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【拠点 ショートカットメニュー/ 編集】 SF アマモシティ キャンプ01 キャンプ02 キャンプ03 キャンプ04 ノースレイク キャンプ05 キャンプ06 キャンプ07 キャンプ08 ブックのテント メダル王子の城 GW カベノシタ キャンプ09 キャンプ10 カベノウエ キャンプ11 キャンプ12 キャンプ13 カベノオク キャンプ14 TN ビーチタウン キャンプ15 キャンプ16 フォートポート キャンプ17 キャンプ18 キャンプ19 キャンプ20 GZ シェルターK03 キャンプ21 キャンプ22 シェルターJ01 シェルターA05 キャンプ23 LL フロータシティ キャンプ24 キャンプ25 キャンプ26 SG ダイトリー キャンプ27 キャンプ28 キャンプ29 キャンプ30 カタヤ 拠点 ハンターオフィス/賞金首情報/賞金をもらう/今週のターゲット/話す(ハンターオフィス)/チュートリアル 宿屋 人間装備屋/武器・防具/道具(人間) 戦車装備屋/装備/道具(戦車) ガレージ 酒場/何か頼む/おだいじん/ネタを売る/情報 Dr.ミンチ 話す 転送装置 情報募集中 座標:スターフォール X 06 Y 05 ハンターオフィス 「ハンターオフィスへようこそ 出る 「がんばれよ 賞金首情報 名前 特徴 賞金金額 ごろチーフ 荒くれ一家「GORO's」の特攻隊長。巨大なリボルバーカノンがメインの武器だが、素手による攻撃も強力。 1,000 G メガっポリタン 巨大化&変異&凶暴化した、からっポリタンの亜種。 1,500 G インペイラー 砂の中を泳ぐ魚、スナザメの一種。頭頂部にある角であらゆる物を貫通する。 2,000 G テンタクルウーズ 大きさ数メートルにも及ぶ粘液状の不気味な怪物。 3,000 G ヤドカリマンション 小型のビルを背負った超巨大ヤドカリ型生命体。ハサミの一撃に注意! 4,000 G ビッグカミカゼ 謎の生命体カミカゼボムの大型種。神出鬼没で逃げ足が早く、遭遇後は逃がさない心構えが必要。 5,000 G マンイーター 超大型カメレオン。人を丸飲みにできるくらいの大きさがある。 7,000 G ごろマザー 荒くれ一家「GORO's」の紅一点。マザーと呼ばれているが、はたして彼らの母親なのかどうかは不明。 10,000 G イエローバスタード 様々な戦車の部分が合体した謎のモンスター。戦車の亡霊の集合体とのウワサだが、実体が存在する。 50,000 G フルメタルボア 巨大なイノシシ型戦闘機械。 8,500 G 賞金をもらう 討伐した賞金首の賞金を受け取る。 今週のターゲット 話す(ハンターオフィス) 名前 内容 詳細 おじさん 賞金首の話 ソルジャー男 賞金首の話 ハンター男 賞金首の話 ソルジャー女 賞金首の話 女トレーダー 儲け話 メカニック男 戦車の話 女ハンター 豆知識 男の子 賞金首の話 女の子 何かを見た話 若者 ごろカードの話 (クエスト達成)次は『GOROカード銅』だ。1,000Gで買うからよ。1枚でいいから頼むぜ。(クエスト達成) 撒菱重工社員A 爆心地の話 撒菱重工社員B アイテムの話1 撒菱重工社員B アイテムの話2 チュートリアル 宿屋 「ようこそいらっしゃいました ここは宿屋です 部屋名 効果 所要時間 価格 松の間 HP・TP・状態異常回復 00 01 00 500 G 竹の間 HP・TP・状態異常回復 00 05 00 50 G 梅の間 HP・TP回復 00 10 00 15 G 気功マッサージ 状態異常回復 00 00 00 25 G やめる 「またおこしください 宿泊時 「ごゆっくりどうぞ 気功マッサージ 宿屋 「ごゆっくりどうぞ マッサー 「・・・・・・精魂込めて癒します 「・・・・・・。 人間装備屋 「・・・・・・いやっしゃい うちは人間装備のお店ですよ 出る 「まいどどうも 武器・防具 名前 種類 性能 装備対象 価格 アニマルガン 武器 攻:+30 対:単 属:無 A 男女 500 G 対空アニマルガン 武器 攻:+312 対:単 属:空 A 男女 224,000 G パチンコ 武器 攻:+2 対:単 属:無 HMST 男女 5 G サタスペ 武器 攻:+4 対:単 属:無 命:-1 HMST 男女 60 G ボウガン 武器 攻:+8 対:単 属:無 命:+5 HMST 男女 120 G 9ミリオート 武器 攻:+11 対:単 属:無 HMST 男女 220 G ナイフ 武器 攻:+6 防:+1 対:単 属:無 命:+5 HMST 男女 30 G 釘バット 武器 攻:+9 防:+1 対:単 属:無 HMST 男女 130 G ハンマー 武器 攻:+10 対:単 属:無 命:+1 MS 男女 180 G バンダナ(赤) 頭 防:+1 対:無 属:無 HMST 男女 60 G 工員帽(灰) 頭 防:+2 対:無 属:無 修理時間5%減 M 男女 70 G ターバン(白) 頭 防:+2 対:無 属:無 幸:+3 T 男女 70 G タンクトップ(黒) 上 防:+1 対:無 属:無 回:+1 HMST 男女 80 G ハーフトップ(黒) 上 防:+2 対:無 属:無 回:+1 行 +1 HMST 男女 160 G Tシャツ(白) 上 防:+3 対:無 属:無 回:+1 HMST 男女 210 G デカパン(緑) 下 防:+1 対:無 属:無 回:+1 行:+3 HMST 男女 50 G ショートパンツ(青) 下 防:+2 対:無 属:無 回:+1 行:+1 HMST 男女 80 G スパッツ(黒) 下 防:+3 対:無 属:無 回:+3 行:+5 HMST 男女 160 G 軍手(白) 手 防:+1 対:無 属:無 運:+1 HMST 男女 30 G リストバンド(黒) 手 防:+1 対:無 属:無 命:+5 HMST 男女 60 G レザーグラブ(茶) 手 防:+3 対:無 属:無 運:+4 HMST 男女 120 G サンダル(茶) 足 防:+1 対:無 属:無 回:+1 HMST 男女 40 G スニーカー(黒) 足 防:+2 対:無 属:無 回:+1 行:+2 HMST 男女 80 G 道具(人間) 名前 効果 価格 回復カプセル 対:単 属:無 HP10回復 10 G 回復ドリンク 対:単 属:無 HP30回復 200 G 中和剤 対:単 属:無 毒回復 20 G アルカリ軟膏 対:単 属:無 酸回復 20 G マヒノン 対:単 属:無 マヒ回復 20 G 修理キット 対:単 属:無 修理時間-10% M専用 100 G アルカリワックス 対:単 属:無 【戦】酸回復 20 G ロケット花火 対:単 属:無 100 G ミサイル花火 対:単 属:無 300 G 修復ゼリーXS 対:単 属:無 【戦】HP50回復 600 G 消火器 対:単 属:無 炎上回復 100 G ツカレトーブ 対:単 属:無 TP10減少 100 G アニマルフード 缶入りの動物用総合食。動物に食べさせると……? 500 G バリアシール 装備中、ダメージを0にして100%の確立で消費する。ソルジャー専門。 1,000 G 修復ゼリー600 戦車のHPを600回復する。使い捨て。 7,500 G 修復ゼリー800 戦車のHPを800回復する。使い捨て。 10,500 G 修復ゼリー1000 戦車のHPを1000回復する。使い捨て。 13,200 G シャークリーナー 装備中、『グランド・ゼロ』爆心地の毒性嵐から受けるダメージを0.6倍にする(端数切り捨て)。効果を発揮したタスク終了時に失われる。 1,000 G フィルターテント 休息コマンド実行時に使用する。休息コマンドの時間を50%短縮し、タスク終了時に『グランド・ゼロ』爆心地でダメージを受けない。使い捨て。 1,500 G 戦車装備屋 「なんだ、客か? 戦車装備を買いに来たのか? 出る 「また来いよ 装備 名前 種類 性能 価格 37mm砲 主砲 攻:+70 対:単 属:無 HP:+5 980 G 7.62mm機銃 副砲 攻:+30 対:単 属:無 命:+5 320 G 20mm機関砲 機関砲 攻:+65 対:単 属:空 命:+28 164,900 G スパシーボP Cユニット 命:+5 対:単 属:無 回:+5 行 +5 600 G ウォズニアクSI Cユニット 命:+10 対:単 属:無 回:+10 行 +5 1,800 G 道具(戦車) 名前 効果 価格 消火装置 対:単 属:無 炎上を30%の確率で正常に 1,000 G アーマーコートLv.1 対:単 属:無 通常ダメ10%カット 3,500 G 戦車道具袋 対:単 属:無 耐:無 道具スロット+2。(実質+1)。重複しない 100,000 G ガレージ 「ガレージへようこそ。 戦車の修理とか回収とか、色々やりますよ。 出る 「またどうぞ 修理 回収 洗車 酒場 マスター 「・・・・・・ふん。 出る 「・・・・・・ふん。 何か頼む 名前 価格 ドボンソーダ 5 G ばくだん 8 G メチルトニック 20 G ソルティエチル 30 G デイジーデイジー 100 G 雑草サラダ 5 G ニム丼 10 G ネズミステーキ 14 G 安全ソルト 22 G おだいじん 「おいおい、「おだいじん」ってのはウチで一番高い酒を みんなにおごるってことだぞ!? OK マスター 「おーい、みんな! こちらの方のおごりだ! パーっとやってくれ! 客の反応(実行時は数回ランダム。同じセリフが連続することも。実行後に選択はランダムで1つ。) 客1 「ありがとー! 客ソルジャー 「ありがとー! 客ハンター 「ひゅーひゅー! 客メカニック 「いよっ! おだいじんさま! ネタを売る 名前 価格 汚い皮 15 G アリのキバ 30 G ネズミの爪 50 G ポリタン油 50 G カニの爪 80 G ハエの羽根 80 G 高級ポリタン油 150 G ネオキチン 300 G 最高級ポリタン油 750 G カニの白身 600 G 切り裂く背ビレ 3000 G 貫くツノ 2000 G 引き裂くキバ 100 G まっぷたつ鋏脚 500 G タコの吸盤 1200 G タコのにく 3600 G 情報 名前 内容 詳細 おじさん 探索の話 若者 戦車の話 オネエ 採掘の話 じいさん ゴミの話 酒場女 酒場の話 ヨッパライ 戦車の話 ハンター男 街の話 酒場女 人生の話 ヨッパライ スターフォール こっからずーっと東南の方によ。小さな湖があるんだよ。そこにゃ昔隕石が落ちたとか何とかいう話でよ。だからこの辺りは『スターフォール』って言うんだと。誰が考えたか知らねえが、安直な話だわな。 ソルジャー女 装備の話 料理人 素材の話 (受けない)そうか・・・残念だ。(受ける)ありがたい。よろしく頼んだぞ。(クエスト中)(クエスト65達成)おお、これが『汚い皮』か・・・・・・ふむ。ありがとう。報酬は「クエスト」から受け取ってくれ。 (受けない)そうか・・・残念だ。(受ける)ありがたい。よろしく頼んだぞ。(クエスト中)(クエスト66達成)おお、これが『アリのキバ』か・・・・・・ふむ。ありがとう。報酬は「クエスト」から受け取ってくれ。 (受けない)そうか・・・残念だ。(受ける)ありがたい。よろしく頼んだぞ。(クエスト中)(クエスト67達成)おお、これが『ハエの羽根』か・・・・・・ふむ。ありがとう。報酬は「クエスト」から受け取ってくれ。 (受けない)そうか・・・残念だ。(受ける)ありがたい。よろしく頼んだぞ。(クエスト中)(クエスト68達成)おお、これが『ネズミの爪』か・・・・・・ふむ。ありがとう。報酬は「クエスト」から受け取ってくれ。 (受けない)そうか・・・残念だ。(受ける)ありがたい。よろしく頼んだぞ。(クエスト中)(クエスト69達成)おお、これが『カニの爪』か・・・・・・ふむ。ありがとう。報酬は「クエスト」から受け取ってくれ。 (受けない)そうか・・・残念だ。(受ける)ありがたい。よろしく頼んだぞ。(クエスト中)(クエスト70達成)おお、これが『ポリタン油』か・・・・・・ふむ。ありがとう。報酬は「クエスト」から受け取ってくれ。 (受けない)そうか・・・残念だ。(受ける)ありがたい。よろしく頼んだぞ。(クエスト中)(クエスト71達成)おお、これが『高級ポリタン油』か・・・・・・ふむ。ありがとう。報酬は「クエスト」から受け取ってくれ。 (受けない)そうか・・・残念だ。(受ける)ありがたい。よろしく頼んだぞ。(クエスト中)(クエスト72達成)おお、これが『ネオキチン』か・・・・・・ふむ。ありがとう。報酬は「クエスト」から受け取ってくれ。 (受けない)そうか・・・残念だ。(受ける)ありがたい。よろしく頼んだぞ。(クエスト中)(クエスト73達成)おお、これが『カミカゼコア』か・・・・・・ふむ。ありがとう。報酬は「クエスト」から受け取ってくれ。 君たちか。 『カミカゼコア』の味は刺激的すぎた。残念ながらあれは客に出せん。今度は『引き裂くキバ』を頼みたい。報酬は600G出そう。(受けない)そうか・・・残念だ。(受ける)ありがたい。よろしく頼んだぞ。(クエスト中)今度は『引き裂くキバ』を頼みたい。報酬は600G出そう。(クエスト74達成)おお、これが『引き裂くキバ』か・・・・・・ふむ。ありがとう。報酬は「クエスト」から受け取ってくれ。 旅立ちの話 君たちか。俺はそろそろ他の街に行ってみようと思うのだ。また会ったらよろしく頼むよ。(※料理人が酒場から消える) Dr.ミンチ 「イッヒッヒ、死体を持ってきたのかね? 生存 「なんじゃこの死体は! まだ生きとるじゃないか! 死亡 「さあ蘇れッ! この! 電撃でーーーーーっ!!!! 「なんと! 成功してしまったぞ! 「さて、他に死体はあるのかね? 話す 名前 内容 詳細 ドラムかん男 ドラム缶の話 (クエスト中)ひひっ楽しいみだなァー!はやくドラム缶、押したいなァー!(クエスト達成) その後の様子 (つらそうに、だが楽しそうにドラム缶を押している・・・・・・)(そっとしておこう) おねえさん Dr.ミンチの話 Dr.ミンチとかいう気味の悪いおじさんがいるじゃない。何でも死体を蘇らせる研究をしているとかいう噂よ。 若者 装備と道具の話 街の外に出るなら、武器や防具、回復アイテムなんかを買いなよ!だいぶ違うぜ!買ったら装備するのを忘れずにな! 武器や防具はもちろん、道具だって装備しなきゃ戦闘中には使えないぜ!え?知ってる?へへへ、こりゃ失礼しました。 犬 ??? わんわん! 猫 ??? にゃー。 旅人男 転送装置の話 街やキャンプにゃ転送装置ってやつがある。転送装置がある場所の間を、一瞬で移動できるって話だ。一回でも使えば後は使い放題らしいんだが、そもそも動いてねーっつーのな。 酒場女 ごろカードの話 『GOROカード金』を50,000Gで買うからさ。1枚でいいから頼むよ。(クエスト達成) 転送装置 情報募集中 ネタを売るで、ハエの羽根を1つ20Gで売却可能です。 - 名無しさん 2010-02-17 02 37 02 手持ちが4つだったので1つ20G=計80Gだと思ったら、1つで80Gでした; ハエの羽根 - 名無しさん 2010-02-17 02 38 18 スパシーボPに「行:+5」も付いてます - 名無しさん 2010-02-17 19 51 11 スパシーボP 「命:+5」「回:+5」です - 名無しさん 2010-02-17 19 53 30 ネタを売るで追加。 ネズミの爪は1つ50Gで売却出来ます。 - 名無しさん 2010-02-22 03 31 16 ネタを売るで追加。カニの白身1つ600Gで売れます。 -- 名無しさん (2010-04-07 23 56 40) 最高級ポリタン油なんてないんじゃないか?(βの時はあったのか?) ついでに高級ポリタン油はネタで1つ150だった -- 名無しさん (2010-04-10 19 00 36) 最高級はレベル17以上のからっポリタンが落としますです -- 名無しさん (2010-04-10 19 42 51) そうなのか17以上のからポリ戦ったこと無かった。 んじゃネタを売る追加で高級ポリタン油はネタで1つ150G追加お願いします -- 名無しさん (2010-04-11 23 09 56) 酒場女「新しいGOROカードが」なんとかGOROカード金をもってこい -- 名無しさん (2010-07-16 16 27 37) 戦車道具袋 アマモで売ってるぞ -- 名無しさん (2011-11-14 19 44 58) センゲンにないからここに書いておく。天正の回避が間違ってる -- 名無しさん (2013-05-20 18 27 51) 名前 コメント q
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バトルワゴンの情報はキャンプ03で『話す』で入手できます。 -- 名無しさん (2010-02-22 17 37 15) NOは取った順な気がするんですが、ナンバー表示意味あるんでしょうか -- 名無しさん (2010-03-10 08 57 20) さすがレオパルド能力がハンパない… -- 名無しさん (2010-03-11 23 45 29) もうクローズβのデータいらないんじゃねーの? -- 名無しさん (2010-03-17 20 18 43) デマーグ・バトルワゴン・シャーマン以外は取得場所変えれば良いんじゃねぇの -- 名無しさん (2010-03-18 07 16 04) お知らせにもありますが、正式サービスに伴い埋蔵戦車は場所がランダムとなったようです。 -- 名無しさん (2010-03-19 21 30 18) 取得場所がランダムになった戦車はその旨を記載してもらえたらと思います。 …延々同じ場所探してたよ…。 -- 名無しさん (2010-03-20 15 57 49) 戦車は周辺1マスの報告が多いしよっぽどじゃなきゃ何とか成る気もしなくもない -- 名無しさん (2010-03-26 02 41 55) 一じゃなく数マス。ちなみに機関車は元の座標で取れた。 -- 名無しさん (2010-03-26 20 14 03) テクニカルに装甲+2とか10個持たせたらやたら硬そうだな -- 名無しさん (2010-03-27 02 03 15) 南の風穴を一週間ほど探索してるけど全く2Fが現れない。シャーマンはいづこ・・・ -- 名無しさん (2010-03-28 19 32 04) X37,Y23でレオパルト発見。ティーガーがなかなか見つからない~ -- 名無しさん (2010-03-29 00 53 08) X 02 Y 18でNOME-8を発見しました。 -- 名無しさん (2010-03-30 08 17 36) やっとティーガー見つかったよー。X39,Y09でした -- 名無しさん (2010-03-30 14 45 05) スージーX:22Y 04で発見!!長かったァ -- 名無しさん (2010-03-30 22 18 44) スージー取得後どうやって山岳越えさせるんですか? -- 名無しさん (2010-03-31 17 26 54) ガレージでスージーを回収のみです -- 名無しさん (2010-03-31 18 15 12) メンテ後にレンタルタンクについて話題が出てましたが詳細は? 今チームを一つ町へ返しました。 -- 名無しさん (2010-03-31 23 01 21) アマモシティでは街の設備としてレンタルタンク屋は確認できず。各施設も回ってみましたがレンタルタンクについての情報はありませんでした。 -- 名無しさん (2010-03-31 23 04 27) レンタルタンクはメタルショップの拡張にありましたよ -- 名無しさん (2010-03-31 23 09 50) レンタ1号 300MC HP 217 行動 0 回避 0 防御 72 移動力 90,85,140,---,---,---,--- 主砲 50mm×1 副砲 7.62mm機銃×1 -- 名無しさん (2010-03-31 23 17 54) レンタ2号 600MC HP 286 行動 5 回避 5 防御 96 移動力 90,85,140,---,---,---,--- 主砲 75mmS×1 副砲 12.7mm機銃×1 SE ATM×1 C スパシーボP -- 名無しさん (2010-03-31 23 18 13) レンタ3号 900MC HP 416 行動 5 回避 10 防御 141 移動力 90,85,140,---,---,---,--- 主砲 88mm×1 副砲 12.7mmバルカン×1&12.7mm機銃×1 SE ATM×1 C ウォズニアクSI -- 名無しさん (2010-03-31 23 18 31) ちなみにいずれも7日間有効 -- 名無しさん (2010-03-31 23 22 36) こんなの僕らのレンタルタンク屋じゃない… -- 茄子 (2010-04-01 16 35 27) 600MCあったら、特殊強化3つ買ってカンパニーで売るっつうの……w 普通に90%ピンハネで貸してくれよw -- 名無しさん (2010-04-01 20 50 13) X38、Y09でティーガー発見。ヽ(`Д´)ノよりにもよって地雷原かーいっ! -- 遊々興業 (2010-04-01 23 17 27) 周りの敵の目安レベルとかがあると嬉しいかも -- 名無しさん (2010-04-02 01 06 52) 機関車を荒地前で降りて牽引して荒地入って乗って狩り可能。いまさらですが -- 名無しさん (2010-04-02 02 11 26) スージー取得するには、どうすれば山岳の向こうに行けるのですか?? -- 名無しさん (2010-04-02 16 47 22) スージー習得するには山岳手前で戦車から降りればいいよ -- 名無しさん (2010-04-02 18 12 45) X02、Y16にてNOME-8発見しました -- 名無しさん (2010-04-03 11 40 21) 全然関係ない話かもしれないけれど、戦車の道具等を渡す時に戦車の改造枠と思われるものが見える… スージーとかレオパルトは枠がばいけどデマーグは2枠 バトルワゴン6枠 テクニカルに8枠が見える・・・化けるのか・・・?w -- 名無しさん (2010-04-03 12 08 48) キャンプ04の旅人女の話の戦車ってどこの話?X2 Y14から下をずーと探索してるんだけど出ない -- 名無しさん (2010-04-04 00 49 31) ATミサイル搭載時の運転値減少が全部位に影響を及ぼしているのを確認!注意文を付け足しました -- 名無しさん (2010-04-04 06 59 47) ↑↑ 機関車の事 その辺探して見つからないならx07,y21を探索する事 ちなみに質問はここでするべきじゃない -- 名無しさん (2010-04-04 11 04 51) スージーX22Y04で発見、状態は大破でなく通常でした -- 名無しさん (2010-04-04 15 34 46) 戦車情報を箇条書きからテーブルに変更しまして、レンタルタンクを追加しました。レンタルタンクのソースは↑コメント。 -- 名無しさん (2010-04-04 22 48 53) スージーx22y03にて発見。探索20回以上してやっとなので確率低め?運が悪かっただけかも -- 名無しさん (2010-04-05 04 41 49) レンタルタンク仕様ひでぇええええ…何このぼったくりwwww -- 名無しさん (2010-04-05 04 50 55) X18Y15はしご車 -- 名無しさん (2010-04-06 14 25 14) 牽引ってどうやるの? -- 名無しさん (2010-04-06 18 23 07) 戦車ってもしかしてキャンプで情報聞いてからじゃないと見つからない?運が悪いだけかもしれんがバトルワゴンが出ない・・・ -- 名無しさん (2010-04-06 18 55 56) x07,y21検索一回で機関車発見。ランダム化ではない? -- 名無しさん (2010-04-06 23 42 39) ↑↑牽引はチーム編成で搭乗戦車が5行あるからその一番下のとこで -- 名無しさん (2010-04-06 23 46 40) バトルワゴンだけど、キャンプ03発見前には見つけたので情報は関係ないかと -- 名無しさん (2010-04-07 08 47 37) X37.Y9でティーガーを入手 -- 名無しさん (2010-04-09 08 50 15) スージーX21Y04, -- 名無しさん (2010-04-10 11 56 41) 戦車に乗ってる人に武器持たせても意味ないのかな… -- 名無しさん (2010-04-11 16 53 06) 大破して戦車から降りざるを得なくなった時の事を一切考えないなら裸でもいいが… -- 名無しさん (2010-04-11 17 51 36) ↑ってことは乗ってる間は武器とか防具とか持たせても意味ないってこと? -- 名無しさん (2010-04-11 19 03 59) ↑yes -- 名無しさん (2010-04-11 19 32 00) ↑そうなんだーありがとう -- 名無しさん (2010-04-11 20 47 09) 運転が上昇する装備はしとけよ -- 名無しさん (2010-04-11 23 06 31) レオパルドやっとこ発見。x38.y24だった -- 名無しさん (2010-04-12 18 37 25) スージーX:22.Y:03にて発見。トレーダー、ダウジングLv1探索2回でした -- 名無しさん (2010-04-12 21 43 46) x19、y14ではしご車発見 森の中にあるとは盲点でしたw -- 名無しさん (2010-04-17 00 33 06) スージー、探索1回目でX22.Y03にて発見しました。 -- 名無しさん (2010-04-17 09 59 38) スージー、x21,y03で発見しました -- 名無しさん (2010-04-17 19 44 24) ティーガー X38,Y09で探索5ターンで発見、トレーダーメンバーに入れてました。 -- 名無し (2010-04-17 21 55 06) 機関車、X2,Y16で発見。 -- 名無しさん (2010-04-17 22 10 36) X20 Y15 はしご車入手 -- 名無しさん (2010-04-17 22 47 10) スージー x22,y04にて発見。ダウジングLv1が一人、探索2回目です。因みに、その前にx22,y03にて数日間スケジューラー放置しましたが発見は出来ませんでした。完全ランダムではなく,何か別の要素があるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-04-20 18 42 22) ↑埋まってない場所をいくら探索しても出るわけない。プレイヤーによって多少のズレがあるよ、って意味でのランダム。 -- 名無しさん (2010-04-20 21 58 33) レンタルタンク、もしかすると大破して放っておくと期間過ぎても残ったまま? -- 名無しさん (2010-04-21 04 04 37) x22:y04でスージー発見 -- 名無しさん (2010-04-21 19 39 00) x38y9で3回探索。したら、エナジーカプセル入手→空振り→虎戦車入手、の結果だった -- 名無しさん (2010-04-21 22 49 35) x18y14で2回探索>はしご車 -- 名無しさん (2010-04-21 23 27 44) ↑×5 そういうことかー。俺の理解力が足りなかったのもあるかも知れないけど、わかり辛いと思うので、それについては補足を入れてみたらどうでしょ? -- 名無しさん (2010-04-22 03 48 46) x20y14ではしご車発見 -- 名無しさん (2010-04-22 10 47 14) x20y16にてはしご車発見 -- 名無しさん (2010-04-22 12 13 04) 同じく x20 y16 にてはしご車発見。ソルジャー隊で1回でヒット。 -- 名無しさん (2010-04-23 01 52 01) x22y3にてスージー発見 探索一回目 すぐ出るタイプですねこれ -- 名無しさん (2010-04-23 19 57 14) はしご車情報あり、まとめてみたけどx19y15周囲の探せる地点6マスで拾える模様。他の戦車もこの法則(周囲9マスのうち移動できる場所で発見)になってるっぽいね。NOMEは中心確定っぽいけど。 -- 名無しさん (2010-04-23 21 22 31) x38y07でティーガー発見。 場所および周囲のマスは整地ではなく砂地なので修正した方がよいのでは。 -- 名無しさん (2010-04-25 00 09 09) 既出ですが X02Y17でHがNOME8げっとー。そして全滅w -- 名無しさん (2010-04-25 07 59 06) 既出ですが、NOME-8をX02Y18で発見。 -- 名無しさん (2010-04-25 10 57 00) NOME8をY16X2でゲット -- 名無しさん (2010-04-26 04 32 33) アイアンポット発見。 初期HP170 防御65 移動力140・120・100・100 武器スロットは主砲2個+Cユニット枠のみ、道具欄は6個です SSっhttp //loda.jp/msnf/?id=654.jpg -- 名無しさん (2010-04-28 21 06 54) x13y8 洞窟 戦車2台有り?不確定情報 -- 名無しさん (2010-04-28 21 08 37) x11y3でアイアンポット発見 -- 名無しさん (2010-04-29 10 36 23) x11y2アイアンポット -- 名無しさん (2010-04-29 13 36 14) x8y8 バルバロッサ つSS http //loda.jp/msnf/?id=688.jpg -- 名無しさん (2010-04-29 14 30 33) x8y7でバルバロッサ -- 名無しさん (2010-04-29 16 37 41) x8 y9でバルバロッサ -- 名無しさん (2010-04-29 17 19 51) X 8 Y 9でバルバロッサ -- 名無しさん (2010-04-29 18 42 23) X 8 Y 10でバルバロッサ -- 名無しさん (2010-04-30 02 23 23) x10y2でアイアンポット -- 名無しさん (2010-04-30 06 38 03) x8y11にバルバロッサ -- 名無しさん (2010-04-30 13 03 31) X 09Y02でアイアンポット…なんで俺の周りの報告と違うんだよw -- 名無しさん (2010-04-30 14 32 45) X 09Y 03アイアンポットあった・・・ -- 名無しさん (2010-04-30 22 32 34) x 8y 8 地点にバルバロッサを発見 -- 名無しさん (2010-05-01 01 10 10) 重複しますが、x8y8にて、バルバロッサを発見 -- 名無しさん (2010-05-01 02 12 19) X8.Y10にてバルバロッサ。ダウジング1のTが1人(他はH2 M1)。5ターン目で発見です。 -- 名無しさん (2010-05-01 08 53 21) スージーって乗車中でも「回復カプセル」のような人間道具が使用できるっぽい? -- 名無しさん (2010-05-01 18 01 38) アイアンポット、X 10 Y 03で発見 大破状態でした。 -- 名無しさん (2010-05-01 18 34 10) ↑↑乗車中でも人間道具が使えるのは仕様。でないと修復ゼリー使えないからな -- 名無しさん (2010-05-03 23 48 27) ヴォロシロフ アリ塚フロア5侵入後、8ターン目の探索で発見。ダウジング持ちはLv.2が一人。 -- 名無しさん (2010-05-04 07 19 47) ↑↑情報どもです。そのうち乗車中でも人間射撃武器が使える戦車とか出たりするのかなとか思ったり。 -- 名無しさん (2010-05-04 17 02 54) x11,y03にてアイアンポット、ついでに鉄くずXLも発見 -- 名無しさん (2010-05-04 20 13 20) x22.y3でスージー取れました -- 名無しさん (2010-05-05 06 21 02) 上の簡易まとめ表で、レオパルドの発見X軸Y軸数値が逆だと思うんで、修正お願いします。 -- 名無しさん (2010-05-08 14 44 24) レオパルトは湖下部でも発見? -- 名無しさん (2010-05-08 21 57 40) x2,y16でNOME-8発見 探索1ターンでダメ、探索14ターンで最初のターンに発見 -- 名無しさん (2010-05-08 22 09 47) アイアンポットまとめ x11y3,x11y2,x10y2,X 09Y02,X 10 Y 03,x11,y03 -- 名無しさん (2010-05-09 08 20 06) アイアンポットがタチコマ・・・?ばかやろう、タチコマはもっとかわいんだいっ -- 名無しさん (2010-05-10 09 25 52) スカベンジャーに阻まれて、いまだIP手に入らず・・・レベルいくつくらいなら勝てるのでしょう? -- 名無しさん (2010-05-11 07 10 43) レベルと言うより構成次第じゃない?倒すの主目的にしないならLv30ちょいでも4,5回全滅してIPは発見出来た -- 名無しさん (2010-05-11 23 15 43) スカベンならLv30くらいでも戦車に乗ってゼリーXSでも積んどけば余裕。ガスマスクは必須だが -- 名無しさん (2010-05-13 17 31 10) 「主砲・副砲・SEの命中補正も全武装に反映される。」とあるけど数値見たら反映されていないようです -- 名無しさん (2010-05-13 19 44 35) それぞれのモデルとなった戦車名も記載したほうが、入手前にイメージしやすいのでは?ヴォロシロフがKV-1だって今日はじめて知ったよ。 -- 名無しさん (2010-05-14 01 17 16) どちらかというとステータスの回避と行動値をいれるかどうかのほうが… -- 名無しさん (2010-05-15 12 38 27) 4月中旬以降にx07,y21で機関車出た方いますか? -- 名無しさん (2010-05-16 10 31 56)五回探索して出ませんでした。x02,y16で四回目で発見。 - 名無しさん 2010-05-26 07 37 39 NOME-8 X2:Y17で発見4ターン目ダウジングLV2でした -- 名無しさん (2010-05-16 12 31 45) 機関車の場所ですが「x02,y16~18 (初期はx07,y21)」とかに変更してはどうでしょう? -- 名無しさん (2010-05-16 21 57 38) 戦車のステータスの行動値はダミーで本当は搭乗中も本人の行動値で行動する順番決まってないですか -- 名無しさん (2010-05-17 17 37 25) X 35Y 25でレオパルト発掘 -- 名無しさん (2010-05-18 14 13 42) 道具を渡す、でテクニカルを見ると、装備の欄に8ほど空きがあるが、将来、改造などで装備できる欄が増やせるってこと? -- 名無しさん (2010-05-21 06 08 03) アイアンポットでました。X9 Y3 でした。 -- 名無しさん (2010-05-22 00 18 24) レオパルトでました。X37 Y26。探索1」 -- 名無しさん (2010-05-22 02 49 20) X 22,Y 03 でスージー発見。 探索を5回ぐらいして見つけました。 - 名無しさん 2010-05-22 19 01 05 シャーマンよりバルバロッサ・アイアンポット・ヴォロシロフの方が入手難易度低いが、シャーマンの説明文は変更しなくていい? - 名無しさん 2010-05-26 12 01 42 特に変更の必要はないと思う。入手難度的にはともかく、普通にゲームを進めていれば順序的にはシャーマンでもおかしくない - 名無しさん 2010-05-26 16 10 05 X11 Y2でアイアンポット発掘しました。 - 名無しさん 2010-05-29 01 59 43 レオパルド発見。X 35Y 24のゴリラ地帯でした。 - 名無しさん 2010-05-31 03 54 41 X 37Y 23でレオパルト発掘 - 名無しさん 2010-05-31 11 01 15 X38,Y7でティーガー出ました、T1名、探索1回 - 名無しさん 2010-06-06 10 59 07 6/16 ごろチーフ討伐でバギーげっとしました - 名無しさん 2010-06-16 17 05 23 バギー 主砲1 副砲1 SE1 道具4 HP90/115 初期装備:37mm砲 - 名無しさん 2010-06-16 17 08 27 どうやってメンテ明け5分で討伐したんだ・・・? - 名無しさん 2010-06-16 17 09 07 メンテ前にたまたま討伐行ってて・・・ - 名無しさん 2010-06-16 17 10 32 バギー 防御43 整地85 砂地110 荒地150 - 名無しさん 2010-06-16 17 12 03 同じくバギー入手しました。メンテ前の討伐でラッキー?です、 - 名無しさん 2010-06-16 17 37 27 バギー追加しました。情報入手経路が正確か怪しいですが……多分ゲーム開始時だよね - 名無しさん 2010-06-16 18 11 06 37mm分のHP足したままだった。HP110に修正 - 名無しさん 2010-06-16 18 13 39 バギー入手。ごろチーフを倒す以外の行動をしなくとも、入手できる(?)。……本来こなすべきイベントでどんな会話があったか気になる - 名無しさん 2010-06-18 15 43 14 補足:少なくとも、メンテ前までにアカウントがあった人は、ごろチーフを倒すだけでいい様だ - 名無しさん 2010-06-18 15 46 31 X39Y08にてティーガー発見…結構範囲広いんですねぇ… - 名無しさん 2010-06-21 05 36 23 [38,08]付近ってあるのに、その1マス右に埋まってて『結構範囲広い』?しかもその場所は大分昔に既出。 - 名無しさん 2010-06-21 13 25 08 2chじゃあるまいしトゲのある言い方しなさんな。[38,08]の山岳『手前およそ8マス内』って書いてあるのを周囲8マスと勘違いしたんじゃない?…まあ俺がそうだったんだけどw発見ポイント範囲書き換えておこうか? - 名無しさん 2010-06-22 11 06 26 戦車の位置情報を、wikiとデータベース両方を照らし合わせながら整理。誤表記があったら訂正お願いします。 - 名無しさん 2010-06-24 00 49 17 X22Y03にてスージー発見 探索6回、一回目でした。これからの方、グッドラックb - 名無しさん 2010-06-24 19 29 38 バルバロッサ発見 GW X08-Y08 探索2回、3回目でした。 - 名無しさん 2010-06-26 13 30 26 はしご車のとこのy13の列って全部進入不可じゃね? - 名無しさん 2010-06-27 14 38 56 X21 Y03にてスージー発見。ギロチンに首はねられまくったお陰で入手まで3日かかった…ちなみに探索2回目でした - 名無しさん 2010-06-30 00 25 35 バギー入手のクエ受けてたんですがもう手に入らない? - 名無しさん 2010-06-30 15 22 27 バギー入手経路ですが、初期から始めて初めてゴロチーフ討伐した後、イベントが発生しました。 - 名無しさん 2010-07-03 19 47 50 X21 Y03にてスージー発見しました - 名無しさん 2010-07-10 22 25 49 本体と砲塔に分けて、装備数一覧表とか欲しいね - 名無しさん 2010-07-14 18 36 23 バギーとはしご車を分解しようと思ったが、この2台はいじれないっぽい? - 名無しさん 2010-07-14 19 52 01 はしご車はそもそも砲塔が無い。追加も無理 - 名無しさん 2010-07-14 22 26 39 「改造」カテゴリが出来たので、足回り等の表は削除しました。 - 名無しさん 2010-07-15 00 33 31 特殊能力なしから詳細不明の特殊能力が… - 名無しさん 2010-07-18 22 20 59 x22 y4にて一回目でスージー発見、x22 y5はギロチン出るので探索は後回しの方が良いです。死にます(笑 - 名無しさん 2010-07-19 00 00 36 x22:y04にてスージー発見しました。 - 名無しさん 2010-08-10 11 13 44 はしご車がいくら探しても見つからない。 キャンプで情報入手以外に何かフラグある? - 名無しさん 2010-08-11 01 40 57ない。探索5くらいで一通り回れば見つかる - 名無しさん 2010-08-11 03 16 12 x19y14の森は探索した?自分は森の中で見つかった。 - 名無しさん 2010-09-04 03 46 52 x38,y09でティーガー発見。 - 名無しさん 2010-08-12 02 33 00 オススメ戦車装備がほしい - 名無しさん 2010-09-10 09 38 45 バギー関連のイベントが始まらない・・・ - 名無しさん 2010-09-17 14 45 34 シャーマンてシャシーにSE穴空いたっけか? - 名無しさん 2010-09-17 23 30 15 ↑確認したら空かなかったので修正 - 名無しさん 2010-09-18 01 54 33 BT-200SってひょっとしてSE6門が出来るのか… - 名無しさん 2010-09-20 00 07 50 アップデートで実質戦車が作れるようになったけど、その作れる戦車はこっちにどうやって記入する? - 名無しさん 2010-09-30 00 43 42 材料は合成のほうに 戦車の入手先と初期状態は戦車のページに というほかの戦車と同じような扱いでいいんじゃないでせうか - 名無しさん 2010-09-30 00 57 30 さすがにソルジャーだけで戦車見つけるのは辛いものがあるのかな・・・・ - 名無しさん 2010-10-18 19 54 00 戦車は割と見つかりやすいし構成はあんまり関係ない。バルカンとかは場所的にきついだろうけど。 - 名無しさん 2010-10-18 22 04 08 あきらめずに探し回る事にする - 名無しさん 2010-10-28 20 25 23 アイアンポッドは採掘か探索どっちで発見するんだ(・ω・`) - 名無しさん 2010-11-07 07 44 29 書いてあったorz よく見てから書き込めよ俺 - 名無しさん 2010-11-07 07 48 20 ]oo - 名無しさん 2010-12-04 20 29 45 装備スロットの箇所、シャーシと砲塔で分けられないかな? - 名無しさん 2010-12-10 09 58 48 改造の項目ですでに細かく分かれていますよ。ここはあくまで戦車情報、改造コマンド利用の場合は該当項目も読みましょう。 - 名無しさん 2010-12-10 13 06 01 スージー:HSSMの構成でx21,y04にて1回目で発見。 - 名無しさん 2010-12-10 16 46 15 ポリタンクに移動時間軽減の能力あり!T2の2チームにそれぞれアイアンポットとポリタンクのみで荒れ地→山岳→山岳への移動を試みたところ、実行前の表示時間は16 15。ポット組は表示時間のままだが、ポリ組は13 00!足回りが違うためかと思われます - 名無しさん 2010-12-24 15 47 31 戦車袋から大忍馬 HP 160 命中 55 回避 176 防御 222 行動 311 - 名無しさん 2010-12-30 12 28 22 ↑間違えた 固定装備(はずせない)無いものとして考えるとHP 160 命中 0 回避 94 防御 178 行動 212 - 名無しさん 2010-12-30 12 40 16 固定装備込みでHP 160 命中 47(主砲=47+41、SE=47+55) 回避 176 防御 222 行動 311 - 名無しさん 2010-12-30 12 44 51 各固定装備が主砲=忍馬大筒 攻 890 防 20 命 41 単体無属性 SE=HTKNミサイル 攻 721 命 55 全体無属性 C=nintel-22 防 22 命 47 回 82 行 99 - 名無しさん 2010-12-30 12 58 33 機体の特殊能力は回避走行III 砲塔はなし 足回りは忍馬脚 - 名無しさん 2010-12-30 13 02 09 回避走行Ⅲの特殊行動ログ 大忍馬(ハンター)は華麗にかわした! - 名無しさん 2011-01-04 18 22 33 大忍馬の「山岳移動は2010/12/29以降は最速」って、以前と書くべきじゃないですか?今後はもっと速い戦車が出る可能性もあるわけだし。 - 名無しさん 2011-01-07 08 11 39 以前と表記するならいつを基点にするのか。表記を変えるならさらに速い戦車が実装されてからでも遅くない。 - 名無しさん 2011-01-07 10 41 10 これ以上に速い戦車が出るまでは「現在最速」だけで良いような気もした。まあ、ちょっと引っかかっただけなので。 - 名無しさん 2011-01-08 15 54 50 この書き方なら「2010/12/29時点」じゃないか? - 名無しさん 2011-01-19 21 10 55 「2010/12/29以降では」→「2010/12/29時点で」に変更しておきました。以前とか以降とか使う場所がおかしい - 名無しさん 2011-01-26 23 19 12 ていうか、大忍馬移動遅くない?整地140ってのは40の間違いなの? - 名無しさん 2011-01-09 16 27 50 移動力は140で合ってる。移動速度が速いのは大忍馬の固有能力のようなもの。 - 名無しさん 2011-01-09 16 59 47 2011/3/9のメンテで「機関砲」なる物を装備出来る戦車が実装か!? - 名無しさん 2011-03-10 02 06 16 砲塔追加ではしご車に機関砲積めるようになったみたいだけど対空戦車になるわけじゃないんだよね? - 名無しさん 2011-03-10 02 44 27 なるわけじゃないようですね。副砲が二つ増える程度の意味しかないようです。 - 名無しさん 2011-03-15 21 59 08 IV号対空戦車は載せないのかい?・・・ありゃそもそも砲塔も付けなきゃ意味が無いのは分かってるけど - 名無しさん 2011-03-15 05 03 54 MWS追加を確認。IV号と併せてデータ記載を誰か頼む - 名無しさん 2011-03-16 18 33 05 リストに記載されていなかった2台の名前を追加。データなどは所持しているカンパニーに追記を任せた - 名無しさん 2011-03-17 02 41 10 ブレードのスロット数を追加。合成品と大忍馬は補完お願いします - 名無しさん 2011-03-17 18 20 47 ポリタンクにもブレードつけられるようになります - 名無しさん 2011-03-17 22 23 21 機関砲とブレード含めた攻撃順番はどうなるのでしょうか? - 名無しさん 2011-03-18 13 39 26 ブレードはSEの後、機関砲は試してないので不明 - 名無しさん 2011-03-19 10 02 24 機関砲は副砲の後です。現在主砲と機関砲を同時装備できる砲塔が存在しないため、主砲と同列の扱いでいいかも。 - 名無しさん 2011-03-19 16 02 17 スージーが見つかりませんがどうすればいいですか? - 名無し 2011-03-25 14 22 10 ここに来たなら探すべきポイントは言うまでもない。後は探索あるのみだ。がんばれ - 名無しさん 2011-03-25 15 14 23 ちなみに、戦車が埋まってる座標はアカウント毎に決まっている。何度か探索して見付からなければ次のポイントに移動しよう。 - 名無しさん 2011-03-25 23 32 27 埋まってる座標でも一回の深索で見つからないことの方が多いよ 1マスにつき3回づつ探ればおk - 名無しさん 2011-04-26 18 36 19 探索するクラスやダウジングの有無にもよるかもですが、4回で見つからず2週目5回で見つかった事もあります。ちなみにソルジャー部隊でした - 名無しさん 2011-05-21 21 31 45 一回取得した戦車とか破棄して、同じ場所調べてまた手に入るのかな - 名無しさん 2011-04-03 03 43 06 無理。それできたら砲塔無限増殖できるし・・・ - 名無しさん 2011-04-03 05 40 02 ハゲタカヤーボのせいでティーガー取得の難易度が格段に上がった気がする・・・ - 名無しさん 2011-05-13 15 00 56 レオパルトって荒地の可能性もあるんですか?湖周り19回を3周したけどまだでない… - 名無しさん 2011-05-23 19 46 02 あるよ - 名無しさん 2011-05-26 00 37 41 砲塔単体のHPを調べたかったんだけど消えてない? 何か色々変わってて不便になったなぁ - 名無し 2011-05-28 04 11 08 最初からこっちには載ってなかったはず。改造基礎知識の方へ。 - 名無しさん 2011-05-28 04 15 38 ティーガー2ゲットしました。性能は↓ - 名無しさん 2011-06-08 20 45 19 HP700 防御344 初期装備は177mmアモルフと30mmバルカン 特殊能力は装甲防御 - 名無しさん 2011-06-08 20 48 34 ティーガーⅡは新規にマイミク5人って書いてあるけど、テクニカル取る時に招待したマイミクは換算されないんですか? - 名無しさん 2011-06-11 16 32 59 戦車の表の命中~行動の最大強化値はいらないんじゃないか - 名無しさん 2011-06-12 13 16 10 ティーガーⅡの取得条件ですが運営から正式に回答もらいました - 名無しさん 2011-06-17 02 48 07 1)6/8 17 00以降に新たに5アカウント(ID)分を招待 2)1.の5アカウント(ID)が登録 - 名無しさん 2011-06-17 02 48 29 同一IPじゃ無駄だからotz - 名無しさん 2011-06-23 16 32 12 カラシン探索発見時の状態↓ - 名無しさん 2011-06-20 16 18 05 HP260/300 行動値20 回避10 防御95 武装は無しです - 名無しさん 2011-06-20 16 21 04 無課金プレイヤーですがカラシン探索に4つのグループに一人ずつグループにトレーダー(lv75)でミズグモ+アブソーブシェル満載で見つけました。当然全て死んだのでミズグモ四つ消費しましたが戦車はリサイクルできるからいいかな… - 名無しさん 2011-07-01 23 43 02 無課金でどうやってアブソーブシェルを入手したのやら - 名無しさん 2011-08-02 08 23 23 最近はCSに手頃な値段で結構転がってると思うんだけど - 名無しさん 2011-08-02 12 01 51 下種な勘繰りをしてコメント書く前にもうちょっと視野を広げて物を考えるべきだったね。 - 名無しさん 2011-08-04 14 20 49 アブソは比較的安い時にCS購入して勿体ないと思いつつ2〜3個程バリアシールⅡも使いました。ちなみにダウジングは全員3でした - 名無しさん 2011-08-06 02 35 13 もひとつちなみにバリアシール使ったので全員がアブソ満載ではなかったですね^^;失礼しました - 名無しさん 2011-08-06 02 53 10 下衆な勘繰りとか視野とか、大袈裟すぎじゃね? - 名無しさん 2011-08-06 03 50 50 そういうのをゲスの勘繰りと言う - 名無しさん 2011-08-08 22 43 40 No.4 NOME-8(機関車)について、x02,y17にて発見 - 一也 2011-07-07 04 28 28 チャレンジャーの項目、チャレンジャー1がモデルって書いてるけどこれスカート履かせたチャレンジャー2だよね - 名無しさん 2011-07-22 07 12 23 戦車の解説が消されてる?アレ好きだったのに…orz - 名無しさん 2011-08-01 19 08 02 消されてるんじゃなくて新しく「戦車一覧」ってのができたんですねw - 名無しさん 2011-08-01 19 09 27 NTM-09-DZの説明文、「役不足」でなくて「力不足」じゃね? - 名無しさん 2011-08-09 07 36 47 質問なのですが、レンタル5号を借りた場合、水上に行ける人間はレンタル5号に乗った人のみ?(ミズグモ等のぞく) - 名無しさん 2011-08-09 21 29 19 レンタルだろうがカラシンだろうがホバー付けた戦車だろうが仕様は同じだ。ここは質問の場じゃねぇ、そんなのsuccessに直接聞け。 - 名無しさん 2011-08-18 15 25 12 レオパルトTFの元ネタは、トランスフォーマーの装甲参謀ダンガーの重武装モードではなかろうか。 - 名無しさん 2011-08-09 22 35 08 DRK Versuchsträger ttp //pk510.akazunoma.com/vt12.html - レオパルト3、だったかも 2011-08-13 15 08 48 レンタ甲号初日にシリアル入力したけど未だに消えないんだがどういうことだ? - 名無しさん 2011-08-10 17 26 32 搭乗していないのでは? - 名無しさん 2011-08-10 23 13 40 Sスージーの速度は850だな。超忍馬に対してほんのちょっとだけ遅いんだ。 - 名無しさん 2011-08-18 13 14 46 レンタ甲の全砲門発射について。属性:通常、ダメージ:約1万、使用タイミングはターンの最後、特殊砲弾と異なり必中ではない - 名無しさん 2011-09-10 18 16 39 ダメージ約1万というよりその名のとおり装備武器全ての合計ダメージと同程度 - 名無しさん 2011-09-10 23 52 25 砲塔の汎用丸型は、スターリン3戦車の物と思われますが、残念な事に砲身の付け根の部分がオリジナル化されてます。それとも、ティーガーⅡの用にスターリン3にも別タイプの砲塔が存在したのか?! - 名無しさん 2011-09-23 13 18 35 新戦車情報全く挙ってきませんが協力して探すとかはコミュでやるしかないですかね? - 名無しさん 2011-09-29 07 35 25 レオパルドの説明で「モデルはレオパルド1A5」と書いたの誰や?全然形状違うぞ!レオパルド2の書き間違えか? - 名無しさん 2011-09-30 09 25 24 ヴォロシロフの説明に「防御性能はティーガーに劣り」とありますが、スペック見る限りそうは見えないのですが? - 名無しさん 2011-10-06 21 26 47 誰ぞ新規戦車ルクレールのデータを…元ネタはフランスの最新鋭主力戦車ルクレールの熱帯使用(トロピックルクレール)ですぞ - 名無しさん 2011-10-07 20 04 31 情報掲載感謝…!圧倒的感謝…!! - 名無しさん 2011-10-08 17 28 38 テクニカルAAのモデルは、9K132「グラートP」です。主にゲリラや民兵などがピックアップトラックに手製の多連装ロケットランチャーを装着して使用してるとの事。尚、カチューシャとは本来ソ連のBM-8~13の愛称だが、いつの間にか多連装ロケットランチャー全ての俗称になったらしいです。 - 名無しさん 2011-10-29 20 49 14 ヴォロシロフのモデルはKV-1E型(ドイツ軍はB型と呼んでいた)です。1942年にC型が登場したのに1941年にCとDを越して何故E型が登場したの?とツッコんではいけない。E(エクラナミ)はロシア語で増加装甲の意味らしく単純にソレでE型と名づけられたらしいです。 - 名無しさん 2011-10-29 21 11 44 ロジーナのモデルは砲塔の形状から推測するとT-34A型かB - 名無しさん 2011-10-29 21 29 52 のどれか。残念な事に専用の主砲が無いのでコレだ!と言えない。砲塔を変えたらT-34/85になると書かれているが、アレは、あの形状の砲塔に85mm砲を搭載したから、そう呼ばれただけで確実ではない。そんな事でT-34/85と書くのなら、ロジーナのモデルは広義で知られるT-34/76に変えたらどうなん? - 名無しさん 2011-10-29 21 39 36 YBが作成可能になったので戦車一覧に情報を載せいようかと思いましたが、ページ差分せよとの事。やり方が解らないので、提案として番号的に№41から差分するのはどうでしょう? - 名無しさん 2011-11-08 05 21 12 戦車一覧は発見で入手出来る物と、バトー使って作る物とで分けた方がいいんでないかねえ。対空対応とかは後者分類・・・かな - 名無しさん 2011-11-08 21 05 52 カラシンのように最初は合成だけだろうと思われていた戦車が発掘で見つかる場合も考えると二重編集になってしまうような? - 名無しさん 2011-11-09 11 52 36 そっちは入手出来る方に分類でいいんじゃないかね。補足に合成からも作成可能って入れておくとかで - 名無しさん 2011-11-09 18 26 34 単純にレンタルタンクは別ページにしてもいいんじゃない? - 名無しさん 2011-11-09 18 46 08 どちらにしても、これからの新車は増えるでしょうし差分は必要かと。最初は発見順で記載という流れだったと思うので、ここいらで新基準を導入するのもいいかもしれませんね - 名無しさん 2011-11-10 02 44 44 発見と合成で分けると戦車Noはどうなるんだろ? - 名無しさん 2011-11-11 19 57 11 いっそ戦車Noの記述消しちゃってもいいんじゃないか?MM・MS的には残したいけど・・・ - 名無しさん 2011-11-12 19 15 43 Noは発見した順で付けてるだけだし無くしても問題ないっしょ - 名無しさん 2011-11-15 11 39 18 暫定的に埋蔵・合成で入手できる戦車とレンタタンクを別ページに分けました。とりあえずはこれで問題ない・・・かな?変なとこあったら編集してください。 - 名無しさん 2011-11-15 11 28 30 戦車一覧は消してしまうんですか? - 名無しさん 2011-11-15 21 25 35 埋蔵&イベント入手と合成&メタルくじ、レンタルタンクの3頁で分けるのはどうかな? - 名無しさん 2011-11-16 00 45 18 埋蔵、合成&イベント&メタルくじ、レンタルタンクにするとバトーキットが要らないのがすぐ分かるので便利かも - 名無しさん 2011-11-16 10 06 56 「埋蔵・イベント(キット不使用・無料)」「合成・メタルくじ(キット使用・課金)」で分割、カラシンのように2台分入手パターンが有る場合はどちらにも記述なんてどうでしょうか - 名無しさん 2011-11-16 22 53 09 戦車一覧は必要 - 名無しさん 2011-11-18 13 35 05 No.36 NTH-Q58-SKの元ネタは装備のデザインから判断してATH-Q63-BTS2じゃないかな? - 名無しさん 2011-12-01 21 05 20 ダイセイコーの内容に修正入れました。後で気がついたのでpratはそのままにしておきます。 - 名無しさん 2011-12-30 16 29 39 戦車一覧さらに分割されてたのか,左のリンクはどうやって編集するんだろう? - 名無しさん 2012-01-02 13 54 58 メニュー最下部の小さな『編集』か、上部の編集タグの『メニューを編集』だと思う……場所的に影響大きいから管理ログインしてないと編集できないのかも? - 名無しさん 2012-01-03 13 12 51 どうやら左のメニュー編集には管理ログインが必要みたいですね。とりあえず埋蔵・合成戦車のページ上部にリンクを作成しておきました。 - 名無しさん 2012-01-10 00 16 19 快速カラシン:HP300命中回避10防御95行動20 - 名無しさん 2012-01-29 16 36 26 パンターヘッドはチケット半券化できず - 名無しさん 2012-02-10 01 25 45 移動速度を検証してみましたが、ポリタンクMk-Ⅱが初期足(山岳100)で山岳を移動するのに200秒かかったので、300ではなく150ではないでしょうか? - 名無しさん 2012-03-29 04 20 11 回避走行II 1/8 回避走行III 1/6 で被ダメ無効 - 名無しさん 2012-04-26 13 19 20 ゴールドタイガー 整地 90 砂地 85 荒 120 山岳 140 - 名無しさん 2012-04-27 22 23 07 パンターヘッド、いつの間にかチケット半券化できるようになってました。 - 名無しさん 2012-05-13 14 19 30 今さらだけどテクニカルは埋蔵じゃなくてイベントで入手扱いなんじゃ? - 名無しさん 2012-05-16 08 45 43 そもそも「イベントで入手」っていうのもイベントドロップ合成と紛らわしい気がする - 名無しさん 2012-05-16 10 26 10 合成でも埋蔵でもない戦車は「クエストで入手」でいいと思う。チュートリアルも初心者クエストってことで - 名無しさん 2012-05-19 16 14 29 シリーウォーカーの主砲、全体じゃなく単体だった。ゴメン - 名無しさん 2012-06-15 20 22 24 シリーウォーカー本体攻撃力+800、足回り攻撃力+600 - 名無しさん 2012-06-17 13 59 59 どうやらシリーウォーカーの足回りにはポットレッグ同様移動時間軽減が無いっぽいです。 - 名無しさん 2012-06-30 10 21 38 ティーガーⅡってなんで初期HPがステータスHPよりもおおいんだ? - 名無しさん 2012-08-29 04 54 59 初期装備の有無とかじゃなくて? - 名無しさん 2012-08-29 09 43 08 機関車のとこと比較するとわかりやすいけどステータスHPより初期のHPga - 名無しさん 2012-08-30 15 32 41 ページ名変更のお知らせ。戦車一覧(埋蔵・イベント入手)→戦車一覧(埋蔵・クエスト入手)。 - 名無しさん 2012-08-29 10 47 37 map類の戦車リンクに影響でたっぽいね…… - 名無しさん 2012-09-03 18 55 51 埋蔵・合成戦車のページは既に分割が完了しているわけですがまだ必要ですか?不要であればリンク外そうと思うのですが。 - 名無しさん 2012-08-29 15 19 05 記載データ・テキストが古いままだしリンク外していいと思うよ - 名無しさん 2012-08-29 19 54 02 メニュー及び合成ショートカットメニューから埋蔵・合成戦車のリンクを外しました。 - 編集P 2012-08-30 10 36 03 機関車のとこと比較するとわかりやすいと思うけど初期発見のHPがステータスのHPより大きくなってる 確認しようがないからどうなってるかわからないが - 名無しさん 2012-08-30 15 34 07 いろいろミスってた - 名無しさん 2012-08-30 15 35 05 うん、だから初期装備の177mmアモルフがあるからじゃないのかって聞いてるんだが……発見時の初期状態記載としては700で正しいし、戦車のスペックとしては武装解除済みの650で間違ってないよね? - 名無しさん 2012-08-30 18 17 16 そゆことか 理解した - 名無しさん 2012-08-30 20 49 25 まだ全部の戦車は確認してないけど、ティーガーとアイアンポットとシリーウォーカーのCユニット枠が1つづつ増えてる。 - 名無しさん 2012-09-05 17 45 30 AC-DC/DSEL-510Sとデマーグの改造枠は変化なし。 - 名無しさん 2012-09-05 17 46 29 ごめん、改造出来る枠の分一杯改造してた orz 多分みんなCユニット増えてると思う。 - 名無しさん 2012-09-05 18 06 24 ブラックアイも2/2に増えてますね - 名無しさん 2012-12-21 01 54 50 抜けてるみたいなので。 ウラジーミルの移動速度160 - 名無しさん 2012-09-11 09 38 36 モスキート:整地90 砂地85 荒地120 山岳140 水- - 名無しさん 2012-12-16 20 24 57 ルルベル:装備スロット初期値:主砲2 副砲1 S0 ブレード0 CU1 - 名無しさん 2012-12-18 03 52 40 ズヴェロボーイ:装備初期値 主1 副1 S0 ブレード1 道具10 最大で 主1 副2 S3 ブレード1 道具20 でした - 名無しさん 2012-12-28 01 22 34 ちなみに砲塔はついていないし、つけれませんでした - 名無しさん 2012-12-28 01 25 57 カラシンは残骸があるので三台分だと思われます - 名無しさん 2012-12-31 15 08 14 TNの残骸はクエでフレームにするとして、GWのフレームもボディ化できるがLLの残骸はアレどうするの? - 名無しさん 2012-12-31 15 48 09 残骸Bとかが取れない人のためなのかな? - 名無しさん 2013-01-04 14 23 48 パンツァーのモデルは恐らく、III号突撃砲G型 - 名無しさん 2013-01-02 13 37 23 そういやイベント報酬でメルカバの設計図ABCのセットがあったけど結局メルカバってどうなったの?作れないまま? - 名無しさん 2013-01-25 07 22 16 報告あがってないから相変わらず未判明…A〜Cで作れるのか、更に図がいるのかすら不明 - 名無しさん 2013-01-25 08 19 58 ラング:装備スロット初期値:主砲1 副砲1 S0 ブレード1 CU1 道具10 会心の一発 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 水 - 名無しさん 2013-01-29 23 50 00 鬼戦車・改 装備初期値:主砲1 副砲1 S0 ブレード0 CU1 道具4 ONIフィールド改 整地90 砂地85 荒地140 本体に攻撃力+1000、足回りに攻撃力+1500 - 名無しさん 2013-02-14 17 30 58 抽選の戦車は何処に載せたものかね……くじ戦車一覧? - 名無しさん 2013-02-15 20 46 06 ポリタンク合成材料は何か教えて - hhh 2013-02-17 19 59 04 検索した方が早いんだが、載ってるから合成の方を見ておいで - 名無しさん 2013-02-17 20 17 38 ズヴェロボーイ :装備スロット初期値:主砲1 副砲1 S0 ブレード1 CU1 道具10 会心の一発 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 - 名無しさん 2013-03-03 01 27 46 初期HP3080、行動80、防御740、他0 - 名無しさん 2013-08-04 06 04 31 Hダイセイコー:主砲1/1 副砲1/1 SE3/3 ブレード0/0 CU1/2 道具10/30 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 - 名無しさん 2013-06-21 00 38 06 スロット増設費63,000,000 本体性能:攻撃1000 命中400 防御3000 行動200 本体LVUP:+1費用2,193,000 鉄くずS*50 スクラップ*300 攻撃1100 命中450 防御3310 行動230 - 名無しさん 2013-06-21 00 41 22 足回り性能:攻撃1800 命中0 回避100 防御480 行動50 足回りLVUP:+1費用2,719,000 鉄くずL*30 電子部品*800 攻撃1985 命中0 回避115 防御533 行動60 - 名無しさん 2013-06-21 00 44 14 整地1マス移動するのに48秒だった。移動速度ワカンネ。どなたか編集お願いします。 - 名無しさん 2013-06-21 00 46 41 たぶん500、かな…… - 名無しさん 2013-06-21 19 38 30 足遅い戦車に用は無いが、500ありゃ上等だな - 名無しさん 2013-06-21 23 26 43 センチュリオンが不可能みたいなので聞きたいんだが、御神体袋から出る戦車はチケット化不可能?? - 名無しさん 2013-07-09 14 25 35 運営から仕様だという返事が来て自己完結しました。 - 名無しさん 2013-07-09 17 33 31 アラバスター作ってみたがスロット増設ができない上、レベルアップで防御しか上がらず肝心の特殊能力も強化にかかる本特強化キットが20個も必要になる欠陥品 - 名無しさん 2013-07-26 05 15 08 そうでもない。こないだのSダイセイコーLv5やらCats n Vampsの大ダメージ技を反射出来れば瞬殺も可能なんだし、攻撃力の足りない中級者以下がボス戦に持ち込むにはありがたい戦車なんじゃないかい。 - 名無しさん 2013-07-26 22 29 29 アラバスターの紹介に牽引しても特殊能力はゲフンゲフン・・・って入れておいた方がいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-08-24 01 40 07 メタルくじ特等のレア戦車袋Part1からティーガーII。HP700の普通のティーガーよりましな性能。 - 名無しさん 2013-08-26 23 16 59 ティーガーII:初期装備は、177mmアモルフ、30mmバルカンのみ。初期スロットは主砲1、副砲2、C1、道具4枠。 - 名無しさん 2013-08-26 23 19 37 ティーガーII:行動値10、防御344, - 名無しさん 2013-08-26 23 21 17 ティーガーII:行動値10、防御344, - 名無しさん 2013-08-26 23 22 01 ティーガーII:特殊能力は装甲防御。 ↑誤って連投すんません - 名無しさん 2013-08-26 23 23 57 バトルカートめっちゃ早い。38分が4分になった - 名無しさん 2013-08-30 13 26 27 チリ - 名無しさん 2013-08-30 20 06 01 あ、間違えた。チリは1マス4 30が2 15になりました。移動速度200? - 名無しさん 2013-08-30 20 07 22 バトルカート:状態正常、武装無し - 名無しさん 2013-08-31 17 41 46 HP510 行動700 回避1300 防御50 特殊:回避走行 - 名無しさん 2013-08-31 17 42 49 主砲0/3 機関砲0/0 副砲1/3 SE0/1 ブレード0/1 Cユニ1/2 道具5/20 - 名無しさん 2013-08-31 17 46 48 砲塔交換不可、移動整地85、砂地110、荒地150 - 名無しさん 2013-08-31 17 50 14 元ネタはタタ・モータース(インド)のMBPV(Micro Bullet-Proof Vehicle)だそうで。電動装甲車だってさ。 - 名無しさん 2013-09-01 03 17 56 その他の説明に「モデル」と「元ネタ」があるがこれは同じ表現なのか? - 名無しさん 2013-09-17 18 55 48 よりけりじゃない?3Dデータモデルから実際の戦車に行き着くもの、呼称から元のネタに辿り着くものもあるし - 名無しさん 2013-09-17 19 06 39 アラバスターはドローンなしの牽引状態でも雪花石膏の反射が発動するって情報追加しといたほうがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-20 14 50 08 回収しきれぬ車輌が数両あったのが心残りです。乙でした - 名無しさん 2013-12-11 22 56 27 賽銭箱絡みのは即時系使いたい放題になったけど結局余裕なくて作れなかったなぁ… - 名無しさん 2013-12-12 00 31 50
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イベント 攻略!グラウンド・ゼロ『シャークハント』 イベント 攻略!グラウンド・ゼロ『シャークハント』実施期間 イベント概要 期間限定クエスト 賞金首配置 収集依頼品 報酬 称号 その他爆心地の清浄化個人報償 全累計報償 合成レシピ コメント 実施期間 2012年9月19日17 00~10月3日12 00 このイベントは2週間開催されます。 イベント概要 各地に棲息する『サメ型賞金首』のドロップがグラウンド・ゼロ爆心地踏破の鍵に!? 各カンパニーには奴らからドロップの採取及び提供をお願いしたい!! 公式 関連:グラウンド・ゼロ第二解放(カウントダウンPart1・Part2) 期間限定クエスト No.174 『シャーク細胞を10個集めよう』 アマモシティのハンターオフィスにいる撒菱重工社員Bからの依頼。 倉庫内に指定個数集めて依頼人と話せば報酬として『撒菱BOX』が貰えるらしい。 撒菱BOX(特殊改造キット、CC基本キット、CC強化キットのセット?) ※2012/9/19-2012/10/3までの期間限定クエスト 賞金首配置 【対象賞金首】 簡易情報、期間中はウルトラレアドロップが追加 ※期間中、月影ビルの『インペイラー』及び『ホワイトランス』は出現しない インペイラー(推定HP800) 遭遇・SF 北西部の砂漠全域 ホワイトランス(推定HP51,000) 遭遇・GWカベノウエ近郊 オニザメ(推定HP85,000) 遭遇・TNビーチタウン入り江内……ミズグモor水上戦車必須、全体大破攻撃など注意 オニユキザメ(推定HP1,800,000) 遭遇・SV01東部……毎ターンの冷気ダメージ対策&ヒーター必須 ウォーハンマー(推定HP6,000,000) 遭遇・GZ K03近辺……麻痺・酸等状態異常注意 インペイラー及びホワイトランス、オニザメ系列のチャレンジ賞金首からも一部依頼品入手可能 収集依頼品 各拠点のショップおよび事務員からの売却がカウントの対象 ※どの指定アイテムを売却しても売却数に累計加算される 対象賞金首 ウルトラレア レア アンコモン コモン インペイラー シャーク細胞 切り裂く背ビレ 貫くツノ 引き裂くキバ ホワイトランス シャーク細胞 ユキザメの背ビレ ユキザメのツノ ユキザメのキバ オニザメ シャーク細胞 オニザメの背ビレ オニザメのツノ オニザメのキバ オニユキザメ シャーク細胞 鬼雪鮫の背ビレ 鬼雪鮫のツノ 鬼雪鮫のキバ ウォーハンマー シャーク細胞 三連撞木 撞木の背ビレ 撞木のキバ ※イベント期間中の売却個数は以下で確認可能 「カンパニーコマンド」→「業務」→「カンパニー情報」→2ページ目「イベント指定アイテム売却数」 報酬 ※性能や強化の詳細は装備・道具や合成ページへ 名前 職業 耐 性能 備考 シャーク細胞 HMSTA - 攻+ 防+ HP+ 命+ 回+ 行+ 人間道具 ドリルアーム HMST 万1-10 攻+4500 防+660 命+800 行+680 人間武器 Aドリルアーム A 万1-10 攻+4500 防+660 HP+500 命+800 行+680 動物武器 レザースーツ HMST - 攻+210 防+500 HP+280 命+180 回+220 運+250 幸+150 行+210 人間防具(上下一体) メンテトップ HMST - 攻+180 防+300 HP+140 命+250 回+150 運+200 幸+100 行+180 人間防具(上)、修理時間10%減 メンテボトム HMST - 攻+180 防+300 HP+140 命+250 回+150 運+200 幸+100 行+180 人間防具(下)、修理時間10%減 X205C - 単4-6 攻+8600 防+400 HP+580 命+940 行+480 戦車主砲 ニトロバルカン - 全4 攻+3700 防+100 HP+130 命+360 行+210 戦車副砲 シルクD/E/F/G/H/I HMST - 攻+125 防+125 HP+125 命+125 回+125 運+125 幸+125 行+125 人間アクセサリー ミニペイラーミニランスオニザメミニオニユキミニミニハンマー HMST - 攻+65 防+65 HP+65 命+65 回+65 運+65 幸+65 行+65 人間アクセサリー ヘッドホン付略帽 HMST - 攻+180 防+300 HP+140 命+250 回+150 運+200 幸+100 行+180 人間防具 ヘッドホンベレー HMST - 攻+180 防+300 HP+140 命+250 回+150 運+200 幸+100 行+180 人間防具 名前 内容 メンテナンス袋 『メンテトップ(上)』『メンテボトム(下)』のどれか一個 メルカバ設計図箱 メルカバ設計図A、B、Cのセット メタルクーポン箱 使用すればメタルクーポンを1~10枚獲得 アザーシルク袋 シルクDEFGHIのいずれかを取得 称号 称号名 条件 説明文 シャークハンター 収集依頼品を100点以上売却した? イベント用称号。取得条件は秘密。 その他 月影ビルの対象賞金首の一時出現休止がメンテ日前夜に発表 2012/09/20に報償内容の一部(累計数100万報償、個人売却数500以上報償、抽選券B等)追加が発表 ヘッドホンベレー&略帽がキット配布としてひっそりと任意色選択可能に 2012/09/26メンテにて『本日の賞金首』の候補がイベント対象仕様に変更を公表、シャーク細胞の用途発表 爆心地の清浄化 今回のイベントで各カンパニーから提供された依頼品、その売却数に応じて イベント終了以降、徐々にグラウンド・ゼロ爆心地の被ダメージ『100,000』が軽減されていく見込み ※イベント終了後のメンテナンスにて反映 アマモシティの人間道具ショップにて『シャークリーナー』、『フィルターテント』が追加 名前 価格 効果 シャークリーナー 1,000 G 装備中、GZ爆心地の毒性嵐ダメージを0.6倍に。軽減後消失 フィルターテント 1,500 G 爆心地で毒性嵐ダメージを受けずに休憩可能 個人報償 ランキングTOP5のカンパニーには、なんと1,000MCが!! 売却個数 5 10 30 50 100 200 300 400 500 以降50個毎 報酬(抽選券A枚数) 1 3 10 20 20 20 20 20 100 2 ※報酬は、各個数達成毎に配布対象(累計214枚+α) ※抽選券は2012/10/3メンテナンス後より利用可 【抽選券A】 メルカバ設計図箱 ドリルアーム(人間武器) レザースーツ(人間防具) X205C(戦車主砲) メタルクーポン箱 【抽選券B】 HFBキット(人間防具) メンテナンス袋(人間防具) アザーシルク袋(人間アクセサリー) ニトロバルカン(戦車副砲) メタルクーポン箱 ※抽選券A・Bを使用すると上記対象アイテムのいずれかを入手 ※対象内容、名称は暫定 ※抽選券開封時の推定割合は、メタルクーポン箱が96%で他がそれぞれ1% 全累計報償 全プラットフォーム(mixi、ハンゲ、Yahoo!モバゲ)累計売却数500,000個を達成すると……!? ※報酬はイベント終了後のメンテナンス時に配布 累計売却個数 10,000 50,000 200,000 500,000 1,000,000 報償 HFOCキット メタルくじ券1枚 メタルくじ券5枚 メタルくじ券5枚 11連メタルくじ券1枚&新戦車 mixi版達成状況 (全プラットフォーム累計) 【2012/09/20 19 00】 177,762個 (総計232,480個) 【2012/09/25 14 00】 285,527個 (総計391,409個) 【2012/09/26 10 15】 297,408個 (総計408,300個) 【2012/09/27 10 40】 323,637個 (総計448,562個) 【2012/09/27 20 00】 330,190個(総計459,092個) 【最終結果】 564,054個(総計814,541個) 合成レシピ 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 備考 抽選券B 10,000 G 抽選券A - - - ミニペイラーミニランスオニザメミニオニユキミニミニハンマー 24,000 G シャーク細胞*3 - - - 全五種 ヘッドホン付略帽 1,000 G HFOCキット - - - 全10色(白・黒・赤・緑・青・シアン・ピンク・黄・茶・灰)、任意色選択 ヘッドホンベレー 1,000 G HFBキット - - - 全10色?(白・黒・赤・緑・青・シアン・ピンク・黄・茶・灰)、任意色選択 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 闘神装備は全てソルジャー専用 - 名無しさん 2013-12-06 03 43 10 ごろメットⅡ ALL+5602 全職装備可 +3でおおよそ12倍まで強化 特殊能力無し - 名無しさん 2013-12-06 03 45 05 称号「真・ごろカル殺し」真・ごろカルテットを倒した。 - 名無しさん 2013-12-09 14 12 00 名前
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【ダンジョン ショートカットメニュー/ 編集】 SF 北の洞窟 ごろベース 砂漠の廃ビル地帯 南の風穴 ごろ本山 BG研究所 砂漠のへそ コンビナート ネクロハイツ 透明化試験場跡地 ごろアリーナタワー GW 湾岸ビルA棟 湾岸ビルB棟 湾岸ビルC棟 無人化試験ビル 水際研究所 アリ塚 無敵車両センター 爆発物廃棄場 GUNSHOP鷹富士 防空研究所 天候制御研究所 ハラショービル 無敵鉄道組合本部 超未来発電所 TN 海辺の岩窟 溶岩洞 月影60ビル 海浜工場地帯A 海浜工場地帯B 海浜工場地帯C 孤島の社 別荘跡地 人類海軍ビルA 人類海軍ビルB 人類海軍ビルC 人類海軍ビルD ごろ砦A ごろ砦B ごろ砦C ごろ砦D ごろ砦E GZ ガンズ&ハイレグ シェルターC05 人類陸軍ビルA 人類陸軍ビルB 人類陸軍ビルC 人類陸軍ビルD GZ-UG01出入り口A GZ-UG01出入り口B momo sキッチン ヘル・ジム ヴリトラベース LL 廃校・校舎 廃校・車庫 HC工房 航空工場跡地 埋もれた駐車場 忘却ビル SG 駆露夢砦・い 駆露夢砦・ろ 駆露夢砦・は 装甲神社A 装甲神社B 装甲神社C 大菩薩塔 島の洞窟 ノヅチの洞 駆露夢城 蓮華堂 各地 廃倉庫 SS 忍びの塔 GD 五十六重の塔 ごろの館 WM ブラッドプール? YOROI屋 アリ塚 探索情報 コメント(ダンジョンページ共通) アリ塚 名前通り、アリしか出てこないダンジョン。戦車で入る事が出来ないため、生身で向かわなくてはならない。 ここの目玉は最深部にある戦車ヴォロシロフ。この戦車が手に入ればカンパニー強化に大きく繋がるだろう。 要注意敵は4F以降に出現する、即死攻撃を持つサムライアリ。 (GW X 13 Y 08) 【全5フロア】 戦車進入不可 フロア モンスター名 取得アイテム 補足 上 中 下 フロア1 アシッドアントLV23 アリのミツ アリのキバ アルカリ軟膏 2-3 アシッドアントLV35 アリのミツ アリのキバ アルカリ軟膏 1-3 フロア2 アシッドアントLV23 アリのミツ アリのキバ アルカリ軟膏 2-3 アシッドアントLV35 アリのミツ アリのキバ アルカリ軟膏 1-3 フロア3 メタルイーターLV12 鉄くずS アリのミツ アリのキバ 1-2 メタルイーターLV16 鉄くずS アリのミツ アリのキバ 0-2 メタルイーターLV23 鉄くずM アリのミツ アリのキバ 0-2 アシッドアントLV14 アリのミツ アリのキバ アルカリ軟膏 1-2 フロア4 サムライアリLV20 士魂のかけら・臨 アリのミツ アリのキバ 2-3 サムライアリLV25 士魂のかけら・兵 アリのミツ アリのキバ 1-2 サムライアリLV32 士魂のかけら・闘 アリのミツ アリのキバ 0-2 フロア5 アシッドアントLV41 ネオクチクラ アリのミツ アルカリ軟膏 2-4 アシッドアントLV41 ネオクチクラ アリのミツ アルカリ軟膏 0-1 サムライアリLV60 士魂のかけら・陣 ネオクチクラ アリのミツ 0-1 サムライアリLV76 士魂のかけら・陣 ネオクチクラ アリのミツ 0-1 探索情報 フロア 発見アイテム 次フロアへの探索回数 備考 フロア1 ネオクチクラ 5回 フロア2 アリのキバネオクチクラ 8回 フロア3 アリのキバアリのミツネオクチクラ 10回 フロア4 アリのキバネオクチクラ 15回 フロア5 ヴォロシロフ 18回 コメント(ダンジョンページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 駆露夢砦・い 紙縒・鞘 発掘品の性能 防御+4じゃなくて 防御+1です - 名無しさん 2013-05-05 20 53 38 装甲神社C フロア20 スケジューラーによる19回探索で終わらず、さらに手動1回探索で終了 - 名無しさん 2013-06-09 18 21 58 ↑勘違いでした - 名無しさん 2013-06-09 19 16 37 島の洞窟 フロア7は12から1回ずつやったところ14回でした。 - 名無しさん 2013-08-29 13 38 17 センゲンX40Y18 朧車出現 - 名無しさん 2013-08-30 18 39 03 駆露夢城フロア1 31回 - 名無しさん 2013-08-31 14 21 39 フロア2 25-28回 - 名無しさん 2013-08-31 15 42 34 フロア3 19-20回 - 名無しさん 2013-08-31 17 08 35 フロア38 5回 - 名無しさん 2013-09-02 17 57 28 ノヅチの洞 フロア19 10回目の探索で次フロアへ - 名無しさん 2013-09-03 00 47 33 駆露夢城フロア37 7回以下で次へ - 名無しさん 2013-09-05 04 30 14 駆露夢城フロア23 13回で次でした - 名無しさん 2013-09-05 17 28 53 駆露夢城フロア23 11~12回で次へ - 名無しさん 2013-09-05 22 26 07 ミス!! - 名無しさん 2013-09-05 22 27 47 駆露夢城フロア37、5回で次へ。もっと少なくなる可能性あり - 名無しさん 2013-09-08 04 51 36 駆露夢城フロア1 30回でも次へ もっと低いかも - 名無しさん 2013-09-14 11 45 14 30だった - 名無しさん 2013-09-15 19 59 46 駆露夢城フロア35・36 共に探索5回設定で次のフロアへ - 名無しさん 2013-09-16 22 58 45 もっと少なくなる可能性もあるかも - 名無しさん 2013-09-16 22 59 37 駆露夢城フロア29 12回とありますが11回で次フロアへ行ったのですが、12回で間違いないでしょうか? - 名無しさん 2013-09-19 20 50 10 すいません。勘違いしてました - 名無しさん 2013-09-19 20 54 28 超未来発電所 フロア9でパンフレット片取得。求人チラシみたいな物。 - 名無しさん 2013-10-17 18 45 10 超未来発電所 フロア10・11 探索11~15回で次フロアへいく模様。 - 名無しさん 2013-10-17 21 08 21 節電BEM 超未来発電所28F - 名無しさん 2013-10-18 00 39 22 超未来発電所 フロア13で謎のコインAを複数取得。 - 名無しさん 2013-10-18 03 23 50 超未来発電所 フロア25 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 05 53 超未来発電所 フロア26 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 44 44 超未来発電所 謎のコインA・B共に取得数10個までの可能性あり。 - 名無しさん 2013-10-19 22 41 47 名前
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め 戦車装備#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (icon_Cunit.PNG)Cユニット コメント 戦車装備 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (icon_Cunit.PNG)Cユニット 名前 対 属 性能 価格 販売地点 ドロップ 備考・用途 スパシーボP 単 - 防+3 命+5 回+5 行+5 600 G アマモシティ、C01~C04 ウォズニアクSI 単 - 防+3 命+10 回+10 行+5 1,800 G アマモシティ、C01~C05 99式神話 単 - 攻+10 防+10 命+20 回+5 行+10 3,400 G ノースレイク、カベノシタC06,C08 ラクター 単 - 防+10 命+5 回+20 行+10 3,400 G C05,C07,C08,ビーチタウン 賞&チャ賞:シャンブラーX B合成(Xコントロール) アクセルノイマン 単 - 防+16 命+16 回+16 行+8 8,500 G カベノシタ、ビーチタウン ダロス 単 - 防+12 命+25 回+10 行+12 11,900 G C09 サイクロプス 単 - 攻+12 命+10 回+25 行+12 11,900 G C10、C11 SOLOMON4 単 - 防+20 命+20 回+20 行+15 32,800 G カベノウエ、C13~C16 クラッパ 単 - 防+14 命+33 回+14 行+16 36,700 G C13~C16 AZAS-01 単 - 防+30 命+30 回+30 行+18 52,800 G フォートポート FUJIYAMA 単 - 防+22 攻+36 命+36 行+14 52,800 G C17 小星晶 単 - 防+22 命+14 回+36 行+36 52,800 G C18 未来岩 単 - 防+44 攻+38 回+36 行+16 64,800 G C19 天馬 単 - 回+67 行+67 64,800 G C20 桃山 単 - 攻+98 防+63 命+98 回+63 行+98 1,296,000 G シェルターK03 飛鳥 単 - 攻+63 防+98 命+63 回+98 行+98 1,296,000 G C21 弥生 単 - 攻+84 防+84 命+84 回+84 行+84 2,592,000 G C22 アクセルGOGO 単 - 行+420 5,184,000 G シェルターJ01 アタックBANBAN 単 - 攻+420 5,184,000 G シェルターA05 ヒットDONDON 単 - 命+420 5,184,000 G C23 元禄 単 - 攻+480 防+310 命+450 回+310 行+450 2,132,000 G ダイトリー、C27、C28 天正 単 - 攻+310 防+450 命+310 回+480 行+450 2,132,000 G ダイトリー、C27、C28 奈良 単 - 攻+300 防+500 命+300 回+600 行+500 2,480,000 G C29 Xコントロール 単 - 攻+10 命+50 回+50 行+15 非売品 合成 賞金首:シャンブラーX 合成(Xフット) ホワイトキューブ 単 - 防+20 回+36 非売品 合成 期間限定素材品PU合成(ホワイトハート) スカベンハート 単 - 攻+10 命+35 回+25 行+30 非売品 合成 Xc68XVI 単 - 攻+109 防+109 命+109 回+109 行+109 非売品 合成 期間限定素材品 Xc68030 単 - 攻+340 防+340 命+340 回+340 行+340 非売品 合成 期間限定素材品 NewX 単 - 攻+510 防+510 命+510 回+510 行+510 非売品 合成 期間限定素材品 ヘドラハート 単 - 攻+375 命+443 回+527 行+624 非売品 合成 ブルーシステム 単 - 攻+500 防+500 命+500 回+500 幸+500 行+500 非売品 合成 期間限定素材品[命中][回避][攻撃力][防御力][行動値][幸運]1.2倍(未搭乗時を参照) ベンケイ回路 単 - 攻+800 命+950 行+480 非売品 合成 属性:通常、対象:全体、攻撃力:全装備の攻撃力合計による追加攻撃を20%の確率で行う 縄文 単 - 攻+400 防+400 命+400 回+400 幸+400 行+400 非売品 合成 10%の確率でダメージを1.1倍(重複不可) 試01鉄砲玉 単 - 攻+40 防-40 命+20 回-20 非売品 無人化試験ビル(6F) 試02専守防衛 単 - 攻-40 防+40 命-20 回+20 非売品 無人化試験ビル(7F) 試03韋駄天 単 - 防-40 命-20 回+20 行+40 非売品 無人化試験ビル(8F) 試04百発百中 単 - 攻+20 防-20 命+40 回-40 非売品 探:GW x05,y21 試05回避万歳 単 - 攻-20 防+20 命-40 回+40 非売品 探:GW x03,y18 百式Sa・Ga 単 - 攻+20 防+20 命+20 回+20 行+20 非売品 コンビナート(7F) 百八式波動電脳 単 - 攻+20 防+20 HP+8 命+20 回+20 行+20 非売品 砂漠のへそ(41F) CS47 単 - 防+40 行+32 非売品 無敵車両センター(9F) ヘカトンケイル 単 - 攻+24 防+18 命+24 回+16 行+18 非売品 探:GW x21,y13 超電磁電脳装置 単 - 命+36 回+36 行+28 非売品 超未来発電所(6F) 試06対空防備 単 - 防+38 命+42 行+29 非売品 防空研究所(13F) 試07気分掃海 単 - 防+29 命+38 行+42 非売品 探:TN x23,y27 試08海上保安 単 - 防+104 命+104 行+104 非売品 探:MB x15,y08 あやしい回路 単 - 攻+150 防+150 命+150 回+150 行+150 非売品 探:MB x01,y06 試09回避万々歳 単 - 命+500 行+200 非売品 ヴリトラベース(12F) 回避走行(1/12の確率で被ダメージ0) 試10ラッキーHIT 単 - 命+200 幸+500 非売品 ヴリトラベース(19F) 会心の一発(1/16の確率で敵の防御力を0でダメージ計算) 試作11対空支援 単 - 命+300 行+400 非売品 航空工場跡地(13F) 対空攻撃II(装備中の[機関砲]の攻撃力4倍) ※重複不可 ラビットD 単 - 命+150 回+100 幸+100 行+300 非売品 廃校・車庫(7F) 電脳算盤 単 - 攻+500 防+620 命+510 回+650 行+620 非売品 探:SG x22,y11 元亀 単 - 攻+650 防+500 命+620 回+510 行+620 非売品 大菩薩塔(11F) 曼荼羅ユニット 単 - 攻+810 防+810 命+810 回+810 幸+810 行+810 非売品 大菩薩塔(34F or 40F) Xc68K 単 - 攻+68 防+68 命+68 回+68 行+68 非売品 賞金首:シリーウォーカーα-1 (アンコモンDROP) 鉄砲玉 単 - 攻+104 命+52 非売品 メタルくじ 専守防衛 単 - 防+104 回+52 非売品 メタルくじ 韋駄天 単 - 回+52 行+104 非売品 メタルくじ 百発百中 単 - 攻+52 命+104 非売品 メタルくじ 回避万歳 単 - 防+52 回+104 非売品 メタルくじ 万能選手 単 - 攻+40 防+40 命+40 回+40 行+40 非売品 メタルくじ 鉄砲玉II 単 - 攻+312 命+156 非売品 メタルくじ 専守防衛II 単 - 防+312 回+156 非売品 メタルくじ 韋駄天II 単 - 回+156 行+312 非売品 メタルくじ 百発百中II 単 - 攻+156 命+312 非売品 メタルくじ 回避万歳II 単 - 防+156 回+312 非売品 メタルくじ 万能選手II 単 - 攻+140 防+140 命+140 回+140 行+140 非売品 メタルくじ ライトステップ 単 - 回+468 行+192 非売品 メタルくじ 回避走行(1/12の確率で被ダメージ0) 十二式・堅剛 単 - 防+468 回+192 非売品 メタルくじ 装甲防御(通常の被ダメージを10%減少する) 必殺スマイル 単 - 攻+468 命+92 非売品 メタルくじ 会心の一発(1/16の確率で敵の防御力を0としてダメージを計算する) DGユニット 単 - 攻+180 防+180 命+180 回+180 行+180 非売品 メタルくじ 自己修復(毎ラウンド後、最大HPの5%回復) フンバルーゼ 単 - 防+330 回+330 非売品 メタルくじ 除外無効 TOKI 単 - 攻+480 防+580 命+430 回+630 行+480 非売品 メタルくじ 回避走行II(1/8の確率で被ダメージが0) ※重複不可 スマッシュヒット 単 - 攻+580 防+480 命+630 回+430 行+480 非売品 メタルくじ 会心の一発II(1/12の確率で敵の防御力を0でダメージ計算) ※重複不可 防空V 単 - 攻+480 防+480 命+580 回+430 行+630 非売品 メタルくじ 対空攻撃II(装備中の[機関砲]の攻撃力4倍) ※重複不可 YOSAKU 単 - 攻+430 防+480 命+480 回+580 行+630 非売品 メタルくじ 採掘補助II(乗車中資源の採掘量1.5倍) ※重複不可 パワーヒッター 単 - 攻+900 防+650 命+800 回+600 行+700 非売品 メタルくじ 戦闘時、装備した戦車の攻撃によるダメージを10%の確率で1.1倍 ※重複不可 命中重点 単 - 攻+700 防+650 命+900 回+600 行+800 非売品 メタルくじ 戦闘時、装備した戦車の[命中]1.1倍 搭乗キャラクターの命中は影響しない ※重複不可 回避重点 単 - 攻+480 防+580 命+430 回+630 行+480 非売品 メタルくじ 戦闘時、装備した戦車の[回避]1.1倍 搭乗キャラクターの回避は影響しない ※重複不可 幸福重点 単 - 攻+400 防+400 命+600 回+700 行+650 幸+900 非売品 メタルくじ 戦闘時、装備した戦車の[幸運]1.1倍 搭乗キャラクターの幸運は影響しない ※重複不可 キュアユニット 単 - 攻+600 防+800 命+650 回+900 行+700 非売品 メタルくじ 戦闘中の毎ラウンド終了時に、降車しているキャラクター全員のHPを最大値の10%回復 ※重複不可 攻撃力重点 単 - 攻+900 防+600 命+800 回+650 行+700 非売品 メタルくじ 戦闘時、装備した戦車の[攻撃力]1.1倍 搭乗キャラクターの攻撃力は影響しない ※重複不可 防御力重点 単 - 攻+600 防+900 命+650 回+700 行+800 非売品 メタルくじ 戦闘時、装備した戦車の[防御力]1.1倍 搭乗キャラクターの防御力は影響しない ※重複不可 行動値重点 単 - 攻+650 防+600 命+700 回+800 行+900 非売品 メタルくじ 戦闘時、装備した戦車の[行動値]1.1倍 搭乗キャラクターの行動値は影響しない ※重複不可 OMAMORI-SAMA 単 - 攻+600 防+800 命+650 回+900 行+700 非売品 メタルくじ 戦闘時、装備した戦車はHPが0になっても1度のみHP1の状態で「大破」回避 ※重複不可 TANKカバーA 単 - 攻+600 防+1200 命+600 回+600 行+600 HP+2000 非売品 メタルくじ 戦闘時、10%の確率で自分より残[HP]が少ない戦車へのダメージ肩代わり TANKカバーB 単 - 攻+600 防+1200 命+600 回+600 行+600 HP+2000 非売品 メタルくじ 戦闘時、10%の確率で自分より残[HP]が少ないキャラクターへのダメージ肩代わり リムーブショット 単 - 攻+600 防+600 命+1000 回+600 行+850 非売品 メタルくじ 装備した戦車の攻撃命中時、5%の確率で攻撃対象(賞金首以外)を[除外] ※重複不可 ライトステップ改 単 - 攻+300 命+300 回+1200 行+1200 非売品 メタルくじ 回避走行 (1/8の確率で被ダメージが0になる) ※重複不可 十二式・堅剛改 単 - 攻+300 防+1300 命+300 回+500 行+600 非売品 メタルくじ 装甲防御 (属性:通常の被ダメージを20%減少する) ※重複不可 必殺スマイル改 単 - 攻+1200 命+1200 行+600 非売品 メタルくじ 会心の一発 (1/12の確率で敵の防御力を0としてダメージを計算する) ※重複不可 DGユニット改 単 - 攻+600 防+600 命+600 回+600 行+600 HP+1000 非売品 メタルくじ 自己修復 (ラウンド終了時に自身のHPを[最大値の10%]回復する) ※重複不可 フンバルーゼ改 単 - 攻+400 防+1100 回+1100 行+400 非売品 メタルくじ 除外無効 ([除外]を20%の確率で無効にする) ※重複不可 オロサナーイ 単 - 攻+600 防+600 命+600 回+600 行+600 非売品 メタルくじ 降車無効 ([降車]を20%の確率で無効にする) ※重複不可 ホワイトハート 単 - 防+39 回+42 HP+214 非売品 パワーアップ合成 PU合成(W.H.II) W.H.II 単 - 非売品 パワーアップ合成 PU合成(W.H.III) W.H.III 単 - 防+942 回+942 HP+942 行+942 非売品 パワーアップ合成 nintel-22 単 - 防+22 命+47 回+82 行+99 非売品 大忍馬 固定武装 nintel-64 単 - 防+44 命+94 回+164 行+198 非売品 超忍馬 固定武装 ニンジャソウル 単 - 攻+120 防+120 命+120 回+120 行+120 非売品 NTH-Q58-SK、NTM-09-DZ 固定武装 ホワイトソウル 単 - - 非売品 アラバスター 固定武装 能力値UP無し戦闘中HP0になった時、一度だけHP1として大破しない ドローンユニット 単 - 運転+500 500MC メタルショップ 特殊能力「自動攻撃」(強化不可)装備した戦車は、牽引中も戦闘に参加。(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照。牽引中のチームが全員行動不能([死亡]など)になった場合、牽引車が行動可能であっても即時戦闘終了 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは装備・道具/コメントログに格納されます。 金の靴(未強化)の幸運値は220です - 名無しさん 2012-11-07 00 24 27 HAブーストⅡ命+640 回+640 HP+100 - 名無しさん 2012-11-13 06 04 18 特等で当たったリキッドブラスト(機関砲) HP300 命中430 攻撃780 防御80 行動510 敵単6回攻撃 対空属性 装備できる戦車が早く( ゚д゚)ホスィ - 名無しさん 2012-11-17 19 32 19 ジョーカー 幸運下げようと買いに行ったらHMSTじゃなくてSのみだった。合成のページには+3クラス制限解除があったから、こぴぺミスかな。 - 名無しさん 2012-12-28 20 32 18 バトキってメタルショップ袋で出ますっけ? - 名無しさん 2013-03-01 22 24 45 出る出た - 名無しさん 2013-03-02 09 11 44 ありがとう。 - 名無しさん 2013-03-03 00 54 09 戦車装備のページ49000バイト超えてますね。そろそろ分割を考えた方が良いのかな - 名無しさん 2013-04-08 23 52 33 人間防具特殊が49000バイト超えてます。 - 名無しさん 2013-06-19 19 19 57 西方協会の服は「上」 - 名無し 2013-06-23 12 21 26 失礼しました。西方教会の服は「上 下 足」の欄では? - 名無し 2013-06-23 12 22 51 全体的に連爆投の価格間違っておりますな。×1,177,000 ○1,770,000 - 名無しさん 2013-09-01 22 05 12 名前
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め ※合成が初めての人は、まず合成基礎知識を読みましょう。 人間武器単体武器 グループ武器 全体武器 コメント(合成ページ共通) 人間武器 単体武器 【下記素材のみで合成可能】 合成品 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備考 斬車刀 単1 破 29,150 G フルメタル牙*5 下記のどれか鉄くずXS*90鉄くずS*70鉄くずM*40鉄くずL*30鉄くずXL*20鉄くずXXL*10鉄塊*2 攻+100 防+10命-10 回-5 行-10 ※要基本合成Lv3 銀の斬車刀 単1 破 128,000 G シルバー牙*5 下記のどれか鉄くずXS*90鉄くずS*70鉄くずM*40鉄くずL*30鉄くずXL*20鉄くずXXL*10鉄塊*2 攻+200 防+20命-10 行-10 カミカゼスピア 単1 - 52,600 G 鉄パイプ*1 カミカゼコア*10カミカゼのかけら*50 攻+72 行+20 インペイラー 単1 - 9,800 G 切り裂く背ビレ*1 貫くツノ*3 引き裂くキバ*5 攻+58 防御+19 ホワイトランス 単1 氷 49,800 G ユキザメの背ビレ*1 ユキザメのツノ*3 ユキザメのキバ*5 攻+116 防御+48 オニザメランス 単1 - 174,600 G オニザメの背ビレ*1 オニザメのツノ*3 オニザメのキバ*5 攻+398 防+80 命+48 回+24幸+44 行+88 グレートウォール 単1 - 100,801 G GWのかけら(大)*3 ジャンクL*10 鉄くずXS*30 攻+50 防御+350 ※かけらの大きさによって対応する鉄くずが異なる※バグのせいか鉄くずが必要な場合と不要な場合がある模様 (別レシピ) GWのかけら(中)*5 鉄くずS*30 (別レシピ) GWのかけら(小)*10 鉄くずM*30 九字護身刀 単1 - 111,360 G 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 鉄くずXS*64 攻+60 防+50回+8 行+10 (別レシピ) 鉄くずS*32 (別レシピ) 鉄くずM*16 (別レシピ) 鉄くずL*8 (別レシピ) 鉄くずXL*4 (別レシピ) 鉄くずXXL*2 (別レシピ) 鉄塊*1 蠱刀 単1 - 168,000 G 九字護身刀*1 蟻鉄*10 攻+120 防+60命+12 回+10 行+20 ※要基本合成Lv3 蠱刀+1 168,000 G 九字護身刀+1*1 蟻鉄*10 白兵武器強化*1 攻+144 防+72命+15 回+12 行+24 蠱刀+2 252,000 G 九字護身刀+2*1 蟻鉄*20 白兵武器強化*2 攻+202 防+101命+21 回+17 行+34 蠱刀+3 453,600 G 九字護身刀+3*1 蟻鉄*30 白兵武器強化*3 攻+263 防+132命+28 回+23 行+45 ヤドカリクロウ 単2 - 12,000 G まっぷたつ鋏脚*20 スクラップ*50 粘土*50 攻+30 防+80 命+18 金のごろバット 単1 - 15,000 G ごろメットA*1 釘バット 砂金S*10 ケミカル*300 攻+60 防御+12 (別レシピ) ごろメットB*1 (別レシピ) ごろメットC*1 (別レシピ) ごろメットD*1 (別レシピ) G ごろチケット銅*1 素材が期間限定品 ダブルバレット 単2 破 450,000 G バレット*1 バレット改*1 射撃武器強化*10 攻+255 命+39 ダブルバレット+3 1,215,000 G バレット+3*1 バレット改+3*1 攻+558 命+86 無銘刀・改 単1 - 131,520 G 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 無銘刀*1 攻+130 防+60命+20 回+8 行+10 ※要基本合成Lv3※強化済からでも合成可+nを改+n(隼+n)に合成する場合、経費は改+n(隼+n)への経費と同額性能はキット使用欄参照 無銘刀・隼 単2 - 131,520 G 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 無銘刀*1 攻+70 防+10 命+20 ネイルガン 単3 破 30,000 G メタルクーポン*99 攻+50 (別レシピ) G ごろチケット金*3 素材が期間限定品 ドラム缶 単1 - 10,000 G ドラム缶*99 レアメタル*100 攻+5 防+400 命-50 回-50 行-50 マグマハンマー 単1 火 113,600 G ヒートハンマー*1 マグマグマの心臓*2 マグマグマの牙*3 攻+416 防+30回-15 行-10 ※強化済からでも合成可ヒートハンマー+nを合成する場合、マグマハンマー+nへの経費と同額 業炎槌・改 単1 火 256,200 G マグマハンマー*1 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 攻+832 防+60回-15 行-10 ※強化済からでも合成可マグマハンマー+nを改+n(隼+n)に合成する場合、経費は改+n(隼+n)への経費と同額 業炎槌・隼 単2 火 256,200 G マグマハンマー*1 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 攻+416 防+30回-15 行-10 ゾンビ斧 単1 - 428,000 G ぼろ斧*1 ゾンビパウダー*40 攻+516 防+96 ネクロアーム 単2-3 - 1,084,670 G アームの破片*10 ゾンビパウダー*60 修理キット*30 ジャンクL*20 攻+1014 防+32命+124 運+66 合成・改造・修理時間-5%(強化しても上昇しない) マグマグマクロウ 単1-3 - 348,000 G マグマグマの牙*10 マグマグマの心臓*1 鉄くずL*50 スクラップ*1000 攻+784 防+98 命+120 行+94 MGMGMFクロウ 単1-3 - 522,000 G マグマグマF牙*10 マグマグマF心臓*2 鉄くずXL*50 スクラップ*5000 攻+1960 防+192 命+180行+88 ELTハンマー 単1 氷 170,400 G コールドハンマー*1 超冷却Z*1 ケミカル*3000 攻+416 防+30 回-15 行-10 ELTハンマー+1 170,400 G コールドハンマー+1*1 攻+500 防+36 回-18 行-12 ELTハンマー+2 255,600 G コールドハンマー+2*1 攻+700 防+56 回-26 行-17 ELTハンマー+3 460,080 G コールドハンマー+3*1 攻+910 防+67 回-34 行-23 極氷槌・隼 単2 氷 255,600 G ELTハンマー*1 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 攻+416 防+30 回-15 行-10 極氷槌・隼+1 255,600 G ELTハンマー+1*1 攻+500 防+36 回-18 行-12 極氷槌・隼+2 383,400 G ELTハンマー+2*1 攻+700 防+51 回-26 行-17 極氷槌・隼+3 690,120 G ELTハンマー+3*1 攻+910 防+67 回-34 行-23 極氷槌・改 単1 氷 255,600 G ELTハンマー*1 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 攻+832 防+60 回-15 行-10 極氷槌・改+1 255,600 G ELTハンマー+1*1 攻+999 防+72 回-18 行-12 極氷槌・改+2 383,400 G ELTハンマー+1*1 攻+1399 防+101 回-26 行-17 極氷槌・改+3 690,120 G ELTハンマー+3*1 攻+1819 防+132 回-34 行-23 フロストブレード 単2-3 氷 359,700 G アイスソード*1 超冷却Z*1 白兵武器強化*1 ※要基本合成LV5 フロストブレード+1 359,700 G アイスソード+1*1 攻+1750 防+92 命+202行+116 フロストブレード+2 359,700 G アイスソード+2*1 攻+2450 防+129 命+283行+163 フロストブレード+3 359,700 G アイスソード+3*1 攻+3185 防+168 命+368行+212 ごろバット・弱ごろナイフ・弱ごろナックル・弱ごろ拳銃・弱 単1 - 5,620 G ごろチケット・弱*3 攻+104 防+8 命+10 素材が期間限定品 ごろバット・中ごろナイフ・中ごろナックル・中ごろ拳銃・中 単1 - 5,620 G ごろチケット・中*3 攻+208 防+16 命+20 ごろバット・強ごろナイフ・強ごろナックル・強ごろ拳銃・強 単1-2 - 5,620 G ごろチケット・強*3 攻+416 防+32命+40 行+11 ごろバット・超ごろナイフ・超ごろナックル・超ごろ拳銃・超 単1-2 - 5,620 G ごろチケット・超*3 攻+832 防+64命+80 行+23 ごろバット・激ごろナイフ・激ごろナックル・激ごろ拳銃・激 単2-3 - 5,620 G ごろチケット・激*3 攻+1664 防+128命+160 行+56 バレット改 単1 破 225,000 G ごろチケット金*1 攻+205 命+32 素材が期間限定品 鬼の金棒 単1 破 100 G 赤鬼独角のかけら*3 攻+50 素材が期間限定品 (別レシピ) 青鬼独角のかけら*3 (別レシピ) 赤鬼双角のかけら*3 (別レシピ) 青鬼双角のかけら*3 ビターチョコホワイトチョコストロベリーチョコ 単1-2 破 59,950 G カカオモドキ*24 攻+486 防+38命+47 行+12 素材が期間限定品 PBシールド 単1 破 222,220 G 真・佐助の残骸*5 半蔵のかけら*30 スクラップ*3,000 攻+824 防+94 命+122 真・からくり佐助の武装のレプリカ デンジャーメロン 単1-3 破 222,220 G 真・才蔵の残骸*5 半蔵のかけら*30 スクラップ*3,000 攻+777 防+22 命+34 真・からくり才蔵の武装のレプリカ DFガン 単1 破 222,220 G 真・段蔵の残骸*5 半蔵のかけら*30 スクラップ*3,000 攻+944 命+178 真・からくり段蔵の武装のレプリカ 無敵改札鋏 単1 破 7,536,400 G 改札鋏のかけら*5 鉄くずXL*30 攻+1980 防+216 命+116運+46 無強化はS専用 無銘刀・弐式+3 単2-3 - 24,754,680 G 無銘刀・改+3*1 士魂三色*1 攻+5215 防+819 命+273回+328 行+137 ※強化済からでも合成可 無銘刀・隼改+5 単3-4 - 98,028,533 G 無銘刀・隼+5*1 士魂三色*1 攻+10894 防+1034 命+1263行+1034 降誕の星 単1 - 100,000 G きらきらぼし*3 攻+23 幸+1224 素材が期間限定品 G.Knf.強・改 単2-3 - 562,000 G ごろナイフ・強 GWPチケット*4 攻+832 防+64 命+80 行+23 素材が期間限定品 G.knc.強・改 ごろナックル・強 G.Knc.強・改+3 1,517,400 G ごろナックル・強+3 攻+1819 防+141 命+176行+52 G.knc.強・改+3 ごろナックル・強+3 G.Knf.超・改+3 単3 - 3,034,800 G ごろナイフ・超+3 GWPチケット*5 攻+3635 防+281 命+350行+125 素材が期間限定品 G.Knc.超・改+3 ごろナックル・超+3 G.knf.激・改 単3-5 - 5,620,000 G ごろナイフ・激 GWPチケット*6 攻+1996 防+154 命+192行+68 素材が期間限定品 G.knc.激・改 ごろナックル・激 G.knf.激・改+3 15,174,000 G ごろナイフ・激+3 攻+4362 防+337 命+422行+150 G.knc.激・改+3 ごろナックル・激+3 G.P.激・改+3 ごろ拳銃・激+3 ゴールドハンマー 単1 - 1,000 G ゴールデンBOX*1 攻+2568 防+321 命+122幸+800 ハンディIPsw 単2 - 1,000 G IP-BOX*1 攻+550 命+150 ハンディIPmw 単2 - 1,000 G IP-BOX*1 攻+550 命+150 マンモスガン 単1 - 8,462,000 G CM残骸(中)*5 レアメタル*20,000 攻+7800 防+720 命+456 賞金首以外を即死5% CM残骸(大)*1 レアメタル*10,000 ヴリトラガン 単1-3 万 32,600,000 G ヴリトラ残骸(大)*1 電子部品*10,000 攻+14150 防+350 命+720行+480 ※要基本合成Lv5 ヴリトラ残骸(中)*5 レアメタル*20,000 ヴリトラ残骸(小)*20 レアメタル*30,000 サンマブレード 単3 水 200,000 G さかなのうろこ*5 さかなのエラ*1 攻+3000 行+100 素材が期間限定品 千手観音拳 単10 万 9,998,800 G 三業拳*1 経典の切れ端*99 攻+34600 S専用※要基本合成Lv5+nから合成しても未強化になる 鮫刀 単2-3 - G 強靭な軟骨*1 切り裂く背ビレ*3 攻+850 防+140 命+200 行+120 素材が期間限定品装備中スキル:サーチの効果有り合成(Superカラシン) GORO's祝酒 単3-4 - G GORO's会員証*1 はぐれGOROバッヂ*3 攻+500 防+80 命+120 行+120 素材が期間限定品合成(Superカラシン) 七支刀 単1-7 霊 134,285,300 G ヒヒイロカネ*5 オメガ勾玉の欠片*10 神秘の土くれ*20 攻+127300 防+1300 命+4800 行+5200 ソルジャー専用命中時、攻撃対象の現在HPから4-6%の追加ダメージ ごろ拳銃III 単10 万 56,020 G 拳銃ソウル*10 攻+201300 防+1211 命+1211 回+1211 運+1211 幸+1211 行+1211 命中時、攻撃対象の現在HPから6-8%の追加ダメージ ごろナイフIII 単10 万 56,020 G ナイフソウル*10 攻+201300 防+1211 命+1211 回+1211 運+1211 幸+1211 行+1211 命中時、攻撃対象の現在HPから6-8%の追加ダメージ ごろバットIII 単10 万 56,020 G バットソウル*10 攻+201300 防+1211 命+1211 回+1211 運+1211 幸+1211 行+1211 命中時、攻撃対象の現在HPから6-8%の追加ダメージ ごろナックルIII 単10 万 56,020 G ナックルソウル*10 攻+201300 防+1211 命+1211 回+1211 運+1211 幸+1211 行+1211 命中時、攻撃対象の現在HPから6-8%の追加ダメージ グループ武器 【下記素材のみで合成可能】 合成品 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備考 ごろバズーカ グ1 - 25,000 G GOROカード銀*1 GOROカード銅*1 GOROマーク*5 GOROバッヂ*10 攻+70 命+10 行-10 (別レシピ) G ごろチケット銀*1 ※要基本合成Lv2?素材が期間限定品 カラシニコフ グ1 - 700 G 鉄道警査徽章*2 攻+37 命-1 回転弾倉式擲弾銃 グ1 - 158,000 G 鉄道警備監補徽章*2 攻+250 野太刀・改 グ1 - 169,632 G 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 野太刀*1 攻+140 防+50 回+8 野太刀・隼 グ2 - 169,632 G 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 野太刀*1 攻+80 行-10 野太刀・弐式+3 グ2-3 - 24,754,680 G 野太刀・改+3*1 士魂三色*1 攻+5078 防+929 命+383回+273 行+110 ※強化済からでも合成可 野太刀・隼改+5 グ3-4 - 98,028,533 G 野太刀・隼+5*1 士魂三色*1 攻+11353 防+1147命+805 行+919 ゾンビ散弾銃 グ1 - 428,000 G ぼろ散弾銃*1 ゾンビパウダー*40 攻+384 行+96 ガトリングクロウ グ2 破 222,220 G 真・三太夫の残骸*5 半蔵のかけら*30 スクラップ*3,000 攻+715 命+46 行+88 真・からくり三太夫の武装のレプリカ GNT-22HM グ2 - 222,220 G 半蔵TCの残骸*5 半蔵のかけら*30 スクラップ*3,000 攻+423 命+51 行+66 半蔵ターボカスタムの武装のレプリカ トコナツウォール グ1 - 198,600 G TWのかけら(中)*30 ジャンクXXL*20 鉄くずXL*40 攻+420 防+520 行+130 S専用 (別レシピ) 198,600 G TWのかけら(大)*10 ジャンクXXL*20 鉄くずL*40 IP手裏剣 グ2 - 1,000 G IP-BOX*1 攻+460 命+130 行+110 ハンマーヘッド グ3-5 破 23,000,000 G 三連撞木*1 撞木の背ビレ*3 撞木のキバ*5 攻+5120 防+620 命+550幸+260 行+330 ダブルビート グ1 万 50,000,000 G 超高速振動剣*1 高速振動剣*1 電子部品*10000 スクラップ*10000 攻+9000 命+870 行+780 ダメージを与えた際、追加で対象のHPを0~5%減少 ダブルビート+3 グ1 万 109,200,000 G 超高速振動剣+3*1 高速振動剣+3*1 電子部品*10000 スクラップ*10000 攻+24570 命+2376 行+2130 ダメージを与えた際、追加で対象のHPを6~8%減少 期間限定レシピ 合成品 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備考 ホワイトごろバズ グ1 - 3,140 G 本命チョコA*3 攻+70 命+10 期間限定の合成レシピ現在は合成不可 (別レシピ) 本命チョコB*3 (別レシピ) 本命チョコC*3 (別レシピ) 本命チョコD*3 (別レシピ) 本命チョコE*3 (別レシピ) 義理チョコ*30 全体武器 【下記素材のみで合成可能】 合成品 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備考 獄炎槌 全1 火 512,400 G 業炎槌・隼*1 業炎槌・改*1 攻+1248 防+90回-30 行-20 ※強化済からでも合成可業炎槌・改&隼+nを合成する場合経費は獄炎槌+nへの経費と同額 獄炎槌+3 1,383,480 G 業炎槌・隼+3*1 業炎槌・改+3*1 攻+2728 防+198回-67 行-45 コキュートス 全1 氷 511,200 G 極氷槌・隼*1 極氷槌・改*1 攻+1248 防+90 回-30 行-20 コキュートス+3 1,380,240 G 極氷槌・隼+3*1 極氷槌・改+3*1 攻+2728 防+198 回-67 行-45 ネクロソニック 全1-2 音 1,084,670 G 音撃機の破片*5 ゾンビパウダー*90 修理キット*60 ジャンクL*40 攻+894 命+245幸+68 行+128 ツインR.B. 全1 レ 1,147,200 G レイブレード*2 スクラップ*8000 電子部品*6000 攻+3292 防+188命+232 ※要基本合成Lv5基本合成時間12時間 ツインR.B.+1 1,147,200 G レイブレード+1*2 スクラップ*7000 電子部品*5000 攻+3951 防+226命+279 ツインR.B.+2 1,147,200 G レイブレード+2*2 スクラップ*6000 電子部品*4000 攻+5532 防+317命+391 ツインR.B.+3 1,147,200 G レイブレード+3*2 スクラップ*5000 電子部品*3000 攻+7192 防+413命+509 氷炎双爆槌 全2 火/氷 9,674,800 G 獄炎槌*1 コキュートス*1 攻+2496 防+180命+60 行+40 ※強化済からでも合成可 氷炎双爆槌+3 26,121,960 G 獄炎槌+3*1 コキュートス+3*1 攻+5454 防+394命+132 行+89 オニユキランス 全2-3 氷 4,980,000 G 鬼雪鮫の背ビレ*1 鬼雪鮫のツノ*3 鬼雪鮫のキバ*5 攻+1682 防+480命+211 行+124 ビターチョコII 全3-4 チ 5,995,000 G カカオモドキ*12 攻+4860 防+380命+470 行+120 素材が期間限定品レアドロ率5%上昇、破損5% ホワイトチョコII 全3-4 チ 5,995,000 G カカオモドキ*12 攻+4860 防+470命+380 行+120 イチゴのチョコII 全3-4 チ 5,995,000 G カカオモドキ*12 攻+4860 命+120回+380 行+470 T.G.ハンマー 全1 - 2,680,000 G ゴールドハンマー*2 金塊*10 攻+5136 防+642命+244 幸+1600 T.G.ハンマー+1 2,680,000 G ゴールドハンマー+1*2 攻+6164 防+771命+293 幸+1920 T.G.ハンマー+2 4,020,000 G ゴールドハンマー+2*2 攻+8630 防+1080命+411 幸+2688 T.G.ハンマー+3 7,236,000 G ゴールドハンマー+3*2 攻+11219 防+1404命+535 幸+3495 T.G.ハンマー+4 13,024,800 G ゴールドハンマー+4*2 攻+14585 防+1826命+696 幸+4544 T.G.ハンマー+5 28,654,560 G ゴールドハンマー+5*2 攻+18961 防+2374命+905 幸+5908 スラッガーツイン 全4-6 破 3,834,000 G スラッガー*2 射撃武器強化*1 攻+3932 命+264 S専用 スラッガーツイン+1 3,834,000 G スラッガー+1*2 射撃武器強化*1 攻+4719 命+317 スラッガーツイン+2 5,751,000 G スラッガー+2*2 射撃武器強化*2 攻+6607 命+444 スラッガーツイン+3 10,351,800 G スラッガー+3*2 射撃武器強化*3 攻+8590 命+578 妖刀秋刀魚 全3-5 水 1,000,000 G サンマブレード*1 妖気の砥石*6 レアメタル*6000 攻+6840 防-1200 命+1200回-480 幸-616 行+2680 素材が期間限定品賞金首以外を即死10% 妖刀秋刀魚+1 1,000,000 G サンマブレード+1*1 妖気の砥石*5 レアメタル*5000 攻+8208 防-1440 命+1440回-576 幸-740 行+3216 12% 妖刀秋刀魚+2 1,500,000 G サンマブレード+2*1 妖気の砥石*4 レアメタル*4000 攻+11492 防-2016 命+2016回-807 幸-1036 行+4503 14% 妖刀秋刀魚+3 2,700,000 G サンマブレード+3*1 妖気の砥石*3 レアメタル*3000 攻+14940 防-2621 命+2621回-1050 幸-1347 行+5854 16% 妖刀秋刀魚+4 4,860,000 G サンマブレード+4*1 妖気の砥石*2 レアメタル*2000 攻+17928 防-3146 命+3146回-1260 幸-1617 行+7025 18% 妖刀秋刀魚+5 10,692,000 G サンマブレード+5*1 妖気の砥石*1 レアメタル*1000 攻+21514 防-3776 命+3776回-1512 幸-1941 行+8430 20% プリンス春駒 全1 - 564,000 G プリンスコア*1 カミカゼコア*3 カミカゼのかけら*5 攻+308 行+830 赤鰐 全2-3 - 5,120,000 G 赤鰐の背ビレ*1 赤鰐のツノ*3 赤鰐のキバ*5 攻+8410 防+960 命+1060 行+1240 不動明王拳 全2-4 万 9,998,800 G 三業拳*1 経典の切れ端*99 攻+34600 S専用※要基本合成Lv5+nから合成しても未強化になる 黄金大十字 全5 - 32,000,000 G ゴールデンBOX*1 GGPチケット*3 金塊*10 攻+9500 防+450 命+1200 幸+2100 行+800 素材が期間限定品 G.M2改 全3-4 - 19,440,000 G ゴールデンM2*1 GGPチケット*3 金塊*10 攻+5340 命+1200 幸+800 行+1060 素材が期間限定品+nから合成しても未強化になる T.G.H.改 全4-6 - 53,600,000 G T.G.ハンマー*1 GGPチケット*3 金塊*10 攻+9200 防+1000 命+1400 幸+2000 素材が期間限定品+nから合成しても未強化になる 火之迦具土+5 全1-10 霊 1,912,474,833 G 七支刀+5*1 原始の炎*1 ヒヒイロカネ*5 攻+725274 防+18826 命+35436回+21410 幸+13289 行+27315 ソルジャー専用命中時、攻撃対象の現在HPから13-15%の追加ダメージ 士魂の玉 ┬ ― 九字護身刀 ― 蠱刀 ├ (+無銘刀)― ┬ 無銘刀・改 ― 無銘刀・弐式 | └ 無銘刀・隼 ― 無銘刀・隼改 └ (+野太刀)― ┬ 野太刀・改 ― 野太刀・弐式 └ 野太刀・隼 ― 野太刀・隼改 ┌ 業炎槌・隼 ┐ ヒートハンマー ― マグマハンマー ┴ 業炎槌・改 ┴ 獄炎槌 ├――氷炎双爆槌 コールドハンマー ― ELTハンマー ┬ 極氷槌・隼 ┬ コキュートス └ 極氷槌・改 ┘ コメント(合成ページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 業火筒+2 作成はXXLは30必要だった - 名無しさん 2013-08-27 05 01 15 霜柱+1 全1-2 氷 26,670,000G 鉄くずXL*50 攻18756 防240 HP180 命828 行576 - 名無しさん 2013-09-04 22 57 39 鳥撃 単2-5 空 命中800 攻撃400 行動400 - 名無しさん 2013-09-20 23 13 04 鳥撃+1 単2-5 空 命中960 攻撃480 行動480 戦車武器強化*1 鉄くずXl*50 2124000G - 名無しさん 2013-09-20 23 14 50 鳥撃+2 単2-5 空 命中1344 攻撃672 行動672 戦車武器強化*2 鉄くずXXl*40 3186000G - 名無しさん 2013-09-20 23 17 34 鳥撃+3 単2-5 空 命中1748 攻撃874 行動874 戦車武器強化*3 鉄塊*20 5734800G - 名無しさん 2013-09-20 23 25 46 HSガン+1 単6-9 32860000G 万/バ/賞 攻+72000 防+1200 行+1350 必中 - 名無しさん 2013-09-28 16 55 30 HSガン+2 単6-9 49290000 万/バ/賞 攻+100800 防+1680 行+1890 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 02 52 HSガン+3 単6-9 万能バイオ賞 - 名無しさん 2013-09-28 17 05 41 88722000G 攻+131040 防+2184 行+2457 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 09 33 HSガン+4 単6-9 159699600G 万/バ/賞 攻+196560 防+3276 行+3686 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 16 10 HSガン+5 単6-9 351339120G 万/バ/賞 攻+275184 防+4587 行+5161 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 55 03 D6改ってさりげなく3回攻撃とかついてないのかなー - 名無しさん 2013-10-31 06 13 32 Fマザーブラ+1 8,856,000G 防御2256 他1056 - 名無しさん 2013-11-10 14 09 07 Fマザーブラ+2 13,284,000G 防御3159 他1479 - 名無しさん 2013-11-10 14 10 14 Fマザーブラ+3 23,911,200G 防御4107 他1923 - 名無しさん 2013-11-10 14 18 14 Fマザーブラ+4 43,040,160G 防御4929 他2308 - 名無しさん 2013-11-10 14 26 50 Fマザーブラ+5 94,688,352G 防御5915 他2770 - 名無しさん 2013-11-10 14 31 13 Fマザー装備の強化費用とパラメータの上昇は共通の模様。 - 名無しさん 2013-11-10 16 02 39 羅漢針の合成費用100000G - 名無しさん 2013-12-10 06 39 56 名前
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め 戦車 ※右記装備スロットは砲塔載せ替えなしでの最大増加数 No.1 デマーグ 情報 チュートリアル中に判明 取得方法 探索 SF x07,y02 北の洞窟(3F) 初期状態 副 7.62㎜機銃 ステータス HP175 命中 回避0 防御70 行動16 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地90 荒地150 装備スロット 主砲1 副砲1 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 ブレード1 道具8 その他 チュートリアルでの入手に近い。モデルは旧ドイツ国防軍の軽装甲兵員輸送車。最初の戦車だけあって武装スロットは少ないが、輸送車だけに移動速度は速い部類に入り、道具枠も改造すればバトルワゴンと同等まで増やせる。改造でシャシーの副砲、砲塔のSE枠を増やせるので、改造後は快速運転を持たないチームか3軍用の戦車としてなら運用に耐えうるか。 No.2 バトルワゴン 情報 キャンプ03 取得方法 探索 SF x18,y17 砂漠の廃ビル地帯(10F) 初期状態 HP 60 副 12.7㎜バルカン ステータス HP260 命中 回避20 防御89 行動32 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 副砲1 道具8 ⇒ 副砲1 SE2 ブレード1 道具8 その他 見た目はアメリカ軍のM113装甲兵員輸送車。火力は低いが防御性能は悪くない。後衛の鎧や牽引での特殊砲弾倉庫といった運用が主。主砲のある砲塔に換装すると、大量の特殊砲弾を発射できる優れた車両となる。改造でシャシーのSEスロットを2つ増やせるようになり大幅強化。砲塔次第では1軍の主力にもなりうる。 No.3 スージー 情報 キャンプ02 取得方法 探索 SF x21-22,y03-05、x19-20,y05(森含む) 初期状態 HP 100 副 7.62㎜機銃 ステータス HP110 命中24 回避52 防御40 行動80 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地110 荒地150 装備スロット 主砲1 副砲2 SE1 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 ブレード1 道具6 その他 見た目はスズキの軽SUVジムニー。HPは低いが武器スロットが多く序盤の雑魚殲滅に適している。発見後はガレージでの回収が必要だが、先に見つければ廃ビル探索が楽に。砲塔はまあまあ優秀だがシャシーが最弱クラス。スロット増加もできないので砲塔は他へ乗せ換えるとよい。車体はSuperスージーに強化可能。 No.4 NOME-8(機関車) 情報 キャンプ04 取得方法 探索 SF x02,y14-18(x02,y15は今のところ発見報告なし) 初期状態 大破状態 武装なし ステータス HP190 命中0 回避0 防御45 行動 62 特殊能力 会心の一発 移動力 整地75 砂地110 装備スロット 副砲2 SE2 道具4 ⇒ 副砲2 SE2 ブレード1 道具5 その他 明治時代中期のタンク式蒸気機関車がモデル。元が戦闘車両ではないため車体の性能は低いが、初期状態から多くの武器スロットを持ち、砲塔も載せられるためかなりの殲滅力が期待できる。足回りが鉄道の車輪であるため、荒地への侵入は牽引か足回りの交換が必要。特殊能力「会心の一発」を持つ数少ない戦車であり、優れた砲塔を搭載する事で最高の火力を引き出す。道具枠が改造しても5なので、HP増加や特殊砲弾の搭載が難。 No.5 シャーマン 情報 キャンプ04 取得方法 探索 SF x04,y27 南の風穴(2F) 初期状態 主 75㎜砲S 副 9㎜バルカン ステータス HP330 命中 回避 防御104 行動12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲2 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 ブレード1 道具6 その他 アメリカが大量生産した戦車、M4シャーマンの前期型がモデル。デマーグに副砲一門を追加し耐久力を上げた上位版。SF中央部やGW北西部といった中盤攻略の要。改造で砲塔にSEスロットを増やせ、改造Lv1から可能で費用も比較的安価。可もなく不可もない性能で、末永く使うには厳しい。砲塔は、良いシャシーが手に入ったら乗せ換えても良い。 No.6 はしご車 情報 キャンプ05 取得方法 探索 SF x18-20,y14-16(森含む) 初期状態 武装なし ステータス HP170 命中 回避 防御40 行動 特殊能力 火炎耐性 専用砲塔のみ搭載可 移動力 整地80 砂地110 荒地150 装備スロット 副砲2 SE1 道具5 ⇒ 副砲3 SE2 ブレード1 道具10 その他 武装に対してHPが低め。原作(メタルサーガ・砂塵の鎖)のような特殊な使い道は無い。砲塔を持たず換装も不可能で、改造の実装でさらに割を食っている感がある。改造でSEスロットを増やせるが、改造Lv3が必要となる。主砲穴は空いてくれず、専用の機関砲塔のみ搭載可能。今ひとつ使いどころが見えない車だったが、対空対応キットと合成することで専用機関砲塔2基を装備する対空はしご車に変化する。ビックリするところに砲塔がくっつくので見る価値くらいはあるかもしれない。 No.7 レオパルト 情報 キャンプ08 取得方法 探索 SF x35-38,y23-27(湖面と採掘ポイントを除く) 初期状態 主 90㎜ロングT 副 12.7㎜バルカン ステータス HP610 命中72 回避0 防御284 行動12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 SE2 道具4 ⇒ 主砲1 副砲1 SE2 ブレード1 道具6 その他 ドイツ軍のレオパルト2がモデル。砲塔は武器スロットが最多、防御性能もクレイトンと並び最高と超優秀。だがシャシーにブレード以外の武装スロットが一切無いのが難点。砲塔ポットリッドと合成することでレオパルトTFになり大幅パワーアップが可能。 No.8 ティーガー 情報 キャンプ06 取得方法 探索 SF x37-39,y07-09 初期状態 主 88㎜砲 副 9㎜バルカン 副 7.62㎜機銃 ステータス HP450 命中 回避 防御120 行動 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲2 道具4 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 ブレード1 道具5 その他 シャーマンを強化したような性能の戦車。旧ドイツ軍のVI号戦車I型ことティーガーIがモデルと思われる。道具枠は少ないがシャシーにSE枠を増やせるので、SEのある砲塔に換装すると攻守のバランスに優れた戦車になるが、武装スロットも道具枠も少なく、やはり後に入手できる近代戦車と比べると見劣りする。 No.9 テクニカル 情報 クエスト15の「マイミクを1人登録させよう!」をクリアすると発生 取得方法 クエスト16「マイミクを2人登録させよう!」をクリアするとアマモシティに配置招待したマイミクが二人、招待画面からMSNFをはじめることが条件 初期状態 副 7.62㎜機銃 ステータス HP110 命中 回避 防御35 行動 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地110 荒地150 装備スロット 副砲1 道具10 ⇒ 副砲2 ブレード1 道具16 その他 トヨタ・ハイラックスなどの日本製ピックアップトラックのような見た目。バトルワゴンを弱体化したような性能。無改造でも道具枠が10と多く、改造で更に増やせるので牽引での特殊弾倉庫に向いている。改造実装で脚光を浴びた車体の一つ。主砲を乗せてやれば特殊砲弾の数にものを言わせた戦法が可能。対空対応キットと合成することで対空車両テクニカルAAに変化するが、通常の砲塔が乗せられなくなるので考え物。なお、足回りをビッグフットに交換するとリフトアップRV車のような見た目になる。ゲーム上では性能はほぼ変わらないので完全に趣味の領域の改造だが。 No.10 アイアンポット 情報 キャンプ09 取得方法 探索 GW x09-11,y02-3 初期状態 大破状態 主 75㎜砲S ステータス HP160 命中 回避30 防御65 行動8 特殊能力 回避走行 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 装備スロット 主砲2 道具6 ⇒ 主砲2 ブレード1 道具8 その他 見た目はタチコマ(フチコマ)またはクラブマン・ハイレッグ。砲塔は主砲を二門積めるため、局所的な戦闘でその真価を発揮する。車体(?)にはブレード以外装備できないので戦闘能力は砲塔次第となるが、打たれ弱いためさほど戦闘向きではない。整地での移動力は低いが山岳に侵入できる足回りを持ち、他の戦車を牽引で持ち込むのにも重宝する。検証により、バグなのか戦車特有の移動時間軽減補正が一切無いことが判明している。それでも荒地・山岳移動では徒歩よりも早いので、搭乗してもデメリットにはならない。 No.11 ヴォロシロフ 情報 カベノシタ(情報を聞くには10万G必要だが聞かなくても発見できる) 取得方法 探索 GW x13,y08 アリ塚(5F) 初期状態 HP240 副 7.62㎜機銃 ステータス HP450 命中30 回避0 防御134 行動12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲3 SE2 道具3 ⇒ 主砲1 副砲3 SE2 ブレード1 道具6 その他 見た目は旧ソ連軍のKV-1戦車。道具スロットがかなり少ないが、無改造でSEを2門積むことができるエース用戦車候補。改造でシャシーの道具スロットを増やしておくと使い勝手がさらに増す。砲塔をギガントヘッドに載せ替えると派生形のKV-2重戦車になる。 No.12 バルバロッサ 情報 カベノシタ 取得方法 探索 GW x08,y07-11 初期状態 HP120 主 75㎜砲S ステータス HP375 命中30 回避0 防御124 行動12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 SE1 道具4 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 ブレード1 道具6 その他 見た目は旧ドイツ軍のIV号戦車H型。火力・防御共にシャーマンの上位版とも言うべき戦車。砲塔はまあまあ優秀でバトルワゴンあたりに載せ換えるのも悪くない。直接的な入手ヒントはないが、元はアリ塚にあったもう一台の戦車なのかも知れない。後々強力な戦車が手に入ると性能的に見劣るようになるが、対空対応キットと合成する事でIV号対空戦車にアップグレード(?)可能。 No.13 エイブラムス 取得方法 探索 GW x01,y29 湾岸ビルB棟(5F) 初期状態 HP300 副 9㎜バルカン ステータス HP580 命中 回避 防御290 行動 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 SE2 道具4 ⇒ 主砲1 副砲1 SE4 ブレード1 道具7 その他 高火力と重装甲を兼ね備えた最優秀戦車の1つ。見た目はアメリカ軍のM1エイブラムス。改造することでシャシーにSEスロットを2つ追加可能であり、通常戦車の能力+SE4門の性能はまさに破格。後々まで使えるので是非早めに入手したいところ。 No.14 バギー 情報 チュートリアル 取得方法 チュートリアルで発生するごろチーフ討伐イベントをクリアするとアマモシティに配置 初期状態 HP 90 主 37㎜砲 ステータス HP110 命中 回避52 防御43 行動60 特殊能力 回避走行 砲塔固定 移動力 整地85 砂地110 荒地150 装備スロット 主砲1 副砲1 SE1 道具4 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 ブレード1 道具8 その他 2010/6/16アップデートで追加された序盤用戦車で、能力的にはスージーの弟分といったところ。砲塔のバギーキャップはSEを搭載でき優秀だが、バギー固定で付け外しができない。あくまで序盤用、あるいは2軍用の戦車と割り切るべきか。 No.15 BT-200S(新幹線) 場所 探索 GW x25,y24 無敵車両センター(10F) 初期状態 HP 10 ステータス HP164 防御30 特殊能力 氷結耐性 移動力 整地75 砂地110 装備スロット 副砲2 道具10 ⇒ 副砲2 SE4 ブレード1 道具20 その他 東北・上越新幹線200系電車のような見た目で、唯一氷結耐性の特殊能力を持つ。NOME-8同様鉄道車両なので荒地適性は無いが、道具を無改造で10個も積める。塔を付ければ強力な戦車となり、基本改造Lv4以上あればキット作成版を除きSE4門にする事ができる。改造Lv5にすれば、残りのスロットを空ける事で道具枠を豊富に持つ最強戦車に変貌させることも可能。 No.16 バルカン 場所 探索 GW x37-38,y12-15 初期状態 HP 400/500 状態 正常 主 105㎜ライフル ステータス HP470 命中20 回避0 防御214 行動12 特殊能力 装甲防御 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE2 ブレード1 道具8 その他 見た目はスウェーデンのSタンクことStrv.103C戦車。レオパルトの本体に主砲を加えたような性能だが、砲塔を載せられない。改造で見直された戦車の一つ。費用は凄まじいが副砲2SE2のスロット追加はなかなか強い。 No.17 ロジーナ 情報 カベノオク 取得方法 探索 GW x33,y01 ハラショービル(5F) 初期状態 HP 300 状態 正常 主 75㎜砲L ステータス HP575 命中 回避 防御220 行動 特殊能力 回避走行 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 道具4 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 ブレード1 道具6 その他 見た目は旧ソ連のT-34戦車。デマーグの防御を大幅強化したような性能。重装甲で回避走行を持つため、賞金首相手に役立つかもしれない。改造の拡張性もデマーグと同じ。入手難度がやや高く、武装スロットが改造してもそれほど増えないのが難点。砲塔をケリチェフに載せ換えると改良型のT-34/85戦車になる。 No.18 ポリタンク 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 70 状態 正常 ステータス HP70 命中20 回避32 防御52 行動12 特殊能力 火炎耐性 砲塔搭載不可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 装備スロット 副砲2 道具8 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 ブレード1 道具16 その他 賞金首メガっポリタンの残骸から作成。HPが非常に低いが、改造によるスロット増加や特殊装甲で解消出来る。砲塔は載せられないが山岳移動が出来、道具も多く積めるので使いどころは多い。改造費用も比較的安価。また主砲2門搭載可能な数少ない戦車のひとつでもある。戦車特有の移動時間軽減の恩恵を受け、整地移動コストが徒歩よりも20秒早い。徒歩でいるより良いが、当然の如く山岳移動できない戦車と混ぜると真価は発揮出来ないので、その点は注意。 No.19 ミニビートラ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 130 状態 正常 ステータス HP130 命中0 回避58 防御100 行動28 特殊能力 回避走行 移動力 整地80 砂地110 荒地150 装備スロット 副砲2 道具4 ⇒ 副砲2 ブレード1 道具8 その他 賞金首ニュービートラの残骸から作成。砲塔を乗せる事は出来るが、武器スロットが副砲2しかない。現状は外見が可愛いマスコット戦車。 No.20 ビッグキャリー 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 175 状態 正常 ステータス HP175 命中44 回避48 防御125 行動48 特殊能力 回避走行 砲塔固定 移動力 整地80 砂地110 荒地150 装備スロット 主砲1 道具8 ⇒ 主砲2 副砲1 SE2 ブレード1 道具10 その他 賞金首グレートホイールの残骸から作成。砲塔は固定だが改造で増やせる武器スロットは多く、2軍用戦車としては十分。主砲2門搭載可能な数少ない戦車のひとつ。課金主砲が充実しているなら対単体で下手にSEを積むより強いため、補正の優秀さもあり主力運用も可能。 No.21 大忍馬 取得方法 メタルくじ戦車袋(2010/12/29〜2011/01/12)のシークレットで入手、メタルくじ忍馬袋(2011/06/29〜2011/07/07)の特賞 初期状態 HP 160 状態 正常 ステータス HP160 命中0 回避94 防御180 行動212 特殊能力 回避走行Ⅲ 専用砲塔のみ搭載可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 装備スロット 主砲1 SE1 道具6 ⇒ 主砲1 SE1 道具8 その他 メタルくじの戦車袋から入手できるイロモノ戦車。見た目は賞金首『からくり半蔵』が搭乗している馬。見た目の関係上砲塔換装ができず、武装も固定で強化も不可と戦車弄りの面白味には欠けるが、他の戦車を足蹴にする程の移動速度を持っている。整地でもかなりの早さを誇り、戦闘でも特殊能力がその性能を体現している。しかし、入手経路が前述通りなので、MM3のモンスター戦車のような仕様にならない限りは戦力として考えない方が良いかもしれない。2011/07/13以降、戦車の固定武器強化が可能になり俊足も相まって活躍の場が増えるのかと思いきや、MS製品対象となっている影響で、強化には特殊改造キットが必要。強化するかはよく考えるべきかもしれない。 No.22 ゲパルト 情報 キャンプ12 取得方法 探索 GW x40,y27 防空研究所(16F) 初期状態 HP 480 状態 正常 機 20㎜機関砲 機 20㎜機関砲 ステータス HP480 命中56 回避0 防御226 行動12 特殊能力 対空攻撃 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 機関砲2 副砲1 道具5 ⇒ 機関砲2 副砲3 SE2 ブレード1 道具10 その他 2011/3/9に実装された空の賞金首に合わせて登場した対空戦車その1。モデルは旧西ドイツの自走式対空砲ゲパルト。MM2にあった無理矢理主砲を取り付ける仕様ではなく、MS基準の純粋対空仕様。特殊能力の恩恵もあり、改造を施すと現行の主力戦車にも劣らない火力を秘める。バトルワゴン等と同じSE2門改造を行えるものの、対空砲塔以外では特殊能力 対空攻撃を活かせなくなるため換装に向かない。カベノウエやオク等で購入できる35㎜機関砲を搭載するだけで十分な火力なので、このまま運用するのがベターだろう。今では入手が非常に困難な57㎜機関砲が手に入ればとんでもない対空戦闘力が期待できるのだが・・・。 No.23 IV号対空戦車 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 270 状態 正常 ステータス HP270 命中0 回避0 防御100 行動12 特殊能力 対空攻撃 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 副砲1 道具4 ⇒ 副砲1 SE2 ブレード1 道具8 その他 2011/3/9に実装された空の賞金首に合わせて登場した対空戦車その2。現時点(2011/08/24)では発掘による発見がなく車体合成でのみ入手可能だが、無砲塔なので自前で用意する必要がある。合成難度の高い対空砲塔ノナゴンを搭載する事で、見た目・性能共に原作MS1に登場したヴィルベルヴィントが再現出来る。ゲパルト同様、SE2門改造を施せるが、対空砲塔以外では特殊能力 対空攻撃を活かせなくなるので砲塔換装を行わず、原作通りの機関砲4連斉射を堪能するといいだろう。2011/07/27以降、バルバロッサ本体に対空対応キットを合成する事で、この車体にリファインする事が可能になった。バトーキットを使わずとも作成可能になったので、戦車破棄していないカンパニーには吉報となった。尚、原作のシャシー名に改名したいところだが、後述するSuperスージーのような実例があるものの基本仕様には変更は無く、やはり文字数制限があるため実現できない。 No.24 MWS 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 770 状態 正常 ステータス HP870 命中0 回避0 防御422 行動16 特殊能力 採掘補助 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット SE2 ブレード1 道具6 ⇒ 副砲2 SE5 ブレード1 道具12 固定装備 トリプルクレーン S-E 単3 破壊 攻撃+1260 防御+16 HP+120ショベルアーム S-E 単1 破壊 攻撃+856 防御+44 HP+90MWSブレード ブレード 単1 破壊 攻撃+760 防御+62 HP+110 その他 2011/03/16に実装された賞金首MWSギドラの残骸から作成する4台目のモンスター戦車。シークレット戦車の大忍馬と同じく、見た目の関係上砲塔換装はできないが、主砲・ブレード以外の装備スロット拡張が可能なので、そこそこの自由度を持つ。固定武装は単体相性のSE2・ブレード1武装だが、いずれも高火力かつ破壊属性であり、中でもトリプルクレーンは破格の単体3回攻撃。重機であるが故の耐久性も持ち合わせているので継戦能力も高い。改造でSEを3つ増やすと、MM3の某御神輿のようなSE祭が実現でき、課金SEを搭載すると鬼のような強さを発揮する。特殊能力で+100%ぐらいの採掘量補正があるため、足回りを交換するか目的地まで牽引すれば僻地の採掘にも使える。尚、チーム内に複数台のMWSが存在しても1台分の採掘補助能力しか効果がない。(サクセスより回答)2011/07/13以降、固定武装の強化が可能になり、一般品扱いなので戦車武器強化で強化可能。元々高火力だったSEが更なる威力を持つ事になった。目玉のトリプルクレーンの上昇率は圧巻。唯一の欠点は強化に必要なスキルが合成ではなく改造。+5まで強化できるが、現行可能領域のLv4でも十分な能力なので、所持しているカンパニーにとっては更なる戦力強化となるだろう。 No.25 チハ 情報 ビーチタウン 取得方法 探索 TN x17,y29 海辺の岩窟(3F) 初期状態 HP 0 状態 大破・酸 主 50㎜砲 副 7.62㎜機銃 副 7.62㎜機銃 ステータス HP110 命中0 回避0 防御42 行動10 特殊能力 回避走行 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲2 道具3 ⇒ 主砲1 副砲2 ブレード1 道具5 その他 トコナツ実装と共に登場した戦車。元ネタとなった九七式中戦車チハの性能を過剰なまでに再現しており、適正レベルぎりぎりで手に入れたとしてもこの性能の低さは正直厳しい。改造経験値を稼いだりバトーチケットに合成する分には使えるが、拡張性もほとんど無くバギー以下の性能であるため、戦力としては残念ながら使えないと言わざるを得ない。やはり戦わせるよりも、マスコットとして愛でるのが正しい利用法か。 No.26 ウラル 取得方法 探索 TN x13,y11 海浜工業地帯C(8F) 初期状態 HP 572 状態 正常 主 SBGアイス 副 アイスバルカン ステータス HP530 命中60 回避32 防御226 行動48 特殊能力 回避走行 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 道具8 ⇒ 主砲1 副砲1 SE3 ブレード1 道具10 その他 トコナツ北西部にある海浜工業地帯Cに安置されている戦車で、見た目は旧ソ連のT-72戦車。実際の生産国、ゲームでの性能共に、グレートウォール奥地にあるロジーナの上位互換車体。重厚なフォルムとは裏腹に特殊能力が装甲防御ではなく回避走行になっており、トコナツ実装に伴って装甲タイルを貫通してくる敵が出てきた現在では他の車体よりも有用といえる。改造する事で劇的な変化を遂げ、デフォルトのままでも基本改造Lv1でSE3門搭載できる数少ない戦車。場所が場所だけに入手難度はかなり高いが、入手できれば即戦力として活躍が期待できるだろう。 No.27 カラシン 取得方法 探索SF X 25 Y 13、合成で作成 初期状態 HP 状態 正常 ステータス HP 命中 回避 防御 行動 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地90 水85 装備スロット 道具6 ⇒ 副砲1 SE2 ブレード1 道具8 その他 2011/06/08の水上移動実装に伴って、水上移動を可能としたホバークラフトヴィークル。このところ戦車性能として基本となりつつあるSE2門改造が可能となっているので、殲滅力も現行戦車に引けを取らない。何よりも足回り換装無しで水上移動できるのがウリなのだが、それを実現するにはそれなりの労力を必要とする。お預けになっていたカラシンフレームを全てとキットで作成する方法と、従来通りの探索の二通り。前者の場合、Ⅳ号対空戦車と同じく作成出来るのは本体のみで砲塔は別途用意する必要がある上、一部のフレーム基礎となっている残骸入手が難しく、純正砲塔が欲しい場合はキットが2個必要と出費が大きい。後者の場合は水マスに埋蔵されており、砲塔付きで金銭面でも優しく水上移動さえできれば取得できるが、今回の実装に伴って配置された最強クラスの賞金首オオナマズサブマリンが回遊しているため、場合によっては前者よりも出費が大きくなりやすく、遭遇しないリアルラックを必要とする。特殊能力も既存能力なので、水上移動だけしたい場合は作成難度が低い足回りのホバーを作成する方が良いかもしれない。なおボディ作成に必要な全フレームは、現在残骸交換分の他に発掘分もあり、2台分存在している。 No.28 ティーガーII 取得方法 クエスト161成功報酬 初期状態 HP 700 状態 正常 主 177㎜アモルフ 副砲 30㎜バルカン ステータス HP650 命中 回避0 防御322 行動10 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲2 道具4 ⇒ 主砲1 副砲4 SE3 ブレード1 道具8 その他 2011/06/08のメンテ後、新クエストを完遂する事で入手できる戦車。モデルはキングタイガーこと旧ドイツ軍のVI号戦車II型。原作(メタルサーガ・砂塵の鎖)ではローズ嬢の愛車としてお馴染み。前世代型のティーガーとは雲泥の差の性能を持ち、エイブラムス、ウラルに次ぐ改造で輝くSE3門搭載戦車。SEだけに目が行きがちだが、副砲数も改造後4門と多く全体副砲で更に光る。エイブラムスやレオパルトなどの近代戦車に全く引けを取らない高性能ぶりだが、入手方法が「マイミク招待をして5名がゲームを新規で始める」という自社努力ではどうにもならない鬼畜難度。テクニカルのように戦車本体合成が今後可能になるかもしれないため、どうしても入手したい場合はいっその事その時期まで待つという手もある。当然の如く、その手段での入手は現在不可能である。 No.29 マイクロバス 情報 ビーチタウン 取得方法 探索 TN x14,y14周辺(x13,y14 x14,y14 x15,y14,x16,y14で発見報告有り) 初期状態 HP 0 状態 大破・酸 ステータス HP110 命中 回避52 防御30 行動70 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地110 荒地150 装備スロット 道具8 ⇒ 副砲2 SE4 ブレード1 道具14 その他 某ドイツの国民車メーカーのようなエムブレムをフロント部に施した一般車両型戦車。無改造では武器スロットが全く無く、改造しなければただの倉庫だが、基本改造Lv3以上であればキット作成版新幹線を除き本体SE4門改造を行える唯一の車両。道具枠は新幹線に劣るが、搭載SE数の豊富さと新幹線にはない荒地適正があるので活動範囲も広い。x12,y14にもあるという話だが、情報通りの場所に沈んでいる可能性が高いため、探索には水上移動が前提。出現する敵もかなり高Lvなので、余程強化された歩兵部隊でない限りは水上移動換装した戦車部隊が適任だろう。 No.30 チャレンジャー 取得方法 探索 TN x40,y29 初期状態 HP 652 状態 正常 主 120mmSBG 副 30mmバルカン ステータス HP610 命中82 回避0 防御314 行動14 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 SE1 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE4 ブレード1 道具8 その他 トコナツ南東島部奥地に埋蔵されている戦車。英国軍のチャレンジャー2がモデル。基本改造Lv1でエイブラムスと同じデフォルトSE4門が可能で、Lv2以上でエイブラムスよりも副砲が1門増える。更に現行で実現可能領域となったLv4であれば、全スロットにおいてエイブラムスよりも1多いという優秀ぶり。ただ、これだけ優秀であれば入手難度もそれだけ過酷。埋蔵されている島へ行くには賞金首・摩伽羅の縄張りを横切らなければならない上に、たどり着いても森マスが多くジャングル化されているため、戦車部隊では探索できない。現実的に強化された歩兵部隊で発掘する車体となっている。 No.31 超忍馬 取得方法 メタルくじ忍馬袋(2011/06/29〜2011/07/07)のシークレットで入手 初期状態 HP 1780 状態 正常 ステータス HP1780 命中0 回避352 防御826 行動622 特殊能力 回避走行Ⅳ 専用砲塔のみ搭載可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 装備スロット 主砲1 SE1 ブレード2 道具8 ⇒ 主砲1 SE1 ブレード2 道具12 その他 メタルくじ忍馬袋から入手できる大忍馬の上位個体版。見た目は同じだがこちらは黒塗装されている。主砲、SE、ブレード、Cユニットが全て固定装備。本体・武装・移動速度など大忍馬と比べて全てパワーアップしている。2011/07/13以降、MWS、大忍馬と同じく固定武装の強化が可能になったが、こちらも大忍馬と同じくMS品扱いのため、強化には特殊改造キットが必要。因みに主砲を+5に強化すると攻撃力5ケタ(その上2回攻撃)という凄まじい破壊力になる。大忍馬と両方所持していて強化を考えているのであれば、当たり前だが性能が段違いに高いこちらを優先しよう。 No.32 Superスージー 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 90 状態 正常 ステータス HP90 回避146 防御120 行動300 特殊能力 回避走行Ⅳ 移動力 整地85 砂地110 荒地150 装備スロット 副砲1 道具8 ⇒ 副砲1 ブレード1 道具12 その他 パワーアップしたスージー。大幅な強化は無いように見えるが特筆すべきはその移動速度と特殊能力で、超忍馬並の能力を得ている。車体性能だけ見れば水準はかなり高い位置にあるが、HPの低さ、武装スロットの脆弱さ等、合成前の短所までそのまま受け継いでいる。よほど強力な砲塔を乗せないと第一線での運用は厳しいが、目的地までの移動手段と特殊弾の運搬係としては有用なので、割り切った使い方をしよう。 No.33 対空はしご車 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 200 状態 正常 ステータス HP200 命中12 回避8 防御52 行動48 特殊能力 対空攻撃 専用砲塔のみ搭載可 移動力 整地80 砂地110 荒地150 装備スロット 機関砲2 道具5 ⇒ 機関砲2 副砲3 SE2 ブレード1 道具10 その他 対空攻撃に対応したはしご車。対空防火砲塔を付けただけの通常のはしご車と違い特殊能力が対空用になっている。今まで戦力としては微妙だったはしご車がある程度強くなった物と言える。 No.34 テクニカルAA 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 140 状態 正常 ステータス HP140 命中12 回避52 防御47 行動70 特殊能力 対空攻撃 砲塔固定 移動力 整地85 砂地110 荒地150 装備スロット 機関砲2 副砲1 SE1 道具10 ⇒ 機関砲2 副砲2 SE1 ブレード1 道具16 固定装備 カチューシャ S-E 全体 対空/破壊 攻撃+848 防御+26 HP+40 命中+131 その他 対空攻撃に対応したテクニカル。機関砲用の砲塔と固定装備の多連装ロケットランチャーが追加され、特殊能力も対空攻撃に変更された。ただ通常の砲塔を付ける事が出来なくなったため、特殊砲弾用の砲台としての運用は出来なくなってしまう。それでも道具スロットの多さは健在なので特殊砲弾の運搬係としては使えるし、固定SEのカチューシャはそれなりに強力。 No.35 レオパルトTF 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1400 状態 正常 ステータス HP1400 命中96 防御526 行動104 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 道具6 ⇒ 主砲3 副砲1 SE2 ブレード1 道具10 その他 パワーアップしたレオパルト。本体に主砲スロットが2つ追加され、道具スロットも最大10に拡張されている。レオパルトの性能が大幅にグレードアップした優良戦車で、改造でスロットを空けることで主砲を最大3門も積む事ができるようになった。作るには砲塔のポットリッドとバトーキットが必要となるが、その2つを消費してでも作る価値は十分にあるだろう。ただし、レオパルト最大の欠点である車体にSEを積めない点は解消されていないため、フル改造の新幹線やマイクロバスにはやはり見劣りする。砲塔は合成完了時に初めから付いた状態で出来上がるため、合成前にレオパルトに載っていた砲塔は外しておこう。砲塔は従来のレオパルトの砲塔と同型ながらやはり大幅に性能アップしており、引っぺがして新幹線かマイクロバスに載せるのも悪くない。列車砲R等、行動値にマイナスが付く主砲を複数積む場合はCユニットで補うようにしないと折角の火力が生かせないので注意。ちなみにイエローヘッドを載せると主砲最大5門というMM3の某オブイェークトの如き対賞金首特化戦車が出来上がる。 No.36 NTH-Q58-SK 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1700 状態 正常 ステータス HP1700 命中0 防御105 行動240 特殊能力 回避走行Ⅱ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 装備スロット 主砲1 ブレード1 道具4 ⇒ 主砲1 ブレード1 道具8 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり佐助の残骸から作成する二足車輪型戦車。車体名文字数制限を逸脱したこの長名は型式番号らしく、他の同系統にもあるNTはニンジャトルーパーとも読める。見た目や固定武装の兵器共々、元ネタはおそらく装甲騎兵ボトムズに登場するATH-Q58ベルゼルガDT。基本性能としては他の第一級主力戦車を凌駕するほどの高水準だが、圧倒的な火力と手数勝負による先手必勝がウリの現行戦車の中では、搭載武装が2つしか無いため弱い部類に属する。搭乗者の能力が高ければそれなりの戦果を上げられるが、それ以外ではネタの領域を脱しない。移動適正が山岳適正型には珍しく整地、砂地のコストも軽いので、運用方法によっては劇的な成果が得られるかもしれない。現状では趣味で作る程度と言ったクルマだろう。パラメータについてだがあくまで車体だけの能力では上記の通り。なお、これらの二足車輪型戦車にはXフット同様、攻撃力に+補正がつく。 No.37 B-NTH-SZ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1600 状態 正常 ステータス HP1600 命中 防御 行動 特殊能力 回避走行Ⅱ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 装備スロット 副砲2 ブレード2 道具4 ⇒ 副砲2 ブレード2 道具8 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり才蔵の残骸から作成する二足車輪型戦車。真サスケ同様、見た目の元ネタとなっているのは装甲騎兵ボトムズに登場するB-ATH-XXエクルビス。サスケの次の里で出てくるだけあり武装数は増えているが、運転値を生かし切れない兵装とサスケにも劣る車体性能という、やはりネタ領域を脱しないという結論に至る忍車シリーズである。駐車場スナップで愛でたいと思うカンパニー以外には無用だろう。 No.38 NTM-09-SD 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1400 状態 正常 ステータス HP1400 命中 防御 行動 特殊能力 回避走行Ⅲ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 装備スロット 主砲1 ブレード1 道具4 ⇒ 主砲1 ブレード1 道具8 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり三太夫の残骸から作成する二足車輪型戦車。こちらも他の忍車シリーズ同様、元ネタとなっているのは装甲騎兵ボトムズに登場するATM-09-GCブルーティッシュドッグ。上記2体よりも後の里に出てくるだけあってさぞ強化されているだろうと思いきや、強化されたのは特殊能力のみで他は弱体化しているという劣悪っぷり。こちらもネタ領域であり、愛でる以外に活躍の場は無いと思われる。 No.39 NTM-09-DZ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1500 状態 正常 ステータス HP1500 命中 防御 行動 特殊能力 会心の一発Ⅱ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 装備スロット 主砲2 副砲2 SE1 道具4 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 道具8 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり段蔵の残骸から作成する二足車輪型戦車。他の忍車シリーズと同様で、元ネタとなっているのは装甲騎兵ボトムズに登場するATM-09-DDバーグラリードッグ。上記3体に比べて武装面が主砲、副砲、SEと一通り揃っており、機関車以外では持ち合わせていない特殊能力「会心の一発」の強化版を搭載している。ただし一通り揃っているとはいえ、SE主力主義の現在では力不足感が否めない。討伐型賞金首戦では活躍が期待できる。 No.40 NTM-09-HZSTTC 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1500 状態 正常 ステータス HP1500 命中 防御 行動 特殊能力 回避走行Ⅳ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 装備スロット 主砲1 副砲2 SE2 道具4 ⇒ 主砲1 副砲2 SE2 道具8 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首半蔵ターボカスタムの残骸から作成する二足車輪型戦車。元ネタはおそらく、装甲騎兵ボトムズに登場するATM-09-STTCスコープドッグターボカスタム。忍車シリーズのいいとこ取りともいうべき車体で、武装面もブレードがないものの第一級主力戦車との差はぼぼ無い。賞金首情報にもあった"本気を出した"というのは伊達ではないと思われるが、半蔵TCを討伐できるカンパニーにとってはやはりネタの領域。どこで活躍させるか、というのがこの車体のキーポイントだろう。因みに元ネタ通り、右肩が赤く塗られているので4台作ってレッドショルダー隊と言う楽しみ方も出来る(製作する苦労は相当な物だが)。 No.41 ルクレール 取得方法 探索 TN x39,y16 初期状態 HP 692 状態 正常 主 120mmSBG 副 30mmバルカン ステータス HP 命中 回避 防御 行動 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE4 ブレード1 道具8 その他 2011/10/4の12 00に解放されたトコナツ要塞島南東部に埋蔵されている戦車。モデルはフランス陸軍のAMX-56ルクレール。エイブラムス以降3台目となる無限軌道タイプデフォルトSE4門搭載型にして、先のトコナツ南東島で発見されたチャレンジャーとほぼ同性能を持つ高性能戦車。埋蔵されている現地まで行くための難易度は高そうに見えるが、実際はチャレンジャー程の難しさはなく、キャンプ20に辿り着ける実力があれば楽に取得可能。むしろキャンプ20に辿り着く方が難易度が高い。キャンプから埋蔵場所までには水マスがあるので、カラシンかホバーに換装した戦車、もしくはミズグモ歩兵強行軍が必要。最短ルートで楽に行くのであれば、装甲タイル満載にした前者が最も安全。どの手法をとるかは個々のカンパニーで決めよう。 No.42 T.Y.B 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 2318 状態 正常 ステータス HP2318 命中80 防御600 特殊能力 全砲門発射 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 道具20 ⇒ 主砲3 副砲3 SE2 ブレード1 道具30 固定装備 Y.C.S:主砲 全4 無属性 HP+268 攻+2304 命+132 防+96 Y.V.S:副砲 全4 無属性 HP+150 攻+376 命+44 その他 2011/11/7に合成レシピが判明した、最強最高額の戦車(実際には2011年9月~10月ごろのVU時に実装されたと思われる)。合成には賞金首イエローバスタードのレアドロップであるイエローチケット99枚とバトーキット3つ、さらに大量の電子部品とスクラップ、1300万G以上の資金が必要という恐ろしい戦車。作成はカンパニーの戦力とリアルマネーが充実していても短期間ではどうにもならず、ひたすら時間と運と根気が要求される(逆に言えば無課金でも時間と運と根気さえあれば作ることは可能ということである)。だが、作るための桁外れの苦労に見合った桁外れの性能を誇り、強力無比な固定武装に莫大な道具スロットを持ち、更に改造で道具・武装スロット共大きく増やすことが可能。砲塔にイエローヘッドを乗せるとレオパルトTFを上回る(形式上で)主砲6門装備が可能。強力な主砲で固めれば、その火力は驚異的な物となるだろう。 No.43 LE-189S 取得方法 合成で作成 初期状態 HP ? 状態 正常 ステータス HP 命中 回避 防御 行動 特殊能力 回避走行 砲塔搭載不可 移動力 整地 砂地 装備スロット 道具4 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 ブレード1 道具10 その他 2011/11/16に実装。同日開始イベント・あらふね型。初期足回りは荒地不可。鉄道総裁イベントで作れる戦車その1。とんでもない所に主砲を生やし、特性も回避走行と悪くは無い。だが、デフォルトの足回りが車輪、砲塔が搭載不可、SE穴が1門と色々と不足感が否めない。バトーキットや改造の制限が無ければ活躍の場はあったであろう戦車。 No.44 AC-DC/DSEL-81S 取得方法 合成で作成 初期状態 HP ? 状態 正常 ステータス HP 命中 回避 防御 行動 特殊能力 回避走行 移動力 整地 砂地 装備スロット 道具? ⇒ 副砲2 SE1 ブレード2 道具10 その他 2011/11/16に実装。同日開始イベント・ツィー型。初期足回りは荒地不可。鉄道総裁イベントで作れる戦車その2。こちらも特性は回避走行。砲塔が乗せられる分だけ本体の穴はあらふねより不足の感があるが、代わりにブレードを2つ付けられる。砲塔をどうにかすれば既存の戦車よりは性能は良い部類ではあるが、やはりバトーキットと改造Lv制限がネックか。 No.45 AC-DC/DSEL-510S 取得方法 合成で作成 初期状態 HP ? 状態 正常 ステータス HP 命中 回避 防御 行動 特殊能力 回避走行 砲塔搭載不可 移動力 整地 砂地 装備スロット 道具4 ⇒副砲4 SE6 ブレード2 道具10 その他 2011/11/16に実装。同日開始イベント・シェダル型。初期足回りは荒地不可。最大でSE6門・ブレード二つを搭載できるが、砲塔は載らない。採掘戦車としてそれなりに使えなくはない。 No.46 TYPE-WS 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 2300 状態 正常 ステータス HP2300 命中 回避 防御 行動 特殊能力 会心の一発 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地90 荒地90 山岳90 装備スロット 主砲3 副砲3 SE3 道具4 ⇒ 主砲3 副砲3 SE3 道具16 固定装備 W.S.C:主砲 全3 破/空 HP+100 攻+2256 命+244 W.S.G-A:副砲 全3 無属性 HP+100 攻+714 防+113 命+516 W.S.PC-A:S-E 全3 レ/空 HP+100 攻+1358 防+113 命+516 その他 2011/12/7に実装。賞金首ホワイトシェルのドロップから作成可能。武器はすべて固定装備だが、行動値が上がらないためCユニットなどで補う必要がある。山岳も移動可能。 コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 チリ - 名無しさん 2013-08-30 20 06 01 あ、間違えた。チリは1マス4 30が2 15になりました。移動速度200? - 名無しさん 2013-08-30 20 07 22 バトルカート:状態正常、武装無し - 名無しさん 2013-08-31 17 41 46 HP510 行動700 回避1300 防御50 特殊:回避走行 - 名無しさん 2013-08-31 17 42 49 主砲0/3 機関砲0/0 副砲1/3 SE0/1 ブレード0/1 Cユニ1/2 道具5/20 - 名無しさん 2013-08-31 17 46 48 砲塔交換不可、移動整地85、砂地110、荒地150 - 名無しさん 2013-08-31 17 50 14 元ネタはタタ・モータース(インド)のMBPV(Micro Bullet-Proof Vehicle)だそうで。電動装甲車だってさ。 - 名無しさん 2013-09-01 03 17 56 その他の説明に「モデル」と「元ネタ」があるがこれは同じ表現なのか? - 名無しさん 2013-09-17 18 55 48 よりけりじゃない?3Dデータモデルから実際の戦車に行き着くもの、呼称から元のネタに辿り着くものもあるし - 名無しさん 2013-09-17 19 06 39 アラバスターはドローンなしの牽引状態でも雪花石膏の反射が発動するって情報追加しといたほうがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-20 14 50 08 回収しきれぬ車輌が数両あったのが心残りです。乙でした - 名無しさん 2013-12-11 22 56 27 賽銭箱絡みのは即時系使いたい放題になったけど結局余裕なくて作れなかったなぁ… - 名無しさん 2013-12-12 00 31 50 名前
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【拠点 ショートカットメニュー/ 編集】 SF アマモシティ キャンプ01 キャンプ02 キャンプ03 キャンプ04 ノースレイク キャンプ05 キャンプ06 キャンプ07 キャンプ08 ブックのテント メダル王子の城 GW カベノシタ キャンプ09 キャンプ10 カベノウエ キャンプ11 キャンプ12 キャンプ13 カベノオク キャンプ14 TN ビーチタウン キャンプ15 キャンプ16 フォートポート キャンプ17 キャンプ18 キャンプ19 キャンプ20 GZ シェルターK03 キャンプ21 キャンプ22 シェルターJ01 シェルターA05 キャンプ23 LL フロータシティ キャンプ24 キャンプ25 キャンプ26 SG ダイトリー キャンプ27 キャンプ28 キャンプ29 キャンプ30 カタヤ 拠点 場所 ハンターオフィス/賞金首情報/賞金をもらう/今週のターゲット/話す/チュートリアル 宿 人間装備屋 人間道具屋 戦車装備屋 戦車道具屋 ガレージ 酒場/何か頼む/おだいじん/ネタを売る/情報 話す 転送装置 情報募集中 場所 X 30 Y 1 ハンターオフィス 賞金首情報 名前 特徴 賞金金額 ニュービートラ 乗用車が巨大化&変異したモンスター。 5,000 G スカベンジャー ジャンクの集合体のようなモンスター。詳細不明。 4,000 G グレートホイール 長大なコンテナに無数のミサイルポッドを搭載したトレーラー。 15,000 G シャンブラーX 謎の二足歩行型戦闘機械。 50,000 G シルバーボア 巨大なイノシシ型戦闘機械。 17,000 G サルモネラチャンプ 巨大なミュータント猿のボクサー。 12,000 G マグマグマ 鋭い爪を備えた4本の腕を持ち、体内にマグマが渦巻く超巨大熊。 150,000 G 雪原の悪魔 長い年月を経てすくすくと育った超巨大雪原ダコ。 120,000 G ホワイトランス 砂の中を泳ぐ魚・スナザメの一種で、寒冷地に住む種類。ユキザメとも呼ばれる。 100,000 G 無敵列車砲 主たる列車砲の他にも様々な兵器を搭載し単独戦闘を可能とした、鉄道警備隊の誇る脅威の列車砲。 800,000 G 賞金をもらう 討伐した賞金首の賞金を受け取る。 今週のターゲット 話す 名前 内容 詳細 女ハンター ダンジョンの話 ここから南西に2つ建物があるのよ。ひとつは無敵鉄道組合の本部で、もうひとつは発電所らしいんだけど・・・・・・。 メカニック男 ダンジョンの話 あの発電所、設備が生きてやがんだよな。電気を作り出してんだよ。ただ奥には入れねえから、どうやってるかはわからねえ。送電線も出てねえが、地下ケーブルなのか・・・・・・? 女ソルジャー ダンジョンの話 発電所にはガッカリしたよ。大物狩りの予感がしたのになあ。ただ、アタシのカンだとあそこにゃ何かいるね。 ハンター男 ダンジョンの話 無敵鉄道組合本部にはまだ入れない場所がある。どうすればいいか分からないから、入れるようになるまで待つさ。果報は寝て待て、ってね。 旅人男 ダンジョンの話 この街の東に対岸に廃ビルがあるってぇのは、ご存知ですか?あぁ、さいですか。こりゃどうも。 チュートリアル 宿 部屋名 効果 所要時間 価格 松の間 HP・TP・状態異常回復 00 01 00 500 G 竹の間 HP・TP・状態異常回復 00 05 00 50 G 梅の間 HP・TP回復 00 10 00 15 G 気功マッサージ 状態異常回復 00 00 00 25 G 人間装備屋 名前 種類 対 属 性能 装備対象 価格 備考 アニマルガン 武器 単 - 攻+30 A 500 G アニマルバルカン 武器 グ - 攻+26 A 2,200 G アニマルキャノン 武器 単 - 攻+64 A 35,000 G 対空Aバルカン 武器 グ 空 攻+252 A 312,800 G ERAシールド 武器 単 - 攻+30 防+100 命-13 回-18 行-50 S 19,800 G 火炎直撃銃 武器 単 火 攻+85 HMST 34,800 G スティンガー改 武器 単 空 攻+90 命+15 行-10 HMST 38,900 G 制帽 頭 - - 防+12 運+18 行+5 HMST 19,200 G ベレー帽 頭 - - 防+12 回+10 行+16 HMST 22,800 G エプロンドレス 上下 - - 防+48 命+12 行+16 HMST 71,200 G 防弾N-2B 上 - 氷 防+48 命+10 運+12 HMST 31,200 G ダウンベスト 上 - 氷 防+48 運+12 行+10 HMST 29,800 G 人間道具屋 名前 効果 価格 メタルハイド 装備中は防御力+120。動物専用。 125,000 G F.C.S-MkII 装備中は命中+120。動物専用。 125,000 G スライドアウェイ 装備中は回避+120。動物専用。 125,000 G メタルマッスル 装備中は攻撃力+120。動物専用。 125,000 G TYPE.D 装備中は行動値+120。動物専用。 125,000 G レッドリング 装備中は幸運+120。動物専用。 125,000 G エナジーカプセル メンバー1人のHPを100回復する。使い捨て。 600 G エナジードリンク メンバー1人のHPを300回復する。使い捨て。 1,000 G 中和剤 メンバー1人の毒を正常に戻す。使い捨て。 20 G アルカリ軟膏 メンバー1人の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G マヒノン メンバー1人のマヒを正常に戻す。使い捨て。 20 G 修理キット 修理時間を10%短縮する。使い捨て。 100 G 寝袋 休息コマンドの時間を20%短縮する。使い捨て。 200 G テント 休息コマンドの時間を50%短縮する。使い捨て。 1,000 G アルカリワックス 戦車の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G 手榴弾 手で投げる小型爆弾。使い捨て。 800 G 修復ゼリーM 戦車のHPを200回復する。使い捨て。 3,000 G 修復ゼリーL 戦車のHPを300回復する。使い捨て。 4,500 G 消火器 炎上を正常に戻す。メンバー1人に効く。使い捨て。 100 G ツカレトーブ 疲労が飛ぶように消える薬。メンバー1人のTPを10減少。使い捨て。 100 G アニマルフード 缶入りの動物用総合食。動物に食べさせると……? 500 G 戦車装備屋 名前 種類 対 属 性能 価格 20mm機銃 副 単2 - 攻+89 命+10 21,400 G 120mmSBG 主 単 - 攻+246 HP+42 命+6 68,500 G 92mmスパルク 主 単 - 攻+216 HP+32 命+12 行+34 48,560 G 30mmバルカン 副 グ - 攻+80 命-5 45,500 G バーナードラゴン 副 グ 火 攻+78 46,800 G ブラッドハウンド SE 単 - 攻+240 命+52 56,800 G 35mm機関砲 機 単1-2 空 攻+80 命+28 423,000 G SOLOMON4 C - - 防+20 命+20 回+20 行+12 32,800 G クラッパ C - - 防+14 命+33 回+14 行+16 36,700 G 戦車道具屋 名前 効果 価格 ヒーター 所持中「凍結」を30%の確率で「正常」にする。 1,500 G 耐冷コートLv.1 装備中「氷結」ダメージを10%カット。重複しない。 2,600 G アーマーコートLv.1 装備中「通常」ダメージを10%カット。重複しない。 3,500 G 装甲タイルLv.1 被ダメージ1回無効。消費確率100% 100,000 G ガレージ 修理 回収 洗車 酒場 何か頼む 名前 価格 ウォトカ(二級) 30 G ウォトカ(一級) 50 G ウォトカ(特級) 6,000 G トビリシ 40 G 雪解け水 5 G 炭酸水 60 G 黒パン 10 G 漬け物 30 G 干し魚 50 G 干し肉 40 G おだいじん ネタを売る 情報 名前 内容 詳細 酒場女 あいさつ あら、いらっしゃーい。どうぞ寄っていらしてね。 若者 酒の話 暖まりたい時は酒に限るぜ。ここいらの酒は、チビチビやっちゃいけねえよ。小さめのグラスで一気にやるんだ。 ヨッパライ 妄想の話 無敵鉄道組合は文字通りこの地方の鉄道を牛耳る連中だ。鉄道はヤツラにしか使えない。無敵鉄道組合のボス、無敵鉄道組合総裁を倒せば俺たちも鉄道が使えるようになるハズだ。そして使えるようになった鉄道で、次のマップに行けるようになるに間違いないんだ。そういうイベントのはずなんだよ。な、わかるだろ。 酒場女 暖を取る話 ねえ、いっしょに暖かくなる方法を教えてあげましょうか。え、いらない?うふふ、遠慮深いのね。 鉄道警備隊 警告 あそこのオネーチャンには気を付けろよお前。暖かくなる方法なんて言われてホイホイ従ったらバカ高い酒をバンバン頼まれてスカンピンになっぞ。え、俺?なったよ!なったさ!次の給料日までスカンピンだよ!わりぃかよ!くそ! 話す 名前 内容 詳細 女の子 暑い場所の話 この世のどこかには、暑くて暑くてたまらない場所があるんだって! 旅人女 鉄道の話 大破壊前は、いろんな所に鉄道が走ってたらしい。自由に使えていたならば、さぞ便利だったろうな。 ばあさん 寒さの話 (服を山のように着込んだ人がいる・・・)アタシのように長生きしてるとねえ、こんな寒さもだんだんへいちゃらになってくるのよ。 鉄道警備隊 寒さの話 あのばあさん、あれだけ着込んでりゃあそりゃ寒くねえだろうさ。まったく。 犬 ??? わんわんわんわんわん!はっはっはっはっ!(訳無し)(テンションの高い犬だ)(訳)見ない顔だね! どこからきたの!? どこにいくの!? 猫 ??? にゃおーん。ごろごろごろ……。(ものすごく毛がふさふさしている猫だ…… 毛のおかげで寒くないんだろうか?) 転送装置 情報募集中 名前 コメント
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め 人間防具&アクセサリ 一体型防具頭・上 上・下 下・足 上・下・腕 上・下・足 コメント 人間防具&アクセサリ 一体型以外で強化合成に特殊改造キットが必要なものはこちら 一体型防具 複数部位の装備欄を使用する、強化合成に特殊改造キットが必要なもの。 頭・上 名前 職業 属 性能 価格 入手方法 備考・用途・色 フードストール HMST - 防+24 命+5 HP+10 回+15 幸+18 500 MC メタルショップ 砂漠頭巾 HMST - 防+44 HP+50 命+25 回+152 幸+180 PU合成(フードストール) 白 上・下 名前 職業 属 性能 価格 入手方法 備考・用途・色 バニースーツ HMST - 防+30 攻+5 HP+10 命+5 幸+5 行+20 600 MC メタルショップ 防弾バニー HMST - 防+54 攻+25 HP+61 命+25 幸+77 行+184 PU合成(バニースーツ)メタルくじ 新春バニー袋 黒,白,赤,青,ピンク,黄 防弾チャイナA HMST - 防+48 命+16 回+28 行+18 メタルくじ 赤,白,黄,緑,黒,シアン 超旗袍A HMST - 防+87 攻+10 HP+18 命+80 回+140 行+90 PU合成(防弾チャイナA) 赤,白,黄,緑,黒,シアン 防弾チャイナB HMST - 防+48 命+20 回+14 行+28 メタルくじ 赤,白,黄,緑,黒,シアン 超旗袍B HMST - 防+87 攻+18 HP+10 命+100 回+70 行+140 PU合成(防弾チャイナB) 赤,白,黄,緑,黒,シアン 指定水着 HMST 火 防+18 攻+18 命+18 回+18 運+18 幸+18 行+18 メタルくじ 指定水着袋Part1メタルくじ 指定水着袋Part2 青,緑,赤,黄,灰,白茶,ピンク,シアン,黒 指定水着II HMST 火 防+90 攻+126 命+126 回+126 運+126 幸+126 行+126 PU合成(指定水着) 指定水着III HMST 火 防+620 攻+245 HP+505 命+245 回+245 運+250 幸+245 行+245 PU合成(指定水着II) 自身への除外・即死無効降車中、水地形戦闘時に行動1.2倍※重複可 メイド服Aメイド服B HMST - 防+65 HP+41 回+32 幸+22 行+16 メタルくじ 黒,赤,青,緑 メイド服A改メイド服B改 HMST - 防+130 攻+50 HP+205 命+50 回+160 運+37 幸+110 行+120 PU合成(メイド服A/B) 黒,赤,青,緑 バトレオニーソ HMST - 防+98 攻+200 HP+18 命+25 回+25 行+100 メタルくじ 黒,赤,緑,シアン,黄 戦場看護服 HMST - 防+60 攻+60 HP+280 回+10 行+30 メタルくじ 回復アイテムの効果を1.1倍(重複)ピンク,白,黒 C.M.スーツ HMST - 防+120 攻+180 HP+500 回+30 運+50 行+90 PU合成(戦場看護服) 回復アイテムの効果を1.2倍(重複) ベストメントAベストメントB HMST 不 防+60 攻+18 HP+290 幸+180 行+10 メタルくじ 黒 T.C.スーツ-F HMST - 防+105 攻+16 HP+58 命+22 回+47 運+246 幸+126 行+140 メタルくじ TC袋Part1~Part5 赤、白、黒、ピンク、灰、緑,黄色 T.C.スーツ-M HMST - 防+120 攻+16 HP+62 命+22 回+36 運+246 幸+121 行+137 ワンピース水着 HMST 火 防+128 攻+88 HP+110 命+190 回+190 運+118 幸+38 メタルくじ 白,黒,赤,黄,シアン OP水着・改 HMST 火 防+620 攻+200 HP+510 命+280 回+260 運+250 幸+250 行+230 PU合成(ワンピース水着) 自身への除外・即死無効降車中、水地形戦闘時に命中1.2倍※重複可 サルーンドレス HMST - 防+145 攻+68 HP+120 命+62 回+156 幸+148 行+163 メタルくじ 黒,黄,白,赤 サルーンドレス改 HMST - 防+600 攻+250 HP+600 命+330 回+650 運+330 幸+280 行+460 PU合成(サルーンドレス) 即死無効降車中、5%の確率で戦闘中ダメージを0にする※重複不可 海賊装束 HMST - 防+116 攻+98 命+27 回+146 運+170 幸+256 行+97 メタルくじ 黒、ピンク、茶 海賊装束・改 HMST - 防+460 攻+270 HP+380 命+250 回+280 運+330 幸+310 行+320 PU合成(海賊装束)メタルくじ 黒、ピンク、茶、白、赤自身と戦車への除外無効自身の運転1.2倍※重複可 イヅナ装束 HMST - 防+253 攻+152 HP+151 命+220 行+196 イヅナ シノ袋 イヅナ装束・改 HMST - 防+380 攻+228 HP+227 命+330 回+210 運+131 幸+210 行+294 PU合成(イヅナ装束) 混乱無効 真・イヅナ装束 HMST - PU合成(イヅナ装束) 混乱無効体型2の女性キャラが装備時、胸が大きくなる シノ装束 HMST - 防+253 攻+152 命+220 幸+151 行+216 シノ装束・改 HMST - 防+380 攻+228 HP+180 命+330 回+210 運+131 幸+227 行+324 PU合成(シノ装束) マヒ無効 真・シノ装束 HMST - PU合成(シノ装束) マヒ無効体型2の女性キャラが装備時、胸が小さくなる 名札水着A名札水着B HMST 火 防+126 攻+126 HP+126 命+126 回+126 運+126 幸+126 行+126 メタルくじ 名札水着A・改 HMST 火 防+620 攻+245 HP+505 命+245 回+245 運+250 幸+245 行+245 PU合成(名札水着A) 自身への除外・即死無効降車中、水地形戦闘時に命中1.5倍※重複可 名札水着B・改 HMST 火 防+620 攻+245 HP+505 命+245 回+245 運+250 幸+245 行+245 PU合成(名札水着B) 自身への除外・即死無効降車中、水地形戦闘時に回避1.5倍※重複可 千早巫女装束A HMST 不 防+180 HP+50 命+149 回+116 幸+316 行+161 メタルくじ 千早巫女装束B HMST 不 防+180 HP+50 命+116 回+149 幸+316 行+161 メタルくじ タキシード HMST - 防+296 HP+141 命+141 回+141 運+118 行+141 メタルくじ コットンローブ HMST - 防+266 攻+208 HP+215 命+236 回+125 幸+316 行+134 メタルくじ COTTOn袋Part1COTTOn袋Part2 青,白 アプリドレス HMST - 赤,黒 バトルサンタ服 HMST - 防+266 攻+186 HP+200 命+186 回+104 運+100 幸+224 行+134 メタルくじ 白,黒,赤,緑,青,シアン,ピンク,黄,茶,灰 ドラゴンチャイナ HMST 火 防+280 攻+274 HP+230 命+208 回+252 幸+124 行+232 メタルくじ マヒ無効白,黒,赤,緑,青,シアン,ピンク,黄,茶,灰 体操服(上・下)A HMST - 防+500 攻+301 HP+682 命+216 回+301 運+124 幸+146 行+330 メタルくじ 体操服(上・下)B HMST - 防+500 攻+329 HP+682 命+216 回+204 運+124 幸+146 行+399 メタルくじ 詰襟 HMST - 防+356 攻+234 HP+360 命+246 回+185 運+50 幸+160 行+209 メタルくじ ブレザーA HMST - 防+356 攻+185 HP+360 命+209 回+234 運+50 幸+160 行+246 メタルくじ ブレザーB HMST - 防+356 攻+246 HP+360 命+234 回+209 運+50 幸+160 行+185 メタルくじ 昔の鎧 HMST - 攻+310 防+420 HP+328 命+281 回+130 運+255 幸+100 行+276 メタルくじ マヒ無効 ExpSスーツ HMST - 防+500 攻+350 HP+500 命+350 回+350 運+200 行+350 メタルくじ 炎上・氷結・即死無効 純白の王衣 HMST - 防+662 HP+720 回+469 幸+720 行+389 メタルくじ チーム他メンバーの回避5%上昇 THNスーツATHNスーツB HMST - 防+410 攻+228 HP+600 命+320 回+210 運+360 幸+264 行+208 メタルくじ 自身と戦車への除外無効スーツBはシークレットで、スーツAの腕部分に包帯が巻かれている 看板娘の服 HMST - 防+510 攻+140 HP+440 命+190 回+510 運+150 幸+110 行+550 メタルくじ 即死・混乱無効休息時間0.8倍※重複可 剣客の着流し HMST - 防+530 攻+310 HP+530 命+220 回+340 行+670 メタルくじ 自身への除外・即死無効降車中、敵の防御力1/2※重複可 昔の西洋鎧A昔の西洋鎧B HMST - 防+600 攻+320 HP+580 命+260 回+180 運+250 幸+200 行+210 メタルくじ 大破無効自身の運転1.2倍※重複可 ジャケットバニー HMST - 防+540 攻+180 HP+420 命+240 回+280 運+260 幸+300 行+380 メタルくじ 白、黒即死無効戦闘時アイテムドロップ率1.2倍※重複可 戦闘女給服A戦闘女給服B HMST - 防+550 攻+260 HP+460 命+280 回+270 運+250 幸+120 行+410 メタルくじ 青即死無効降車中、自身の攻撃時に敵防御力0.9倍※重複可 ガイストスーツ HMST - 防+680 攻+350 HP+600 命+260 回+310 運+100 幸+100 行+300 メタルくじ 即死無効降車中、5%の確率で戦闘中ダメージを0にする※重複不可 フォックススーツ HMST - 防+650 攻+260 HP+400 命+360 回+340 運+170 幸+100 行+420 メタルくじ 即死・睡眠・混乱・酸・毒・疲労無効 CBスーツ HMST - 防+620 攻+250 HP+450 命+330 回+330 運+300 幸+300 行+420 メタルくじ 自身と戦車への除外無効降車中、敵の防御力0.95倍※重複可 名札体操服(上・下)A名札体操服(上・下)B HMST - 防+620 攻+360 HP+500 命+360 回+480 運+300 幸+300 行+680 メタルくじ 自身と戦車への除外・即死無効降車中、5%の確率で戦闘中ダメージを0にする※重複不可 ディアンドル HMST - 防+830 攻+610 HP+400 命+580 回+570 行+570 メタルくじ 自身の除外・マヒ無効休息実行時間0.9倍 ※重複可 サンタ服2012 HMST - 防+810 攻+570 HP+400 命+570 回+330 運+300 行+420 メタルくじ 即死無効アイテムドロップ率1.2倍 ※重複可 トナカイスーツ HMST - 防+900 攻+480 HP+500 命+430 回+500 運+350 行+430 メタルくじ 即死・毒無効チーム他メンバーの防御力5%UP ※重複不可※他メンバーへの効果重複可 討ち入り装束 HMST - 防+960 攻+510 HP+600 命+480 回+630 運+300 行+620 メタルくじ 自身と戦車への除外・マヒ無効チーム他メンバーの命中5%UP ※重複不可※他メンバーへの効果重複可 G Lドレス HMST - 防+880 攻+500 HP+450 命+580 回+690 運+450 幸+280 行+670 メタルくじ 即死無効降車中敵防御力0.95倍 ※重複不可 将校服Am HMST - 防+620 攻+570 HP+450 命+650 回+650 運+520 幸+300 行+740 メタルくじ 即死無効チーム他メンバーの運転5%UP ※重複不可※他メンバーへの効果重複可 将校服Bm 将校服Af HMST - 防+620 攻+570 HP+450 命+650 回+650 運+520 幸+300 行+740 メタルくじ 即死無効チーム他メンバーの運転5%UP ※重複不可※他メンバーへの効果重複可 将校服Bf 戦乙女の装束 HMST - 防+600 攻+770 HP+480 命+720 回+710 運+520 幸+260 行+740 メタルくじ 即死無効チーム他メンバーの運転5%UP ※重複不可※他メンバーへの効果重複可 浪士組装束A HMST - 防+1100 攻+950 HP+560 命+940 回+750 運+250 幸+600 行+850 メタルくじ [即死]無効自身および乗車戦車への除外無効チーム他メンバーの[攻撃力]5%上昇※自身重複不可 ※他メンバーへの効果重複可 浪士組装束B ローマンアーマー HMST - 防+1500 攻+900 HP+800 命+950 回+800 運+250 幸+400 行+900 メタルくじ [即死][マヒ]無効 エリートスーツ HMST - 防+1300 攻+950 HP+750 命+950 回+950 運+750 幸+400 行+950 メタルくじ [即死][マヒ]無効 神秘のキトン HMST - 防+1500 攻+900 HP+800 命+900 回+900 運+800 幸+600 行+950 メタルくじ [即死][酸]無効 アシンメトリー HMST - 防+1600 攻+950 HP+700 命+950 回+950 運+1000 幸+400 行+950 メタルくじ [即死]無効、自身の乗車戦車への[大破]無効 T.C.S-M.bis HMST - 防+900 攻+560 HP+850 命+730 回+650 運+940 幸+620 行+750 TCbis箱、TCbis袋 [即死][マヒ]無効 T.C.S-F.bis メイド服C HMST - 防+1600 攻+950 HP+700 命+950 回+950 運+900 幸+500 行+950 メタルくじ [マヒ][毒]無効 メイド服D 下・足 名前 職業 属 性能 価格 入手方法 備考・用途・色 パンツァーレッグ HMST - 防+47 HP+20 回+20 行+20 900 MC メタルショップ(黒)湾岸ビルC棟 Pzレッグ.bis HMST - 防+85 HP+120 回+120 行+120 PU合成(パンツァーレッグ)メタルくじ 黒,白,赤,緑,青,黄,シアン,ピンク,茶,灰 Pzレッグ.III HMST 火 防+386 攻+245 HP+398 回+313 行+158 PU合成(Pzレッグ.bis) 黒,白,赤,緑,青,黄,シアン,ピンク,茶,灰 ヤクートレッグ HMST - 防+93 攻+80 HP+200 回+134 行+96 メタルくじ 灰 Jgdレッグ.bis HMST - 防+485 攻+260 HP+610 命+299 回+288 運+174 行+404 PU合成(ヤクートレッグ) 自身への除外・マヒ無効 シャーリィボトム HMST - 防+280 攻+255 HP+494 命+91 回+232 行+248 メタルくじ +1以上チーム他メンバーの行動上昇 シュツルムレッグ HMST - 防+418 HP+721 命+244 回+212 行+205 メタルくじ チーム他メンバーの行動1%上昇 Strmレッグ改 HMST - 防+850 攻+480 HP+800 命+430 回+400 運+250 行+390 PU合成(シュツルムレッグ) 自身と戦車への除外・マヒ無効チーム他メンバーの行動5%上昇 シャーリィB・改 HMST - 防+980 攻+960 HP+900 命+990 回+980 運+200 行+990 メタルくじPU合成(シャーリィボトム) 自身及び乗車中戦車への[除外]無効+1以上チーム他メンバーの行動上昇 上・下・腕 名前 職業 属 性能 価格 入手方法 備考・用途・色 太陽のドレス HMST - 防+460 攻+222 HP+320 命+304 回+406 運+180 幸+240 行+468 メタルくじ 即死無効 上・下・足 名前 職業 属 性能 価格 入手方法 備考・用途・色 ローズスーツ HMST - 防+525 攻+111 HP+298 命+124 運+412 幸+244 行+132 メタルくじ ローズ袋Part1メタルくじ ローズ袋P2 +1以上チーム他メンバーの運転上昇 西方教会の服 HMST - 防+920 攻+460 HP+800 命+520 回+830 運+680 幸+850 行+640 メタルくじ 自身以外のメンバーの状態死亡を20%の確率でHP1で復活。対象複数の場合はランダムで1名 ※重複不可 コメント 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは装備・道具/コメントログに格納されます。 ありがとう。 - 名無しさん 2013-03-03 00 54 09 戦車装備のページ49000バイト超えてますね。そろそろ分割を考えた方が良いのかな - 名無しさん 2013-04-08 23 52 33 人間防具特殊が49000バイト超えてます。 - 名無しさん 2013-06-19 19 19 57 西方協会の服は「上」 - 名無し 2013-06-23 12 21 26 失礼しました。西方教会の服は「上 下 足」の欄では? - 名無し 2013-06-23 12 22 51 全体的に連爆投の価格間違っておりますな。×1,177,000 ○1,770,000 - 名無しさん 2013-09-01 22 05 12 名前
https://w.atwiki.jp/msnf/pages/100.html
ショートカットメニュー 人間・動物武器説明文 人間装備説明文 人間アイテム説明文 戦車アイテム説明文 資源説明文 アイテムの説明文&使用時コメント 一体型防具 頭防具 上半身防具 下半身防具 腕防具 足防具 アクセサリーコメント欄 一体型防具 アイテム 説明文 使用時コメント コメント元ネタ サンタ服♂サンタ服♀ 季節物。上・下半身防具セット。 ジンゴー!ジンゴー! Jingle! Jingle!SMAPの草なぎ剛が全裸で逮捕されたときに叫んでいた「シンゴー!シンゴー!」が元ネタと思われる オーバーオール 作業着。上・下半身防具セット。採掘時間10%減少。 なんだかカントリーな雰囲気がする。 作業ツナギ 作業用ツナギ。上・下半身防具セット。修理時間10%減少。 脱ぐのが少し面倒くさい。 作業ツナギ・改 強化された作業用ツナギ。修理時間15%減少。(ピンク) やっぱり脱ぐのが少し面倒くさい。 防弾背広 防弾防刃複合繊維製。上・下半身防具セット。 頑丈かつ通気性バツグンだ。 革ツナギ 革製のツナギ。上・下半身防具セット。 さすがにしっかりとしたつくりだ。 オーバーコート 革製のコートと厚手のズボンのセット。 多少の寒さではびくともしない。 防寒コート ボアつきのコート。 見えないが内側にもボアが貼ってある。 タンクスーツ クラシカルな水着だ。 タンク(水槽、つまりプール)で着たからタンクスーツと呼ぶそう ACUスーツ 比較的新しいタイプの迷彩装備。 BDUと似ているが、細かい部分が改良されているようだ。 エプロンドレス ワンピースタイプの作業着。 防弾生地で出来ている。 バトルレオタード 戦闘用のレオタード。上・下半身防具セット。 不思議なことにけっこう防御力がある……。 バトレオニーソ 戦闘用のレオタード+オーバーニーソ。上・下半身防具セット。 直球な名前だ。 バトルスキン バトルレオタードの後継モデル。 肌(スキン)のような、抜群のフィット感。 ゲーム「バトルスキンパニック」から? G.バトレオニーソ 黄金に輝くバトレオニーソ。 あなたが落としたのは金のニーソックスですか?銀のニーソックスですか?いや銀はありませんけど。 忍び服 頭巾と上衣、鎖帷子のセット。 鎖帷子はともかく、布部分の素材は謎だ。 くノ一服 頭巾と上衣、鎖帷子のセット。 鎖帷子はともかく、布部分の素材は謎だ。 神職装束 正統派神職服。上・下半身防具セット。 おごそかな気分になる……。 巫女装束 正統派巫女服。上・下半身防具セット。 おごそかな気分になる……。 バイオスーツ 生体素材を多用したアーマースーツ。 これ自体がひとつの生命体とも言える。 PPBS バイオスーツの試作量産型(Pilot Production of Bio-Suits)。性能はオリジナルに劣る。 生命力の再現が難しいようだ。 バニースーツ バニーガール用衣装。上・下半身防具セット。 何だか良くクリティカルが出る気がする……。 ゲーム「wizardry」(アスキー)にて即死攻撃を繰出すウサギ、ボーパルバニーから。というか元ネタは「モンテイ・パイソン」の殺人ウサギ 防弾バニー 防弾バニー衣装。上・下半身セット。 見た目や着心地は変わっていない。 フードストール フードとストールの頭+上半身防具セット。 砂漠頭巾 砂漠に適した頭+上半身防具セット。(白) これ一枚で暑さはかなりしのげる。 パンツァーレッグ 特殊強化装甲服の下半身+足部分セット。 材質は謎だが、とにかく軽くて固い。 Pzレッグ.bis パンツァーレッグ強化版。 更なる軽剛性が追求されている。 防弾チャイナA 防弾防刃複合繊維製のミニチャイナ+ストッキング。 頑丈かつシルクのような肌触りだ。 超旗袍A 防弾チャイナの強化版+ストッキング。 肌触りや柔軟性も更に向上した。 「旗袍」とはチャイナドレスの中国語表記 防弾チャイナB 防弾防刃複合繊維製のミニチャイナ。 指定水着 指定の水着だ。 誰が何のために何を指定したのかは不明だ。 指定水着II 強化された指定の水着だ。 誰が何のために何を指定したかは、依然として不明だ メイド服A ヴィクトリアン風メイド服。 作業着なのでそこそこ動きやすい。 メイド服B ハウスメイド用メイド服。 作業着なのでそこそこ動きやすい。 戦場看護服 装備中、[HP]回復アイテムの効果を1.1倍。(重複) 戦場医療従事者用制服。ボディーアーマーも兼ねている。 ヤクートレッグ 最新軽量強化服の下半身+足部分セット。 パワーアシストつき軽装甲服の下半身部分。 Jgdレッグ.bis ヤクートレッグの強化版。装備中、自身への[マヒ][除外]無効。 素材やパワーアシスト機能の基本設計が見直され、性能が向上している。 ベストメントA ベストメントB ワンピースタイプの古めかしい服だ。 ありがたい効果があったそうだが、今はわからない。 T.C.スーツ-M 戦車兵用制服。男性用。 Tank Crew(戦車兵)の名を持つ制服だ。上下セット。 T.C.スーツ-F 戦車兵用制服。女性用。 松のガウン 高級室内着。上・下半身防具セット。 極上の肌触りが身を包む……。 @メイド服A 『@ほぉ~むcafe』制服のレプリカ。 かわいらしいメイド服。 秋葉原のメイド喫茶『@ほぉ~むcafe』とのコラボ品その1 @メイド服B 『@ほぉ~むcafe』制服のレプリカ。 かわいらしいメイド服。 秋葉原のメイド喫茶『@ほぉ~むcafe』とのコラボ品その2 @メイド服C 『@ほぉ~むcafe』制服のレプリカ。 ネコがポイントのメイド服。 秋葉原のメイド喫茶『@ほぉ~むcafe』とのコラボ品その3 タキシード 紳士用の礼服。 戦闘用の衣装として用いられたこともあるらしい。 詰襟 詰襟タイプの制服だ。(黒) 教育機関の制服らしいが、明らかに軍用スペックだ。 メタルくじ以外に備品袋Bからも入手可だが…入手元である『廃校・校舎』、他の埋蔵品も考えると割と納得できる 昔の鎧 古めかしい鎧。装備中は[マヒ]無効。(赤) 大鎧と呼ばれるものだ。 昔の西洋鎧A 古めかしい西洋鎧。 様々な部位名があるが、ここでは省略する。 昔の西洋鎧B スカートタイプだが何故か防御力は保たれている。 ExpSスーツ for Experimental Subjectと刻印されたスーツ。(白)装備中、自身への[炎上][氷結][即死]無効。 発掘された『大破壊前』装備のレプリカ。高い耐久性と平均的な能力を持つ試験参加者用装備。 統合軍内の『ビースト』等、ハードルの高い部隊編入試験に用いられていた…のかもしれない フォックススーツ とある女ハンターが身につけていた装備のレプリカ。 ビーストスーツ 人間用防具。 統合軍において『ビースト』と呼ばれた謎の部隊専用の戦闘服の一部。 太陽のドレス オーラム共和国のイメージカラーを基調としたドレスのレプリカ。 活動的なアーマダにあわせ、こう見えても動きやすくなっている。 英雄クロニクルとのコラボ G&Lドレス G Lは"Gothic & Lolita"の略。いわゆるゴスロリ。戦うゴスロリ女子のためのドレス。 道着 格闘技用の道着。(白) 袖を破り取ってあるような加工がワイルドっぽい。 ストリートファイターズのケンの道着がモデル? 功夫衣 格闘技用の道着。(黒) ややゆったりとしていて、動きやすい。 ブルマジャージ ジャージ+ブルマ。(青) 動きやすさを重視した組み合わせだ。 千早巫女装束A千早巫女装束B 儀式用の上衣つき巫女装束。 神官でもある職人が作ったもの、らしいが……? A 長袴 B 女袴 巫女装束・弐式 装備中は[即死]無効。ベーシックな巫女服。 見た目は普通の巫女服と変わらない。 マザー千早巫女 装備中は[即死]無効。クローン系マザーが着ていた千早つき巫女服。 いい香りがする。 THNスーツB とあるハンター装備のレプリカ。装備中は自身および乗車中の戦車への[除外]無効。 Aとは腕の部分が少し違うようだ。 Bタイプは原作イベントを反映して、右腕・肘の部分に包帯が巻かれている。 ローズスーツ とある女ハンターの服のレプリカ。上下、足のセット。 仕立ての良い衣装に、薔薇の装飾のブーツがポイント。 レザースーツ 人間用防具。(黒) しなやかな革製ライダースーツ。 ソニックスーツ 『ソニックキャット』のリングコスチュームのレプリカ。 『ソニッククラウン』も揃えて、君もソニックキャットだ! 真・イヅナ装束 イヅナ装束の強化版。[体型 2]の女性キャラが着ると……? おや、胸のあたりが……? おっきくなっちゃった! 真・シノ装束 シノ装束の強化版。[体型 2]の女性キャラが着ると……? おや、胸のあたりが……? ちっちゃくなっちゃった… 海賊装束・改 海賊用の服。 海賊気分満喫! サルーンドレス改 サルーンドレスの強化版。 ダイレッグ これで君もダイセイコー!(他パーツ別売) 見た目からは信じがたい機動性を得られる装着感だ。 超未来レッグ 超未来発電所で発見されたコンバットスーツの下半身部分。 パワーアシストにより超人的なジャンプ力や走り続けるための能力が得られる。 人民服 軍装のようだが、特にそういうわけではない。 シンプルな装いである。 将校服Bm 大破壊前に用いられたという将校用の軍服。「A」とは国が違うようだ。一応、男性用。 将校服Bf 大破壊前に用いられたという将校用の軍服。「A」とは国が違うようだ。一応、女性用。 メイド服C メイド服。どちらかというとファッション性というかコスプレ方面のデザイン。 メイド服D メイド服。和風テイスト。 セーラーセーター 制服(セーラー服)の上にセーターを重ね着したもの。 ブラウスセーター 制服(ブラウス)の上にセーターを重ね着したもの。 バスタオル バス(乗り物)ではなく、バス(風呂)のタオル。え、見れば分かる? T.C.S-M.Ⅱ T.C.スーツ-Mの最終モデル。 見た目は変らず、性能が大幅に向上した。 T.C.S-F.Ⅱ T.C.スーツ-Fの最終モデル。女性向け。 見た目は変らず、性能が大幅に向上した。 M.D.S.S "Most Dangerous Swim Suit"。「もっともあぶない水着」とでも言うのだろうか。夜を抱きしめるのだろうか。 波乗りバニー服 波乗りバニーの衣装の切れ端を再生したもの。 「いやあ、別に自分で着る訳じゃないんですけどね。とって眺めて、それで満足なんです(ビーチタウン在住男性・談)」 頭防具 アイテム 説明文 使用時コメント コメント元ネタ バンダナ 頭部を覆う布。 広げると正方形だ。 工員帽 作業用の帽子。修理時間1%減少の効果。 簡素なつくりだ。 ターバン 頭部に巻きつける布。 巻き直してみた。 サンタ帽 季節物。防具としては役立たずのようだ。 メリークリスマス! ワッチ 太い糸を編んだ帽子。 かぶりなおしてみた。 ウェスタンハット つばの幅が広い帽子。 荒野に口笛が響いた……ような気がした。 マカロニ・ウェスタンの代名詞的な傑作映画『夕陽のガンマン』の有名なイントロネタ バンダナゴーグル バンダナ+ゴーグル。 ゴーグルをかけ直した。 ごろメットA GORO'sメンバーの頭部を模したヘルメット。スキンヘッドタイプ。 リアルすぎてちょっと引く。 見た目は素手ごろ ごろメットB GORO'sメンバーの頭部を模したヘルメット。グラサンタイプ。 リアルすぎてちょっと引く。 見た目はナイフごろ ごろメットC GORO'sメンバーの頭部を模したヘルメット。モヒカンタイプ。 リアルすぎてちょっと引く。 見た目はバットごろ ごろメットD GORO'sメンバーの頭部を模したヘルメット。帽子タイプ。 リアルすぎてちょっと引く。 見た目は拳銃ごろ ブーニーハット ラフな戦闘帽。 丸めてたたんでみた。 ドカヘル 作業用ヘルメット。採掘時間1%減少の効果。 安全第一! 略帽 略式の戦闘用帽子。 「略式の反対は礼式」と内側に書いてある。 アフロメット アフロつきヘルメット。 ソウルフルな気分がフィーバーしそうだ! ガスマスク ガスを防ぐマスク。ガス無効の効果有り。 よくよく見ると不気味な外見だ。 野戦帽 戦闘用の帽子。 かぶっていると気が引き締まる……ような。 ハーフメット ABSシェル製のヘルメット。 元々はスポーツ用らしい。 フルフェイス 頭部全体を覆うヘルメット。 かぶりっぱなしだと暑い! 軍用メット 特殊素材の防弾ヘルメット。 意外と軽い。 世紀末ヘルム 世紀末的雰囲気のヘルメット。 なぜか「ヒャッハー!」と叫びたくなる……。 北斗の拳の敵キャラの台詞から。ヒャッハー!種籾だァ! 水兵帽子 水兵用の帽子。 空に放り投げたくなる。 ソフト帽 柔らかい生地でできた帽子。 きちんとかぶりなおした。 ハンターキャップ ゴーグル付きの戦車帽。ハンター専用。 かぶっているとハンターらしい気分になる。 鳥打ち帽 クラシカルな狩猟用帽子。 ハンチングとも呼ばれている。 防寒帽 ボアつきの帽子。 見えないが内側にもボアが貼ってある。 ウシャンカ ふかふかで暖かい帽子。 寒冷地勤務の兵士がよくかぶっていたという。 制帽 戦闘用帽子。 「正」帽ではないので注意! ベレー帽 柔らかな素材の戦闘用帽子。 丸めてしまっても型くずれしない。 フリッツヘルム 軽くて頑丈な樹脂製ヘルメット。 内側にはクッションパッドが貼り付けられている。 虎の覆面 虎の顔を模した覆面だ。 虎だ!虎だ!虎になるのだ! アニメ「タイガーマスク」のOP曲出だしから。 タイガーヘッド 戦車の砲塔を模した覆面。 はんたくん人形つきだ。 半蔵メット からくり半蔵の頭部パーツを利用したヘルメット。 むせる。 装甲機兵ボトムズ・OP曲、炎のさだめのフレーズから。メット自体も作中のAT風味。 半蔵メット・改 半蔵メットの強化版。 やはり、むせる。 サスケメット からくり佐助の頭部を模したヘルメット。 むせる。 才蔵メット からくり才蔵の頭部を模したヘルメット。 むせる。 あうあうマスク 紙袋に○が書いてある。 意外と蒸れる。 アウトローハット “ウェスタンハット”の強化版。 適度な重みが心地よい。 ジャングルハット 特殊素材で編んだな戦闘帽。 ちゃんと丸めてたたむこともできる。 編んだ「な」は誤表記? 半蔵ハーフメット 半蔵メットのバリエーション。 むせそうでむせないが少しむせる。 桃屋の「辛そうで辛くない少し辛いラー油」 半蔵HM・改 半蔵ハーフメットの強化版。 むせなくもないが、どうにもむせる。 半蔵アイ 半蔵メットのバリエ……いや、もはや別物だ。 むせるとかむせないとか最初に言い出したのは誰? 「ときめきメモリアル」テーマ曲の歌い出しから。 チャンプグラサン サルモネラチャンプ着用サングラスのレプリカ。 着用すると力がわいてくる気がする。 ダイヘッド これで君もダイセイコー!(他パーツ別売) まるで何も着けていないかのような装着感だ。 鬼ツノ 鬼の角を模した頭飾り。 ツンツンしている……。 鬼人金剛角 鬼の力を借りる頭飾り。 全力には遠いが鬼の力を感じる・・・・・・。 鬼神金剛角 鬼の力を借りる頭飾り。(+1以降追記)[属性 豆]以外のダメージを5%減少。他の装備の同じ効果とは重複せず、最大の効果のみ適用。 全力には遠いが鬼の力を感じる……。 目出し帽 口と目の部分が空いたマスク。 銀行強盗やテロリストがよく被ってるアレ デストロイ帽 デストロイなマスク。(灰) 覆面プロレスラー『ザ・デストロイヤー』が元ネタ? バニーイヤー うさぎ耳タイプの髪飾り。 きちんとつけ直した。 イナバの耳 うさぎ耳タイプの髪飾り。 どのイナバだろうか。 因幡の白兎が元ネタ 天使の輪 天使の頭上に浮いているというアレだ。 大天使の輪 大天使の頭上に浮いているというアレだ。 本物かどうかはわからない。 悪魔のツノ 悪魔の頭に生えているというアレだ。 大悪魔のツノ 大悪魔の頭に生えているというアレだ。 本物かどうかはわからない。 ネコミミ 猫の耳を模した髪飾りだ。 ネコミミが生えた場合人間の耳は残るべきか、という哲学。 ネコミミ改 いろいろ強化されたネコミミ頭飾り。 装着感というか一体感すら感じる。 パンツァーヘルム 特殊強化装甲服の頭部分。ガス無効。 材質は謎だが、とにかく軽くて固い。 Pzヘルム.bis パンツァーヘルムの強化版。 更なる軽剛性が追求されている。 イヌミミ 犬の耳を模した頭飾りだ。 ほんのりあたたかい。 カチューシャ シンプルな髪留め。 固くてしなやかだ。 メイドキャップ メイド用の帽子だ。 軽くてふんわりしている。 戦場看護帽 装備中、[HP]回復アイテムの効果を1.1倍。(重複) 戦場医療従事者用帽子。軍用だけあってヘビーデューティーだ。 ヤクートヘッド Jgdヘッド.bis ヤクートヘッドの強化版。装備中、自身への[ガス][混乱]無効。 複合センサー搭載のヘッドセット。透視式バリアフィールドを試験的に搭載している。 ベール 頭部をすっぽりと覆うベール。 軽いがしっかりとした生地だ。 シルクハット 紳士用の礼装に用いられる帽子。(黒) 絹製でないものはトップハットなどと言うらしい。 バッカルーハット BCKRハット改 かぶると敵の弱点が見える……のか? T.H.M.マフラー ニンジャ的なマフラー。(色) T.H.M.は"THE HIGH MASTER"の略らしい。 T.C.キャップ 戦車兵用略帽。 Tank Crew(戦車兵)の名を持つ略帽だ。 松の帽子 いわゆるナイトキャップ。素晴らしいかぶり心地だ。 松の香りが心地よい。 @カチューシャA 『@ほぉ~むcafe』制服のレプリカ。 かわいらしい髪飾り。 秋葉原のメイドカフェ『@ほぉ~むcafe』とのコラボ品 @カチューシャB 『@ほぉ~むcafe』制服のレプリカ。 リボンが目立つタイプの髪飾り。 秋葉原のメイドカフェ『@ほぉ~むcafe』とのコラボ品 @カチューシャC 『@ほぉ~むcafe』制服のレプリカ。 花とネコミミがポイントの髪飾り。 秋葉原のメイドカフェ『@ほぉ~むcafe』とのコラボ品 赤鬼独角の面 一本角の赤鬼面 面と言うよりは袋、ではなかろうか。 赤鬼双角の面 二本角の赤鬼面 面と言うよりは袋、ではなかろうか。 青鬼独角の面 一本角の青鬼面 面と言うよりは袋、ではなかろうか。 青鬼双角の面 二本角の青鬼面 面と言うよりは袋、ではなかろうか。 鬼ファザーの面 力強く「鬼」と書かれたお面。 面と言うよりは袋、ではなかろうか。 父鬼面・赤 装備中、乗車中の戦車は15%の確率で[大破]無効。[属性:豆]以外のダメージを15%減少。他の装備の同じ効果とは重複せず、最大の効果のみ適用。 「鬼」の字がぼんやりと光っている。 父鬼面・青 装備中、15%の確率で[即死]無効。[属性 豆]以外のダメージを15%減少。他の装備の同じ効果とは重複せず、最大の効果のみ適用。 「鬼」の字がぼんやりと光っている。 鬼父面・改 力強く「鬼」と書かれたお面。[属性 豆]以外のダメージを25%減少。他の装備の同じ効果とは重複せず、最大の効果のみ適用。 鬼ファザーの面を強化したもの。外見からでは違いが分からない。 翠玉のティアラ セフィド王国のアルテミシア王女のティアラを模したもの。(緑)装備中、チームの他のメンバーの命中を5%上昇させる。効果は重複せず、最大のものが適用される。 黄金に翠玉をあしらったティアラ。セフィド王国には王権の象徴である宝冠が三神器の一つとして伝わっているが、それとは別物。 ExpSヘルム for Experimental Subjectと刻印されたヘルメット。装備中、自身への[眠り][混乱]無効。 発掘された『大破壊前』装備のレプリカ。高い耐久性と平均的な能力を持つ試験参加者用装備。 昔の兜 古めかしい兜。装備中は[混乱]無効。(赤) 鍬形付きの星兜だ。 昔の西洋兜A 古めかしい西洋兜。装備中は自身への[即死]攻撃無効、および降車中に自身の[命中]を1.2倍する。(黒) いわゆるヘルム。 昔の西洋兜B このように面甲を上げることもできる。 ガイストヘルム 統合軍において『亡霊部隊』と呼ばれた謎の部隊戦用の戦闘服。ニューロンマルチセンサー搭載のヘルメット。 『統合軍』や『亡霊部隊』の仔細はblogの『重箱の隅』に固有能力の強制命中は脳波(ニューロン)での念動操作という事か CCヘッド 頭防具。装備不可。 確かに存在しているが目に見えず、装備も出来ない謎の防具。 プリンスクラウン カミカゼプリンスの冠を模したもの。略すとプリク……おっと、誰か来たようだ。 前天冠 "まえてんかん"と読む。(黄) 巫女が踊る時に頭にかぶる、らしい。 マザー前天冠 装備中は[混乱]無効。"まえてんかん"と読む。(黄) クローン系マザーが装備していた冠。 マザーマフラー ごろマザーのマフラー。 手編み? ヴァンプリボン 『ヴァンプ鈴森』のリングコスチュームのレプリカ。 『ヴァンプスーツ』『ヴァンプブーツ』も揃えて、君もヴァンプ鈴森だ! 崩巌の兜 駆露夢大将軍・崩巌の兜と面頬のレプリカ。 サイズは小さめにしてある。 人民帽 軍装のようだが、特にそういうわけではない。 シンプルな装いである。 瓜皮帽 「クワピーマオ」と読む。瓜を半分に切ったような見た目が由来らしい。 見た目以上の特徴はない。 サルーンハット改 サルーンハットの強化版。 将校帽子B 大破壊前に用いられたという将校用の帽子。「A」とは国が違うようだ。 ローマンヘルム 大破壊よりはるか昔に存在した国家の兵士が着用していたと言われる兜のレプリカ。 Fマザーマフラー マザーマフラーの最終形。 オリジナルを超えた能力を持つが、これが本来のスペックという可能性もある。 S-Vマスク 幻の特撮ヒーロー番組『電脳戦隊サクセスⅤ(ファイブ)』のヒーロースーツのレプリカ。「V(ファイブ)」といいつつ、最終的には10人になったらしい。 T.C.C.Ⅱ T.C.キャップの最終モデル。 見た目は変らず、性能が大幅に向上した。 上半身防具 アイテム 説明文 使用時コメント コメント元ネタ タンクトップ 簡素な肌着。 それなりに頑丈なつくりだ。 ハーフトップ 丈が短いタンクトップ。 動きやすさ重視のつくりだ。 Tシャツ ベーシックなTシャツ。 意外とヘビーオンスな生地だ。 ワークシャツ 作業用シャツ。修理時間5%減少の効果。 質実剛健なつくりだ。 アラビアン エキゾチックな感じのベスト。 砂漠にはよく似合う。 ブラウス ごく普通の上着。 よくよく見ると……やっぱり普通だ。 BDUジャケット 戦闘用のジャケット。 実用本位のつくりだ。 ミリタリーベスト 軍用ベスト。 頑丈なつくりだ。 ドカジャン 作業用の上着。採掘時間5%減少の効果。 安全第一! 迷彩シャツ 迷彩模様のシャツ。 色々な迷彩パターンがあるらしい。 装甲ブラ 防弾素材のブラジャー。 動きやすさここに極まれリ。 防弾アロハ 防弾素材のアロハシャツ。 動きやすさここに極まれり。 サスペンダー ズボンを吊るためのもの。 防具としてはどうかと思う。 バレットベルト 予備弾帯をクロスしたもの。 身につけると強くなったような気がする。 ハンターJKT ハンター専用の上着。 戦車乗り用の服だ。 フライトJKT 耐久性の高い革製ジャケット。 軽くてしなやかだ。 防弾チョッキ 軍用ボディアーマー。 それなりにかさばる。あと蒸れる。 世紀末ジャケット 世紀末的雰囲気の上着。 なぜか「ヒャッハー!」と叫びたくなる……。 北斗の拳の敵キャラの台詞から。 ジャージ(上) いわゆるジャージ。 このユルさがたまらない。 アーマータンク 防弾防刃複合繊維製のタンクトップ。 頑丈かつやわらかな肌触りだ。 甲板衣 海軍の伝統的な衣装らしい。 大きな襟が特徴的だ。 アームウォーマー 謎の毛皮装備。 なぜこれがアームウォーマーなのかよくわからない。 防弾N-2B 防弾性能を持つフライトジャケット。 見た目よりずっと暖かい! 防弾N-2B・改 防弾N-2Bの改良版。(緑) 素材の軽さ・強靭さが増している。 新・防弾N-2B 更に強化された防弾N-2B。(緑) 全面的に強化されている。 ダウンベスト オーソドックスナダウンベスト。 ムートンの襟とレザーヨークの切り返しがポイントだ。 ダウンベスト・改 より高級な素材を用いたダウンベスト。(茶) 着れば分かる、この違い。 ソルジャースーツ ソルジャー専用の上着。 見た目よりも動きやすい。 SUPERアラビアン “アラビアン”の強化版。 たしかにSUPERな感じがしないでもない。 サン電子のファミコンソフト「スーパーアラビアン」より ダイアーマー これで君もダイセイコー!(他パーツ別売) 絶大な安心感のある装着感だ。 鬼のブラ 虎柄のブラだ。 虎の毛皮でできている。強いぞ! 歌「鬼のパンツ」の一節より 鬼人金剛ブラ 鬼の衣装を利用して作成したブラ。 鬼のパンツでできている。強いぞ! 歌「鬼のパンツ」の一節より 鬼神金剛ブラ 鬼の衣装を利用して作成したブラ。(+1以降追記)[属性 豆]以外のダメージを5%減少。他の装備の同じ効果とは重複せず、最大の効果のみ適用。 鬼のパンツでできている。強いぞ! Sライダース 革製ライダースジャケット。 シングルタイプだ。 イージーライダー 強化皮革製ライダースジャケット。 シンプルさが頼もしい。 パンツァーボディ 特殊強化装甲服の上半身部分。 材質は謎だが、とにかく軽くて固い。 Pzボディ.bis パンツァーボディ強化版。 更なる軽剛性が追求されている。 サラシ巻き 何の変哲もない長い布だ。 締め直した。気も引き締まった。 キャットトップ ネコ系装備用上着。 もう何がネコなのかよくわからない。 キャットトップ改 強化されたネコ系装備用上着。 何がネコなのか、考えるのはもうやめよう。 T.H.M.装束 リニューアルされたような気がする忍装束(上)。(色) T.H.M.は"THE HIGH MASTER"の略らしい。 体操服(上) 運動や体操に適したシャツ。(青) 生地がやわらかく、身体を動かしやすい。 ヤクートボディ 新軽量強化服の上半身部分。 パワーアシストつき軽装甲服の上半身部分。 Jgdボディ.bis ヤクートボディの強化版。装備中、自身への[炎上][氷結]無効。 素材やパワーアシスト機能の基本設計が見直され、性能が向上している。 バッカルーJKT フリンジつき革ベストとシャツのセット。 元々は大破壊前の民族衣装がベースになっているらしい。 ボーダー水着(上) ボーダー柄のビキニトップ。 爽やかで健康的なイメージの柄だ。 スポーツシャツ ハタモトブルーが目にも鮮やかだ。もちろん(青)。 速乾性素材で着心地がいい。 サッカー日本代表の『サムライブルー』より スポーツシャツ+n ようするに運動着だ。 速乾性素材で着心地がいい。 zakzak TシャツA zakzakアニメ☆ゲーム『アニロコ』ロゴ入りのTシャツだ。 なかなかの着心地だ。 zakzak TシャツB zakzakアニメ☆ゲーム『絶対顎鬚領域』ロゴ入りのTシャツだ。 なかなかの着心地だ。 アロハTシャツ 南国気分溢れるTシャツ。 タグに「トコナツ実装記念」と刺繍してある。 アロハTシャツ改 改良されたアロハTシャツ。 着心地もアップ! トレシャツ トレーニングシャツ、の略。(白) 吸汗速乾性の高いTシャツだが、今時トレシャツとは言わないと思う。 幻麗の鎧(上) 異世界で戦った戦士が着用していたという鎧のレプリカ(上半身)。こんな見た目だが意外と防御力がある。というのは(続く) 素肌丸出しのいわゆるビキニアーマー幻夢戦記レダやドリームハンター麗夢がモチーフか?使用時の説明文は続き物なので単品では意味を成さない Strmボディ改 改良された局地戦用突撃服。見た目に変化はないが、素材などが強化されている。 闘鬼の装束(上) 真・ごろファザーの衣装を模したもの。 身につけるだけで強大な力が得られる。 セーラー服(上) ごくごく普通のセーラー服。 Fマザーブラ マザーブラの最終形。 オリジナルを超えた能力を持つが、これが本来のスペックという可能性もある。 S-Vスーツ 幻の特撮ヒーロー番組『電脳戦隊サクセスⅤ(ファイブ)』のヒーロースーツのレプリカ。同番組はVR/AR/MRが高度に発達した近未来の「電脳地球(サイバーアース)」を舞台にしたSF活劇で、(続く) さらしファイナル 最後のさらし。まあ最後には変りないだろうけど、たぶん深く考えてない。平仮名になってるし。 ごろアロハ トコナツ地方のGORO'sがよく着ているタイプのアロハシャツ。 量産品だが、物はなかなかいい。 A赤・Eシアン・F黄の三色のみ 下半身防具 アイテム 説明文 使用時コメント コメント元ネタ デカパン オーバーサイズ気味の下着。 なぜか語尾に「ダス」をつけたくなる……。 おそ松くんに登場するキャラ「デカパン」の口癖 ショートパンツ いわゆる短パン。 動きやすい構造だ。 スパッツ 下腹部にぴったりフィットする肌着。 このフィット感が何とも言えない。 ハーフパンツ 短パンよりレングスのあるズボン。 まだまだ動きやすい。 スカートA スカート+プロテクターつきニーソ。 膝蹴り上等。 ※5/26改訂 ごく普通のスカート。 ヒラヒラして落ち着かない。 ※旧コメント スカートB スカート+プロテクターつきニーソ。 膝蹴り上等。 ※5/26改訂 スカート+スパッツ。 ヒラヒラしても大丈夫。 ※旧コメント 腰布A ごく普通の腰布。 ヒラヒラして落ち着かない。 BDUパンツ 軍用ズボン。 実用本位のつくりだ。 ワークズボン 作業用ズボン。修理時間3%減少の効果。 カタカナだとかっこよく聞こえる気がする。 ニッカー 作業用ズボン。採掘時間3%減少の効果。 なかなか動きやすい。 迷彩ズボン 迷彩模様のズボン。 様々なパターンがあるらしい。 世紀末ズボン 世紀末的雰囲気のズボン。 なぜか「ヒャッハー!」と叫びたくなる……。 北斗の拳の敵キャラの台詞から。 ジャージ(下) いわゆるジャージ。 このユルさがたまらない。 アーマーショーツ 防弾防刃複合繊維製のショートパンツ。 頑丈かつしなやかな着用感だ。 セーラーズボン 水兵用のズボン。 ゆったりとしたシルエットだ。 スカートC チェックミニスカ+オーバーニー。 レースとスカートの二重構造になっている。 防弾ジーンズ 防弾繊維で作られたジーンズ。 防弾ジーンズ・改 防弾ジーンズの改良版。(青) 素材はもちろん縫製から見直している。 レッグウォーマー 謎の毛皮装備。 これがレッグウォーマーなのは理解できる。 忍び袴 忍者用の袴。 元々は日常用のものだったらしい。 くノ一スカート 忍者用のスカート。 元々は日常用……ではないな。 強靭スパッツ “スパッツ”の強化版。 動きやすさとフィット感は損なわれていない。 鬼のパンツ 虎柄のパンツだ。 10年はいても破れなさそうだ。 歌「鬼のパンツ」の一節より 鬼人金剛パンツ 鬼神金剛パンツ 鬼の衣装を利用して作成したパンツ。 100年はいても破れなさそうだ。 ズボン これはパンツではない。 パンツではないと思うと恥ずかしくない。 ストライクウィッチーズのキャッチフレーズより 軍用ズボン 当然これはパンツではない。 軍用なだけにポテンシャルが高い。 パンツチャップス 革のパンツとチャップスのセット。 フトモモのあたりがスースーする。 ヘビーS C 強化皮革のパンツとチャップス。(黒) S Cは"Shorts & Chaps"の略。 ズボンチャップス ズボンとチャップスのセット。 これならスースーしない。 ストライクウィッチーズ6話「スースーするの」 ヘビーD C 強化皮革のズボンとチャップス。(黒) D Cは"Denim & Chaps"の略。 ふんどし 締め込みタイプのふんどし。 どしどしふんどし。 ゲーム「ピンクソックス」内の4コマ漫画のタイトル キャットパンツ ネコ系装備用ズボン。 もう何がネコなのかよくわからない。 キャットパンツ改 強化されたネコ系装備用ズボン。 T.H.M.袴 リニューアルされたような気がする忍装束(下)。(色) T.H.M.は"THE HIGH MASTER"の略らしい。 バッカルーズボン フリンジつきのズボンとチャップスのセット。 頑丈さは折り紙付きだ。 バッカルーSKT フリンジ付きカウガール用スカート。 バッカルーズボンよりも動きやすい。 ボーダー水着(下) ボーダー柄のビキニパンツ。 爽やかで健康的なイメージの柄だ。 スポーツショーツ ハタモトブルーが目にも鮮やかだ。もちろん(青)。 伸縮・速乾性素材で動きやすい。 スポーツショーツ+n ようするに運動着だ。 速乾性素材で着心地がいい。 トレパン トレーニングショートパンツ、の略。(灰) 吸汗速乾性の高いショートパンツだが、今時トレパンとは言わないと思う。 幻麗の鎧(下) 異世界で戦った戦士が着用していたという鎧のレプリカ(下半身)。着用者の精神力を魔力に変換し、防御性能のあるフィールドが(続く) 素肌丸出しのいわゆるビキニアーマー幻夢戦記レダやドリームハンター麗夢がモチーフか?使用時の説明文は続き物なので単品では意味を成さない 闘鬼の装束(下) 真・ごろファザーの衣装を模したもの。 身につけるだけで強大な力が得られる。 Rp.M-Grd.II/WHT Rp.MガードルWHTの改良版。 オリジナルと同等の性能を再現した。 Rp.M-Grd.III/WHT Rp.MガードルWHTを更に改良したもの。 オリジナルを超える性能となった。 セーラー服(下) ごくごく普通のスカート。 Fマザーガードル マザーガードルの最終形。 オリジナルを超えた能力を持つが、これが本来のスペックという可能性もある。 S-Vボトム 幻の特撮ヒーロー番組『電脳戦隊サクセスⅤ(ファイブ)』のヒーロースーツのレプリカ。(続き)サイバーアース侵略を目論む悪の組織『ワイズマン』と、彼らに対抗する『サクセスV』との戦いを描いた。(続く) S-Vスカート 幻の特撮ヒーロー番組『電脳戦隊サクセスⅤ(ファイブ)』のヒーロースーツのレプリカ。(続き)テンポの良いストーリー展開、CGとリアルアクションの融合など好評を博した痛快娯楽作品であったが、(続く) ふんどしアゲイン ふんどし、再び。まわしとは違うので注意。ここ試験に出ます。 腕防具 アイテム 説明文 使用時コメント コメント元ネタ 軍手 太い綿糸で編んだ手袋。あると無いとでは大違い。 手首のゴムのところが跡になっている……。 リストバンド 普通のリストバンド。 鼻の頭の汗をふくのに丁度いい。 レザーグラブ 革製の手袋。 慣れてくると手にフィットして気持ちいい。 パンチグローブ 拳全体を覆うグローブ。 風を切るパンチの音が心地よい……。 ハーフフィンガー 指の部分が露出している手袋。 細かい作業がやりやすい。 アイアンリスト 鉄製のリストバンド。 身につけていると強くなった気がする。 スパイクガード スパイク付き手袋。 日常生活には向いていない。 ソルジャーハンド 手首まで覆う革製手袋。 武器が扱いやすいつくりをしている。 世紀末手袋 世紀末的雰囲気の手袋。 なぜか「ヒャッハー!」と叫びたくなる……。 北斗の拳の敵キャラの台詞から バトルミトン 厚手の革で覆われた手袋。 人差し指が独立しているのであまり不便さはない。 アサルトグローブ シンプルな戦闘用グローブ。 手に程よくフィットする抜群の着用感だ。 忍び手袋 手甲と鎖帷子のセット。 見た目よりも動かしやすい。 くノ一手袋 手甲と鎖帷子のセット。 袖部分が若干省略されている。。 耐熱リストバンド 耐熱素材のリストバンド。 これだけ耐熱でもとは思うが、意外にバカにできないようだ。 アーマーHF 強化されたハーフフィンガー。 手指の動かし易さは損なわれていない。 チャンプグローブ サルモネラチャンプのグローブを利用して作成した。 ほんのりサルくさい。 トミーグローブ サルモネラトミーのグローブを利用して作成した。 やっぱりサルくさい。 ドラゴグローブ サルモネラドラゴのグローブを利用して作成した。 やっぱりサルくさい。 ファイトグラブ “ハーフフィンガー”の強化版。 石けんは作らない。 映画「ファイトクラブ」に石鹸会社が登場する ダイアーム これで君もダイセイコー!(他パーツ別売) 有り得ない力がみなぎってくる装着感だ。 バニーカフス バニーガール用のカフス。 腕の振りが軽い……。 スーパーカフス 強化カフス。 腕の振りがとても軽い……。 パンツァーアーム 特殊強化装甲服の腕部。 材質は謎だが、とにかく軽くて固い。 Pzアーム.bis パンツァーアーム強化版。 更なる軽剛性が追求されている。 ネコグローブ ネコ系装備用手袋。 肉球の感触がたまらない。 ネコグローブ改 強化されたネコ系装備用手袋。 あいかわらず肉球の感触がたまらない。 ヤクートアーム T.H.M.手甲 リニューアルされたような気がする忍手甲。(色) T.H.M.は"THE HIGH MASTER"の略らしい。 T.C.グラブ シュツルムアーム 局地戦用突撃服の腕部。炎上無効。(赤) 手指部分は柔軟性のある素材で、装着感・作業性はなかなかだ。 昔の西洋手甲 古めかしい西洋手甲。 ガントレット、と言っておけばだいたい合っているだろう。 超未来ハンド 超未来発電所で発見されたコンバットスーツの腕部分。 柔軟な可動部とトレースシステムにより、素手感覚が損なわれない。 シノの籠手・改 シノの籠手の強化版。 見た目に差異はない。 フォックスグラブ とある女ハンターが身につけていた装備のレプリカ。 ビーストグラブ 人間用防具。 統合軍において『ビースト』と呼ばれた謎の部隊専用の戦闘服の一部。 ポンポン チアリーダー用衣装。(続き)一人の僧によって調伏され、罪を償うべく人々の暮らしを助ける霊獣となった。この伝説が(続く) 幻麗の腕輪 異世界で戦った戦士が着用していたという腕輪のレプリカ。全身を覆うからであるという。これにより、動きやすさと防御力の(続く) 使用時の説明文は続き物なので単品では意味を成さない 闘鬼の手甲 真・ごろファザーの衣装を模したもの。 身につけるだけで強大な力が得られる。 将校手袋B 大破壊前に用いられたという将校用の手袋。「A」とは国が違うようだ。快適な着用感と高い性能を両立させている。 Fマザーグラブ マザーグラブの最終形。 オリジナルを超えた能力を持つが、これが本来のスペックという可能性もある。 G&Lグラブ G Lは"Gothic & Lolita"の略。戦うゴスロリ女子のための手袋。男子も可。 S-Vグローブ 幻の特撮ヒーロー番組『電脳戦隊サクセスⅤ(ファイブ)』のヒーロースーツのレプリカ。(続き)一部のマニアからはストーリーの端々に仕込まれたサイバーパンクのエッセンスが話題を呼んだ。(続く) T.C.G.Ⅱ T.C.グローブの最終モデル。 見た目は変らず、性能が大幅に向上した。 足防具 アイテム 説明文 使用時コメント コメント元ネタ サンダル 普通のサンダル。 さすがにこころもとない。 スニーカー 動きやすさ重視の運動靴。 意外としっかりしたつくりだ。 サンタブーツ 季節物。防具としては役立たずのようだ。 メリークリスマス! ワークブーツ 作業用のブーツ。修理時間3%減少。 オーソドックスなプレーントゥタイプだ。 ゴム長 ゴム製の長靴。 長い間履き続けると蒸れる……。 安全靴 つま先を鉄板で補強したブーツ。 人を蹴ってはいけません! と書いてある。 ウエスタンブーツ 西部な雰囲気のブーツ。 カービングがいい感じだ。 フィールドブーツ アウトドア向けのブーツ。採掘時間3%減少。 長時間はいても疲れづらい。 軍用ブーツ 文字通り軍用のブーツ。 ゴツくて固い。 世紀末ブーツ 世紀末的雰囲気のブーツ。 なぜか「ヒャッハー!」と叫びたくなる……。 北斗の拳の敵キャラの台詞から。 うわばき バレエシューズタイプ。 キャンバス製の簡素な作りだ。 革靴 高級革靴。 革もつくりも良く、いい品だ。 ロンドンブーツ 厚底のロングブーツ。 布の部分が多いので意外と動きやすい。 防寒ブーツ 革製の防寒ブーツ。 内側に毛皮が貼ってあるので暖かい。 マウンテンブーツ 頑健なつくりの登山靴。 適度な重量感がたまらない。 アサルトブーツ シンプルなコンバットブーツ。 着脱しやすいようにヒモの部分が工夫されている。 草履 伝統的和風履き物。 開放感のある履き心地だ。 草履・改/弐式 さらに強化された草履。 履き心地や動きやすさは向上している。 忍び草鞋 足袋と草鞋のセット。 柔軟でフィット感が高い……! くノ一草鞋 足袋と草鞋のセット。 柔軟でフィット感が高い……! T.H.M.草鞋 リニューアルされたような気がする忍草鞋。(色) T.H.M.は"THE HIGH MASTER"の略らしい。 グレートサンダル “サンダル”の強化版。 軍用ブーツ並みの性能だ。 マザーブーツ 真・ごろマザーのドロップから作り出した防具。 適度な重量バランスが機動性を高める。 松のスリッパ 高級感と履き心地が同居した逸品。 柔らかすぎず固すぎず、適度なフィット感もある。 @ローファー 『@ほぉ~むcafe』制靴のレプリカ。 かわいらしい革靴。 鬼ブーツ 虎柄のブーツだ。 みんなではこう 鬼のブーツ 歌「鬼のパンツ」の一節より 鬼人金剛ブーツ 鬼の衣装を利用して作成したブーツ。 あなたもはこう 鬼のブーツ 歌「鬼のパンツ」の一節より 鬼神金剛ブーツ 鬼の衣装を利用して作成したブーツ。 あなたもはこう 鬼のブーツ ハイヒール 普通のハイヒールだ。 戦闘には向いていなさそうだが……。 鋼鉄ヒール 鋼鉄のハイヒールだ。 やはり戦闘には向いてない気がする。 ネコブーツ ネコ系装備用ブーツ。 肉球の感触がたまらない。 ネコブーツ改 ハイカラブーツ クラシックな編み上げブーツ。 見た目よりも頑丈に作られている。 エナメルシューズ 文字通りエナメル革の靴。 この光沢感がたまらない。 戦場看護サンダル 装備中、[HP]回復アイテムの効果を1.1倍。(重複) 戦場医療従事者用サンダル。非常に頑丈で履き心地は抜群。 バッカルーブーツ 拍車付きの革製ブーツ。 飾り模様が素敵だ。歩く時に鳴る音もいい雰囲気。 T.C.ブーツ 戦車兵用ブーツ。 Tank Crew(戦車兵)の名を持つブーツだ。 山男 熟練の職人が製作したマウンテンブーツ。(茶) 女性でも履ける。 踏破のブーツ アーマダ特注のブーツのレプリカ。 「薄く、軽く、丈夫で、足入れがよく、疲れづらい」というオーダーだったそうな。 レガース 格闘技用の足防具。(黒) 蹴り技を考慮したものだ。 功夫靴 格闘技用の靴。(黒) しなやかで強靭な布で作られている。 フライトブーツ 航空兵向けのブーツ。(黒) ライニングのおかげでつま先が冷える事もない。 フォックスブーツ とある女ハンターが身につけていた装備のレプリカ。 ビーストブーツ 人間用防具。 統合軍において『ビースト』と呼ばれた謎の部隊専用の戦闘服の一部。 軍楽隊ブーツ 軍楽隊に支給されたブーツ。いざという時のため、戦闘参加にも耐えられる仕様となっている。 幻麗の靴 異世界で戦った戦士が着用していたという靴のレプリカ。両立が可能になっているらしいが、レプリカであるこれらにその機能があるかどうかは不明。 使用時の説明文は続き物なので単品では意味を成さない G&Lブーツ G Lは"Gothic & Lolita"の略。戦うゴスロリ女子のためのブーツ。男子も可。 チアスニーカー チアリーダー用衣装。(続き)遠くアメリカに渡り、喝采・声援を表すcheerと結びつき、今日のチアリーダーと呼ばれる言葉になった。もちろん嘘である。 将校靴B 大破壊前に用いられたという将校用の靴。「A」とは国が違うようだ。見た目より頑丈で疲れづらい。 メイドシューズ メイド用の靴。もちろん別にメイド以外が履いても構わない。どうぞ。 メイドヒール メイド用の靴。もちろん別にメイド以外が履いても構わない。男だっていい。 制靴 せいか、と読む。学生用の指定靴。 Fマザーブーツ マザーブーツの最終形。 オリジナルを超えた能力を持つが、これが本来のスペックという可能性もある。 S-Vブーツ 幻の特撮ヒーロー番組『電脳戦隊サクセスⅤ(ファイブ)』のヒーロースーツのレプリカ。(続き)しかし未だ明かされない「製作上の都合」から十数話で打ち切りとなり、ソフト化もされず、幻の作品と言われている。(終わり) T.C.B.Ⅱ T.C.ブーツの最終モデル。 見た目は変らず、性能が大幅に向上した。 アクセサリー アイテム 説明文 使用時コメント コメント元ネタ はな つけ鼻だ。 ……何の鼻だろう。 メガネ 言うなれば顔の一部です。 汚れをふいた。 顔の一部~は昔のメガネメーカーのCMより グラサン クラシカルなティアドロップ型だ。 決め台詞を言いたくなる。 丸グラサン 丸いレンズのサングラスだ。 ……うさんくさく見えるかもしれない。 スポーツグラス スポーツ用のサングラス。 汚れをふいた。 アンダーリム レンズの下半分だけフレームがあるタイプ。 ずれをなおした。 元祖2世グラサン サルモネラ元祖のサングラスのレプリカ。 ティアドロップ型というやつだろうか。 ひげ つけひげだ。 つけるとダンスしたくなる。 加藤茶と志村けんの「ヒゲダンス」より 薬用眼帯(左) ガーゼの眼帯だ。 ほんのり消毒薬の臭いがする。 薬用眼帯(右) ガーゼの眼帯だ。 ほんのり消毒薬の臭いがする。 眼帯(左) 眼帯だ。 慣れるまで少し戸惑いそうだ。 眼帯(右) 眼帯だ。 慣れるまで少し戸惑いそうだ。 海賊の眼帯 海賊用の眼帯だ。 海賊と言えば眼帯だ。 ネコペイント 猫のひげを模したフェイスペイント。 触ったくらいでは落ちないので安心。 シノビマスク 忍者が用いたとされる覆面。ガス無効。 意外と通気性がいい。 ネクロモノクル いわゆる単眼鏡というやつだ。 ズームや暗視など実はハイテク機能付き。 無駄に高性能なのはDr.ネクロハイムが使っていたからだろう 天使の翼 天使のような翼。 身が軽くなった気がする。 大天使の翼 大天使並みの力を秘めた翼。 本当だろうか。 悪魔の羽根 悪魔のような羽根。 敵の動きがよく見える……気がする。 大悪魔の羽根 大悪魔並みの力を秘めた羽根。 本当だろうか。 闘鬼のオーラ 真・ごろファザーの後背に浮かぶオーラのレプリカ。 重さなどはなく、不思議な感じがする。 300pts 装備できるようになった『300pts』。 これが一体何なのか、結局のところ良く分からない。 インベーダーゲームの『UFO』撃墜時のスコア 千本笈 マッドベンケイの背負っている笈(おい)のレプリカ。武器が沢山入っている。 沢山と言っても千本は言い過ぎだと思う。 シルク いわゆる妖精。(青) 色々とサポートしてくれる。 英字によってポーズ色々 クイバー quiver。矢筒だ。 何の変哲もない矢筒だ。 悪魔の尻尾 悪魔のようなしっぽ。 ちょっと強くなった……気がする。 大悪魔の尻尾 大悪魔のようなしっぽ。 けっこう強くなった……気がする。 ウサギの尻尾 バニーガール用のしっぽ。 このフワフワがたまらない。 イナバの尻尾 バニーガール用のしっぽ。 このフワフワがたまらない。 ネコのしっぽ 猫の尻尾を模したアクセサリ。 意外とフサフサしている。 ネコのしっぽ改 より強靭になった猫のしっぽアクセサリ。 フサフサの手触りはそのままだ! ネコのしっぽⅡ 再度強化された猫のしっぽアクセサリ。 フサフサ感は、より自然な感じになった。 二又尻尾 文字通り、二つに分かれた尻尾。 ふわふわしている。 イヌのしっぽ 犬の尻尾を模したアクセサリ。 モフモフだ。 たぬしっぽ タヌキの尻尾型アクセサリ。(茶) これもなかなかの感触だ……。 軍刀 大破壊前の軍刀と鞘。 軍刀鞘 大破壊前の軍刀用の鞘。 CCアクセ(下) 下アクセサリー。装備不可。 確かに存在しているが目に見えず、装備も出来ない謎の防具。 ミニペイラー 人間用アクセサリ。 ミニサイズのインペイラー。何故か飛ぶ。意外とおとなしい。 ミニグニル 人間用アクセサリ。 ミニサイズのグングニル。何故か飛ぶ。謙虚。 ミニランス 人間用アクセサリ。 ミニサイズのホワイトランス。何故か飛ぶ。少し落ち着きがない。 ミニジャルグ 人間用アクセサリ。 ミニサイズのゲイ・ジャルグ。何故か飛ぶ。熱しやすく冷めやすい。 オニザメミニ 人間用アクセサリ。 ミニサイズのオニザメ。何故か飛ぶ。やや人見知りする。 オニイヌミニ 人間用アクセサリ。 ミニサイズのオニイヌザメ。何故か飛ぶ。冷静沈着。 オニユキミニ 人間用アクセサリ。 ミニサイズのオニユキザメ。何故か飛ぶ。マイペースな性格。 オニユキネズミニ 人間用アクセサリ。 ミニサイズのオニユキネズミザメ。何故か飛ぶ。裏表のない性格。 ミニハンマー 人間用アクセサリ。 ミニサイズのウォーハンマー。何故か飛ぶ。人なつっこい。 ミニハンマー10K 人間用アクセサリ。 ミニサイズのウォーハンマー10K。何故か飛ぶ。心配性。 紙縒・鞘 「こより」。鞘から抜かない事で所有者を守護すると伝えられている刀だが、これは鞘だけだ。(黒) 刀の方も無ければ意味がないだろう。 紙縒 「こより」。鞘から抜かない事で所有者を守護すると伝えられている刀。 抜いてしまわないように気を付けよう。 コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 オケマグ牙 オケラマグラの牙。 まだ温かい・・・・・・。 - 名無しさん 2011-04-10 19 26 07 指定水着II 説明文:強化された指定の水着だ。 使用文:誰が何のために何を指定したかは、依然として不明だ - 名無しさん 2011-04-13 21 35 08 ページサイズが限界のため、人間装備説明文を分割 - 名無しさん 2011-04-14 21 51 57 テレカA 説明 インファントマザーが描かれたカード。 使用時 大破壊前はこれで「デンワ」という設備が使えたらしい。 - 名無しさん 2011-04-25 09 33 55 テレカB 説明 ヤングマザーが描かれたカード。 使用時 大破壊前はこれで「デンワ」という設備が使えたらしい。 - 名無しさん 2011-05-05 23 29 53 妖刀マッハ 説明 妖しい雰囲気の日本刀。2-3回攻撃。 使用時:手にする者は音のように速く動く、との言い伝えがある。らしい。 - 名無しさん 2011-06-14 23 32 52 妖刀クチナワ 説明 妖しい雰囲気の日本刀。0-8回攻撃。 使用時:蛇(クチナワ)の怪異に由来するというが……? - 名無しさん 2011-06-14 23 38 21 Flash 説明 4連装焼夷ロケット弾発射機。ソルジャー専用。使用時:Flashは"Flame assault Shoulder Weapon"の略。 - 名無しさん 2011-06-14 23 38 34 謎の玉 使用文 遠くに投げたら爆発した! - 名無しさん 2011-06-19 10 39 31 霊筆 説明:霊力が込められた筆だ。使用:スミが無いと何も書けない……。 - 名無しさん 2011-07-23 12 20 33 白紙のお札 説明:何も書いていないお札だ。使用:このままではただの古い紙切れだ。 - 名無しさん 2011-07-23 12 21 56 霊符・散放乱撃 説明:投げると敵に飛んでいきダメージを与えるお札。使い捨て。使用:よく分からない文字や文様が書かれている。 - 名無しさん 2011-07-23 12 23 44 霊符、使用後消費 - 名無しさん 2011-07-23 12 24 58 超今更ですが レアドロBOXの素 説明:3個合成することで「レアドロBOX」になる 使用:直径10cmくらいのぷるっとした塊だ - 名無しさん 2011-11-21 01 01 03 鬼神両断 鬼に対して強い力を持つと言われる刀。3-4回攻撃 使用時:茎(なかご)や鍔に、鬼が忌み嫌う意匠が多数施されている。 - 名無しさん 2012-02-22 19 28 07 A.鬼神両断 動物でも扱える鬼神両断。3-4回攻撃 使用:やっぱり回転しながら斬りつける。 - 名無しさん 2012-02-22 19 30 18 ゴールドハンマーの元ネタは100万円クイズハンターとレッキングクルーのどっちなんだろな - 名無しさん 2012-05-20 06 43 58 翠玉のティアラ 説明:セフィド王国のアルテミシア王女のティアラを模したもの。 (緑) 装 使用:黄金に翠玉をあしらったティアラ。セフィド王国には王権の象徴である宝冠が三神器の一つとして伝わっているが、それとは別物。 - 名無しさん 2012-06-12 07 32 18 ↑の説明の続き セフィド王国のアルテミシア王女のティアラを模したもの。 (緑)装備中、チームの他のメンバーの命中を5%上昇させる。効果は重複せず、最大のものが適用される。 - 名無しさん 2012-06-12 09 20 36 HFOCキット 説明:ヘッドホン付略帽を作るために必要だ。 使用:布とか色々入ってる。あとFじゃなくてPが正しいのではないか。 - 名無しさん 2012-10-12 18 23 55 体操服(上) 説明:運動や体操に適したシャツ。(青) 使用:生地がやわらかく、身体を動かしやすい。 - 名無しさん 2012-12-08 12 23 40 名前