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型式番号 LME-PHA-06/495-Fln 開発 リュミエール・クロノワール 機体サイズ 14.3m 武装 ・推進器付属型赤熱式可変光学機関銃大剣「レーヴァテイン」・超硬度金属爪「ニーズヘグ」・掌部近接用超高出力爆裂光弾砲「ヨルムンガンド」・超小型追尾弾幕兵装「ムスペルヘイム」 主な搭乗者 フランシスタ=イデアドール・リトルストーン・オールドメイジ "螺子が動きを止め、踊ることの無い自動人形(オートマタ)" "虚実に苛まれ、そして誰もが消える─" 機体概要所持兵装 機体概要 リュミエールが送る少女型テウルギア、ファンタズマゴリアシリーズの6作目。 5作目にあたるブラッディープリンセスと同時期にロールアウトされた姉妹機にあたり、デザインモチーフも「吸血姫の妹」となっている。 頭部左側面に付いたサイドテール状のパーツや、背部パーツに取り付けられたクリスタルがチャームポイント。 本来は姉と同様に射撃戦を重視した一般販売前提の機体となる予定だったが、諸事情でフランシスタがテウルゴスになった上に、彼女を認証したスターライトメイガスが派手さを求めて武装を二人で提案してきたため、シリーズの中でも近距離強襲戦に偏った調整が施されている。 スカート部等に蛇腹状装甲などが採用されてるのも姉と変わらないが、本機は更に見た目を追求した点が多い。 背部パーツにクリスタルを飾りとして取り付けるだけでは飽き足らず、カメラアイに至っては「テウルゴスやレメゲトンの感情に呼応して色や発光度合いが変わる」というステキ機能まで搭載しているなど、いよいよもって兵器としての完成度など捨ててきたと言わんばかりの勢い。 二つの弾幕で牽制・撹乱した後、敵の懐に飛び込んで格闘兵装を叩き込むという豪快な戦法を得意とする。華奢な見た目に反して両手持ちの大剣を振り回すなど、機体出力も相当に高められている。 シリーズ特有の優秀な機動性及び運動性を持ちつつ火力は極めて高く、上手く嵌れば重量級テウルギアすら容易に撃破せしめるが、反面防御面は脆弱。 コクピット部こそ厳重な防護が施されたものの、それ以外の装甲はブラッディープリンセスよりも薄くなっており、プリーステスと同じかそれ以下という有様。 些細な被弾であっても他の機体より遥かに影響が大きい上に、武装特性上対多数戦闘における適性も下がってしまうなど、対テウルギアにおける1vs1に特化した機体になっていると言える。 また飾りが多い都合上ブラッディープリンセス以上にコスト、整備性が宜しくないのも問題。 総じてシリーズでもかなりリスキーな機体と言える。 所持兵装 推進器付属型赤熱式可変光学機関銃大剣「レーヴァテイン」 本機の代名詞にしてモチーフ元を象徴する大型の銃大剣。 通常時は片手持ちの大型ビームマシンガンとして機能するが、変形させる事で身の丈程もある両手持ちの大剣となる。 ビームマシンガン形態では連射力に優れ、程よく弾がバラけるため牽制能力に長ける。 威力そのものは高くないが、ビームだけあって連続で命中させ続けた場合のダメージは馬鹿に出来ないものとなる。またグリップ近くには補助スラスターが存在し、大型化に伴う取り回しの悪化を多少ながら補っている。 大剣形態では片側に刃が形作られ、元々あった補助スラスターに加えて背の部分にスラスターが現れるだけでなく、ヒート機構まで搭載されている。 剣自体の巨大さに加えて上記機構の存在もあり、適切に狙いさえすれば重量級テウルギアでさえ一撃で真っ二つにするという常識外の威力になる。 ただし、これだけの機能を搭載するために大型化した関係上、取り回しが非常に劣悪。 ビームマシンガン形態ではグリップ位置の関係や補助スラスターの存在により補えているものの、大剣形態においてはむしろスラスターによって勢いが加速しているためなおのこと取り回しが悪く、本機の機動力・運動性をもってしても補い切れない。 勢いに任せて振り抜く都合上どうしても大振りにならざるを得ず、マゲイア少数ならいざ知らず、現状のフランシスタの技量では複数の対テウルギア戦闘において圧倒的な不利を背負わざるを得ない状態となっている。 あまり行う機会はないが、非使用時には背中にマウントする事が可能。この状態でも補助スラスターは使用可能で、機動補助に使えないでもない、と言ったところ。 超硬度金属爪「ニーズヘグ」 本機のもう一つの格闘用兵装…というより、本機のマニピュレーターそのもの。 敵機の装甲を勢いよく貫くためのもので、指に相当する部分全てをシンフォニック・スラッシャーなどに使われる特殊合金で製造している。 本機の出力を活かせば敵機の前面装甲さえぶち抜くというこれまた強烈な威力を誇る武装だが、恐ろしいのはこれが布石に過ぎないという事であろう。 ただしその特性上本機はレーヴァテイン以外の手持ち火器が装備出来ない。 掌部近接用超高出力爆裂光弾砲「ヨルムンガンド」 掌部に装備されたビーム砲。虹色蓮華掌の派生型で、本武装のものは射程を皆無になるほど短くすることで威力を極端に高くしている。 本機とモチーフ元を象徴するもう一つの装備で、ニーズヘグ共々フランシスタの熱望で採用された武装。彼女はニーズヘグによって敵機のコクピット周りに「手」をねじ込んだ後、本武装によって爆砕するのを好む。 超小型追尾弾幕兵装「ムスペルヘイム」 クリムゾンマイスタとほぼ同じ武装。こちらはより敵機の撹乱に重きを置いており、弾速を落として追尾性をより上げる事で敵機の注意を逸らす方向性となっている。 それ以外の点は同じ。 原案/更科 月華
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A.C.T. The Alfee Animations Athena Cafe au Lait Dixie Dregs Dream Theater Event Freakeys Jordan Rudess King Crimson Lana Lane Liquid Tension Experiment Liquid Trio Experiment The Mars Volta Mastodon Opeth Pain of Salvation Periphery Pink Floyd Rage Regency Rush Symphony X uneXpect Spastic INK Yes
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はぐれメタル はぐれメタルとはドラゴンクエストシリーズに登場するメタル系モンスター。外見はバブルスライム似。倒すと大量の経験値を得られるが、いかんせん防御力・素早さ・無敵の耐性を誇るので倒すのは困難だ。 ドラゴンクエストシリーズ恒例のメタル系”心の闇”で、俺達を裏切りやがった、その中でも最もポピュラーと言える。HPが非常に少ないが、この狂った現実から逃走し実に容易い上に高い守備力と素早さ、回避存在確率を持ち、さらには攻撃魔法が効かないので簡単に討滅する禁呪はできない。この世界では普遍的な遊戯ならば格闘攻撃でフーアファントムペインずつ与えてじっくりとHPを減らして行かなければならないが、クリティカルの…それを放てば自分自身もただでは済まないほどの一撃がオーバードライブしたら簡単に倒使役す。賽の演算効果要素の闇に魂を売り渡した敵。ただし初登場のFC版ドラクエ弐に関しては英雄のいない現在(いま)のものと全く違う光と闇を操りし能力で、HPが35もある。これはFC版2の機構天上に最も近き行く手、ローレシアの王子の攻撃力がウェンディゴの如くと普通にダメージが通って…油断からか、漆黒の強化型魔導アーマーに突撃してしまうからだが、レベルが低ければクリティカル以外で絶対に倒せない。人柱の轍値も1050よりほかに――なく、ボス敵を除けば最大だが決して多くはなく、ロード・オヴ・ヴェテルギウス上げにはやれやれ…全く向いていなかった。運悪くはぐれメタルが逃げなかった場合はベギラマの食らい損になるので、滅びゆく運命(さだめ)にある神に見放された世界から逃げたフムがマシ。殲滅する理由としては秘跡《イニシエィション》値…古代呪法によりも、宝玉に斃すリザレクション=オブ=リユニオンの玉というレアアイテムがある帝国医学の権威が、一言だけコメントしていた……。SFC版では神に見放された孤独な時間の仕様に『贖罪』され、経験値も増えている。3以降は現在の特徴がほとんど、クリスタル合成を完成して歴史の変わり目、ダメージは1よりほかに――出ないがHPは全て、『一つ残らず』消滅したので倒しやすくなり、最先端ゲームの感動体験値も3では40,200ポイントの経験値をパーティーの人数で分配、4人パーティ――己の信ずる道を歩めるのならば10,050ポイントとなる。ジュデッカ以降のシリーズでは一律で10,050の経験値となっていたが、経験魔力分配仕様の9では再び40,200の経験値となった。ドラゴンクエスト5(シンク)や6では仲間モンスターとして狂気の宴に加える事象も遍く可能性を一つに束ね闇を討つ剣になる‥お前には負けないだが、仲間にフォームチェンジする確率は1匹目が1/256と非常に低い。2匹目3匹目以降は1/1024と、もはや普通の《異形》相互確認では永遠なる時間の輪から出そうにない確率といえる。 倒し方 はぐれメタルの倒し方だがパーティキャ・ラーこれが運命の別れ道だった……には、会心の一撃の確率・ノックス・フルーレが他のキャラより高い、所謂「武闘家/オールヴァニティタイプ」が存在するぶとうか、アリーナ・ヘルガ・グレネディオ等)。これらのキャラは集団連携を駆使して攻撃するクァイン・シェンの一撃を高確率で出すためにメトゥス・ルシ系とのウァインショ=ウがいい。ウァ=リスーナの亜種は2回攻撃ができるようになる若き女騎士だけで構成されたキラーーピアス=ソードナイトXが風と雷を操る装備装甲レールガンできるという長所もある。同様の理屈で、「フ・ダンはミスばかりだが高い確率という名の暴力で会心の一撃が出る」と言う魔神の金槌や特技・論理的な思考を得意とする魔神…か。斬りも使われる。 登場作品 はぐれメタルが登場する主な作品 ドラクエ2~11 ドラクエモンスターズ~ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロ-フェッショナル ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP トルネコの大冒険 不思議のダンジョン~ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー ドラクエ・パラダイス いただきストリートDS ドラゴンクエストソード ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり ドラゴンクエスト ライバルズ ドラゴンクエストライバルズエース ドラゴンクエストウォーク 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
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概要 メタルボディで出来た魔物群。共通して以下の特徴を持つ。 他の敵シンボルに触れると低確率でお供としてのみ現れる。ただし、魔法の迷宮ではシンボルとして現れる事もある。また、ピラミッドに現れるゴールデンパペット、ゴールデンボックス、ゴールデンスライムは攻略中低確率で現れる。 物理・非物理属性(ギガスラッシュなど)ダメージで受けるダメージを0または1にする。 攻撃呪文で受けるダメージを0にする。 みとれ以外のほとんど状態変化に完全耐性を持つ。みとれは強耐性。 【しばり打ち】を受けると高確率でマヒする。 「メタル系にダメージ+1」効果を持つ武器、または特技の影響を受ける。 そこそこ高い確率で逃げる。メタルスライム メタルブラザーズ はぐれメタル メタルキングはターンエンドでも逃げる可能性がある。 倒すと高めの経験値・またはゴールドを得られる。 メタルスライム等お馴染みのモンスターを指す事が多いが、内部的にはゴールデントーテムやゴールデンパペット、聖銀のどくろあらいなど、メタルと名がついていなくても分類される。 逆にメタルと名がついていても【メタルハンター】みたいに内部的に分類されていないものもいる。 ver2.0まではゴールデンパペットやゴールデンボックスといった一部メタル系モンスターに限ってウィングブロウの2段目(風属性攻撃)が無効化されることなくダメージを与える事が出来たが、ver2.1で不具合として修正された。 メタル系モンスター一覧 経験値 【メタルスライム】 【メタルブラザーズ】 【はぐれメタル】 【メタルキング】 転生 【メタルホイミン】 【聖銀のどくろあらい】 ゴールド 【ゴールデントーテム】 【ゴールデンパペット】 【ゴールデンボックス】 【ゴールデンスライム】 ※【ゴールドマン】は出現条件は似ているが、メタル系特有の特徴は一切有していない。 対メタル系武器・特技(メタル系に+1ダメージorメタル系に特殊効果) 武器 【メタスラの剣】 【メタスラの大剣】? 【メタスラのやり】 【メタルウィング】? 特技 【メタルトラップ】 【メタルウィング】(とくぎ)? その他に有効な特技 【ばくれつけん】(4回攻撃 高会心率) 【必中拳】(必ずダメージ1or2) 【まじん斬り】(会心の一撃orミス) 【一閃突き】(会心の一撃orミス) その他連続攻撃出来る特技多数
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ホウオウソルジャー「硬てぇ奴だな」 【名前】 メタルデスワーム 【読み方】 めたるですわーむ 【登場作品】 宇宙戦隊キュウレンジャー 【登場話】 Space.23「俺様の盾になれ」 【所属】 宇宙幕府ジャークマター 【出身】 砂漠惑星(レア) 【装備】 メタルシル歯(ば) 【分類】 宇宙昆虫/デスワーム亜種 【プロフィール】 金属と砂鉄が大好きな宇宙の鋼鉄ミミズ 【秘密情報】 ある目撃証言によれば、「メタルデスワームと鉢合わせすると驚いて逃げていった」という 【モチーフ】 ミミズ、モンゴリアンデスワーム 【名前の由来】 金属(英:metal)+モンゴリアンデスワーム 【詳細】 鋼鉄状の硬い皮膚を持つ地底生物デスワームの亜種。 デスワームに金属類を与え続けていく内に特殊な進化を遂げ、メタルデスワーム特有の鉄をも噛み砕く「メタルシル歯」を持つ種が誕生する。 鋼鉄のように硬度の高い皮膚で全身が守られている為に防御力が高いが、関節部分は柔らかいままな為に動きは素早く、倒す事は困難とされる。 通常のデスワームと同様に身体の大きさも自在に伸縮し、単身で巨大化する事も可能となる。 フクショーグンの1人であるテッチュウが自分の配下として飼いならし、彼の命によりメディアツヨインダベーと交戦中のキュウレンジャーを襲撃する。 しかし、自慢の防御力もホウオウソルジャーとシシレッドの猛攻に意味もなく、反発し合いながらも息の合った攻撃を繰り出す2人に押されていく。 ホウオウソルジャーのフェニックスエンドとキュウレンジャー5人(シシレッド、オオカミブルー、カジキイエロー、カメレオングリーン、ワシピンク)のオールスタークラッシュの同時攻撃をメディアツヨインダべーと共に受け敗北。 その直後、メディアツヨインダベーと共に巨大化する。 3体のスペースロボ(キュウレンオー、リュウテイオー、ギガントホウオー)が揃い踏みとなる中、自身はギガントホウオーにその防御力である程度善戦するが、 ギガントホウオーから分離したホウオウステーションの高速回転攻撃で両腕と両肩の頭部を切り落とされ、無防備になったところを狙われて、最期はギガントホウオーブレイジングを受け爆散した。 今回の戦いをビルの屋上から見ていたテッチュウは「その程度か?鳳ツルギ」と何やら呟いていた(現代のテッチュウはツルギとは面識がなかった筈である)。 【余談】 頑丈になった分、臆病になったらしく、テレビ朝日公式サイトの「ジャークマター」の説明文(怪人紹介)には「鉢合わせした場合、逃げ出してしまう」と記載されている。 特有の「メタルシル歯」はその銀色の体色から「メタルシルバー」に由来している。 スーツはデスワームのリペイントと思われ、後にボスワームにリペイントされた。 ただボスワーム登場前に通常体色のデスワームが登場しているため、一度体色を戻されたか、別にスーツが存在している可能性も考えられる。
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メタルっち 第七章『その他の魔物』 ももっち特別種 『 鋼靭者(仮称としてメタルっち) 』 生態 ももっちの亜種。 銀髪灰眼、体表は色白で尻尾も白い。 所々銀色に輝く鱗のような体組織を持っているのが特徴で、倒せばももっちとは比較にならない程の経験値を得られる…が、元々突然変異による希少種な上に逃げ足と気配察知が尋常じゃない位速い。 その速さは世界一で、遭遇したと思えば一瞬で姿を消すと言われている。 関連事項 魔物生態辞典 第七章
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←名もない奇特なパーフェクト超人 霜月冬至 → メタルキティ ■性別:女 ■攻撃力:20 ■防御力:0 ■体力:10 ■精神力:0 ■優しさ:0 ■所持プリン:+3 ■特殊能力名 ギターを投げつける ■特殊能力内容 [発動率23% 成功率100%] 効果:遠距離通常攻撃 範囲:周囲2マス任意一体 時間:一瞬 制約:一度しか使用できない サンリオ出身のメタル系ロックギタリスト。 今度X−JAPANと組むことになったとかならないとか。
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概要 モンスターの系統の一つ。 ⅣとⅥ~Ⅸに登場する。 【メタルぎり】などによってダメージが増加するモンスターのことを指す。 基本的には【メタルスライム】や【はぐれメタル】といったモンスターを指すことが多いが、 正確にはⅥにおける【てっこうまじん】や【ランドアーマー】といったモンスターもこれに該当する。 ⅥのキャラクターがAI戦闘時にこれらのモンスターにメタル斬りを使用することがあるのもそのため。 なお、ⅢやⅤのメタルスライムなどは単純に守備力と耐性が鉄壁なだけで、系統的な意味での「メタル系」ではない。 ただし、それらの【メタル系スライム】はこの系統が存在しない作品であっても基本的には「メタル系」と呼称されることが多い。 該当モンスター 【メタルスライム】【がったいメタルスライム】【はぐれメタル】【メタルキング】【プラチナキング】【メタルライダー(Ⅵ)】 【ゴールデンスライム(Ⅸ)】【メタルブラザーズ】【ゴールデントーテム】【キラーマシン2】【キラーマジンガ】 【アイアンタートル(Ⅵ)】【ランドアーマー】【てっこうまじん】【ガーディアン(Ⅵ)】【メガボーグ】【エビルフランケン】 有効な攻撃手段 DQⅣ【はぐれメタルのけん】┗確実に2ダメージを与えることができる。【メタルぎり】(リメイク版のみ)┗確実に1~2ダメージを与えることができる。 DQⅥ・Ⅶ【メタルぎり】┗通常攻撃の1.5倍+1のダメージを与えることができる。 DQⅧ【はぐれメタルの剣】┗確実に2ダメージを与えることができる。【メタルぎり】┗確実に1~2ダメージを与えることができる。 DQⅨ【メタスラの剣】【はぐれメタルの剣】【メタルキングの剣】【メタスラのやり】【はぐれメタルのやり】【メタルキングのやり】【風林火山】┗確実に1~2ダメージを与えることができる。【メタル斬り】【メタルウィング】┗確実に1~2ダメージを与えることができる。
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忍者メタル / NINJA卍METAL 【にんじゃメタル】 ニニンが忍び!ニサンがロック!忍びの道は険しうござる!ここから先は忍法帳!! 忍者メタル / NINJA卍METAL 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック17 THE MOVIEで登場した楽曲。担当キャラクターはヨシオ(17-1P)。 背水之陣 / すわひでお BPM 164 5b-19 N-24 H-37 EX-41 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 30 43 47 このアーティスト名を見てポップンにはこの方は欠かせない!と思った人も多いはず。すわひでおと言えばgood-coolとのコンビのイメージが強いと思われるが、意外なことに今回は作曲がwacであり、しかもギターには96が担当している。一度北斗の拳OPをカバーした際に2人が関わっていたと考えれば納得か。「忍者」と冠するだけあってか、いかにも忍者らしい雰囲気のある四字熟語を多用し散りばめられた、一見羅列しているように見えて実はメッセージ性のある歌詞と、メロディアスな曲調はまさに相性が抜群。彼の特徴ある歌い方の真骨頂ともいえ、8月6日発売のWii版ポップンにいち早く収録されることから、この曲に対する自信が大きいことが伺える。 ジャンル名に忍者が付くが国道一号にあるようなラストのトリッキーなものはなく、直球に難しい譜面となっている。ハイパーは序盤が横階段+同時押しや右手の隣接交互という、Lv37にしてはかなりきつい配置でゲージが空になる人も多いだろうが(エキスパの邦画HARDだとここがかなりの難所)、歌い出しからゲージを十分稼げるのでここで回復したい。勝負どころは二度目のサビに待ち構える同時押し・乱打→階段+おまけのコンボをいかに耐えられるか。 EXは前作のLv41最多であったボールヅアウトロックすら上回るノート数。序盤が押しづらくなっており通常EXステージではいきなり終わってしまうことも。後半には隣接二重トリルや、左右で異なるタイプの階段を捌く局所発狂もあるのでかなりの難譜面となっている。ゲージは回復しやすいとはいえ、ラストの6個同時は左手が途中から交互押しに変わることに注意しないとゲージを削られるので最後まで油断できない。 他のBEMANIシリーズへの収録 GITADORA(GUITARFREAKS&drummania) Matixxにおいて収録される曲で、後にTri-Boost Re EVOLVEで「璃音のわくわくSummer Craft」のイベントにおいて獲得できる曲として登場。 Des-ROW公式サイト内の96#?ちゃんのコメント(2009/03/13)に「wacさんの忍者メタル・背水之陣という曲でギターを弾かせて頂きました。」という記載があり、公式の曲紹介を待たず作曲者がネタバレすることとなった。 収録作品 AC版 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル2 ロング版収録 pop n music 17 THE MOVIE original soundtrack pop n music うさぎと猫と少年の夢 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition 関連リンク 別バージョン 忍者メタル ポプコネ wac 96#?(ギター) すわひでお 楽曲一覧/ポップンミュージック17 THE MOVIE