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https://w.atwiki.jp/angelgear2-hayao/pages/44.html
シュネルギアⅠ(アイン) 世界で最初に開発されたシュネルギア。 特筆すべき性能はないが、信頼性の高さには定評がある。 隼雄基地には、型落ちの2機が配備されている。
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∞モードでの出現兵士一覧はこちら(未作成) 参戦キャラクター 131種(暫定) MPOからの既存キャラクター 種別 バリエーション 備考 ソ連兵(男) 4種類 祖国に見放されたかわいそうな兵士。かわいい。ただひたすらにかわいい 上級士官 3種類 FOXに指揮系統を乗っ取られ仕方なく基地の警備をしている。基本老け顔 女性士官 3種類 同上。茶髪、銀髪、キシリア。 FOX隊員 3種類 ソ連軍兵士を監視している。ガチムチ。 研究員(男) 3種類 非戦闘員。ひぃぇぇぇぇ!!逃げろ!! 研究員(女) 3種類 非戦闘員。女医とも。 メンテナンスクルー 3種類 非戦闘員。阿部さん 政府高官 1種類 非戦闘員。ボンド。趣味は日曜大工 KGB兵 1種類 本編不登場。APスカウト、GPSスキャン、または志願兵として入手。KGBはソ連の諜報・治安機関。 GRU兵 1種類 本編不登場。APスカウト、GPSスキャン、または志願兵として入手。KGBとは監視し合う関係にある。。 山猫隊員(男) 1種類 本編不登場。APスカウト、GPSスキャン、または志願兵として入手。オセロット率いる山猫部隊の隊員。 店舗兵 7(+1)種類 ビックカメラ、ヨドバシカメラ、さくらや、古本市場、ワンダーグー、ソフマップ、ネステージ、ジョーシン。本編不登場。対象店舗(公式サイトを参照)でのAPスカウトで入手。ジョーシンはMPO+への引継ぎ不可。 ジョーシンは上記の合計兵士数より除外しました。 ユニークキャラクター 名前 備考 ネイキッド・スネーク 世界を全面核戦争の危機から救った英雄。元FOX隊員。 ジョナサン ※1 判断力もあり、よく訓練されてるいい兵士。スネーク危ない!! ウ゛ッ ヌル FOX隊員。絶対兵士と呼ばれている。ぬるぽ。 パイソン FOX隊員。スネークの嘗ての戦友。おっぱいソン。 エルザ ※2 FOXの医療チーフ。 ウルスラ ※2 強力なESP能力を持つFOXの隊員。エルザとは同一人物。 カニンガム FOXの捕虜尋問官。義足。MPOにおける癒しであり、彼を使うことは非常に栄誉な事とされる。 ジーン FOX隊員。スネーク除隊後のFOXで中心的な存在となる。ぶるああああああああ!! オセロット GRUの特殊部隊「山猫部隊」の隊長。 EVA KGBの諜報員。きょぬー。 パラメディック スネークの作戦サポート要員の一人。B級映画ヲタク。 シギント スネークの作戦サポート要員の一人。UMA探求クラブ副会長。 ゼロ少佐 FOXの元司令官で、MPOにおける黒幕。UMA探求クラブ会長。 ライコフ GRUの少佐。雷電似のガチホモ。 ソコロフ 秘密設計局OKB-754の局長。愛すべきハゲ。 ガーコ迷彩兵 カワイイ物好き。服が汚れても大丈夫。 テリコ HRT隊員、照子 ヴィナス 国防省所属、ワイズマンの部下。パンチラ ※1 捕虜のジョナサンは普通のキイロウデマクリと見分けがつかない、 ハローワークには乗らないため、間違えて除隊させないように注意。 ※2 エルザ・ウルスラはMPO無印ではどちらかしかゲットできなかったが、 MPO+では両方同時使用可。 例えば、エルザがいる無印データを引継いだ場合、 無印を起動してエルザを除隊させた後ウルスラをPW等で加入させ、 再度+を起動すると新しいメンバーの参入のお知らせが表示され、 ウルスラが参入する。もしくは∞の捕虜でも参入。 MPO+からの新規参入キャラクター 種別 バリエーション 備考 女性山猫隊員 3種類 眼鏡っ娘、寝癖、おかっぱ。本編不登場。APスカウト、GPSスキャン、または志願兵として入手。 SEALS隊員 1種類 言わずと知れた米海軍精鋭部隊。だがデッドセルに壊滅される。ガタイがイイ! ゴルルコビッチ隊員 1種類 ゴルルゴビッチの私兵部隊。ハード以降出現。のっぽ。 天狗兵 1種類 ブレード餅タコ。 ハイテク兵 1種類 微妙にハンサム系の顔が見える。スキルはA止まり。 女性ソ連兵 6種類 茶髪、黒髪、金髪に加え、それぞれ上着の有り無しが存在。 ゲノム兵 7種類 白、赤、黄、青、緑、桃、黒。本編ではEXのみ出現。 都道府県兵 47種類 本編不登場。都道府県庁所在地付近でのGPSスキャン、または志願兵として入手。 NTT兵 2種類 NTT東日本兵(青)、NTT西日本兵(赤)。本編不登場。入手にはNTTとの契約が必要。 雑誌兵 3種類 ファミ通兵、電撃PS兵、アームズマガジン兵。本編不登場。パスワードで入手。 店舗兵(新規) 1種類 ゲオ兵。本編不登場。対象店舗(公式サイトを参照)でのAPスカウトで入手。 e-AMUSEMENT兵 2種類 麻雀格闘倶楽部兵、クイズマジックアカデミー兵。本編不登場。対象店舗(公式サイトを参照)でのAPスカウトで入手。 イベント配信兵 3種類 ヒデラジ兵、ツープリ兵、優勝兵。本編不登場。優勝兵は公式大会優勝者のみに贈られる超レア兵士。だが今はチートで優勝兵が溢れ返っている。 ユニークキャラクター 名前 備考 オールド・スネーク NORMALクリアで編入。何故かファイティングポーズ。 雷電 HARDクリアで編入。高周波ブレード強すぎワロエナイ。 ロイ・キャンベル EXクリアで編入。雑魚。 ジョニー EXで捕虜として救出すると編入。ゲリは遺伝。オールA。 ユニークキャラクターは入手済みの前作のデータがあればデータ引継ぎしなくても捕虜として出現する(難易度NORMAL以上)。 死亡しても∞ミッションで捕虜として現れる(難易度NORMAl以上)。 経験値、称号、RCタイムはすべて白紙になる ネタ投稿は2chで!! 今回の兵士は130種以上。 兵士一覧では都道府県兵以外の特殊兵士(店舗・イベント配信兵など)は省かれている。 手に入れても追加されない。 リボルバー・オセロット、オルガ・ゴルルコビッチは登場しない。 オルガなら女ソ連兵の銀髪上着なしで代用可能(?)。 ジョニーのHARDでの発見報告はガセ、ソースは攻略本。 ジョナサンはEXで捕虜として救出すると編入する。 もしくは上記のエルザ・ウルスラと同じ方法で手に入る。 ライフの最大値は※500、スタミナの最大値は999。 ※ ただし、∞で手に入れた兵士は最大ライフは400まで。 GPSで手に入れた都道府県兵のみ400を超える また、S3や針治療餅はライフ最大300まで、MGS3兵はライフ最大320まで。 TGSで配信された兵士のステータスは一定。 黒ゲノム NAME(名前) BURAKKU EXPERIENCE(経験値) 50000 LIFE 310 STMN 620 SNS 60 キャリア アスリート・球技選手・人事部長 千葉 NAME(名前) TIBA EXPERIENCE(経験値) 50000 LIFE 260 STMN 560 SNS 60 キャリア ギャンブラー・配達員 ファミ通 NAME(名前) DODO EXPERIENCE(経験値) 50000 LIFE 310 STMN 750 SNS 50 キャリア スカウト・レスキュー隊・囮部隊
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まだ、人類対エイリアンの戦いが激しくなる前のとある日、紅の両親は傷ついたエイリアン(以外トゲトゲ)を見つけ手当てをして家に匿うことにした。 実はこのトゲトゲ、遺伝子をいじれる技術を持った科学者兼医者で、人を殺すための兵器を無理矢理作らされていた。トゲトゲは、人類を滅ぼして地球を乗っとることに反対していて、ある日研究所から逃走を図ることにする。しかしなんとか逃げ切るも酷い怪我をし、倒れてしまう。 それを発見したのは紅の両親。当時「エイリアンを見つけたら殺すように」と報じられていたので最初は殺そうとしたが、トゲトゲが苦しんでる様子を見て、助けることに決める。 両親はエイリアンの傷が癒えるまでトゲトゲを匿い続ける。紅はトゲトゲにすごく懐き、トゲトゲも紅を可愛がった。 トゲトゲの傷が完全に癒えた頃、トゲトゲを匿っていることを嗅ぎ付けた付近の住民が、トゲトゲを殺しにくる。それを止めようとした両親は暴徒と化した住民に殺されてしまい、このままでは紅もどうなるか分からないと思ったトゲトゲは紅を抱えて逃げ出す。 それから人間達に追い詰められたトゲトゲと紅は殺されそうになるが、ギリギリのところでエイリアン達がきて人間を皆殺しにしてしまう。トゲトゲと紅は引き離されて、紅は大きな傷を負い瀕死に。 トゲトゲはエイリアン達に捕らえられ、強制的に研究所に戻されることになる。なんとかして紅を助けたいトゲトゲは、瀕死の紅を抱えて研究所へ。他のエイリアンを騙し、紅に兵器としての改造を施す。 紅は人間を殺す兵器よりも遥かに優れた、戦闘用のエイリアンも殺すことが出来る強力な兵器として生まれ変わることになる。 ただ紅の命を助けることも出来たが、もしエイリアン達に見つかったらということを考え、自分の作った生物兵器をも破壊できる、強力な兵器へと改造した。 紅に昔の記憶が無いのは、トゲトゲが組み込んだプログラムのせい。紅の傷が癒えて目覚めたら、目に写るエイリアン全てを殺すようにプログラムしておいた。 トゲトゲは紅を使って研究所を潰そうとした。自分も殺されてしまうだろうけど、人間を殺す兵器を少しでも壊したかったのと、無理矢理兵器を作らせたエイリアン達に復讐したかったから。(ただ兵器を作らせるだけでなく、トゲトゲの家族が殺されていたのを知ったため) そして、紅に嫌な記憶が残らないように、両親が殺されたことを思い出さないよう、殺し尽くしたらこれまでの記憶が消えるようにしておいた。そのため紅には幼い頃の記憶がなく、トゲトゲのことも覚えていないし、今の能力は生まれつき持っていたものだと勘違いしている。
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あの後、ルイズと一緒に朝食の席へ向かった。 もちろんちゃんと服を着てだ。 今度ルイズに代えの服を買ってもらったほうがいいかもしれない。 代えの服があればあんなことにはならなかっただろうからな。 ルイズは必要なものであれば買ってくれるだろう。 というか代えの服なんて必要なのは当然に決まっているが。 買わないと言っても言いくるめればいい。 ルイズ相手なら言いくるめるのもちょろいもんだ。 私が朝食の場に現れた時にはもう既に家の者全員がそろっていた。 遅れたことに詫びを入れ空いている席に着く。 全員が昨日と同じ席に着いているので、空いている場所は昨日自分が座っていた席だった。 普段から自分が座る席が決まっているのだろう。 そんなどうでもいいことを考えながら私は朝食をとった。 そのさいシエスタの父親にオレンジを勧められたがシエスタに全力で怒られていた。 シエスタに何かを全力で言われた父親は何かはっとした顔になり全力で謝ってきた。 ……全力オレンジって一体なんなんだ。 口からでまかせで言っただけなのに…… それが頭から離れず悶々としながらも朝食取り終え、私は早々に自分の部屋へ戻ることにした。 だが戻る前に一つシエスタに聞いておかなければならないことがある。 「シエスタ。いつ草原を見に行くんだ?」 そう。いつ草原へ行くかだ。私はそれを見に来たのだ。 草原を見なければこんなちんけな村に来た意味は無い。 「そういえばそうね。わたしたちってそれを見に来たんだったわ」 ルイズはすっかり忘れていたのか、何かを思い出したような顔をしてそう言った。 「あ、そうですね。日が沈む前ぐらいが一番綺麗ですからその頃に行きましょう」 「わかった」 シエスタは食器を片付けながらそう言った。 しかし夕方が一番綺麗なのか。 まあ、夕暮れの景色は美しいものが多いからな。 「夕飯はヨシェナヴェですから楽しみにしててくださいね」 「ああ、楽しみにしとくよ」 「シエスタって料理が上手だから期待してるわ」 「はい!腕によりをかけて作ります!」 いい返事だ。 そう思いながら私は自分の部屋へ戻った。 午前中は特に何もないまま終わり、昼食も無事すんだ。 さてこれからどうするか。 午前中のようにベッドに寝転がって時を待つのか? というかそれ以外になにかすることがあるのだろうか? ルイズは午前中出かけていたらしいが私は出かける気にはなれない。 村を見るだけなら夜が明けきる前に走り回りながら見たしな。よく憶えていないが。 そんな時、シエスタのある一言がなんとなく私の心を揺さぶった。 「ヨシカゲさんにミス・ヴァリエール。お暇なら少し出かけませんか?」 「どこに行くの?」 「村の近くの寺院です。そこに『竜の羽衣』って呼ばれるものがあって、それを纏ったものは空を飛べるって言われてます」 この一言だった。 何故かはよくわからない。 ただ惹かれたのだ。その言葉に。 虫の知らせという奴だろうか? 「へえ、『風』のマジックアイテムかしら?」 「そんなたいしたものじゃありません。インチキなんです。どこにでもある名ばかりの『秘宝』。 でもこのなにもない村のなかではそこそこには見る価値があるんじゃないかなって思いまして」 「おもしろそうじゃない。行きましょうよ」 「ヨシカゲさんはどうしますか?」 そんな答えは決まっているようなものだ。 「行く」 「それじゃあ、もう少ししたら出ましょうか。ご飯食べたばかりですし」 「そうね。すこし休憩したほうがいいかも」 そして私たちは休憩のあと、村の近くの寺院へ行くことになった。 メンバーは私、シエスタ、ルイズの3人だ。 村の近くだというのだから歩いてそれほどもかからないだろう。 そして食後の休憩のあと、予定通り寺院へ向かうことになった。 というかもう寺院へ向けて足を運んでいる。 「実は……、『竜の羽衣』の持ち主、私のひいおじいちゃんだったんです」 「そうなの?」 「はい。ある日、ふらりとこの村に、ひいおじいちゃんは現れたそうです。そして、『竜の羽衣』で、東の地から、この村にやってきたって、皆に言ったそうです」 「すごいじゃない」 「でも、だれも信じなかったんです。ひいおじいちゃんは、頭がおかしかったんだって、皆言ってます」 シエスタの曽祖父はそのあと色々あってタルブの村に住み着いたらしい。 ここで暮らすようになると一生懸命働いて金を作り、その金で貴族に『竜の羽衣』に『固定化』かけてもらったそうだ。 空も飛べないインチキなものを大事にしていた以外は働き者で皆からそう好かれていたらしい。 そんなことをはなしながら私たちは歩いていた。 しかし、シエスタとルイズ、なんだか仲がよくなってるような気がするな。 シエスタの口調は丁寧だがそれだけで、緊張も殆んどなく気楽に喋っている。 ルイズもそれに不満を持っていないようだし。 旅の間になにかあったのだろうか? 「あ、あそこです。あそこに見える建物が寺院です」 そう思っているうちにどうやら着いたらしい。遠くのほうに建物が見える。 「あの寺院、実はあれひいおじいちゃんが建てたんですよ」 「建築までできたの?」 「はい」 寺院は草原の片隅に建てられていた。 しかし、近づくにつれわかったが、なんだか日本建築みたいな感じだな。 そんなことを思っていた私は数分後、寺院にあるものを見て月まで吹っ飛ぶ衝撃に襲われた。
https://w.atwiki.jp/aruharouge/pages/19.html
この欄のシュネルギアはまだネタの段階である。 俺はこのギアをFUを選ぶぜ!っていうのでも良し(バランスブレイクっていうようなのは造ってないと思う…リスクもあるし)もうちょっと強化されたのを後継機乗り換えでやるぜ!っていうのも良し。使わないも良し。そんな妄想の掃きだまりである。 ヤシマ シュネルギア:タケミカヅチ 種別:シュネルギア 肉体:+10 感覚:-1 理知:-1 聖霊:-1 装甲:30 整備性:±0 HDP:0 携行:× 移動力:聖霊×150/聖霊×2000 飛行:× 乗員:2+0 機体特技:《刹那の距離》 解説:時代の流れに逆行するかのような接近戦“のみ”に特化されたシュネルギア。 四肢を強固な装甲で包み、またケルンも四肢の保護に大半を費やしているため飛行する事ができない。 ただし、推進力としての機能は充分であり、強化された脚部による移動速度は並のシュネルギアを凌駕する。 飛行はできないが、下部にケルンを展開する事により超低空をホバー移動する事は可能。 ヤシマ SAMURAI 種別:FASTパック 入手難易度:16/2 固定武装:連環式重手甲、格闘用四肢 追加HDP:なし 解説:タケミカヅチ専用に開発された格闘戦専用FASTパック。 格闘時の自身の攻撃の反動に耐えるための強度に特化されている。 その反面、一切の武装を携行する事ができない。 ヤシマ 格闘用四肢 種別:白兵 入手難易度:28/16 技能:〈格闘〉 装備部位:両腕 命中:+2 攻撃力:+10 対天使効果:○ 射程:至近 解説:タケミカヅチの唯一戦力となる武装。 発想もさることながら、その性能も馬鹿の一言に尽きる。 ケルンを展開して相手のケルンをぶち破る、その一点に特化された性能を誇る。 連環式重手甲 種別:白兵(タイミング:オート) 入手難易度:30/20 技能:〈格闘〉 装備部位:- 命中:- 攻撃力:(+15) 対天使効果:○ 射程:至近 解説:四肢の手甲に備え付けられた天使核を打撃の瞬間に暴走させる事で 大きなダメージを叩き込む。 ただし代償として、この効果を使用した後、格闘用四肢は、 整備判定:目標値5の判定に成功するまで破損、使用不可能となる。 刹那の距離 タイミング:オートアクション 技能:自動成功 修正値:なし 難易度:なし 対象:自身 射程:なし アガペー:5 効果:あなたが突き返しを行う際に使用する。 相手の命中成功数を-2し、さらに突き返し成功時のダメージに +【肉体】/2(切り上げ)する。1Rに1回まで使用可能。 統一帝国 シュネルギア:エクシア 種別:シュネルギア 肉体:+6 感覚:+2 理知:±0 聖霊:+2 装甲:25 整備性:±0 HDP:2 携行:○ 移動力:聖霊×100/聖霊×1500 飛行:○ 乗員:2+0 機体特技:《持ち替え》 解説:とにかく様々な白兵武器を使ってみたい、そんな貴方に。 攻撃時両手武器 → リポストにカウンターソード、そんな戦い方もできます。 「俺がシュネルギアだ!」 ヤシマ 九龍剣 種別:FASTパック 入手難易度:16/2 固定武装:ウェポンラック、ウェポンラック、ウェポンラック、 ウェポンラック、ウェポンラック 追加HDP:なし 解説:それぞれのウェポンラックにはクーベルアイン×2、ツヴァイハンダー、 呪法剣+カウンターソード、カウンターソード+カタナ、エンゲルシュヴァルト×2 が封入されており、状況に応じて持ち替えて戦う事が可能。 持ち替え タイミング:オートアクション 技能:自動成功 修正値:なし 難易度:なし 対象:自身 射程:なし アガペー:2 効果:任意のタイミングに宣言する。 現在携行している武装をウェポンラックに収納、即座に別の武器を装備する事ができる。 ただしこの際、ツヴァイハンダーからエンゲルシュヴァルト×2に持ち替えた場合など、 〈乾坤一擲〉などの効果を受ける事はできない。 また、1シーンの間に一度封入したパックを用いる事はできない。 統一帝国 シュネルギア:スローネ 種別:シュネルギア 肉体:+0 感覚:+5 理知:+5 聖霊:+2 装甲:20 整備性:±0 HDP:2 携行:○ 移動力:聖霊×100/聖霊×1000 飛行:○ 乗員:2+0 機体特技:《連結》 解説:射撃・砲術戦向けに開発されたシュネルギア。ベースはシュトルム。 高火力による遠距離からの攻撃、を主点においた機体ではあるが、テスト段階において 望まれたような高出力は出せなかった。ならば… 「自機だけで足りないなら他の機体から借りれば良いじゃない」 をコンセプトに組み替えられ、現在の形に落ち着いた。 汎用性は高めのため、専用のFASTパックは存在しない。 連結(ハイメガ) タイミング:オートアクション 技能:自動成功 修正:なし 難易度:なし 対象:単体 射程:至近 アガペー:7 効果:オートアクションでマイナー直後に宣言する。 他の天使核を持つ機体と自機を連結させ、自分のみでなく他者の力をも乗せる。 そのメジャーアクションでのダメージ上昇には、連結したキャラクターのロゴスを 使用することができる。 統一帝国 シュネルギア:ヴィエルジェ 種別:シュネルギア 肉体:+0 感覚:+2 理知:+2 聖霊:+6 装甲:15 整備性:±0 HDP:2 携行:○ 移動力:聖霊×150/聖霊×1000 飛行:○ 乗員:2+0 機体特技:裁断の槍 解説:一定のエーテル感応力がないと起動さえ難しいといわれるシュネルギア。 仮に起動できたとしてもその性能もまたピーキーで機体の安全性、という点からも不安定。 そもそも一人で動かすモンじゃなかったよね、ギアって。 〈ラーズグリーズ〉と呼ばれる小型のエーテル攻撃ユニットを用いての攻撃を行う。 トラバントに比べると威力面で若干劣るモノの、射程距離面では倍近くの精度を誇る。 統一帝国 ヴィエルジェ 種別:FASTパック 入手難易度:16/2 固定武装:ラーズグリーズⅠ、ラーズグリーズⅡ、ラーズグリーズⅢ 追加HDP:なし 解説:出力が不安定な為、Ⅰ以外の形態によるラーズグリーズ・ジステムの使用にはかなりの負荷 が掛かる。データ的に言うならば、アイアスはラウンド1回。フレイ使用後、使用済みとなる 技能 射程 命中 攻撃 部位 説明 ラーズグリーズ:カラド E 1000m -1 16 H ラーズグリーズ:アイアス E 500m -2 20 H リボスト専用。1R1回。 ラーズグリーズ:フレイ E 500m - 10 H 支援型。 自分以外の誰かのダメージ判定時に宣言、そのダメージにこの武器の攻撃修正を加える。1R1回 代償:5アガペー ラーズグリーズ:エア タイミング:武装である 技能:エーテル 修正:-2 難易度:なし 対象:単体 射程 :500m アガペー:4 効果:全てのラーズグリーズ・ジステムを起動する。 ⅡとⅢが使用可能の状態でなければならない。 使用後、攻撃の成否に関わらず、ⅡとⅢは使用済み状態になる。 技能 射程 命中 攻撃 部位 説明 裁断の槍 E 500m -2 40 H ※ ※使用後、オーバーヒートにより、ラウンド終了まで全てのリアクション判定値が0になる。 ヤシマ レーヘンボーフ:ATA1 種別:フライングユニット 肉体:+5 感覚:+5 理知:+2 聖霊:+0 装甲:15 整備性:+5 HDP:2 携行:○ 移動力:聖霊×150/聖霊×1000 飛行:○ 乗員:1+0 機体特技:氷化 解説:ATA1専用フライングユニット。脳の感応により認識されるため、 他者にその操作権を奪われる事は滅多に無い。 固定武装:リアクティブアーム、広域冷子砲 技能 射程 命中 攻撃 部位 説明 リアクティブアーム 白兵 至近/500 +2 13 H ※ ※自由自在不規則に動くレーヘンボーフ頭部ウェポンユニット 1シーンに1度のみ射出する事ができる。(/右側の射程) 広域冷子砲 砲術 800m -3 15 H ※ ※攻撃補助用、ATA1専用武装。この武器による攻撃は【範囲】となる この武装による攻撃が命中した対象はラウンドの間全ての判定あたい!に 5dのペナルティを受ける。 氷化 タイミング:オート 技能:なし 修正:なし 難易度:なし 対象:自身 射程 :なし アガペー:3 効果:機体の一部を氷化させ、誘爆を防ぎ、被害を最低限にとどめる。 ダメージを受けた際に宣言する。レーヘンボーフに装備されている武装を選択する事。 武装一つごとに、その攻撃力/2(切り上げ)分のダメージを軽減する。 武装一つごとに、コストのアガペーは支払う事。また、その武装はシーンの間使用不可能になる。
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【デザートイーグル】 リボルバー・オセロットに支給。 【ステルス迷彩服】 リボルバー・オセロットに支給。 名前の通り、姿を見えなくする服。使用時間は10分のみ。一度使うと3時間使えない。 【アメリカ製のライター】 ハル・エメリッヒに支給。 45口径で、鏡のように磨き上げたフィーディングランプ、強化スライド。 更にフレームとのかみ合わせをタイトにして精度を上げ、サイトシステムもオリジナル。 サムセイフティも指を掛け易く延長してあり、トリガーも滑り止めグルーブのついたロングタイプ。 リングハンマー、ハイグリップ用に付け根を削りこんだトリガーガード。 それだけではなく、ほぼすべてのパーツが入念に吟味されカスタム化されている。
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メタル シンフォニック・メタル Maddy Candy ラヴ Hey-day狂騒曲
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■凍てつく大鎌を手に入れろ 世界樹の迷宮4に登場するクエスト。銀嵐ノ霊峰にいるアイスシザーズを倒して、凍てつく大鎌を持って来てほしいというクエスト。 受注段階では困難なクエストでもある(到達レベルによるが)君は待ってもいいし、果敢にチャレンジしてもいい ドロップ欲しさと地図書きたさに、受注段階で多大な犠牲と時間を払って既に2匹倒していたボウケンシャーがここにいるw 当然その後もう1匹倒す破目に。 アサシネイションもちのナイトシーカーがいれば、毒りんごからの不意打ちで受注段階でも容易に達成可能。 既に倒してアルマスを取ったりしていると精神的にhageる 酒場主人の[] ミス 酒場主人の「彼とどこかで会ってない...?」というのは、QRクエストに出てくる孤高の魔物狩人ディーンのことだと思われる。 ディーンだけでなく結構孤高のディなんとかさんはいる…そしてどれも孤高()である ↑孤高の……ディノゲーター? なんかネタ出そうと考えてパッと頭に浮かんだ元気な声が「ティロ・フィナーレ!」だった時の私のプレイ進行度について ↑↑間違ってはないぞ ………………………………………一応。 コメント
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イベント受付から挑戦できるクエスト「メタルサボテン討伐」では、討伐すると「メタルミニテン」よりも大量の経験値を得られる「メタルサボテン」が登場します。 「メタルサボテン討伐」には「メタルサボテン券」が必要となり、難易度によって必要な枚数が異なります。「メタルサボテン券」は主にクリスタルショップやケロショップで手に入ります。初級をクリアすると中級、中級をクリアすると上級が登場します。 難易度が高いほど、得られる経験値も多くなります。 難易度と「メタルサボテン券」の必要枚数初級1枚(初心者でも討伐可能です) 中級3枚 上級6枚
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型式番号 LME-MK-01(/Pld) 開発 リュミエール・クロノワール 機体サイズ 13.1m 武装 ・実体剣「ナイトソード」・実体盾「ナイトシールド」 主な搭乗者 ジルグリンデ・アル・カトラズ(近衛小隊仕様に搭乗) "騎士たるもの、正々堂々と前を見据えよ" "その決意揺るがぬ限り、汝の剣は輝き続けることだろう" 機体概要所持兵装 機体概要 同社の標準型テウルギア。「標準型」と言いつつも一般的なテウルギアの何十倍もの価格な辺り、リュミエールの姿勢が伺える。カラーリングは美しい純白。 アリシアが次期当主として教育を受けている内に設計開発を行い、231年春、彼女の社長就任と共ににロールアウトされた。 良好な機動性と運動性、それなり以上の装甲を両立し、騎士然とした出で立ちから象徴性も高い…が、「騎士たるものが引き撃ちなど美しさの欠片もない」という拘りからFCSを搭載しておらず、一切の射撃兵装をそもそも認識出来ない。 そのため、武装は実体盾「ナイトシールド」と実体剣「ナイトソード」のみと至ってシンプル。 操作性、機動性、運動性、装甲など、何れを取っても高水準で纏まっている代わりに、上述の理由から射撃能力が皆無。 必然的に近接戦を要求されるが、浮いたキャパシティを全て近接戦の最適化に注ぎ込んだため、容易に相手の懐へ飛び込める様になっている。 一応、購入時の追加契約でOSの編集権を解放する事でFCSの増設と射撃武装の装備ができるようになるが、上述の通りキャパシティを近接戦の最適化に注ぎ込んだため、本来の状態よりもスペックは落ちる。 この時点ではデリケートな印象はなく操作性も良好である上、同社の機体の中では最も機動力と防御力のバランスに優れるため、標準型でありながら近衛部隊用の機体として抜擢されている。 所持兵装 実体剣「ナイトソード」 ミラージュナイトの標準装備である直剣。 特殊技法で精錬された超硬度希少金属を加工し、仕上げたもの。 多少乱雑な扱いをしても折れぬ程度には丈夫である。 取り回しに優れ、多彩な剣術を行使することが可能。 小型軽量な剣は一撃の素早さに優れるが、それ故に使い手を選ぶ。 しかし、正しく扱えばテウルギアの装甲をも切断せしめる。 故に、この剣を振るう騎士は言う。 折れぬ剣こそ、至高の武器であると。 実体盾「ナイトシールド」 ナイトソードと同じく標準装備。攻撃を受け流すために緩やかな傾斜が付いている。 いくつかの希少金属を合成、精錬した特殊合金を使用する事で高い防御力を実現している。 防御性能、重量などのバランスが良い。 ナイトソードと同じく取り回しに優れ、状況に応じて素早く防御を行える。 原案/更科 月華