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https://w.atwiki.jp/donarudonouwasa/
メタルギアソリットピースウォーカー完全攻略ウィキでは名前のとおり、メタルギアソリットピースウォーカーを完全攻略してしまうwikiです。
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クリサリス・ミルヒ(くりさりす・みるひ) 【画像:未作成】 【文章:未作成】
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衛兵排除 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■採掘場底部 敵のスナイパーを先に倒しておくことがオススメです。 キッドナッパーはスナイパーを倒すとでてこなくなります。 計4回増援がきます。 遠距離戦なのでスナイパーライフルを持って行くことがオススメです。 計24人倒すとクリアです。 訂正/追加/コメント等 ライフルとショットガンを持っているといい。 -- 名無しさん (2011-05-05 13 06 23) 名前 コメント
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スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【プロフィール】 名 前:ソージュ・クリサリス 二つ名: 種 族:人間 年 齢:23 性 別:男 外 見: 出 身:あちら側の地球・日本 C V: 性 格:熱血3 タイプ:指揮官 レベル:2 初CP:39 得CP:32 総CP:71 消費P:66+5:62 残CP:0 【能力値】 【操縦レベル:2LV】 :初 期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :6+1 : 7:( 1):防御: : 2 技量 :7+3 :10:( 2):命中: 1: 4 知力 :9+5 1:15:( 3):回避: 1: 5 意思力:7+1 : 8:( 2):遠攻: : 3 魅力 :8+6 2:16:( 4):近攻: 1: 6 【アビリティ】 名前 :効果 潜在能力 :気力20以上で命中・回避・IV+1 仲間 :Wシリーズの一人、レヴィ・クリサリスをつれている 強気 :敵を1機撃破すると気力+1 【技能】 名前 :習得:LV:効果 戦術指揮 : A: 1:知力 開始フェイズに目標12のロールに成功すると、その[[ターン]]味方の回避・命中+1 専門知識 : B: 1:知力 PT工学 切り払い : A: 1:LV+技量B+2(+運動性)で切り払う 機械整備 : B: 1:(知+技)÷2 ユニット修理・部品の作成・機械工学を広域的に扱う 【精神コマンド】 名前 :性格:消費:効果 魂 :熱3:15:ダメージダイス+(3Dして最大目一つ) 【所持品】 リボルバー(技10/命±0/回-1)弾6 ノーマルスーツ(銃6/衝2/E1/回0) 工具(機械整備技能の使用) 個人用コンピューター 1190cr 【戦いの理由】 戦うために戦う:12 【設定】 あちら側の地球からきた兵士 所属は連邦軍特務部隊シャドウミラー第236番小隊で こちらに飛んだときに他の機体ハロスト、自機も中破するもののなんとかこちらがわに 現在は内通者が用意した仮の身分に連邦に潜伏中 【プロフィール】 名 前:レヴィ・クリサリス 二つ名: 種 族:人間 年 齢:12(外見) 性 別:女 外 見:[[アルフィミィ]]ぽいのは多分気のせい 出 身:あちら側の地球 C V: 性 格:ニュートラル タイプ:実験体 レベル:1 総CP:20 得CP:10 消費P:20 残CP:10 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初 期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :8+1 : 9:( 2):防御: : 3 技量 :8+6 :14:( 3):命中: : 4 知力 :7+6 :13:( 3):回避: : 4 意思力:5+1 2: 8:( 2):近攻: : 3 魅力 :7+6 :13:( 3):遠攻: : 4 【アビリティ】 名前 :効果 サブパイロット :機体限定 集中力 :精神コマンドの消費-1 【技能】 名前 :習得:LV:効果 遠距離攻撃 : A: 1:技量 個人戦闘時命中・ダメージ+1 コンピューター : B: 1:知力 コンピューターを使用できる 家事 : B: 1:技量 料理・洗濯・掃除など、家事全般を扱う技能 30分かけて料理を振舞うと「達成値÷10(切捨て)」点HP回復 【精神コマンド】 名前 :性格:消費:効果 必中 :普通: 8:確実に命中させる 【所持品】 ノーマルスーツ(銃6/衝2/E1/回0) 【戦いの理由】 任務だから:12 【設定】 レモン・ブロウニングが生み出したWシリーズの一人 感情面の設定を殆どされていないため、ほぼ無感情の印象を受ける だが、実際の所ある程度感情らしきものがあるのだが、それを表現できないだけである 表向きはソージュの妹・・・ということになっている スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:RPT‐010‐C 二つ名: 外 見:ゲシュペンストのカスタム機 総GP:150/190(150/190) タイプ:HW 【能力値】58/58 最大HP:12(12GP) IV: 6/ 9 最大EN: 2( 6GP) 回避:18/22 装 甲: 8( 0GP) 防御:10 運 動 性:12(40GP) 【ユニット特性】61/86 名前 :消費:効果 飛行 : 8:近距離の対象にならない 対空を取らなくても飛行ユニットに近距離攻撃可能 サーベル : 2:切り払い可能 高反応3LV :12:IV+3 サポートAI :10:回避+1 専用機 : 1: 分身 : 8:気力20以上で発動・回避を2回振って好きな方を適用 モードチェンジ :20:気力が20を超えるとノインシュバイツモードに移行 ブラックホールエンジン:40:回避・追加ダメージ・IV+3(NS時のみ) バリア : 5:気力15以上ダメージ-2・EN1(NS時のみ) 追加スロット :購入:追加スロット+2 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:10】22 名前 :命中:攻撃:オプション プラズマステーク :16:16: ツインプラズマカッター:16:18:ビーム B.B.ステーク :16:16:バリアブレイク 【遠距離武装】 【基本攻撃力:8】9 名前 :命中:攻撃:オプション オクスタンカノンB :16:11: オクスタンカノンE :16:13:ビーム 【必殺兵器】 距離:近距離 必要気力:20 消費EN:4 15 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) イルリヒト :16:21: 【強化パーツ】 名称 :効果 栄養剤 :気力+1D6・使い捨て 栄養剤 :気力+1D6・使い捨て 栄養剤 :気力+1D6・使い捨て 栄養剤 :気力+1D6・使い捨て 【設定】 RPT-010ゲシュペンストのカスタム機 もとはシャドウミラー仕様だが、こちらの世界に来る時に機体が中破 こちらのゲシュペンストのパーツと内通者から用意したアルトアイゼン・ヴァイスリッターのパーツで強化してある そのためアイゼンリッターとか呼ばれることもあるが、元来(SMとしての)のコードネームは ”ノインシュバイツィーガーフクス”と長ったらしい名前なので誰も呼んでくれない 限定状況化においてはブラックホールエンジンを機動し全ロックを開放したノインシュバイツモードに移行する この機体は元来は一人乗りだが、ある任務のためにサブシートがついている 武装はオクスタンライフルをばらしてむりやり左腕に内蔵したオクスタンカノンと両端に発振機能のついたツインプラズマカッター そして右手のプラズマステークである 【サポートAIタマモ】性格:冷静1 精神コマンド:閃き NSFの火器管制および、回避サポートを行っているAI 1シナリオに1回強制回避プログラムを発動させることができる(閃き効果) 【[[セッション記録]]】 10/「」 10CP/10GP/900Cr N :高反応2→3(5GP) 分身(8GP) NS:高反応2→3(5GP) バリア(5GP) 11/2「デヴの惑星」 5CP/700Cr 11/3「ジャングル・・・大抵」 10CP/700Cr 魅力+2(18CP) 追加スロット(1000Cr) 工具・個人用コンピューター・栄養剤購入×4(900Cr) 11/6「ゾヴォーグの獣編02~セクシー鬼畜道外伝・凄いよアギーハさん~」 7CP/850Cr 再構築(初期に魂を未修得とし、強気を獲得) 知力+1(9CP)仲間(2CP→3CP) レヴィに5CP(総CP20→30)意志力+2(6CP) 栄養剤×2(200Cr)
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ようこそ!ピースウォーカ攻略専門サイトへ! アクセスカウンター 今日のアクセス数は - 人です。 昨日のアクセス数は - 人です 現在の閲覧者は-人です みなさんへのお願い 1,初めて来たらトップページにコメントを名前を記入して書いてください 2.分からないことは各ページでコメントをしてください、答えます 3.荒らし厳禁です 4.ランキングクリックは1日一回クリックお願いします。 5.チャットにもきてください。 みなさん当サイトをご利用いただきありがとうございます。 当サイトに掲載されている攻略に知っているコードや攻略など があれば、遠慮なくどんどん載せてください。 当サイトのQRコードです 携帯から簡単にアクセスできます 最近更新されたページ 取得中です。 コメントお願いします 正義の味方やで- 名無しさん (2010-05-15 17 15 45) 名無しさん これからもよろしくお願いします -- シヴァ管理人 (2010-05-18 01 00 35) 誰もいないね・ -- ライガ (2010-06-25 17 16 01) そうだね。 -- シヴァ管理人 (2010-06-27 02 16 06) 頑張って! -- らん (2010-07-02 19 10 22) 初めまして よろしくです! -- スプラッシュ (2010-07-04 22 07 09) よろしくw -- シヴァ管理人 (2010-07-04 22 07 27) ピューパ強いっすw 鬼ヤバw -- スプラッシュ (2010-07-04 22 10 42) シヴァさん MPO+もってる? -- スプラッシュ (2010-07-04 22 16 42) 持ってるよwwwていうかチャットにきてねw 俺がいるからさw -- シヴァ管理人 (2010-07-04 23 26 41) よろ -- 健一 (2010-07-18 16 45 33) こんにちは、初心者です。 -- wpaad (2010-07-18 23 25 02) 誰かいませんか?・・・ -- wpaad (2010-07-18 23 26 11) みんな毎日チャットにいますよw -- シヴァ管理人 (2010-07-28 00 32 33) 今だれかいるー? -- PW (2010-10-15 00 08 35) はじめまして! -- MAMA (2010-10-26 21 06 18) これはチャットなのか?www -- とむ (2011-01-05 22 51 33) クソゲー死ね -- 名無し@jp様 (2011-01-30 10 50 35) ↑誰だてめえ消えろよ糞ガキ -- 名無しjP様 (2011-03-22 15 49 26) ↑はあ? -- 名無し@jP様 (2011-04-02 06 47 24) ↑あ?やんのか? -- 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家宇宙征服独裁政権全生命体全宇宙全惑星全世界全人類破壊消滅滅亡史上最強核兵器横綱優勝神様爆弾 (2011-04-06 15 37 28) ↑消えろ -- 名無し@jP様 (2011-05-07 09 39 20) ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- ライガ (2011-05-08 12 36 07) ↑おまえが死ねや -- アラン (2011-05-10 15 16 42) ↑黙っとけちんげ野郎 -- びゃく (2011-05-10 15 17 18) ディナイとパケモンとオメガとルをとデイジー死んどけ〜 -- かなで (2011-05-10 15 18 15) ↑遊戯王野郎氏ね -- ヒナギク (2011-05-15 21 35 31) 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家全生命体全宇宙全惑星全世界全人類征服独裁政権史上最強無敵MAX核兵器横綱優勝神様爆弾 -- www22.atwiki.jp/impres... (2011-05-20 15 51 34) あ -- な (2011-05-26 22 07 59) 管理人さん今チャットができません。チャットはいつできますか? -- 123 (2011-07-22 13 38 05) 123から名前かえます。 -- 1 (2011-07-22 20 53 54) よろしく -- ぎゃっ他 (2011-07-25 13 41 18) よろしく。<ぎゃっ他さん -- 1 (2011-07-25 16 25 41) やっぱりやめます。またあったらよろしく。 -- 1 (2011-08-19 11 55 26) はじめまして -- レールガン大好き (2012-03-09 19 29 42) よろしく 皆さんレールガン持ってますか? あれ、便利ですよね! -- レールガン大好き (2012-03-09 19 33 12) 誰かいないかなー? -- レールガン大好き (2012-03-10 10 30 49) 初めまして エクストラオプスの25が出ません 誰か教えて -- アサジン (2012-05-13 05 34 11) 初めまして -- あっくん (2012-05-22 11 02 34) チャットがしたいなら「メタルギアソリッドPW掲示板~寄合い~」って検索してみて下さい。僕とかいろんな人がいますので。平日は大体は二人ですがww -- あっくん (2012-05-22 11 10 02) はろ -- メタルギア (2012-06-02 15 54 58) 誰もいないからかえる -- メタルギア (2012-06-02 15 56 24) バイバイ -- メタルギア (2012-06-02 15 57 35) ZEKEチートなしでノーダメでようやくたおしたー -- ネイキッド スネーク (2012-06-07 22 17 07) メタテリアルどこーーーーww -- KAN (2012-06-09 10 32 44) ステルスマットwwww迷彩wwほしー迷彩知ってますw -- KAN (2012-06-09 10 36 41) 荒らし居たァァァァぁー -- KAN (2012-06-09 10 37 58) のし -- かん (2012-06-09 10 38 26) はじめまして。さっそく質問ですがCAWはどうしたら作れますか?設計図はあります。 -- HUEY (2012-07-04 19 28 56) こんばんわ -- MASK (2012-08-26 23 58 41) http //www19.atwiki.jp/pakemon/pages/299.html ↑相互リンクお願いします。 -- 宣伝部 (2012-08-31 07 03 16) M47最高 かなり強い -- M47 (2012-11-20 22 21 12) 初めまして -- 竜 (2013-02-12 21 56 10) はじめまして こんちわ ジョーカーです -- ジョーカー (2013-07-18 23 06 50) 裏技か何かあったら教えてください -- ジョーカー (2013-07-18 23 08 31) 死ね -- きら (2013-12-04 11 52 54) 知らない -- 傘 (2014-01-12 14 53 31) ピースウォーカーbeginnerです(^-^; 今、対装甲車戦 LAV-typeG までミッション出したのですが 対装甲車戦なかなかクリアできません -- 松永弾正 (2014-02-22 21 28 44) よろしく -- 雪風 (2014-03-06 21 18 22) はじめましてジンです よろしくお願いします 早速ですがピースウォーカー改はどうやったらSランクとれますか? -- ジン (2014-03-09 22 39 48) とれました!CG撃ちまくって攻撃避けまくってたらSランクのでした -- ジン (2014-03-10 21 29 02) ジョーカーさん 裏技か分からないですけどギアレックスG級殲滅作戦でスタート地点から見てる方向そのままでバックしていって壁にぶつかったら左に移動した(右でも可)ところの隅っこはほとんどダメージくらいませんよ 分かりにくくてすみません -- ジン (2014-03-10 21 40 27) さっきから何をしゃべってるの? -- 名無しさん (2014-07-04 21 42 34) うあ -- うあ (2015-02-04 20 51 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgsp/pages/13.html
目的 此処は私+Qの運営するメタルギアソリッドポータブルピースウォーカークランです。 @wiki攻略者皆さんで、日本の強豪を倒していきましょう。 モットー 楽しく、切磋琢磨 HSARsとは H ヘッド S ショット AR アルテミス s 達 テクニックで華麗に素早く”彪”の如く そのような意味です。 シフト 狙撃主 遠距離からHS(ヘッドショット)などを狙うシフトです。 爆師 グレネードなど、爆弾系(スタングレネード含む)で近距離から敵を倒すシフトです。 格闘主 キックなどでスタンや、首絞めで倒す”No use whepon”なシフトです。 司令塔 指令を出したり、仲間を積極的に復活させるシフトです。 クランメンバー一覧 名前 シフト ?
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対クリサリス戦 ◆人口知性研究所 ミサイル系、マシンガン系の武器で挑むと良いでしょう。 敵の通常モード時は移動が早いため、マシンガン系の武器で攻撃すると良い。 攻撃モード時は停止時を狙ってミサイル系の武器で大ダメージを狙っていこう。 敵が放出するキッドナッパーは邪魔になるので、マシンガンで速やかに撃ち落そう。 敵を見失ったときはサラウンドインジゲーターを使うと良い。 回復アイテムが尽きてきたら壁際などに逃げて支援補給マーカーを使おう。 敵のライフが0になったら墜落するので、AIポッドを破壊して乗り込もう。 【ミッションリザルト】 「カールグスタフM2の設計図 RANK.2」「支援攻撃マーカー射出器の設計図 RANK.3」を入手。
https://w.atwiki.jp/pspmgspw/
メタルギアソリッド ピースウォーカー(MGSPW) 攻略・データWiki このサイトは、新作PSPソフト、メタルギアソリッド ピースウォーカー(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER、略称:MGSPW)の攻略wikiです。 メタルギア ソリッド ピースウォーカー - PSP 製品情報 製品名 メタルギアソリッド ピースウォーカー プラットフォーム Sony PSP 希望小売価格 UMD版:5229円(税込)、ダウンロード版:4700円(税込) プレイ人数 1~6人 発売日 2010年4月29日 CEROレーディング CERO:C(15才以上対象) 情報募集中です。 当Wikiでは、情報を募集中です。 当Wikiの内容に間違い等がありましたら、データの加筆訂正、または該当ページのコメント欄までお願いします。 Wiki(ウィキ)は、ユーザーが誰でも自由に編集できるウェブページです。 編集になれていない方は練習ページをご活用ください。編集大歓迎 です! 編集方法や文法については@wikiご利用ガイドをご覧ください。 最強データあげるよ -- ああああ (2011-12-25 17 08 52) kk -- g (2012-02-06 18 58 57) k -- k (2012-08-26 11 53 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/293.html
チコ救出 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■カミーノ・デ・ラーバ/坂道 敵兵が2人いるので気をつけながら奥に進みましょう。 ■カミノ・デ・ラーバ 三叉路 スナイパーが1人、見回りの兵士が2人います。 スナイパーに狙われると赤いレーザーで表示されます。 スナイパーは崖の上にいるので、早めに倒しましょう。 列車の荷台に捕虜がいます。 ■アルデア・ロス・デスピュルトス 敵兵が3人います。階段を上って奥の青いドアを調べるとチコがいます。 逝ってよし(*´ω`)♪ http //l7i7.com/ -- わかりません (2012-03-05 15 40 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hanotya/pages/94.html
総評 77点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 4 3 5 4 5 4 4 3 4 5 メタルギアソリッド最新作。時間軸的には「メタルギア」に繋がる話。らしい。 上手く隠れながら敵を制圧する楽しみも、力押しで制圧する場合のテロゲーっぷりも、武器開発や部門育成のやり込み要素も、いずれもよく作り込まれている。◎。定番らしい様々な一般商品の数々とのコラボも盛り沢山。今回はゲームの面でもモンハンとコラボ体制を取っていて、売る気マンマンだ。かく言う管理人もそこに惹かれて買った面は否めない^^ なにせ管理人はメタルギアソリッドをしっかりプレイするのは今回がほぼ初。・・・・・だったのだが、流石の名作シリーズ、非常に面白かった。予想の遙か上を行ってくれた。 というのも特徴的なのが、本シリーズはよくあるアクションゲームとは大きくゲームの方向性の異なる作品であるのに加えて、シリーズ作品のプレイ経験を必要とすることを全く辞さないストーリー構成を取っている点である。特に後者はキャラ名から設定・流れまで本作品単品では分からない部分があまりに多い。 その為、管理人は過去にMGS2のみプレイ経験があるのだが、その時には話にもイマイチついて行けずシステムにも慣れないままEDだけ見てサラッと離れてしまった。今回そうならなかったのは、プレイ方針やコツ、物語の流れなどを適宜与えてくれる友人が隣にいたから。うーむ、友人って大事ですね。ゲームなんて閉鎖的な趣味においても。そんな作品でした。 1:プレイ時間 【★★★★☆】 クリアまでは友人に引っ張って貰いながらほぼミッション失敗無しで一直線に進んでしまったので正確な時間は不明。10~15時間くらいだろうか。ストーリーだけ必死でやればもう少し短くなりそう。本編クリア後に追加でクリア後のシナリオが用意されており、それをクリアするまででさらに10~15時間ほど。その後、定番アイテムであるステルス迷彩や無限バンダナ入手までで+20時間。プレイが一段落した頃には約55時間で英雄度は約45000。やり込み要素は殆ど充足できていないが、MGS初心者としては満足なプレイ状態だ。 一度ペースに乗れば一気にプレイできる魅力も備えており、プレイ時間を感じさせない良いつくり。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 降りしきる雨。湿気ったタバコに舌打ちを鳴らしながら、スネーク-後のネイキッド・スネーク-は近づいてきた車に眉をひそめた。「心配ない。CIAじゃない」車から降りた彼の相棒ミラーは、そう言う。自分の所に客人など、そうある話ではない。あるとしても、それが幸福を運んできたことは無かった。嫌な予感はいつものこと。ある種の踏ん切りをつけて、彼は訓練をつけていた兵に踵をかえす。――――客人は、コスタリカからの使者だった。国連平和大学で平和を説いてきたいう教授、ガルベスと名乗るその男は滑りの良い口調でこう言うのだ、「軍隊を持てないコスタリカから、武装集団を追い出して欲しい」と。スネークの嗅覚を不要とさえするその胡散臭さは折り紙付きだったが、ガルベスの隣に立つ少女が僅かにスネークの心を揺らした。名前は、パス。平和と書いて、パス。平和を貫くために生かされている、と、自ら語る彼女には何かを感じさせられた。予感、否これは、繋がり、だろうか? いつの間にかミラーもスネークの説得に回っている。初めからそのつもりだったのだろう。いい気分はしなかったが、スネークはゆっくりと頷いた。今、国境なき軍隊の闘いが始まろうとしている―――― 評価はあくまで他シリーズ作品をプレイしていない管理人のもの。エンディングラストのスネークの台詞も、管理人はフムフム程度だったが以前からプレイしている友人は「おぉ~」と唸っていた。 冒頭に書いたとおり、やはり本作だけをプレイしていてもハテナマークが浮く場面が少し多い。各作品をプレイすることで一連の時代が繋がってゆくタイプの作品なので、そこの繋がりを強調するのはもちろん大切なのだが・・・・・本編に名前すら出てこないキャラが本編に深く関わってくるのは流石にやりすぎ感。それをするならどこかでそのフォローを入れるべきだろう。(どこかに入っていたら失礼。しかし、プレイヤーに気付いて貰えないヒントでは無意味というのも管理人の考えの一つでもある)「後から調べてより深く解る」のは良いが、「後から調べないと解らない」のは×。 どんな性質のゲームであれ、一本のゲームを一本の作品としてまとめることを辞めて欲しくはない。小島氏にそれができないとは思えないだけに残念な気持ち。 本編序盤は物語の進行が比較的スローな為に少し不安になるが、中盤辺りからテンポが良く進んでくれるようになり一安心する。最初からシリーズファン向けの構成でゲームを作っている為、 全体に物語の描き方自体は悪くないが、やはりMGSの独特の雰囲気に慣れないまま進めてしまうとぼんやりストーリーを眺めているだけになりがちな内容ではあるだろう。 クリア後のボスは何も考えないでプレイしていたので驚かされた。もう少し感情の機微を出してくれても良かったなぁ。 登場しているキャラの中で考えるなら・・・・・的な意味での推測しか出来ないのは勿体無い。 3:難易度設定・調整 【★★★★★】 本編をクリアするだけならば難易度は高くはない。エクストラミッションとして用意されたミッションの制覇や、オールSランククリアを目指すならばかなり難しい。管理人のやった範囲、無限バンダナやステルス迷彩を入手するまででも、攻略サイトを参照しなければ相当やり直しや研究を必要とするだろう。しかし、難しいステージが研究でクリアできるようになるというのも良い点なのだ。この辺りはプレイヤーの創意工夫が生きるシステムを基幹システムとして組み込んでいる本シリーズの強みだろう。 難易度調整としては非常に上手く、馴染めない人はサクッと本編だけ遊べ、はまり込める人はガッツリ遊べて遊んでも遊んでもやれることややりたいことがなかなか尽きない。やり込み要素にも被ってくるが、時間をかけて人員を集めたり自身の英雄度を高めれば高めるほど色々な武器やアイテムを作れるようになり、新たに作ったあれこれを使うことで更にやり込みもやりやすくなるなど、モチベーションを保つ非常に良い中途加速材として機能している。◎。この辺りを継続的に効かせる調整は難しいのに上手くやれているのは凄い。羨ましい。 しかし、スニーキングスーツが真後ろまで走っていけるのはいつもこんな仕様なのか? 強すぎる^^ 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★☆】 レスポンス・挙動に関しては可もなく不可もなく。移動や攻撃といった基本動作は良いのだが、時々「そのつもりでない」動きが発生するのはイマイチ。ボタン押下拒否の判定が甘いのかな。具体的には、攻撃されて起き上がったらしゃがんでいる、などなど。 しかし隠れて完璧にHUしていく快感たるや、そんなレスポンスを押し殺す中毒性は持っている。ボタン配置も2種類+モンハン用の3種類が用意してあり、よくよく配慮されている。特にコラボ相手用のボタン配置をわざわざ実装するのは珍しい。これはモンハンというコラボ相手だからこその対応ができているということで、ソフトの購買層へのコラボの影響をよく予測できている証拠。◎。 5:独自システム 【★★★★★】 メタギアシリーズの基本システムは割愛。もし入っていたら失礼。 →アーティストデモ いわゆるストーリーパート、墨画のような普段は動かそうとはしない絵柄がグリグリ動く中でキャラが会話など行うのだが、アイコン表示中はプレイヤーが操作で参加もできる。 ボタンを反射神経で押す必要なバトル操作から、シリアスシーンでも唐突に用意されている服を透視できるネタ操作まで、バラエティに富んだものが用意されていてプレイヤーを飽きさせない。○。 →CO-OPS(協力プレイ) PSPの通信能力を生かしたシステムで、最大4人で一つのミッションに挑むことができる。 バトルミッションでは制圧対象の敵兵数やボスのHPが一人につき7~8割増しになるので、2倍にならない・人数が多いからといって難易度が下がるとも言い難い仕様。モンハンとコラボしているがこの辺りは少し異なる。仲間同士でワイワイ言いながら一つのミッションをやるのは、普段のMGSとは異なる楽しさがある。 特に戦車戦などを含む、スニーキングで行きたいミッションは見つかる危険性も人数分倍増するので、どうにも複数人プレイには向かない。全員の息がピッタリ揃っていてかつ知識ガッチリであればその限りではないが、なかなかそうもいかないもの。結局どれもテロゲーになってしまうのでも、難しくなってしまったスニークで何度も何度もやり直しをするのでも本作の魅力は半減なので、この辺りもう少し調整して欲しかった。 →スネークフォーメーション 段差を上る以外では完全に要らない無駄機能。 友人に「うるさいぞww」と言わせることはできる。笑。 →フルトン回収 眠らせたりHUしたりで無力化した敵兵を回収する本作の中心システム。 回収した敵兵は自分たちの基地で働かせることができ、優秀な人材を集めることでより強力な武器や装備を開発することができるようになる。即ち、ゲームの攻略には必須の行動となる。 敵兵を殺さないことがそのまま自軍のレベルアップに繋がる本システムは、昔2をプレイしたときにはやり込み要素の一環にしか感じられず積極的に行おうという気が一切起きなかったHUなども、自ら行っていこうという気にさせてくれた。○。難易度調整以外でもできるだけテロゲーをやらない方向に持っていこうという意図が非常に評価できる素晴らしいシステム。 →メタルギアZEKE開発 特定のボスキャラを倒すことで手に入るメカ部品を集めることで完成する、今回は自軍所有のメタルギア。 各ボスには総HPの他にも部位毎にHPが用意されており、欲しい部品はできるだけ狙わずにHPを減らさずに倒すことが大切になる。 隠しボスと闘うためにはこのメタルギアZEKEを完成させる必要があり、攻略Wikiを見るなどして効率よく集めていかないと結構面倒な作業。 →リクルート 周囲の無線LANを検索して、無線LAN一つにつき一人の兵士を入手することができる。完全に都会人向けのシステム。 英雄度にもよるが都市圏に住んでいるなら、電車に乗ったままこのリクルートを繰り返すだけでも結構な人員を揃えることができる。 通信系ということで時間がかかりそうなイメージだったが「電波を感知する」だけで「何かと通信する」わけではない為、電波が多かろうと少なかろうと瞬間的に進めることができて非常に良い。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:約4500円。久々にAmazonさん以外で買った(どうでもいい 内容は通常値段には全く引けを取らない良作。シリーズファンならばより一層、どころか二層三層。 管理人のようにメタルギアシリーズに馴染みのない人間でも、馴染むことさえできれば十二分に楽しめるだろう。 水樹奈々演じるヒロイン・パスの出番は多くはないので注意(笑 7:キャラクター 【★★★★☆】 敵から味方から後に味方になるキャラまで皆、表も裏もあって人間臭さがよく描かれている。熱い。 ただ、登場人物に用意された「見せ場」「出番」が終わるとミッション前の個別会話を見る以外に殆ど出番が無いキャラも多く、勿体無いなぁ、という印象が強い。 もう少しそれぞれに出番を用意してやってもよかったんじゃないか、と思ってしまうのはRPG好きゆえの感想かもしれない。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 武器・道具の開発収集、基地育成(人材収集)、AIパネルの回収、勲章収集、などなどやり込み要素は非常に膨大。膨大すぎて全部やろうと思えるのはシリーズのヘビーファンだけだろう。△。 一応その膨大なやり込み要素をこなした結果として勲章というご褒美がそれぞれに用意されているのは良いのだが。 調整項目に書いた通りモチベーションの中途加速材は絶妙に機能しているのだが、それでもやりきるには明らかに足りない。根気と作業がかなり必要な部類。ミッションもバトル系を中心に似たようなモノがやや多すぎる。 管理人は多すぎるやり込み要素は評価しないので、本評価。他のゲームのレビューなども参考にどうぞ。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★☆】 PSPのアクションゲーム「らしい」画質。定番よりはやや高い、くらいか。 だが独特の2Dで表現されるストーリーパートはセンスも良いし、ネタや遊び心も満載で見ていて飽きない。前作もこうだったのかな? 突発の発想なら流石の感性。 ムービーシーンもちらつきが目立つのは少し残念だったかな、と。 10:その他 【★★★★★】 説明書が雰囲気重視過ぎて、読んでいて面白いが全く頭に入らないw 不親切ではあるが、あまりに突き抜けていて笑えてしまうレベル。このくらいハジけるならあり・・・・・かな?^^ ギアレックスは逆輸入して欲しかったりする。ややモンハンの世界観とは異なるデザインではあるが。 本作をプレイして、他のMGSシリーズも非常にやってみたくなった。嗚呼、またプレイしたいシリーズが一つ増えてしまった。嬉しい悲鳴。 面白写真撮影家の友人的には「敵兵をひきずって運べないのは不便!」だそうだ。(管理人は感じ無いことなので評価には入ってません笑) var gaJsHost = (( https == document.location.protocol) ? https //ssl. http //www. ); document.write(unescape( %3Cscript src= + gaJsHost + google-analytics.com/ga.js type= text/javascript %3E%3C/script%3E )); try { var pageTracker = _gat._getTracker( UA-7071655-1 ); pageTracker._trackPageview(); } catch(err) {}