約 3,570,016 件
https://w.atwiki.jp/garougarou/pages/379.html
て:アクセサリ:バンダナ 「て:アクセサリ:バンダナ」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/garougarou/pages/391.html
ま:アクセサリ:バンダナ 「ま:アクセサリ:バンダナ」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/garougarou/pages/392.html
み:アクセサリ:バンダナ 「み:アクセサリ:バンダナ」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5356.html
登録日:2010/03/05 (金) 17 18 16 更新日:2024/05/18 Sat 18 08 51 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MGS ある意味大物 は…腹が… アキバ イケメン グラサン ジョニー ジョニー佐々木 ネタキャラ ボクらの太陽 メタルギアソリッド 下痢 今では定番 今村直樹 佐々木 兵士 対物ライフル 愛すべきバカ 残念なイケメン 福山潤 糞坊主 「新米(ルーキー)だと?俺はこの道10年のベテランだ!」 メタルギアソリッドシリーズの登場人物。しがない一兵士なのだが、毎回シリーズおなじみのネタを提供してくれる。 CV.今村直樹/福山潤(MGS4) 概要 シリーズを通してネタ要員。本名ジョニー佐々木(ささき)(*1)。 普通の兵士の格好をしており、顔を覆面で隠している。 なお、時系列でMGS1以降はジョニー佐々木だが、それ以前は別人。 遺伝か運命か、シリーズを通じてある症状に悩んでいる。 ・MGS1 独房の見張りをしている。 脱出したメリルに身ぐるみを剥がされる。 そのためGC版では変装したメリルを気絶させ、調べると落とすドックタグは彼のものとなっている。 次に見かけるのは拷問イベントで捕まってから。寒い中下着姿で気絶していたため、風邪をひいている。 基本的には、時おりくしゃみをしつつ独房の周りをうろうろ。音を出してたりすると注意する。 …だが、一定時間経つと、彼の代名詞とも言えるアレが始まる。 腹を下して、トイレに向かうのだ。 一回目だと、この間にオタコンが来て差し入れをしてくれる。 戻ってくるまでに、ベッドの下に隠れて姿をくらますか、ホフク状態でケチャップを使うと、慌てて扉を開けてくれるので脱獄できる。なお放っておけばしょっちゅうトイレに駆け込むので、タイミングを逃しても大丈夫。 もしうっかりケチャップをジョニーの目の前で使ってしまったスネークがいても…? ・MGS2 直接の登場はないが、プラント編で声でのみ出演している。どちらも集音マイクを使うことで聞ける。 シャドーモセスで落ちぶれて以降、数々の部隊を転々として今回のビッグシェルの蹶起に参加。 自らが所属する部隊のゴルルコビッチ兵については「気のいい奴ら」と評しているが、大統領警備隊は「ムカつく」そう。 メリルと似たタイプのオルガには苦手意識を持っている。 一回目は、シェル1中央棟の集会ホールでのオセロットとソリダス、オルガの会話シーン。 普通なら集音マイクで彼らの会話を拾うのだが、左にある扉の方に向けてみよう。 なんか唸ってます…。 ニューヨークにまで来て、下痢になるなんてツイてないぜ… ちなみに、その直前にセンサーAをつけてそのトイレを見てみると、妙な臭いが立ち込めてる。 でも実際のセンサーAは「ファットマンの仕掛けたC4の臭いのみに反応する」筈なのに…一体どんな臭いなんだ。 二回目は、オイルフェンスでエマの護衛で狙撃する場面。 二本目の塔の後ろに隠れた際、集音マイクを向けると、エマと遭遇した彼の様子を聞ける。 兵士なので、最初は「動くな!」と声をかけるが、なぜか襲わない。 曰く、「戦場で可愛い女の娘には近寄るな。 俺がシャドーモセスで学んだ数少ない教訓だ」とのこと。 だがせっかくそんなセリフを決めたのに、やっぱり腹が…。名前を聞かれて名乗りかけたが、それすら無理だった。 俺はジョニ…! ちなみに、もうじきビッグシェルが沈むと忠告してくれる。いい人である。 HDエディションではこの二つを聞くのが条件のトロフィーがある。「はっ、腹が…」 ・MGS3 「ジョニー佐々木」ではなく、その先祖。グロズニィグラードで、またも独房の看守をしている。 他の兵士と違い、目出し帽にJと縫われている。 やっぱり定期的に腹を下す。 「……出る」 「出る!」 「まだ出る!」 なお今作は周波数の入力だけでも脱獄出来るためジョニーのトイレをノックし続けると 「俺の集中を乱すな!」 「諦めろ…貴様の番は来ない…!(キリッ」 などと言われる スネークには定期的に食事を投げ入れてくれる。だが音を立ててうるさくしていると食事抜きになる。 独房の扉の隙間から、投げ入れてくれた食べ物を返すこともできる。投げ返すと彼がそれを食べるが、腐っているとすぐ腹を壊す。 そしてこの食べ物を投げ返す行為、3回繰り返すとなんとムービーが入る。 元々アメリカにいて結婚して子供もいるらしいが、冷戦でソ連に来ているらしい。 彼の一族は代々長男にジョニーと名付けるそうで、自分も子供もその子供もジョニーという名前だという(スネークは「いい名だ」と褒めていた)。 なお、家族の写真を見せてくれるが、その裏には独房の扉を開ける周波数が書かれている。監守としてどうなんだ。 装備品が没収される前にタバコ型麻酔銃を所持していると、くすねて渡してくれる。いい人である。 だが、出してはくれない。脱獄したら撃たなければならないからという。 なおベッドの下に隠れても見破るあたりはさすが先祖。 グルグル回ってゲロ吐くと助けに来てくれるので殴って脱獄できる。 またタバコ型麻酔銃で眠らせる時は気を付けること。 このジョニーだけは他の兵と違って目が覚めるのがかなり早いため、眠らせたからといって油断しているとすぐにアラートになってしまう。ただし気絶させた場合永遠に目覚めない。 でも増援は呼ばれない。 やっぱりいい人。…あれ、無線を着けてない… ちなみに彼を殺してもタイムパラドックスにはならない。既に子供がいるからだろう。 ・MGS4 MGS1のジョニーと同一人物 国連所属のPMC監査部隊「ラットパトロールチーム01」のメンバーとして、なんとメリルの部下で登場。 目出し帽にグラサンを掛けており、作中屈指のネタキャラ。 本作からCVは福山潤(この人の過去の姿と一緒)に変更された。 前作まではあくまでメインシナリオに関わらないサブキャラという立ち位置だったが、本作からはきちんとメインシナリオに絡む重要な役割を持っている。 よく秋葉原へ足を運ぶことからチーム内では「アキバ」というニックネームで呼ばれる。 データ分析とトラップ設置のスペシャリストで、本人曰く「この道10年のベテラン」らしいが、連携を乱したり、敵に発見されるミスをおかしてチームを危険に晒すなど、いまいち頼り甲斐がなく、部隊内では下っ端。 前作までのジンクスはもちろん健在。 初登場時はドラム缶の中でウンコしているところを民兵に発見され、ケツ丸出しで逃げていき、戦闘中にウンコを漏らしてプレイヤーを笑わせてくれた。 リキッド・オセロットが中東で行ったSOPシステム遮断実験の余波を唯一受けず、東欧でもSOPの干渉を受けなかった。 これは、この世界では兵士にとってもはや必要不可欠とも言えるナノマシンを注入していない為である。 この弊害から、腹痛に悩まされたり仲間と上手く連携が取れなかったのだが、そのおかげで全滅の憂き目を何度も回避できたとも言える。 ちなみに一人だけナノマシンを注入していなかった理由は、針恐怖症(ベローンフォビア)で注射が苦手だから。 しかし右腕に装着したウェアラブルコンピュータを介してSOPシステムに参加して仲間と連携を取ろうとするあたりは、さすが「この道10年のベテラン」と言うべきだろうか。 東欧でメリルを救った際、シャドーモセス事件からずっとメリルを好きだったことを告白し、見事メリルのハートをゲットした。 勝因はマスクの下がイケメンだったことが大きいような…… その後はそれまでのヘタレっぷりを返上するべく大活躍。 最終決戦、アウターへイブン時では、ヘイブン・トルーパーたちがスネークを追うのを阻む為にメリルと共に奮戦。 その戦闘中、メリルにプロポーズし、OKをもらう。 銃撃戦の最中に愛を叫び合う二人はどう見てもバカップルでした。本当にありが(ry エピローグではメリルと結婚式を上げた。 その他 MGA 外伝作品であるメタルギアアシッドシリーズにもカードとして登場。 「手札をすべて捨て新しいカードを6枚引く」というデッキの回転率を上げる非常に使える効果で スネークの移動能力を大幅に上げるランニングマン、行動の隙を大幅に減らすジョナサン・イングラム と共にデッキに必ず入れておきたい所謂厨カードである。 MPO+ 無印には居なかったが+からジョニー(祖父)がユニークキャラクターに追加された。 平均的な能力で可もなく不可もなくといった能力。何かとネタにされやすいからかキャリアに囮部隊を持つ。 やはりというか公式が開催した戦場写真コンテストでもジョニーをわざと便所の前で倒して片腕だけ上げるモーションを撮影した作品が優秀作品に選ばれたりと大活躍。 ただしEXの捕虜でしか出現しないので入手はかなり難しい部類。 MGSPW 兵士たちの中にはジョニーというやつ知ってますかという旨の話をする兵士がいる。 さらに兵士の顔グラフィックにジョニーがいる。 MGSV GZ デジャヴミッションで彼らしき人物がトイレに籠っている。 カズからは、放っておけといわれる。 MGSV TPP 腹痛の兵士というカセットテープが登場。 おそらく、3のジョニー本人か彼の血縁者ではないかと噂されている。 ボクらの太陽 名前や姿の登場は無いが、冒険者として手記を遺している。 手記前半には迷いの森を抜け出せず疲弊する様子、手記後半にはもうすぐ脱出できそうなこと、そして腹を下してしまったことが綴られている。 新・ボクらの太陽 暗黒城 風の間にてクイズの進行役として登場。 すでに死んでいるため亡霊の姿をしている。CVは無し。 クイズ正解後に話しかけると上記の手記の主と同一人物であることがわかる。 なお、この作品では腹を下すことは無い。死んで腹痛から解放されたのだろうか。 名前がジョニーであることと腹を下したこと以外の手掛かりがないためMGSシリーズのジョニーとの関係は不明である。 余談 MGS1で独房にいる時リモコンミサイルを画面下あたりの壁で使うと(具体的な場所は覚えてないが)なんとミサイルが壁を貫通しジョニーがいるトイレのほうへ操作して行く事で中を覗ける。 だが…ジョニーは突っ立っているだけでトイレをしていない。流石に普通は覗けないところまでは再現している訳はなかったか。 監督曰く、MGS4で好待遇をしたために、 もうこれ以降の作品ではネタキャラにできないらしい。 追記、修正はトイレに篭りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ホモではないが、こいつのケツがやたらキレイだったことに関心していました。 -- 名無しさん (2014-03-13 10 01 19) ↑あのさぁ・・・ -- 名無しさん (2014-04-16 02 53 56) Ⅴにも登場しないかな?父親とか -- 名無しさん (2014-07-10 00 56 44) 下痢的な意味でもベテラン -- 名無しさん (2014-11-03 01 40 33) 声優が変わったおかげで若返り感がすごい -- 名無しさん (2014-11-09 12 21 02) そういや1〜4で毎回一人は漏らす奴がいるんだなw -- 名無しさん (2015-06-06 17 30 48) 記事冒頭に「遺伝である症状に悩まされている」とあるけど、いま描写されてる限りだと遺伝は関係ない。MGS1…アラスカの基地の中でパンイチになったせいで風邪ひいた。MGS2…普通に下痢。MGS3…腐った物も混じってる糧食をつまみ食いしてるせいで下痢。MGS4…他の皆は中東の水を飲んでもナノマシンが体内でろ過するけど、ジョニーだけはナノマシンの助け無しで水を飲んでるから腹を下してた。 -- 名無しさん (2015-08-31 15 34 00) なんでFOXDIEにならないの?ゲノム兵なのに。 -- 名無しさん (2015-09-29 17 47 34) ↑ゲノム兵はビッグボスのDNAをそのまま注入したんじゃなくて、ビッグボスのDNAから発見された色んなソルジャー遺伝子(様々な戦闘に適した形質を発現させるパーツみたいなもん)を抜き出して注入しただけだから。FOXDIEは設定されたDNAと完全に合致しないと発現しない。 -- 名無しさん (2015-09-30 01 42 24) 今は無きMGOのプレイアブルキャラでは一定の人数を殺害すると、ストレスに耐えられなかったのかやっぱりお漏らしをしてしまう。だが、このお漏らしは地味に近くの人物を悪臭で怯ませる効果を持つ -- 名無しさん (2016-01-04 00 58 45) 3で出たジョニーは4の結婚式のシーンでアキバの祖父として登場する予定だったらしい -- 名無しさん (2016-06-21 12 06 34) SOPをハッキングってなにげにすごいことなんじゃ? -- 名無しさん (2016-09-27 12 41 13) mgs4で最初見たとき、声のせいでmgs1ジョニーの息子かと思ってたわ -- 名無しさん (2016-12-17 10 13 18) ↑2 sopの膨大な情報量を目にしながら戦場にいるのに割りと平気なのはさすがと言える、普通ならパニクる程度ではすまないだろう -- 名無しさん (2016-12-17 11 29 13) 再登場を意図していたかは定かでないが、1のジョニーは仕様上絶対に殺害できないようになっている -- 名無しさん (2017-04-04 01 12 17) mgs4のラットパトロールの面子で戦場の現実を受け止めていたのはジョニーだけなんだよな。ある意味でこの道10年のベテランはあの中にはジョニーしか居なかったと言える -- 名無しさん (2017-05-24 11 47 56) ↑×2嘘言うな首締めで殺害出来るだろ -- 名無しさん (2017-06-01 15 41 02) どんな危機でも生き残るのはやっぱり"ウンがツイてる"って事なんだろうか… -- 名無しさん (2017-12-10 00 33 54) ここだけの話だが、セヴンデイズ あなたとすごす七日間という作品にも同名の名前が出てくる場面がある。 -- 名無しさん (2018-09-07 22 05 18) ソ連とアメリカの血が入っていて姓が佐々木って結構な混血児よね -- 名無しさん (2019-08-27 10 40 56) なんだかんだ腕はいい...のか? -- 名無しさん (2020-05-21 22 50 31) ↑国連査察のラット・パトロールで特技兵として雇われているあたり、ハッキングとかの才能はあるんだろうなと。1章で無能扱いされているのは、ナノマシンによって兵士の質が異常なまでに底上げされた、てのをジョニーを比較にして演出してるから。まあ一応はゲノム兵だし、それなりには腕あるんじゃないかな、CQCが苦手なだけかもしれないし -- 名無しさん (2020-10-28 13 55 24) 新ボクらの太陽にも暗黒城に同じ名前の幽霊がいて草生えた、これもファンサなのかな -- 名無しさん (2021-07-21 17 15 05) 3で殺さず逃げてからまた戻ってくるとなんかめっさ走らせられてて尋問すると「なぜ戻ってきた?」って言ってくれるいい人 -- 名無しさん (2022-03-07 21 29 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/90.html
ミサイル 名称 ランク 使用弾薬 装弾数 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 連射性能 集弾性能 カムフラ率 装弾数 備考 入手法 LAW 1234 LAW AMMO 1 6 2.5kg S S D - C E - サンディニスタ司令官接触クリア後入手 M202A1 345 M202 AMMO 4 8 12.0kg S S C - C D - LAWランク2から派生+設計図3と4で別 RPG2 1 RPG2 AMMO 1 7 2.8kg S S D - C E - 設計図 RPG7 234 RPG7 AMMO 1 7 6.3kg S S D - C E スコープ装備 RPG2ランク1から派生+設計図 FIM-43 3 FIM43 AMMO 1 5 8.2kg S S D - C E ロックオン有 設計図 XFIM-92A 45 XFI92 AMMO 1 5 15.6kg S S D - D E ロックオン有 FIM-43ランク3から派生+設計図 カールグスタフM2 2345 CG AMMO 1 6 15.0kg S S D - C E スコープ装備 設計図 カールグスタフM2(榴弾) 345 CG HEAT 1 6 15.0kg S S D - C E スコープ装備 カールグスタフM2ランク2から派生+設計図 カールグスタフM2(フルトン回収) 345 CG FLTN AM 1 345 15.0kg - S D - C E スコープ装備非殺傷 カールグスタフM2ランク2から派生+設計図 M47 5 M47 AMMO 1 3 14.0kg S S D - D E ロックオン有 設計図 SLING POST 1 - - - 28.0kg - S - - C - 構えずに攻撃ボタンで柱を振り回す非殺傷攻撃 轟竜の重牙 SLING BAND 123 - - - 3.0kg S S - - C - - 核竜の粘液核竜の濃液核竜の激液 +詳細 LAW 軽装甲車輌やバンカーなどハードターゲットへの攻撃手段を 歩兵に与えるために開発された、使い捨てのロケットランチャー。 軽量でコンパクトなので、複数を同時に携行しても行動の妨げになりにくい。 小型ながらもロケット弾の威力は十分で、密集した敵集団を一網打尽にすることができる。 使い捨てのため射耗したら終わりなので、残り本数に注意しながら使用すること。 M72ロケットランチャー。使い捨てのためリロードが速いのがメリット。 MAIN OPSのサンディニスタ司令官接触をクリアすると開発せずにすぐ入手できる。 キッドナッパーを撃ち落とした際にそのまま持ち帰ったのだろう。 説明では威力が低いと書かれているがやはりミサイルなので威力は結構高い。 スコープがないので遠くの的を狙うのは苦手だが、近くにいる敵を狙うなら十分役に立つ。 あと、ロックオン系やカールグスタフ以外のミサイルに共通するが、撃った後は弾道が若干下降していく。 普段は殆ど影響はないが、かなり遠くにいる敵(ZEKEなど)を狙う場合だとそれがはっきりわかるだろう。 RPG2 旧ドイツ軍の対戦車兵器『パンツァーファウスト』を参考に開発された、 ロケット射出式グレネードを発射する歩兵携行型ランチャー。 移動目標に命中させるのは困難だが、グレネードの破壊力自体は大きいため、 命中すれば相当なダメージをターゲットに与える、ハイリスク・ハイリターンな武器。 またリロードもそれほど遅くないため、それなりのスピードでつるべ打ちすることが出来る。 射撃に自信のあるプレイヤーなら使ってみる価値がある武器と言える。 ソ連製の対戦車ミサイル それまでPTRS1941やPTRD1941などが用いられていたが こちらの登場によって徐々にHEAT弾仕様のミサイルに変更されていった スコープがないため狙いがつけにくい、改良によってRPG-7に派生する RPG-7 RPG2の後継。 ソ連や衛星国の歩兵向け主力対戦車兵器として大量に配備されている。 無論戦車だけでなく、対人兵器としての威力も高い。 グレネードの弾頭威力が増したが、やはり命中精度は低め。 大胆な接敵と慎重な照準が、RPG7で戦果を上げる秘訣となる。 RPG-7の名称は、ロシア語で携帯式対戦車擲弾発射筒のことである。 厳密に言うとグレネードランチャーやロケットランチャーではなく無反動砲だったりする。 RPG2からの変更点はスコープが付属した事と威力の上昇。 同ランクのミサイルの中では威力が一番高い。 他のミサイルよりも携行弾数が多い。 M202A1 フラッシュ LAWからの派生 アメリカ陸軍が1960年代に開発した四連装携行型ロケットランチャーだが、用途は寧ろ火炎放射器に近い。 カールグスタフ(MP)ととても似ている。 映画「コマンドー」でメイトリックス及びシンディが使用したのもこのモデルである。 リロードの方法が映画そのままで笑えるが、 そうではなく実際のきちんとしたリロードや使用方法を映画で行っていたに過ぎない。 説明書だけでそこまで出来るのだろうか・・・? 4連ミサイル・コマンドーミサイル・説明書を読むだけで撃てるミサイル等々、さまざまな愛称で呼ばれる。 ゲーム内では連射性能を重視したミサイルとなっている。 1リロードで4発を装填、連射が効くので上手く使えばM47すら凌駕する火力を叩き出す。 リロード速度もM47より速く、4発全てを当てられる腕があるならこちらを使いたい。 反面、連射性能の高さ故にすぐに弾が無くなるわ弾速が遅いわと地味にストレスが溜まる武器でもある。 威力自体はLAWとそう大差ない。無限バンダナを装備するとかなり使い勝手がいい。 FIM-43 レッドアイ 歩兵携行型の使い捨て地対空ミサイルランチャー。 性能的には必ずしも満足のいくものではなかったが、歩兵に与えられた対空迎撃手段としては 出色の性能を示し、アメリカを始め数多くの自由主義陣営で運用されている。 ミサイルの誘導方式はパッシブ式赤外線。 攻撃ヘリの空襲に対して有効なカウンターを与えるには最適の兵器。 対空戦闘が予想されるミッションでは是非とも装備に加えたい。 スティンガーが登場するまで活躍した赤外線ホーミング式地対空ミサイル 現実世界では追尾性能に難があり、フレアなどでもかく乱される。 実物は赤外線誘導なのでチャフは効かないのだが、ゲーム性を重視してかチャフグレネードを使用中の間はロックオンや誘導が出来ない。 XFIM-92A FIM-43の後継機種として開発が進められている、歩兵携行型地対空ミサイルシステム。 ランチャーは一発ごとの使い捨て。 ミサイルの誘導方式が赤外線・紫外線のデュアルシーカーとなり、誘導性能が向上した。 シーカー冷却装置の改良によって、発射前ロックオンに必要な時間も短縮されており、とっさの交戦性能もUP。 使い勝手の良い対空兵器となった。 敵の航空攻撃に悩まされているプレイヤーには、装備を強く推奨。 通称スティンガー レッドアイの後継機としてどんな戦況でも使用できるようにと1972年に開発が開始された試作品。 ミサイルの性能向上やロックオン性能の向上など、様々な点が強化されている。 ギネスブックに登録される実戦用で世界一命中率の高いミサイルとしても有名。 フレアなどの効果にも高い耐性を持ち、その圧倒的な対空能力でソ連が戦術の変更を余儀なくされたほど。 ゲーム内でも対空兵器の切り札として扱われる。 なんと言ってもクリサリスの回避行動すらものともしない誘導性能を持つ。戦闘ヘリやクリサリスと戦うときは是非持っていこう。 赤外線誘導なので実際にはチャフは効かないが、ゲーム性を重視したのかチャフグレネードを使用中の間はロックオンや誘導が出来ない。 ちなみに、武器を構えて中央に敵を捉え続け、四角が小さくなっていきLOCK ONの表示が出て初めてロックした事になる。 なのでロックオンする前に発射してもまっすぐ飛んでいくだけなので注意。 カールグスタフM2 歩兵携行型無反動砲。破壊力のある84mm砲弾を撃ち出す。 発射方式は、発射ガスを後方に噴出して反動を打ち消すクルップ式。 砲口初速が高いため、弾道が低伸し、他のロケットランチャーと比べて命中精度が高いのが特徴。 反面、構造上再装填はやや時間がかかるため、連続発射は苦手。 慎重に照準し、一撃でのターゲット撃破を狙うのがこの武器のもっとも効果的な使用法と言える。 自衛隊ではハチヨン、カール君などと呼ばれて親しまれている無反動砲。 威力は同ランクのLAWとほとんど同じ。 非常に高い初速を誇り、ゲーム内でもその速さを体感する事が出来る。当てやすいので使う機会も多いだろう。 リロードが遅い、かなり重いのが難点。 榴弾とフルトン弾を搭載したタイプの派生が存在する。 壁を背にしたりしてるときには撃てない筈なのだが…まぁ細かいことは気にしない カールグスタフM2(榴弾) 改良により、使用砲弾が多目的榴弾に変更された。 調整破片の散布界が改善され加害範囲が広がったが、その分個々のターゲットに対する威力は低くなった。 敵歩兵集団を一掃する用途に向いている。 弾頭を榴弾に変更したもの。威力は下がったが、非常に広範囲での攻撃が可能となった。 範囲の広さはプーヤンミッション3の最後の大量の風船を1発で全部落とせるほど広い。 敵の随伴歩兵やランポスなどを一掃できるので大型ミッションには結構使えるかも。 カールグスタフM2(フルトン回収) 弾丸をフルトンにしたもの。着弾するとフルトン地雷のように青っぽい煙を発し、効果範囲内の敵を自動的にフルトン回収する魔法の兵器。 音が非常に大きいので対ヘリ戦で使うとまず敵兵に気づかれるため使い方が難しい。 しかし無限バンダナによって100人までは回収し続けられる利点がある。 高い所にいる手に届かない兵士もこちらを用いれば回収可能。 睡眠地雷でも届かない兵士が一部マップにいるが、これを用いて回収しよう。 支援補給で弾が送られてくるので安心して敵を回収することができる。地下では諦めて無限バンダナを使おう。 大型兵器に乗っている部隊長を強制回収する事は不可能だが、着弾時に発生する睡眠ガスは有効。 麻酔銃同様、気絶扱いで無力化できる。 M47 携行型対戦車ミサイル。 ロックオンしたターゲットを自動的に追尾する。 ただし暫く飛ぶと高度が下がっていき、スティンガーやレッドアイほどの誘導性はない。 また、ロックオン速度が早過ぎるため、狙った場所に撃つのが少々難しい。 弾頭の威力は凄まじく、対地戦闘ではきわめて有用な兵器。 工作員スキル持ちの大ダメージが発動すれば、MAIN OPSの大型兵器やAI兵器ぐらいならものの数秒で破壊できてしまう。 弾速は最低クラスだが誘導がそれを補ってくれているので使い勝手も良い。 チャフの効果時間中はロックオン不可なので注意する事。 撃ち捨てリロードタイプだが、LAWやスティンガーよりリロードが遅いため、時間単位の火力が高いM202A1を使う人も多い。 欠点は3発という総弾数の少なさだろう。 …とは言っても単発の火力がズバ抜けているのでそこまで気になるレベルでは無い。 無限バンダナと組み合わせればその弱点もなくなり究極の破壊兵器に。AI兵器の改シリーズだろうがギアレックスだろうが数分で倒せる。 SLING POST 『人間パチン虎。』用支柱 4人CO-OP限定で使用可能な武器。支柱が2本、ゴムが1本必要。 4人目は弾丸になる。 支柱は2本まで装備可能なので、1人が支柱とゴムを持っていれば仲間に貸す事でパチン虎。に必要な武器は揃う。 ちなみに構えず射撃ボタンで殴ることもできる。(広範囲かつ強力なスタン属性を持つが隙も大きい) 全員CO-OPイン状態でゴムと支柱を一斉に構え、弾丸役がアクションボタンを押すと発射準備完了。 パチン虎。モード時は左右の照準を2人で担当する。アナログスティックで移動。 SLING BAND 『人間パチン虎。』用ゴム 全員CO-OPイン状態でゴムと支柱を一斉に構え、弾丸役がアクションボタンを押すと発射準備完了。 ゴムは射撃ボタン連打で威力UP。照準は他の3人に任せ、とにかく連打しよう。 ゴムだけだと全く使い道がないので注意。盾になったりしない。 全ての武器の中で唯一、シングルプレイではどう頑張っても経験値を得ることができない武器。 しかも3段階も存在する。勲章ゲットの最大の障害と言えよう。 ちなみに弾丸役は、上下の照準と発射トリガーを担当する。 支柱役の人に、左右の照準を発声で指示するのが望ましい。 発射後は命中、スカを問わず気絶するので、他の人に起こしてもらおう。 投擲武器 名称 ランク 携行弾数 重量 威力 行動抑止性能 カムフラ率 備考 入手法 グレネード 12345 15 0.4kg AASSS S S - 初期 スタングレネード 12345 15 0.5kg - - S 非殺傷・STN 設計図 スモークグレネード 12345 15 0.5kg - - S 非殺傷クレイモアの感知範囲すら防ぐ幽霊の視界すら防ぐ 設計図 チャフグレネード 1234 3 0.5kg - - S 非殺傷 設計図 空弾倉 1 99 0.2kg - - S 非殺傷 - スモークグレネード(色) 1(赤)2(青)3(緑)4(黄)5(黒) 15 0.5kg - - S 非殺傷クレイモアの感知範囲すら防ぐ幽霊の視界すら防ぐ 設計図 支援補給マーカー(投擲型) 2 10 0.5kg - - S 非殺傷 設計図 支援砲撃マーカー(投擲型) 2 3 0.5kg - - S - 設計図 『電磁ネット。』 2 3 0.5kg - - S 強制鹵獲でSランク制限(4箇所全てのデバイスを起動させなければ制限はかからない) 設計図 睡眠ガスグレネード 12345 - 0.4kg - - S - 設計図 +詳細 グレネード 標準的な破片手榴弾。 爆発のブラストと飛散する弾片によって加害する。 ターゲットに対する威力は抜群で、大抵の敵兵は一発で倒すことが出来る。 狙った場所へ落とすには慣れが必要なので、余裕のある時の投擲練習を推奨。 言わずと知れた手榴弾 投げた後、ワンテンポ置いて爆発する 各種ボス相手には火力不足だが対人では十分な威力を持っている スタングレネード マグネシウムベースの炸薬が充填された非殺傷武器。 炸裂すると激しい発光と耳をつんざく轟音、激しい爆風で敵兵を気絶させる。 ただし自分自身に対しても同じように効果があるので、炸裂時は遮蔽物に隠れるか、爆発から顔をそむけておくこと。 MAIN OPS のアマンダ追跡のアマンダ達が捕らえられていた場所にある 開発により気力ダメージと効果範囲を強化できる リオレウスなどのモンハン勢にも有効でスタンハメできる。相手が大きすぎる場合は真下ではなく少し手前に投げるとうまくいく。 スモークグレネード 発火するとスモークを発生させる手榴弾。殺傷能力はない。 発生した煙は敵兵の視界を妨げるため、とっさに敵の目を逃れたい時に重宝する。 ただし煙は同じように自分の視界も妨げることを忘れないように注意。 爆発時に煙を発する特殊なグレネード 煙の中ではオートエイムが動作しないが、敵にも発見されないという特性を持つ。 当然だが自分も前が見えなくなるので注意。だが至近距離の敵ならば目視可能。敵は0視界状態なので一方的に処理できる。 ちなみに敵がスモークで手をパタパタさせている間はホールドアップ不可能な模様。 暗視ゴーグルを使用することで煙の中の敵を把握しやすくなる。 スモークの効果は実際に煙が消える前に切れてしまい、切れると即座に通常の視界扱いになる。 まだ煙が残っているからと安心しないように。 大型兵器ミッションで倒れた仲間の救助を行う前に、スモークを炊いておくと比較的安全に心臓マッサージが行える。 クレイモアの感知範囲、幽霊の視界すら防ぐ。 チャフグレネード 発火すると金属製のストリップ片を大量にまき散らし、電子機器の作動を不安定にさせる非殺傷武器。 無人兵器に取り囲まれた状況を一気に挽回するときなどに役立つ。 自分の無線機やセンサーも一時的に使用不能になる場合があるので、使うタイミングには注意すること。 金属片をばら撒く特殊なグレネード AI兵器などの動きを封じることが可能 敵が仲間を呼ぶことも防げる だが、味方のミサイルの誘導・ロックオン、コープイン、Co-OPS通信なども同時にできなくなる AI兵器の改シリーズにはチャフが効かないので注意すること。 空弾倉 銃の空弾倉。 武器としての使い道はないが、投げて音を立てることで敵の注意をそらすことができる。 銃をリロードする度に所持数が増えてゆく。 空になった弾倉 敵の陽動に使える 何故かマザーベースでも生産されている 訓練に使われた際に出来たのだろうか… スモークグレネード(色) 着色発煙手榴弾。非殺傷武器。 発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に敵兵の動きを封じる。 煙に色がついたスモークグレネード。 ランクの低い順に赤、青、緑、黄、黒の5色ある。 通常のスモークグレネードほどではないがランクによる性能差はある模様。 効果としては通常のスモークグレネードと全く変わらない。 通常のものと両方装備する事が可能なので、スモークが多めに必要な時は持っていくといいだろう。 また、色付きで目立つため、CO-OPSでは目印代わりにも使える。 ただし、夜のステージではランク5の黒だと視界が悪くなるため、注意。 支援補給マーカー(投擲型) マザーベースへ補給支援を要請する際、物資の投下地点を指示するマーカー。 投擲武器の要領で投げて使う。 ミッション中、物資の現地調達が困難な場合に役立つ。 投擲したマーカーのある場所に支援物資入り段ボール箱が飛んできて落とされる 敵にあてればスタミナダメージを与える。使いすぎると英雄度が低下する 設置型よりも軽いうえ、設置するときに止まらなくて済む為隙も小さいのが利点。 但し転がった音を聞かれる可能性があるのでステルスミッションでは注意。 諜報部隊のLvによって物資の数が変動する 回復アイテムの補充にも使えるので持っておいて損は無い 支援砲撃マーカー(投擲型) マザーベースへ支援攻撃を要請する際、攻撃の着弾地点を指示するマーカー。 投擲武器の要領で投げて使う。 マザーベースの攻撃力を活用して、戦闘を有利に進めることができる。 『電磁ネット。』 超協力回収兵器 投擲して展開後、構えず攻撃ボタンでトラップ起動。 車輌がトラップにかかったら、4基のデバイスのスイッチをいれ、鹵獲する。 上記のようにトラップを仕掛け、戦車などを簡単に鹵獲する事ができる。 ネットの4隅にはデバイスがあり、戦車がトラップにかかった時にアクションボタンでスイッチを入れ、時間内に全てスイッチを入れると鹵獲できる。 投擲時以外にもトラップ発動時に音がしてしまう。また、しっかりとトラップの中心に入れないと発動しない。 更に、車輌が強力になるほどスイッチを入れられる制限時間が短くなる。強力な車輌だとどうしても1人では間に合わなくなる。 co-opsならば手分けしてスイッチを入れられるので頑張ろう。 これを使用して車両を鹵獲するとSランクが取れなくなりどんなに速く鹵獲してもAランクまでとなる。 マーカーを投げ、ネットを展開し、敵車両が罠にかかっても、スイッチを押して強制鹵獲しなければ使用した事にはならない。 睡眠ガスグレネード 発火すると睡眠ガスを放出する手榴弾。 スタンGと比較したときの最大の利点は閃光でカメラが焼かれない事とスモークと同様音がしない事。 戦車やヘリ戦での敵兵排除に最適。 これと無限バンダナを組み合わせると簡単にSランクが取れる。 誤爆には注意。最高ランクだと自分も一発で気絶する
https://w.atwiki.jp/whfbaos/pages/12.html
▼陣営別ファクション ウォースクロール(現勢力)渾沌の陣営/CHAOSBRAYHERDS ブレイヘルド CHAOS GARGANTS ケイオス・ガーガント DAEMONS OF KHORNE ディーモン・オヴ・コーン DAEMONS OF NURGLE ディーモン・オヴ・ナーグル DAEMONS OF TZEENCH ディーモン・オヴ・ティーンチ EVERCHOSEN エヴァーチョーズン HOST OF SLAANESH ホスト・オヴ・スラーネッシュ KHORNE BLOODBOUND コーン・ブラッドバウンド NURGLE ROTBRINGERS ナーグル・ロットブリンガー SKAVEN ESHIN スケイヴン・エシン SKAVEN MASTERCLAN スケイヴン・マスタークラン SKAVEN MOULDER スケイヴン・モウルダー SKAVEN PESTILENS スケイヴン・ペスティレン SKAVEN SKRYRE スケイヴン・スクリール SKAVEN VERMINUS スケイヴン・ヴァーミナス SLAVE TO DARKNESS スレイブ・トウ・ダークネス THUNDERSCORN サンダースコーン TZEENTCH ARCANITES ティーンチ・アルカナイト WARHERDS ウォーヘルド 死の陣営/DEATHBEASTS OF THE GRAVE ビースト・オヴ・ザ・グレイヴ DEATHLORDS デスロード DEATHMAGES デスメイジ DEATHRATTLE デスラトル DEATHWALKER デスウォーカー FLESH-EATER COURTS フレッシュイーター・コート NIGHTHAUNT ナイトハウント SOULBLIGHT ソウルブライト 破壊の陣営/DESTRUCTIONALEGUZZLER GARGANTS アレグッズラー・ガーガント BEASTCLAW ビーストクロウ BONESPLITTERZ ボーンスプリッター FIREBELLIES ファイアベリー GITMOB GROTS ギットモブ・グロット GREENSKINZ グリーンスキン GUTBUSTERS ガットバスター IRONJAW アイアンジョウ MANEATERS マンイーター MOONCLAN GROTS ムーンクラン・グロット SPIDERFANG GROTS スパイダーファング・グロット TROGGOTHS トロッゴス 秩序の陣営/ORDERCOLLEGIATE ARCANE カレッジエイト・アーケイン DARKLING COVENS ダークリング・コヴン DAUGHTERS OF KHAINE ドーター・オヴ・カイン DEVOTED OF SIGMAR デヴォテッド・オヴ・シグマー DISPOSSESSED ディスポゼッスド ELDRICH COUNCIL エルドリック・カウンシル FREE PEOPLE フリー・ピープル FYRESLAYERS ファイアスレイヤー IRONWELD ARSONAL アイアンウェルド・アーセナル KHARADRON OVERLORDS カラドロン・オーヴァーロード LION RANGERS ライオン・レンジャー ORDER DRACONIS オーダー・ドラコニス ORDER SERPENTIS オーダー・サーペント PHOENIX TEMPLE フェニックス・テンプル SCOURGE PRIVATEERS スカージ・プライヴェッター SERAPHON セラフォン SHADOW BLADES シャドウブレイド STORMCAST ETERNAL ストームキャスト・エターナル SWIFTHAWK AGENTS スウィフトホーク・エージェント SYLVANETH シルヴァネス WANDERERS ワンダラー その他/OTHERSSILVERTOWER シルバータワー MONSTROUS ARCANUM ウォースクロール(旧勢力名)BEASTMEN ビーストマン BRETONNIA ブレトニア DAEMONS OF CHAOS ディーモン・オヴ・ケイオス DARK ELVES ダークエルフ DWARFS ドワーフ HIGH ELVES ハイエルフ LIZARDMEN リザードマン OGRE KINGDOMS オウガキングダム ORCS & GOBLINS オーク&ゴブリン SKAVEN スケイヴン Tamurkhan’s Horde タマーカンズ・ホード THE EMPIRE エンパイア The Legion of Azgorh ザ・レギオン・オブ・アズゴア TOMB KINGS トゥームキング VAMPIRE COUNTS ヴァンパイア・カウント WARRIORS OF CHAOS ウォリアー・オヴ・ケイオス WOOD ELVES ウッドエルフ ウォースクロール(テレイン)SCENERY 情景モデル NEW SCENERY 新・情景モデル CHAOS DREADHOLD ドレッド・ホールド SYLVANETH シルヴァネス
https://w.atwiki.jp/comic8/pages/1429.html
タイムウォーカー零をお気に入りに追加 情報1課 <タイムウォーカー零> #bf 外部リンク課 <タイムウォーカー零> ウィキペディア(Wikipedia) - タイムウォーカー零 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <タイムウォーカー零> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <タイムウォーカー零> #blogsearch2 成分解析課 <タイムウォーカー零> タイムウォーカー零の56%はやらしさで出来ています。タイムウォーカー零の18%は欲望で出来ています。タイムウォーカー零の17%は花崗岩で出来ています。タイムウォーカー零の8%は利益で出来ています。タイムウォーカー零の1%は運で出来ています。 報道課 <タイムウォーカー零> gnewプラグインエラー「タイムウォーカー零」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <タイムウォーカー零> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ タイムウォーカー零 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/689.html
キュアピース(ZERO) 商品画像 情報 登場作品:スマイルプリキュア! 定価:4,725円 発売日:2013年04月27日(土) 再販日: 商品全高:約160mm 【プリキュアーツ!】 『スマイルプリキュア!』より「フィギュアーツZERO キュアピース」登場! 付属品 その他:専用台座、接続補助パーツ、補助支柱 キャラクター概要 商品解説 お世辞にも好評とは言えないプリキュア関連商品だが、リリースを重ねる毎に着実に品質改良の兆しは見せており、未商品化シリーズや既発商品のリファイン版の発売を期待する声も決して少なくない。 そんな中、高年齢層から特に好評だった「スマイルプリキュア!」の「キュアピース/黄瀬やよい」を(全く音沙汰なしの前シリーズ「スイートプリキュア♪」、そして主役を差し置いてまで)ピックアップし、怒涛のラインナップ投入を実行したバンダイ。おそらくキュアピース関連商品の成果は、プリキュアシリーズ展開の今後を決める試金石になるものと思われる。 その第一弾となる本商品は、サンプル画像公開の時点から評判が良く、実物もそつのない仕上がりであり、今後の展開を十分に期待できるクオリティとなっている。 良い点 前評判の良かったサンプル通りの造型である フィギュアーツZEROとしては塗装品質が非常に良好な部類であり、十分価格に見合う。 悪い点 随所に妙な黒汚れが付着している場合がある。 不具合情報 関連商品 キュアピース キュアピースchibi 黄瀬やよいchibi 黄瀬やよいZERO プリンセスピースZERO コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/miyaya/pages/14.html
アクセサリ バンダナ一覧
https://w.atwiki.jp/snakepower/pages/12.html
コジマジック 【こじまじっく】 ゲームクリエーターである小島秀夫氏の巧みな編集技術から予告トレイラーで、ファンを良い・悪い意味で騙すこと。 映像だけに限らず、様々なことでファンを驚かせる場合にもこの言葉は使われる。 名称は、小島秀夫氏の「コジマ」と「マジック」の2つの言葉を混ぜたところから来ている。 予告トレイラーで登場したシーンが、ゲームで登場しないこともある。意図的か制作上の都合かどうかは不明。 『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』の発売1ヶ月前まで、雷電が登場する事は明らかにされていなかった。その為、予告トレイラーでは一切雷電は登場していない。 コメント欄 名前 コメント