約 4,279,978 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/13491.html
登録日:2011/08/25(木) 18 59 32 更新日:2024/01/14 Sun 15 33 03NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 TPC ウルトラマン ウルトラマンダイナ スーパーGUTS チート 円谷プロ 国際機関 怪獣やっつけ隊 『地球平和連合TPC』とは、円谷プロ製作の特撮TV番組『ウルトラマンティガ』及び『ウルトラマンダイナ』に登場した架空の国際機関である。 本項では主に闇による滅びを乗り越えた後の西暦2013年からスフィアとの戦いを終えて新たな時代を迎える2020年にかけて記述する。 それ以前に関しては「地球平和連合TPC(創設期)」参照。 ●目次 概要 TPCの歴史(西暦2013年〜2020年) 各機関と支部 主要な拠点 TPC(ネオフロンティア時代)の関連人物 TPCの装備・メカニック 概要 闇との戦いを終え、新たな段階を迎えた人類は、夢と希望とロマンを求めて宇宙開発に乗り出した。 『ネオフロンティア時代』の到来である。 TPCの理念はこれまで通りに地球の平和維持と人類社会の発展だが、新たに宇宙進出の中心を担うこととなり、 その成果として火星はいよいよ植民を開始、更に木星第3衛星のガニメデにはネオフロンティア計画の最前線となるガニメデ基地が建設された。 また、宇宙開発や続発する怪獣災害や異星からの侵略への対応にあたって組織改編が図られ、GUTSの強化や武器開発の促進など、TPCは大幅に拡大した。 しかしそれは、一度は武力を放棄したTPCが大きく軍備増強に傾くことを意味していた。 特に警務局は地球防衛の為とはいえプロメテウスや人造ウルトラマンなど後ろめたい物事が多くなったりと、 TPCはかつての地球防衛軍と同じ道を歩みつつある。 ゴンドウ参謀によるクーデター未遂はその極致であろう。 また、元々科学者主導で設立された組織なだけに科学者の権限が強く、クローン怪獣を用いた反乱を画策したオオトモ博士や、オオトモ博士を殺された逆恨みで地球全体にバイオテロを仕掛けたヤマザキのような暴走する科学者に対する管理が行き届いていないなどの問題も抱えていた。 しかし、ネオフロンティアとは人類が前に進むことを意図したもの。 決して諦めない心、人はそれを「ネオフロンティアスピリッツ」と呼び、どんな困難にも立ち向かっていった。 超古代文明を滅ぼした「闇」を乗り越えた人類ならば、未知なる宇宙の脅威をもいつか心の闇をも乗り越えてくれるだろう。 TPCの歴史(西暦2013年〜2020年) 【2013年】 ネオフロンティア計画が本格的に始動。その第一段階として火星移住計画がスタート。 第一陣として火星移住計画チーム「トライアルNF」が火星への入植を開始する。 サワイ総監が病気療養の為、TPC総監がフカミ・コウキに交代。 来るべきネオフロンティア時代に備えて軍備増強が決定。次世代GUTSの構想が練られる。 【2014年】 キサラギ・ルイ博士によってネオマキシマ・オーバードライブ理論が発表される。 新総合本部基地が完成、同時にTPCも再編成されて拡大した組織を束ねる為に参謀長のポストが設けられる。 GUTSも再編成に伴ってスーパーGUTSに。旧GUTSのメンバーはそれぞれの道へ。 『ネオフロンティア計画』が公式に発表され、アピールにロゴマークを一新。 【2015年】 火星大気改造プロジェクトが開始。同時期にネオマキシマ航法の実験が成功、普及が進む。 火星移住計画チームから宇宙第一世代の子ども達「スターチャイルド」が産まれる。その記念すべき最初の子は“ヒカリ”と名付けられた。 【2016年】 TPC科学局のホリイ博士発案の太陽系各惑星間を結ぶネットワーク「コスモネット」の開発が科学局と民間企業PWIと共同で始まる。 建造中の冥王星宇宙ステーションが巨大宇宙昆虫に襲撃され全滅。 これを教訓に各宇宙ステーションにクリムゾンドラゴン小隊が配属される。 同時に巨大隕石迎撃用ミサイル・ファイナルメガランチャーが装備された。 火星マリネリス基地が完成。火星大気改造計画が始動する。 【2017年】 謎の宇宙生命体によってネオフロンティア計画の妨害が始まる。 フカミ総監が視察中の火星基地も襲撃を受けるが、スーパーGUTSと新たなる光の巨人によって退けられる。 宇宙生命体は“スフィア”と、光の巨人は“ウルトラマンダイナ”と命名された。 メラニー遊星にて小型生物・通称“ハネジロー”が保護される。 【2018年】 海底基地トライトンJⅡが深海竜によって壊滅。 宇宙生命体の陰謀で南極海底基地アイスキャッスルが全滅。 クラーコフもジャックされ、木星へ移送中だった人工太陽試験機「NSPカンパネラ」が南極へ直進するが、 スーパーGUTSとダイナの活躍で事件解決。人工太陽の実験が再開される。 警務局特殊部隊ブラックバスター発足。 宇宙戦闘艦プロメテウス完成。しかしモネラ星人によってジャックされる事件が起こる。 ダイナと復活したウルトラマンティガによって事件は解決する。 ゼロドライブ計画が再開。アスカ隊員によって計画は飛躍的に進む。 【2019年】 ゴンドウ・キハチ参謀によって火星警務局秘密研究所でF計画が密かに再開、Ωファイルに封印されたF計画のデータや生科学研究所に保管されたアークが奪取される。 冥王星から帰還中のロムルスⅢ世号がスフィアに襲撃され、兵庫・大阪がスフィア合成獣ジオモスの脅威に晒されるが スーパーGUTSと一時的に前線復帰した旧GUTS、そしてウルトラマンダイナによって阻止される。 ネオフロンティアの在り方を問い直すTPCサミットがもたれる。 【2020年】 人造ウルトラマン“テラノイド”が完成するもスフィアに寄生されゼルガノイドに変貌。ゴンドウ参謀自らの犠牲によってダイナ勝利。 時を同じくして惑星大の巨大スフィアが出現、太陽系の惑星を次々と吸収しながら地球へ接近。 封印を解かれたネオマキシマ砲とダイナによって消滅する。 その際に生じたワームホールにダイナが飲み込まれる。吸収された惑星は還ってきたがダイナは帰還せず。 「明日(ひかり)へ」をスローガンに人類が次なる時代へ向けて前進することが宣言される。 以後、この日を「アスカ記念日(*1)」として記念日に制定される。 各機関と支部 本部は中部地方の某山中に建設された総合本部基地グランドームに移設された。 組織の再編により、更に規模の拡大・細分化が進んでいる。 総合本部(日本)-最高司令部 | | | └参謀本部 | └スーパーGUTS | └警務局 | | └ブラックバスター | └情報局 | └養成機関ZERO | └医務局 | └科学局 | └etc…… | |-北アメリカ支部(フロリダ) | |-南アメリカ支部(サンディエゴ) | |-北ヨーロッパ支部(オスロ) | |-南ヨーロッパ支部(ウィーン) | |-アフリカ支部(アディスアベバ) | |-南アジア支部(スラバヤ) | |-西アジア支部(カトマンズ) | |-南太平洋支部(マウイ) | |-オセアニア支部(ニューカレドニア) | |-宇宙ステーション・デルタ | |-宇宙ステーション・カムイ | |-宇宙ステーション・オメガ | |-月面基地ガロワ | └コスモアドベンチャー部隊 | |-火星基地マリネリス | |-木星衛星ガニメデ基地 | └コスモアタッカー部隊 | |-宇宙開発センター | |-海洋開発センター | |-自然科学センター | |-未来科学センター | |-南極海底基地アイスキャッスル | |-海底研究基地トライトンJⅡ | └-クリオモス島 この他にも宇宙開発局や海底開発局、宇宙犯罪特捜チーム・コスモアドベンチャー部隊、各支部・各基地の戦闘部隊などの各機関が置かれている。 主要な拠点 ◆TPC総合本部基地“グランドーム” 中部地方の某山中(八ヶ岳付近?)に建設された新たな本部基地。 総合本部基地はキノコのような外観のタワー・グランドームを中心に地下に広がる様々な施設、 高純度エネルギー備蓄基地、無人防衛システムによる4つの防衛線によって構成される大変に広大な基地。 特にグランドームには最高司令部をはじめ参謀本部、スーパーGUTS作戦司令室、ライドメカの発着ゲート、 地下の中央制御室、ライドメカの格納庫、大規模災害に備えた巨大シェルターが備わっている。 周辺に広がる地上、地下の各施設には開発・整備工場、各ラボラトリー、隊員や職員のプライベートルーム、 メディカルセンター、レクリエーション施設、会議室、日本各地と繋がったシークレットロードが完備されている。 緊急時に際してはエレベーター部分を格納したディフェンスモードへと移行する。 強力な防衛施設やスーパーGUTSの活躍により本部そのものが攻撃を受けたことはないが、 この手のお約束として宇宙人による潜入や内部からの破壊工作には弱かった。 なお、これまで本部として機能していたダイブハンガーは本部移転後は航空司令部として存続している。 ◆月面基地ガロワ 100名の精鋭が配属されている月の基地。 前作で壊滅したが、『ダイナ』作中の時点で完全に復興してネオフロンティア計画の拠点の一つとなっている。 かつてゼロドライブ計画が行われていて、29話で再びその根拠地となる。 ◆火星マリネリス基地 ネオフロンティア計画の最前線その2。 この基地のプラントでは火星の大気改造や植物の培養が行われ、環境を地球に近づける試みが為されている。 また、それに伴ってTPCの職員が実験的に移住を試み、既に地球人類初のスターチャイルドも誕生した。(*2) 物語終盤では環境改造の促進と人工太陽NSPカンパネラによって生身でも呼吸が出来るようになり、空も青みがかかっているようになっていた。 ちなみに「マリネリス」とは火星の赤道にあるマリネリス峡谷のことで、基地は同地に建設されていると思われる。 ◆木星衛星ガニメデ基地 木星の衛星ガニメデに建設されたネオフロンティア計画の最前線その3。 地球から最も遠い拠点で移住には適さないが、人工太陽試験機NSPカンパネラの試験運用やネオマキシマの実験など最先端の研究が行われている。 また、外宇宙からの侵略者に備えてコスモアタッカー部隊も配備されている。 ◆宇宙ステーション 『ティガ』から引き続き登場する「デルタ」以外にも、襲撃を受けた宇宙貨物船ガゼル号に救援を送った「オメガ」と新衛星ソルビーノ探索隊全滅の調査を行っていた「カムイ」が名前だけが挙がった。 これ以外にも地球軌道や火星軌道にも様々な宇宙ステーションが建設されている。 冥王星にも建設されていたが、本編開始1年前に宇宙大昆虫ダイオリウスの襲撃で全滅してしまったようだ。 この事件がきっかけで各ステーションにはクリムゾンドラゴン小隊が配置された。 ◆クリオモス島 かつてのTPC発祥の地も、軍拡に伴い地下の広大な軍事工場や自動防衛システムを保有する要塞島に変わってしまった。 『劇場版』ではプロメテウスを建造していたが、モネラ星人の襲撃を受け、デスフェイサーのネオマキシマ砲で島の地表部分は殆ど消し飛んでしまった。 ◆海底研究基地トライトンJⅡ 海洋開発局が太平洋の大陸棚に建設した海底基地。 完成を目前にして深海竜ディプラスの襲撃を受けて基地は壊滅、2人を残して職員は死亡した。 その中には設計責任者でコウダ隊員の親友・フジクラ隊員も含まれていた。 施設破壊の影響で水圧から施設を守る耐圧シールドが機能停止に陥った為、スーパーGUTSによる迅速なシールドの機能回復と救助が実施された。 ◆南極海底基地アイスキャッスル 南極の水温管理による海面上昇の抑制を行う海底基地。 スヒュームの目的の邪魔だった為に襲撃を受け、職員は只一人脱出に成功したハラシマ主任を残して皆殺しにされ、基地自体も爆破されてしまった。 TPC(ネオフロンティア時代)の関連人物 当該項目参照。 TPCの装備・メカニック ◆制服 組織改編に伴って制服も新しくなった。 総監は青、参謀長は水色。その下の平参謀や各支部の責任者などは統一されておらず、旧TPCの制服を着用していたりイルマ参謀のように独自のものを着ていたりと様々。 一方で平の職員は警務局とそれ以外を問わずカーキ色の野戦服に統一され、より軍事色を帯びたものに置き換わっている。 陸戦隊員や警備員は更にタクティカルベストを着用する。 ◆GUTSハイパー(TPC普及型) 警務局の隊員が携帯するGUTSハイパーの量産モデル。 前作から引き続き登場。 ◆ギャラクシースナイパー スーパーGUTSでも使用されるレーザーライフル。 その形状から恐らくGUTSライフルの改良型と思われ、警務局の隊員が所持している。 ◆TPC中型戦車 『ティガ』の頃から変わらず運用されている90式戦車のTPC仕様。 本作でも特に変わった様子はないが、更に軍拡が進んだ為か前作よりも頻繁に登場し、ギアクーダ(小)やジオモス(抜け殻)との戦いでは一応戦果を挙げている。 劇場版には砲塔にレーダードームとミサイル、機銃を増設した改良型が登場したが、デスフェイサーの奇襲で1発も撃てないまま全滅した。 ◆TPC装甲戦車 重装甲が特徴の新型戦車。 砲塔が小さく火力に欠けるが、ゴルザⅡ戦では主砲を中型戦車と同じ120mm滑腔砲に変えた改良型が登場した。 ◆テライ式熱線砲車 対怪獣用に開発された車両。装甲トラックの荷台に大型の熱線砲が搭載されている。 36・43話のみの登場。 ◆地上車両 4WDやトラック、普通乗用車、ジープ、ハマー、作業車など多種多用な車両が日夜働いている。 これら以外にも警務局隊員が移動用の専用車「ベルナード」を使用している。 恐らくどれも車両自体は一般車と同じと思われる。 ◆マルチビークル 養成機関ZEROで使用されるらしい多目的車両。 宇宙探検でもしそうなデザインだが、プロップのみで本編未登場。 ◆TPC宇宙艇(コスモアタッカー) 前作から変わらず配備されている宇宙戦闘機。本作では一般機も翼端の武装がビーム砲になり、黒か灰色のカラーリングの機体が各宇宙基地に配備されている。 しかし、既にガッツウイングクリムゾンドラゴンが次期主力戦闘機として配備が開始され始めているので、やがて消えていく運命にあるのだろう。 ◆パッションレッド 南アメリカ支部に配備された戦闘機。 少なくとも成層圏まで飛行出来ることは確かだが、登場したら攻撃する間もなく全滅させられるので武装は全くの不明。 南アメリカ支部航空隊の早急なガッツウイングへの更新が待たれる。 なお、小説版「未来へのゼロドライブ」ではゴンドウ参謀直轄の警務局戦闘部隊であり、アガタという人物が隊長を務めている。 TV版同様に人口太陽破壊作戦に投入されるが、主力部隊を投入せず、事態を収束させ警務局のイニシアティブを確保しようと計算したゴンドウ参謀の判断で一部隊しか出撃せず、結果的にレイキュバスの火炎攻撃で殲滅された。 残存したパッションレッド小隊の隊員はブラックバスターに編入された。 ◆ガッツウイングシリーズ 旧GUTSのライドメカだったガッツウイングシリーズも量産が進み、TPCの一般部隊や各基地への配備が進められている。 ガッツウイング1号 航空隊や訓練機として地球の各支部に配備されている様子。 ガッツイーグルの登場で旧式化したが、まだまだ現役。 ガッツウイングブルートルネード、クリムゾンドラゴン ウイング1号のカスタム機。 ブルートルネードは地上の航空隊に、クリムゾンドラゴンは宇宙戦闘機部隊の次期主力として宇宙ステーションに小隊規模で先行配備されている。 クリムゾンドラゴンはTVでも度々姿を見せたが、ブルートルネードは劇場版のみ、それも待機しているシーンと撃墜されるシーンのみの出番だった。 ガッツウイング2号 デキサス砲の火力を活かした火力支援機としてダイブハンガーに配備されている様子。 但し、出番はアスカの夢の中のみ。 ガッツウイングEX-J これも各支部に配備されている様子。 エンジンをネオマキシマに換装したようで、対ネオジオモス戦で西アジア支部からムナカタがこれに乗って駆け付けた。 ガッツシャドー 警務局特殊部隊ブラックバスターの専用機。 見た目はウイング1号を黒くしてブースターを増設しただけだが、中身は最新式で、その性能はガッツイーグルと同等かそれ以上。 ◆TPC1、多目的機、TPC輸送機 前作から変わらず登場。 ◆グリーンホーネット 15話で山中に落ちた宇宙船の捜索を行っていた航空機。 本家Wikipediaではヘリコプターと表記されているが、上に付いているものをよく見るとローターではなくレドームなのでティルトジェット式の哨戒機であると思われる。 両翼端に可動式のナセルが1基づつ付いていて、どこかTPC1を思わせる。 ◆TPCグライダー あらゆる機器を狂わせる電磁波を発するバゾブに接近する為にコウダが用いた物。 ◆NSPカンパネラ 人工太陽試験機。 初登場の第25・26話でスヒュームによりジャックされたことで危うく地球に大惨事を招きかけたが、ダイナやスーパーGUTSの活躍で無事奪還された。 その後無事試験が開始されて火星や木星を照らしていたが、グランスフィアに飲み込まれてしまった。 ◆プラズマ百式 ゼロドライブ試験機。2005年にアスカの父カズマと共に行方不明になっていたが、2018年に機体のみ冥王星付近で回収された。 その後実験再開となり、巨大隕石の太陽系侵入というトラブルがあったもののアスカの尽力で研究は進んだとされる。 なお、最終回でもアスカが光の中でカズマと邂逅した時もカズマが乗っていた。 ◆電脳巨艦プロメテウス 全長:154m 全幅:72m 重量:1,920t 最高速度:マッハ3.3 ゴンドウ参謀が密かに建造させていた巨大戦艦。 運用にクルーを必要とせず、優秀な人間の思考をインプットすることで完全な無人航行が可能。 武装は各部の機関砲とネオマキシマ砲。機関砲も十分強力だが、特にネオマキシマ砲は島一つを軽く吹き飛ばし、フルパワーならば小惑星を破壊出来る程の威力を持つ、禁断の兵器と呼ぶべき代物。 地球防衛の要となる筈であったが、設計者のキサラギ・ルイ博士がモネラ星人に洗脳されてしまっており、その力を人類に向けてしまう。 そして、モネラシードから放たれた光を浴びたプロメテウスは電脳魔神デスフェイサーに姿を変えてしまった。 ちなみにプロップはMydoのスカイシャークを改造したもの。 ◆宇宙船 ネオフロンティア時代を迎え、様々な宇宙船が太陽系内を行き交うようになった。 アストロノーツに復職したシンジョウがキャプテンを務める冥王星探査船「ロムルスⅢ世号」、新たに発見された土星の衛星ソルビーノの調査に向かった着陸船、1話冒頭で映る「スペースボート」等、その他の宇宙船や無人探査衛星などが幾度となく登場、ネオフロンティア時代の到来を演出した。 ◆ユニコーン 地球軌道に配置された防御衛星。パラボラ状のビーム砲を備えている。 第41話で地球の数百万の命を見捨てるか、ガゼル号の乗組員を見捨てるかの選択を迫られたTPC上層部の苦渋の決断によってその砲はガゼル号に向けられ、そして… ◆ガゼル号 宇宙ステーションと地球を行き来する宇宙輸送客船の1隻。 木星軌道上の宇宙ステーションで生まれた地球を知らない子ども達を乗せて地球に向かう途中で宇宙昆虫ダイオリウスの襲撃を受け、幼虫を産み付けられてしまい、様々な事情からTPCは大を活かす為に少を捨てる選択を迫られた。 ◆ファイナルメガランチャー 各宇宙基地に配備されている対巨大隕石用ミサイル。 目標が目標だけに、その威力は直径200kmもの彗星を2発で粉砕する程の威力を持つ。 第29話で地球衝突コースにある巨大彗星を爆破限界点(太陽系外)で破壊するべくプラズマ百式に装備された。 第50話ではグランスフィア迎撃に向かったコスモアタッカー部隊にも装備されていたが、こちらは発射する前に全滅してしまった。 また、第34話では対怪獣用の試作品が用意された(台詞のみ)が、それでも半径500mが消滅してしまうらしい。 ◆人造ウルトラマン テラノイド 身長:55m 体重:4万3千t 能力:ソルジェント光線 ビームスライサー 飛行能力 F計画を密かに再開させたゴンドウ参謀が火星の秘密研究所で造らせていた人造ウルトラマン。 破壊されたティガの地の巨人像やイーヴィルティガを基に造り出した人造の巨人像に、捕えたアスカから奪った光(生体エネルギー)を照射したことで完成に至った。 外見や能力はダイナにそっくりで、「人類最大の防衛兵器」と豪語するだけあって既存の兵器など足元にも及ばない圧倒的な力を持つが、ウルトラマンと違って命令通りに動くだけの心を持たないロボット同然の代物でしかない。(*3) 完成直後に襲撃してきたスフィアの迎撃に出撃、圧倒的な力を見せたものの、無計画にソルジェント光線を乱射した為瞬く間にエネルギー切れを起こしたところをスフィアの群れに同化され、ゼルガノイドに変貌してしまった。 スーツはストロングタイプの物の改造品。 追記・修正は足を氷が満杯の水桶に突っ込んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダイナってそんな年月経ってんの!? -- 名無しさん (2013-10-17 18 49 12) ↑ティガも実は劇中ではティガ登場から邪神撃破まで三年経ってるのよね(2007年~2010年)。てか今年スーパーGUTS発足か… -- 名無しさん (2014-01-08 00 30 25) オセアニア「渋谷」になってる。 -- 名無しさん (2014-02-13 07 42 08) あの世界だと、去年には火星移住開始されてるのか…(遠い目) -- 名無しさん (2014-04-07 02 13 57) テラノイドの強さってダイナと同等なの? -- 名無しさん (2014-04-11 19 19 52) ↑×4ちょっとスーパーGUTSの入隊試験受けてくるわ -- 名無しさん (2014-04-26 12 16 40) 今年もネオマキシマ航法は生まれそうにないな。あとスターチャイルドも -- 名無しさん (2015-01-29 08 20 51) 地球人同士のいさかいはなくなりそうだが、今後宇宙が人間の欲望の食い物にされていくのか……いや、そうならないことを祈ろう -- (2015-02-10 22 40 58) 宇宙開発をスフィアに邪魔され今度こそ力のあり方や、その力を持つ覚悟が問われるんだろうな -- 名無しさん (2015-03-12 08 04 52) ↑それを目の当たりにしたゴンドウ参謀がいなくなったのが悔やまれるな。 -- 名無しさん (2015-03-12 10 09 36) ティガのTPCとダイナのTPCでホントに変わったな。初めてダイナ見たとき、ホントに同じ組織か?って思った。 -- 名無しさん (2016-03-05 19 46 35) 次がネオフロンティアスペース舞台の作品だったら製作側のリアル懐事情とかでティガ・ダイナ当時ほどの防衛隊描写が描きにくいので軍縮とかになる可能性が? -- 名無しさん (2020-12-19 20 00 52) シズマ会長にはその後のネオフロンティアスペースでダイナという新たなる光の巨人との共闘を経て「GUTSやスーパーGUTSの思いを受け継ぐ者達がウルトラマンに頼らずに太陽系を守り続けている」ことは教えたいがF計画については知ってほしくないというジレンマ -- 名無しさん (2021-10-04 20 16 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11504.html
登録日:2009/08/11 (火) 14 50 57 更新日:2024/07/02 Tue 17 40 48NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2001年宇宙の旅 MBS TBS つるの剛士 ウルトラシリーズ ウルトラマン ウルトラマンダイナ スフィア ダイナマイト ダイナミック トラウマ多し ネオフロンティアスペース 光の巨人 円谷プロ 前作要素あり 名作 喜多村英梨 喜多村英梨 ←の軽い黒歴史 土6 大好き 小中和哉 平成3部作 平成ウルトラシリーズ 平成ウルトラマン 復活 愛すべきバカ達 新たなる光 最終回は鬱 涙腺崩壊 特撮 神作 笑撃のラスト(42話) 終盤は鬱展開 衝撃のラスト 長谷川圭一 俺はどんな時だって諦めないし、絶対に逃げもしない! 本当の戦いは、ここからだぜ!! 究極の爆発力!熱い戦いを見ろ!! ウルトラマンダイナとは、1997年に放送された円谷プロダクション制作の特撮テレビドラマ。 ▽目次 ●概要 ●あらすじ ●スーパーGUTS◆メンバー ◆スーパーメカ ●ウルトラマンダイナ アイテム ●主題歌 ●エピソード ●概要 『ウルトラマンティガ』の続編であり、「ネオフロンティアスペース」と呼ばれる共通の世界観を持つ。 本作ではシリアスな雰囲気だった前作から変わって、 バラエティ豊かな怪獣達の魅力とウルトラマンのパワフルさを中心にアスカの成長やスーパーGUTSの面々の熱さを絡め、 ドラマ性を維持しながらも明るく楽しい娯楽作を目指した。 前作『ティガ』の根幹に大きく貢献した脚本家の小中千昭の弟であり、番組企画時に今作の方向性を決定付けた小中和哉監督は、 『ティガ』が志のA級ならば、『ダイナ』は心意気のB級にしたいと語っていた。 各エピソードの内容も多様さを増し、 ◇大人しいのに能力が凶悪な怪獣にスーパーGUTSやダイナが振り回されるコメディ回『遥かなるバオーン』『発熱怪獣3000℃』 ◇未知の世界から迫り来る恐怖を描いた『幽霊宇宙船』『ツクヨの兵士』『怪獣戯曲』 ◇どこかマヌケな侵略者・ミジー星人の侵略奮闘記『怪獣工場』『侵略の脚本』 ◇一人の少年の旅立ちをテーマにした感動作『少年宇宙人』 ◇壮大なスケールで描かれたシリーズ屈指の怪エピソード『うたかたの空夢』 など、シリアスからギャグまで幅広く描き、前作とは違った意味でウルトラシリーズらしい作品になった。 また、シリーズとしては初めて前作と同じ世界観であることを強調し、 旧GUTS隊員達のその後を描いた回や前作のエピソードの後日談的な回、さらには前作のセルフパロディ回などが作られた。 一時は、かつてのタロウのように明るい雰囲気がシリアス好みのマニアにウケず、ティガやガイアに人気で劣っていた時期もあったが、 出演のつるの剛士氏の知名度が上がったことや『大決戦!超ウルトラ8兄弟』での客演で人目に触れる機会が増えたことなどにより、再評価されるようになった。 ヒロインのマイ役には、グラビアアイドルの山田まりやを起用。前作におけるV6・長野博に続く人気アイドルのレギュラー出演となった。 もちろん、それ以前から人気もティガやガイアより冷遇されていたとはいえ高く、 映画『ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY』では少ない出番ながらもスーパーGUTSメンバーの過去の姿が描かれたほか、『大決戦!超ウルトラ8兄弟』でもスーパーGUTS隊員がカメオ出演している。 諸事情により長らく本編は配信されていなかったが、生誕25周年を迎えた2022年4月に円谷プロ公式サプスクリプション・TSUBURAYA IMGINATIONで配信開始。 そして2022年7月。生誕25周年を記念して、『ウルトラマンデッカー』が放送された。 ●あらすじ ウルトラマンティガが邪神ガタノゾーアを打ち倒し、世界に再び平和が訪れてから7年が過ぎた。 人類は新たな未来を求めて宇宙に進出し、「ネオフロンティア時代」と呼ばれる新たな大航海時代を迎えていた。 しかし、人類の宇宙進出を阻むかのように謎の侵略者スフィアが現れ、地球を始めとした人類の生活圏を攻撃する。 スーパーGUTSの入隊試験中にスフィアの襲撃に遭った訓練生「アスカ・シン」はスーパーGUTS隊員や他の訓練生と協力してスフィアに立ち向かうが、 乗機を撃墜され、宇宙に放り出されてしまう。 一度は死を覚悟したアスカだが、パイロットだった父が行方不明になる前に見た「光」にたどり着くという決意を思い出し、再び生き抜く意志を見せる。 その瞬間、アスカは自分が不思議な光に包まれるのを感じた……。 次に目を覚ましたとき、アスカは自分が無事に救助されたことと入隊試験で見せた技術や度胸が認められたのかスーパーGUTSへの配属が決まったことを知る。 後日、スフィアに襲撃されたTPC火星基地を救うために出動したスーパーGUTSだが、 スフィアが火星の岩石と融合して誕生したダランビアに苦戦。単機で突撃したアスカも再び乗機を撃墜される。 しかし、アスカは諦めることなく生身で敵と戦い続ける。 するとアスカの体は以前に見た不思議な光に再び包まれ、次の瞬間には光の巨人の姿がそこにあった……。 ●スーパーGUTS 旧GUTS同様に7人で構成されたエキスパートチーム。 ネオフロンティア時代になって活動範囲の広がった人類を守るため、極地や海底、ときには火星や未知の天体にも向かう。 とにかく全員が暑苦しいくらいに熱い。前作のGUTSが理性的ならスーパーGUTSは情熱的とでもいえばよいだろうか。 ただし給料は安い。それでいいのかTPC!? ◆メンバー ◇アスカ・シン 「本当の戦いはここからだぜ!」や「見たかよ、俺の超ファインプレー!」でおなじみの本作の主人公。詳しくはリンク先で。 ◇ヒビキ・ゴウスケ スーパーGUTS隊長。アスカをよく𠮟っているが、それは無茶をしやすいアスカや他の隊員を心配してのことである。 自ら前線に出ることも多く、昔は「TPCの荒鷲」と呼ばれていた。 「難しいお年頃」の一人娘に悩む父親としての顔も持つ。 ◇コウダ・トシユキ ヒビキの代わりに現場で陣頭指揮をとることが多い。物語34話にて副隊長に昇格し、名実ともにスーパーGUTSのサブリーダーになった。 基本的に冷静沈着だが、実はアスカ並の熱血漢。仲間の夢を粉々にした怪獣と戦った際にはアスカ以上に熱くなっていた。 ◇ユミムラ・リョウ 勇ましく勝ち気で下手な男より男らしい女性隊員。 本人もそのことを気にしているようで女性らしく綺麗な花を摘んでみたこともあるが、カリヤ隊員に「ここまで花が似合わない女性は初めてだ」と言われる始末。 ガッツイーグルを始めとしたマシンの操縦技術はピカイチ。操縦時にはサングラスを付ける。 物語後半のヒロインであり、終盤でアスカと急接近した。 ちなみに、幼少時代の役は現声優の喜多村英梨である。 ◇ナカジマ・ツトム メカニック・科学分析担当。技術者としてはかなり有能だがたまにドジを踏むこともある。 若干チキンっぽい慎重過ぎるな性格だが、惚れた女のためにひたむきに頑張る漢気ある一面も。 肥満体型の大食いキャラで、むしゃくしゃするとフライドチキンをやけ食いする。 最終回での中の人の自己体験を生かした名演技は必見。 ◇カリヤ・コウヘイ 射撃の名手であり考古学にも詳しい。かなり冷静な性格。 いつも金属製のマイカップでコーヒーを飲んでいる。 考古学への好奇心が非常に強いのが災いして宇宙人に取り憑かれたこともある。 余計な一言も多く、リョウ隊員に前述の一言を言った瞬間殴られた。 ◇ミドリカワ・マイ コンピュータープログラムに詳しく、主にオペレーターを担当。 スーパーGUTS最年少の18歳で年相応にミーハーな面があり、恋の相手も野球選手・宇宙人・ロボットなど多種多様。 物語前半のヒロインであり、「ダイナ」の名付け親でもある。 ◇ハネジロー 本作のマスコットである宇宙珍獣。 アスカと仲が良く、彼がダイナであることも知っている。 基本的にセリフは「パム~」だけだが、たまに単語や片言の短文程度ならしゃべるほか、パソコンや携帯電話を使いこなしている描写もあるなど知能は高い。 終盤でファビラス星人という宇宙人の守り神ムーキットであることが判明し、宇宙を放浪している彼らの下に帰っていった。 ◇ゴンドウ・キハチ 本作の影の主人公である、地球平和連合TPC総合本部のタカ派の参謀。 やたらキレやすく、高圧的な言動を取るクソコテ気質であるため周囲からウザキャラとして好かれておらず、特にアスカとは犬猿の仲。(*1) しかし、自身や開発した兵器を侵略者に利用されフルボッコにされる、民衆や仲間からの罵声や放置プレイを喰らう等の不憫な扱いから怒濤の勢いでネタキャラ化。 それでも地球の平和と人類の未来を心の底から願う意志は本物であり、決して悪人ではないため最期は感涙モノ。 ◆スーパーメカ ◇ガッツイーグル 主力の大型戦闘機。『ウルトラセブン』のウルトラホークがモチーフ マキシマオーバードライブの発展型「ネオマキシマドライブ」を搭載し、宇宙ではマッハ50で飛行。火星まで十数分で行けるスーパーマシン。 赤いα号、青いβ号、黄色のγ号の三機に分離可能。 後にα号の発展型であるαスペリオルが登場。 ◇ガッツディグ シリーズお馴染みのドリル地底戦車。地球どころか月でも使える優れもの。 ◇ガッツマリン シリーズお馴染みの特殊潜水艇。左右にデカいマジックハンドが付いている。 ◇クラーコフNF-3000 空・陸・海・宇宙の全てで活動可能なネオフロンティア計画の象徴とも言うべき大型移動基地。 ネオマキシマ砲を搭載する事も可能で、最終回での勝利の鍵にもなった。 ◇マウンテンガリバー5号 本作最大の問題児。詳しくはリンク先。 ◇ガッツシャドー ある時は怪獣を倒したりある時は噛ませになったりと強さが安定しないガッツウイング1号のカスタムステルス機。 ◇プラズマ百式 光の速度で飛行可能の戦闘機。アスカの父がこの実験で行方不明となった直接の原因。なんと脱出機能がない。 ●ウルトラマンダイナ アスカが宇宙で出会った光の巨人。 ティガ同様にタイプチェンジ能力を持ち、様々な状況に対応できる。 詳しくは「ウルトラマンダイナ(登場キャラクター)」参照。 アイテム リーフラッシャー ガッツブラスター ガッツウィット クエストアタッシュ ブレイクシューター ガッツアーマーセット ガッツヘルメット ●主題歌 ◆オープニングテーマ:『ウルトラマンダイナ』(前田達也) ◆前期エンディングテーマ:『君だけを守りたい』(中島文明) ◆後期エンディングテーマ:『ULTRA HIGH』(LAZY) オープニングでタイトルロゴが出るシーンでは3DCGの文字が1つずつ飛んできて並ぶという演出がなされている。 シャッフルで3DCGの文字を揃えた前作を意識したものだろう。 ちなみにこの「バラバラだった3D文字が整列してタイトルロゴになる」という演出、ティガとダイナで2年連続して使われた後は殆ど使われなかった(*2)。 ●エピソード 話数 タイトル 登場怪獣・宇宙人 脚本 監督 特技監督 第1話 新たなる光(前・後編) 宇宙球体 スフィア合成獣 ダランビア超合成獣 ネオダランビア溶岩合成獣 グラレーン 長谷川圭一 小中和哉 大岡新一 第2話 第3話 目覚めよアスカ 再生怪獣 グロッシーナ宇宙寄生獣 サイクロメトラ 吉田伸 石井てるよし 佐川和夫 第4話 決戦!地底都市 肉食地底怪獣 ダイゲルン 右田昌万 第5話 ウイニングショット 変異昆虫 シルドロン 古怒田健志 原田昌樹 北浦嗣巳 第6話 地上最大の怪獣 菌糸怪獣 フォーガス 武上純希 第7話 箱の中のともだち 凶悪怪獣 ギャビッシュ特別捜査官 ダイス星人 川上英幸 村石宏實 村石宏實満留浩昌 第8話 遥かなるバオーン 催眠怪獣 バオーン 太田愛 村石宏實 第9話 二千匹の襲撃 吸電怪獣 ギアクーダ 長谷川圭一 石井てるよし 佐川和夫 第10話 禁断の地上絵 高速怪獣 デキサドル念力種族 ゼネキンタール人 右田昌万 第11話 幻の遊星 破壊獣 モンスアーガー迷子珍獣 ハネジロー 川上英幸 原田昌樹 第12話 怪盗ヒマラ 怪宇宙人 ヒマラ 太田愛 第13話 怪獣工場 三面ロボ頭獣 ガラオン知略宇宙人 ミジー星人 川上英幸 北浦嗣巳 第14話 月に眠る覇王 宇宙帝王 ヌアザ星人イシリス 古怒田健志 第15話 優しい標的 尖兵怪獣 ギャンザー諜報宇宙人 クレア青雲人シオン 長谷川圭一 村石宏實 第16話 激闘!怪獣島 ハイパークローン怪獣 ネオザルス剛力怪獣 クローンシルバゴン変異昆虫 クローンシルドロン 川上英幸 第17話 幽霊宇宙船 幽霊船怪獣 ゾンバイユゾンビ怪人 シルバック星人 右田昌万 石井てるよし 佐川和夫 第18話 闇を呼ぶ少女たち 大魔獣 ビシュメル 長谷川圭一 第19話 夢幻の鳥 凶獣 姑獲鳥(こかくちょう) 武上純希 原田昌樹 第20話 少年宇宙人 瑠璃色宇宙人 ラセスタ星人 太田愛 第21話 発熱怪獣3000度 超高熱怪獣 ソドム 古怒田健志 北浦嗣巳 第22話 ツクヨの兵士 妖獣 モズイ 太田愛 第23話 夢のとりで 深海竜 ディプラス 大西信介 小林義明 佐川和夫 第24話 湖の吸血鬼 吸血生命体 マリキュラ 川上英幸 第25話 移動要塞(クラーコフ)浮上せず!(前・後編) 宇宙海獣 レイキュバス半魚人兵士 ディゴン水棲生命体 スヒューム 長谷川圭一 村石宏實 第26話 第27話 怪獣ゲーム スーパー必殺怪獣 デマゴーグ双体宇宙人 チェーン星人ライト双体宇宙人 チェーン星人レフト改造怪獣 グロッシーナII 吉田伸 児玉高志 佐川和夫 第28話 猿人の森 巨大猿人 ギガンテス(雄・雌) 武上純希 第29話 運命の光の中で 彗星怪獣 ガイガレード 吉田伸 北浦嗣巳 第30話 侵略の脚本(シナリオ) 三面ロボ頭獣 ガラオン知略宇宙人 ミジー星人特殊戦闘用メカニックモンスター コガラオン 川上英幸 第31話 死闘!ダイナVSダイナ ニセウルトラマンダイナ宇宙格闘士 グレゴール人破壊獣 モンスアーガーII 増田貴彦 原田昌樹 第32話 歌う探査ロボット アイドルロボット ラブモスモンスターマシン サタンラブモス 右田昌万 第33話 平和の星 生物兵器 メノーファ超悪質宇宙人 ナルチス星人 長谷川圭一 小中和哉 佐川和夫 第34話 決断の時 宇宙スパーク大怪獣 バゾブ 吉田伸 第35話 滅びの微笑(前・後編) 宇宙球体 スフィア宇宙合成獣 ジオモス超宇宙合成獣 ネオジオモス 長谷川圭一 村石宏實 第36話 第37話 ユメノカタマリ ゴミ塊物 ユメノカタマリ 村井さだゆき 服部光則 佐川和夫 第38話 怪獣戯曲 バロック怪獣 ブンダー 実相寺昭雄 第39話 青春の光と影 肉食地底怪獣 クローンダイゲルン異形進化兵 ゾンボーグ兵超異形進化怪獣 ゾンボーグ 吉田伸 児玉高志 第40話 ジャギラの樹 宇宙魔樹 ゴッドジャギラ魔樹宇宙人 ジャギラ星人 六本木学 第41話 ぼくたちの地球が見たい 宇宙大昆虫 ダイオリウス(成虫 幼虫) 太田愛 川崎郷太 第42話 うたかたの空夢 悪質宇宙人 レギュラン星人ヅウォーカァ将軍スーパーロボット マウンテンガリバー5号 川崎郷太 第43話 あしなが隊長 超古代怪獣 ゴルザⅡ 右田昌万 村石宏實 満留浩昌村石宏實 第44話 金星の雪 灼熱合成獣 グライキス宇宙球体 スフィア 長谷川圭一 第45話 チュラサの涙 宇宙超獣 トロンガーギガール星・女戦士 チュラサ 上原正三 高野敏幸 第46話 君を想う力 恐怖エネルギー魔体 モルヴァイア謎の怪獣軍団 右田昌万 原田昌樹 第47話 さらばハネジロー 魔石超人 デビルファビラス放浪宇宙人 ファビラス星人A放浪宇宙人 ファビラス星人B 川上英幸 第48話 ンダモシテX 地底怪獣 モゲドン変心宇宙人 チャダビン星人 右田昌万武上純希 北浦嗣巳 第49話 最終章Ⅰ 新たなる影 宇宙球体 スフィア超合成獣 ネオダランビアⅡ人造ウルトラマン テラノイド超合成獣人 ゼルガノイド 長谷川圭一 小中和哉 大岡新一 第50話 最終章Ⅱ 太陽系消滅 超合成獣 ネオガイガレード暗黒惑星 グランスフィア 第51話 最終章Ⅲ 明日へ… 最終章三部作で衝撃的なラストを迎えた本作だが、その展開はアスカ=ダイナの更なる活躍へと繋がっていくことになる。 後日談として『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』と『ウルトラマンサーガ』を観てみると良いかもしれない。 見たか! オレの超ファイン追記・修正!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ティガやイーヴィルティガは地球上の遺跡で眠ってたけど、こいつは火星くんだりで何をやっていたんだろうか? -- 名無しさん (2013-09-28 18 24 34) 「少年宇宙人」「ぼくたちの地球が見たい」「ンダモシテX」はダイナ三大感動作だと思う。 -- 名無しさん (2014-02-07 17 38 11) おそらくティガと違って純粋な光の巨人……火星は古代大戦時に戦線があそこまで拡がって命を落としたか、ガタノゾーアの闇から逃げたか -- 名無しさん (2014-02-07 18 57 48) そもそも古代大戦の終結がわからんので………ガタノゾーア封印の為に宇宙の光を集めて全部送って力尽きた……とかだといいな -- 名無しさん (2014-02-07 19 03 04) ネオフロンティアだけありTVシリーズでも特に宇宙空間での戦いが多いよね。 -- 名無しさん (2014-08-21 19 14 26) ティガやカミーラと違って変身アイテムがスパークレンスじゃないから多分古代の巨人ではない。やっぱアスカの親父さんが光になって同化が妥当…? -- 名無しさん (2014-10-07 16 25 42) プラズマ百式に脱出機能がないってあるけど、光速になる臨界に達してから脱出何か不可能だし、当然の様な気もするけど(笑) -- 名無しさん (2014-11-10 12 56 07) 今や最も優遇されてる平成ウルトラだな。役者が有名人だから商業面でも出しやすいのが大きいんだろうな -- 名無しさん (2015-01-08 22 11 55) ダイナの設定年代ってもう再来年なんだな… -- 名無しさん (2015-02-18 16 28 13) 普段が明るくて気風の良い作風だけにハードなシーンは凄く印象に残ってる。普段はカジュアル・シュールだけどその実えげつなかったナデシコ・ウテナとかに通ずるものがある -- 名無しさん (2015-04-30 22 31 56) BD-BOX発売おめ! -- 名無しさん (2015-05-26 21 36 43) 平成ウルトラマンTVシリーズの中でも特にギャグ回の多かった作品。「遥かなるバオーン」「怪盗ヒマラ」「怪獣工場」「発熱怪獣3000度」「侵略のシナリオ」「うたかたの空夢」「ンダモシテX」「帰ってきたハネジロー」 -- 名無しさん (2015-06-22 19 57 31) ギャグ回じゃないけど、「幻の遊星」「闇を呼ぶ少女たち」「猿人の森」「歌う探査ロボット」「ジャギラの樹」「君を想う力」もギャグが多かった -- 名無しさん (2015-06-22 20 19 09) ヘキサゴン!! -- 名無しさん (2015-11-11 21 15 51) 受け悪かったの?三部作で1番好きだったのだけど -- 名無しさん (2015-12-15 12 55 35) ↑受け悪かったというよりティガガイアの人気が高すぎたんだろう -- 名無しさん (2016-01-26 20 52 51) 受けが悪いって言ってもタロウなんかの時と一緒で、前作と作風が違うからとかその辺が理由だったしね -- 名無しさん (2016-01-26 23 43 53) ダイナのopが一番好き -- 名無しさん (2016-03-06 10 42 28) ダイナに出てきたギガンテスたちって年代的に言えば超古代文明よりも後に滅んだ種族なんだよな。よくもまぁガタノが滅ぼした後にあんな巨大な種族が再度復活できたもんだ -- (2016-03-12 21 13 43) ↑北欧神話みたいな生まれ方したのかもと思ったことはあるなギガンテス…ティガダイナの世界観にクトゥルフ的な意匠が多いから多分違うけど -- 名無しさん (2016-03-12 21 32 12) ↑カリヤがアウストラロピテクスの同種って言ってたから超古代文明の頃の人間は同課は知らないがその後の人類は猿人から進化したということは間違いないと思う。しかし60m近いギガンテスたちを駆逐するホモ・サピエンスってすげえな(自然災害や怪獣の線も否めないが) -- (2016-03-12 22 41 45) 来年はダイナの20周年だけど、何かあるかな?ダイナとエックスの初共演来るか? -- 名無しさん (2016-04-01 18 24 54) 今年の春のXの映画で、20周年だからという事でティガを出したのだから、来年春に公開されるであろうウルトラマンオーブの映画には是非ダイナを出して欲しいな。もちろんつるの氏も込みで -- 名無しさん (2016-04-25 17 09 36) 確かにそろそろ劇場でストロング見たいな -- 名無しさん (2016-07-02 16 13 03) ↑キングジョーをストロングタイプでぶん投げまくって、フラッシュタイプに戻ってソルジェント光線で倒すところを想像した -- 名無しさん (2016-07-12 17 02 56) ついにダイナの時代も来てしまったか……ッ -- 名無しさん (2017-01-01 00 35 57) 祝20周年! -- 名無しさん (2017-01-01 00 50 50) ダイナと同じ2017年になったけど、ネオフロンティアはまだまだ遠そうだね -- 名無しさん (2017-01-14 19 03 32) ダイナ20周年を思い出してようやく年が明けた実感が出てきたわw -- 名無しさん (2017-01-14 19 17 56) ユメノカタマリは再登場しても面白そうではある ニュージェネ以降の面々が対面したらどんな物語が描かれるのか -- 名無しさん (2020-09-22 22 42 29) なぜクロニクルzでダイナが省かれるのだろうが・・・ティガやガイアも含めて平成3部作なのに。 -- 名無しさん (2021-02-20 14 07 55) この間レンタルdvdでダイナ見たけど。小さい頃本放送見てたの思い出した。(いままで見たヒーローもので1番古い記憶だけど) -- 名無しさん (2021-07-24 20 38 05) ↑2確かに俺も偽問に思った。長野君はともかくつるのはジャニーズじゃないのにカットする必要は無いと思う。(つるの本人もTwitterでカットする理由がわからないって言ってた。) -- 名無しさん (2021-07-24 20 46 33) ↑2俺もいままで見たヒーローもので1番古いやつだと思う。(EDの君だけを守りたいは今でも口すざむ位覚えてるし最終回付近でのリョウがアスカーーー!って叫んでアスカがはしりながら変身するシーンは今でも覚えてる) -- 名無しさん (2021-07-24 20 54 38) ウルトラマンデッカー、ダイナ要素多そう -- 名無しさん (2022-04-01 19 31 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3887.html
マクロスラストフロンティア メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年10月20日 対応機種 PS3 『劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~』の同梱ゲーム 『劇場版マクロスF』シリーズに登場する機体を操作して敵と戦うACT 関連 マクロストライアルフロンティア マクロストライアングルフロンティア ま行 キャラゲー プレイステーション3 マクロストライアルフロンティア PR 劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~ Blu-ray Disc Hybrid Pack 超時空スペシャルエディション (PS3専用ソフト収録)
https://w.atwiki.jp/ultrafrontier/pages/141.html
(属性:土、水) 使用する武器 ツインガン(メタバー) メタリックメトロン 備考 メトロン星人の一族であり、「メタリックメトロン」の異名を持つ。 ギルドガード所属のハンターであり、メトロン一族らしく秘密裏に暗躍する事が得意。 どんな状況においても冷静を保ち、専用のツインガンで攻守ともに優れた働きを見せる。 大怪獣ラッシュのキャラクターの1人であり、メトロン星人のリファインキャラクターの一人。 デザインはメトロン星人メルドとそっくりだが、腕の武器の形状が違ったり全身がより輝いているのが特徴。 武器強化値は、メルドと共有されている。単なるバグか、よく似た姿をしているせいなのか、共にギルドガード所属という設定のせいなのかは今のところ不明。 武器強化上昇値 Lv13改造時(MAX) Lv毎強化平均値 タイリョク 1100 アタック 840 70 ガード 480 40 カードリスト 第5弾 カード№:5-012 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:土 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:800 武器タイプ:ツインガン(メタバー) ハンターアイテム:ワイ星産ガス爆弾(ワイ星産ガス爆弾を投げて、怪獣を混乱状態にする。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:3 コウゲキ:フラッシュレーザー トクギ:パニックウェーブ(気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。) ヒッサツ:ショットザチェイサー(両手の武器から放たれる弾丸が、確実に相手の急所を撃ち抜く!) テキスト:ギルドガードに属するクールなハンター。逃げる相手に気付かれることなく忍び寄り、的確な射撃でその行く手を阻む。 備考:土属性で汎用ツインガン使いの中では一番ステータスが高い。オススメだが、ミニゲーム中に怪獣に狙われて中断されるリスクが高い。仕掛け型ハンターアイテムを持つチームメイトを選んでやろう。 カード№:5-013 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:土 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:700 武器タイプ:ツインガン(メタバー) ハンターアイテム:メトロン茶(メトロン茶を飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:4 コウゲキ:キャノンミサイル トクギ:サイコフィールド(精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:マルチバレットショット(両手の武器から発射される弾丸で怪獣を撃ちまくる!) テキスト:メトロン星人族特有の素早さと、隠密行動が得意という特性を活かし、主に秘密裏の任務を担当するハンター。 備考: カード№:5-052 レアリティ:キャンペーン 属性:水 アタック:1300 ガード:600 タイリョク:700 武器タイプ:ツインガン(メタバー) ハンターアイテム:メトロンナパーム(メトロンナパームを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:2 コウゲキ:フラッシュレーザー トクギ:サイコフィールド(精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ハイパーエナジーバスター(両腕のツインガンに溜めたエネルギーを一気に照射し、相手を消滅させる!) テキスト:「メタリックメトロン」という別名を持つ。物静かでクールな性格は秘密裏の作戦を遂行するのに最も適している。 備考: ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-047 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:土 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:700 武器タイプ:ツインガン(メタバー) ハンターアイテム:メトロン茶(メトロン茶を飲んで、タイリョクを回復する。) 復活コスト:2600 ソウルナンバー:4 コウゲキ:キャノンミサイル トクギ:サイコフィールド(精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:マルチバレットショット(両手の武器から発射される弾丸で怪獣を撃ちまくる!) テキスト:メトロン星人族特有の素早さと、隠密行動が得意という特性を活かし、主に秘密裏の任務を担当するハンター。 備考:№5-013の再録。
https://w.atwiki.jp/ultrafrontier/pages/151.html
EXレッドキング 備考 初出は『ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth』で、当時の名称は改造レッドキング。 その後、ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEYにてスーツが登場、EXレッドキングの名称で呼ばれる。 レイオニクスのグランデが覚醒、レッドキングが強化進化した姿で、巨大化した両腕が特徴で、絶大な破壊力を誇る。 必殺技は、両腕を地面に叩き付け、体内のマグマエネルギーを炎として走らせ、敵にぶつける「フレイムロード」。 レイブラッド星人が操るアーマードダークネスをEXゴモラとのタッグで圧倒、粉砕した。 ウルトラマンギンガSの第一話でも登場。アンドロイド・ワンゼロがシェパードンを倒すため、モンスライブした。 フレイムロードでシェパードンを圧倒し、その直後に現れたウルトラマンビクトリーと互角に渡り合う。 しかし、その後現れたウルトラマンギンガには劣勢に追い込まれ、「ギンガクロスシュート」にて爆散している。 U-1弾のウルトラマンギンガSスペシャルミッション第1章「古代の勇者!ビクトリー!」で初登場。 二つの属性のプラズマソウルを持つ。(メタル属性の場合のみ、例外的に単属性である事は、他怪獣と同様) 必殺技 「フレイムロード」 「爆熱アッパーカット」(全員に前後タイプ(難)×2) 「爆炎パンチ」(怒り時、全員に前後タイプ) 「溶岩ぶん投げ」(怒り後、2人ずつ連打タイプ+全員で連打タイプ、ラッシュチャンス有り) など 弱点武器 パターン1 ナックル、グレートソード、マジックワンド、ヘヴィガン 、ハンマー
https://w.atwiki.jp/fishingstrike/pages/32.html
アマゾン川・モザンビーク海峡へ到達した開拓者の方々へレベルを上げて釣力で殴れ サングラスコンボセカンダリー・リック クリス台頭 サングラスコンボ 追記 クリスの入手カンパチ乱獲 なんで、リアンやホセ、他の設置拘束じゃダメなの? 総評レベルを上げよう コメント欄 [部分編集] アマゾン川・モザンビーク海峡へ到達した開拓者の方々へ レベルを上げて釣力で殴れ サービスインより2週間近くが経過しました。 そろそろアマゾン川やモザンビーク海峡などプレイヤーレベル40以上推奨のマップに到達した方も多くなってきたと思います。 wikiを閲覧してくださってる方は幾度がご覧になったと思います。 釣りたければレベルを上げろ レベルを上げて釣力で殴れ また勝てなくなったらレベルを上げろ このwikiでもご紹介している通りそれが本質だと管理人も考えています。 しかしながら、攻略が進んでいる方はもう一つの側面にも気づかれたのではないでしょうか。 プレイヤーレベル40以降、全然レベルが上がらない そうなのです。 レベル40以降急激に必要経験値が増えるため、ごり押しができなくなって来ます。 アマゾン川ではレベル39-53、モザンビーク海峡では推定レベル55-69、北海に至っては推定レベル71-85となり、スタミナ課金をしない限りは北海に至るまでどれほどの時間を要するのかわかりません。 水槽の魚を見ても、数十万~百万単位で課金してスタジャブ(燃料を廃課金でレベル上げする事)していると思われるランキングバトルのトップランカー達もレベル70到達は20人未満、それ程でないにしろレベル的に確実にスタミナ課金をしている他の上位ランカーもレベル60以下がほとんどです。 もちろん人と競うゲームではありませんので、SSSサイズを狙ってアクアリウムを充実させたり、アングラー育成しつつまったりやるのが良いと思います。 でも、新しいMAPで待つ魚やアングラーは魅力的ですよね。 それに、長期間足止めはモチベに関わるかもしれません。 そこで、本ページではそんな攻略を頑張る方たちへちょっと強引な攻略方法をお届けします。 サングラスコンボ セカンダリー・リック 少し話が変わりますが、今一番強い攻略用アングラーは誰でしょうか。 私は確実にリックだと信じて疑いません。 リックの強さは群を抜いており、どんなに相手が強かろうと関係ありません。 アングラーの攻略性能評価も、唯一の☆☆☆☆☆☆への変更を検討しています。 少しばかり誇張している様に思われるでしょうが、それ程の性能です。 もしリックを3枚メインに据えられたら絶対負けない、そう思われる方も多いのではないでしょうか。 しかしながら、当然採用できるリックは1枚だけです。 そこで何とか代用になるアングラーをアイリーンを除く全アングラーから色々と探しました。 そこでようやく見出したのが・・・ クリス台頭 そう、レギュラークラスのクリスです。 なんか、最初の方で見たけど記憶にないな・・・・という方多いのではないでしょうか。 それもそのはず、彼はフロリダで入手できるレギュラーアングラーだからです。 なぜ彼が見出されたのかと言えば リック同様移動速度減少持ち 設置でありがなら確定ヒット ダメージが発生しスキル対策可能 スキルの効果量に対してクールタイム据え置き という利点があるからです。 これにより、疑似的なリックとして機能します。 サングラスコンボ 今回は動画をご用意しました。 ご覧の通り、管理人のレベル+10の適正を遥か超えたツアースポットで撮影しています。 魚は怒っていなくても渦潮から飛び出し、怒ると画面外へ一直線です。 正攻法ではまず勝てません。 そこで今回はクリスとリックを採用、保険としてヘレンを加えました。 まず、クリスとリックだけでゲーム時間の7~8割を守る事が出来ます。 敵が怒ったりスキルを使った際は、クリスとリックを交互に使用し、なんとか画面外からはじき出します。 万が一それで賄えない時に、保険として渦潮への打ち上げであるヘレンを使います。 保険はクールタイムが短い方がより安全なので、ギミルよりヘレンが良いでしょう。 ひたすら防御に徹し、ほぼ通常ダメージと引き寄せだけで削ります。 これを繰り返せば、適正よりかなり高いレベルのスポットの攻略も可能でしょう。 これが黒人ハメサングラスコンボです。 追記 また、渦潮の中でリック→クリスを繋げると非常に高回転でスキルが回せる事が判明しました。 これは渦潮に隠し効果としてアングラーのクールタイムを大幅に回復させる効果があるためです。 動画ではスキルを連続して使用していませんが、成功すればリックとクリスを連打する本当のハメ技になります。 クリスの入手 カンパチ乱獲 クリスは初期に追加されるレギュラークラスのため、一定数は最初から所持している方も多いと思います。 しかし、レベルアップには大量のライセンスが必要であり、その数はレベル11→レベル12の強化一回で79枚にも及びます。 その上、クリスは重要な効果である移動速度や引く力などがレベル依存のため、高レベルにしなければ、余り効果が望めません。 管理人もまだ出来ていませんが、レベル12ではさらに感電が追加されるそうなので、より安定しそうですね。 そこで、もっともファームに適しているのが、フロリダ最終ツアースポットであるノース・ビーチでのカンパチ狩りです。 ここは魚が3種しかおらず、意識的に釣ればカンパチのヒット率は9割近くなります。 報酬ボックスからはランダムで3枚~4枚のクリスが中確率で出るので、育成は比較的楽です。 燃料100で20枚程度入手程度ですので、頑張りましょう。 また、釣り自体も物凄く楽です。 なんで、リアンやホセ、他の設置拘束じゃダメなの? リアンやホセも確かに防御として優秀なのですが、レジェンドクラス以上にクールタイムが長く、魚スキルキャンセルが出来ないためです。 もちろん真っ当に攻略する際には強いのですが、あまりにレベル差があると効果が薄いです。 他の設置拘束は大抵効果時間が短い、当たらないといった問題が多くあまり実用に向きません。 しかし、これはあくまで私見であり、より良いアングラー構成は必ず存在すると思っています。 是非皆さんも色んなアングラーに触れて、自分の最適な構成を見つけてください。 その際はご一報いただけると嬉しいです。 総評 レベルを上げよう とはいえ今回のご紹介は無謀な一例であり、さすがにレベル差10に挑むのは安定しません。 ですので、やはりレベル上げは非常に重要です。 ある程度のレベル差は埋めて、新ツアースポットへ挑戦しましょう。 しかし、それでも釣るのが難しくなった際は、ぜひこのページを思い出されてみてはいかがでしょうか。 コメント欄 名前 クリスは今どうやって集めるの? - 名無しさん (2018-12-17 19 30 23) ホセがどうしてLv24から強くなるんでしょうか?ホセの強さがまだわかっていなくて。 - 名無しさん (2018-05-21 17 44 11) ↓のジャンプ着地はヘレンじゃなくてレベッカでしたm(__)m - 名無しさん (2018-05-16 17 40 48) 管理人のを進化させたのがリック・レベッカ・ヘレン(全員Lv12以上)になるかなと。最初のジャンプ着地でヘレン発動→ゲージが半分近く溜まったらリック発動。以下この繰り返しで自分のレベルよりはるか上まで行ける。難点と言えば時間がかかるのとテンションゲージが常にMAX近い。 - 名無しさん (2018-05-16 17 38 33) 似たような運用でユキも使えないかと考えているのですがどうでしょうか?安定度はクリスの方が上だとは思いますが… - 名無しさん (2018-04-29 03 29 19) ユキは必中ですし、短いながら硬直があるので強いと思います。ただ今回紹介したような、無理ゲーを制する攻略の際は移動速度低下か引く力がないと厳しいかなと思います。ただ、常識的な範疇の格上に挑むのであればユキは十分心強いはずです笑 - 名無しさん (2018-04-29 11 58 06) 確かに画面端からの復帰を考えるとスロウやパワーダウンがないと厳しいですね…。 - 名無しさん (2018-04-30 21 47 32) スキル封じのダメージ付き、画面端から数秒中央に戻せる、という条件で考えると個人的にはリックを筆頭に今回紹介されているクリス、そこにレベッカ(Lv12)、ホセ(Lv24)を加えた4人が格上相手に強いタイプだと思います。同じようなタイプだけで組むと組み合わせは限定されますが、3キャラとも同じタイプで組まずに1キャラくらいは渦潮ハメ要員にして他2キャラ(リック・クリスなど)のクールタイム回しというのもアリなんじゃないかと今考えています。イザベル、ミカ、サラのような一時的に魚を固定しておけるタイプのキャラですね。まぁ、その固定キャラとしてもレベッカは使えるので格上相手だと正直リック、レベッカ、クリスが鉄板になってしまう気はしますがリック以外はスキル再発を許してしまうので相手によってはそういったキャラも候補になるんじゃないかと考えてます、どうでしょうかね…こんなまじめにやってる人あまりいないかもしれませんが参考にどうぞ; - 名無しさん (2018-04-30 22 00 58) 最終的にはレベッカ12やホセ24は間違いなくトップランクの安定キャラになりますね。ただレベッカはレベル上げが中々厳しくて勧められなかったのがあります。モザンビーク入手キャラなので・・・。 - 名無しさん (2018-04-30 22 04 22) もう少しで珊瑚海を突破するので参考にさせてもらいますね - 名無しさん (2018-04-29 02 11 51) 管理人がガチすぎて笑える 情報ありがとう - 名無しさん (2018-04-28 19 39 06) 黒人ハメわろた。つまったらやってみよう - 名無しさん (2018-04-28 14 36 26)
https://w.atwiki.jp/teltel55/pages/117.html
デジモンフロンティア ●0点 デジモンシリーズというのはどうも、主人公とNo.2のクールキャラばかりが贔屓される傾向がありますね。 どんどんパワーアップしていくのはいつも主人公とNo.2のパートナーばかりですし…この辺りは「セーラームーン」などとも共通する点があると思われます。 小さい頃から戦隊シリーズを観慣れてきた私としては、集団で戦っているのに最後に決め技を放つのはいつも特定のリーダー、という作風は、差別的に感じてしまってあまり好きでありません。 『無印』や『02』の時はそれでもまだ違和感なく楽しめましたが、この『フロンティア』ではその差別的描写が露骨に出てきてしまったような感じが否めませんでした。 何よりひどかったのは、終盤でロイヤルナイツにひたすら負けつづけていた辺りでしょう。6話(だったかな?)でグロットモンに敗れた辺りからイヤ~な予感が漂ってはいたのですが、それが見事に的中してしまうとは…。 元が人間の子どもであるが故の「弱さ」や成長過程を描きたかったのかも知れませんが、此処まで来るとカタルシスも何もあったものではないし、最早怒りすら覚えてきます。 スタッフは何を思って主人公をこんなに弱い設定にしたのか?その点が一番疑問に思うところです。 最終回も最悪。この手の終わり方はもう飽きました。どうすれば勝てるんだ?奇跡はもう起こらないのか? とかほとんどの冒険物の最後のボスで言う言葉ばかりだった。 最後に地球が滅ぼされたらそれなりに良かったがそうだとしても見ていてむかつく だいたいZガンダムの百式のメガバズーカランチャーとWガンダムのバスターライフルを 回転させて放出する技を微妙にパクっていたのは正直腹がたった。 でもバスターライフルは僕はパクっているように見えただけで他の人から見たら分かりませんが とにかく主人公が目立ちすぎてかなり嫌な作品だった。 なんか二人以外の仲間キャラはほとんど居てもどうにもならないという感じで 戦闘に参加しない事が多かった。でてきたのは最後だけ・・・・・・・。 それにいちいち変身する時に裸になるのはどうかと思う。 この作品は最低な終わり方をした作品だった。だいたいアニメだとは言え 心臓が動かなくなってしまったのに涙がでこに落ちたら生き返ったシーンがあったときに 確か「奇跡だ・・・。」という発言があったのはどうかと思いました。 それの何処が奇跡なのか意味が分からなかった。明らかに奇跡じゃなくてアニメとか 子供が見ているからとか言う理由で生き返ったと思えてしょうがない。 あのまま他界していた方がそれなりに味があると思ったがちょっと子供向けに作ったのは 間違いだった気もしない。昔の作品がよかったのか分からんが人気があったとしたら 過去の栄光(昔に人気があった)だけでは続編で良いアニメや漫画は作れないことを教えてくれた作品でもあった。 小さい子向けにしては夢があってよかったと思うが僕のような年頃になるとおかしく見えてきてしょうがなかった ●0点 なんでフリーザがキン肉ドライバーやってんだよwwwwwww 輝一とかどう考えても氏んだはずなのに最終回であっさり生き返ってんじゃねーよwwwwwwwwww てめえはムネオ以下だな(藁
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3873.html
10007_鬼神将ザンダルフ能力 限界突破 必殺技:崩礼斬撃「日光超重核」 ゲームオリジナルカード 10007_鬼神将ザンダルフ/コメント 10007_鬼神将ザンダルフ 天界 10007 鬼神将ザンダルフ (きしんしょうざんだるふ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 天界五霊陣 天 6 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力300】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 585 防 585 速 115 5 880 614 614 116 10 960 643 643 117 15 1040 672 672 118 20 1120 702 702 1191段階突破 20 1185 747 747 119 25 1265 776 776 120 30 1345 805 805 121 35 1425 834 834 123 40 1505 864 864 1242段階突破 40 1570 909 909 124 45 1650 938 938 125 50 1730 967 967 126 55 1810 996 996 127 60 1890 1026 1026 1283段階突破 60 1955 1071 1071 128 65 2035 1100 1100 129 70 2115 1129 1129 131 75 2195 1158 1158 132 80 2275 1188 1188 1334段階突破 80 2340 1233 1233 133 85 2420 1262 1262 134 90 2500 1291 1291 135 95 2580 1320 1320 136 100 2660 1350 1350 138 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +45 +452段階 60 8 +65 +45 +453段階 80 9 +65 +45 +454段階 100 10 +65 +45 +45 必殺技:崩礼斬撃「日光超重核」 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レイドボス「激突!十天闘神」戦の報酬で手に入る「鬼神コイン」を用いて カードを引くと出現する可能性のあるカード。 10315_鬼神将ザンダルフのアナザーで、背景とステータス、必殺技(技ランク)が異なる。 フロンティア 実装日:2014年10月13日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10007_鬼神将ザンダルフ/コメント シズク、ショウの前にキチったこいつ置いとけば勝てるだろw 無課金でも勝てるよ - 名無しさん 2014-10-14 10 13 09 シズクやショウの後ろにホウセンがいたら終わりだなw - 名無しさん 2014-10-14 10 17 16 ↑シズク、ショウ、タイガに無課金で勝てるって意味ね - 名無しさん 2014-10-14 10 14 17 1対1のタイマンという、ありえない状況ならな。実戦じゃホウセンや無サイガと組んでるに決まってるだろ…天は天バラ以外産廃だよ - 名無しさん 2014-10-14 10 18 59 どうせ天ガード付与されると思うけどw - 名無しさん 2014-10-14 10 15 13 天ガードなんて付与するまでもなく、無課金で入手可能なホウセンと組むだけでほとんどの天を産廃にできるけどな - 名無しさん 2014-10-14 10 21 30 無課金が天なんて手に入れたところで、国士を付与できない以上、ゴミなんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-10-14 10 31 38 無課金って事は、HリュウガやSのヘルマやアムやザンダルフだけでレイドボスを倒さなきゃいけないって事になるんだが… - 名無しさん 2014-10-14 10 15 41 4弾出るまでこいつ10枚くらいGETすれば課金合成なしで5/5までいけるよな もちろん疾風真付与で - 名無しさん 2014-10-14 10 28 38 こいつにそこまでする価値があると思うならやればいんじゃね?ぶっちゃけそのエナジーで修練場篭ってた方がマシだと思うけど。 - 名無しさん 2014-10-14 10 34 21 疾風付与したらしたで霧散が活きにくくなるから塔ザキエルのがマシってなりそう - 名無しさん 2014-10-15 09 24 38 現環境だと速115はかなり鈍足だから、エリート以下のランクだとそれだけで大分辛そうに見える。 - 名無しさん 2014-10-14 11 01 34 バランのバフ乗せやすいからホウセンPT以外になら結構活躍するかも - 名無しさん 2014-10-15 06 57 02 無課金はバランシールなんて持ってません - 名無しさん 2014-10-15 09 23 03 それ以前にバランで天枠使ってるところにさらに天入れるのがまずありえない - 名無しさん 2014-10-15 20 39 23 せめてこれでレイドボス殴れればね - 名無しさん 2014-10-15 00 18 19 結局課金はもちろん無課金でも使えないって事でFA?せめて速度120ありゃルーキーあたりで使えたかもしれないけど - 名無しさん 2014-10-15 20 55 36 ルーキーは特にFムジの巣窟だから天はどうあがいても無理。 - 名無しさん 2014-10-15 21 31 27 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10007_鬼神将ザンダルフ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/pam-hokkaido/pages/1224.html
フロンティア フラヌイ温泉 31℃の炭酸源泉風呂と加温した2つの浴槽を交互に入ることによって、たくさん温泉成分を体に吸収することができます。また、炭酸効果により美肌になり、疲労感が解消され、リラックス効果抜群です。特に源泉風呂は地元客や、当温泉をご利用いただいた方々より絶大なる人気を得ています。 飲用も出来ますので、糖尿病や肝臓病・胃腸の弱い方に効果があります。 尚、浴場は毎日男・女入替制となっておりますので、毎日入浴に来られても違った雰囲気を味わえます。 〈フロンティア フラヌイ温泉公式サイトより引用〉 フロンティア フラヌイ温泉 〒071−0554 北海道空知郡上富良野町新町4丁目4−25 TEL:0167−45−9779 FAX:0167−45−6141 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.navi-kita.net/shisetsu/hakugin/ 〈ブログ〉 ☆女子6人旅☆ http //blogs.yahoo.co.jp/erica5775/44329954.html 上富良野町 「フロンティア フラヌイ温泉」 http //blogs.yahoo.co.jp/tabikarasu180/36206865.html 衝動的キャンプツー 1日目 http //blogs.yahoo.co.jp/totom114909/35159685.html 富良野 『オムカレー』&温泉 http //blogs.yahoo.co.jp/standard_stage_35/25708426.html 十勝岳〜美瑛岳(3) http //blogs.yahoo.co.jp/betelgeusesirius/32596965.html 北海道 一人旅 中富良野〜上富良野 http //blogs.yahoo.co.jp/betelgeusesirius/32460795.html 1/11日の出スキー場 http //blogs.yahoo.co.jp/kurzschwunge1998/62871783.html 北海道 一人旅 17日目 (2) 上富良野町 http //blogs.yahoo.co.jp/betelgeusesirius/31300968.html 白金の青い池 http //blogs.yahoo.co.jp/sakaitriplkatan/49151572.html 北海道の温泉 2/2 http //blogs.yahoo.co.jp/kiyo23471964/21588198.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
https://w.atwiki.jp/wiki7_frontier/pages/82.html
キャラクター名 [テレス (テレスティア=??? )] キャラクター説明文 年齢17歳、身長155cm、銀髪藍眼。 出身不明。 データが抹消されている為、彼女の存在を知るものはない。 口数が少なく常におびえているが、自然や動物に懐かれ、かつ、マインドリンケージ能力を有している。 フロンティアⅢのメンバーと生活を共にし、いつの間にかラスクの保護下に入っている。 何事にも謎に包まれた人物ゆえに、彼女の正体を探る事がゲームの楽しみといえよう。 プレイヤー名/MasterLinkProtection 【Master】 / ffdssd051-15 フライングメッセージブレート名 【ムーレント(愛称 むーくん)】 現在の好感度 ●ドライ 信頼しているよ。 ●桜花 きらいっ! ●セイル 怖いよ。 ●ラスク お姉さんみたい、優しいし。 ●ティリウス 誰だろ?? ●クロウ 誰だろ?? ●レオン 優しい人、ちょっとどきどきする。 ●アレン 怖いよ。 ●アズ 何故だろう?以前から知っていたような気がする・・・。