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第五章第五章「序幕」 5-1夢境の地「迷いの霧」 5-3夢境の荒野「術者の陣」 5-5霧の峡谷「夢の主」 第五章「終幕」 第五章 第五章「序幕」 シフォンがオアシスを見つけて来たため、アリン一行はようやく危機を脱することができたーー アリン ふう〜まさかこんな場所にオアシスが隠れていたとは… クレブ まったくですなシフォン様、どうやってここを見つけたので? シフォン この「森の心」と呼ばれる宝玉のおかげでね見つけることができたのよ チョコ キュ〜 その宝玉は淡い緑色の光を放ち、っているアリンの心を不思議と落ち着かせたーー アリン これは…一体どこで手に入れたんだ? シフォン 拾った アリン ホントかよ!?聖なる祠の宝箱の中とか、そういうんじゃないの? シフォン 別に信じなくてもいいけどねアンタは魔法を扱えないから、こんな宝玉を手に入れても無駄だし アリン 兄をバカにするな!お前が各地で起こしたトラブルをオレが片付けて来たんだぞ!わかってるのか!? シフォン パパとママの情報を集めてたのよ人間はひどいわ、全然教えてくれないんだもの アリン それは、知らなかっただけじゃないのか?ん?あれ…なんか…眠い急…に、眠くなってきた… シフォン ワ…ワタシも…突然…眠く… クレブ マスター!シフォン様!どうされました!?こんな所で眠ってはいけませんゾ! アリン ああ…うるさ…い…静かに……してく…れ… アリンとシフォンは唐突に眠りについてしまったーー 5-1夢境の地「迷いの霧」 アリン う…ん…?ここはどこだ?何でここにいるんだ? アリンは見たこともない風景に困惑するーー アリン オアシスにいたはずなのに…いきなり眠って…?これは夢か?まさかシフォンの悪戯か…? アリン シフォン!つまんない悪戯はやめろ!早く元に戻すんだ! アリンは大声で叫ぶが、返事はなかったーー アリン なんなんだ一体…?周りの様子を調べてみるか… アリンは歩きながら考えて、まずは状況を把握することにしたーー 5-3夢境の荒野「術者の陣」 アリン 誰だお前らは!?いきなり襲ってきて一体なんのつもりだ!? アリンは奇妙な服装の幻術士に向かって叫ぶが、何の返答もなく…魔法の杖をかざして呪文を詠唱しはじめたーー アリン 無視しやがって!実力で黙らせてやる、じゃなくて喋らせてやるぞ! 霧の中からさらに複数の幻術士が現れ、アリンを包囲するーー アリン な、なんだよ!…頭が…痛い!お前ら…やめろ… ファンカ この化け物めこの霧幻境で我らに出会ったのが運の尽きだ バモ 四! リン 三! ガリエ 伏! ファンカ 魔!くらえ!! アリン ぅうあああああ…… アリンは頭痛とともに精神に強いダメージを受ける…意識が、遠のいていくーー 追憶がアリンの頭の中を巡っている…いつかの自分の声が…聞こえてくるーー アリン どうして父さんと母さんは…僕を人間社会に捨てたんだ?… アリン そうしてみんな僕をいじめるんだ?…僕はただ…友達が欲しいだけなのに… アリン 誰かを助けても…どうせまた嫌がられて…一体どうすれば… アリン 僕なんていない方がいいのか?それならばこのまま消えてしまえば…きっと…楽に… アリン やめろ!…頭の中から…出て行け!!! アリンが大きな声で叫び、力ずくで術から逃れた事に、幻術士達は驚愕するーー リン そんなバカな!?…我らの術から抜け出しただと!? ファンカ 慌てるな!ここを守るんだ!夢の主の所へ行かせるな! アリン お前らの主がいるのか!!安心しな!お前ら誰一人逃さないぞ! 5-5霧の峡谷「夢の主」 アリンは幻術者たちを打ち倒したが、彼らはきりに同化して逃げ去ってしまったーー アリン ここは…夢の中なんだ…おい、主とやら!すぐ出て来い! 突然、空中にシフォンの姿が現れ、落下してくる…アリンは咄嗟に避け、シフォンは地面に尻もちをつくーー シフォン コラ!何やってるのよバカ兄!ちゃんと妹を助けなさいよ! アリン いやバカじゃないぞシフォンは空を飛べると思ったし、それにここは夢の中らしいから、落ちても痛くないだろ シフォン だ!と!してもよ!レディーに尻もちつかせるなんて許されると思う? アリン レディーなんて見当たらないが?それより何でオレとお前だけがここに?クレブやチョコは? シフォン おそらく…森の心のせいじゃないかしら… アリン あの宝玉か…? シフォン あれを覗き込んだのは私とアンタだけ…推測でしかないけど…とにかく現実に戻れればわかるんじゃないの? アリン うーん…夢の主って奴をさがしてみるしかないか…ところで、お前は空から落ちる前に、何かを見たか? シフォン か、関係ないでしょ!?死んでもあんたには教えないわ! アリン いや、まあ別に教えてくれなくてもいいさ メニス … 一人の女性がアリンとシフォンの前に姿を現した…何も語りかけては来ないが、強力なオーラを身にまとっているーー アリン 夢の…主か?このプレッシャー…今までの敵とは段違いだ…勝てるのか…? シフォン 何言ってるのよ?ここは夢の中、その支配者に勝てるわけないじゃない? アリン そうか!?何故もっと早く言わないんだ!さっさと逃げるぞ! シフォン ねえ…ちょっとは頭を使いなさいよもし彼女が私達を殺したいだけなら、そもそもここまでたどり着けてない…とにかく、何が目的なのか見極めるのよ アリン なんでそんなに落ち着いてられるの? メニス ………………………… アリン クッ…勝てない…この差は…厳しすぎるぞ… シフォン ダメージを与えても…すぐ回復してしまうし…弱点も見つからない… アリン 強すぎるけど、何か方法を考えないと… シフォン できるだけ耐えて…彼女が反応するのを待って… アリン 反応したら殺されるんじゃないか!?ヤバいんじゃないか!? シフォン うるさいわね!助かりたいなら黙っててよ!ほら、始めるわよ! シフォンの言ったとおり、夢の主を包む霧が消えていく…少し苦し気な様子を見せているーー メニス 君…燭光石…もっとこちらに…近づけて… シフォンは夢の主が言う通り燭光石を近づけると、みるみる霧を吸収しはじめたーー メニス お願い…君たちが誰か知らないけど…君たちに頼むしかない… アリン だ…大丈夫か?シフォン、もっと霧を吸収できないか? メニス い、いけない!アイツに見つかってしまった…君たち…早く四相の地に行って…守護者を…助けて… アリン アイツ?守護者?四相の地?ダメだ色々出過ぎて理解が追い付かない… シフォン ちょっと!黙っててもらえる? メニス 災厄はすべて…ボクのせい…時間はもう…早く…できなければ……もう… シフォン できなければ…どうなってしまうの? メニス ボク…ああ…見つかってしまった…君たち…早く…!四相の地へ!! 霧が夢の主を包み込む…夢の主は力を振り絞り、アリンとシフォンを夢から解放したーー 第五章「終幕」 アリン うわああああっ!! アリンが叫びながら飛び起き、見守っていた者達を驚かせるーー クレブ マスター、悪い夢でも見たのですか? アリン ……あれ?ここは?クレブ、お前は本物か、偽物か? クレブ もちろん本物ですゾ!…痛ッ!クレブのほっぺをつねっても意味ありませんゾ! アリン やっと…現実の世界に戻って来れたか…おや?シフォンは? シフォン ここにいるわよ夢の世界に飛ばされたのは、やっぱり森の心のせいだったみたいね… アリン ああ、これからは拾い物には気を付けないとな… シフォン ねえ…夢の主から受けた頼みだけど、どうするつもり? アリン そう言われてもなあ…守護者とか何だか全然わからないし、オレに言われても… シフォン アンタはホントに何も知らないのね…四相の地の守護者は水の巨人ウォレオ、炎龍のファージャ、母なる大樹フレージアと、砂嵐の蠍王アシラ……聞いたことないの? アリン 炎龍?炎龍なら知ってるぞ!炎龍の鳴き声が聞こえた後、火山が爆発したのだ シフォン え、なにそれ!そんなこと聞いてないわよ! アリン うん、言ってないし何でも兄から話を聞かせて欲しいのか?妹よ シフォン まあ、別にいいわ守護者は自分で探し出してよね シフォンはため息をついて、翼を広げて飛び立とうとするーー アリン 待った!あの霧を吸収できる燭光石はまだあるのか?またあそこに行ったら… シフォン なに?欲しいの?たくさんあるわよ、ほら アリン おお、サンキュー!シフォン…いろいろと助かったよ、ありがとな シフォン ………………… アリン ん、どうした? シフォン べ、別に…じゃあね! シフォンは日傘で顔を隠しながら、チョコを連れて飛び去って行ったーー クレブ おや、マスター夢の中にいる間、兄妹で仲良くなれたのですかな? アリン うーん、別にけど、新しいやるべき事はできたな!
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第五章 1-1話 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (9.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (10.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (11.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (12.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (13.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (14.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (16.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (17.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (18.png)
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 METAL GEAR タイトル METAL GEAR メタルギア 機種 ファミリーコンピュータ 型番 KDS-ME ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1987-12-22 価格 5800円(税別) メタルギア 関連 Console Game FC METAL GEAR PS METAL GEAR SOLID METAL GEAR SOLID INTEGRAL GC METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES Handheld Game GB METAL GEAR Ghost Babel 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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メタルギア めたるぎあ (名)メタルギアソリッド。コナミが作った、プレイステーション用のアクションゲーム。他のアクションゲームと異なり、出来るだけ敵に発見されないように進まなければならないことから、人目につかないよう行動することの比喩に用いられる。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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・DQⅣの章 【第一章 王宮の戦士たち】―【第二章 おてんば姫の冒険】―【第三章 武器屋トルネコ】 【第四章 モンバーバラの姉妹】―【第五章 導かれし者たち】―【第六章】 DQⅣ Ⅳを構成する章のうち、5番目の章であり、同作のメインでもある章。 この章でようやく、プレイヤーが名前をつけた【勇者】が登場。 ただしリメイク版では「序章」が第一章の前に挿入され、第五章に入る前の【山奥の村】での勇者のエピソードが描かれている。 第五章は、その山奥の村が【デスピサロ】によって滅ぼされるところから始まる。 まず勇者は世界各地を回って四章までの主人公たち(導かれし者たち)を次々と仲間にしていく。 全員集合後は天空の装備を集め、地獄の帝王【エスターク】、そしてデスピサロと戦う。 キャラは導かれし者8人のほか、【NPC】の仲間キャラとして【ホフマン】、【パノン】、【ルーシア】、【ドラン】が登場。 このうちドラン以外は必ず仲間にしなければならず、一定条件を満たすとパーティーから外れる。 これらのキャラクターで最大10人までのパーティーで冒険が可能(ただし普通に進めていれば10人になることはまず無く、9人止まりとなる)。 当然のことながら世界全域が舞台となり、四章までに登場した地域も再度訪れることになる。 【船】や【気球】といった乗り物や、今作で初登場の【AI】システムや【馬車】もこの章からの登場となる。 フィールドのBGMは前半(全員集合まで)が【勇者の故郷】。後半は【馬車のマーチ】のほか、先頭キャラに応じたBGMが流れる。 この章をクリアすればゲームクリアとなるが、リメイク版ではクリア後のボーナスとして【第六章】をプレイできるようになる。
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≪前 次≫ 注意:これは本Wiki管理人ミハイル・ユリウスPによる非公式な翻訳です。 第五章 異議申し立て第十五条 異議申し立ての権利 第十六条 申し立ての処理手順 第五章 異議申し立て 第十五条 異議申し立ての権利 一、競技者の物言い 競技者やそのチームは審判員に対しその競技卓上で行ったいかなる裁定に対しても、異議申し立てをする権利を有する。 二、申し立ての時期 審判員の採決やそれに関連することのあらゆる申し立ては、すべてその荘の競技終了後30分の有効時間内に、チームにより書面の形式で提出されなければならない。 三、申し立ての資料 申し立ての資料は書面で提出しなければならず、チームの署名があってはじめて有効となる。 四、申し立ての方法 すべての申し立て資料は直接仲裁委員会に上申することができる。 第十六条 申し立ての処理手順 一、規則に関連する申し立て 《規則》や競技規定に関わる申し立ては、(必ず)審判によって申し立てを聴取し採決する。採決に不服があれば、仲裁委員会に出向き上訴すること。 二、その他の申し立て それ以外のすべての申し立ては、組織委員会で処理する。 三、申し立てに対する採決 申し立てを採決するとき、仲裁委員会はこの《規則》を使い審判長に与えられた一切の権力で再調査させることができるが、審判長が《規則》と競技規定に基づき並びに規律を維持するために科したペナルティーを否決することはできない。 四、申し立ての処理の原則 申し立てに対する処理は国家体育総局の交付する《体育競技仲裁法令》(*1)に反してはならない。 ≪前 次≫
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メタルギアライデン スネークイレーサー 【めたるぎらいでん すねーくいれーさー】 PS2ゲーム『メタルギアソリッド3 サブシスタンス』のデモシアターに収録されている映像作品。 PS2ゲーム『メタルギアソリッド3 スネークイーター』製作者によるセルフパロディ。 ストーリーは、主役の座をスネークに奪われた雷電が、主役の座を取り返す為にタイムスリップする物語。 映画のパロディと思われる描写がいくつかある。 スネーク(ネイキッド・ソリッド)の存在を消せば、主役の座以前に自分の活躍の場自体が無くなる事に気付いていない雷電。 コメント欄
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昔、誰かが疑問を抱いた。 "この世に不幸が満ちるのは何故だろう" 昔、誰かが答えを見つけた。 "それはこの世がコドクだからだ" 昔、誰かが考えた。 "どうすれば、この世はコドクでなくなるだろう" MGRキャンペーン 「Song of the Unsung」 第五章 『コドクに捧ぐストレッタ』 今日この日、誰かが言った。 "コドクなこの世は、もうすぐ終わる" PC1 コネクション:任意 関係:任意(ポジティブなものが望ましい) ラーフの制空権を絶対的なものとする巨大対空レーザー"アグニ"。 その攻略作戦を前に、君は無理を言って一日だけ暇をもらうことにした。 君の、大切な人達に会う為に。 「必ず生きて戻ってくる」と――その決意を、心に刻む為に。 PC2 コネクション:ガーディアン 関係:焦り "アグニ"攻略戦に向け、君はガーディアンの調整に勤しんでいた。 調整は確かに進んでいる。着実に、一歩ずつ。 しかし、まだ……足りない。 十全にガーディアンを動かすには、ガーディアンと一体になるには、まだ"何か"が足りない。 あるいは……ほんの微細な"ズレ"と言ってもいい。 どうすればその"ズレ"をなくせるのか、君は頭を悩ませる。 PC3 コネクション:ククリ・ミツハ/クラミツハ 関係:任意 あの基地での一件から、ククリ・ミツハは眠り続けている。 彼女の同胞たるクラミツハもまた、まるで死したかのように沈黙を守るばかりだ。 回収された両腕の修復作業も、まるでクラミツハ自身が拒んでいるかのように進まない。 ――だが、ククリもクラミツハも、あんな形で終わるとは君は思わない。 とはいえ、彼女らの目覚めは次の大仕事には間に合いそうにない。 ならば、その分もやってやろうではないか。 目覚めた時、鼻で笑ってやるために。 PC4 コネクション:パレイドリア・サーベイヤ 関係:疑念 エルジア大陸のフォーチューン基地を単騎で強襲した、パレイドリア・サーベイヤ。 彼の力は、ただ一人のリンケージ、ただ一機のガーディアンが持つものとしてはあまりに常軌を逸している。 あるいはその力も、彼が摂取し続けている"フルーツ"によってもたらされたものなのか。 "アグニ"攻略戦、必ずあの男は現れるだろう。 君はフィクサーに依頼され、彼についての情報を集めることにした。 希望は2 1 3 4です。 -- 綿 (2014-12-02 21 06 24) お疲れ様です。希望は3 1 4 2です。 -- ポチョム菌 (2014-12-02 21 22 22) 1=4 3 2の順に希望します。1の場合コネ相手はリザの予定 -- ペンギも (2014-12-03 00 11 27) 4 1 3 2の順に希望します。 -- 海里 (2014-12-04 01 01 02) 名前 コメント
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初期敵数 入手アイテム 特殊会話 第五章 運命の扉 47人 【ティルフィング】(シグルド⇔バイロン)【レスキューの杖】(エーディンとクロードが恋人状態で会話) エーディン→ブリギッドクロード→エーディン(恋人時)バイロンが戦闘/死亡エーディンがアンドレイと戦闘ブリギッドがアンドレイと戦闘シグルドがランゴバルトと戦闘レックスがランゴバルトと戦闘※リューベック城制圧後シグルド→アイラレックス→アゼルデュー→ジャムカキュアンより先にエスリンが死亡エスリンより先にキュアンが死亡※フィノーラ城制圧後アイラ→アーダン(恋人時)アイラ→レックス(恋人時)アイラ→ホリン(恋人時)ラケシス→ノイッシュ(恋人時)ラケシス→デュー(恋人時)ラケシス→ベオウルフ(恋人時)シルヴィア→アレク(恋人時)シルヴィア→レヴィン(恋人時)シルヴィア→クロード(恋人時)フュリー→ノイッシュ(恋人時)フュリー→アーダン(恋人時)フュリー→レヴィン(恋人時)ブリギッド→アレク(恋人時)ブリギッド→ミデェール(恋人時)ブリギッド→ジャムカ(恋人時)ティルテュ→レックス(恋人時)ティルテュ→アゼル(恋人時)ティルテュ→クロード(恋人時)レプトール生存状態でアイーダと会話ヴェルトマー軍中立状態でレプトールと戦闘シグルドがレプトールと戦闘ティルテュがレプトールと戦闘アイーダがレプトールと戦闘 名称 値段 道具屋 ‐‐‐‐ ‐‐‐‐ 闘技LV 名前 クラス LV 闘技場 1 ジャッカルリップ ソードファイターボウファイター 1717 2 グレイアス ウォーリア 20 3 ギース ジェネラル 23 4 リー フォーレスト 26 5 シッシェルホークス ドラゴンナイトスナイパー 2929 6 ナザール ソードマスター 30 7 シーフ シーフファイター 30 名前 目標闘技LV 備考 出撃前 → 出撃後 シグルド ☆ → ☆ 銀の剣 ノイッシュ ☆ → ☆ 銀の剣 銀の剣 パワーリング レッグリング エリートリング アレク ☆ → ☆ ‐‐‐‐ アーダン ☆ → ☆ ‐‐‐‐ アゼル ☆ → ☆ サンダー エルファイアー マジックリング レックス 6 → 6 ‐‐‐‐ ミデェール ☆ → ☆ 勇者の弓 キラーボウ エーディン 6 → 6 ライブの杖 リブローの杖 リザーブの杖 ワープの杖 サイレスの杖 レストの杖 デュー ☆ → ☆ 風の剣 スピードリング リターンリング アイラ ☆ → ☆ 勇者の剣 雷の剣 スキルリング ジャムカ ☆ → ☆ ‐‐‐‐ ホリン ☆ → ☆ 光の剣 銀の大剣 バリアリング ラケシス ☆ → ☆ 大地の剣 リライブの杖 リターンの杖 リターンリング レヴィン ☆ → ☆ エルウィンド フォルセティ スリープの杖 シルヴィア 1 → ☆ ナイトリング ベオウルフ ☆ → ☆ ‐‐‐‐ フュリー ☆ → ☆ 勇者の槍 シールドリング 値切りの腕輪 ライブの腕輪 ブリギッド ☆ → ☆ イチイバル 追撃リング ティルテュ ☆ → ☆ ウインド トローン クロード 4 → 4 ライブの杖 バルキリーの杖 0ターン頑張って闘技場を勝ち抜こう。 次章から子世代になるが、子には親の所持品が引き継がれる。 ただし子に扱えない装備は引き継がれないので注意しよう。 1ターンデューとブリギッドは常に隣接させる。 西の部隊はアレク、ノイッシュ、ベオウルフ、アゼルで倒しに行く。 2ターンレッグリングを装備していれば同盟ターンでバイロンが話しかけてくる。 4ターンスレイダー撃破目標ターン。 スレイダーはわざと逃がし増援を出現させてもよい。 5ターンアンドレイ撃破目標ターン。 6ターン適当に進軍。 7ターンリューベック城制圧目標ターン。 8~11ターンフュリーは崖の上に居るマージを倒す。 12ターンフィノーラ城制圧目標ターン。 13~20ターントラキア軍は弱いので適当に倒す。 これよりヴェルトマー城へ向けてシグルド、ラケシス、レヴィン、フュリーのみを南下させる。 他のユニットは継承準備。 21~22ターンレプトールが崖から攻撃可能な位置にレヴィンを配置し、残りのユニットは支援効果活用の為付近に配置する。 シグルドはヴェルトマー城へ向けて単騎特攻する。 25ターンアイーダとの会話目標ターン。
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【チップ名】 メタルギア 【読み方】 めたるぎあ 【派生チップ】 メタルギア1/2/3 【アイコン】 【種類】 スタンダード(シークレットチップ) 【属性】 ブレイク系統 【入手方法】 ヒグレヤのフリートーナメント 【PA】 なし 【登場作品】 『4』、『4.5』 【英語名】 MetlGer1/2/3(MetalGear1/2/3) 【詳細】 『4』のフリートーナメントで手に入るチップの一つ。 決勝戦でメタルマンを倒せばゲットできる。 使用すると、正面の相手エリア最前列に歯車を設置する。 穴パネルなどで設置できない場合はその奥のマスに設置する。 歯車は遅いスピードで横に往復し、敵に当たると消滅する。ブレイク性能がついているのでガードは貫通する。 ただし、穴、置物があるパネルには移動しない この歯車自体もガード状態なので、ブレイク性能の攻撃でないと破壊できない。 メタルマンが戦闘時に設置している歯車とほぼ同じもの。 違う点は メタルマンは自分で設置した歯車のダメージは受けないが、このチップで出した歯車はちゃんと当たる。 メタルマンは2つ歯車を設置してくるが、このチップでは1つしか設置出来ず、先に出した歯車は消滅する。 メタルマンが設置してくる歯車はポルターガイストで飛ばせないが、メタルギア系で出した歯車は飛ばすことができる。 移動スピードが遅い上に、メタルギアがあるパネルに直接移動は基本的にできないので当てにくい。 むしろ障害物として相手の移動を制限する目的で使用するほうが有効。 ブレイク性能でないと破壊できない特徴を利用して、ナンバーボールやジャンクキューブを消すために置いておくという使い方もある。 意外なところではデューオミサイルやデューオユラ潰しに使える。 穴パネルには移動しないのでデューオに接触して消えず、攻撃のチャンスが格段に増える。 某スネークが主人公のゲームではない…のだが、何の因果かそのゲームの監督とのコラボは当の『4』で実現している上、某スネーク本人の声も本作で実際に聞けたりする。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『4』 シークレットNo.24 ナンバーボール3 ← シークレット25 メタルギア1 シークレット26 メタルギア2 シークレット27 メタルギア3 → シークレットNo.28 パネルシュート1 『4.5』 No.174 ナンバーボール3 ← 175 メタルギア1 176 メタルギア2 177 メタルギア3 → No.178 パネルシュート1