約 5,832,123 件
https://w.atwiki.jp/smashbrosmoso/pages/60.html
ウエスタンフロンティア国 ☆最初から聞ける曲 ♪オープニング 出典 ファミコンウォーズ(FC) ♪レッドスター軍のテーマ 出典 スーパーファミコンウォーズ(SFC) ♪タイトル(突撃!!ファミコンウォーズ) 出典 突撃!!ファミコンウォーズ(GC) ♪オウムガイの街 出典 突撃ファミコンウォーズVS(GC)
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/8141.html
フロンティア・ウッドクラフト ショップ:Frontier Woodcraft 東京ディズニーランド オープン:1986年6月20日 所属:ウエスタンランド 木や革製品のグッズに名前を入れることのできるショップ。ログハウス風の店構えが特徴。 アメリカ*西部の開拓者たちが自然の材料で様々な工芸品を作ったというスピリットを受け継ぐショップとなっている。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/767.html
【作品名】箱庭フロンティア 【ジャンル】ゲーム iP! 2018年08月号収録 【名前】ゾフィー 【属性】旅人の女 【大きさ】少女並み 【攻撃力】攻撃:格闘攻撃、何回でもできる 一撃の威力は星砕きの7発分の威力 ラグナロク:敵を焼き尽くす究極呪文、5回使える、瞬間発動、下記の射程距離を瞬時に届く 山脈並みにでかいドラゴン三体を巻き込める攻撃範囲、射程はその攻撃範囲で自分が巻き込まれないぐらい遠くに放てる 瀕死の状態で溶岩の中に100日ぐらい浸かってても死なずに戦闘できる初期自分を一撃で7回殺せる炎 セントラクロス:猛烈な雷を落とす呪文、3回使える、瞬間発動、下記の射程距離を瞬時に届く 山脈並みにでかいドラゴン三体を巻き込める攻撃範囲、射程はその攻撃範囲で自分が巻き込まれないぐらい遠くに放てる 雷を落とす魔法の直撃に5発耐える相手を一撃で殺せる雷 パニックオール:敵全体を混乱させて、敵が敵自身に攻撃するようになる呪文、3回使える、瞬間発動、下記の射程距離を瞬時に届く 山脈並みにでかいドラゴン三体を巻き込める攻撃範囲、射程はその攻撃範囲で自分が巻き込まれないぐらい遠くに放てる 人間、人外、動物、動く木や岩人間に効く パニックオールが効くと敵が3回行動すると混乱が解ける 【防御力】星をも砕く魔神の一撃に399発耐えて戦闘続行可能 初期の状態でも瀕死の状態で溶岩の中に100日ぐらい浸かってても死なずに戦闘できる耐熱性 現在ならラグナロクに2発耐えられる 雷を落とす魔法の直撃に399発耐えて戦闘続行可能 グリズリーを一撃で殺せる冷気に399発耐えて戦闘続行可能 179日間を不眠不休で移動しながら戦闘できる 【素早さ】カマキリの3倍早い反応 (このゲームはFF式戦闘で、敏捷の値が高ければターンが早く回り完全に正比例していく) またカマキリから走って逃げ出せる 【特殊能力】天使の薬:死んだ瞬間にHP満タンで瞬時に復活する薬、一個所持 回復薬:HPを30%回復する、1個で3回使える、4個所持 【戦法】くらっても死なないのでまずはラグナロクで自分ごと巻き込む 【備考】星砕き:星をも砕く魔神の一撃。攻撃力に200%加算してダメージを与える スタート時に選べる旅人、騎士、格闘家、魔法使いの4人から一人選んでゲームを始めるので、選べた旅人が主人公の一人だと判断できる vol.130 9格無しさん2021/01/23(土) 00 13 19.39ID lEpKRwZY ルルーシュ 人間男(秘宝伝説)の上位互換、なのでその上 エスパーボーイにも勝ち 櫻井戒と神郷慎には先手取られて負け 櫻井戒>ルルーシュ>エスパーボーイ 10格無しさん2021/01/23(土) 00 13 29.59ID lEpKRwZY ゾフィー(箱庭フロンティア) ルルーシュとほぼ同じテンプレ 櫻井戒>ルルーシュ=ゾフィー(箱庭フロンティア)>エスパーボーイ 11格無しさん2021/01/23(土) 00 13 39.76ID lEpKRwZY 勇者 ボンバーマンwithモトボンバー3号の上位互換、なのでその上 野原しんのすけからは早い全能なので負け 野原しんのすけ>勇者>ボンバーマンwithモトボンバー3号 12格無しさん2021/01/23(土) 00 13 50.61ID lEpKRwZY マミー おじいさんwith鉄人から下は引き分けだらけでその上も引き分けだらけ おじいさんwith鉄人には、おじいさんがたただの老人なので勝てる クラフト・ロレンスwithホロ(狼形態)=マミー>おじいさんwith鉄人
https://w.atwiki.jp/ggfr/pages/29.html
ステータス 編集 ドレイク:小型ミサイルランチャー レア度 2 搭載コスト 55 HP 命中 攻撃 防御 反応 枠数 距離 遠距離 適正 宇宙 地上 水中 初期ステ 14400 65 20 14 15 4 属性 実弾 アビリティー - 最大ステ - - - - - - 捕獲可能場所 フラガ隊を撃破せよ
https://w.atwiki.jp/samurai-frontier/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/metalsaga_info/pages/17.html
ここでは資金の稼ぎかたを説明する。 最序盤の金策 日替わりくじ景品+ログインボーナスアイテムを売りましょう。 日替わりくじ品 品名 値段 備考 アブソーブシェル 50万↑ 一度に五個手に入る。終盤までいらない 電子手帳 40万↑ 戦車改造に使いたい。最序盤は売ろう GPSテレポーター 2000万↑ 便利。序盤は売る 特殊改造キット 2億↑ 序盤~中盤は売る 特等 ? 相場を見ながら安めに売る。 ログインボーナス 出現アイテムは、 メタルサーガ ニューフロンティア WIKIの システム検証 ログインボーナス を参照。 バリアシールII が 300万↑ おおきなメダル箱が 1000万↑ その他のアイテムが1~10万で売れる 序盤の金策 各地で高額品を集めて売る。 高額拾いもの一覧 ドロップアイテムを売る ドロップ場所はメタルサーガ ニューフロンティア WIKI 参照 アイテム名 値段 備考 ジャンクS 1万↑ 冷凍弾の材料 ぼろ布 5000↑ 戦車袋の材料 合成品を売る 合成スキルレベル上げと併用可能 アイテム名 値段 備考 戦車武器強化 20万↑ 資源から作成可能 防具強化 20万↑ 資源から作成可能 中盤の金策 今週のターゲットを倒す。 イベントの品を売る。 その後の金策 ドロップアイテムを売る Fタンクフレームなど 採掘
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神羅万象フロンティア通信 vol.10 2012年2月28日 火曜日 午後2 00 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.10を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.10 ★*****************************************★ ☆「ゼクスファクター」、遂に始動!☆ こんにちは!開発アシスタント1号です! この神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 ◆舞台は、学園都市「耶馬都」!「紲晶石」をめぐる新たな戦い◆ 「神羅万象フロンティア」に「神羅万象チョコ」シリーズの第6章「ゼクスファクター」のキャラクターたちが参戦! 本日2月28日(火)の第1弾のキャラクター追加を皮切りに、続々追加予定です。 ≪ゼクスファクター 第1弾 あらすじ≫ 秘宝「紲晶石」を求め、外海の向こうからはぐれ魂獣イヅナとともにやってきた少年カイは「耶馬都」に到着して早々、 仮面の男と女生徒・カリンの戦闘シーンに遭遇する。 一瞬の隙を突かれて負傷したカリンを見たカイは地面に転がるカリンの神具を手に取ると、 その力を一気に解放し、仮面の男を撃退することに成功するのであった。 しかし、他人の神具を使用する事は本来不可能なはず。彼は一体何者なのか…? 無事に「鳳凰学園」転入を果たしたカイはある日、上級生であるイツキに急な召集を受ける。 イツキはカイがカリンを襲って神具を強奪したのではないかと疑っていた。 話し合いでは誤解は晴らされず、カイとイツキは戦うことになってしまう。 ※詳細はこちら 「神羅万象チョコ」公式サイトURL: http //shinrabansho.com/ ◆ゲームの新要素!「神具(アーティファクト)」!◆ 「ゼクスファクター 第1弾」には「神具」を持ったカードが登場します。 神羅万象フロンティアでは、「神具」の特性により、常にカードの能力がアップしたり、状態異常に対する耐性を得たりします。 さらに合成によって、特性の付与も可能となっています。 今まで育てたカードに特性を付与したり、「ゼクスファクター」のカードに2つの特性を持たせたりと、戦略の幅がより広がります。 ◆イベント情報◆ 2月に引き続き、3月も様々なイベントをご用意してます。 どうぞお楽しみに! 3月1日~ ひな祭りイベント 3月13日~ ホワイトデーイベント ◆「神羅万象フロンティア」公式サイトはこちらから↓ http //shinra-game.jp/ ◆「神羅万象チョコ公式HP」はこちら↓ http //shinrabansho.com/ *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.9 2012年1月16日 月曜日 午後4 00 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.9を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.9 ★*****************************************★ ☆新キャラクター続々!☆ こんにちは!開発アシスタント1号です! この神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 ◆新キャラクター続々登場!「七天の覇者 第4弾」カード追加!◆ 「神羅万象フロンティア」に最新キャラクターたちが続々と参戦します! 株式会社バンダイより、「神羅万象チョコ」シリーズの最新弾「七天の覇者」の 第4弾が1月16日(月)に発売され、これに合わせてゲームの中にも登場します。 ≪七天の覇者 第4弾 あらすじ≫ 魂獣界に襲いかかる隠神刑部の大軍勢。仲間達が次々と倒されていく中、 最後に残ったサイとルーグは、最凶の進化を遂げたイエヤスに最後の戦いを挑む! ※詳細はこちら 「神羅万象チョコ」公式サイトURL: http //shinrabansho.com/ ◆怒涛のアップデート!新マップ解禁で新たな冒険へ! 1月下旬よりアップデートを実施する予定です! まず、キャラクターを章や弾ごとに確認できる図鑑形式のコレクションルーム「神羅大全・我」。 そして、「冒険」モードの新マップの追加や各章に分けてカードを引ける機能、 更には経験値合成など、怒涛のアップデートを予定しています。 実施日時は追って公式サイトにてお知らせしますので、皆さん楽しみにしていてください! ◆「神羅万象フロンティア」公式サイトはこちらから↓ http //shinra-game.jp/ ◆「神羅万象チョコ公式HP」はこちら↓ http //shinrabansho.com/ *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.8 2011年12月22日 木曜日 午後6 50 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.8を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.8 ★*****************************************★ ☆「神羅祭」開催!☆ こんにちは!開発アシスタント1号です! この神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 ◆ゲーム限定オリジナルカードがついに登場!?「神羅祭」開催!◆ ただ今開催中のクリスマスキャンペーンを皮切りに、 年末年始にかけてカード追加やお正月キャンペーンなどを行う「神羅祭」を行います! ゲームをスタートしてからもう2ヶ月が経ちました。初めての年越しを向かえ、 「神羅万象フロンティア」を遊んでいただいている皆様に感謝の気持ちを込めて、 ささやかながらプレゼントをお送りします! 以下、詳細をご覧ください! ◆☆クリスマスキャンペーン☆◆ 現在、12月27日(火)までのクリスマスキャンペーンを開催しております! ≪キャンペーン概要≫ ○日時 2011年12月20日(火)~2011年12月27日(火)11:00終了予定 ○内容 期間中、ゲーム内の「神羅万象カード」「神羅万象カード・改」「神羅万象カード・極」に登場する女性キャラクターの出現率が3倍になります。 期間中、ログインボーナスが2倍になります。 ◆謹賀新年!お年玉キャンペーン◆ 1月6日(金)までにゲームを始めている方に、お年玉として以下をプレゼントいたします。 ≪キャンペーン概要≫ ○日時 ~2012年1月6日(金)11:00終了予定 ○内容 キャンペーン期間までにゲームを始めている人たちに「神羅万象カード・改」100ポイントプレゼント。 ※1月6日(金)にプレゼントいたします。 ◆ゲームオリジナル!クリスマスカラーの「神羅祭特別カード」を配布!◆ 神羅祭を記念して、クリスマスカラーの特別カードを以下の方に配布いたします。 ○第1弾「アスタロット」 クリスマスキャンペーン(12/27)期間終了までにゲームを始めている方全員に、「アスタロット※限定カラー」をプレゼントいたします。 ※12月27日(火)にプレゼントいたします。 ○第2弾「松姫無慈那」 お年玉キャンペーン期間終了(1/6)までにゲームを始めている方全員に「松姫無慈那※限定カラー」をプレゼントいたします。 ※1月6日(金)にプレゼントいたします。 ◆怒涛のカード追加ラッシュ!◆ 年末年始に怒涛のカード追加を行います! 12月27日(火)第一章 第4弾 「神羅万象チョコ」最初の章、最終弾となるため、強力なカードが次々と登場します。 1月16日(月)七天の覇者 第4弾 「神羅万象チョコ」の最新弾、「七天の覇者 第4弾」が1月16日(月)に発売! もちろん、発売と同時に「神羅万象フロンティア」にも登場します! クリスマスから年明けまで開催される「神羅祭」!是非堪能してくださいね! ◆「神羅万象フロンティア」公式サイトはこちらから↓ http //shinra-game.jp/ ◆「神羅万象チョコ公式HP」はこちら↓ http //shinrabansho.com/ *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.7 2011年12月15日 木曜日 午後3 01 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.7を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.7 ★*****************************************★ ☆いよいよアイテム販売開始!☆ こんにちは!開発アシスタント1号です! この神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 ◆「神羅大戦」本格稼動!◆ 12月9日(金)より、ついに「エリート」戦場が開放されました。 ハイレベルな駆け引きと戦いをお楽しみください。 また、マップも3つ巴から4陣営に分かれた戦いなど、 白熱のバトルが繰り広げられています。 是非参戦してみてください! ◆神羅万象チョコ「七天の覇者」第4弾発売日決定!◆ 神羅万象チョコ「七天の覇者」第4弾が 1月16日(月)に発売されます! イエヤスVSサイの頂上決戦で、最高の盛り上がりを見せる「七天の覇者」! 12月15日頃発売の月刊コロコロコミックでも紹介されていますので チェックしてみてくださいね。 もちろん、1月16日(月)からは、第4弾の覚醒カードで 神羅万象フロンティアで遊べるようになります!是非楽しみにしていてください! ◆「神羅万象カード・極」・アイテム販売を一挙開始!◆ 12月8日(木)に、アイテム販売を開始しました。 SP(スペシャル)・H(ホログラム)と、レアリティの高いカードが入手できる 「神羅万象カード・極」や、回復系、経験値アップなど、 お気に入りのカードを見つけ、育てる手助けになるアイテムが盛り沢山です。 ◆初回H(ホロ)以上確実キャンペーン◆ 初回に限り、「神羅万象カード・極」を購入すると、 SP(スペシャル)とH(ホロ)しか出ない、という キャンペーンを実施いたしております。 是非、この機会にお気に入りを見つけてください! なお、入手できるカードのリストは以下になります。 ≪SP(スペシャル)≫ ・No.1100『黄龍帝フガク』 ・No.1129『光龍王サイガ』 ・No.1130『皇帝マステリオン』 ・No.1229『竜王ファフニール』 ・No.1230『蛇王ニーズボッグ』 ・No.1303『ソルディアーク』 ・No.1330『獣王フェンリル』 ・No.1331『鳳王フルスベルグ』 ・No.7001『白面火炎童子サイ』 ・No.7002『煌天騎神ルーグ』 ・No.7003『黒刀斬姫ムジナ』 ・No.7004『白面氷炎童子サイ』 ・No.7005『松姫無慈那』 ・No.7006『白面鬼吼童子サイ』 ・No.7007『白面金剛童子サイ』 ・No.7008『暗黒大将軍タケチヨ』 ・No.7009『白面金剛九尾イヅナ』 ・No.7010『白面阿修羅童子サイ』 ・No.7011『神滅呪霊王 鬼哭ドウマン』 ・No.7012『白面六道童子サイ』 ・No.7100『魂獣大帝ゼノン』 ≪H(ホログラム)≫ ・No.1101『聖龍王サイガ』 ・No.1108『獣牙王エドガー』 ・No.1115『飛天王アレックス』 ・No.1122『鎧羅王ポラリス』 ・No.1201『聖龍王サイガ』 ・No.1202『大魔導ライセン』 ・No.1219『輝煌王シリウス』 ・No.1220『鎧羅王ポラリス』 ・No.1301『聖龍王サイガ』 ・No.1307『獣牙王エドガー』 ・No.1314『飛天王アレックス』 ・No.7101『白面のサイ』 ・No.7102『白面御前イヅナ』 ・No.7104『大審判王ザイン』 ・No.7106『煌天騎士ルーグ』 ・No.7108『黒刀のムジナ』 ・No.7110『白面童子サイ』 ・No.7111『白面童子サイ』 ・No.7128『黄玉輝星アガート』 ・No.7205『白面輝煌童子サイ』 ・No.7206『金剛豹牙ダレス』 ・No.7207『薫風蒼樹カヌキ』 ・No.7210『黒刀斬姫ムジナ』 ・No.7211『銀麗騎士デヒテラ』 ・No.7223『煌天騎神ルーグ』 ・No.7226『骸煉王バエル』 ・No.7237『畏駕忍軍頭領マダラ』 ・No.7301『聖異大将軍イエヤス』 ・No.7302『武神将軍 大蛇タダカツ』 ・No.7303『幻朧鬼忍 摩陀羅ハンゾウ』 ・No.7326『天照水滸ムジナ』 ・No.7330『黄玉輝神アガート』 ・No.7331『魂獣大帝ゼノン』 ・No.7332『天空審判ザイン』 ・No.7333『白面五行童子サイ』 ・No.7334『白面五行童子サイ』 ・No.7335『煌天王神ルーグ』 ◆「神羅万象フロンティア」公式サイトはこちらから↓ http //shinra-game.jp/ ◆「神羅万象チョコ公式HP」はこちら↓ http //shinrabansho.com/ *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.6 2011年11月25日 金曜日 午後3 00 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.6を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.6 ★*****************************************★ ☆キャラクター追加!第一章 第3弾 参戦!☆ こんにちは!開発アシスタント1号です! この神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 ◆獣牙、飛天の王が堂々参戦!◆ 新キャラクター追加!本日11月25日(金)に、 「神羅万象チョコ 第一章 第3弾」のキャラクターが ついに神羅万象フロンティアに参戦しました! 第3弾では獣牙王エドガーと飛天王アレックスが更なる力で登場! その側近たちも含めて、聖龍族、獣牙族、飛天族、鎧羅族、皇魔族が バランスよく登場します。 http //shinrabansho.com/world/index.html ※上記URLの「部族・キャラクター一覧」より世界観と共に閲覧が可能です。 また、キャラクター追加後一週間はそのキャラクターが入手しやすくなっています。 是非この期間にゲットしてください! ◆ついに「神羅大戦」再開・・・!?◆ 先月から封鎖しており、皆様になかなか遊んでいただく事ができなかった 「神羅大戦」につきまして、原因となる課題を一つ一つクリアしまして、 ようやく皆様にお見せできる目処がたってきました… 長い間お待たせして、本当に申し訳ありませんでした… 皆さんに早く楽しんでもらえるよう、早急にかつ慎重に調整しております。 詳しくは来週になると思いますが、どうぞご期待いただければと思います。 http //shinra-game.jp/ ◆アップデート情報◆ 以下のようなアップデートを計画しております。 お楽しみに! 11月25日 第一章 第3弾のキャラクター追加 12月~1月 冒険の新マップ公開 ※詳細は別途ご案内いたします。 『神羅大全・我』(仮) ※詳細は別途ご案内いたします。 ※スケジュールは状況に応じて前後する可能性がございます。 ◆公式サイトはこちらから http //shinra-game.jp/ *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.5 2011年10月14日 金曜日 午後8 40 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.5を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.5 ★*****************************************★ ☆ついにオープン!☆ こんばんは!開発アシスタントの神羅ガール1号です! 神羅ガールはこの神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 もうフロンティアが遊べます!皆さん早く! ◆フロンティア、オープンしました!◆ 本日13 00より、神羅万象フロンティアがスタートしました! すでに戦いが始まっていますよ。 http //shinra-game.jp/ 神羅万象フロンティアは、「神羅万象チョコ」シリーズの全ての章が ぞくそくと参戦し、700種以上のキャラクターを使って楽しめるブラウザゲームです。 好きなキャラクターを集めてお気に入りのパーティを組み、 オンライン上でつながるライバルと対戦しましょう! 更に、協力連携が楽しめる最大1000人対1000人のオンラインカードバトルもあります! 今からでもすぐに参戦可能! ゲームのコツや仕組みを覚えたり、ギルドを組んだりして、 スタートダッシュをかけてください…! また17日(月)からは、「神羅万象チョコ 七天の覇者 第3弾」のキャラが登場します! 更に覚醒システムとも連動!覚醒したキャラがゲームでも使えます! ≪神羅万象チョコ公式サイト≫ http //shinrabansho.com/ 1人でも、友達とでも気軽に遊べますので、是非熱いバトルを 体験してみてください! ◆ゲームに対する問い合わせについて◆ 始まったばっかりで、分からないこともあるかも知れませんね。そういった時には、 「神羅万象フロンティア公式サイト」→「サポート」 の「ヘルプ」や「Q A」をごらんください。 ゲームの詳しい説明や、よくあるご質問にお答えしています。 http //shinra-game.jp/supportQA.php それでも分からないことがありましたら、 お問い合わせより、メールにてご連絡くださいね! ◆オリジナルショートムービーを公開!◆ 17日(月)にはゲーム公式サイト上でショートムービーを公開します! 歴戦の勇者たちが競演!ご期待ください! ◆クローズドβテストに参加していただいた皆様に◆ 全2回行われたクローズドβテストについて、 参加された皆様にはそれぞれアイテムをプレゼントいたします。 ・第一弾(9月30日~10月2日)に参加された方: エナジーポーション ×3・スタミナポーション ×3 ・第二弾(10月8日)に参加された方: 経験値アップ7 ×1 ・プレゼント配布予定日 10月24日(月)※予定 ◆公式サイトはこちらから http //shinra-game.jp/ *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.4 2011年10月13日 木曜日 午後5 30 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.4を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.4 ★*****************************************★ ☆まもなくオープンサービス☆ こんにちは!開発アシスタントの神羅ガール1号です! 神羅ガールはこの神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 大変お待たせしました。いよいよ神羅万象フロンティアが開幕しますよ! ◆いよいよオープン!◆ クローズドβテストに参加していただいた皆様、本当にありがとうございました。 もちろん、参加されなかった皆様も本当にお待たせしました。 以下のようなスケジュールで考えております! ・10月14日(金)13 00:オープンサービス開始! ・10月17日(月)13 00:アイテム販売開始! 更に17日からは、同日発売の「神羅万象チョコ 七天の覇者 第3弾」のキャラが登場します! お楽しみに!更に覚醒とも連動。覚醒したキャラがゲームでも使えます! ◆クローズドβテストに参加していただいた皆様に◆ 全2回行われたクローズドβテストについて、 参加された皆様にはそれぞれアイテムをプレゼントいたします。 ・第一弾(9月30日~10月2日)に参加された方: エナジーポーション ×3・スタミナポーション ×3 ・第二弾(10月8日)に参加された方: 経験値アップ7 ×1 ・プレゼント配布予定日 後日公式サイトにてお知らせさせていただきます。 ◆早期登録キャンペーン締め切りまであと少し!◆ 早期登録キャンペーンもお忘れなく! 10月13日(木)23 59までになっています。 スタートダッシュを決めるチャンスですので、 是非やってみてください! http //shinra-game.jp/campaign/mypage.php ◆公式サイトはこちらから http //shinra-game.jp/ *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.3 2011年10月5日 水曜日 午後8 50 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.3を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.3 ★*****************************************★ ☆緊急告知!クローズドβテスト第二弾開始決定!☆ こんにちは!開発アシスタントの神羅ガール1号です! 明日もOL、時々神羅万象。 神羅ガールはこの神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 Facebookのバンダイナムコゲームス公式ページ、見ていただけましたか!? 時々登場しますので、是非見てみてくださいね! ◆クローズドβテストの第二弾を開催!◆ 9月30日(金)~10月2日(日)までのクローズドβテストに ご参加いただいた方、ありがとうございました! いただいたご意見やご報告をもとに、正式オープンに向けて 調整してまいります。 こちらに引き続き一夜限りですが、クローズドβテスト第二弾を行いたいと思います! 参加してくれた方には「経験値アップ 7日間」をプレゼントします! キャラクターの成長に欠かせないアイテムですので、是非参加をしてゲットしてくださいね! ≪クローズドβテスト スケジュール≫ 10月8日(土)17 00~26 00 ⇒ゲーム入口はこちら:http //shinra-game.jp/ ※スケジュールに関しては変更がある可能性がございます。 ※ゲームの仕様や内容は、予告なく変更される事がございます。 ※クローズドβテスト第二弾の詳細につきましては公式サイトのお知らせをご覧ください。 今回もクローズドβテスト中は以下のような特別仕様になっております。 ・カード購入ゴールド 1000ゴールド付与 ・合成ポイント 1000ポイント付与 ・エナジー・スタミナ それぞれがすぐに回復する仕様 ・名声 1000付与 バグの報告やご意見があった際は、 よろしければお問い合わせ先のアドレスに用件を記入してご連絡ください。 ⇒お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp ◆早期登録キャンペーン締め切りまであと少し!◆ 早期登録キャンペーンもお忘れなく! 10月13日(木)23 59までになっています。 スタートダッシュを決めるチャンスですので、 是非やってみてください! *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.2 2011年9月28日 水曜日 午後7 50 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.2を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信 ★*****************************************★ ☆ついにクローズドβテスト開始!☆ こんにちは!開発アシスタントの神羅ガール1号です! 今日もOL、時々神羅万象。 神羅ガールはこの神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 え~と、寒くなってきましたね! ◆クローズドβテストについて◆ 9月30日(金)に開始予定のクローズドβテストについて続報です! 詳細が続々決まってきました! ≪クローズドβテスト スケジュール≫ 9月30日(金)13 00~25 00 10月1日(土)13 00~23 00 10月2日(日)13 00~23 00 ⇒ゲーム入口はこちら:http //shinra-game.jp/ ※スケジュールに関しては変更がある可能性がございます。 ※ゲームデータについてはリセットされる可能性がございます。 ※ゲームの仕様や内容は、予告なく変更される事がございます。 また、クローズドβテスト参加者にはゲームプレイ中に 以下のような特典が付与されます! ・カード購入ゴールド 1000ゴールド付与 ・合成ポイント 1000ポイント付与 ・エナジー・スタミナ それぞれがすぐに回復する仕様 ・名声 1000付与 短い時間ですが、楽しんでもらえればうれしいです! また、参加者には正式オープン時にプレゼントがあります!お楽しみに! またバグの報告やご意見があった際はお問い合わせ先のアドレスに、 用件を記入してご連絡ください。 ⇒お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp ◆クローズドβテスト追加募集!◆ 9月28日(水)までとさせていただいていたクローズドβテストの募集についてですが、 多くの方に参加表明してもらえて、本当に嬉しいです!ありがとうございます。 更になんと!もう少し追加で募集ができそうでしたので、 いけるところまで募集を延長したいと思います! 6000人までで締め切ってしまいますが、まだ参加表明されていない方も、 是非是非ご参加ください! ◆早期登録キャンペーン引き続き開催中!◆ 最後のキーワードはFacebookにて公開! 9月30日より、バンダイナムコゲームス公式ページにて、 TOPジャック&キーワード公開を予定しています。 私、神羅ガール1号もゲームの紹介で載る予定ですので、 是非楽しみにしていてくださいね! ◆東京ゲームショウのキーワード、公開します!◆ 東京ゲームショウで17日~18日にキーワードを配布しました。 (バンダイナムコゲームスの冊子に入っていました。) ただ、東京近郊でないとなかなかお越しになれないと思いますので、 この場限りで皆様に等しく公開できればと思います。 ≪キーワード:フェルミナ≫ 要チェックです!締め切りまでに登録してくださいね! Facebookをはじめ、他のキーワードもしっかりチェックしましょう! 個人的には「白面のサイ」くんが好みなので、成長させるかどうかも悩んでしまうのですが… *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI ***************************************
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襲われた地上本部。 目の前の惨状とそれがわずか数十分で作られた光景という事実が現実を目の前に突きつける。 そこにあるのは、管理局のやり方を知り尽くされたかのような手際での制圧戦。 手薄だった機動六課も襲われて無傷のものは誰もいない。 後に残るは瓦礫の山ばかり。 後手後手に回る私達。 ギンガさんは攫われた。 エリオとキャロも撃墜。 スバルは・・・・・・そしてはんたは・・・・・・。 魔法少女リリカルなのはStrikerS―砂塵の鎖―始めようか。 第18話託された希望、蘇る悪夢 「ヴィヴィオ!!」 悲痛ななのはさんの叫びが木霊する。 地上本部に残った私達がやっとのことで機動六課にたどり着いたとき、目にしたものは瓦礫の山。 最初はなにかの間違いだとさえ思った。 でも、いくら壊しつくされていても毎日見てきたそれを見間違えるはずが無かった。 一箇所に集められ横たわるシャマルさん達と、泣きながら回復魔法を続けるキャロの姿・・・。 それらが嫌でも目の前の現実を突きつける。 「アイナさん!!シャーリー!!グリフィス君!!みんな!!」 「なのは、落ち着いて!!」 「だって・・・・・・だって・・・・・・。」 羽交い絞めにするフェイト隊長に対して聞き分けの無い子供のように喚くなのはさん。 あれが本当になのはさんなのか。 いつだって笑っていたなのはさん。 圧倒的な力で凛として立っていたなのはさん。 それなのに今はまるで別人のように取り乱している。 今にも糸の切れた凧のようにどこかへ飛んでいきそうななのはさんを必死にフェイト隊長が止めているけど、 なのはさんは聞く耳を持ちそうにない。 撃墜されたらしいヴィータ副隊長にしても自身を庇ってダメージを受けたリイン曹長を抱きしめたまま。 泣きじゃくるキャロから話を聞いている八神部隊長も悔しさをかみ締めるかのように奥歯をギリリと鳴らしている。 ただ1人元気なシグナム副隊長が瓦礫の山を飛び越え捜索しているが、他の生存者を見つけたという報告はない。 でも、これでは生存なんて望めないのではないか。 不謹慎にもあたしは・・・、ティアナ・ランスターはそう思ってしまった。 だって、どう考えればこの状況で生きていられるなんて思えるだろう。 まるで砲撃魔法を容赦なしに叩き込まれたかのような、 広域空間攻撃を手当たり次第に放たれたような、一切の生存を許さないかのように破壊されつくした建物。 それこそ広域殲滅魔法を1度や2度叩き込んだぐらいで作られるような壊されぶりではないのだ。 これでどうやって生きていろというのか。 堅牢であるはずだった建物は瓦礫の山。 巻き添えを食っただろうガジェット達も例外なく残骸に・・・。 ところどころ引き裂かれ剥き出しになった配線がショートするたびに迸る紫電。 壊れた配管から噴出す水。 平然と鎮座しているドラムカン。 どう考えても生存なんて考えられ・・・・・・考えられ・・・・・・あれ!? ぐりんっと音がしそうな勢いで瓦礫の山を見つめる。 正確には、瓦礫の山の中で異様とも言えるほどに平然と鎮座しているドラムカンを・・・・・・。 なんでこんな場所にドラムカンが? ミスマッチなほどに平然とした、はんたとシグナム副隊長がよく押している、それがポツンと置かれている。 近づいて爪先でコツコツと蹴り飛ばしてみると硬質な金属音が辺りに響き渡った。 普通のドラムカンよね? 偶然かしら? そう思った次の瞬間、応答するかのようにガンガンと叩くような音が響く。 「隊長!!」 気がつけばあたしは絶叫するように隊長たちを呼んでいた。 ======== ドラムカンの下からぞろぞろと出てきたのは必死に探していたシャーリー達。 騎士カリムの協力もあって聖王病院にたくさんの機動六課課員が移された。 でも、その中にヴィヴィオはいない・・・・・・。 「ごめんなさい。ごめんなさい・・・・・・。留守を預かっていたのに六課のこと・・・・・・守れなくて。」 「シャーリーのせいなんかじゃないよ。」 「それにヴィヴィオのことも・・・・・・。なのはさんに、みんなに、なんて謝っていいか・・・・・・。」 シャーリーは嗚咽交じりにひたすらそう繰り返して泣き続けるばかり。 別の病室で会ってきたアルトもその顔を見るだけでどれほどの自責の念に駆られていることか分かるほどに・・・・・・。 そう、シャーリーやアルトのせいなんかじゃない。 誰のせいかっていうならきっと皆のせい。 想定外の圧倒的な物量差。 後手後手に回った六課の対応。 綿密に練られつくしただろう敵の制圧作戦。 徹底的に破壊し尽くされた惨状とリアルタイムで見せ付けられた鮮やかという言葉さえ霞みそうなあの光景が嫌でもそれを思い出させる。 だから、無傷だった課員は1人もいない。 でも・・・・・・。 それでも皆が助かったのは・・・・・・。 「バトー博士・・・・・・。」 口の悪いおじいさん。でも、誰よりも皆のことを心配していたんだろう。 友達の帰る場所を守るというためだけに・・・。 きっと当然のように全て予測しきっていたのだろう。 でも、どうにかできるだけの権限がない。 施設を改築したくても1日2日で防衛設備は整えられない。 皆の意識改革なんてできるはずもない。 危機感の薄さ、秘密主義、異常なまでの戦力ムラという機動六課の性質。 そして負けるはずが無いと慢心して戦力を全部つれていった私達の采配ミス。 ないない尽くしの機動六課・・・・・・。 例え私達の前で進言したとしても、はやてもなのはも、もちろん私も戯言で済ませてしまっただろう。 ザフィーラとシャマルがいてはんたくん達が詰めている機動六課が負けるはずが無いって・・・・・・。 そう思えるだけの前提がありすぎた。 でも結果は・・・・・・。 今までどうにかしてきちゃったから、そして皆よりも強い魔力を持っているからこそ忘れていた。 誰かを守りながら戦うっていうことがどれだけ難しくて、どれだけ自分の足枷になるかって・・・・・・。 本当になにを今まで習ってきたんだろう。 魔力だけが絶対のものではないと教えてくださったミゼット校長先生にどんな顔をして会えばいい・・・・・・。 いろいろ聞いてわかったことは1つだけ。 助かった人の言葉から推測すると六課のあの惨状はバトー博士がなにかをしたから。 じゃぁ、なにをしたのか? きっと、ううん、絶対にこれが正しいのだろう。 あまり長いとは言えないけれど、執務官として生きてきた私の記憶に似たような光景があったから。 ある次元世界でただの1度だけ遭遇した、衝動型でも劇場型でもない、怖気さえ覚えるくらい冷酷な爆弾魔。 そこにはヒロイズムのかけらも快楽もなく、滑るように移動してシングルアクションで淡々と爆弾を仕掛けてはブロックを吹き飛ばし、 ベルトコンベアーを使って爆弾を送りつけ、どんな構造になっているか知らないワープゾーンを使って離れた場所を効率よく爆破していくコミカルな外見とはかけ離れた冷淡さを持った白いヘルメットの彼。 同じ装束を着た黒や青や赤や緑の子を吹き飛ばした後、彼はどこかへ行ってしまった。 爆心地にいても平然としていたそんな彼のことを取り逃がしてしまったのだが・・・。 そんな彼が引き起こした光景とそっくりだった。 きっと、リモコンで爆破できる爆弾を準備して、それから起動六課を効率よく崩落させられる場所に連鎖的に爆発するように仕掛けてから敵を誘い込んだところを・・・。 でも、どうやってそんなにたくさん仕掛けたのか。 露骨なまでにそんな形をしていたなら、きっとはやても私もなのはも、ううん、起動六課にいる全員が見逃すはずが無い。 ふと、あの日の奇行が思い当たった。 戦車のフィギュア。 あの日、手のひらに載ってしまう、ともすれば可愛らしいという形容さえぴったりなそれを所々にばら撒いていた。 思い返してみれば、交差点や柱の近くに、狙うかのように展示されていなかったか? 粘土のように形を変えられる爆弾を使って、それを作っていたとしたら・・・。 爆発地点を基準にして真上と横に広がるのが爆風の特徴。 ・・・だから、ドラム缶の下に皆を逃がしたんだ。 できることならバトー博士だって逃げたかっただろう。 でも、バトー博士の作った脱出口にはハッチがなかった。 扉の開いたシェルターはシェルターの役割を果たせない。 誰かが扉を閉めないと・・・。 爆風なんかで簡単に飛ばない丈夫な扉・・・例えばドラムカンのような・・・。 もしも私が戦闘機人に足止めされなければ・・・・・・。 そんなことを考えてしまう。 いけない。思考が悪い方向によってしまう。 誰もが負傷して弱気になっているこんなときだからこそしっかりしないといけないのに・・・・・・。 そんなときだった。 パシューっと空気が抜けるような音とともに病室の扉が開く。 あれ?誰だろ? 今、私以外にここで無事に動き回れるのはシグナムぐらい・・・・・・。 もしかしたら仕事が速く終わったティアナかな? でも、振り返った先にいたのはまったく予想外の一機。 今までどこに行っていたのか、独特の造詣をしたロボット・・・・・・。 「サース・・・・・・デー?」 呆然とつぶやく私を横に、滑らかにシャーリーの傍らに近寄ると機械的な音声で言葉を伝え始めた。 「ワタシはばとー博士ノ助手ノサースデー。 ばとー博士ハ伝言ヲ残シタ。トモダチノタメニ伝言ヲ残シタ。 ばとー博士ノ弟子ノしゃーりーハばとー博士ノ伝言ヲ守ル。 ナゼナラしゃーりーハばとー博士ノ弟子ダカラダ。 泣イテイルバカリノヤクタタズヲヤメテサッサトばとー博士ノ仕事ヲ引キ継ゲ。」 ガチャリと音をたてたのはサースデーが押してきたリアカー。 その上に乗せられているのは4つのアタッシュケース。 しゃくりあげながら、そして目に涙をためながら、シャーリーはサースデーを見つめる。 サースデーは機械的に言葉を続ける。 「世話ノヤケルヒヨッコデアル、うすのろトのうなしひすてりートむっつりトこしぬけ用ノ追加パーツ。 力ガ足リズニ泣カナイヨウニ。タダソレダケノタメニ作ラレタばとー博士カラノ送リモノ。 泣イテイル暇ハナイ。サッサトシロ、ヤクタタズ。」 メガネを外してぐいっと目元をぬぐうシャーリー。 歯を食いしばり痛む体をこらえているのだろう。 松葉杖を片手に立ち上がる。 「作業場は?」 「ばとー博士ノ弟子ノ2号デアルマリエルノ所ガ使エル。」 「あの子達のデバイスは?」 「既ニ回収済ミ。分解済ミ。アトハメンテナンスヲ施シテ取リ付ケテ調整スルダケ。」 危うげにカツカツと松葉杖をついてリアカーを押して出て行くシャーリーを私はあわてて追いかけた。 フェイト達がいなくなった病室。 病室に残されたのは満身創痍で眠り続けるスバルとサースデーだけ。 誰に聞かせるわけでもなくサースデーは言葉を発する。 「ばとー博士ハ旅ニデタ。決シテ戻ラヌ旅ニデタ。 ばとー博士ハサビシクナイ。ナゼナラ多クノトモダチヲテニイレタカラ。 ばとー博士ハ帰ラナイ。 ダカラさーすでーハばとー博士ノ助手デハナクナッタ。 さーすでーハ最後ノ仕事ヲ成シ遂ゲタ。 ばとー博士ノ弟子ノしゃーりーニ伝言ヲ伝エル仕事ヲ終エタ。 さーすでーニ与エラレタ仕事ハナニモナクナッタ。 ばとー博士ハモウイナイ。 ダカラばとー博士ノ助手ノさーすでーハバトー博士ノ助手デハナクナッタ。 バトー博士ノ助手デハナイさーすでーハタダノテツクズ。 タダノテツクズノさーすでーハタダノテツノクズニカエル。 バトー博士ノトモダチタチ、セイゼイワルアガキシロ。ソレデハミナサマゴキゲンヨウ・・・。」 ピーっというエラー音。 鋭い音と共に火花が散る。 病室には眠り続けるスバルとサースデーだけ。 静寂だけが病室に残された。 やがてスバルの見舞いに訪れたティアナが病室で見たものは、 懇々と眠り続けるスバルと物言わぬオブジェとなったサースデー。 ======== 「嘘やろ?」 ザフィーラが庇ったから無事だったとはシャマルの言。 そんなシャマルは意識を取り戻してから自分の状態も忘れたかのように走り回って皆を治療して診て回っている。 そんな最中に私のところに真っ青な顔をして持ってきたカルテ・・・。 その内容に寒気を覚えた。 カルテに書かれた名前ははんた。 のらりくらりと健康診断を避け続けたはんたの理由がここにはあった。 空白など1つも無い。 隙間無くびっしりと書き込まれたカルテ。 「誤診・・・・・・なわけないわな。」 「ええ。はやてちゃん。信じられないけど、それが事実よ。」 「なんでこないな身体で生きていられるんや!?」 異常を示す項目しか存在しないカルテを片手に絶叫していた。 いくら医療の知識が無くても常軌を逸した異常ぐらい分かる。 少なくとも、料理と残骸の区別ぐらいはつくのだ。 内臓機能の大半が壊滅。 壊死を起こしていないことが奇跡とさえ言えるほどにはちゃめちゃなそれは日常生活さえ困難なはず。 食べ物を消化することはおろか、味も分からないだろう。 それ以前に体が食べ物を受け付けない。 平熱は何度?と言わんばかりの低体温。 ろくに起こらない発汗。 次の瞬間には停止してしていてもおかしくないほどに不規則な拍動を続ける心臓。 若々しい細胞に残された恐ろしく短いテロメア。 そして血液から検出されるのは常軌を逸した高濃度の未知の薬物反応。 他にもあげればキリがない。 「聞く意味さえ無い気がするんやけど・・・容態は?」 聞くまでも無い。駄目に決まっている。 棺おけの中に入っていないこと自体、奇跡と言ってもいいほどに壊れているのだから。 けれど、シャマルの口は別の言葉が紡がれた。 「一言で言うなら植物人間。復帰は絶望的なはず・・・なんだけど。」 「なんだけど?」 「アルファが治療を続けているわ。栄養剤だけを過剰なほどに・・・。他の薬は意味が無いからって・・・。」 ずいぶんとおかしなことを言った。 こんな考えするのも嫌なんやけど、デバイスがマスターの身を案じないはずがないのだ。 例えば昔の私とリインとヴォルケンリッター達のように・・・。 それが知らなかった私の罪やということは自覚しとる。 もちろん、今はそんな冷たい括りの関係じゃないって言える。 でも、デバイスとマスターの関係は、どんなに目を背けて否定したとしてもそんなものだという現実があった。 そのデバイスが薬の投与を無意味と言う。どういうことや? シャマルの言葉は続く。 「・・・アルファの言葉を信じるなら、既に生命活動を行える状態には戻したって・・・・・・。」 「でも、植物人間じゃ・・・。」 意味が無い。そう続けそうになってしまった。 「魂があるのならそれがまだ帰ってきていないのだろうって・・・・・・。」 魂なんていうものが本当にあるんやろうか。 アルファもいったいどういうつもりなのか見当さえつかない。 思えばはんたの振る舞いでおかしなことは度々あったのだ。 それこそ出合ったときから・・・・・・。 リンディさん顔負けの砂糖水や塩水を平然と飲み干してしまったりとか、 気がつけば飲んでいるドリンク剤、きっとうちらが考えるのもバカらしくなるくらいアブナイくすりだったのだろう、とか、 シャマルの料理を平然と食べる様とか、 時折とぎれる会話とか、思い出を話すときの呼び方の違和感とか・・・。 他にもいろいろあったのだ。 それなのに・・・。 皆を助けたいという私にもフェイトちゃんにもなのはちゃんにも共通したこの思いに偽りはない。 けれど、傍らにいた人の大事を見過ごしてしまった。 順風満帆に最初から最後まで進んでいけるとは思っていない。 そこまで人生を舐めてはいないから。 でも、今度ばかりは弱音を吐きたくなった。 誰でもいいから傍らで支えて欲しいって・・・・・・。 うちは隊長さんなんや。 折れそうな心を見せたら皆が引きずられてしまう。 それに今はなのはちゃんもフェイトちゃんも出払っている。 ただ1人で立ち続けるしかない。 それでも、頼むから・・・・・・。 今しばらくだけでいいから。 これ以上、悪いことは起こらないでください・・・・・・。 ただ、薄情だとは思うけどたった1つだけ安心したことがある。 それは、はんたがこれ以上最悪になりようが無いというただ1つの事実・・・。 ======== シャマルがマスターの病室を出て行って、ここに再び静寂が訪れた。 今頃、カルテを片手に大騒ぎしていると予測される。 ベッドの上には眠り続けるマスター。 無機質な電子音だけが部屋にこだましている。 安全な場所まで退避して即座に行ったのは、ユニゾンによる肉体の強制的な修復。 デバイス側の主導でマスターの肉体を改変するその操作はアクセス権限が与えられていなければ不可能な行為。 その行為によってマスターは現状を維持している。 結果的にマスターの命を繋げたとはいえ、それはデバイスとマスターのあり方への反逆に他ならない。 マスターとスレイブが逆転する本来であればユニゾン事故のカテゴリに区分される行為。 しかし、私に全権譲渡さえ躊躇うことなく行えたマスターだからこそありえた現状。 肉体は可能な限り元に戻した。 けれど意識だけが戻らない。 自発呼吸、新陳代謝、脊髄反射、対光反応、他のありとあらゆる生命活動に必要な機能は稼動している。 もっとも、代謝だけは正常な人間に比べればはるかに少ない。 原因は分かっている。 それこそがハンターを生涯の仕事とすることが出来ない理由。 薬物中毒・・・・・・。 細胞分裂の限界数たるヘイフリックの限界や細胞の寿命テロメアについてはその寿命を延長する手段がいくらでもある。 不治の病に侵された狂気の天才バイアス・ブラドが全身全霊をかけて取り組んだ課題が不老不死ゆえに。 それは人類が文明を築いてから多くの権力者が夢見ては挫折していった課題。 彼が目的に至る過程で生み出された多くの派生技術は医療技術の発展に貢献した。 その過程の中で生み出されたのが猛毒オイホロトキシン。 擦り傷、切り傷と言わず錠剤1つで怪我を治す回復カプセル。 瀕死すれすれの体さえ元通りにしてしまう満タンドリンク。 飲むほどに常軌を逸した怪力と反応速度を肉体に与えるドーピングタブにスピードタブ。 人間に限らず生物ならば、たった1錠で錯乱状態に陥るサクランHI。 その広域型の神経ガスであるDDTスプレー・・・・・・。 あの世界由来の薬にも毒にも多かれ少なかれこれが必ず入っている。 理由は1つ。 人間が痛みに耐えられないから。 治りかけの傷口に疼痛を覚えるように、切除されて存在しなくなった部位に幻痛を覚えるように、 生体部品で作られた精密機械たる人間は認識と現実の剥離によって引き起こされる痛みに悩まされる。 自然治癒ですらそうなるのに、大きな欠損をナノマシンで急激に修復した結果として痛みと認識のずれは際限なく大きくなり脳は簡単にオーバーフローを起こす。 ナノマシンや薬物による化学反応によって引き起こされるありとあらゆる病状の強制修復。 それに対して騙しきれない脳が拒絶反応を起こし、治った部位に激痛を与え、やがてはネクローゼに至る。 暗礁に乗り上げたナノマシン治療。 それを解決したのがオイホロトキシン。 本当に微量のオイホロトキシンを混ぜるだけでその問題はクリアされた。 これによって常備薬の次元で行えるナノマシン治療の水準が跳ね上がり、ナノマシン事業も軌道に乗ったのは事実。 しかし、多くの人間が忘れてしまう。 本来、薬と毒はイコールで結ばれるもの。 痛みと生存本能は直結しているシステムだということ。 痛みを無くすという薬は大破壊以前から存在する。 けれど、オイホロトキシンにはそれらとは明らかに違う点がたった1つある。 それは、運動機能を維持したまま痛みを無くすということ。 脳内で起こる化学反応を妨害、あるいは脳の機能を部分的に鈍化させてなどといったものとはその点だけが明らかに違う。 本来、薬というものは人間の体にとって異物。 コインの裏表のように作用には反作用がなければならない。 それでもさすが天才が作り出したもの。 2つのことさえしなければなにも問題は無いという破格の条件がついている。 大量摂取するか、常用するか・・・・・・。 破ってしまったならその先に待っているものは・・・・・・。 マルチタスクの1つに走らせていた思考を中断。 並列してあらゆる情報を処理していく傍ら、視線だけはマスターにロックされている。 そのマスターはピクリとも動かない。 私に出来ることはただ、こうしてマスターの手を握ることだけ。 医療行為としてまったく意味の無い行為だと分かっている。 私に可能な行為は全て行った。 マシンである私は奇跡なんて信じない。 でも・・・。 ・・・・・・レッドフォックス。 もしもあなたがいたなら、こんなときになにを? マスターにどのような言葉をかけるのでしょう・・・・・・。 ======== 「クククク、フハハハハハハハハ・・・。」 スカリエッティのアジトの1室。 狂ったように上機嫌な笑いをあげ続けるスカリエッティ。 どれほどの間、そんな笑いを上げていただろう。 5分?10分?それ以上? 何に対して笑っているのか。 テンプレート通りの行動さえままならなかった管理局のあまりの無能さ加減か? それとも、それに作られた己というものの存在意義か? あるいはその両方・・・。 自分で自分達を滅ぼす生き物を作るというあまりにもおろかなその行為に、スカリエッティは笑いを堪えきれなかった。 今頃、評議会の脳みそどもは歯軋りしているだろう。 もっとも、歯軋りする歯なんてやつらにありはしないが。 さて、私もさんざん笑わせてもらったし、間が空いては観客が退屈してしまう。 「さぁて、絶望しきった管理局の無能どもに更なる絶望を与えてやろうじゃないか。」 次の演目を始めよう。 そして、この演目が始まったとき、管理局の敗北は確定する。 ルーテシアの地雷王達によって封印が解かれる。 その名を聖王の揺り篭。 古代ベルカにおける破壊の象徴。 これが衛星軌道に到達すれば管理局になすすべは無い。 アルカンシェルも持ち出せぬよう既に手配済みだ。 クロノ・ハラオウン率いる次元航行艦隊など出番さえありはしない。 所詮脇役、見せ場どころか舞台に上がることさえできず終わることだろう。 そんなところに私の作品達による多方面からの同時襲撃。 これに管理局は手も足も出まい。 おやさしい管理局様はただ泣いて喚くしかできない市民を見捨てられない。 もっとも、その管理局様は揃いも揃って無能揃いで力も無い。 なんせ有能な人材を片っ端から引き抜いていったのは海だ。 そのツケを今、ミッドチルダを代価に払わされるわけだ。 それにだ・・・。 ずらりと並んだ培養槽に視線を移す。 中に浮かんでいるそれらは、私がロッソと名づけた個体。 当初の計画では、聖王の揺り篭周辺が手薄になるという欠点があった。 もちろんAMF環境に放り込んでやればガジェットドローンの優位性に、機動六課を除いて、管理局は手も足もでまい。 しかし、スクライア一族の中でも秀でた才能の持ち主、無限書庫の司書長ユーノ・スクライアがやつらにはついている。 やつらはきっとこう考える。 『聖王の揺り篭を止めなければ・・・。』 とはいえ、地上を見捨てることもできないお優しい八神はやてはひよっこどもを地上に配備することだろう。 餌としてタイプゼロもつけておいたのだから。 残ったメンバーのうち、フェイト・テスタロッサは確実に私が待つこのアジトを攻めにくる。 私を捕まえなければ管理局は永久に追い立てられっぱなしになるのだから。 とはいえ、戦力を裂けない以上、来るとすれば単機となる。 もしかしたら聖王教会が動くかもしれんが、大差ないだろう。 やつらはレジアスのやつを捕らえにも行かねばなるまい。 だが、向こうにはゼストが行っている。 きっと無意味な深読みをして、優秀な戦力である剣の騎士シグナムを送り込むことだろう。 もっとも、それは無意味な行動で、ついでにいえばレジアスのやつは生きて明日を迎えられはしないだろうがね。 さて、そうなると残る戦力は高町なのは、鉄槌の騎士ヴィータ、そして八神はやての3人。 盾の騎士は病院、湖の騎士は戦闘向きではない。 イレギュラーに成りえたあの男とはじっくりと話したかったのだが、やつも入院したらしい・・・。 神なんて信じてはいないが、全てが私を祝福しているかのような状況じゃないか。 まず間違いなく、最大火力を誇る八神はやては愚かにも指揮を執るために動けなくなるだろう。 無能な局員など見捨てて攻め込めばよいものを。 せっかくのユニゾンデバイスも宝の持ち腐れというもの。 そうなれば残り2人が乗り込んでくる。 揺り篭の内部がガジェットのAMFなどおもちゃに思えるほど高密度のAMFになっているとも知らずに。 そして待ち受けるのは聖王の揺り篭の防衛システムと、私のガジェットとナンバーズ。 最後に立ちふさがるのは聖王ヴィヴィオ。 魔王は魔王らしく他人など屠ってしまえばいいものをきっと助けようとあがくだろう。 クローンとはいえ伝説である聖王閣下相手に、身の程知らずにもだ。 だが、万が一ということもある。 そもそも聖王の揺り篭に乗り込ませなければ私の勝ちなのだ。 やつらは想像すらしていまい。 このアルハザードからもたらされた画期的なクローン技術を・・・。 従来のクローン技術ではほんの僅かな誤差が性能に影響を及ぼした。 成長促進しようにも空けてみるまでは分からぬクローン体が失敗作であったら目も当てられない。 それこそ娘を蘇らせようと足掻いたプレシアのごとく。 だが、このクローン技術ならば完全なる同一の個体が作り出せる。 よもやインヒューレントスキルさえ継承する同じ個体をいくらでも作り出せるなどとは夢にも思うまい。 鏡に映したように対照的な遺伝子が生まれるなど、天才である私ですら考えもしなかったことだよ。 とはいえ、私の作り出したナンバーズはああ見えて繊細な子達に育ってしまった。 自分とまったく同じ個体を目にしてしまえばアイデンティティが維持できず自己崩壊を起こすリスクもある。 だが、唯一関係ない個体が1機。 数字の名前を与えなかったイレギュラーたるアルハザード最強の女ロッソに組み合わせる。 ただ機械のごとく殺戮するだけの個体にアイデンティティもクソもありはしない。 あまりにも安易すぎて天才である私が思わず躊躇ってしまうほどに凶悪な組み合わせ。 さぁ、これを前にいったいどうするのか。 今から楽しみで楽しみで仕方が無い。 しかし、気のせいか。 クアットロにクローニングを任せたが、私の予想よりも個体数がやけに多い気がするのだが・・・。 私の推定では250ほどだったはずなのに・・・。 まぁ、さして問題はあるまい。 Aランク魔導師に匹敵する戦闘機人1000体の前には・・・。 力で押さえつけてきた時空管理局が力で潰される。 これほど胸がすく光景はきっと無いだろう。 ああ、待ち遠しい。 傍らのディスプレイに浮かぶのは、長年の眠りから覚めた古代ベルカの遺産。 名を聖王の揺り篭。 ただの1機で世界を制圧した究極の暴力。 あとは、これが衛星軌道に到達するのを待つばかり。 せいぜい悪あがきしてくれたまえよ。管理局の諸君。 目次へ 次へ
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2013/1/6時点全615種 随時情報募集中 前後のモンスターや並び順から推測して埋めているところもあるので必ずしも正しいとは限りません 簡易一覧 モンスター最終更新:2013/1/6 火属性 サイヒム ドリネズミ ヒノタン エンギョ コグマー イモムー サイサム ドリドリラー タケヤンマ カエンダケ モエタン カエンゴイ リジー コマヒコ ヒウッチ ヒノヒナ ヒグマー ポリン モエーム ヒノザル プレル スカベ モエトカゲ バクファイア モエツムリ チワム リンガー エンカメン サイドノス スクリューヤンマ リジーガ オオガミー マグマン ヒコンドル ペアベア ポリンホーン フラミン ボイヤー ボンザル コーピオ ホレール スカラベル スナトカゲ モエマンダー バクバーン ゼブバーン モエチム リングル バーンマスク デスリジー ファイバード アシュラグマー エンポリン ミンゴス ヒバネチョウ バクハザル ピオエンサ ワルコロン モグレール サリュウ バクマンダー ヌエッコ ヒジカ チワバーン モエトード ミニックス ジェックマー モエアゲハ デムカエン ドグレール ヌエール ハイビン アルパロン ファイヤートード ジンジャーマン フェニックス マグマウルス フレイドン アンゴング バクファロー レッドドラコ サンドラゴン スフィン ヌエキング リンキー バーニングガマ キニチ ドドーグル カブトブ ブルーレッサー ヘルビーガ ラー ストルゲイア カエンジキ ナマケメラ ロブファイア ヒノボウ ニャーボ ラビク ファイアル カエンヤザリ バクゲーター カーディン フレイムガメロス ヴァンプ モエンガ アンコ カエンジシ ボスキー カボタン モエヒョウ マグマス キャンド ゴクドーグル カブトバス パープルサラマンダー バクライガー ベルトロス ウリエライト サニー バクエンジキ オオナマケメラ ロブバーン オオヒノシシ ニャーボス ラビックル ファイアルコン エンマヤザリ バーンダイル ガルーン トキエンマ キングベア フェール エンモス ケンザ パーディーン モエルンガー アンコロイド エンオウ クイーンガメロス ゴートヘッド マーキスキャット ファイヤージャック アオサギ トナル グレンヒョウ ウェルシュ マグマロス メイジスネイク フレイムラットル ドルバーン ギライア ガルルーン オオトキエンマ キングモンジュグマ フェンリル ヒートモス ガロウザ コアバーン ソウエンリュウ チーロン ペレ ブレイズラビット バーサークドラゴン クロウ ケットシー ゴイノヒ レッドノーズ ペンドラゴン マスターナーガ フレイムラティオス サーシャ セチア サタニス ダイナコア サザンカリュウ チャオチーロン ルビア エキドナ カエンシャ セントファイヤー ルシフェルノ ワイバン ルビリット バーンマジェスティ - - - 水属性 コロン ピュータ タマリン シーラ ネムノハシ ペンマル ラクダー コロンツ シュータ カエルプ ラーカンス ツメノハシ ミズガメ ナポポ サンショ キャニー ペントン シャッポ ジャッコ クジック ラックル サンドフィッシュ パルル モレイス タツノコ ユック ヒラゴオリ ライグマー トゲガメ ナポーゾ サンショウグン キャノンサ ペリザー シャンボウ エイーナ シージャ ホエホーン ワニコ リラックル サンドシャーク ウルトン パルルス モレエビル ミズトビ ララコ ヒエティ タツノキョウ スノウル アイスフラージュ カメルドン キャノピラー ペリギア シャカンボウ エイビル ジャゴン ホエードン アクアダイル キラーニア ウルルトン パルサリス ウーピー タツノオウ ポララ スイリュウ キャンチャード ペリエストロ シンシジャト パルトン ウッパリオ ベタルカ ポーリス ホビィ トライデウス グーゲルン イクチオン イルメサス イルパレーツ タコパッツァ ウプトリオン アビサルヒューマン バジラス オーロラフライ ハイドラ エンゼ ブルーエナリア アルコ アクアウィッカ アイシーバニー ホビフリーズ スティルデウス ジェムゲ マリーナ シラユキノハナ ルナー ロブアイシクル アイスゲーター ドジョーリ ゴード ツカイ アシニャ カメカン フィンネ サハギン コラル ストリームイヤー アクアガメロス イピル ユキノトリ ゴマゴン キラーフィッシュ プリンセスフィッシュ ニャバット ブルークトニア フロス スヌー ホワイトファイター スクリューウィッカ ミズルギ ベリベル ユキウルフ ジェムジェンヌ マリアーナ メザーク ロブフリーザ フリーズダイル ウナゴーリ ゴードン ミツカイ アシオン カメガンカー プリンセスフィンネ サハギンロード ヒポプリンス シャティ サーホエール アイスバイン ぺガス ボックル コラフェアリー スコーリア アイシーバード フブザラシ ゴッドフィッシュ メロウウィング オオネココウモリ ブルーレリウーリア ヨツン カイオウ スノーマン アイシクルクイーン グレンデ ツインディンド フローズンルー サンタコロン リヴァイン ヒポキング シャスティス ダイダルエール フローズンバイン ペガサス アクルル フラット コアレシオ ソリュード キングガメロス セイレーン サタン ポセイオウ マジョーラ アクアラットル クラッカー アクアクラウン リヴァイアーシュ ヒョウカリュウ プレシオコア アブソリュード グラヴィア アクアーラ アクアラティオス クラックキング デスジョーカー ヴリトリスター - - 風属性 フウニャ コックス ダッピー ハリボー リスポン アラミー サボタン ニャースター リコックス ダダッピー ハリセンボー リスラシュ ポリー テクキュウ ペラグラー イタッチ タイチャ ホルホ アラシット プルーミ サボッテ カザグモ カゼストン イグアノス フワル ホッパー ラビフ ダッピード ポメリー キュウガー スカイグラー キリタッチ タイザー ホルボウ キャリィ ヒャクアラシ パッションリーダー ピコー サボキング ドクンチュラ フェネコ カゼロック イグアノドン メロメロン ステッパー ラビフル カゼクサ モア ポメリーニ ダイタッチ タイガス ホルボード キャリーナ アラシセンボン ドクモフルーツ ピコック マンティアス メタコロン ゴルコロン フェネキア ウィグル ハシビル プクハム ヤタラス カゼエナ ジャンパー カゼノヨロイ スターグラス キルタッチ タイガイガ アラビリオン レムジン メタコロンツ ゴルコロンツ フェネキッス ハヤビロコウ カザホシテントウ フェザーナイト ゼピューマ ジャクバ シソルーダ プテノドス ミミキュア パンクック メタコロキング ゴルコロキング オンソクコウ クロウル グリーンアンジェ ウィ ストームナイト スノーフライ ゼピュロス ジャクード ライア テンゴクチョウ ホリィ カザカミ イチノカゼ レシア コウル フーバー アンミー フラセス ロブエア コムサシ カモナ クワッズ マンドレ スピニー グリーンヴァーチェ カゼヨミ モスリー フアラ ビーソルジャー ナナイロコロン キーウィン ミーモ バグドラゴン ククル セタンタ マウサー ライホウ サイフーン イバギガン ホルス レシアード コウガミ フーゼン アンジャー フライーン ロブフーガ オオムサシ カモーレ クワギーガ ニャンジャ ゴアーズ ピー ストール トルネード キリン ドレイクウィング ソラウサ ウィンドガメロス ラプン グリーンケルブ シナツカゼ モスリリス ユーカル ビーマジェスティ ウィンルルカ ユニ フウコ ウィッチー バードマン タンデ クーフーリン ソーラ マウスト マリー バウガー ホシミー イバギーモス タージャ ゴアネーシャ ハーピー ストラーダ サイクロン オウキリン コアアース ラルド ケイビス セラフ ユニホーン ソラカミ グリーンメイジ フェザノーブル ソラリス マリーソルベンヌ マリアンヌ ウィンガー キラリー ジュモクリュウ エビルドラゴン クエイクコア ラルドーナ アルケイビス ラットルプリンセス ティンバードラゴン ファーヴニス デマイズドラゴン オルフェムス ラティオスクイーン ファヴモナーク - - 詳細一覧 未完成 モンスター最終更新:2012/12/04 名前 レア度 ステータス(攻/防) 強さ 特技 進化 入手方法 備考 図鑑 MAX 火属性 サイヒム 1 - - - なし →サイサム はじまりの大平原 ドリネズミ 1 - - - なし →ドリドリラー 突風の谷 ヒノタン 1 - - - なし →モエタン 霧の湖 エンギョ 1 - - - なし →カエンゴイ 霧の湖 コグマー 1 - - - なし →ヒグマー 聖域の霊峰 イモムー 1 - - - なし →モエーム 絶海の孤島 サイサム 2 - - - なし ←サイヒム究→サイドノス はじまりの大平原 ドリドリラー 2 - - - なし ←ドリネズミ究→ライグマー 突風の谷 タケヤンマ 2 - - - なし →スクリューヤンマ 突風の谷 カエンダケ 2 - - - なし 究→ダッピード 突風の谷 モエタン 2 - - - なし ←ヒノタン究→デスリジー 霧の湖 カエンゴイ 2 - - - 炎の歌 ←エンギョ究→デスリジー 霧の湖 リジー 2 - - - なし →リジーガ 霧の湖 コマヒコ 2 - - - なし →オオガミー 灼熱の火山 ヒウッチ 2 - - - なし →マグマン 灼熱の火山 ヒノヒナ 2 - - - なし →ヒコンドル 灼熱の火山 ヒグマー 2 - - - なし ←コグマー→ペアベア 聖域の霊峰 ポリン 2 - - - なし →ポリンホーン 聖域の霊峰 モエーム 2 - - - なし ←イモムー→ボイヤー 絶海の孤島 ヒノザル 2 - - - なし →ボンザル 絶海の孤島 プレル 2 - - - なし →ホレール 無限の砂漠 スカベ 2 - - - 炎の歌 →スカラベル 無限の砂漠 モエトカゲ 2 - - - なし →モエマンダー 試練の塔(イベント) バクファイア 2 - - - なし →バクバーン 冒険島(イベント) モエツムリ 2 - - - なし 究→ヤタラス エールガチャ チワム 2 - - - なし →モエチム 常闇の塔(イベント) サイドノス 2 - - - 炎の歌 ↓サイサム究←コロンツ↑ニャースター はじまりの大平原 スクリューヤンマ 3 - - - なし ←タケヤンマ究→モア 突風の谷 リジーガ 3 - - - なし ←リジー究→デスリジー 霧の湖 オオガミー 3 - - - なし ←コマヒコ→ミニックス 灼熱の火山 マグマン 3 - - - 炎のベール ←ヒウッチ→ミニックス 灼熱の火山 ヒコンドル 3 - - - なし ←ヒノヒナ→ファイバード 灼熱の火山 ペアベア 3 - - - なし ←ヒグマー→アシュラグマー 聖域の霊峰 ポリンホーン 3 - - - 火炎 ←ポリン→エンポリン 聖域の霊峰 フラミン 3 - - - なし →ミンゴス 聖域の霊峰 ボイヤー 3 - - - なし ←モエーム→ヒバネチョウ 絶海の孤島 ボンザル 3 - - - ファイアーシールド ←ヒノザル→バクハザル 絶海の孤島 コーピオ 3 - - - なし →ピオエンサ 絶海の孤島 ホレール 3 - - - なし ←プレル→モグレール 無限の砂漠 スカラベル 3 - - - 炎の歌 ←スカベ 無限の砂漠 スナトカゲ 3 - - - なし →サリュウ 無限の砂漠 モエマンダー 3 - - - なし ←モエトカゲ→バクマンダー 試練の塔(イベント) バクバーン 3 - - - なし ←バクファイア 冒険島(イベント) ゼブバーン 3 - - - なし 究→カゼエナ エールガチャ モエチム 3 - - - なし ←チワム→チワバーン 常闇の塔(イベント) デスリジー 4 - - - ↓モエタン究←カエンゴイ↑リジーガ 灼熱の火山 ファイバード 4 - - - なし ←ヒコンドル究→ミニックス 灼熱の火山 アシュラグマー 4 - - - なし ←ペアベア究→ジェックマー 聖域の霊峰 エンポリン 4 - - - なし ←ポリンホーン究→ジェックマー 聖域の霊峰 ミンゴス 4 - - - なし ←フラミン究→ジェックマー 聖域の霊峰 ヒバネチョウ 4 - - - なし ←ボイヤー究→モエアゲハ 絶海の孤島 バクハザル 4 - - - ファイアーシールド ←ボンザル究→モエアゲハ 絶海の孤島 ピオエンサ 4 - - - なし ←コーピオ究→モエアゲハ 絶海の孤島 ワルコロン 4 - - - ヒートエアシールド なし 灼熱の火山クリア モグレール 4 - - - なし ←ホレール→ドグレール 無限の砂漠 サリュウ 4 - - - なし ←スナトカゲ 無限の砂漠 バクマンダー 4 - - - なし ←モエマンダー究→ストルゲイア 試練の塔(イベント) ヌエッコ 4 - - - ファイアーアーマー →ヌエール 試練の塔(イベント) ヒジカ 4 - - - なし 究→アルパロン エールガチャ チワバーン 4 - - - なし ←モエチム 常闇の塔(イベント) モエトード 4 - - - 炎の歌 →ファイヤートード 常闇の塔(イベント) ミニックス 5 - - - バーニングレボリューション ↓オオガミー究←マグマン↑ファイバード究→フェニックス 灼熱の火山 ジェックマー 5 - - - ↓アシュラグマー究←エンポリン↑ミンゴス究→ゼピュロス 聖域の霊峰 モエアゲハ 5 - - - ↓ヒバネチョウ究←バクハザル↑ピオエンサ究→スティルデウス 絶海の孤島 デムカエン 5 - - - プリズムストーム なし はじまりの大平原クリア ドグレール 5 - - - なし ←モグレール 無限の砂漠 ヌエール 5 - - - ファイアーアーマー ←ヌエッコ→ヌエキング 試練の塔(イベント) ハイビン 5 - - - なし 究→オーロラフライ エールガチャ アルパロン 5 - - - バーニングプロテクション ↓ヒジカ究←ミズトビ↑プクハム 究極進化 ファイヤートード 5 - - - 炎の歌 ←モエトード→バーニングガマ 常闇の塔(イベント) フェニックス 6 - - - 炎殺ノ覇気 ↓ミニックス究←キャンチャード↑ダイタッチ 灼熱の火山 マグマウルス 6 - - - 熱風のベール なし 旅立ちの石版コンプ フレイドン 6 - - - 火炎風刃 なし 炎熱の石版コンプ アンゴング 6 - - - フレイムブレス なし チームレベル20 バクファロー 6 - - - じごくぐるま なし チームレベル50? レッドドラコ 6 - - - サンドラゴン 6 - - - 大火炎 ↓サリュウ究←ドグレール↑スカラベル 無限の砂漠 スフィン 6 - - - フレアストリームガード なし 無限の砂漠クリア ヌエキング 6 - - - ファイアーアーマー ←ヌエール究→カザカミ 試練の塔(イベント) リンキー 6 - - - 熱風のベール →ボスキー 冒険島(イベント) バーニングガマ 6 - - - 炎の歌 ←ファイヤートード 常闇の塔(イベント) キニチ 6 - - - 火炎の檻 なし キニチの石版コンプ(イベント) ドドーグル 7 2520/2520 6300/6300 22 バーニングレボリューション なし 霧の湖コンプ カブトブ 7 2790/2790 6980/6980 25 炎殺ノ覇気 なし 絶海の孤島コンプ ブルーレッサー 7 - - - ヘルビーガ 7 2870/2200 7160/5500 22 パワーライズ なし 突風の谷お宝発見率100% ラー 7 - - 21 フレイムストーム ↓サンドラゴン究←パルトン↑フェネキッス 無限の砂漠 ストルゲイア 7 2180/2310 - 21 バーニングプロテクション ↓バクマンダー究←パルサリス↑ウィグル 試練の塔(イベント) カエンジキ 7 2830/2090 7060/5230 22 バーニングレボリューション →バクエンジキ ナマケメラ 7 2500/2950 6250/7360 23 ファイアーアーマー →オオナマケメラ ロブファイア 7 1840/2830 4600/7080 22 疾風火炎障壁 →ロブバーン ヒノボウ 7 2810/2080 7020/5200 21 大火炎 →オオヒノシシ ニャーボ 7 2780/2320 6960/5800 23 ファイアブラスト →ニャーボス ラビク 7 2890/2750 7220/6880 23 火炎の挽歌 →ラビックル ファイアル 7 2480/2250 6200/5630 21 バーニングレボリューション →ファイアルコン カエンヤザリ 7 2100/2790 5240/6980 21 火炎の盾 →エンマヤザリ バクゲーター 7 2960/2270 - 24 ブレイズオン →バーンダイル カーディン 7 - - - ブレイズサイクロン →パーディーン 冒険島(イベント) フレイムガメロス 7 3000/1680 - - ブレイズオン 究→キングガメロス 冒険島(イベント) ヴァンプ 7 2460/2460 6150/6150 22 スターダストブレス なし 試練の塔100階(イベント) モエンガ 7 2990/2480 - 25 氷結火炎 →モエルンガー アンコ 7 2280/2860 - 22 フレイムバブルプロテクト →アンコロイド カエンジシ 7 3400/2430 - 26 大火炎 →エンオウ ボスキー 7 - - - 熱風のベール ←リンキー究→ウィンルルカ 冒険島(イベント) カボタン 7 2060/3110 5160/7770 23 ファイアーアーマー →ファイヤージャック ハロウィン限定 モエヒョウ 7 3810/1900 - 25 →グレンヒョウ 常闇の塔(イベント) マグマス 7 2490/2970 6240/7420 24 →マグマロス ゴクドーグル 8 - 7450/7450 25 ブレイズサイクロン なし 霧の湖MAXコンプ カブトバス 8 3390 - 28 タワーリングインフェルノ なし 絶海の孤島MAXコンプ パープルサラマンダー 8 バクライガー 8 3300/2530 8240/6340 24 パワーライズ なし 灼熱の火山お宝発見率100% ベルトロス 8 - - - 炎殺ノ覇気 →ギライア ウリエライト 8 3200/3360 8000/8400 27 火炎の障壁 なし 無限の砂漠お宝発見率100% サニー 8 4200/2400 10500/6000 28 聖戦の幕開け なし 試練の塔MAXコンプ(イベント) バクエンジキ 8 3310/2450 - 25 バーニングレボリューション ←カエンジキ オオナマケメラ 8 2910/3430 - 26 ファイアーアーマー ←ナマケメラ ロブバーン 8 2150/3320 - 25 疾風火炎障壁 ←ロブファイア オオヒノシシ 8 3300/2450 - 24 大火炎 ←ヒノボウ ニャーボス 8 3240/2700 - 26 ファイアブラスト ←ニャーボ ラビックル 8 3350/3190 - 27 火炎の挽歌 ←ラビク ファイアルコン 8 2920/2650 - 24 バーニングレボリューション ←ファイアル エンマヤザリ 8 2460/3290 - 24 火炎の盾 ←カエンヤザリ バーンダイル 8 - - - ブレイズオン ←バクゲーター ガルーン 8 3020/3560 7560/8900 30 天の理 →ガルルーン トキエンマ 8 2570/3960 6440/9900 30 スカイバーンアーマー →オオトキエンマ キングベア 8 3340/3920 8340/9810 31 バーニングプロテクション →キングモンジュグマ フェール 8 4340/2550 10850/6390 32 フレイムブレス →フェンリル エンモス 8 3340/3920 8330/9810 32 火炎の障壁 →ヒートモス ケンザ 8 3880/3380 9710/8440 31 猛火の輪舞曲 →ガロウザ パーディーン 8 - - - ブレイズサイクロン ←カーディン究→ペレ 冒険島(イベント) モエルンガー 8 - - - 氷結火炎 ←モエンガ アンコロイド 8 - - - フレイムバブルプロテクト ←アンコ エンオウ 8 - - - 大火炎 ←カエンジシ クイーンガメロス 8 - - - - なし 冒険島(イベント) ゴートヘッド 8 - - - フィアフレイム →クロウ マーキスキャット 8 - - - 猛火の輪舞曲 →ケットシー ファイヤージャック 8 - - - ファイアーアーマー ←カボタン アオサギ 8 - - - - →ゴイノヒ グレンヒョウ 8 - - - - ←モエヒョウ 常闇の塔(イベント) ウェルシュ 8 - - - - →ペンドラゴン 常闇の塔(イベント) マグマロス 8 - 8478/10084 - - ←マグマス ギライア 9 - - - 炎殺ノ覇気 ←ベルトロス ガルルーン 9 3620/4260 - 34 天の理 ←ガルーン オオトキエンマ 9 3080/4740 - 34 スカイバーンアーマー ←トキエンマ キングモンジュグマ 9 3980/4680 11618/13672 35 バーニングプロテクション ←キングベア フェンリル 9 5160/3040 - 36 フレイムブレス ←フェール ヒートモス 9 3970/4660 - 36 火炎の障壁 ←エンモス ガロウザ 9 4630/4030 - 35 猛火の輪舞曲 ←ケンザ コアバーン 9 3860/4820 9650/12060 37 炎の領域 →ダイナコア ソウエンリュウ 9 4760/3660 - 38 ヘルフレアボルケーノ →サザンカリュウ チーロン 9 - - - フレアスター →チャオチーロン 期間限定ガチャ ペレ 9 - - - デスファントム ↓パーディーン究←コラフェアリー↑ドレイクウィング 冒険島(イベント) ブレイズラビット 9 - - - - なし バーサークドラゴン 9 - - - メガクラッシュ なし 冒険島(イベント) クロウ 9 - - - フィアフレイム ←ゴートヘッド ケットシー 9 - - - 猛火の輪舞曲 ←マーキスキャット ゴイノヒ 9 - - - - ←アオサギ ペンドラゴン 9 - - - - ←ウェルシュ 常闇の塔(イベント) ダイナコア 10 4300/5380 - 38 炎の領域 ←コアバーン サザンカリュウ 10 5300/4080 - 39 ヘルフレアボルケーノ ←ソウエンリュウ チャオチーロン 10 - - - フレアスター ←チーロン ルビア 10 4900/4900 - - 紅玉の煌めき →ルビリット 常闇の塔(イベント) ルビリット 11 - - - 紅玉の煌めき ←ルビア 常闇の塔(イベント) 水属性 ジェムジェンヌ 8 2840/2840 7100/7100 24 紅い波動 なし 突風の谷MAXコンプ サーホエール 8 4340/2560 10850/6390 31 マーキュリーキャノン →ダイダルエール ボックル 8 3230/4030 - 32 水の領域 →アクルル シャティ 8 3780/28000 9460/7000 30 ブレイズオン →ジャスティス アイスバイン 8 3880/3230 9690/8070 31 氷炎天斬二極式 →フローズンバイン ペガス 8 4100/3160 10250/7890 32 大渦潮 →ペガサス ヒポプリンス 8 3210/3370 -8020/8440 30 天の理 →ヒポキング 風属性 ☆7以上はhttp //ksmf.iinaa.net/に一覧があるので、そこから転載してはどうでしょう。 (2012-09-29 19 03 32) ニャーボ (2012-10-17 13 26 02) ダッピー (2012-11-08 20 18 54) ボックルのマックスは8060/10080ですね。 (2012-12-04 23 09 34) マグマどん (2013-01-14 22 39 42) ホリーが出て来ない (2013-02-05 21 29 10) ハーピー (2013-02-07 20 50 52) カエンジン (2013-02-22 22 23 09) ユニホーン (2013-05-25 19 56 38) モモヒメ欲しい (2013-06-01 08 42 31) ほしーな (2013-06-01 22 55 15) ヴァルフレアほちぃ (2013-07-18 11 19 30) 究極進化モンスターフロンティアってもうないの❓ (2016-03-24 22 46 46) もう無いですよ (2016-04-24 17 52 48) オーシャンディーネs20回復3000又はバトヒ1000で売ります。 (2016-08-10 12 47 12) モンフロ終わって数年たったけどブルーエナリアの事が忘れられない誰か写真見せて〜 (2017-04-18 17 15 17) オマンティス! 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