというが……? 遭遇場所 グラウンド・ゼロ 広域遭遇(X 1~2&39~40縦軸全マス Y 1~2&39~40横軸全マス 他) 強さ Lv 1000000? HP 42億9400万前後 弱点属性 普通属性 破(確率反射)・万(確率反射) 半減属性 無効属性 通(吸収)・氷結・霊(吸収)・水・音・電・レーザー ドロップ 古びた勲章 ゴースト残骸(大) ゴースト残骸(中) ゴースト残骸(小) 備考 経験値 2,000,000 /所持金 20,000,000 G /賞金額 999,999,999 G 開戦時 周囲に不気味なサイレンが響き渡る…… 攻撃真・ルーデルゴーストから漂う妖気が周囲を包む……。(PT全員のHPを一割減少、ターン開始毎に発動 反射可) 執拗な爆撃を行った……(全9) 機首のガトリング砲を乱射した……(全6 全体即死) ミサイルを撃ちまくった……(全6 全体戦車大破) 全ての武装を解き放った……(全24) 消えた!(全砲門発射や特殊砲弾なども含む全ての攻撃に対し一定確率で無効化する。 30~40%ほど) 攻撃反撃(特殊砲弾なども含む全ての攻撃に対し一定確率で反撃 40~50%ほど) 攻撃反射(一定確率で反射 30~40%ほど) 攻撃吸収(通常・霊属性吸収) 凍結無効Lv.10(凍結無効、ダメージも無効) 真・ルーデルゴーストの再生能力……(HP429496730回復 ターン終了毎に発動 総HPの1割?) 攻略2013/11/20実装、ルーデルゴースト撃破後に出現する賞金首 真・ルーデルゴーストと一緒にスツーカガイストも出現 全体10回攻撃の「執拗な爆撃」など、凶悪な援護をする…。 激しいタイル&アブソ消耗戦となるので、アラバスター(雪花石膏IIIまで改造済)はほぼ必須 割合武器で削りつつ、威力の高い全武装解放や執拗な爆撃を、早いターンで雪花石膏で反射して倒すのが最も少ない被害で済む。威力の低いミサイルやタイル消費のガトリングばかりで削られていくと、再生力を上回る戦力で倒せない限り、すぐにジリ貧になる HH改を持つ戦車は、反射で逆にタイルを多く割られてしまう(攻撃→回避行動→HH改発動→反射→回避不可)ので、使うのは避けた方が無難 割合武器持ちには、ダメージを生かすためにトップスピードの効果を持つ靴(CBブーツ、幻麗の靴、G Lブーツ)を装備推奨。1ターン目に割合先行☓2名以上→全武装解放&執拗な爆撃→反射→2ターン目割合組1名以上先行→解放か爆撃→反射が来ると、戦力次第ではほぼ勝ちにまで勝率が上がる。 その他 スツーカガイスト 情報 真・ルーデルゴーストに随伴 強さ Lv ? HP 42億9400万前後 弱点属性 普通属性 破・空・音・万 半減属性 無効属性 水・霊 ドロップ 鉄塊 鉄塊 鉄塊 備考 経験値 1,200,000 /所持金 1,600,000 G 攻撃執拗な爆撃を行った……(全6-10) 機首のガトリング砲を乱射した……(全4 全体即死) ミサイルを撃ちまくった……(全7 全体戦車大破) 攻略賞金首属性モンスターではないのでネビルブレード等の即死系攻撃が有効妖刀・秋刀魚は無効化されたとの報告があった その他 コメント欄(賞金首共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 サル先生の真空居合い斬り「空!」は、タイルLv1貫通 - 名無しさん 2013-11-20 16 35 47 真ルーデルゴースト HP40億前後 通常、霊属性吸収 電撃属性無効 万能属性確率反射 そらし40%前後 全攻撃反撃50%前後 命中30万前後で6割命中 凍結無効 - 名無しさん 2013-11-22 16 29 21 X 2 Y 18 ルーデルゴースト - 名無しさん 2013-11-23 12 58 21 X 25 Y 28 ルーデスゴースト遭遇 - 名無しさん 2013-11-23 13 00 06 ルーデルゴーストのその他の項目、ルーデル大佐はあくまでタンクキラーであって撃墜王ではないので誰か修正求む。 - 名無しさん 2013-11-23 23 20 14 ごめんね、戦績から他の上手い表現浮かばなくて - 名無しさん 2013-11-24 11 34 12 真・ルーデルゴースト:Lv10万 経験値200万 UR 古びた勲章 他ゴースト残骸大中小 ダイ・フィニッシュで討伐のためHPはわからず、スツーカガイストもネビルブレード即死効果によりHPわからず ガイストのExp120万 獲得金額合計21600000G - セコいヤツ 2013-12-01 00 24 26 X 37 Y 28 ルーデルゴースト遭遇 - 名無しさん 2013-12-01 14 46 02 真・バットごろ戦、「ま、20回くれえ殴っときゃいいだろ」真・バットごろはバットを振り回した……(全体1 戦車大破+歩兵即死+ダメージ) を確認しました - 名無しさん 2013-12-08 20 13 20 真・すでごろ、対空属性無効でした - 名無しさん 2013-12-11 03 19 52 真・すでごろ、対空属性無効でした - 名無しさん 2013-12-11 03 19 54 名前
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ミニイベント『カミカゼ旋風!』 ミニイベント『カミカゼ旋風!』実施期間 イベント概要 賞金首配置 報酬カミカゼ装備 称号 その他 コメント 実施期間 2013年10月02日17 00~10月09日12 00 このイベントは1週間開催されます。 イベント概要 突如出現したヤツら!! いつもと少し違うカミカゼ系賞金首を、狩りまくれ!! 公式(関連イベント) 賞金首配置 ※簡易情報、詳細は賞金首/期間限定 【遭遇】 名前 タイプ 場所 推定HP 属性 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 ビッグカミカゼ改 遭遇 SF x07,y04 ? 【弱点】【耐性】【無効】 【特筆】 ビッグコア改 ビッグコア カミカゼコア メタルカミカゼ改 遭遇 TN x15,y21 100 【特筆】全ての攻撃が基本ダメージ1 メタルビッグコア ビッグコア カミカゼコア ゴールドカミカゼ改 遭遇 TN x14,y25 100 【特筆】全ての攻撃が基本ダメージ1 Gビッグコア ビッグコア カミカゼコア カミカゼファイヤー!改 遭遇 TN x08,y15 50000 【特筆】 ファイアーコア改 ファイアーコア カミカゼコア 報酬 名前 内容 ビッグコア改メタルビッグコアGビッグコアファイアーコア改 賞金首レアドロップ カミカゼ装備 ※性能や強化の詳細は装備・道具や合成ページへ 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 備考 B-Kスピア G ビッグコア改*5 ビッグコア*10 カミカゼコア*10 スクラップ*100 M-Kスピア G メタルビッグコア*5 ビッグコア*10 カミカゼコア*10 スクラップ*100 G-Kスピア G Gビッグコア*5 ビッグコア*10 カミカゼコア*10 スクラップ*100 K-Fスピア G ファイアーコア改*5 ファイアーコア*10 カミカゼコア*10 スクラップ*100 ○-Kスピア/白兵武器/全3-6 無 攻+54800 防+400 命+1200 回+1500 幸+800 行+1100 ○-Kスピア+5/白兵武器/全3-6 無 攻+202267 防+1479 命+4431 回+5537 幸+2955 行+4062 称号 称号名 条件 ○○○ イベント賞金首を全て倒す? その他 2013/10/02 開始 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 闘神装備は全てソルジャー専用 - 名無しさん 2013-12-06 03 43 10 ごろメットⅡ ALL+5602 全職装備可 +3でおおよそ12倍まで強化 特殊能力無し - 名無しさん 2013-12-06 03 45 05 称号「真・ごろカル殺し」真・ごろカルテットを倒した。 - 名無しさん 2013-12-09 14 12 00 名前
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賞金首 基礎知識 スターフォール グレートウォール トコナツ グラウンド・ゼロ レイクランド センゲン ミニマップ全般 チャレンジ賞金首 1(ごろチーフ~あうあう) 2(ニュービートラ~ダイセイコー) 3(マグマグマ~サカナ・ツェペリン) 4(オオナマズサブマリン~サルモネラ元祖2世) 期間限定賞金首 2013年 2012年 2011年 2010年 (ショートカットの編集はこちらから) 賞金首一覧 ※HP・弱点は非公開のため推定です。 チャレンジ賞金首 名前 レベル 推定HP 弱点属性 耐性 無効属性 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 ごろチーフ 8 400 音波・電撃 不明 不明 悪のブロマイド001 GOROマーク GOROバッヂ ├ごろチーフMk2 16 800 悪のブロマイド002 ├Zごろチーフ 32 1,600 悪のブロマイド003 ├ZZごろチーフ 64 16,000 悪のブロマイド004 └νごろチーフ 96 32,000 悪のブロマイド005 メガっポリタン 10 500 不明 不明 不明 悪のブロマイド006 ポリタンフレーム 高級ポリタン油 ├ギガっポリタン 20 1,000 悪のブロマイド007 ├テラっポリタン 40 2,000 悪のブロマイド008 ├ペタっポリタン 80 20,000 悪のブロマイド009 └エクサっポリタン 120 40,000 悪のブロマイド010 インペイラー 15 800 音波・電撃 不明 不明 悪のブロマイド011 貫くツノ 引き裂くキバ ├グングニル 30 1,600 悪のブロマイド012 ├ゲイボルグ 60 3,200 悪のブロマイド013 ├ブリューナク 120 32,000 悪のブロマイド014 └シューラヴァラ 180 64,000 悪のブロマイド015 テンタクルウーズ 20 1,920 火炎・電撃 不明 不明 悪のブロマイド016 ぴちぴち触手 臭い粘液 ├掃き溜めの悪魔 40 3,840 悪のブロマイド017 ├JPBスライム 80 7,680 悪のブロマイド018 ├U.N.X 160 76,800 悪のブロマイド019 └ショゴス 240 153,600 悪のブロマイド020 ヤドカリマンション 30 5,000 音波・電撃 不明 不明 悪のブロマイド021 ヤドカリの白身 まっぷたつ鋏脚 ├ヤドカリコーポ 60 10,000 悪のブロマイド022 ├メゾンヤドカリ 120 20,000 悪のブロマイド023 ├ヤドカリハイツ 240 200,000 悪のブロマイド024 └ヤドカリパレス 360 400,000 悪のブロマイド025 ビッグカミカゼ 30 100 不明 不明 不明 悪のブロマイド026 カミカゼコア カミカゼのかけら ├ビッグカミカゼ2 70 200 悪のブロマイド027 ├ビッグカミカゼ2 140 400 悪のブロマイド028 ├ビッグカミカゼ2 T 280 4,000 悪のブロマイド029 └SUPERビッグカミカゼ2 420 8,000 悪のブロマイド030 フルメタルボア 38 1,500 破壊 不明 不明 悪のブロマイド031 うり坊ミサイル フルメタル牙 ├プラトーンボア 76 3,000 悪のブロマイド032 ├ジャーヘッドボア 152 6,000 悪のブロマイド033 ├アポカリョプスボア 304 60,000 悪のブロマイド034 └ブラックホークボア 456 120,000 悪のブロマイド035 マンイーター 35 5,000 音波 不明 不明 悪のブロマイド036 巨大カメレオン舌 巨大カメレオン角 ├マンイーター亜種 70 10,000 悪のブロマイド037 ├ステルスアサシン 160 20,000 悪のブロマイド038 ├グラトニー 320 200,000 悪のブロマイド039 └アバドン 480 400,000 悪のブロマイド040 ごろマザー 45 8,000 音波・電撃 不明 不明 悪のブロマイド041 GOROマーク GOROバッヂ ├ごろマザーG 90 16,000 悪のブロマイド042 ├ネオごろマザー 180 32,000 悪のブロマイド043 GOROカード金 GOROカード銀 ├ごろマザー號 360 320,000 悪のブロマイド044 └ごろマザーアーク 560 640,000 悪のブロマイド045 イエローバスタード 500 20,000 破壊 不明 不明 悪のブロマイド046 鉄塊 88mm砲+1 ├グリムリーパー 1000 40,000 悪のブロマイド047 ├オンスロート 2000 80,000 悪のブロマイド048 ├カーネイジ 4000 800,000 悪のブロマイド049 └ジャガーノート 6000 1,600,000 悪のブロマイド050 あうあう 200 29,740 不明 不明 不明 悪のブロマイド051 あうあうマスク エナジードリンク 賞金首個別の攻略 ごろチーフ 情報 荒くれ一家「GORO s」の特攻隊長。巨大なリボルバーカノンがメインの武器だが、素手による攻撃も強力。 強さ/弱点 Lv 8 HP 400(396?414)/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド001 GOROマーク GOROバッヂ 攻略デマーグの装備を整えていれば正攻法で挑める。 コマンド型と違いお供はいないので、攻撃アイテムも効果的。 HPが減るとリボルバーカノンを使ってくる。Lv10程度のソルジャーだと即死もあるため油断できない。 ごろチーフMk2 情報 荒くれ一家「GORO s」の一員。ごろチーフの兄弟分 強さ/弱点 Lv 16 HP 800(730?828)/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド002 GOROマーク GOROバッヂ 攻略強化版ごろチーフ。全能力値が2倍になっているだけで攻略法は同じ。 その他チャレンジ賞金首のごろチーフの呼称はガンダムシリーズで統一しているようだ。 Zごろチーフ 情報 ごろチーフの兄弟分。変形できると豪語するが誰も見たことがない。 強さ/弱点 Lv 32 HP 1600(1392?1748)/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド003 GOROマーク GOROバッヂ 攻略強化版ごろチーフ。全能力値が4倍になっているだけで攻略法は同じ。 その他チャレンジ賞金首のごろチーフの呼称はガンダムシリーズで統一しているようだ。 情報の変形云々はZガンダムからだろう。 ZZごろチーフ 情報 ごろチーフの兄弟分。G(ごろ)フォートレス形態になれるらしい。 強さ/弱点 Lv 64 HP 16000(15864~16061)/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド004 GOROマーク GOROバッヂ 攻略強化版ごろチーフ。全能力値が40倍になっているだけで基本的な攻略法は同じ。 全体攻撃「ぶっちらばれぇ!」が約3500ダメージと強力になっている。 その他チャレンジ賞金首のごろチーフの呼称はガンダムシリーズで統一しているようだ。 フォートレス形態の記述はZZガンダムからだろう。 νごろチーフ 情報 ごろチーフの兄弟分。「伊達じゃない!」が口癖らしい。 強さ/弱点 Lv 96 HP 32000/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド005 GOROマーク GOROバッヂ 攻略強化版ごろチーフ。全能力値が80倍になっているだけで基本的な攻略法は同じ。 その他チャレンジ賞金首のごろチーフの呼称はガンダムシリーズで統一しているようだ。 情報の口癖はνガンダムのパイロット、アムロ・レイのセリフからか。 メガっポリタン 情報 巨大化 変異 凶暴化した、からっポリタンの亜種。 強さ/弱点 Lv 10 HP 500 弱点 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ (チャ賞 悪のブロマイド006 ポリタンフレーム 高級ポリタン油 攻略ごろチーフと並んで序盤から挑める賞金首だが、凍結や炎上の特殊攻撃をしてくるため油断は禁物。 戦車があればLv10程度のハンター一人でも倒せる程度。徒歩でも火炎瓶などを装備させれば余裕で倒せる。 ギガっポリタン 情報 ギガ変異&巨大化した、からっポリタンの亜種 強さ/弱点 Lv 20 HP 1,000(980?1020) 弱点 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド007 ポリタンフレーム 高級ポリタン油 攻略強化版メガっポリタン。全能力値が2倍になっているだけで攻略法は同じ。 テラっポリタン 情報 テラ巨大化&変異&凶暴化した、からっポリタンの亜種。 強さ/弱点 Lv 40 HP 2,000(?2059) 弱点 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド008 ポリタンフレーム 高級ポリタン油 攻略強化版メガっポリタン。全能力値が4倍になっているだけで攻略法は同じ。 ペタっポリタン 情報 ペタ巨大化&変異&凶暴化した、からっポリタンの亜種。 強さ/弱点 Lv 80 HP 20,000(19984~20161) 弱点 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド009 ポリタンフレーム 高級ポリタン油 攻略強化版メガっポリタン。全能力値が40倍になっているだけで攻略法は同じ。 火炎、冷気の全体攻撃(約800ダメージ)を多用する。戦車で挑戦の場合は防火・耐冷コートを揃えておきたい。 エクサっポリタン 情報 エクサ巨大化&変異&凶暴化した、からっポリタンの亜種。 強さ/弱点 Lv 120 HP 40000 弱点 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド010 ポリタンフレーム 高級ポリタン油 攻略強化版メガっポリタン。全能力値が80倍になっているだけで基本的な攻略法は同じ。 インペイラー 情報 砂の中を泳ぐ魚、スナザメの一種。頭頂部にある角であらゆる物を貫通する。 強さ/弱点 Lv 15 HP 800(799?804)/音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド011 貫くツノ 引き裂くキバ 攻撃攻撃(単体攻撃) 刺し貫いた!(単体攻撃・人間即死) 潜って逃げていった(逃走) 攻略即死攻撃があるため、戦車を中心にして挑みたい。ハンターをLv15程度まで鍛え、戦車を2台揃えると安定して倒せる。 グングニル 情報 昔話に登場する槍の名前を持つスナザメの一種。その槍は隻眼の老人が振るったという。 強さ/弱点 Lv 30 HP 1600 弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド012 貫くツノ 引き裂くキバ 攻略強化版インペイラー。全能力値が2倍になっているだけで攻略法は同じ。 ゲイボルグ 情報 昔話に登場する槍の名前を持つスナザメの一種。その槍は半神半人の騎士が振るったという。 強さ/弱点 Lv 60 HP 3,200(?3346) 弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド013 貫くツノ 引き裂くキバ 攻略強化版インペイラー。全能力値が4倍になっているだけで攻略法は同じ。 ブリューナク 情報 昔話に登場する槍の名前を持つスナザメの一種。その槍は太陽の神が振るったという。 強さ/弱点 Lv 120 HP 32000 弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド014 貫くツノ 引き裂くキバ 攻略強化版インペイラー。全能力値が40倍になっているだけで攻略法は同じ。 シューラヴァラ 情報 昔話に登場する槍の名前を持つスナザメの一種。その槍はバラ色の瞳を持つ英雄が振るったという。 強さ/弱点 Lv 180 HP 64000 弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド015 貫くツノ 引き裂くキバ 攻略強化版インペイラー。全能力値が80倍になっているだけで基本的な攻略法は同じ。 テンタクルウーズ 情報 大きさ数メートルにも及ぶ粘液状の不気味な怪物。 強さ/弱点 Lv 20 HP 1920(1912?1930)/弱点 火炎・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ チャ賞 悪のブロマイド016 ぴちぴち触手 臭い粘液 攻撃触手を振り回した(全体攻撃) 毒々しい攻撃(単体攻撃・毒) 一口に飲み込んだ(単体攻撃・人間即死) ガスを吐き散らした(グループ攻撃・混乱) ガスを吐き散らした(グループ攻撃・睡眠) 攻略全体攻撃の触手に毒、人間即死攻撃、2種の状態異常ガスと攻撃方法が多彩。 最も注意すべきはガス攻撃による混乱。グループ・全体攻撃の武器を持たせていると味方をまとめて攻撃する危険もある。 全員ガスマスクまたはシノビマスク装備で戦車に乗ってしまえば楽勝。 吐きだめの悪魔 情報 ある地方の下水道に生息していたタイプと酷似しているため、便宜上同じ名前が与えられた。 強さ/弱点 Lv 40 HP 3840(3822?3846)/弱点 火炎・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド017 ぴちぴち触手 臭い粘液 攻略強化版テンタクルウーズ。全能力値が2倍になっているだけで攻略法は同じ。 JPBスライム 情報 JPBはこのモンスターの発見者の頭文字を取ったものだという。 強さ/弱点 Lv 80 HP 7680(7597?7830)/弱点 火炎・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド018 ぴちぴち触手 臭い粘液 攻略強化版テンタクルウーズ。全能力値が4倍になっているだけで攻略法は同じ。 U.N.X 情報 “未確認生命体X”の呼称がそのまま固有名として定着した。 強さ/弱点 Lv 160 HP 76800/弱点 火炎・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド019 ぴちぴち触手 臭い粘液 攻略強化版テンタクルウーズ。全能力値が40倍になっているだけで攻略法は同じ。 ショゴス 情報 かつて南極と呼ばれた場所に生息していた生命体に類似しているため、便宜上同じ名前が与えられた。 強さ/弱点 Lv 240 HP 153600/弱点 火炎・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド020 ぴちぴち触手 臭い粘液 攻略強化版テンタクルウーズ。全能力値が80倍になっているだけで基本的な攻略法は同じ。 ヤドカリマンション 情報 小型のビルを背負った超巨大ヤドカリ型生命体。ハサミの一撃に注意! 強さ/弱点 Lv 30 HP 5000/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド021 ヤドカリの白身 まっぷたつ鋏脚 攻撃攻撃(単体攻撃) 首をはねた(単体攻撃・人間即死) まっぷたつにした(単体攻撃・戦車大破) 身を守る(次のターンの与ダメージ半減) 攻略ヤドカリだけあって防御力が高い。そのためソルジャーの隙狙いが効果的。 メカニックは徒歩推奨。ショート・インスタントボムは防御を無視してダメージを与えられる。 特殊砲弾も相手の防御に関係ないため、エレキ弾やソニック弾が非常に有効。 ヤドカリコーポ 情報 「コーポ」は"cooperative house"の略であり、おおむね共同住宅という意味である。 強さ/弱点 Lv 60 HP 10000(9992?10011)/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド022 ヤドカリの白身 まっぷたつ鋏脚 攻略強化版ヤドカリマンション。全能力値が2倍になっているだけで攻略法は同じ。 メゾンヤドカリ 情報 「メゾン」は"maison"であり、家、建物という意味を持つ。 強さ/弱点 Lv 120 HP 20000(?)/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド023 ヤドカリの白身 まっぷたつ鋏脚 攻略強化版ヤドカリマンション。全能力値が4倍になっているだけで攻略法は同じ。 ヤドカリハイツ 情報 「ハイツ」は"heights"であり、高台などにある建物のネーミングによく用いられる。 強さ/弱点 Lv 240 HP 200000/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド024 ヤドカリの白身 まっぷたつ鋏脚 攻略強化版ヤドカリマンション。全能力値が40倍になっているだけで攻略法は同じ。 ヤドカリパレス 情報 「パレス」は"palace"であり、宮殿のほかにも官邸、公邸といった意味がある。 強さ/弱点 Lv 360 HP 400000/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド025 ヤドカリの白身 まっぷたつ鋏脚 攻略強化版ヤドカリマンション。全能力値が80倍になっているだけで基本的な攻略法は同じ。 ビッグカミカゼ 情報 謎の生命体カミカゼボムの大型種。神出鬼没で逃げ足が早く、遭遇後は逃がさない心構えが必要。 強さ/弱点 Lv 30 HP 100(100?101)/弱点 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド026 カミカゼコア カミカゼのかけら 攻撃爆発した(全体攻撃・戦闘終了) ガマンしている(効果なし) 元気に走り去っていった(逃走) 攻略行動値が異様に高く、行動値310程度でようやく安定して先制できる。 1T目から逃走する事が多い。自爆は威力が低い上に勝手に討伐扱いになる美味しい行動。 ビッグカミカゼ2 情報 パワーアップしたビッグカミカゼ。 強さ/弱点 Lv 70 HP 200(200?201)/弱点 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド027 カミカゼコア カミカゼのかけら 攻略強化版ビッグカミカゼ。全能力値が2倍になっているだけで攻略法は同じ。 ただでさえ高い行動値が2倍となるので、討伐が難しい。安定して先制するには行動値600以上は必要となる。 ビッグカミカゼ2’ 情報 「’」はダッシュと読み、「ビッグカミカゼ2ダッシュ」が正しい名称。 強さ/弱点 Lv 140 HP 推定400(374?1633)/弱点 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド028 カミカゼコア カミカゼのかけら 攻略強化版ビッグカミカゼ。全能力値が4倍になっているだけで攻略法は同じ。 ただでさえ高い行動値がさらに高くなるので、討伐が難しい。安定して先制するには行動値1000以上が必要になると思われる。行動値934で先制攻撃報告あり。 機関車や新幹線に行動値ボーナスのある装備をさせ、運転強化やロケットスタートで行動値を可能な限り高める必要があるだろう。行動値ボーナスのある代表的な戦車装備には92mmスパルク、スカベンパラボラ、試03韋駄天、スカベンハート、CS47などがある。 1ターン目で確実に仕留めるため、特殊砲弾も1発搭載しておくと安心。 ビッグカミカゼ2’T 情報 「’T」はダッシュターボと読み、「ビッグカミカゼ2ダッシュターボ」が正しい名称。 強さ/弱点 Lv 280 HP 4000/弱点 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド029 カミカゼコア カミカゼのかけら 攻略強化版ビッグカミカゼ。全能力値が40倍になっているだけで攻略法は同じ。 SUPERビッグカミカゼ2 情報 ついにSUPERの名を冠したビッグカミカゼシリーズ最新種。 強さ/弱点 Lv 420 HP 8000/弱点 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド030 カミカゼコア カミカゼのかけら 攻略強化版ビッグカミカゼ。全能力値が80倍になっているだけで基本的な攻略法は同じ。 フルメタルボア 情報 巨大なイノシシ型戦闘機械。 強さ/弱点 Lv 38 HP 1500(1499?1500)/弱点 破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド031 うり坊ミサイル フルメタル牙 攻撃主砲(単体攻撃) 副砲(グループ攻撃) 暴れまわった(グループ攻撃) うり坊ミサイルを乱射した(全体攻撃) 猛烈な体当たり(単体攻撃・戦車大破) 攻略長期戦は危険なので、CSで破壊属性武器を用意して短期決戦を目指そう。SEのうり坊ミサイルは安価で汎用性もありおすすめ。 少々高いがドリルキャノンや銀のうり坊、徹甲弾まで用意できれば非常に楽になる。 プラトーンボア 情報 「プラトーン」は"platoon"であり、小隊や集団といった意味を持つ。 強さ/弱点 Lv 76 HP 3000(2806?3462)/弱点 破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド032 うり坊ミサイル フルメタル牙 攻略強化版フルメタルボア。全能力値が2倍になっているだけで攻略法は同じ。 ジャーヘッドボア 情報 「ジャーヘッド」は"jarhead"であり、とある戦闘集団を揶揄した呼称で、髪形が由来だと言われている。 強さ/弱点 Lv 152 HP (5416?6523)/弱点 破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド033 うり坊ミサイル フルメタル牙 攻略強化版フルメタルボア。全能力値が4倍になっているだけで攻略法は同じ。 アポカリョプスボア 情報 「アポカリョプス」は"apocalypse"であり、真理や神の意思の啓示を意味するという。 強さ/弱点 Lv 304 HP 60000/弱点 破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド034 うり坊ミサイル フルメタル牙 攻略強化版フルメタルボア。全能力値が40倍になっているだけで攻略法は同じ。 ブラックホークボア 情報 「ブラックホーク」は"black hawk"であり、かつて存在した勇猛な指導者の名前だと言う。 強さ/弱点 Lv 456 HP 120000/弱点 破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド035 うり坊ミサイル フルメタル牙 攻略強化版フルメタルボア。全能力値が80倍になっているだけで基本的な攻略法は同じ。 マンイーター 情報 超大型カメレオン。人を丸飲みにできるくらいの大きさがある。 強さ/弱点 Lv 35 HP 5000(4832?5003)/弱点 音波 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド036 巨大カメレオン舌 巨大カメレオン角 攻撃攻撃(単体攻撃・防御180で60前後) 舌を振り回した(グループ攻撃) 一口に飲み込んだ(単体攻撃・人間即死) ガスを吐き散らした(グループ攻撃・睡眠) 攻略ヤドカリマンション同様、メカニックのショート・インスタントボムが非常に有効。 ガス対策としてガスマスクやシノビマスクの装備を推奨。 マンイーター亜種 情報 マンイーターの亜種。見た目ではよくわからない。 強さ/弱点 Lv 70 HP 10000/弱点 音波 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド037 巨大カメレオン舌 巨大カメレオン角 攻略強化版マンイーター。全能力値が2倍になっているだけで攻略法は同じ。 ステルスアサシン 情報 ある地方の廃ビルに生息していたタイプと酷似しているため、便宜上同じ名前が与えられた。 強さ/弱点 Lv 160 HP 20000 (19279?20171) /弱点 音波 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド038 巨大カメレオン舌 巨大カメレオン角 攻略強化版マンイーター。全能力値が4倍になっているだけで攻略法は同じ。 グラトニー 情報 「グラトニー」とは"gluttony"であり、かつて地上に存在した七つの罪のひとつと言われ、暴食を表すという。 強さ/弱点 Lv 320 HP 200000 /弱点 音波 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド039 巨大カメレオン舌 巨大カメレオン角 攻略強化版マンイーター。全能力値が40倍になっているだけで攻略法は同じ。 アバドン 情報 「アバドン」は"abaddon"であり、昔話に登場する魔王の名前だと言う。 強さ/弱点 Lv 480 HP 400000/弱点 音波 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド040 巨大カメレオン舌 巨大カメレオン角 攻略強化版マンイーター。全能力値が80倍になっているだけで基本的な攻略法は同じ。 ごろマザー 情報 荒くれ一家「GORO s」の紅一点。マザーと呼ばれているが、はたして彼らの母親なのかどうかは不明。 強さ/弱点 Lv 45 HP 8000(7963?8142)/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド041 GOROマーク GOROバッヂ 攻撃こんしんの一撃(単体攻撃・高クリティカル) ごろミサイルを乱射した(全体攻撃・ダメージ大) 口汚くののしっている(効果無し) 攻略とにかく全体攻撃のごろミサイルが強烈。連発されないよう短期決戦を目指そう。 通常攻撃は貧弱なので、回復アイテムより焼夷手榴弾などの攻撃アイテムを推奨。 HPが高いので、炎上ダメージやショート・インスタントボムが有効。 即死攻撃はないので、きちんと育てたソルジャーにプロテクターを持たせれば、下手に戦車で挑むより安定する。 その他コマンド型とはドロップが全く違う。なぜかレベルも5高い。 ごろマザーG 情報 ごろマザーの10倍の力を持つと言われているが、定かではない。 強さ/弱点 Lv 90 HP 16000/弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド042 GOROマーク GOROバッヂ 攻略強化版ごろマザー。全能力値が2倍になっているだけで攻略法は同じ。 ごろミサイルは防御力800で約800ダメージ、更に命中率も大幅に上昇しており非常に危険。 戦車で挑む場合はHPを1000程度まで増やすか回避を上げ(目安として650程度)、ソルジャーで挑む場合はプロテクターが全壊する前に倒せる高い火力が必要。 その他コマンド型とはドロップが全く違う。 ネオごろマザー 情報 プラズマをエネルギー源としているらしいが真偽は不明。 強さ/弱点 Lv 180 HP 32000 (31698?32416) 弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド043 GOROカード金 GOROカード銀 攻略強化版ごろマザー。全能力値が4倍になっているだけで攻略法は同じ。 ごろミサイルは約2000ダメージ。装甲タイルやプロテクターを用意して挑みたい。 その他チャレンジ賞金首では、ネオごろマザー以降ようやくGOROカード金・銀をドロップする。 ごろマザー號 情報 「ごろマザーごう」と読む。號に何の意味があるのかは不明。 強さ/弱点 Lv 360 HP 320000 弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド044 GOROカード金 GOROカード銀 攻略強化版ごろマザー。全能力値が40倍になっているだけで攻略法は同じ。 ごろマザーアーク 情報 「アーク」は神の残した文字の1つで、やはり神を表すという。だが、ごろマザーとの関係性は不明。 強さ/弱点 Lv 560 HP 640000 弱点 音波・電撃 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド045 GOROカード金 GOROカード銀 攻略強化版ごろマザー。全能力値が80倍になっているだけで基本的な攻略法は同じ。 イエローバスタード 情報 様々な戦車の部分が合体した謎のモンスター。戦車の亡霊の集合体とのウワサだが、実体が存在する。 強さ/弱点 Lv 500 HP 20000(19983?20177)/弱点 破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド046 鉄塊 88mm砲+1 攻撃こんしんの一撃(単体攻撃・戦車で200、生身に600程度。高クリティカル) 全体攻撃(全体攻撃・戦車150、生身350程度。命中率が高い) 全砲門一斉射撃(グループ攻撃・ダメージ3000以上) 攻略HPが下がり、全砲門一斉射撃さえ来なければ倒せる相手に。以前の様なメカニック中心の編成より、ハンターで挑む方が楽。 破壊弱点なのでドリルキャノンが有効。徹甲弾も限界まで積み込むべし。 ショート・インスタントボムも有効だが、ダメージ上限が追加され以前のような高ダメージは出なくなった。 全砲門一斉射撃は使用にムラがあり、全く使わない事もあれば3連続で使う事もある。全ては運次第。 その他コマンド型と比べ、コモンドロップが88mm砲+3から+1へとランクダウンしている。 2011/12/14~の期間限定イベント中のみドロップ品1がE.B046箱(悪のブロマイド046が2-5枚)となっている。 グリムリーパー 情報 「グリムリーパー」は"grim reaper"の略であり、死神を表す言葉だと言う。 強さ/弱点 Lv 1000 HP 40000(39457?40112)/弱点:破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド047 鉄塊 88mm砲+1 攻略強化版イエローバスタード。全能力値が2倍になっているだけで攻略法は同じ。 同レベル帯の賞金首と比較してダメージの低い攻撃が多く、回避も比較的容易。 全砲門一斉射撃の有無で勝敗が分かれるのは通常版と同じ。 凍結が有効なので、徹甲弾の他に冷凍弾も搭載しておくとよい。 2011/12/14~の期間限定イベント中のみドロップ品1がE.B047箱(悪のブロマイド047が2-5枚)となっている。 オンスロート 情報 「オンスロート」は"onslaught"であり、猛攻を表す言葉だと言う。 強さ/弱点 Lv 2000 HP 80000(79820?81631)/弱点:破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド048 鉄塊 88mm砲+3 攻略強化版イエローバスタード。全能力値が4倍になっているだけで攻略法は同じ。 2011/12/14~の期間限定イベント中のみドロップ品1がE.B048箱(悪のブロマイド048が2-5枚)となっている。 カーネイジ 情報 「カーネイジ」は"carnage"であり、大虐殺という意味の他にも、戦場の屍という意味を持つという。 強さ/弱点 Lv 4000 HP 800000/弱点:破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド049 鉄塊 88mm砲+3 攻略強化版イエローバスタード。全能力値が40倍になっているだけで攻略法は同じ。 ジャガーノート 情報 「ジャガーノート」は"juggernaut"であり、昔話に出て来る破壊神の名前だという。 強さ/弱点 Lv 6000 HP 1600000/弱点:破壊 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド050 鉄塊 88mm砲+3 攻略強化版イエローバスタード。全能力値が80倍になっているだけで基本的な攻略法は同じ。 あうあう 情報 正体不明の賞金首。 強さ/弱点 Lv 200 HP 29740前後/弱点 不明 耐性/無効属性 耐性 不明/無効属性 不明 ドロップ 悪のブロマイド051 あうあうマスク エナジードリンク 攻撃通常攻撃(こんしんの一撃多め) 謎のポーズ(全体攻撃・戦車大破) 謎のポーズ(全体攻撃・人間麻痺) 回転つっこみ(全体攻撃・ダメージ300程度) 攻略ふざけた外見とは裏腹に、相当なまでに強い強敵。 修復ゼリーを満載したLv60以上のハンターを乗せた戦車部隊で挑もう。 全体麻痺があるので生身だとほぼ役に立たない。 その他あうあうマスクは頭防具。倒す苦労に見合った性能とは言い難いかもしれない。 コメント欄(賞金首共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 サル先生の真空居合い斬り「空!」は、タイルLv1貫通 - 名無しさん 2013-11-20 16 35 47 真ルーデルゴースト HP40億前後 通常、霊属性吸収 電撃属性無効 万能属性確率反射 そらし40%前後 全攻撃反撃50%前後 命中30万前後で6割命中 凍結無効 - 名無しさん 2013-11-22 16 29 21 X 2 Y 18 ルーデルゴースト - 名無しさん 2013-11-23 12 58 21 X 25 Y 28 ルーデスゴースト遭遇 - 名無しさん 2013-11-23 13 00 06 ルーデルゴーストのその他の項目、ルーデル大佐はあくまでタンクキラーであって撃墜王ではないので誰か修正求む。 - 名無しさん 2013-11-23 23 20 14 ごめんね、戦績から他の上手い表現浮かばなくて - 名無しさん 2013-11-24 11 34 12 真・ルーデルゴースト:Lv10万 経験値200万 UR 古びた勲章 他ゴースト残骸大中小 ダイ・フィニッシュで討伐のためHPはわからず、スツーカガイストもネビルブレード即死効果によりHPわからず ガイストのExp120万 獲得金額合計21600000G - セコいヤツ 2013-12-01 00 24 26 X 37 Y 28 ルーデルゴースト遭遇 - 名無しさん 2013-12-01 14 46 02 真・バットごろ戦、「ま、20回くれえ殴っときゃいいだろ」真・バットごろはバットを振り回した……(全体1 戦車大破+歩兵即死+ダメージ) を確認しました - 名無しさん 2013-12-08 20 13 20 真・すでごろ、対空属性無効でした - 名無しさん 2013-12-11 03 19 52 真・すでごろ、対空属性無効でした - 名無しさん 2013-12-11 03 19 54 名前
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【拠点 ショートカットメニュー/ 編集】 SF アマモシティ キャンプ01 キャンプ02 キャンプ03 キャンプ04 ノースレイク キャンプ05 キャンプ06 キャンプ07 キャンプ08 ブックのテント メダル王子の城 GW カベノシタ キャンプ09 キャンプ10 カベノウエ キャンプ11 キャンプ12 キャンプ13 カベノオク キャンプ14 TN ビーチタウン キャンプ15 キャンプ16 フォートポート キャンプ17 キャンプ18 キャンプ19 キャンプ20 GZ シェルターK03 キャンプ21 キャンプ22 シェルターJ01 シェルターA05 キャンプ23 LL フロータシティ キャンプ24 キャンプ25 キャンプ26 SG ダイトリー キャンプ27 キャンプ28 キャンプ29 キャンプ30 カタヤ 拠点 場所 ハンターオフィス/賞金首情報/賞金をもらう/今週のターゲット/話す 話す/チュートリアル 宿 人間装備屋/武器・防具 人間道具屋 戦車装備屋 戦車道具屋 ガレージ 酒場/何か頼む/おだいじん/ネタを売る/情報 話す 転送装置 情報募集中 場所 X 14 Y 10 ハンターオフィス 賞金首情報 名前 特徴 賞金金額 ニュービートラ 乗用車が巨大化&変異したモンスター。 5,000 G スカベンジャー ジャンクの集合体のようなモンスター。詳細不明。 4,000 G グレートホイール 長大なコンテナに無数のミサイルポッドを搭載したトレーラー。 15,000 G シャンブラーX 謎の二足歩行型戦闘機械。 50,000 G シルバーボア 巨大なイノシシ型戦闘機械。 17,000 G サルモネラチャンプ 巨大なミュータント猿のボクサー。 12,000 G マグマグマ 鋭い爪を備えた4本の腕を持ち、体内にマグマが渦巻く超巨大熊。 150,000 G 雪原の悪魔 長い年月を経てすくすくと育った超巨大雪原ダコ。 120,000 G ホワイトランス 砂の中を泳ぐ魚・スナザメの一種で、寒冷地に住む種類。ユキザメとも呼ばれる。 100,000 G 無敵列車砲 主たる列車砲の他にも様々な兵器を搭載し単独戦闘を可能とした、鉄道警備隊の誇る脅威の列車砲。 800,000 G 賞金をもらう 討伐した賞金首の賞金を受け取る。 今週のターゲット 話す 話す 名前 内容 詳細 メカニック男 賞金首の話 女ハンター 賞金首の話 ハンター男 賞金首の話 男の子 稼ぎ場の話 旅人女 山の話 ソルジャー男 壁向こうの話 女の子 賞金首の話 チュートリアル 宿 部屋名 効果 所要時間 価格 松の間 HP・TP・状態異常回復 00 01 00 500 G 竹の間 HP・TP・状態異常回復 00 05 00 50 G 梅の間 HP・TP回復 00 10 00 15 G 気功マッサージ 状態異常回復 00 00 00 25 G 人間装備屋 武器・防具 名前 色 種類 性能 装備対象 価格 アニマルガン - 武器 攻+30 対:単 属:無 A 500 G アニマルバルカン - 武器 攻+26 対:グ 属:無 A 2,200 G アニマルキャノン - 武器 攻+64 対:単 属:無 A 35,000 G 対空アニマルガン - 武器 攻+312 対:単 属:空 A 224,000 G Zピストーレ - 武器 攻+46 対:単 属:無 命-2 HS 6,050 G ツルハシ - 武器 攻:+48 対:単 属:無 防:+5 HMST 男女 11,600 G 投げナイフ - 武器 攻:+60 対:単 属:無 回:+12 幸:+6 行:+10 HMST 男女 14,444 G トミーガン - 武器 攻:+30 対:グ 属:無 HMST 男女 11,600 G ワッチ シアン 頭 防:+2 運:+1 対:無 属:無 HMST 男女 110 G Tシャツ ピンク 上 防:+3 回:+1 対:無 属:無 HMST 男女 210 G ドカジャン 黒 上 防+10 対:無 属:氷 運+1 採掘時間5%減少 HM 男女 1,350 G ニッカー 黒 下 防+6 対:無 属:無 運+3 採掘時間3%減少 HMST 男女 2,600 G レザーグラブ 黒 手 防:+3 対:無 属:無 運:+4 HMST 男女 120 G スニーカー 赤 足 防:+2 対:無 属:無 回:+1 行:+2 HMST 男女 80 G ジャージ(上) 赤 上 防+5 対:無 属:無 攻:+5 命:+5 回:+5 運:+5 幸:+5 行:+5 HMST 男女 20,000 G ジャージ(下) 赤 下 防+5 対:無 属:無 攻:+5 命:+5 回:+5 運:+5 幸:+5 行:+5 HMST 男女 20,000 G うわばき 赤 足 防+2 対:無 属:無 攻:+2 命:+2 回:+2 運:+2 幸:+2 行:+2 HMST 男女 12,000 G アーマータンク - 上 防+18 対:無 属:無 HMST 男女 24,800 G アーマーショーツ - 下 防+12 対:無 属:無 行:+5 HMST 男女 19,200 G 人間道具屋 名前 効果 価格 エナジーカプセル メンバー1人のHPを100回復する。使い捨て。 600 G エナジードリンク メンバー1人のHPを300回復する。使い捨て。 1,000 G 中和剤 メンバー1人の毒を正常に戻す。使い捨て。 20 G アルカリ軟膏 メンバー1人の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G マヒノン メンバー1人のマヒを正常に戻す。使い捨て。 20 G 修理キット 修理時間を10%短縮する。使い捨て。 100 G 寝袋 休息コマンドの時間を20%短縮する。使い捨て。 200 G テント 休息コマンドの時間を50%短縮する。使い捨て。 1,000 G アルカリワックス 戦車の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G 手榴弾 手で投げる小型爆弾。使い捨て。 800 G 修復ゼリーM 戦車のHPを200回復する。使い捨て。 3,000 G 修復ゼリーL 戦車のHPを300回復する。使い捨て。 4,500 G 消火器 炎上を正常に戻す。メンバー1人に効く。使い捨て。 100 G ツカレトーブ 疲労が飛ぶように消える薬。メンバー1人のTPを10減少。使い捨て。 100 G 修復ゼリー600 戦車のHPを600回復する。使い捨て。 G 修復ゼリー800 戦車のHPを800回復する。使い捨て。 G 修復ゼリー1000 戦車のHPを1000回復する。使い捨て。 13,200 G 戦車装備屋 名前 種類 性能 価格 75mm砲L 主砲 攻+140 HP+15 14,800 G 88mm砲 主砲 攻+160 HP+20 19,760 G 12.7mmバルカン 副砲 攻+45 対 グ 命-5 9,890 G 20mmバルカン 副砲 攻+60 対 グ 命-5 15,600 G 30mm機関砲 機関砲 攻+75 対 単(1-2) 属 空 命+32 318,000 G メタルブレード ブレード 攻+250 防+40 HP+12 25,600 G 99式神話 Cユニット 攻+10 防+10 命+20 回+5 行+10 3,400 G アクセルノイマン Cユニット 防+16 命+16 回+16 行+8 8,500 G 戦車道具屋 名前 効果 価格 ヒーター 装備中「凍結」を30%の確率で「正常」にする。 1,500 G ガレージ 修理 回収 洗車 酒場 何か頼む 名前 価格 バリバリソーダ 20 G ぶっとびハイ 25 G クロスカウンター 30 G マルデワイン(赤) 50 G 本物ワイン(赤) 5,000 G 焼きアメーバ 10 G 生アメーバ 5 G 串肉(並) 20 G 串肉(上) 40 G おだいじん ネタを売る 情報 名前 内容 詳細 酒場女 あいさつ いらっしゃーい。ごゆっくりどうぞー。 旅人男 壁向こうの話 おじさん グレートウォール でっかい壁があるからこの辺りは『グレートウォール』ってんだ。誰が考えたか知らねえが、安直な話だわな! 若者 壁向こうの話 じいさん 壁向こうの話 おばさん じいさんの話 ソルジャー女 稼ぎ場の話 料理人 素材の話 旅の料理人おーれーは、さーすらいーの、りょーうりーにんー。俺はさすらいの料理人。新たな料理を作り出すべく研究を行っている。だが最近限界が見えつつある・・・・・・そこで新たな土地へやって来たのだ。ここいらには未知の食材が多数あるようだ。ぜひ、使ってみたい。ん、またお前か? キミたちとは初対面だぞ。人違いじゃないか?まあいい。まずは『ぬめぬめ細胞』だ。クエストにするから、君たちに入手を頼みたい。500Gで買い取ろうじゃないか。(受けない)そうか・・・・・・残念だ。(受ける)ありがたい。ではここまで持ってきてほしい。よろしく頼んだぞ。(クエスト中)まあいい。まずは『ぬめぬめ細胞』だ。(クエスト120達成)おお、これが『ぬめぬめ細胞』か・・・・・・ふむ。ありがとう。報酬は「クエスト」から受け取ってくれ。 『ぬめぬめ細胞』はポピュラーな食材らしいな。ふむ、このあたりの調理法のカンがつかめてきたぞ。今度は『どろどろ細胞』を頼みたい。報酬は1,800G出そう。(受けない)そうか・・・・・・残念だ。(受ける)ありがたい。ではここまで持ってきてほしい。よろしく頼んだぞ。(クエスト中)今度は『どろどろ細胞』を頼みたい。報酬は1,800G出そう。(クエスト121達成)おお、これが『どろどろ細胞』か・・・・・・ふむ。ありがとう。報酬は「クエスト」から受け取ってくれ。 『どろどろ細胞』もポピュラーな食材らしいな。うん、いいぞ。この調子だ。今度は『ぶるぶる細胞』を頼みたい。報酬は4,000G出そう。(受けない)そうか・・・・・・残念だ。(受ける)ありがたい。ではここまで持ってきてほしい。よろしく頼んだぞ。(クエスト中)今度は『ぶるぶる細胞』を頼みたい。報酬は4,000G出そう。(クエスト122達成)おお、これが『ぶるぶる細胞』か・・・・・・ふむ。ありがとう。報酬は「クエスト」から受け取ってくれ。 酒場女 壁向こうの話 ねえねえ知ってる?壁が何ヶ所か壊されて、向こう側に行けるようになったって! 話す 名前 内容 詳細 ハンター男 砲撃の話 若者 落下物の話 旅人女 壁の話 トレーダー男 橋の話 女トレーダー キャンプの話 ソルジャー男 戦車の話 戦車の情報、買わないか? ズバリ10万Gだ。(いいえ)へ、そうかい。じゃ、どっか行ってくんな。(はい 100,000 G未満)カネが足りねえようだな。ま、稼いでからまた来てくんな!(はい 要100,000 G) 女ソルジャー 賞金首の話 おじさん 壁向こうの話 転送装置 情報募集中 名前 コメント
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SSはブラウザのキャッシュフォルダに入ってる。(ファイル名は日付と時間の羅列) -- 名無しさん (2009-12-22 04 50 43) ダンジョンのフロアーってどう行くのですか? -- 名無しさん (2010-02-24 21 12 02) ↑探索を連続でする -- 名無しさん (2010-02-25 06 51 02) 問い合わせしたら「お問い合わせの件ですが、本日時点ではマイミク数がカンパニーレベルに関わるシステムを変更する予定はございません。」と回答もらったので、報告します。 -- 名無しさん (2010-03-19 09 18 39) ていうかもうβテスト終わったから最後のはいらないでしょ。バグ出るのは変わらんけど。 -- 名無しさん (2010-03-22 02 05 17) ><戦車がフィールドで大破しました!! この戦車を街に持ち帰ることは不可能なのでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-22 02 48 38) ガレージの回収で回収します。>大破 -- 名無しさん (2010-03-22 05 56 32) ガレージの「洗車」や酒場のメニューの効果ってなんですか? -- 名無しさん (2010-03-28 06 25 03) キャンプってアイテムの売買とクエスト以外って何か効果ありますか?休憩時間短縮とか -- 名無しさん (2010-03-30 06 39 56) 『洗車』は従来作どおりなら洗車の「酸」状態の回復や、「鳥の糞」「ナマリタケ」 -- 名無しさん (2010-03-30 13 38 13) (↑の続き)等の洗車道具のお邪魔アイテムの除去と言う効果があるはずです。ただし酸については自身未検証、鳥の糞やナマリタケは付いてしまった事が無い(現在未実装?)ので、実際効果が発揮されるかは要検証です。 -- 名無しさん (2010-03-30 13 42 04) キャンプはアイテムやクエスト以外としては、転送装置の転送先としての機能があります。キャンプそのものに休憩時間短縮等の恩恵はありませんが、転送装置が使えるようになれば、「隣接マスでTP80までコマンド実行→キャンプに戻る→転送装置で街に戻り、宿屋で泊まる」と言う流れを作る事で、同じ地点で休憩コマンドで回復するより回復時間を短縮するといった事ができるので便利です。 -- 名無しさん (2010-03-30 13 48 39) 『洗車』で戦車の状態異常「酸」が除去できました。 -- 名無しさん (2010-03-31 13 45 56) 武器の属性って破壊とか電気とかどんな効果なんだよ・・・ -- 名無しさん (2010-04-01 15 54 14) 相手が戦車系とかの場合に装備している機械をおかしくするのでわないかな -- 名無しさん (2010-04-02 08 23 50) ↑↑カンパニー業務からモンスターリストを選び弱点の項目を見れば幸せになれる。 -- 名無しさん (2010-04-02 14 34 19) 相手の弱点属性で攻撃すれば5割り増しだ。FFとかでも同じだろう -- 名無しさん (2010-04-06 07 17 24) スケジューラーの意味がよくわからん 要するにウィンドウ開きっぱなしじゃないと意味が無い? -- 名無しさん (2010-04-08 01 21 14) ログインするとスケジューラがとまるが、オフの間は動いている。 -- 名無しさん (2010-04-08 02 50 46) マイミクへの資源の送り方がわからん。ヘルプにも載ってないし… -- 名無しさん (2010-04-08 15 32 36) 転送装置はいつ使えるんですか? -- 名無しさん (2010-04-08 16 06 30) ↑↑採掘すると、自動でマイミクに送られる模様。ヘルプにないけど、過去のメンテ履歴みると書いてあったかな。 -- 名無しさん (2010-04-08 23 38 48) ↑↑↑↑ということは、スケジューラーは設定し終えたら、パソコンの電源切って寝てしまっても大丈夫なのですか? -- 名無しさん (2010-04-10 00 02 20) ↑自分はそうしてますが…というかそのためのスケジューラーなんじゃないかと…10分くらいのスケでやってみたらどうですか? -- 名無しさん (2010-04-10 00 23 57) ああ、でもブラウザが落ちるとダメって書いてあるし、自分はノートPCなのでPCをスリープモードにするならスケジュール中断されないのではないかと -- 名無しさん (2010-04-10 00 26 24) 今週のメンテ以降、スリープした時点で動作中のタスク以降はスケジュールが中断するようだ。今試した。ただしPC起動すると、指定終了時間以前なら再開する。ずいぶん意味がない変更したなぁ。 -- 名無しさん (2010-04-11 11 51 29) 左のチームメニューと別枠で開くタスク確認でTPが違うのはなんで?って質問は出ないのかな -- 名無しさん (2010-04-11 16 32 41) ↑↑追記 明け方にスケジュールしたのは止まってたけど、昼頃入れたのは今まで動いてた。止まる条件があるのかな? -- 名無しさん (2010-04-11 18 01 58) ↑↑左のチームメニューはタスク確認するまで更新されないから。スケジュール時は次のスケジュール開始時に更新するみたい -- 名無しさん (2010-04-11 18 03 40) ↑おーそうなのかサンクス -- 名無しさん (2010-04-11 19 02 37) LV差+2に開くと、以降取得経験値が減少していきますね。テンプレに入れると良いかも。 -- 名無しさん (2010-04-13 16 50 39) 本スレ情報を実践したけど「~石」系はアマモシティの上で探索すればみんな出るっぽい -- 名無しさん (2010-04-17 11 35 16) 武器が、射撃系と白兵系に分かれてますが、ソルジャーのスキル以外に何か影響はありますか?射撃武器持ちは狙われにくいとか、空中に当てやすいとか、何かそういうのがあるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-04-18 23 26 26) 敵の弱点属性でダメージ上がるのは既出として、耐性属性みたいなのでダメージ下がることってある? -- 名無しさん (2010-04-22 21 18 21) アーマーコートの重複しないって、アーマーコートを一杯持ってても効果があるってこと? -- 名無しさん (2010-04-22 21 27 36) ↑重複しない=重ならない 国語のお時間です -- 名無しさん (2010-04-22 21 35 55) 効果が重複=効果がダブって両方は発揮しないって解釈も成り立つから、これは国語の問題じゃなくてゲーム用語の問題だ。 -- 名無しさん (2010-04-22 21 52 39) テンタクルウーズ戦(通常賞金首戦)でデマーグとかはしご車とか使ってくる企業がいたんだけど、どうやるの? -- 名無しさん (2010-04-23 19 46 34) 転送事故が起きるとその辺に飛ばされることがある。で、折角なんでそのままテンタクルウーズに挑戦、と。 -- 名無しさん (2010-04-23 20 47 00) ↑そういうのがあるのか、ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-04-24 04 53 48) メタルコインが買えないので運営に問い合わせ→火狐を使って下さい(斜め上すぎる) -- 名無しさん (2010-04-24 08 12 30) 男女や体型の違いでステータスに違いでますかね? -- 名無しさん (2010-04-29 13 52 33) ↑個人的な観測だが、男はHP、攻撃、回避が高め 女は命中、防御、行動値が高め ただ個体差もでかいから性別よりは個性だと思う。 -- 名無しさん (2010-04-29 15 09 18) ↑↑で思ったんで質問。個性というより装備の質でステータスの伸び方が違う気がします。気のせいですよね? -- 名無しさん (2010-05-08 00 05 38) 採掘ってT4人で掘るのと一人PT×4とどっちが効率いいの? -- 名無しさん (2010-05-13 20 34 39) ↑ 採掘ポイントの産出量と、採掘系スキルのレベル次第。また1日の採掘回数に限度があるので時間効率なのか産出効率なのかによっても違うから一概には言えない。 -- 名無しさん (2010-05-15 09 59 57) 探索終了をいつ判断するか…出なくなったのか、運が悪いだけなのか。石が出るようになったら終わりにしてる? -- 名無しさん (2010-05-15 13 18 56) ↑埋蔵品に関しては、スターフォールでは石や回復カプセルが出たら固有モノはない、と言われている -- 名無しさん (2010-05-15 13 33 36) ↑↑グレートウォールでは違う模様。例えば試04百発百中がある座標では、未発見でもきたない石が延々と見つかる -- 名無しさん (2010-05-15 13 35 57) ↑↑↑戦車に関しては、埋まっている座標でも先に石が見つかる場合もある。戦車自体の発見率は高いので稀だが… -- 名無しさん (2010-05-15 13 37 06) 具体的な話した方が良かったねごめん。砂漠の廃ビルで75mmSを探してるんだけど、半日スケジュールしていて見つからない。石も出ないけど、もう半日待ってみるよ。 -- 名無しさん (2010-05-15 14 28 01) ↑余裕。埋蔵品は丸一日かかるのはザラ。俺の廃ビルのときはまだスキルもあんまり育ってないので三日かかった。 -- 名無しさん (2010-05-16 00 58 45) 探索してるうちに75mm買えるだけ金がたまったので諦めた。9F以下、拾うの石ばかりになったし、レベルあげて先進んだほうがいいや。 -- 名無しさん (2010-05-16 18 08 52) よくある質問の質問文の喧嘩腰な言葉遣いはどうにかならないもんだろうか。 -- 名無しさん (2010-05-21 20 02 40) それも味の1つだと思うが、気になるのであればもっとわかりやすくてやさしい文章を貴方が考えてみては如何だろうか。 -- 名無しさん (2010-05-21 21 28 55) 例の画像を汎用版として再編集したものが出来たので掲載してみます。公式画像の使用についてですが、MSNF運営様より問題なさそうだとのお返事を頂いたので、そのまま使用してます。何か問題があるようでしたら編集談義にてご意見くださいませ -- 某所の有志 (2010-05-22 01 30 38) 某所の有志さん乙!使わせてもらうぜ! -- 名無しさん (2010-05-22 03 01 24) スケージュール 狩りだと死人が出るような、やや強い狩場の場合は、探索にすると敵に会う回数が減るので死ににくくなる。ダウジングも上げられる。 -- 名無しさん (2010-05-23 11 42 26) 問題点に決着がついたようですので、凍結解除致しました。 -- 小型ドラム缶@管理人 (2010-05-26 00 24 31)06-10 00 09 00) メタルショップからメタルコインを購入しようとしたんですけど、メタルコイン購入の画面にメタルコイン購入の為のリストが表示されませんorz 解決法はあるでしょうか? -- 名無し (2010-06-14 04 02 26) 今試したけど出たので、ブラウザのキャッシュ消してみては -- 名無しさん (2010-06-15 23 30 13) 消してみましたけどダメでした・・・orz -- 名無し (2010-06-16 02 55 56) ウィルスとかセキリュティ関連ツールを切ってみては? -- 名無しさん (2010-06-18 21 26 21) 罠って毎回くらうの? -- 名無しさん (2010-06-19 01 33 48) 食らわないこともある -- 名無しさん (2010-06-19 01 37 46) ↑↑ブラウザの相性もある。別のブラウザで試してみろ -- 名無しさん (2010-06-19 08 46 20) ウィルスソフトもブラウザもダメでしたorz ・・・ので、サポートに問い合わせてみます A(^_^;) -- 名無し (2010-06-21 05 48 54) サポートに問い合わせたところ、アプリ画面表示中に ツール>互換表示設定>「このWebサイトの追加」で「mixi.jp」を選択、追加 でようやく直りました。 皆様、お騒がせしてすみませんでしたm(_ _)m -- 名無し (2010-06-22 20 05 47) ドロップ用語でコモン、アンコモンてなんですか?たぶんわからない人たくさんいると思うのでお願いします・・・m(__)m -- 名無しさん (2010-07-10 00 52 52) トレーディングカード用語からの流用ですね。出やすさです -- 名無しさん (2010-07-10 06 18 17) 「金貯まらねー!」の項、バイトの仕様変更で序盤なら4人のチームで5時間程度バイトを回すだけでも十分なお金は入ってきますので、Q&Aとしてはこっちを勧めてもいいかもです -- 名無しさん (2010-07-11 23 38 48) 採掘回数が0時にクリアだったのが、回数それぞれに対して24時間経過を厳密にチェックするように変わった? -- 名無しさん (2010-07-18 17 52 52)回数表示だけおかしい? - 名無しさん 2010-07-28 01 34 23 サーバが見つかりませんでした、と出てアプリが出来なくなった。cookie消してもブラウザ変えてもダメだったorz - 名無しさん 2010-07-27 16 39 46 ↑6時間くらい放置してたらなおった - 名無しさん 2010-07-27 18 49 18 意外と気づかないが、バイトは街でなくても出来る - 名無しさん 2010-08-30 23 57 34 状態異常は一度に一種類しかかからないのか、酸が炎上で上書きされて、炎上が自然回復して通常に戻ることがあるみたいですね。状態異常の優先順位とかあるんでしょうか? - 名無しさん 2010-09-02 15 38 34 時間経過で治る症状(炎上・凍結等)や、アイテム・宿屋でしか治らない症状(酸・マヒ等)があるが、基本的には"一番最後に受けた"状態異常が優先される。 - 名無しさん 2010-09-06 10 13 28 やっぱりそうでしたか。やっとアルカリワックス戦闘時使用可にしてくれたのかとぬか喜びしてしまいました。 - 名無しさん 2010-09-06 22 35 03 色々追加 - 名無しさん 2010-09-23 14 11 05 今週のターゲットってどんな効果があるんだっけ…獲得金額が増えるだけ? - 名無しさん 2010-09-27 02 09 45 ステータスの行動値って何に影響する値ですか?攻撃・防御・命中・回避は大体わかるんですが… 色々探したけどよくわかりませんでした。 - 名無しさん 2010-09-27 03 12 25 数値が高いほど、早く行動する能力が上がります。 敵が行動する前に敵を倒すにはこの数値が敵よりも高い必要があります。 - 名無しさん 2010-09-27 05 49 38 補足:行動が高ければ必ず先に動けるわけではない。ほぼ確実に先手をとるには敵より80-100程度高い値が必要と思われる。 - 名無しさん 2010-10-04 12 42 13 SEの攻撃順って何で決まってるんでしょう?ATMを撃ち切ってからGMを撃ちたいんですが… - 名無しさん 2010-10-03 03 43 22 倉庫から出した順だったと思う - 名無しさん 2010-10-03 04 00 53 倉庫から、ですか…じゃあ町に戻らないといけないわけですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-10-03 04 51 03 TPの自然回復って、30分で5、かなぁ。重要な数値じゃないけど、なんとなく気になるので。 - 名無しさん 2010-10-04 14 18 44 武器に「グループ攻撃」が有りますが、グループで使うと効果的なの?それとも敵グループ(複数)に攻撃可能なの? - 名無しさん 2010-10-06 09 21 32 グループで使うと非常に効果的です^w^ - 名無しさん 2010-10-07 15 12 34 当然後者です。グループを対象にします。具体的には出現したモンスターの○○何匹~ってのが1グループ扱い。複数名前がある場合別グループ扱いです。 むしろ前者の発想はなかったw - 名無しさん 2010-10-07 16 44 28 結局、普通のモンスターのドロップアイテムって、クエスト以外では使えない=ゴミってことなんでしょうか 倉庫圧迫してきつい… - 名無しさん 2010-10-17 06 02 42 合成で使える物もあります。中には価値の高い物もあるのでCSで売却できます。それ以外は装備屋、酒場で換金しましょう。 - 名無しさん 2010-10-17 09 30 18 酒場で交換?は、クエストってことでしょうか - 名無しさん 2010-10-17 21 45 51 酒場に行ってコマンドを選択してみな。 - 名無しさん 2010-10-17 23 31 35 埋蔵品って各一個だけしか掘れないんですか?確率は低いとは思いますが一日に一個とか制限あるなら丸一日スケ探索放置は意味が出てくるのかどうか。 - 名無しさん 2010-10-18 04 36 13 不明。現在は装備品・特殊アイテムが2個以上発見されたという報告はない。あとは自分で判断すべし。 - 名無しさん 2010-10-18 04 40 35 カンパニーレベルを上げると何か良いことがあるんですか? - 名無しさん 2010-10-31 20 06 46 最大16人まで社員を増やせる。バイト代アップ。ただしOSで自分よりレベルの低いカンパニーから買えなくなる。 - 名無しさん 2010-10-31 21 53 10 ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-10-31 22 31 17 イベントってどうやって参加するんですか? - 名無しさん 2010-11-14 21 01 59 どうやって参加するのか、と言われても・・・公式のイベント詳細を見た上で、分からないと申すか? - 名無しさん 2010-11-14 21 20 10 ダンジョンで戦車を探索する時、チームが全滅すると始め(1F)から、やり直しでしょうか?それとも、全滅した階から再開できるのでしょうか? - 名無しさん 2010-11-15 00 02 22 うちは良く全滅してますが、探索が進んだところから再開できてますよ。まあ、現実的に考えればやり直しだろうけど… - 名無しさん 2010-11-15 13 52 03 探索途中から再開できます。ただし最終フロアまで探索が終わると、また1フロアからの探索と成ります。 - 名無しさん 2010-11-19 04 24 07 YAHOO!モバゲー版,ハンゲーム版ではメールアカウントがあれば複数アカウントで遊べちゃうんですがMIXI版も同じ仕様なんですか? - 利用規約改定したほうが・・・ 2010-11-21 02 27 46 mixi自体が複アカ禁止。だが家族のアカ等と言い訳されるとどうにもできない。 - 名無しさん 2010-11-21 03 34 48 初心者保護期間中は合成タスク実行時間も短縮されますか? - 名無しさん 2010-11-22 03 36 05 合成も時間短縮になります - 名無しさん 2010-11-25 07 04 00 どうすれば友達登録されますか? - 名無しさん 2010-11-22 07 01 40 ゲーム内だけで増える事はない。mixiのコミュでMSNFをプレイしてるマイミクを増やす等。ハンゲ、モバゲーなら専門外なので別の場所で聞いてください。 - 名無しさん 2010-11-22 12 31 15 ものすごく初歩な質問ですが、改造ってどこでできるんですか? - 名無しさん 2010-11-24 22 42 24 メカニックがレベル30で修得。改造施設のような物はないが拠点でしか実行できない。 - 名無しさん 2010-11-25 02 51 25 メタルショップ「拡張」の有効期限1日と言うのは、買ってから24時間ですか?それとも買った日の24時までですか? - 名無しさん 2010-11-26 00 34 56 24時間。ドロッププラスならうまく使えば1回で2日分の賞金首ドロップが狙える。 - 名無しさん 2010-11-26 15 28 21 おだいじんショップで購入しようとしたら「出品者がマイミクから外れている可能性があります」って出るんだが…登録したばかりの相手で時間経てばOKてことかな? - 名無しさん 2010-12-16 15 26 53 お互いに再ログインしないと反映されなかったような - 名無しさん 2010-12-16 15 34 28 スージー取りたくて、取れる場所周辺全部探したけどとれないんだけど - 名無しさん 2010-12-24 15 54 42 運が悪いだけ。1マスあたり探索2セットしてから「全部探した」って言おう。 - 名無しさん 2010-12-24 17 18 37 したんだが - 名無しさん 2010-12-25 01 54 13 探す場所間違ってるんじゃないか? - 名無しさん 2010-12-25 14 22 28 探索5回ずつをとりあえず周辺全体やったんだがなぁ運わるすぎんのかな - 名無しさん 2010-12-25 23 10 09 2セットしてないじゃねーかw まぁ大抵5回もやれば出るから場所間違ってなければ運が悪いんだろうw - 名無しさん 2010-12-26 01 25 28 スージー探して等々2週間目 果たしてどういうことなのだろうか - 名無しさん 2010-12-27 21 14 14 や・・・やっとでた - 名無しさん 2010-12-27 23 17 39 2セットやってから言おうね - 名無しさん 2010-12-29 03 25 21 このゲームって、戦車とかキャンプは事前に情報仕入れなくても探索で発見できるの? - 名無しさん 2011-02-24 19 47 16 戦車の足回りってどうやって入手するの?戦利品?それとも合成で作る? - 名無しさん 2011-03-05 06 26 26 発見情報は無く今のところ合成のみと思われる - 名無しさん 2011-03-05 13 38 27 初期装備って処分できないんでしょうか?持ち物欄を圧迫してるんですが…… - しょしんしゃ 2011-03-07 13 35 19 捨ててください - 名無しさん 2011-03-07 17 31 45 「微妙な石」について手榴弾入手後は、x5y12では微妙な石しかでないため比較的安定します。ただやっぱり多くはでないため特にダウジング装備推奨 - 名無しさん 2011-03-21 21 13 21 ↑SF (x5,y12) 現状4トレーダーダウジング3lv 一回探索あたり最大2微妙石 さすがに3つはでないかな… - 名無しさん 2011-03-22 16 59 07 マイミクの作り方をおしえてください - 名無しさん 2011-03-25 23 16 08 現実のお友達を作ってください - 名無しさん 2011-04-05 23 13 11 トコナツの行き方ってどうすればいいんですか? - 名無しさん 2011-04-10 16 04 22 このページ内を「トコナツ」で検索すれ - 名無しさん 2011-04-10 17 32 42 幸運計6887S*4のスケ探*5で発見されなかったカラシンAを,幸運計2922H*2T*2ダウジングLv2*2はスケ探*1 - 名無しさん 2011-04-22 01 21 26 で易々と発見。幸運って,こんなもんですか? - 名無しさん 2011-04-22 01 22 08 そもそも探索に幸運は関係ない。ダウジングの有無のみ。 - 名無しさん 2011-04-22 01 37 56 マヒになるとスキル:基本修理が無効になるから修理もできなくなるのな。ひでえ。 - 名無しさん 2011-04-26 15 45 33 もちろん即席修理も出来ないので、タコタンク相手のスケ狩放置にはマヒノン装備推奨。 - 名無しさん 2011-05-06 22 45 52 メカニックLv23なのですが合成覚えません。なぜでしょう・・・ - 名無しさん 2011-06-19 20 14 49 スキル自分で装備し直してないだけじゃないのか・・? - 名無しさん 2011-06-19 22 58 27 装備しなおしとかできたんですか!ちょっとやってみます! - 名無しさん 2011-06-21 09 59 16 バグった。カラシン乗って装備つけはずししてたら、画面左ステータスでは乗車中なのに、乗り降り画面では乗ってないことになってて乗り降り不能。ガレージ>大破修理 したらなぜか修理できて、表示なおった。 - 名無しさん 2011-06-25 23 06 25 初心者の質問で恐縮なのですが、すでに始めていたマイミクを登録したい場合、どうやればマイミク登録出来るのでしょうか? - 名無しさん 2011-07-03 14 48 00 特に何もしなくても自動的に提携カンパニーとなる。クエストでアプリに招待したいという事であれば無理。 - 名無しさん 2011-07-03 15 51 10 反映されていないのであれば両者が再ログインすれば反映される - 名無しさん 2011-07-03 15 52 45 なるほど、ありがとうございましたー。……ログインするようお願いしてみます。 - 名無しさん 2011-07-03 18 39 16 あー、あと1つ クエスト絡みで招待されて登録だけしたけどカンパニーは作ってないとかだったら反映はされないので - 名無しさん 2011-07-03 19 07 05 はい、カンパニー作るようお願いしてきました。 - 名無しさん 2011-07-04 11 30 49 6人目のキャラを大人体型の女性で作ったんだが、髪の毛のパーツだけ表示されないんだ。これはバグと見るべきだろうか? - 名無しさん 2011-07-09 00 04 26 バグかな?と思ったらまずキャッシュクリアと再起動 - 名無しさん 2011-07-09 00 50 17 スキルの生産って何? - 名無しさん 2011-07-09 15 17 59 未実装の機能だから気にしなくても大丈夫 - 名無しさん 2011-07-09 18 21 02 ゲパルトの欄のSE2門改造を施せるが、対空砲塔以外では特殊能力を活かせなくなるって副砲やSE装備したら機関砲に対空攻撃の効果が乗らなくなるってこと? - 名無しさん 2011-07-28 13 18 25 対空砲塔でないと機関砲が装備できないから対空が無意味になる - 名無しさん 2011-07-28 13 28 37 なるほど、ありがとうございました - 名無しさん 2011-07-28 18 54 47 忍びの里から通常マップに戻る方法って、ワープ○○をもってない場合は全滅のみですか? - 名無しさん 2011-07-30 15 05 04 忍びの里01はX07Y06にターミナルがある。見つかりにくいから何度も探索を実行すること - 名無しさん 2011-08-20 11 52 51 経験値って 人数分で割られないんだね。 - 名無しさん 2011-08-20 19 26 36 Lv上げるためには多人数で挑むのがベター - 名無しさん 2011-08-21 14 42 07 転送キーとか覚書とか人類海軍ID捨ててもいい? - 名無しさん 2011-11-22 12 46 23 所持金の上限はいくらですか? - 名無しさん 2012-01-15 13 25 09 経験知敵の最低レベル - 名無しさん 2012-06-02 14 19 59 転送装置起動キーや人類海軍IDが邪魔だから捨てたいのだけど:この質問はもういらないんじゃ? 倉庫に、捨てられないものって区分が出来たんだし。 - 名無しさん 2012-10-09 11 11 08 質問がいらないというより、回答を「捨てられない物に分類されるようになり、このタブの品は所持数にカウントされず倉庫枠を圧迫しなくなった」に変更すればいいかと。新規の人には不要でも、長期間休止していて復帰した人は戸惑うと思うし - 名無しさん 2012-12-28 14 46 09 特殊改造キットの使い方は? - 名無し 2012-12-19 17 35 15 課金アイテムの改造用のセットと普通の改造では何が違うのですか? - 名無しさん 2013-01-03 16 50 47 このページウイルスにおかされてない?esetさんが警告してくるんだが… - 名無しさん 2013-03-01 01 13 17 ブラウザの消し方は - キング 2013-03-28 16 41 38 ccキットについての説明を誰か頼む - 名無しさん 2013-04-08 14 28 24 カスタム合成のページで大体分かる気もするが、要約は難しいな…… - 名無しさん 2013-04-08 18 03 40 左のメニューが使いづらくなった - 名無しさん 2013-05-10 23 20 56 たぶん最近でメニューバー編集あったのはごろ砂漠関連の追加だと思うけど何時の時点と比較してそう感じるのか、どの辺りが原因なのかさっぱりわからんが編集談義に話持っていったほうがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-05-10 23 44 33 移動中だけ車に乗ってて、戦闘になったら降りるってのはできませんか? - 名無しさん 2013-07-06 21 01 13